■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 最新50VITによるダメージ減少を実測するスレ
- 1 :(´Д`)y--~~ :02/08/19 21:19 ID:zEPK/S8i
- 立てますた。
VITによるダメージ減少データの報告はこちらでお願いします。
派生元スレ:
†永遠の宿敵、VITvsAGI論争スレ†
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/1028188815/l50
関連スレ:
攻撃速度スレ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/013353121/l50
FLEEスレ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/016807769/l50
公式定理スレ
http://www25.big.or.jp/~wolfy/test/read.cgi/ragnarok/014219951/l50
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/29 16:59 ID:cBKqc0MT0
- この微妙な感覚でのage
このスレは10年持たせるぞ
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/29 17:51 ID:S2lkPp/X0
- びっくりした
- 648 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/29 20:51 ID:UELzL/85O
- >>645
ダメージは装備で減らすもので、VitはMHP上昇がメインだからVit1あたりじゃあ誤差どころか変わらない場合がほとんどじゃないか
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/30 09:12 ID:ts09Kv+/0
- >>648
装備が雑魚ならな
R前と違い減算DEFは計算式のかなり後ろの方なので、防具が極まってくるor活がある場合はVITでの減少がかなり違ってくる
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/30 10:18 ID:tMvrUttR0
- 「三減盾などの対象耐性」や「属性肩レジポなどの属性耐性」、「属性鎧の属性相性」などの除算計算のあと
VITや装備DEFによる減算処理が行われる。
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/30 13:45 ID:OJuKanHA0
- 良スレじゃないか
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/30 21:59 ID:o6pVGInO0
- >>1
未来から来ました
これは乙じゃなくてry
というのが最近は流行っていますよ
- 653 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/01 06:54 ID:ECJYkn8F0
- 2年も書き込みなくて笑った
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/02 00:09 ID:5LBG8nVs0
- VIT120INT57のMEABだけど、装備によるね。
- 655 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/02 09:00 ID:3wUz7Rle0
- はい
- 656 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/24 16:56 ID:aTep/qN+0
- ですね
- 657 :(^ー^*)ノ〜さん :11/12/21 09:34 ID:wTEsbdmH0
- http://uploader.sakura.ne.jp/src/up73365.jpg
- 658 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 12:27 ID:hcmDxcly0
- ですな
- 659 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/13 15:02 ID:xcdMJ5TH0
- おぐゆみスレから転載
916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:52:22.00 ID:FPf2V+Kh0
原作者の綾辻行人氏の奥さんの名前が小野不由美さんなんだが
・・・なんか近いものを感じてしまう。偶然だよな?
でも「野不」を「椋」にすると・・・うーん。
917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/11(金) 23:58:21.43 ID:UKLI3ici0
野不→野木→野水
なるほどね
うーん、偶然なのか狙ってるのか。
- 660 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/07 14:00 ID:ZnozOW5+0
- 狙ってるよ間違いなく
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