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各ダンジョン向けにカード組み合わせを議論するスレ

[437:(^ー^*)ノ〜さん (04/11/15 01:59 ID:DMJXA8/e)]
>>436
ガッ


[438:(^ー^*)ノ〜さん (04/11/22 23:17 ID:TqKDThg4)]
ぬるぽ
2時間放置されてたら漏れの勝ちだ!


[439:(^ー^*)ノ〜さん (04/11/22 23:34 ID:IBixhxTK)]

               ○
               く|)へ
                〉  ガッ
  _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ   ヾ○シ >>438
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ   ヘ/ 
 T  |   l,_,,/\ ,,/l  |    ノ
 ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
 ,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
 _V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/


[440:nullpo (04/11/26 23:35 ID:Md4/eQs7)]
古代船の動力は「空神石」で、ばらばらにすると強力にくっつく性質を
持っているが(ここまでは増刊で発表済み)、この石の母体が「空神母石」。
これは空に浮かぶゼニスの神殿の動力となっている。で、空神石の力を
コントロールする力があるのが、トロデーン王国に伝わる杖の先に
付いている「地神石」。ドルマゲスが杖を手に入れたのは杖の力を利用して
ゼニス神殿を操り世界を支配、破滅に追い込むため。
元々地神石には空神石を押さえ込みたいという意思があり、ドルマゲスの
邪念と石の意思が合わさったのがあの呪いの力なのだ。
イリアスは主人公の兄ではない。トロデーン王国の兵士長で、ゼシカの
従兄弟にあたる。姫と恋仲で次期国王はイリアスだと皆が思っている。
ドルマゲスが杖を手に入れたときに必死で抵抗するが返り討ちにあう。
で、ドルマゲスにより精神支配を受け、進化の秘法(らしき力)で
最強の魔物に変化する。最終的にドルマゲスを越えたその力が
「ネガスイリアス」としてラスボスとなる。
ちなみに今回の最強の剣は「イリアスの剣」。最初は弱いが
イベントで強化されることになる。
姫の名は「ルビス」。
誰かが「8でシリーズ全てが繋がる」と言ったのは本当だったということ。
ただ、断片的な繋がりなので気付かない人も多いかもしれないね。
ネガスイリアスは強大なドラゴンに近い姿。でかい。


[441:(^ー^*)ノ〜さん (04/12/07 17:49 ID:C08ZA7xT)]
今日は無性にぬるぽがしたくてたまらない。
11/26からガッされていないこのスレなら言える!!!!!

ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽーーーーーーーーーーーーーーーーー
ぬーるぽっぽぬるぽっぽぬるぬるぽんぽんぬるぽっぽ
ぽーぬるぽーぬるぬるっぽぬるぬるぬるぽんぬるぽんぬるぽぽぽ
ぬるぽぬるっぽぬるぽぽぬるぽ

ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぷぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!1



ぬるぽぬるぽぬる....

ハア、大体満足した。


[442:(^ー^*)ノ〜さん (04/12/08 12:51 ID:iWY1ztli)]
>>441
ガッ


[443:441 (04/12/09 22:13 ID:JE7/NLG9)]
い...一日すら.....orz


[444:(^ー^*)ノ〜さん (05/01/11 22:40 ID:RyuThGDv)]
でない(´・ω・`)


[445:にゅぼーん (にゅぼーん)]
にゅぼーん


[446:(^ー^*)ノ〜さん (05/01/14 01:11 ID:yvT69DQ0)]
誰か居るのかしらんけど書き込んでみるか。

当方槍騎士なんだが、DサンタポリンDヒドラパイクが意外に使えてよかった報告。
Lv75/44 ステS70+10 A4+3 V60+8 I20 D35+14 L6+4
備考:悪魔耳 パワークリップ ニンブルクリップによるステータス調整
狩り装備時「表示」Def56〜61 三減盾レイド有 属性鎧は闇のみ

in時計地下4 ソロ狩りばばぁ確殺用に作った武器だが、レベル足りなくてあたんネ。

in騎士団2 レイド特化になり、深淵特化にもなる。特に深淵にはプロボ10→ピアース時、QサンタポorQヒドラとダメがかなり変わる。ブレスIMで5k↑
      ついでに魔剣、レイド弓、(JKにも)微ダメup。塩必須の狩り場で持ち替えしないで済むのは◎
      Hitが足りないのでJKはハンター任せ。行くときは聖弓募集の三人。ペアだとJKと魔剣がきつい

in二ブル ブレス時希にブラッディマーダーに10k出て気分が良い。フル支援LA必須だが。ロリルリにも微ダメupでいい感じ。
      単体毎に見ると微妙でもあるが、(不死のデュラハンとか)塩必須の狩り場で持ち替えしないで済むのは◎
      主にペア。LAピアースでさくさく進んだ方が美味い。後衛募集するとかなり不味くなる。

in監獄2 Wizが居ないとリビオに当たらない。クランプ、シャァ、フェンダークもバッシュかピアースじゃないと当たらない。
     現時点ではDマミーDヒドラのが↑後衛募集をして行く。職と型の違いで動き方が大きく変わる。後衛を殺さなければ効率はどれも美味い気が。
     俺TUEEしたい騎士にはお勧め出来ない。耐えるだけだと優秀な攻撃スキルも霞む。

感想。
騎士団では最優秀武器と言ってもいいんじゃないか。深淵とレイドがさくっと沈む。
何度も書いてるが、塩必須の狩り場では持ち替えずに済むのが良い。持ち替えを頻繁にするとプリ様に負担が。
二ブルでは、デュラハンはプリ様任せ。ハイローゾイストはLAバッシュ*2 ジベットはLAピアース+ピアース。
ロリルリ、ブラッディはピアース連打。適度なLAがあればとても良い。こんな感じで狩るとspがへらNEE。プリ様のspが切れ次第休憩

どこか行って欲しい狩り場と質問とかありますかね?
またこのスレを見る機会があったらやってみる。


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