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ガンホーに要望メールを送るスレ

[229:(^ー^*)ノ〜さん (04/10/26 14:03 IP:210.236.77.73 ( d-210-236-77-073.cable.katch.ne.jp ))]
現状の仕様では大抵少数で組んだほうが効率が出てしまう為
4人以上の臨の需要が減ってしまう傾向にある
転職前Lvにおいても射手と崑崙ペアとか火マジと時計2とかがあり
転職前の剣士とかシーフが余ってしまっているのをよく見る
転職直後はプリの防御力・ハムタのFlee・Vit前衛の火力が完成していないので
前衛-後衛-プリの3人が安定するが
その後はVitプリ-Wiz Agiハムタ-プリ Vit前-プリで乙 となる

この現象の原因としては
1 多人数PTにおける経験値ボーナス不足
2 ハムタやプリにあってはならない防御力
3 Vit前衛の不適当な火力 だと俺は思う

1においては多人数で組んでるだけでボーナスが入るように
2についてはハムタの攻撃速度をStr依存にするとか
プリのヒールのディレイをDex依存にするとかにして
防御ステに振ると攻撃能力や回復能力に支障が出るように
3は技のバランス調節をする

長文駄文失礼 俺の精錬されてない脳みそではこれが限界だ


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