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- 307 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/06 11:50 ID:1jAXMHdB0
- OD実装したばかりの頃がめちゃめちゃ面白かった。
これぞMHってくらい腐骨兄貴が溜まることがあって、
1PTの力じゃどうにもできなくて、入り口部屋に緊急退避。
そんな感じでいくつかのPTが入り口部屋に集結し、
MHをリセットするために共闘することが多々あった。
このPTの垣根を越えた共闘が最高だったんだよ。
まず、前衛舞台が突撃。
回復財を叩きながら兄貴たちを撹乱。
続いて支援部隊が突撃。
先発の前衛舞台を片っ端から回復。
最後に殲滅部隊が突撃。
乱れ飛ぶスキルと阿鼻叫喚、狂喜乱舞の叫び声。
滝のように流れる赤ダメ。
回復量を超えたダメージに倒れる前衛。
どう見ても1体にしか見えないのに、阿保ほど重なってる腐骨兄貴。
それに巻き込まれて一瞬で蒸発する後衛。
1度でダメなら何度かの突撃を繰り返して殲滅。
回復財はいもとかがメインだった頃、
このためだけに、白ポを投入したりもしたなw
まだAGI全盛期だったから、腐骨兄貴といえども数が揃うと侮れなかった。
SP回復量もしょぼくて、スキルも装備も今ほど強くなくて、
それでも、すっげー戦ってるって感じがしてワクワクした。
掃討した後の達成感は格別だった。
たまに「うおっ!今度は向こうの部屋がMHになってるぞ!」とかなって、
OD内を駆けずり回ったこともあったな。
今じゃダメージのインフレで戦い方も変わってるから、
2度と味わえないんだよな。
あ〜、もう一度やりたいな・・・。
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