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料理情報交換スレ 7品目

[1:夢 ★ (08/02/21 21:04 ID:???0)]
料理システムに関する情報交換スレッドです。

■関連URL
 -【テンプレ/過去ログ/リンク集】 http://quest.rowiki.jp/?%CE%C1%CD%FD
 -【前スレ】              http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1201104375/

■料理式(現在のところ有力とされている料理の成功率計算式)
 成功率[%]=BaseLv×0.2+Dex×0.2+Luk×0.1+(経験補正)+(器具補正)+(料理補正)

経験補正:初期値0〜Max20
器具補正:(野外用:家庭用:高級:宮廷:幻)=(0:+12.5:+25:+37.5?:+200?)
料理補正:25−料理レベル×4−材料種類数×5.5
       例)Str+5=-22.5 Agi+2=-5 Agi+6=-21 Int+3=-3 Int+6=-26.5 Dex+4=-24

※補正値は暫定値です。正確な値はこれからの検証で詰めていく必要があります。データ募集中!
※経験補正はツルツルそばで500〜1000個ほど修行するとMax20となるようです。通称「千本ノック」。
※上式でたとえマイナスの数値になっても最低成功率1%程度は保障されるようです。


[630:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/22 19:58 ID:50T7Wkef0)]
料理の原価計算をすると定番が定番である理由を思い知らされる
けどそれだけだと寂しいし趣味料理も何点か並べてる


[631:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/22 21:20 ID:4dR5l5ev0)]
>>620
まずはシミュレータにステとレベルをぶち込んで、料理ごとの成功率を調べるところから始めないか?


[632:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/23 07:30 ID:P62wO20M0)]
>>617
すげーツッコミどころ満載なんだけど、まずは家庭用調理器具くらい使おうぜ
あと蕎麦打ちで重要なのは、材料が全部NPC購入可能でいつでも数がそろうこと
シミュってみれば、INT+2の損益と蕎麦損益がどれほどのものか分かるだろ
蕎麦の方が無駄が少ないはず。しかも、蕎麦は(値段次第だが)そこそこ売れる

定番料理以外の開拓って難しいね。結局数や利益考えると、もう決まってるようなもんだからね
一応、チヂミと一緒にカルビ置いてる。緑ハブ高いけど、数そろえやすくなったし、利益は出る


[633:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/25 15:37 ID:rVcBs8S70)]
久々に報告。
 【ステータス】BaseLv96/Dex69+51/Luk64+65
 【料理経験】数千回
 【作成料理】Dex+5・Agi+4
 【使用器具】家庭用調理器具
 【作成結果】19/33・19/32
葉猫に篭ったおかげで、むしろ鋭い葉のほうが不足気味に……。


[634:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/26 06:31 ID:a8DbihI40)]
一つのマップ若しくは隣接マップ移動でNPC売り以外の材料がそれなりに揃う料理ってなにかある?


[635:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/26 07:44 ID:6lUxpPmM0)]
蜂蜜のチヂミと、冷麺の氷欠片ぐらい?


[636:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/26 08:51 ID:ymXxuDnm0)]
ゴートMAPでカルビ用のハーブ全種揃うね。赤ハーブが足らなくなるけど。


[637:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/26 09:04 ID:UonTza3W0)]
昔は天津で熊足料理の材料揃ってたが、ヒナレ出なくなっちゃったからなぁ


[638:(^ー^*)ノ〜さん (08/08/26 09:37 ID:bqt5sF+c0)]
>>634
実用性は別として
Int+1、Dex+1:青い草、輝く草
Int+2:ゴート、イグ幹
Int+3、Agi+9:コンロン1F
Str+5:蜂蜜が出るところ
Dex+3:アビス2〜3F
Luk+8:アユタヤフィールド01
Agi+1:タラフロ
Agi+4:氷D
Agi+6:アユタヤD1F


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