■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 最新50RO新要素妄想スレ9〜こんなのがあったら〜
- 1 :夢 ★ :08/04/16 18:46 ID:???0
- アイテム、スキル、職業、モンスター、ダンジョン、街、クエスト、NPC、システム…などの、
こんなのがあったら良いだろう、面白いだろう、というのを妄想してください。
今後の実装が決定しているが、現在は未実装のものを妄想してもOKです。
妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。
〜あくまで妄想と割り切って、多少のことなら笑って流しましょう。〜
しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。
実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
職叩きはダメ、絶対。
■前スレ■
RO新要素妄想スレ8〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1166308212/
■関連■
●RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
次スレの依頼は950の人がお願いします。
反応がなかったら気がついた人が依頼しましょう。
- 101 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 05:27 ID:vouu7kUV0
- ■「ハイヒール」の効果を修正しました。
・テコン、拳聖が装備すると、
ATKが精錬値の2倍増加する。
攻撃時、低確率で相手を
出血させる。
- 102 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 12:57 ID:FmoiOnR30
- ゴブリンアーチャーの弓
ATK60 矢を装備時、ダメージ50%増加
コボルトアーチャーの弓
ATK80 鉄の矢を装備時、ダメージ50%増加
レイドリックアーチャーの弓
ATK135 オリデオコンの矢を装備時、ダメージ50%増加
イカルスの弓
ARK120 Cri+20 クリティカル時ダメージ+20%増加
鋭い矢装備時、ダメ25%増加
- 103 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 15:13 ID:VuGBZm3p0
- 夏侯淵の弓[0]
人間型モンスターの防御無視
人間型モンスターに与えるダメージ50%UP
人間型モンスター以外から受けるダメージ20%UP
人間型モンスターを倒した場合ドクロをDROP
鉄の矢・炎の矢を装備した場合、通常攻撃時一定確率でダブルストレイフィングLv5が発生
ダブルストレイフィングLv5以上を習得している場合、習得レベルで発生
ATK 80 HIT -20 要求レベル 70
装備可能職 スナイパー チェイサー
- 104 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 15:47 ID:nQx/Zu+wO
- ヴァレスを応援しようイベントが開催されました
- 105 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 16:47 ID:bNeIaQ+m0
- ヴァルナガンド[1]
両手杖
武器Lv4
INT+6、MATK+25%
精錬値×2%分詠唱時間短縮
盾Cが挿せる
要求Lv95
装備可能職 ハイウィザード ハイプリースト
- 106 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:00 ID:5YKzC4eD0
- 弓な流れに便乗
ガトリングボウ [0]
速射式のボウガン。
Aspdが190になり、必ず5連射する。
Hit-30
系列:弓
攻撃:80 重量:220
武器レベル:4
要求レベル:85
装備:ハンター ローグ
弱化の弓 [0]
相手を弱らせることを目的とした弓
状態異常矢の状態異常確率+30%
系列:弓
攻撃:50 重量:90
武器レベル:3
要求レベル:60
装備:アーチャー系 シーフ ローグ
高性能設置用トラップ
トラップスキルの消費SP+30%
ダメージ罠の威力+30%
状態異常罠の成功率+20%
価格:500z
設置用トラップと同時に所持した場合
インベントリの前にある方が優先される。
- 107 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:12 ID:NzTKxakO0
- ■厨二システムが実装されました。
- 厨二システムに属するスキル郡は、前提条件無しに誰でも使用する事が可能です
- 各スキルは全てアクティブスキルで、使用時にスキル名がログに残ります(寒いジョーク・スクリーム準拠)
- 各スキルは1日に1度のみ使用可能で、0時に発動フラグがリセットされます
- 以下にその一例を掲載します
「お前には見切れまい」
○30秒間、全ての攻撃が必中する
「これが俺の新必殺技だ」
○30秒間、全ての攻撃がDef・MDefを貫通する
「死神にそっぽ向かれちまったぜ」
○死亡時にのみ使用可能
○その場にHP全快で復活する(但し、デスペナは打ち消せない)
「お前を死なせる訳にはいかない」
○使用時、ログインしているギルドメンバーの中から一人を選択し
対象キャラの隣接セルへ移動する
○MAPを越えた移動も可能
「こんな事もあろうかと」
○画面内に死亡中のキャラクターが存在する場合、イグドラシルの葉*1を手に入れる
○画面内にHP50%以下のキャラクターが存在する場合、白ポーション*10を手に入れる
○画面内にSP50%以下のキャラクターが存在する場合、青ポーション*3を手に入れる
○画面内にアコライト系のキャラクターが存在する場合、ブルージェムストーン*5を手に入れる
○画面内に弓を装備したキャラクターが存在する場合、銀の矢筒*1を手に入れる
○画面内に銃を装備したキャラクターが存在する場合、シルバーバレットケース*1を手に入れる
○上記の効果は、PTMが一人でもそのアイテムを持っていた場合発動しない
- 108 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:18 ID:V8r/34SF0
- 村正式弓[0]
要は村正の弓版。
レーヴァテイン[0]
系列:両手剣
攻撃:256
重量:256
属性:火
武器レベル:4
要求レベル:85
装備:ナイト、クルセイダー
攻撃時に低確率でファイアーボールLv3が発生する
カラドボルグ[0]
系列:両手剣
攻撃:256
重量:256
属性:土
武器レベル:4
要求レベル:85
装備:ナイト、クルセイダー
攻撃時に低確率でアースパイクLv3が発生する
アロンダイト[0]
系列:両手剣
攻撃:256
重量:256
属性:土
武器レベル:4
要求レベル:85
装備:ナイト、クルセイダー
攻撃時に低確率でコールドボルトLv3が発生する
- 109 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:19 ID:V8r/34SF0
- 最後の属性部分がおかしいな
アロンダイト[0]
系列:両手剣
攻撃:256
重量:256
属性:水
武器レベル:4
要求レベル:85
装備:ナイト、クルセイダー
攻撃時に低確率でコールドボルトLv3が発生する
- 110 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:21 ID:NzTKxakO0
- 「ここは俺に任せて先に行け」
○PTMをターゲットにしているモンスターが、全て自分をターゲットにする
「こいつが無ければ即死だった」
○使用後5分以内に即死ダメージの攻撃を受けた場合、HP1で生き残る
○効果が発動した場合、アクセサリー1つが破損状態になる
「うわーもうだめだー」
○使用時、即座に死亡状態になる
○死亡時のデスペナルティを、0.1%に軽減する
- 111 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:51 ID:bNeIaQ+m0
- クロスクルス[0]
片手杖
INT+3
AGI+10
MATK+20%
ヒールLv3使用可能
武器レベル4
要求レベル90
装備可能職 ハイウィザード
- 112 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 17:54 ID:VuGBZm3p0
- レーヴァテインはAS火炎陣の方がそれっぽいなw
- 113 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 21:24 ID:i4q18HIU0
- 孤独の指輪[0]
かつて友達の出来なかった暗殺者が生涯ソロを誓って作った指輪
パーティに対するすさまじい妬みが強力な力を与える
装備箇所:アクセサリ(2個仕様)
装備可能職業:すべての職業
装備可能LV:90
重量:200
DEF+5
MEDF+5
全てのモンスターに与えるダメージが20%増加し
全てのモンスターからのダメージが20%減少する
状態異常にかかった時回復までにかかる時間が30%減少
他人からの支援魔法を受けることが出来ない
(ヒール含む。自分が使った魔法は受けることが可能)
装備解除時BASE経験値とJOB経験値が3%減少
攻城戦時プレイヤーを攻撃できなくなる
パーティ加入時全てのスキルが使用不能となり
ASPDと移動速度が大幅に減少。移動時高確率でさまざまな状態異常にかかる
- 114 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/24 21:24 ID:i4q18HIU0
- 嫉妬のマスク[0]
一生恋人ができなかった軍人が愛用していたマスク。
これを被るとカップルに対して嫉妬の気持ちが芽生えてくる。
装備箇所:頭(上中下段)
装備可能職業:すべての職業
装備可能LV:90
重量:100
DEF+0
パーティメンバー×10ATKが増加
パーティメンバー×0.8%MATKが増加
装備解除時BASE経験値とJOB経験値が1%減少
クリスマス期間のみ装備解除のペナルティが無くなり
ATKとMATKの増加効果が2倍になる
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
PT内に自分と違う性別のキャラクターが居る場合
10秒ごとに最大HP×パーティメンバー分づつHP減少。
パーティメンバー×20ATK減少。
パーティメンバー×1.6%MATKが減少
−−−−−−−−−−−−−−−−−−
画面内に自分以外の男性キャラと女性キャラが二人で作ったパーティが居る場合
アイテム消費無しでスフィアーマインを使用可能。
- 115 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/25 19:58 ID:RVccbi50O
- ・カート増設(MaxLv5)
SkillLv1ごとに、カートの最大Weight+400、最大Num+20
・自動露店(MaxLv3)
自動販売機を1個消費してその場に露店を開設する。
プレイヤー自身は自由に行動でき、マップ移動すると露店は消滅する。
SkillLv分の数だけ販売できる。
・アイテム隠蔽
指定したアイテムを未鑑定の状態にする。
・アイテム複製
指定したアイテムを低確率で2つにすることが出来る。
失敗するとアイテムは消滅する。
■新状態異常
・ド忘れ
一定時間、ショートカットの表示が全て[?]になる
・鬱
一定時間、MDEF減少。徐々にSP減少。
- 116 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/25 19:59 ID:RVccbi50O
- 抜けた
■メカニックスキル
- 117 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/26 17:48 ID:b9TNyCrj0
- †聖天使癒猫姫†のヘルム[1]
上段 DEF+6
ポリンカード、ポポリンカード、マーリンカード、グールカード、ポイズンスポアカード、ムナックカード
をそれぞれ100枚と100,000ゼニー持ってNPCに話かける
ギルドに入っていて、ギルドメンバーが三人以上いると、INT+1Matk+10%
敵から攻撃されると10%の確率で
「寂しいんです・・・」「構ってください・・・」「なんで私ばかり辛い思いをするんですか・・・」
などとセリフが出る
嫌臨スレ住人の帽子[1]
上段 DEF+6
スリーパーカード、メタリンカード、デーモンパンクカード、ゴートカード
をそれぞれ200枚と20,000,000ゼニー持ってNPCに話しかける
PTを組むと、STR+2ATK+30
PTを組んでいるとき、ランダムで「(PTメンバーの名前)ちゃんと仕事しろ!」
「未転生は名無し島来るなwwwでも俺はいいwww」
「ピクミン詞ねwww」
などと不愉快なセリフを撒き散らす
- 118 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/26 17:56 ID:b9TNyCrj0
- バランス総合スレ住人のマント[1]
DEF+4 Cri+15 Flee+10
LKが装備すると、BBが使用不可になり、全てのステが-5になる。
チェイサーが装備すると、全ステ+2になる。
阿修羅、アシデモ、EDPが弱くなる。
ウルフや調印など一部の高効率モンスターを除いて、経験値が増加する
ボスモンスターから受けるダメージ50%増加
- 119 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/26 18:04 ID:b9TNyCrj0
- りひるスレ住人の靴[1]
DEF4
一文字ずつしか発言できなくなる。
発言するとき、低確率で爆発し即死する。
発言が長続きすれば、ステータスやHPSP等が上がっていく。
くじ結果スレ民のベルト[2]
重さ400
ラグくじをやったとき、超低確率でもらえる
嫌臨スレ住人の帽子
バランス総合スレ住人のマント
りひるスレ住人の靴
くじ結果スレのベルト
これらを全て装備すると、HPとSP25%増加、ATK20%MATK20%増加、Cri+50ASPD+10
ランダムでLiveroに書き込みが始まる
- 120 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/27 14:43 ID:v+7FFZhO0
- SPアイテム追加
魔導オリデオコン 効果時間:消費 1個/10,000 Shop Point
精錬成功率は半減するが、失敗しても武器は消滅しない。
ただし、+9から+10への精錬には適用されない。
魔導エルニウム 効果時間:消費 1個/15,000 Shop Point
精錬成功率は半減するが、失敗しても防具は消滅しない。
ただし、+9から+10への精錬には適用されない。
- 121 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/27 15:06 ID:UgUvfud40
- モスコビアの真MVP
プー○ン大統領 無4 中型
HP99,999,999 Exp25,000,000/20,000,000
ATK7000-13000 DEF45+145 ASPD180 必中HIT175 95%Flee320
スキル
2HQ、コールスレイブ、テレポート、リフレクトシールド、指弾、残影、一本背負い、大外刈
パワーアップ、息の根を止めてやる
ドロップアイテム メギンギョルド
取り巻きは一人
シークレットサービス
HP50,000,000 Exp10,000,000/7,000,000
ATK5000-7000 DEF70+80 ASPD175 必中130 95%Flee270
スキル
ディボーション、リフレクトシールド、ディフェンダー、グランドクロス、シールドブーメラン
ラピッドシャワー、デスペラート、フルストリップ、ピアーシングショット
- 122 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/28 12:26 ID:4uhQnlWy0
- ダンサーの踊りスキルが追加されます。
■ _オンセラー
すべてのスキルの射程が4セル伸びます。
ただし詠唱10%減少、命中50低下します。
ブラギ対抗スキルとして作ってみた。
- 123 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 21:25 ID:sf6LGLOi0
- 妄想爆発
生体研究所延長
生体4F
上位2−2職が出ます
パラディン
LV 90
HP 82000
種/属[型] 人間/聖4[中]
EXP 150000
JOB 140000
ATK 1900 - 2300
ASPD 170
DEF 80 + 70
MDEF 30 + 60
要HIT 190
要FLEE 260
L5ラッシュアタック L5スタン攻撃
L1テレポート L10オートガード
L10プロボック L10バッシュ
L10ホーリークロス L10リフレクトシールド
L5シールドチェーン L5プレッシャー
- 124 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 21:27 ID:sf6LGLOi0
- 続き〜
チャンピオン
LV 89
HP 70000
種/属[型] 人間/火4[中]
EXP 150000
JOB 140000
ATK 2000 - 2400
ASPD 168
DEF 40 + 65
MDEF 20 + 40
要HIT 200
要FLEE 250
L5ラッシュアタック L5火属性攻撃
L1テレポート L9ヒール
L5指弾 L1残影
L5爆裂波動 L5コンボ攻撃
L1阿修羅覇凰拳
気弾は常に5個
阿修羅を使用したあとは1分間のスキルを使用しない
- 125 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 21:28 ID:sf6LGLOi0
- チェイサー
LV 88
HP 68000
種/属[型] 悪魔/闇4[中]
EXP 150000
JOB 140000
ATK 1900 - 2300
ASPD 178
DEF 25 + 70
MDEF 15 + 30
要HIT 240
要FLEE 255
L5ラッシュアタック L5闇属性攻撃
L5速度強化 L10インベナム
L1テレポート L5チェイスウォーク
L10バックスタブ L5インティミデイト
L10クローンスキル発動L10フルストリップ
クローンスキルはさまざまなものが出る
- 126 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 21:29 ID:sf6LGLOi0
- クリエイター
LV 89
HP 73000
種/属[型] 人間/水4[中]
EXP 150000
JOB 140000
ATK 1700 - 2000
ASPD 166
DEF 45 + 60
MDEF 20 + 80
要HIT 170
要FLEE 245
L5ラッシュアタック L5水属性攻撃
L9メマーナイト L1コールホンクルス
L1テレポート L5ポーションピッチャー
L5スリムポーションピッチャー L5デモンストレーション
L5アジットテラー L5アジットデモンストレーション
コールホムンクルスは4種をランダムで召還する
- 127 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 22:30 ID:2A2zAaMXO
- キャラのステによってオーラの色とかかわる
STRカンスト→赤
AGLカンスト→青
INTカンスト→黄
DEXカンスト→緑
VITカンスト→今まで
LUKカンスト→金で爆裂表示
カンスト複数は色がまじったりとか
最近オーラ多いしみんな同じでつまらない…
- 128 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 22:43 ID:O7nLm8hL0
- 何もカンストしてない場合は・・・
- 129 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 22:49 ID:tW5PkiW10
- カンストってあんましない気が。STRとかDEXは繰り上がりで調整するし、
態々オーラの色変えるために無意味なステポイント使うのもねぇ
- 130 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 23:31 ID:UAD+TWKi0
- >>128
光の玉が出なくなるってどうよ
>>129
「オーラの色を変える」という意味があるじゃないか
そんなもんいらんってやつは今まで通りでいいし、
オーラの色変えたいやつは振ればいい。
選択肢が増えるのは良いことだと思うよ
- 131 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/29 23:33 ID:+JkTmab30
- そういうのは、「選択肢が増える」とは言わんと思うぞw
- 132 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/30 05:28 ID:873FPKMxO
- ■新しく武器の系列が追加されました。
・扇子
近距離 小型100% 中型100% 大型50%
・トンファー
近距離 小型100% 中型100% 大型75%
・バット
近距離 小型100% 中型100% 大型100%
・フライパン
近距離 小型100% 中型100% 大型100%
・ヨーヨー
中距離 小型100% 中型75% 大型50%
- 133 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/30 09:37 ID:uUTlu8WZ0
- むしろ一番多いステータスで色が変わって
フラットなら同時発光とかでよくね?
- 134 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/30 11:00 ID:t29sNK8z0
- Lv99のみ → 周囲をふわふわしてる光弾エフェクト
+カンストステ1つ → ステに応じた単色の、足下からの光
+カンストステ2つ → ステに応じた2色が移ろいながらの足下光
でどうだ。
- 135 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/30 12:26 ID:jBJTFw9e0
- >>132
トンファー専用スキルで
トンファービームがあるんですね、分かります
- 136 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/30 21:21 ID:vuQ/YoI90
- オーラの色違いいいね〜。
後は出来れば取り外し可能な装備アイテムにして欲しい・・・・
オーラばっかりだと目が疲れるわ重いわで結構邪魔なときあるんだよな
- 137 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/30 22:07 ID:LRuHXtyH0
- 未転生のオーラ
転生のオーラ or スパノビオーラ
の2種類が既にあるし。
どうせなら、ステカンストがあると、
爆裂みたいなパリパリっと光るのが付くのがいいな。
- 138 :(^ー^*)ノ〜さん :08/05/31 15:56 ID:o3skf+J20
- >>136
つ【/aura】
- 139 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/01 00:56 ID:ywMB8D070
- ギルドシステムの改良
ギルドポータル
ギルドは、ギルドの溜まり場をメモできる。
溜まり場は、町の中、町の建物の中、町周辺のフィールドのみメモできる。
メモするには、登録料1Mが必要。
溜まり場をメモすると、ギルドメンバーは/warpGuildもしくは/WGで溜まり場に帰ることができる。
ギルド変更
新しくギルドを作った直後のスキルも経験値も0のギルドに、
すべてのギルド経験値とギルドスキルを譲渡できるようになる。
ギルドマスター変更や、名前のスペルをミスってださいギルドになってしまったときに活用
- 140 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/01 10:37 ID:RLg6kiBP0
- > ギルドマスター変更
これは欲しい。ギルマスが休止とかすると手に負えない。
> 名前のスペルをミスってださいギルドになってしまった
これは諦めて作り直すしか。
- 141 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/01 15:09 ID:9Tsun55R0
- 下記の4つのギルドスキルがギルドマスター本人にも効果を及ぼすようになります
・偉大なる指導力
・栄光の傷
・鋭い視線
・冷静な心
こうすれば俺TUEEEを追求したいGvギルドの奴らは各々でソロGを作りだし
GvG自体が今より廃れて良い感じの世界になると思うんだ
- 142 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/01 16:24 ID:5wDsSGhE0
- とりあえず大不人気のローグ系3次職「ダークチェイサー」の名前は、
ラプター(略奪者)とかランペイジ(ならず者)とかはどうだろうか。
まぁいい加減なネーミングではホワイトスミスに勝る奴はおらんだろうが。
ギロチンクロスも大概だけどもな。
あと、オーラの色変えるシステムは、色次第では
毒にかかったときにすげぇ見難くなる気がするぞ。
「アスムにかゎぃぃ色付けたいのぉ♪」っていってた姫HPよかマシだが。
本格的に毒がわからなくなるぞおまいさん。
- 143 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/01 22:12 ID:Ick8p04K0
- >>142
毒は画面全体が紫になるから分かるんじゃないかい?
ジェネリックは違う意味で酷いと思う
- 144 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/02 10:51 ID:8nDrdn4q0
- 周りの人が分からんから解毒とか掛けれんってことだろw
- 145 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/02 11:14 ID:0LUpXwEk0
- 毒って自分でさっさと治すもんじゃないのか・・・?
解毒に生きがいを感じてるとかスロポマンセーなら正直すまんかった
- 146 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/02 15:01 ID:1FhGm6Wq0
- >>141
ギルマスだからってそれらがかかったらいいなあ、とおもってる連中はほぼおらんけどな。
Gvで俺TUEEしたい奴が何名いることやら。
- 147 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/02 22:56 ID:JvzeR7RAO
- 製薬料理に使いたい
- 148 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/02 23:23 ID:nO8Jpv4f0
- とりあえず「ウォーロック」の名前なんとかならんかなぁ
「ウィザード」より遥か下級なイメージがある
- 149 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/03 00:33 ID:5hKYChCa0
- ミスティックとかどうよ?
- 150 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/03 00:46 ID:KWIdlbd60
- 魔法使いだろ。イテードジソミってのはどうだ?
- 151 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/03 00:55 ID:HJ83HmJt0
- ちょっと捻って「メイガス」とかどうだろうか?
もしくは素直にウィザード・ハイウィザード上位って事で「アークウィザード」とか
- 152 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/03 02:20 ID:NYzKlEv30
- ネクロマンサーでいいじゃない
暗黒魔法とか死魔法満載で
- 153 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/03 12:02 ID:PntyXH9j0
- >>145
解毒もスロポも思い出せなかった負け惜しみなんだろうが、
そんなことにも思い出せないお前のLvにまで下げた書き込みしてやれなくて済まん。
まぁどっちにしろ、紛らわしくなる仕様変更なんてしないだろ。
オーラはともかく、アスムの色変更は無しの方向で。
>>150
イテードジソミってのがなんだか判らないが、
その場合略称は「三十路」になりそうだな。
属性を網羅できるなら「エレメンタラー」も悪くないと思うけど。
- 154 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/03 17:29 ID:d+9r7bq3O
- >>153
いちいち煽るなよ
だいたい妄想スレでリアルな話もってきて水さすなよ
- 155 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/04 15:49 ID:1iZZJyJk0
- 無しの方向でとか言われてもアスムの色変更とか誰も話してないわけだが。
なんにせよここは仕様変更・実装を要望する場でなく妄想する場です。
「あくまで妄想と割り切って〜」ができるようになりましょう。
- 156 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 00:05 ID:UbHfCkWp0
- >>151
そこで「メイガスの剣」ですね?わかります。
私も昔はそうでした。
- 157 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 00:41 ID:T84cYpXyO
- エレメンタラーで、思い出した
拡張職に、シャーマンが追加されました
シャーマンは、JOB10のノービスからなれます
・回復や支援ができる職です
・♂は麿呂・♀は巫女の格好
スキル
・治癒の手…5×5にいるキャラを回復させる
・結界…指定された範囲内にいる敵を動けなくさせる。自キャラも動けなくなる(ボス属性無効、ダメージ反射あり
・韋駄天…一定時間、移動速度を上げる(最大40%アップ、30秒持続
・式神…烏・狐・猫・犬・狼・熊・鬼のどれかを召喚する。(式神の召喚時間は5分・再度召喚が使えるのは5分後。HPなし。鷹やペコみたいなもの
・式神スキル…
例)狐火…狐召喚時に使用可能。狐がDEF無視火属性攻撃をする
剛力…鬼召喚時に使用可能。鬼を己の肉体に入れることで、1分間高いATKと強靱なDEFを追加する。スキル使用時に鬼が消滅する
他にもあるけど足りなすぎる
- 158 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 09:20 ID:JW+mk2DZ0
- リーフのスキルネームに治癒の手が…
- 159 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 13:06 ID:TKnaKwHG0
- む〜職のネームを見てると
聖剣3をおもいだすな〜
メイガス、イビルシャーマンっと
似たり寄ったりのものはあるしの〜w
- 160 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 19:36 ID:G+LkUO5Q0
- 自動販売装置設置…アクティブ MAXレベル5 前提条件:露店開設10
自動販売装置を設置するスキル。設置中はカートが外される
スキルレベルで販売装置の設置時間が変わる
レベル1:1時間 レベル2:3時間 レベル3:6時間 レベル4:12時間 レベル5:24時間
自分の販売装置を右クリックして回収を選択するとカートと売り上げが戻るが
設置時間が過ぎた場合は商人組合に売り上げを受け取りに行く必要がある
自分で回収しない場合カートは戻らないので再度借りる必要がある。
ログアウト中も効果が持続する
- 161 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 20:14 ID:OVs1Mn120
- 課金ITEM:快適な薬・・・1時間30円
この薬を使用時、海外ROのようにラグが軽減されます
また月課金2000円コースもあり
これなら一月の間快適にプレイができます
- 162 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 20:26 ID:uTAa5+TJ0
- スペシャルアイテムの値段を改定しました。
お求めやすくなったスペシャルアイテムを
この機会に是非お試しください
戦闘教範50 750→500
Job教範50 500→300
キラキラ 1500→1000
生命保険30 700→300
生命保険60 1200→500
ジークフリード 7500→500
濃縮エル 1000→350
濃縮オリ 700→200
各種料理 300→200
- 163 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/05 21:59 ID:xk7x+ZZj0
- エルニウムを10個もった状態で、ホルグレンに話すと
濃縮エルニウムに変えることができるようになりました。
オリデオコンを10個もった状態で、ホルグレンに話すと
濃縮オリデオコンに変えてもらえるようになりました。
濃縮エルオリの効果:精錬確率を+10%
WSの精錬で、濃縮オリを使用できるようになりました
- 164 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 00:16 ID:P8/AOTuI0
- >>150
ちょっと待ってくれ
女垢の場合はどうすればいいんだ
- 165 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 14:45 ID:dWZGc6Wn0
- ■回避率の上限が95%→99%に変更されました。
■囲まれペナルティーの内容が変更されました。
Fleeは囲まれ数6以上から10%ずつ、
乗算、減算DEFは囲まれ数2以上から5%ずつ、
%耐性装備は囲まれ数2以上から5%ずつ効果が減少するようになります。
昔から言われてることだけどAGI型が不憫でならない…。
- 166 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 15:17 ID:tyCDWmMR0
- 女のニンジャの場合
職名が「くのいち」になります。(名前が違うだけでスキル等の性能は、全く同じ)
- 167 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 19:26 ID:nPh7z4TI0
- >>165
AGIスキーな俺には、前半部分は大歓迎なんだが
>乗算、減算DEFは囲まれ数2以上から5%ずつ、
>%耐性装備は囲まれ数2以上から5%ずつ効果が減少するようになります。
これやっちゃうと今度はVIT型が涙目になりそうだな、色んな意味で。
まぁでも、最近は大量長距離電車をそこかしこで見かけるから、
それを抑制する意味でも良いかもしれんな…
- 168 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 21:28 ID:tyCDWmMR0
- 165とあわせて
■VITが10ごとに%DEF+1されるようになります
DEFは最大99までしか上がりません
■HP自然回復量がHP/100+VIT/20だったのが
HP/20になります
モンスターのATKとHITと使用スキルが現在より大幅に強化されます。
- 169 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 21:46 ID:rag7jWr00
- >>165
後半はともかく前半は97%くらいの方がいいんじゃない?
- 170 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 21:52 ID:4ir4MHD00
- >モンスターのATKとHITと使用スキルが現在より大幅に強化されます。
こっちはあんまりかなぁ…、今まで以上に装備ゲーになってもいかがなものかと。
■敵のATKがSTRに依存するようになります。(ただしPCとはまた別の計算式を適用。)
これはどちらかというと弱体化用。不死の闇ブレスとか、その他スキルで敵の攻撃抑えられればと思ってみた。
現状だと敵の攻撃力自体抑える術はほとんどないしな…、ダメ抑えるならこっちの防御力上げるしかないわけだし。
- 171 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 22:30 ID:iui1cXvV0
- むしろやるならFLEEの効果が劇的に高まりましたので、回避率向上系の効果を下げますとかは
必要な気がする。
- 172 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 22:33 ID:4ir4MHD00
- >>169
意外と99%でもいいかもしれないぞ。
ASPD175の敵1匹に5秒殴られ続けただけで最低一発は当たる確率1割になるわけだし。
ここ最近の敵のATKの高さ、ASPD、HIT補正スキルとか考えると99%でも妥当に思える。
- 173 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 23:47 ID:MArzQOmQ0
- 両手系武器に希望を与えてみる。
デュランダル[2]
両手剣
かつての英雄が所持していた柄が黄金造りの剣。
ATK:200
重量:350
武器:Lv4
装備可能Lv:90
装備可能職:剣士系
STR+3 Flee+5
中型・大型モンスターからのダメージ-15%
ボウリングバッシュで与えるダメージ+10%
ロードナイトが装備している場合、追加でDEF+5、攻撃速度5%増加、完全回避+10。
ヴィグ[3]
両手槍
命中率は落ちるが、重く防御にも利用可能な槍。
ATK:185
重量:350
武器:Lv4
装備可能Lv:70
装備可能職:剣士系
DEF+7、攻撃速度10%増加、Hit-20。
近接物理攻撃を受けた時、一定確率でダメージを0にする。
パラディンが装備している場合、ATK+10%、ホーリークロスとシールドチェインで
与えるダメージ+100%、スキル消費SP10%増加、スキル後ディレイ25%増加。
- 174 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/06 23:52 ID:MArzQOmQ0
- >>172
敵のATKが高いと1%で当たっても即死だとするなら、あえて97%程度で、
被弾時にある程度の確率でカスダメージ(本来受けるダメージの-90%〜-95%程度)とか。
素早く避けたけど避け切れず、ぎりぎり打点をそらすって感じで。
- 175 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:09 ID:SDio4ghT0
- >>174
むしろあれだ、AGIあげると敵のATKがばらつくようになるとかどうよ?
DEXあげると最低ダメが底上げされるのの逆みたいに。
AGI1なら相手のDEXにもよるけどほぼ最大値固定ダメ。
- 176 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:13 ID:SDio4ghT0
- >>173
質問、両手槍でどうやってシールドチェインを…?
- 177 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:17 ID:T1plSJ2A0
- まだ続けるならLIVEROのAGI救済スレとか作ってくれ。いい加減テンプレから逸脱しすぎな気がする。
- 178 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:42 ID:SDio4ghT0
- >>177
>妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。
逸脱してるか? 特定職の弱体化案でもないし別にいいんじゃないかと思うんだが…。
っていうか、AGI救済スレとか駄スレの臭いしかしない…、これだけのためにスレ作るのもどうかと思う。
- 179 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:48 ID:UbGy4arz0
- >>173
両方クソ強いな。MVPボスドロップくらすなら良いかも。
俺も両手剣
名も無き剣[0]
ATK130
重量280
武器Lv4
悪魔・不死モンスターのDEFを無視する。
闇・不死属性モンスターに20%増加ダメージ。
三日月宗近[0]
ATK180
重量250
武器Lv4
Cri+20
精錬*10のクリティカルボーナス
+9以上の時、クリティカルダメージが10%増加
DEFが50%減少
童子切[0]
二つとない最良の刀
扱いが極めて難しく、精錬することはできない。
ATK200
重量80
武器Lv4
モンスターのDEFを無視する。
聖・闇・天使・悪魔モンスターに25%増加
アマツダンジョン内のモンスターに50%の増加ダメージ。
- 180 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:51 ID:/ZgvkeJ90
- >>176
そういえばそうでしたw
シールドチェインの記述はなかった事に。
- 181 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 00:54 ID:UbGy4arz0
- 両手槍
蜻蛉切[0]
トンボが槍の先にとまっただけで真っ二つになったという伝説の槍
ATK180
重量180
武器Lv4
虫モンスターのDEFを虫する。
モンスター「ドラゴンテイル」に300%追加ダメージ。
- 182 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 01:11 ID:SDio4ghT0
- 状態異常ってのは長所を潰してこそ意味があると思うんだ。
というわけで、
■状態異常の付着率の計算式を変更しました。
暗闇、スタン→AGIが高いと付着率Up
沈黙→INTが高いと付着率Up
毒、猛毒、出血、致命的な傷→VITが高いと付着率Up
スローキャスト→DEXが高いと付着率Up
呪い→LUKが高いと付着率Up
……あれ、もしかして攻撃力が切なくなるバッドステータスって殆どない?(呪いのみ?)
- 183 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 04:46 ID:wQWOwnO50
- 性別変換
バード(クラウン)とダンサー(ジプシー)は相互変換
一定ゼニーもしくは一定アイテムをそろえることで
性別変換が可能
ただし失敗することもある
成功時ボーナス(アイテム経験値等)あり
失敗時ペナルティ(ワンペナ等)あり
こんなのどうだ?
- 184 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 08:23 ID:ggHPZ34a0
- 性転換ツールがバレなくなるね
- 185 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 09:25 ID:w6c4o0++0
- >>173
最近の未実装情報の流れからするとこうだろう
デュランダル[2]
両手剣
かつての英雄が所持していた柄が黄金造りの剣。
ATK:200
重量:350
武器:Lv4
装備可能Lv:90
装備可能職:剣士系
STR+3 Flee+5
中型・大型モンスターからのダメージ-15%
ボウリングバッシュで与えるダメージ+10%
ロードナイトが装備している場合、追加でDEF-5、攻撃速度5%減少、全被ダメージ10%UP。
ヴィグ[3]
両手槍
命中率は落ちるが、重く防御にも利用可能な槍。
ATK:185
重量:350
武器:Lv4
装備可能Lv:70
装備可能職:剣士系
DEF+7、攻撃速度10%増加、Hit-20。
近接物理攻撃を受けた時、一定確率でダメージを0にする。
パラディンが装備している場合、ATK-10%、スキル消費SP10%増加、スキル後ディレイ25%増加。
- 186 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 09:47 ID:w6c4o0++0
- 一番有効にその装備を使える(と思われる)職が装備すると性能が落ちる
- 187 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 13:19 ID:/ZgvkeJ90
- >>185転生して使い勝手が悪くなったら希望が・・・orz
- 188 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 13:22 ID:SDio4ghT0
- >>185
倉庫の肥やし決定。
- 189 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 13:36 ID:/ZgvkeJ90
- 前述の武器が強すぎたので・・・最近の未実装装備を参考に、
両手武器が盾装備できない事が弱点なら逆の発想をしてみる。
フラガラッハ[1]
片手剣
報復するものの名を持つ剣。
ATK:135
重量:150
武器:Lv4
装備可能Lv:80
装備可能職:騎士
オートカウンターで与えるダメージ+10%。
純粋なAGIが80以上の場合、攻撃速度10%上昇。
純粋なVITが40以上の場合、攻撃速度15%減少。
攻撃時一定確率で武器が覚醒し、攻撃速度10%増加、クリティカル+10、Hit+10。
屠殺者[2]
片手槍
火のように赤々とした槍先をもつ槍。
ATK:105
重量:200
武器:Lv4
装備可能Lv:80
装備可能職:クルセイダー
攻撃速度5%増加。
武器の精錬値1ごとに攻撃速度とクリティカルが1%ずつ増加する。
攻撃時一定確率で武器が覚醒し、ATK+5%、Hit+20。
これでもやっぱり強いかな?
- 190 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 18:39 ID:apO12Jl80
- ガラスの剣[4]
片手剣
ガラス製の綺麗な剣。恐ろしい切れ味だがひどく脆い。
ATK:350
重量:100
武器:Lv4
装備可能Lv:無し
装備可能職:ソードマン系
通常攻撃、物理スキル使用時高確率で自身の武器が破損する(99%)。
⊂(^ω^)⊃ これからは2PCコートケミの時代!
ミ⊃⊂彡 ブルジョワしか生きられないぜ!!
- 191 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 18:49 ID:7XTnHssz0
- 取り敢えずゴーレムcでも挿すか。
- 192 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/07 20:49 ID:SDio4ghT0
- ゴーレム挿してもs3ATK350のLv4武器か・・・強すぎだな。
- 193 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 00:57 ID:3NRmwA1I0
- そんな物よりいい加減バルムンを一般開放してください
今となってはそうぶっとんだ性能でも無いだろう
全職装備可能って事だからASPDはその職が装備可能な武器の中で一番遅い奴と同等で
グラフィックは専用の物を用意して剣を持ってるように映ればOK
- 194 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 01:09 ID:bAb9uhzE0
- 『そんな物より』ってお前…。
- 195 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 01:22 ID:fZ8vUImJ0
- ASPDスキーな妄想
ミニマムボウ[2]
片手弓
ボウが小さくなった物、片手で持つことができるがスロットも小さくなったようだ。
ATK:10
重量:40
武器:LV1
装備可能レベル:4
装備可能職:アーチャー系、シーフ、ローグ系
たぶんこれでASPD190の弓チェイサーができるZE☆
- 196 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 02:01 ID:bAb9uhzE0
- 片手で弓持って矢を射るのって無理だよな…。
いっそボウガンってことにすr…ってアバレとかクロスボウはボウガンか…むむむ。
- 197 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 02:45 ID:mP6xipBn0
- >>196
っDQ8
- 198 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 03:54 ID:NnckebNr0
- 暗殺者の弓[0]
アサシンが装備可能な弓
ATK130
重量80
武器Lv3
装備:アサシン
- 199 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 04:14 ID:bGzHqywH0
- ATKだけならハンターボウより強いが射程が短いからなw
- 200 :(^ー^*)ノ〜さん :08/06/08 07:59 ID:1YCxlXgx0
- ルドラの矢
黄金で作られた矢。
ルドラの弓の能力を高めてくれる。
-------------------------------------
ルドラの弓と共に装備すると、
遠距離物理攻撃で与えるダメージ+25%。
スタン・凍結・石化・出血に対する耐性+50%。
リカバリー使用可能。
-------------------------------------
系列:矢
ATK:30
重量:0.3
属性:聖
装備:スナイパー系
矢作成でのみ入手可:黄金で500、丸薬で25
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