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バグ報告スレッド その14
[665:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/10 19:47 ID:v1tIHzWz0)]
事後対策は他社と比べてずいぶんマシになってきてるとは思う。
対策スレを見ると警察署によって対応に天と地の差があるようなので、
各都道府県の本部に直接相談するのが早いかもしれない。
ログイン方式変更してから被害が増えたかどうかはだんだん明らかになるだろうな。
[666:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 10:16 ID:tmgbtvAe0)]
もう既出かもしれないんだけど
料理材料を所持した状態で重量50%こえてると重量オーバーにより(ryで調理器具アイテムつかえなくなっている・・
元々所持量が多いキャラでの作成ではいいけどそれ以外のキャラだと50%以下の状態しかアイテムつめなくなって一回に5-10しかつくれねぇ
ガンホー頼むよ・・
[667:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 10:28 ID:ZFORVyvz0)]
仕様
[668:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 10:33 ID:UsSb7Gd80)]
要らん変更を・・・
[669:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 10:56 ID:glNOc72Y0)]
>>666
70%以上で不可
[670:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 11:10 ID:tmgbtvAe0)]
>>669
すいません確かに70%以上でした。
よく調べもせずにすいません&訂正thxです
[671:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 14:40 ID:NlPaK3u70)]
一応周知だと思うがバグの報告を
万能薬の効果が、実際の効果とは異なっている。
(例、出血、スローキャスト)
[672:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 17:01 ID:3GsjyRDL0)]
後から色々状態異常スキル実装したのに説明文はそのままっていう典型的な手抜きな証拠だなw
確かに説明上はすべてを治してもらわないことにはな。
致命的な傷も石化進行中も治せないと誇大広告だなw
[673:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 17:40 ID:ZFORVyvz0)]
その辺は重力定義の状態異常じゃないだからだろ。
プレイヤーのかかる状態変化はbody state、health state、effect state、effectiveの
4種類に分かれていて、万能薬で治るのはhealth stateの分類されるものだけ。
スローキャストや傷、出血は支援スキル等と同じeffectiveに分類される。
[674:(^ー^*)ノ〜さん (08/10/11 17:44 ID:rj/rU3d30)]
そんな内部分類はプレイヤーには分からない訳で
分かれと言うなら説明に効果のある異常を明記するのが普通じゃなかろか
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)