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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
クエストを検証するスレ21
1 :
夢 ★
:08/08/06 20:31 ID:???0
ここはクエストを検証するためのスレッドです。
(クエストなんでもスレではありません。
>>3
参照)
新規・既知問わず、クエストに必要なアイテムやクエストの発生確率などを検証していきましょう。
まずはテンプレ(
>>1-3
)を一読して下さい。
検証に関する質問者も、質問をする前にテンプレや■ROクエスト案内所を確認してからにするようお願いします。
既出の疑問に関しては■FAQに答えがあると思われますので、まずはそちらを確認してみるといいでしょう。
基本的にsage進行。E-mail欄に半角でsageと入れて下さい。
次スレ立ての依頼は
>>970
に一任。
>>980
を過ぎても依頼が出ていない場合は気付いた人が依頼をお願いします。
■ROクエスト案内所 (wiki)
http://quest.rowiki.jp/
■ROクエスト案内所 避難所(wikiが見られないときに)
http://roq.hp.infoseek.co.jp/
■FAQ(よくある質問など)
http://quest.rowiki.jp/?FAQ
リンク
>>2
スレ誘導
>>3
2 :
夢 ★
:08/08/06 20:32 ID:???0
==前スレ==
クエストを検証するスレ20
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1211896469/
==参考サイト==
公式イベントスレッド30 桜宴会(期間限定イベントはこちら)
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1207389991/
神器クエストを報告するスレ 其の二十三
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1215157796/
■未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/
■RAGtime
http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
3 :
夢 ★
:08/08/06 20:32 ID:???0
「クエストを検証するスレ」では、検証と関係のない発言はスレ違いとなります。
【クエスト進行に関する疑問・質問は】
質問スレッド その72
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1213356459/
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv123
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217820447/
【クエスト内容の感想は】
【日記】ξ*゚听)ノ□チラシの裏68枚目【雑談】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217769581/
【クエストやこのスレへの愚痴は】
愚痴・溜息・戯言スレッドLv178
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1216543910/
【注意】スレ違い発言への叩き行為もスレ違いになります。そっと「
>>3
」と返答してください。
4 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/08 11:47 ID:UFSPyVC90
MSS復活に伴い6章のニブル転送で止めたままSignクエを進めたらニブル編がむちゃくちゃスムーズで笑ったw
5 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/08 17:16 ID:UAuiZznJ0
魔王モロクの実装日が発表になったな
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/11377
>大型アップデート「Episode 7.0 Return of the Archenemy【魔王モロク】」の
>第1弾アップデートを、2008年9月9日に実装いたします。
wikiへの試験ページ追加はクエスト名発表の後でもいいか
6 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/08 19:54 ID:v2a5qDX20
>>5
試験ページって?
7 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/08 19:59 ID:QGJdBafq0
練習用ページのことじゃね?
モロクのページ自体は『Morocc』でもうあるけど、
既存クエストの変更と新クエストの追加でかなり変わると思うから、
実装したら一度『練習用ページ/Morocc』とかクッション置いて編集した方いいかもね。
8 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/08 20:14 ID:v2a5qDX20
編集者の一存で変えるわけじゃないし、練習ページ挟む意味がわからないな。
変更点を随時上書きじゃダメ?
もしくは現MoroccをいまのうちにMorrocOldにリネーム依頼しておいて
Moroccはモロクパッチ以後を書くようにするとか。
当面はMoroccOldへの誘導(ないし全面include)で、パッチ以後は
全面刷新して必要な部分だけコピペで。
余談だけどOldMoroccじゃないのはページ一覧のソートを意識。
9 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/08 20:34 ID:VACCrizY0
Wiki編集は
>>8
氏の意見でいいと思うよ
編集者ではなくWikiの管理人氏しか変更できないからね。
管理人氏とサーバー負担を極力少なくするように住人も考えなきゃいけないと思うんだ。
今のところSageWikiの管理人氏ともう一人(CommonWikiの関係者?)が提供している
領域もこのWikiのミラーとして使ってるんだしそれでも相当いろいろな方面の支えが
あってこそだし前スレの続きになるけど少しでもいろいろな負担を少なくするのも
考えないといけないと思うよ。
金銭的側面を見てもWiki管理人の後釜ってもうでてこないと思うし(´・ω・)
10 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/09 01:11 ID:Gbwn4UKZ0
生体研究所クエ
研究所1Fにいかなくても進行するのを確認
呪われたのは2Fの壊れた製造装置(集積体取得位置)前のポイント
もしかしたら1、2Fのどこかの呪いポイントで呪われれば進行可能かも?
11 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/09 01:23 ID:6qaVrPxq0
もしかしなくてもそうだけど、Wikiには書いてないんだね
12 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/09 01:38 ID:qisj/N920
>→生体工学研究所2Fの[壊れた製造装置](281,277)の近辺など、
>生体研究所各地にある呪われポイントで呪われたことがあれば、
>上記のポイントでなくても進行する。
でも、ソロでやる時などは1階の決まったポイントの方が安全かもね
台詞も出るし、既存ポイント優先ということで上記の書き方で。
13 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/09 09:49 ID:7hX16Fq00
モンスターサイドストーリーズ後日談、
> 11. 再びランターンに話し掛けるとイズルードのヒューゴの前まで転送してくれ、
> ヒューゴに話し掛けると礼を言われる。
の後に語り部と話すと、いかにも最後の締めっぽい台詞に変わってるので、
語り部と話すところまでが後日談でいいような気もするけどどうだろう。
ただし、報酬は何もなかった。
14 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/10 15:45 ID:DJtP2If20
工場クエストですが、ゼルメトに修理材料をたのまれるところでなく、
その一歩手前の社長との会話まででシドクスクエを進めることができました。
会話一回分だけの差ですが一応報告しときます。
15 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/10 15:47 ID:gojm36bN0
社長との会話もいらんよ。
各機械を回ってありがとうございましたってとこまででOK
16 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/10 16:50 ID:YkWYEKpW0
大統領クエスト2部で、大統領に薄いファイル渡したのにヘリコが「バルムントの資料」について話してくれない・・・
(案内所通り薄いファイル渡されて、大統領に届けてこいの繰り返し)
薄いファイルをNPC売りしても、また同じ物をヘリコに渡される。
もう一度大統領に会いに行ってもファイル受け取ってくれない。
打開策って何かありますか?
17 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/10 16:52 ID:p0tnTTKx0
それ不具合だね。
結構前から発生してて一向に直してくれないから、料理と腕輪交換できない・・・
18 :
16
:08/08/10 17:29 ID:YkWYEKpW0
今試してみたら3キャラとも同じ展開になりました。
特定の条件で不具合が発生する訳じゃなくて、現在は誰がやってもこうなるのかな。
ヘルプデスクから不具合報告しておきました。
ヘリコの話聞きたかったな・・・。
19 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/10 23:26 ID:hqHzGQ/40
物質スレからちょい転載。
--------
963 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/08/10(日) 22:35 ID:SYW2c2Cn0
モロク魔王クエで詰まってしまいました。
タナトスタワー4階まで行くところで、
数字合わせクリア、画面を見る、モロクの酒場まで戻ったところ
「タナトスタワーの調査があまり進んでいない」
というメッセージが出てしまいました。
画面を見たあと鍵を取らないといけないんでしょうか?
鍵は不要なので取りませんでしたが・・・。
964 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:08/08/10(日) 23:03 ID:lv8E3fUJ0
>>963
取れ。終わったらNPCに売ってもよい。(捨てられないから、NPCに売ってからタナトスに行くんだぞ)
--------
ダンデライオンって画面見ても黄のカギとってないとフラグ立たないんだっけか?
こっちのキャラモロクパッチ対策で全員やっちゃったから確認出来ないんだけど、
分かる人or検証出来る人いないですかね?
20 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 00:16 ID:DPd32bCy0
>>19
>>1
21 :
19
:08/08/11 00:30 ID:C8zePHev0
>>20
あぁいや、質問っていうか同じ症例があるか知りたかったんだ。
wikiの方も『一緒に手に入る黄のカギはモロクの魔王クエストとは無関係です。』とあって入手が必須って記述はないし、
前スレ(
>>859
あたり)に『魔王クエには画面を読むのが必要なだけでカギはいらんよ』って記述もあって、
黄のカギの入手は関係ないとこっちも思ってたんだけど、ここに来て反症例が出てきたんで、
検証出来る人or確定情報が分かる人がいたら助力を求みたかったんだ。
こっちは
>>19
で書いた通り全キャラクリアしてしまって検証出来ない状態だったし…。
不快だったのなら謝る。
22 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 01:34 ID:AM7FXgeO0
TheSignクエで過去に他の人から貰った魔女の印を持ったままだとクエが途中止まりました。
魔女の印を倉庫に預けたら無事進みました。
今更ですが一応報告
23 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 01:44 ID:C8zePHev0
>>22
途中って具体的にクエストのどの辺で止まったかわかる?
24 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 05:25 ID:K4sLOYWa0
>>21
859あたりっつーかその話の始まりは846で、
それに対する847-848で実際に試して変わりないというレスが付いてるわけだが
25 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 06:52 ID:fy79R9Lt0
>>20
>>19
の964は俺なんだが、画面を見るNPC会話の最中に横沸きで死んだとかで、フラグ立ってない可能性あるので、
カギとる所までやれば(会話終わってるの)確実だからという意味で「(説明すんのめんどうだから)もう1回やれ」と
言っただけだよ。
カギ取らないとフラグ立たないという意味ではないので、勘違いしないで欲しい。
26 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 07:00 ID:CNgT1yNA0
でも実際963はそれでクエスト進まなかったんだろ?
27 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 07:08 ID:fy79R9Lt0
>>26
NPC会話の途中で死ぬとフラグ立たない。(俺の場合は数字合わせの途中死亡だったので画面見る前だったけど・・・)
カギ取らずに帰ってきた理由が不要だったから「だけ」なのか、死んじゃったからなのか書いてないので、
結局は、もう1回手順通りに確認してこいとしか。
>>1
のFAQにもあるように、手順通りに進まない場合は「自分の記憶を過信しすぎずに「困ったら最初から」を
心がけて進めてください。」なんですよ。再検証が必要というよりは、本当に手順抜かしていないのかすら
はっきりしないいい加減な情報でしかないんです。
28 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 11:04 ID:C8zePHev0
「画面の文章を読む」→「特に何もしない」、だとフラグ立つけど、
「画面の文章を読む」→キャンセルボタンを押す、だとフラグ立たないとかないのかね?
物質の963は後者やってしまってしまったとか、あくまで仮定の話だけど。
29 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 11:31 ID:kMMi25NO0
書いた本人による物ではない転載だし、実際に行った行動を突き詰めるのも無理だな。
意味のない検証に終わるんじゃないの。
30 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 13:12 ID:Ki4pJx/W0
>>25
後出し的だけど、やっぱりそういう意味の回答だったんだね。
物質スレは特に曖昧・不確かな質問・回答が許されるから
このスレに持ってくる前に質問者や回答者に詳しい話(回答の真意等)を聞く、
必要だと思ったなら検証スレ誘導するのがよいと思うよ。
31 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 22:27 ID:/XHcB6bg0
Z団クエストの「怪しい男」の出現場所はランダムじゃなくて交互っぽいです。
モロク(223,264)で発見→モロク(225,104)で捕まえる。(Aパターン)
怪しい男はその場所のままなので、次にイベント進行する人は
モロク(225,104)で発見→モロク(223,264)で捕まえる。(Bパターン)
になる。
Wikiの鯖キャンでのイベント進行不可の情報(赤字のやつ)も単に、
だれかがAパターンが終わってBパターンになっていただけなのでは?
32 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 22:29 ID:/XHcB6bg0
sage忘れ。すみません。
33 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/11 23:54 ID:i/qjpQUt0
不死身の〜は9月のモロクと一緒かな?
34 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 00:06 ID:K5XICXTN0
さて、モロク崩壊パッチが近いってことで予測されるのがタナ塔ラッシュ
・・・ではなく、タナ塔帰りのモロク城地下の長ーいやつです
あれは1人しか入れない(鯖缶されるとしばらく入場不可)ために
ギリギリになるほどに土日を中心に行列が見込まれますので、やる人はお早めに・・・
で、鯖缶の原因となる自動メッセージなんですが
今日言ってきたところで床の色でおおよその目安をつけたので置いておきます
最初(動く前)→黄緑→黄色→黄色→赤紫→青→赤→1周して左上(窓無しで恐怖ログのみ)
と言う感じで自動メッセージが配置されているようなので
床の色のおおよその目安にして通ると鯖缶されずにうまく進行できると思います
35 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 00:39 ID:+hZUrmKa0
タナクエは手間の割りにそんなにうまくないからそんなに混むとは思えないなぁ
SBPのときはアイテムが手に入るから多少なりとも混雑したけど。
名無しクエみたいに、新しいダンジョンにいけるわけでもないし。
36 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:01 ID:m3S1y6ux0
>>34
モロク崩壊きたらできなくなるの?
場所うつるとかは?
37 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:10 ID:CHtnKDZ40
>>23
たしかDI倒した後。セリンとキルケラ両方話してもクエストが進まなかった。
ちなみにセリンルートです。
38 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:29 ID:aGNj3PLc0
>>36
どういう脳味噌してたら
既に復活してる魔王の復活を阻止しようと頑張るんだよ
39 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:29 ID:mUxkhTYv0
>>36
クエスト自体が削除される。 魔王モロクパッチ以降は、当然このクエストを行う事はできなくなる。
40 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:32 ID:mWIzyiOE0
>>36
魔王モロクを復活させないために冒険者やアサシンギルドが活躍する
それがダンデリオンクエスト
魔王モロクが復活した後「誰かが魔王を復活させようとしている!」と言ったところで
「いや復活してるじゃん?モロク城潰れてるの見えない?」
と笑われておしまい
逆に言うと、それ以外のクエストは消えようがない
地下の囚人も避難キャンプに移されているだろうし
宝石商や歴史学者もそちらに逃げてきているだろうな
41 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:46 ID:GfPz8+eR0
転生前に婚約者を探すクエストを途中まで進める
転生後ベース58でビンゴをやってそのまま進めて経験地もらおうと思ったら
なぜか受け取れなかったんだが
これって普通なの?
42 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:49 ID:EkZYYVv40
質問は質問スレで
クエストの開始と終わりが同一のNPCな場合、条件レベルを満たしていないと獲得できない
これは既出事項
43 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 01:51 ID:GfPz8+eR0
まじか、初めて知ったわありがとー
44 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 09:52 ID:TVJGxbbn0
ローグギルド調査協力クエストですが、
Base1Job14のアコで最後(報酬のプレ箱取得)まで進められました。
検証ってほどでもないですが…。
45 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 23:39 ID:Z6um9y530
毒薬王クエの毒薬製造、成功率妙に高く修正されてないか?
先週のメンテから5キャラやったんだが、全員1回で成功してる。
今まで30回以上やっていて、3〜7回ぐらいが平均だったんだが。
それまでも1回で成功はあったが、18回ほど掛かったこともあるし、
秘密裏に修正されてる疑惑が……
46 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/12 23:44 ID:QYfh0PFj0
花子の便秘が治ったパッチで、色んなクエが微調整されてる疑惑があった。
毒薬王もひょっとしたら調整はいってるのかも。
俺も今度やってみようかな。
47 :
45
:08/08/13 00:51 ID:BiqY3cb90
もう1キャラやったら、8回掛かった…
単に物凄く運が良かっただけなのかも(;´д`)
誤情報スマソ
48 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 01:36 ID:qQCNbNyu0
>>47
以前は8回でも早い方だったから、やはり調整が入っている可能性が否定できない。
俺も3キャラ回して平均3回くらいだったし。
49 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 06:56 ID:D9FS+YKF0
毒薬製造ってそんな成功率低かったっけ?
実装当初から今までに7キャラやって失敗したキャラ1キャラも居ないのだが
50 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 07:06 ID:17F5Oukk0
8/1に毒薬王クエストやったが、でかゼロピだけの時は失敗して、
次で成功したな。
51 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 08:06 ID:oCKp2hNQ0
実装当初にやったメモが残ってたけど、
2、3、2、2、6だった
52 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 09:45 ID:Pz0g8QcM0
そうかい?
俺の過去メモじゃ、8,10,11,9,20って残ってたぜ
あてになんね
53 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 14:39 ID:HoFFKy130
毒薬王の流れをぶったぎって、申し訳ないが
アユタヤの婚約者クエで
4 村中央付近の少女ラリルタと話す、という部分はクエ進行には必要ないようです
5の亘じいさんから「誰かが神殿のほうに走っていった」ことを聞くだけで進みます
54 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 15:17 ID:bdM1kxSZ0
流れをぶった切るどころか逆流ですみません
モロク魔王の棚4で画面をみるを飛ばしてカギだけ持ってきた場合
どちらのルートでも調査が進んでない、もう一度行ってこいと言われ
同時に黄のカギがインベントリから消滅するようです
55 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 15:26 ID:17F5Oukk0
>>54
黄のカギが必要かどうか前からうだうだ言われてるが、
黄のカギがインベントリから消えるって事は黄のカギもフラグとして利用されてるくさいよね
黄のカギが関係無いならわざわざインベントリから消さないと思うし
56 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 15:39 ID:Q/lJcfeD0
黄のカギ持ってると「機械の装置」が画面見せてくれないからだろ
売却すれば(手元に無ければ)見れるようになるが、
取り上げずに放置したらそのまま詰まる人が出まくったろうよ
57 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 20:20 ID:Hz2NftHc0
マーチャンの職クエの修正(検証)依頼。
鑑定やメマーの説明はあるが、覚えて来いとは言われない。
先に覚えてるとボーナス?
58 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/13 22:54 ID:jUUMrh710
>>57
鑑定は先に覚えているとバトルアックス(店売り)がもらえる。
メマーは検証してない。
59 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/14 13:30 ID:PTzvy2Nm0
モロク魔王クエBルート
>17.対話が終わったらバーのカウンターへ。
>そして近くにいる[キド]と話をしてからモロク中央城に行きます。
省略可能なようです
というか、今まで一度もこれやったことなかった
60 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/14 15:54 ID:4XuPfecO0
クエスト案内所 おちてます?
61 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/14 16:03 ID:PTzvy2Nm0
ミラーのragfun.netが落ちてるっぽい
62 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/14 16:40 ID:6qKiE6zz0
www.ragfun.netのhttpd自体は生きているが、PHPのプロセスが死んだぽい?
63 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/14 18:51 ID:3aViZXzH0
ragna.infoも表示がおかしい
rowiki.jp以外調子悪そうだ。
64 :
Makichan
◆XLsage3d/Q
:08/08/14 21:43 ID:I6VUQioI0
ragfun鯖管理人です
PHPが死んでました。
HTTPプロセスを再起動して復旧したことを確認しました。
原因はまだログを追いかけているところなのではっきりしたことは言えません。
外部からの何らかの攻撃の可能性もあるので、利用される方は慎重にお願いします。
ミラーサーバはREADONLYなので、WIKIを改ざんされるということはありません。
しかし、WIKIのレベルを超えた、PHPやOSレベルのセキュリティーホールを突かれる可能性がある以上、絶対安全とは言い切れません。
原因が特定されるまでは、アクセスは慎重にお願いします。
m(_ _)m
65 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/15 00:48 ID:S3RkcgW90
>>64
お疲れ様です。
心当たりとしては、PHPが5.1.6なのが少々気になります。
5.1.x系は既にメンテナンスが終息しており、5.2系への移行を促すアナウンスが出ています。
現行でのリリースは5.2.6となっており、多くのbug-fixを伴っています。
お手数を掛けますが、こちらもご一考いただけますでしょうか。
66 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/15 01:48 ID:TIT/edGp0
>>64
乙です。
>原因が特定されるまでは、アクセスは慎重にお願いします。
利用者としては、ドメインが同じなのに繋がった鯖によって
(たとえ意識の範囲でも)セキュリティレベルを変えろというのは
なかなか難しい話。
だから「本家や他のミラーでも慎重に」というのでもないなら
調査の間はいったんquest.rowiki.jpから外した方がよいのかも。
負荷分散が難しくなるから、遅くてもモロクパッチ前までだけれど・・・。
67 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/15 01:56 ID:OnswbyAV0
なんかまた好き勝手言ってるみたいだけど、ちょっと調べてみたところ
・ラウンドロビン設定は有料作業(レン鯖の中の人による設定のみ。ユーザでできない)
・しかも今はお盆休み
のようだ。
68 :
Makichan
◆XLsage3d/Q
:08/08/15 02:05 ID:tW6hZK9O0
>>65
PHPのバージョンは5.1.6ですが、その後のセキュリティーパッチは随時あたっています。
厳密には、5.1.6-3.7 というバージョンになっています。
これは、5.1.6に対して、その後公式に発表されたパッチをバージョンを変更せずに適用したものです。
このようにする理由は、OSのバージョン毎にApacheやPHPといったモジュールのバージョンを固定し、アプリケーションの動作を保証するためです。
RedHat系OSではこのようにしてセキュリティと互換性を保障しています。
つまり、機能的にはPHP5.1.6ですが、セキュリティー的には最新のものと変わらないわけです。
ragfunの鯖では、極力OS(RedHat系のFedora6)が提供するモジュールのみを使用し、独自ビルドのモジュールの使用は避けるようにしています。
そして、MSのWindows Updateのような仕組み(yum)を使って随時OSを最新状態に保っています。
独自ビルドのモジュールを使用すると、そのバージョン管理はすべて手動で行わねばならず、またバージョンの変更による他モジュールへの影響の調査等、管理負荷が極端に増えてしまいます。
以上の理由で、PHPのバージョンについては、少なくともOS自体が変わるまでは5.1.6のままとなります。(見た目上は)
ご理解をお願いします。
69 :
Makichan
◆XLsage3d/Q
:08/08/15 02:25 ID:tW6hZK9O0
・・・と、
>>68
で書いておいて何なんですが、
ログ上には不振な痕跡が見つからなかったため、PHP内部、もしくはその周辺での不具合であろうと判断。
先日導入したAPC(PHPの高速化ツール)が怪しいのではないかと思い、公式サイトにて情報を収集したところ、
導入したバージョン(
>>68
で書いたyumにより導入できるバージョン)以降の更新履歴を見ると、メモリーリーク等の問題があることが判明。
メモリーリークと言っても、システムのメモリーを食い潰すような深刻なものではなさそうですが、想像するに、PHPが管理するヒープ(設定で256MBにしています)を使い切ってしまい、それ以上起動できなくなって落ちたのではないかと思われます。
とりあえずpeclにて入手できる最新のものに入れ替えてみました。
これでしばらく様子を見てみます。
というわけで、APCはyumによる管理から外れてしまいました(^^;
70 :
RAGWalker
◆YimRag/CBY
:08/08/15 16:54 ID:6j3WTgPi0
>>68-69
お疲れ様です。
quest.ragna.infoの中の人の代理での報告です。
(私の判る範囲の状況説明になります)
quest.ragna.infoはquest.ragfun.netダウンにより集中的に接続があった為
表示不安定になりました。
ragna.infoは自宅サーバーとcoreserverを利用しておりますが、
特にcoreserverにつながった場合
coreserverのトラフィック制限によって不安定な接続となったみたいです。
71 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 06:38 ID:tlKmQWvp0
モスコビアの「どんぐり好きのリス」クエで、
大きいリスからトパーズを貰えることを確認しました。
という報告もこちらで良いのでしょうか?
72 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 07:49 ID:SbtZ9aQk0
オーディン神殿発掘団クエですが、
前提クエとして「生体研究所」終了とありますが、
生体研究所を終了していないキャラでもクエが発生し、
無事終了しました。
生体研究所の終了有無は無関係のようです。
73 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 09:11 ID:/Tuo+0rS0
>>72
どう見てもオデンの前提に生体研究所終了ないんだけど…
74 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 09:39 ID:Ol0HD+dj0
書いてるけど打ち消し線ひいてあるね
いつ修正したかはわからないけど
75 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 10:09 ID:/Tuo+0rS0
>>74
残ってるバックアップの一番古い奴ではもう打ち消し線で消されてる
少なくともここ最近の修正ではないね
76 :
72
:08/08/16 11:11 ID:SbtZ9aQk0
うお、本当だ!
携帯で見てたから取消線見えてなかったのかorz
失礼しました(´・ω・`)
77 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 13:13 ID:Tx/54XIp0
打ち消し線入ってるのほかにもあるけど半年も経ったものならもう消すか
書き直しておくほうが誤解招かなくてよさげだな。
78 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 17:01 ID:/Tuo+0rS0
前提クエスト早見表があるのは承知の上で
クエスト相関図みたいのを作ってみた(練習用ページ)
構想段階なのでまだ各クエストにリンクは貼っていないが、こんなのはどうだろう?
79 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 17:35 ID:6tjZPssr0
この書き方だと表も箇条もやりにくくないか?
個人的に『練習用ページ/QuestLvUpEx』みたいに
#pre(soft){{}}で囲んで整形するのを薦めたいところだけど…。
80 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 18:04 ID:l7e5Soa30
早見表とほとんど同じような気もするが…
前提イコール話が繋がっているということでもあるので、あえて別立てにする意義は薄いように思う
81 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 20:23 ID:0W8Njjl+0
神器二次クエしてたらおかしなことになった気がするので報告してみる。
書類検索報告後クエスト案内所の番号の順を無視して最初にナインボールに会ってみた。
「ジャワイへようこそ!」という普通そうな文章が出て「〜〜話を聞くのは無理そうだ」という文が出なかった。
レベイレブに会ってみると「おお!会ってきたのか?元気そうであったか?」となり、
-頭痛がひどいということと、記憶喪失にかかっていることさえ除けば元気そうだと伝えた-
となった。ジャック・オーにもエマ・シアースにも会っていないのだが。
もう一度ナインボールのほうに行ってみたが変化なし。
検索した後の報告でイグゼニムという文字を見なかった気がするのと関係があるのか、
それとも検索の後好奇心に負けて報告の前にイグゼニムを検索したせいか。
82 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:08 ID:Tx/54XIp0
>>78
やりたいことはわかるけど線や矢印をきれいに合わせようとしても
ブラウザや設定によってどうやってもラインを完全にあわせることはできないから
きれいに見えるようにしたいのは山々だが表組みのがいい。
そして、表組みならすでにある早見表に矢印書き足すだけでいいと思う。
そっちのが編集もしやすい。
83 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:12 ID:rEuEUUfX0
>>81
まず、ナインボールはいつ会話してもOKのはず。
「ジャワイへようこそ!」を数回繰り返すと「〜〜は無理そうだ」になるが
何回か繰り返した?
中盤からは「ジャック・オー」に会ってないのに「頭痛が〜」という話が出たからおかしいってこと?
ナインボール・・・変化なしとは?
後半の意味がよくわかりません。イグニゼムは検索しなくても進めます。
開始〜終了まで順序立てて報告して頂けると通常とどう違うかわかりやすいと思います。
84 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:19 ID:/Tuo+0rS0
>>80,
>>82
フローの方向が下から上っていうのが気になって作ってみたんだ
上から下ならまだわかるんだが、逆方向ってのはフローとしては一般的ではないし…
別立てにしてあるのは単純に現在あるのを消さないためってだけで
ぶっちゃければ現在のよりも見やすく作れるようなら上書きするつもりだった
85 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:43 ID:Tx/54XIp0
>>84
上下は逆のほうがいいかもね。
試しに再編したのを 練習用ページ/関連クエストまとめ の下段に追記。
こんなんでどうかな。
86 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:47 ID:Tx/54XIp0
あと表組みで複数行またがってたクエスト名を1行に戻したけど
これだとあるクエストに必要な前提クエが必ず1つ上の列にあるってことになるから見やすいんじゃないかなーと・・・
そうでもないなら前と同じように複数行またがってクエスト名表記していいかも。
87 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:54 ID:0W8Njjl+0
>>83
案内書の順序どおりやり直して5回目くらい連続で話しかけたら進んだ。
最初のは単に話しかける回数が足りなかっただけっぽい。
一人会うたびに報告してみたが変化なしだったからレブイレブの台詞は仕様だったんだな。
ニブルのイグニゼムとの最初の会話で「...筋を通す者が必要なのだろう?」と出て
「また来たのか...」が出ずそのまま「真実について」聞けた。
聞いたあとまた話しかけたら「また来たのか...」になった。
いろいろ早とちりがあったようだ。すまない。
88 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 21:57 ID:/Tuo+0rS0
>>79
教えてくれた#preが整形ルールに載ってないんでググってみたんだが等幅フォント化だったんだね
早速それで編集してみた
箇条のリストマークはつけられなくなってしまったが
気持ち悪い微妙なズレはなくなった模様
便利なコマンドを教えてくれてありがとう
89 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 22:32 ID:/Tuo+0rS0
>>86
オデンと生体の場所を逆にすれば研究所潜入が一つにまとめられないかな?
と思ってちょっとだけ変更してみた
しかしあれだな、どんどん縦に長くなるなorz
90 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/16 23:56 ID:Tx/54XIp0
>>89
ああそれ考えてた。
縦長い分はコンテンツ細分してページ分けるとかそういう対策しかないだろうなー。
もしくは2つしか続かないクエは横→にするとか。
91 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 00:21 ID:Ofu470eN0
そもそも矢印必要あるのか?
寸胴になるだけで良い事ないと思うんだが…。
(現状の前提クエページでも使われてないし…。)
92 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 00:38 ID:fni1Sg7j0
Wikiについて少々相談させてください
現在システムの下にあるアカデミーとMSSを大型クエストの下に
移動させた方が良いのかなと思うのですが
個人で勝手に変更すると問題があるので、意見をお願いいたします
あと、モロクに配置されているMSSのマミーはモロク崩壊後どうなるのか
アカデミーの試験(モロク→プロの徒歩移動)がどうなるかを
9月以降に検証要ですね
93 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 00:47 ID:vnOakJUB0
>>92
アカデミーはそれ自体が1つのシステムなので難しい所だが
MSSのことを考えると独立させた方がいいかしれないなあ
あと要検証は他にもある
モロクの街に配備されているクエストNPC、これもかなりの数が移動すると思われる
新規クエストの検証と同時に、そっちの方も結構な作業量になりそうな気がする
94 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 00:58 ID:fni1Sg7j0
>>89
下記の表記になる為難しいと思います
─┬→
─┴→
シドクスクエが生体研究所の前提になると取れかねない為
>>93
事前にリストアップして、すぐにチェックできる体制にした方が
良いのかもしれませんね
95 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 01:57 ID:PCX/gFR90
>>94
そっちじゃなくて再編の表のほうね
一応もう編集して問題はなさそうに見えるからその点に関してはいいかなと思ってる
>>90
編集者にとっても閲覧者にとってもフローの方向は統一したほうがいいんじゃないかな
これは縦、これは横じゃあ混乱の元だろうし
96 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 02:19 ID:vnOakJUB0
>>94
なので、というわけでもないが、作ってみた
練習用ページ→morrocNPC
現地調査やってないからあやふやな書き方になってしまった、あとで行って修正してみる
97 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 03:07 ID:Ofu470eN0
>>96
実装前/実装後の位置項目作って再生成してみた。
んでもってNPCネームを頭に。
98 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 11:00 ID:PCX/gFR90
>>96-97
乙
あとは載ってないのがモロク↑→の盗賊たち(アカデミー第6試験関係)
モロク↑→→の自動会話(同上)
モロク→→↓の自動会話(冒険者になりたい5) かな
公式クエストのNPC大半は難民キャンプに移動させるにしても
独自クエストのNPCや自動会話までは移動させないだろうし…
99 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 16:07 ID:vnOakJUB0
>>98
第7過程は書き方が難しいし試験全体を修正される可能性があるので迷ったが、
とりあえず「(全般)」としてみた
置き換えられるmoc_fld20はアクティブも結構出るからなあ…
100 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 19:49 ID:4UUh5d830
Z団クエスト
・10の項目、必要アイテムを多めに持っていくと全部回収される
(火種、マッチなどすべて)
以上、だれかWiki書き込みよろしく。
101 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 20:10 ID:qKn87v1H0
少しはWikiの編集の仕方というものを覚えてほしいところ。
おっと、どこを見ればいいのか分からないって言い訳は通らないぜ。
トップページにちゃんと注釈があるからな。
102 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 20:20 ID:Ofu470eN0
Wikiトップより引用
>編集方法がわからない・編集する自信が無いという人はクエストを検証するスレに依頼の書き込みをするのが良いでしょう。
トップにここまで書いてあって、
いざ書き込んでみたら『自分で編集しろよ』のレスって…。
確かに編集出来るなら出来た方がいいとは思うけど
>>101
の言い草は流石にどうかと思った。
103 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 20:35 ID:2WcfJAYB0
頼み方にもよるだろう、ある種の
104 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 21:05 ID:/nKKzDnr0
>だれかWiki書き込みよろしく。
これ、機械オンチな上司が部下に言いつけるような感じがするよ。
105 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 21:17 ID:vnOakJUB0
自分で直すこともできるし、頼めば誰かがやってくれる、かもしれない
それだけのことだとは思うんだがな
自分が思ったとおりに物事を動かそうと思えば、自分がそれをできるようにするしかない
できなくてもROをやっていく上では全く困らないだろうが、自分の引き出しは一つ増える
個人的には、そう難しい訳でもないから、簡単な修正なら誰でもできるようになるとは思うが
誰も彼もが考えなしで修正されても混乱するだけなので
上ではああ言ったものの「分かる人の特権」でいいような気がする
106 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 21:19 ID:DH4ozYPJ0
検証したやつ=もう分かってるから編集しないでも自分は困らない
(編集できる)スレ住人=結局は自分もスレを見ているのだから、覚えてさえいれば自分は困らない
(編集できない)スレ住人=自分自身が他人任せだから何も言えないor横から煽るだけ
結局は誰のために編集してるの?ってことだな
データ提供もボランティア、編集もボランティア、お互いに困らないのだから下手に出る必要もない
107 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 21:20 ID:DH4ozYPJ0
違った、「必要はない」んじゃなく「義務はない」だな
108 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:12 ID:4UUh5d830
Wiki編集した人、thx.
頼み方?
別に編集しないでも俺は困らん
そもそも
>>101
からこの書き込みの間に
「検証乙」とすら書き込みないだろ
俺はいつも編集してくれた人には礼を言う、自分が頼んだから
検証者に礼もいわないで文句ばかりいう奴から「頼み方」といわれても
態度替える気はない
109 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:19 ID:PCX/gFR90
じゃあ情報提供だけでやめときゃいいじゃん?
>だれかWiki書き込みよろしく。
この一言さえなければ叩かれることもなかったろ
義務はなくとも曲がりなりにも頼んでる立場なんだから
それなりに礼儀には気をつけるべきだわな
110 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:21 ID:Kkp8LabD0
>「検証乙」とすら書き込みないだろ
義務じゃないしw
111 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:36 ID:4UUh5d830
さて、わざわざ
>>108
のような叩かれるレス書いたわけだ
107までの流れだと、俺は
>>108
のような書きこみしないほうがいいわけなのに
112 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:37 ID:Ofu470eN0
無礼なやつに礼を尽くす義理はないって言いたいんだろ。
まぁ、逆を言えば頼むときの礼がなってないやつに
こっちが『検証乙』なんて礼いう義理もないわけだけどな。
検証情報を投稿したい奴はすればいいし、編集はしたい奴がやればいいさ。
結局本人には何のメリットのないボランティアなんだし。
編集方法を学ぶのも、礼というのもその人次第。
他の人がそれを強要するのがそもそもの間違いだろ。
113 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:38 ID:Kkp8LabD0
後釣り宣言キター
114 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 22:44 ID:024nKgsv0
ID:4UUh5d830 は触ってて楽しそうな人材であるのは間違いないけど触るのは以降むこうのスレでお願いしたい
故意の荒らしでも、神聖さまでもどっちにしてもここで触るような相手じゃないからね
神聖さまに突っ込め!スレ 15人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217648653/l50
115 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 23:05 ID:scdZO+Oe0
触るなよ・・・
116 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 23:32 ID:ZAdIe0/U0
>>101-115
>>3
【クエストやこのスレへの愚痴は】
愚痴・溜息・戯言スレッドLv178
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1216543910/
117 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/17 23:48 ID:JAumN78/0
>>100
今日ちょうどZ団クエストとローグギルド調査協力クエストを
やったので報告。
両方の必要アイテム持ってスタートしたから
アルコール4本持ってたけど、2本ずつしかとられなかったよ。
ちなみに、4本とも銘入りじゃない普通のアルコール。
他のアイテムは分からないから、要検証かな。
118 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 00:05 ID:ArAPkhCE0
>>95
それも考えてまとめてみんな→方向に統一というのも考えた。
暇がなくてできなかったけど
>>78
の案2のほうに近い形になるんじゃないかと思って。
>>101
編集するべきことが曖昧でよくわからないならともかく
内容がちゃんと書かれてて裏付けも取れてるなら人任せにしてもらっても構わんと思うよ。
PukiWiki覚えろってのはできる人の物言いだし。
>>105,106
そ。やる人はやる。やんない人はやんない。それらを強要する必要もない。
ぞんざいな口調だとそのまま放置されても仕方ない。そんだけ。
俺も無駄にクエストの再検証や再編とかしてる物好きだし。
ここはクエストを検証するスレなのだからクエストを検証したこと、検証をまとめることに積極的になるべきで
相手の態度がどーのマナーがどーのお前がやれだの揚げ足取りだのはどうでもいいこと。
119 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 00:13 ID:xrlkn5wk0
>>118
>>117
だって
もっかい検証よろ
120 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 01:11 ID:txuaTCJX0
>>110
と
>>117
だと
・アルコールは残る(銘なしの場合)
・ほかのものはなくなる物もある
という事か。
OK、俺が夜に検証しておく。
121 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 01:13 ID:txuaTCJX0
検証方法は
・全部必要個数+1個もって話しかける
これでいいか?さすがにマッチは2本しかないぜ。
122 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 01:27 ID:xnfqpAu00
>>121
それでいいんじゃないかな
さすがに取られる上限があるとかはないだろうし
123 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 02:17 ID:TKenS6N60
上で追記した分が消されていたので書き直した
>また、アルコール以外の必要アイテムを多めに持っていくと余剰分が回収されるという報告あり。要検証。
再検証の結果が出ていない以上、まだ消さない方がいいかと思う
124 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 04:43 ID:ol48gPSe0
詳細な検証もしないまま、第三者が
>>100
の報告だけを鵜呑みにして案内所反映させたのか。
どんだけ考える脳持ってないんだよ。
125 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 11:28 ID:ArAPkhCE0
そういうときは糾弾するんじゃなく直しておきました!だろ?
126 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 13:02 ID:lbuYiCbj0
Z団クエストのアイテム消費を検証して来た。
マッチは余剰がなかったんで1個だけしか持っていかなかったけど、
他のアイテムは倍の数(火種40/銘入りアルコール4/燃えている心臓20)でトライ。
結果、必要分だけが回収されて、火種20/銘入りアルコール2/燃えている心臓10が残存。
SSも撮っておいたから必要があれば名前だけ消してうpするよ。
結局、ID:4UUh5d830は悪質な釣りか荒らしの気配が濃厚だな。
ひょっとしたらマッチ込みの複数セットを持っていったら
セットの倍数分ごっそり持っていかれるようなバグかもしれないけど、
それなら持ち込んだ数を記載してないのは不自然だし。
念のためにバルデスのトコのモロク果実酒も確認。
6個所持していったけど5個しか持ってかれなかったよ。
127 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 15:37 ID:J5IeF9H30
>>126
結構費用かかるのに、検証お疲れ様。
たまたま昨日Z団クエストやっといて良かったと思った
117な自分。
128 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 17:04 ID:fjyuYJVj0
検証スレで詐称は非道だな
ともかく、毒薬王クエが気になったので、
過去の戦績をだいたいだが挙げてみる。
1x2
2x2
3x3
4x4
5x3
6x1
7x5
8x3
9x2
10x2
13x2
14x1
17x1
18x1
メモしてないから正確じゃないが、30キャラ以上やってる人は
少ないみたいなので、こんな感じだったってことで。(ラクダ修正前)
んで、先々週以降やったのが、
1x5
8x1
となった訳だw
他の人の報告も見ると、確率倍と言った所かも。
129 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 18:05 ID:ArAPkhCE0
?x? ってクリアに必要な回数xクリアできたキャラ数ってこと?
130 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 18:20 ID:9clcQNqH0
Yes.
分かり難かったか? スマン
131 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 19:28 ID:CoDosS1v0
ダンデライオンの依頼Bコース4番より
>(この時に属性石を持っているとリーンが階段で会おうという
>暗号を与えないこともあります。)
これ、3番のこの部分を指してるんじゃないかって思うんだけども
>「かいだんでたいきせよ」という暗号を伝えてくれます。
属性塊を所持してたから、4番でなにか読み逃したのかもしれない。
どっちが正しい?
あといちおう勘違いの体験談を。
物質スレでも「画面を見たはずなのに調査が足りないと言われる」という
質問があったんだけど、自分も同じところでハマりかけた。
事前にタナ調査を済ませていたこともあって
第二区画→(タナ調査フラグ)→階段
と進めるところを勘違いして
第二区画→第二区画入り直し→「調査が足りない」
→(画面見忘れた??もう一度タナ行かないと)
とやってしまったのが原因。
どう見ても「wikiよく読め」なんだけどw、酒場は出るときにイベント
起きるパターンが多いことから蝶を使わない癖がついてたおかげで
不意に進行してくれてセフセフ。
ここで蝶テレポ使っちゃった人がハマるんだろうね。
132 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 19:56 ID:lbuYiCbj0
なんとなくパソコン初心者がよくやるサポート泣かせな問い合わせに似たものがあるなw
ミスは明確に存在してるけど、本人はやらかした認識そのものがないので記憶にも残らないという……
133 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 20:54 ID:qJGX1gGA0
The Sign のGH最下層2Fで魂のかけらを集める際の
クリック回数がLv4武器のATKだけではないかも知れません。
正確なクリック回数は覚えて無いですが(特に血斧)
血斧:両手斧 ATK170 重量400 クリック2〜5回
アサシンダガー:短剣 ATK140 重量60 クリック20〜25回
他に判定に使えそうな数値は重量くらいですが、
武器の種類による確率もあるかもしれないですね。
Lv4武器複数所持でクリック回数がどうなるかも検証必要でしょうか。
危険な場所だけに、出来る限り少ない回数を導き出せればと思います。
既出でしたらすみません。
134 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 21:02 ID:CoDosS1v0
>>132
恥覚悟でバラしてるんだからあんまりいじめないでw
ただ、タナ調査がちゃんと終わっているにも関わらず
調査不足というメッセージが出ることは落とし穴じゃないかな。
135 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 21:13 ID:OQ0Qx+so0
落とし穴って言うか、棚を先にいっても良いだけであって
本来の手順を踏まないとってだけなんじゃ
136 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/18 23:22 ID:xnfqpAu00
>>131
ってことは第2区画でリーンに話しかけて調査が足りないとカギ没収されたあとでも
画面を見てれば階段の自動会話は発生するってことでおk?
137 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 00:43 ID:vvQvBZKt0
>>136
ちゃんと画面を見ていた場合、そもそも第二区画に戻れなかった。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5419.jpg
138 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 00:50 ID:ec7lAb/d0
先にタナにいった場合は、階段でリーンを出現させれば進みます
おそらく第2区画に再度入ろうとしたと事でカギが没収されるのは
画面を見ていない事によりクエストが進まなくなるのを防ぐ為だと思います
139 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 01:08 ID:rM6KY6tH0
>>137
なるほど
Bルートは第2区画内でリーンに話しかけてもう1回行ってこいって言われるわけじゃないんだな
調査が済んでない状態でもそのメッセージは表示されると思われるけど
そのメッセージが表示されて鍵が没収されたからといって棚調査のフラグがリセットされるようなことはないってことだね?
140 :
120
:08/08/19 03:58 ID:yhWUJ2rN0
さて、なんか昼間に検証したひとがいるみたいだけど、俺も検証したんで。
マッチ複数してないそうだから、役には立つか。
・結果→全部吹き飛んだ〜
バグだろうな、ガンホーに一応報告はした。
141 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 04:05 ID:yhWUJ2rN0
追記。
・実行したのがネカフェだから証拠がない→SSなんて当然取ってないよね→あれ?俺も嘘つき?
修正されるなら嘘つきでいいです。
だれか、メンテ後にでも検証よろしく。
142 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 08:13 ID:mKAyORym0
すいません質問スレのほうが適切なのかもしれませんが
火山の秘密クエで少年にEXPをもらって完了した状態で
歴史学者クエの関連NPCは以下の状態
神父「君は事を荒立てないでください」
神父の助手「我々はアサシンが怪しいと・・・」
ロダブリオン「今忙しい」
イムブルリアは展望台にいない状態で
ヴァルキリマップへの転送吹き出しはある
Signクエは終わっている
この状態で飛行船で名無しクエの最初のNPCが出現しないのですが
何か立てていないフラグがあるのでしょうか?
143 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 08:18 ID:SN2q9QKD0
>142
キミの書いた最初の一行とここのスレタイを音読してから
>>3
144 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 08:21 ID:mKAyORym0
ああ自己解決展望台を間違えてたのか
145 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 08:22 ID:SN2q9QKD0
ちょっと先にエスパーして回答してみるよ
クエスト検証スレの>142について
・鯖がスクルド鯖かどうかの確認
・言ってるイムブルリアの展望台がどこなのかもう一度確認 ←これ多分最重要
・signはまったく関係ないはず。
146 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 08:23 ID:SN2q9QKD0
なんという誤爆……orz
以後何事もなかったようにクエスト検証を進めてください
147 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 08:24 ID:mKAyORym0
145さんありがとう
げふぇ西の展望台と勘違いしてました
歴史学者クエやったの一年ぐらい前なので
そのあたりの記憶がおかしくなってた
148 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 09:59 ID:L+ZEuaBx0
>140
所持していった各アイテムの個数は?
149 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 10:20 ID:ynZC/vlq0
>>140-141
>・実行したのがネカフェだから証拠がない→SSなんて当然取ってないよね
このコンボが分からない
ネカフェってプリスク殺されてるの?
SS撮っても保存するものがなかったってこと?
とりあえずメンテ後の検証待ちだな
マッチだけ余分に取られるとも考えづらいし
150 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 10:32 ID:cdD60alA0
いや、俺もやったことあるけど
ネカフェでSSとっても、そのあといつもの癖で忘れてきちゃうんだよな
ていうか、ネカフェのROフォルダにはそんなSSが貯まってんのかな・・・
151 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 10:41 ID:R3KzV0YY0
まともなネカフェなら再起動で消えるが
セキュリティ的に考えてSS撮るのはやめといた方がいいと思う
152 :
120
:08/08/19 11:09 ID:yhWUJ2rN0
おはようございます。今朝の書き込みは少し酒はいっていたので自虐的だ。
>>148
121にあるとおり、全部+1個。キャラはハンター(アルケミ系ではない)。
アルコールの銘は自作なので「ある」
>>149
150も書いてくれてるけど、SSなどは気に留めてないとそのまま忘れるよ。
まして、目的はネカフェDで遊ぶだったので。
<俺の考察>
クエやったひとはわかるだろうけど、過剰に回収されるときは
・赤字で事前に注意書き(最近のタイプ)
・アイテム渡した後に「全部もらいます」(毒薬)
とNPCの発言がある。
・今回のZ団はそれがない→過剰回収はバグ?
報告したので、きっと「回収される場合→上の注意書きが追加される」のではないだろうか。
(以下、愚痴)
120で検証しますと手をあげなかったら
>>126,-
の流れでは書き込みたくなかった。
「悪質な釣りか荒らしの気配」とか「詐称」というのは言いすぎだと思う。
・クエストでアイテムを過剰に持っていくことは避けたほうがいい
これは毒薬クエなどを知っている人にはリスクを避ける意味で当たり前のこと。
100の検証方法わからないけど、変に過剰反応されるのはあんまりだな。
検証方法等なら聞かれれば答えるので、それで証拠にはなりませんかねぇ。
153 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 12:09 ID:vvQvBZKt0
>>139
・カギはどのキャラでも取るようにしてる
・売ったことはないはず
・クエスト終了状態のインベントリを見たらカギがなかった
だからおそらくその時点で回収されてるんだとは思うけど
カギのことをまったく気にしてなかったから曖昧。スマン。
とりあえずあの会話でフラグが潰されることがないのは確か。
>>152
言ってることは一理あるんだし、愚痴だなんて言わずに
ちゃんと主張しようよ。
それでも愚痴だと言い張るなら
>>3
と言わなきゃいけない。
とはいえ今回はgdgdのせいで
>>100
に人気がなかったのが
原因だろうから、ただミスったからといっていつでもあのように
言われるわけではない・・・と信じたい。
154 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 12:30 ID:kCFOYcWC0
マッチ2本以上持ってると他の物も
全部取られる仕組みなのかな。
実装されてから今まで、報告がなかったのは
費用がかかるからやる人が少ないってのと
他のアイテムは過剰に持ってても
プチレアなマッチを2本以上持ち歩く人が
いなかったってことだろうな。
155 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 13:03 ID:GPgYnKh/0
>>149-151
ネカフェだからと言って、再起動でSSフォルダが初期化されるとは限らない。
ゲームごとのパッチの都合で、インストール先フォルダの復元設定が緩めに設定されていたり、別ドライブにインストールされていて
復元対象外という事もあるよ。
それと、SSだけを忘れずに持ち帰りたいなら、USBメモリに対してジャンクションフォルダを張るという方法もある。
出先で細々としたカスタマイズには意外と便利。ホムのUSER_AIにも使い回しができるし。
あまり続けるとスレ違いになりそうだが。
156 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 13:09 ID:cdD60alA0
まあそこまで真剣に心配や問題にしているわけでもないんだ
ネカフェDの使用が目的だったし
157 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 13:19 ID:L+ZEuaBx0
>152
100が疑われたのは当人の自業自得以外の何物でもなかろ。
具体的な数量の報告は省くわ無駄に伝法な態度だわ。
バグがあるなら、どういう条件でそれが生じるのかを検証してナンボのスレだと思うんだ。
そういう面で考えれば100は問題提起をしてくれたことは有難いけど、それ以外はむしろマイナス。
是々非々で考えよう。
158 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 17:54 ID:6qn0IO/iO
126は100を真面目に読んでないし違う条件で検証している、なのに100を非難している。ここに誰も触れないのは何故?明らかに可笑しくないか? 107を書かなければ100は正当な評価されたと思われるだけに残念だ。
159 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 18:11 ID:hRBvSaN10
今ノビを作ってプロの騎士団でミルクとポーションをもらおうとプロ下水討伐隊に志願したら何もくれなかった
また、いつもなら下水入り口に強制的にワープさせられるんだがそれもなく
再度話しかけたら「すでにあなたは討伐隊の一員です。入り口に行きたいんですか」と言われた
1.5倍が終わったらまた検証しますが一応報告しておきます
160 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 18:17 ID:FzDGq6PA0
>>158
>>126
は
>>100
と同じ条件で検証してるので全くおかしくない。
少なくとも
>>100
の「必要アイテムを多めに持っていく」は満たしてる。
別に【全ての種類の必要アイテムを】多めに持っていくとはいってない訳だしな。
あと
>>107
(
>>108
の間違いか?)を書かなければ、
って仮定の話はなんの意味も成さないな。
実際に書いてしまった以上正当な評価を期待するほうが間違ってる。
161 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 18:21 ID:ynZC/vlq0
>>100
>・10の項目、必要アイテムを多めに持っていくと全部回収される
>(火種、マッチなどすべて)
>>106
>マッチは余剰がなかったんで1個だけしか持っていかなかったけど、
>他のアイテムは倍の数(火種40/銘入りアルコール4/燃えている心臓20)でトライ。
>結果、必要分だけが回収されて、火種20/銘入りアルコール2/燃えている心臓10が残存。
どっちが詳細かは分かるな?
あと内容が合っていたとしても応対のまじめさで人の目が変わるのは世の習い
ついでにもう1つの検証例
>>120,121,140,152
>121にあるとおり、全部+1個。キャラはハンター(アルケミ系ではない)。
>・結果→全部吹き飛んだ〜
SSつきでもう数例確認しないことには確定が出せないかも
162 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 18:31 ID:E6GhgBKB0
>>159
今ノビ作って試してみたところ、アイテムも転送もきっちりしてもらえたよ。
えーと、複数人が同時に同じNPCに話しかけると、一人が会話終了した時点で残り全員が会話を打ち切られるバグが
去年のアニバあたりから発生してるんだけど、それが原因じゃないかなぁ。
会話の途中で急にNextがCloseになるので、自然に会話終了したと勘違いしやすい。
会話途中でリログしたのと同じ扱いになるので、フラグだけ立ってアイテムくれなかったんじゃないかなと。
一般サーバーだとそうそう下水討伐志願で会話被ることはなさそうだけど、
スクルドあたりだと多そうな気もする。
163 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 19:04 ID:rM6KY6tH0
>>121-161
両方の報告があり余剰分の回収条件を検証する必要がある、という感じの記述にしておいた
あと誰が消したんだか知らないが
余剰分が回収されたという報告があって、それが嘘(もしくは勘違い)だと確定してない以上は
WIKIの注意書きを消すのはやめないか?
>>126
の検証結果は飽くまで
>>100
の反証例でしかないわけだしさ
164 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 19:07 ID:TuFadspQ0
しかし妙なバグだな。
全種類が規定数を超過していた場合に限って個数問わず全ボッシュートって、
よほどねじくれ曲がった判定ロジックを組まないとありえないぜ。
しかも同じクエスト中でも他のNPCは超過分をボッシュートしないとかワケワカメ。
165 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 19:33 ID:+Q6YH/cH0
後は、マッチと何かだけ余分に持ってどうか
ってのも調べる価値ありそうだな。
SSはNPCに話しかける前のアイテム欄と
終わった後のアイテム欄でもあればいいかね。
なんかwktkしてきた!
166 :
120
:08/08/19 23:44 ID:yhWUJ2rN0
・報告を詳細に書かないといけない
そもそもこの定義自体が間違ってるよ>>ALL
・わからないことがあれば報告主に聞く
・自分で再検証をする
これが今までやってきた方針のはず。
だから、今も俺は検証に協力しているわけだ。
>>126
は
>ひょっとしたらマッチ込みの複数セットを持っていったら
>セットの倍数分ごっそり持っていかれるようなバグかもしれないけど、
>それなら持ち込んだ数を記載してないのは不自然だし。
と、
・検証してない範囲があるのを自覚してる
・
>>100
にその部分を確認していない
「結局、ID:4UUh5d830は悪質な釣りか荒らしの気配が濃厚だな。」
と過激な結論を導きだしてるわけ。
俺はこのせいで
>>140
の報告をしたくなかった(
>>152
記載)
今までの方針を変える(詳細な説明を最初から求める)なら
・報告テンプレートを用意する
・テンプレにはSS等証拠をつける
これを有志で作ってテンプレに入れてくれ。
167 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 23:47 ID:E2usrEVH0
しなきゃ良かったじゃない
168 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/19 23:50 ID:yhWUJ2rN0
次に
>>152
以降に俺にレスつけてくれた人
俺は、こういう意見が聞きたくて検証してる人なんでうれしいです。
アイテムDrop増加イベントきたし、誰もしない場合は自分で
・121の条件で再検証(SS付)
はやります。
ただ
・同じ結果が出る→バグだから修正まち→NPCの発言が変わった時点で終了
・違う結果が出る→俺はバグが直ったと認識(終了)
という結論が先の考察から導き出されるという認識でOK?
169 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 00:20 ID:QlpanO9J0
>166
なんでそんなに必死なんだ……
しまいにゃ100本人認定されんぞ。
何故か目を逸らしたくて仕方がないようだがな、100の件は特定の条件を満たさなければ生じないバグなわけだ。
つまり、全種類のアイテムを複数持ち込むって条件をを満たさないと、嘘じゃないにしろ真実でもないんだよ。
で、Wikiに載せるのなら可能な限り裏取りをして行くのは当たり前のこったろ。
そもそも100が半端な情報しか出さずにWikiに反映しといてとか言い出したから話がこじれたんだ。
170 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 00:23 ID:TkDib2L10
>>166
>
>>152
以降に俺にレスつけてくれた人
なんて言うなら
>>153,157
もちゃんと汲んでくれ。
>>100-116
の流れがなければ
>・わからないことがあれば報告主に聞く
>・自分で再検証をする
今回もこうだっただろうよ。
171 :
159
:08/08/20 01:01 ID:jhglXorJ0
>>162
検証乙です
鯖はSkuldですが他に誰もいなかったと思います
本当はドロップ1.5倍を楽しみたいのですがキャラ消してもう一回やってみます
172 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 01:38 ID:TnxXEpLE0
うん、ていうかまともじゃないと思った検証や自論は無視するだけでいいと思うんだ。
173 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 03:05 ID:n+cOOtYu0
>>171
5スロット全部埋まってるのかな?
急ぐことじゃないし、わざわざ消さなくても・・・
174 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 03:58 ID:/smCGt6s0
なんかグダグダやってるけど結局
>>3
だろ
少なくとも
>>100
はクエストを行ったうえで起きた現象を報告にきてる
それ以降の議論モドキは検証にも何にも関係いスレ違い
>>126
と
>>152
以外この書き込み含めて
>>3
175 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 08:29 ID:cY383CIE0
>>174
俺
>>163
なんだけどWIKI編集の報告と編集に関する提言も
>>3
ですk
176 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 08:44 ID:1c8HPllB0
>>174
仮説とその考察すらもスレチと申すか。
177 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 09:28 ID:Pv66012d0
>>175-176
その書き込みがわかっててやってるなら
>>3
だろ
178 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 11:03 ID:jhglXorJ0
>>173
Skuld鯖の5キャラ目なので消しても平気です
が、そのまま消すのがもったいないので常時分厚い教範を使ってアカデミーをやってきた
戦闘はアカデミーを進めるために必要なアイテムを手に入れるためと身を守るためだけにした結果
Base9,Job1からはじめて試験をいくつか残してBase39,Job33で依頼を全部終わらせることができた
最終試験がBase39以上だったと思うので分厚い教本を使えば戦闘なしでアカデミー卒業できるな
既出だったら流してくれ
179 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 11:05 ID:SQAHpra20
「クエストを検証するスレ」だから、未確定情報をどう確定させるかもスレの重要な役目でもあるとは思うが。
検証結果がwikiに載せられて、それをスレを見ていない多くの人が見て参考にする、というのもあるし。
案内所はクエスト攻略情報としては最大規模のサイトだと思うので、
そこが嘘をついていたらどこを信用すればいいんだという話にもなる。
それは愚痴だと切って捨てたい気持ちも分かるが、情報の高度化を目指す上で
あやふやな情報では困るし、ましてや嘘は迷惑以外の何者でもない。
とりあえずマッチ2本確保できたから後で行ってみる。
180 :
159
:08/08/20 11:24 ID:jhglXorJ0
キャラ消して地下水路討伐隊に志願してきました
ちゃんと規定のアイテムがもらえました
やっぱり誰かいてバグったのかな?
お騒がせしました
181 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 12:09 ID:h8wUo/Ub0
>>178
Allネカフェ+教本で43/35
182 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 13:25 ID:AUI7Qyet0
マッチは2本確保出来たのに、モロク果実酒が全く
売られてなくて俺涙目。
ろ。見ても最近売られた形跡ないし。
過疎鯖でもないんだけど作る人少ないのかもな。
ってチラ裏だった。
183 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 14:02 ID:QlpanO9J0
バル鯖なら作って売りに出すよ
184 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 15:55 ID:jhglXorJ0
>>182
餃子なら作るぜ
185 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 16:03 ID:ORYTBe1C0
>>182
うちの鯖じゃなさそうだな
いつも何件か露店あるし
186 :
182
:08/08/20 18:39 ID:aIJnkA6C0
ありがとう。odinなんだ。
今日もう一度買い取り出して来なかったら諦めるよ。
187 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 20:00 ID:jhglXorJ0
アカデミーのところに戦闘なしで依頼だけで上げた場合を書き込もうと思うんだがどこに書いたらいいだろうか?
レベルは大体こんなもんかな?
教範なし Base 37,Job 32 (スレ19の145とSkuldスレその3 444より)
教範あり Base 39,Job 33↑(
>>178
より)
Allネカフェ+教範 Base43,Job35 (
>>181
より)
188 :
182
:08/08/20 21:06 ID:p355yCtN0
ここを見てた方がいたようで、モロク果実酒を無事手に入れられました。
ありがとう!
で、早速検証してきました。
>>165
の条件で、マッチと燃えている心臓のみ+1でやってきました。
結果はSSをご覧いただければ分かりますが、
必要な分だけ取られ、余分なマッチと心臓は1個ずつ残りました。
・使用前:
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5428.jpg
・使用後:
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5429.jpg
となると、
>>164
の説が濃厚でしょうか。
189 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 22:19 ID:WD6Jw7rp0
WikiのZ団クエストの、暗号解読アイテムに関する赤字の注意書きを以下のように変えておいた。
> 上記の四種類のアイテム全てを必要数を越えて所持していた場合、それらのアイテムが全て回収されるというバグが生じている模様。(どれか一種類でも必要数以下であれば、必要分のみ回収される)(どれか一種類でも必要数以下であれば、必要分のみ回収される)
190 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 22:24 ID:WD6Jw7rp0
失敬、コピペミスで括弧書きが二重になってた。
Wikiの方はちゃんと編集してあるのでご安心を。
191 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 22:32 ID:x0UAXbyO0
これバグなのかなぁ……。
確かに普通に考えれば全種2倍以上の時「のみ」、とかってありえないんだけど
バグって断定はちょっと早い気もする。
これをバグと取るとほかの規定値以上取られるクエストもバグ扱いになっちゃう気もするんだ
192 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 22:38 ID:WD6Jw7rp0
NPCの会話で必要数が提示してあって、かつ毒薬王クエストみたいに
超過分の回収警告もないんだからバグと見做していいんじゃない?
回収判定かテキストかどっちかを見直さないとおかしいのは確かだし。
あと全種二倍じゃなく、全種の超過な。
193 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 23:02 ID:Lgy6099j0
あれこれを○個持ってこいとか言われてるから
それ以上持ってったら相手へのサービスと言うことで
回収されても仕方ない気がするのは俺だけだろうか
とこれだけじゃなんなので
転生Base51ですが基地潜入が開始出来たので条件Baseが50↑になってる模様?
既出だったらすんまそんorz
194 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 23:20 ID:I5lLkklw0
普通は提示された数だけ持ってかれるって考えるでしょやっぱり。
何かしら理屈を着けて解釈しなきゃいけないようなら、それは不合理の域だと思うよ。
195 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 23:27 ID:cY383CIE0
>>193
基地潜入は前提クエにはレベル制限があるがクエそのものに制限があるかどうか不明なクエの一つ
騎士が転生できたら試してみるつもりだったが先にやってくれてありがとう
196 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/20 23:55 ID:Lgy6099j0
>>195
>クエスト条件 : BaseLv 60以上?
そういうわけで↑みたいな表記だったのか
そういうことならぜひとも195には転生直後の1/1状態で試して貰いたい
騎士オーラも含め健闘を祈る
197 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 01:18 ID:MWmAR+nH0
>>189
バグが生じている、ではなくそういう報告が上がっているって書くほうがいいな。
検証は進行中だけど報告者による間違いかバグか詳細もまだわからんし。
198 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 01:44 ID:WQSJct1e0
>>196
フォビエ前提のクエで確定してないのが聖域・トール・基地潜入・平和だがそのうち聖域はクリア済み
ってことで転生直後にトールから順番に試してみる
まだ97でしかも上納50%で狩ってるんでいつになるかわからないが気長に待っててくれ
199 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 09:11 ID:dOcVlj9C0
既出かもしれないが一応報告
シドクスクエの「ビンデハイムさんについて何も知らないんですね?」という選択肢が出るので選ぶと老人が[シドクス]と判る。の部分
一番の上の選択肢のみのEnter連打で行けました
2番目と3番目の選択肢を選択する必要はないみたいです
200 :
189
:08/08/21 09:28 ID:jBEKYdep0
>197
下記のように再編集しておいた。
> 上記の四種類のアイテム全てを必要数を越えて所持していた場合、それらのアイテムが全て回収されるという現象が報告されている。(どれか一種類でも必要分のみ所持していれば、余分な回収は発生しない模様)
複数の報告者が揃って嘘ついてるのでもなければバグと断じていいような気もすんだけどね。
あまり厳密さを求めるすぎると悪魔の証明に似た話になりかねんし。
201 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 09:34 ID:dOcVlj9C0
>>187
アカデミーのクエスト一覧のところに書き足しておきました
202 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 16:51 ID:ukVmqsHc0
マプの借用書(借金返済クエスト)
bese60でクエスト受けれず、bese61で進行しました。
一応報告
203 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 19:50 ID:BkwDwCek0
あれ、その報告前にも聞いた気がするが誰もWIKIに反映させなかったんだな…
ってことで反映させといた
>>202
検証乙
204 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 22:52 ID:WSufYliQ0
既出かもしれない上にほとんど曖昧なままですが一応報告。
リヒタルゼンの生体研究所クエストのキューブルームの行き道が変更されていました。
断片的にわかった事だけを掲載します。
なお、WikiのMapの記号及び座標を参照の事。
Dの部屋(10,193)より南側へ抜ければFの部屋(10,74)に飛びます。
Fの部屋(10,74)より東側へ抜ければ最終部屋I(123,18)に飛びます。
最終部屋I(123,18)より南側へ抜ければゴールのクエスト部屋に飛びます。
が、何度か南側を抜けても到達できず、他の部屋に飛ばされましたので、
到達確率が減少してるかもしれません。
また、簡単なメモで検証もしていませんが、
Hの部屋(67,18)より西側に抜けると最終部屋I(123,18)に到達もしています。
こちらはランダムで最終部屋I(123,18)に着いたのかもしれません。
かなり曖昧で申し訳ありません。
カジエン、リョジエンの会話中にグラフィックが追加されてましたが、
同時期に変更になったなのかもしれませんね。
205 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 23:17 ID:xrtS4pSK0
最近行った時はWiki通りで行けたけどなぁ。
多分3週間〜1ヶ月くらい前にやったかな自分は。
カジエンのグラフィックは相当前ですね。
グラフィック入った時はカジエンカッケェーと思いましたw
グラフィックは追加されるとうれしいですね。
206 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 23:49 ID:N6oFYuIW0
俺も先月やったときはwiki通りにいけたな
あの部屋は斜めになってて、東西南北言われても人によってイメージが変わると思う
一応wikiのMAPと
>>204
の方向を合わせながらみた感じ、
部屋Hから西(wikiで言う上)にいくと、最終部屋到達はあってる
まず自分の進んだ方向とwikiの指す方向があってるか、部屋の座標も確認しながら進んで再度検証かな
207 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/21 23:53 ID:N6oFYuIW0
ごめん、もう一度みたらやっぱ変だった
>Dの部屋(10,193)より南側へ抜ければFの部屋(10,74)に飛びます。
部屋Eのこと?まずこの辺はっきりしとこう
208 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 00:10 ID:5KUYpqVx0
>>207
書き方悪かったですかね。
部屋Dの南側のWP→部屋Fという意味です。
部屋Eではありません。誤解を招かないように記号と座標を同時に併記したのですが。
209 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 00:12 ID:5KUYpqVx0
>>207
部屋Dの南側のWP→部屋Fという意味です。
部屋Eではありません。
誤解を招かないように記号と座標を同時に併記したつもりだったのですが、
書き方悪かったですね。申し訳ないです。
210 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 00:21 ID:6Yer3LkD0
検証しようと思ってリヒ行ってみたんだけど
これって、クリアしたキャラじゃあのMAPに戻れないのかな
だとすると俺のキャラ全部クリア済みだから、現時点じゃ検証不可〜
211 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 00:33 ID:5KUYpqVx0
>>207
何度もすみません。やっと仰られる意味がわかりました。
西=10時方向 北=1時方向 東=4時方向 南=7時方向です。
>>210
クリアしちゃうと残念ながらそのキャラでは二度と入れないです。
212 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 01:03 ID:q/QvPjM00
とりあえず
>>204,208,209,211
まとめるとこんなかんじか?
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■■■■■
■←D →■■■←C →■■■■■■■
■└↓┘■■■└↓┘■■■■■■■
■■F ■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■■■■■
■←E →■■■←B →■■■■■■■
■└↓┘■■■└↓┘■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■西■北■
■←F → I ■■← A →■■■■×■■
■└↓┘■■■└↓┘■■■南■東■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■┌↑┐■
■←G →■■※←H →■■■← I →■
■└↓┘■■■└↓┘■■■└↓┘■
■■■■■■■■■■■■■■☆■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
D( 10,193) / C( 67,193)
E( 10,136) / B( 67,136)
F( 10, 74) / A( 67, 74)
G( 10, 18) / H( 67, 18) / I(123, 18)
※:Iにはいけたがランダムワープの可能性あり
☆:ゴールへいけたが何度か別のところに飛ばされた(単なるランダムワープ?)
ちなみにWikiの、及びRoでの方角設定はこうな。
一般的にもこれで普及してるから次からの報告はこっちに統一するか、
方角じゃなく〜時方向って書き方にした方がいいかもしれない。
北 東
×
西 南
213 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 01:11 ID:q/QvPjM00
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■■■■■
F ←D →■■■←C →■■■■■■■
■└↓┘■■■└↓┘■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■■■■■
■←E →■■■←B →■■■■■■■
■└↓┘■■■└↓┘■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■北■東■
■←F →■■■← A→■■■■×■■
■└↓┘■■■└↓┘■■■西■南■
■■ I ■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■※■■■■■■■■
■┌↑┐■■■┌↑┐■■■┌↑┐■
■←G →■■■←H →■■☆← I →■
■└↓┘■■■└↓┘■■■└↓┘■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■■■■■
D( 10,193) / C( 67,193)
E( 10,136) / B( 67,136)
F( 10, 74) / A( 67, 74)
G( 10, 18) / H( 67, 18) / I(123, 18)
※:Iにはいけたがランダムワープの可能性あり?
☆:ゴールへいけたが何度か別のところに飛ばされた(単なるランダムワープ?)
Wikiの画像と方角合わせるとこうなるか。マップってか変わってなくね? これ。
D→Fがランダムワープ
F→Iは報告通り
H→IがランダムではなくI固定
だと考えると辻褄があっちゃうんだけど…。
214 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 01:25 ID:5KUYpqVx0
ああ・・
みなさんお騒がせして申し訳ないです。
なんというか、私の勘違いだったのですね・・。
申し訳ないです。。吊ってきますorz
215 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 12:40 ID:IUW30nSN0
>>214
あるあr(ry
まあなんだ。みんな乙かれ
216 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 13:48 ID:AuWvvfjj0
まぁ検証スレなんだから議論の種ができることになんら問題はないよ。むしろ歓迎すべき点
皆乙
217 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/22 22:12 ID:XTzcy4Ht0
ちょっとしたTipsレベルのネタ。
アカデミー入学時に[ミッド]からアカデミー帽(桃)を貰わず進め、[ルーン]からアカデミー帽(緑)を受け取る。
そうすると、[ミッド]と会話した場合にアカデミーバッジだけが貰えて、アカデミー帽(桃)は以降貰う機会が無くなる模様。
裏口入学したい場合にどうぞ。
218 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/23 11:03 ID:4+JqPag80
もう解決してるからあれだけど一応、
ROではキャラがログインとかワープポイント超えて現れた時に向いてる方角が
必ず北だからね。
これはMobも同じでPOPした時は必ず北向き。
219 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 00:07 ID:PCfc0bgX0
ミョルニールクエスト ジュノー編
モロクNPCの名前
チョンガー → ヒュイ に訂正お願いします。
220 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 14:34 ID:NkB/i4BE0
教本を使った場合のクエ巡回レベル上げはwikiに乗ってるんだけど
教本+ネットカフェの場合はどんな感じにできるかな?
もし計算した人がいたら教えてほしい・・・。
221 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 14:43 ID:J10dltfg0
>>220
情報がないから誰か教えて、じゃなくて
情報がないから検証してみました、がここのスレのスタンスだと思うわけだ。
222 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 14:48 ID:f4gis9ie0
>>220
教えてくれるような人がいたなら、すでに流れぶった切って
貼り付けてるような気もする。
不完全でも、自分なりにたたき台を作って貼れば
いろいろツッコミがもらえて、良いモノができあがると思うよ。
223 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 15:15 ID:MgZK/fHT0
もらえる値も倍率も決まっているから
Excelで計算しまくれば何となくは分かりそうな気がする
ただ開始点をどうするかだなあ、アカデミー出た時点でいくらなんだろう
224 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 18:59 ID:wV5r9l690
>もらえる値も倍率も決まっているから
>Excelで計算しまくれば何となくは分かりそうな気がする
・・・アカデミーで入手できる経験値だって全部wikiに載ってるじゃないか
225 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/24 19:06 ID:J10dltfg0
Wikiより抜粋。
※アカデミーの依頼&試験で受け取る報酬経験値は新規キャラ(Base 1,Job 1)で
ALL戦闘無しの教範なしでBase 37,Job 32、教範ありでBase 39,Job 33、ALLネカフェ+教範でBase 43,Job 35になります。
226 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 04:04 ID:bfTWiYfG0
スクルド鯖において、
「マプの借用書」クエストを開始するNPCマプが存在しません(08/08/24 夕方ごろ確認)
情報の見落としが無いか確認しましたが、念のためどなたか調査お願いします
227 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 04:20 ID:pf21kCrR0
>>226
スクルドの場合一部クエストが進行できない仕様となっています
★クエスト
・「The Signクエスト」が進行できません。
・「モロクの子供失踪クエスト」が進行できません。
・「キル・ハイルクエスト」が進行できません。
・「Z団クエスト」が進行できません。
・「氷の洞窟」ダンジョンにて、「クトルラナックス」に関連する要素が進行できません。
・「婚約者探しクエスト」が途中で進行できなくなります。(上記「ビンゴゲーム」進行不能のため)
・「歴史学者クエスト」が途中で進行できなくなります。これに伴い、「修道院クエスト」も進行できなくなります。
・「献金クエスト」において、既に全ワールドにて終了している最初の献金部分については完了済みの状態となります。
228 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 04:38 ID:DPd0+nph0
スクルドはなー。
どうせもう後少しで閉じるし、どうでもいいや。
229 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 11:24 ID:muJCsxvC0
ベルダンディ鯖と一緒になるんじゃなかったっけ?<スクルド
230 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 11:42 ID:98tux+210
情報がベル鯖に移されるだけで「特殊仕様のスクルド鯖」はなくなるからな
231 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 15:28 ID:bfTWiYfG0
>>227
このリストの中に「マプの借用書」は含まれているのですか?
以前に歴史学者で行き詰った経験から真っ先にこのリストは調べましたが、
マプのクエストは所謂「借金返済クエスト」と呼ばれてますよね?(ROクエスト案内所より)
なので、このリストには載ってないかと思うのですが
>>228-230
確かに、そう思うととても無駄なことしている気分になります(ノД`)
なのでそう思わないようにします(`・ω・´)
232 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 15:43 ID:ICNP2E9m0
マブは、というかあの一連のクエストは大丈夫じゃないかなあ
ヴェル鯖と絡む要素ないし
割と最近のクエストなので実装されてないだけかもしれないけど
とりあえず制限事項の中には入っていない
場所を間違えてるとかはないよね
カプラからやや北東に今回のクエスト絡みのNPCが2人いるはずだけど
233 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 16:14 ID:ICNP2E9m0
場所の補足
カプラからまっすぐ右、端の手前で画面上部に2人女性(カチュアとヘアバンドお姉さん)がいるので
2人の間を通るとその先に料理材料商人、その真北1画面先にマブ
とこれだと質問スレになってしまうので
wikiはそろそろモロク崩壊パッチに手をつけるべきかなと思うんだがどうだろう
クエストの正式名称(=実装可否)が発表されるまで待つべきかな
現時点で実装が予想されるのは以下のクエスト
・運命のカラスクエスト(The Crow of Destiny)
・正式名称不明(コンチネンタルガード認証書クエスト・魔王モロク討伐クエスト)
・王位継承クエスト
・不死身のコスェイクエスト(黄金のカギクエスト)
・裏通りの商人
・安い船便
・前雪意木
・アルベルタの旅行客
・原稿用紙を探して!
(未実装wiki−「その他のクエスト」より)
王位継承だけ詳細不明だが、あとは開始場所も手順も大体判明しているよう
234 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 18:10 ID:uQ+u2/zO0
ラヘル聖域の秘密、転生前開始で転生58にて経験値受取ました。
受取にもレベル制限あるのは、ジュノーの婚約者だけですかねえ。
235 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 18:17 ID:jF5I35870
>>234
>>3
236 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 18:19 ID:jF5I35870
っと、
>>234
すまん…脊髄的にレスってしまった…普通の報告じゃないかorz
237 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 18:24 ID:jF5I35870
Wikiに情報載せときました。
>>234
ほんとすまん…。
238 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 18:54 ID:R5ycLiWP0
誠意を見せるなら腹筋スレに行くしかあるまい
239 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 19:46 ID:8hoyrhh50
>>238
だがよく考えてくれ、ここはにゅ缶で、腹筋スレはライブロだ
240 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 19:47 ID:7skIpvZs0
それでも ID:jF5I35870 なら、きっとやってくれる
241 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 20:10 ID:bfTWiYfG0
>>232,233
ROクエスト案内所の他にも「マプの借用書」で検索して出たサイトをいくつか確認してから、マプのいる座標(223,188)付近へ行ったのですが、そのマプ自体がいないのです
おっしゃるとおりこのままだと質問になってしまいますので、少し調べなおして出直してきます
少しでも協力してくださった方々ありがとうございました
242 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 20:56 ID:jF5I35870
ライブロの方は3回ですぐに終わってしまったので、現在こっちの5+3*5*8*7=845回中。
軽く死ねそうだが迷惑かけたんだから頑張らねば…。
243 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 21:46 ID:+xqQIXU70
既存のクエストと同じく、コスェイは何匹でも同時出現するのかなぁ
モスコ1Fがカオスになりそうな悪寒
244 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/25 23:00 ID:jFEXOmMZ0
クエスト召喚のクトルラナックスやタナトスは1匹ずつしか出ないはず・・・
キエルも1匹しか出ないようになってるよね?
245 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 06:12 ID:SQ8/yHer0
2匹でたことあるよー、クエ実装時のころ
今はどうなんだろ、知ってる人まかせる
246 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 08:37 ID:a5+DO+pV0
キエルはNPCとの話が終ると出現だから、同時にやれば出てもおかしくないのかな
クエストの方式次第では複数匹もありえそうだが。
247 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 09:32 ID:6ZtPIiuf0
クエ的には誰が倒してもいいわけだから、二匹呼び出して喧嘩させることが出来れば楽だなw
勝ち残った方はプレイヤーがおいしくいただくとw
・・・やぁTOM、久しぶり
248 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 10:39 ID:lfJlaSJF0
それよりも魔王モロク討伐クエが、誰かが召喚した一匹のみ撃退でOKなのか、
クエ進行中の全キャラ分出せるのか、それが気になる。
魔王モロクが落とすフラグアイテム持って行かないと駄目だから後者?
249 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 10:40 ID:mWxOWydT0
未実装スレへいけ
250 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 11:05 ID:N+UVT8h/0
実装されてから検証に行け
251 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 15:07 ID:2LiAJ9dAO
これって名無しみたいにクエやらないと入れない?
探してもクエが見当たらないんだが
252 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 15:08 ID:2LiAJ9dAO
ごめん、モロクの狭間のやつm(__)m
253 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 15:14 ID:/KTlmGjJ0
日本未実装のクエストは基本的にクエスト案内所には載ってないよ。
いち早く知りたいなら未実装Wikiかな。
254 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 16:09 ID:2LiAJ9dAO
親切にありがとうございますm(__)m
255 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 18:33 ID:jh0/zwHD0
ま、向こう一ヶ月はずっとこの調子だろうな。
「
>>3
」とだけレスををする日々が始まるお。
そういや公式の不具合対応状況にZ団の件が追加されてるか見て来たが、
今週は更新されてないんだな。
次の更新で追加されなかったらSS撮って報告してせっついてみるか……
256 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 18:39 ID:B14SbfhY0
>>255
9/9モロク実装だからすぐに忙しくなるよw
257 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 19:13 ID:lKdMaHnw0
実装直前だし、検証ポイントを挙げるぐらいは構わないと思うけどね。
ところで
>>5-9
の件、「Episode6.0/Morocc」(モスコビア時点でのモロク)
としてリネーム依頼してきてもいいかな?
258 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 19:25 ID:KpCKEtjn0
>>257
階層化させるなら「Morocc/Episode6.0」の方がよくね?
259 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 19:33 ID:+FE+ttua0
過去のをリネームするより新規をMorrocNewとでもした方がいいような気がする
リンク張った後、毎日動静を追いかけている人ばかりでもないだろうし
それか「廃止クエスト」ページを作って、ダンデリオンをそちらに放り込むか
…ああリンク切れはこっちの方がまずいのか
260 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 19:47 ID:j5t1mpFP0
>>258
のほうがすっきりするな。
違いもはっきりしてくるだろうし
っていっても変更があるクエストとかもあるんだよね。
うーん、モロクパッチで変更があったクエスト一覧とかも作るべきなんだろうか
261 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 20:02 ID:KpCKEtjn0
>>259
大体の仕様は
>>8
でいいと思う。
「Morocc」のページは常に最新情報である方が使い勝手いいだろうし、
ダンデライオンのリンク切れが心配なら、
実装後の「Morocc」に今のダンデライオンアンカーと同じ名前のやつ生成しておいて、
「ダンデライオンの依頼は旧モロクページへ移転しました。」と誘導リンク張ってやれば対処出来ると思われ。
>>260
練習用ページにクエストNPCの移転先リストの草案があるけど、具体的なクエストの差異のページってそういやないのか。
まぁ、実装後と実装前のページそれぞれ残すなら、そこらへんの細々した変更一覧はいらない気もする。
仮に入れるとしたら大型パッチ別クエストの項に箇条書きで載せるとか?
262 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 20:11 ID:lKdMaHnw0
>>258
言われてみるとそっちのほうがよさそう。
>>259
あえて極論を言うと、いまのモロクのページは不要になるんだ。
後戻りすることができないネトゲなんだからね。
だから特等席とも言うべき「Morocc」の名は
(モロクパッチ以後の)"今現在の情報"に充てたい。
もちろんなにかの参考にしたり、感慨にふけたいときの
役には立つだろうから今のMoroccは(バックアップごと)
このまま残しておきたくて、リネームという案なわけ。
>毎日動静を追いかけている人ばかりでもない
だからこそ、古いために歪んでしまった情報は隠す必要があると思う。
(旧モロクページはMoroccページからのリンクのみで
メニューからのリンクはしないつもり)
>ダンデリオンをそちらに放り込む
NPC配置変更があるからどのみち全面リニューアルが必要になるし
その途中で新旧混じるのは避けたい。
となると、古い情報をばっさり別ページにする必要がある。
それとあんまりnewだoldだっていうのは使わない方が無難。
相対的な表現だから、今は「新しい」でも数ヶ月先になったときには
当たり前になっていて「新しい」に違和感を感じるようになるから。
ついでだからリネーム後の編集ポリシーのたたき台を。
旧モロク:リネーム先のページ
新モロク:真っ白になったMoroccページ
・旧モロクから新モロクへの単純コピペはしない(新旧混在は避ける)
・参照する必要があるなら旧モロクへのリンクを
(つまりパッチがくるまでは旧モロクページへの案内のみ。includeでも可)
・旧モロクと同一、もしくは部分修正のみという確認が取れた場合には
新モロクへコピペ(+修正)してかまわない。もちろん書き下ろしでも。
263 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 20:12 ID:lKdMaHnw0
うわ、長い・・・orz
264 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 21:20 ID:+FE+ttua0
>>262
なるほどね、確かに一理ある
リンクの問題が気になったのと、当分モロクのページの編集が結構すごいことになりそうなので
混乱が最小限になる方法をと考えたんだけど、混乱が収まった後はあまり考えてなかったな
とりあえず旧モロクの編集は9/9メンテ明けまで、
その後はまっさらな状態でモロクのクエストを作っていくという感じかな
アルナベルツの果実酒取得パートとかもだいぶ変わりそうだしね…ピラ前の池を回る形になるんだろうか
そのへんは当日の検証作業次第だが…
既存クエストの再確認(モロクにNPCがいるクエスト含む)と新規クエストの項目作成か、スレも混乱しそうだな
265 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 21:28 ID:nsdkCkGn0
てst
266 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 23:17 ID:J64cwfT90
renameを使うか、使わないかは早めに方針を決めてしまった方が良いだろうね。
具体的には、今までの編集履歴を崩壊後Morrocでも持ち越すか、崩壊前Morrocに凍結して新たに1から始めるか。
前者の場合は、過去クエストを扱うページにはコピペで持っていく形になるけど。
Wikipedia方面だとこの手の話は珍しくもないけど、ROのクエストで、期間限定以外の常設型クエストが廃止されるのは
稀有な例なのもあるか。一応、リニューアル前の初心者修練場みたいなケースはあるけど。
今後、クエストの改廃が発生した場合のために、編集ポリシーとして固めておくこと自体は無駄ではないと思われ。
267 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 23:31 ID:iZASwyvB0
さきほどTheSignクエストでDI戦をやってきたところ、
9分30秒時点で追い出しをくらいました。
9分25秒時点でハイドを使って待ったところ、
無事クリアできました。
ROクエストwikiには10分で追い出しとありました。
おそらくは変更があったのだと思います。
勝手に編集するのもあれだし、そもそも編集の仕方もわからないし、
ということで、既出かもしれませんがとりあえずこちらに書き込ませてもらいました。
268 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 23:38 ID:EpwuM6Bw0
今日のメンテで変更があったんじゃないのなら勘違いだな
269 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 23:39 ID:EpwuM6Bw0
先週の時点ではきっちり10分だった事を書いておく
270 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/26 23:49 ID:KpCKEtjn0
>>267
10分ってのは入室してからの時間でDI召喚してからの時間じゃないぞ、
そこらへん勘違いとかしてないか? 召喚時の会話で30秒使ったとかいくらでもありそうなんだが。
271 :
267
:08/08/27 00:05 ID:sndBjT180
<一回目>
サインは一度やったことがあったので、
セリンの話の終わりからきっちりストップウォッチスタート。
8分経過時点くらいから画面を注視し始めたところ、
いきなりローディング画面に入って動揺し、
終了時間を確認し損じる。
<二回目>
同じく会話終了からきっちり計って、
9分30秒時点で追い出されることを確認。
<三回目>
22時28分00秒から開始して、
22時37分25秒からハイド開始、
ハイド切れまで待ってクリア。
二週間前くらいに騎士でやったときは、
一回目は10分経過より早く追い出されて、
二回目で他PTが入ってきてDIを討伐してしまったので、
時間経過前にクリアした。
一杯検証されてるはずだから、
俺が何か間違ってるだけかもしんないです。
でわ。
272 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 00:10 ID:uzwVX8wB0
>セリンの話の終わりから
いやその後close押して暗転して「専用マップに出現した所」からストップウォッチ押さないと
>(MAPに入ってから10分以内)
と案内所にも書いてあるし
273 :
267
:08/08/27 00:21 ID:sndBjT180
やっと理解した。
正直すまんかった。
274 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 00:23 ID:nTb3cvwk0
時間制限が何のためについてるのかを考えれば、
コントロール可能な会話終了時などがトリガーとなっていないことは理解しやすい。
275 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 00:38 ID:jOsJ2LzH0
NPCとの会話はコントロールできないはず
エンター押さずに1分ほど会話のウィンドウ出しっぱなしにしていると無効になるからな
276 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 01:01 ID:NCYpe61gO
そもそも会話しなければ終了時間はコントロールできるだろ。
277 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 01:02 ID:dUzvURRc0
専用MAPの中に人がずっといる所為で詰まるのを防ぐための強制退出なんだから
この場合のコントロールが指すのは「NPCとの会話」じゃなく「退出までの時間」じゃないか?
>(退出までの時間が)コントロール可能な会話終了時などがトリガーとなっていないことは理解しやすい。
ってことだと思うんだが
278 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 15:18 ID:MGvqMRkl0
モロクの魔王は廃止されましたって最初に書けばいいだけかも。
不要になるクエスト1つだけのために別ページ作るとリンクの連続までずれてくるしややこしい。
それより実装後はレベル別とかの一覧の方は打ち消し線入れるなりしてこのクエストは使えないことを明記するほうが必要な気がする。
279 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 17:50 ID:ByGMsPRF0
マプの借金クエ、イズ道具屋での修理の手順「スイッチを入れて〜」
のところなんだけど、wikiには8回くらい繰り返すと完了となっているが、
あれ4通りのスイッチ音が出るのが完了フラグっぽい。
俺はもう全キャラやっちゃったんでこれからやる人は検証お願いできますか。
280 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 18:24 ID:6A/Sp0E+0
>279
それであってると思うよ。
うちも青ばかりでて緑がずっとでなくてな、20回近くやり続けたんだが
4色そろえば終了だった。青何回出ててもダメ
281 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 18:24 ID:uzwVX8wB0
4通りの機械の音を全部出したら修理成功、というのは
14キャラでやってすべて共通していたので問題なし。
282 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/27 22:51 ID:LPYm7icn0
モロクの魔王クエについてですが、転生前(アコ)で推薦状を受けとり、その後転生ノビで開始しようとしたら
バーのマスターから任務についての話ができず、進めなくなってしまいました。Lvは60以上です。
この場合、やはり転職してアコ系にならないとダメなんでしょうか…?
同じ境遇の人は少ないでしょうが、知っている方がいたら教えてください。
283 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 00:30 ID:kM20ZATr0
(2007/5/17追加)
団員の密談は、団員のいる部分の上方から近付かないと自動会話が発生しない。
右側から近付くと、クエスト達成キャラでも「ボランティア活動か」との発言になり、密談は発生しない。
と書いてあるが、普通に右側から歩いていって自動会話発生したんだが…
上方からってのはどっちの方向を指してるんだろう…
284 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 00:37 ID:DezBqbvf0
>>282
質問なら無視するが、要検証項目と思われるので質問返し。
@サーバはどこ
A魔王クエ、マスターとの会話以降のステップは進行するか否か
B歴史学者クエの進行状況はどうなっているのか
上記@〜B埋めても、答えられないかもしれないが、要素潰しに必要なので回答よろしく。
285 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 01:54 ID:9qCViTQs0
ハーイ!皆お待ちかね、吟遊詩人クエについての報告だ!
・ROクエスト案内所、吟遊詩人クエ・クエスト方法の手順6が省略可能
どうやら直接キノキティの所に行っても進行する模様。選択肢は
邪魔してごめんね → キノキティという人を捜すか…
これでOKの模様。
・低レベル時の変動経験値について
どうしても検証途中で経験値が溢れてしまうのだができるだけやってみた
スタートは全て該当レベルのExp0から
レベル1 → レベル2の8
レベル10 → レベル11の319
レベル20 → レベル21の1619
レベル23 → レベル24の2239(ここまでの結果は恐らく全て限界超過)
レベル24 → レベル25の1996
必要Exp2504 + 繰り上がり1996 = 4500
次に上納50%で同様にやってみる。素が4500なら計算上ぎりぎり貰い切れる予定のレベル18と、レベル10、レベル1
レベル1 → レベル2の8
レベル10 → レベル11の319(1と10はやはり限界超過の模様)
レベル18 → レベル19の990
1260+990=2250
2250x2=4500
っというワケで、超低レベル時の確実な検証はできなかったが、恐らくレベル1〜50はExp4500ではないかなと!
286 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 02:54 ID:8pTklyAK0
乙であります
287 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 04:49 ID:Nc5HajGF0
上納経験値でどれだけ入ったか見ればよかったんj
288 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 06:26 ID:s6Dfk3tb0
お前さん冴えてるじゃないか、その調子で検証たのむよ
289 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 09:45 ID:Mx8YS3mv0
>>285
載ってるだけで8キャラか
検証乙
しかしこの結果だと上納50でのLv17が気になるな
>>287
おそらく低レベルは溢れるの前提でやってるだろうから上納でいくら入ったかだけじゃ意味なくね?
290 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 09:52 ID:Cak6pLsV0
>>289
上納は溢れ処理する前に入るから、取得経験値量知りたいときは十分意味があるよ。
291 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 12:21 ID:chZQ1wRu0
クエ案内所の崑崙のページのメニュー位置がおかしくなっているみたい。
直せる方お願いします。
292 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 12:26 ID:GkoW68Y00
>>291
見たけど、どこがどうおかしいんだろう
293 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 12:33 ID:Cak6pLsV0
>>291
前にも同じこといってたやつがいたな、メニューが右下の方いってるとかなら
ウィンドウの幅広げてみ? 正しく表示されるから。
294 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 14:04 ID:BAYMu+0c0
>>293
ウィンドウの横幅足りないと右の内容がメニューの下の方にずれ込むことあるな。
特別編集されてないのにおきてるなら多分それだろうな。
295 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 15:57 ID:m+7TC49w0
今更だけど、ダンデライオンクエストの
>(2007/5/17追加)
>団員の密談は、団員のいる部分の上方から近付かないと自動会話が発生しない。
>右側から近付くと、クエスト達成キャラでも「ボランティア活動か」との発言になり、密談は発生しない。
になってるけど、自動会話は右からだろうと上からだろうと
クエストクリアー前「ボランティア活動か」
クエストBルートクリアー後だと密談になってる
ついでに掃除密談NPCは消えた後きっかり5分で再出現、同じキャラで何回も密談発生
同じPCで密談何回も聞けばビニットアナウンスが流れるかは正確には不明
(前に何回も密談見たキャラで密談見た後数分後に湧いたから多分OKなんだろうけど確定までは出来ない)
296 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 16:14 ID:W7ud5VmK0
>>291-294
preの長い部分があったから折り返した。
FFで横幅が小さい場合はレイアウトこそ崩れないものの
該当部分が横スクロールバー無しにはみ出てたしね。
整形済みテキストを使うときは、編集欄の横幅45文字を目安に
改行を入れるようお願い。
それでもレイアウト崩れる人はさすがにウィンドウ小さいか
文字が大きいんだろうから、切り捨ててよいと思う。
297 :
295
:08/08/28 16:33 ID:m+7TC49w0
ちょっと間違えてた
クエストクリアー前 自動会話なし 話しかけると「ボランティア活動か」
クエストBルートクリアー後 自動会話で密談 話しかけると「ボランティア活動か」
だった
298 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 17:06 ID:GkoW68Y00
魔王モロクの特設ページができましたな
ttp://www.ragnarokonline.jp/gamedata/episode/080909/
でもクエストリストがない…
名称あわせができないのはもにょるが仕方ないのか
299 :
295
:08/08/28 18:27 ID:m+7TC49w0
一人で密談見まくってたら襲撃されたから
クリアーしたキャラで密談見れば初めてとか関係なく毎回カウントされてるね
300 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:08 ID:g21E7W1G0
神器クエスト4次で最後「他人のため」の武器を選んだのですが
自分の職業の武器が手に入りました。同じような体験をした方はいらっしゃいませんか?
301 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:12 ID:nxJ+c8rP0
個人的に気になるのは、モロク周辺の消えたMapを使用するクエスト。
アカデミークエとか、どんな修正が入るんだろうかwktk
302 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:14 ID:y2g0fPh+0
一次職業クエストなんかも血の後を探っていったりとかね
キャンプに全部移動したら意味不明過ぎるw
303 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:21 ID:Xy4OzdsK0
>>302
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Morocc
・一次職クエストで使うフィールド
・アコ転職で使うフィールド
・アサシンギルド
はそのまま残っているね。Z団の基地は他のフィールドに移動させるんだって。
304 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:28 ID:y2g0fPh+0
あ〜あのクエはカスってなかったっけ
遠い記憶だた
305 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:37 ID:Mx8YS3mv0
>>290
そうなのか、しらんかった
ってことでそれならレベルいくつでやってもOKぽかったから即転送のLv1やってみた
結果上納値2250 1〜30も2倍の4500で確定かな
306 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:42 ID:nxJ+c8rP0
>>305
乙!
307 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:18 ID:W0UNN1YI0
アカデミーの一部クエストはどうなるんだろう・・・
アカデミー最終試験のルートとか思いっきりかぶってる
308 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:38 ID:6zZ4le8e0
今更かも知れないが、今MMSしていたら気になったので
言葉の例(コピペ用)
で
その包帯、とってもよく似合うよ
となってるが、正しくは
その包帯、とっても良く似合うよ
の模様、コピペしてたら失敗になった
309 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:39 ID:Mx8YS3mv0
アカデミーは日本独自だからぶっちゃけなってみないとわからないからおとなしく待てとしか。
未実装スレで不確定要素がバンバン外に流出してるのを考えると
こうなるんじゃないか〜?なんて予想も話さないほうがいいと思うしね
310 :
300
:08/08/28 21:57 ID:g21E7W1G0
スレ違いのようなのでよそで質問します
お邪魔しました
311 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:58 ID:GkoW68Y00
未実装スレは未来の話をする所であって実装された後の話は知らない、な所だと思う
願望妄想独断偏見も混じってるから、あれを正とするときついかも
なので参考にしかならないし、参考程度にするなら十分有用な所
特設でも
>「次元の狭間 01」からは、NPCを通じてモロクにのみ移動することができます。
>よって、消滅するマップの構造上、モロクからプロンテラ、フェイヨン方面へ徒歩で移動できなくなります。
とあるから、問題点を把握しているのは確か
アカデミークエストは初心者が王国の領域を歩いて実感してもらうのが狙いだから、
モロクじゃなくてプロンテラ周辺1周とかそういうノリになるのかなと
312 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 22:00 ID:y2g0fPh+0
>>310
もう別の場所で解決したかもしれないけど
他人の為は自分の職業を含めた全ての中からランダムだから
313 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 22:07 ID:Mx8YS3mv0
>>311
いや、未実装スレみたいにこのスレで予想として語られた不確定要素が
あたかも確定要素であるかのように他に流出しないとも限らないって意味なんだが
314 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 22:11 ID:y2g0fPh+0
確信犯だなぁ
レスつけようとしてやめといてよかった
315 :
282
:08/08/28 22:12 ID:O4+HZ6Us0
>>284
質問はスレ違いだったようで…すみません。
指摘されたポイントですが、
@サーバ:Tyr
A推薦状所持でマスターに話しかけても「何の話だ?」と返されてしまいます。
B歴史学者クエストは完了しています(EXP取得後の手順も)。
あと、アコ系の推薦状NPCに話しかけても、汎用のセリフしか返ってきません。
ノビ系でも同様でした。
316 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 03:02 ID:itsg/5pi0
>>315
回答サンクス。
推薦状もらうときのチェックとは別に、酒場マスターでも、レベルもしくは職業によるチェックが入ってる、と考えるのが妥当のようだね。
申し訳ないが、さらに検証をすすめてほしい。
@ノビのまま、奥の部屋に入れるか?(マスターの段階を飛ばす/歴史学者クエでWPに入るフラグが既に立っている可能性)
Aアコライト転職直後にまたマスターと談判(職業によるチェックの有無)
Bレベル制限?
317 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 10:43 ID:5U1PdBvI0
魔王クエの推薦状って素ノビは受けられなくないっけ?
318 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 15:56 ID:ZwEwZMtV0
>>317
現在
>>282
は転生ノビ
319 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 17:56 ID:5U1PdBvI0
>>318
おそらく転生ノビも素ノビと同じ扱いされてるだけだと思うんだが
320 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 18:08 ID:HoVDG+YS0
>>318
スパノビかノビor転生ノビかって話であって
素ノビか転生ノビかって話じゃないと思う
321 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 21:08 ID:mH2YeZNW0
毒薬クエスト
アーチャーハイLv52でEXP9000入りました
クエスト案内所に参考値として書かれていますが
報酬の項目にはデータ不足となっていたので書いておきます
322 :
282
:08/08/29 21:19 ID:035cGnAQ0
>>316
どうもです。
ナイトの前のWPは、マスターが許可してくれないので、入ることは出来ないです。
現状としては、何一つとして進められない状態ですね。
階段前の門番にも、1000z払わないと入れませんし…。
あとAについてですが、転職する予定は無いので検証は出来ないです。すみません。
恐らく、転職すれば進められるんじゃないかと思います。
転生前受け取り→転生一次以降開始という人は少なからずいるはずなので。
ただこの推測の場合、素ノビで推薦状を受け取ったキャラが転職した際も、同じことが言えそうですが…。
とりあえず諦めて、別キャラでやってみようかと思います。
転生ノビでやろうという人は稀とは思いますが、進められないかもしれないのでご注意を。
323 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 01:22 ID:iyYRIqfs0
流れをぶった切ってクエストアイテムの報告
クエ アイテム 重量 売却 倉庫 取引 流用
Z団 禁断の神秘術書 0 × × × ×
サイン スタージュエル 0 × × × ×
(同上)のかけら 0 × × × ×
ネックレス 灰色のネックレス ×
輝くネックレス ×
エメラルド 不運のエメラルド 0 × × × ×
キルハイル エリシアの指輪 0 × × × ×
修練場 分厚い戦闘教範 1 × × × ×
とりあえず載ってないアイテムで手元にあったのを調べてみた
分厚い教範はクエストとはちょっと違うけど特殊アイテムってことで一応…
324 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 01:28 ID:iyYRIqfs0
うお、崩れまくり;
クエ:アイテム:重量、売却、倉庫、取引、流用
Z団:禁断の神秘術書:0、×、×、×、×
サイン:スタージュエル:0、×、×、×、×
サイン:スタージュエルのかけら:0、×、×、×、×
氷のネックレス:灰色のネックレス:売却×
氷のネックレス:輝くネックレス:売却×
不運のエメラルド:不運のエメラルド:0、×、×、×、×
キルハイル:エリシアの指輪:0、×、×、×、×
修練場:分厚い戦闘教範:1、×、×、×、×
325 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 01:50 ID:TvTHhDyM0
反映させました、
が教範はどこに入れたらいいのか、というかクエストアイテムなのかというのがあるので一応保留
キルハイルの後ろにコメントアウトして入れているので妥当ならコメントアウト外して下さい
326 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 21:04 ID:iyYRIqfs0
一部修正
分厚い戦闘教範:説明では重量1となってるけど実際は重量0の模様
327 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 00:48 ID:T910lS650
魔王復活前にモロク魔王だけはやっとこうとクリアしたけど
ひょっとしてスパイ疑惑とか他にも進行不能になりそうなクエストあるかな?
328 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 00:52 ID:MHpYsuiM0
ここで質問すること自体スレチなのに、
このスレを検索することもできないのか?
329 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:09 ID:Gwxpp6nE0
公式で明言されているのは
>魔王モロク復活に伴い、魔王モロクの復活に関連していた「モロクの子供失踪クエスト」が廃止されます。
だけだな
ちなみにこうも書いてあったりする
>●キャンプへ移動するモロクの機能
>宝石商人、商圏投票、道具商人、武器商人、テイミング商人、アイスクリーム商人、一部クエスト関連NPC
>●存続するモロクの機能
>PvP、カプラサービス、精錬、スペシャルアイテム販売NPC、ネットカフェ関連NPC、一部クエスト関連NPC、アカデミー関係者
330 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:11 ID:MPq9Vnbc0
だからそうやって無駄に親切心で答えるから減らないんだよ
無言で誘導しておけばいいのに
331 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:12 ID:T910lS650
いや、
>>40
ですでにそれは言われてるけど実際来るまではわからないよね?
検証すべき部分としてそれらをピックアップしたいと思ったんよ。
332 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:13 ID:T910lS650
ごめん
>>328
が抜けた。
333 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:30 ID:Gwxpp6nE0
>>331
例えばスパイ疑惑だと、
ビトレイや看守らは、崩れるモロク城の下敷きになったのかもしれないし
崩壊する直前に避難キャンプへ命からがら運び出されているかもしれない
それはモロクが崩壊した後でないと我々には分からない
今はモロクに配備されているクエストNPCを抽出しておくぐらいしかできないし
それは既に案内所に練習ページとして作成してある
消滅するかどうか不安なら、今のうちに必要と思うキャラ全部やっておけば、と言うしかない
334 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 07:55 ID:qRAXt3HR0
ID:T910lS650
「モロク崩壊パッチ後、クエ進行不可になったものはどれか検証するから可能性あるものを挙げておく」
と言いたい訳か?
韓国情報でもそれっぽい情報はないし、問題ないとは思うけど
心配ならモロクに関連する全てのクエストをピックアップすることになるが
君、できるの?聞くだけでやらないなら面倒なので俺パス
335 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 10:47 ID:vUXRQDck0
というか消滅MAPおよび変更MAPにいるほぼ全てのNPCが
すでにクエスト名付でピックアップされてるんだから
わざわざクエストだけピックアップする必要自体なくね?
336 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 13:57 ID:ZP0FHBUQ0
牢獄がラヘル室内なのはモロク見越してのことなのか
337 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 20:43 ID:vUXRQDck0
スレ依頼テンプレが編集されてて思ったんだが
>>2
に関連サイトとしてクエスト管理表を配布してるサイトを入れてみたらどうだろう(りとるうぃっち等)
338 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 20:57 ID:wvBf3lJ70
テンプレに入れるほど需要あるのかい?管理表
Wikiの外部Linkに加える程度でも十分じゃないかと思うのだが
339 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 21:51 ID:vUXRQDck0
あー外部リンクあったんだ
メニューの下のほうばっかり探してて上の方スルーしてたや
ってことで
>>2
→外部リンクで…
340 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/01 11:35 ID:J5niPlsW0
クエストアイテムまとめのクエスト中・終了後の前後を
入れ替えた、というか昔の順序に戻した。
クエスト途中のアイテムよりも残ったアイテムのほうが
(特にD関連の流用について)気になることが多いだろうことと
冒頭の項目説明がより重要になるのは終了後の表だから
そっちに近づけたかったのが理由。
341 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:26 ID:9xT0zbVl0
ニュースサイトを見ると、
クエストのモロクはマジでHP1000万&ATK32000らしいな
おまけに9999ヒール猛連射か・・・
342 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:34 ID:SVk1aPvK0
ソロじゃ無理だな・・・
343 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:38 ID:7Q2uiLpw0
倒しかたが予想できないほど強いらしいね
その内攻略法を見出せる人は居るかも知れないけど
トレード不可3種アクセ狙いの一般人のお話ではないわな
344 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:41 ID:qj3tRFpz0
ネカフェ+教範使用で2倍にしてクエスト巡回やってみました。ちなみに未転成プリ。
71の0.0%から開始
71→72 フォビエ探索
72→73 飛行船追加 牛乳汲み
73→74 ヘリオン目あり
74→75 フィゲルの武器(前半) 神殿への寄付
75→76 クジラ島を尋ねて
76→77 ≪泣き虫のミハイル≫ 泣いている子供 思い出の木
77→78 大統領
78→79 ≪聖域≫ フィゲルの武器(後半)
79→80 歴史学者
80の42.9%で終了
※ ≪≫で括ったクエストは途中で進行してください。
※あらかじめ所持しておくアイテム…ヘリオン目 乳鉢1個 氷の心臓40個 花火20個
◆移動経路
ラヘル→飛行船(シュバルツバルド国内線)→フィゲル→モロク→フィゲル→
ラヘル→モスコビア→フィゲル→フィゲル→リヒタル→ラヘル→アイン→プロ
345 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:42 ID:qj3tRFpz0
ヘリオン目あり 2.4M
フィゲルの武器(前半) 1M
フィゲルの武器(後半) 1.4M
牛乳汲み 200k
泣いている子供 100k
思い出の木 100k
飛行船追加1.4M/800k
大統領 3.6M
神殿への寄付 400k
フォビエ探索 1.8M
クジラ島を尋ねて 2.4M
歴史学者 3.2M
----------------------------
聖域 1.8M/1.2M
泣き虫のミハイル 2M
途中経過の%をメモしてなかったので少々アレですが…。
プリで速度+ポタ駆使で45分ほどかかったのでポタ無だと移動が厳しいと思われます。
とにかくオーバーフローしない計算で組んだので(どこかしてるかも?)組み替えたらもっと無駄を減らせるかもしれません。
BaseEXP 21.8Mに対してJobEXPが2Mほどしかもらえないので、BaseとJobの比率がえぐい事になりました。(80/42)
検証は初めてなので色々とご容赦ください。
346 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:44 ID:fH3boHDc0
>>343
アンクル
347 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 23:02 ID:F9NXnXAc0
>>346
してもヒールはすんだろ
348 :
:08/09/02 23:41 ID:N5BJID6i0
どうでもいいかもしれないが
シドクスクエストLv56での獲得経験値はLv57と変わらずBase100kJOB80kだったよ
349 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 23:44 ID:Ua24jV1a0
クエストって凄いんだな…
俺もやってみよう
350 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 23:49 ID:h3x7HoIW0
かかる手間と、クエによっては必要アイテムもすごいぞ。
職によっては狩ってた方がいいくらいに。
Z団クエは緩和してくれないとやる気が出ねぇ…
351 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 04:43 ID:FJpGqP0s0
次回のモロク討伐クエストは、魔剣クエスト並みに難しそうだな。
アンクルハメとかできる人たちならギルドぐるみで楽勝かもしれんが。
あれって、傷ついたモロクがうろついてる状態だったら
クエストのほうのモロクは召喚できないのかな?
だとすると、誰か倒すまで召喚できないから相当な順番待ちが予想されるが・・・
352 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 05:01 ID:gJO3JqF70
いつの情報見てるのか分からないけど、
傷ついた魔王モロクはクエスト版魔王モロクとは別個のMVPだよ。出現マップも違う。
HPが減ると傷ついた方に変化して〜、というのは誤情報。
353 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 06:20 ID:FJpGqP0s0
>>352
ごめん。変化っていう誤情報鵜呑みにしてたわけだけど・・・
でもそれってつまり、傷ついたほう(MVPMob)とクエスト用のが
湧き時間さえ合えば”同時”に別マップに徘徊するってこと?
それはともかく、クエスト用のが大量に召喚されるとも思えないから
どっちにしてもクエスト進行はかなり難しいよね。
殲滅の面でも、召喚順番待ちの面でも。
354 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 06:48 ID:QZ7SsT1W0
傷ついたほうは奥のMAP、パワー全開が手前のMAPなんじゃないの?
褒章はモロクの皮膚かなんかが必要なんだっけか。
そうだとすればダメージソース役以外はまず取れんな・・・
355 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 09:28 ID:LvuAA2f30
別にドロップするわけじゃないからダメソースとかは関係ない気がする。
356 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 10:09 ID:fMDlZNZZ0
キエルみたいに召喚した人にフラグが立つんじゃね
357 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 14:24 ID:FJpGqP0s0
名無しクエのトリスタンの召喚の感じに近いはず。
召喚→誰でもいいから撃破→特定のNPCに会話→クエストアイテム(皮膚)ゲット
問題はトリスタンより遥かに強すぎること
358 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 16:45 ID:ewQ5Qr1t0
倒すまで次のが呼べない制限が無くてMAPがモロクだらけになったら大変だな
359 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 16:52 ID:rjmJB6vJ0
さすがに制限はあると思うよ。鯖落ちちゃう。
ただ制限有りでも皆こぞってフラグ立てようとするだろうから、常に魔王モロクが居続けるんだよね。
倒しても倒してもクエやりたい人の数だけ。やばそー何人待ちよこれ。
360 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 16:59 ID:ce9GzdHF0
出したはいいが倒せずに放置されてる魔王とか
絶対出るだろうなぁ
361 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:05 ID:1ah2nS8a0
誰でもいいから撃破で進むとなるとメンテで消滅でもOKかもね
362 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:06 ID:oV9mUmRx0
キルハイルを思い出した
363 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:35 ID:caKYSZPp0
もう相談会で語るスレではないだろ
364 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:36 ID:HeIGb09t0
言い訳テンプレ:実装後の検証ピックアップです
365 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:56 ID:vC7xCTFM0
>相談会
_, ._
( ゚ Д゚) …!
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
狭間02の魔王も狭間03の傷ついた魔王も、倒されなきゃ補充されんでしょ
放置していたからってGDのDOPが10体ぐらいに増殖してるかというとそんなことはないわけで
王の遺体みたいなトリガータイプではなく、普通にその辺にいるのと戦って倒すものだと思われる
まあ心配しなくても最強チームで討伐隊組んでやらなきゃいけないレベルの強さらしいから
クエストクリアできるのはひと月経っても10人とか20人とかだろう
(それでも2〜3日に1回は倒されてるわけだが)
366 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:04 ID:S/jd5FIE0
要するに呼び出したらどっかの廃が倒してくれるまで待ってりゃいいってことか
367 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:48 ID:FJpGqP0s0
>>361
メンテ消滅を期待してやってみて、クエストアイテムの皮膚は手に入らないうえに
再召喚もできないなんて自体になりそうで怖い。
368 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:56 ID:fMDlZNZZ0
キエルの時のようにNPCに同時に話し掛けて
10匹同時召喚とかあるだろうな
369 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:56 ID:HeIGb09t0
いつまで妄想は続くの?
370 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 20:26 ID:RVEijUnf0
>>351-368
というわけで誘導。
【待ちわびる?】モロク崩壊スレ 2【阻止する?】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1218557014/l50
371 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 22:02 ID:c6qUm7hD0
>>351
クトルやタナトスみたいな扱いならそうかもね。
372 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 04:12 ID:Rugs4GtX0
チラ裏だが
ダンデリオンクエに出てくるアサシンギルドのマスターの名前と
Z団クエに出てくる騎士の名前は同じだったんだな
つまり、アサシンギルドのマスターは普段プロンテラで騎士をやっている、と…そんなわけは無いな…。
ところでダンデリオン終わった時に部下にプロに行けとか指示してるけどあれはなにかの複線だったんだっけか。
373 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 06:17 ID:TQVmI42X0
同じ名前のNPCは他にもいる。
開発側がうっかりしてたか気にしてないかだ。
374 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 07:33 ID:RW9lRRHO0
別に名前の重複は気にせんな
まぁ間違えるくらいなら名前を16進数とかにしてくれたほうがいいのにw
375 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 07:37 ID:dxZUa1eb0
出しゃばった真似ではありますが
練習用ページに魔王モロクで実装されるかもしれないクエストを掲載したページを作成しました。
魔王討伐とカラスは実装がほぼ確定しているんでいいんですが、王位継承は実装されるのかな。
あとモスコビアで実装されなかったコスエィも。
未実装には実にクエストもいくつか載っているんですが、書き起こすと手間になりそうな2つだけ
書き起こしました。実装されてなければ消せばいい話。
もちろんこれを転記しろなんておこがましいことは言いません。
実装直後、情報がまとまりきっていない中で追いかける時の参考にはなるかなと思った次第です。
376 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 11:08 ID:HmF4txRW0
アカデミー関連の変更が告知されてた