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クエストを検証するスレ21
1 :
夢 ★
:08/08/06 20:31 ID:???0
ここはクエストを検証するためのスレッドです。
(クエストなんでもスレではありません。
>>3
参照)
新規・既知問わず、クエストに必要なアイテムやクエストの発生確率などを検証していきましょう。
まずはテンプレ(
>>1-3
)を一読して下さい。
検証に関する質問者も、質問をする前にテンプレや■ROクエスト案内所を確認してからにするようお願いします。
既出の疑問に関しては■FAQに答えがあると思われますので、まずはそちらを確認してみるといいでしょう。
基本的にsage進行。E-mail欄に半角でsageと入れて下さい。
次スレ立ての依頼は
>>970
に一任。
>>980
を過ぎても依頼が出ていない場合は気付いた人が依頼をお願いします。
■ROクエスト案内所 (wiki)
http://quest.rowiki.jp/
■ROクエスト案内所 避難所(wikiが見られないときに)
http://roq.hp.infoseek.co.jp/
■FAQ(よくある質問など)
http://quest.rowiki.jp/?FAQ
リンク
>>2
スレ誘導
>>3
301 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:12 ID:nxJ+c8rP0
個人的に気になるのは、モロク周辺の消えたMapを使用するクエスト。
アカデミークエとか、どんな修正が入るんだろうかwktk
302 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:14 ID:y2g0fPh+0
一次職業クエストなんかも血の後を探っていったりとかね
キャンプに全部移動したら意味不明過ぎるw
303 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:21 ID:Xy4OzdsK0
>>302
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Morocc
・一次職クエストで使うフィールド
・アコ転職で使うフィールド
・アサシンギルド
はそのまま残っているね。Z団の基地は他のフィールドに移動させるんだって。
304 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:28 ID:y2g0fPh+0
あ〜あのクエはカスってなかったっけ
遠い記憶だた
305 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:37 ID:Mx8YS3mv0
>>290
そうなのか、しらんかった
ってことでそれならレベルいくつでやってもOKぽかったから即転送のLv1やってみた
結果上納値2250 1〜30も2倍の4500で確定かな
306 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 20:42 ID:nxJ+c8rP0
>>305
乙!
307 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:18 ID:W0UNN1YI0
アカデミーの一部クエストはどうなるんだろう・・・
アカデミー最終試験のルートとか思いっきりかぶってる
308 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:38 ID:6zZ4le8e0
今更かも知れないが、今MMSしていたら気になったので
言葉の例(コピペ用)
で
その包帯、とってもよく似合うよ
となってるが、正しくは
その包帯、とっても良く似合うよ
の模様、コピペしてたら失敗になった
309 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:39 ID:Mx8YS3mv0
アカデミーは日本独自だからぶっちゃけなってみないとわからないからおとなしく待てとしか。
未実装スレで不確定要素がバンバン外に流出してるのを考えると
こうなるんじゃないか〜?なんて予想も話さないほうがいいと思うしね
310 :
300
:08/08/28 21:57 ID:g21E7W1G0
スレ違いのようなのでよそで質問します
お邪魔しました
311 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 21:58 ID:GkoW68Y00
未実装スレは未来の話をする所であって実装された後の話は知らない、な所だと思う
願望妄想独断偏見も混じってるから、あれを正とするときついかも
なので参考にしかならないし、参考程度にするなら十分有用な所
特設でも
>「次元の狭間 01」からは、NPCを通じてモロクにのみ移動することができます。
>よって、消滅するマップの構造上、モロクからプロンテラ、フェイヨン方面へ徒歩で移動できなくなります。
とあるから、問題点を把握しているのは確か
アカデミークエストは初心者が王国の領域を歩いて実感してもらうのが狙いだから、
モロクじゃなくてプロンテラ周辺1周とかそういうノリになるのかなと
312 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 22:00 ID:y2g0fPh+0
>>310
もう別の場所で解決したかもしれないけど
他人の為は自分の職業を含めた全ての中からランダムだから
313 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 22:07 ID:Mx8YS3mv0
>>311
いや、未実装スレみたいにこのスレで予想として語られた不確定要素が
あたかも確定要素であるかのように他に流出しないとも限らないって意味なんだが
314 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/28 22:11 ID:y2g0fPh+0
確信犯だなぁ
レスつけようとしてやめといてよかった
315 :
282
:08/08/28 22:12 ID:O4+HZ6Us0
>>284
質問はスレ違いだったようで…すみません。
指摘されたポイントですが、
@サーバ:Tyr
A推薦状所持でマスターに話しかけても「何の話だ?」と返されてしまいます。
B歴史学者クエストは完了しています(EXP取得後の手順も)。
あと、アコ系の推薦状NPCに話しかけても、汎用のセリフしか返ってきません。
ノビ系でも同様でした。
316 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 03:02 ID:itsg/5pi0
>>315
回答サンクス。
推薦状もらうときのチェックとは別に、酒場マスターでも、レベルもしくは職業によるチェックが入ってる、と考えるのが妥当のようだね。
申し訳ないが、さらに検証をすすめてほしい。
@ノビのまま、奥の部屋に入れるか?(マスターの段階を飛ばす/歴史学者クエでWPに入るフラグが既に立っている可能性)
Aアコライト転職直後にまたマスターと談判(職業によるチェックの有無)
Bレベル制限?
317 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 10:43 ID:5U1PdBvI0
魔王クエの推薦状って素ノビは受けられなくないっけ?
318 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 15:56 ID:ZwEwZMtV0
>>317
現在
>>282
は転生ノビ
319 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 17:56 ID:5U1PdBvI0
>>318
おそらく転生ノビも素ノビと同じ扱いされてるだけだと思うんだが
320 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 18:08 ID:HoVDG+YS0
>>318
スパノビかノビor転生ノビかって話であって
素ノビか転生ノビかって話じゃないと思う
321 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/29 21:08 ID:mH2YeZNW0
毒薬クエスト
アーチャーハイLv52でEXP9000入りました
クエスト案内所に参考値として書かれていますが
報酬の項目にはデータ不足となっていたので書いておきます
322 :
282
:08/08/29 21:19 ID:035cGnAQ0
>>316
どうもです。
ナイトの前のWPは、マスターが許可してくれないので、入ることは出来ないです。
現状としては、何一つとして進められない状態ですね。
階段前の門番にも、1000z払わないと入れませんし…。
あとAについてですが、転職する予定は無いので検証は出来ないです。すみません。
恐らく、転職すれば進められるんじゃないかと思います。
転生前受け取り→転生一次以降開始という人は少なからずいるはずなので。
ただこの推測の場合、素ノビで推薦状を受け取ったキャラが転職した際も、同じことが言えそうですが…。
とりあえず諦めて、別キャラでやってみようかと思います。
転生ノビでやろうという人は稀とは思いますが、進められないかもしれないのでご注意を。
323 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 01:22 ID:iyYRIqfs0
流れをぶった切ってクエストアイテムの報告
クエ アイテム 重量 売却 倉庫 取引 流用
Z団 禁断の神秘術書 0 × × × ×
サイン スタージュエル 0 × × × ×
(同上)のかけら 0 × × × ×
ネックレス 灰色のネックレス ×
輝くネックレス ×
エメラルド 不運のエメラルド 0 × × × ×
キルハイル エリシアの指輪 0 × × × ×
修練場 分厚い戦闘教範 1 × × × ×
とりあえず載ってないアイテムで手元にあったのを調べてみた
分厚い教範はクエストとはちょっと違うけど特殊アイテムってことで一応…
324 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 01:28 ID:iyYRIqfs0
うお、崩れまくり;
クエ:アイテム:重量、売却、倉庫、取引、流用
Z団:禁断の神秘術書:0、×、×、×、×
サイン:スタージュエル:0、×、×、×、×
サイン:スタージュエルのかけら:0、×、×、×、×
氷のネックレス:灰色のネックレス:売却×
氷のネックレス:輝くネックレス:売却×
不運のエメラルド:不運のエメラルド:0、×、×、×、×
キルハイル:エリシアの指輪:0、×、×、×、×
修練場:分厚い戦闘教範:1、×、×、×、×
325 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 01:50 ID:TvTHhDyM0
反映させました、
が教範はどこに入れたらいいのか、というかクエストアイテムなのかというのがあるので一応保留
キルハイルの後ろにコメントアウトして入れているので妥当ならコメントアウト外して下さい
326 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/30 21:04 ID:iyYRIqfs0
一部修正
分厚い戦闘教範:説明では重量1となってるけど実際は重量0の模様
327 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 00:48 ID:T910lS650
魔王復活前にモロク魔王だけはやっとこうとクリアしたけど
ひょっとしてスパイ疑惑とか他にも進行不能になりそうなクエストあるかな?
328 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 00:52 ID:MHpYsuiM0
ここで質問すること自体スレチなのに、
このスレを検索することもできないのか?
329 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:09 ID:Gwxpp6nE0
公式で明言されているのは
>魔王モロク復活に伴い、魔王モロクの復活に関連していた「モロクの子供失踪クエスト」が廃止されます。
だけだな
ちなみにこうも書いてあったりする
>●キャンプへ移動するモロクの機能
>宝石商人、商圏投票、道具商人、武器商人、テイミング商人、アイスクリーム商人、一部クエスト関連NPC
>●存続するモロクの機能
>PvP、カプラサービス、精錬、スペシャルアイテム販売NPC、ネットカフェ関連NPC、一部クエスト関連NPC、アカデミー関係者
330 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:11 ID:MPq9Vnbc0
だからそうやって無駄に親切心で答えるから減らないんだよ
無言で誘導しておけばいいのに
331 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:12 ID:T910lS650
いや、
>>40
ですでにそれは言われてるけど実際来るまではわからないよね?
検証すべき部分としてそれらをピックアップしたいと思ったんよ。
332 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:13 ID:T910lS650
ごめん
>>328
が抜けた。
333 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 01:30 ID:Gwxpp6nE0
>>331
例えばスパイ疑惑だと、
ビトレイや看守らは、崩れるモロク城の下敷きになったのかもしれないし
崩壊する直前に避難キャンプへ命からがら運び出されているかもしれない
それはモロクが崩壊した後でないと我々には分からない
今はモロクに配備されているクエストNPCを抽出しておくぐらいしかできないし
それは既に案内所に練習ページとして作成してある
消滅するかどうか不安なら、今のうちに必要と思うキャラ全部やっておけば、と言うしかない
334 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 07:55 ID:qRAXt3HR0
ID:T910lS650
「モロク崩壊パッチ後、クエ進行不可になったものはどれか検証するから可能性あるものを挙げておく」
と言いたい訳か?
韓国情報でもそれっぽい情報はないし、問題ないとは思うけど
心配ならモロクに関連する全てのクエストをピックアップすることになるが
君、できるの?聞くだけでやらないなら面倒なので俺パス
335 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 10:47 ID:vUXRQDck0
というか消滅MAPおよび変更MAPにいるほぼ全てのNPCが
すでにクエスト名付でピックアップされてるんだから
わざわざクエストだけピックアップする必要自体なくね?
336 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 13:57 ID:ZP0FHBUQ0
牢獄がラヘル室内なのはモロク見越してのことなのか
337 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 20:43 ID:vUXRQDck0
スレ依頼テンプレが編集されてて思ったんだが
>>2
に関連サイトとしてクエスト管理表を配布してるサイトを入れてみたらどうだろう(りとるうぃっち等)
338 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 20:57 ID:wvBf3lJ70
テンプレに入れるほど需要あるのかい?管理表
Wikiの外部Linkに加える程度でも十分じゃないかと思うのだが
339 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/08/31 21:51 ID:vUXRQDck0
あー外部リンクあったんだ
メニューの下のほうばっかり探してて上の方スルーしてたや
ってことで
>>2
→外部リンクで…
340 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/01 11:35 ID:J5niPlsW0
クエストアイテムまとめのクエスト中・終了後の前後を
入れ替えた、というか昔の順序に戻した。
クエスト途中のアイテムよりも残ったアイテムのほうが
(特にD関連の流用について)気になることが多いだろうことと
冒頭の項目説明がより重要になるのは終了後の表だから
そっちに近づけたかったのが理由。
341 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:26 ID:9xT0zbVl0
ニュースサイトを見ると、
クエストのモロクはマジでHP1000万&ATK32000らしいな
おまけに9999ヒール猛連射か・・・
342 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:34 ID:SVk1aPvK0
ソロじゃ無理だな・・・
343 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:38 ID:7Q2uiLpw0
倒しかたが予想できないほど強いらしいね
その内攻略法を見出せる人は居るかも知れないけど
トレード不可3種アクセ狙いの一般人のお話ではないわな
344 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:41 ID:qj3tRFpz0
ネカフェ+教範使用で2倍にしてクエスト巡回やってみました。ちなみに未転成プリ。
71の0.0%から開始
71→72 フォビエ探索
72→73 飛行船追加 牛乳汲み
73→74 ヘリオン目あり
74→75 フィゲルの武器(前半) 神殿への寄付
75→76 クジラ島を尋ねて
76→77 ≪泣き虫のミハイル≫ 泣いている子供 思い出の木
77→78 大統領
78→79 ≪聖域≫ フィゲルの武器(後半)
79→80 歴史学者
80の42.9%で終了
※ ≪≫で括ったクエストは途中で進行してください。
※あらかじめ所持しておくアイテム…ヘリオン目 乳鉢1個 氷の心臓40個 花火20個
◆移動経路
ラヘル→飛行船(シュバルツバルド国内線)→フィゲル→モロク→フィゲル→
ラヘル→モスコビア→フィゲル→フィゲル→リヒタル→ラヘル→アイン→プロ
345 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:42 ID:qj3tRFpz0
ヘリオン目あり 2.4M
フィゲルの武器(前半) 1M
フィゲルの武器(後半) 1.4M
牛乳汲み 200k
泣いている子供 100k
思い出の木 100k
飛行船追加1.4M/800k
大統領 3.6M
神殿への寄付 400k
フォビエ探索 1.8M
クジラ島を尋ねて 2.4M
歴史学者 3.2M
----------------------------
聖域 1.8M/1.2M
泣き虫のミハイル 2M
途中経過の%をメモしてなかったので少々アレですが…。
プリで速度+ポタ駆使で45分ほどかかったのでポタ無だと移動が厳しいと思われます。
とにかくオーバーフローしない計算で組んだので(どこかしてるかも?)組み替えたらもっと無駄を減らせるかもしれません。
BaseEXP 21.8Mに対してJobEXPが2Mほどしかもらえないので、BaseとJobの比率がえぐい事になりました。(80/42)
検証は初めてなので色々とご容赦ください。
346 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 14:44 ID:fH3boHDc0
>>343
アンクル
347 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 23:02 ID:F9NXnXAc0
>>346
してもヒールはすんだろ
348 :
:08/09/02 23:41 ID:N5BJID6i0
どうでもいいかもしれないが
シドクスクエストLv56での獲得経験値はLv57と変わらずBase100kJOB80kだったよ
349 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 23:44 ID:Ua24jV1a0
クエストって凄いんだな…
俺もやってみよう
350 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/02 23:49 ID:h3x7HoIW0
かかる手間と、クエによっては必要アイテムもすごいぞ。
職によっては狩ってた方がいいくらいに。
Z団クエは緩和してくれないとやる気が出ねぇ…
351 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 04:43 ID:FJpGqP0s0
次回のモロク討伐クエストは、魔剣クエスト並みに難しそうだな。
アンクルハメとかできる人たちならギルドぐるみで楽勝かもしれんが。
あれって、傷ついたモロクがうろついてる状態だったら
クエストのほうのモロクは召喚できないのかな?
だとすると、誰か倒すまで召喚できないから相当な順番待ちが予想されるが・・・
352 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 05:01 ID:gJO3JqF70
いつの情報見てるのか分からないけど、
傷ついた魔王モロクはクエスト版魔王モロクとは別個のMVPだよ。出現マップも違う。
HPが減ると傷ついた方に変化して〜、というのは誤情報。
353 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 06:20 ID:FJpGqP0s0
>>352
ごめん。変化っていう誤情報鵜呑みにしてたわけだけど・・・
でもそれってつまり、傷ついたほう(MVPMob)とクエスト用のが
湧き時間さえ合えば”同時”に別マップに徘徊するってこと?
それはともかく、クエスト用のが大量に召喚されるとも思えないから
どっちにしてもクエスト進行はかなり難しいよね。
殲滅の面でも、召喚順番待ちの面でも。
354 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 06:48 ID:QZ7SsT1W0
傷ついたほうは奥のMAP、パワー全開が手前のMAPなんじゃないの?
褒章はモロクの皮膚かなんかが必要なんだっけか。
そうだとすればダメージソース役以外はまず取れんな・・・
355 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 09:28 ID:LvuAA2f30
別にドロップするわけじゃないからダメソースとかは関係ない気がする。
356 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 10:09 ID:fMDlZNZZ0
キエルみたいに召喚した人にフラグが立つんじゃね
357 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 14:24 ID:FJpGqP0s0
名無しクエのトリスタンの召喚の感じに近いはず。
召喚→誰でもいいから撃破→特定のNPCに会話→クエストアイテム(皮膚)ゲット
問題はトリスタンより遥かに強すぎること
358 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 16:45 ID:ewQ5Qr1t0
倒すまで次のが呼べない制限が無くてMAPがモロクだらけになったら大変だな
359 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 16:52 ID:rjmJB6vJ0
さすがに制限はあると思うよ。鯖落ちちゃう。
ただ制限有りでも皆こぞってフラグ立てようとするだろうから、常に魔王モロクが居続けるんだよね。
倒しても倒してもクエやりたい人の数だけ。やばそー何人待ちよこれ。
360 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 16:59 ID:ce9GzdHF0
出したはいいが倒せずに放置されてる魔王とか
絶対出るだろうなぁ
361 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:05 ID:1ah2nS8a0
誰でもいいから撃破で進むとなるとメンテで消滅でもOKかもね
362 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:06 ID:oV9mUmRx0
キルハイルを思い出した
363 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:35 ID:caKYSZPp0
もう相談会で語るスレではないだろ
364 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:36 ID:HeIGb09t0
言い訳テンプレ:実装後の検証ピックアップです
365 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 17:56 ID:vC7xCTFM0
>相談会
_, ._
( ゚ Д゚) …!
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
狭間02の魔王も狭間03の傷ついた魔王も、倒されなきゃ補充されんでしょ
放置していたからってGDのDOPが10体ぐらいに増殖してるかというとそんなことはないわけで
王の遺体みたいなトリガータイプではなく、普通にその辺にいるのと戦って倒すものだと思われる
まあ心配しなくても最強チームで討伐隊組んでやらなきゃいけないレベルの強さらしいから
クエストクリアできるのはひと月経っても10人とか20人とかだろう
(それでも2〜3日に1回は倒されてるわけだが)
366 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:04 ID:S/jd5FIE0
要するに呼び出したらどっかの廃が倒してくれるまで待ってりゃいいってことか
367 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:48 ID:FJpGqP0s0
>>361
メンテ消滅を期待してやってみて、クエストアイテムの皮膚は手に入らないうえに
再召喚もできないなんて自体になりそうで怖い。
368 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:56 ID:fMDlZNZZ0
キエルの時のようにNPCに同時に話し掛けて
10匹同時召喚とかあるだろうな
369 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 19:56 ID:HeIGb09t0
いつまで妄想は続くの?
370 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 20:26 ID:RVEijUnf0
>>351-368
というわけで誘導。
【待ちわびる?】モロク崩壊スレ 2【阻止する?】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1218557014/l50
371 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/03 22:02 ID:c6qUm7hD0
>>351
クトルやタナトスみたいな扱いならそうかもね。
372 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 04:12 ID:Rugs4GtX0
チラ裏だが
ダンデリオンクエに出てくるアサシンギルドのマスターの名前と
Z団クエに出てくる騎士の名前は同じだったんだな
つまり、アサシンギルドのマスターは普段プロンテラで騎士をやっている、と…そんなわけは無いな…。
ところでダンデリオン終わった時に部下にプロに行けとか指示してるけどあれはなにかの複線だったんだっけか。
373 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 06:17 ID:TQVmI42X0
同じ名前のNPCは他にもいる。
開発側がうっかりしてたか気にしてないかだ。
374 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 07:33 ID:RW9lRRHO0
別に名前の重複は気にせんな
まぁ間違えるくらいなら名前を16進数とかにしてくれたほうがいいのにw
375 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 07:37 ID:dxZUa1eb0
出しゃばった真似ではありますが
練習用ページに魔王モロクで実装されるかもしれないクエストを掲載したページを作成しました。
魔王討伐とカラスは実装がほぼ確定しているんでいいんですが、王位継承は実装されるのかな。
あとモスコビアで実装されなかったコスエィも。
未実装には実にクエストもいくつか載っているんですが、書き起こすと手間になりそうな2つだけ
書き起こしました。実装されてなければ消せばいい話。
もちろんこれを転記しろなんておこがましいことは言いません。
実装直後、情報がまとまりきっていない中で追いかける時の参考にはなるかなと思った次第です。
376 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/05 11:08 ID:HmF4txRW0
アカデミー関連の変更が告知されてた
http://www.ragnarokonline.jp/news/play/notice/item/11515
以下変更点だけ抜粋
●変更されるクエスト
「気になるあの子B」
※一部NPCの場所が変更されます。
「冒険者になりたいD」
※指定マップが変更されます。
「実験のお手伝いC」
※指定マップが変更されます。
「試験クエストE」
※指定NPCの場所が変更されます。
「試験クエストF」
※進行ルートが全面的に変更されます。
●変更されるNPC
・モロクのアカデミー関係者
※morocc 147,101座標に移動します。
・冒険者アカデミー内転送関連NPC
※モロクへの転送先座標が安全な場所に変更されます。
・冒険者アカデミー内NPC「ヨン」
※ソグラド砂漠 08への転送が無くなります。
377 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 16:25 ID:yqyjZ2cx0
シドクスと工場をLv1でやってきたので報告
ともに上納50%でLv1/Job6で開始
以下結果
シドクスの上納値は50K→獲得経験値は100K
ジョブは不明(Job6→7になった)
でもジョブだけ変動ってことは考えづらいので1〜69が100K/80Kじゃないかな
工場は上納値307→獲得経験値614
Lv60時との差異を考えるとおそらくLv10刻みなのでまた調べてみる…
378 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 16:39 ID:y1MDNZ8s0
いやそれ完全に解明されてるから・・
379 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 16:53 ID:yqyjZ2cx0
なにを以って解明されていると言っているのか教えてくれないか
変動経験値まとめでは工場もシドクスも低レベル帯はデータ不足になってるし
RAGtimeでも工場の50以下は確定されてはいないんだが?
380 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 16:55 ID:/xczeOCh0
してるのか? 少なくともWikiの方はデータ不足になってるんだが…。
とりあえず反映させておくよ、
>>377
検証おつかれ。
381 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 18:01 ID:cKMelxa60
個人的には、獲得経験値100kの内、50kがちゃんと上納で引かれて
残りの取得部分から制限がかかる、っていう例を実証してくれてうれしいな。
キャラ作る→MSSとかLv制限無いクエで上納→キャラ消し
とか暇なときにやるにはいいかもしんないし。
382 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 18:19 ID:SmM5mYwu0
>>378
は、「ほぼ1確」とか使っちゃう奴だろw
383 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 18:23 ID:7C8xkv8w0
> キャラ作る→MSSとかLv制限無いクエで上納→キャラ消し
MSSって2PCポタIAアリでもけっこうな時間かかるし
上納目当てなら、既存の高レベルキャラで50%上納狩りしたほうが…
SBPがたくさん欲しいのだとしても、普通に稼ぎ狩りして露店で買ったほうが…
他にすぐできて上納が美味しいクエストなんて… ユメカラサメナサーイ
+9アカデミー第一修了帽子[1]を狙ってる俺が言うのもナンだが。
384 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 19:10 ID:yqyjZ2cx0
Lv30までの検証ができたんで報告
Lv10、11、21、30でやっていずれも上納値307、キャラの取得経験値308
→Lv30までのクエでの獲得経験値は615
Lv31-60の検証はまたあとでやっとく
385 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 19:13 ID:8cTqgp180
テストキャラが戦ってるSSを見る限り、
モロクの取り巻き(強化現身)も生体MVPより火力あるな
ハメてくださいと言わんばかり
386 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/06 19:18 ID:UtsCZp5B0
>>385
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1218557014/
こっち池
387 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 00:02 ID:by5zwwlb0
MSSのモロクにいるマミーとかどうなるんだろ?
388 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 00:06 ID:TIZZSZly0
>>387
>>386
389 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 02:31 ID:k1IlS4Yz0
Lv50までの検証ができたんで報告
Lv31、40で上納値307、キャラ308 → Lv40までの獲得経験値が615で確定
Lv41、50で上納値1537、キャラ1538 → Lv41-50の獲得経験値は3075
Lv60のデータはあるからあとはLv51をやれば全部そろうかな…
390 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 03:35 ID:OsafjvBT0
>>383
エル量産できて本人ウマーの黒い石クエは50制限が付いたが
いまだモスコクエはレベル制限なしなのを忘れてしまっては困る
391 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 03:44 ID:TIZZSZly0
>>389
検証おつかれさん、根気あるなぁ…。
とりあえずWikiに反映だけしといたよ。
392 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 06:00 ID:D6SrkBsO0
>>390
普通に狩りした方がマシだぜw
必要アイテムも割と高額なんだよねアレ。
393 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 11:11 ID:OsafjvBT0
>>392
「上納が美味しい」って条件が元レスに書いてあるじゃないか
必要アイテムが高くても紫でトントンならば、金銭効率がマイナスでないなら
今なら新キャラを作る=分厚い教範はゲットできるから「上納効率」は最強
394 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 12:18 ID:z0oHkZ+I0
分厚い教範で上納分もあがるのか?
上納分(A)と自分受け取り分(B)に折半して、
Bに対して教範が利いたり、制限が掛かったりするものだと思ってたんだが…
教範が利くなら、
MSSなんかだと、例えキャラLvが低くても 3Mx1.5=4.5Mもらえる→2.25M上納できる
ってこと?
395 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 12:29 ID:KAIFhPTH0
なにをいまさら
MSSはそれなりに時間が掛かるが
モスコは20分で一周できて経費除いて300kzは残るし黒い石どころではないんだけどなw
社員がエルの在庫を抱えてただけだろうな
396 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 12:35 ID:T6U6pGaP0
紫箱が300kで売れ残ってるこんな鯖じゃポイズン
397 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 12:36 ID:5mzBVckU0
>>395
なんか頭の悪いのいるな
398 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 12:38 ID:+roWm4xK0
>>397
しゃいんすぐに釣られすぎだろうw
しゃいんじゃないのならどこにカチンときたんだ?
399 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 14:32 ID:LeFChGYO0
釣られてる気がするけど、もう釣りだってなんだっていいやw
>>398
前提として、露店市場に大量に出ると露店価格は下落しやすい。
エルが余ってるなら値下がりが怖いから、エルの産出を
増やすようなことはしたがらない。
逆にエルが足りなくて困ってる人なら、エルを大量生産を
誘発させて露店価格の値下がりを狙う。
「エル在庫を抱えてる人が黒い石クエストをアピールしてる」としか
読めない
>>395
の考えは、なにをしたいのか理解できない。
400 :
(^ー^*)ノ〜さん
:08/09/07 15:06 ID:Ryr+mY0S0
エルは実用品だから大量生産すると問題がある
紫箱は、増えたところでゲームバランスに大差がない
癌としては、こういう発想か?
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