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みんなでラグナロクオフラインを作ろう!3

[8:(^ー^*)ノ〜さん (09/03/16 00:01 ID:zhDEcrUp0)]
>>6
wktkしてくる画面だ


[9:(^ー^*)ノ〜さん (09/03/23 18:54 ID:DFhiQ0yr0)]
しかし、ちょこちょこドット絵を描いてるけどやっぱり大変ね。
でも、描きながらシミュレーションの良さである部隊編成で通常では
ありえないキャラが仲間、例えばカプラさんとか仲間になったりするの
妄想するとワクワクしてモチベが上がってくるね。
本家の傭兵でもカプラが雇用できたりしたらいいのになー


[10:(^ー^*)ノ〜さん (09/03/25 18:59 ID:rs+trFtg0)]
http://www.ragnarokonline.jp/news/information/notice/item/12030

ある意味、ラグナロクオフラインだね。
しかし、色々作ってるな本家さん


[11:(^ー^*)ノ〜さん (09/04/12 16:52 ID:w9SPKtTf0)]
ツクールでのROってこれだけですか?


[12:(^ー^*)ノ〜さん (09/04/23 20:23 ID:SuctrM8z0)]
age


[13:(^ー^*)ノ〜さん (09/04/23 21:16 ID:X9b16v//0)]
あげられたのでちょこちょこっとカキコ
システム、シナリオ的には方向性がきまったんだけどドット絵に悪戦苦闘中
特にマップ上での小物、例えば草や木崩れたレンガ材やら色々
それらを抜かして影もなく単色など手抜きすればすぐできるだろうけどそれじゃ意味がないのよねー。
まー売ったりするわけじゃなく趣味で楽しんでるから試行錯誤しながら
のんびりやるしかないね。


[14:(^ー^*)ノ〜さん (09/04/27 00:35 ID:GOcluZPE0)]
そういう地味な部分が何気に大変なんだよな。


[15:(^ー^*)ノ〜さん (09/07/03 23:06 ID:EiosOL1j0)]
ちょっと質問
ラグナじゃクリティカルは必中防御無視だけど他にほしい効果ってある?

例えば攻撃力倍加とか即死効果とか


[16:(^ー^*)ノ〜さん (09/07/05 04:07 ID:k67wRRoG0)]
何の反応もないからしょうがないので自分で思いついたのをカキカキ

Lak値によって様々な幸運効果が発揮されます
幸運効果内容
追加ダメージ
倍加ダメージ
防御無視ダメージ
即死ダメージ
状態異常効果
絶対必中効果
取得経験値上昇
取得ゼニー上昇

ほか思案検討中の効果が攻撃時発揮され
防御側も防御に関する幸運効果が発揮されます


[17:(^ー^*)ノ〜さん (09/07/05 04:53 ID:2/ba2YRv0)]
>>15-16
LukにRO以上の意味を持たせるのも面白いね

ただ、どんな追加効果があるのか、どれくらいの効果・発生確率なのかは、
実際に作られたゲームの中での調整だから、
戦闘や製造を完全にシミュレートできるまで仕様が決定するか、
試作品ができるまでは何とも言えないな


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