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料理情報交換スレ 8品目

[547:(^ー^*)ノ〜さん (11/05/21 09:20 ID:eJQI65gS0)]
来週のパッチでは材料系ドロップの見直しがあるらしいがどうなんだろうなあ
モスコが上方修正きてヒナレをもっと大量生産して欲しい


[548:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/02 13:13 ID:sSZszl6c0)]
いまさらツルそば1000本ノック
料理未経験の150ジェネD120+7 L58+1
400回までは確実に経験補正が低かった様子

141/200 160/200 174/200 170/200 174/200


[549:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/23 21:38 ID:ru4Wqack0)]
いくらなんでも下がりすぎなのでage


[550:(^ー^*)ノ〜さん (11/08/13 13:50 ID:JfKz+Ule0)]
age


[551:(^ー^*)ノ〜さん (11/09/13 19:40 ID:C2/nTpuD0)]
復帰で久々料理
イベントで宮廷売っていたと聞いて愕然とした
最近イグ実種高いしSP剤になるんじゃね?ってことでINT1

ステータス】ミンストレルBase106/Dex204/Luk90(集中ブレスグロMC込み)
 【料理経験】1000本ノック後
 【作成料理】INT1
 【使用器具】野外調理器具
 【作成結果】126/130
計算機では100%だがミスはあった


[552:(^ー^*)ノ〜さん (11/09/14 00:21 ID:dMbDQSgk0)]
100%ピッタリでミスが出るなら想定の範囲内


[553:(^ー^*)ノ〜さん (11/09/14 00:22 ID:Iibrp15T0)]
成功率に上限があるってのは定説だしなあ


[554:(^ー^*)ノ〜さん (11/09/14 00:24 ID:dMbDQSgk0)]
上限というか製薬でもそうだけどブレがある


[555:(^ー^*)ノ〜さん (11/09/14 00:44 ID:f0fGGQAB0)]
製薬のブレは97%を超えたあたりからなんだよな
それまではほとんど計算式と同じ
本当はどうなってるのか見てみたいよなぁ


[556:(^ー^*)ノ〜さん (11/09/17 08:37 ID:U6Sgz+Z30)]
カードドロップなどと同じで、実際の成功判定は100/101%が上限だったりとか


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