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ミッドガルド考察スレッド8(ラグナロクの世界観考察スレッド)
[486:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/14 12:21 ID:BdBNN0mz0)]
>>482
「全世界通貨量の20%確保という
我らの壮大な目標を達成するため、
情熱溢れる青年の力が必要不可欠だ!」
RO1の時代の商人ギルドはまだ20%以下なのに
随分と成長したもんだ
[487:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/14 13:02 ID:2kaxxk8b0)]
RO2は原作エピソードの締めまでやるから、RO1の時代から100年後の原作の時代より少し先が舞台だろうから
それまでの100+α年の経過の内で商人ギルドは大躍進を続けたんだろうねw
[488:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/14 14:29 ID:TkIoy2N70)]
RO1の影の英雄的なプレイヤーが商人系だった場合いろんなコネあるだろうしなw
[489:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/14 15:38 ID:uVkOWgFA0)]
>>486
未来では通貨確保量が倍になってるのかw
商人ギルド優秀過ぎだろwww
でも思ったが、いきすぎた占有率はシュバルツバルドの
レッケンベルの二の舞になるんじゃないか?
[490:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/14 15:41 ID:l3DsJD8q0)]
通貨量の20%確保なのか?
通貨流通量の20%じゃなくて?
[491:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/14 15:41 ID:MeKXb8n80)]
BSギルドのメンバーに話しかけると「お前はもう商人じゃないんだから金の勘定なんかするな」みたいなこといわれるな
[492:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/15 15:07 ID:cdjgqCdSP)]
RO2ってまだ諦めてなかったんだ
[493:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/15 15:56 ID:FD42u4ih0)]
RO2ネタはRO2板へ行けと言われそうな気はするが、RO1への今後の展開もあると思うので、
2月に出ていたバックグラウンドストーリーの動画を
ちなみに翻訳はiROフォーラムのRO2トピから
ttp://www.youtube.com/watch?v=r8QNgp-Q2gg
かつてフレイヤは一切衆生を愛していた美しく親切な女神だった。
しかし、最愛のオーディンによる裏切りのため、復讐に燃える破壊の女神になった。
オーディンが作りあげたすべてを破壊するため、彼女は後に「絶望の日」と呼ばれる大虐殺を開始した。
ミッドガルドが絶滅に瀕したとき、若い英雄が、大陸を救うために立ち上がった。
彼らの無限の勇気と知恵により、フレイヤは封印され、ミッドガルドに平和が戻った。
長い年月が経ち、世界は以前の姿を取り戻した。
フレイヤと絶望の日が共に単なる伝説になった時代、ルーンミッドガッツ王室の公式の後継者たる
イグナーツ・ゲイボルグは、新たなルーンミッドガッツ王国を築き上げた。
平和な日は続いたが、ある日王国の首都プロンテラの近くに、
環境を一変させる奇妙なエネルギーを放ちつつ次元の狭間が現れた。
王国の魔術師による偉大なる努力の結果、それを封じることが出来た。
王国は、大陸と次元の狭間全体にわたる事件の間には、深い繋がりがあったと認定し、
そして、特別捜査チームによるさらなる捜査を行うことを決めた。
は陸全体に新人募集のおふれが出た。おふれを読んだ全ての冒険者は、
自身の夢と野望を胸にプロンテラへ集い始めた…。
第二の伝説
ラグナロク2、Second Legendが始まる。
[494:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/15 16:07 ID:Mbdfpvk90)]
現在、「聖戦」と呼ばれているものが「絶望の日」と呼ばれるようになるって事かな。
それともRO1で今後予定されてるアルナベルツ教国での騒動で、フレイアが復活して暴れ始める事を指してるのか…?
でも原作の時代でも聖戦は聖戦と呼ばれてるしなぁw
RO1での設定:争いと不和の女神フレイア 最高神オーディンの子の1人で、光神バルドゥルの妹。
聖戦を影で操りバルドゥルを殺害し天界を支配するも、その際に負った傷を癒す為、深い眠りについている。
聖戦や原作での人類抹殺を企む世界浄化計画を立てる原因として、父オーディンによる何かしらの裏切りがあったって事になるのかな。
[495:(^ー^*)ノ〜さん (11/07/15 16:34 ID:FD42u4ih0)]
フレイヤによる大虐殺、というのはまだROでは来てないような気がする
個人レベルで殺した殺されたというのはあっても、歴史書に記されるような大虐殺にはなっていないのではと
なので今後の展開だろうね、EP15で来るのか16やもっと先で来るのかは何ともだが
#もちろんそこまで行かずに「俺達の冒険はこれからだ!」なエンドになる可能性もなくはない
あと今年2月じゃなくて去年の8月でした
開発的には1年弱でoβにこぎ着けられてはいるのね
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