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RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜

1 :桜樹 ★ :10/09/22 10:54 ID:???0
アイテム、スキル、職業、モンスター、ダンジョン、街、クエスト、NPC、システム…などの、
こんなのがあったら良いだろう、面白いだろう、というのを妄想してください。
今後の実装が決定しているが、現在は未実装のものを妄想してもOKです。
妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。

〜あくまで妄想と割り切って、多少のことなら笑って流しましょう。〜
しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。

実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
職叩きはダメ、絶対。

■前スレ■
RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/

■関連■
RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/

次スレの依頼は980の人がお願いします。
反応がなかったら気がついた人が依頼しましょう。

2 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/22 11:01 ID:2rRFz6MF0
>>1さん乙であります!

3 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/25 12:14 ID:wCGtJUHFO
異世界が拡張されます。

異世界クエスト終了した方は、砂漠の都市モロクとの直通移動が可能になります。
カプラの前に居るNPCに話しかけてください。

異世界にて攻城戦が行われるようになります。
こちらは三次職以上限定となっておりますのでご注意下さい。

ニーズヘッグの影ドロップのスキンオブシャドウのドロップ率が50%に修正されます。

4 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/26 09:31 ID:aqX7Beuc0
・身代わりの護符(イベント品)
 〜〜(イベント名)委員会の作成した簡易版身代わりの護符。一応効果はあるものの長期間もたないようだ。
  戦闘不能時に所持していた場合、自動的に消費され、デスペナルティを無効にする。
 デスペナルティが発生しない場合は、戦闘不能になっても消費されない。
 ※上記効果は○月○日(〜〜イベント終了日)に消滅する


もうLv上がらなさ過ぎてEXP1,5倍とか来てもまさしく焼け石に水。イベント期間はデスペナなしでヒャッハーとか出来ないかなーといつも思う
きっとガンちゃんと重力ちゃんの技術力じゃイベント期間中はデスペナなしとか出来ないからこれでOKだ!
イベント毎に書き換えれば集めた分も無駄にならない!完璧だぜ

5 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/27 12:28 ID:izSAVrbLO
育成
全Mob強化及び経験値増加
(3倍〜5倍)
経験値計算式変更
敵とのレベル差1毎に経験値5%減少
(高レベル者の乱獲を防ぐ)敵AI変更
ノンアクティブキャラも攻撃を仕掛けたキャラに攻撃する(壁育成不可)

よってソロではダンジョンに行けないレベル
ソロは湧きの少ないフィールド、PTはダンジョンという住み分けをする


全体攻撃スキル使用変更
スキル毎に上限ダメージと最大ダメージを設定
敵へのダメージ量は最大ダメージ/敵数
上限ダメージに達した際は上限ダメージ優先

これで過剰なトレイン等出来なくなり、各職のスキル調整も容易になる

6 :(^ー^*)ノ〜さん :10/09/28 15:26 ID:FsBJ9HsF0
異世界関連の報告書作成率アップとか経験値を上方修正するんなら

…A級・S級武器作製クエも上方修正・作製武器を選択式にしてくれないかな…
もう殆どやってる人間居ないだろ。めのうとか市場に溢れかえってる状態だぞ…


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