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RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜

[233:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/20 20:16 ID:q4MKCt1m0)]
■アイリスコート (マジ系)
ダメージを半減し、一定確率でダメージを2倍にして反射する。
エナジーコートと併用できない。

■クーラー (ソーサラー) ウォーマーLv3、ダイアモンドダストLv2
7*7のセルに心地良い風を呼び寄せる。
効果中、範囲セルにいる場合、発火、過熱を解除する。
Lvに応じて範囲内のキャラはSPが徐々に回復する。

■高速解体術 (メカニック) パッシブ
無形(機械のようなMOB)モンスターからのダメージ-50% 与えるダメージ+50%
高確率で無形モンスターを倒した時、部品アイテムをドロップする。

■ロイヤルガーディアン (ロイヤルガード) 献身Lv5 リフレクトダメージLv3
同PTに5人以上のRGがいて、一直線上、同じ向き状態で使用可能。
向いている方向の真後ろへ足元から5セル先までは、全てのダメージが90%減少する。

■アビスゲート (ウォーロック) マーシュオブアビスLv5 ヘルインフェルノLv5
指定したセルに11*11の大穴を開ける。
範囲内に入ったキャラが10秒以上、その場にいる場合、インスタントデスにかかる。
対象がBOSS属性の場合、10秒ごとにMHPの10%分のダメージを与える。


[234:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/21 01:02 ID:quZ7Z9HI0)]
 1次       2次       上位2次


                /  ハイプリースト
         プリースト
       /        \  ダークビショップ
アコライト
       \        /  チャンピオン
          モンク
                \  修羅

聖剣3方式で3次職はシステムから作り直せよ
どうせR化でゲームぶっ壊しちゃったし、もう何も怖くないだろ


[235:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/21 01:16 ID:kSlePr0V0)]
アークビショップ「おいィ?」


[236:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/21 05:10 ID:WjfWZUaU0)]
>>234
そうやるとこんな感じか

・ハイプリースト
支援特化
転職するとターンアンデッド・マグヌスエクソシズム・速度減少・ホーリーライトは使用できなくなる。
HP係数はアークビショップより低い。
プラエファティオ・コルセオ&ハイネスヒール・エピクレシス・アンシラ・レノヴァティオ・クレメンティア・カントキャンディダス・サクラメント・ラウダラムス・ラウダアグヌスは
ハイプリースト専用スキル。

・アークビショップ
駆魔&殴り特化
転職するとマグニフィカート・キリエエレイソン・アスムプティオは使用できなくなる。
SP係数はハイプリーストより低い。Aspdが増加する。
職業ボーナスとしてマグヌスエクソシズムが全ての種族・属性にダメージを与えられるように変更され、
不死属性・不死種族・悪魔種族にはダメージが50%増加する。
エウカリスティカ・ジュデックス・アドラムス・オラティオ・エクスピアティオ・デュプレライト・シレンティウムは
アークビショップ専用スキル。
更に範囲版レックスエーテルナ・速度減少・スローキャストや魔法力増幅、無属性範囲物理攻撃(魔法攻撃力依存)のようなスキルが追加される。

・チャンピオン
一撃の威力に特化させた職業。
修羅よりもSPが多く、HPは低い(HPはハイプリーストと同等)
転職すると残影・コンボスキルが使用できなくなる
点穴-反-・修羅身弾・羅刹破凰撃(単独版)はチャンピオン専用スキル


・修羅
支援・範囲攻撃・範囲妨害・コンボに特化させた職業。
チャンピオンよりもHPが多く、SPは低い。(HPはロイヤルガードと同等)
転職すると練気功・阿修羅覇凰拳(単独版)が使用できなくなる
点穴-快-、点穴-活-、点穴-黙-、コンボスキル、雷光弾、旋風腿、爆気散弾、
獅子吼、地雷震、呪縛陣、閃電歩、天羅地網は修羅専用スキル。
潜龍昇天は使用できるがHP&SPボーナスは発生しない。
コンボスキルの発動率が大幅に向上し、オン/オフが切り替えられるようになり、最終ダメージに最低100%保証・BaseLv/100%の補正がかかる
職業特典としてディスペルが通じない、気奪・吸気功が通じない、白羽取りが通じない、コンボスキルは反射されなくなる。


[237:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/21 05:18 ID:a5DyHisA0)]
モンスター配置変更&Exp増加

アマツ、アユタヤ、龍城、ゲフェニア、GH、ゲフェン付近

全員のExp5倍!以上!


[238:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/21 17:39 ID:j7YUgqky0)]
次元の狭間03の配置変更及びモンスターの経験値が変更されます
モンスターが即湧きかつ各現身を20体ずつ増加
経験値は現在の倍に変更されます



棚棚棚と…狭間も少しは見てくれてもいいじゃんか…


[239:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/21 17:55 ID:24dOcxyK0)]
>>234
剣士系とマジ系もその派生のほうが自然だな

LK - 武器主体
RK - ドラゴン、ルーン
PL - 防御スキル、聖属性
RG - 両手槍、編隊系

HW - 高ダメージ
WL - 広範囲、特殊状態異常
PR - アンチ魔法、SP管理
SO - 中範囲ダメージ、アンチ特殊状態異常


[240:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/22 01:48 ID:uy6V8P6a0)]
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首なしラバカード(-オブフレイム)
 火属性モンスターからのダメージ -20%
 火属性モンスターへの物理、魔法ダメージ +10%
 (タタチョ等のカード群もこれに倣う)

-------------------------------------------------------

シャレールシールド
 火属性モンスターからのダメージ -10%
 火属性攻撃に対する耐性 +10%
 悪魔系モンスターからのダメージ +5%

-------------------------------------------------------

セット効果
 追加で火属性モンスターからのダメージ -10%
 追加で火属性モンスターへの物理、魔法ダメージ +10%
 追加で火属性攻撃に対する耐性 +20%

--------------------------------------------------------

これくらいやって欲しかった


[241:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/22 22:52 ID:n1N24f510)]
■パーティーボーナスの追加
所属パーティーの構成によってボーナスが追加されます。
自分以外のパーティーメンバーが対象になりますが同職が居る場合、自分を除いたボーナスは受けられます。
例:騎士系二人の場合、自分は増加量+2%、パーティーの騎士系以外は+4%
一次職キャラクターの場合、両方の効果をパーティーに与えます。
例:剣士の状態では物理攻撃力+2%と防御+5%の両方が付与されます

騎士系:物理攻撃力+2%
クルセ系:物理防御力+5%
Wiz系:魔法防御力+5%
セージ系:魔法攻撃力+2%
プリ系:受けるヒールや回復アイテムの回復効果+5%
モンク系:不死/悪魔に与える物理/魔法ダメージ+5%
ハンター系:動物/昆虫に与える物理/魔法ダメージ+5%
バードダンサー系:最終取得経験値+5%
アサシン系:人間/天使に与える物理/魔法ダメージ+5%
ローグ系:回避率増加+5
BS系:所持限界+200
ケミ系:無形/植物に与える物理/魔法ダメージ+5%
拳聖:物理攻撃力+5%
SL:魔法攻撃力+5%
拡張職業群:最終取得経験値+10%


[242:(^ー^*)ノ〜さん (11/04/24 23:36 ID:INkP7OAh0)]
ソーサラー妄想スキル

シーリング(前提スキル ディスペル1、アブラカタブラ1)
使用者を中心とする効果範囲の全プレイヤーは封印状態になる。
封印状態のプレイヤーは装備しているカードの効果を受けることができない。
他の仕様はステイシスに準拠


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