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RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜

1 :桜樹 ★ :10/09/22 10:54 ID:???0
アイテム、スキル、職業、モンスター、ダンジョン、街、クエスト、NPC、システム…などの、
こんなのがあったら良いだろう、面白いだろう、というのを妄想してください。
今後の実装が決定しているが、現在は未実装のものを妄想してもOKです。
妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。

〜あくまで妄想と割り切って、多少のことなら笑って流しましょう。〜
しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。

実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
職叩きはダメ、絶対。

■前スレ■
RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/

■関連■
RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/

次スレの依頼は980の人がお願いします。
反応がなかったら気がついた人が依頼しましょう。

301 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/01 19:15 ID:JUVJG0050
>>300
クレイモア始まったな

302 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/01 19:22 ID:i2ZCx5u90
マジックミラーで反射するから問題無しだ

303 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/01 20:24 ID:GqXW4CV+0
アサシンの毒スキルとローグのクローンを交換
アサシンクロスとチェイサーも当然交換

304 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 10:49 ID:rqYx1y2e0
チェンジカートに新しいカートが追加されます

<画像募集中!>

101-   111-   121-   131-   141-   150

305 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 11:34 ID:D4d2lkmbO
>>302
罠反射ならミラーじゃなくてリフレクトシールドじゃないか?

306 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 11:57 ID:z7LbePPq0
>>302
罠は魔法計算のダメージだが反射するのはRSだぞ

誰か4次職がくるとしたらの妄想してくれー!

307 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 12:47 ID:8mLzlG5D0
カート
マーチャント、ブラックスミス、ホワイトスミス、メカニックにしか貸し出せない

308 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 12:51 ID:5gKeV5R90
ウィザード系4次職妄想
・毒属性、闇属性の大魔法追加
・強化エナジーコート追加
■マナシールド
使用すると一定時間受けたダメージの1/3のSPを消費する代わりにダメージを無効にする
SPが0になると自動的に効果が切れる。エナジーコートと重複使用可能
・QM、SWの強化スキル追加
・魔法版阿修羅(マダンテ)追加
・パッシブ版プチAMP追加
・〜〜属性スキル強化のパッシブスキル追加(シナジーシステムもあるよ

309 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 12:54 ID:xvqeFsz00
>>305-306
弓手wiki クレイモアトラップの項目より

?[ 反射 ]
?近接攻撃なので、リフレクトシールドによってダメージが反射される
?魔法攻撃なので、ストーンスキンの影響を受けてダメージが倍加される
■ストーンスキンLv4だと、ダメージ約1.8倍
?魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される
?魔法攻撃だが、対種族限定の魔法ダメージアップのカードが乗らない


魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される
魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される
魔法攻撃なので、マジックミラーによってダメージが反射される

310 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 13:02 ID:rqYx1y2e0
>>307
アルケミ系が嫌いなのか?

311 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 15:18 ID:NhT6HNyz0
クレイモアは装備反射・RS・SdS・マジックミラー全てで反射されるぞ
マジックミラーLv5だと
100%の確率でダメージが無効化され与えるはずのダメージが全て返ってきて涙目

312 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/03 17:26 ID:+u7EASem0
四次の妄想か

JOB50Lv追加(RKはRKのスキルにも振れる)で
RKはクルセのスキル
ABはモンクのスキル
WLはセージのスキル
・・・
RGは騎士のスキル
修羅はプリのスキル
皿はwizのスキル
・・・

みたいに覚えられたらいいな

313 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/04 05:41 ID:f9ZDJzhP0
ただしベースが150→100にもどります!
っていう2回目の転生てきなものだと熱いな

314 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/04 10:53 ID:YRfaGMMJ0
ソロ専が死ぬな

315 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/04 15:05 ID:Dhum5U250
>>312
RKがAGRSで突っ込んで余計に無双
ジェネもOTMP使い放題で常に最大威力のADSぶっぱとかやばいだろ

316 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/04 15:36 ID:f9ZDJzhP0
修羅が自分でLA阿修羅できるという
BOSS厨歓喜に

317 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/04 18:08 ID:5VISVhGc0
転生廃止
ノービス→一次→二次→三次(旧転生二次)→四次(旧三次)→五次、
ノービス→スーパーノービス(旧ノービスハイ)→ハイパーノービス(旧スーパーノービス)に

318 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/05 18:19 ID:dJgP5GUo0
2次のスキルをおまけで使えるのは強すぎるから
好きな1次職のスキルを選べるように!
ってなっても強すぎる職でてくるか・・・・

319 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/05 19:29 ID:bv14Zcbo0
RK AGI、DEX補正は0、スキルの消費SPを2倍に
RG STR、VIT補正は0

320 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/08 13:52 ID:leRUSpwc0
RK はクルセのスキル
RGは騎士のスキル
全然等価交換になってないな
AGDF 献身搭載のRKとか冗談じゃねー
RG は精々BB 使えるようになるくらいなのに

321 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/08 13:54 ID:emMvISwK0
RGのシールドスペル状態に
騎士のピアースとかBBがきたらやばいだろ・・・・

322 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/08 15:12 ID:yJKBVtIf0
バニシンとOB があればいいだろ・・・・

323 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/08 23:24 ID:YiJ3oMnT0
AGDFRS献身使用可能のRKって

RGにお前の居場所ないからGv卒業しろと言わんばかりの超性能で笑える

324 :312 :11/07/08 23:55 ID:yGGVtqjh0
正直すまんかった(´・ω・`)ソンナタタカナイデ

325 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/09 00:48 ID:TboTboOo0
だが断る

326 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/09 01:06 ID:QuKlfdUW0
リコグサイキックウェーブで魔術師の夢見た無双状態になれるな

327 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/09 10:38 ID:TboTboOo0
生命力変換でソウルドレイン要らずか

セージ系でQMとReS使える事が俺に取っては嬉しいな

328 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/09 12:21 ID:WFw0n7ZI0
その妄想だと転生と3次のスキルもつかえるのか
妄想の加速ってすごい

329 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/09 14:04 ID:zDranX1c0
ローグのクローンスキル
プレイヤーも使うことが出来るモンスターのスキルしか憶えない

ブリザーブ 時間短縮

330 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/10 09:56 ID:1dM4bLUh0
一次職のBaseLv99 JobLv50から転生が出来るようになります。
その場合、上位二次職に就く事は出来ません。

替わりに他の一次職のスキルが取得できるようになり、
JobLvは最大で99まであがるようになります。

331 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/12 20:02 ID:nv27khVt0
GvMAPに「風来のシレン」の土偶のような特殊MAPを設置してみる。土偶は破壊可。
これで新規も楽しめるか?

・10ダメージの土偶・・・MAP内のすべての攻撃が10ダメージになる。
・手ばなせずの土偶・・MAP内での装備の着脱ができなくなる。ストリップ・破壊も不可。
・ジバクの土偶・・・・・・MAP内でキャラが死ぬとセルフディストラクションLv3発動。味方にもダメージ。
・投石の土偶・・・・・・・・部屋にいるキャラ全員にランダムで石投げ。100%スタン。
・不死の土偶・・・・・・・HPが0になっても死なない。
・レンサの土偶・・・・・・全ダメージがスプラッシュになる。
・ノービスの土偶・・・・・MAP内の全キャラはすべてノービスになる。
・透明の土偶・・・・・・・・MAP内の全キャラはすべてクローキング状態になる。
・トリックルーム・・・・・・Lvが低いほど強くなり、Lvが高いほど弱くなる部屋。Lv1全裸ノビが最強になる。

332 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/13 16:05 ID:O7qZQfzN0
■フィゲル、ルティエ、ニブルヘイムに新砦を各3ずつ実装しました
旧、SE砦とは仕様がことなり、さらに新神器クエストが実装されます。

#ニーベルンゲンの指環 アクセサリ
ヒールLv5、テレポートLv1、ステイシスLv3、速度増加Lv10、使用可能
MATK+25% 全属性からのダメージ-25%

#グロッティ アクセサリ
モンスターを倒した時、高確率で様々なアイテムをドロップする。
グリードLv3(5*5範囲)、スティールLv10使用可能。使用するスティールの範囲が9*9になる。

#レーヴァティン 片手剣
ATK+500 聖属性 STR+10 INT+50 無限グロリア 絶対に壊れない
物理攻撃時、一定確率で闇、不死、念属性の対象を即死させる。

#ネグルフィル 肩にかけるもの
特殊転送使用可能(どの街にもいける)
魔法攻撃時、与えたダメージの10%を5%の確率でHP、SPとして吸収する。
全属性物理耐性+30% MDEF+30

333 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/13 17:53 ID:id/+OnBj0
モンスターもギルドやPTを組んで襲ってくるようになります。
モンスターがAFKしたりたまり場でチャットをします。
モンスターが枝祭りをするようになります。
モンスターがゲームバランスが悪いと文句を言うようになります。

334 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/13 20:30 ID:Y+rKBXyZ0
■これまで二次職でBase99、JOB50になりますと転生できましたが、転生システムを廃止するため、
ノービスハイおよび転生一次職についていた方は自動的に上位職に転職されます。
なお、過去に転生された方につきましては、ユミルの心臓に話しかけることで転生資金が返却されることになります。

■これまでの上位二次職を三次職に、三次職を四次職に名称変更し、後日新たに五次職を設定いたします。
Base/JOBの上限をノービス(50/10)、一次職(70/50)、特殊一次職(70/99)、二次職(99/50)、三次職(150/70)、四次職(200/70)、五次職(300/80)とします。
ノービスから通常・特殊一次職、一次職から二次職へはJOBレベルがMAXならBaseレベルがいくつでも転職できましたが、
二次職〜四次職の方が上位職に転職される場合はBase、JOBともにMAXでないと転職できません。
また、必要経験値につきましては、三次職以降は通常の3倍(三次職)、4倍(四次職)、10倍(五次職)となります。

■戦闘教範について
初心者が最初にもらう「分厚い戦闘教範」につきましては、冒険者アカデミーでキャラクターを登録してから二ヶ月でアイテムから削除されるようにしました。
これまでは「JOB教範」との併用ができましたが、「JOB教範」と併用できるのは同じくスペシャルショップで購入できる「戦闘教範」のみとなります。
なお、1回の使用につき「分厚い戦闘教範」は1時間、それ以外の戦闘教範は30分使えましたが、種類を問わず45分といたします。
また、戦闘教範50の販売を中止、新たに戦闘教範100(15000P)、戦闘教範150(20000P)を販売いたします。

335 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/14 09:06 ID:2NaNK0YB0
モンスターハンターフロンティア((C)カプコン)とコラボ!?
 ○月○日〜○月○日の2ヶ月間限定で、モンスターハンターフロンティア(以下モンハン)とのコラボ企画を行います。
 モンハンにちなんだアイテム、クエストが追加されるだけでなく、モンハンで人気のモンスターがRO仕様で登場いたします。
 登場するモンスターですが、イャンクック変種、リオレウス変種、ラージャン変種、クシャルダオラ剛種の4種類(しかもハードコア仕様)となります。
 (逆にモンハンに登場することになるROのモンスターは、グリフォン、深淵の騎士etcとなります(詳しくはMHFサイトにて))

336 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/14 11:45 ID:d1X7S5yQ0
向こうで深淵の騎士とかデータルとか出たらスゲーリアルになりそう

337 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/15 08:13 ID:Q3GwaEyHO
向こうに輸出するアイテムとかもあるのかな?→やっぱ回復アイテムか?
→ROでの回復アイテム…ポーションはひねりがない→スリムポーションは微妙な気がする

秘薬の代わりにイグ実とかか?

338 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/15 09:27 ID:nssr6Win0
イチゴ味のおにぎりがやたらとガンホーがアップしてる(SSSとかでよく見る)から
もしあるとしたらそれが来るだろうなw

339 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/15 11:55 ID:iBH94z9M0
向こうは素材さえきちんと集めれば武器、防具強化失敗はないから、
その期間は精錬成功確率がアップしたりして(+9→+10は通常)

340 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/15 16:23 ID:Zght88uS0
#オブ ギャンブル (武器)
ジェムストーンの消費を50%の確率でなくす

#オブ メトロノーム (武器)
固定詠唱-20%(加算) クールタイム-20%

#メモライズ 〜 (鎧)
高確率で使ったスキルをもう一度、ノンディレイで発動する

#ヒステリック 〜 (鎧)
物理攻撃被弾時、一定確率で周囲9*9に固定ダメージ99999を与える

#エターナルフォースブリザード 〜 (肩にかけるもの)
DEF+2

#オブ マテリアライズ (アクセサリ)
モンスターを倒した時、一定確率で古いカード帖をドロップする

#オブ モノクローム (アクセサリ)
"モザイクLv1"使用可能 (自分のキャラに濃い目のモザイクがかかる)

#オブ テロリスト (頭部)
"コメットLv5"の威力が10倍になる コメットの変動固定、ディレイ、クールタイム、消費SPが0になる
触媒に星のかけら1個が追加される

341 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 16:02 ID:1ebt5wpy0
3次になれるのは1アカウントにつき1キャラのみにしてほしい
その代わり転生2次のLv上限を99→150

ってのはもう難しいだろうし、4次の時に4次になれるのは1アカウントにつき1キャラのみにしてほしい
廃は何キャラも育てるから汎用性高すぎる
1キャラしかやってないような人の価値を高めてほしい

342 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 18:01 ID:Y+08DUye0
> 1キャラしかやってないような人の価値を高めてほしい
> 1キャラしかやってないような人の価値を高めてほしい
> 1キャラしかやってないような人の価値を高めてほしい
なんでwww

343 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 18:05 ID:60K/jxNT0
我を慰めよ
 我を称えよ
   我を崇めよ

って感じじゃないの?
ぶっちゃけ、いまどき三次を一人つくるのが精一杯だと
もう普通にも遊べないと思う。

344 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 18:11 ID:ey+FeJIC0
>>341
女臭い

345 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 18:29 ID:1ebt5wpy0
え、だって廃人が6スロ全部3次だったら、狩り行く時の汎用性がハンパじゃないでしょ?
6スロ中3次1キャラRKのみの人よりはるかに重宝される
3次に制限かければ、釣りが足りなきゃまずRK、いなけりゃ廃のLKってなる

346 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 20:10 ID:cBuc2NV60
そんな修正、癌呆がやってるアップデートよりも誰得だわ
ネタならともかく、本気で思ってるみたいだしキチガイすぎる

347 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 20:24 ID:60K/jxNT0
> ID:1ebt5wpy0

( ゚ Д ゚ )

348 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 20:27 ID:ey+FeJIC0
続きはこっち

神聖さまに突っ込め!スレ49人目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1302272089/

349 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 20:45 ID:1ebt5wpy0
ROに人生かけてる廃人はそんなの嫌かもしれないけど、
ライトユーザー集めないとネトゲなんて廃れる一方だよ
新しい風もないしね
だからギルドで狩りする時の廃への依存率を下げるべきだと思う
廃人LKは装備はいいけど所詮LKだし、装備それなりなライトユーザーRKを入れようって気になったりするでしょ

アカ縛りならニート廃人なら複数アカ課金することで複数の3次をもてるし、大きな影響もない

350 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 22:07 ID:cBuc2NV60
> ライトユーザー集めないとネトゲなんて廃れる一方だよ
おk。これには同意だ。という訳でまずこの糞テーブルや糞職業バランスを何とかしようか

> 新しい風もないしね
これに限って言えばROだけじゃないと一応擁護しておく

> だからギルドで狩りする時の廃への依存率を下げるべきだと思う
そんなんギルドごとの問題だろうが。まずギルドで話し合え

> 廃人LKは装備はいいけど所詮LKだし、装備それなりなライトユーザーRKを入れようって気になったりするでしょ
さて、廃装備LKとそれなり装備RK、性能上なのはそれなりRKだとでも本気で思ってるならおめでたいことです



> アカ縛りならニート廃人なら複数アカ課金することで複数の3次をもてるし、大きな影響もない
  _、_         
 ( く_,` )     n  複数垢課金よろしくお願いします!
 ̄    \   ( E) 
フ  癌  /ヽ ヽ_//   



なんだ、癌社員の方でしたか。それならこんなキチガイ意見が出てくるのも頷ける

351 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 22:40 ID:NwW/wnrn0
ここでgdgdやりたいからここにレス書いたんだな

352 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 23:00 ID:IesYLz5P0
おめーらただの妄想にゲームバランスが悪いだのキチガイだの言うなよ。

353 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 23:01 ID:ey+FeJIC0
>>1

354 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 23:31 ID:IesYLz5P0
別に一部の職業だけ超強化するような妄想とか過去にいくらでもあったじゃん
なんでいきなりつっこまれてんの?

355 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/18 23:39 ID:ey+FeJIC0
あっちで反応したから移動してね
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1302272089/

356 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 00:21 ID:cjwqa4D60
妄想スレでツッコミとかマジレスかっこいいっすね(笑)
そういう奴こそ神聖様だわな

357 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 00:27 ID:Q1seHBFn0
>>356
>>1>>355

358 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 00:55 ID:xFU+1xqH0
> しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
> 書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。
>
> 実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
> 職叩きはダメ、絶対。

359 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 02:30 ID:Uvjd2o9J0
別にゲームバランスは一切崩れてないし、
実在スキルや特定職の弱体化でもなんでもないね


昔は人を指す時、アカ単位でなくもっとキャラ単位だったな
こいつはハンター、こいつはプリ
攻城戦でWizに献身させてーな→じゃあクルセ募集するか、みたいな感じ

今なら献身が有効なら誰かがRG出すし、
みんな2PCでキャラ万遍なく持ってるから
狩りもイベントも攻城戦も大体最適なのを出してくる
小規模狩りなんて大抵一人でこなす
個性も何もないし、こんなの末期過ぎて新規の入る余地なんてないよ


>>350
>さて、廃装備LKとそれなり装備RK、性能上なのはそれなりRKだとでも本気で思ってるならおめでたいことです
今より隔たりは狭まるでしょ

360 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 02:35 ID:62ufiSDM0
ここはROバランス議論スレじゃないよ

361 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 02:41 ID:Uvjd2o9J0
妄想書き込みしてない奴に言われてもねw

362 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 07:15 ID:DgoxY6pC0
ID:1ebt5wpy0 = ID:Uvjd2o9J0 ?
なんか雰囲気が変わったが・・・こんなの何人も居て欲しくないwww
まぁライトユーザー言い訳にしてる雑魚プレイヤーが吸い取りできなくて騒いでるんだと認識した

363 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 13:23 ID:hBHCQHirO
自分の入ってるギルドで要職被りまくって
中々自分の出したい職or育てたい職出せないから愚痴ってるだけじゃねーの?

364 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/19 20:58 ID:0sXoatl5O
封印された洞窟が実装されます。
地下99Fまであるインスタンスダンジョンです。
各10FごとにMvpBossが待ち受けています。
10~30FのMvpは弱MvpBossの中からランダムに出現します。また、30Fには2体のMvpBossが出現します。(弱めのMvp)
40~60FのMvpは中MvpBossの中からランダムに出現します。また、60Fには2体のMvpBossが出現します。
70~90FのMvpは強MvpBossの中からランキングに出現します。また、90Fには2体のMvpBossが出現します。
99Fには専用のMvpBossが待っています。
30Fをクリアすると宝部屋が用意されています。60 90 99Fをクリアすることで宝部屋に入ることができます。
宝の中身は数は深層に行くほどレアアイテムとなります。
また、このダンジョンではアイテム『不死身のジークフリード』が使用できません。
99F専用Boss
[ダークナハトズィーガー]
Lv:99 HP:9,999,999
Exp:9,999,999 Job:9,999,999
Atk:27,700-36,190 Matk:?
Def:66+120 Mdef:30+190
属性:念4 種族:悪魔 サイズ:大型
要Hit:471 要Flee:551
サモンスレイブ、コールスレイブ、属性変化(聖、闇、ランダム)、テレポートLv1、ライフストリーム、サンダーストームLv30、ストームガストLv10、ヘルジャッジメント、ソニックブローLv11、ブランディッシュスピアLv11、ヒールLv11、ツーハンドクイッケンLv10、クリティカルスラッシュ、火属性攻撃、水属性攻撃


不思議なダンジョンみたいな…

365 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/20 03:22 ID:6hzHpvPC0
俺もほんとはRKだけ育てたいし>>341には賛成かな
今じゃ毎回2PCでRKと一緒に育ててた皿出さなきゃいけねーしマジうぜえ

それに今は新参や初心者なんてカスみたいな存在だけど多少はマシになる気もする

366 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/20 03:30 ID:ejRqpiVv0
新状態異常
「病気」
すべてのステータスダウン。

「紙」
DEF、MDEF0

「重力」
Flee0

「不幸」
モンスターがアイテムドロップしなくなる

「麻痺」
歩けなくなる

「腹痛」
移動遅くなる、すべてのステータスダウン、HPへりまくる
アイスを食いすぎるとかかる

367 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/20 07:38 ID:gvkRrFIm0
ID:1ebt5wpy0=ID:6hzHpvPC0

368 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/22 15:08 ID:e2wDliua0
新職業を追加をしました
   一次職:足軽
   二次職:御家人
上位二次職:旗本
   三次職:大名

一次職スキル
 槍修練・・・槍使用時のダメージを上昇させる
  MAXはLv10
  +4(Lv1)、+8(Lv2)、+12(Lv3)、+16(Lv4)、+20(Lv5)、+24(Lv6)、+28(Lv7)、+32(Lv8)、+36(Lv9)、+40(Lv10)
 両手剣修練・・・両手剣(正宗、村正等の日本刀限定)使用時のダメージを上昇させる
  MAXはLv10
  +4(Lv1)、+8(Lv2)、+12(Lv3)、+16(Lv4)、+20(Lv5)、+24(Lv6)、+28(Lv7)、+32(Lv8)、+36(Lv9)、+40(Lv10)
  槍修練Lv5以上で習得
 エスケープ・・・移動速度を速くする。ただしスキルを使用している間は、一定時間ごとにHPが減ります。
  MAXはLv5
  消費SP:10固定
  使用時間:240秒固定
  消費HP:(5秒ごとに)10(Lv1)、8(Lv2)、6(Lv3)、4(Lv4)、2(Lv5)

詳細は以下次号

369 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/22 19:16 ID:SciV0ILuO
ウジャスカード
おいしい魚の回復量+25%
敵を倒した時に確率でおいしい魚をドロップ
くわえた魚と同時に装備すると、追加で回復量+50%
アクセサリー
接頭語 魚心の〜

ババヤガカード
近接物理攻撃時、低確率でデリュージとWB3が発動
魔法のやかんと同時装備時、低確率でWB5発動
ウジャスカードとセットで、おいしい魚の回復量+50%
アクセサリー
接頭語 水心の〜


旧バッケに光を……

370 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/28 19:02 ID:cAX9xipJ0
アーススパイクをスペルフィストに変換できるようになりました
アーススパイク使用時のみダメージ増加率が400%となります

イベD風mobばっかじゃねーかくそっ!

371 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/30 12:01 ID:xWL+p5ek0
#鍛冶屋の帽子[1] 上段
STR+2 ATK+1% 物理攻撃時、高確率でハンマーフォールLv5発動
イフリートの耳と装備時、一定確率でウェポンパーフェクションLv5発動
シークレット効果:パイプタバコを装備時、一定確率でオリデオコン、エルニウムをドロップする

#ヴァナルガンドの兜[1] 上段
AGI+5 ASPD+1 ウォーグ系スキルによるダメージ+10%
シークレット効果:ペコペコの羽耳を装備時、ASPD+1 AGI+5

#デビルチヘッドフォン[1] 上中段
スタン、魅惑耐性+30% 精錬値毎、スタンと魅惑耐性が+2%される
シークレット効果:白い花びらを装備時、MATK+3%

#とんぼの片眼鏡[1] 中段
AGI+1 物理攻撃時、低確率で混乱状態になる
シークレット効果:昔領主のマント[1]を装備時、魔法攻撃時、一定確率でヴァンパイアギフトLv3発動
焔のマント[1]を装備時、物理攻撃時、一定確率でヘルジャッジメントLv3発動

#秘密結社の頭巾[1]
物理攻撃時、高確率で対象を混乱状態にする。
シークレット効果:呪われた心臓を装備時、聖域モンスターに与える物理・魔法ダメージ+50%

#ペコペコキャップ[1]
移動速度上昇 ペコペコの羽耳を装備時、移動速度がさらに上昇
キューペット"ペコペコ"連れていて、かつ、とても親しい以上の場合、さらに移動速度上昇

#ホワイトリリー[1]
MDEF+20 結婚時、エフェクトとBGMが変化する。
ウェディングドレスを装備時、さらにMDEF+30

#光と闇の鎮魂冠
DEF+1 スキル"エターナルドースブリザードLv1"使用可能
(周囲31*31を低確率で冷凍状態にする。成功した場合、対象は汗エモをする)

372 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/30 12:53 ID:im8bft1V0
ヴァナルガンドと片眼鏡が強すぎワロタ

373 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/30 15:17 ID:uzaIMg0o0
ちんこんかはコーマじゃないのか

374 :(^ー^*)ノ〜さん :11/07/30 23:41 ID:aQtiwgjQ0
ただし、術者が死ぬ

375 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/02 14:38 ID:TxBIhBEk0
回復アイテム
メンチカツ
HPが500回復する。

376 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/02 15:16 ID:9JaaFSQo0
#ダブルホーンヘルム[1] 上段
物理攻撃被弾時、ダメージの10%を反射 一定確率でストーンスキンLv4発動
魔法攻撃被弾時、5%の確率でダメージの3%をSPとして吸収 一定確率で自身にマインドブレイカーLv4発動
肉系アイテムを使用時、高確率で"毒""猛毒"になる

#幸福と平和の証 上段
攻撃時、SPを1回復、HPを5回復 完全回避+6
攻撃被弾時、高確率で自身にオートガードLv3、キリエエレイソンLv5発動

#保護するものの耳[1] 中段
闇属性耐性+5%

#おばけうさぎの帽子[1] 上段
小型モンスターに与える魔法・物理ダメージ+5%
小型モンスターを倒した時、一定確率でぬいぐるみ系アイテムをドロップする。

#バークハット[1] 上中段
絶対に"ハウリングマンドラゴラ"の影響を受けない
MATK+3% スキルキャスティング-10% 消費SP-10%

#アンティークコイン 中段
DEF+5 魔法攻撃時、高確率で自身にサクラメントLv5発動
モンスターを倒した時、一定確率でリンクシステムコインのいずれかをドロップ
消費SP+20%

#紅色の三度笠[1] 上段
移動速度上昇 物理攻撃被弾時、回避率+50
草の葉を装備時、AGI+10
真理の目隠しを装備時、ASPD+5

#追われるモノ[1] 上段
スキルキャスティング-10%
懐中時計を装備時、ディレイ-10%
片眼鏡を装備時、クールタイム-10%

#でぶるち 上段
悪魔系モンスターを倒した時、獲得経験値+15%
悪魔系モンスターからのダメージ+15%
デビルチ系モンスターを倒した時、一定確率でジェネリック料理をドロップ

377 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/07 00:23 ID:+V4XZ+po0
#ニブルヘイムの古木[0] 下段
モンスターを倒した時、確率で"古木の枝""血塗られた古木の枝"をドロップする。

#インテリジェンスグラス[0] 中段
モンスターを倒した時、確率で"古く青い箱""古く紫色の箱""宝石箱"をドロップする。
INT+1

#フォーチュンリング[1] アクセ
LUK+3 完全回避+3
モンスターを倒した時、一定確率で"コインホルダー""スティックキャンディー"をドロップする。

#ウィッシュリング[1] アクセ
LUK+3 完全回避+3
モンスターを倒した時、一定確率で"ジェネリック料理""アイスクリーム"をドロップする。
フォーチュンリングと装備被弾時、一定確率で完全回避+4

#ランドグリスゴーストカード アクセサリ
モンスターを倒した時、一定確率で"イグドラシルの種""イグドラシルの実"をドロップする。

#ウィッシュメイデンカード アクセサリ
モンスターを倒した時、一定確率で"イグドラシルの実""ヴァルハラの花"をドロップする。

378 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/13 12:26 ID:JfKz+Ule0
age

379 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/14 14:01 ID:N+vIR76Q0
装備品やスキルの妄想は尽きないけども
そろそろ砦宝箱の出現をスイッチ制にして欲しい
緊急メンテを恐れながら日付変わると同時に開ける作業が疲れるお…

1日1回スイッチを入れると商業値に対応した数の宝箱が出現する

380 :(^ー^*)ノ〜さん :11/08/25 21:50 ID:niBRD5Fj0
#ロボットセンサー[0] 中段
VIT+1 絶対に沈黙、暗黙にならない

#ハティーの子犬耳[0] 中段
LUK+2 絶対に氷結、冷凍にならない

#ロバの王様の耳[0] 中段
AGI+1 絶対に石化、呪いにならない

#プラチナムチェリーベル[0] 中段
INT+2 絶対にスタン、凍結にならない

#執事の片眼鏡[0] 中段
STR+2 絶対に猛毒、イグノアにならない

#白百合の花飾り[0] 中段
DEX+1 絶対に混乱、ステイシスにならない

#魔王モロクのささやき[0] 中段
ATK+2% 絶対に不死化、発火にならない

クジでこういうのでればいいのにね

381 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/03 01:13 ID:bartTFXi0
10周年記念パッケージ 10万円
 山本の片手杖[0] MATK+1000 固定詠唱-1秒
 山本の両手剣[0] ATK+1000 DEF+1000
 山本の短剣[0] ATK+1000 Flee+100
 山本の弓[0] ATK+1000 HIT+1000
 山本の鈍器[0] ATK+1000 ASPD+10

382 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/03 01:25 ID:QjzUcDc80
やけっぱち気味でワロタw

383 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/03 01:47 ID:29iZFmek0
なんでDEFが+1000なのにFLEEは+100なんだよ、何でそこで微妙に日和ってるんだよw

384 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/03 14:08 ID:kbgnUoXj0
山本で濡れた盾[1]
DEF+1000 全属性ダメージ-50%

山本が纏う鎧[1]
MDEF+100 全属性魔法ダメージ-50%

山本の滴る熱気[1] 肩にかけるもの
FLEE+500 ASPD+20 消費SP-50%

山本に沈む靴[1]
ATK+50% MATK+50% 無限ヘイスト ALLステ+20

山本も持ってる指輪[1] アクセサリ
クールタイム-100% 固定詠唱-10秒

山本も付けてる腕輪[1] アクセサリ
ディレイ-100% 変動詠唱-15秒

山本っぽい耳[1] 中段
完全回避+100

山本唇[1] 下段
HIT+2000

385 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/05 02:05 ID:mT0BEB0g0
ME発動→あちこちのセルで降るLA
ピアース→BB
カーレボ→ボルトの雨

オートスペルがスキルでも発動する仕様に戻せばいいのにな
多くのゴミcが多少でも楽しさを取り戻すはず

386 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/05 02:23 ID:NUvqCLT20
>>385
R前はASもお遊び7割実用3割くらいでたのしかったんだけどな。
R化でゴミカスにされてしまった。

プレッシャーみたいな固定ダメか、素ステで(固定)ダメージ増えるAS装備でねぇかな。
できればAGIで増える奴。

387 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/05 03:11 ID:yoKSdCIa0
スキル性能の変更。
【RG】
・バンディング
使用中7*7範囲の味方キャラのATK、MATK、DEF、MDEF値をPTMが増えるほど増加させる。
ディポーション中のキャラの場合、上昇値が増加し、ディスペルによってディポーションが解除されなくなる。
またステータス上昇は自分は増加せず、バンディング範囲が重なった場合、解除される。
・レイオブジェネシス
バンディング効果を受ける味方キャラが2名以上の場合、使用可能。
バンディング効果を受ける味方キャラのMATKを全て自らに加算して絶大な魔法攻撃を行う。
攻撃時にバンディング効果を受ける味方もSPを消費する。
キャスティング妨害を受けない。
・ヘルペルスリット
バンディング効果を受ける味方キャラが2名以上の場合、使用可能。
バンディング効果を受ける味方キャラのATKを全て自らに加算して絶大な物理攻撃を行う。
攻撃時にバンディング効果を受ける味方もSPを消費する。
キャスティング妨害を受けない。
両共通として味方のカウント数はRGに限らず全てのPTMが対象。

【民湾】
・不確定要素の言語
ランダム発動スキルから敵およびその周辺を弱体化するフィールドを作る。
魔法攻撃によって受けるダメージが上昇し、物理攻撃によって受けるダメージが減少する。

・セイレーンの声
周辺魅了から敵およびその周辺を弱体化するフィールドを作る。
物理攻撃によって受けるダメージが上昇し、魔法攻撃によって受けるダメージが減少する。

388 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/05 14:06 ID:Vj207nh80
戯言だけど
ベースLVがMAXの時に、ステータスポイントが1残ったり、
きっちり使えなくて、悲しいかなどこにも振れないケースってあるよね
または、その状況にならないために、微ステ振ることになったり・・・

微ステはかなり価値あるんだが、
ピーキーなステータスにしようとしたら、甘えにしか見えないんだよな・・・

つまりやむを得ずポイントが余るような状況をなくすために、

[ステ2〜11までを振るのに1ポイントごとで済む]

ようにならないものか

389 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/06 22:34 ID:7W5I1RLP0
既存武器修正案(変更点のみ)
ジャベリン
スロット2又は3
スピアブーメランLv3使用可、スピアブーメランのダメージ20%増加、
装備者が盾を装備していない場合、追加でスピアブーメランのダメージ20%増加、スピアブーメランの射程距離+2セル
※元は確か槍投げ用の槍なのでそれらしい性能を目指してみたw

連弩
スロット0又は1
ダメージ-20%、クリティカル発生率-100%、ASPD+10%、ダブルアタック発生率50%
サイドワインダーカード装備時、追加でダブルアタック発生率+50%

390 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/06 22:57 ID:NWS0hlMd0
新ギルドスキルが追加されました
ギルドメンバーも使える一般ギルドスキルが実装されました

飛行艇購入 MAXLv3 パッシブ
Lv1 100m Lv2 300m Lv3 1G
購入した飛行艇によって移動できる場所が増える

飛行艇巡回運用 MAXLv1 アクティブ一般
10kを消費することで飛行艇に応じた場所にいける
(特殊や一般ダンジョン、様々な街にいけるようになる)

ギルド敷地取得 MAXLv5 パッシブ
レベルに応じて広く多目的な敷地と部屋をもらえる

農場開拓 MAXLv3 パッシブ
様々なものが栽培できるようになる(砦宝の消耗品ver)
レベルに応じて栽培できるものが増え、収穫量が上がる
所属ジェネリックが多ければさらに収穫量が上がる

鉱業開拓 MAXLv3 パッシブ
様々な鉱物を採集できるようになる(砦宝の収集品ver)
所属メカニックの人数に応じて採集量が上がる

エクスプローラー MAXLv1 アクティブ一般
ギルド限定メモリアルダンジョンに移動できる
極稀にどこか遠いダンジョンに飛ばされる

火事場のギルド力 MAXLv1 アクティブマスター
所属してる全メンバーが"情熱"状態になる 使用後1hの間は使えない
(情熱:すべて回復効果が5倍になり、ダメージが5分の1になる。全ステ+15)

391 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/07 08:49 ID:MaIb20kx0
一生懸命考えて書きこもうと思ったけど
途中で馬鹿馬鹿しくなってそっと閉じる不具合が修正されます

392 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/07 14:08 ID:aiN7rllW0
>>389
ジャベリンて確かS3か4・・・
アレか?某ゲームにあるような同名の強いほうか?

393 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/07 18:52 ID:DUZ4rNBL0
>>392
スロットを一個減らしたほうがいいかなぁと思ってw

394 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/08 03:03 ID:DaEQqmjA0
ルーンスキルがスキルツリーに追加されます
各種スキルは使用時に対応するルーンストーンを消費し、
ルーンがない場合発動せず、3秒間ステータス・耐性を無視したスタンにかかります
ドラゴンブレス・ハンドレッドスピアがMAXレベル5に変更されます

・ストーンハードスキン MAXLv1 取得条件:ルーンマスタリーLv1
・ファイティングスピリット MAXLv1 取得条件:ルーンマスタリーLv2
・クラッシュストライク MAXLv3 取得条件:ルーンマスタリーLv3
MAXLvで現状の性能と同等
・バイタリティアクティベーション MAXLv3 取得条件:ルーンマスタリーLv4
MAXLvで現状の性能と同等
・アバンダンス MAXLv3 取得条件:ルーンマスタリーLv5
MAXLvで現状の性能と同等
・ジャイアントグロース MAXLv3 取得条件:ルーンマスタリーLv6
MAXLvで現状の性能と同等
・リフレッシュ MAXLv1 取得条件:バイタリティアクティベーションLv3、アバンダンスLv3
・ミレニアムシールド MAXLv3 取得条件:ルーンマスタリーLv9
MAXLvで現状の性能と同等
・ストームブラスト MAXLv5 取得条件:ルーンマスタリーLv10、クラッシュストライクLv3、ファイティングスピリットLv1
MAXLvで現状の性能と同等

395 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/08 07:52 ID:bLOOeR6V0
ステポイントはレベル100までしかもらえなくして、
R前のステの違いによる〜型という個性の復活を。

396 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/08 08:03 ID:9F+s3SYr0
ステを100以上にした場合のボーナスを増やせばいいんだと思う

397 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/09 00:33 ID:v5KGdarA0
>>395
>>396の通りで全部解決する
というかそれだとそれこそレベル上げる意味の大半が失われる

398 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/09 06:06 ID:R0NtPgQ30
ステータスふえなくたってHP、SP、スキル倍率、装備Lv、状態異常耐性、回避命中Etc
の増加するんだからLvあげる意味はある。

399 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/09 22:41 ID:Sxkxj0JB0
ミョルニールの性能が変更になりました
ATK250、重量600、
STR +15、DEX+40、ランダム属性攻撃、
星入り武器のように攻撃時に必ずダメージを5だけ与える。
他の神器を全て装備した場合、オートスペルプレッシャーLv10が発動(4000のダメージ、発動率100%)

400 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/11 14:03 ID:MqA4jz6C0
山本が更迭されます。

401 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/11 14:21 ID:MuSf9fvh0
スキル効果が変更されます。


ハイプリーストスキル
・アスムプティオ
変更前:対象者1人の防御力を100%増加させる。
変更後:対象者1人のダメージを3分の1減らす。

拳聖スキル
・太陽と月と星の温もり
変更後:スキル効果範囲が現在の3×3から5×5に修正されます。

402 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/11 14:22 ID:JQq32n9H0
ギルドスキルのステが上がるやつ、あれは5x5じゃなくて12x12くらいでもいいと思うんだ…

403 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/11 14:24 ID:IwUCxFNy0
・マナリチャージ
残りSPの量に比例して攻撃力が増加します。

404 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/15 13:25 ID:Ap1T0k1k0
■一部頭装備の性能が以下のように変更されます。
-アンテナ         風属性攻撃で与えるダメージ+12%。
-プロペラ         移動速度が5%増加。
-看護帽          精錬値*10分、MSPが上昇する。
-医師のヘアバンド    精錬値が5以上の時、精錬値が高くなるごとに追加でIntとDexが1づつ上昇する。
-スイートジェントル    白ひげ、もしくはサンタのひげと共に装備時、人型モンスターに対する耐性+12%。
-プロンテラ軍帽      ミドガッツ国内にいる時、Atk+20。
-ケーキ帽          敵を倒した時、低確率でひとくちケーキをドロップする。
-ポリンケーキ帽      敵を倒した時、低確率でポリン人形、ひとくちケーキをドロップする。
-絆創膏           致命的な傷に対する耐性+30%、HP回復力+8%。
-電球のヘアバンド     ライトニングボルト、サンダーストーム、ユピテルサンダー、ロートオブヴァーミリオン、チェインライトニング、ヴァラチュールスピア使用時、低確率でサイトが発動する。
-十字架のヘアバンド   悪魔型、不死型モンスターに対する耐性+6%。
-睨む目           攻撃時、低確率で相手のSPの2%を消失させる。
-義賊の眼帯        スティール、スティールコインの成功率+3%。
-ダイバーゴーグル     水属性攻撃に対する耐性+3%
-きのこのヘアバンド    敵を倒した時、低確率できのこの胞子、毒きのこの胞子をドロップする。
-スポア帽           植物型モンスターに対する耐性+12%。
-ラッコ帽           魚介型モンスターに6%の追加物理ダメージ。
-タヌキ帽           ハイディング、クローキング状態の時、10秒ごとに200のHPを回復する。
                 スモーキーカードと共に装備時、ハイディングLv10使用可能。
-パンダ帽.           植物型モンスターに12%の追加物理ダメージ。
-熊帽子            昆虫型モンスターに対する耐性+12%。
-木の実            昆虫型、動物型モンスターに対する耐性+3%
-神秘の木の実        昆虫型、動物型モンスターに対する耐性+7%
-×字ヘアピン        攻撃時、3%の確率で敵を沈黙状態にする。
-チューリップヘアピン    ノービス系職業が装備時、MHP+300、MSP+100。 
                 転生含む1次職業が装備時、MHP+100、MSP+50。
-赤ちゃんのおしゃぶり   養子のキャラクターが装備時、攻撃時毎回2%の確率で与えたダメージの5%をHPに、3%をSPに変換する。 
                 頬紅と共に装備時、全ての物理攻撃に対する耐性+10%、MDEF+10。
-ろうそく.            火属性攻撃に対する耐性+5%、火属性攻撃を受けた時、低確率でルアフ発動。
-インディアンのヘアバンド 物理攻撃時、低確率でラウドボイスが発動する。
-インディアンの鉢巻き.   物理攻撃時、中確率でラウドボイスが発動する。

405 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/15 13:39 ID:sBHfMqtb0
>>404
面白い

406 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/17 02:13 ID:9TqmG1fn0
>>404
※ただし課金装備です

407 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/17 13:16 ID:0l1NjS3y0
テコ入れがあったばっかりだけど投下してみる
■以下のセット効果に追加効果が付与されます。
-ヘルモードセット トール(オーディンの祝福、マグニキャップ+ストーンバックラー)
兜の精錬値が2上がるごとにStrが1づつ増加。
盾の精錬値分、追加で大型モンスターから受けるダメージを%で減少。
-ヘルモードセット フリッグ(オーディンの祝福、フリッグのサークレット+ヴァルキリーシールド)
兜の精錬値が2上がるごとにIntが1づつ増加。
盾の精錬値分、追加で水、火、不死、闇属性攻撃に対する耐性が%で増加。
-ヘルモードセット 神々の王(オーディンの祝福、ウルキャップ)
兜の精錬値分、素のDEXが70以上の時の消費SP減少効果に追加で%で減少。
-ヘルモードセット オーディンの子(オーディンの祝福、ヴァーリのマント、ヴィダルのブーツ)
肩の精錬値分、追加で無属性攻撃に対する耐性が%で増加。
靴の精錬値分、HP、SP回復力が%で増加。
-ヘルモードセット ニヨルドの子(オーディンの祝福、ファルコンローブ、フレイシューズ)
肩の精錬値分、追加でFleeが増加。
靴の精錬値分、完全回避が増加。
-モルフェウスセット(頭巾、ショール、指輪、腕輪)
兜の精錬値*10分、MSPが増加。
肩の精錬値*2分、SPの回復力が%で増加。
-モリガンセット(ヘルム、マント、ベルト、ペンダント)
兜の精錬値*5分、Atkが増加。
肩の精錬値*2分、クリティカル攻撃で与えるダメージが%で増加。
-ゴヴニュセット(兜、鎧、肩飾り、軍靴)
兜の精錬値*3分、火属性攻撃に対する耐性が追加で%で増加。
鎧の精錬値*3分、水属性攻撃に対する耐性が追加で%で増加。
肩の精錬値*3分、風属性攻撃に対する耐性が追加で%で増加。
靴の精錬値*3分、地属性攻撃に対する耐性が追加で%で増加。
-ハイパーアーマーセット(アーマー([0]、[1])、ハイパーモードチェンジャー)
物理攻撃を受けたとき、鎧の精錬値分のLVのインデュアがオートスペルで発動する。

408 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/19 09:37 ID:+1P8lDF00
下位互換の装備に何かちょっとした追加効果を与えた方が楽しそう

409 :1/4 :11/09/20 12:55 ID:kaXTr41R0
■エンドレスタワーの一部階層の構成が変更になります。
・1-25F
-3F
既存の構成は全て削除され、新たにルナティック*20、スプリングラビット*5、エクリプス*1が配置されます。
-4F
ホーネット、アルギオペが削除され、新たにメタルラ*20が追加されます。
-7F
ウィレスが削除されます。
-8F
新たにモルデン*15が追加されます。
-9F
ゴーレムが削除され、新たにメガリス*20が追加されます。
-11F
老人参が削除され新たにマブカ*5、レス*10が追加されます。
-14F
既存の構成は全て削除され、新たにゴブリン(1)〜(5)*5づつ、ゴブリンライダー*10、ゴブリンリーダー*1、パンツァーゴブリン*1が配置されます。
-16F
新たにゴブリンアーチャー*10、コボルトアーチャー*10が配置されます。
-19F
新たにピラニア*10が追加されます。
-22F
ラフレシア*15が削除され、ジオグラファー*15が追加されます。
-23F
ソードフィッシュが削除され、新たにマルク*10、イアラ*5が追加されます。
-24F
ジャックが削除され、ジェスター、ジョーカーの数が10→20になります。

410 :2/4 :11/09/20 12:56 ID:kaXTr41R0
・26-50F
-27F
既存の構成は全て削除され、新たにバースリー*15、ウジャス*15、ババヤガ*15が配置されます。
-28F
既存の構成は削除され、新たにジェネラルスケルトン*10、スケルプリズナー*10、オークスケルトン*20が配置されます。
-29F
新たに唐傘*10が追加されます。
-30F
新たにクルピラ*10が追加されます。
-31F
アルギオペが削除され、アイアンフィストの数が20→30になります。
-32F
既存の構成は全て削除され、新たにコウ*10、ジャガー*10、虎人*20が配置されます。
-37F
既存の構成は全て削除され、新たにカホ*10、ブレイザー*15、エクスプロージョン*10、ヒートタートル*10が配置されます。
-39F
虎人が削除されます。
-41F
既存の構成は全て削除され、新たにヒルウィンド(羽)*5、パピヨン*10、ハーピー*20、トゥカン*10が配置されます。
-46F
新たにビホルダーマスター*5が配置されます。
-48F
既存の構成は全て削除され、新たにジャック*20、オウルデューク*10、オウルバロン*5が配置されます。
-49F
新たにベアドール*5が配置されます。
-50F
マーターが削除され、新たにダークプリースト*5が配置されます。

411 :3/4 :11/09/20 12:56 ID:kaXTr41R0
・51-75F
-52F
既存の構成は全て削除され、新たにリムーバー*50が配置されます。
-53F
既存の構成は全て削除され、新たにオットー*20、シーオッター*20が配置されます。
-57F
メタリンが25→15になり新たにスタポ*5、マグマリン*5、ポリン*5が追加されます。
-61F
既存の構成は全て削除され、新たにウンゴリアント*20、エンシェントワーム*4、キラーマンティス*4、クリーミーフィア*4、キャタピラー*4が配置されます。
-63F
ラギッドゾンビが20→10になり新たにゾンビスローター*10が追加されます。
-64F
既存の構成は全て削除され、新たにアイシラ*10、アガヴ*10、アウノエ*5、イグニゼム・セニア*10、ヒュッケバイン・トリス*10、アルマイア・デュンゼ*10が配置されます。
-65F
新たにジャガー*5が配置されます。
-68F
既存の構成は全て削除され、新たにヴァンベルク*10、エキオ*10、ファナト*5、ラウレル・ヴィンダー*10、カヴァク・イカルス*10、イレンド・エベシ*10が配置されます。
-70F
ベアドールが削除されます。
-71F
インキュバス、サキュバスが削除され、新たに深淵の騎士*5、首なしラバ*10が追加、ナイトメアの数が5→10になります。
-73F
ロリルリの数が20→10、ジルタスの数が5→10、天仙娘々の数が1→5、新たにエリセル*5が配置されます。
-74F
新たにヘルアポカリプス*1が配置されます。

412 :4/4 :11/09/20 12:57 ID:kaXTr41R0
・76-99F
-76F
既存の構成は全て削除され、新たにエレメス・ガイル*15、カブキ忍者*10、アサルトタートル*10が追加されます。
-77F
新たにバンシーマスター*1が配置されます。
-78F
新たにイグニゼム・セニア*5、セイレン・ウィンザー*5が配置されます。
-82F
既存の構成は全て削除され、新たにハイオーク*5、アラーム*10、フェンダーク*10、ブラッディマーダー*10、ハワード・アルトアイゼン*5が配置されます。
-83F
既存の構成は全て削除され、新たにパサナ*20、タムラン*20、ビョルグ*5が配置されます。
-93F
既存の構成は全て削除され、新たにプルス*20、スコグル*20が配置されます。

413 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/22 02:30 ID:yB63wgmH0
・サラスキル追加
[リフレクトスキン MaxLv3 変動詠唱3秒 ディレイ5秒 CTLv*1秒]
対象一人に物理攻撃を反射する盾を作る。
受けるべき近接/遠距離攻撃を無効化して威力をそのまま跳ね返す。
魔法攻撃を受けた場合、直ちに効果が解除される。
アンチマジックシェルと同時に掛けることは出来ない。
Lv1:効果時間30秒、反射回数1回
Lv2:効果時間15秒、反射回数2回
Lv3:効果時間5秒、反射回数3回
[アンチマジックシェル MaxLv3 変動詠唱3秒 ディレイ5秒 CTLv*1秒]
対象一人に魔法吸収の盾を作る。
受ける魔法攻撃を無効化し魔法の消費SPと同じだけSPを回復する。
物理攻撃を受けた場合、直ちに効果が解除される。
リフレクトスキンと同時に掛けることは出来ない。
Lv1:効果時間30秒、吸収回数1回
Lv2:効果時間15秒、吸収回数2回
Lv3:効果時間5秒、吸収回数3回
[メルトウェポン MaxLv5 変動詠唱1秒 ディレイ2秒 CT5秒]
対象一人の武器を弱くする魔法を掛け、ATKを大きく減らす。
付与系スキルの数に応じて弱体効果が強くなる。付与するときストライキングを解除する。
弱体量はストライキングと等しい。
[シールドブレイカー MaxLv5 変動詠唱1秒 ディレイ2秒 CT5秒]
対象のDEFを大幅に下げて物理攻撃に弱くする。
付与系スキルの数に応じて弱体効果が強くなる。
弱大量はストライキングと等しい。

414 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/24 04:12 ID:bRxouhMk0
スタッフオブピアーシングの性能変更

・追加
魔法攻撃時、対象の属性耐性5%を無視
精錬値1につき、無視する属性耐性が1%増加
+8以上の時、無視する属性耐性が5%増加

415 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/24 12:59 ID:gCH+3Vwd0
マジシャン系列追加クエストスキル

反射神経増加
魔力を高めることで感覚を研ぎ澄ませる。

純粋なInt+10につきFlee+1
純粋なDex+10につき完全回避+1

416 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/27 08:08 ID:c40s+GIF0

#狼の牙のお守り[1] アクセサリ
モンスターを倒したとき、高確率で"狼の血""イチゴ"をドロップする

#古代樹の花飾り[1] アクセサリ
モンスターを倒したとき、高確率で"ドロセラの触手""赤ハーブ""黄ハーブ""緑ハーブ"をドロップする

#マスコットシロマ[1] アクセサリ
モンスターを倒したとき、高確率で"冷たい氷""氷の破片""氷の結晶"をドロップする

#十得ナイフ[1] アクセサリ
モンスターを倒したとき、高確率で"サベージの肉"をドロップする

#ミノタウルスの猛角[1] アクセサリ
モンスターを倒したとき、高確率で"牛カルビ"をドロップする

#ジークフリードの祝福[1] アクセサリ
モンスターを倒したとき、高確率で"プティットの尻尾""宝箱"をドロップする

417 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/27 14:24 ID:R17WgAlg0
3次職クエストスキル
・ルーンナイト
両手斧を装備している時限定で固定詠唱版チャージアタックが使用できる。詠唱妨害される。シーズモード使用可
・ロイヤルガード
シールドプレスの攻撃力が50%増加する
・メカニック
グリードの範囲が増加する。
・ジェネティック
カートブースト状態で前方へディレイ1秒で8セル移動するカートダッシュが使用できる。シーズモード使用可
・アークビショップ
ラウダラムス・ラウダアグヌスの成功率が最大100%に上昇し、解除できる状態異常が増加する
(マスカレード・マンホール・シャドウフォーム・ステイシス・地獄の歌・ソーントラップ・バキュームエクストリーム・呪縛陣)
また、本人が状態異常によりスキルが使用できない時もラウダ系のみ使用できる。
・修羅
コンボスキルの威力が増加する
・レンジャー
カモフラージュ使用時、動物を含め自身の姿が完全に見えなくなる
隠れた対象が見えるようになり、直接攻撃&スキルを指定できるようになる
・ミンストレル-ワンダラー
シビアレインストームが楽器装備のまま使用できるようになる。
・ギロチンクロス
クロスリッパースラッシャーの威力が4倍に増加する
・シャドウチェイサー
ボディペインティングの範囲が増加する
・ウォーロック
魔法書「シエナエクセクレイト」が追加される
・ソーサラー
地面指定で5*5範囲のディスペル。ランドプロテクター上では無効
このスキルはディスペル耐性を無視する(例:ローグの魂とプリザーブを両方一度に消去)
また、リプロデュースを強制的に学習ON状態にする

418 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/28 08:07 ID:LZksT5sv0
ディアボロスシールドとか出ないのかなぁ。
属性耐性はVと被るし、無属性耐性やHPUpだとマントや靴とあわせると強すぎるし、ネタがないのか
ディアボロスアーマー(ローブ)・ディアボロスマント・ディアボロスブーツと共に
装備することで盾・鎧・肩にかける物が絶対に壊れない とかでお願いします。

419 :(^ー^*)ノ〜さん :11/09/28 13:09 ID:uQiIKwtW0
ディアボロスシールド
DEF80 重量50 スロット1 装備Lv65
職 ノビ系以外の職
説明
地、風、聖、念属性攻撃に対する耐性+20% MDEF+5

420 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/02 14:55 ID:mVHISSRz0
D盾はほしいねぇ

V装備の3次対応番用意するとかいってたけどどうなったのかね

421 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/02 15:35 ID:SUtSKHmb0
■商圏投票による空間移動サービスに次の場所が追加されます。
-カプラサービス
スフィンクスダンジョン4階
キル・ハイル学院墓地前
タナトスタワー1階受付前
-ジョンダサービス
フェイヨンダンジョン4階
ジュピロス洞窟前
アビスレイク3階前

422 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/03 14:20 ID:u988ixXi0
よく考えたら寮?の目の前に墓地ってどんな立地だよって感じだな
カプラに追加で天津3Fとアユタヤ2F前だ

423 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/03 15:06 ID:EK5iTHY90
-カプラサービス
オーディン神殿03

-ジョンダサービス
トール火山前

飛行船という糞システムのせいでポタがなけりゃ行きづらい場所こそ欲しいな

424 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/09 02:06 ID:JfHKMM0m0
>>418
イミューンシールドというものがあってだな

425 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/09 02:27 ID:AbPGCMp50
>>424
お前はもう少し日本語を理解すべき
恐らく>>418のレスのことを大きく勘違いをしている

426 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/09 22:22 ID:lO+fS5Kv0
■オーバー精錬システムが実装されます。

最大+20まで装備の精錬が可能になります。
武器の+10以上の精錬には、「ブラディウム」10個が必要になります。
防具の+10以上の精錬には、「カルニウム」1個が必要になります。
精錬成功率に変更はありません。
+8精錬以上の精錬失敗時、一定確率で装備が破壊されず、精錬値が-1されるようになります。
+11精錬以上の精錬失敗時、一定確率で装備が破壊されず、精錬値が-2されるようになります。

+11以上の精錬成功時の効果が追加されます。
武器Lv.1の+11以上の精錬+1につきAtkが2アップ
武器Lv.2の+11以上の精錬+1につきAtkが3アップ
武器Lv.3の+11以上の精錬+1につきAtkが5アップ
武器Lv.4の+11以上の精錬+1につきAtkが7アップ
防具の+11以上の精錬+1につきDefが2アップ

ショップアイテムに以下のアイテムが追加されます。
-高濃縮ブラディウム1個 15000 ShopPoint +9精錬までは、濃縮オリデオコンと同様の成功率が上昇する。
                           ただし、+9から+10への精錬成功率は、「オリデオコン」と同じです。
                           +11〜14精錬が、安全に成功する。
                           +14精錬以上の武器を精錬すると、「ブラディウム」より成功率が上昇する。
                           ただし、+19から+20への精錬成功率は、「ブラディウム」と同じです。

-高濃縮カルニウム1個 15000 ShopPoint +9精錬までは、濃縮エルニウムと同様の成功率が上昇する。
                           ただし、+9から+10への精錬成功率は、「エルニウム」と同じです。
                           +11〜14精錬が、安全に成功する。
                           +14精錬以上の防具を精錬すると、「カルニウム」より成功率が上昇する。
                           ただし、+19から+20への精錬成功率は、「カルニウム」と同じです。

-魔法の粉2個の箱 3000 ShopPoint 精錬失敗時の装備破壊を無効にする。

427 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/10 14:06 ID:far3iPjJ0
MATKェ・・・

428 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/13 19:43 ID:pjT4kAAo0
モンスターに新種族、新サイズ、新属性を追加しました

機械 (種族)

細菌 (種族)

極小 (サイズ)

超大 (サイズ)

MVPBOSS (属性)

ミドルBOSS (属性)

429 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/14 19:32 ID:j5w16eqW0
ぼくのかんがえたRWCぱっけ


#すずらんの花冠[1] DEF10 重量10 上段
INT+2 DEX+1
一定確率で魔法攻撃で与えたダメージの1%をHPとSPで吸収する。
魔法攻撃時、一定確率で10秒間MATK+10%

#オルレアンのトック[1] DEF10 重量50 上中段
DEX+5 AGI+5
オルレアンの制服と装備時、さらにDEX+3 詠唱速度-30%
オルレアンの手袋と装備時、さらにDEX+3 クールタイム-30%
オルレアンサーバーと装備時、さらにDEX+3 魔法反射率+10%
オルレアンのネックレスと装備時、さらにDEX+5 全属性物理ダメージ-10%

#ランドグリスフェイス[1] DEF50 重量10 上段
ATK+10 攻撃毎、SPを3回復する
全属性からのダメージ+5%

#ハンドリボン[1] DEF5 重量10 盾
獲得経験値+10% 全種族から受けるダメージ+10%
物理ダメージ被弾時、低確率で敵のMaxHPの1%を吸収する

#たれ教皇[1] DEF0 重量45 上段
絶対にロリコンにならない

430 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/14 19:38 ID:phzOVhu40
ぼくの考えたアニバイベント

・偽のMVPカードが貰える
 全部のMVPcがあるわけではない
 名前の最後に?が付いてる
 効果は普通に出る
 取得にはイベントでポイントを貯めないといけない
・効果はポイント貯めれる期間中&終了後2週間
・挿した装備は、偽カード効果終了から2週間、NPCを利用して外せる
・これでペクソcで超ヒールやタオcで超HPも蜂cで青石を投げ捨てるのもやりたい放題
・外せるから影肩とか過剰防具とか貴重なものにも気軽に挿せる
・でもc外し期間過ぎても外すの忘れてたら産廃の完成。仕方ないね
・Gvは知らん。効果出ない方がいいんじゃないかな

431 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/16 19:29 ID:jRTjs+gi0
■収集職業システムが実装されます。
以下の職業からひとつを選ぶことができます。
基本職業とは異なり、いつでも何度でも転職可能です。
技能経験値を上げることで職業レベルが上がり、戦闘ステータスに恩恵が得られます。
・漁師
・鉱夫 
・木こり
・農夫

■収集システムが実装されます。
技能経験値が高いほど、いいものが手に入ります。
・各地に釣りポイントが設置されます。漁師がクリックすることで釣りが出来ます。
・各地に採取ポイントが設置されます。鉱夫がクリックすることで採取が出来ます。
・各地に伐採ポイントが設置されます。木こりがクリックすることで伐採が出来ます。
・各地に収穫ポイントが設置されます。農夫がクリックすることで収穫が出来ます。

■制作システムが実装されます。
各地に作業場が設置されます。
作業場で材料を制作すると技能経験値が手に入ります。
各職業が制作した材料を組み合わせると、高く売れるアイテムが出来たり、技能経験値が手に入ります。
・漁師は釣ったものを売却したり、材料を制作出来ます。
・鉱夫は採取したものを売却したり、材料を制作出来ます。
・木こりは伐採したものを売却したり、材料を制作出来ます。
・農夫は収穫したものを売却したり、材料を制作出来ます。

432 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/20 00:42 ID:9PxI+J210
アークビショップに新スキルが追加されました

■シルヴェンマウンティア MAX1 前提ハイネスLv5
MAXSPの25%を消費して対象のHPを最大まで回復する。
すべての異常状態も回復する

■ストライバー MAXLv5 前提プラエファティオLv10 クリアランスLv1
全ての魔法を遮断する。キリエエレイソンの魔法版。
触媒に水晶のかけらを1個消費する

433 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/20 06:58 ID:IFgNZX4v0
>>432
なんか見た事があるなと思ったらバスタードかよ

434 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/26 23:59 ID:UNns6jYK0
最近のMVPはなんかパッとしないから
ソグラト砂漠にでっかいサンドワームみたいなボスが欲しい
フリオニさんがまたお引越しすることになりそうだけど

435 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/27 02:52 ID:JBt6+BK90
R前に戻して欲しい

436 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/27 04:15 ID:0iEspQzx0
>>434
いいな。大砂蟲とかいたら俺大歓喜!

437 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/29 20:43 ID:LP9mNcmT0
吸い込まれたらものまね師が仲間になるな

438 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/31 02:38 ID:fbtGacFj0
MVPモンスター:サンドワーム
Lv144 Agi186 Dex255 Luk101 Aspd150
HP2.4M Atk2400〜3600 MAtk2000〜2400
Exp8M JobExp8M 地属性4 昆虫 ボス属性 大型
ドロップアイテム
豪華な宝箱(90.01%) 古いカード帖(30.01%) クレイトス(90.01%) Sクレイトス(2.01%)
カルニウム(90.01%) 宝箱(50.01%) コインホルダー(10.01%) サンドワームカード(0.02%)
MVPアイテム
コインホルダー(50.01%) 古いカード帖(30.01%) 古い紫色の箱(15.01%)
通常使用スキル
アーススパイクLv5 クレイジーウィードLv5 アースグレイブLv5 アースストレインLv1
クアグマイアLv5 ウォールオブフォグLv1 サモンモンスターLv5(R前ブラゴ)
サモンスレイブLv5(R前ブラゴ) シエナエクセクレイトLv5 丸呑みLv10
ストーンスキンLv3 リフレクトシールドLv10 マーシュオブアビスLv5
ヘルインフェルノLv5 サンドストームLv3
ピンチ時使用スキル
アースストレインLv5 ワイドストーンLv5 ラッシュアタックLv5 アースグレイブLv5
コメットLv5 サンドストームLv10 クレイジーウィードLv10

丸呑み:プレイヤーを飲み込み残りHP1してランダムテレポート効果、ボスはHP減少分のSLv倍HP回復
サンドストーム:イービルランドのように毎秒地属性Matk*(10+SLv)/10分のダメージを29*29範囲に与えて、暗闇効果とAspd5*SLv%低下 持続SLv*3秒
サンドワームカード:靴 一部の地面対象効果(クアグマイア、ソーントラップ、ハンターレンジャートラップスキル)を受けない

439 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/31 08:34 ID:VLzrHR6I0
サンドワーム靴を履かれてもヘルズプラントがあれば大丈夫だな

440 :(^ー^*)ノ〜さん :11/10/31 21:51 ID:tJ/K9AGX0
ttp://blog-imgs-35-origin.fc2.com/g/i/f/gifjpg/43c8aa3cs.jpg
想像図

441 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/01 03:07 ID:5KnFjxu50
取り巻きモンスター:ミニワーム(BOSS取り巻きタイプ)
Lv 144 Agi160 Dex180 Int70 Vit70 Luk70 MDEF150 Aspd175
HP8M Atk1600〜2400 MAtk500〜700
Base/JobExp1M 地属性1 昆虫 小型 非ボス属性
ドロップアイテム
宝箱(90.01%) ミニワームカード(0.02%)
通常使用スキル
ソニックブローLv5 吸血Lv1 致命傷攻撃Lv1 睡眠攻撃Lv10
出血攻撃Lv10 修羅身弾Lv1 デッドリーインフェクトLv5
サプライズアタックLv5 ハイディングLv5 バックスタブLv5
アーススパイクLv5 9999ヒール アンクルスネアLv5
ピンチ時使用スキル
ソニックブローLv10 ラッシュアタックLv5 ソーントラップLv5
修羅身弾Lv5 致命傷攻撃Lv3 ピンポイントアタックLv3

ミニワームカード:アクセサリ ハイディング状態でダメージを受けても解除されなくなる、索敵系スキルには無効

442 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/01 10:52 ID:H8rvcU2a0
課金アイテム「携帯電話」 5000ShopPoint
どこでも討伐クエストと報酬がうけられます!
使用するには「プリペイドカード」が1枚必要です!(15枚/3000ShopPoint)

443 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/02 05:02 ID:YcaUDNeg0
ROGM連動常設イベント
プレイヤーは三カ国何れかに所属することができ、一月の間変更不可
・異世界進攻戦
イベントマップにて貢献度を稼ぎ、レベルアップキャンペーン
毎週土曜23:59分に集計しリセットし貢献度に応じて所属にボーナス付与
貢献することで経験値と引き替え可能
[異世界前線]
出現する異世界モンスターを討伐する
全滅させたらバリケードを建設しモンスターの侵攻を防ぐ
バリケードは資材を搬入とモンスターの討伐で作成
モンスターは02時、16時、20〜22時の間、0分、20分、40分に出現する

[資材搬入]
石材、木材、鉄鋼、食料を納品し資材を調達する

[異世界キャンプ争奪戦]
土曜日20時から2時間、特別な砦で攻城戦を行う
攻城戦はギルド毎ではなく参加する国に所属する
砦では一番長く制圧した国と最後の時点で確保している国に貢献度のボーナスがある

集計で一番多く貢献した国には以下のボーナス付与
・常時
宿サービス、料理サービス、戦闘教範25効果が一度だけ無償、2回目以降有料で受けられる
・21〜24時
戦闘教範50効果、ドロップアップ小効果付与が一度だけ付与可能

貢献度が低い国は有料かつ一日に一度だけ付与可能で21〜24時のサービスは受けられない

444 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/02 05:16 ID:YcaUDNeg0
[異世界前線]
モンスター討伐は全て重複請負可能で一つ達成につきBaseとJobに5M/2.5M
討伐は一般フィールドではカウントしない、イベントマップのみ対象の通常とは異なるモンスター
100体討伐対象モンスター
センチピード、ネペンテス、タタチョ、ルシオラヴェスパ
50体討伐対象モンスター
リンコ、フィラ、アクアエレメンタル
1体討伐対象モンスター
ハードロックマンモス、テンドリルリオン

[資材搬入]
資材を搬入するたびにBaseとJobに2M/1M
空白は区切りで+は同時に搬入しなければならない組み合わせ
石材対象
石300個+2MZeny 石片500個 岩の心臓1000個 宝石の原石1個
闇の破片200個 星の欠片400個
木材対象
木屑300個+2MZeny 丸太500個 木の心臓800個 エルダーの枝100個
鉄鋼対象
鉄鉱石100個+2MZeny 鉄500個 鋼鉄300個 闇の結晶体200個
オリデオコン30個+エルニウム30個 ブラディウム100個
食料対象
ステータス増加料理Lv1〜Lv10全対象 Lvによって必要個数変動
Lv1:80個 Lv2:75個 Lv3:70個 Lv4:60個 Lv5:50個
Lv6:15個 Lv7:10個 Lv8:6個 Lv9:2個 Lv10:1個

資材の貢献度計算は4種類の一番低い数値を適用する

445 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/02 05:43 ID:YcaUDNeg0
[バリケードの作成]
資材20セットで一回作成し貢献度増加
作成するには釣りのように待機時間があり、キャラのステータスが高いほど短い
基本待機時間300秒、全員で合計100回試行で完成
バリケード完成時に一度でも作成に参加していればBaseとJobに3M/1.5M
3カ所全て封鎖で全員報酬30M/15Mで以降次の日まで封鎖

イベントマップの形
■:移動不可 □:移動可能 ○:バリケード作成地点
×:モンスター出現穴 ☆:プレイヤー参加地点
■■×■■
■□○□■
×○□○×
■□□□■
■■☆■■

446 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/09 03:52 ID:mDWmXsJf0
■〜矢の束

・フェイヨンで作成可能。消費アイテム。使用するとその矢を50本獲得
・重量はてきとーに考えてくれ


これでザコから、ドロップ矢1本とかwww・・・・はぁ とかしなくて済む

447 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/11 14:54 ID:9rX14i6v0
某ゲームみたいに強い奴が安い収集落とすと2個でも5個でも10個でも
まとめてドロップするとかあればいいのにな

448 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/12 02:53 ID:e6eoEIPj0

#黄金こんぺいとう 10000shoppoint
モンスターカードのドロップ率が2倍になる

#超濃縮カルニウム 20000shoppoint
防具の精錬値にかかわらず必ず精錬が成功する
(+9→+10には効果がない)

449 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/12 08:37 ID:rfa9CHB40
安すぎる。濃縮エルニウムの値段を言ってみろ

450 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/12 10:22 ID:Rpschp0F0
オーバー精練実装して、+11からをヒドイ効果にすれば
ポンポン買うヤツが出て来るだろうよ

451 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/15 02:23 ID:/CYkndbk0
ダンジョン最下部に追加でランダム宝箱
GvGコイン、神器材料を除くアイテムが出る宝箱が各種ダンジョンの最下部で出現
出現するのはカード帖、宝箱、豪華な宝箱、砦で出現する武器防具
コインの部分は従来のエルオリ枝が出現
宝箱はHp100の草タイプでエンペ同様のスキル無効
MVPモンスターが居る階層:2個、3〜7時間周期
MVPモンスターが居ない:4個、1〜7時間周期
ローカルマップ:2個追加
シュバルツ方面:1個追加
アルナベルツ方面:1個追加
異世界方面:2個追加

452 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/18 10:17 ID:YtHSdQaJO
濃縮オリデオコン、濃縮エルニウムを使用して精錬を行った場合、
精錬成功時に一定の確率で精錬値が追加で+2される
【精錬大成功】システムが追加されました。


+4→+5の精錬で大成功すると+7に!!
+7→+8の精錬で大成功すると+10に!!!
※+8以降の精錬で大成功した場合も+10以上にはなりません。

453 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/20 17:37 ID:LawIJI8Q0
鎧の重量が高ければ高いほど攻撃力のあがるカード
鎧の重量÷10=atk
鎧の重量が高ければ高いほど防御力の上がるカード
鎧の重量÷5=def

454 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/23 02:00 ID:7QbdhovS0
□騎乗系の調整
新規アイテムを利用する事で乗り物系を任意の状態で呼び出すことができるようになります
・ぺこぺこの笛
騎士、クルセイダー、ロードナイト、パラディンが使用可能。
笛を消費してその場で騎乗できるようになります。
笛の重量5、倉庫可、トレード不可、最大所持個数1個

・ドラゴンの角笛
ロードナイトが使用可能。
角笛を吹き、ドラゴンを呼び寄せてその場で騎乗できるようになります。
笛の重量100、倉庫可、トレード不可、最大所持個数1個

・大鷲の笛
ロイヤルガードが使用可能。
笛を消費してその場でグリフォンを呼び寄せて騎乗できるようになります。
笛の重量100、倉庫可、トレード不可、最大所持個数1個

・魔道ギアキット
メカニックが使用可能。
ギアの材料を組み立ててその場でギアに乗り込みます。
材料の重量1000、倉庫可、カート可、トレード不可、最大所持制限なし

455 :(^ー^*)ノ〜さん :11/11/29 03:07 ID:rzdK2YUw0
  _、_         
 ( く_,` )     n  皆様の好評にお応えして、9thアニバーサリーラグくじにて
 ̄    \   ( E) 以下の2つの魅力的な装備が登場!
フ  癌  /ヽ ヽ_//   


ディアボロスシールド[1]
見ているとその漆黒の闇に魂を吸い取られそうになる盾。
地、風、聖、念属性攻撃に対する耐性+20% MDEF+5
系列 : 盾 防御 : 80 重量 : 50
要求レベル : 65
装備 : ノビ系以外の職

守護者の鎧[1]
イグドラシルの守護者、ニーズヘッグの力が宿った鎧。
MDEF+5
全ての属性攻撃耐性+5%
BaseLv値分MaxSP増加
物理攻撃時、4%の確率で相手に与えたダメージの5%をHPとして吸収する。
スキンオブシャドウ[1]と共に装備時、物理攻撃時、1%の確率で相手に与えたダメージの2%をSPとして吸収する。
系列 : 鎧 防御 : 90 重量 : 100
要求レベル : 90
装備 : ノビ系以外の転生職

456 :(^ー^*)ノ〜さん :11/12/09 02:28 ID:HYH63zA30
D盾はマジで出ないかな
庭で間違いなく最高の盾

457 :(^ー^*)ノ〜さん :11/12/09 18:40 ID:YtHss4uH0
小太刀二刀[1]
装備してボスクラスの敵を攻撃すると一定確率で素早さがアップする

系列:闇 攻撃力:100
要求レベル:80
装備:ナイト
上記中で一定確率でAgi+50
精錬不可

458 :(^ー^*)ノ〜さん :11/12/10 14:50 ID:11mTk8Pu0
忍者装備できんのかw

459 :(^ー^*)ノ〜さん :11/12/10 15:44 ID:oHHXNFeB0
これは間違いなく忍者アンチの工作だ!(集中線)

460 :(^ー^*)ノ〜さん :12/01/01 19:57 ID:09J1xoAd0
エンジェリングカード、デビルリングカード、アークエンジェリングカードを共に装備すると
鎧の属性が聖属性Lv4になる。絶対に石化・凍結しない。
HP50%低下。無限マーシュオブアビス状態
受ける無属性ダメージが4倍になる。受けたダメージの物理反射無効

461 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/13 21:01 ID:74sdPpE70
討伐クエストの調整案

三次職以降は討伐量2倍、3倍、4倍で受けられるようになります
2倍討伐達成時ボーナス+5Mで合計65Mになり、
3倍討伐達成時さらにボーナス+10Mで合計105Mになり、
4倍討伐達成時さらにボーナス+15Mで合計150Mの報酬になります

討伐達成時に一部アイテムが支給されます
・ボトルセット12本
・毒薬の瓶3個
・イグ種2個
・ジェムストーン一種100個
・エルダーの枝24本
・神秘のルーン原石20個
・通常ステータス+10料理1個
上記から1種を選択して獲得可能

討伐時経験値を貰わない代わりに
通常の5倍のアイテム支給にもすることが出来ます
Lv150キャラクターでも討伐を受ける事でアイテム獲得のチャンスになります

462 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/15 15:42 ID:IwNRHSb/0
無限パスポート1m
町への移動が永久にタダになる(船の移動、飛行船の移動もこれからの新町の移動も)
倉庫移動可
でも露店売りは×

463 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/15 17:20 ID:tyJtg9nD0
>>462
癌「これだ・・・!ダンジョン転送効果もつけて次の課金アイテムにしよう」

464 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/15 17:49 ID:LtQZdMk40
   !
    _、_
  ( ,_ノ` ) ガタッ
  .r 癌 ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄ /_
  \/ 癌呆 /

465 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/15 23:42 ID:IwNRHSb/0
クエスト品専門倉庫(1000種類まで可能、アイウエ順にソートなども可能)
収集品専門倉庫(1000種類まで可能、アイウエ順にソートなども可能)

クエスト品で倉庫圧迫がひどいので実装を頼みます
グリスとか新町移動用アイテムとかアイテムの種類が増えて困る
しかもいちいち装備しないといけないってのもめんどい
さらにスキルを使うとか最近ひどい

収集品も新町がくるたびに種類が増えてこれも倉庫を圧迫して困る

466 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/16 05:08 ID:TjYLvnzP0
コラ!>>465!!
これはグリスじゃなくてグスリだってお母さん何度も教えたでしょ?
グリスじゃなくてグ・ス・リ!
グリスもっていってどうするのよ!?体に塗りたくってその色気でおじいさん呼ぼうとしてるの?
そしてそのままグリスプレイに突入しちゃう気なの!?

467 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/17 11:26 ID:WHSRbV2wO
見たかね大臣!この色、ツヤ
まるでモスコビアの雄大な大地のようだ…!

468 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/20 14:44 ID:zujUVpRl0
ShopPointで初心者の方におすすめの装備を販売

ビギナーアーマー 装備Lv1~ 全職 鎧
HP+200 SP+100 初心者用赤ポーションの回復量+100%

ビギナーマント 装備Lv1~ 全職 肩全ての属性攻撃耐性+20% Flee+20

ビギナーシューズ 装備Lv1~ 全職 靴
Str+5 Agi+5 Int+5 Vit+5 Dex+5 Luk+5

ビギナーバッジ 装備Lv1~ 全職 アクセサリ
HP+400 SP+200 Hit+10

ソードマンが全てのビギナー装備を装備時、HP+1000 Vit+10

マジシャンが全てのビギナー装備を装備時、SP+500 MATK+10%

アーチャーが全てのビギナー装備を装備時、Dex+5 遠距離物理攻撃+10%

シーフが全てのビギナー装備を装備時、Agi+5 Aspd+10%

アコライトが全てのビギナー装備を装備時、HP+200 SP+200 スキル使用時の消費SP-10%

マーチャントが全てのビギナー装備を装備時、Str+5 近接物理攻撃力+5%

ノービス系列が全てのビギナー装備を装備時、HP+500 SP+500 Str+5 Agi+5 Vit+5 Dex+5 Int+5 Luk+5

テコンが全てのビギナー装備を装備時、Str+5 Agi+5 Dex+5 近接物理攻撃時、SP+1

忍者が全てのビギナー装備を装備時、Str+5 Int+5 ATK+5% MATK+5%

ガンスリンガーが全てのビギナー装備を装備時、Dex+5 モンスター撃破時、SP+2

469 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/20 20:40 ID:i29KSHfF0
バット
バットは忍者のファイヤーハートだ!
系列:忍者刀 攻撃力:100
要求レベル:70 スロットなし
装備:忍者
装備中はクリティカルと同確立で遠距離攻撃を無効化(魔法含む)
ボール(投具枠に装備)と同時に装備するとスキル「ノックホームラン」が使用可能

丸太200個と烈火石、氷閃石、風鈴石、影宝珠を各1000個づつで作成可能

スキル ノックホームラン
遠距離物理攻撃 威力は通常攻撃と同じだが低確立で相手を即死させる
即死させた場合、寒いジョークレベル5が発動 セリフは「ホームランで葬らん」になる
スキル使用時、ボールを一個消費

470 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 14:20 ID:hcmDxcly0
もうそうはもうよそう

471 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/21 16:27 ID:LDuY93/y0
バードスレはここじゃないぞ

472 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/27 17:39 ID:Dasxqx3D0
MOBデビルチキング「火」「水」「土」「風」「聖」「闇」の7種実装

各種ミニデモに待機AI時に各種メタモを10%で7個配置(これでmobがいろんな属性に)
追尾時・攻撃時に一定スキルに反応して各種スキルを設定しmobに個性をだす

デビルチ「聖」のみサンク仕様にして他のmobと同士撃ちをするようにしmob専用スキル(追放)とかに反応して聖デビルチが更に上位に変身

473 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/28 11:44 ID:0+TZKin90
ジョブ10%UP系靴(カード)
ジョブ5%UP系アクセ
グリード使用可アクセまたはカード

アルケミセット(モンスター倒したとき各種薬品、各種ポーションをドロップ、CRの威力100%UP)
頭、靴、アクセの3つでおk

プリーストセット(青Jが減らない、ヒール、サンクの回復が5%UP、MEの詠唱ー5秒)
頭、靴、アクセの3つでおk

ウィザードセット(青Jが減らない、魔法の威力3%UP)
頭、靴、アクセの3つでおk

クルセイダーセット(GX10の消費SP50、GXの威力100%UP)
頭、靴、アクセの3つでおk

ナイトセット(攻撃速度5%UP、0、1%で攻撃時オートでツーハンドクイッケンレベル10)
頭、靴、アクセの3つでおk

セージセット(TS、FB、HDの威力500%UP)
頭、靴、アクセの3つでおk

BSセット(モンスターを倒したときHP50SP1回復、0,02%でカード帳、0,06%で紫箱、0,1%で青箱をドロップ)
頭、靴、アクセの3つでおk

モンクセット(モンスターを倒したときHP100SP10回復、攻撃速度5%UP)
頭、靴、アクセの3つでおk

474 :(^ー^*)ノ〜さん :12/02/29 16:27 ID:IzCDsn2u0
水増し

ケミでの薬消費スキル使用時(コート薬、ボトル、青Pなど)
30%で各薬品の消費が無しになる
クエストで取得


フェイクゼニーみたいな奴

薬発見

ケミ系でモンスター倒したとき一定確率で各薬品(コート薬、ボトル、青Pなど)をドロップ
クエストで取得

BSの鉱石発見みたない奴

475 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/06 02:15 ID:EnQ5cuar0
10周年だから記憶に残るようなのを妄想

ミスチーフ、トリックスター、フォーチューンは装備して歩いているだけアイテムを入手できる。


スタオーのパクってこうゆう系統の装備がほしい

476 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/16 15:15 ID:KJL4bj100
拡張スパノビ専用の装備がほしい

ボルトナイフ [2]
Matk+100 Int+2

物理攻撃時、低確率でボルト系スキルLv3が発動。
ボルト系スキルをLv5以上習得している場合、Lv5が発動。
ボルト系スキルの習得レベルが高い程、発動確率が上昇する。

系列:短剣
Atk100
武器レベル4
要求レベル:110
装備:スーパーノービス


そもそも拡張がこない・・・

477 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/18 22:44 ID:yKlHVnvv0
次は1キャラのみの課金カート1200円だな
能力は重量10000まで積載可能。種類は200種類まで可
専用のベルでいつでも呼び出し&収納可能(課金乗り物と同じ)
露店も可能で最大10種類まで可

ただし
クールタイム5分
カート出してる間は露店以外のスキル&攻撃不可

478 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/19 18:28 ID:LxtEkC5N0
経験値10M 3000円

479 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/21 15:25 ID:pZKTAAzE0
倉庫のLv1武器を眺めてふと思いついた低Lv武器救済方法
Lv1武器しか装備できない、その代わりにEXP1.5倍
Lv2以下の武器しか装備できない、その代わりにEXP1.3倍
Lv3以下の武器しか装備できない、その代わりにEXP1.1倍
みたいなダンジョンがあれば、こいつらも日の目を見ることができるかもと思った

480 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/25 02:36 ID:JhSry/4r0
料金体制の見直し
・月額1,000円 平日21:00〜2:00 土日祝日24時間
・月額1,000円 平日0:00〜8:00 土日祝日24時間
・月額1,500円 全日24時間  分厚い教範5冊
・月額3,500円 全日24時間  常時1.5倍 ネカフェ特典(付与にコンバ使用等一部変更)
・月額 500円 平日6:00〜18:00 土日祝日×
・1週間1,500円 全日24時間 常時1.5倍
・その他1DAYチケット等

RAGホーダイのようにキックできるのならと考えてみた
ライフスタイルに合わせた料金体系にしてみるとどうだろう

481 :(^ー^*)ノ〜さん :12/03/30 01:22 ID:bP71PIj70
亜種モンスター増やそう 〜GH編〜

オーラレイドリック Lv99 Boss属性 アクティブ
HP120000 Atk2100〜2900 Def150 Mdef70 Agi120 Dex120
Base/Job:250000/150000 闇属性2 人間 大型
ドロップアイテム:レイドリックと同じ、エルニウムの代わりにオリを5%で落としカードが出やすく0.04%
キャノンスピア600%、ピンポイントアタックLv1、リフレクトシールドLv10
マキシマイズパワー、マグナムブレイクLv10

オーラ深淵の騎士 Lv99 Boss属性 アクティブ
HP200000 Atk3100〜3800 Def450 Mdef40 Agi150 Dex150
Base/Job:400000/300000 闇属性4 人間 大型
ドロップアイテム:深淵の騎士と同じ、エルオリドロップ率8%、カードが出やすく0.04%
ブランディッシュスピアLv10、ムーンスラッシャーLv5、バニシングポイントLv10
オートガードLv10、アースドライブLv5、シールドチャージLv5、闇属性攻撃Lv10

オーラアリス Lv99 Boss属性 詠唱反応ノンアクティブ
HP80000 Atk900〜1400 Matk1400〜1800 Def30 Mdef250 Agi50 Dex250
Base/Job:150000/200000 無属性1 人間 中型
ドロップアイテム:アリスと同じ、料理器具5%ドロップ、カードがやや出やすく0.03%
ディスペルLv5、9999ヒール、アスムプティオLv5、ストリップヘルムLv5
マジカルアタック、ナパームバルカンLv5

深窓の姫君 Lv120 BOSS属性 詠唱反応ノンアクティブ
HP30000 Atk312〜460 Matk100〜200 Agi80 Dex150
Base/Job:120000/180000 無属性 人間 中型
ドロップアイテム
シルクローブ[1] オルレアンの手袋[1] 茨の杖[0] 深窓の姫君カード
深窓の姫君カード:肩カード、2精錬毎にMaxHP,MaxSP-2%、MATK+1%、MATK+5、詠唱時間-1%
取り巻き召喚Lv6(オーラ深淵の騎士2、オーラアリス2、オーラレイドリック2で本体がアクティブになると連動してアクティブ変化)
取り巻き呼び戻し、ブレッシングLv10、速度増加Lv10
9999ヒール、セイレーンの声(PC接近時)、ハウリングマンドラゴラLv1(取り巻き3以下)
ラッシュアタック付与(取り巻きが1の場合残った取り巻きのATK増加)
死亡時使用スキル
ハウリングマンドラゴラLv5

482 :(^ー^*)ノ〜さん :12/04/02 14:27 ID:ivUj9uzS0
■ルーンナイトに以下のスキルが追加されます。
ガイアインパクト(Max10)
大地に剣を突き立て、範囲内の敵を攻撃するスキル。分散スプラッシュダメージ。
両手剣、片手剣専用スキルで、騎乗時には使うことができないスキルだ。
4、7、10スキルのとき範囲が増加し、2、3、5、6、8、9スキルの時は消費SPが低下する。
また、レベルが上がるごとに硬直が長くなる。
-前提:ルーンマスタリー5

ソニックプレッシャー(Max5)
相手に一瞬で近づいて連撃を叩き込む技。シーズでは間に移動できないセルがない場合のみ使用可能。
騎乗時、及び槍系列装備時は使用できないスキルだ。
補正を抜いたAgiにより追加ダメージがあり、チャージアタック習得時はスタンの追加効果、
ツーハンドクイッケン状態、ワンハンドクイッケン状態のときは消費SPが上がるが威力が向上する。
-前提:ウィンドカッター5

スキルインパクト(Max10)
通常攻撃命中時、通常物理ダメージの代わりにスキルを発動し攻撃する状態になるスキル。
スキルレベルが上がるほどに登録できるスキルレベルが上がる。(登録できるスキルは常に一つ。)
登録できるスキルは、アイテム、オートスペルを除いた自在に使える2次職業以下のスキルで、
カード効果により使用可能になっているスキル(例:ポイズンスポアカードでインベナムスキル。)
も登録可能だが該当装備が解除されれば直ちに状態が解除される。
また、効果時間中にもう一度このスキルを使う、HPが10%以下になると解状態が除される。
この状態時、通常攻撃が命中するとスキル発動と同時にいくらかHPを失うようになります。
-前提:エンチャントブレイド1、ルーンマスタリー3

483 :(^ー^*)ノ〜さん :12/04/02 19:05 ID:4PFoSMwR0
シルバリオンアックス [2]
聖属性
聖水で清められた銀色に輝く斧
悪魔形・闇属性モンスターに10%の追加ダメージ 

系列:斧
ATK:310
武器レベル4
要求レベル:120
装備:商人系の三次職


リヴァイアサン [3]
水属性
深海の主の名を与えられた海の力が宿るメイス
 
系列:鈍器
ATK:170
武器レベル4
要求レベル:100
装備:剣士系、商人系、アコ系の三次職




うん、ノーグ用とトール用にこんなのが欲しかったんだ

484 :(^ー^*)ノ〜さん :12/04/02 20:49 ID:Z6zOJylM0
ローグ系がつけれる弓を妄想


回復の弓[2]
プロンテラ聖堂との共同開発によって、治癒効果を得た弓。
ATK170 DEX+3
一定確立で、与えたダメージの4%のHPを回復

魔法の弓[2]
マジシャンギルドとの共同開発によって魔法の力を得た弓。
ATK100 MATK120 INT+3
一定確立で、各種ボルトがランダムで発動。

技の弓[3]
ハンターギルドとの共同開発によって、扱いやすくなった弓。
ATK170 DEX+3
攻撃時、一定確立でASPD+5%
+7精錬時、追加でASPD+2%増加。

大悪党の弓[1]
ローグギルドでも、有名な人物が使っていたという弓。
ATK180 ASPD+3% 射程+5
サプライズアタックのSP消費量10%減少。
攻撃時一定確立で、対象のDEFを無視。
矢が、状態異常矢の場合、追加でダメージが20%増加。

485 :(^ー^*)ノ〜さん :12/04/02 22:31 ID:f9LunoZv0
ダ・オラさんのバール[2]
水属性
大工の棟梁ダ・オラさん製作のバールのようなもの
装備すると体が軽くなったように素早く攻撃できるかもしれない

ATK:150
武器レベル4
要求レベル:100
装備:ナイト系

486 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/08 13:11 ID:+ToNd+3x0
WLに新スキルが追加されました

-オーバーレイ MAXLv5 前提:コメット3、ソウルエクスパンション5
正面から幅5セル、長さ45セルの無属性魔法ダメージを与える。
地面指定、射程12、固定キャスト0、変動キャスト10秒、クールタイム0
使用すると"武器過熱"状態になり、使用していた武器は破損する。
(武器過熱:2分間、武器が装備できなくなる。) 最大10000%倍率

皿に新スキルが追加されました

-スペルコレクト MAXLv3 前提:メモライズ1、スペルフィスト1
Lv1:対象の詠唱中のすべてのスキルを中断させる。
Lv2:最新の中断させたスキルをスペルコレクトの習得Lv分だけ保存できるようになる。
Lv3:保存した順にターゲット指定によってそのスキルを開放することができる。
対象指定、射程10、固定変動クールタイム0
武器やアイテム、阿修羅のような条件をすべて無視して発動することができる。

487 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/08 13:28 ID:+ToNd+3x0
新装備が追加されました

-ウィスパーコート[1] 重量0 装備レベル135 鎧
絶対に凍結しない。FLEE+10。
ホワイトインプリズン状態になったとき、拘束時間が2倍になる。
念属性魔法で与えるダメージ+300%
装備職:ウォーロック、アークビショップ

-バンジーポンチョ[1] 重量10 装備レベル135 肩にかけるもの
絶対に石化しない。FLEE+10。
ホワイトインプリズン状態になったとき、念属性魔法で受けるダメージ+200%
念属性魔法で与えるダメージ+200%
装備職:ウォーロック、アークビショップ、ソーサラー

-ヒバムの苦悩[1] 重量100 装備レベル135 アクセサリ
MATK+10% MHP-10% 人間から受けるダメージ-5%
念属性魔法で与えるダメージ+100%
装備職:マジ系、アコ系

-ヴァルハラの花冠[1] 重量10 装備レベル100 上段
MATK+10% モンスターを倒したとき"ヴァルハラの花"をドロップする。
魔法攻撃時、5%の確率で与えたダメージの3%をSPをして吸収する。
念属性魔法で与えるダメージ+300% 精錬不可 絶対に壊れない
消費SP+100%

488 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/20 17:30 ID:brJeWvcC0
-白銀の指輪[1] アクセサリ 装備レベル30 重量10
ヒールなどの回復スキルの回復量+10% (ドレインライフ、ソウルドレインも含む)
ハイネスヒール、コルセオヒールの再使用時間-6秒
スキル使用時、SP消費量+20%

-フローライトリング[1] アクセサリ 装備レベル30 重量10
ヒールなどの回復スキルの回復量+10% (ドレインライフ、ソウルドレインも含む)
ハイネスヒール、コルセオヒールの再使用時間-6秒
スキル使用時、SP消費量+20%
白銀の指輪と装備時、SP消費量-15%
約束の聖書と装備時、SP消費量-15%

489 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/20 18:02 ID:Tu0j4cH50
私が鞭ダンサーをはじめたので、どさくさ紛れで以下のアップデートが適用されます。

■スロットエンチャント

電気線[0]→同[3]、以下、同様。
紅炎の鞭[3]、氷剣の鞭[3]、大地の鞭[3]
なわとび[0] → スロットは増加しないが一定確率で二重跳び(アドレナリンラッシュ)発動

■鞭を使った攻撃スキル追加

[各種舞闘モード]
より先鋭的な世界各地の様々なステップや振りを取り入れ、
それを鞭の攻撃に取り入れることにより舞うように闘う。発動中はキラキラと星が舞うエフェクトを纏う。

[対単体] 一定時間、シーフスキルのダブルアタックが使用できる。ひよこちゃんいらず。
[対集団] 一定時間、攻撃が1x1の範囲攻撃となる。妄想なので弱くなるスプラッシュ攻撃にはせず。
[補助]   鞭を絡みつかせて対象の動きを封じたり、回避の舞いに専念してFLEEが増えたり。

490 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/23 06:29 ID:sTJjybvJ0
ダークネスヘルムさんとパレード帽さん救済

-黒の杖[3] 重量10 片手杖 武器レベル4 装備職:マジ系、アコ系
闇属性 MATK+160 スキル[ダークストライク]Lv10使用可能
精錬値の2倍、全スキルのクールタイムが1%減少
精錬値の3倍、スキルディレイが1%減少

ダークネスヘルムと装備時、
黒の杖の精錬値+1毎にMATK+20
黒の杖が+10以上の場合、変動詠唱速度-10%
ダークネスヘルムの精錬値+1毎に変動詠唱-1%
ダークネスヘルムが+10の場合、全スキルのクールタイム-10%

ダークネスヘルムとあくまのささやきと装備時、
MATK+5% 消費SP-5% 悪魔型、天使型からのダメージ-19%
ダークネスヘルムの精錬値+1毎に消費SP-1%


-白の杖[3] 重量10 片手杖 武器レベル3 装備職:マジ系、アコ系
念属性 MATK+200 スキル[ライフストリーム]Lv1使用可能
精錬値の2倍、全スキルの固定詠唱が1%減少(サクラメント等と加算)
精錬値の3倍、敵のMDEFを1%無視する

パーレド帽と装備時、
白の杖の精錬値+1ごとにMATK+15
白の杖が+10以上の場合、変動詠唱-10%
パレード帽の精錬値+1毎にスキルディレイ-2%
パレード帽が+10の場合、全スキルのクールタイム-10%

パレード帽とイドゥンの羽耳と装備時、
MATK+5% 最大HP+7% 一部スキルやアイテムによる回復量+10%
パレード帽の精錬値+1毎に変動詠唱-1%、ASDP+1%

491 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/25 18:16 ID:q++UpWl40
エーギルの(笑)仕様を変更

・エーギルヘルム
既存の効果なし、MDEF+5を変更して
精錬1毎に火水風地属性耐性+1%
・エーギルアーマー
全ステ+1を変更して
精錬3毎に全ステ+1、破壊不可
・エーギルマント
既存の職に分かれてる部分を変更して
前衛系
精錬値の三倍、物理反射と精錬値分の完全回避増加
後衛系
精錬値の三倍、完全回避と精錬値分の物理反射
・エーギルシューズ
既存の効果から
BaseLv15毎にHPSP+1%
精錬毎にMaxHP+100、MaxSP+10

・セット効果
既存の水+20から
火水風地耐性+10に変更し
セット全ての精錬値が7以上の時、さらに追加で火水風地耐性+5
精錬値が9以上の時、さらに追加で無属性を含む全属性耐性+5

492 :(^ー^*)ノ〜さん :12/05/28 14:02 ID:QpEQWwfc0
-オッドレムリン[1] 上段
モンスターを倒したとき、高確率で"アルコール"をドロップ
アルケミスト系が装備時、一定確率で"アシッドボトル"をドロップ
ATK+20

-カトブレパスの瞳[1] 上段
魔法攻撃時、一定確率で与えたダメージの2%をSPとして吸収する
絶対に石化しない INT+2

-ピアメット頭巾[1] 上段
ATK+20 深い眠り耐性+50%
精錬値が1上がる毎に、さらに深い眠り耐性を+5%追加する

-サブウェイキャップ[1] 上段
商人、アーチャー、シーフ系列が装備時、
ASPD+1 物理攻撃時、一定確率で敵のDEFを無視する
マジシャン、アコライト、剣士系列が装備時、
詠唱速度-5% 魔法攻撃時、一定確率で敵のMDEFを無視する

-茨のヘアバンド[1] 上段
MATK+30 魔法使用時、一定確率でMATK+50%
真紅の薔薇と装備時、詠唱速度-30%
茨のヘアバンドの精錬値が+1毎に、INT+2、敵のMDEF無視5%、MHP-3%

493 :(^ー^*)ノ〜さん :12/06/20 02:32 ID:xd47ihUN0
スキル修正

・残影
5回使用すると爆裂状態が解除され、残影が使用できない時間10秒が追加されます。
使用後30秒間は「緊急招集」が使用出来ません

・チェイスウォーク
シーズモードでは20秒以上連続で使用できず、解除後10秒間再使用出来なくなります
解除後30秒間は「緊急招集」が使用出来ません

・ティオアプチャギ
タイリギを取得していない場合、固定詠唱時間1秒が追加され
マスカレード系列のスキルが5秒間使用できないクールタイムが追加されます。
この固定詠唱はサクラメント等で軽減できません

・マンホール
キャラクターの周囲3*3セルに設置できません。黄金蟲カードで防げなくなるよう変更されます
効果時間が対象の装備・スキル効果を除いた純粋STRによって短縮されます。
最低保証時間5秒が追加されます

・シャドウフォーム
固定詠唱1秒が追加され、自身も同時にダメージを受けるように変更されます。
スキル効果が消えた後、再使用できないクールタイムが10秒追加されます。
自身の残りHPを超えるダメージを移すことはできません

・金剛、マスカレード系列、全てのトラップ系列、スパイダーウェブ、バキュームエクストリーム、ウォーグバイト
ボスモンスターに対して通じないように変更されます。
計算式の対象AGIに無条件で+50するように変更されます

・アイスウォール
ボスモンスターの周囲5*5セルには設置できないよう変更されます

494 :(^ー^*)ノ〜さん :12/06/20 02:34 ID:xd47ihUN0
・ウォーマー、点穴-快、レノヴァティオ、デッドリーインフェクト
ボスモンスターに対して効果がないように変更されます

・デッドリーインフェクト
通常攻撃のみに適用され、1回でスキル効果が消えるように変更されます
あらゆる装備・スキル効果で軽減できない固定詠唱時間5秒、変動詠唱0秒に変更されます。

495 :(^ー^*)ノ〜さん :12/06/22 02:37 ID:LNLO/25C0
ニブルヘイムの名前が変更されてヘルヘイムになります。
ルティエがニブルヘイムの1都市として設定されました。
ラヘル北の氷Dからニブルヘイムへといるようになりました。

ヘルヘイムがふつうの街へとかわり、各種のデイリークエストが配置されます。
ワープポータルも可能になりました。
ニブルヘイムにデイリークエストが実装されました。

MVP ロードオブデスとの戦闘は専用のインスタントDでの戦闘になります。
ヘルヘイムのモンスターのLVと攻撃力と経験値が上昇します。

異世界(ヨトゥンヘイム)関係でてこ入れされているので、同じ異世界をてこ入れしてみた。
あと不明になっていたルティエの設定を決めてみた。

496 :(^ー^*)ノ〜さん :12/06/24 01:53 ID:x9WehT7n0
シリーズ物の無いのをちょいちょいと…

・爆炎の魔法書[2] 本 武器LV4 火属性 MATK160
精錬値が上がる毎にファイアボルトで与えるダメージ+3%、消費SP+5
精錬値が上がる毎にウォーマーの再使用待機時間4秒短縮

・疾風の魔法書[2] 本 武器LV4 風属性 MATK160
精錬値が上がる毎にライトニングボルト、ヴェラチュールスピアで与えるダメージ+3%、消費SP+5
精錬値が上がる毎にバキュームエクストリームの再使用待機時間0.3秒短縮

・岩石の魔法書[2] 本 武器LV4 地属性 MATK160
精錬値が上がる毎にヘブンズドライブ、アーススパイク、アースグレイブで与えるダメージ+3%、消費SP+5
精錬値が上がる毎にアースグレイブの再使用待機時間0.5秒短縮

・エレメンタルマスター[2] 本 武器LV4 無属性 MATK180
爆炎、冷気、疾風、岩石の魔法書全ての効果を発動
追加で精錬値が上がる毎に消費SP+5%、ストライキングのATK増加+2

・猛毒の魔法書[2] 本 武器LV4 毒属性 MATK170
クラウドキルでダメージを与えた時、低確率で対象を猛毒状態にする
精錬値が上がる毎にクラウドキルで猛毒状態にする確率が上昇
精錬値が上がる毎にポイズンバスターで与えるダメージ+10%、消費SP+10
精錬値が上がる毎に毒、猛毒状態の敵に与える物理、魔法ダメージ+3%

497 :(^ー^*)ノ〜さん :12/06/24 03:11 ID:HmlpPQR+0
新モンスター 宝箱
PD&SDに配置
1Hランダムで壁側に設置される。
HP1 スティール可
ランダム召還 ミミック&Aミミック(召還から5分で消滅)
ドロップ品 大きな宝箱(売却価格1m)高価な宝石箱(売却価格1m)古いカード帳

498 :(^ー^*)ノ〜さん :12/07/08 16:54 ID:ih+H2opz0
スキル仕様変更

・移動不能状態になるスキル効果を受けた時は、以下のスキルが使用できなくなります

ティオアプチャギ、ノピティギ、残影、修羅身弾、閃電歩、ピンポイントアタック、バックステップ、
フロントサイドスライド、リアサイドスライド、影跳び、ダークイリュージョン

499 :(^ー^*)ノ〜さん :12/07/16 12:06 ID:8mvmWNEB0
ダウンロード販売
 1day チケット


延命用、倉庫整理用に欲しいと思う、鯖統合前休止プレイヤー。

500 :(^ー^*)ノ〜さん :12/07/20 08:15 ID:WNbEcif60
特殊職に「ゴールドスミス」が追加されました。

クエリエイト・インゴット
さまざまな材料を用いてインゴットを精製する。
(例:馬の手綱→真鍮インゴット)

ポリッシュ・ジュエリー
さまざまな材料を用いて宝石を加工する。
(例:エメラルド→装飾用エメラルド)

アクセサリー製作
貴金属と宝石を用いてアクセサリーを製作する。
組み合わせによって効果が変化する
(例:力のルビー+金のインゴット→○○のルビーイヤリング[STR+10])
(例:双子のエメラルド+銀のインゴット→○○のエメラルドリング[風属性耐性+10%])

ティアラ製作
貴金属と宝石を用いて頭装備を製作する。
組み合わせによって効果が変化する

501 :(^ー^*)ノ〜さん :12/07/24 14:08 ID:I3IdBQYJ0
#アイスキャンディー[0] 下段 重量10
ひんやりと冷たくておいしいアイスキャンディー。
アイスクリームの回復量+25%
アイスクリームを使用時の追加効果凍結無効
クーラーボックス[1]と装備時、アイスクリームの回復量+25%

#クーラーボックス[1] アクセサリー 重量150
冷たい物を持ち運ぶ際に使う箱。
アイスクリームの回復量+50%
アイスキャンディーと装備時、アイスクリームの回復量+25%

502 :(^ー^*)ノ〜さん :12/07/27 12:52 ID:pJLPhU1k0
#約束の指輪[1] アクセサリ 重量10
その昔、ある大司教が献上したといわれる指輪。
ハイネスヒールのクールタイム-3秒
(モーラエンチャント可能)

#成約の指輪[1] アクセサリ 重量10
その昔、ある大神官が契約を達成したときに得たといわれる指輪。
[オーディンの力Lv5]使用可能。
(約束の指輪と装備時、一部スキルの消費SP-30)

503 :(^ー^*)ノ〜さん :12/07/29 06:53 ID:+A0oTnjT0
#邪悪なる神の祝福[1] アクセサリ 重量10
ある邪神の祝福が宿るアイテム。押すと「んにぃ〜」と音がする。
モンスターを倒したとき、高確率で10秒間すべてのスキルのクールタイムが50%減少する。

#名も無き者の杖[4] 片手杖 重量10 Lv4
名もなきウォーロックが使っていた正体不明の杖。ほのかにハバネロの匂いがする。
長い舌と装備時、"コメット"のクールタイムが0秒になる。
一部カードを装備している場合、この効果は得られない。
コメットの変動詠唱+100% コメットの消費SP+4000

#腐りゆく成れの果て[0] 衣装装備 重量0
長き年月にわたり徐々に腐敗した成れの果て。しかしまだ食べ頃である。
性別を問わず、見た目が"修羅(男)"になる。一部回復アイテムによる回復量+100%

504 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/03 02:03 ID:E1S/BglS0
新たなメモリアルダンジョンの実装

・討伐クエストダンジョン
クリスから受注出来る討伐クエスト対象Mobと
たくさん出会えるメモリアルダンジョン。
作成するには100000zenyを消費し、入場には10000zで入場出来ます。
また高額の保険を適用することが出来、保険使用時は作成、入場費用が
10倍になるかわりにデスペナルティが無くなります。
ただし一部の討伐対象は選択することが出来ません(指定不可:深淵の騎士等)

メモリアルダンジョンには初級、中級、上級の三段階で指定出来ます。
初級は未転生キャラがクリア出来る量となり、持続時間20分、クールタイム10分
中級は転生キャラがクリア出来る量となり、持続時間25分、クールタイム15分
上級は三次職キャラがクリア出来る量となり、持続時間30分、クールタイム20分
クールタイム中は作成出来ません。
ダンジョンにはクールタイム中のみ再入場可能で、メモリアルダンジョンで制限される
スキルはエンドレスタワーと等しい制限を受けます。

フロアは全4階層構成となりダンジョン内部では指定モンスター以外は
少数のランダムモンスターのみとなります。
ランダムモンスターは指定モンスターの数の10%を上限に配置されます。
指定モンスターが600体なら最大60のランダム配置が行われ、再出現はしません。
ランダムモンスターは討伐対象からのみ選択され、数が同じクラスからのみ選択されます。
第一層ではモンスターは出現しません。
第二層ではモンスターの20%が配置されます。
第三層ではモンスターの30%が配置されます。
第四層では残りの50%が配置されます。

505 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/13 22:51 ID:pnYraUxA0
衣装装備で鎧出たら、羽と尻尾を出してくんないかな。
背中に天使の羽なんて姫様達に大人気になりそうなんだが。
うちの染色AX娘にウサギの尻尾付けさせたいのが本音だけどな。

506 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 10:19 ID:81Dle64L0
モロクシリーズのカードって実装する予定ないのかな・・・

モロクの現身(物質型)・・・靴用カード
モロクの現身(人間型)・・・アクセ用カード
モロクの現身(天使型)・・・肩用カード
モロクの現身(精霊型)・・・アクセ用カード
魔王モロク       ・・・服用カード

ディアボロスマント、呪われた手、ディアボロスリング、ディアボロスアーマーorローブ、ディアボロスブーツ
に上記カードを挿した上で全部装備すると物理・魔法攻撃時、一定確率で魔王モロクへ変身する。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
    。o ○
('ω`) こんなのほしいなぁ・・・

507 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 11:15 ID:7wxCwAYwO
俺のネクロマンサーごっこを加速する為にバンシー、フレームスカル、ネクロマンサーのキューペット化を望む!
ゾンビ?知らん!俺はアンデッドはアンデッドでもゴースト〉スケルトン〉ゾンビの順で好きなんだ!!

あと衣装用装備でヒバムに取り憑いてるモノをくれ!!もちろん動くよな!?

508 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 13:09 ID:WuyhtRW+0
頭中段装備になかったっけ?

509 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 14:47 ID:KMRWQ95tO
念願のBS系アーティファクトが追加されました。

#鍛治師の鎧[1]
CRI+5
精練値*1につきCRI+1

#鍛治師の靴
装備者のDEX値80以上の場合AGI+20
装備者のLUK値80以上の場合INT+20

#鍛治師のマント
精練値*2の地、火、無属性耐性up

#鍛治師の腕輪[1]
装備者のDEX値80以上の場合VIT+20
装備者のLUK値80以上の場合STR+20

防具の精練値が全て7以上の時ATK、DEF、MDEFが+20。クリティカルのダメージ20%up。回復アイテムの効果+20%up

#破壊者の鎧[1]
精練値*1のHIT増加、精練値*0.1のASPD増加

#破壊者の靴
精練値*2のATK増加

#破壊者のマント[1]
zを消費するスキルの金額が半分になる。
精練値*200のHP増加
精練値*20のSP増加

#破壊者の指輪
ATK5%up、モンスターを倒した時一定確率でzを獲得。
防具の精練値が全て7以上の時、カートと名の付くスキルで与えるダメージ40%追加。カートと名の付くスキルの消費SP40%カット
モンスターを1体倒す毎にHP100SP5回復する。

510 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 21:26 ID:r3sQGk++O
製造スキル
オリデオコン研究
オリデオコンを使用した武器の製造成功率が上昇

511 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 22:04 ID:FmgKqdXI0
オリデオコン研究
武器研究から消えた武器精錬の確率UPをこちらにつければいいんじゃね
Lv1ごとに+1%UP

512 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/15 23:54 ID:CcZHqMu30
あーついでだからjob補正もつければよくね?

513 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/16 09:05 ID:/4cD577gO
ぼっちの剣
atk+1000
今まで発言した回数と同数のatk減少
ギルドに加入すると消滅

514 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/16 13:50 ID:E68qmDKG0
その発言って誰がしたもの?所有者本人?
そもそもぼっちが発言するか?

515 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/16 17:20 ID:hb6YU5pQ0
ソロG涙目

516 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/16 17:31 ID:tIU4q4aO0
リア充の剣
atk+1
フレンド登録人数が1人増えるごとにATK+1
課金状態でログインしない日が連続で1日増えるたびにATK+100
ログインしたと同時にATK増加効果消滅

517 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/17 13:41 ID:9+tTYOt10
それATK増加効果意味あんのか・・・?

518 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/18 12:30 ID:FNpO4CUT0
職制限したまったり鯖を新たに作るらしいけど、そういうバランスでこそ蜃気楼の塔が
一番楽しかったと思うんだ。
社会人鯖限定で蜃気楼の塔の期間限定復活を希望する。

519 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/18 14:09 ID:S2MeBaFe0
sho pointで買える新装備が登場!
個数限定で販売♪ぜひGETしてくださいね!

#アルフヘルムの青い花[1] 中段 重量0
小さく淡い光を放つ青い花。どこか空ろな気持ちになる。
物理、魔法攻撃時、SPを5回復する。与えたダメージを15%の確率で10%HPとして吸収する。
【1,000,000shop point】1000個限定

#大司教のロザリオ[1] アクセサリ 重量0
[ヒール]「コルセオヒール」[ハイネスヒール][サンクチュアリ][レノヴァティオ]による回復量+30%
ハイネスヒールのクールタイム-6秒
【1,000,000shop point】2000個限定

#ムスペルイヤリング[1] 中段 重量0
強烈な熱気を放っていた岩を加工して作られたイヤリング。いまだに暖かい。
温かい風Lv4、イムポシティオマヌスLv4、ラウドボイス使用可能。
【1,000,000shop point】500個限定

#英雄のガンドレット[1] アクセサリ 重量0
ASPD+2 HIT+20 完全回避+5 HP/SP+10% 一部アイテムによる回復量+20%
ノピティギLv1、念Lv5、集中力向上Lv5使用可能
【1,500,000shop point】500個限定

520 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/19 06:17 ID:fqzi8Ye30
ログイン時間の合わないプレイヤー向けに
接続していない時間に応じて特典を追加

・キャラ単位
36時間ログインしていない場合、分厚い戦闘教範1冊配布
同時に貰えるのは最大2冊(72時間分貯金)まで

・アカウント単位
24時間ログインしていない場合、箱から出したら移動不可の戦闘教範100、Job教範、バブルガム1個を配布
同時に貰えるのは最大3セット(72時間分貯金)まで

毎日ログインするプレイヤー向けに
・キャラ単位
一度使うとログイン時間で6時間使用不可の戦闘教範25を1冊配布
一週間に渡って使い続けたら戦闘教範50を1冊配布

521 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/21 11:22 ID:EIoZ6OPK0
教範配布したら癌が儲からないだろうが
イベントで、たまーにポストから25教範効果もらえるやつのは
定期的に(隔週くらい)でやってほしいな。

522 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/22 14:31 ID:oSqjR4pe0
ラグ缶20xx アニバーサリー 

A賞
堕ちた神官ヒバムカード、ペクソジンカード+ミストレスカードセット、黄金蟲カード

B賞
スキンオブシャドウ、約束の聖書第2巻[1]、+8オペレーションコート[1]、古代の金装飾[1]、
亡者の冷気50個+真紅の乾き50個+勇者の意思50個セット、+9ヴァナルガンドの兜オブバイパース、
ゴーストリングカード、分厚い戦闘教範100の箱(10個入り)、マジカルウォッチ

C賞
バブルガムの箱(10個入り)、月光剣[3]、月光剣[0]、コンバットナイフ[3]、コンバットナイフ[0]
キラキラスティックの箱、改良型濃縮エルニウムの箱、改良型濃縮オリデオコンの箱
+6回復の光[1]、+6ハリケーンフューリー[1]、+6エルヴンボウ[1]、太陽剣[3]、太陽剣[0]

D賞
ジークフリードの証の箱、山本セット_A、[衣装]ライドワード帽、カボチャパイの箱(100個入り)
フベルゲルミルの酒(大)20個の箱、カクテルウォーグブラッド(大)10個の箱
タンの盛り合わせ(大)20個の箱、サベージの丸焼き(大)10個の箱

E賞
スタッフオブピアーシング[2]、茨の杖[1]、セフィロトシューズ[1]、JOB教範50の箱

523 :(^ー^*)ノ〜さん :12/08/23 10:36 ID:0u0FvLdI0
武器製造の星効果がランダムに変更
星3の効果が全て重複すると大幅なボーナスがありレア武器に匹敵することも!!
向上する効果一覧
ATK、MATK、Aspd、詠唱速度、HP、SP、DEF、MDEF、クリティカル、HIT、完全回避

新アイテム「黒い星のかけら」
通常よりも高い効果を得られるが、デメリットで下がる効果も付与される。

524 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/14 05:21 ID:psxtDknt0
可愛そうなクリ型珍さんを程々に強化してみる。

カタールの仕様が変更されます。
クリティカル率が二倍になる不具合が修正されます。
クリティカル攻撃時、対象の防御力をLuk/2分無視するようになります。(最大100)
クリティカル発生時のエンチャントデッドリーポイズンの効果が半減するようになります。
全てのカタールでAspd+1、Flee+20、def+40されるようになります。
アンホーリタッチのCRITICAL-1オプションが削除されます。

525 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/18 00:58 ID:A+p9aZCd0
究極の魔法のアーティファクト
銀河の杖[1] Matk270 武器Lv4
コメットの攻撃力+3% コメット使用時の消費SP+400
精錬1ごとにコメットの攻撃力+1%、クールタイム10秒短縮、コメットの消費SP+100

銀河のローブ[0] 念属性 鎧
MDEF+10、テトラボルテックスの詠唱時間-3秒
純粋なINTが120の場合、INT+1

銀河の靴[0] 靴
火、水、風、地属性に対する耐性+5%

銀河のオーブ[0]
火、水、風、地属性に対する耐性+5%
ダメージ受け時ランダムにサモンボールを習得したレベルで発動

銀河シリーズを全て装備した場合
コメット、テトラボルテックスで与えるダメージがBaseLv10ごとに1%増加
全属性攻撃に対する耐性+5%、物理攻撃に対する耐性-20%、消費SP50%増加
銀河シリーズの靴、ローブ、杖の精錬値が全て7以上の場合、追加で
コメット、テトラボルテックスで与えるダメージ+10%
全属性攻撃に対する耐性+5%、物理攻撃に対する耐性-10%、消費SP50%増加

526 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/18 13:45 ID:kaPg4Jr30
#ヒバムの涙[0] 中段
ステイシスのクールタイム-50%
ダメージ被弾時、高確率でステイシスLv3が発動する

#ヴァルキリーの指輪[1] アクセサリ
コメットのクールタイム-50% テトラボルテックスのクールタイム-50%
ダメージ被弾時、高確率でコメットLv5が発動する。

#オーディンの片目[1] 中段
ホワイトインプリズンの成功確率+35%
念属性魔法で与えるダメージ+2500%
一部スキルの触媒アイテムをすべて無視する。

#黒蛇王の長い舌 下段
シエナエクセクレイトの射程+6 範囲が19*19になる
絶対に石化、呪い、暗黒にならない。

#ヴァンパイアの牙 下段
攻撃毎にSPを12回復する。
12%の確率で与えたダメージの10%をHPとして回復する。

527 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/19 00:55 ID:7ML8+m6T0
ヴァンパイアの牙くれよw

528 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/19 03:52 ID:5dQPJ4+J0
ヴァンパイアの牙だったら10万出しても良い
ドラ本いらなくなるじゃん!

529 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/22 19:32 ID:QrsfM8950
ロキのマスク 下段 ギロチンクロス
クリティカル攻撃時、対象の防御力を無視する
純粋なLuk100以上の時、ハルシネーションウォークの再使用時間-50%
Lv150以上の時、ASPD+1

530 :(^ー^*)ノ〜さん :12/09/24 19:43 ID:C8+Xkn+pO
RR実装記念!
たくさんLv150を作っちゃおうキャンペーン

1ヶ月すべてのEXP2000%!
教範を使って目指せALLスロット150!

531 :(^ー^*)ノ〜さん :12/10/02 20:54 ID:SPgAI0ZE0
公平パーティー仕様変更案

・公平パーティーでの配分ルールを以下のように調整します
パーティーメンバーの増加による取得経験値増加は撤去し
経験値取得はモンスターの単価×取得率で決定します
メンバー数で頭割りはしなくなります。
ソロ:100%取得
2名:80%取得 3名:75%取得 4名:70%取得
5名:66%取得 6名:62%取得 7名:58%取得
8名:54%取得 9名以上:50%取得

・共闘ボーナス
モンスターを倒したプレイヤー以外に戦闘に干渉したプレイヤー数に応じて
モンスターの経験値が増加します
ソロ:増加無し
1名:30%増加 2名:55%増加 3名:75%増加
4名:90%増加 5名:100%増加 6名:110%増加
7名以上:125%増加



ソロ公平以外にパーティーのやりやすさを改善したかった

532 :(^ー^*)ノ〜さん :12/10/09 00:51 ID:8iNWf8i00
1MExp=1円 くらいで売ればいいんじゃね?

533 :(^ー^*)ノ〜さん :12/10/12 19:05 ID:mUZUYSp80
鞭マニアにおくるあたらしい鞭。

エレメンタルホイップ[2]
自然界の力がこめられた鞭。
物理攻撃時、ファイヤーボルト、コールドボルト、ライトニングボルト
Lv5が一定確立でランダムに発動する。
MATK+120

鎖の鞭[2]
鎖でできたとても痛そうな鞭。
金属のためずっしりと重い。
ATK+200 
アローバルカンのダメージが15%上昇
鋼鉄の矢と共に装備時、ダメージが追加で30%上昇
重量200


見習い踊り子の鞭[0]
見習いのダンサーのために贈られる鞭。
ダンサーまでの限定の装備だ。
SP+60 SP回復力+3% 矢撃ちの攻撃力+10%

上級踊り子の鞭鞭[0]
上達した踊り子たちに贈られる鞭。
ジプシーまでの限定の装備だ。
ASPD+8% クリティカル+30%
矢撃ちの攻撃力+20%
物理攻撃時、一定確立でASPD+1

踊りを極めた者の鞭[0]
踊を極めた、女性がつかっていたという鞭。
ワンダラー限定の装備だ。
AGI+10 ASPD+2
矢撃ちの攻撃力+50%
アローバルカンの攻撃力+30%
物理攻撃時、一定確立で10秒間、攻撃力が上昇し
ASPDが追加で、10%上昇。
10秒経過すると、SPを50消費する。

534 :(^ー^*)ノ〜さん :12/10/20 18:51 ID:vLK3thdO0
シビアや色々に…

・バーサクテイル[1] 鞭 武器Lv4 Atk10 Matk44
狂乱する踊りに使われた装飾が過激な鞭

補正値Dexを除くDexが減少、ASPD+100%
精錬値が高いほど攻撃時にフライデーナイトフィーバーが習得LVで発動する確率上昇、発動率精錬値*0.5%
攻撃時、1%の確率で武器が5秒間覚醒してバーサークLv1使用可能

・ケルベロス[3] 鞭 武器Lv3 Atk90 Matk120
三つ叉の鞭、三つ叉全てが意志を持ち、自在に敵を狙う

攻撃範囲が3*3のスプラッシュダメージになる
JobLvが高いほどダブルアタックが発生する確率が上昇、Job50で50%発動
BaseLvが高いほどパルスストライクLv1が発生する確率が上昇、BaseLv/10%で発動

・地獄のギター[1] 楽器 武器Lv4 Atk90 Matk160
不協和音を奏でる楽器

JobLvが高いほど攻撃時、メタリックサウンドが習得したLvで発動し、JobLv/5%で発動する
精錬値が1上がる毎にメタリックサウンドで与えるダメージ+10%
BaseLvが高いほど攻撃時、地獄の歌が習得したLvで発動し、BaseLv/10%で発動する

・星天弓[2] 弓 武器Lv4 Atk120 Matk90
弓の神様から送られた弓は獲物を外さない。

精錬値が高いほど必中攻撃が発生する確率が上昇、発動率精錬値*10%
精錬値が1上がる毎にシビアレインストームの攻撃力が3%ずつ上昇
精錬値が1上がる毎にシビアレインストーム使用時、消費SP+12、詠唱時間-0.3秒

・月影のメロディー[1] 弓 武器Lv4 Atk50 Matk160
弦がもの悲しいメロディーを奏でる弓

精錬値が高いほど、攻撃時、不確定要素の言語が習得したLvで発動し、精錬値*1%で発動する
精錬値が高いほど、攻撃受け時、不確定要素の言語が習得したLVで発動し、精錬値*1%で発動する
精錬値が5以上の時、追加でMatk+20
精錬値が7以上の時、追加でMatk+30
精錬値が9以上の時、追加でMatk+50、詠唱時間10%短縮

535 :(^ー^*)ノ〜さん :12/10/29 02:04 ID:HdXYknYt0
(●●)  (●●)  (●●)  (●●)  (●●) 
(   )  (   )  (   )  (   )  (   )
  l l     l l      l l     l l      l l

536 :(^ー^*)ノ〜さん :12/12/07 09:22 ID:0Cmk18vs0
生体工学研究所(ナイトメア)の追加
全boss共通スキル テレポート、ライフストリーム(待機時)、パイルバンカー、サモンスレイブ(一体でも減ると呼び戻し)

MVPboss(取り巻き)も使用スキルは一緒
・セイレン=ウィンザー Lv200(取り巻きはLv170) HP20000000 火4
オートガード、スパイラルピアース、ストームブラスト、ラッシュアタック、ファントムスラスト(遠い射程内の対象者を狙う)、
ツーハンドクイッケン、スタンアタック、スピアブーメラン、火属性攻撃、ファイアーブレス、念属性変化

・ハワード=アルトアイゼン Lv200 HP20000000 地4
カートターミネーション、コールドスローワー、フレイムスローワー、水属性攻撃、火属性攻撃、メルトダウン、アックストルネード、ラッシュアタック
アドレナリンラッシュ、マキシマイズパワー、セルフディストラクション(HPは減らず戦闘不能にはならない)、念属性変化

・エレメス=ガイル Lv200 HP20000000 毒4
ダークイリュージョン、インビジブル、エンチャントデッドリーポイズン、ローリングカッター、クロスリッパースラッシャー
ポイズンスモーク、ベナムプレッシャー(毒の種類はオブリビオンカース、リーチエンド、マジックマッシュルームの中からランダム)
ソウルブレイカー、ツーハンドクイッケン、毒属性攻撃、念属性変化

・マーガレッタ=ソリン Lv200 HP20000000 聖4
リフレクトシールド、アドラムス、ジュデックス、ハイネスヒール(99999)、ダークエピクレシス(PCの最大HP低下、HPSPにダメージ)
エクスピアティオ、ニューマ、レノヴァティオ、ディスペル、オラティオ、シレンティウム、聖属性攻撃、デュプレライト、闇属性攻撃、念属性変化

・カトリーヌ=ケイロン Lv200 HP20000000 念4
ガンバンテイン、リフレクトシールド、クリムゾンロック、フロストミスティ、ジャックフロスト、チェーンライトニング、ストームガスト、ロードオブヴァーミリオン
メテオストーム、ホワイトインプリズン、ステイシス、コメット、マーシュオブアビス、テトラボルテックス(4属性からランダムで1種類)

・セシル=ディモン Lv200 HP20000000 風4
アローストーム、ラッシュアタック、フィアーブリーズ、アンクルスネア、ウォーグバイト、
エイムドボルト、カモフラージュ、シャープシューティング、チャージアロー、アローシャワー

537 :(^ー^*)ノ〜さん :12/12/07 09:42 ID:0Cmk18vs0
・ランデル=ロレンス Lv200 HP35000000 聖4
オートガード、リフレクトシールド、ディフェンダー、グランドクロス、ダーククロス、キャノンスピア、バニシングポイント
ムーンスラッシャー、リフレクトダメージ、オーバーブランド、ピンポイントアタック、プレッシャー、念属性変化

・ガーティー=ウー Lv200 HP35000000 毒4
ティオアプチャギ、クローキング、マスカレード=イグノアランス、マスカレード=ウィークネス、マスカレード=グルーミー
マスカレード=レイジネス、フルストリップ、インティミデイト、トライアングルショット、フェイントボム、シャドウフォーム、念属性変化

・エミュール=プラメール Lv200 HP35000000 火4
ラッシュアタック、アジリティアップ、デモンストレーション、アシッドテラー、アシッドデモンストレーション、デモニックファイア
カートトルネード、カートキャノン、ハウリングオブマンドラゴラ、ソーントラップ、クレイジーウィード、念属性変化

・チェン=リウ Lv200 HP35000000 水4
阿修羅覇凰拳、雷光弾、残影、サイト、呪縛陣、羅刹破凰撃、號砲、ラッシュアタック
獅子吼、旋風腿、吸気功、修羅身弾、爆気散弾、地雷震、天羅地網、聖属性攻撃、念属性変化

・セリア=アルデ Lv200 HP35000000 念4
ランドプロテクター、メンタルブレイカー、ディスペル、サイキックウェーブ、クラウドキル、ダイヤモンドダスト
ヴェラチュールスピアー、アースグレイヴ、バキュームエクストリーム、アルージョ、ガンバンテイン、ポイズンバスター
ファイアーボルト、コールドボルト、ファイアーボール、ライトニングボルト、アースストレイン

・アルフォシオ=バジル Lv200 HP35000000 風4
シビアレインストーム、パルスストライク、ハーモナイズ、残響振動、セイレーンの声、地獄の歌、安らぎの子守唄
サウンドオブディストラクション、グレートエコー、不協和音、アローバルカン、アローシャワー、寒いジョーク
フライデーナイトフィーバー(トレンティーニがいて、自分かマスターのHPが30%以下の時)

・トレンティーニ Lv200 HP35000000 風4
シビアレインストーム、パルスストライク、スイングダンス、残響振動、セイレーンの声、地獄の歌、安らぎの子守唄
サウンドオブディストラクション、グレートエコー、自分勝手なダンス、アローバルカン、アローシャワー、スクリーム
フライデーナイトフィーバー(アルフォシオ=バジルがいて、自分かマスターのHPが30%以下の時)

538 :(^ー^*)ノ〜さん :12/12/29 08:36 ID:JdPBKPOm0
#ガラスの矢 重量1 無
アローストームで与えるダメージ+100%
高確率で敵を出血状態にする。

#ドラコブラッド 重量1 RK専用
一定時間、ドラゴンブレスの範囲と威力が上昇する
効果終了時、騎乗状態は解除される。

#深青の薔薇[1] 下段
MVPBOSSカードはさせない。
魔法攻撃時、高確率で対象のSPを0にする。
SPを0にした場合、その10%を吸収する。

#法王の錫[4] Lv4武器 片手杖
MATK+200 INT+5 DEX+5
精錬値が+1されるたび、MATK+1%、詠唱速度-2.5%
茨のヘアバンドと装備時、
精錬値が+1されるたび、MATK+30、詠唱速度-1.5%
対象のMDEFを無視する。

#厄除けのルーン[1] アクセサリ
高確率で10秒間、魔法を無視する。
魔法無視が発動後、刺さっているカードとともにこの装備は消滅する。

#こげ茶のテディベア[1] アクセサリ
高確率で10秒間、魔法を反射する。
魔法反射が発動後、刺さっているカードとともに50%の確率でこの装備は消滅する。

539 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/04 03:59 ID:SBCgnJIF0
レーヴァテイン [4]
スティールLv10使用可能
BOSS属性モンスターに対してスティールが可能になる
物理攻撃時1%の確率でスティールLv3発動
ATK30 Lv4 片手剣 装備Lv99 重量10

作成材料
ミステルテイン 1個
ロキのささやき 10個 盲人の愚かさ10個 小さい枝 1個
オリデオコン 100個 エルニウム500個 ブラディウム10個 カルニウム50個
100,000,000Zeny

540 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/05 04:56 ID:pLlppfUH0
シャドウチェイサー用のアーティファクト

奇術師の靴[1]
詠唱時間-5%、消費SP-5%
+9未満の時、防御系1
+9以上の時、防御系1、回避系2

奇術師のマント[1]
完全回避+3、シャドウフォームの消費SP-20、シャドウフォーム維持SP1減少
+9未満の時、回避系1
+9以上の時、回避系1、回避系2

奇術師の服[1]
トライアングルショットの攻撃力+10%
遠距離物理攻撃+10%
+9未満の時、攻撃系1
+9以上の時、攻撃系1、攻撃系2

奇術師の手袋[1]
詠唱時間-5%、スキルディレイ-5%
防御力系1

シリーズ全てを装備すると
攻撃時SPが1回復し、トライアングルショットの攻撃力が30%増加
シャドウフォームの維持SP2減少しシャドウフォーム状態の時、受けるダメージ20%増加
リプロデュースで学んだスキルの消費SP25%軽減
靴、マント、服の精錬値が7以上の時、追加で
トライアングルショットの攻撃力が20%増加
シャドウフォーム状態の時、受けるダメージ30%増加
リプロデュースで学んだスキルの消費SPがさらに25%軽減し、元の半分、本来の消費SPで使用可能

541 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/05 05:10 ID:pLlppfUH0
ロイヤルガード用のアーティファクト

ルクスプレート[0]
精錬毎にMaxHP+2%、Mdef+2
[ゴスペル]の取得レベル1毎に全ての種族から受けるダメージ1%軽減
+9未満の時、体力系1
+9以上の時、体力系1、体力系2

ルクスマント[1]
聖、闇属性に対する耐性+20%
+9未満の時、体力系1
+9以上の時、体力系1、攻撃系2

ルクスグリーブ[1]
精錬毎にMaxSP+10
+9未満の時、防御力系1
+9以上の時、防御力系1、攻撃系2

ルクスブローチ[0]
グランドクロス、ホーリークロス、レイオブジェネシスで与えるダメージ+20%
該当スキルの消費SPが2倍
防御力系1

ルクスシリーズ全てを装備すると
バニシングポイントで与えるダメージ20%増加
オーバーブランドで与えるダメージ20%増加
クリティカル+20、消費SP+20%増加
プレート、マント、グリーブの精錬値が7以上の時、追加で
バニシングポイントので与えるダメージ30%増加
オーバーブランドで与えるダメージ10%増加
固定詠唱時間40%軽減、変動詠唱時間-20%、消費SP+30%増加

542 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/07 15:20 ID:ZnozOW5+0
かっけええええええ

543 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/18 02:48 ID:zxZpxOje0
ムンスラ「ちょ、おま

544 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/23 10:18 ID:bYmaoyE30
深緑のエメラルド[0] アクセサリ
土属性からのダメージ-20% 火属性からのダメージ+5%
アースストレインで与えるダメージ+100%

業火のアレキサンドライト[0] アクセサリ
火属性からのダメージ-20% 水属性からのダメージ+5%
ヘルインフェルノで与えるダメージ+100%

晴天のサファイア[0] アクセサリ
水属性からのダメージ-20% 風属性からのダメージ+5%
フロストミスティ、ウォーターボールで与えるダメージ+100%

満月のトパーズ[0] アクセサリ
風属性からのダメージ-20% 土属性からのダメージ+5%
チェーンライトニングで与えるダメージ+100%

モックスダイアモンド[1] アクセサリ
無属性からのダメージ-10% 念属性からのダメージ+20%
コメット、テトラボルテックスで与えるダメージ+50%

ブラックロータス[1] アクセサリ
念属性からのダメージ-20% 無属性からのダメージ+10%
ソウルエクスパンションで与えるダメージ+1000%

545 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/23 16:58 ID:/9uvTWTa0
メカニック用のアーティファクト

歴戦の鎧[1] 鎧
使用者のBaseLv分、ATK増加
精錬値に応じて精錬値の2乗、追加でATK増加

歴戦の靴[0] 靴
モンスターを倒したとき、精錬値の5倍、HPを回復
モンスターを倒した時、精錬値2毎にSPを1回復

歴戦のマント[1] 肩
火と無属性から受けるダメージ5%軽減
火と無属性モンスターに与えるダメージ5%増加

歴戦の小手[1] アクセサリ
JobLv5毎にHit、Flee+1

歴戦のシリーズを全て装備した時
アックストルネードのクールタイム0.5秒短縮
アックストルネードで与えるダメージ+15%
アックスブーメランで与えるダメージ+10%
アックスブーメランの詠唱時間が0.5秒減少
パワースイングで与えるダメージ+10%
パワースイングの消費SP-4
Aspd+5%、詠唱妨害を受けない

さらに鎧、肩、靴の精錬値が7以上の時に追加で
アックストルネードのクールタイムがさらに0.5秒短縮され1秒に
アックストルネードで与えるダメージ+5%
アックスブーメランで与えるダメージ+15%
アックスブーメランの詠唱時間がさらに0.5秒減少
パワースイングで与えるダメージ+20%
Aspd+1

546 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/27 11:20 ID:ctQA9WGd0
「ごっついミノタウロス」の種族・ステータス・使用スキルの変更

Lv160
ATK 8500〜12000 射程3
95%回避FLEE 780
攻撃速度 180〜193
種族:無形 念3
ボスモンスター

使用スキル
ストーンスキンLv3 リフレクトシールドLv10 アドレナリンラッシュ パルスストライクLv5
ハンマーフォール(全画面)ラッシュアタック アースクエイク(詠唱時間2秒) キーピング
アックスブーメランLv5 デモンストレーションLv5 フロストダイバーLv10
ヘヴンズドライブLv10 クレイジーウィードLv10

547 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/28 17:55 ID:jaYX8kv20
#殲滅のタクト[1] Lv4 聖属性 片手杖
[カタストロフィ]Lv1 使用可能 MATK+200
(カタストロフィLv1:21*21の範囲にいる対象から無作為に10人選び、レックスエーテルナ状態にする。)
アークビショップ専用

#明滅のラッパ[1] Lv4 聖属性 楽器
[ハルマゲドン]Lv1 使用可能 ATK+100
(ハルマゲドンLv1:21*21の範囲にいる対象から無作為に10人選び、全ての支援と装備を解除する。)

548 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/29 02:31 ID:CnhBbcwY0
ホーリーアヴェンジャー[1]

物理攻撃時、一定確率でグランドクロスlv4が発動する
lv4以上習得している場合、習得lvで発動する
習得lvが高いほど発動率が増加する
ホーリーガード[1]と共に装備した時、聖属性に対する耐性+15%

ホーリーガード[1]

被弾時、一定確率でヒールlv5が発動する
lv5習得している場合、習得lvで発動する
習得lvが高いほど発動率が増加する
ホーリーアヴェンジャー[1]と共に装備した時、闇属性に対する耐性+15%

549 :(^ー^*)ノ〜さん :13/01/31 06:39 ID:mzpSIYm00
寂しさの片鱗[0] 下段
テレポートLv2使用可能

ニーズヘッグの花飾り[1] アクセサリ
火、念、毒属性耐性+20%
物理ダメージ被弾時、一定確率で対象を登録した状態で"星の温もり"が1秒間発動する

プロメテウスの指輪[1] アクセサリ
土属性耐性+10% 物理攻撃時、SPが1回復する
ホワイトインプリズンを使用時、100%成功する。
自身がホワイトインプリズン状態のとき、その効果時間は4倍になる。

ミーミルの杖[3] Lv4武器 杖
MATK+220 精錬値+1%毎、クールタイムが減少する
[ブリッツイグニッション]使用可能。精錬値に応じて発動Lvが変わる。

ブリッツイグニッション:11*11 分散30段HIT 最大MATK倍率3000% 射程可視範囲
発動レベルによって属性が変化する。
Lv1:火 Lv2:水 Lv3:風 Lv:土 Lv5:闇 Lv6:聖 Lv7:毒 Lv8:念 Lv9:無 Lv10:ランダム属性Lv2

550 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/03 22:59 ID:7EEQ6Ucb0
妄想スレはWL様の書き込み多いな

551 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/04 16:36 ID:5delndst0
>>548
完全なゴミのホーリーガードをこの性能で実装しろ、おう早くしろ
S無い精錬出来ない、破壊される、クルセ限定ってどんなゴミだ、Sガード付けてる方が数倍マシ
箱から出たらNPC売りしてるわ

552 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/05 14:31 ID:rh/ImyI+0
■スロットエンチャント
エクスキャリバー[3]
ライトエプシロン[4]
ブリューナク[2]
アルシェピース[1]
アンホーリータッチ[2]

553 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/05 20:14 ID:2cF1NW9z0
シル・スペクルム[0] アクセサリ
輝く小型の鏡。
魔法攻撃時、10%の確率で同じスキルがオートスペルとして発動する。
全てのスキルの消費SP+100%

ミス・スペクルム[0] アクセサリ
暗色の小型の鏡。
魔法攻撃を受けるとき、10%の確率でマジックロッドLv5を発動する。

二つの鏡を同時に装備したとき
魔法攻撃を受けるとき、10%の確率で2秒間のあいだ
受ける魔法ダメージを40%の確率で反射する

554 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/12 20:33 ID:I0+8pRew0
・攻城戦用ローヤルゼリー
HPを400とSPを40程度ずつ回復し、毒、混乱、呪い、沈黙を回復
TE砦内部でのみ使用可能
再使用待機時間:10秒
重量25

・攻城戦用青ポーション
SPを60程度回復する
TE砦内部でのみ使用可能
再使用待機時間:10秒
重量20

・攻城戦用速度ポーション
10分間の間、攻撃速度を20%上昇
TE砦内部でのみ使用可能
重量25

・攻城戦用HP増加ポーション
10分間の間、MaxHPを3000上昇
TE砦内部でのみ使用可能
重量15

・攻城戦用イグドラシルの雫
HPとSPを100%回復
TE砦内部でのみ使用可能
再使用待機時間:60秒
重量30

555 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/15 17:22 ID:6FJAyJD80
ギンヌンガガプ 両手剣s0 Lv4武器
数多くの貴重品を秘術にて組み合わせた結果生まれた魔剣。
一見するとただのガラクタだが凄まじい可能性を感じる。
ATK+10 物理攻撃時、SP-50
精錬値が+5以上の時、ATK+300
精錬値が+6以上の時、CRI+30
精錬値が+7以上の時、敵のDEFを無視する
精錬値が+8以上の時、精錬値+2ごとにASPD+1
精錬値が+9以上の時、オートスペル[エンチャントリーデッドリーポイズンLv1]が発動(発動率1%)
精錬値が+10の時、サイズ補正が全て100%になる

材料:ドゥームスレイヤー、村正、串、アルカブリンガー、毒薬の瓶*50 古い魔法書*100

556 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/16 05:31 ID:Y5A1AIHX0
モンスター特性の追加

・既存のボス/一般属性の変更
一般:特性無し、アリスカードによる被ダメージ増加を受けるようになる
ボス:アリスカード有効、ハイド、クローク無効、状態異常有効
頑強:状態異常に対して持続時間、効果の低下
無効:状態異常を完全に無効
脆弱:状態異常に対する耐性が本来のステータスの半分扱い(Vit100でもスタン判定時は50として扱う)
貫通:状態異常に対する耐性がステータスに関わらず0扱い
飛行:近距離攻撃に強く、遠距離攻撃に弱くなる、魔法は干渉無し
剛体:近距離攻撃に弱く、遠距離攻撃に強くなる、魔法は干渉無し
霊体:属性に関わらず物理攻撃完全無効、超越とは重複無し
超越:属性に関わらず魔法攻撃完全無効、霊体とは重複無し

・モンスター適正
モンスターに属性、種族、一般/ボス属性以外に属性耐性、状態異常耐性の追加

設定例
カーサ、火3、無形、ボス/飛行属性
 アリスカード有効
 状態異常有効
 近距離攻撃に強く、遠距離攻撃に弱い
 ハイド/クローキング無効
サラマンダー、火4、無形、ボス/無効属性
 アリスカード有効
 状態異常無効
 ハイド/クローキング無効

557 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/16 13:47 ID:RxhlmSHE0
あの・・・すてぃーr

やっぱなんでもないです

558 :(^ー^*)ノ〜さん :13/02/22 01:40 ID:JeqT0Wri0
・攻城戦用毒薬の瓶
アサシンクロスのみ使用可能。
使用するとEDPLv1が発動する。触媒は不要。
重量30

・攻城戦用コーティング薬
クリエイターのみ使用可能。
使用するとフルケミカルチャージLv1が発動する。触媒は不要。
重量30

・攻城戦用防御ポーション
使用すると10分間の間、
ATKとMATK-20%、人間系から受けるダメージ10%軽減。
重量30

・攻城戦用攻撃ポーション
使用すると10分間の間、
ATKとMATK+10%、人間系から受けるダメージ10%増加。
MaxHPとMaxSP-10%、戦闘薬と重複可能
重量30

・攻城戦用修理キット
ブラックスミス、ホワイトスミスのみ使用可能。
対象一人の破損装備を全て修理可能。修理材料は不要。
重量100

・ブルージェムストーンの箱
開けるとブルージェムストーン10個になる
重量10

・イエロージェムストーンの箱
開けるとイエロージェムストーン10個になる
重量10

・レッドジェムストーンの箱
開けるとレッドジェムストーン10個になる
重量10

559 :(^ー^*)ノ〜さん :13/03/01 13:33 ID:CABuO/9x0
アンバーナイトカード

すべての属性攻撃に対する耐性+10%
ターゲッティング魔法を5%の確率で反射

560 :(^ー^*)ノ〜さん :13/03/01 22:38 ID:W9HcnEf90
既存カードに追加効果を付与できるようになります。
強化したいカード*10と聖水で「祝福された〜カード」
強化したいカード*10と呪われた水で「悪意ある〜カード」になる

#祝福されたウィローカード エルダーワイズ〜
SP+600 INT+3

#悪意あるドロメデスカード オブホワイトアーチャー
DEX+10 
弓系装備時、精錬値1毎に追加でDex+1
全装備の精錬値の総合計値だけ、毎秒SP、HP、ゼニーを消費する

#祝福されたグールカード バイパースプラス
絶対に、毒、猛毒、一部新毒にならない
DEF+10 不死モンスターから受けるダメージ-3%

#悪意あるジェミニ-S58カード オブハイペース
純粋な全ステータスが30以上の場合、凍結、石化、スタン、沈黙にならない
全ステータスの総合計値だけど、毎秒HP、ゼニーを消費する

#祝福されたダークイリュージョンカード オブライトスペル
詠唱時間-15% 消費SP+5%

#悪意あるウンゴリアントカード オブハイスタミナ
絶対に出血、幻覚、氷結、冷凍、発火、恐怖、魔法封印にならない
魔法攻撃被弾時、一定確率で21*21の範囲の対象を幻覚状態にする

#悪意あるデビルチカード ヒデオ
9*9の範囲にいる対象全ての視界を真っ暗にする(デビルチカードで防げる)
この効果は自身も含まれる

561 :(^ー^*)ノ〜さん :13/03/02 09:37 ID:HgWWsQja0
ソウルリンカー拡張Lv99→150
新スキル
上位職業の魂は下位職業の魂効果を同時に持つ
魂LVは最大5、消費SPも同じ

・ルーンナイトの魂
イグニッションブレイク使用時、全範囲で近距離倍率化
スリサズルーンによる3倍ダメージ発生確率2倍
固定詠唱時間50%短縮
デスバウンドの反動ダメージを魂Lv回だけ反動ダメージを無効化

・ロイヤルガードの魂
ディポーション使用時のLV制限撤廃
バンディングの共有が有効になる範囲が7*7から同一MAPに拡張
リフレクトダメージの反射確率が100%になり、反射回数が魂LV×(BaseLv-50)分だけ増加

・ウォーロックの魂
リコグナイズドスペルの消費SP増加ペナルティ解除
全てのスキルのクールタイム-1秒
サモンボール系スキル使用時、習得LV分だけ一度に玉を召喚する

・ソーサラーの魂
スペルフィスト使用時、一度のチャージで攻撃可能回数が魂LV分だけ増加
生命力変換使用時の生産SP量が2倍
阿修羅覇凰拳使用後状態の相手にもSP付与可能になる
変動詠唱時間を常に2/3にする(サフラギウム系、装備詠唱短縮とは乗算関係)

・レンジャーの魂
クリティカル率2倍
トラップ使用においてアンクルスネア、スキッドトラップを除く全ての罠を足下置き可能
スキル使用時の消費SP10%軽減

・ミンストレルワンダラーの魂
リンクする三次職歌がLv5習得時もう片方の職業の歌を使用可能
ハーモナイズ<>スイングダンス
風車に向かって突撃<>月明かりのセレナーデ
エコーの歌<>恋人達のシンフォニー
弓使用時に歌スキル使用可能
合唱スキルを単独使用可能、ただし効果上昇は一人からカウントする

562 :(^ー^*)ノ〜さん :13/03/02 09:57 ID:HgWWsQja0
・メカニックの魂
魔導ギア搭乗時も二次職のスキル、アドレナリンラッシュ、ウェポンパーフェクション、マキシマイズパワー使用可能
魂付与状態では死亡時のギア爆破が起こらない

・ジェネティックの魂
全てのスキルに使用する触媒を50%の確率で消費しない
ブラッドサッカーのHP吸収効果2倍
使用するアイテムの効果をBaseLv%だけ増幅する

・ギロチンクロスの魂
毒、猛毒、新毒状態の敵に与えるダメージを魂LV×5%上昇
毒、猛毒、新毒状態の敵から受けるダメージを魂Lv×3%軽減
クローキングエクシードによるダメージ耐性を魂Lv分追加上昇

・シャドウチェイサーの魂
オートシャドウスペルで発動する魔法が、発動Lv〜最大習得Lvの範囲でランダム発動するようになる
ペイント系スキル使用時、50%の確率でペイントを消費せずにスキル使用可能

・アークビショップの魂
ヒール系スキル使用時、効果が1.5倍になる
SP回復量が1.5倍になり、全てのスキルのディレイ時間を25%短縮する

・修羅の魂
修羅コンボ系スキルの消費SPを半分に軽減する
潜龍昇天状態や重量超過状態でもHP、SPが通常通りに回復する
モンスターを倒した時に気弾をもてる最大数まで発生させる

563 :(^ー^*)ノ〜さん :13/03/12 03:03 ID:hvrQ8EEg0
ヴァルキリーヘルム[1]

ヴァルキリーシリーズを装備した時
全てのステータス+10、聖属性攻撃に対する耐性+30%

564 :(^ー^*)ノ〜さん :13/03/13 03:04 ID:gTY/N5HO0
新SE エレメンタルソード[4]
Str+2 Int+4 Dex+1 MATK+95
無属性モンスターに物理ダメージ+10%
物理攻撃時一定確率でボルト系スキルLv3が発動する

レッドペロスカードと共に装備した時、メテオストームlv3が発動する
ラウレル=ウィンダーカードと共に装備した時、フロストノヴァlv3が発動する
ヒルウィンドカードと共に装備した時、サンダーストームlv3が発動する
ピットマンカードと共に装備した時、ヘブンズドライブlv3が発動する
デスワードカードと共に装備した時、ナパームバルカンlv3が発動する

ニュートラルリング[1]と共に装備した時、全ての魔法発動lvが1増加する

565 :(^ー^*)ノ〜さん :13/04/18 01:39 ID:rx62WNDf0
ペルセウスシールド[1]
MDEF+10 オートガードlv10使用可能
オートガードlv10を習得している場合、発動率が10%増加する

アンバーナイトカードと共に装備した時
ターゲット魔法を20%の確率で反射する

魔法攻撃を受けた時、一定確率で2秒間、40%の確率で魔法を反射する

566 :(^ー^*)ノ〜さん :13/04/26 01:04 ID:ARm/gdji0
ペルセウスシールド[1]
MDEF+10 オートガードlv10使用可能
オートガードlv10を習得している場合、発動率が10%増加する

メデューサカードと共に装備した時
物理、魔法攻撃を受けた時、高い確率でASストーンカースlv5が発動する

全てのモンスターからのダメージ+10%

567 :(^ー^*)ノ〜さん :13/04/26 08:36 ID:JzLdQyug0
ゴールドシールド[1] 重量300
全属性耐性+15% MDEF+20
火、土、闇、毒属性魔法を一定確率で反射する(15%)

ブルーダイヤシールド[1] 重量50
火属性を除く全ての物理属性ダメージ-30%
火属性からの魔法ダメージ+30%
LUK-10 魔法ダメージを15%軽減する

ラリマーシールド[1] 重量250
全属性耐性+15% MDEF+5
攻撃か被弾時、一定確率で[英知の光]Lv1が発動する
ATK-99% MATK+5% 固定ダメージをすべて無視する

【英知の光】
5秒間、ダメージを全て軽減する。
ダメージ/PT人数で割った数値でPTメンバー全員を回復する
一部カードや職業では発動しない

568 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/04 15:18 ID:eFhpGtZF0
両手盾のコンセプト

メリット
・極高DEF
・オプション満載(主に遠距離耐性など)
・両手盾専用スキル使用可能
・盾使用攻撃スキルの威力大幅上昇

デメリット
・右手&左手使用
・通常攻撃不可能
・装備時常時鈍足(速度減少状態と同じぐらい)


両手盾専用スキルの実装


・ディボーション・ネオ SP200 持続:ディボーションが切れるまで
全身全霊をかけて仲間を守り抜くスキル、その分自らの防御がおろそかになる

ディボーション使用中に使用可能なスキル
使用するとディボーションの対象者の受けるダメージが1/10になる
その代わりに自らが直接受けるダメージが3倍になる
二人以上にディボーションをかけている場合は使用不可能
ディボーションの有効範囲が半分になる



・絶対障壁 消費SP200 持続10秒 CT1分
盾を地面につきたて、結界を張る

自分を中心に5*5のPTMの受けるダメージを全て1/2にする
持続中、移動不可能、セルフ解除不可能

569 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/05 14:52 ID:S+3Rrqfr0
○○のカードの断片:収集品/矢
カードの力を細分化したもの
カードを1枚を消費して10個入手可能。

断片複合機[0]:アクセサリ
スキル[エンチャントカード]Lv1使用可能
カードの断片から力を引き出すことができる機械
力を引き出された断片は燃え尽きてしまう

エンチャントカード:スキル 詠唱:1000ms Max1Lv Sp200 効果時間:10000ms
追加コストとして装備しているカードの断片を1つ消費する
消費したカードの断片の、元のカードの効果を得る
この効果は重ねてかけることができない
ディスペル・クリアランスによってこの効果は解除される

570 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/06 01:33 ID:pfXuEUgu0
ルーンスキル調整

・ストームブラスト
固定詠唱0.5秒+変動詠唱1.5秒 クールタイム10秒
範囲が9*9に広がり、距離に応じて威力が変動するようになりますが一定量のダメージが跳ね返ってきます
近距離3*3:(INT/4*100+RMLv*150)*BaseLv/100%、与えたダメージの15%を自らも受ける
中距離5*5:(INT/6*100+RMLv*100)*BaseLv/125%、与えたダメージの10%を自らも受ける
遠距離9*9:(INT/8*100+RMLv*50)*BaseLv/150%、与えたダメージの5%を自らも受ける

・クラッシュストライク
射程3、固定詠唱無し、変動詠唱1.5秒 クールタイム30秒
威力は現状維持、増幅方法が対象指定の旧仕様に戻り、詠唱は妨害されません
スキル使用時、クリティカルが発生する事がある

性能を上げるが巻き込みすぎるとスキルの反射ダメージで退場する感じにして
クラッシュは回避出来る要素を残しつつ連射はさせない程度のクールタイムに

571 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/07 06:45 ID:b1U1aAd50
体術近接物理忍者用にこんな武器が欲しいでござるよ

梅沢の十手[1] 忍者刀
Lv4 ATK70 MATK126 重量40
近接物理攻撃時、5%の確率で蓄積カウンターを1つ得る
蓄積カウンターは最大15まで貯めることができる
スキル「力の解放:幇」Lv1使用可能
スキル「力の解放:放」Lv1使用可能
スキル「力の解放:縫」Lv1使用可能

力の解放:幇 MaxLv1
詠唱;0ms 効果時間:30000ms 消費SP:10
スキル使用時、すべての蓄積カウンターを消費する
ATKが[消費した蓄積カウンター数*30]だけ増加する
MATKが[消費した蓄積カウンター数*20]だけ増加する

力の解放:放 MaxLv1
詠唱;2000ms 消費SP:10
スキル使用時、すべての蓄積カウンターを消費する
自分を中心とした11*11に魔法攻撃を行う
このスキルでダメージを与えられたMobは3セルノックバックする
ダメージ:[MATK*(消費した蓄積カウンター数*100)]

力の解放:縫 MaxLv1
詠唱;1000ms 消費SP:10
スキル使用時、すべての蓄積カウンターを消費する
自身の体力を[消費した蓄積カウンター数*200]回復する

572 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/07 12:46 ID:AUDBrpqm0
>>571
神河謀反か
じゃあ俺は
墨目の骨絶ち[2]忍者刀
Lv4 Atk150 Matk200 重量150 装備Lv135
Cri+30 Str-3 Agi+3 Int-5 Vit-3 Dex+4 Luk-10
高確率で【出血】、【致命的な傷】が発動する。
確率でオートスペル【ワイドブリーディングLv3】が発動する
Lv7以上の精錬値により、高確率でオートスペル【ワイドブリーディングLv5】、【ヘルジャッジメントLv5】が発動する。
Lv8以上の精錬値により、高確率でオートスペル【ワイドソウルドレインLv3】発動する。
Lv9以上の精錬値により、高確率でオートスペル【ヴァンパイアギフトLv3】が発動する。

墨目たんprprpr

573 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/07 22:34 ID:ijyj5Ahy0
湾民強化が欲しい

ピンクタイフーン[3] 鞭
Lv3 ATK130 重量100 装備Lv100
Matk20
物理攻撃時に一定確率で振動残響が発動する。
覚えている振動残響のLvによって発動率が変動する。

打楽器[3] 楽器
Lv3 ATK100 重量100 装備Lv100
Matk50
物理攻撃時に一定確率で振動残響が発動する。
覚えている振動残響のLvによって発動率が変動する。

Lv5覚えてたら50%くらいの確立で発動してくれればスイングとあわせて結構使い物になると思うんだ・・・

574 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/09 05:22 ID:BJZLGbe90
地味だけどこれぐらいがちょうどいいよね!

ぬいぐるみ人形[1] アクセサリ
重量13 装備Lv33 ノービス以外装備可能
物理攻撃の6%を反射する。
物理攻撃を受けた時、敵に一定確率で毒、沈黙、呪い、石化のどれかをかける。

575 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/09 15:16 ID:ZhfGIuKU0
■スキル「ウォーターボール」を以下のように変更します。

スキルレベル1:水域以外で使うときは消費SPが2倍になります。
スキルレベル2-3:水域以外で使うときはレッドジェームストーンが一つ必要ですが球は9発出るようになります。
スキルレベル4-5:水域以外で使うときはクリスタルブルー1個かレッドジェムストーンが必要になります。
両方所持してた場合はクリスタルブルーが優先して消費されます。

いずれのレベルも、水場で使用した場合、触媒は消費されませんが水域のセル数だけ球が出るようになります。

576 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/11 09:35 ID:HEKrjWyk0
■フロストハック Lv1
PTメンバーの一人に水属性Lv2を付与する。
(サモン水の個数*10sec)+(サモン水Lv*1min)=効果時間
クリスタルブルーを1個消費する。

■イグニスタック Lv1
同上の火属性

■ウィンドミル Lv1
同上の風属性

■クラッシュオーレ Lv1
同上の土属性

■マリオネットインザミラー Lv5
ホワイトインプリズン状態の対象に指定したスキルを使わせる。
ホワイトインプリズン状態が解除されると同時に念属性魔法ダメージを与える。
最大4000%*3hit 成功率15%
対象が念属性の場合、ホワイトインプリズン状態でなくても成功する。

577 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/18 03:11 ID:ayxvSCVC0
self-sacrifice(セルフ サクリファイス)

スキル取得条件:ディボーションlv5、サクリファイスlv5
範囲:11セル
詠唱時間:5秒
消費SP:100+10秒毎にSP-10

サクリファイス待機状態でのみ使用可能なスキル
指定したパーティメンバーからのダメージを全て自分に回す
対象とのlv差に関係なく使用できる、ただし1人にしか使用する事が出来ない
インデュア持続時間中のみ、回ってきたダメージがlv%で減少する
ディボーションとは違い、赤い線で対象とむすばれる

この状態でサクリファイスを発動させると
減った分のHPをパーティメンバーが均等に受け取る事が出来る

578 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/20 22:37 ID:SLnw36QS0
■月額課金が変更になります。
月額課金を無料、500、1000、1500から選べるようになります。

月額を課金しなくてもプレイできるようになりますが
その場合、キャラスロット1番目のキャラのみ使うことができます。
500円コースはキャラスロット1〜3番目(1ページ目)まで、
1000円コースはキャラスロット1〜6番目(2ページ目)まで、
1500円コースは現在と同じ12キャラ全てが使用可能となります。

課金コースを変更した場合、増額した場合は差額の支払いがあった日の翌日から、
減額した場合は次のメンテナンスまで変更前のキャラ分が使用可能です。
いずれの場合も利用権が残ってる場合、その日数で現在の課金コースを引き継ぎます。
※無料コースは利用権が減りません。
※減額した場合の差額の払い戻しには応じかねます。

579 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/30 03:20 ID:D42Tc+FC0
あの動きってちょっとやってみたいですよね

立体駆動装置[3] 片手剣
Lv4 Atk145 Matk0 重量250 装備Lv100
スキル「高速立体駆動」Lv1使用可

高速立体駆動 MaxLv:1
詠唱:0ms ディレイ:0ms 消費SP:10 射程14セル
このスキルは重量が最大重量の1/10以下でないと使用できない
スキル使用時に「高圧ガス」を一つ消費する
選択した場所に瞬間移動する

高圧ガス 重量:5
極限まで圧縮された不燃性ガスが詰められたボンベ

580 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/04 00:08 ID:PanlPB0b0
WL
・リーディングスペルブック
アコ系・マジ系のスキルを覚えていなくとも1つまで登録可に。WLの魔法枠とは別に登録される。リリース優先度は先頭から2番目。
発動するスキルレベルはランダム。元々LV1のスキルは50%で失敗する。対人エリアでは使用できない。
これらのスキルをリリースすると5分間WL以外のスキルは登録出来なくなる。魔法書は購入可能だが、1キャラ1日当たりの販売数が決まっており
消費期限を過ぎた魔法書は消滅する。
※あんま盗作スキルを増やすのはどうかと思うけども

・ハイエナジーコート(クエスト)
近接被弾の消耗SPが1%で固定されているエナジーコート。
さらに詠唱時間付きのオートバーサクのような切り替えスキルに
遠距離攻撃は従来の計算になる。

・クァグマイア修練(クエスト)
範囲を7*7に拡大させる。対人エリアでは5*5のまま。

581 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/17 23:03 ID:CEsjUS4P0
皿です。
ライド影やドラキュラcがあっても皿や湾の助けがないと使いこなせないこんな感じの強スキル出てきてほしいです

アーケインスパイク(ARCANE SPIKE)
Max Lv : 5
習得条件 : 槍修練Lv 10、ピアースLv 10、ファントムスラストLv 5
系列 : アクティブ/攻撃
内容 : 武器を力強く突き刺し、対象に大ダメージを与えるスキル。
敵のサイズによって連打が可能だ。
[小型] : 1回攻撃
[中型] : 2回攻撃
[大型] : 3回攻撃

影響 : 使用者の「BaseLv」「JobLv」「Agi」の影響を受ける。
補正 : 槍以外の武器での使用時、攻撃力が3/4に減少する。
    PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2に減少する。

[Level 1] ダメージ300% SP:10
[Level 2] ダメージ600% SP:35
[Level 3] ダメージ900% SP:60
[Level 4] ダメージ1200% SP:85
[Level 5] ダメージ1500% SP:110

計算式
ATK [(Skill Level * 300 + (AGI - 100) * 2) * (Base Level / 120 + Job Level / 200) * Size]%
Size 小 : 1 中 : 2 大 : 3 (ナイトスキル「ピアース」に準ずる)
SP [(Skill Level - 1) * 25 + 10]

582 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 02:22 ID:6HNNld480
剣士系の肉アンクル性能はもっと強化してもいいと思うんですよ

コンプティション(COMPETITION)
Max Lv : 5
習得条件 : バッシュLv 10 ジョイントビートLv 5 ファントムスラストLv 3(ルーンナイト)
習得条件 : バッシュLv 10 ディボーションLv 5 フォースオブバンガードLv 5 (ロイヤルガード)
系列 : アクティブ/補助
内容 : 一定時間対象を捕らえて行動不能状態にする。
スキル使用者も同時に行動不能になる。
対象が詠唱中だった場合詠唱は中断される。

行動不能状態中はバッシュのみ使用可能。
どちらかがバッシュを使用、又は戦闘不能になった時
行動不能状態は解除される。

行動不能となっている間は対象とスキル使用者
両方共AGI・DEXが一定量減少する。

ボスモンスターに対しては無効。

PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは持続時間が1/3になる

[Level 1] 持続 30秒 AGI・DEX減少量8
[Level 2] 持続 45秒 AGI・DEX減少量16
[Level 3] 持続 60秒 AGI・DEX減少量24
[Level 4] 持続 75秒 AGI・DEX減少量32
[Level 5] 持続 90秒 AGI・DEX減少量40

消費SP : 40
ディレイ : 500ms
クールタイム : 5000ms

583 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 02:25 ID:6HNNld480
PT時の移動の不便さとメカのPTでの居場所のなさを解決したかった

ディグポーター(DIG PORTER)
Max Lv : 3
習得条件 : 火と大地の研究Lv 5 FAWシルバースナイパーLv 4 FAW マジックデコイLv 4
系列 : アクティブ/補助
内容 : 地面に一定距離障害物等を越えて転送を行う装置を設置する。
転送先に移動不可セル、もしくはスキルオブジェクトがある場合設置に失敗する。
レベルに関係なく12人まで転送できる。
スキル使用時、鉄1個、ブルージェムストーン2個、ジャルゴン5個が消費される。
オリデオゴン金槌と携帯用溶鉱炉を所有していなければならない。
同時に設置できる最大数は 2個まで。
テレポート不可マップ・PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは使用不可能。

[Level 1] 移動セル4
[Level 2] 移動セル8
[Level 3] 移動セル12

消費SP : 120
詠唱時間 : 6000ms
ディレイ : 2000ms
クールタイム : 10000ms

584 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 02:29 ID:6HNNld480
罠や矢のようにジェムもまとめて軽量化したいって意見は前から出てるので

鉱石圧縮(ABSURDITY PACKAGE)
Max Lv : 1
習得条件 : ハンマーフォール Lv5 オーバートラストマックスLv 5 マキシマイズパワーLv 5
系列 : 製造
内容 : オーバートラストマックス状態でのみ使用可能。
各種ジェムストーンを力の限り箱の中に押し込み、
超圧縮パッケージの作成を試みる。
STRとLUKが高いほど成功率が増加する。
材料としていずれかのジェムストーンを30個使用する。
消費SP : 10

アイテム名 : ブルージェムストーンボックス
説明 : 少しでも開くと中身の石が弾け飛んでくる。
恐らくブルージェムストーンが30個程入っている。
重量 : 20

アイテム名 : イエロージェムストーンボックス 以下略
アイテム名 : レッドジェムストーンボックス 以下略

585 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 15:09 ID:R8I7gWUP0
弓影葱さんもアイシテ!って聞こえたので。

ホワイトキャット[0]
かわいい白猫のピンバッジ。
DEX3 ブラックキャット[0]と同時に装備時
スキル消費SP-20%

メカニックボウ[3]
機械仕掛けではあるが、扱い安いように小型軽量化が
なされた最先端の弓。
DEX+10 HIT+10 ATK180

シューティングスター[2]
魔法の力で、放った矢がキラキラと輝いてみえるという弓。
スターアローを装備時、遠距離攻撃力30%増加。
トライアングルショットの威力が30%増加し、スターアロー装備時は
トライアングルショットのエフェクトが△から☆になる。
ATK160

スターアロー きらきらと輝く矢。


大盗賊の服[1]
伝説の大盗賊が着ていたという服のレプリカ。
動きやすくて丈夫につくられている。
AGI+3 ASPD+2% 

大盗賊の靴[1]
伝説の大盗賊がはいていたという靴のレプリカ。
靴底には小さな刃が隠されていたりするらしい。
ATK10 FLEE10

大盗賊の服、大盗賊の靴を同時に装備時
スキル消費SP-10%、移動速度上昇。

586 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/23 00:28 ID:Qh68QrC80
>トライアングルショットのエフェクトが△から☆になる。
なにそれちょうほしい

587 :(^ー^*)ノ〜さん :13/07/20 11:37 ID:hRzqcyAn0
ルーンナイト/ロイヤルガード
マッシヴヒーリング クエスト/パッシブ
受けるヒールの回復量が30%増加する。シーズモードでは無効になる。

ミンストレル/ワンダラー
カリスマ クエスト/パッシブ
一部のスキルを除き、演奏/ダンスのステータス上昇効果が1.3倍になる。
またこれらのスキルの使用時に自身のFLEEが40増加する。

ウォーロック/ソーサラー
ドラゴンキリング クエスト/パッシブ
MVPモンスターに与える魔法ダメージがBlvに応じて最大1.5倍まで増加する。

メカニック/ジェネティック
コールストア クエスト/アクティブ
NPC販売商人を呼び出すことができる。CT300秒
アイテムは一般的な消耗品のみで、各種200個(矢は3000本)で品切れとなる。
売却も100個まで売却可能。在庫等は4時間でリセットされる。

588 :(^ー^*)ノ〜さん :13/07/20 17:02 ID:KUNYe5dd0
〔衣装〕双子のドロップス

装備した女は胸が大きくなる。
男が装備した場合は股間が膨らむ。

589 :(^ー^*)ノ〜さん :13/07/22 05:01 ID:7wCl023R0
MVPモンスター、ドッペルゲンガーがスキル 影武者 を使用する様に修正しました。

ドッペルゲンガーカードの効果が 攻撃速度増加 から
攻撃速度増加、影武者lv3使用可能。 に変更されました。

590 :(^ー^*)ノ〜さん :13/08/27 02:06 ID:x22vepHz0
ペア武器色々と前のめりになる武器とか。

光月[1] Lv4武器 Atk110 MAtk90 特殊片手剣
 聖属性武器、悪魔種族と闇属性に対して25%の追加ダメージと10%の追加魔法ダメージ
 武器に聖属性を付与した場合、さらに追加ですべての種族に与える物理ダメージ+20%と魔法ダメージ+10%
 この武器は例外的に短剣が装備可能ならば使用可能でASPDは短剣に準じるがサイズ補正は片手剣として扱う

月影[1] Lv4武器 Atk90 MAtk110 短剣
 闇属性武器、天使種族と聖属性に対して25%の追加物理ダメージと10%の追加魔法ダメージ
 武器に闇属性を付与した場合、さらに追加ですべての種族に与えるダメージ+20%と魔法ダメージ+10%

光月と月影を同時に装備した状態で
 光月の精錬値が1上昇する毎にHit+2
 月影の精錬値が1上昇する毎にFlee+2

光月と月影を同時に装備した状態で武器に属性(火水風地闇聖毒)を付与した場合
 光月の精錬値が1上昇する毎に攻撃速度1%上昇
 月影の精錬値が1上昇する毎にMAtk+1%
 さらに光月と月影の精錬値が1以上で同じ場合、十文字斬りの威力が20%増加


辻切り[3] Lv4武器 Atk180 特殊両手剣
 無属性武器、片手剣装備可能な職業は使用可能でASPD、サイズ補正は片手剣準拠
 人間系に精錬値×10%だけ与えるダメージが上昇
 すべての物理、魔法攻撃時に10%の確率で自分に致命傷攻撃Lv1をし、その攻撃で死ぬこともある
 精錬値2ごとに自分に与える致命傷攻撃のLvが1ずつ上昇し発動確率が1%減少する
 装備中は強制的にオートバーサーク状態となり、HPが低下すると攻撃力がさらに上昇する
 武器に闇属性を付与したとき、追加で、攻撃時、精錬値と同じ確率でヴァンパイアギフトLv1を発動する

呪霊刀[2] Lv4武器 Atk30 特殊片手剣
 念属性武器、短剣装備可能な職業は使用可能でASPDは短剣、サイズ補正は片手剣準拠
 ASPD-20% 攻撃時、精錬値×5%の確率で呪い状態にする
 呪い状態の敵に対して精錬値×5%の追加ダメージ
 影狼、朧の場合、召喚している符の数一つにつき3%の追加ダメージを与える

月兎[3] Lv3武器 Atk90 短剣
 分身状態の場合、すべての種族に与えるダメージ+20%
 朧幻想状態の場合、すべての種族から受けるダメージ-10%
 同時にかかっている場合、十六夜のクールタイムが無くなり明鏡止水のクールタイムが30秒に短縮される

591 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/16 01:26 ID:a5rgyWzvO
ボスキャラがいるマップで、毎月5000円ぐらいで他のギルドやパーティーが入って来れないプライベートマップ作って欲しいわ。
競合とか揉め事とか精神的に疲れるねん。

592 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/16 01:40 ID:7NjaBhUs0
全ボスが、それぞれインスタンスダンジョンで出るようにすればいい。
まぁ、MVP品が軒並み大暴落するだけだろうけど。

593 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/16 07:04 ID:CHCydyDW0
>>592
MVPcの敷居が低くなっていいじゃないか。何か問題があるかな?
もういっそ公式が現金販売すればいいんだよ。軒並み1枚10万円ぐらいで。
2年近くボス狩りしてるけど1枚も手に入らないよ。なんたる時間の浪費。もう俺はキチ○イなんだろうな。
東京⇔大阪間だって飛行機やら電車やら手段があるんだ、同じ理屈で金で時間を買ってもいいんじゃないかな。
困る奴は裏で法外な値段で売ってる連中だけだよ。浄化作用も働くだろうし導入して欲しいわ。それなら買うわ。

594 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/17 14:32 ID:OF670j2+0
100万↑だろ販売するなら

595 :(^ー^*)ノ〜さん :13/10/12 00:42 ID:LLbcLIPz0
5年前から来た人たちがレスしているようだ

596 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/19 19:28 ID:Mq/q0B1k0
鉱山のピッケル[2] Lv3武器 Atk200 両手斧
無形モンスターの防御力無視
工事帽を装備時更に無形モンスターに20%の追加ダメージ
鉱山ヘルメットを装備時更に無形モンスターに20%の追加ダメージ
ノッカーカードとを装備時更に無形モンスターに20%の追加ダメージ

597 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:20 ID:GEs9BmM+0
ホワイトスネイクのセット効果
スネイクcと装備時毒状態確率更に増加
ゼノークcと装備時毒状態確率更に増加

598 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:40 ID:GEs9BmM+0
悪鬼の仮面とセット効果
阿修羅を装備時matk+50
羅刹剣を装備時matk+50
阿修羅と羅刹剣を装備時matk+5%

599 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:45 ID:GEs9BmM+0
ペコペコのヘアバンドのセット効果
ペコペコの羽耳と装備時攻撃速度詠唱速度のデメリットが打ち消される

600 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:56 ID:GEs9BmM+0
悪鬼の仮面とセット効果
阿修羅を装備時精錬値毎にmatk+5
羅刹剣を装備時製錬地毎にmatk+15
阿修羅と羅刹剣を装備時matk+5%、詠唱速度10%減少

601 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:57 ID:GEs9BmM+0
・・・いるのセット効果
あくまのささやきと共に装備時呪い、恐怖が発動しない

602 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 22:10 ID:GEs9BmM+0
スロットエンチャント
ランス[4]
アイボリーランス[4]
テュングレティー[2]
ゲラドリア[2]
ロングホーン[2]
ヘルファイア[3]
ブリューナク[3]
ロンギヌスの槍[3]

603 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/23 23:31 ID:FfbVTWNG0
ミラクルスタッフ[0] MATK+145 片手杖 ウォーロック・アークビショップ
INT+3 [ジュテックス]Lv1使用可能。一般モンスターから受けるダメージ+20%

ヴァンパイアスタッフ[1] MATAK+230 両手杖 ウォーロック
INT+6 [ドレインライフ]で与えるダメージ+150%、[ドレインライフ]使用時、対象に高確率で[出血]を与える
聖属性で受けるダメージ+100%

ジャイアントキリング[1] MATK+190 両手杖 ウォーロック
INT+5 魔法攻撃時、対象のMHP1%のHPを消失させる。この効果で対象のHPが10%以下にはならない。

604 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/02 10:23 ID:D9IqWkjX0
スロットエンチャント
イグニスステイル[2] スロットエンチャントに成功したものは発火しない
エンドセクション[2] スロットエンチャントに成功したものは氷結しない

605 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/02 11:45 ID:Ijr5Ach70
ネット販売 1dayチケット
WebMoney等で購入可能

606 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/02 14:27 ID:D9IqWkjX0
古風な目隠し
絶対に暗闇にならない
aspd+3%詠唱−3%
重厚な大剣と共に装備時精錬値+1毎にatk+15
スタッフオブゲフェンと共に装備時精錬値+1毎にmatk+15

607 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/03 13:48 ID:6WBxxTco0
クイックソード[1] 片手剣 レベル4 atk150
ワンハンドクイッケンが使用可能

608 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/22 19:50 ID:xFNA+dXY0
英霊の宝珠[1] アクセサリ
装備レベル制限 125
全職業装備可
古の英雄が身に着けていたと言われる宝石をあしらったアクセサリー。
ASPD+3% ATK+3% MATK+3%
ルーンナイト装備時、「イグニッションブレイク」のクールタイムが3.3秒減少する。
ロイヤルガード装備時、「オーバーブランド」の固定詠唱が2秒減少する。
ウォーロック装備時、「クリムゾンロック」「チェーンライトニング」「ジャックフロスト」「アースストレイン」のダメージが30%増加する。
ソーサラー装備時、「サイキックウェーブ」の変動詠唱が100%減少、「ストライキング」使用時対象者に追加でATK+70する。
レンジャー装備時、「ファイアリングトラップ」「アイスバウンドトラップ」のダメージが150%増加、「アローストーム」の変動詠唱が50%減少する。
ミンストレル装備時、「シビアレインストーム」の固定詠唱が100%減少し、ダメージが50%増加する。
ワンダラー装備時、「シビアレインストーム」の固定詠唱が100%減少し、ダメージが50%増加する。
メカニック装備時、「アックストルネード」のクールタイムが1.5秒減少し、ダメージが30%増加する。
ジェネティック装備時、「スポアエクスプロージョン」「カートトルネード」の消費SPを50%減少する。
ギロチンクロス装備時、「ローリングカッター」のダメージが50%増加する。
シャドウチェイサー装備時、「マスカレード:イグノアランス」「マスカレード:ウィークネス」の固定詠唱が100%減少する。
アークビショップ装備時、スキル使用ディレイが30%減少し、スキル消費SPが40%減少する。
修羅装備時、「雷光弾」の変動詠唱が100%減少し、ダメージが50%増加する。

609 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/30 14:16 ID:YUGroTqh0
スタッフオブフローライト[4] Lv4武器
常時[ブレッシングLv10][サクラメントLv5][魔法力増幅Lv10]状態になる
INT+10 DEX+10 LUK+10
物理・魔法攻撃時、50%の確率で武器が破損する

静かな時間 アクティブ MAXLv1 ソーサラースキル
31*31の対象すべてのSPを0にする。黄金蟲カードでは防げない。
さらに30秒間、SPが回復できなくなる。(ソウルチェンジ以外での回復は不可)

厳かな空気 アクティブ MAXLv1 ウォーロックスキル
31*31の対象は、30秒間最後に使ったスキル以外使えなくなる
このスキルの効果中はすべてのスキルのCTがなくなり、SPを消費しない

610 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/01 13:47 ID:070SGkjO0
一部アイテムが【特殊加工】により「アクセサリ」にできるようになりました。

スタージュエル→スタークリスタル[1]
鮮血の鱗+火竜の鱗→ドラゴンのお守り[1]
ロゼッタストーンの欠片→古代の碑石[1]
石炭→ブラックダイヤモンド[1]

スタークリスタル[1] 重量0
コメット、クリムゾンロック、メテオストームで与えるダメージ+30%
念、無、火属性攻撃耐性+15%

ドラゴンのお守り[1] 重量20
大型モンスターに与えるダメージ+15%
火属性攻撃耐性+15%

古代の碑石[1] 重量50
メモライズの詠唱速度-2秒
古代の金装飾と装備時、全ステ+3、"ハイディングLv5"、"魔法力増幅Lv5"使用可能
消費SP+12

ブラックダイヤモンド[1] 重量10
DEF+23 MDEF+15 聖属性攻撃耐性+15%

611 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/04 03:13 ID:6Qg60jGh0
【ヴェスパー・グラビティーコア】
"グラビテーションフィールド"を使用時、固定ダメージが10倍になる。
さらに範囲が11*11になり、消費SPが3倍になる

【RSX・イグザーストコア】
"ウォールオブフォグ"を使用時、遠距離軽減ダメージがさらに25%軽減される(加算)
範囲が7*7となり、効果時間が40秒に延長され、消費SPが2倍になる

612 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/24 20:41 ID:rOAKUgXU0
まだGvにギロチンクロスで出てた頃こうなったらなぁって思ってたこと
・ギロチンクロスのバーサクポーション使用可能化
・GvでのFlee低下ペナルティの廃止
・両手武器のStrペナを回避するための要求Strを下げる(片手武器は現状維持)
・EDPの倍率をR前の400%+毒属性100%に変更(個々のスキルのEDPペナに変更なし)
・武器に付与した新毒を状態異常カードが有効なすべてのスキルで掛けれるように変更
・ベナムプレッシャーで新毒を上書き出来るように変更

613 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/27 20:33 ID:yxprzV7o0
■レンジャースキル「アローストーム」の調整を行い、スキル説明文を変更いたしました。
補正
PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる。

補正 :
PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になり、その他のマップでは攻撃力が1/3になる。


■一部MVPモンスターがレンジャースキル「アローストーム」のダメージを受けた時、スキル「ライフストリーム」を使用するように調整しました。

■ウォーロックスキル「リコグナイズドスペル」使用時、魔法で与えるダメージが2倍になるように仕様変更いたしました。

■ギロチンクロススキル「ローリングカッター」がアサシンクロススキル「エンチャントデッドリーポイズン」と併用時に攻撃力が1/2になるを、3/4になるに仕様変更しました。

■モンクスキル「残影」を爆裂波動状態時は気弾の消費無しに使用可能なのを、PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは爆裂波動状態でも通常通り気弾を消費するように変更しました。

■ロードナイトスキル「スパイラルピアース」に、PvP・攻城戦・ターボトラックを除くマップで、攻撃力が3倍になるように変更しました。

614 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 07:58 ID:6T5QuDYk0
>>613
> 実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。

615 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 18:17 ID:PkmpuXu5O
アンリミットがアロスト乗るのが判明したしこれでも生ぬるい

616 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 23:10 ID:r9Gk/UPV0
該当スレって何処だ・・?
叩きスレは無くなったみたいだし

617 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 23:12 ID:9Vy+6kkk0
いまこそばらんすすれをふっかつさせるときか

618 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/08 00:55 ID:8nxWuACI0
・「モンスター魔法書」追加
モンスター専用スキルをリリースで使用することが出来る
ウォーロックのリーディングスペブックで登録できる、前提スキルを取得する事で登録可能。

・ヴァンパイアギフト(前提ドレインライフ)…範囲HP吸収
・メンタルブレイカー(前提ソウルエクスパンション)…対象にSPダメージ
・ドラゴンフィアー(前提ヘルインフェルノ)…範囲に状態異常
・イクスパルシオン(前提チェインライトニング)…対象をテレポートさせる
・ホールドウェブ(前提ジャックフロスト)…対象を移動不可能状態にする

619 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/09 22:48 ID:HRoKImo+0
サバフのクロースにFLEE+20追加……って今の上がり具合だと駄目か。

620 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 04:13 ID:L4aDKcNE0
【ソーサラー】

ちちんぷいぷい MAXLv5
3次スキルがランダムで発動する。レッドジェムストーンを2個消費する。

クリエイトジェム MAXLv2
ゼロピーとSPを消費してランダムで1色のジェムを生成する。
Lv2の場合、作れるだけ同時に生成する。

【ギロチンクロス】

クラッシュステップ Lv1
バックステップ使用時、使用点と移動点の間の対象に大ダメージを与える。

【ジェネリック】

ボックスストライク Lv5
箱系アイテムを消費して大ダメージを与える。箱によって威力が変わる。

【アークビショップ】

エーテル Lv1
アンシラを爆発させることで周囲に無属性大ダメージを当たる。
ダメージを食らった対象は、自身の最大SPが低いほどダメージを食らう。

【朧/影狼】

アマテラス・オオカミ Lv10
陽光の箱を消費することで全画面の対象すべてに大ダメージを与える。

621 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 17:00 ID:RyRSkfZw0
●ロイヤルガード-タウント
11*11範囲の敵のターゲットを引きつける、6秒間移動攻撃不可能になり効果中モンスターからのダメージを9割カットする。CT1分
●ルーンナイト-リバイタル
6分間、ヒールの回復量+40%。ヒールを受けて1秒間モンスターの物理攻撃を70%の確率で回避する
●ギロチンクロス-フェイタリティポイズン
毒瓶を一つ消費し20分間、通常攻撃のATK+150%、ASPD+2、攻撃範囲+1。エンチャントデッドリーポイズンとは重複しない
倒れても効果は消滅しない。
●シャドウチェイサー-透視
パーティメンバーが所持している攻撃スキルを一つ選択肢してクローンスキルに収得できる。
2次職スキルまではクローンスキル、3次職スキルはリプロに自動的に振り分けられる。CT5分。
●ミンスト&ワンダラ-スーパースター(パッシブ)
自身の3次職演奏を2つまで重ねられる。PTを組んでいる場合、それぞれ2つまでの演奏を無制限に重ねられる。
●ウォーロック-エレメンタルアナライズ
画面内のモンスターに火風水土いずれかの耐性を1分間、50減少させる。対応した色のエフェクトが頭上に出る。
またこの効果がかかったモンスターを物理攻撃で攻撃したときに、攻撃したプレイヤーのSPが1回復する。CT30秒
●ソーサラー-ソウルシェア
自身のSPを1/4消費する。消費したSPの半分(1/8)のSPをPTメンバーの人数に掛け合わせて与える。CT1分。
対象がアコライト系、マジシャン系の場合、自身の武器Matakの半分のMatakを4分間与える。後者の効果は対人マップでは発揮されない。
●アークビショップ-ミラクルラッキー(パッシブ)
待機中・移動中に低確率で画面内のPTメンバー全員にカードドロップ率+0.01の支援効果を付与する。持続時間1分
●ジェネティック-リサイクル(パッシブ)
3人以上のPTを組んでいるとき、70%の確率でスキルで使用したアイテムが手元に戻る
●メカニック-戦闘指南(パッシブ)
3人以上のPTを組んでいるときPTメンバーの装備の精錬分を2倍として扱う。スキルによる消費アイテムが30%の確率で手元に残る。

622 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 20:50 ID:/tL1DBGK0
何か忘れていませんかねぇ

623 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/12 00:55 ID:PsGEJbV70
●レンジャー-モンスターコール(パッシブ)
ON/OFF切り替えスキル。2名以上のPTを組んでいるときMAPにモンスターを一定確率で追加で沸かせる。PTメンバーが多いほど沸く確率が上昇する。
効果中は5秒ごとに1SPを消費し、最大でMAP内に+5体までモンスターが増加する。一部MAPでは効果が無効化される。
●修羅-虎穴焉得
画面内に入ってきたモンスターの体の色が赤く変色し、HP回復能力やステータス強化などを得て強力になる。
モンスターとのレベル差が大きいほど上昇率も高く、この状態のモンスターを攻撃することで大きな共闘効果を得、PT人数に応じたドロップ率ボーナスを得る。
スクロール(モンスタードロップ)を使用することで他のクラスも使用可能。PT以外のプレイヤーには通常モブとして扱われる。効果時間10分

624 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/12 01:25 ID:ultCnMLs0
>3人以上のPTを組んでいるとき、70%の確率でスキルで使用したアイテムが手元に戻る

原価0で製薬か、まさに錬金術だな

625 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/13 09:03 ID:Q0p4xo9H0
いい加減スキルエフェクトやら装備やらのグラフィック面の強化をすべき
バグとグラとラグ改善に費やすだけでもだいぶ違うだろうに

626 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/13 14:21 ID:28qdwz0e0
あくまでもここは妄想なので……

627 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 04:39 ID:fm/FPNn40
セリーヌ・キミカード 武器
全種族に与える魔法ダメージ+15%
全属性モンスターに与える魔法ダメージ+10%
全サイズに与える魔法ダメージ+5%
低確率で自身の最大HP10%を消費して、消費分を固定ダメージとしてMOBに与える

ランドグリスゴーストカード 武器
聖属性モンスターに与える物理ダメージ+50%
武器が壊れなくなる

キミの幻影カード 武器
念属性魔法で与えるダメージ+300% 消費SP+25
習得している"テレキネシスインテンス"のLv*15、MATKが上昇する

ゴピニクカード アクセサリ
"メテオストームLv10"使用可能

ボイタタカード アクセサリ
"ロードオブヴァーミリオンLv10"使用可能

【頭領タコ+ゴピニク+ボイタタカード】と同時に装備したとき、
"ストームガストLv10"使用可能
ウォーターボール等の水場限定スキルの制限がなくなる
ウォーターボールで与えるダメージ+250%

628 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 15:12 ID:lz4vWcxf0
修羅
点穴-全- すべての点穴スキルを取得した後開放。
       短時間だが、効果時間中はすべての点穴効果を付与する。

影葱
メークエンチャント 自分もしくは味方に、様々なステータスアップのメークをほどこす。
            付与されるステータスアップはランダムであり、メークの効果が終わるまで
            新たにメークは上書きはできない。
ミラクルショット  トライアングルショットLv7まで取得した後開放
           前方にいる複数の敵にたいして、パワーを貯めて矢を放つ。 
           ミラクルショットが当たった敵に対して、様々な状態異常を付与し
           3秒の間トライアングルショットの威力が20%増える。
           (コンボモンクのように、サプライズ→ミラクル→トライアングルと続けると大ダメージ)

メカニック
FAWコントロール  使用するとメカニックの移動は不可能になる代わりに自身が設置した
             シルバースナイパーおよびマジックデコイを直接操作する。
             (献身やマリコンのように稼動範囲内制限あり)
             コントロール可能なのは2体のみであり、コントロール下にあるFAWは
             攻撃力を最大限に活かすかわりに、耐久力がおちてしまう。
             攻撃力10%上昇、MHP20%減少。
             操作中のFAWが壊れるか、遠くまでFAWが離れるとメカニック本体の操作に戻る。
             これは魔道ギア搭乗中にしか使用できない。

629 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 19:27 ID:V3ZcFg8w0
ストライキングがパーティーメンバー以外にもかけられるようになりました。

630 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/17 09:21 ID:aMuKux6/0
#フォーチュンリング[1] 重量100
カードドロップ率+0.01%(バブルガムの効果を受けない)
LUK+2

#アロンの杖[4] 重量30 武器Lv4 闇属性
INT+4 DEX+2 
精錬値が+9以上の場合、魔法攻撃時、高確率で9*9に災いをばら撒く
(幻覚、発火、SP-99%、水属性耐性-99%、発狂、石化、移動速度0、スタン、呪い)

#グロリアスリングEX[0] 重量0
全属性耐性+10% 固定詠唱-10%(加算) ディレイ-10%
グロリアス武器と装備した時、武器の精錬値+1毎に全ステータスが+1される

631 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/17 16:57 ID:QUx98aDY0
・「イラストレーションカード」追加
これまでの能力を持ったカードとは別ジャンルのカードを実装。
特別ダンジョンに潜ることで低確率でモンスターがイラストレーションが描かれたカードを落とす
イラストレーションカードは通常の装備に挿すことは出来ずに、貸し出される特殊な装備にのみ挿すことが出来る

・特別ダンジョン仕様
通常の装備は一切効果が出ない。
「スタミナ」が存在し、スキルを使用するか時間経過で消耗する。
PTで進入した場合スタミナは共有される。
・攻撃力はイラストレーションカードの組み合わせによって決まる。また一部カードには能力やスタミナを増加させたり、
特定の属性のモンスターに攻撃力が上がるカードが存在する。ゼニーを払うことでカードを外せる。

・カプラに追加倉庫を追加。これらのアイテムはこちらに収納される。
・イラストレーションカードのみのPvPも実装

632 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/23 14:29 ID:McnM8EZY0
#異界共振器[1]:アクセサリ 重量100
HP-10%、SP-10%
闇属性攻撃で受けるダメージ-10%
スキルを使用したとき、一定確率で使用したスキルが再度発動する。
物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分に恐怖・呪い・混乱・暗闇・沈黙のいずれかがかかる。
「輝く偏四角多面体」と「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
「輝く偏四角多面体」と「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。

633 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/25 08:27 ID:4jTiANor0
アトミックコンバート アクティブMAXLv5 ソーサラー
モンスターを倒した時、一定確率でさまざまなアイテムを追加ドロップする
アトミックコンバート状態では獲得経験値が5%減少する
(対象指定可能)

バロック アクティブMAXLv5 ウォーロック
自分と対象からの射程が短くなるほど大きな固定ダメージを与える
自身に使用した場合、15*15の範囲でHP3倍の闇属性ダメージを与え、HPが1になる
(黄金蟲c無効、最大30kダメージ、無属性)

クライシスメイクアップ アクティブMAXLv1 アークビショップ
女性限定。アンシラをすべて消費する事で一定時間、SPを消費しなくなる
さらにレノヴァティオの効果が20倍になる

634 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/21 12:07 ID:f5FYaWdL0
ドレインシールド[0] 重量20 装備制限Lv15〜
獲得経験値+20% 一定確率で受けたダメージの1%を吸収する。
全モンスターからのダメージ+50% MHP-15%

ぐい飲み栄養ドリンク[0] 重量10 下段 装備制限なし
獲得経験値+2.5% 一定確率で万能薬をドロップする。
攻撃命中時、一定確率で幻覚状態になる。

血塗られた赤いマント[1] 重量10 肩にかけるもの 装備制限なし
獲得経験値+15% 全モンスターからのダメージ+20%
出血状態時、さらに獲得経験値が+5%

サイコリーディング[0] 重量10 中段 装備制限なし
獲得経験値+10% 全モンスターからのダメージ+20%
一部スキルが使えなくなる(演奏を除く、2次職スキル全般)

癒着式学習シューズ[1] 重量10 靴 装備制限 3次職
MHP-20% 獲得経験値+5%
移動速度が常時+100%
装備をはずしたとき、高確率でPTメンバー全員にコーマがかかる

635 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/30 13:31 ID:QSjF8CMj0
俺も新たなROのシナリオ考えたんだけど発表していい?


神魔戦争編


モロク魔王が打たれ、ルーンミッドガルツおよび三カ国に再び平和が訪れた
しかし…その平和は長く続かなかった…

ある日空中に謎の飛来物をみたという目撃者が数多くあらわれる
ルーンミッドガッツは兵士を派遣したところ
そこには大きな翼が生えた一人の天使が傷つき倒れていた…

天使を保護し数日後、天使は目を覚ます
そして天使は語りだした…

「今、我々の住む天界が窮地に脅かされています
 我々天使が住む天界、そしてそれに対をなすのが悪魔のすむ魔界…
 二つの世界はお互いに干渉しないようにしていましたが
 ある日突然魔界の魔物が我々神界へと侵攻をはじめたのです…
 本来お互いの戦闘力は均衡していたが故、無益な争いを避けていたのですが
 今回侵攻してきた魔物達の戦力は…過去とはくらべものにならないほど強大なものになっていました…
 そして私はあなたたち人間界への使者として馳せ参じてきたのです
 お願いします!我々天界をお助けください」

突如存在を知ることになった天界と魔界
天界の窮地と魔界の謎の強大化…
今、ルーンミッドガッツから冒険者へと収集がかかった…


僕たちの冒険は新たなるステージへと進むことになる…


どうですか?

636 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/30 18:54 ID:O1P6uRl50
一部カードに追加効果が付与されました

ビョンウンゴカード
バヤニ・バコナワの鱗鎧と装備時、絶対に凍結しない、MATK+5%
鎧の精錬値が1上がるたび、INT+5、MATK+5%
鎧の精錬値が10のとき、追加で絶対に石化、睡眠にならない 鎧が火属性Lv2になる

バコナワカード
ナーガの鱗鎧と装備時、絶対に凍結しない、ATK+5%
鎧の精錬値が1上がるたび、STR+2、ATK+10
鎧の精錬値が10のとき、追加で絶対に呪いにならない 鎧が水属性Lv2になる

ブワヤカード
スプリントメイルと装備時、絶対に凍結、冷凍しない 鎧が地属性になる
精錬値が1上がるたび、VIT+1
精錬値が10のとき、追加で絶対に発火、氷結にならない 鎧が地属性Lv2になる

637 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/06 13:29 ID:3hepwr+K0
■以下の新しいセット効果が実装されます。
-ピットマンカード
・フォレストスタッフとともに装備時、追加でアーススパイク、ヘブンズドライブで与えるダメージ+5%、アースストレインで与えるダメージ+10%。
・フォレストスタッフUとともに装備時、追加でアーススパイク、ヘブンズドライブで与えるダメージ+10%、アースストレインで与えるダメージ+20%。
-ヒルウィンドカード
・ゴールデンロッドスタッフとともに装備時、追加でユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+5%、チェインライトニングで与えるダメージ+10%。
・ゴールデンロッドスタッフUとともに装備時、追加でユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+10%、チェインライトニングで与えるダメージ+20%。
-レッドペロスカード
・クリムゾンスタッフとともに装備時、追加でファイアピラー、メテオストームで与えるダメージ+4%、ヘルインフェルノで与えるダメージ+10%、クリムゾンロックで与えるダメージ+5%。
・クリムゾンスタッフUとともに装備時、追加でファイアピラー、メテオストームで与えるダメージ+8%、ヘルインフェルノで与えるダメージ+20%、クリムゾンロックで与えるダメージ+10%。
-ラウレル・ヴィンダーカード
・アクアスタッフとともに装備時、追加でフロストノヴァ、ストームガストで与えるダメージ+3%、フロストミスティで与えるダメージ+10%。ジャックフロストで与えるダメージ+5%。
・アクアスタッフUとともに装備時、追加でフロストノヴァ、ストームガストで与えるダメージ+6%、フロストミスティで与えるダメージ+20%。ジャックフロストで与えるダメージ+10%。

638 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/11 15:35 ID:HYr31Fix0
ルーン:ドラゴニック=デバイス RKとドラゴンが融合して一時的に竜戦士となる 種族が人から龍になる、また硬い鱗につつまれ火・水耐性+100% DEF+300 MDEF+100
ロイガ:パーフェクト=ガーディアン 全てのダメージ攻撃を無効化する、その効果は献身ダメージにも適応される 使用中はいかなる行動、移動もとれない

メカ:全門開放 ロボ時のみ使用可能、所持している武器の合計ATKによって威力が上昇する広範囲遠距離物理スキル 使用すると全ての武器が破損する (目安ダメは特化ステ&特化所持アイテムで全範囲50k前後ダメージ)
ジェネ:サクリファイスオブホムンクルス 自らの体をもホムンクルスの糧とすることで究極系のホムンクルスが誕生する…はずだったが誕生したのは醜悪な姿をした邪悪なる生物だった スキルを使用するとプレイヤーが消えるかわりに邪悪なホムンクルスとなる邪悪ホムはMOBと同じように勝手に行動を取る 殺されるか120秒たつと拠点に戻される 邪悪ホムの火力は中級のMVPと同等程度

ギロクロ:断罪の剣=贖罪の鎖 数多の暗殺を手がけてきたチンクロが仲間を守るための殺しに目覚める スキル使用開始時から仲間がやられるたびにATK+10 自分が死ぬか300秒たつまでこの効果は続く
影葱:卑怯者と呼ばれたたった一人の男 隠密効果はインビジリティと同じでルアフサイト無効ダメージを受けても姿を現さない、ただしインビジと違い普段どおりに全ての行動が取れる 基本持続時間30秒 一人殺すたびに持続時間10秒延長

レンジャー:全てを押し流す一矢 壁にぶつかるまでノックバックする直線範囲の一撃をはなつ 範囲はシャープと同じ、壁にぶつかった際にノックバック距離*MHPの2%ダメージ
ミンワン:狂乱の宴-ザ・カオス- 合奏スキル 画面内の敵プレイヤー全員を状態異常「狂気」にかける 
※状態異常「狂気」 自分の攻撃が同盟、同ギルドメンバーにも命中するようになる 30秒たつか狂気の効果により仲間を3人殺すと解除される

ウォーロック:バテン=カイトス 自分から5*5の範囲の仲間のSPを全て消費して世界を終わらせるほどの爆発をおこす この魔法は魔法反射・無力化装備を全て受け付けない
サラ:アンリミテッド=サブカルチャ 属性に対する理解力が増して火・水・地・風の魔法ダメージ+5%

アクビ:レストインピース-全てが終わりし日- 画面内の敵見方全てのプレイヤーはいかなる攻撃もできなくなる 文字通り全ての戦いが終わる究極の支援の完成形
修羅:開眼-第三の眼- 修行を極めた修羅はいかなる攻撃もさばいてしまう、全ての物理攻撃にたいしてカウンターでAS白羽取り発動(硬直は相手だけ)、全ての魔法攻撃にたいしてAS羅刹発動(SP消費無し)

639 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/13 11:45 ID:yMzOtTD30
魔創刀-メギドブレイズ-


魔界を創造したと言われる魔界の創造神が使っていたと言われる究極の魔刀
この武器を手にしたものは世界を覆すほどの力を得るという…

ATK999 片手剣 Lv4 闇属性 重量666

モンスターを1匹撃破するごとにHP500/SP10回復
武器制限の存在するスキルを無視して使用可能(ピアースなど)

特定種族のモンスターを1000匹撃破するごとに
その種族への与ダメージが+1%される(最大で+100%)
人種族MOBとプレイヤーは別カテゴリーで扱われる

装備してる間は状態異常「呪い」に永続でかかる
この状態異常はいかなる手段でも防いだり解除することはできない

この武器を装備or解除した際にHP-66666、SP-666

倉庫移動のみ可能

オーガトゥース、エクスキューショナー、ミステルテイン、エッジ、テイルフィング、ギンヌンガガップ、死の引導者、蒼炎のツインエッジ、紅炎のツインエッジ
暗闇の意志*100 暗黒の意志*10000 暗闇の破片*10000 家畜の血*1000 鮮血の鱗*500 闇に沈んだ刃*1000 血に染まった刃*100 闇の結晶体*10000 闇の破片*10000 闇のルーン*30000

以上を供物としてささげた上にさらにGvGでのべ30000人以上プレイヤーを殺しているキャラクターでのみ作成クエストを行うことができる
成功率30%で失敗すると材料は全てロスト&キャラクターも闇に飲まれて消失する
(GvGでのべ30000キルはある程度Gvやっているキャラなら余裕で達成してるだろうが
 キャラ消失対策で捨てキャラで挑むことをある程度阻止するための抑止力である
  ちなみにアタッカーなら毎週300キルぐらいはしてるだろうから100週も参加してるキャラなら間違いなく達成しているだろう)

640 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/28 06:49 ID:h+59/yxX0
ヴァンパイアティース 下段
魔法攻撃時、10%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]LV5習得時、魔法攻撃時、100%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]使用時、高確率で対象に[ディスペル]Lv3発動

地獄の猫耳[1]上段
魔法攻撃時、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+5%
精錬値が1上がる毎に、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+3%
魔法攻撃時一定確率で20秒間、Matak+150、ボスモンスターの魔法防御力を無視する

スーパノヴァ[1]上段
Matak+30
パーティメンバーが2人以上の時さらにMatak+30、物理攻撃時オートスペル[魔法力増強]LV10発動
--以下の効果はシーズモードでは発動しない--
精錬値が6以上で、パーティメンバーが3人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[サイキックウェーブ]LV10発動
精錬値が8以上で、パーティメンバーが5人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[コルセオヒール]LV3発動

古の石版 消耗品
ウォーロック、ソーサラー、アークビショップのスキルの再使用時間をゼロにする。
再使用制限300秒、シーズモードでは使用することが出来ない

641 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/02 23:28 ID:nOC1Cr1U0
影葱の最終奥義に範囲スティール下さい

642 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/06 00:45 ID:P3Xd9gXO0
影葱の最終奥義に下着スティール下さい

643 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/10 11:56 ID:Z4HMoqVI0
ヴィッテルスバッハ (課金アイテム)
ブルージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。

フロレンティン (課金アイテム)
イエロージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。

デレング (課金アイテム)
レッドジェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。

聖杯の破片 (課金アイテム)
聖水として使用できる。使用しても消費されず、消費軽減に制限がない。

644 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/11 12:17 ID:bdlP9QWn0
そろそろ旧神器系の能力拡張というか改めて見直しするタイミングきてる気がするな
メギンは基礎能力もBaseLvによる拡張性も十分すぎるから現状維持として
ミョルは装備職制限の緩和、STR/DEX値は現状維持にしたとしても
全種Mobへのn%ダメージ増加(Base補正かけるならここ)、武器MATKの追加(ASTS考慮したらないのは不自然)ぐらいは欲しいな
スレイプニルは説明文の通り重量を見直すのは当然として、HP/SP増加orINTにBase補正かけて上昇するようにするか
唯一無二的な能力としてあらゆる速度減少効果を無視orジェネ版CBlv5使用可能ぐらいがいいとこだな
どうせならオーディン系特殊スキル改めて追加して効果はジェネのCB5と同じとかのが面白そうだが…
ブリシンは補強方法がいまいちわかんねーけど、全状態異常耐性or属性耐性でもつけてあげりゃいいんじゃね?
1個じゃ100パーはないにしても、全状態異常耐性なら(Base/100*25)%とかにすりゃ組み合わせ次第で強いだろうし
属性耐性なら全属性防御Baselv/100*8%って感じでつけたらかなり鬼性能じゃないか?
同じ神器アクセの立場で火力のメギンなら防御のブリシンって感じで分類したいしなぁ

645 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/26 07:33 ID:oFhiHVG40
一部神器に対して能力拡張を実装しました。
特殊クエストとアイテムを使う事でさらに強化することができます。

■アスプリカ
【黎明】【黄昏】のどちらかを付与することができるようになる。
効果の全ては加算される。

【黎明】 材料:スタージュエル1個、血のルーン30k個
全ての属性攻撃に対する耐性+20% flee+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ハイディング]使用可能
無限[レノヴァティオ][ブレッシングLv10]

【黄昏】 材料:ヴァルキリーの贈り物1個、闇のルーン30k個
全ての属性魔法攻撃に対する耐性+20% free+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ノピティギ]Lv3使用可能
絶対にマンホール、発火、呪いにならない


■ブリュンヒルデ
【英雄】【神託】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。

【英雄】 材料:勇者の意思10k個、ヴァルハラの花100個
MaxHP+20% VIT+20 物理攻撃で与えるダメージ+20% MATK-10%
物理攻撃時、高確率で[英雄の眼]状態になる
絶対に速度減少、暗黒、マーシュオブアビス状態にならない
(英雄の眼:30秒間、ASPD+5 ATK+15% HIT+200)

【神託】 材料:約束の聖書 第二巻(INT+3以上)5個、古代の金装飾(DEX+3以上)5個
MaxSP+30% LUK+30 物理攻撃で与えるダメージ-10% MATK+200%
魔法攻撃時、一定確率で[神々の加護]状態になる
常時[魔法力増幅]Lv10状態 与えた魔法ダメージの1%をSPとして吸収する
(神々の加護:30秒間、INT+200、魔法反射ダメージの全てを軽減する)

ギルド1つに対して能力拡張は1度しかできない。
能力拡張を行った砦は、商業地防衛地がリセットされる。

646 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/26 14:55 ID:oFhiHVG40
■ブリーシンガメン
【緋色】【金色】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。

【緋色】 材料:太陽神の象徴5個、賢者の石500個
火属性攻撃に対する耐性+100% STR、AGI、VIT+20
火属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[イムポシティオマヌス]Lv5状態

【金色】 材料:嵐の兆候5個、エメラルド30k個
聖属性攻撃に対する耐性+100% LUK、DEX、INT+20
聖属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[サムラギウム]Lv4状態


■メギンギョルド
【雷鳴】【轟音】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。

【雷鳴】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
AGI+20 ミョルニールと装備時、ASPDが最大値で固定され、武器ペナルティがなくなる

【轟音】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
VIT+20 ミョルニールと装備時、ミョルニールのASとスプラッシュダメージ効果がなくなる

647 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/03 22:03 ID:v3PIp7mI0
うおーもっと魔法Buffをふやせー皿の俺にBuffDebuffの仕事をさせろー

ストライキング (Striking)
習得条件:フレイムランチャーLv 1、フロストウェポンLv 1、ライトニングローダーLv 1、サイズミックウェポンLv 1
種別:アクティブ / 補助
レベル選択:可
自分自身を除いた対象の武器・魔法攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる。
ストライキング効果を受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する。
使用者が習得している属性付与スキル(フレイムランチャー / フロストウェポン / ライトニングローダー / サイズミックウェポン) のレベルによって効果が増加する。
レベル     1   2   3   4   5
消費SP.    50 . 55 . 60 . 65 . 70
クリティカル  +1% +2% +3% +4% +5%
持続時間.   60秒
毎秒消費SP  25  16  9   4  .1
クールタイム  2秒
ディレイ     1秒
固定詠唱(ms). 0
変動詠唱(ms) 1000

ATK/MATK増加量
MSP/100 + (SkillLv * 10) + (各属性付与SkillLvの合計 * 5)

648 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/03 23:08 ID:tBWH+PCV0
ビフ2でヴェラチュール活用してるから自分にかけられないとか勘弁

649 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/06 22:59 ID:v8mJpOQt0
・AS発動率向上アクセ
装備している装備やカードのAS発動率が倍になるアクセサリー
実装によってAS型がネタからガチスタイルへ変わり要因となる

・合成武器
特定のS無し武器を媒体に確率合成、それぞれの特殊能力を合わせ持った、オリジナル武器を作成出来るメカニックスキル
例)プチつよい月光のウィンドダマスカス

・合体スキルシステム
同じ系統の三次職同士が隣接状態で発動出来る奥義スキル
魚+皿の超大魔法や、RK+RGの連撃無双
なお連+民はブラギアロスト

650 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/07 16:37 ID:zfi2xqY40
民とは全部ブラギ何タラで終わるな

651 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/08 16:19 ID:ja65BEkH0
合体スキル
湾+影狼で「地獄姉弟」
・お互いにスイングダンスと幻術分身の効果が倍になってかかる
・発動中はPTMのブラギが不協和音になり、残月がダウン効果しか発動しなくなる
・さらにウェポンパーフェクション、ハーモナイズ、地獄姉弟以外の合体スキルが使用不可になる

湾「民に朧、お前らは良いよなぁ・・・どうせ私なんか・・・」
影狼「姉貴、俺一生付いて行くよ」

652 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/08 16:49 ID:NBL3j6SH0
デザコンアイテムを実装しました

#マジカルフェザー[1] 上中下段 重量250
スキル"マジカルアコキュン"Lv1使用可能
(マジカルアコキュン=特殊カラーのアコライトに変身する)

#鴉天狗の面[0] 中段 重量10
朧、影狼が装備時、全ての消費SP-10%
その他の職が装備時、全ての消費SP-5%

#楽園の鳥かご[1] 上段 重量10
物理ダメージを受けたとき、一定確率で"バジリカ"Lv5が発動する
魔法ダメージを受けたとき、一定確率で"サンクチュアリ"Lv3が発動する
スキル"アドラムス"によるダメージを25%軽減する

#ニブルヘイムバニーハット[1] 上段 重量50
絶対に暗黒、呪い、毒にならない LUK+5
ハイローゾイストカードと装備時、追加でLUK+5 悪魔・不死型から受けるダメージ-15%
ジビットカードと装備時、追加でLUK+5 悪魔・不死型を倒した時、SPを30回復する

#ハッピーバルーン[1] 上段 重量0
風、土、闇、聖属性攻撃で受けるダメージ-25%
火、水、不死、毒、念属性攻撃で受けるダメージ+50%
ダメージを受けたとき、一定確率でスポアエクスプロージョンLv3が発動する

653 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:15 ID:bL5K17Ha0
既存のクエ頭装備を微妙性能でいいからテコ入れしてほしい

◆風呂敷包み [0]◆
中・長年女性たちが主に
品物を運ぶ時に愛用していた。
水玉模様のものが多い。
―――――――――――――
[所持限界量増加]Lv5
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
装備 : すべての職業


◆鉱山ヘルメット [0]◆
ヘッドライトが
取り付けられている工事帽。
かなりの石頭とぶつかっても
大丈夫な頑丈さが売りだ。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
[鉱石発見] Lv1
使用可能
―――――――――――――
絶対に壊れない。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 10
箇所 : 上段 重量 : 150
要求レベル : 55
装備 : ノービス系を除く全ての職業

654 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:16 ID:bL5K17Ha0
既存のクエ頭装備を微妙性能でいいからテコ入れしてほしい

◆風呂敷包み [0]◆
中・長年女性たちが主に
品物を運ぶ時に愛用していた。
水玉模様のものが多い。
―――――――――――――
[所持限界量増加]Lv5
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
装備 : すべての職業


◆鉱山ヘルメット [0]◆
ヘッドライトが
取り付けられている工事帽。
かなりの石頭とぶつかっても
大丈夫な頑丈さが売りだ。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
[鉱石発見] Lv1
使用可能
―――――――――――――
絶対に壊れない。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 10
箇所 : 上段 重量 : 150
要求レベル : 55
装備 : ノービス系を除く全ての職業

655 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:17 ID:bL5K17Ha0
重複しちゃった

◆インディアンの鉢巻き [0]◆
ある民族の鉢巻きで、
波模様の入った帯に白くて
大きな羽毛をさしている。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
動物形モンスターに与える
物理ダメージ + 1%
―――――――――――――
[にく] の回復量 + 50%
―――――――――――――
動物形モンスターを倒した時、
一定確率で[にく]をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
箇所 : 上段 重量 : 20
装備 : ノービス系を除く全ての職業

◆ケーキ帽 [0]◆
誕生日の時に被って歩けば、
道行く人からも祝福を受ける
ことができる帽子。
―――――――――――――
モンスターを倒した時、
一定の確率で
[花火]、[バースデー花火]、
[クリスマス花火]、
[アイラブユー花火]、
をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
箇所 : 上段 重量 : 100
装備 : すべての職業

656 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:18 ID:bL5K17Ha0
◆おしゃれヒップバッグ [0]◆
商人達の利便性を考えて
デザインされたヒップバッグ
―――――――――――――
STR + 2
―――――――――――――
[所持限界量増加] Lv7
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
要求レベル : 50
装備 : マーチャント系

◆おしゃれな帽子 [1]◆
日差しが強いとき、
光を遮って日に焼けることを
防ぐことができる素敵な帽子
―――――――――――――
火属性モンスターから
受けるダメージ 5% 減少。
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
火属性モンスターから
受けるダメージ 1% 減少。
―――――――――――――
[おしゃれヒップバッグ]を
共に装備時、追加で
モンスターを倒した時、
一定の確率で
[花]、[食人植物の花]、
[枯れた花]、[清楚な花]、
[神秘的な花]、[幻想の花]、
[ヴァルハラの花]をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 1
箇所 : 上段 重量 : 30
装備 : ノービス系を除く全ての職業

657 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:19 ID:bL5K17Ha0
コピペのせいでヒップバッグを頭に付ける暴挙に出てしまった

658 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:27 ID:h6rgFlGY0
吹いた

659 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/22 15:00 ID:ImZIJurN0
んじゃ、プロペラとか考え・・・って検索したら
>404にあったわw

660 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/30 00:13 ID:hBKNzUSK0
ヒップバッグがいけるならブリーフもいけるな

661 :(^ー^*)ノ〜さん :14/09/28 23:20 ID:zYbrcF/b0
拳聖上位職「グランドチャンピオン」

鉄拳含む全てのチャンピオンスキルを習得できる
三段掌、連打掌、猛龍拳直後に構えが発動するようになり、蹴り技後はモンクコンボ発動の硬直時間が発生する
ずっと俺のターン

ソウルリンカー上位職「博士」

プロフェッサーの全てのスキルが習得可能できる
ダブルキャスティング、オートスペルはエス系魔法のみ発動できる
転職NPCは天津に居るオボカタ

662 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/12 08:34 ID:jhfZTAfq0
#知識の水鏡[1] 上段 重量10
魔法攻撃時、高確率でMaxSPの30%を回復する。
魔法ダメージを与えたとき、一定確率でダメージの10%が自身に反射する。
装備制限:ウォーロック、アークビショップ

#剛力の腕拳[1] 上段 重量500
物理攻撃時、高確率でATKと同じ数値だけ全画面に固定ダメージを与える。
ダメージを食らったとき、高確率で全装備が破損する。
装備制限:ルーンナイト、ギロチンクロス

#俊敏の追風[1] 上段 重量0
弓によるダメージを与えたとき、高確率で無形モンスターを即死させる。
全ての変動詠唱が固定10秒となり、ASPDが160に固定される。
装備制限:レンジャー、ミンストレル、ワンダラー

#刺激と辛辣[1] 上中下段 重量1000
装備した時、一定確率で全画面の対象に"コーマ"をかける。
装備したキャラクターは、1年間この装備をはずす事ができない。
装備制限:ソウルリンカー、拳聖

663 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/13 12:40 ID:40BqzZxe0
#狡猾な神の眼差し[1] 中段
MATK+10% 消費SP-10%
純粋なAGIが120以上の時、"レイオブジェネシス"、"セルフディストラクション"のダメージを80%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加で消費SP+15%

#豊穣の神の耳飾り[1] 中段
ATK+10% MHP+10%
純粋なVITが120以上の時、"號砲"、"羅刹破凰撃"、"双龍脚"のダメージを80%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加でMHP-15%

#聡明な神の目隠し[1] 中段
ASPD+2 DEX-10
純粋なINTが120以上の時、"サイキックウェーブ"、"テトラボルテックス、"、"アドラムス"のダメージを70%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加でASPD-3

664 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/16 18:23 ID:I6fIkxcY0
所持重量による効果

現状の重量制限も加味すると、50%を超えると回避にペナと一部にボーナス
49%以下ならボーナスあり

10%以下:Flee+50 Aspd+1 HP・SP自然回復力+25%
11〜19%:Flee+40 Aspd+10% HP・SP自然回復力+20%
20〜29%:Flee+30 Aspd+8%  HP・SP自然回復力+15%
30〜39%:Flee+20 Aspd+5%  HP・SP自然回復力+10%
40〜49%:Flee+10 Aspd+2%  HP・SP自然回復力+5%
50〜59%:Flee-5 Agi-5 物理ダメ+1%
60〜69%:Flee-10 Agi-10 3秒毎にHP-50 物理ダメ+2%  
70〜79%:Flee-15 Agi-15 3秒毎にHP-100 物理ダメ+3%
80〜89%:Flee-20 Agi-20 3秒毎にHP-200 物理ダメ+4%
90〜99%:Flee-25 Agi-25 3秒毎にHP-500 攻撃・スキル使用不可
100%:Fleeが0 移動不可 3秒毎にHP-1000 攻撃・スキル使用不可

きついようできつくない程度を目指したけど、あまり意味ない気がしてきた

665 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/27 03:58 ID:AzFaRc1S0
流行のスキル強化系で下積み時代に役立つものを
MB10とか誰も取らなくなったし、CRも最近は話題に上がらない&ケミ救済的な意味合いもかねての装備

◆ゴールデンアイアンリスト [1]◆
生涯、重いものを運び続けた商人が身に着けていた怪力の備わるリストバンド。
―――――――――――――
[バッシュ]、[メマーナイト] のダメージ 50% 増加。

アイアンリストと共に装備時、[マグナムブレイク] のダメージ 200%増加。
アイアンリストと共に装備時、[カートレボリューション] のダメージ 100%増加。
―――――――――――――

系列 : アクセサリー
防御 : 5
重量 : 80
要求レベル : 50
装備 : ソードマン系 マーチャント系


あとは製造武器が産廃なのを強化する装備があったらいいなとおもって考えた奴
属性武器に関する管理IDがあるんだから技術的には可能なもの
武器によって追加ATKをかえるべきなんだろうけど書くと長くなるので一律強化にしてみた
久しぶりに武器持ち替えて狩りしたいんだよ、あと製造に夢をくれ〜

◆鍛冶屋の靴 [1]◆
ある鍛冶屋が作り上げた
製造された武器の性能を上げるという魔法の靴
設計上のミスで攻撃力が得られる代わりに幸運が逃げてしまう。
―――――――――――――
製造ランキング10位以内の名声の付いた製造武器と共に装備時、精錬値が1上がる度にATK+7、LUK-1

名声の付いた製造武器の精錬値が8以上の時、追加でATK+20
名声の付いた製造武器の精錬値が10の時、追加でATK+50、LUK+10
―――――――――――――

系列 : 靴
防御 : 20
重量 : 50
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業

666 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/25 01:21 ID:EJiSBfgl0
プレイヤーは敵の防御ガンガンブチ抜くわ装備スキル整えたら棒立ち耐久余裕モードになったりする現状なので
敵にそんなプレイヤー共をブチ抜く性能を与えたい

スキル名:ピアーシングブロウ
説明:各種ダメージ軽減要素による減算分を反転させた防御無視攻撃を行う。
ATK倍率:ATK/( ATKによる対象への物理ダメージ ) * (SkillLv/2) [%]

スキル名:ネックハンター
説明:対象の回避率が低い程威力が高まる攻撃を行う。
    対象の回避率が極度に低い場合は命中時致命的な傷を付与する。
 (対象のFlee+30-HIT)が
  100以上の場合
   ATK倍率:0 [%]
  6以上の場合
   ATK倍率:(対象のFlee+30-HIT)/1 * (SkillLv/2) [%]
  6未満の場合
   ATK倍率:ATK*2000 * (SkillLv/2) [%]
   致命的な傷 Lv [int(SkillLv/2)] 付与

スキル名:レイジカウンター
説明:一切の移動・攻撃を停止する待機モードに入り一定回数以上の物理攻撃を受けた際
    最後に攻撃を行った相手に反撃を行う。
 待機モード耐久回数:SkillLv*2+8
 ATK倍率:(SkillLv*2+3)*100 [%]
 SPダメージ:(50+SkillLv*25) [%]

667 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/25 01:22 ID:EJiSBfgl0
コンセプト同上

新状態異常:スタックペイン
説明:症状発生中は全ての痛みが記憶され、新たな痛みを受ける毎に全ての痛みが蘇る
 例
 1)症状発生しMobから10ダメを受ける > スタック値0→10
 2)Mobから200ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ10 > スタック値更新10→210
 3)Mobから3000ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ210 > スタック値更新210→3210
 4)Mobから10ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ3210 > スタック値更新3210→3220

新状態異常:アンチブリード
対象に「0%の確率で敵に与えたダメージの-100%をHPで吸収する。」の効果を付与する

668 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/26 23:39 ID:m7FAs55p0
Mobの防御性能向上とかプレイヤーの攻撃性能ダウンとかそんな考えでの妄想

新状態異常:ブレインストーム
症状発生中はあらゆるSP回復に対してその回復量に応じたHPダメージが発生する。
またSP自然回復ができない状態ではSPダメージも追加発生する。
 HPダメージ量:int(MHP*(回復したSP/MSP)*(200/(int(MSP/25+減算MDEF/2))))
 SPダメージ量:int(回復したSP/2) ※SP自然回復不可時のみ

スキル名:メンタルウィザー
説明:発動者・攻撃対象双方のMATKに依存したSP攻撃を行うと同時に対象を状態異常「メンタルウィザー」状態にする。
 SPダメージ量:(int(MATK*SkillLv/2)-対象のMATK*2)

新状態異常:メンタルウィザー
説明:症状発生中はMSPが減少しスキル使用時に追加のSP消費が生じる。
 MSP減少値:BaseLv*SkillLv
 追加SP消費量:15+SkillLv*5

スキル名:リフレクトインパクト
説明:ノックバックを伴う物理攻撃を無効・反射する。
    発動中は速度低下状態となり全てのノックバックを無効化する。
 反射量:25+SkillLv*25 [%]

スキル名:ガードシェル
説明:一定ダメージ分全てのダメージを1にする ※草判定化
 耐久値:10+SkillLv*4

669 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/27 21:29 ID:wgH4oue00
こういう遠回しに特定職や特定スキルへの遠回しなメタ張り材料増やしていけば
スキル名直接名指ししてのペナルティみたいなアホ対応なくせると思うんだよ

スキル名ベローシャッター
説明:基準値未満の物理攻撃を無効・反射する
    及び基準値未満の魔法攻撃を無効化する
    多段ヒット攻撃は分割後のダメージで判定する。
 基準値:ATK*SkillLv/2

スキル名:リアクティブウォール
説明:基準値以上の物理攻撃を無効・反射する
    及び基準値以上の魔法攻撃を無効化する
    多段ヒット攻撃は分割後のダメージで判定する。
 基準値:MHP*(11-SkillLv)/100

スキル名:バイタルウィザー
説明:使用者を中心とした範囲内の全ての対象へ無属性攻撃を行うと同時に状態異常「バイタルウィザー」状態にする。
    ダメージ判定と状態異常判定は個別。
 ATK倍率:20+SkillLv*10 [%]
 効果範囲:21+SkillLv*2

新状態異常:バイタルウィザー
説明:身体が極度の衰弱状態に陥り筋力・集中力に重大な支障が生じる。
    ATK-25%、左手に何らかの装備品が着用されている場合STR-25%、DEX-50%。

スキル名:バインドヘイズ
説明:指定地点の周囲に身体の動きを阻害する霞を作る。霞に入った相手は一定時間ASPDが低下する。
 攻撃ディレイ低下値:SkillLv*80
 持続時間:30+SkillLv*5
 効果範囲:9*9

670 :(^ー^*)ノ〜さん :15/01/06 12:14 ID:+6xpgDQU0
■修羅スキル「閃光連撃」の仕様が変更されます。

・変更前
双龍脚→大纏崩捶→號砲→天羅地網

・変更後
双龍脚→大纏崩捶→號砲→雷光弾

■修羅スキル「雷光弾」の仕様が変更されます
・変更後
変動詠唱時間:スキルレベル*0.5s
補正
PvP・攻城戦・ターボトラックを除くマップでは攻撃力が2倍になる

671 :(^ー^*)ノ〜さん :15/01/16 19:13 ID:g7HWAdky0
インターフェースを改良して
ファンクションキー窓複数にスキルを重ね置きした場合に
先行入力で連打出来るようにならないかなぁ・・・

じゃないと指がツライ

ダメージも黄色で纏まるとGOOD

672 :(^ー^*)ノ〜さん :15/04/30 13:23 ID:mHFomEic0
ホルグレンの金槌[1] 武器レベル4 重量230 ATK100 鈍器
"ホルグレンの金槌"装備時、精錬値が+10でハワードカードが刺さっている場合、
精錬確率がすべて+10%加算される

フランツの火よけ布[1] 外套 重量20
"フランツの火よけ布"装備時、精錬値が+10でガーティー=ウーカードが刺さっている場合、
精錬確率がすべて+10%加算される

アラガムの頭巾[1] 頭部上段 重量10
"アラガムの頭巾"装備時、精錬値が+10でエルダーウィローカードが刺さっている場合、
精錬確率がすべて+10%加算される

*濃縮、改良などの効果にも加算される


牛乳瓶[1] 頭部上段 重量10
無限"呪い""暗黒"状態。黒蛇王カードが刺さっている場合、呪いと暗黒状態が解除される。
精錬値が1あがる度、全てのステータス+10、消費SP-7%、ASPD+1
攻撃とスキル使用時、高確率で自身に"インスタントデス"を掛ける。
頭領タコカードと同時に装備している場合、インスタントデスが発動しなくなる。

673 :(^ー^*)ノ〜さん :15/05/05 12:29 ID:L2N2QmNe0
■ウォーロック新アーティファクト

ミーミルの杖[1] 片手杖 武器Lv4 重量10
MATK+150 DEX;+1 INT+5
[ウォーターボール]Lv5習得時、追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+200%
[ミーミルの杖]の精錬値が1上がる度に追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+20%
[ミーミルの杖]が精錬値+10の時、[ウォーターボール]の水場制限がなくなる
[頭領タコカード]と装備時、[ウォーターボール]で与えるダメージ+200% 敵のMdef100%無視

フベルゲルミルの花[1] 盾 重量10
MATK+30 DEX+1 INT+2
[ウォーターボール]Lv5習得時、追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+50%
[フベルゲルミルの花]の精錬値が1上がる度に追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+5%
[フベルゲルミルの花]が精錬値+10の時、[ウォーターボール]のモーションディレイがなくなる
[頭領タコカード]と装備時、[ウォーターボール]で与えるダメージ+100% 水攻撃耐性100%無視

ウルザブルンの水衣[1] 鎧 重量120
MATK+15 DEX+1 INT+3
[ウルザブルンの水衣]の精錬値が1上がる度に追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+5%
[ウルザブルンの水衣]が精錬値+10の時、魔法反射ダメージを100%軽減する
[頭領タコカード]と装備時、[ウォーターボール]からのダメージ-100% 消費SP-10%

杖、盾、鎧の精錬値+10で同時に装備時、[ウォーターボール]でダメージを与えた対象を永久霜状態にする
自身がステイシス状態の時、全ての魔法無効、DEF+1000、毎秒HP-2500

674 :(^ー^*)ノ〜さん :15/05/15 20:01 ID:2X46pkCx0
#ESP-AMP-TIP[1]
魔法攻撃時、一定確率で対象のHP1%を吸収する
魔法攻撃でダメージを与えた時、一定確率でダメージの2%をSPとして吸収する
[テレキネシスインテンス]Lv5状態の時、念属性魔法で与えるダメージ+100%
[サイキックウェーブ]Lv5使用時、一定確率でサイキックウェーブのダメージを与えた対象に"ディスペル"Lv1をかける

要求レベル 150
重量 20
装備可能職 転生マジシャン系


#ナクアドリアリング[1]
MATK+15 DEX+7 常時"発火"状態になる
"ソウルドレイン"Lv10と"ドレインライフ"Lv5を習得時、高確率で魔法攻撃時、"ヴァンパイアギフト"Lv5発動

要求レベル 150
重量 150
装備可能職 ウォーロック系

675 :(^ー^*)ノ〜さん :15/06/13 14:46 ID:T0llSSgn0
忍者、朧、影蝋にもアーティファクト装備を!

メタル忍者スーツ[0]
―――――――――――――
移動速度-100%、Flee-100%
物理・魔法ダメージ10%反射
―――――――――――――
STRが10上がる度に移動速度が5%ずつ上昇。
VITが10上がる度にFleeが10%ずつ上昇。
―――――――――――――
[朧幻想]がLv5の時、物理・魔法ダメージ50%反射
―――――――――――――
系列 : 鎧  防御 : 3000  重量 : 3000
要求レベル : 99  装備 : 忍者系

追加スキル
猫目スラッシュ [CAT_EYE_SLASH]
習得条件:十文字斬りLv 5、[衣装]猫目装備時
―――――――――――――
二刀流専用スキル。対象に強烈な一撃を与える。
―――――――――――――
攻撃力[%] STR*100
射程距離[セル] 10
詠唱時間[ms] 25
ディレイ[ms] 0
クールタイム[ms] 0
消費SP 10

676 :(^ー^*)ノ〜さん :15/06/19 10:12 ID:/QYNylRw0
■一部MVPカードに救済処置を追加しました

氷狼の吹雪衣[1] 重量10 肩にかけるもの
水属性耐性+50% 水属性魔法、物理攻撃+25% INT+1
+3以上の時、追加で絶対に"冷凍"にならない
+6以上の時、追加で絶対に"氷結"にならない
+9以上の時、追加で絶対に"凍結"にならない

水の結晶石、+8以上の水龍の外套[1]、+8以上のシャピニハ海の叫び[1]、ハティカード


蟲王の激昂[1] 重量10 アクセサリー
INT+3 STR+3 DEX+3
絶対に"混乱""暗黒""呪い""出血""混乱""石化""恐怖"にならない
甲帝スカラバカードと装備時、追加でSTR+10 MHP+10%
スカラバカードと装備時、追加でINT+10 MSP+10%
ワームテールカードと装備時、追加でDEX+10 消費SP-5%

フォレストオーブ、ブラウンクヴァシルリング、女王スカラバカード、黒蛇王カード

677 :(^ー^*)ノ〜さん :15/06/21 22:37 ID:FaHR6tjE0
四次職が実装されます!

神器アイテムでクラスチェンジが可能です。
神器アイテムは衣装装備となって装備解除不能になります。

お楽しみに!

678 :(^ー^*)ノ〜さん :15/07/02 19:02 ID:gpLVYEVh0
■ソーサラーに新スキルが追加されました

[ホーカスポーカス] アクティブ MAXLv5
モンスター専用スキルをランダムで使用する。
全て"ホーカスポーカス"の習得レベルで発動する。

[シャザム] アクティブ MAXLv1
未修得で存在する全てのスキルからランダムで1つ使用し、そのスキルを習得する。
"アブラカタブラ"のレベルによって習得するスキルのレベルが固定される。
(NPCに100kzを払うことでリセット可能)

[ちちんぷいぷい] アクティブ MAXLv1
ちちんぷいぷい状態になったプレイヤーは使用したスキルをすべて自身を対象に発動する。
範囲スキルの場合、スキルの範囲セル*1000の固定ダメージを自身に与える。

679 :(^ー^*)ノ〜さん :15/09/09 06:38 ID:yYhy/QQU0
■魔神シリーズがさらに強化されます

魔神の腕力3×10個→【破滅】
STR+10 INT-10 ATK+30
物理攻撃時、一定確率で30秒間 ATK+5%

魔神の迅速3×10個→【烈風】
AGI+10 VIT-10 ASPD+1
物理攻撃時、一定確率で30秒間 Flee+50

魔神の体力3×10個→【絶縁】
VIT+10 AGI-10 Mdef+15
魔法攻撃被弾時、高確率でストーンスキンLv5発動

魔神の知力3×10個→【才覚】
INT+10 STR-10 MATK+35
魔法攻撃時、一定確率で30秒間 MATK+10%

魔神の集中3×10個→【覚醒】
DEX+20 LUK-20 遠距離物攻撃+5%
遠距離物理攻撃時、高確率で自身にハーモナイズ発動

魔神の幸運3×10個→【悪運】
LUK+30 DEX+2 Cri+8
攻撃時、高確率で「幸運な日」が発動する
攻撃時、高確率で自身に「コーマ」が発動する

680 :(^ー^*)ノ〜さん :15/10/29 15:23 ID:S5sU38J30
ワンドオブアクアマリン[4] 武器Lv4 重量50 片手杖
MATK+150 水属性
(1)「ウォーターボール」Lv5習得時、追加で「ウォーターボール」で与えるダメージ+100%
精錬値が1上がる度に追加で「ウォーターボール」で与えるダメージ+90% 敵のMDEF無視+7%
(2)「ワンドオブメーメイド」の精錬値が1以上の時、ダメージを与えた対象を「深い睡眠」状態にする
精錬値が1上がる度に発動率上昇 精錬値が10の時「ウォーターボール」の水場制限がなくなる


エンシェントクォーツロッド[3] 武器Lv3 重量100 片手杖
MATK+300 念属性
(1)「ソウルストライク」Lv10習得時、追加で「ソウルストライク」で与えるダメージ+1000%
精錬値が2上がる度に追加で「ソウルストライク」で与えるダメージ+200% 敵のMDEF無視+5%
(2)「エンシェントクォーツロッド」の精錬値が1以上の時、一定確率で魔法反射ダメージを全て軽減する
精錬値が1上がる度に軽減率上昇 精錬値が10の時「テレキネシスインテンス」のクールタイム-60sec


メイスオブフローライト[4] 武器Lv4 重量50 片手杖
MATK+150 土属性
(1)「サモンストーン」Lv5習得時、追加で「クァグマイア」に「猛毒」「混乱」状態を付与する
「サモンボールライトニング」Lv5習得時、追加で「クァグマイア」に「出血」「発火」状態を付与する
(2)「メイスオブフローライト」の精錬値が1以上の時、「ヘブンズドライブ」の詠唱時間-100%
精錬値が1上がる度に「ヘブンズドライブ」で与えるダメージ+250%
精錬値が10の時「アースクエイク」Lv10使用可能

681 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/27 17:10 ID:5gtNK+Sw0
古びた吸血伯爵の帽子[1]
ASPD+7% DEX+4 MATK+50
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が1上がる度に追加でMATK+6、ASPD+2%
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が5以上の時、固定詠唱-35%
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が7以上の時、固定詠唱-65%
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が10の時、魔法反射ダメージを全て軽減する
系列:兜・上段 防御:50 重量:50 要求レベル:100

古びた古代学者の眼鏡[1]
純粋なINTが5上がる度、追加でMATK+1
純粋なDEXが5上がる度、追加でMATK+1
純粋なINTとDEXが120以上の時、追加でMATK+200、詠唱時間-30%
[黒蛇王カード]と装備時、[グラビテーションフィールド]のダメージ+2500%
系列:兜・中段 防御:10 重量:10 要求レベル:100

飢えた吸血伯爵の牙[0]
MATK+5% 詠唱時間-5% 絶対に呪いにならない
精錬値が7以上の[古びた吸血伯爵の帽子]と共に装備時、一部スキルのモーションが無くなる
魔法攻撃時、高確率で[ヴァンパイアギフト]Lv1発動
系列:兜・下段 防御:0 重量:10 要求レベル:100

スキルモーションのなくなるスキル
ソウルドレイン、ソウルエクスパンション、ドレインライフ、マジッククラッシャー
ウォーターボール、ヘルインフェルノ、ジュデックス、アドラムス、ローリングカッター

682 :(^ー^*)ノ〜さん :15/12/21 15:07 ID:pV4zOIzz0
■一部状態異常による効果が変わります
・「氷結」状態
状態効果のうち、「ジャックフロストで受けるダメージが上昇」が、
「水属性魔法で受けるダメージが上昇」に変更されます
「受けるダメージが上昇」効果が下方修正されます。
・「オラティオ」状態
状態効果のうち、「聖属性攻撃で受けるダメージが上昇」が、
「魔法攻撃で受けるダメージが上昇」に変更されます
■一部スキルの性能が変更になります
・ジャックフロスト
従来の全周囲型から対象指定範囲スキルへと変わります。
攻撃力が上昇します
・コメット
術者がエーテル召喚中に発動した場合、一番多い色の属性になります。
ただし多い色が同数だった場合、無属性となります。
全てのエーテルを1個づつ召喚していた場合、念属性となります。
・テトラボルテックス
従来の4HIT型から、召喚しているエーテルの分だけHITするようになります。
攻撃力が上昇します
召喚しているエーテルの分だけ詠唱時間が変わるようにになります。
・アースストレイン
攻撃範囲が変化します。
最大射程が向上します。

683 :(^ー^*)ノ〜さん :16/02/12 13:50 ID:z1RFSCO80
■一部アイテムの名称及び効果が変わります
・あえぐ箱
アイテム効果が
変更前:SP9%回復
変更後:「ウェポンパーフェクション」Lv1発動する
・雷の箱
アイテム効果が
変更前:20秒間、移動速度増加
変更後:1分間、風属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・豪雨の箱
アイテム効果が
変更前:3分間、武器に水属性付与
変更後:1分間、水属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・眠い箱
アイテム名称が煌きの箱になります
アイテム効果が
変更前:1分間、魔法攻撃力が20増加する
変更後:1分間、地属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・憂鬱な箱
アイテム効果の「集中力向上が発動する」レベルが1から3に上がります
・クスクス笑う箱
アイテム効果が
変更前:HP9%回復
変更後:「オートガード」Lv1発動する
・恨みの箱
アイテム名称が熱気の箱になります
アイテム効果が
変更前:1分間、攻撃力が20増加する
変更後:火属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・スリーパーカード
挿した後の名称が、「真夜中の」に変更されます。

684 :(^ー^*)ノ〜さん :16/02/12 22:20 ID:enjGwyzX0
職業:モンスター召喚士
プレイヤー自信はウィザード程度の能力しかないが
モンスターを仲間にし召喚する事ができる
一度に召喚できるのは1〜6体(自分とモンスターのLVで召喚できる数が決まる)
モンスターを仲間にするには対象モンスターのHPを減らして契約スキルを使う
絶対に仲間にできないモンスターもいるが逆にモンスター合成でしか登場しないモンスターもいる

685 :(^ー^*)ノ〜さん :16/02/26 22:36 ID:VRUUifzQ0
新職業:エスパー
主にMATK依存の攻撃スキルを使用する
効果や威力はウォーロック並みかそれ以上
金ゴキCも貫通する「魔法じゃないから無効化できないもん!」
というかマジで金ゴキじゃ3次職の魔法無効化できないとかにすべきだったんじゃあ・・・

686 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 10:43 ID:ve0oVPrf0
あげ

687 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/18 15:46 ID:ZQ8Fmbc/0
■以下のカードに追加効果が実装されます。
・テンドリルリオンカード
武器の重量分、ATKとMATKが増加する。
・ハードロックマンモスカード
装備している盾、頭上段(上段を含む装備であれば対象)、肩、体防具、靴の重量分、DEFが増加、
同装備の重量の1/10だけMDEFが増加

688 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/05 16:27 ID:glEBKzZT0
新職業で侍みたいなの出ないかな
専用武器の刀を使うタイプみたいなの

689 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 19:28 ID:gTnVbBSM0
同じカードを合成して強化

690 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 20:33 ID:zDOegbwe0
つLoVAカード

691 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/24 16:20 ID:yGgfBTnS0
■ブラディウム系アクセサリと既存アクセサリー交換が実装されました
・ブラディウムリングと交換
-リング、ネックレス、精製したブラディウム20個
もしくは
-リング[1]、ネックレス[1]、精製したブラディウム5個
・ブラディウムイヤリングと交換
-イヤリング、グローブ、精製したブラディウム20個
もしくは
-イヤリング[1]、グローブ[1]、精製したブラディウム5個
・ブラディウムブローチと交換
-ブローチ、ロザリー、精製したブラディウム20個
もしくは
-ブローチ[1]、ロザリオ[1]、精製したブラディウム5個

さらに、1回交換ごとに10,000zの手数料がかかります。

692 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/29 12:05 ID:xGvnSL8k0
あげ

693 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 10:40 ID:mGsiz10l0
サブ倉庫3を実装しました。

694 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/26 21:14 ID:gkbFDr4d0
HP回復100%アイテムとかほしい

695 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/27 01:02 ID:aDK6Izrx0
イグドラシルの雫
この世界の根になったイグドラシルの樹の朝露を集めた物。その雫はあらゆる傷を癒し、生命力が溢れ出すという。
HPを100%回復する
暗黒・混乱・出血・沈黙・毒・猛毒・呪い・不死属性付与・の状態異常を回復する
重量 : 30

イグドラシルの花
世界樹イグドラシルに1000年に一度咲くと伝えられる花。その治癒力は持つ者のありとあらゆる生命を癒すという。
HPとSPが100%回復する
全ての状態異常を回復する
再使用待機時間 : 15秒
イグドラシルの花は箱を開けてから240時間後に自動的に消滅します。

696 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/27 11:48 ID:yESllXJl0
イグドラシルの露ってアイテムが既にあったりする

697 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/19 10:09 ID:rmLXebO20
滴る水[1] 頭上段 重量80
INT+2 DEX+2
水属性魔法のダメージ+10%
火属性魔法のダメージ-10%

精錬値が6以上の時、
水魔法魔法のダメージ+10%
火属性魔法のダメージ-20%
HP+10% SP+5%

精錬値が7以上の時、
詠唱が中断されない

精錬値が8以上の時、
人間形モンスターからのダメージ-10%

精錬値が9以上の時、
デュージや水場がなくても、ウォーターボール使用可能
ウォーターボールの消費SP+175
ウォーターボール使用時、HP-1000

精錬値が10以上の時、
人間形モンスターからのダメージ-2%

精錬値が10以上の時、
人間形モンスターからのダメージ軽減量が35%未満の時、
水属性攻撃耐性+100%
風属性攻撃耐性-100%

698 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/22 15:08 ID:lP56wrsh0
3次クエストスキル

・ウォーロック
深淵への誘い(P)…魔法攻撃時、すべての相手への属性相性を25上昇させる
マジックエンハンス…300秒間自身のMatakの半分だけPTメンバーのMatakを上昇させ自身はリコグナイズド状態になる(リコグ取得レベルに影響する)
→(属性攻撃が蔓延してる状況でWLのテコ入れ、やり過ぎかも知れんがこんくらいやりすぎても良い気がする)

・ロイヤルガード
鉄壁(P)…ボスモンスターから受けるダメージ-50%、プレイヤーから受けるダメージ-10%(最終ダメージから引かれる)
ロイヤルガード…90秒間、PTメンバーはロイヤルガードの補助効果を半分だけ受ける(デメリットはすべて受ける)
→(ロイヤルガードなのに全くガードしてないので)

・シャドウチェイサー
暴虐の嵐(P)…与える物理・魔法ダメージは1.3倍になる。自身の補助スキルの持続時間が3倍になり絶対に解除されない。
イグノアランス・ストーム…「イグノアランス」状態にかかっている相手を中心に5*5範囲(シーズモードは+3体まで)の相手に同じイグノアランスをかける。
→(正直狩りでもPvPでもアカンので全体的にテコ入れで)

・メカニック
レジェンドメカニック(P)…自身のHPを1.5倍にする。回復剤の効果を+30%する
スペシャルサプライ…300秒間、パーティプレイヤーは消耗品を使用する際このスキルを使用したプレイヤーのカートから優先的に消耗品を消費する。
→(メカの強み増やす感じで)

・ルーンナイト
ブレイブハート(P)…ルーンストーンを70%の確率で消費しない。一部を除きすべてのルーンにPTメンバーへの効果が及ぶようになる。
リフレクション…10秒間停止しすべての物理ダメージを1/10しか受けない、5*5の範囲にそれまで受けた攻撃力分のダメージを分散して与える。シーズモードではダメージは1/10になる。
→(正直分からん)

全体的に魔法のテコ入れで。

699 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 01:12 ID:cW+Igg0A0
ローグ系
銃器装備可能
HPやSPを奪う技
短剣を投擲する技
変装する技(見た目だけ)
変身する技(能力値含め他のPCに化ける)
旗に落書きする技

こんなのがある職業だと思ってた

700 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/20 22:08 ID:SVLvuBW+0
次元の狭間3、オーディン神殿3、トール火山1、2、3が調整されます

701 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/21 17:52 ID:/HPdrnfA0
狩場調整しても無能だから変な調整しかできない

702 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/21 21:58 ID:q1CTWeUX0
無能狩場調調整
蟻穴、廃オーク、PD・・・・・

703 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/21 22:06 ID:P0Uhzf7+0
馬鹿すぎる経験値テーブルでほとんどのマップ/MDを殺したうえ
その愚行に自己採点で95点つけちゃう無能ぶりなので、なに言ってもムダ・・・

704 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/22 00:19 ID:vA4LZhMK0
あれは、実装するって言ったことがどれくらいできたかっていう点だよ
その批判はよく見るけど実装内容に対してつけた点じゃない
だからあの95点ってのは極めて妥当。去年実装予定だったのはほぼ実装できたし

実装内容に95点なんてつけてたら頭大丈夫かお前らってなってるよ…

705 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/24 12:57 ID:63YRKmGT0
蟻も廃兄貴も良かったと思うが
PDはどうしようもないけど

706 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/24 13:05 ID:mkX/AH/H0
合体メカ頼む

707 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/24 20:50 ID:ifoyMCDd0
蟻も廃兄貴もPDも誰一人いない過疎MAPでゴミだが

その前にテコ入れあった伊豆Dなんてもう人っ子一人いない廃墟やで

708 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/25 01:22 ID:OJGetLS/0
蟻も廃兄貴も普通に人がいるけどなあ

709 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/26 13:36 ID:98gjDjMU0
精錬不可
絶対に壊れない
絶対に外せない

710 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/31 13:09 ID:zhY4s5lv0
レベル170から175までの経験値が1/3になります

711 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/31 20:55 ID:2jpP3zKN0
ラグナロクオンライン
サービス開始100周年の今年は15次職実装と
レベルキャップを従来のLv950からLv1150まで引き上げます
それに合わせて10回目のリニューアルでステータス計算式もかわります

712 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/19 23:47 ID:Mnk0RrEz0
邪竜の鎧にスペシャルエンチャントができるようになります
8で非破壊、9で不凍、10でノックバック無効がつけられるようになります

713 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/12 14:17 ID:KB9ebKDx0
【生体工学研究所・猫】
が実装されます

714 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/13 00:51 ID:QVhOZGBP0
それに伴いレクイエム猫じゃらしが実装されるならっ

うずくまり5色ランス連射されたらソロじゃ即死しそうだ…

715 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 02:44 ID:hm3Ed6Kh0
世界観ぶち壊しとかもう今更どうでもいいんでカジノ実装してくれ
金がいくらあっても足りない
ポリンレースという名の競馬でもいいぞ

716 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 05:00 ID:bX03yw5V0
>>715
モンスターレースというものがあってだな

西部劇ステージからウェルスの設計図が発掘されるんだから
世界観なんて運営が自らぶっ壊してるよ
プロンテラに教皇様がのこのこやってきた事もあったしな

717 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 13:18 ID:hm3Ed6Kh0
カジノ出来たら負けが込んで他プレイやーに借金してとんずらかます奴が多くなりそうで面白そうなのにな
ギャンブル中毒

「今月中には全部まとめて倍にして返す、頼む!あと200m貸してくれ!!攻略法見つけたんだ」

「倍にして返さなかったら?通報するからな!しゃあねえから貸してやるよ、絶対返せよ??」

「すまん・・・恩に着る」

(へへっw馬鹿だなこいつww返すわけねーだろタコがよぉおおおおおwwwポーカーゼンツで2G稼ぐはwwバカサンキューwww)

718 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 13:31 ID:hm3Ed6Kh0
ギルドレースみたいなのもいいかもな〜
対人やらない勢もちょっとは関心もてるかもしれん

ROの民度的に八百長があるだろうからこれは無理か

719 :(^ー^*)ノ〜さん :18/05/23 07:45 ID:trSdPYpD0
一部適当だけど不満点でもある
騎:神加護:一般マップのみルーンの効果を味方も受ける
盾:盾加護:一般マップのみ盾のDEF2倍
珍…暗殺術:毒薬の瓶、新毒1種類ごと20個まで重量に含めない。新毒は弱体化した状態でボスにかかる
影…撹乱術:ペイント1種類ごと100個まで重量に含めない、マスカレードは弱体した状態でボスにかかる

WL…知力:重量50%を超えていても1/4の速度でSPが回復する。一般マップに限り闇属性相性を+25改善する
皿…自然力:精霊が受けるダメージ1/10、属性石・ポイント1種類ごと50個までは重量に含めない
癒…奇跡:MDのみ5回デスペナを受けたキャラが居る場合、そのキャラの6~10回目のデスペナ0

連…胆力:矢筒1種類ごと5個までは重量に含めない、罠を設置して1秒経つ毎にダメージ+50%(最大300%まで)
民湾:演技力:PTメンバー同士の演奏はグループ制限を受けない。演奏スキルのデメリットが一部削除

720 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/26 12:30 ID:hcOTaqfZ0
装備の精錬値を別の装備に移す手段はいつか実装されるんじゃないかと勝手に思ってる
精錬祭とか特選ネコ缶(サバ)とかで

721 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/01 00:16 ID:TklYLjar0
Atk-100%、Matk-100%、プレイヤーから受けるダメージ+100%、うずくまるLv1使用可能な
s0肩出したらうちのRGが輝くだろうか

722 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 13:00 ID:7x2wP4yL0
イヌネコウサギが一緒に歩いてくれる衣装、あれのバリエーションで養子1次・2次職作ってくれないか
♂栗毛アコキュンを連れまわしたい

よぉし、この♂逆毛内藤はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!

723 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/11 03:57 ID:Bi0APD910
犬猫ウサギ系の衣装でグリフォン
浮いていても違和感がないのがポイント

724 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/14 17:52 ID:f483G5mt0
相手のDEFが高いほどダメが上がる錐に対抗して、相手のFLEEが高いほどHitが上がる装備かcが欲しい
デフォでHit-300くらい付いててポリン相手にかすりもしないが、超FLEE状態の獄ガーティには全部当たるとかの
尖った性能でおk

725 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 03:37 ID:LxeIhSor0
たれドラムを実装したらどんな効果になるか妄想するだけでドキドキする

726 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 07:36 ID:jdxEb0DP0
ソウルアタックLv1使用可能

727 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 08:57 ID:7E1uI/R10
うずくまるだな

728 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 15:23 ID:LxeIhSor0
人間もうずくまれるようになったら世界変わるよなー

729 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 16:38 ID:CHIDfbB60
うずくまるは地面指定の魔法500%位くらうといいのに

730 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:08 ID:w3bPIL9u0
ドラム族の職業に盗賊っぽいのが加わると嬉しい
僕ドキで暗号解除できるようになったらいいなーというのもあるが
猫と言ったら泥棒猫だと思うんだ

731 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:15 ID:P0TTw3GT0
招き猫なので課金してくだしあにゃぁ

732 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:31 ID:avYF970U0
シーフの魂でも召喚するの?

733 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:34 ID:w3bPIL9u0
サモナーではないわけだから召喚の必要はない気がする

734 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:35 ID:avYF970U0
いや。そこ建前でも召喚にしようぜ

735 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:38 ID:P0TTw3GT0
タロウ小僧を召喚

736 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:39 ID:w3bPIL9u0
じゃあワイルドローズの魂なんかでどうだろう
他にもルートモンスターでまとめていったらそれっぽくなると思う

737 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/03 15:27 ID:/bgpQEX00
ルートモンスターか
つポリン

738 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/03 17:32 ID:M9bEDJtG0
盗蟲なら移動速度が上がります

739 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/13 13:33 ID:xeNas1Eo0
傭兵システムの拡張はもう無いんだろうか
前に節分イベントか何かで傭兵システムを使ったのがあったし
あの時は「いよいよ課金傭兵くる?」なんてことも言われたもんだが

マギスティンが雇えたら大騒ぎになるよな

740 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 18:24 ID:UyTPJ+zH0
ROGMみたいな外部コンテンツでいいから農場ゲー出してくれ

741 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 07:23 ID:sPV+9YHK0
マイクラにROスキンでもかぶせとけ

742 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/22 13:34 ID:KNNSStFY0
20料理の材料を育ててRO本体で受け取りたいんだよ
と思ったけど20料理の材料って植物ほとんど無いわ

743 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/23 22:11 ID:chgJiQlK0
プロンテラで鬼ごっこやりたいな、鬼はプロンテラにいてAFKじゃない人ランダムで
露店出して寝ようと思ったら突如鬼にされて囲まれて棒で叩かれる喜び

744 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/23 23:14 ID:AJPtvAWA0
被ダメ1になるゴスリン放せばいんじゃね?テレポ乱舞の鬼ごっこ
ドロップ無しでキルカウント制で報酬

745 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/23 23:21 ID:chgJiQlK0
アカデミークエでハルバードに渡すミルクを買いに行く途中で突如鬼にされて囲まれて棒で叩かれるノビ

746 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/24 14:02 ID:Z9p4ixcq0
被ダメ1のPvP状態を想像した
というか今は自動回復系の装備も充実してるし被ダメ1しか与えてこないMobが
街中で定期的に大量湧きするぐらいのサプライズはあっていい気がする

747 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/24 14:43 ID:+QLguvKp0
ある日突然イベントの主役として担ぎ出されるサプライズ感と、ある日突然囲まれて棒で叩かれる無常感が欲しかった

でも、フラッシュモブに通ずる押しつけがましさがあるから否定的な意見が過半数超えそう
それにお自動さんやらニホンゴワカリマセーンやらが選ばれたら目も当てられん
まあそれでも囲んで棒で叩くけど

748 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/24 18:12 ID:L/nPrILR0
何この世紀末…

749 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/26 07:52 ID:CcaDvQmw0
ソロMD巡りなのに他のプレイヤーとバッタリ会ってしまう夢を見た
実際にあったら怖いな、ゲフェン魔法大会とかで

750 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/27 19:32 ID:DuDQxAsL0
ハトハン回ってる時にそんな妄想したわ
仕様として考えると蜃気楼の合流階みたいになるだろうけど
あれも地味にめんどくさかった記憶があるな

751 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 10:48 ID:iAy8cb9G0
ドラム族に商人系の職業が欲しい
カート使いたいんだ

752 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 15:39 ID:CIykOJc90
騎乗用手綱でカート出せるじゃないか

753 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 17:44 ID:/PLQlXXO0
パイレーツでどうだ?
コンパルションディスカウント
コンテナカート

754 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 18:24 ID:iAy8cb9G0
>>752
あれは自分が載れるだけで積載量は増えないですし… 露店できないですし…

>>753
個人的にはピットマンがいいかな

755 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 18:58 ID:CIykOJc90
ネズミカートは風より速いのに…

756 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 22:19 ID:OlVIfugC0
>>749

MDじゃないけど宝探しで転送された先でひとにあうのあるよな

757 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 23:27 ID:iAy8cb9G0
その部屋で先にいた人が倒した鍵MOBのドロップアイテムが残ってたりね
赤ハーブとか

758 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 23:32 ID:TJMB0CxY0
人が残っていたことあったな>トレハン

759 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 00:46 ID:t7YhlfgT0
新スキルニャンショップを作ろう

760 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 05:08 ID:0QRIgZzn0
ニャンえもーん、なにか道具出してよ〜
ラザーニャ特産かんずめぇ〜!!

761 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 12:50 ID:sU2WfMLy0
買取露店は商人系以外でもカートなしでも可能なんだし
露店を出すだけならいきなり実装されてもおかしくないと思ってる
商人系以外は少々高値の露店開設チケットを消費する形式でいいしね

762 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 22:03 ID:pjCZWMnG0
株を買うから株主優待超絶装備を作って

763 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 22:32 ID:TBZlNJh80
むしろ株主優待究極精錬チケット(100%確定)のほうがよくね?

764 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 22:40 ID:Dz8BeUl80
株51%買えば何でもできそうだな

765 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/15 00:24 ID:7oTyOoKT0
市場に51%もでてたっけ?

766 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 00:09 ID:QByOZCFF0
株主優待究極精練チケット マジで欲しい

767 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 00:46 ID:bAYn0pj60
濃縮オリエル精錬成功率+株の保有率が株主優待究極精練の成功率となります

768 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 13:20 ID:bAYn0pj60
自分で書いておいて何だけど、大株主の孫泰蔵(孫正義の弟)でもたったの+3%か…

769 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 13:32 ID:gv8t2hmA0
あと株主優待があるとしてもパズドラとかそっちにも優待をつける必要があるから一度アイテム交換する必要がなくね?

770 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 17:02 ID:aSfuHBJJ0
そろそろ守護タトゥーシリーズとのセット装備が出てもいいと思うんだ
ついでにバコナワ・ブワヤ・ビョンウンゴ装備もセットにして救済してくれてもOK

盾・鎧・肩・靴・アクセが固定になるセット装備とか、何をどう調整しても産廃になる予感しかしないが…

771 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 17:04 ID:LPGUdEz+0
最低でも全部にスロットつけた上で経験値10倍増えてドロップに補整が10倍つけば

772 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 18:00 ID:xZ3aVBUy0
タトゥーを装備してると時間経過と共に他部位まで侵食していき…

773 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 12:27 ID:IN1Ot+ca0
エーギルリングみたいな課金系アクセを出してテコ入れするのはアリだね
アクセだとタトゥーとの組み合わせが厄介になるかも知れんけど
タトゥーはスロットつけてエンチャ可能になれば十分な気もする

774 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/23 18:59 ID:vEH7DZiK0
武器を外すとATKが、防具を外すとDEFが上がる装備でも出ないかな

775 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/26 21:26 ID:PPTyT++y0
その場合武器外すとDEFと完全回避、防具外すとfreeとhitが爆上がりの方が納得できるな

776 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/28 03:23 ID:AaOzFOYk0
リンカーに保険のおばちゃんの魂が実装 死んでもデスペナらない。

777 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/08 15:32 ID:ljXQPaXv0
ドラムにメカ系ジョブを実装してくれ
方向性はこんな感じで
https://bandai-hobby.net/news/detail/1031/

ついでにカートもつけてくれていいよ

778 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/09 21:21 ID:Ksmvd/Bh0
ヤッターマンっぽい感じ?

779 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/09 22:31 ID:DRkFNF/v0
全職に課金で良いからカートが欲しい

780 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 18:28 ID:qPRI4dww0
これ以上ジェネを殺さないで

781 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 20:55 ID:1ZkKOKYg0
別にジェネからカートがなくなるわけじゃないんだし
PTならコートという役目がある
というかコート以外に大した仕事がなければ結局は
精算もこなせるジェネに拾わせとけってなる気がする

ソロの話にしてもとっくに物好き向けの職なんじゃね
それだけに思い入れの深い人がいるのも分かるけどさ

782 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 23:04 ID:KYVVNDb60
そろそろインデュアを昔の仕様に戻してやってくれ

783 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 03:04 ID:njGGC+jn0
いろんな職の利点ばっかり集めてぼくのかんがえたさいきょうのきゃら
を目指すよりももっと職間の特徴がはっきり出る調整が欲しいわ

784 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 07:39 ID:vB2/f8Hl0
アサシン系はプレイヤーと人属に2倍ダメージ、それ以外は1/2 とか

785 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 07:43 ID:guQM5VWQ0
攻撃時一定確率で相手を即死させる、辺りよくありそうなイメージ
でも確率低過ぎてTASさんくらいでしか役に立たない、もちろんボスには効かない、対人では大ダメージに効果変更
で空気と化すイメージ…

786 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 08:40 ID:zJ6wjnI+0
すでにあるもので言えば「コーマ」なんだけど実用性がなさすぎるな実際

影葱にエッジ持たせてASSメテオやAS魔法系の装備もつけまくって
インビジ状態でゲフェン魔法大会の非ボス連中を殴りながら
コーマ発動を狙うプレイが一時期あったけど
発動まで1分以上かかることもザラだったから正直ネタに近い
発動した瞬間に敵のHPゲージが瀕死まで吹っ飛ばされるのは楽しかったけどな

787 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 08:48 ID:GitHvPnC0
リプロのSP二倍の削減とリブロ枠を2つにしてほしいかな

788 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 09:28 ID:vB2/f8Hl0
習得済みスキルを食らった時と、スキル使用可能装備外した時のスキル消滅は直してくれ

789 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 18:16 ID:GitHvPnC0
マジカルブースターにアイテムエクスチェンジ
スロットが開いてなおかつ一部の設計図が適用可能になる。

790 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 19:57 ID:vB2/f8Hl0
エクセリオンバレッタ…

791 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 21:03 ID:guQM5VWQ0
それが怖くて古いパッケ装備は売れない
あと何かありそうなゴミ杖はとりあえず+10にして倉庫へ

792 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 21:30 ID:guQM5VWQ0
あと使い道の無いコインの山どうにかしてくださいオナシャス
もうこれ以上種類増やさないでロックリッジコインで最後にして
つかイリュDの幻想の石も名前変えただけのコインだけど

793 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/13 02:12 ID:l1wgaMI70
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1522794542/93
EPISODE 17.1の新要素がいろいろ出てるけど
17.1の新要素はウェルスパッチにあちこち似てる感じで
改造モジュールというのがエクセリオン系の設計図に相当する

その改造モジュールがMOBからのドロップならいいかも知れんけど
実際にはまた新たなコイン系を集めさせられて
ゲーム内ガチャをやらされる予感が止まらんよね
いっそウェルスの古びた燃料タンクが流用できればいいんだけどさ

794 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/13 05:21 ID:3SdH5ODD0
亡国の硬貨(2017S2)
亡国の硬貨(2017S1)
亡国の硬貨(2016S1)

合わせて3000枚くらいある…

795 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 04:53 ID:njM7TlUv0
エクセリオン系に追加設計図

Z-DORAMU
特選服、肩、靴と同じ効果

特選以外と言うよりもエクセリオン系に選択肢が本気で欲しい。

796 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 04:57 ID:aBs4QnN/0
なんでウェルスにドラムが居んだよ

797 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 05:27 ID:njM7TlUv0
過去あるいは未来にいても別におかしくなくね?
Z設計図がロックリッジから出るあたり

798 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 07:28 ID:gB3gm7RW0
ドラムの特選系は取引制限があるせいで高精錬を入手しづらいし
扱いやすい互換装備がほしいのは分かるけど
それなら普通にそう言ってしまえばいいと思うんだ

古びたの高精錬がキツイから互換装備を出して!というのと
似たような感じになってしまうけども

799 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 20:47 ID:/fXo0+ry0
人間スターターパックはまだかのう

800 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 22:12 ID:njM7TlUv0
昔亡かったけ?>スターターパック

801 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 08:04 ID:56VN4ie50
リベリオンのスターターパックはなかなか良かったな
どうして継続販売しなかったのか…

802 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 18:14 ID:cYTjQhAy0
アカデミーが有料なっちゃったらどうすんだよw

803 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 21:11 ID:dCzEJWh/0
ラザニャにいくだけでは?

804 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 21:19 ID:QVc1PNST0
私立冒険者アカデミーの実装だな

805 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 00:27 ID:tPpIvqiP0
一部のモンスターのドロップが修正されます。
ムカー→サボテンの針→サボテンの針の束(50)
ホーネッ→蜂の針→蜂の針の束(50)
ポイズンスポア→(毒)きのこの胞子→(毒)きのこの胞子の塊(50)


製造系アイテムが普通に集まりづらいです。

806 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 07:43 ID:ug/yDhTQ0
箱系アイテムじゃねーの?

807 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 07:46 ID:tPpIvqiP0
イメージの問題かな箱だとなんか味気ない

808 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 14:13 ID:XK1KxUqO0
ポイズンスポアの毒胞子はGD1で狩れば1000個ぐらいは余裕だし
魔女砂やサソリ尻尾もそうだけどアクティブMOBのドロップは
やる気次第でかなりの量が揃うと思う

問題はノンアクMOBのドロップだわ
100個集めるのもだるいようなのが結構あるからね
例えば硬い角がホルン産よりロックリッジ産で圧倒的に集めやすくなったように
人気狩場のアクティブMOBが(高確率で)落とすようになれば状況が一変したりする

でもまぁ>>805は毒瓶の材料集めがクソだるいんだろうけど
毒瓶もイベントでバラ撒かれる定番だし
そこに位置づけられたものは本来の入手方法を緩和する気がないみたいに感じるし
20料理やケミ系の触媒もそのあたりで渋い扱いされてるよね

809 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 14:30 ID:Hba2Lnkn0
いらんいらん
全部イベントで、完成品がばらまかれる

810 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 21:01 ID:h0/CQbPd0
外部に因るRO内コミュニティの形成と再構築

メリットデメリットはあるだろうけど
昔は2chの特定板から新規プレイヤーを呼び込んでいたりしていたものの数年前から消滅している
今だとgoogle系列の嗜好型広告しか目につかなくね

811 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 21:04 ID:h0/CQbPd0
ちょっと前まで公式ブログを書いてたsskmもそこに居たしね
そこでは挨拶も「ー」で統一されていた

812 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/25 19:24 ID:mWhu+Uzu0
年末年始辺りにY鯖での大規模平原Pvイベントとかあるかもな
出身鯖がそのままギルドエンブレムみたいに名前の横に表示されんの、Sigrun鯖ならS、Vali鯖ならVのエンブレム

多分「B」のエンブレムを付けた奴を追い回し、囲い込み、なぶり殺しにするイベントになるだろうな
エキサイトし過ぎて発言禁止になった暴徒が赤エモ出しながら「B」を見つけ出し引きずり出し殺す様を生放送するわけよ
全ての旧鯖・B鯖間対立煽りはこの為に、ってな感じで

癌のプレイヤーに対する、つうかROに対する悪意は底が知れん
売り上げとか赤字とかサービス終了とかを一切考慮してない、なんかの実験でもやってるんじゃないかと疑うレベル

813 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/27 16:05 ID:qW0f5odc0
どんだけ対立煽りに毒されてんのよ

814 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/28 08:42 ID:fmvshTAg0
ペット及びホムンクルスの友好度が下がらない装備

仮想PCサービスの実装(有料)
N鯖限定で露店を建てられます。

815 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/28 08:51 ID:o4USHm9M0
ホムンクルス装備
皮の盾 腹が減りにくい
ハラヘラズの首輪 腹が減らない

816 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/28 18:07 ID:C6dkkcVR0
「親密度がカンストしたら下がらない」というので良いと思う
プレイヤーキャラだってカンストしたらデスペナなくなるんだし

817 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/29 08:09 ID:l938hbVh0
内部経験値は減ってるのも知らないエアプさんですかね?

818 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/02 17:27 ID:QF9haIp30
ホムの空腹限界値になったら自決するアクセでいいよ
どこからともなくイクラが出現して爆発してくれるの

819 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/04 08:06 ID:dw9Xw1wN0
ヴェスパーさんが現れて自爆してもいいのよ

820 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/11 13:00 ID:JDs4Af+h0
暗黒のシーラカンスとセット装備時
被弾時高確率でASマグロシールド5発動
なんて鎧を出して欲しい

821 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/27 10:45 ID:9zCZOw7+0
ひよこちゃんとか旧装備にエンチャントとスロットエンチャント来ないかのぅ…

822 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/08 01:21 ID:N6Z0XKjx0
称号に猫の手ポイント1000点貯めたらが追加される。

823 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/13 14:49 ID:AZ29GkWg0
古代の金装飾好きなんで衣装化かコスたま下位で出てくれないかな

824 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/14 07:07 ID:Stj+CYGf0
こんなのあれば…

アクセサリー1に装備すると
すべての装備で三段掌が発動しなくなる
ダブルアタックの発動率が2倍になる
アクセサリー2に装備すると
すべての装備でダブルアタックが発動しなくなる
三段掌の発動率が2倍になる

825 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 11:16 ID:9zXovlFd0
そろそろ教範100とか改良を通常販売してくれ

826 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/09 14:53 ID:SgzQi9oF0
教範もくじで貯まる一方だし、教範エンチャとかそろそろやってくれないかな

827 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 09:19 ID:L0Y/+tJp0
そろそろバフォメットcにセット効果を
鎧あたりとセットで、スプラッシュが5×5になる、武器精錬値+7でASヘルジャッジ、
+9でASアースクエイクが10〜20%くらいの確率で発動して欲しい。

IL死の引導者とセットでサーバーにダイレクトアタック!

828 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/14 06:46 ID:VRAIHem10
イリュージョン太陽剣を実装
バフォメットcセットでASヴァンパイアギフト

829 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 14:30 ID:d47nTi/P0
武器はどんな強化しようが基本ゴミなんで
ペット素材化のほうが安牌よ

830 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:12 ID:eHItmz4p0
各鯖に一つしかない装備とか作って欲しいわ
それこそ北欧神話の武器とかそういうので良かった

831 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:15 ID:sVJ2tv8d0
引退して消えました になるな

832 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 23:32 ID:q2pOUlXM0
アビスマネー握ってるやつの証にはなるかもな

833 :(^ー^*)ノ〜さん :21/12/22 15:41 ID:VzhnWgQO0
1つ目はチャットの設定の中で、人数を指定する項目で10人と15人の間に
12人という設定を増やして欲しい。
 現状パーティーの最大人数が12人なので、その人数の設定があると助かる。
 また、参加人数が12人以上のときにチャットに入れたのに
 実はあふれていたというとき、
 対象を選んで断るという作業が発生すんのもめんどくさい

 2つ目はチャットの窓に表示される名前欄を右クリックして表示される選択肢に
 パーティー勧誘ギルド勧誘などをできる項目を増やして欲しい。
 似たような名前などでのパーティー勧誘時のトラブル回避のためにも、
 混雑しているマップ上でキャラクターを探して
 右クリックして勧誘という作業の簡略化と勧誘ミス防止のためにも欲しい
 というか無駄にウォーリーを探せがうまくなりそうな現状をなんとかして欲しい

 3つ目はせっかくあるパーティー掲示板機能が
 現状まったく機能してないからせめてなんとかせい
 使い方が理解されていないのか、今のパーティー募集状況にマッチしてないのか
 使われている形跡がない

834 :(^ー^*)ノ〜さん :22/05/22 14:38 ID:CI2WERsE0
もはや妄想すら語られない

835 :(^ー^*)ノ〜さん :22/05/23 06:20 ID:vFpVoOMX0
ダブルアタックを100%発動にしてくだしあ
2刀流だと4hitにしてくだしあ
ASの判定も付けてね!


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