■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 最新50RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜
- 1 :桜樹 ★ :10/09/22 10:54 ID:???0
- アイテム、スキル、職業、モンスター、ダンジョン、街、クエスト、NPC、システム…などの、
こんなのがあったら良いだろう、面白いだろう、というのを妄想してください。
今後の実装が決定しているが、現在は未実装のものを妄想してもOKです。
妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。
〜あくまで妄想と割り切って、多少のことなら笑って流しましょう。〜
しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。
実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
職叩きはダメ、絶対。
■前スレ■
RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/
■関連■
RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/
次スレの依頼は980の人がお願いします。
反応がなかったら気がついた人が依頼しましょう。
- 571 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/07 06:45 ID:b1U1aAd50
- 体術近接物理忍者用にこんな武器が欲しいでござるよ
梅沢の十手[1] 忍者刀
Lv4 ATK70 MATK126 重量40
近接物理攻撃時、5%の確率で蓄積カウンターを1つ得る
蓄積カウンターは最大15まで貯めることができる
スキル「力の解放:幇」Lv1使用可能
スキル「力の解放:放」Lv1使用可能
スキル「力の解放:縫」Lv1使用可能
力の解放:幇 MaxLv1
詠唱;0ms 効果時間:30000ms 消費SP:10
スキル使用時、すべての蓄積カウンターを消費する
ATKが[消費した蓄積カウンター数*30]だけ増加する
MATKが[消費した蓄積カウンター数*20]だけ増加する
力の解放:放 MaxLv1
詠唱;2000ms 消費SP:10
スキル使用時、すべての蓄積カウンターを消費する
自分を中心とした11*11に魔法攻撃を行う
このスキルでダメージを与えられたMobは3セルノックバックする
ダメージ:[MATK*(消費した蓄積カウンター数*100)]
力の解放:縫 MaxLv1
詠唱;1000ms 消費SP:10
スキル使用時、すべての蓄積カウンターを消費する
自身の体力を[消費した蓄積カウンター数*200]回復する
- 572 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/07 12:46 ID:AUDBrpqm0
- >>571
神河謀反か
じゃあ俺は
墨目の骨絶ち[2]忍者刀
Lv4 Atk150 Matk200 重量150 装備Lv135
Cri+30 Str-3 Agi+3 Int-5 Vit-3 Dex+4 Luk-10
高確率で【出血】、【致命的な傷】が発動する。
確率でオートスペル【ワイドブリーディングLv3】が発動する
Lv7以上の精錬値により、高確率でオートスペル【ワイドブリーディングLv5】、【ヘルジャッジメントLv5】が発動する。
Lv8以上の精錬値により、高確率でオートスペル【ワイドソウルドレインLv3】発動する。
Lv9以上の精錬値により、高確率でオートスペル【ヴァンパイアギフトLv3】が発動する。
墨目たんprprpr
- 573 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/07 22:34 ID:ijyj5Ahy0
- 湾民強化が欲しい
ピンクタイフーン[3] 鞭
Lv3 ATK130 重量100 装備Lv100
Matk20
物理攻撃時に一定確率で振動残響が発動する。
覚えている振動残響のLvによって発動率が変動する。
打楽器[3] 楽器
Lv3 ATK100 重量100 装備Lv100
Matk50
物理攻撃時に一定確率で振動残響が発動する。
覚えている振動残響のLvによって発動率が変動する。
Lv5覚えてたら50%くらいの確立で発動してくれればスイングとあわせて結構使い物になると思うんだ・・・
- 574 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/09 05:22 ID:BJZLGbe90
- 地味だけどこれぐらいがちょうどいいよね!
ぬいぐるみ人形[1] アクセサリ
重量13 装備Lv33 ノービス以外装備可能
物理攻撃の6%を反射する。
物理攻撃を受けた時、敵に一定確率で毒、沈黙、呪い、石化のどれかをかける。
- 575 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/09 15:16 ID:ZhfGIuKU0
- ■スキル「ウォーターボール」を以下のように変更します。
スキルレベル1:水域以外で使うときは消費SPが2倍になります。
スキルレベル2-3:水域以外で使うときはレッドジェームストーンが一つ必要ですが球は9発出るようになります。
スキルレベル4-5:水域以外で使うときはクリスタルブルー1個かレッドジェムストーンが必要になります。
両方所持してた場合はクリスタルブルーが優先して消費されます。
いずれのレベルも、水場で使用した場合、触媒は消費されませんが水域のセル数だけ球が出るようになります。
- 576 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/11 09:35 ID:HEKrjWyk0
- ■フロストハック Lv1
PTメンバーの一人に水属性Lv2を付与する。
(サモン水の個数*10sec)+(サモン水Lv*1min)=効果時間
クリスタルブルーを1個消費する。
■イグニスタック Lv1
同上の火属性
■ウィンドミル Lv1
同上の風属性
■クラッシュオーレ Lv1
同上の土属性
■マリオネットインザミラー Lv5
ホワイトインプリズン状態の対象に指定したスキルを使わせる。
ホワイトインプリズン状態が解除されると同時に念属性魔法ダメージを与える。
最大4000%*3hit 成功率15%
対象が念属性の場合、ホワイトインプリズン状態でなくても成功する。
- 577 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/18 03:11 ID:ayxvSCVC0
- self-sacrifice(セルフ サクリファイス)
スキル取得条件:ディボーションlv5、サクリファイスlv5
範囲:11セル
詠唱時間:5秒
消費SP:100+10秒毎にSP-10
サクリファイス待機状態でのみ使用可能なスキル
指定したパーティメンバーからのダメージを全て自分に回す
対象とのlv差に関係なく使用できる、ただし1人にしか使用する事が出来ない
インデュア持続時間中のみ、回ってきたダメージがlv%で減少する
ディボーションとは違い、赤い線で対象とむすばれる
この状態でサクリファイスを発動させると
減った分のHPをパーティメンバーが均等に受け取る事が出来る
- 578 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/20 22:37 ID:SLnw36QS0
- ■月額課金が変更になります。
月額課金を無料、500、1000、1500から選べるようになります。
月額を課金しなくてもプレイできるようになりますが
その場合、キャラスロット1番目のキャラのみ使うことができます。
500円コースはキャラスロット1〜3番目(1ページ目)まで、
1000円コースはキャラスロット1〜6番目(2ページ目)まで、
1500円コースは現在と同じ12キャラ全てが使用可能となります。
課金コースを変更した場合、増額した場合は差額の支払いがあった日の翌日から、
減額した場合は次のメンテナンスまで変更前のキャラ分が使用可能です。
いずれの場合も利用権が残ってる場合、その日数で現在の課金コースを引き継ぎます。
※無料コースは利用権が減りません。
※減額した場合の差額の払い戻しには応じかねます。
- 579 :(^ー^*)ノ〜さん :13/05/30 03:20 ID:D42Tc+FC0
- あの動きってちょっとやってみたいですよね
立体駆動装置[3] 片手剣
Lv4 Atk145 Matk0 重量250 装備Lv100
スキル「高速立体駆動」Lv1使用可
高速立体駆動 MaxLv:1
詠唱:0ms ディレイ:0ms 消費SP:10 射程14セル
このスキルは重量が最大重量の1/10以下でないと使用できない
スキル使用時に「高圧ガス」を一つ消費する
選択した場所に瞬間移動する
高圧ガス 重量:5
極限まで圧縮された不燃性ガスが詰められたボンベ
- 580 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/04 00:08 ID:PanlPB0b0
- WL
・リーディングスペルブック
アコ系・マジ系のスキルを覚えていなくとも1つまで登録可に。WLの魔法枠とは別に登録される。リリース優先度は先頭から2番目。
発動するスキルレベルはランダム。元々LV1のスキルは50%で失敗する。対人エリアでは使用できない。
これらのスキルをリリースすると5分間WL以外のスキルは登録出来なくなる。魔法書は購入可能だが、1キャラ1日当たりの販売数が決まっており
消費期限を過ぎた魔法書は消滅する。
※あんま盗作スキルを増やすのはどうかと思うけども
・ハイエナジーコート(クエスト)
近接被弾の消耗SPが1%で固定されているエナジーコート。
さらに詠唱時間付きのオートバーサクのような切り替えスキルに
遠距離攻撃は従来の計算になる。
・クァグマイア修練(クエスト)
範囲を7*7に拡大させる。対人エリアでは5*5のまま。
- 581 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/17 23:03 ID:CEsjUS4P0
- 皿です。
ライド影やドラキュラcがあっても皿や湾の助けがないと使いこなせないこんな感じの強スキル出てきてほしいです
アーケインスパイク(ARCANE SPIKE)
Max Lv : 5
習得条件 : 槍修練Lv 10、ピアースLv 10、ファントムスラストLv 5
系列 : アクティブ/攻撃
内容 : 武器を力強く突き刺し、対象に大ダメージを与えるスキル。
敵のサイズによって連打が可能だ。
[小型] : 1回攻撃
[中型] : 2回攻撃
[大型] : 3回攻撃
影響 : 使用者の「BaseLv」「JobLv」「Agi」の影響を受ける。
補正 : 槍以外の武器での使用時、攻撃力が3/4に減少する。
PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2に減少する。
[Level 1] ダメージ300% SP:10
[Level 2] ダメージ600% SP:35
[Level 3] ダメージ900% SP:60
[Level 4] ダメージ1200% SP:85
[Level 5] ダメージ1500% SP:110
計算式
ATK [(Skill Level * 300 + (AGI - 100) * 2) * (Base Level / 120 + Job Level / 200) * Size]%
Size 小 : 1 中 : 2 大 : 3 (ナイトスキル「ピアース」に準ずる)
SP [(Skill Level - 1) * 25 + 10]
- 582 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 02:22 ID:6HNNld480
- 剣士系の肉アンクル性能はもっと強化してもいいと思うんですよ
コンプティション(COMPETITION)
Max Lv : 5
習得条件 : バッシュLv 10 ジョイントビートLv 5 ファントムスラストLv 3(ルーンナイト)
習得条件 : バッシュLv 10 ディボーションLv 5 フォースオブバンガードLv 5 (ロイヤルガード)
系列 : アクティブ/補助
内容 : 一定時間対象を捕らえて行動不能状態にする。
スキル使用者も同時に行動不能になる。
対象が詠唱中だった場合詠唱は中断される。
行動不能状態中はバッシュのみ使用可能。
どちらかがバッシュを使用、又は戦闘不能になった時
行動不能状態は解除される。
行動不能となっている間は対象とスキル使用者
両方共AGI・DEXが一定量減少する。
ボスモンスターに対しては無効。
PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは持続時間が1/3になる
[Level 1] 持続 30秒 AGI・DEX減少量8
[Level 2] 持続 45秒 AGI・DEX減少量16
[Level 3] 持続 60秒 AGI・DEX減少量24
[Level 4] 持続 75秒 AGI・DEX減少量32
[Level 5] 持続 90秒 AGI・DEX減少量40
消費SP : 40
ディレイ : 500ms
クールタイム : 5000ms
- 583 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 02:25 ID:6HNNld480
- PT時の移動の不便さとメカのPTでの居場所のなさを解決したかった
ディグポーター(DIG PORTER)
Max Lv : 3
習得条件 : 火と大地の研究Lv 5 FAWシルバースナイパーLv 4 FAW マジックデコイLv 4
系列 : アクティブ/補助
内容 : 地面に一定距離障害物等を越えて転送を行う装置を設置する。
転送先に移動不可セル、もしくはスキルオブジェクトがある場合設置に失敗する。
レベルに関係なく12人まで転送できる。
スキル使用時、鉄1個、ブルージェムストーン2個、ジャルゴン5個が消費される。
オリデオゴン金槌と携帯用溶鉱炉を所有していなければならない。
同時に設置できる最大数は 2個まで。
テレポート不可マップ・PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは使用不可能。
[Level 1] 移動セル4
[Level 2] 移動セル8
[Level 3] 移動セル12
消費SP : 120
詠唱時間 : 6000ms
ディレイ : 2000ms
クールタイム : 10000ms
- 584 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 02:29 ID:6HNNld480
- 罠や矢のようにジェムもまとめて軽量化したいって意見は前から出てるので
鉱石圧縮(ABSURDITY PACKAGE)
Max Lv : 1
習得条件 : ハンマーフォール Lv5 オーバートラストマックスLv 5 マキシマイズパワーLv 5
系列 : 製造
内容 : オーバートラストマックス状態でのみ使用可能。
各種ジェムストーンを力の限り箱の中に押し込み、
超圧縮パッケージの作成を試みる。
STRとLUKが高いほど成功率が増加する。
材料としていずれかのジェムストーンを30個使用する。
消費SP : 10
アイテム名 : ブルージェムストーンボックス
説明 : 少しでも開くと中身の石が弾け飛んでくる。
恐らくブルージェムストーンが30個程入っている。
重量 : 20
アイテム名 : イエロージェムストーンボックス 以下略
アイテム名 : レッドジェムストーンボックス 以下略
- 585 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/18 15:09 ID:R8I7gWUP0
- 弓影葱さんもアイシテ!って聞こえたので。
ホワイトキャット[0]
かわいい白猫のピンバッジ。
DEX3 ブラックキャット[0]と同時に装備時
スキル消費SP-20%
メカニックボウ[3]
機械仕掛けではあるが、扱い安いように小型軽量化が
なされた最先端の弓。
DEX+10 HIT+10 ATK180
シューティングスター[2]
魔法の力で、放った矢がキラキラと輝いてみえるという弓。
スターアローを装備時、遠距離攻撃力30%増加。
トライアングルショットの威力が30%増加し、スターアロー装備時は
トライアングルショットのエフェクトが△から☆になる。
ATK160
スターアロー きらきらと輝く矢。
大盗賊の服[1]
伝説の大盗賊が着ていたという服のレプリカ。
動きやすくて丈夫につくられている。
AGI+3 ASPD+2%
大盗賊の靴[1]
伝説の大盗賊がはいていたという靴のレプリカ。
靴底には小さな刃が隠されていたりするらしい。
ATK10 FLEE10
大盗賊の服、大盗賊の靴を同時に装備時
スキル消費SP-10%、移動速度上昇。
- 586 :(^ー^*)ノ〜さん :13/06/23 00:28 ID:Qh68QrC80
- >トライアングルショットのエフェクトが△から☆になる。
なにそれちょうほしい
- 587 :(^ー^*)ノ〜さん :13/07/20 11:37 ID:hRzqcyAn0
- ルーンナイト/ロイヤルガード
マッシヴヒーリング クエスト/パッシブ
受けるヒールの回復量が30%増加する。シーズモードでは無効になる。
ミンストレル/ワンダラー
カリスマ クエスト/パッシブ
一部のスキルを除き、演奏/ダンスのステータス上昇効果が1.3倍になる。
またこれらのスキルの使用時に自身のFLEEが40増加する。
ウォーロック/ソーサラー
ドラゴンキリング クエスト/パッシブ
MVPモンスターに与える魔法ダメージがBlvに応じて最大1.5倍まで増加する。
メカニック/ジェネティック
コールストア クエスト/アクティブ
NPC販売商人を呼び出すことができる。CT300秒
アイテムは一般的な消耗品のみで、各種200個(矢は3000本)で品切れとなる。
売却も100個まで売却可能。在庫等は4時間でリセットされる。
- 588 :(^ー^*)ノ〜さん :13/07/20 17:02 ID:KUNYe5dd0
- 〔衣装〕双子のドロップス
装備した女は胸が大きくなる。
男が装備した場合は股間が膨らむ。
- 589 :(^ー^*)ノ〜さん :13/07/22 05:01 ID:7wCl023R0
- MVPモンスター、ドッペルゲンガーがスキル 影武者 を使用する様に修正しました。
ドッペルゲンガーカードの効果が 攻撃速度増加 から
攻撃速度増加、影武者lv3使用可能。 に変更されました。
- 590 :(^ー^*)ノ〜さん :13/08/27 02:06 ID:x22vepHz0
- ペア武器色々と前のめりになる武器とか。
光月[1] Lv4武器 Atk110 MAtk90 特殊片手剣
聖属性武器、悪魔種族と闇属性に対して25%の追加ダメージと10%の追加魔法ダメージ
武器に聖属性を付与した場合、さらに追加ですべての種族に与える物理ダメージ+20%と魔法ダメージ+10%
この武器は例外的に短剣が装備可能ならば使用可能でASPDは短剣に準じるがサイズ補正は片手剣として扱う
月影[1] Lv4武器 Atk90 MAtk110 短剣
闇属性武器、天使種族と聖属性に対して25%の追加物理ダメージと10%の追加魔法ダメージ
武器に闇属性を付与した場合、さらに追加ですべての種族に与えるダメージ+20%と魔法ダメージ+10%
光月と月影を同時に装備した状態で
光月の精錬値が1上昇する毎にHit+2
月影の精錬値が1上昇する毎にFlee+2
光月と月影を同時に装備した状態で武器に属性(火水風地闇聖毒)を付与した場合
光月の精錬値が1上昇する毎に攻撃速度1%上昇
月影の精錬値が1上昇する毎にMAtk+1%
さらに光月と月影の精錬値が1以上で同じ場合、十文字斬りの威力が20%増加
辻切り[3] Lv4武器 Atk180 特殊両手剣
無属性武器、片手剣装備可能な職業は使用可能でASPD、サイズ補正は片手剣準拠
人間系に精錬値×10%だけ与えるダメージが上昇
すべての物理、魔法攻撃時に10%の確率で自分に致命傷攻撃Lv1をし、その攻撃で死ぬこともある
精錬値2ごとに自分に与える致命傷攻撃のLvが1ずつ上昇し発動確率が1%減少する
装備中は強制的にオートバーサーク状態となり、HPが低下すると攻撃力がさらに上昇する
武器に闇属性を付与したとき、追加で、攻撃時、精錬値と同じ確率でヴァンパイアギフトLv1を発動する
呪霊刀[2] Lv4武器 Atk30 特殊片手剣
念属性武器、短剣装備可能な職業は使用可能でASPDは短剣、サイズ補正は片手剣準拠
ASPD-20% 攻撃時、精錬値×5%の確率で呪い状態にする
呪い状態の敵に対して精錬値×5%の追加ダメージ
影狼、朧の場合、召喚している符の数一つにつき3%の追加ダメージを与える
月兎[3] Lv3武器 Atk90 短剣
分身状態の場合、すべての種族に与えるダメージ+20%
朧幻想状態の場合、すべての種族から受けるダメージ-10%
同時にかかっている場合、十六夜のクールタイムが無くなり明鏡止水のクールタイムが30秒に短縮される
- 591 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/16 01:26 ID:a5rgyWzvO
- ボスキャラがいるマップで、毎月5000円ぐらいで他のギルドやパーティーが入って来れないプライベートマップ作って欲しいわ。
競合とか揉め事とか精神的に疲れるねん。
- 592 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/16 01:40 ID:7NjaBhUs0
- 全ボスが、それぞれインスタンスダンジョンで出るようにすればいい。
まぁ、MVP品が軒並み大暴落するだけだろうけど。
- 593 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/16 07:04 ID:CHCydyDW0
- >>592
MVPcの敷居が低くなっていいじゃないか。何か問題があるかな?
もういっそ公式が現金販売すればいいんだよ。軒並み1枚10万円ぐらいで。
2年近くボス狩りしてるけど1枚も手に入らないよ。なんたる時間の浪費。もう俺はキチ○イなんだろうな。
東京⇔大阪間だって飛行機やら電車やら手段があるんだ、同じ理屈で金で時間を買ってもいいんじゃないかな。
困る奴は裏で法外な値段で売ってる連中だけだよ。浄化作用も働くだろうし導入して欲しいわ。それなら買うわ。
- 594 :(^ー^*)ノ〜さん :13/09/17 14:32 ID:OF670j2+0
- 100万↑だろ販売するなら
- 595 :(^ー^*)ノ〜さん :13/10/12 00:42 ID:LLbcLIPz0
- 5年前から来た人たちがレスしているようだ
- 596 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/19 19:28 ID:Mq/q0B1k0
- 鉱山のピッケル[2] Lv3武器 Atk200 両手斧
無形モンスターの防御力無視
工事帽を装備時更に無形モンスターに20%の追加ダメージ
鉱山ヘルメットを装備時更に無形モンスターに20%の追加ダメージ
ノッカーカードとを装備時更に無形モンスターに20%の追加ダメージ
- 597 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:20 ID:GEs9BmM+0
- ホワイトスネイクのセット効果
スネイクcと装備時毒状態確率更に増加
ゼノークcと装備時毒状態確率更に増加
- 598 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:40 ID:GEs9BmM+0
- 悪鬼の仮面とセット効果
阿修羅を装備時matk+50
羅刹剣を装備時matk+50
阿修羅と羅刹剣を装備時matk+5%
- 599 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:45 ID:GEs9BmM+0
- ペコペコのヘアバンドのセット効果
ペコペコの羽耳と装備時攻撃速度詠唱速度のデメリットが打ち消される
- 600 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:56 ID:GEs9BmM+0
- 悪鬼の仮面とセット効果
阿修羅を装備時精錬値毎にmatk+5
羅刹剣を装備時製錬地毎にmatk+15
阿修羅と羅刹剣を装備時matk+5%、詠唱速度10%減少
- 601 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 21:57 ID:GEs9BmM+0
- ・・・いるのセット効果
あくまのささやきと共に装備時呪い、恐怖が発動しない
- 602 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/22 22:10 ID:GEs9BmM+0
- スロットエンチャント
ランス[4]
アイボリーランス[4]
テュングレティー[2]
ゲラドリア[2]
ロングホーン[2]
ヘルファイア[3]
ブリューナク[3]
ロンギヌスの槍[3]
- 603 :(^ー^*)ノ〜さん :13/12/23 23:31 ID:FfbVTWNG0
- ミラクルスタッフ[0] MATK+145 片手杖 ウォーロック・アークビショップ
INT+3 [ジュテックス]Lv1使用可能。一般モンスターから受けるダメージ+20%
ヴァンパイアスタッフ[1] MATAK+230 両手杖 ウォーロック
INT+6 [ドレインライフ]で与えるダメージ+150%、[ドレインライフ]使用時、対象に高確率で[出血]を与える
聖属性で受けるダメージ+100%
ジャイアントキリング[1] MATK+190 両手杖 ウォーロック
INT+5 魔法攻撃時、対象のMHP1%のHPを消失させる。この効果で対象のHPが10%以下にはならない。
- 604 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/02 10:23 ID:D9IqWkjX0
- スロットエンチャント
イグニスステイル[2] スロットエンチャントに成功したものは発火しない
エンドセクション[2] スロットエンチャントに成功したものは氷結しない
- 605 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/02 11:45 ID:Ijr5Ach70
- ネット販売 1dayチケット
WebMoney等で購入可能
- 606 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/02 14:27 ID:D9IqWkjX0
- 古風な目隠し
絶対に暗闇にならない
aspd+3%詠唱−3%
重厚な大剣と共に装備時精錬値+1毎にatk+15
スタッフオブゲフェンと共に装備時精錬値+1毎にmatk+15
- 607 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/03 13:48 ID:6WBxxTco0
- クイックソード[1] 片手剣 レベル4 atk150
ワンハンドクイッケンが使用可能
- 608 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/22 19:50 ID:xFNA+dXY0
- 英霊の宝珠[1] アクセサリ
装備レベル制限 125
全職業装備可
古の英雄が身に着けていたと言われる宝石をあしらったアクセサリー。
ASPD+3% ATK+3% MATK+3%
ルーンナイト装備時、「イグニッションブレイク」のクールタイムが3.3秒減少する。
ロイヤルガード装備時、「オーバーブランド」の固定詠唱が2秒減少する。
ウォーロック装備時、「クリムゾンロック」「チェーンライトニング」「ジャックフロスト」「アースストレイン」のダメージが30%増加する。
ソーサラー装備時、「サイキックウェーブ」の変動詠唱が100%減少、「ストライキング」使用時対象者に追加でATK+70する。
レンジャー装備時、「ファイアリングトラップ」「アイスバウンドトラップ」のダメージが150%増加、「アローストーム」の変動詠唱が50%減少する。
ミンストレル装備時、「シビアレインストーム」の固定詠唱が100%減少し、ダメージが50%増加する。
ワンダラー装備時、「シビアレインストーム」の固定詠唱が100%減少し、ダメージが50%増加する。
メカニック装備時、「アックストルネード」のクールタイムが1.5秒減少し、ダメージが30%増加する。
ジェネティック装備時、「スポアエクスプロージョン」「カートトルネード」の消費SPを50%減少する。
ギロチンクロス装備時、「ローリングカッター」のダメージが50%増加する。
シャドウチェイサー装備時、「マスカレード:イグノアランス」「マスカレード:ウィークネス」の固定詠唱が100%減少する。
アークビショップ装備時、スキル使用ディレイが30%減少し、スキル消費SPが40%減少する。
修羅装備時、「雷光弾」の変動詠唱が100%減少し、ダメージが50%増加する。
- 609 :(^ー^*)ノ〜さん :14/01/30 14:16 ID:YUGroTqh0
- スタッフオブフローライト[4] Lv4武器
常時[ブレッシングLv10][サクラメントLv5][魔法力増幅Lv10]状態になる
INT+10 DEX+10 LUK+10
物理・魔法攻撃時、50%の確率で武器が破損する
静かな時間 アクティブ MAXLv1 ソーサラースキル
31*31の対象すべてのSPを0にする。黄金蟲カードでは防げない。
さらに30秒間、SPが回復できなくなる。(ソウルチェンジ以外での回復は不可)
厳かな空気 アクティブ MAXLv1 ウォーロックスキル
31*31の対象は、30秒間最後に使ったスキル以外使えなくなる
このスキルの効果中はすべてのスキルのCTがなくなり、SPを消費しない
- 610 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/01 13:47 ID:070SGkjO0
- 一部アイテムが【特殊加工】により「アクセサリ」にできるようになりました。
スタージュエル→スタークリスタル[1]
鮮血の鱗+火竜の鱗→ドラゴンのお守り[1]
ロゼッタストーンの欠片→古代の碑石[1]
石炭→ブラックダイヤモンド[1]
スタークリスタル[1] 重量0
コメット、クリムゾンロック、メテオストームで与えるダメージ+30%
念、無、火属性攻撃耐性+15%
ドラゴンのお守り[1] 重量20
大型モンスターに与えるダメージ+15%
火属性攻撃耐性+15%
古代の碑石[1] 重量50
メモライズの詠唱速度-2秒
古代の金装飾と装備時、全ステ+3、"ハイディングLv5"、"魔法力増幅Lv5"使用可能
消費SP+12
ブラックダイヤモンド[1] 重量10
DEF+23 MDEF+15 聖属性攻撃耐性+15%
- 611 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/04 03:13 ID:6Qg60jGh0
- 【ヴェスパー・グラビティーコア】
"グラビテーションフィールド"を使用時、固定ダメージが10倍になる。
さらに範囲が11*11になり、消費SPが3倍になる
【RSX・イグザーストコア】
"ウォールオブフォグ"を使用時、遠距離軽減ダメージがさらに25%軽減される(加算)
範囲が7*7となり、効果時間が40秒に延長され、消費SPが2倍になる
- 612 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/24 20:41 ID:rOAKUgXU0
- まだGvにギロチンクロスで出てた頃こうなったらなぁって思ってたこと
・ギロチンクロスのバーサクポーション使用可能化
・GvでのFlee低下ペナルティの廃止
・両手武器のStrペナを回避するための要求Strを下げる(片手武器は現状維持)
・EDPの倍率をR前の400%+毒属性100%に変更(個々のスキルのEDPペナに変更なし)
・武器に付与した新毒を状態異常カードが有効なすべてのスキルで掛けれるように変更
・ベナムプレッシャーで新毒を上書き出来るように変更
- 613 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/27 20:33 ID:yxprzV7o0
- ■レンジャースキル「アローストーム」の調整を行い、スキル説明文を変更いたしました。
補正
PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になる。
↓
補正 :
PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは、攻撃力が1/2になり、その他のマップでは攻撃力が1/3になる。
■一部MVPモンスターがレンジャースキル「アローストーム」のダメージを受けた時、スキル「ライフストリーム」を使用するように調整しました。
■ウォーロックスキル「リコグナイズドスペル」使用時、魔法で与えるダメージが2倍になるように仕様変更いたしました。
■ギロチンクロススキル「ローリングカッター」がアサシンクロススキル「エンチャントデッドリーポイズン」と併用時に攻撃力が1/2になるを、3/4になるに仕様変更しました。
■モンクスキル「残影」を爆裂波動状態時は気弾の消費無しに使用可能なのを、PvP・攻城戦・ターボトラックマップでは爆裂波動状態でも通常通り気弾を消費するように変更しました。
■ロードナイトスキル「スパイラルピアース」に、PvP・攻城戦・ターボトラックを除くマップで、攻撃力が3倍になるように変更しました。
- 614 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 07:58 ID:6T5QuDYk0
- >>613
> 実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
- 615 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 18:17 ID:PkmpuXu5O
- アンリミットがアロスト乗るのが判明したしこれでも生ぬるい
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 23:10 ID:r9Gk/UPV0
- 該当スレって何処だ・・?
叩きスレは無くなったみたいだし
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 23:12 ID:9Vy+6kkk0
- いまこそばらんすすれをふっかつさせるときか
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/08 00:55 ID:8nxWuACI0
- ・「モンスター魔法書」追加
モンスター専用スキルをリリースで使用することが出来る
ウォーロックのリーディングスペブックで登録できる、前提スキルを取得する事で登録可能。
・ヴァンパイアギフト(前提ドレインライフ)…範囲HP吸収
・メンタルブレイカー(前提ソウルエクスパンション)…対象にSPダメージ
・ドラゴンフィアー(前提ヘルインフェルノ)…範囲に状態異常
・イクスパルシオン(前提チェインライトニング)…対象をテレポートさせる
・ホールドウェブ(前提ジャックフロスト)…対象を移動不可能状態にする
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/09 22:48 ID:HRoKImo+0
- サバフのクロースにFLEE+20追加……って今の上がり具合だと駄目か。
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 04:13 ID:L4aDKcNE0
- 【ソーサラー】
ちちんぷいぷい MAXLv5
3次スキルがランダムで発動する。レッドジェムストーンを2個消費する。
クリエイトジェム MAXLv2
ゼロピーとSPを消費してランダムで1色のジェムを生成する。
Lv2の場合、作れるだけ同時に生成する。
【ギロチンクロス】
クラッシュステップ Lv1
バックステップ使用時、使用点と移動点の間の対象に大ダメージを与える。
【ジェネリック】
ボックスストライク Lv5
箱系アイテムを消費して大ダメージを与える。箱によって威力が変わる。
【アークビショップ】
エーテル Lv1
アンシラを爆発させることで周囲に無属性大ダメージを当たる。
ダメージを食らった対象は、自身の最大SPが低いほどダメージを食らう。
【朧/影狼】
アマテラス・オオカミ Lv10
陽光の箱を消費することで全画面の対象すべてに大ダメージを与える。
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 17:00 ID:RyRSkfZw0
- ●ロイヤルガード-タウント
11*11範囲の敵のターゲットを引きつける、6秒間移動攻撃不可能になり効果中モンスターからのダメージを9割カットする。CT1分
●ルーンナイト-リバイタル
6分間、ヒールの回復量+40%。ヒールを受けて1秒間モンスターの物理攻撃を70%の確率で回避する
●ギロチンクロス-フェイタリティポイズン
毒瓶を一つ消費し20分間、通常攻撃のATK+150%、ASPD+2、攻撃範囲+1。エンチャントデッドリーポイズンとは重複しない
倒れても効果は消滅しない。
●シャドウチェイサー-透視
パーティメンバーが所持している攻撃スキルを一つ選択肢してクローンスキルに収得できる。
2次職スキルまではクローンスキル、3次職スキルはリプロに自動的に振り分けられる。CT5分。
●ミンスト&ワンダラ-スーパースター(パッシブ)
自身の3次職演奏を2つまで重ねられる。PTを組んでいる場合、それぞれ2つまでの演奏を無制限に重ねられる。
●ウォーロック-エレメンタルアナライズ
画面内のモンスターに火風水土いずれかの耐性を1分間、50減少させる。対応した色のエフェクトが頭上に出る。
またこの効果がかかったモンスターを物理攻撃で攻撃したときに、攻撃したプレイヤーのSPが1回復する。CT30秒
●ソーサラー-ソウルシェア
自身のSPを1/4消費する。消費したSPの半分(1/8)のSPをPTメンバーの人数に掛け合わせて与える。CT1分。
対象がアコライト系、マジシャン系の場合、自身の武器Matakの半分のMatakを4分間与える。後者の効果は対人マップでは発揮されない。
●アークビショップ-ミラクルラッキー(パッシブ)
待機中・移動中に低確率で画面内のPTメンバー全員にカードドロップ率+0.01の支援効果を付与する。持続時間1分
●ジェネティック-リサイクル(パッシブ)
3人以上のPTを組んでいるとき、70%の確率でスキルで使用したアイテムが手元に戻る
●メカニック-戦闘指南(パッシブ)
3人以上のPTを組んでいるときPTメンバーの装備の精錬分を2倍として扱う。スキルによる消費アイテムが30%の確率で手元に残る。
- 622 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 20:50 ID:/tL1DBGK0
- 何か忘れていませんかねぇ
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/12 00:55 ID:PsGEJbV70
- ●レンジャー-モンスターコール(パッシブ)
ON/OFF切り替えスキル。2名以上のPTを組んでいるときMAPにモンスターを一定確率で追加で沸かせる。PTメンバーが多いほど沸く確率が上昇する。
効果中は5秒ごとに1SPを消費し、最大でMAP内に+5体までモンスターが増加する。一部MAPでは効果が無効化される。
●修羅-虎穴焉得
画面内に入ってきたモンスターの体の色が赤く変色し、HP回復能力やステータス強化などを得て強力になる。
モンスターとのレベル差が大きいほど上昇率も高く、この状態のモンスターを攻撃することで大きな共闘効果を得、PT人数に応じたドロップ率ボーナスを得る。
スクロール(モンスタードロップ)を使用することで他のクラスも使用可能。PT以外のプレイヤーには通常モブとして扱われる。効果時間10分
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/12 01:25 ID:ultCnMLs0
- >3人以上のPTを組んでいるとき、70%の確率でスキルで使用したアイテムが手元に戻る
原価0で製薬か、まさに錬金術だな
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/13 09:03 ID:Q0p4xo9H0
- いい加減スキルエフェクトやら装備やらのグラフィック面の強化をすべき
バグとグラとラグ改善に費やすだけでもだいぶ違うだろうに
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/13 14:21 ID:28qdwz0e0
- あくまでもここは妄想なので……
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 04:39 ID:fm/FPNn40
- セリーヌ・キミカード 武器
全種族に与える魔法ダメージ+15%
全属性モンスターに与える魔法ダメージ+10%
全サイズに与える魔法ダメージ+5%
低確率で自身の最大HP10%を消費して、消費分を固定ダメージとしてMOBに与える
ランドグリスゴーストカード 武器
聖属性モンスターに与える物理ダメージ+50%
武器が壊れなくなる
キミの幻影カード 武器
念属性魔法で与えるダメージ+300% 消費SP+25
習得している"テレキネシスインテンス"のLv*15、MATKが上昇する
ゴピニクカード アクセサリ
"メテオストームLv10"使用可能
ボイタタカード アクセサリ
"ロードオブヴァーミリオンLv10"使用可能
【頭領タコ+ゴピニク+ボイタタカード】と同時に装備したとき、
"ストームガストLv10"使用可能
ウォーターボール等の水場限定スキルの制限がなくなる
ウォーターボールで与えるダメージ+250%
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 15:12 ID:lz4vWcxf0
- 修羅
点穴-全- すべての点穴スキルを取得した後開放。
短時間だが、効果時間中はすべての点穴効果を付与する。
影葱
メークエンチャント 自分もしくは味方に、様々なステータスアップのメークをほどこす。
付与されるステータスアップはランダムであり、メークの効果が終わるまで
新たにメークは上書きはできない。
ミラクルショット トライアングルショットLv7まで取得した後開放
前方にいる複数の敵にたいして、パワーを貯めて矢を放つ。
ミラクルショットが当たった敵に対して、様々な状態異常を付与し
3秒の間トライアングルショットの威力が20%増える。
(コンボモンクのように、サプライズ→ミラクル→トライアングルと続けると大ダメージ)
メカニック
FAWコントロール 使用するとメカニックの移動は不可能になる代わりに自身が設置した
シルバースナイパーおよびマジックデコイを直接操作する。
(献身やマリコンのように稼動範囲内制限あり)
コントロール可能なのは2体のみであり、コントロール下にあるFAWは
攻撃力を最大限に活かすかわりに、耐久力がおちてしまう。
攻撃力10%上昇、MHP20%減少。
操作中のFAWが壊れるか、遠くまでFAWが離れるとメカニック本体の操作に戻る。
これは魔道ギア搭乗中にしか使用できない。
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 19:27 ID:V3ZcFg8w0
- ストライキングがパーティーメンバー以外にもかけられるようになりました。
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/17 09:21 ID:aMuKux6/0
- #フォーチュンリング[1] 重量100
カードドロップ率+0.01%(バブルガムの効果を受けない)
LUK+2
#アロンの杖[4] 重量30 武器Lv4 闇属性
INT+4 DEX+2
精錬値が+9以上の場合、魔法攻撃時、高確率で9*9に災いをばら撒く
(幻覚、発火、SP-99%、水属性耐性-99%、発狂、石化、移動速度0、スタン、呪い)
#グロリアスリングEX[0] 重量0
全属性耐性+10% 固定詠唱-10%(加算) ディレイ-10%
グロリアス武器と装備した時、武器の精錬値+1毎に全ステータスが+1される
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/17 16:57 ID:QUx98aDY0
- ・「イラストレーションカード」追加
これまでの能力を持ったカードとは別ジャンルのカードを実装。
特別ダンジョンに潜ることで低確率でモンスターがイラストレーションが描かれたカードを落とす
イラストレーションカードは通常の装備に挿すことは出来ずに、貸し出される特殊な装備にのみ挿すことが出来る
・特別ダンジョン仕様
通常の装備は一切効果が出ない。
「スタミナ」が存在し、スキルを使用するか時間経過で消耗する。
PTで進入した場合スタミナは共有される。
・攻撃力はイラストレーションカードの組み合わせによって決まる。また一部カードには能力やスタミナを増加させたり、
特定の属性のモンスターに攻撃力が上がるカードが存在する。ゼニーを払うことでカードを外せる。
・カプラに追加倉庫を追加。これらのアイテムはこちらに収納される。
・イラストレーションカードのみのPvPも実装
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/23 14:29 ID:McnM8EZY0
- #異界共振器[1]:アクセサリ 重量100
HP-10%、SP-10%
闇属性攻撃で受けるダメージ-10%
スキルを使用したとき、一定確率で使用したスキルが再度発動する。
物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分に恐怖・呪い・混乱・暗闇・沈黙のいずれかがかかる。
「輝く偏四角多面体」と「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
「輝く偏四角多面体」と「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/25 08:27 ID:4jTiANor0
- アトミックコンバート アクティブMAXLv5 ソーサラー
モンスターを倒した時、一定確率でさまざまなアイテムを追加ドロップする
アトミックコンバート状態では獲得経験値が5%減少する
(対象指定可能)
バロック アクティブMAXLv5 ウォーロック
自分と対象からの射程が短くなるほど大きな固定ダメージを与える
自身に使用した場合、15*15の範囲でHP3倍の闇属性ダメージを与え、HPが1になる
(黄金蟲c無効、最大30kダメージ、無属性)
クライシスメイクアップ アクティブMAXLv1 アークビショップ
女性限定。アンシラをすべて消費する事で一定時間、SPを消費しなくなる
さらにレノヴァティオの効果が20倍になる
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/21 12:07 ID:f5FYaWdL0
- ドレインシールド[0] 重量20 装備制限Lv15〜
獲得経験値+20% 一定確率で受けたダメージの1%を吸収する。
全モンスターからのダメージ+50% MHP-15%
ぐい飲み栄養ドリンク[0] 重量10 下段 装備制限なし
獲得経験値+2.5% 一定確率で万能薬をドロップする。
攻撃命中時、一定確率で幻覚状態になる。
血塗られた赤いマント[1] 重量10 肩にかけるもの 装備制限なし
獲得経験値+15% 全モンスターからのダメージ+20%
出血状態時、さらに獲得経験値が+5%
サイコリーディング[0] 重量10 中段 装備制限なし
獲得経験値+10% 全モンスターからのダメージ+20%
一部スキルが使えなくなる(演奏を除く、2次職スキル全般)
癒着式学習シューズ[1] 重量10 靴 装備制限 3次職
MHP-20% 獲得経験値+5%
移動速度が常時+100%
装備をはずしたとき、高確率でPTメンバー全員にコーマがかかる
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/30 13:31 ID:QSjF8CMj0
- 俺も新たなROのシナリオ考えたんだけど発表していい?
神魔戦争編
モロク魔王が打たれ、ルーンミッドガルツおよび三カ国に再び平和が訪れた
しかし…その平和は長く続かなかった…
ある日空中に謎の飛来物をみたという目撃者が数多くあらわれる
ルーンミッドガッツは兵士を派遣したところ
そこには大きな翼が生えた一人の天使が傷つき倒れていた…
天使を保護し数日後、天使は目を覚ます
そして天使は語りだした…
「今、我々の住む天界が窮地に脅かされています
我々天使が住む天界、そしてそれに対をなすのが悪魔のすむ魔界…
二つの世界はお互いに干渉しないようにしていましたが
ある日突然魔界の魔物が我々神界へと侵攻をはじめたのです…
本来お互いの戦闘力は均衡していたが故、無益な争いを避けていたのですが
今回侵攻してきた魔物達の戦力は…過去とはくらべものにならないほど強大なものになっていました…
そして私はあなたたち人間界への使者として馳せ参じてきたのです
お願いします!我々天界をお助けください」
突如存在を知ることになった天界と魔界
天界の窮地と魔界の謎の強大化…
今、ルーンミッドガッツから冒険者へと収集がかかった…
僕たちの冒険は新たなるステージへと進むことになる…
どうですか?
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/30 18:54 ID:O1P6uRl50
- 一部カードに追加効果が付与されました
ビョンウンゴカード
バヤニ・バコナワの鱗鎧と装備時、絶対に凍結しない、MATK+5%
鎧の精錬値が1上がるたび、INT+5、MATK+5%
鎧の精錬値が10のとき、追加で絶対に石化、睡眠にならない 鎧が火属性Lv2になる
バコナワカード
ナーガの鱗鎧と装備時、絶対に凍結しない、ATK+5%
鎧の精錬値が1上がるたび、STR+2、ATK+10
鎧の精錬値が10のとき、追加で絶対に呪いにならない 鎧が水属性Lv2になる
ブワヤカード
スプリントメイルと装備時、絶対に凍結、冷凍しない 鎧が地属性になる
精錬値が1上がるたび、VIT+1
精錬値が10のとき、追加で絶対に発火、氷結にならない 鎧が地属性Lv2になる
- 637 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/06 13:29 ID:3hepwr+K0
- ■以下の新しいセット効果が実装されます。
-ピットマンカード
・フォレストスタッフとともに装備時、追加でアーススパイク、ヘブンズドライブで与えるダメージ+5%、アースストレインで与えるダメージ+10%。
・フォレストスタッフUとともに装備時、追加でアーススパイク、ヘブンズドライブで与えるダメージ+10%、アースストレインで与えるダメージ+20%。
-ヒルウィンドカード
・ゴールデンロッドスタッフとともに装備時、追加でユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+5%、チェインライトニングで与えるダメージ+10%。
・ゴールデンロッドスタッフUとともに装備時、追加でユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+10%、チェインライトニングで与えるダメージ+20%。
-レッドペロスカード
・クリムゾンスタッフとともに装備時、追加でファイアピラー、メテオストームで与えるダメージ+4%、ヘルインフェルノで与えるダメージ+10%、クリムゾンロックで与えるダメージ+5%。
・クリムゾンスタッフUとともに装備時、追加でファイアピラー、メテオストームで与えるダメージ+8%、ヘルインフェルノで与えるダメージ+20%、クリムゾンロックで与えるダメージ+10%。
-ラウレル・ヴィンダーカード
・アクアスタッフとともに装備時、追加でフロストノヴァ、ストームガストで与えるダメージ+3%、フロストミスティで与えるダメージ+10%。ジャックフロストで与えるダメージ+5%。
・アクアスタッフUとともに装備時、追加でフロストノヴァ、ストームガストで与えるダメージ+6%、フロストミスティで与えるダメージ+20%。ジャックフロストで与えるダメージ+10%。
- 638 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/11 15:35 ID:HYr31Fix0
- ルーン:ドラゴニック=デバイス RKとドラゴンが融合して一時的に竜戦士となる 種族が人から龍になる、また硬い鱗につつまれ火・水耐性+100% DEF+300 MDEF+100
ロイガ:パーフェクト=ガーディアン 全てのダメージ攻撃を無効化する、その効果は献身ダメージにも適応される 使用中はいかなる行動、移動もとれない
メカ:全門開放 ロボ時のみ使用可能、所持している武器の合計ATKによって威力が上昇する広範囲遠距離物理スキル 使用すると全ての武器が破損する (目安ダメは特化ステ&特化所持アイテムで全範囲50k前後ダメージ)
ジェネ:サクリファイスオブホムンクルス 自らの体をもホムンクルスの糧とすることで究極系のホムンクルスが誕生する…はずだったが誕生したのは醜悪な姿をした邪悪なる生物だった スキルを使用するとプレイヤーが消えるかわりに邪悪なホムンクルスとなる邪悪ホムはMOBと同じように勝手に行動を取る 殺されるか120秒たつと拠点に戻される 邪悪ホムの火力は中級のMVPと同等程度
ギロクロ:断罪の剣=贖罪の鎖 数多の暗殺を手がけてきたチンクロが仲間を守るための殺しに目覚める スキル使用開始時から仲間がやられるたびにATK+10 自分が死ぬか300秒たつまでこの効果は続く
影葱:卑怯者と呼ばれたたった一人の男 隠密効果はインビジリティと同じでルアフサイト無効ダメージを受けても姿を現さない、ただしインビジと違い普段どおりに全ての行動が取れる 基本持続時間30秒 一人殺すたびに持続時間10秒延長
レンジャー:全てを押し流す一矢 壁にぶつかるまでノックバックする直線範囲の一撃をはなつ 範囲はシャープと同じ、壁にぶつかった際にノックバック距離*MHPの2%ダメージ
ミンワン:狂乱の宴-ザ・カオス- 合奏スキル 画面内の敵プレイヤー全員を状態異常「狂気」にかける
※状態異常「狂気」 自分の攻撃が同盟、同ギルドメンバーにも命中するようになる 30秒たつか狂気の効果により仲間を3人殺すと解除される
ウォーロック:バテン=カイトス 自分から5*5の範囲の仲間のSPを全て消費して世界を終わらせるほどの爆発をおこす この魔法は魔法反射・無力化装備を全て受け付けない
サラ:アンリミテッド=サブカルチャ 属性に対する理解力が増して火・水・地・風の魔法ダメージ+5%
アクビ:レストインピース-全てが終わりし日- 画面内の敵見方全てのプレイヤーはいかなる攻撃もできなくなる 文字通り全ての戦いが終わる究極の支援の完成形
修羅:開眼-第三の眼- 修行を極めた修羅はいかなる攻撃もさばいてしまう、全ての物理攻撃にたいしてカウンターでAS白羽取り発動(硬直は相手だけ)、全ての魔法攻撃にたいしてAS羅刹発動(SP消費無し)
- 639 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/13 11:45 ID:yMzOtTD30
- 魔創刀-メギドブレイズ-
魔界を創造したと言われる魔界の創造神が使っていたと言われる究極の魔刀
この武器を手にしたものは世界を覆すほどの力を得るという…
ATK999 片手剣 Lv4 闇属性 重量666
モンスターを1匹撃破するごとにHP500/SP10回復
武器制限の存在するスキルを無視して使用可能(ピアースなど)
特定種族のモンスターを1000匹撃破するごとに
その種族への与ダメージが+1%される(最大で+100%)
人種族MOBとプレイヤーは別カテゴリーで扱われる
装備してる間は状態異常「呪い」に永続でかかる
この状態異常はいかなる手段でも防いだり解除することはできない
この武器を装備or解除した際にHP-66666、SP-666
倉庫移動のみ可能
オーガトゥース、エクスキューショナー、ミステルテイン、エッジ、テイルフィング、ギンヌンガガップ、死の引導者、蒼炎のツインエッジ、紅炎のツインエッジ
暗闇の意志*100 暗黒の意志*10000 暗闇の破片*10000 家畜の血*1000 鮮血の鱗*500 闇に沈んだ刃*1000 血に染まった刃*100 闇の結晶体*10000 闇の破片*10000 闇のルーン*30000
以上を供物としてささげた上にさらにGvGでのべ30000人以上プレイヤーを殺しているキャラクターでのみ作成クエストを行うことができる
成功率30%で失敗すると材料は全てロスト&キャラクターも闇に飲まれて消失する
(GvGでのべ30000キルはある程度Gvやっているキャラなら余裕で達成してるだろうが
キャラ消失対策で捨てキャラで挑むことをある程度阻止するための抑止力である
ちなみにアタッカーなら毎週300キルぐらいはしてるだろうから100週も参加してるキャラなら間違いなく達成しているだろう)
- 640 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/28 06:49 ID:h+59/yxX0
- ヴァンパイアティース 下段
魔法攻撃時、10%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]LV5習得時、魔法攻撃時、100%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]使用時、高確率で対象に[ディスペル]Lv3発動
地獄の猫耳[1]上段
魔法攻撃時、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+5%
精錬値が1上がる毎に、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+3%
魔法攻撃時一定確率で20秒間、Matak+150、ボスモンスターの魔法防御力を無視する
スーパノヴァ[1]上段
Matak+30
パーティメンバーが2人以上の時さらにMatak+30、物理攻撃時オートスペル[魔法力増強]LV10発動
--以下の効果はシーズモードでは発動しない--
精錬値が6以上で、パーティメンバーが3人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[サイキックウェーブ]LV10発動
精錬値が8以上で、パーティメンバーが5人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[コルセオヒール]LV3発動
古の石版 消耗品
ウォーロック、ソーサラー、アークビショップのスキルの再使用時間をゼロにする。
再使用制限300秒、シーズモードでは使用することが出来ない
- 641 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/02 23:28 ID:nOC1Cr1U0
- 影葱の最終奥義に範囲スティール下さい
- 642 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/06 00:45 ID:P3Xd9gXO0
- 影葱の最終奥義に下着スティール下さい
- 643 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/10 11:56 ID:Z4HMoqVI0
- ヴィッテルスバッハ (課金アイテム)
ブルージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。
フロレンティン (課金アイテム)
イエロージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。
デレング (課金アイテム)
レッドジェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。
聖杯の破片 (課金アイテム)
聖水として使用できる。使用しても消費されず、消費軽減に制限がない。
- 644 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/11 12:17 ID:bdlP9QWn0
- そろそろ旧神器系の能力拡張というか改めて見直しするタイミングきてる気がするな
メギンは基礎能力もBaseLvによる拡張性も十分すぎるから現状維持として
ミョルは装備職制限の緩和、STR/DEX値は現状維持にしたとしても
全種Mobへのn%ダメージ増加(Base補正かけるならここ)、武器MATKの追加(ASTS考慮したらないのは不自然)ぐらいは欲しいな
スレイプニルは説明文の通り重量を見直すのは当然として、HP/SP増加orINTにBase補正かけて上昇するようにするか
唯一無二的な能力としてあらゆる速度減少効果を無視orジェネ版CBlv5使用可能ぐらいがいいとこだな
どうせならオーディン系特殊スキル改めて追加して効果はジェネのCB5と同じとかのが面白そうだが…
ブリシンは補強方法がいまいちわかんねーけど、全状態異常耐性or属性耐性でもつけてあげりゃいいんじゃね?
1個じゃ100パーはないにしても、全状態異常耐性なら(Base/100*25)%とかにすりゃ組み合わせ次第で強いだろうし
属性耐性なら全属性防御Baselv/100*8%って感じでつけたらかなり鬼性能じゃないか?
同じ神器アクセの立場で火力のメギンなら防御のブリシンって感じで分類したいしなぁ
- 645 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/26 07:33 ID:oFhiHVG40
- 一部神器に対して能力拡張を実装しました。
特殊クエストとアイテムを使う事でさらに強化することができます。
■アスプリカ
【黎明】【黄昏】のどちらかを付与することができるようになる。
効果の全ては加算される。
【黎明】 材料:スタージュエル1個、血のルーン30k個
全ての属性攻撃に対する耐性+20% flee+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ハイディング]使用可能
無限[レノヴァティオ][ブレッシングLv10]
【黄昏】 材料:ヴァルキリーの贈り物1個、闇のルーン30k個
全ての属性魔法攻撃に対する耐性+20% free+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ノピティギ]Lv3使用可能
絶対にマンホール、発火、呪いにならない
■ブリュンヒルデ
【英雄】【神託】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。
【英雄】 材料:勇者の意思10k個、ヴァルハラの花100個
MaxHP+20% VIT+20 物理攻撃で与えるダメージ+20% MATK-10%
物理攻撃時、高確率で[英雄の眼]状態になる
絶対に速度減少、暗黒、マーシュオブアビス状態にならない
(英雄の眼:30秒間、ASPD+5 ATK+15% HIT+200)
【神託】 材料:約束の聖書 第二巻(INT+3以上)5個、古代の金装飾(DEX+3以上)5個
MaxSP+30% LUK+30 物理攻撃で与えるダメージ-10% MATK+200%
魔法攻撃時、一定確率で[神々の加護]状態になる
常時[魔法力増幅]Lv10状態 与えた魔法ダメージの1%をSPとして吸収する
(神々の加護:30秒間、INT+200、魔法反射ダメージの全てを軽減する)
ギルド1つに対して能力拡張は1度しかできない。
能力拡張を行った砦は、商業地防衛地がリセットされる。
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/26 14:55 ID:oFhiHVG40
- ■ブリーシンガメン
【緋色】【金色】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。
【緋色】 材料:太陽神の象徴5個、賢者の石500個
火属性攻撃に対する耐性+100% STR、AGI、VIT+20
火属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[イムポシティオマヌス]Lv5状態
【金色】 材料:嵐の兆候5個、エメラルド30k個
聖属性攻撃に対する耐性+100% LUK、DEX、INT+20
聖属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[サムラギウム]Lv4状態
■メギンギョルド
【雷鳴】【轟音】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。
【雷鳴】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
AGI+20 ミョルニールと装備時、ASPDが最大値で固定され、武器ペナルティがなくなる
【轟音】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
VIT+20 ミョルニールと装備時、ミョルニールのASとスプラッシュダメージ効果がなくなる
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/03 22:03 ID:v3PIp7mI0
- うおーもっと魔法Buffをふやせー皿の俺にBuffDebuffの仕事をさせろー
ストライキング (Striking)
習得条件:フレイムランチャーLv 1、フロストウェポンLv 1、ライトニングローダーLv 1、サイズミックウェポンLv 1
種別:アクティブ / 補助
レベル選択:可
自分自身を除いた対象の武器・魔法攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる。
ストライキング効果を受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する。
使用者が習得している属性付与スキル(フレイムランチャー / フロストウェポン / ライトニングローダー / サイズミックウェポン) のレベルによって効果が増加する。
レベル 1 2 3 4 5
消費SP. 50 . 55 . 60 . 65 . 70
クリティカル +1% +2% +3% +4% +5%
持続時間. 60秒
毎秒消費SP 25 16 9 4 .1
クールタイム 2秒
ディレイ 1秒
固定詠唱(ms). 0
変動詠唱(ms) 1000
ATK/MATK増加量
MSP/100 + (SkillLv * 10) + (各属性付与SkillLvの合計 * 5)
- 648 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/03 23:08 ID:tBWH+PCV0
- ビフ2でヴェラチュール活用してるから自分にかけられないとか勘弁
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/06 22:59 ID:v8mJpOQt0
- ・AS発動率向上アクセ
装備している装備やカードのAS発動率が倍になるアクセサリー
実装によってAS型がネタからガチスタイルへ変わり要因となる
・合成武器
特定のS無し武器を媒体に確率合成、それぞれの特殊能力を合わせ持った、オリジナル武器を作成出来るメカニックスキル
例)プチつよい月光のウィンドダマスカス
・合体スキルシステム
同じ系統の三次職同士が隣接状態で発動出来る奥義スキル
魚+皿の超大魔法や、RK+RGの連撃無双
なお連+民はブラギアロスト
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/07 16:37 ID:zfi2xqY40
- 民とは全部ブラギ何タラで終わるな
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/08 16:19 ID:ja65BEkH0
- 合体スキル
湾+影狼で「地獄姉弟」
・お互いにスイングダンスと幻術分身の効果が倍になってかかる
・発動中はPTMのブラギが不協和音になり、残月がダウン効果しか発動しなくなる
・さらにウェポンパーフェクション、ハーモナイズ、地獄姉弟以外の合体スキルが使用不可になる
湾「民に朧、お前らは良いよなぁ・・・どうせ私なんか・・・」
影狼「姉貴、俺一生付いて行くよ」
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/08 16:49 ID:NBL3j6SH0
- デザコンアイテムを実装しました
#マジカルフェザー[1] 上中下段 重量250
スキル"マジカルアコキュン"Lv1使用可能
(マジカルアコキュン=特殊カラーのアコライトに変身する)
#鴉天狗の面[0] 中段 重量10
朧、影狼が装備時、全ての消費SP-10%
その他の職が装備時、全ての消費SP-5%
#楽園の鳥かご[1] 上段 重量10
物理ダメージを受けたとき、一定確率で"バジリカ"Lv5が発動する
魔法ダメージを受けたとき、一定確率で"サンクチュアリ"Lv3が発動する
スキル"アドラムス"によるダメージを25%軽減する
#ニブルヘイムバニーハット[1] 上段 重量50
絶対に暗黒、呪い、毒にならない LUK+5
ハイローゾイストカードと装備時、追加でLUK+5 悪魔・不死型から受けるダメージ-15%
ジビットカードと装備時、追加でLUK+5 悪魔・不死型を倒した時、SPを30回復する
#ハッピーバルーン[1] 上段 重量0
風、土、闇、聖属性攻撃で受けるダメージ-25%
火、水、不死、毒、念属性攻撃で受けるダメージ+50%
ダメージを受けたとき、一定確率でスポアエクスプロージョンLv3が発動する
- 653 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:15 ID:bL5K17Ha0
- 既存のクエ頭装備を微妙性能でいいからテコ入れしてほしい
◆風呂敷包み [0]◆
中・長年女性たちが主に
品物を運ぶ時に愛用していた。
水玉模様のものが多い。
―――――――――――――
[所持限界量増加]Lv5
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
装備 : すべての職業
◆鉱山ヘルメット [0]◆
ヘッドライトが
取り付けられている工事帽。
かなりの石頭とぶつかっても
大丈夫な頑丈さが売りだ。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
[鉱石発見] Lv1
使用可能
―――――――――――――
絶対に壊れない。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 10
箇所 : 上段 重量 : 150
要求レベル : 55
装備 : ノービス系を除く全ての職業
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:16 ID:bL5K17Ha0
- 既存のクエ頭装備を微妙性能でいいからテコ入れしてほしい
◆風呂敷包み [0]◆
中・長年女性たちが主に
品物を運ぶ時に愛用していた。
水玉模様のものが多い。
―――――――――――――
[所持限界量増加]Lv5
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
装備 : すべての職業
◆鉱山ヘルメット [0]◆
ヘッドライトが
取り付けられている工事帽。
かなりの石頭とぶつかっても
大丈夫な頑丈さが売りだ。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
[鉱石発見] Lv1
使用可能
―――――――――――――
絶対に壊れない。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 10
箇所 : 上段 重量 : 150
要求レベル : 55
装備 : ノービス系を除く全ての職業
- 655 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:17 ID:bL5K17Ha0
- 重複しちゃった
◆インディアンの鉢巻き [0]◆
ある民族の鉢巻きで、
波模様の入った帯に白くて
大きな羽毛をさしている。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
動物形モンスターに与える
物理ダメージ + 1%
―――――――――――――
[にく] の回復量 + 50%
―――――――――――――
動物形モンスターを倒した時、
一定確率で[にく]をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
箇所 : 上段 重量 : 20
装備 : ノービス系を除く全ての職業
◆ケーキ帽 [0]◆
誕生日の時に被って歩けば、
道行く人からも祝福を受ける
ことができる帽子。
―――――――――――――
モンスターを倒した時、
一定の確率で
[花火]、[バースデー花火]、
[クリスマス花火]、
[アイラブユー花火]、
をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
箇所 : 上段 重量 : 100
装備 : すべての職業
- 656 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:18 ID:bL5K17Ha0
- ◆おしゃれヒップバッグ [0]◆
商人達の利便性を考えて
デザインされたヒップバッグ
―――――――――――――
STR + 2
―――――――――――――
[所持限界量増加] Lv7
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
要求レベル : 50
装備 : マーチャント系
◆おしゃれな帽子 [1]◆
日差しが強いとき、
光を遮って日に焼けることを
防ぐことができる素敵な帽子
―――――――――――――
火属性モンスターから
受けるダメージ 5% 減少。
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
火属性モンスターから
受けるダメージ 1% 減少。
―――――――――――――
[おしゃれヒップバッグ]を
共に装備時、追加で
モンスターを倒した時、
一定の確率で
[花]、[食人植物の花]、
[枯れた花]、[清楚な花]、
[神秘的な花]、[幻想の花]、
[ヴァルハラの花]をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 1
箇所 : 上段 重量 : 30
装備 : ノービス系を除く全ての職業
- 657 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:19 ID:bL5K17Ha0
- コピペのせいでヒップバッグを頭に付ける暴挙に出てしまった
- 658 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:27 ID:h6rgFlGY0
- 吹いた
- 659 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/22 15:00 ID:ImZIJurN0
- んじゃ、プロペラとか考え・・・って検索したら
>404にあったわw
- 660 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/30 00:13 ID:hBKNzUSK0
- ヒップバッグがいけるならブリーフもいけるな
- 661 :(^ー^*)ノ〜さん :14/09/28 23:20 ID:zYbrcF/b0
- 拳聖上位職「グランドチャンピオン」
鉄拳含む全てのチャンピオンスキルを習得できる
三段掌、連打掌、猛龍拳直後に構えが発動するようになり、蹴り技後はモンクコンボ発動の硬直時間が発生する
ずっと俺のターン
ソウルリンカー上位職「博士」
プロフェッサーの全てのスキルが習得可能できる
ダブルキャスティング、オートスペルはエス系魔法のみ発動できる
転職NPCは天津に居るオボカタ
- 662 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/12 08:34 ID:jhfZTAfq0
- #知識の水鏡[1] 上段 重量10
魔法攻撃時、高確率でMaxSPの30%を回復する。
魔法ダメージを与えたとき、一定確率でダメージの10%が自身に反射する。
装備制限:ウォーロック、アークビショップ
#剛力の腕拳[1] 上段 重量500
物理攻撃時、高確率でATKと同じ数値だけ全画面に固定ダメージを与える。
ダメージを食らったとき、高確率で全装備が破損する。
装備制限:ルーンナイト、ギロチンクロス
#俊敏の追風[1] 上段 重量0
弓によるダメージを与えたとき、高確率で無形モンスターを即死させる。
全ての変動詠唱が固定10秒となり、ASPDが160に固定される。
装備制限:レンジャー、ミンストレル、ワンダラー
#刺激と辛辣[1] 上中下段 重量1000
装備した時、一定確率で全画面の対象に"コーマ"をかける。
装備したキャラクターは、1年間この装備をはずす事ができない。
装備制限:ソウルリンカー、拳聖
- 663 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/13 12:40 ID:40BqzZxe0
- #狡猾な神の眼差し[1] 中段
MATK+10% 消費SP-10%
純粋なAGIが120以上の時、"レイオブジェネシス"、"セルフディストラクション"のダメージを80%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加で消費SP+15%
#豊穣の神の耳飾り[1] 中段
ATK+10% MHP+10%
純粋なVITが120以上の時、"號砲"、"羅刹破凰撃"、"双龍脚"のダメージを80%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加でMHP-15%
#聡明な神の目隠し[1] 中段
ASPD+2 DEX-10
純粋なINTが120以上の時、"サイキックウェーブ"、"テトラボルテックス、"、"アドラムス"のダメージを70%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加でASPD-3
- 664 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/16 18:23 ID:I6fIkxcY0
- 所持重量による効果
現状の重量制限も加味すると、50%を超えると回避にペナと一部にボーナス
49%以下ならボーナスあり
10%以下:Flee+50 Aspd+1 HP・SP自然回復力+25%
11〜19%:Flee+40 Aspd+10% HP・SP自然回復力+20%
20〜29%:Flee+30 Aspd+8% HP・SP自然回復力+15%
30〜39%:Flee+20 Aspd+5% HP・SP自然回復力+10%
40〜49%:Flee+10 Aspd+2% HP・SP自然回復力+5%
50〜59%:Flee-5 Agi-5 物理ダメ+1%
60〜69%:Flee-10 Agi-10 3秒毎にHP-50 物理ダメ+2%
70〜79%:Flee-15 Agi-15 3秒毎にHP-100 物理ダメ+3%
80〜89%:Flee-20 Agi-20 3秒毎にHP-200 物理ダメ+4%
90〜99%:Flee-25 Agi-25 3秒毎にHP-500 攻撃・スキル使用不可
100%:Fleeが0 移動不可 3秒毎にHP-1000 攻撃・スキル使用不可
きついようできつくない程度を目指したけど、あまり意味ない気がしてきた
- 665 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/27 03:58 ID:AzFaRc1S0
- 流行のスキル強化系で下積み時代に役立つものを
MB10とか誰も取らなくなったし、CRも最近は話題に上がらない&ケミ救済的な意味合いもかねての装備
◆ゴールデンアイアンリスト [1]◆
生涯、重いものを運び続けた商人が身に着けていた怪力の備わるリストバンド。
―――――――――――――
[バッシュ]、[メマーナイト] のダメージ 50% 増加。
アイアンリストと共に装備時、[マグナムブレイク] のダメージ 200%増加。
アイアンリストと共に装備時、[カートレボリューション] のダメージ 100%増加。
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
防御 : 5
重量 : 80
要求レベル : 50
装備 : ソードマン系 マーチャント系
あとは製造武器が産廃なのを強化する装備があったらいいなとおもって考えた奴
属性武器に関する管理IDがあるんだから技術的には可能なもの
武器によって追加ATKをかえるべきなんだろうけど書くと長くなるので一律強化にしてみた
久しぶりに武器持ち替えて狩りしたいんだよ、あと製造に夢をくれ〜
◆鍛冶屋の靴 [1]◆
ある鍛冶屋が作り上げた
製造された武器の性能を上げるという魔法の靴
設計上のミスで攻撃力が得られる代わりに幸運が逃げてしまう。
―――――――――――――
製造ランキング10位以内の名声の付いた製造武器と共に装備時、精錬値が1上がる度にATK+7、LUK-1
名声の付いた製造武器の精錬値が8以上の時、追加でATK+20
名声の付いた製造武器の精錬値が10の時、追加でATK+50、LUK+10
―――――――――――――
系列 : 靴
防御 : 20
重量 : 50
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
- 666 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/25 01:21 ID:EJiSBfgl0
- プレイヤーは敵の防御ガンガンブチ抜くわ装備スキル整えたら棒立ち耐久余裕モードになったりする現状なので
敵にそんなプレイヤー共をブチ抜く性能を与えたい
スキル名:ピアーシングブロウ
説明:各種ダメージ軽減要素による減算分を反転させた防御無視攻撃を行う。
ATK倍率:ATK/( ATKによる対象への物理ダメージ ) * (SkillLv/2) [%]
スキル名:ネックハンター
説明:対象の回避率が低い程威力が高まる攻撃を行う。
対象の回避率が極度に低い場合は命中時致命的な傷を付与する。
(対象のFlee+30-HIT)が
100以上の場合
ATK倍率:0 [%]
6以上の場合
ATK倍率:(対象のFlee+30-HIT)/1 * (SkillLv/2) [%]
6未満の場合
ATK倍率:ATK*2000 * (SkillLv/2) [%]
致命的な傷 Lv [int(SkillLv/2)] 付与
スキル名:レイジカウンター
説明:一切の移動・攻撃を停止する待機モードに入り一定回数以上の物理攻撃を受けた際
最後に攻撃を行った相手に反撃を行う。
待機モード耐久回数:SkillLv*2+8
ATK倍率:(SkillLv*2+3)*100 [%]
SPダメージ:(50+SkillLv*25) [%]
- 667 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/25 01:22 ID:EJiSBfgl0
- コンセプト同上
新状態異常:スタックペイン
説明:症状発生中は全ての痛みが記憶され、新たな痛みを受ける毎に全ての痛みが蘇る
例
1)症状発生しMobから10ダメを受ける > スタック値0→10
2)Mobから200ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ10 > スタック値更新10→210
3)Mobから3000ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ210 > スタック値更新210→3210
4)Mobから10ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ3210 > スタック値更新3210→3220
新状態異常:アンチブリード
対象に「0%の確率で敵に与えたダメージの-100%をHPで吸収する。」の効果を付与する
- 668 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/26 23:39 ID:m7FAs55p0
- Mobの防御性能向上とかプレイヤーの攻撃性能ダウンとかそんな考えでの妄想
新状態異常:ブレインストーム
症状発生中はあらゆるSP回復に対してその回復量に応じたHPダメージが発生する。
またSP自然回復ができない状態ではSPダメージも追加発生する。
HPダメージ量:int(MHP*(回復したSP/MSP)*(200/(int(MSP/25+減算MDEF/2))))
SPダメージ量:int(回復したSP/2) ※SP自然回復不可時のみ
スキル名:メンタルウィザー
説明:発動者・攻撃対象双方のMATKに依存したSP攻撃を行うと同時に対象を状態異常「メンタルウィザー」状態にする。
SPダメージ量:(int(MATK*SkillLv/2)-対象のMATK*2)
新状態異常:メンタルウィザー
説明:症状発生中はMSPが減少しスキル使用時に追加のSP消費が生じる。
MSP減少値:BaseLv*SkillLv
追加SP消費量:15+SkillLv*5
スキル名:リフレクトインパクト
説明:ノックバックを伴う物理攻撃を無効・反射する。
発動中は速度低下状態となり全てのノックバックを無効化する。
反射量:25+SkillLv*25 [%]
スキル名:ガードシェル
説明:一定ダメージ分全てのダメージを1にする ※草判定化
耐久値:10+SkillLv*4
- 669 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/27 21:29 ID:wgH4oue00
- こういう遠回しに特定職や特定スキルへの遠回しなメタ張り材料増やしていけば
スキル名直接名指ししてのペナルティみたいなアホ対応なくせると思うんだよ
スキル名ベローシャッター
説明:基準値未満の物理攻撃を無効・反射する
及び基準値未満の魔法攻撃を無効化する
多段ヒット攻撃は分割後のダメージで判定する。
基準値:ATK*SkillLv/2
スキル名:リアクティブウォール
説明:基準値以上の物理攻撃を無効・反射する
及び基準値以上の魔法攻撃を無効化する
多段ヒット攻撃は分割後のダメージで判定する。
基準値:MHP*(11-SkillLv)/100
スキル名:バイタルウィザー
説明:使用者を中心とした範囲内の全ての対象へ無属性攻撃を行うと同時に状態異常「バイタルウィザー」状態にする。
ダメージ判定と状態異常判定は個別。
ATK倍率:20+SkillLv*10 [%]
効果範囲:21+SkillLv*2
新状態異常:バイタルウィザー
説明:身体が極度の衰弱状態に陥り筋力・集中力に重大な支障が生じる。
ATK-25%、左手に何らかの装備品が着用されている場合STR-25%、DEX-50%。
スキル名:バインドヘイズ
説明:指定地点の周囲に身体の動きを阻害する霞を作る。霞に入った相手は一定時間ASPDが低下する。
攻撃ディレイ低下値:SkillLv*80
持続時間:30+SkillLv*5
効果範囲:9*9
- 670 :(^ー^*)ノ〜さん :15/01/06 12:14 ID:+6xpgDQU0
- ■修羅スキル「閃光連撃」の仕様が変更されます。
・変更前
双龍脚→大纏崩捶→號砲→天羅地網
・変更後
双龍脚→大纏崩捶→號砲→雷光弾
■修羅スキル「雷光弾」の仕様が変更されます
・変更後
変動詠唱時間:スキルレベル*0.5s
補正
PvP・攻城戦・ターボトラックを除くマップでは攻撃力が2倍になる
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