■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 最新50RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜
- 1 :桜樹 ★ :10/09/22 10:54 ID:???0
- アイテム、スキル、職業、モンスター、ダンジョン、街、クエスト、NPC、システム…などの、
こんなのがあったら良いだろう、面白いだろう、というのを妄想してください。
今後の実装が決定しているが、現在は未実装のものを妄想してもOKです。
妄想を元ネタにして、さらに妄想を広げましょう。
〜あくまで妄想と割り切って、多少のことなら笑って流しましょう。〜
しかし、妄想とは言えあまりにゲームのバランスを崩壊させるようなものは、スレッドが荒れる原因になりやすいため、
書き込む前に数値などを熟考、または実際にシミュレートしてみることを推奨します。
実在スキルや特定職業の弱体化案は、特に議論の種となりやすいため自粛、もしくは該当スレで。
職叩きはダメ、絶対。
■前スレ■
RO新要素妄想スレ10〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1236005545/
■関連■
RO未実装システム情報Wiki
http://future.sgv417.jp/
次スレの依頼は980の人がお願いします。
反応がなかったら気がついた人が依頼しましょう。
- 616 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 23:10 ID:r9Gk/UPV0
- 該当スレって何処だ・・?
叩きスレは無くなったみたいだし
- 617 :(^ー^*)ノ〜さん :14/02/28 23:12 ID:9Vy+6kkk0
- いまこそばらんすすれをふっかつさせるときか
- 618 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/08 00:55 ID:8nxWuACI0
- ・「モンスター魔法書」追加
モンスター専用スキルをリリースで使用することが出来る
ウォーロックのリーディングスペブックで登録できる、前提スキルを取得する事で登録可能。
・ヴァンパイアギフト(前提ドレインライフ)…範囲HP吸収
・メンタルブレイカー(前提ソウルエクスパンション)…対象にSPダメージ
・ドラゴンフィアー(前提ヘルインフェルノ)…範囲に状態異常
・イクスパルシオン(前提チェインライトニング)…対象をテレポートさせる
・ホールドウェブ(前提ジャックフロスト)…対象を移動不可能状態にする
- 619 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/09 22:48 ID:HRoKImo+0
- サバフのクロースにFLEE+20追加……って今の上がり具合だと駄目か。
- 620 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 04:13 ID:L4aDKcNE0
- 【ソーサラー】
ちちんぷいぷい MAXLv5
3次スキルがランダムで発動する。レッドジェムストーンを2個消費する。
クリエイトジェム MAXLv2
ゼロピーとSPを消費してランダムで1色のジェムを生成する。
Lv2の場合、作れるだけ同時に生成する。
【ギロチンクロス】
クラッシュステップ Lv1
バックステップ使用時、使用点と移動点の間の対象に大ダメージを与える。
【ジェネリック】
ボックスストライク Lv5
箱系アイテムを消費して大ダメージを与える。箱によって威力が変わる。
【アークビショップ】
エーテル Lv1
アンシラを爆発させることで周囲に無属性大ダメージを当たる。
ダメージを食らった対象は、自身の最大SPが低いほどダメージを食らう。
【朧/影狼】
アマテラス・オオカミ Lv10
陽光の箱を消費することで全画面の対象すべてに大ダメージを与える。
- 621 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 17:00 ID:RyRSkfZw0
- ●ロイヤルガード-タウント
11*11範囲の敵のターゲットを引きつける、6秒間移動攻撃不可能になり効果中モンスターからのダメージを9割カットする。CT1分
●ルーンナイト-リバイタル
6分間、ヒールの回復量+40%。ヒールを受けて1秒間モンスターの物理攻撃を70%の確率で回避する
●ギロチンクロス-フェイタリティポイズン
毒瓶を一つ消費し20分間、通常攻撃のATK+150%、ASPD+2、攻撃範囲+1。エンチャントデッドリーポイズンとは重複しない
倒れても効果は消滅しない。
●シャドウチェイサー-透視
パーティメンバーが所持している攻撃スキルを一つ選択肢してクローンスキルに収得できる。
2次職スキルまではクローンスキル、3次職スキルはリプロに自動的に振り分けられる。CT5分。
●ミンスト&ワンダラ-スーパースター(パッシブ)
自身の3次職演奏を2つまで重ねられる。PTを組んでいる場合、それぞれ2つまでの演奏を無制限に重ねられる。
●ウォーロック-エレメンタルアナライズ
画面内のモンスターに火風水土いずれかの耐性を1分間、50減少させる。対応した色のエフェクトが頭上に出る。
またこの効果がかかったモンスターを物理攻撃で攻撃したときに、攻撃したプレイヤーのSPが1回復する。CT30秒
●ソーサラー-ソウルシェア
自身のSPを1/4消費する。消費したSPの半分(1/8)のSPをPTメンバーの人数に掛け合わせて与える。CT1分。
対象がアコライト系、マジシャン系の場合、自身の武器Matakの半分のMatakを4分間与える。後者の効果は対人マップでは発揮されない。
●アークビショップ-ミラクルラッキー(パッシブ)
待機中・移動中に低確率で画面内のPTメンバー全員にカードドロップ率+0.01の支援効果を付与する。持続時間1分
●ジェネティック-リサイクル(パッシブ)
3人以上のPTを組んでいるとき、70%の確率でスキルで使用したアイテムが手元に戻る
●メカニック-戦闘指南(パッシブ)
3人以上のPTを組んでいるときPTメンバーの装備の精錬分を2倍として扱う。スキルによる消費アイテムが30%の確率で手元に残る。
- 622 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/11 20:50 ID:/tL1DBGK0
- 何か忘れていませんかねぇ
- 623 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/12 00:55 ID:PsGEJbV70
- ●レンジャー-モンスターコール(パッシブ)
ON/OFF切り替えスキル。2名以上のPTを組んでいるときMAPにモンスターを一定確率で追加で沸かせる。PTメンバーが多いほど沸く確率が上昇する。
効果中は5秒ごとに1SPを消費し、最大でMAP内に+5体までモンスターが増加する。一部MAPでは効果が無効化される。
●修羅-虎穴焉得
画面内に入ってきたモンスターの体の色が赤く変色し、HP回復能力やステータス強化などを得て強力になる。
モンスターとのレベル差が大きいほど上昇率も高く、この状態のモンスターを攻撃することで大きな共闘効果を得、PT人数に応じたドロップ率ボーナスを得る。
スクロール(モンスタードロップ)を使用することで他のクラスも使用可能。PT以外のプレイヤーには通常モブとして扱われる。効果時間10分
- 624 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/12 01:25 ID:ultCnMLs0
- >3人以上のPTを組んでいるとき、70%の確率でスキルで使用したアイテムが手元に戻る
原価0で製薬か、まさに錬金術だな
- 625 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/13 09:03 ID:Q0p4xo9H0
- いい加減スキルエフェクトやら装備やらのグラフィック面の強化をすべき
バグとグラとラグ改善に費やすだけでもだいぶ違うだろうに
- 626 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/13 14:21 ID:28qdwz0e0
- あくまでもここは妄想なので……
- 627 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 04:39 ID:fm/FPNn40
- セリーヌ・キミカード 武器
全種族に与える魔法ダメージ+15%
全属性モンスターに与える魔法ダメージ+10%
全サイズに与える魔法ダメージ+5%
低確率で自身の最大HP10%を消費して、消費分を固定ダメージとしてMOBに与える
ランドグリスゴーストカード 武器
聖属性モンスターに与える物理ダメージ+50%
武器が壊れなくなる
キミの幻影カード 武器
念属性魔法で与えるダメージ+300% 消費SP+25
習得している"テレキネシスインテンス"のLv*15、MATKが上昇する
ゴピニクカード アクセサリ
"メテオストームLv10"使用可能
ボイタタカード アクセサリ
"ロードオブヴァーミリオンLv10"使用可能
【頭領タコ+ゴピニク+ボイタタカード】と同時に装備したとき、
"ストームガストLv10"使用可能
ウォーターボール等の水場限定スキルの制限がなくなる
ウォーターボールで与えるダメージ+250%
- 628 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 15:12 ID:lz4vWcxf0
- 修羅
点穴-全- すべての点穴スキルを取得した後開放。
短時間だが、効果時間中はすべての点穴効果を付与する。
影葱
メークエンチャント 自分もしくは味方に、様々なステータスアップのメークをほどこす。
付与されるステータスアップはランダムであり、メークの効果が終わるまで
新たにメークは上書きはできない。
ミラクルショット トライアングルショットLv7まで取得した後開放
前方にいる複数の敵にたいして、パワーを貯めて矢を放つ。
ミラクルショットが当たった敵に対して、様々な状態異常を付与し
3秒の間トライアングルショットの威力が20%増える。
(コンボモンクのように、サプライズ→ミラクル→トライアングルと続けると大ダメージ)
メカニック
FAWコントロール 使用するとメカニックの移動は不可能になる代わりに自身が設置した
シルバースナイパーおよびマジックデコイを直接操作する。
(献身やマリコンのように稼動範囲内制限あり)
コントロール可能なのは2体のみであり、コントロール下にあるFAWは
攻撃力を最大限に活かすかわりに、耐久力がおちてしまう。
攻撃力10%上昇、MHP20%減少。
操作中のFAWが壊れるか、遠くまでFAWが離れるとメカニック本体の操作に戻る。
これは魔道ギア搭乗中にしか使用できない。
- 629 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/14 19:27 ID:V3ZcFg8w0
- ストライキングがパーティーメンバー以外にもかけられるようになりました。
- 630 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/17 09:21 ID:aMuKux6/0
- #フォーチュンリング[1] 重量100
カードドロップ率+0.01%(バブルガムの効果を受けない)
LUK+2
#アロンの杖[4] 重量30 武器Lv4 闇属性
INT+4 DEX+2
精錬値が+9以上の場合、魔法攻撃時、高確率で9*9に災いをばら撒く
(幻覚、発火、SP-99%、水属性耐性-99%、発狂、石化、移動速度0、スタン、呪い)
#グロリアスリングEX[0] 重量0
全属性耐性+10% 固定詠唱-10%(加算) ディレイ-10%
グロリアス武器と装備した時、武器の精錬値+1毎に全ステータスが+1される
- 631 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/17 16:57 ID:QUx98aDY0
- ・「イラストレーションカード」追加
これまでの能力を持ったカードとは別ジャンルのカードを実装。
特別ダンジョンに潜ることで低確率でモンスターがイラストレーションが描かれたカードを落とす
イラストレーションカードは通常の装備に挿すことは出来ずに、貸し出される特殊な装備にのみ挿すことが出来る
・特別ダンジョン仕様
通常の装備は一切効果が出ない。
「スタミナ」が存在し、スキルを使用するか時間経過で消耗する。
PTで進入した場合スタミナは共有される。
・攻撃力はイラストレーションカードの組み合わせによって決まる。また一部カードには能力やスタミナを増加させたり、
特定の属性のモンスターに攻撃力が上がるカードが存在する。ゼニーを払うことでカードを外せる。
・カプラに追加倉庫を追加。これらのアイテムはこちらに収納される。
・イラストレーションカードのみのPvPも実装
- 632 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/23 14:29 ID:McnM8EZY0
- #異界共振器[1]:アクセサリ 重量100
HP-10%、SP-10%
闇属性攻撃で受けるダメージ-10%
スキルを使用したとき、一定確率で使用したスキルが再度発動する。
物理・魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分に恐怖・呪い・混乱・暗闇・沈黙のいずれかがかかる。
「輝く偏四角多面体」と「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
「輝く偏四角多面体」と「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」のいずれかと共に装備時、追加で「生ける炎のテンガロンハット」、「名状しがたき風のハンチングキャップ」、「大いなる水のニットキャップ」、「無形なる地のシルクハット」の精錬値が7以上のとき、人間形モンスターから受けるダメージ-5%。
- 633 :(^ー^*)ノ〜さん :14/03/25 08:27 ID:4jTiANor0
- アトミックコンバート アクティブMAXLv5 ソーサラー
モンスターを倒した時、一定確率でさまざまなアイテムを追加ドロップする
アトミックコンバート状態では獲得経験値が5%減少する
(対象指定可能)
バロック アクティブMAXLv5 ウォーロック
自分と対象からの射程が短くなるほど大きな固定ダメージを与える
自身に使用した場合、15*15の範囲でHP3倍の闇属性ダメージを与え、HPが1になる
(黄金蟲c無効、最大30kダメージ、無属性)
クライシスメイクアップ アクティブMAXLv1 アークビショップ
女性限定。アンシラをすべて消費する事で一定時間、SPを消費しなくなる
さらにレノヴァティオの効果が20倍になる
- 634 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/21 12:07 ID:f5FYaWdL0
- ドレインシールド[0] 重量20 装備制限Lv15〜
獲得経験値+20% 一定確率で受けたダメージの1%を吸収する。
全モンスターからのダメージ+50% MHP-15%
ぐい飲み栄養ドリンク[0] 重量10 下段 装備制限なし
獲得経験値+2.5% 一定確率で万能薬をドロップする。
攻撃命中時、一定確率で幻覚状態になる。
血塗られた赤いマント[1] 重量10 肩にかけるもの 装備制限なし
獲得経験値+15% 全モンスターからのダメージ+20%
出血状態時、さらに獲得経験値が+5%
サイコリーディング[0] 重量10 中段 装備制限なし
獲得経験値+10% 全モンスターからのダメージ+20%
一部スキルが使えなくなる(演奏を除く、2次職スキル全般)
癒着式学習シューズ[1] 重量10 靴 装備制限 3次職
MHP-20% 獲得経験値+5%
移動速度が常時+100%
装備をはずしたとき、高確率でPTメンバー全員にコーマがかかる
- 635 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/30 13:31 ID:QSjF8CMj0
- 俺も新たなROのシナリオ考えたんだけど発表していい?
神魔戦争編
モロク魔王が打たれ、ルーンミッドガルツおよび三カ国に再び平和が訪れた
しかし…その平和は長く続かなかった…
ある日空中に謎の飛来物をみたという目撃者が数多くあらわれる
ルーンミッドガッツは兵士を派遣したところ
そこには大きな翼が生えた一人の天使が傷つき倒れていた…
天使を保護し数日後、天使は目を覚ます
そして天使は語りだした…
「今、我々の住む天界が窮地に脅かされています
我々天使が住む天界、そしてそれに対をなすのが悪魔のすむ魔界…
二つの世界はお互いに干渉しないようにしていましたが
ある日突然魔界の魔物が我々神界へと侵攻をはじめたのです…
本来お互いの戦闘力は均衡していたが故、無益な争いを避けていたのですが
今回侵攻してきた魔物達の戦力は…過去とはくらべものにならないほど強大なものになっていました…
そして私はあなたたち人間界への使者として馳せ参じてきたのです
お願いします!我々天界をお助けください」
突如存在を知ることになった天界と魔界
天界の窮地と魔界の謎の強大化…
今、ルーンミッドガッツから冒険者へと収集がかかった…
僕たちの冒険は新たなるステージへと進むことになる…
どうですか?
- 636 :(^ー^*)ノ〜さん :14/04/30 18:54 ID:O1P6uRl50
- 一部カードに追加効果が付与されました
ビョンウンゴカード
バヤニ・バコナワの鱗鎧と装備時、絶対に凍結しない、MATK+5%
鎧の精錬値が1上がるたび、INT+5、MATK+5%
鎧の精錬値が10のとき、追加で絶対に石化、睡眠にならない 鎧が火属性Lv2になる
バコナワカード
ナーガの鱗鎧と装備時、絶対に凍結しない、ATK+5%
鎧の精錬値が1上がるたび、STR+2、ATK+10
鎧の精錬値が10のとき、追加で絶対に呪いにならない 鎧が水属性Lv2になる
ブワヤカード
スプリントメイルと装備時、絶対に凍結、冷凍しない 鎧が地属性になる
精錬値が1上がるたび、VIT+1
精錬値が10のとき、追加で絶対に発火、氷結にならない 鎧が地属性Lv2になる
- 637 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/06 13:29 ID:3hepwr+K0
- ■以下の新しいセット効果が実装されます。
-ピットマンカード
・フォレストスタッフとともに装備時、追加でアーススパイク、ヘブンズドライブで与えるダメージ+5%、アースストレインで与えるダメージ+10%。
・フォレストスタッフUとともに装備時、追加でアーススパイク、ヘブンズドライブで与えるダメージ+10%、アースストレインで与えるダメージ+20%。
-ヒルウィンドカード
・ゴールデンロッドスタッフとともに装備時、追加でユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+5%、チェインライトニングで与えるダメージ+10%。
・ゴールデンロッドスタッフUとともに装備時、追加でユピテルサンダー、ロードオブヴァーミリオンで与えるダメージ+10%、チェインライトニングで与えるダメージ+20%。
-レッドペロスカード
・クリムゾンスタッフとともに装備時、追加でファイアピラー、メテオストームで与えるダメージ+4%、ヘルインフェルノで与えるダメージ+10%、クリムゾンロックで与えるダメージ+5%。
・クリムゾンスタッフUとともに装備時、追加でファイアピラー、メテオストームで与えるダメージ+8%、ヘルインフェルノで与えるダメージ+20%、クリムゾンロックで与えるダメージ+10%。
-ラウレル・ヴィンダーカード
・アクアスタッフとともに装備時、追加でフロストノヴァ、ストームガストで与えるダメージ+3%、フロストミスティで与えるダメージ+10%。ジャックフロストで与えるダメージ+5%。
・アクアスタッフUとともに装備時、追加でフロストノヴァ、ストームガストで与えるダメージ+6%、フロストミスティで与えるダメージ+20%。ジャックフロストで与えるダメージ+10%。
- 638 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/11 15:35 ID:HYr31Fix0
- ルーン:ドラゴニック=デバイス RKとドラゴンが融合して一時的に竜戦士となる 種族が人から龍になる、また硬い鱗につつまれ火・水耐性+100% DEF+300 MDEF+100
ロイガ:パーフェクト=ガーディアン 全てのダメージ攻撃を無効化する、その効果は献身ダメージにも適応される 使用中はいかなる行動、移動もとれない
メカ:全門開放 ロボ時のみ使用可能、所持している武器の合計ATKによって威力が上昇する広範囲遠距離物理スキル 使用すると全ての武器が破損する (目安ダメは特化ステ&特化所持アイテムで全範囲50k前後ダメージ)
ジェネ:サクリファイスオブホムンクルス 自らの体をもホムンクルスの糧とすることで究極系のホムンクルスが誕生する…はずだったが誕生したのは醜悪な姿をした邪悪なる生物だった スキルを使用するとプレイヤーが消えるかわりに邪悪なホムンクルスとなる邪悪ホムはMOBと同じように勝手に行動を取る 殺されるか120秒たつと拠点に戻される 邪悪ホムの火力は中級のMVPと同等程度
ギロクロ:断罪の剣=贖罪の鎖 数多の暗殺を手がけてきたチンクロが仲間を守るための殺しに目覚める スキル使用開始時から仲間がやられるたびにATK+10 自分が死ぬか300秒たつまでこの効果は続く
影葱:卑怯者と呼ばれたたった一人の男 隠密効果はインビジリティと同じでルアフサイト無効ダメージを受けても姿を現さない、ただしインビジと違い普段どおりに全ての行動が取れる 基本持続時間30秒 一人殺すたびに持続時間10秒延長
レンジャー:全てを押し流す一矢 壁にぶつかるまでノックバックする直線範囲の一撃をはなつ 範囲はシャープと同じ、壁にぶつかった際にノックバック距離*MHPの2%ダメージ
ミンワン:狂乱の宴-ザ・カオス- 合奏スキル 画面内の敵プレイヤー全員を状態異常「狂気」にかける
※状態異常「狂気」 自分の攻撃が同盟、同ギルドメンバーにも命中するようになる 30秒たつか狂気の効果により仲間を3人殺すと解除される
ウォーロック:バテン=カイトス 自分から5*5の範囲の仲間のSPを全て消費して世界を終わらせるほどの爆発をおこす この魔法は魔法反射・無力化装備を全て受け付けない
サラ:アンリミテッド=サブカルチャ 属性に対する理解力が増して火・水・地・風の魔法ダメージ+5%
アクビ:レストインピース-全てが終わりし日- 画面内の敵見方全てのプレイヤーはいかなる攻撃もできなくなる 文字通り全ての戦いが終わる究極の支援の完成形
修羅:開眼-第三の眼- 修行を極めた修羅はいかなる攻撃もさばいてしまう、全ての物理攻撃にたいしてカウンターでAS白羽取り発動(硬直は相手だけ)、全ての魔法攻撃にたいしてAS羅刹発動(SP消費無し)
- 639 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/13 11:45 ID:yMzOtTD30
- 魔創刀-メギドブレイズ-
魔界を創造したと言われる魔界の創造神が使っていたと言われる究極の魔刀
この武器を手にしたものは世界を覆すほどの力を得るという…
ATK999 片手剣 Lv4 闇属性 重量666
モンスターを1匹撃破するごとにHP500/SP10回復
武器制限の存在するスキルを無視して使用可能(ピアースなど)
特定種族のモンスターを1000匹撃破するごとに
その種族への与ダメージが+1%される(最大で+100%)
人種族MOBとプレイヤーは別カテゴリーで扱われる
装備してる間は状態異常「呪い」に永続でかかる
この状態異常はいかなる手段でも防いだり解除することはできない
この武器を装備or解除した際にHP-66666、SP-666
倉庫移動のみ可能
オーガトゥース、エクスキューショナー、ミステルテイン、エッジ、テイルフィング、ギンヌンガガップ、死の引導者、蒼炎のツインエッジ、紅炎のツインエッジ
暗闇の意志*100 暗黒の意志*10000 暗闇の破片*10000 家畜の血*1000 鮮血の鱗*500 闇に沈んだ刃*1000 血に染まった刃*100 闇の結晶体*10000 闇の破片*10000 闇のルーン*30000
以上を供物としてささげた上にさらにGvGでのべ30000人以上プレイヤーを殺しているキャラクターでのみ作成クエストを行うことができる
成功率30%で失敗すると材料は全てロスト&キャラクターも闇に飲まれて消失する
(GvGでのべ30000キルはある程度Gvやっているキャラなら余裕で達成してるだろうが
キャラ消失対策で捨てキャラで挑むことをある程度阻止するための抑止力である
ちなみにアタッカーなら毎週300キルぐらいはしてるだろうから100週も参加してるキャラなら間違いなく達成しているだろう)
- 640 :(^ー^*)ノ〜さん :14/05/28 06:49 ID:h+59/yxX0
- ヴァンパイアティース 下段
魔法攻撃時、10%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]LV5習得時、魔法攻撃時、100%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]使用時、高確率で対象に[ディスペル]Lv3発動
地獄の猫耳[1]上段
魔法攻撃時、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+5%
精錬値が1上がる毎に、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+3%
魔法攻撃時一定確率で20秒間、Matak+150、ボスモンスターの魔法防御力を無視する
スーパノヴァ[1]上段
Matak+30
パーティメンバーが2人以上の時さらにMatak+30、物理攻撃時オートスペル[魔法力増強]LV10発動
--以下の効果はシーズモードでは発動しない--
精錬値が6以上で、パーティメンバーが3人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[サイキックウェーブ]LV10発動
精錬値が8以上で、パーティメンバーが5人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[コルセオヒール]LV3発動
古の石版 消耗品
ウォーロック、ソーサラー、アークビショップのスキルの再使用時間をゼロにする。
再使用制限300秒、シーズモードでは使用することが出来ない
- 641 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/02 23:28 ID:nOC1Cr1U0
- 影葱の最終奥義に範囲スティール下さい
- 642 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/06 00:45 ID:P3Xd9gXO0
- 影葱の最終奥義に下着スティール下さい
- 643 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/10 11:56 ID:Z4HMoqVI0
- ヴィッテルスバッハ (課金アイテム)
ブルージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。
フロレンティン (課金アイテム)
イエロージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。
デレング (課金アイテム)
レッドジェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。
聖杯の破片 (課金アイテム)
聖水として使用できる。使用しても消費されず、消費軽減に制限がない。
- 644 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/11 12:17 ID:bdlP9QWn0
- そろそろ旧神器系の能力拡張というか改めて見直しするタイミングきてる気がするな
メギンは基礎能力もBaseLvによる拡張性も十分すぎるから現状維持として
ミョルは装備職制限の緩和、STR/DEX値は現状維持にしたとしても
全種Mobへのn%ダメージ増加(Base補正かけるならここ)、武器MATKの追加(ASTS考慮したらないのは不自然)ぐらいは欲しいな
スレイプニルは説明文の通り重量を見直すのは当然として、HP/SP増加orINTにBase補正かけて上昇するようにするか
唯一無二的な能力としてあらゆる速度減少効果を無視orジェネ版CBlv5使用可能ぐらいがいいとこだな
どうせならオーディン系特殊スキル改めて追加して効果はジェネのCB5と同じとかのが面白そうだが…
ブリシンは補強方法がいまいちわかんねーけど、全状態異常耐性or属性耐性でもつけてあげりゃいいんじゃね?
1個じゃ100パーはないにしても、全状態異常耐性なら(Base/100*25)%とかにすりゃ組み合わせ次第で強いだろうし
属性耐性なら全属性防御Baselv/100*8%って感じでつけたらかなり鬼性能じゃないか?
同じ神器アクセの立場で火力のメギンなら防御のブリシンって感じで分類したいしなぁ
- 645 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/26 07:33 ID:oFhiHVG40
- 一部神器に対して能力拡張を実装しました。
特殊クエストとアイテムを使う事でさらに強化することができます。
■アスプリカ
【黎明】【黄昏】のどちらかを付与することができるようになる。
効果の全ては加算される。
【黎明】 材料:スタージュエル1個、血のルーン30k個
全ての属性攻撃に対する耐性+20% flee+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ハイディング]使用可能
無限[レノヴァティオ][ブレッシングLv10]
【黄昏】 材料:ヴァルキリーの贈り物1個、闇のルーン30k個
全ての属性魔法攻撃に対する耐性+20% free+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ノピティギ]Lv3使用可能
絶対にマンホール、発火、呪いにならない
■ブリュンヒルデ
【英雄】【神託】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。
【英雄】 材料:勇者の意思10k個、ヴァルハラの花100個
MaxHP+20% VIT+20 物理攻撃で与えるダメージ+20% MATK-10%
物理攻撃時、高確率で[英雄の眼]状態になる
絶対に速度減少、暗黒、マーシュオブアビス状態にならない
(英雄の眼:30秒間、ASPD+5 ATK+15% HIT+200)
【神託】 材料:約束の聖書 第二巻(INT+3以上)5個、古代の金装飾(DEX+3以上)5個
MaxSP+30% LUK+30 物理攻撃で与えるダメージ-10% MATK+200%
魔法攻撃時、一定確率で[神々の加護]状態になる
常時[魔法力増幅]Lv10状態 与えた魔法ダメージの1%をSPとして吸収する
(神々の加護:30秒間、INT+200、魔法反射ダメージの全てを軽減する)
ギルド1つに対して能力拡張は1度しかできない。
能力拡張を行った砦は、商業地防衛地がリセットされる。
- 646 :(^ー^*)ノ〜さん :14/06/26 14:55 ID:oFhiHVG40
- ■ブリーシンガメン
【緋色】【金色】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。
【緋色】 材料:太陽神の象徴5個、賢者の石500個
火属性攻撃に対する耐性+100% STR、AGI、VIT+20
火属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[イムポシティオマヌス]Lv5状態
【金色】 材料:嵐の兆候5個、エメラルド30k個
聖属性攻撃に対する耐性+100% LUK、DEX、INT+20
聖属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[サムラギウム]Lv4状態
■メギンギョルド
【雷鳴】【轟音】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。
【雷鳴】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
AGI+20 ミョルニールと装備時、ASPDが最大値で固定され、武器ペナルティがなくなる
【轟音】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
VIT+20 ミョルニールと装備時、ミョルニールのASとスプラッシュダメージ効果がなくなる
- 647 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/03 22:03 ID:v3PIp7mI0
- うおーもっと魔法Buffをふやせー皿の俺にBuffDebuffの仕事をさせろー
ストライキング (Striking)
習得条件:フレイムランチャーLv 1、フロストウェポンLv 1、ライトニングローダーLv 1、サイズミックウェポンLv 1
種別:アクティブ / 補助
レベル選択:可
自分自身を除いた対象の武器・魔法攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる。
ストライキング効果を受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する。
使用者が習得している属性付与スキル(フレイムランチャー / フロストウェポン / ライトニングローダー / サイズミックウェポン) のレベルによって効果が増加する。
レベル 1 2 3 4 5
消費SP. 50 . 55 . 60 . 65 . 70
クリティカル +1% +2% +3% +4% +5%
持続時間. 60秒
毎秒消費SP 25 16 9 4 .1
クールタイム 2秒
ディレイ 1秒
固定詠唱(ms). 0
変動詠唱(ms) 1000
ATK/MATK増加量
MSP/100 + (SkillLv * 10) + (各属性付与SkillLvの合計 * 5)
- 648 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/03 23:08 ID:tBWH+PCV0
- ビフ2でヴェラチュール活用してるから自分にかけられないとか勘弁
- 649 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/06 22:59 ID:v8mJpOQt0
- ・AS発動率向上アクセ
装備している装備やカードのAS発動率が倍になるアクセサリー
実装によってAS型がネタからガチスタイルへ変わり要因となる
・合成武器
特定のS無し武器を媒体に確率合成、それぞれの特殊能力を合わせ持った、オリジナル武器を作成出来るメカニックスキル
例)プチつよい月光のウィンドダマスカス
・合体スキルシステム
同じ系統の三次職同士が隣接状態で発動出来る奥義スキル
魚+皿の超大魔法や、RK+RGの連撃無双
なお連+民はブラギアロスト
- 650 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/07 16:37 ID:zfi2xqY40
- 民とは全部ブラギ何タラで終わるな
- 651 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/08 16:19 ID:ja65BEkH0
- 合体スキル
湾+影狼で「地獄姉弟」
・お互いにスイングダンスと幻術分身の効果が倍になってかかる
・発動中はPTMのブラギが不協和音になり、残月がダウン効果しか発動しなくなる
・さらにウェポンパーフェクション、ハーモナイズ、地獄姉弟以外の合体スキルが使用不可になる
湾「民に朧、お前らは良いよなぁ・・・どうせ私なんか・・・」
影狼「姉貴、俺一生付いて行くよ」
- 652 :(^ー^*)ノ〜さん :14/07/08 16:49 ID:NBL3j6SH0
- デザコンアイテムを実装しました
#マジカルフェザー[1] 上中下段 重量250
スキル"マジカルアコキュン"Lv1使用可能
(マジカルアコキュン=特殊カラーのアコライトに変身する)
#鴉天狗の面[0] 中段 重量10
朧、影狼が装備時、全ての消費SP-10%
その他の職が装備時、全ての消費SP-5%
#楽園の鳥かご[1] 上段 重量10
物理ダメージを受けたとき、一定確率で"バジリカ"Lv5が発動する
魔法ダメージを受けたとき、一定確率で"サンクチュアリ"Lv3が発動する
スキル"アドラムス"によるダメージを25%軽減する
#ニブルヘイムバニーハット[1] 上段 重量50
絶対に暗黒、呪い、毒にならない LUK+5
ハイローゾイストカードと装備時、追加でLUK+5 悪魔・不死型から受けるダメージ-15%
ジビットカードと装備時、追加でLUK+5 悪魔・不死型を倒した時、SPを30回復する
#ハッピーバルーン[1] 上段 重量0
風、土、闇、聖属性攻撃で受けるダメージ-25%
火、水、不死、毒、念属性攻撃で受けるダメージ+50%
ダメージを受けたとき、一定確率でスポアエクスプロージョンLv3が発動する
- 653 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:15 ID:bL5K17Ha0
- 既存のクエ頭装備を微妙性能でいいからテコ入れしてほしい
◆風呂敷包み [0]◆
中・長年女性たちが主に
品物を運ぶ時に愛用していた。
水玉模様のものが多い。
―――――――――――――
[所持限界量増加]Lv5
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
装備 : すべての職業
◆鉱山ヘルメット [0]◆
ヘッドライトが
取り付けられている工事帽。
かなりの石頭とぶつかっても
大丈夫な頑丈さが売りだ。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
[鉱石発見] Lv1
使用可能
―――――――――――――
絶対に壊れない。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 10
箇所 : 上段 重量 : 150
要求レベル : 55
装備 : ノービス系を除く全ての職業
- 654 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:16 ID:bL5K17Ha0
- 既存のクエ頭装備を微妙性能でいいからテコ入れしてほしい
◆風呂敷包み [0]◆
中・長年女性たちが主に
品物を運ぶ時に愛用していた。
水玉模様のものが多い。
―――――――――――――
[所持限界量増加]Lv5
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
装備 : すべての職業
◆鉱山ヘルメット [0]◆
ヘッドライトが
取り付けられている工事帽。
かなりの石頭とぶつかっても
大丈夫な頑丈さが売りだ。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
[鉱石発見] Lv1
使用可能
―――――――――――――
絶対に壊れない。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 10
箇所 : 上段 重量 : 150
要求レベル : 55
装備 : ノービス系を除く全ての職業
- 655 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:17 ID:bL5K17Ha0
- 重複しちゃった
◆インディアンの鉢巻き [0]◆
ある民族の鉢巻きで、
波模様の入った帯に白くて
大きな羽毛をさしている。
―――――――――――――
DEX + 2
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
動物形モンスターに与える
物理ダメージ + 1%
―――――――――――――
[にく] の回復量 + 50%
―――――――――――――
動物形モンスターを倒した時、
一定確率で[にく]をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
箇所 : 上段 重量 : 20
装備 : ノービス系を除く全ての職業
◆ケーキ帽 [0]◆
誕生日の時に被って歩けば、
道行く人からも祝福を受ける
ことができる帽子。
―――――――――――――
モンスターを倒した時、
一定の確率で
[花火]、[バースデー花火]、
[クリスマス花火]、
[アイラブユー花火]、
をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 2
箇所 : 上段 重量 : 100
装備 : すべての職業
- 656 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:18 ID:bL5K17Ha0
- ◆おしゃれヒップバッグ [0]◆
商人達の利便性を考えて
デザインされたヒップバッグ
―――――――――――――
STR + 2
―――――――――――――
[所持限界量増加] Lv7
使用可能
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 0
箇所 : 上段 重量 : 0
要求レベル : 50
装備 : マーチャント系
◆おしゃれな帽子 [1]◆
日差しが強いとき、
光を遮って日に焼けることを
防ぐことができる素敵な帽子
―――――――――――――
火属性モンスターから
受けるダメージ 5% 減少。
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
火属性モンスターから
受けるダメージ 1% 減少。
―――――――――――――
[おしゃれヒップバッグ]を
共に装備時、追加で
モンスターを倒した時、
一定の確率で
[花]、[食人植物の花]、
[枯れた花]、[清楚な花]、
[神秘的な花]、[幻想の花]、
[ヴァルハラの花]をドロップ。
―――――――――――――
系列 : 兜 防御 : 1
箇所 : 上段 重量 : 30
装備 : ノービス系を除く全ての職業
- 657 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:19 ID:bL5K17Ha0
- コピペのせいでヒップバッグを頭に付ける暴挙に出てしまった
- 658 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/21 11:27 ID:h6rgFlGY0
- 吹いた
- 659 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/22 15:00 ID:ImZIJurN0
- んじゃ、プロペラとか考え・・・って検索したら
>404にあったわw
- 660 :(^ー^*)ノ〜さん :14/08/30 00:13 ID:hBKNzUSK0
- ヒップバッグがいけるならブリーフもいけるな
- 661 :(^ー^*)ノ〜さん :14/09/28 23:20 ID:zYbrcF/b0
- 拳聖上位職「グランドチャンピオン」
鉄拳含む全てのチャンピオンスキルを習得できる
三段掌、連打掌、猛龍拳直後に構えが発動するようになり、蹴り技後はモンクコンボ発動の硬直時間が発生する
ずっと俺のターン
ソウルリンカー上位職「博士」
プロフェッサーの全てのスキルが習得可能できる
ダブルキャスティング、オートスペルはエス系魔法のみ発動できる
転職NPCは天津に居るオボカタ
- 662 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/12 08:34 ID:jhfZTAfq0
- #知識の水鏡[1] 上段 重量10
魔法攻撃時、高確率でMaxSPの30%を回復する。
魔法ダメージを与えたとき、一定確率でダメージの10%が自身に反射する。
装備制限:ウォーロック、アークビショップ
#剛力の腕拳[1] 上段 重量500
物理攻撃時、高確率でATKと同じ数値だけ全画面に固定ダメージを与える。
ダメージを食らったとき、高確率で全装備が破損する。
装備制限:ルーンナイト、ギロチンクロス
#俊敏の追風[1] 上段 重量0
弓によるダメージを与えたとき、高確率で無形モンスターを即死させる。
全ての変動詠唱が固定10秒となり、ASPDが160に固定される。
装備制限:レンジャー、ミンストレル、ワンダラー
#刺激と辛辣[1] 上中下段 重量1000
装備した時、一定確率で全画面の対象に"コーマ"をかける。
装備したキャラクターは、1年間この装備をはずす事ができない。
装備制限:ソウルリンカー、拳聖
- 663 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/13 12:40 ID:40BqzZxe0
- #狡猾な神の眼差し[1] 中段
MATK+10% 消費SP-10%
純粋なAGIが120以上の時、"レイオブジェネシス"、"セルフディストラクション"のダメージを80%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加で消費SP+15%
#豊穣の神の耳飾り[1] 中段
ATK+10% MHP+10%
純粋なVITが120以上の時、"號砲"、"羅刹破凰撃"、"双龍脚"のダメージを80%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加でMHP-15%
#聡明な神の目隠し[1] 中段
ASPD+2 DEX-10
純粋なINTが120以上の時、"サイキックウェーブ"、"テトラボルテックス、"、"アドラムス"のダメージを70%軽減する
カードを挿した場合、上記の効果は全て消える。追加でASPD-3
- 664 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/16 18:23 ID:I6fIkxcY0
- 所持重量による効果
現状の重量制限も加味すると、50%を超えると回避にペナと一部にボーナス
49%以下ならボーナスあり
10%以下:Flee+50 Aspd+1 HP・SP自然回復力+25%
11〜19%:Flee+40 Aspd+10% HP・SP自然回復力+20%
20〜29%:Flee+30 Aspd+8% HP・SP自然回復力+15%
30〜39%:Flee+20 Aspd+5% HP・SP自然回復力+10%
40〜49%:Flee+10 Aspd+2% HP・SP自然回復力+5%
50〜59%:Flee-5 Agi-5 物理ダメ+1%
60〜69%:Flee-10 Agi-10 3秒毎にHP-50 物理ダメ+2%
70〜79%:Flee-15 Agi-15 3秒毎にHP-100 物理ダメ+3%
80〜89%:Flee-20 Agi-20 3秒毎にHP-200 物理ダメ+4%
90〜99%:Flee-25 Agi-25 3秒毎にHP-500 攻撃・スキル使用不可
100%:Fleeが0 移動不可 3秒毎にHP-1000 攻撃・スキル使用不可
きついようできつくない程度を目指したけど、あまり意味ない気がしてきた
- 665 :(^ー^*)ノ〜さん :14/10/27 03:58 ID:AzFaRc1S0
- 流行のスキル強化系で下積み時代に役立つものを
MB10とか誰も取らなくなったし、CRも最近は話題に上がらない&ケミ救済的な意味合いもかねての装備
◆ゴールデンアイアンリスト [1]◆
生涯、重いものを運び続けた商人が身に着けていた怪力の備わるリストバンド。
―――――――――――――
[バッシュ]、[メマーナイト] のダメージ 50% 増加。
アイアンリストと共に装備時、[マグナムブレイク] のダメージ 200%増加。
アイアンリストと共に装備時、[カートレボリューション] のダメージ 100%増加。
―――――――――――――
系列 : アクセサリー
防御 : 5
重量 : 80
要求レベル : 50
装備 : ソードマン系 マーチャント系
あとは製造武器が産廃なのを強化する装備があったらいいなとおもって考えた奴
属性武器に関する管理IDがあるんだから技術的には可能なもの
武器によって追加ATKをかえるべきなんだろうけど書くと長くなるので一律強化にしてみた
久しぶりに武器持ち替えて狩りしたいんだよ、あと製造に夢をくれ〜
◆鍛冶屋の靴 [1]◆
ある鍛冶屋が作り上げた
製造された武器の性能を上げるという魔法の靴
設計上のミスで攻撃力が得られる代わりに幸運が逃げてしまう。
―――――――――――――
製造ランキング10位以内の名声の付いた製造武器と共に装備時、精錬値が1上がる度にATK+7、LUK-1
名声の付いた製造武器の精錬値が8以上の時、追加でATK+20
名声の付いた製造武器の精錬値が10の時、追加でATK+50、LUK+10
―――――――――――――
系列 : 靴
防御 : 20
重量 : 50
要求レベル : 1
装備 : 全ての職業
- 666 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/25 01:21 ID:EJiSBfgl0
- プレイヤーは敵の防御ガンガンブチ抜くわ装備スキル整えたら棒立ち耐久余裕モードになったりする現状なので
敵にそんなプレイヤー共をブチ抜く性能を与えたい
スキル名:ピアーシングブロウ
説明:各種ダメージ軽減要素による減算分を反転させた防御無視攻撃を行う。
ATK倍率:ATK/( ATKによる対象への物理ダメージ ) * (SkillLv/2) [%]
スキル名:ネックハンター
説明:対象の回避率が低い程威力が高まる攻撃を行う。
対象の回避率が極度に低い場合は命中時致命的な傷を付与する。
(対象のFlee+30-HIT)が
100以上の場合
ATK倍率:0 [%]
6以上の場合
ATK倍率:(対象のFlee+30-HIT)/1 * (SkillLv/2) [%]
6未満の場合
ATK倍率:ATK*2000 * (SkillLv/2) [%]
致命的な傷 Lv [int(SkillLv/2)] 付与
スキル名:レイジカウンター
説明:一切の移動・攻撃を停止する待機モードに入り一定回数以上の物理攻撃を受けた際
最後に攻撃を行った相手に反撃を行う。
待機モード耐久回数:SkillLv*2+8
ATK倍率:(SkillLv*2+3)*100 [%]
SPダメージ:(50+SkillLv*25) [%]
- 667 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/25 01:22 ID:EJiSBfgl0
- コンセプト同上
新状態異常:スタックペイン
説明:症状発生中は全ての痛みが記憶され、新たな痛みを受ける毎に全ての痛みが蘇る
例
1)症状発生しMobから10ダメを受ける > スタック値0→10
2)Mobから200ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ10 > スタック値更新10→210
3)Mobから3000ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ210 > スタック値更新210→3210
4)Mobから10ダメを受ける > スタック値による追加ダメージ3210 > スタック値更新3210→3220
新状態異常:アンチブリード
対象に「0%の確率で敵に与えたダメージの-100%をHPで吸収する。」の効果を付与する
- 668 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/26 23:39 ID:m7FAs55p0
- Mobの防御性能向上とかプレイヤーの攻撃性能ダウンとかそんな考えでの妄想
新状態異常:ブレインストーム
症状発生中はあらゆるSP回復に対してその回復量に応じたHPダメージが発生する。
またSP自然回復ができない状態ではSPダメージも追加発生する。
HPダメージ量:int(MHP*(回復したSP/MSP)*(200/(int(MSP/25+減算MDEF/2))))
SPダメージ量:int(回復したSP/2) ※SP自然回復不可時のみ
スキル名:メンタルウィザー
説明:発動者・攻撃対象双方のMATKに依存したSP攻撃を行うと同時に対象を状態異常「メンタルウィザー」状態にする。
SPダメージ量:(int(MATK*SkillLv/2)-対象のMATK*2)
新状態異常:メンタルウィザー
説明:症状発生中はMSPが減少しスキル使用時に追加のSP消費が生じる。
MSP減少値:BaseLv*SkillLv
追加SP消費量:15+SkillLv*5
スキル名:リフレクトインパクト
説明:ノックバックを伴う物理攻撃を無効・反射する。
発動中は速度低下状態となり全てのノックバックを無効化する。
反射量:25+SkillLv*25 [%]
スキル名:ガードシェル
説明:一定ダメージ分全てのダメージを1にする ※草判定化
耐久値:10+SkillLv*4
- 669 :(^ー^*)ノ〜さん :14/11/27 21:29 ID:wgH4oue00
- こういう遠回しに特定職や特定スキルへの遠回しなメタ張り材料増やしていけば
スキル名直接名指ししてのペナルティみたいなアホ対応なくせると思うんだよ
スキル名ベローシャッター
説明:基準値未満の物理攻撃を無効・反射する
及び基準値未満の魔法攻撃を無効化する
多段ヒット攻撃は分割後のダメージで判定する。
基準値:ATK*SkillLv/2
スキル名:リアクティブウォール
説明:基準値以上の物理攻撃を無効・反射する
及び基準値以上の魔法攻撃を無効化する
多段ヒット攻撃は分割後のダメージで判定する。
基準値:MHP*(11-SkillLv)/100
スキル名:バイタルウィザー
説明:使用者を中心とした範囲内の全ての対象へ無属性攻撃を行うと同時に状態異常「バイタルウィザー」状態にする。
ダメージ判定と状態異常判定は個別。
ATK倍率:20+SkillLv*10 [%]
効果範囲:21+SkillLv*2
新状態異常:バイタルウィザー
説明:身体が極度の衰弱状態に陥り筋力・集中力に重大な支障が生じる。
ATK-25%、左手に何らかの装備品が着用されている場合STR-25%、DEX-50%。
スキル名:バインドヘイズ
説明:指定地点の周囲に身体の動きを阻害する霞を作る。霞に入った相手は一定時間ASPDが低下する。
攻撃ディレイ低下値:SkillLv*80
持続時間:30+SkillLv*5
効果範囲:9*9
- 670 :(^ー^*)ノ〜さん :15/01/06 12:14 ID:+6xpgDQU0
- ■修羅スキル「閃光連撃」の仕様が変更されます。
・変更前
双龍脚→大纏崩捶→號砲→天羅地網
・変更後
双龍脚→大纏崩捶→號砲→雷光弾
■修羅スキル「雷光弾」の仕様が変更されます
・変更後
変動詠唱時間:スキルレベル*0.5s
補正
PvP・攻城戦・ターボトラックを除くマップでは攻撃力が2倍になる
- 671 :(^ー^*)ノ〜さん :15/01/16 19:13 ID:g7HWAdky0
- インターフェースを改良して
ファンクションキー窓複数にスキルを重ね置きした場合に
先行入力で連打出来るようにならないかなぁ・・・
じゃないと指がツライ
ダメージも黄色で纏まるとGOOD
- 672 :(^ー^*)ノ〜さん :15/04/30 13:23 ID:mHFomEic0
- ホルグレンの金槌[1] 武器レベル4 重量230 ATK100 鈍器
"ホルグレンの金槌"装備時、精錬値が+10でハワードカードが刺さっている場合、
精錬確率がすべて+10%加算される
フランツの火よけ布[1] 外套 重量20
"フランツの火よけ布"装備時、精錬値が+10でガーティー=ウーカードが刺さっている場合、
精錬確率がすべて+10%加算される
アラガムの頭巾[1] 頭部上段 重量10
"アラガムの頭巾"装備時、精錬値が+10でエルダーウィローカードが刺さっている場合、
精錬確率がすべて+10%加算される
*濃縮、改良などの効果にも加算される
牛乳瓶[1] 頭部上段 重量10
無限"呪い""暗黒"状態。黒蛇王カードが刺さっている場合、呪いと暗黒状態が解除される。
精錬値が1あがる度、全てのステータス+10、消費SP-7%、ASPD+1
攻撃とスキル使用時、高確率で自身に"インスタントデス"を掛ける。
頭領タコカードと同時に装備している場合、インスタントデスが発動しなくなる。
- 673 :(^ー^*)ノ〜さん :15/05/05 12:29 ID:L2N2QmNe0
- ■ウォーロック新アーティファクト
ミーミルの杖[1] 片手杖 武器Lv4 重量10
MATK+150 DEX;+1 INT+5
[ウォーターボール]Lv5習得時、追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+200%
[ミーミルの杖]の精錬値が1上がる度に追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+20%
[ミーミルの杖]が精錬値+10の時、[ウォーターボール]の水場制限がなくなる
[頭領タコカード]と装備時、[ウォーターボール]で与えるダメージ+200% 敵のMdef100%無視
フベルゲルミルの花[1] 盾 重量10
MATK+30 DEX+1 INT+2
[ウォーターボール]Lv5習得時、追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+50%
[フベルゲルミルの花]の精錬値が1上がる度に追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+5%
[フベルゲルミルの花]が精錬値+10の時、[ウォーターボール]のモーションディレイがなくなる
[頭領タコカード]と装備時、[ウォーターボール]で与えるダメージ+100% 水攻撃耐性100%無視
ウルザブルンの水衣[1] 鎧 重量120
MATK+15 DEX+1 INT+3
[ウルザブルンの水衣]の精錬値が1上がる度に追加で[ウォーターボール]で与えるダメージ+5%
[ウルザブルンの水衣]が精錬値+10の時、魔法反射ダメージを100%軽減する
[頭領タコカード]と装備時、[ウォーターボール]からのダメージ-100% 消費SP-10%
杖、盾、鎧の精錬値+10で同時に装備時、[ウォーターボール]でダメージを与えた対象を永久霜状態にする
自身がステイシス状態の時、全ての魔法無効、DEF+1000、毎秒HP-2500
- 674 :(^ー^*)ノ〜さん :15/05/15 20:01 ID:2X46pkCx0
- #ESP-AMP-TIP[1]
魔法攻撃時、一定確率で対象のHP1%を吸収する
魔法攻撃でダメージを与えた時、一定確率でダメージの2%をSPとして吸収する
[テレキネシスインテンス]Lv5状態の時、念属性魔法で与えるダメージ+100%
[サイキックウェーブ]Lv5使用時、一定確率でサイキックウェーブのダメージを与えた対象に"ディスペル"Lv1をかける
要求レベル 150
重量 20
装備可能職 転生マジシャン系
#ナクアドリアリング[1]
MATK+15 DEX+7 常時"発火"状態になる
"ソウルドレイン"Lv10と"ドレインライフ"Lv5を習得時、高確率で魔法攻撃時、"ヴァンパイアギフト"Lv5発動
要求レベル 150
重量 150
装備可能職 ウォーロック系
- 675 :(^ー^*)ノ〜さん :15/06/13 14:46 ID:T0llSSgn0
- 忍者、朧、影蝋にもアーティファクト装備を!
メタル忍者スーツ[0]
―――――――――――――
移動速度-100%、Flee-100%
物理・魔法ダメージ10%反射
―――――――――――――
STRが10上がる度に移動速度が5%ずつ上昇。
VITが10上がる度にFleeが10%ずつ上昇。
―――――――――――――
[朧幻想]がLv5の時、物理・魔法ダメージ50%反射
―――――――――――――
系列 : 鎧 防御 : 3000 重量 : 3000
要求レベル : 99 装備 : 忍者系
追加スキル
猫目スラッシュ [CAT_EYE_SLASH]
習得条件:十文字斬りLv 5、[衣装]猫目装備時
―――――――――――――
二刀流専用スキル。対象に強烈な一撃を与える。
―――――――――――――
攻撃力[%] STR*100
射程距離[セル] 10
詠唱時間[ms] 25
ディレイ[ms] 0
クールタイム[ms] 0
消費SP 10
- 676 :(^ー^*)ノ〜さん :15/06/19 10:12 ID:/QYNylRw0
- ■一部MVPカードに救済処置を追加しました
氷狼の吹雪衣[1] 重量10 肩にかけるもの
水属性耐性+50% 水属性魔法、物理攻撃+25% INT+1
+3以上の時、追加で絶対に"冷凍"にならない
+6以上の時、追加で絶対に"氷結"にならない
+9以上の時、追加で絶対に"凍結"にならない
水の結晶石、+8以上の水龍の外套[1]、+8以上のシャピニハ海の叫び[1]、ハティカード
蟲王の激昂[1] 重量10 アクセサリー
INT+3 STR+3 DEX+3
絶対に"混乱""暗黒""呪い""出血""混乱""石化""恐怖"にならない
甲帝スカラバカードと装備時、追加でSTR+10 MHP+10%
スカラバカードと装備時、追加でINT+10 MSP+10%
ワームテールカードと装備時、追加でDEX+10 消費SP-5%
フォレストオーブ、ブラウンクヴァシルリング、女王スカラバカード、黒蛇王カード
- 677 :(^ー^*)ノ〜さん :15/06/21 22:37 ID:FaHR6tjE0
- 四次職が実装されます!
神器アイテムでクラスチェンジが可能です。
神器アイテムは衣装装備となって装備解除不能になります。
お楽しみに!
- 678 :(^ー^*)ノ〜さん :15/07/02 19:02 ID:gpLVYEVh0
- ■ソーサラーに新スキルが追加されました
[ホーカスポーカス] アクティブ MAXLv5
モンスター専用スキルをランダムで使用する。
全て"ホーカスポーカス"の習得レベルで発動する。
[シャザム] アクティブ MAXLv1
未修得で存在する全てのスキルからランダムで1つ使用し、そのスキルを習得する。
"アブラカタブラ"のレベルによって習得するスキルのレベルが固定される。
(NPCに100kzを払うことでリセット可能)
[ちちんぷいぷい] アクティブ MAXLv1
ちちんぷいぷい状態になったプレイヤーは使用したスキルをすべて自身を対象に発動する。
範囲スキルの場合、スキルの範囲セル*1000の固定ダメージを自身に与える。
- 679 :(^ー^*)ノ〜さん :15/09/09 06:38 ID:yYhy/QQU0
- ■魔神シリーズがさらに強化されます
魔神の腕力3×10個→【破滅】
STR+10 INT-10 ATK+30
物理攻撃時、一定確率で30秒間 ATK+5%
魔神の迅速3×10個→【烈風】
AGI+10 VIT-10 ASPD+1
物理攻撃時、一定確率で30秒間 Flee+50
魔神の体力3×10個→【絶縁】
VIT+10 AGI-10 Mdef+15
魔法攻撃被弾時、高確率でストーンスキンLv5発動
魔神の知力3×10個→【才覚】
INT+10 STR-10 MATK+35
魔法攻撃時、一定確率で30秒間 MATK+10%
魔神の集中3×10個→【覚醒】
DEX+20 LUK-20 遠距離物攻撃+5%
遠距離物理攻撃時、高確率で自身にハーモナイズ発動
魔神の幸運3×10個→【悪運】
LUK+30 DEX+2 Cri+8
攻撃時、高確率で「幸運な日」が発動する
攻撃時、高確率で自身に「コーマ」が発動する
- 680 :(^ー^*)ノ〜さん :15/10/29 15:23 ID:S5sU38J30
- ワンドオブアクアマリン[4] 武器Lv4 重量50 片手杖
MATK+150 水属性
(1)「ウォーターボール」Lv5習得時、追加で「ウォーターボール」で与えるダメージ+100%
精錬値が1上がる度に追加で「ウォーターボール」で与えるダメージ+90% 敵のMDEF無視+7%
(2)「ワンドオブメーメイド」の精錬値が1以上の時、ダメージを与えた対象を「深い睡眠」状態にする
精錬値が1上がる度に発動率上昇 精錬値が10の時「ウォーターボール」の水場制限がなくなる
エンシェントクォーツロッド[3] 武器Lv3 重量100 片手杖
MATK+300 念属性
(1)「ソウルストライク」Lv10習得時、追加で「ソウルストライク」で与えるダメージ+1000%
精錬値が2上がる度に追加で「ソウルストライク」で与えるダメージ+200% 敵のMDEF無視+5%
(2)「エンシェントクォーツロッド」の精錬値が1以上の時、一定確率で魔法反射ダメージを全て軽減する
精錬値が1上がる度に軽減率上昇 精錬値が10の時「テレキネシスインテンス」のクールタイム-60sec
メイスオブフローライト[4] 武器Lv4 重量50 片手杖
MATK+150 土属性
(1)「サモンストーン」Lv5習得時、追加で「クァグマイア」に「猛毒」「混乱」状態を付与する
「サモンボールライトニング」Lv5習得時、追加で「クァグマイア」に「出血」「発火」状態を付与する
(2)「メイスオブフローライト」の精錬値が1以上の時、「ヘブンズドライブ」の詠唱時間-100%
精錬値が1上がる度に「ヘブンズドライブ」で与えるダメージ+250%
精錬値が10の時「アースクエイク」Lv10使用可能
- 681 :(^ー^*)ノ〜さん :15/11/27 17:10 ID:5gtNK+Sw0
- 古びた吸血伯爵の帽子[1]
ASPD+7% DEX+4 MATK+50
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が1上がる度に追加でMATK+6、ASPD+2%
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が5以上の時、固定詠唱-35%
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が7以上の時、固定詠唱-65%
[古びた吸血伯爵の帽子]の精錬値が10の時、魔法反射ダメージを全て軽減する
系列:兜・上段 防御:50 重量:50 要求レベル:100
古びた古代学者の眼鏡[1]
純粋なINTが5上がる度、追加でMATK+1
純粋なDEXが5上がる度、追加でMATK+1
純粋なINTとDEXが120以上の時、追加でMATK+200、詠唱時間-30%
[黒蛇王カード]と装備時、[グラビテーションフィールド]のダメージ+2500%
系列:兜・中段 防御:10 重量:10 要求レベル:100
飢えた吸血伯爵の牙[0]
MATK+5% 詠唱時間-5% 絶対に呪いにならない
精錬値が7以上の[古びた吸血伯爵の帽子]と共に装備時、一部スキルのモーションが無くなる
魔法攻撃時、高確率で[ヴァンパイアギフト]Lv1発動
系列:兜・下段 防御:0 重量:10 要求レベル:100
スキルモーションのなくなるスキル
ソウルドレイン、ソウルエクスパンション、ドレインライフ、マジッククラッシャー
ウォーターボール、ヘルインフェルノ、ジュデックス、アドラムス、ローリングカッター
- 682 :(^ー^*)ノ〜さん :15/12/21 15:07 ID:pV4zOIzz0
- ■一部状態異常による効果が変わります
・「氷結」状態
状態効果のうち、「ジャックフロストで受けるダメージが上昇」が、
「水属性魔法で受けるダメージが上昇」に変更されます
「受けるダメージが上昇」効果が下方修正されます。
・「オラティオ」状態
状態効果のうち、「聖属性攻撃で受けるダメージが上昇」が、
「魔法攻撃で受けるダメージが上昇」に変更されます
■一部スキルの性能が変更になります
・ジャックフロスト
従来の全周囲型から対象指定範囲スキルへと変わります。
攻撃力が上昇します
・コメット
術者がエーテル召喚中に発動した場合、一番多い色の属性になります。
ただし多い色が同数だった場合、無属性となります。
全てのエーテルを1個づつ召喚していた場合、念属性となります。
・テトラボルテックス
従来の4HIT型から、召喚しているエーテルの分だけHITするようになります。
攻撃力が上昇します
召喚しているエーテルの分だけ詠唱時間が変わるようにになります。
・アースストレイン
攻撃範囲が変化します。
最大射程が向上します。
- 683 :(^ー^*)ノ〜さん :16/02/12 13:50 ID:z1RFSCO80
- ■一部アイテムの名称及び効果が変わります
・あえぐ箱
アイテム効果が
変更前:SP9%回復
変更後:「ウェポンパーフェクション」Lv1発動する
・雷の箱
アイテム効果が
変更前:20秒間、移動速度増加
変更後:1分間、風属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・豪雨の箱
アイテム効果が
変更前:3分間、武器に水属性付与
変更後:1分間、水属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・眠い箱
アイテム名称が煌きの箱になります
アイテム効果が
変更前:1分間、魔法攻撃力が20増加する
変更後:1分間、地属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・憂鬱な箱
アイテム効果の「集中力向上が発動する」レベルが1から3に上がります
・クスクス笑う箱
アイテム効果が
変更前:HP9%回復
変更後:「オートガード」Lv1発動する
・恨みの箱
アイテム名称が熱気の箱になります
アイテム効果が
変更前:1分間、攻撃力が20増加する
変更後:火属性攻撃で与えるダメージ30%増加
・スリーパーカード
挿した後の名称が、「真夜中の」に変更されます。
- 684 :(^ー^*)ノ〜さん :16/02/12 22:20 ID:enjGwyzX0
- 職業:モンスター召喚士
プレイヤー自信はウィザード程度の能力しかないが
モンスターを仲間にし召喚する事ができる
一度に召喚できるのは1〜6体(自分とモンスターのLVで召喚できる数が決まる)
モンスターを仲間にするには対象モンスターのHPを減らして契約スキルを使う
絶対に仲間にできないモンスターもいるが逆にモンスター合成でしか登場しないモンスターもいる
- 685 :(^ー^*)ノ〜さん :16/02/26 22:36 ID:VRUUifzQ0
- 新職業:エスパー
主にMATK依存の攻撃スキルを使用する
効果や威力はウォーロック並みかそれ以上
金ゴキCも貫通する「魔法じゃないから無効化できないもん!」
というかマジで金ゴキじゃ3次職の魔法無効化できないとかにすべきだったんじゃあ・・・
- 686 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 10:43 ID:ve0oVPrf0
- あげ
- 687 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/18 15:46 ID:ZQ8Fmbc/0
- ■以下のカードに追加効果が実装されます。
・テンドリルリオンカード
武器の重量分、ATKとMATKが増加する。
・ハードロックマンモスカード
装備している盾、頭上段(上段を含む装備であれば対象)、肩、体防具、靴の重量分、DEFが増加、
同装備の重量の1/10だけMDEFが増加
- 688 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/05 16:27 ID:glEBKzZT0
- 新職業で侍みたいなの出ないかな
専用武器の刀を使うタイプみたいなの
- 689 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 19:28 ID:gTnVbBSM0
- 同じカードを合成して強化
- 690 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 20:33 ID:zDOegbwe0
- つLoVAカード
- 691 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/24 16:20 ID:yGgfBTnS0
- ■ブラディウム系アクセサリと既存アクセサリー交換が実装されました
・ブラディウムリングと交換
-リング、ネックレス、精製したブラディウム20個
もしくは
-リング[1]、ネックレス[1]、精製したブラディウム5個
・ブラディウムイヤリングと交換
-イヤリング、グローブ、精製したブラディウム20個
もしくは
-イヤリング[1]、グローブ[1]、精製したブラディウム5個
・ブラディウムブローチと交換
-ブローチ、ロザリー、精製したブラディウム20個
もしくは
-ブローチ[1]、ロザリオ[1]、精製したブラディウム5個
さらに、1回交換ごとに10,000zの手数料がかかります。
- 692 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/29 12:05 ID:xGvnSL8k0
- あげ
- 693 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 10:40 ID:mGsiz10l0
- サブ倉庫3を実装しました。
- 694 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/26 21:14 ID:gkbFDr4d0
- HP回復100%アイテムとかほしい
- 695 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/27 01:02 ID:aDK6Izrx0
- イグドラシルの雫
この世界の根になったイグドラシルの樹の朝露を集めた物。その雫はあらゆる傷を癒し、生命力が溢れ出すという。
HPを100%回復する
暗黒・混乱・出血・沈黙・毒・猛毒・呪い・不死属性付与・の状態異常を回復する
重量 : 30
イグドラシルの花
世界樹イグドラシルに1000年に一度咲くと伝えられる花。その治癒力は持つ者のありとあらゆる生命を癒すという。
HPとSPが100%回復する
全ての状態異常を回復する
再使用待機時間 : 15秒
イグドラシルの花は箱を開けてから240時間後に自動的に消滅します。
- 696 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/27 11:48 ID:yESllXJl0
- イグドラシルの露ってアイテムが既にあったりする
- 697 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/19 10:09 ID:rmLXebO20
- 滴る水[1] 頭上段 重量80
INT+2 DEX+2
水属性魔法のダメージ+10%
火属性魔法のダメージ-10%
精錬値が6以上の時、
水魔法魔法のダメージ+10%
火属性魔法のダメージ-20%
HP+10% SP+5%
精錬値が7以上の時、
詠唱が中断されない
精錬値が8以上の時、
人間形モンスターからのダメージ-10%
精錬値が9以上の時、
デュージや水場がなくても、ウォーターボール使用可能
ウォーターボールの消費SP+175
ウォーターボール使用時、HP-1000
精錬値が10以上の時、
人間形モンスターからのダメージ-2%
精錬値が10以上の時、
人間形モンスターからのダメージ軽減量が35%未満の時、
水属性攻撃耐性+100%
風属性攻撃耐性-100%
- 698 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/22 15:08 ID:lP56wrsh0
- 3次クエストスキル
・ウォーロック
深淵への誘い(P)…魔法攻撃時、すべての相手への属性相性を25上昇させる
マジックエンハンス…300秒間自身のMatakの半分だけPTメンバーのMatakを上昇させ自身はリコグナイズド状態になる(リコグ取得レベルに影響する)
→(属性攻撃が蔓延してる状況でWLのテコ入れ、やり過ぎかも知れんがこんくらいやりすぎても良い気がする)
・ロイヤルガード
鉄壁(P)…ボスモンスターから受けるダメージ-50%、プレイヤーから受けるダメージ-10%(最終ダメージから引かれる)
ロイヤルガード…90秒間、PTメンバーはロイヤルガードの補助効果を半分だけ受ける(デメリットはすべて受ける)
→(ロイヤルガードなのに全くガードしてないので)
・シャドウチェイサー
暴虐の嵐(P)…与える物理・魔法ダメージは1.3倍になる。自身の補助スキルの持続時間が3倍になり絶対に解除されない。
イグノアランス・ストーム…「イグノアランス」状態にかかっている相手を中心に5*5範囲(シーズモードは+3体まで)の相手に同じイグノアランスをかける。
→(正直狩りでもPvPでもアカンので全体的にテコ入れで)
・メカニック
レジェンドメカニック(P)…自身のHPを1.5倍にする。回復剤の効果を+30%する
スペシャルサプライ…300秒間、パーティプレイヤーは消耗品を使用する際このスキルを使用したプレイヤーのカートから優先的に消耗品を消費する。
→(メカの強み増やす感じで)
・ルーンナイト
ブレイブハート(P)…ルーンストーンを70%の確率で消費しない。一部を除きすべてのルーンにPTメンバーへの効果が及ぶようになる。
リフレクション…10秒間停止しすべての物理ダメージを1/10しか受けない、5*5の範囲にそれまで受けた攻撃力分のダメージを分散して与える。シーズモードではダメージは1/10になる。
→(正直分からん)
全体的に魔法のテコ入れで。
- 699 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 01:12 ID:cW+Igg0A0
- ローグ系
銃器装備可能
HPやSPを奪う技
短剣を投擲する技
変装する技(見た目だけ)
変身する技(能力値含め他のPCに化ける)
旗に落書きする技
こんなのがある職業だと思ってた
- 700 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/20 22:08 ID:SVLvuBW+0
- 次元の狭間3、オーディン神殿3、トール火山1、2、3が調整されます
- 701 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/21 17:52 ID:/HPdrnfA0
- 狩場調整しても無能だから変な調整しかできない
- 702 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/21 21:58 ID:q1CTWeUX0
- 無能狩場調調整
蟻穴、廃オーク、PD・・・・・
- 703 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/21 22:06 ID:P0Uhzf7+0
- 馬鹿すぎる経験値テーブルでほとんどのマップ/MDを殺したうえ
その愚行に自己採点で95点つけちゃう無能ぶりなので、なに言ってもムダ・・・
- 704 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/22 00:19 ID:vA4LZhMK0
- あれは、実装するって言ったことがどれくらいできたかっていう点だよ
その批判はよく見るけど実装内容に対してつけた点じゃない
だからあの95点ってのは極めて妥当。去年実装予定だったのはほぼ実装できたし
実装内容に95点なんてつけてたら頭大丈夫かお前らってなってるよ…
- 705 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/24 12:57 ID:63YRKmGT0
- 蟻も廃兄貴も良かったと思うが
PDはどうしようもないけど
- 706 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/24 13:05 ID:mkX/AH/H0
- 合体メカ頼む
- 707 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/24 20:50 ID:ifoyMCDd0
- 蟻も廃兄貴もPDも誰一人いない過疎MAPでゴミだが
その前にテコ入れあった伊豆Dなんてもう人っ子一人いない廃墟やで
- 708 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/25 01:22 ID:OJGetLS/0
- 蟻も廃兄貴も普通に人がいるけどなあ
- 709 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/26 13:36 ID:98gjDjMU0
- 精錬不可
絶対に壊れない
絶対に外せない
- 710 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/31 13:09 ID:zhY4s5lv0
- レベル170から175までの経験値が1/3になります
- 711 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/31 20:55 ID:2jpP3zKN0
- ラグナロクオンライン
サービス開始100周年の今年は15次職実装と
レベルキャップを従来のLv950からLv1150まで引き上げます
それに合わせて10回目のリニューアルでステータス計算式もかわります
- 712 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/19 23:47 ID:Mnk0RrEz0
- 邪竜の鎧にスペシャルエンチャントができるようになります
8で非破壊、9で不凍、10でノックバック無効がつけられるようになります
- 713 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/12 14:17 ID:KB9ebKDx0
- 【生体工学研究所・猫】
が実装されます
- 714 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/13 00:51 ID:QVhOZGBP0
- それに伴いレクイエム猫じゃらしが実装されるならっ
うずくまり5色ランス連射されたらソロじゃ即死しそうだ…
- 715 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 02:44 ID:hm3Ed6Kh0
- 世界観ぶち壊しとかもう今更どうでもいいんでカジノ実装してくれ
金がいくらあっても足りない
ポリンレースという名の競馬でもいいぞ
- 716 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 05:00 ID:bX03yw5V0
- >>715
モンスターレースというものがあってだな
西部劇ステージからウェルスの設計図が発掘されるんだから
世界観なんて運営が自らぶっ壊してるよ
プロンテラに教皇様がのこのこやってきた事もあったしな
- 717 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 13:18 ID:hm3Ed6Kh0
- カジノ出来たら負けが込んで他プレイやーに借金してとんずらかます奴が多くなりそうで面白そうなのにな
ギャンブル中毒
「今月中には全部まとめて倍にして返す、頼む!あと200m貸してくれ!!攻略法見つけたんだ」
「倍にして返さなかったら?通報するからな!しゃあねえから貸してやるよ、絶対返せよ??」
「すまん・・・恩に着る」
(へへっw馬鹿だなこいつww返すわけねーだろタコがよぉおおおおおwwwポーカーゼンツで2G稼ぐはwwバカサンキューwww)
- 718 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/14 13:31 ID:hm3Ed6Kh0
- ギルドレースみたいなのもいいかもな〜
対人やらない勢もちょっとは関心もてるかもしれん
ROの民度的に八百長があるだろうからこれは無理か
- 719 :(^ー^*)ノ〜さん :18/05/23 07:45 ID:trSdPYpD0
- 一部適当だけど不満点でもある
騎:神加護:一般マップのみルーンの効果を味方も受ける
盾:盾加護:一般マップのみ盾のDEF2倍
珍…暗殺術:毒薬の瓶、新毒1種類ごと20個まで重量に含めない。新毒は弱体化した状態でボスにかかる
影…撹乱術:ペイント1種類ごと100個まで重量に含めない、マスカレードは弱体した状態でボスにかかる
WL…知力:重量50%を超えていても1/4の速度でSPが回復する。一般マップに限り闇属性相性を+25改善する
皿…自然力:精霊が受けるダメージ1/10、属性石・ポイント1種類ごと50個までは重量に含めない
癒…奇跡:MDのみ5回デスペナを受けたキャラが居る場合、そのキャラの6~10回目のデスペナ0
連…胆力:矢筒1種類ごと5個までは重量に含めない、罠を設置して1秒経つ毎にダメージ+50%(最大300%まで)
民湾:演技力:PTメンバー同士の演奏はグループ制限を受けない。演奏スキルのデメリットが一部削除
- 720 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/26 12:30 ID:hcOTaqfZ0
- 装備の精錬値を別の装備に移す手段はいつか実装されるんじゃないかと勝手に思ってる
精錬祭とか特選ネコ缶(サバ)とかで
- 721 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/01 00:16 ID:TklYLjar0
- Atk-100%、Matk-100%、プレイヤーから受けるダメージ+100%、うずくまるLv1使用可能な
s0肩出したらうちのRGが輝くだろうか
- 722 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 13:00 ID:7x2wP4yL0
- イヌネコウサギが一緒に歩いてくれる衣装、あれのバリエーションで養子1次・2次職作ってくれないか
♂栗毛アコキュンを連れまわしたい
よぉし、この♂逆毛内藤はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
- 723 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/11 03:57 ID:Bi0APD910
- 犬猫ウサギ系の衣装でグリフォン
浮いていても違和感がないのがポイント
- 724 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/14 17:52 ID:f483G5mt0
- 相手のDEFが高いほどダメが上がる錐に対抗して、相手のFLEEが高いほどHitが上がる装備かcが欲しい
デフォでHit-300くらい付いててポリン相手にかすりもしないが、超FLEE状態の獄ガーティには全部当たるとかの
尖った性能でおk
- 725 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 03:37 ID:LxeIhSor0
- たれドラムを実装したらどんな効果になるか妄想するだけでドキドキする
- 726 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 07:36 ID:jdxEb0DP0
- ソウルアタックLv1使用可能
- 727 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 08:57 ID:7E1uI/R10
- うずくまるだな
- 728 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 15:23 ID:LxeIhSor0
- 人間もうずくまれるようになったら世界変わるよなー
- 729 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/26 16:38 ID:CHIDfbB60
- うずくまるは地面指定の魔法500%位くらうといいのに
- 730 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:08 ID:w3bPIL9u0
- ドラム族の職業に盗賊っぽいのが加わると嬉しい
僕ドキで暗号解除できるようになったらいいなーというのもあるが
猫と言ったら泥棒猫だと思うんだ
- 731 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:15 ID:P0TTw3GT0
- 招き猫なので課金してくだしあにゃぁ
- 732 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:31 ID:avYF970U0
- シーフの魂でも召喚するの?
- 733 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:34 ID:w3bPIL9u0
- サモナーではないわけだから召喚の必要はない気がする
- 734 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:35 ID:avYF970U0
- いや。そこ建前でも召喚にしようぜ
- 735 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:38 ID:P0TTw3GT0
- タロウ小僧を召喚
- 736 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/02 13:39 ID:w3bPIL9u0
- じゃあワイルドローズの魂なんかでどうだろう
他にもルートモンスターでまとめていったらそれっぽくなると思う
- 737 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/03 15:27 ID:/bgpQEX00
- ルートモンスターか
つポリン
- 738 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/03 17:32 ID:M9bEDJtG0
- 盗蟲なら移動速度が上がります
- 739 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/13 13:33 ID:xeNas1Eo0
- 傭兵システムの拡張はもう無いんだろうか
前に節分イベントか何かで傭兵システムを使ったのがあったし
あの時は「いよいよ課金傭兵くる?」なんてことも言われたもんだが
マギスティンが雇えたら大騒ぎになるよな
- 740 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 18:24 ID:UyTPJ+zH0
- ROGMみたいな外部コンテンツでいいから農場ゲー出してくれ
- 741 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 07:23 ID:sPV+9YHK0
- マイクラにROスキンでもかぶせとけ
- 742 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/22 13:34 ID:KNNSStFY0
- 20料理の材料を育ててRO本体で受け取りたいんだよ
と思ったけど20料理の材料って植物ほとんど無いわ
- 743 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/23 22:11 ID:chgJiQlK0
- プロンテラで鬼ごっこやりたいな、鬼はプロンテラにいてAFKじゃない人ランダムで
露店出して寝ようと思ったら突如鬼にされて囲まれて棒で叩かれる喜び
- 744 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/23 23:14 ID:AJPtvAWA0
- 被ダメ1になるゴスリン放せばいんじゃね?テレポ乱舞の鬼ごっこ
ドロップ無しでキルカウント制で報酬
- 745 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/23 23:21 ID:chgJiQlK0
- アカデミークエでハルバードに渡すミルクを買いに行く途中で突如鬼にされて囲まれて棒で叩かれるノビ
- 746 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/24 14:02 ID:Z9p4ixcq0
- 被ダメ1のPvP状態を想像した
というか今は自動回復系の装備も充実してるし被ダメ1しか与えてこないMobが
街中で定期的に大量湧きするぐらいのサプライズはあっていい気がする
- 747 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/24 14:43 ID:+QLguvKp0
- ある日突然イベントの主役として担ぎ出されるサプライズ感と、ある日突然囲まれて棒で叩かれる無常感が欲しかった
でも、フラッシュモブに通ずる押しつけがましさがあるから否定的な意見が過半数超えそう
それにお自動さんやらニホンゴワカリマセーンやらが選ばれたら目も当てられん
まあそれでも囲んで棒で叩くけど
- 748 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/24 18:12 ID:L/nPrILR0
- 何この世紀末…
- 749 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/26 07:52 ID:CcaDvQmw0
- ソロMD巡りなのに他のプレイヤーとバッタリ会ってしまう夢を見た
実際にあったら怖いな、ゲフェン魔法大会とかで
- 750 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/27 19:32 ID:DuDQxAsL0
- ハトハン回ってる時にそんな妄想したわ
仕様として考えると蜃気楼の合流階みたいになるだろうけど
あれも地味にめんどくさかった記憶があるな
- 751 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 10:48 ID:iAy8cb9G0
- ドラム族に商人系の職業が欲しい
カート使いたいんだ
- 752 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 15:39 ID:CIykOJc90
- 騎乗用手綱でカート出せるじゃないか
- 753 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 17:44 ID:/PLQlXXO0
- パイレーツでどうだ?
コンパルションディスカウント
コンテナカート
- 754 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 18:24 ID:iAy8cb9G0
- >>752
あれは自分が載れるだけで積載量は増えないですし… 露店できないですし…
>>753
個人的にはピットマンがいいかな
- 755 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 18:58 ID:CIykOJc90
- ネズミカートは風より速いのに…
- 756 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 22:19 ID:OlVIfugC0
- >>749
MDじゃないけど宝探しで転送された先でひとにあうのあるよな
- 757 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 23:27 ID:iAy8cb9G0
- その部屋で先にいた人が倒した鍵MOBのドロップアイテムが残ってたりね
赤ハーブとか
- 758 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/08 23:32 ID:TJMB0CxY0
- 人が残っていたことあったな>トレハン
- 759 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 00:46 ID:t7YhlfgT0
- 新スキルニャンショップを作ろう
- 760 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 05:08 ID:0QRIgZzn0
- ニャンえもーん、なにか道具出してよ〜
ラザーニャ特産かんずめぇ〜!!
- 761 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 12:50 ID:sU2WfMLy0
- 買取露店は商人系以外でもカートなしでも可能なんだし
露店を出すだけならいきなり実装されてもおかしくないと思ってる
商人系以外は少々高値の露店開設チケットを消費する形式でいいしね
- 762 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 22:03 ID:pjCZWMnG0
- 株を買うから株主優待超絶装備を作って
- 763 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 22:32 ID:TBZlNJh80
- むしろ株主優待究極精錬チケット(100%確定)のほうがよくね?
- 764 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/14 22:40 ID:Dz8BeUl80
- 株51%買えば何でもできそうだな
- 765 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/15 00:24 ID:7oTyOoKT0
- 市場に51%もでてたっけ?
- 766 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 00:09 ID:QByOZCFF0
- 株主優待究極精練チケット マジで欲しい
- 767 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 00:46 ID:bAYn0pj60
- 濃縮オリエル精錬成功率+株の保有率が株主優待究極精練の成功率となります
- 768 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 13:20 ID:bAYn0pj60
- 自分で書いておいて何だけど、大株主の孫泰蔵(孫正義の弟)でもたったの+3%か…
- 769 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/16 13:32 ID:gv8t2hmA0
- あと株主優待があるとしてもパズドラとかそっちにも優待をつける必要があるから一度アイテム交換する必要がなくね?
- 770 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 17:02 ID:aSfuHBJJ0
- そろそろ守護タトゥーシリーズとのセット装備が出てもいいと思うんだ
ついでにバコナワ・ブワヤ・ビョンウンゴ装備もセットにして救済してくれてもOK
盾・鎧・肩・靴・アクセが固定になるセット装備とか、何をどう調整しても産廃になる予感しかしないが…
- 771 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 17:04 ID:LPGUdEz+0
- 最低でも全部にスロットつけた上で経験値10倍増えてドロップに補整が10倍つけば
- 772 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 18:00 ID:xZ3aVBUy0
- タトゥーを装備してると時間経過と共に他部位まで侵食していき…
- 773 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 12:27 ID:IN1Ot+ca0
- エーギルリングみたいな課金系アクセを出してテコ入れするのはアリだね
アクセだとタトゥーとの組み合わせが厄介になるかも知れんけど
タトゥーはスロットつけてエンチャ可能になれば十分な気もする
- 774 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/23 18:59 ID:vEH7DZiK0
- 武器を外すとATKが、防具を外すとDEFが上がる装備でも出ないかな
- 775 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/26 21:26 ID:PPTyT++y0
- その場合武器外すとDEFと完全回避、防具外すとfreeとhitが爆上がりの方が納得できるな
- 776 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/28 03:23 ID:AaOzFOYk0
- リンカーに保険のおばちゃんの魂が実装 死んでもデスペナらない。
- 777 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/08 15:32 ID:ljXQPaXv0
- ドラムにメカ系ジョブを実装してくれ
方向性はこんな感じで
https://bandai-hobby.net/news/detail/1031/
ついでにカートもつけてくれていいよ
- 778 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/09 21:21 ID:Ksmvd/Bh0
- ヤッターマンっぽい感じ?
- 779 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/09 22:31 ID:DRkFNF/v0
- 全職に課金で良いからカートが欲しい
- 780 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 18:28 ID:qPRI4dww0
- これ以上ジェネを殺さないで
- 781 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 20:55 ID:1ZkKOKYg0
- 別にジェネからカートがなくなるわけじゃないんだし
PTならコートという役目がある
というかコート以外に大した仕事がなければ結局は
精算もこなせるジェネに拾わせとけってなる気がする
ソロの話にしてもとっくに物好き向けの職なんじゃね
それだけに思い入れの深い人がいるのも分かるけどさ
- 782 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 23:04 ID:KYVVNDb60
- そろそろインデュアを昔の仕様に戻してやってくれ
- 783 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 03:04 ID:njGGC+jn0
- いろんな職の利点ばっかり集めてぼくのかんがえたさいきょうのきゃら
を目指すよりももっと職間の特徴がはっきり出る調整が欲しいわ
- 784 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 07:39 ID:vB2/f8Hl0
- アサシン系はプレイヤーと人属に2倍ダメージ、それ以外は1/2 とか
- 785 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 07:43 ID:guQM5VWQ0
- 攻撃時一定確率で相手を即死させる、辺りよくありそうなイメージ
でも確率低過ぎてTASさんくらいでしか役に立たない、もちろんボスには効かない、対人では大ダメージに効果変更
で空気と化すイメージ…
- 786 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 08:40 ID:zJ6wjnI+0
- すでにあるもので言えば「コーマ」なんだけど実用性がなさすぎるな実際
影葱にエッジ持たせてASSメテオやAS魔法系の装備もつけまくって
インビジ状態でゲフェン魔法大会の非ボス連中を殴りながら
コーマ発動を狙うプレイが一時期あったけど
発動まで1分以上かかることもザラだったから正直ネタに近い
発動した瞬間に敵のHPゲージが瀕死まで吹っ飛ばされるのは楽しかったけどな
- 787 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 08:48 ID:GitHvPnC0
- リプロのSP二倍の削減とリブロ枠を2つにしてほしいかな
- 788 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 09:28 ID:vB2/f8Hl0
- 習得済みスキルを食らった時と、スキル使用可能装備外した時のスキル消滅は直してくれ
- 789 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 18:16 ID:GitHvPnC0
- マジカルブースターにアイテムエクスチェンジ
スロットが開いてなおかつ一部の設計図が適用可能になる。
- 790 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 19:57 ID:vB2/f8Hl0
- エクセリオンバレッタ…
- 791 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 21:03 ID:guQM5VWQ0
- それが怖くて古いパッケ装備は売れない
あと何かありそうなゴミ杖はとりあえず+10にして倉庫へ
- 792 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/12 21:30 ID:guQM5VWQ0
- あと使い道の無いコインの山どうにかしてくださいオナシャス
もうこれ以上種類増やさないでロックリッジコインで最後にして
つかイリュDの幻想の石も名前変えただけのコインだけど
- 793 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/13 02:12 ID:l1wgaMI70
- http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1522794542/93
EPISODE 17.1の新要素がいろいろ出てるけど
17.1の新要素はウェルスパッチにあちこち似てる感じで
改造モジュールというのがエクセリオン系の設計図に相当する
その改造モジュールがMOBからのドロップならいいかも知れんけど
実際にはまた新たなコイン系を集めさせられて
ゲーム内ガチャをやらされる予感が止まらんよね
いっそウェルスの古びた燃料タンクが流用できればいいんだけどさ
- 794 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/13 05:21 ID:3SdH5ODD0
- 亡国の硬貨(2017S2)
亡国の硬貨(2017S1)
亡国の硬貨(2016S1)
合わせて3000枚くらいある…
- 795 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 04:53 ID:njM7TlUv0
- エクセリオン系に追加設計図
Z-DORAMU
特選服、肩、靴と同じ効果
特選以外と言うよりもエクセリオン系に選択肢が本気で欲しい。
- 796 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 04:57 ID:aBs4QnN/0
- なんでウェルスにドラムが居んだよ
- 797 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 05:27 ID:njM7TlUv0
- 過去あるいは未来にいても別におかしくなくね?
Z設計図がロックリッジから出るあたり
- 798 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 07:28 ID:gB3gm7RW0
- ドラムの特選系は取引制限があるせいで高精錬を入手しづらいし
扱いやすい互換装備がほしいのは分かるけど
それなら普通にそう言ってしまえばいいと思うんだ
古びたの高精錬がキツイから互換装備を出して!というのと
似たような感じになってしまうけども
- 799 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 20:47 ID:/fXo0+ry0
- 人間スターターパックはまだかのう
- 800 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/14 22:12 ID:njM7TlUv0
- 昔亡かったけ?>スターターパック
- 801 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 08:04 ID:56VN4ie50
- リベリオンのスターターパックはなかなか良かったな
どうして継続販売しなかったのか…
- 802 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 18:14 ID:cYTjQhAy0
- アカデミーが有料なっちゃったらどうすんだよw
- 803 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 21:11 ID:dCzEJWh/0
- ラザニャにいくだけでは?
- 804 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/15 21:19 ID:QVc1PNST0
- 私立冒険者アカデミーの実装だな
- 805 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 00:27 ID:tPpIvqiP0
- 一部のモンスターのドロップが修正されます。
ムカー→サボテンの針→サボテンの針の束(50)
ホーネッ→蜂の針→蜂の針の束(50)
ポイズンスポア→(毒)きのこの胞子→(毒)きのこの胞子の塊(50)
製造系アイテムが普通に集まりづらいです。
- 806 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 07:43 ID:ug/yDhTQ0
- 箱系アイテムじゃねーの?
- 807 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 07:46 ID:tPpIvqiP0
- イメージの問題かな箱だとなんか味気ない
- 808 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 14:13 ID:XK1KxUqO0
- ポイズンスポアの毒胞子はGD1で狩れば1000個ぐらいは余裕だし
魔女砂やサソリ尻尾もそうだけどアクティブMOBのドロップは
やる気次第でかなりの量が揃うと思う
問題はノンアクMOBのドロップだわ
100個集めるのもだるいようなのが結構あるからね
例えば硬い角がホルン産よりロックリッジ産で圧倒的に集めやすくなったように
人気狩場のアクティブMOBが(高確率で)落とすようになれば状況が一変したりする
でもまぁ>>805は毒瓶の材料集めがクソだるいんだろうけど
毒瓶もイベントでバラ撒かれる定番だし
そこに位置づけられたものは本来の入手方法を緩和する気がないみたいに感じるし
20料理やケミ系の触媒もそのあたりで渋い扱いされてるよね
- 809 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 14:30 ID:Hba2Lnkn0
- いらんいらん
全部イベントで、完成品がばらまかれる
- 810 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 21:01 ID:h0/CQbPd0
- 外部に因るRO内コミュニティの形成と再構築
メリットデメリットはあるだろうけど
昔は2chの特定板から新規プレイヤーを呼び込んでいたりしていたものの数年前から消滅している
今だとgoogle系列の嗜好型広告しか目につかなくね
- 811 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 21:04 ID:h0/CQbPd0
- ちょっと前まで公式ブログを書いてたsskmもそこに居たしね
そこでは挨拶も「ー」で統一されていた
- 812 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/25 19:24 ID:mWhu+Uzu0
- 年末年始辺りにY鯖での大規模平原Pvイベントとかあるかもな
出身鯖がそのままギルドエンブレムみたいに名前の横に表示されんの、Sigrun鯖ならS、Vali鯖ならVのエンブレム
多分「B」のエンブレムを付けた奴を追い回し、囲い込み、なぶり殺しにするイベントになるだろうな
エキサイトし過ぎて発言禁止になった暴徒が赤エモ出しながら「B」を見つけ出し引きずり出し殺す様を生放送するわけよ
全ての旧鯖・B鯖間対立煽りはこの為に、ってな感じで
癌のプレイヤーに対する、つうかROに対する悪意は底が知れん
売り上げとか赤字とかサービス終了とかを一切考慮してない、なんかの実験でもやってるんじゃないかと疑うレベル
- 813 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/27 16:05 ID:qW0f5odc0
- どんだけ対立煽りに毒されてんのよ
- 814 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/28 08:42 ID:fmvshTAg0
- ペット及びホムンクルスの友好度が下がらない装備
仮想PCサービスの実装(有料)
N鯖限定で露店を建てられます。
- 815 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/28 08:51 ID:o4USHm9M0
- ホムンクルス装備
皮の盾 腹が減りにくい
ハラヘラズの首輪 腹が減らない
- 816 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/28 18:07 ID:C6dkkcVR0
- 「親密度がカンストしたら下がらない」というので良いと思う
プレイヤーキャラだってカンストしたらデスペナなくなるんだし
- 817 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/29 08:09 ID:l938hbVh0
- 内部経験値は減ってるのも知らないエアプさんですかね?
- 818 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/02 17:27 ID:QF9haIp30
- ホムの空腹限界値になったら自決するアクセでいいよ
どこからともなくイクラが出現して爆発してくれるの
- 819 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/04 08:06 ID:dw9Xw1wN0
- ヴェスパーさんが現れて自爆してもいいのよ
- 820 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/11 13:00 ID:JDs4Af+h0
- 暗黒のシーラカンスとセット装備時
被弾時高確率でASマグロシールド5発動
なんて鎧を出して欲しい
- 821 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/27 10:45 ID:9zCZOw7+0
- ひよこちゃんとか旧装備にエンチャントとスロットエンチャント来ないかのぅ…
- 822 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/08 01:21 ID:N6Z0XKjx0
- 称号に猫の手ポイント1000点貯めたらが追加される。
- 823 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/13 14:49 ID:AZ29GkWg0
- 古代の金装飾好きなんで衣装化かコスたま下位で出てくれないかな
- 824 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/14 07:07 ID:Stj+CYGf0
- こんなのあれば…
アクセサリー1に装備すると
すべての装備で三段掌が発動しなくなる
ダブルアタックの発動率が2倍になる
アクセサリー2に装備すると
すべての装備でダブルアタックが発動しなくなる
三段掌の発動率が2倍になる
- 825 :(^ー^*)ノ〜さん :21/10/22 11:16 ID:9zXovlFd0
- そろそろ教範100とか改良を通常販売してくれ
- 826 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/09 14:53 ID:SgzQi9oF0
- 教範もくじで貯まる一方だし、教範エンチャとかそろそろやってくれないかな
- 827 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/13 09:19 ID:L0Y/+tJp0
- そろそろバフォメットcにセット効果を
鎧あたりとセットで、スプラッシュが5×5になる、武器精錬値+7でASヘルジャッジ、
+9でASアースクエイクが10〜20%くらいの確率で発動して欲しい。
IL死の引導者とセットでサーバーにダイレクトアタック!
- 828 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/14 06:46 ID:VRAIHem10
- イリュージョン太陽剣を実装
バフォメットcセットでASヴァンパイアギフト
- 829 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/15 14:30 ID:d47nTi/P0
- 武器はどんな強化しようが基本ゴミなんで
ペット素材化のほうが安牌よ
- 830 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:12 ID:eHItmz4p0
- 各鯖に一つしかない装備とか作って欲しいわ
それこそ北欧神話の武器とかそういうので良かった
- 831 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 17:15 ID:sVJ2tv8d0
- 引退して消えました になるな
- 832 :(^ー^*)ノ〜さん :21/11/21 23:32 ID:q2pOUlXM0
- アビスマネー握ってるやつの証にはなるかもな
- 833 :(^ー^*)ノ〜さん :21/12/22 15:41 ID:VzhnWgQO0
- 1つ目はチャットの設定の中で、人数を指定する項目で10人と15人の間に
12人という設定を増やして欲しい。
現状パーティーの最大人数が12人なので、その人数の設定があると助かる。
また、参加人数が12人以上のときにチャットに入れたのに
実はあふれていたというとき、
対象を選んで断るという作業が発生すんのもめんどくさい
2つ目はチャットの窓に表示される名前欄を右クリックして表示される選択肢に
パーティー勧誘ギルド勧誘などをできる項目を増やして欲しい。
似たような名前などでのパーティー勧誘時のトラブル回避のためにも、
混雑しているマップ上でキャラクターを探して
右クリックして勧誘という作業の簡略化と勧誘ミス防止のためにも欲しい
というか無駄にウォーリーを探せがうまくなりそうな現状をなんとかして欲しい
3つ目はせっかくあるパーティー掲示板機能が
現状まったく機能してないからせめてなんとかせい
使い方が理解されていないのか、今のパーティー募集状況にマッチしてないのか
使われている形跡がない
- 834 :(^ー^*)ノ〜さん :22/05/22 14:38 ID:CI2WERsE0
- もはや妄想すら語られない
- 835 :(^ー^*)ノ〜さん :22/05/23 06:20 ID:vFpVoOMX0
- ダブルアタックを100%発動にしてくだしあ
2刀流だと4hitにしてくだしあ
ASの判定も付けてね!
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