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RO新要素妄想スレ11〜こんなのがあったら〜

[639:(^ー^*)ノ〜さん (14/05/13 11:45 ID:yMzOtTD30)]
魔創刀-メギドブレイズ-


魔界を創造したと言われる魔界の創造神が使っていたと言われる究極の魔刀
この武器を手にしたものは世界を覆すほどの力を得るという…

ATK999 片手剣 Lv4 闇属性 重量666

モンスターを1匹撃破するごとにHP500/SP10回復
武器制限の存在するスキルを無視して使用可能(ピアースなど)

特定種族のモンスターを1000匹撃破するごとに
その種族への与ダメージが+1%される(最大で+100%)
人種族MOBとプレイヤーは別カテゴリーで扱われる

装備してる間は状態異常「呪い」に永続でかかる
この状態異常はいかなる手段でも防いだり解除することはできない

この武器を装備or解除した際にHP-66666、SP-666

倉庫移動のみ可能

オーガトゥース、エクスキューショナー、ミステルテイン、エッジ、テイルフィング、ギンヌンガガップ、死の引導者、蒼炎のツインエッジ、紅炎のツインエッジ
暗闇の意志*100 暗黒の意志*10000 暗闇の破片*10000 家畜の血*1000 鮮血の鱗*500 闇に沈んだ刃*1000 血に染まった刃*100 闇の結晶体*10000 闇の破片*10000 闇のルーン*30000

以上を供物としてささげた上にさらにGvGでのべ30000人以上プレイヤーを殺しているキャラクターでのみ作成クエストを行うことができる
成功率30%で失敗すると材料は全てロスト&キャラクターも闇に飲まれて消失する
(GvGでのべ30000キルはある程度Gvやっているキャラなら余裕で達成してるだろうが
 キャラ消失対策で捨てキャラで挑むことをある程度阻止するための抑止力である
  ちなみにアタッカーなら毎週300キルぐらいはしてるだろうから100週も参加してるキャラなら間違いなく達成しているだろう)


[640:(^ー^*)ノ〜さん (14/05/28 06:49 ID:h+59/yxX0)]
ヴァンパイアティース 下段
魔法攻撃時、10%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]LV5習得時、魔法攻撃時、100%の確率で与えたダメージの1%のHPを回復。
[ドレインライフ]使用時、高確率で対象に[ディスペル]Lv3発動

地獄の猫耳[1]上段
魔法攻撃時、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+5%
精錬値が1上がる毎に、闇属性モンスターに与える魔法ダメージ+3%
魔法攻撃時一定確率で20秒間、Matak+150、ボスモンスターの魔法防御力を無視する

スーパノヴァ[1]上段
Matak+30
パーティメンバーが2人以上の時さらにMatak+30、物理攻撃時オートスペル[魔法力増強]LV10発動
--以下の効果はシーズモードでは発動しない--
精錬値が6以上で、パーティメンバーが3人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[サイキックウェーブ]LV10発動
精錬値が8以上で、パーティメンバーが5人以上の時さらにMatak+50、物理攻撃時オートスペル[コルセオヒール]LV3発動

古の石版 消耗品
ウォーロック、ソーサラー、アークビショップのスキルの再使用時間をゼロにする。
再使用制限300秒、シーズモードでは使用することが出来ない


[641:(^ー^*)ノ〜さん (14/06/02 23:28 ID:nOC1Cr1U0)]
影葱の最終奥義に範囲スティール下さい


[642:(^ー^*)ノ〜さん (14/06/06 00:45 ID:P3Xd9gXO0)]
影葱の最終奥義に下着スティール下さい


[643:(^ー^*)ノ〜さん (14/06/10 11:56 ID:Z4HMoqVI0)]
ヴィッテルスバッハ (課金アイテム)
ブルージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。

フロレンティン (課金アイテム)
イエロージェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。

デレング (課金アイテム)
レッドジェムストーンとして使用できる。使用しても消費されない。
複数個所持していても消費軽減は1個まで。

聖杯の破片 (課金アイテム)
聖水として使用できる。使用しても消費されず、消費軽減に制限がない。


[644:(^ー^*)ノ〜さん (14/06/11 12:17 ID:bdlP9QWn0)]
そろそろ旧神器系の能力拡張というか改めて見直しするタイミングきてる気がするな
メギンは基礎能力もBaseLvによる拡張性も十分すぎるから現状維持として
ミョルは装備職制限の緩和、STR/DEX値は現状維持にしたとしても
全種Mobへのn%ダメージ増加(Base補正かけるならここ)、武器MATKの追加(ASTS考慮したらないのは不自然)ぐらいは欲しいな
スレイプニルは説明文の通り重量を見直すのは当然として、HP/SP増加orINTにBase補正かけて上昇するようにするか
唯一無二的な能力としてあらゆる速度減少効果を無視orジェネ版CBlv5使用可能ぐらいがいいとこだな
どうせならオーディン系特殊スキル改めて追加して効果はジェネのCB5と同じとかのが面白そうだが…
ブリシンは補強方法がいまいちわかんねーけど、全状態異常耐性or属性耐性でもつけてあげりゃいいんじゃね?
1個じゃ100パーはないにしても、全状態異常耐性なら(Base/100*25)%とかにすりゃ組み合わせ次第で強いだろうし
属性耐性なら全属性防御Baselv/100*8%って感じでつけたらかなり鬼性能じゃないか?
同じ神器アクセの立場で火力のメギンなら防御のブリシンって感じで分類したいしなぁ


[645:(^ー^*)ノ〜さん (14/06/26 07:33 ID:oFhiHVG40)]
一部神器に対して能力拡張を実装しました。
特殊クエストとアイテムを使う事でさらに強化することができます。

■アスプリカ
【黎明】【黄昏】のどちらかを付与することができるようになる。
効果の全ては加算される。

【黎明】 材料:スタージュエル1個、血のルーン30k個
全ての属性攻撃に対する耐性+20% flee+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ハイディング]使用可能
無限[レノヴァティオ][ブレッシングLv10]

【黄昏】 材料:ヴァルキリーの贈り物1個、闇のルーン30k個
全ての属性魔法攻撃に対する耐性+20% free+20 mdef+5
スキル[ニューマ][ノピティギ]Lv3使用可能
絶対にマンホール、発火、呪いにならない


■ブリュンヒルデ
【英雄】【神託】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。

【英雄】 材料:勇者の意思10k個、ヴァルハラの花100個
MaxHP+20% VIT+20 物理攻撃で与えるダメージ+20% MATK-10%
物理攻撃時、高確率で[英雄の眼]状態になる
絶対に速度減少、暗黒、マーシュオブアビス状態にならない
(英雄の眼:30秒間、ASPD+5 ATK+15% HIT+200)

【神託】 材料:約束の聖書 第二巻(INT+3以上)5個、古代の金装飾(DEX+3以上)5個
MaxSP+30% LUK+30 物理攻撃で与えるダメージ-10% MATK+200%
魔法攻撃時、一定確率で[神々の加護]状態になる
常時[魔法力増幅]Lv10状態 与えた魔法ダメージの1%をSPとして吸収する
(神々の加護:30秒間、INT+200、魔法反射ダメージの全てを軽減する)

ギルド1つに対して能力拡張は1度しかできない。
能力拡張を行った砦は、商業地防衛地がリセットされる。


[646:(^ー^*)ノ〜さん (14/06/26 14:55 ID:oFhiHVG40)]
■ブリーシンガメン
【緋色】【金色】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。

【緋色】 材料:太陽神の象徴5個、賢者の石500個
火属性攻撃に対する耐性+100% STR、AGI、VIT+20
火属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[イムポシティオマヌス]Lv5状態

【金色】 材料:嵐の兆候5個、エメラルド30k個
聖属性攻撃に対する耐性+100% LUK、DEX、INT+20
聖属性攻撃をするとき、最終ダメージが2倍になる(魔法を含む)
常時[サムラギウム]Lv4状態


■メギンギョルド
【雷鳴】【轟音】のどちらかを付与することができる。
効果の全てはは加算される。

【雷鳴】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
AGI+20 ミョルニールと装備時、ASPDが最大値で固定され、武器ペナルティがなくなる

【轟音】 材料:グレイプニール1個
STR+20 自分のJOBレベルが2上がる毎にSTR+1ずつ増加
VIT+20 ミョルニールと装備時、ミョルニールのASとスプラッシュダメージ効果がなくなる


[647:(^ー^*)ノ〜さん (14/07/03 22:03 ID:v3PIp7mI0)]
うおーもっと魔法Buffをふやせー皿の俺にBuffDebuffの仕事をさせろー

ストライキング (Striking)
習得条件:フレイムランチャーLv 1、フロストウェポンLv 1、ライトニングローダーLv 1、サイズミックウェポンLv 1
種別:アクティブ / 補助
レベル選択:可
自分自身を除いた対象の武器・魔法攻撃力及びクリティカル確率を上昇させる。
ストライキング効果を受けた対象は毎秒一定量のSPを消費する。
使用者が習得している属性付与スキル(フレイムランチャー / フロストウェポン / ライトニングローダー / サイズミックウェポン) のレベルによって効果が増加する。
レベル     1   2   3   4   5
消費SP.    50 . 55 . 60 . 65 . 70
クリティカル  +1% +2% +3% +4% +5%
持続時間.   60秒
毎秒消費SP  25  16  9   4  .1
クールタイム  2秒
ディレイ     1秒
固定詠唱(ms). 0
変動詠唱(ms) 1000

ATK/MATK増加量
MSP/100 + (SkillLv * 10) + (各属性付与SkillLvの合計 * 5)


[648:(^ー^*)ノ〜さん (14/07/03 23:08 ID:tBWH+PCV0)]
ビフ2でヴェラチュール活用してるから自分にかけられないとか勘弁


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