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回復・消耗アイテム検証スレ その14

[535:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/25 19:52 ID:/AnIt1+S0)]
上のほうでおさしみがアイスに価格も重量も負けるってあったけど
アイスってウアーc以外のブースト何か追加されてたっけ?

+7セドラ帽+シーオッターc*2(回復量+300%)
アイテム名     価格    重量 HP基本回復量(幅)  重量効率     価格効率
  おさしみ       35.      3    168           56.00        4.80
  お寿司       70      5    218           43.60        3.11

スノウアーc*2(+200%)
  アイス       100.      8   373.5 (315-432)    46.68        3.75


[536:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/25 20:16 ID:cQTxxj3H0)]
>>535
>>499>>503をもう一度よく読むんだ

ちなみにいくらアイスに勝ってるからって
アイスの半分以下しか回復しない(アイスの
2倍以上持ち込む)おさしみを10個ずつ買うのは
無謀。

BOSS狩りとかで重量効率重視のときに一時的に
使うならやっぱり魚か名声WSPが良いしなぁ。


[537:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/27 04:58 ID:SUvx0Q2n0)]
まあ強いて言えば凍らないことが利点かな


[538:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/28 04:36 ID:JxdDbz+z0)]
瞬発力 (1個あたりの回復量)
WSP>アイス>お寿司>おさしみ>おいしい魚

価格効率
おさしみ>アイス>お寿司>おいしい魚>WSP

重量効率
WSP>おいしい魚>おさしみ>お寿司>アイス

購入のしやすさ
おいしい魚≧WSP>アイス>お寿司>おさしみ

装備の負担の少なさ
WSP>おいしい魚>アイス>お寿司≒おさしみ


経費に糸目をかけない→WSP
装備を揃える資金があり、凍結も許容できる→アイス
装備が無い、もしくはとにかく重量効率が欲しい→おいしい魚

(ウアーに届かないが資金がある or 凍結が我慢できない) + 頭装備(上段)が自由 + 購入を頑張れる + セドラ愛→お寿司
(上の条件) + とにかく価格効率 + 購入を更に頑張れる→おさしみ

◆で、お寿司&おさしみって結局どうなの
・寿司はアイスに重量と価格で負け、凍らないメリットしかない(ただし頭装備と引換)
・おさしみはアイスに重量と価格で勝るが、購入が寿司よりもさらに難しく、昔のアイス10個時代を遥かに凌ぐ入手性の悪さ

◆結論
・お寿司&おさしみはセドラ愛が必要


[539:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/28 04:43 ID:JxdDbz+z0)]
おっと、訂正だ

重量効率
WSP>おいしい魚>おさしみ>アイス>お寿司


[540:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/28 17:07 ID:s6/caXR9O)]

http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up551694.gif

●      ジャームパン コッペパン ミールクパン
┠〜〜〜┐ どれにいたしますか?
┃  ●  ∫ あなたのために気持ちを込めて 焼き上げます(チーン!!)
┠〜〜〜┘  小麦粉 お砂糖 バターにあなたへのトキメキ
┃        わたしだけの(チーン!!) レシピ(チーン!!)
┃         ふわっふわの魔法
┃         だけどちょっとね? 悲しいとね
┃          しょっぱーく なっちゃいます
┃          優しさをね 200グラム
┃           ふんわりふんわり あなたへお届け〜(チーン!!)
┃           もっと愛を込めて(愛を込めて♪)
┃            ギュッとギュッとね(ギュッとギュッとね♪)
┃            コネコネしよう(コネコネコネコネ♪)
┃             笑顔(笑顔) 思うほどに ふわっふ〜わになる
┃             だから愛を込めて(愛を込めて♪)
┃              こんがりとね(こんがり〜とね♪)
┃              キツネ色に焼き上げます 愛の粉砂糖振りかけて
┃               さぁ!召し上がれ〜


[541:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/29 18:44 ID:1vVuC/dR0)]
なんかWうあーの回復力下がってない?
VIT100超えのLKでWうあーで600程度しか回復しないんだが


[542:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/29 18:49 ID:1vVuC/dR0)]
致命傷食らってたスマン


[543:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/29 20:30 ID:iG6sFLlD0)]
そうか


[544:(^ー^*)ノ〜さん (12/05/02 00:59 ID:tJ64ipdA0)]
致命傷を食らってたのはキャラだけでは無かったようだな。


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