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回復・消耗アイテム検証スレ その14

[537:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/27 04:58 ID:SUvx0Q2n0)]
まあ強いて言えば凍らないことが利点かな


[538:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/28 04:36 ID:JxdDbz+z0)]
瞬発力 (1個あたりの回復量)
WSP>アイス>お寿司>おさしみ>おいしい魚

価格効率
おさしみ>アイス>お寿司>おいしい魚>WSP

重量効率
WSP>おいしい魚>おさしみ>お寿司>アイス

購入のしやすさ
おいしい魚≧WSP>アイス>お寿司>おさしみ

装備の負担の少なさ
WSP>おいしい魚>アイス>お寿司≒おさしみ


経費に糸目をかけない→WSP
装備を揃える資金があり、凍結も許容できる→アイス
装備が無い、もしくはとにかく重量効率が欲しい→おいしい魚

(ウアーに届かないが資金がある or 凍結が我慢できない) + 頭装備(上段)が自由 + 購入を頑張れる + セドラ愛→お寿司
(上の条件) + とにかく価格効率 + 購入を更に頑張れる→おさしみ

◆で、お寿司&おさしみって結局どうなの
・寿司はアイスに重量と価格で負け、凍らないメリットしかない(ただし頭装備と引換)
・おさしみはアイスに重量と価格で勝るが、購入が寿司よりもさらに難しく、昔のアイス10個時代を遥かに凌ぐ入手性の悪さ

◆結論
・お寿司&おさしみはセドラ愛が必要


[539:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/28 04:43 ID:JxdDbz+z0)]
おっと、訂正だ

重量効率
WSP>おいしい魚>おさしみ>アイス>お寿司


[540:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/28 17:07 ID:s6/caXR9O)]

http://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up551694.gif

●      ジャームパン コッペパン ミールクパン
┠〜〜〜┐ どれにいたしますか?
┃  ●  ∫ あなたのために気持ちを込めて 焼き上げます(チーン!!)
┠〜〜〜┘  小麦粉 お砂糖 バターにあなたへのトキメキ
┃        わたしだけの(チーン!!) レシピ(チーン!!)
┃         ふわっふわの魔法
┃         だけどちょっとね? 悲しいとね
┃          しょっぱーく なっちゃいます
┃          優しさをね 200グラム
┃           ふんわりふんわり あなたへお届け〜(チーン!!)
┃           もっと愛を込めて(愛を込めて♪)
┃            ギュッとギュッとね(ギュッとギュッとね♪)
┃            コネコネしよう(コネコネコネコネ♪)
┃             笑顔(笑顔) 思うほどに ふわっふ〜わになる
┃             だから愛を込めて(愛を込めて♪)
┃              こんがりとね(こんがり〜とね♪)
┃              キツネ色に焼き上げます 愛の粉砂糖振りかけて
┃               さぁ!召し上がれ〜


[541:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/29 18:44 ID:1vVuC/dR0)]
なんかWうあーの回復力下がってない?
VIT100超えのLKでWうあーで600程度しか回復しないんだが


[542:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/29 18:49 ID:1vVuC/dR0)]
致命傷食らってたスマン


[543:(^ー^*)ノ〜さん (12/04/29 20:30 ID:iG6sFLlD0)]
そうか


[544:(^ー^*)ノ〜さん (12/05/02 00:59 ID:tJ64ipdA0)]
致命傷を食らってたのはキャラだけでは無かったようだな。


[545:(^ー^*)ノ〜さん (12/05/07 17:04 ID:NBHivXLM0)]
>>538
まとめ乙、ただアイスに関してはうわーはダブルかシングルかで分けた方が良いんじゃない?

>>542
致命的な傷って、ヒール回復量は下がってもアイテムは下がらないんじゃなかった?


[546:(^ー^*)ノ〜さん (12/05/07 20:36 ID:KBdS6eIM0)]
%回復アイテムじゃなければ下がる


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