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ちょっと印象に残ったフレーズ88言目
[549:(^ー^*)ノ〜さん (13/08/30 17:02 ID:krLBgmzr0)]
お前の頭が一番おかしいということで
[550:(^ー^*)ノ〜さん (13/08/30 17:43 ID:h0TF4+Ru0)]
>>548
[551:(^ー^*)ノ〜さん (13/08/30 20:08 ID:sx7cY12R0)]
レコROMなんて俺はβの頃から使ってたけどなあ・・・
意外に流行らなくてむりやり広めてたけど、
このスレで何回かでた程度じゃ、知名度も使用頻度も変わらないと思う
[552:(^ー^*)ノ〜さん (13/08/30 20:33 ID:zsBTy61s0)]
あふろはよく使ってた
今は全然使わないけど
[553:(^ー^*)ノ〜さん (13/08/30 23:29 ID:z3TTeuVFO)]
帰宅したら立ってたわ
遅すぎたなw
[554:(^ー^*)ノ〜さん (13/09/02 03:01 ID:8EPnQvCv0)]
俺も目から鱗やで・・・
625 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:13/09/01(日) 16:17 ID:nkAUqmSi0 [1/2]
>>622
ROに限らずネトゲは「いかに継続するか」じゃないかね
人間関係構築はどうしたって時間の共有に依存するから
ソロで気ままにじゃないなら、繋がなくなった時点で一線は退かざるを得ない
自分が間が空いたのがV装備やB装備やInt+nの頭装備だの頃だが
数カ月繋がないとクジパッケの性で資産半減とかあったし
対人関係継続の為に顔出してG活動に参加しつつ、復帰時期見越して
露店で資産整理して〜とかとてもじゃないがやってられなかった
接続安定が大原則で、特に意識せずとも遊べないならMMOはキッツイと思った
626 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:13/09/01(日) 16:32 ID:Yg22gO/o0
MMOは「他人と遊べるゲーム」じゃなくて
「他人がいないと遊べないゲーム」になった時点で終わってた
って誰かが言っていた
627 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:13/09/01(日) 16:59 ID:k4Y+QRcD0
なんとなく目から鱗
[555:(^ー^*)ノ〜さん (13/09/02 09:48 ID:SHHEPVVX0)]
まったくもって同意だが
ゲームでの大目標決めてる人は仲間居なくても達成までは
積み重ねの楽しみで遊んでると思う
個人的メインクエストってやつだね
終わるのはいいけど他人で遊ぼうとするのが職スレに増えて悲しい
[556:(^ー^*)ノ〜さん (13/09/02 11:58 ID:st6yt2oY0)]
他人とじゃなく他人でってところがミソだなw
それでもまだROは比較的古い考え方の人間が多いのが救いか
他ゲー行った時の「βでもすでにこれなのか」っていう絶望感はひどい
βを渡り歩く古き良きタダゲ厨でさえも、コミュニケ取れない比率が増えてる
MMOではあるけどRPGではない、ってゲームが増えつつあるのがなんとも言えない
[557:(^ー^*)ノ〜さん (13/09/03 01:54 ID:OgnPhi+S0)]
いやあ、ラーズグリーズワールドは強敵でしたね。
[558:(^ー^*)ノ〜さん (13/09/03 04:23 ID:s2jRIZ1S0)]
俺はあの叫びのログ流しが一番強敵だったよ・・・
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