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バグ報告スレッド その23
[133:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 12:06 ID:C26usP0N0)]
おわた
[134:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 12:15 ID:7GR/e97L0)]
なんか嘘くさいバグ報告だな
音ズレと一回目のローディングの不自然さ
それに失敗するときだけキャンセルできるところも怪しい
[135:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 12:22 ID:WsNwDHft0)]
改良エルだと失敗で1下がるから下がりきるタイミングがシビアと思われる。
動画見る限りだとこの方法が流用できるのってプロ軍の結晶での精錬じゃないかな
終わった事とは言え運営は公式発表をしないで無かった事にする予感
[136:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 12:34 ID:XT9yRDN80)]
これは意図的にやってたヤツはログさかのぼってBANレベルじゃね?
[137:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 12:47 ID:wZCmzKYQ0)]
>>134
成功だと判定は1回だけだからじゃないかな
頻繁にInとOut繰り返してる輩がいたのはこういう事か
とりあえず通報してみるけど、これの対応次第で本気で切るかどうか判断つけるか…
最低でも、PSO2のリターナー祭り対応くらいはやってもらわないとユーザー納得できないだろこれ
[138:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 13:02 ID:B053fG+D0)]
>>137
へえ、PSO2のリターナー祭とやらは垢一時凍結→アイテムの個別削除までやったのか
今の癌にそこまでやる気概があればいいなー
[139:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 13:12 ID:7GR/e97L0)]
>>137
それだとキャンセルできても少なくとも1,2は下がるんじゃないかな
動画のやつのログには完全に0精錬までになって、つまり鯖とこっちのRO両方とも「0に戻した」ことを確認できたのに
再リログでなかったことにできるのはちょっと変だと想う
[140:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 13:15 ID:TBHj28pF0)]
>>139
内部処理としては+6を叩く場合
画面上では 5 4 3 2 1 0
と表示されてるけど 5 4 3 2 1 までは内部は+6のまま
0表示で初めてデータが未精錬になるんじゃないかな
普通なら5 の時点で内部未精錬だけどプログラム仕様上の問題かなと
+7になるばあいは精錬判定が+7が最優先されてログアウトしてるかなと
[141:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 13:29 ID:9SXMc0vR0)]
これ来年の精錬祭りで+10量産できそうだなw
[142:(^ー^*)ノ〜さん (16/05/17 13:35 ID:0Sq9hl+80)]
覚醒ローブにアホみたいにポイント突っ込んだ俺がバカみたいだな
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