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▼オフィシャル公知に速攻で突っ込むスレ185▼

[249:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 00:52 ID:qXvWC5Re0)]
取り敢えずRO単体で決算の数字見ないと
成功してるから続いてるのか赤字でも引っ込みつかないから無理矢理続けてるのかわからん


[250:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 01:05 ID:jaxqrCx80)]
「ひっこみがつかない」で続けてるなら
よほど良心的だわなw


[251:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 06:47 ID:F2pOFFf60)]
パズドラ当てるまではほぼROで保ってたくらいだから
人が減ったとはいえ今でもそれなりに稼いでるのか
既に稼げなくなってるけどまた盛り上がるのに賭けて続けてるのか、くらいか


[252:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 09:37 ID:I7FLSekk0)]
βから正式に移行するときにもって5年かなー、などと当時の友達と話していたが
正直10年超えるとは全く思っていなかった


[253:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 11:26 ID:HGfASvM40)]
古いタイトルは今も続いてるとこあるしなぁ
逆に新規タイトルが数か月で終了とか不甲斐ないったらありゃしない


[254:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 11:50 ID:1JpijkXh0)]
MMOと言うヘビーなゲームを求めるプレイヤーの絶対数に対して、MMOが供給過剰なんだよ
そしてMMOゲームはある程度以上のゲームプレイヤーが集まらないと設計が破綻する

それにプラスして、既にプレイヤー数もゲームコンテンツも十分に集めている古参MMOと
綺麗にはなっているがプレイヤー数でもコンテンツ量でも負けている新作が立ち向かうが
新作同士で共食いとなったあげくに、共倒れしてしまい、古参が残り続ける状況が続いている

MMOゲームの設計が、複数掛け持ちできる様な設計ではないのが、それに拍車をかけている


[255:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 12:07 ID:jaxqrCx80)]
どっかのラノベみたいにキャラ移動できるとちょっと違ってくるかもしれんよね


[256:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 13:08 ID:QYUWCrcH0)]
10年持ったのはROのポテンシャルがそれだけ高かったから
間違っても「癌呆の運営のおかげ」じゃない


[257:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 14:15 ID:mf8sG41z0)]
かと言ってグラビティのお陰でも無いな
まあ初期の開発チームには敬意を表しておく


[258:(^ー^*)ノ〜さん (13/12/15 17:43 ID:W8vawCRR0)]
>>241
ガンホーを信用してないから
ハッキングされにくくなる電話認証はありがたいわ


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