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ソウルリンカー情報交換スレ LINK-23
[68:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/13 15:39 ID:kQYFZTN00)]
ガンスリ魂はまじかる☆ばれっとを強化してみたいから
マジカルバレットに魂かけたリンカーのエスマの威力と属性乗るようにしようぜ
[69:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/13 16:22 ID:KJpCTtFh0)]
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。+ ノ ハイ ノ _、_ ヽ ヾ\ おぉリンカー…
/// ハ ( ,_ノ` )ハハヽヾヽ. + わたしの愛しいムシケラ…
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゜ (/(/(ノノノハヾ,;' '; ';ハヾ)\)\)。
(/ノ:ノ ' ''∪''∪ ヽ\) *
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[70:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/14 02:07 ID:o4BVKHJr0)]
正直魂のシステム自体が微妙だと思うなあ
一職5ポイント使うってのがそもそもアレだし、効果時間も長めで2PC用のスキルって感じ
だいたい魂がくると強化の方向で効果を決められるだろうし、そうすると3次職のバランス取りがより難しくなってしまう
もし新たに魂スキルをつくるなら、点穴みたいな感じで自分に各職の魂を付与、強化ってのがリンカーだけで完結してる分実装しやすいし、使いやすいと思う
エス系はテンポ悪い分、よほど強化しない限り他の職と比べるとどうしても見劣りするだろうから
カ系を増やし、使用条件を緩和するとかのかたちで支援職にもっていくか
新しい系列の魔法を作って火力か妨害系スキルを持たせるかってとこが落とし所かなと
[71:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/14 05:01 ID:yx8S6uRd0)]
オーラになったリンカーはヴァルハラに向かいヴァルキリーの力により
いずれかの魂が宿った指輪になるとかでいいじゃん
○○の魂の指輪:○○の魂Lv5使用可能
みたいなの作れば魂だけする機械として狩場に放置されるかわいそうなリンカーはいなくなる
[72:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/14 05:07 ID:3v72yBqg0)]
魂スキル見ると不遇型の救済に使おうとしてた形跡あるよね
[73:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/14 23:48 ID:RXAn6tB+0)]
>>71
タクティスオウガだっけ?
[74:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/15 00:05 ID:6EmUPTGt0)]
似たようなものはアチコチありそうだけど
有名処はタクティクスオウガのスナップドラゴン
[75:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/15 00:40 ID:Tjg2owQr0)]
ならば俺はトチローを推そう
[76:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/15 00:47 ID:gvf2TwaU0)]
ペンダントのお父さんも忘れないで
[77:(^ー^*)ノ〜さん (15/01/26 15:41 ID:VD4HDuF/0)]
懐かしくなって昔愛したエスマリンカーをまた作ろうと思うんだが、
現状差別化を図るならWiki見た感じカウプエスウエスティンで生体3だろうか?
装備はサバイバルセットを中心にしたものが現実的で作りやすいと思った
所詮は限界突破のされてない浪漫なんで効率度外視でスリルを求めたい
魔法大会も割と良い線までいけるんじゃないかとか期待してたり
まぁある程度満足したら消してしまうかもしれないが…。
転生or限界突破はよおおおおおおおおおおお!
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