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ソウルリンカー情報交換スレ LINK-23

[702:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:33 ID:7qCMPRLs0)]
スキルデュレイ0だと連射効くのかな?
高速でスキル回ししながら攻撃って感じになりそう?
SPの回復手段さえ整えば使いやすそうな感じがする


[703:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:35 ID:h8ko7Y9k0)]
闇系はソウルエナジー消費すんのかよ
修羅の気弾みたいなもんか?


[704:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:37 ID:lfjjk9MA0)]
死霊爆発が四属性LV4、闇・不死・毒以外には通りがいいし、課金装備で強化されるにしても憑依と爆発は同時前提になる可能性高いからワンチャン覇権がありえる
四属性LV4に対しても闇-20%かかるなら実質95%だし魚のHIの火力伸ばすにも使えて相性はいい
反射が怖いけど夢幻の生体階層でやっかいなランデルとか範囲で即蒸発するから使っていけるスキル

エスパ→エスフでも代用できないことはないので死霊爆発だけバッサリ切って支援とソウルエナジー系かじるってのもありではあるかな


[705:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:40 ID:B3FsIkAP0)]
なんか、すごくちょっと、面白くなってきた。
いや、うん楽しいぞ!ちょっといいじゃない。
強い弱いじゃなくて、なんか色々、うん、考えさせられる、面白いぞコレ。
明日また色々試してみる!


[706:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:41 ID:B3FsIkAP0)]
なんか色々試してたらもうこんな時間だよ!
寝る!お休み!また明日!


[707:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:41 ID:iw24NW7f0)]
エナジー使うのは死霊憑依と各種魂系、攻撃用の死靈爆発やエス系には使わないぞ
後はカウトがモロ生命力変換でソロだと楽でいいね…


[708:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:44 ID:h8ko7Y9k0)]
強制闇属性だと、毒、闇、不死に無力で名無しやら訓練やらGHAやら大抵のうまい狩場で無力だな(;´д`)


[709:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:48 ID:iw24NW7f0)]
エスハ、エスパ、エスフが風で属性乗せられるっつってんだろ!
今日エスフで訓練やってる人はいたっぽい


[710:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:50 ID:2FEhGjaX0)]
現状だと単純な火力が高いわけではないけど
多彩な属性を選択できること、今後CT減少装備が出れば
ワンチャン魔職最強クラスの火力を出せるかも
と、思うくらいのポテンシャルはある
テコンリンカースキルで地味に防御力と機動力があるのもいい


[711:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/30 01:53 ID:lfjjk9MA0)]
積載の都合でSP回復手段が乏しいからカウトは1でも欲しい所だなぁ


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