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ソウルリンカー情報交換スレ LINK-23
[810:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 11:03 ID:ogfYNcc90)]
エスハLV1って固定詠唱無い?まだ無詠唱じゃないからわからないんだけど
LV1連射がDPS高いなと思ったけど3×3ってジュデじゃんってなった
[811:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 11:17 ID:HteE2ciO0)]
>>806
サンクス
何も考えずにミミミやってたら150超えてしまい試せなくて困ってた
>>810
Lv1でも固定ある
[812:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 12:05 ID:hy04uXpr0)]
エスハの固定はスキルレベルx0.3secくらいあると思う
[813:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 13:00 ID:ogfYNcc90)]
>>811-812
ありがとう、半龍cください
これ前提のLV3止めでもよかったかなって
[814:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 15:19 ID:rzVetLMk0)]
>>807
どこに書いてあるか見つからなかったしステ画面には反映されてなかったけど
ラトリオの方では確定情報で魂の個数1個につきMATK+3上昇するって書いてたから威力求めるなら研究Lv5の方がいいみたい
[815:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 15:24 ID:xDnwAawh0)]
>>814
まじで?そしたら20個で60か、無視できない数字になるな
[816:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 15:33 ID:rzVetLMk0)]
試しにサイドライダーに撃ってきたけど
魂なし土エスハ221000〜223000
魂20土エスハ231000〜233000
ちゃんとした装備があればもっと変わってくるんだと思うけど
俺のステ装備だとダメにばらつきがあるから誤差程度だけど威力は上がってるように感じた
[817:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 16:04 ID:2sqYCZ3G0)]
妖精の魂も大分威力変わるから1は取っといたほうがいい
というかステ無詠唱できるなら変動する詠唱側いらないから効果時間長いlv1でいい
[818:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 16:43 ID:Fbr/gWI80)]
研究lv5いらないと思ってたけどmatkに関わってくるならちょっと考えないとな
魂系はLv1で十分なものが多いしmdef目当てでゴーレムが5欲しくなるくらいか?
[819:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/01 16:55 ID:BKgxjFRR0)]
そのうちくじ装備とかきたらASPD目的で影の魂が欲しくなる…予感がするのでLv5取る予定
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