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ソウルリンカー情報交換スレ LINK-23
[861:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 16:06 ID:R0sugteC0)]
攻撃スキルで固定詠唱とCT両方付いてるのはエスハだけ
固定詠唱が付いててCTもディレイもないのはエスパとエスフ
ディレイはあるけど固定詠唱もCTもないのは死霊
闇が通る相手限定でディレイカット取れてれば一番DPS出せるのは死霊
[862:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 16:53 ID:JL9zgBxU0)]
属性変更広範囲いいな、特に聖はジュデやRoG泣かせやろ→連射できねえええ
闇とか使い勝手悪いだろ→一番使ってる
[863:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 17:36 ID:eugVZjsD0)]
魂取ってもどうせ使わんからエス系と死霊どっちも取ってスキル振り終わった
悩みどころが無さ過ぎて物足りない
[864:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 17:46 ID:51DqcWXr0)]
変動詠唱はいずれも有り
スキル 固定詠唱 ディレイ CT 備考
エスハ 有り なし 有り 範囲
エスパ 有り なし なし 単体
エスフ 有り なし なし コンボ・範囲
死霊 なし 有り なし 闇固定・範囲
でええんかな?
[865:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 17:49 ID:R0sugteC0)]
それで合ってると思います
[866:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 17:57 ID:51DqcWXr0)]
と、いうことは固定詠唱減らす装備はほぼ必須で
エスハはCTなくさないと一発の火力はともかくDPSが微妙
エスパはASPD上げれば詠唱のあるマタタビランスみたいに使えるか?
エスフはコンボの時点でアレかもだけどエスハが微妙なので…
死霊は闇固定だが逆に言えば温もりに左右されないのと
ディレイカットさえしてしまえば最大火力となるかな?
[867:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 18:05 ID:R0sugteC0)]
闇が通らない相手にだけ聖or念エスフを入れるっていう感じになるかと
エスパとエスフの固定詠唱が同じなので単体だとしてもコンボとはいえエスフに繋いだ方が火力は出ます
エスフはmob1体ずつにエフェクト出るタイプなのでたくさんのmobに当てると重くなるかもしれないです
[868:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 18:30 ID:TvKpMgJF0)]
エスハって、Lv下げると固定詠唱も短くなるのであってます?
固定詠唱カットが無ければ、Lv下げて連射のが強かったりします?
[869:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 18:35 ID:R0sugteC0)]
固定詠唱がほとんどなく素早く打てるという点では強いと思いますが
結局CTという点で連打できないのとレベル下げると範囲と威力も落ちるので強いかどうかと言われると微妙だと思います
[870:(^ー^*)ノ〜さん (20/10/02 18:37 ID:R0sugteC0)]
あと死霊爆発もmobまとめて撃つとかなりやばいです
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