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レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

未実装システム情報スレ498

1 :みけねこ ★ :16/03/31 07:58 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ497
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1445348129/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

適当に雑談するスレ92
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1455936207/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>950”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/10 21:52 ID:p80PPaD/0
5月11日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6652

■共通パッチ内容
- いくつかのカードアイテムの説明が明確に変更されます。
 →カード名:グリンブルスティカード、ガジョマートカード、ジェネラルスケルトンカード、
  ミニデーモンカード、エンシェントワームカード、アムムトカード、アイアンフィストカード、
  XMASクッキーカード、ゾンビプリズナーカード、エクスプロージョンカード
 →変更:カードアイテムの説明に「物理」の表記が追加されます。

- いくつかの武器類アイテムの説明が明確に変更されます。
 →アイテム名:エキサーサイズ、エクスキューショナー、エクスキューショナー[1]
 →変更:アイテムの説明に「物理」の表記が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- エフェクトOff(/ effectコマンドで設定)時にも、いくつかのエフェクトが表示されるように変更されます。
 →マジシャン、プリーストのスキル「セーフティウォール」
 →ギロチンクロスのスキル「ローリングカッター」、「ベノムインプレス」
 →召喚師のスキル 「マタタビの根絡みつき」
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- リベリオン限界突破がアップデートされます。
 →変更される内容については、2016年5月11日の午後中別途ご案内ページを介して案内される予定です。

3 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/11 21:17 ID:a/BZsc7N0
>>2
告知追加

■サクライサーバーパッチ内容
- コイン(機構体)が「クリアランス」で削除されないように修正されます。 (11:16追加)
- リベリオンのコインが「吸気」、「吸気球」で奪われるように変更されます。 (11:16追加)
- ガンスリンガー、リベリオンに「気功転移」、「全気注入」をしようとする場合、スキルが失敗するように変更されます。 (11:16追加)
- スキル「残影」が失敗でSPが消費されないように修正されます。 (11:16追加)

4 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/11 22:03 ID:Ovp00dIR0
折角100z払って作ったコイン10個がモンクに一瞬で吸われるってむごい事をする

5 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/11 23:07 ID:Vp0cK5x20
モンクがついにカツアゲを覚えただと

6 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/11 23:28 ID:OvruRy+d0
しかも逆はできないという・・・

7 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/11 23:33 ID:f1nB7Vbn0
忍者の奴は前から吸気で吸えたけどガンスリの奴は吸えなかったのか・・・

8 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/12 00:28 ID:vKCd5UAR0
リベリオンスキル、コインなきゃ発動しないものばっかだから
範囲でやろうとした瞬間にカツアゲすればPKできるな

9 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 00:17 ID:5YWy6tZL0
こっちの機械翻訳だと"奪えないように"になったんだが

10 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 10:02 ID:xBzdIO3d0
まさに修羅の所業
これは反逆しますわ

11 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 10:31 ID:3AvPw/5C0
なんか大統領クエ2部の傭兵話思い出した

ガンスリ「もう我慢出来ん!俺たちは反逆者になる!」
バルムント「私も協力するぞ!」
修羅「吸気孔 !!」
バルスリ「ごめんなさい投降します」
修羅「投降・交渉は受け付けない。この騒ぎを起こした罪で全員処刑する」

12 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 11:03 ID:9nMxSZ6D0
まあ奪える方が変だし自動翻訳のミスだろ

13 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 11:25 ID:7gNRZT+T0
Google
- リベルリオンのコインが「吸気」、「吸気球」に奪うように変更されます。 (11:16追加)
Excite
-リベルリオンのコインが"吸気","吸気工業"で奪えないように修正されます。 (11:16追加)
weblio
- リベルリオンのコインが "吸気", "フブギゴング"で奪うことができないように修正されます. (11:16 追加)

難しいですな(´・ω・`)

14 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 12:33 ID:xagi5hmN0
機械翻訳なんかに頼るなよ

15 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 12:38 ID:9nMxSZ6D0
言い出しっぺの法則

16 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 14:41 ID:3AvPw/5C0
>>14さん韓国語わかるなんて尊敬します

17 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 14:47 ID:zRxXA+p+0
>>14
アイゴーアイゴーwwwwwwww

18 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 17:40 ID:P51kHdwF0
>>14
さすが在日は言う事が違う

19 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 17:46 ID:OrRB8rSJ0
>>14
こんなところに韓国語マスター様が
ちょうどよかった、これ向こうのリベリオン特設なんだけど機械翻訳通じないんでお願いします
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=183

20 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/13 18:19 ID:bebpoxdc0
敵を知るためには相手の言語習得は必須
純日本人の俺は韓国語専攻です

なお、たいしてわからん模様

21 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/18 00:05 ID:IxYmgoZf0
5月18日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6653

■共通パッチ内容
- ナイトメアスカラバーダンジョンで獲得可能な「スカラバーカード」の名前をより明確に変更します。
 →スカラバーカード>黄金のスカラバーカード
 →女王スカラバーカード>黄金の女王スカラバーカード

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 古のグラストヘイムメモリアルダンジョン報酬である「時間のブーツ」アイテムの新規シリーズが追加されます。
 →リベルリオン、カゲロウ、オボーの職業群が装着できる「変形されたブーツ」12種が追加されます。

- コモド村のカチュアに新しいコレクションを獲得しました。
 →「ダイヤモンド3カラット」のアイテムを持っていけば、カーチュアのコレクションのいずれかを受け取ることができます。
 →新しいグッズのリストは、本サーバーアップデート時に案内が進行される予定です。

- ガンスリンガー系の新規武器5種更新されます。
 →新規武器名:ダークローズ、ジャストフィニッシュ、ダストファイア、バーニングローズ、リベンジャー
 →ハートハンター軍需基地/基地外郭メモリアルダンジョン内に登場するモンスターから獲得することができます。
 →新規武器はマランエンチャントが可能です。

- リベルリオン限界突破の一部スキルが調整されます。
[変更内容]
1.ファイアダンススキルの消費SPが調整されます。
 →既存:10/15/20/25/30>変更:12/14/16/18/20(1レベル?5レベル)
2.マススパイラルのスキルクールタイム、消費SPが調整されます。
 →スキルクールタイム修正(10秒> 2秒)
 →消費SPの変更(既存:80/84/88/92/96>変更:40/44/48/52/56(1レベル?5レベル))
3.シャッターストーム5レベルの効果範囲が調整されます。
 →5レベル(5 x 5セル> 7 x 7セル)

- スキル「アースクエイク」がカーリッツバーグ騎士団カードでダメージが減少される現象が修正されます。
 (※カーリッツバーグ騎士団カード:http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=5&ID=4609)

22 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/18 00:12 ID:pZ1xTVeU0
オボーに草

23 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/18 10:43 ID:+ipJsw4J0
オボー月夜

24 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/18 22:57 ID:0VL7ZVYe0
普通に装備職増やしてくれるだけでいいのに別アイテムとは

25 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/21 04:38 ID:sGejA3jM0
修正ないってことはオーバー精錬は不具合ないのかな?

26 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 10:34 ID:ve0oVPrf0
あげ

27 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 12:55 ID:qzo3zgQ80
オボー精錬

28 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 19:29 ID:IUKCn77w0
5月25日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6656

■共通パッチ内容
- いくつかのショットガン系の武器にスプラッシュ効果が適用されなかった現象が修正されます。
- モンスターが使用する[グランドクロス] [グランドダークネス]スキルを受けた時、
 被弾メッセージが出力されなかった現象が修正されます。
- アイテム「ヘブンズフェザー&ヘルズファイア」の説明からポルルンエンジェルが削除されます。
 →デスペラードにのみ影響を与えるように変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- リベリオン限界突破がアップデートされます。
 →限界突破がアップデートされ、ガンスリンガー&リベリオンキャラクターのスキルが初期化されます。

- ガンスリンガー系スキルの一部の内容が変更されます。
 → コイン(機構体)が「クリアランス」で削除されないように修正されます。
 →リベリオンのコインが「吸気」、「吸気球」で奪われないように変更されます。
 → ガンスリンガー、リベリオンに「気功転移」、「全気注入」をしようとする場合、スキルが失敗するように変更されます。
 →残影スキル失敗時SPが消費されないように修正されます。

- ガンスリンガー系の新規武器5種更新されます。
 →新規武器名:ダークローズ、ジャストフィニッシュ、ダストファイア、バーニングローズ、リベンジャー
 →ハートハンター軍需基地/基地外郭メモリアルダンジョン内に登場するモンスターから獲得することができます。
 →新規武器はマランエンチャントが可能です。

- 古のグラストヘイムメモリアルダンジョン報酬である「時間のブーツ」アイテムの新規シリーズが追加されます。
 →リベリオン、カゲロウ、朧の職業群が装着できる「変形されたブーツ」12種が追加されます。

29 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 19:29 ID:IUKCn77w0
- リベリオンスキルの追加バランス調整が行われます。
 1.ファイアダンススキルの消費SPが調整されます。
  →既存:10/15/20/25/30 /変更:12/14/16/18/20
 2.マススパイラルのスキルクールタイム、消費SPが調整されます。
  →スキルクールタイム修正(10秒 - > 2秒)
  →消費SPの変更(既存:80/84/88/92/96 /変更:40/44/48/52/56)
 3.シャッターストーム5レベルの効果範囲が調整されます。
  →既存:5 x 5セル/変更:7 x 7セル

- 新規弾丸を追加し、既存の弾丸のイメージを変更
 1.新規弾丸5種とケースが追加されます。
  →新規弾丸:フレアバレット、ライトニングバレット、アイスバレット、ポイズンバレット、ブラインドバレット
  →新規ケース:フレアケース、ライトニングケース、アイスケース、ポイズンケース、ブラインドケース
 2.既存の弾丸と弾薬ケースのイメージが変更されます。
  →徹甲弾、灼熱弾、氷結弾、電撃弾、魔石弾、通常弾ケース、氷結弾ケース、電撃弾ケース、
   魔石弾ケース、徹甲弾ケース、灼熱弾ケース
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- エフェクト簡素化(/ mineffect)コマンドの設定が保存されるように変更されます。

30 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 19:35 ID:UKEFNHfC0
向こうじゃヘブン&ヘルにポルルンエンジェルの追加効果あったのか
ポルルンとデスペラの消費SP-10とかそんな感じだったのかな

31 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 21:27 ID:YhUHtQbb0
あっちだとポルルンエンジェルでデスペラがオート発動だったっぽいからそれの関係かねー
って思ってwikiから掘り起こしてきたら

13120#ヘブンズフェザー & ヘルズファイア [1]
白くすらりとした胴体と, 赤く重い銃身を持った双拳銃.
デスペラード, フォーリンエンジェルのスキルダメージ 20% 増加
攻撃時低い確率で発火状態異常発動
系列 : リボルバー
攻撃 : 150
重量 : 80
武器レベル : 3
要求レベル : 99
装備 : ガンスリンガー, リベリオン

13122#アルテア & アレス
性能を最優先に考慮した高レベル仕様のピストル.
命中率 + 5 / 攻撃後ディレイ +10%
遠距離攻撃力 30% 増加
系列 : リボルバー
攻撃 : 200
重量 : 100
武器レベル : 3
要求レベル : 140
装備 : リベリオン

あっちのは武器からして全然性能違うんだな…

32 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 22:05 ID:UKEFNHfC0
効果も凄いけどATKがやべえ
ていうか日鯖の銃はインフェルノ以外、総じて威力が低すぎるんだよね

33 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 22:24 ID:Bz6rfS/g0
また装備の性能を単体で見てるのか

34 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 22:26 ID:uF0oNaiS0
銃って火力高いはずなのにな、短剣より威力低いって文明レベルがそんなに低いんだろうか

35 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 23:13 ID:DU6ItCEd0
通常の手段で受けた傷なら
たとえ瀕死の重傷であっても行動が鈍らないバケモノ生物だらけの世界だぞ
たぶん傷の深さより広さの方が重要とかそんなんやろ(適当)

36 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 23:35 ID:LnWkWmPV0
魔導ギアの砲撃でも死なないのに銃程度で死ぬわけないだろ
バルカンアームですら豆鉄砲なのにましてや拳銃なんて

37 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/24 23:37 ID:9AH4Ecto0
苦無に命中精度で負けてたり格闘家が強かったりするし
人力から遠ざかるほど弱くなる世界なんだろ

38 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 01:16 ID:SHOHUzBg0
タティオがウェルスシティの技術をもっと広めてさえくれれば…

39 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 15:13 ID:JY1F6gFm0
「これは“ジュウ”と呼ばれるカラクリ兵器でな、魔法よりすごい威力なんだとよ」

40 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:54 ID:xZzs99iU0
サクライサーバーリニューアル 登録日2016.05.23
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3369977

こんにちは。ラグナロクユーザーの皆さん。RO1スタジオ重力星人のチームです。
重力星人チームでは、今日もラグナロクをもっと楽しく冒険することができるように、さまざまな準備をしています。
重力星人チームの内部では、サクライサーバーがテストサーバーの役割を果たしていないという考えがあり、
単純なテストだけではなく、ある程度楽しむことができるテストサーバーを作ろうと苦心してきました。

これからサクライサーバーのリニューアルを行う予定であり、初期化のスケジュール、変更内容は以下の通りです。

■初期化のスケジュール
- 2016年6月01日定期点検時

■変更された内容
- いくつかのNPCを除いては、本サーバーと同じNPCと会うことができます。
 →本サーバーでのみ進行するイベントNPCなどが含まれます。
- サクライサーバー専用NPCが登場します。
 →プロンテラデパートには、モンスターがドロップする武器/防具/カードなどを販売します。
 →そのほかにも、テスト利便性を助けるNPCが登場する予定です。
- 今サクライサーバーでもRO SHOPで販売しているアイテムを購入することができます。
 →一部の項目は除外されジェニーが必要になります。
- サクライサーバーにレベル差アイテムドロップペナルティが削除される予定です。

サクライは今後さらに実験的であり、本サーバーとは別の楽しみがあるワールドで運営をしようと考えています。
本サーバーとは異なる設定で構成して、さまざまな実験を行う予定です。
(ドロップペナルティのレベル加重が削除されたことも、これらの実験の一つです。)

これらの実験は、内部の検討とお客様の意見を総合して、本サーバー適用が決定されます。

41 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:55 ID:xZzs99iU0
テコン系列の上位職業群 登録日2016.05.25
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3376048

こんにちは。ラグナロクユーザーの皆さん。RO1スタジオ重力星人のチームです。

重力星人チームでは、今日もラグナロクをもっと楽しく冒険することができるように、さまざまな準備をしています。
今日は新たに準備しているテコン系列の上位職業群について簡単に紹介して差し上げようと思います。
※公開されているスキルやキャラクターのコンセプトは、開発中の内容であり、
 今後、本サーバー適用時には変更されることがあります。

http://imgc1.gnjoy.com/ufile/common/2016/05/25/105921_AxjavcWC.jpg

◆星帝(STAR EMPEROR)(拳聖の上位職業群)
> 太陽と月と星の知識をすべて身につけて、
 それ以上の力である宇宙の力まで悟った境地に達した者がまさにソンジェ(星帝)です。

■機能の改善スキル

1.太陽と月と星の記録
- 星帝は、太陽と月と星のすべての力を記録して自在に使用できるようになりました。
- 拳聖の指定効果を初期化するアクティブスキルで、クールタイムが存在し、
 より高速の繰り返し使用は不可能です。

2.太陽と月と星の浄化
- 宇宙の力まで体得した星帝は悪魔の力を浄化することができるようになりました。
- 太陽と月と星の悪魔の視野ペナルティを低減するパッシブスキルです。

42 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:56 ID:xZzs99iU0
■太陽系列スキル
太陽系列は連携の特性を持っているスキルで構成されています。

1.太陽の姿勢
- 太陽系列スキルを使用するための準備の姿勢です。
- バフスキルとしてトグル型スキルであり、他の姿勢と重複して使用することはできません。

2.紅炎脚
- 太陽の力を与える炎が湧き上がるように、ターゲットを精一杯上げ蹴ります。
- 対象に近距離物理ダメージを与え、その周辺にも被害を与える攻撃スキルです。
 スキル使用後、[太陽の爆発]を連携で使用することができます。

3.太陽の爆発
- 紅炎脚で体に掲載された太陽の力を爆発させて周囲の敵に近接物理ダメージを与えます。
- 紅炎脚以降に連携して使用する攻撃スキルです。

4.太陽の光
- 太陽の光を吸収して、太陽の爆発の威力をより強くします。
- バフスキルであり、他の系列の光スキルとは重複しません。

■月系列スキル
月系列??は範囲攻撃の特性を持っているスキルで構成されており、
その範囲は、太陽系列よりも広いです。

1.月の姿勢
- 月系スキルを使用するための準備の姿勢です。
- バフスキルとしてトグル型スキルであり、他の姿勢と重複して使用することはできません。

2.朔月脚
- 月の姿を隠す力を身につけて、周辺の敵に近接物理ダメージを与え、自分の姿を隠します。

3.満月脚
- 月の姿を完全に露出する力を身につけて、月光と一緒に自分の姿を現わし
 周辺の敵に近接物理ダメージを与えます。突然の明るい光に敵は暗黒状態になります。
- 自分の姿が隠された状態でのみ使用することができます。

4.月の光
- 月の光を吸収して、満月脚の威力をより強くします。
- バフスキルであり、他の系列の光スキルとは重複しません。

43 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:57 ID:xZzs99iU0
■星系列のスキル
星系は通常攻撃の特性を生かすスキルで構成されています。

1.星の姿勢
- 星系スキルを使用するための準備の姿勢です。
- バフスキルとしてトグル型スキルであり、他の姿勢と重複して使用することはできません。

2.閃光脚
- 星の力を与える敵に近距離物理ダメージを与えた後、対象に星の兆候を配置します。

3.流星落下
- 星の力を扱う星帝は、流星の落下位置を調整する方法まで学習しました。
- 一定時間の間、物理攻撃時、星の兆候が示されている敵に流星が落下します。
 落ちた流星は、ターゲットとその周辺の近距離物理ダメージを与えます。

4.星の光
- 星の光を吸収して、流星落下の威力をより強くします。
- バフスキルであり、他の系列の光スキルとは重複しません。

44 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:58 ID:xZzs99iU0
■宇宙系スキル
宇宙系は、PVPのような対人戦で有用なスキルで構成されています。

1.宇宙の姿勢
- 宇宙系列スキルを使用するための準備の姿勢です。
- 宇宙のすべての知識を総合した姿勢で、他の系列のスキルも使用することができます。
- バフスキルとしてトグル型スキルであり、他の姿勢と重複して使用することはできません。

2.新星爆発
- 宇宙のすべての知識と力を体得した星帝は、自分のすべての力を使用して天体を破壊することができます。
 ただし、瞬間的にすべての力を使用した星帝は、しばらくのすべての力を失います。
- 対象に強力な無属性近距離物理固定ダメージを与えます。

3.重力調整
- 宇宙の力を扱う星帝は重力の力を調節することができました。
- 対象の重力を調節して、一定時間の間、敵空中に浮かべます。
- 浮上した対象は、移動と攻撃をすることができず、地上に落ち無属性物理ダメージを受けます。
- ただ星帝だけが重力を再調整して、ターゲットを安全に地上に置くことができます。

4.星帝降臨
- 星帝のすべての力を瞬時に発散します。
- 周辺の敵に近距離物理ダメージを与え、強力な星帝の力を見た者は沈黙状態になります。

5.創成の書
- 星帝は創造の力を扱うことができます。
- 周辺対象にダメージとともに移動速度を減少させる原始星を作成します。

45 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:58 ID:4JMkQv7x0
テコン上位きたー!!!!!!

46 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 19:59 ID:xZzs99iU0
◆ソウルリーパー(SOUL REAPER)(ソウルリンカーの上位職業群)
死者の領域から得られた魂だけのユニークなエネルギー、
それについての知識を得た者がまさにソウルリーパーです。

■基本的なスキル
1.魂蓄積
- ソウルリーパーは、周辺に漂う魂の力を集めて一つのエネルギーにすることができます。
- スキル使用時に消費される魂のエネルギーを一定時間ごとに集めるトグル型スキルです。

■攻撃系スキル
1.魂の収穫
- ソウルリーパーは、相手に傷を与えるたびに、対象の魂のエネルギーを奪うことができます。
- 一定時間攻撃するたびに確率的に魂のエネルギーを得ることができるバフスキルです。

2.エスハ
- 魂のエネルギーを使って敵の足を重くします。
- 敵のターゲットと周囲の敵の移動速度を減少させるエス系列魔法攻撃スキルです。
- 使用後、エスマスキルを使用することができます。
- モンスターにのみ使用可能なスキルです。

3.エスパ
- 魂のエネルギーを実体化して敵に飛ばし、強力な衝撃ダメージを与えます。
- 敵にダメージを与えるエス系列魔法攻撃スキルです。
- 使用後、エスフスキルを使用することができます。
- モンスターにのみ使用可能なスキルです。

4.エスフ
- 魂のエネルギーを吸収して、敵とその周辺の敵に強力な精神的なダメージを与えます。
- 使用後、エスマスキルを使用することができます。
- モンスターにのみ使用可能なスキルです。

5.魂の分裂
- 対象の魂を分裂させ、精神を釘付けにします。
- 一定時間の間、敵のスキル後ディレイ(グローバルクールタイム)を増加させるスキルです。
- シーズモードとPVP可能地域では、プレイヤーにのみ使用可能なスキルです。

47 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 20:00 ID:xZzs99iU0
6.邪悪な魂の呪い
- 敵に悪魂が宿るようにするおまじないをかけます。
- 敵のターゲットと周囲の敵に状態異常:呪いを付与するスキルです。

7.死霊爆発
- 対象の魂に宿る一点の邪悪な魂の部分を放ってダメージを与えます。
- 敵のターゲットと周囲の対象に闇属性魔法攻撃を加えるスキルです。
- 呪いがかかった対象には、より大きなダメージを与えます。

■補助系スキル
1.魂のエネルギー研究
- 魂のエネルギーの研究をして、より多くの魂のエネルギーを扱うことができるようになります。
- 最大の魂のエネルギーの数を増やすパッシブスキルです。

2.魂結束
- ソウルリーパーは、自分の魂を仲間たちの魂と接続して、同僚に精神的な安定をもたらしてくれます。
- 自分とパーティーメンバーの魂を接続して、接続が維持されている間、
 自分と接続されたターゲットの両方のHPを回復させるスキルです。
 また、魂が接続されたターゲットにはカウトスキルを使用できるようになります。

3.カウト
- ソウルリーパーは、対象の魂の力を強大にする方法を学習しました。
- 自分のHPを消耗させ、対象のSPを回復させるカー系スキルです。
- ソウルリンカー/ソウルリーパーと家族にのみ使用することができ、
 使用可能対象ではない場合、魂結束の効果を受けた対象に限定して使用が可能です。

4.魂の循環
- 対象に付与された魂の力を対象の精神力で還元させます。
- 魂付与がされたパーティーメンバーの魂を解除させて代わりにSPを一定量回復させてくれるスキルです。

48 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 20:01 ID:xZzs99iU0
■魂系スキル
ソウルリーパーは魂のエネルギーを使用するので、
ソウルリンカーとは異なり、魂付与対象の職業群制限がない代わりに、
すでに魂付与がされている対象は付与することはできません。

1.影の魂
- 魂のエネルギーに暗殺者の魂を組み合わせて、対象に接続します。
- 影の魂を付与して、対象のクリティカル確率と攻撃速度を上げてくれます。

2.妖精の魂
- 魂のエネルギーに、妖精の力を受け継いだウィザードの魂を組み合わせて、対象に接続します。
- 妖精の魂を付与して、ターゲットの魔法攻撃力とキャスティング速度を向上してくれます。

3.ファルコンの魂
- 魂のエネルギーに名射手の魂を組み合わせて、対象に接続します。
- ファルコンの魂を付与して、ターゲットの物理攻撃力と命中率を上げてくれます。

4.ゴーレムの魂
- 魂のエネルギーに守護者の魂を組み合わせて、対象に接続します。
- ゴーレムの魂を付与して、ターゲットの防御力と魔法防御力を上げてくれます。

5.魂爆発
- ソウルリーパーは、相手に付与された魂を爆発させる魔法をつかうことができます。
- 魂が付与された対象の魂を爆発させて、現在HPに比例したダメージを与えます。

開発中の内容について多くの関心と愛をお願いいたします。
ありがとうございます。

49 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 20:06 ID:4JMkQv7x0
リベリオンに続いて拡張職アップデートがどんどん出てくるな
楽しみだわー
まあ先にねこがいるからそっちが先だけど

50 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 20:45 ID:zcCzWJ5Z0
拳聖の場違い感を更に悪化させた☆帝のコンセプトを聞くだけで
胸に生温かい気持ちがこみあげてくる

リーパーはちょっと地味な感じがするけどまあ楽しみ

51 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 20:53 ID:wlhjqMSQ0
いい加減修羅に引導渡してくれ

52 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/25 21:02 ID:eGCZR4vO0
今のペースだと来年の夏か冬か?

53 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 00:44 ID:7oeWpTXX0
せーてー・・・
サウザーかな?

54 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 02:37 ID:9giWVfqI0
天体登録リセットスキルとかもう…温もり最強の再来は勘弁してくれ
リーパーは地味な感じがあるけどカアヒの利用可能範囲広がるのは大分ヤバそうだ

55 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 02:42 ID:LCSbVY350
大丈夫
糞癌がおいしいMOBにことごとく温もり反応つけるから
未だに2013年に温もり反応追加された奴は解除されてないしな
そのせいで棚温とかが完全に息引き取ったし、PT狩り阻害することしかしねえ

56 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 03:39 ID:4mY6s8eG0
手軽にレベリングできるようになった今のご時世に温もりが復活したところで別に・・・
新スキルも構え派生だからDPSが飛び抜けて高くなることもないだろうし

57 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 04:45 ID:Mw3ihP9s0
リベリオン待たされ過ぎてやたらと早いような気がするけど
放置されてた期間を考えるとそうでもないか・・・
オフミで聞かれて「闇が深い」だの誤魔化してたけど、あの頃既に裏で開発進んでたんだろうな

58 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 07:50 ID:z5st1RNe0
>「闇が深い」

癌の言う事真に受けちゃってどうするの?って感じだなぁ
あいつらその場しのぎか権限ろくにないやつが分かる範囲で適当に質疑応答してるだけだから
グラ改修詰めてます段階からセカンドコスになったように癌の予定なんてあってなきがごとしだ
最近じゃ重力に対しての裁量権増えて調子にのって独自仕様ばっかりやってるからせーてーもそのまんま来ないぞきっと

59 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 08:33 ID:kSfcBI/d0
天体を破壊しますとかいってmobに攻撃するだけなのはおかしい
せめて鯖クラッシュでもさせないと説明文に合わない
重力調整ってスキルはネーミングがジワジワくるな、癌が使いたいスキルだろ

60 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 09:44 ID:tVBVzG+H0
鯖クラッシュは修羅の特権

61 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 09:46 ID:3fuT/5pv0
そもそも天体が落ちてくる魔法があるし
衛星からレーザー撃てる時代になったし

62 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 10:38 ID:b3kXJ1290
温もりは当時だったからこそ壊れスキルだったけど、
今の3次回転スキルヒャッハー時代じゃ、別に大した事無いよね実際

それに…どうせMDじゃ引き続き使用禁止だろうし

63 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 10:39 ID:VJXFMZkr0
リベリオンは本来エクラージュパッチで来る予定だったし
このサウザーも来るのには3年位かかるじゃね?

64 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 10:49 ID:b3kXJ1290
あっちの初期リベリオンはバランスとかとくに考えずにやっつけ実装したシロモノで
「こんなのこっちに実装できねえよ…」って事で散々調整された挙句に
今月になって両国真リベリオン実装という経緯がありまして
参考にはならないと思う

65 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 10:54 ID:3fuT/5pv0
温もりは弱体化が一回入ってるからね
最初の実装時の性能のままなら
LV99のままでも165の職と比べても遜色なく強いスキルだった

66 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 11:02 ID:Y2BTJIJ90
温もりよりも奇跡があかんという話を聞く

67 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 11:12 ID:tZ7h11hz0
温もりが嫌いになってもガンホーの嫌いにならないでください

68 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 12:10 ID:kSfcBI/d0
ハイエンド層はとっくにレベリングは既に完結しちゃってるからコレが来たから廃人との格差どうこうってことは無いだろうし
癌も今はメインの職を一筋専門にするんじゃなくて複数キャラを育成して適宜使い分ける時代って認識みたいだし
一般狩り場で臨時PTで楽に育成できるようになるなら、中下級プレイヤーは経験値にあやかれて、上級プレイヤーは枠売りで儲けれて、癌は中下級の枠買い資金の調達にクジパッケ売れて、win-win-winじゃないの

臨時が成立するならな

69 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 12:22 ID:kSfcBI/d0
奇跡とニヨと共闘とドムラ靴と教範とネカフェと2倍期間でバッファローマン並みに経験値が倍々になるからな
経験値デノミとかいう、そこそこデカいアプデをさせた主犯職なのに今や見る影もない
生体や棚などの臨時PTをいかに成立させるか主催者として日々研鑽してたのが懐かしい
あーいうのたまにやりたくなるんだよな

70 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 12:33 ID:bsvyCzoS0
ビフタワーが昔のリンコのように、マップ全体トレインする糞Gが出てくるんですね。

71 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 12:36 ID:O6Cy3XNW0
☆帝のスキル構成見て昔作った蹴り拳聖を思い出したけど
R化で素手(裸足?)蹴りがゴミ化して本の装備を強要されて
サイズ補正の計算式の変更も加わって大型がクソ苦手になったんだよなあ…
上級職を実装するのならそこらへん何とかしてくんないかな

72 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 12:37 ID:FUhOr+Uk0
>>71
つ+9クイーン

73 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 12:40 ID:SAaZE1aR0
イメージラフ、もう出てるのな

74 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 13:49 ID:b3kXJ1290
大型OH「いいのよ」

75 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:24 ID:z5st1RNe0
>>68
まぁヌルいテーブル持ってくる限りどれだけ限界突破繰り返しても廃はあっというまにオーラだしな
かといってまったり層も追従するかというとそんなことはなくいまだに150すら行ってない奴もいるし格差は広がる一方という
つかいい加減キャラ作成時3次職開始でいい気がするんだがな
既存の100未満はNPCで強制Lv100可能にするとかしないと永遠に格差埋まらんぞ

76 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:26 ID:nQd3kUYZ0
TEと養子を無かった事に
テコン系列を未実装へ

77 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:30 ID:uVExD9Ub0
強制で100にしたってそいつらイベントでで120くらいにするのがせいぜいだから…

78 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:33 ID:b5xNAMuO0
強制130にすりゃおk
限界凸で175開放されたら強制150

79 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:41 ID:o1qa2rto0
パッチスレでやれ

80 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:51 ID:z5st1RNe0
>>78
そうやって底上げしたうえで160〜175をビフ3でも1時間1%くらいしか上がらないマゾテーブルにすれば臨時も増えるかもな

81 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 14:57 ID:5OYL4GIT0
過去のヌヌヌを全て常設にすれば良いんだよ

82 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 18:23 ID:LoO9I4de0
ビフブワヤが温もれる程度ならまあ特別問題はないんじゃないかな
新規実装の平地はせめて一月くらい温もり対策してくれないと遊ぶこともできなくなるけど

83 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 18:39 ID:kSfcBI/d0
逆だろ
新実装された要素で遊んで貰うために、星帝の狩りを優遇するまであるぞ
いつまでも旧コンテンツでくすぶられては商売にならんのでね

84 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 19:13 ID:f3RUAyM/0
ブワヤはRSあるからだめだな

85 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 19:47 ID:nQd3kUYZ0
kROは癌に調整しろと言われるまでリベの性能がな…
kROでテコン上位が実装されても日本に来る前にまた調整されるだろ

86 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:07 ID:n3BLFMcJ0
時空ブーツの新しいやつってどこに情報載ってる?
韓FTP鯖なり情報サイトURLなり翻訳済テキストなり何でもいいので教えてください

87 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:10 ID:2EP3h11E0
>>86
>>28に出てる

88 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:19 ID:7ngtmggL0
まあ知りたいのはスペックなんだろうけどな

89 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:22 ID:VJXFMZkr0
普通に考えれば拡張職用の時空ブーツ6種とs付の6種の12個なんじゃね

90 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:29 ID:gms4W8PT0
>>86
invenの記者によると性能は同じとのこと
ハートハンター基地ドロップの新銃5種の性能は詳しく載せてるので本当に同じなんだと思う

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=156726&site=ro&game=43
>ここで、拡張職業群のための「時間のブーツ」の新規シリーズが追加されたことも注目しなければならない。
> 拡張職業群は、3次職業ではないので、時間のブーツを使用することができない、比較的性能が落ちるアイテムを身に着けることしかなかった。
> しかし、今回のアップデートで、既存の「時間のブーツ」と同じオプションを備えたアイテムが登場、
>リベルリオンユーザーたちの「スペックアップ」の喉の渇きを癒してくれるものと考えられる。

91 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:35 ID:LCSbVY350
レッグがなければおおー!ってなってたかもしれん

92 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:38 ID:2EP3h11E0
変形されたブーツ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17095.zip

93 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:42 ID:iRWOq8E40
レッグがあっても十分おおー!だな
レッグはやっぱり第二エンチャに比べると威力に劣る
特に大鷲

94 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:46 ID:c2vi1+F70
「既存と同じ」なら時空ブーツの装備制限を緩めりゃ良いだけなのでは・・・
新たにやり直させる目的なのかね

95 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 21:49 ID:LCSbVY350
ただでさえ既存の時空靴エンチャが下火なのに
新しい時空靴が来ようがまるっきり同じ性能ならエンチャが活発になるは思えん
大鷲なんか作るのに一体どれだけ突っ込めばいいと思ってる

96 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 22:57 ID:MFbDKGgi0
まぁ売れるかどうかわからん拡張職用ブーツにわざわざエンチャしてくれる修羅がいるかという問題が

97 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 23:47 ID:Kop2sDB/0
拡張職と時空で壊滅的な威力を出すコンボを見いださない限り、需要がない

98 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 23:54 ID:Y2BTJIJ90
技巧靴がノーマルにない固定詠唱固定秒数減少付いてるから
リベリオンで何か変わる場合があるかもくらいか

99 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 23:56 ID:LCSbVY350
それな、もともと日本というか普通の技巧靴にもついてたんだよ?
プロの綿密な調整で日本では削除されたから、仮に日本に来ても同じように削除される可能性の方が高い

100 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/26 23:57 ID:n3BLFMcJ0
情報ありがとう、職業固定がやっぱネックだな・・・

101 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 00:00 ID:LFwymn4l0
そっかー(´・ω・`)

上の記事を機械翻訳で読んでったらダイヤギャンブルカチュアが
ラグナロク最高の悪女言われてて吹いた

102 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 00:02 ID:874cU7Ld0
>>96
別に修羅じゃなくてもエンチャできるのに何を意味不明なことを言ってるんだ

103 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 00:14 ID:9Vo0xlel0
>>102
そこは別に影葱でもジェネでもなんでもいいよ大事な部分じゃないし
GHMDといえば修羅だから修羅にしただけだし

104 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 00:20 ID:Wi2MYIFr0
kROのリベ含めた拡張職の立ち位置が日本とは違うからな

105 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 00:36 ID:ovtqfoZK0
レッグが強いから別にいらんでしょ

106 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 06:28 ID:XNNktI910
3次と共用出来るんであれば+7力キマキマ時空は欲しい

107 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/27 08:39 ID:qg4ZGunS0
>>92の通り3次と共用は出来ない。
出来るんだったらわざわざ新しい装備にしないだろ。

108 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 01:35 ID:TA9hgxj/0
朧につけると火力がキチるが
拡張職しか装備できないブーツに5Gぐらいzenyをつぎこむのはどうかと

109 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 10:09 ID:ajCWtjHz0
価値観は人それぞれ
俺TUEEEEにつぎ込む人もいれば、趣味型につぎ込む人もいる
というかまあ拡張職自体が若干趣味職気味だし

とりあえず、うちのSTR120風魔朧にキマキマ力時空は確保したいところ
INT上げないから、+4でも十分だし
トラペゾだと闇不死辺りに効かないから、いまひとつ物足りないんだよね

110 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 10:19 ID:UCJiaM390
他国の拡張職が趣味職かは別だし物自体は悪くないな

111 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 12:11 ID:XivUtN0D0
>>108
珍しか使いこなせないセイレンカードはもっと高いですけど?

112 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 12:34 ID:JkE50iYM0
LKmvpならパッシブする職なら大概使えるだろ

113 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 15:35 ID:HdfyHQrh0
珍より連のが使い勝手いいのは知らんやつ多いな

114 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/28 16:11 ID:EB1R5Fr40
元々連用のカードとして有名だったからそんなこともないと思うんだが

115 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/29 12:21 ID:DTYMhdL60
セイレンカードと比べる珍の頭が弱いから
こうやって話題が荒れる

116 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/29 13:02 ID:zSbBd89O0
でもそんな流れに言及しちゃうのが好きなんだよねwわかるよw

117 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/31 19:59 ID:FA2nMWdN0
>>29
追加
- カーリッツバーグ騎士カード着用時、着用者のアースクエイクダメージが減少する現象が修正されます。 (09:26追加)

6月1日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6658

■共通パッチ内容
- エピソード16.1 ウィグナー一族 のクエスト進行中のクエストアイテム
 「ポリンヘチマ」が存在しない場合、メイドからの再獲得が可能なようにシステムが改善されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- エフェクト簡略化(/mineffect)コマンドの設定が保存されるように変更されます。
- ドラムスキル "隠れる"を使用中、/doridoriコマンドが適用されないように修正されます。
- アイテム獲得メッセージと拡声器、パブリックチャットが重ならないように位置が調整されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- サクライサーバーが初期化されます。
 ※サクライサーバーの初期化の詳細は、以下(>>40)を参考にしてください。
 【2016年サクライサーバー1回定期初期化のご案内】

118 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/31 20:26 ID:ARdM2t2l0
ポリンヘチマ・・・?
そういえば植物種族だったか

119 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/31 20:56 ID:9/qVDvCT0
アイテム獲得メッセージと天の声の位置調整はいいね
排水路とかやってると被って次どこだってチャット欄見る羽目になることあって面倒だった

120 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/31 21:50 ID:P0QAFonc0
そうだねEscだね

121 :(^ー^*)ノ〜さん :16/05/31 22:10 ID:9/qVDvCT0
!?

122 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/07 19:44 ID:qZuNe8as0
6月8日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6661

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- コモドのカチュアが新しいコレクションを得ました。
 →ダイヤモンド3カラットを持ってくればカーチュアのコレクションのいずれかを受け取ることができます。
 →新しいグッズのリストは、2016年6月08日11:00以降のホームページに公開される予定です。
(衣装・イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- ドラムが隠れる状態になっている場合、アイテムドロップ、取得が不可能に変更されます。
- ドラムが攻城戦武器に影響を受けるように修正されます。
- ドラムのウサギのお守りと葉っぱのお守りのセットにエラーがあった現象が修正されます。
 (ウサギのお守りといきいきとしたネックレス、葉っぱのお守りとお守りネックレスで正しく接続されます。)

- 召喚士の100LV新規スキルが更新されます。
 (召喚士のレベルが100レベル以上の場合、スキルポイントの投資が可能な新規スキルです。)
 →動物系の追加(群れの力、生命の魂、サベージの魂、ヒース)
 →植物系の追加(ニャングラス、にゃんにゃん、大地の魂、チャタリング)
 →シーフード系の追加(グルーミング、おいしいエビパーティー、海の魂、ピュオリン)
 →系列外(精神アタック)

123 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/07 19:52 ID:jp1poZ2v0
あげ

124 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/07 20:07 ID:Lq/G5D3C0
ドラムの限界突破はスパノビみたいな扱いなのか

125 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/07 20:47 ID:dvP2L/570
どんだけエビ好きなんだよこの猫族!
自分も好きだけど!

126 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/07 21:18 ID:FW+Bnf5s0
>>124
縁起でもない例えはヤメテ!

127 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/07 23:49 ID:ln38M9300
猫って甲殻類大丈夫だっけ?

128 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 00:00 ID:Q2g9QVMZ0
そーいやエビあかんわ

129 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 01:29 ID:g7JgoyTT0
食べる訳じゃないから関係ない

130 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 05:59 ID:ERn2j6jF0
おいしいエビパーティー(食用不可)

131 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 13:41 ID:YhHom/Ax0
ご馳走を目の前に指咥えてみてるだけのパーティーなのか・・・

132 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 14:16 ID:u8sOPmrc0
おいしいエビパーティー(に来ている人間ども)

133 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 16:45 ID:R6yATSnH0
エビアレルギーの敵対者に振舞うおいしいエビパーティー

134 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 17:57 ID:WLImT31Q0
マランの猫と比較すればまだ猫度低めだからセーフ

135 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 18:31 ID:aKEAxmon0
キッチリ加熱すれば問題ないぞ、大量摂取はそれでもやばいが

136 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/08 19:08 ID:kvbFxPzH0
中国みたいにザリガニ食べとけよ

137 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/09 01:34 ID:C6GiuSX70
ザリガニうまいみゅ〜☆

138 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/09 07:30 ID:0zhss29y0
死霊爆発ってこれアクマイト光線だよな

139 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 21:54 ID:CRD+Oqe60
6月15日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6665

■6/8データのロールバックに関連する補償案内
(略。http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6663参照)

■共通パッチ内容
- アイテム「エクセリオンスーツ」のオプションの説明に「破壊不可」の説明が追加されます。
- コモド「カチュア」の設定が一部変更されます。
 →[普及型]ラクマ、[普及型]冒険者のバックパックは、すべての部位で出るように変更されます。
 →カチュアの[普及型]ラクマ、[普及型]冒険者のバックパック、海神の怒り、
  シルリッポン(※ボスカード剥がし用アイテム 参考:http://ro.gnjoy.com/guide/systeminfo/systemBeginner2.asp)、
  神器材料ボックスなどの高度なアイテム支給確率が大幅に増加します。

- コモド「カチュアNPC」のアイテム獲得確率増加イベントが進行されます。
 →期間:2016年6月15日定期点検後?6月22日定期点検前
 →内容:カチュア高級アイテムを支給する確率が大幅に増加します。
 (確率増加イベント期間中高級アイテムが出る確率が2倍に追加増加します。)

■本サーバーパッチ内容
- ドラムが隠れている場合、アイテムドロップ、取得が不可能に変更されます。
- ベビーレンジャーがウォーグに搭乗する場合、職業情報がレンジャーと表記される現象が修正されます。
- ギルドウィンドウでテコンキャラクターの性別が異常に表示される現象が修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの下段頭装備が、上段、上中段の頭装備に隠される現象が修正されます。
- ドラム族が着用時、いくつかの頭装備の位置が調整されます。
- 新規進化キューペットが5種が追加されます。
 →進化可能キューペットリスト: "ドロップス"、 "マスターリング"、"イシス"、"ドケビ"、 "ヨーヨー"

- 週末ごとに利用可能なメモリアルダンジョンが更新されます。
 →利用可能時間:毎週金曜日23:59〜日曜日23:59
 →詳細については、本サーバーアップデート時のご案内する予定です。
- スキル「デスペラード」使用時、バトルメッセージウィンドウにダメージ数値が表示されなかった現象が修正されます。

140 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 21:56 ID:8FWXFFSs0
エクセリオンマジ?!

141 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 21:57 ID:8fpV35xN0
> - アイテム「エクセリオンスーツ」のオプションの説明に「破壊不可」の説明が追加されます。
マジかよ、神じゃないか

142 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:03 ID:GR6wG3Fm0
これが来る頃にはエクセリオンがゴミ化されてるか
癌のプロ綿でゲームバランス云々で付かない可能性が高いぞ
今日からの開催イベントにされてる回廊が良い例だろ

143 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:04 ID:49gdDwSC0
※なお日本ではプロの綿密な調整により

144 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:09 ID:mqmBvuJk0
破壊耐性まで付いたら闇以外の択一化が加速するから普通に来ないと予想

145 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:12 ID:8FWXFFSs0
破壊不可は設計図でお願いします
タンク売れなくてつらいです

146 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:12 ID:GR6wG3Fm0
と言いながらプロ綿の事だから、闇エンチャや破壊耐性をクジ上位に入れてくるのだろ
本来実装されるものをバランス調整でゴミor実装せず、代替え品をクジに入れてくる

147 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:18 ID:dfWSyoql0
なんと今回のラグ缶では壊れないエクセリオンシリーズが登場!!
未来が見えた

148 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:18 ID:Jz1Snn2C0
そのまま持ってくるのは面子に関わるからな
他人の仕事にケチつけて自分の仕事を持ち上げるのが在日スタイル

149 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/14 22:22 ID:o3yxRURC0
>>147
その名も改良型エクセリオンスーツ!

150 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 00:05 ID:PthSun3L0
シリッポンにも触れてやれよ

151 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 18:54 ID:aQg2sXjp0
>>149

タイツを改良したらDEX+1が消えた、あの悪夢が
再来するのか?

152 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 18:55 ID:aQg2sXjp0
事故解決

破壊不可オプション付く代わりに、エンチャ可能スロットが
2つになっちまうんだな。

153 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 21:51 ID:0EtH8Of10
>>151
「問題点を改善した新しい忍者スーツ()」も若干のAgiボーナスと引き換えに
肝心のSP消費軽減効果なくなってしまうしな

154 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 22:04 ID:Q+nw2Jo10
改良、改良ってなんだ

155 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 23:17 ID:oVrz8XPc0
一般:不備な点を改める、既にある状態に良いの加える
癌流:何かを得る事で何かを失う

156 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 23:35 ID:XsPr46aO0
 _n
(  l     _、_   人は何かを得る事で何かを失う…
 \ \  ( <_,` ) 何かの犠牲無しに、何かを得ることはできない…!
   ヽ___ ̄ ̄   ) すなわち、等価交換の法則!
     /  癌  /

157 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 23:49 ID:t0V6upxf0
>>141
日本で来るわけないwww

158 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 23:52 ID:vlbq0ZuV0
癌の錬金術師

159 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/15 23:59 ID:E62Q94PB0
ザボエラの台詞を思い出すな・・・
奴は癌より優秀だったか

160 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/16 00:47 ID:hPoaO+2v0
そりゃザボエラさん汚い手ばっかり使う嫌われ者ではあるけど仕事はちゃんとこなすし

161 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/16 00:51 ID:tYJnfTmL0
癌クジ的に来月あたりペロスダイン、再来月は珍ケルの悲鳴が響き渡りそうだな

162 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 16:41 ID:XZvo1h2X0
>>148 在日ミンス党の仲間だからな。

163 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 19:57 ID:TzKQEIqg0
6月22日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6666

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 召喚されているペットが「ペットの卵取引ボックス」の材料として使用される現象が修正されます。
 >ペットの卵取引箱。ペットの卵を何でも2個を入れると、テイミングギフトセットを1つ受け取ることができます。
 > ^ ff0000ひな鳥ポリンの卵は、材料にはありません。^ 000000重量 :1.
- いくつかの下段頭装備が、上段、上中段の頭装備に隠される現象が修正されます。
- ドラム族が着用時、いくつかの頭装備の位置が調整されます。
- スキル「デスペラード」使用時、バトルメッセージウィンドウにダメージ数値が表示されなかった現象が修正されます。
(イベント・衣装関連略)

■サクライサーバーパッチ内容
- PVPマップで自分のキャラクターにギルドエンブレムが異常に表示された現象が修正されます。
- 「ハウリングマンドラゴラ」、「クリムゾンマーカー」スキルが一部の条件では、初期化がされていなかった現象が修正されます。
- モンスターのスキル「ハウリングマンドラゴラ」、「呪縛陣」が死亡したキャラクターにも適用された現象が修正されます。
- スキル「ファイアーレイン」使用時、「マンホール」スキルが正常に削除されなかった現象が修正されます。
- 「ニャングラス」スキルがリベリオンの「ファイアーレイン」で削除されるように変更されます。
- 「ニャングラス」スキルの効果が味方に適用された現象が修正されます。
- 「ニャングラス」スキルの防御力減少オプションが正常に適用されなかった現象が修正されます。

164 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 20:08 ID:LlmwDzrj0
捨て値のペット卵を見かけたら今のうちに買っておくか

165 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 20:40 ID:MprxWxi80
なにその赤ちゃんポスト…

166 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 20:48 ID:FVh2B6IX0
考えてみれば好物に釣られて卵に閉じ込められて
売り飛ばされるどころか箱に変換されるとか闇が深すぎるな

167 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 20:57 ID:RTo1k79O0
クソほど余ってる錆びた鉄とかホウキが有効活用できるな

168 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/21 21:14 ID:Eaag3w/y0
【C賞】 (新)ペットの卵取引ボックス

169 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 03:17 ID:DRhr9fR80
6月29日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6668

■共通パッチ内容
- アイテム「垂れガンスリンガー」のランダムオプションのMDEFが適用されなかった現象が修正されます。
- 「結束のシリーズ」と「強化されたメタルシリーズ」の一部の武器が破壊可能だった現象を修正します。
 →結束のシリーズ4種(結束の鉄球、結束の両手斧、結束の両手杖、結束の手裏剣)
 →強化されたメタルシリーズ3種(強化されたメタルメイス、強化されたメタルスタッフ、強化されたメタル風魔手裏剣)
 http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=1&ID=16048 (※結束の鉄球)

- ワールドマップの「ein_fild08」マップの情報が変更されます。
 →モンスター:ブリーズ - >メタルリング
 →レベル:91 - > 81

- キューペット「バフォメットジュニア」の一部セリフエラーが修正されます。
- ハンター転職クエストの制限時間がすべて終わった後、外に移動されない現象が修正されます。
- タナトスタワーが一部改編されます。
 1. [タナトスタワー - ブレッドのお願い]クエストの報酬経験値が上方適用されます。
  →既存:EXP 120000、JOB EXP 100000
  →変更:EXP 1200000、JOB EXP 1000000
 2.クエスト遂行可能レベル:ベースレベル91以上
 3.赤の鍵を得られるルーン装置に3レベルと4レベル武器の両方を使用できるように変更されます。
 4.タナトスタワー上層部入場制限が緩和されます。
  *黒の鍵を所持している場合、職業制限なしベースレベル95以上から上層部の立場が可能となります。
  * [タナトスタワー - ブレッドのお願い]を完了したキャラクターの場合、黒の鍵がなくてもブレッドを介して
   上層部の入場が可能となります。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 毎週末ごとに開かれるメモリアルダンジョンが更新されます。
 →利用可能時間:金曜日23:59:59?日曜日23:59:59
 →詳細については、イベントページを参照してください。

170 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 03:18 ID:DRhr9fR80
- 召喚士の100LV新規スキルが更新されます。
 (召喚士のレベルが100レベル以上の場合、スキルポイントの投資が可能な新規スキルです。)
 →動物系の追加(群れの力、生命の魂、サベージの魂、ヒース)
 →植物系の追加(ニャングラス、にゃんにゃん、大地の魂、チャタリング)
 →シーフード系の追加(グルーミング、おいしいエビパーティー、海の魂、ピュオリン)
 →系列外(精神アタック)
※新規スキルが追加されて、召喚師のスキル初期化が行われます。
- ドラムが攻城戦武器に影響を受けるように修正されます
- ベルム武器がドラム族もプレイヤーとして認識するように変更されます。

- PVPマップで自分のキャラクターにギルドエンブレムが異常に表示された現象が修正されます。
- 「ハウリングマンドラゴラ」、「クリムゾンマーカー」スキルが一部の条件では、初期化がされていなかった現象が修正されます。
- モンスターのスキル「ハウリングマンドラゴラ」、「呪縛陣」が死亡したキャラクターにも適用された現象が修正されます。
- スキル「ファイアーレイン」使用時、「マンホール」スキルが正常に削除されなかった現象が修正されます。
- 「ニャングラス」スキルがリベリオンの「ファイアーレイン」で削除されるように変更されます。
- 「ニャングラス」スキルの効果が味方に適用された現象が修正されます。
- 「ニャングラス」スキルの防御力減少オプションが正常に適用されなかった現象が修正されます。
- キューペットの名前を変更した後、卵に戻しても「愛されている」接続詞が、いくつかの条件で付かなかった現象が修正されます。
- RODEXの受領していない添付アイテムが返信画面にも表記されているエラーが修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 所持アイテムが100存在するとき、いくつかの取引が正常に進行されない現象が修正されます。
- 進化キューペット5種(エッグリング、エンジェルリング、リトルイシス、アメミット、チョコ)の親密度オプションがバランス調整されます。
#エンジェルリング
##既存の
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合、MHP + 1%、MSP + 1%、ヒーリング+ 2%。
- 親密度が通常の場合、MHP + 1%、MSP + 1%、ヒーリング4%増加する。
- 親密度が親しいの場合MHP + 2%、MSP + 2%、ヒーリング6%増加する。
- 親密度が極めて親しいMHP + 3%、MSP + 3%、ヒーリング8%増加する。
##変更
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合、MHP + 1%、ヒーリング2%増加する。
- 親密度が通常の場合、MHP + 1%、ヒーリング4%増加する。
- 親密度が親しいの場合MHP + 2%、ヒーリング6%増加する。
- 親密度が極めて親しいMHP + 2%、ヒーリング8%増加する。

171 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 03:19 ID:DRhr9fR80
#アメミット
##既存の
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合MATK + 3%。
- 親密度が通常の場合、MATK + 4%。
- 親密度が親しいの場合MATK + 5%。
- 親密度が極めて親しいMATK + 6%。
##変更
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合MATK + 1%。
- 親密度が通常の場合、MATK + 2%。
- 親密度が親しいの場合MATK + 3%。
- 親密度が極めて親しいMATK + 4%。
#リトルイシス
##既存の
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合ATK + 3%。
- 親密度が通常の場合、ATK + 4%。
- 親密度が親しいの場合ATK + 5%。
- 親密度が親しいの場合ATK + 6%。
##変更
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合ATK + 1%。
- 親密度が通常の場合、ATK + 2%。
- 親密度が親しいの場合ATK + 3%。
- 親密度が親しいの場合ATK + 4%。
#チョコ
##既存の
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合CRI + 5、遠距離物理攻撃力1%増加する。
- 親密度が通常の場合CRI + 6、遠距離物理攻撃力2%増加する。
- 親密度が親しいの場合CRI + 7、遠距離物理攻撃力3%増加する。
- 親密度が極めて親しいCRI + 8、遠距離物理攻撃力4%増加する。
##変更
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合CRI + 3。
- 親密度が通常の場合CRI + 5、遠距離物理攻撃力1%増加する。
- 親密度が親しいの場合CRI + 7、遠距離物理攻撃力2%増加する。
- 親密度が極めて親しいCRI + 9、遠距離物理攻撃力3%増加する。

172 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 03:19 ID:DRhr9fR80
#エッグリング
##既存の
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合HIT + 6、HP / SP回復力50%増加。
- 親密度が通常の場合、HIT + 8、HP / SP回復力50%増加。
- 親密度が親しいの場合HIT + 10、HP / SP回復力50%増加。
- 親密度が極めて親しいHIT + 12、HP / SP回復力50%増加。
##変更
- 親密度が気まずい、または疎疎しいの場合HIT + 3、ATK + 3。
- 親密度が通常の場合、HIT + 5、ATK + 5。
- 親密度が親しいの場合HIT + 7、ATK + 7。
- 親密度が極めて親しいHIT + 9、ATK + 9。

173 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 03:23 ID:FFU5Gmeh0
癌独自の既存要素ぶっ壊しアプデが標準になりつつあるから
韓国の情報が意味を成す事もめったになくなったな・・残念だ

174 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 09:40 ID:uzqOLncD0
ということはこのスレも終了か…
名残惜しいが意味がないんじゃしょうがないな

175 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 09:55 ID:7lMfJgj30
意味はあるでしょう
細部の仕様は変わるにしても、職・装備なんかの新要素自体は
いずれ、こっちにも来るんだから

176 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 10:53 ID:zpEOnvmx0
あげ

177 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 11:23 ID:f5IBGugm0
ネガりたいだけの奴に何言っても無駄

進化ペットの調整で思い出したけど
プロ綿がペットに関して何か匂わるようなこと言ってたな

178 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 16:12 ID:DRhr9fR80
特定の曜日のみ出会える新しいダンジョン! 曜日ダンジョンのアップデート UPDATE:2016 6.29
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=185

週末を無為に過ごす冒険家たちのために、正体不明の団体が製作した新規ダンジョンが週末の時間を誘惑する。
高価なアイテムは出てこないが、普段見られない高い経験値を持っているモンスターが生息する週末メモリアル。
それを開放した集団の正体は果たして何だろうか。それを作った意図は何だろうか...

◆メモリアルダンジョン入場方法
場所:フェイヨンダンジョン入口付近
入場NPC:[マリアージュ]と会話してメモリアル生成後、隊指揮官を通じてメモリアルダンジョン入場

◆メモリアルダンジョン進行方法
http://imgc1.gnjoy.com/event/2016/06/0629_ro1_dayDungeonUpdate/images/dayDungeonUpdate_img2.jpg
ダンジョン内部での難易度設定まで、彼女の助けを受けることになります。
難易度を設定した後には、普通の一般ダンジョンのように継続してモンスターが生成される狩り場になります。
(もちろん、自分が指定したレベルに合ったモンスターが登場します。)

敵を倒してみると、所々ランダムに発見することができる宝箱。
箱の中には、少量の 職業の秘薬/成長の秘薬が入っています。
獲得した秘薬を他のキャラクターにプレゼントしたい場合、
フェイヨンダンジョン入口のギフト店員にお願いして秘薬を包んでパッケージングすることが可能です。

◆メモリアルダンジョンの戦利品、包装可能なアイテムのご案内
・最下級の職業秘薬
飲むと一定量のジョブ経験値を得ることになる。
この時、得られるジョブ経験値でレベルアップする回数は1回に制限されている。
すでに100Lv以上成長した場合、効果が急減する。 重量:1

・最下級の成長秘薬
飲むと一定量の経験値を得ることになる。
この時、得られる経験値でレベルアップする回数は1回に制限されている。
すでに100Lv以上成長した場合、効果が急減する。重量:1

・最下級成長ボックス
最下級成長秘薬5個包装されているプレゼント用ボックス。
他の子にこれをプレゼントして感謝の気持ちを表示してみよう。重量:1

・最下級の職業ボックス
最下級の職業秘薬5個包装されているプレゼント用ボックス。
他の子にこれをプレゼントして感謝の気持ちを表示してみよう。 重量:1

179 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 17:15 ID:1T7w4Dz+0
とうとうNPC経由でアイテムと引き換えに経験値を取得するという体裁すら投げ捨てたか

180 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 17:24 ID:5Wc1jJ9A0
ショップポイントで買えるようになりそ

181 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 17:43 ID:2H3Oke020
>>178
つまりモンスターハウスみたいなカンジなのか?

182 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 21:44 ID:3zvUb90Q0
MHというより週末限定の激ウマダンジョンって位置付けなんじゃね?
ROでいうと過去のネカフェダンジョン、いまどきのソシャゲで言うゲリラダンジョン、ドラクエでいうメタル迷宮、パズドラでいうメタドラダンジョン

183 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 22:01 ID:XMGhNIwH0
週末を無為に過ごす冒険家たちの言い回しが煽りっぽくて草

184 :(^ー^*)ノ〜さん :16/06/29 22:19 ID:jl5Nx7G90
アイテムを見るととりあえずは転生含めた二次職までの育成用なのかね

185 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/06 03:31 ID:mZVLpSOv0
7月6日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6669

■共通パッチ内容
- 召喚師の100LV新規スキルに効果音が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- 所持アイテムが100存在するとき、いくつかの取引が正常に進行されていなかった現象が修正されます。
(イベント・シャドウ装備略)

■サクライサーバーパッチ内容
- キューペット「リトルイシス」のスプライトが一部変更されます。
- ボスモンスター表記システムが追加されます。
 →ボス型モンスターのモンスター名の前に、専用のアイコンが追加されます。
- メモリアルダンジョン「霧の森迷宮」に登場するモンスタータイプにボス型が追加されます。

186 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 18:34 ID:tM/W2T5I0
7月13日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6673

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- ボスモンスター表記システムが追加されます。
 →ボス型モンスターのモンスター名の前に、専用のアイコンが追加されます。
- メモリアルダンジョン「霧の森迷宮」に登場するモンスタータイプにボス型が追加されます。
- 新規進化キューペットが5種が追加されます。
 →進化可能キューペットリスト: "ドロップス"、 "マスターリング"、"イシス"、"ドケビ"、 "ヨーヨー"

■サクライサーバーパッチ内容
- サクライサーバーが初期化されます。
 →サクライサーバー経験値&ドロップ率が5倍に上方修正されます。
 →詳細については、下記[サクライ2次定期初期化]を確認してください。

- 「メールの送信」ボタンの下にあるポップアップメニューが追加されます。
 →友達、パーティーUIのポップアップメニュー
 →キャラクターUIのポップアップメニュー

- エピソード15関連の新規カード12種が追加されます。
- スキル「ファイアレイン」が特定の状況下で失敗した場合、装備の交換ができなかった現象が修正されます。

187 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 18:39 ID:tM/W2T5I0
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1368855741/285

補足:向こうのEP15.1と15.2はウェルスパッチ

188 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 19:03 ID:v1aLwSXA0
新Cか
どんな効果になるんやろな

189 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 20:04 ID:GF/8ipvn0
ボス属性モンスターが区別できるのか?

190 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 20:41 ID:Vcui4ipt0
名前の横に☆マークがつくとかそんな程度だろうな

191 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 20:47 ID:Cof8suTl0
オークヒーロー☆ミ とかなるのか

192 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 21:02 ID:fdu1ETaW0
オーク☆ヒーロー かもしれない

193 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 21:10 ID:dm24bEci0
つのだ☆ヒーロー の可能性も

194 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 21:13 ID:38A+cnPE0
のだヒーローって何?

195 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/12 21:23 ID:GF/8ipvn0
つのだ☆ひろでググれ

196 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 00:09 ID:9i9wEmin0
天然なのかな?

197 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 05:45 ID:fkumRybe0
天然かっ!

198 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 12:55 ID:P30+1u4g0
天然要塞か!

199 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 14:53 ID:kdqkFBDc0
T_W_Oカード
近接物理攻撃時,一定確率で自分を中心に15x15の範囲内のすべての敵MSPを40%ほど消去する.

うーん

200 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 19:00 ID:g9Dui2PY0
ほどって何だw

場合によっては39%や41%もあり得る・・・ということ・・・!(ざわ・・ざわ・・
ってことか?w

201 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 19:42 ID:f66SzHgi0
MSPを消去はやばいだろ

202 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 19:48 ID:39Sfqtyj0
SPがいつの間にか1/1になってたりするのか…

203 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 20:37 ID:JDYvo+s80
カード内容頼む

204 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/13 21:46 ID:x26V2fkB0
カード情報来てたのか
まとめ貼ってくれないから見逃してたわw

205 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 03:00 ID:8RUSSW/V0
新カードの内容載ってたけどうーむ・・・
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=1952&l=212535
翻訳は各自で

206 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 03:19 ID:VuMSVVuC0
ロボ/メカ用と対無形MOB効果、微回復、揃いも揃ってゴミだな

207 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 04:01 ID:eHpiZLES0
翻訳掛けてみたけどキックステップとかはそのまま着そうにないな

スモッグ#ミラージュ 靴 MHP+2% 魔法攻撃を受けた時一定確率で5秒間1秒ずつHP1000回復
修理型ギア#リストア ? HPRSPR+25% 近距離物理撃破時HP30SP3回復 7精錬時追加でHP+10 SP+1
探索型ギア#オールスキャン 武器 対無形クリティカル率+30% 修理型と共に装備時クリダメ+10%
クラップ#テンプー 肩 無形から受ける物理・魔法10%減 7精錬時追加で5%減 一定確率でアイテムドロップ
GC109#オーバークロック アクセ 攻撃速度1% Base90以上+1% Base120以上+1%
DR815#デバッグ アクセ Hit+1 Base90以上Hit+1 Base120以上Hit+1 GC109カードと共に装備時近接物理攻撃時一定確率でASPD+5
TWO#システムエラー 武器 ATK+10% 近接物理攻撃時一定確率で自己中心15*15のSP40%消去 3精錬毎に発動確率大幅増加

ステップ#ブーメラン 武器 アックスブーメラン+30% 武器精錬値10以上時追加で+30%
ロックステップ#デュアルキャノン アームズキャノン+20% キックステップカードと共に装備時燃料消費しない 武器精錬値10位常時追加でアームズ+20%
キックステップ#アクティブプロテクション 鎧 MHP+8% メカニックの場合遠距離ダメージ30%減少
キックエンドキック#バルカン 武器 バルカンアーム+50% キックステップカードと共に装備時燃料消費しない 武器精錬値10時バルカン+50%
チャールストン#過負荷の 武器 MSP-300 近接物理攻撃時高確率で鎧破壊 キックステップカードと共に装備時燃料消費しない

208 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 07:43 ID:qgGWgKen0
TWOおばのスタンドみたいなキャラ何?一応ストーリー読んだはずだったんだけど

209 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 08:45 ID:xkbpieVX0
物凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ Lv459
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1467197422/

210 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 09:28 ID:UXTjX2st0
修理型ギアは頭になるのかな…?
そこそこ良さそうな

211 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 09:48 ID:xkbpieVX0
この効果だと靴じゃなかろうか

212 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 12:20 ID:LLCjeMx20
TWOカードで誰でもイレイサーができるのか

213 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 13:33 ID:pFOegSJt0
ダブルデュアルキャノンツインエッジ!!

214 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 14:28 ID:7nlg3bgs0
チャールストンカードが劣化のごみすぎる
せめてatk10%とかつけとけよ

215 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/14 15:24 ID:AEIjFXZW0
kROってパワード装備やガーディアン装備の逆輸入ってしてないんだっけ

216 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 05:49 ID:uEvqwJtt0
システムメッセージはなしとして、
掘削型ウェルスギア、偵察型ウェルスギア、修理型ウェルスギアU、探査型ウェルスギアUとゾンビ2種がハブられてんだね
カード追加第二弾、来るかな来ないかな

217 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 07:02 ID:PGwzqMFL0
偵察はまだしも掘削はカード用意してやれよって思うな…ただでさえHP無駄に高くてドロップしょぼいんだから。ギア2はTE生体カードがないとかと同じ分類でしょうがないともとれる。

ゾンビは…板としてどんな効果になるんだ

218 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 07:08 ID:mTUZd6MZ0
Uもノーマルと同じカード落とすような気がするけど、どうなんだろうな

ゾンビはまあないだろうなと思ってたが、偵察と掘削がないのは意外だった

219 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 08:30 ID:zDOegbwe0
あげ

220 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 08:58 ID:qpZYgiOk0
変な縛りせずに全MOBカードやればいいのにね
あといい加減素直にモスコにもカード実装してあげれ

221 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 09:32 ID:Nmt1X5CT0
>>217
敵を倒したときブドウをドロップ

222 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 10:59 ID:qpZYgiOk0
このブドウ食べても大丈夫なんですかね…

223 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 11:01 ID:PGwzqMFL0
フォトカノンcとかコンスタントcとかも実装しようぜ。というかカードないやつらみんな実装しようよ。RGGとか

224 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 11:02 ID:PGwzqMFL0
>>222
ラクダのウンチ(いも)くってる世界だし大丈夫だろ

225 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 12:52 ID:YGnNprQu0
モスコは闇が深いから無理だっつってだろ!

226 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 13:16 ID:y9uE+Ncn0
フレイムヴァレーにいるやつとかモロクの現神さん達にもカード実装してほしいわ

227 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 13:18 ID:9HiEhZ+P0
モスコビアは未実装のままのサービス地域があるからカード作れないって
だいぶ昔にどこかでアナウンスしてた覚えがあるけど
あちこちの地域でサービス終了や移管・統合された今なら
その問題もクリアされてたりするんじゃないかな

228 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 13:33 ID:qpZYgiOk0
>>225
テコン上位の時もそう言って結局準備始まったじゃないですかー!

229 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 14:18 ID:fGT/wOEN0
モスコは作ってきたマップが重力より好評だったから
気に入らないので冷遇とか聞いた気がするw

230 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 15:47 ID:tb9/8Zzt0
この運営デマばかり流すからあてにならんよ

231 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 17:23 ID:mB6ci0AO0
重力発表と癌発表がごちゃまぜになってるからだろ
重力のオフラインイベントで冗談で言ったコメントを真に受けて翻訳したのも混じってる
ケンセイリンカーの上位はkROユーザーの意見を汲んで開発スタートした
予定がないと言った時は本当になかったんだろ

232 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 17:27 ID:zCJxFnOF0
カーサはRSを?

233 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 17:41 ID:Fz6zaXF00
少なくともブラジリス関連は重力に無許可でやった要素にぶちきれた為
現在カードとか未実装のクエスト更新する予定はない
みたいなのは去年のイベで言われてたかな

234 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 17:58 ID:iBIhECVx0
重力が、ではなくて重力に、なの?

235 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 18:08 ID:mTUZd6MZ0
改めて分かる、ソースの重要性

236 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 18:19 ID:YGnNprQu0
まあこの手の開発は、当時できなくても今なら可能ってのは結構あるけどな
ただ、それを言い始めると癌ちゃんに言い訳のネタを提供してしまうから絶対許さないだけ

237 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/17 19:04 ID:q7E5HLmx0
俺は醤油派

238 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/19 13:10 ID:nw1u6lBm0
癌呆の「できない」は信用するな

239 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/20 03:55 ID:WLL77sgo0
7月20日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6676

■共通パッチ内容
- モンスター 「毒性強化キメラ」が遠距離攻撃を受けた時、テレポートを使用するように変更されます。
- アイテム「毒に染まった槍」のアイテム説明に、[毒属性]と記載されていなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- エピソード15.1新規カード12種が追加されます。
 →詳しくは7/20オープン予定のアップデートページを参照してください。
- ボスモンスター表記システムが追加されます。
 →ボス型モンスターのモンスター名の前に、専用のアイコンが追加されます。(※先週延期された)
- 「メールの送信」ボタンの下にあるポップアップメニューが追加されます。
 →友達、パーティーUIのポップアップメニュー
 →キャラクターUIのポップアップメニュー
- スキル「ファイアーレイン」が特定の状況下で失敗した場合、装備の交換ができなかった現象が修正されます。
(衣装関連略)

240 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/20 03:55 ID:WLL77sgo0
■サクライサーバーパッチ内容
- ドラム族が特殊な服装を着られないように変更されます。
 →特殊服装リスト:赤い袋、涼しい夏の衣装、韓服のポケット
- 職業転職時、装備が解除されなかった現象が修正されます。

- エピソード15カード12種のうち、いくつかの説明とバランスが変更されます。
- ロックステップカード
 [変更前]
 [アームズキャノン]ダメージ20%増加。
 キックステップカードと共に装備時、魔導ギア燃料を消費しない。
 武器の精錬値が10以上の場合、[アームズキャノン]ダメージ20%追加増加。
 【変更後】
 [アームズキャノン]ダメージ20%増加。
 武器の精錬値が10以上の場合、[アームズキャノン]ダメージ20%追加増加。
 キックステップカードと共に装備時、魔導ギア燃料を消費しない。

- キックアンドキックカード
 [変更前]
 [バルカンアーム]ダメージ50%増加。
 キックステップカードと共に装備時、魔導ギア燃料を消費しない。
 武器の精錬値が10以上の場合、[バルカンアーム]ダメージ50%追加増加。
 【変更後】
 [バルカンアーム】ダメージ10%増加。
 武器の精錬値が10以上の場合、[バルカンアーム]ダメージ20%追加増加。
 キックステップカードと共に装備時、魔導ギア燃料を消費しない。

241 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/26 19:00 ID:ro05zQ+t0
ファンタスマゴリカ新規カードのアップデート 2016.07.20
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=186

中身は>>207と告知の修正分だけ
修理型ギアは頭カード

242 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/26 19:01 ID:ro05zQ+t0
7月27日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6679

■共通パッチ内容
- 深紅の波動エフェクトが、いくつかの条件でキャラクターの後ろに表示される現象が修正されます。
- エレクトリックエフェクト使用時にサウンドが出ないように修正されます。
  http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=5&ID=29142 (参考:エレクトリックエフェクト)
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- ドラム族が特殊な服装を着られないように変更されます。
 →特殊服装リスト:赤い袋、涼しい夏の衣装、韓服のポケット、オクトーバーフェストバッグ、夏のバカンス衣装
- パーティーやギルドシステムに卑俗語フィルタが適用されます。
- NPCと会話中にキャラクターに取引要請をすることができないように変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- アイテム 「ニャンマタタビリサイクルボックス」が重量と所持数制限にかかった時に使用できないように変更されます。

243 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/26 19:19 ID:tSthtuBv0
頭Cなのか…無いとは思うけどこの効果のままなら、ライオットに挿したいなぁ

244 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 17:23 ID:LbSKN2VX0
卑俗語フィルターwwwww

245 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 17:24 ID:jmqh4beu0
NGワードを発言しようとすると該当ワードを自動的に(ピー)に変換されます

246 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 19:21 ID:xKLW05v60
assassin

247 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 19:28 ID:d3XpYJze0
アサシンがどうかしたのかね

248 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 19:57 ID:LbSKN2VX0
ass=ケツ になるからどうなるんだろうってことだな。

別ゲーでは******inになってたな

249 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 21:43 ID:d3XpYJze0
assは悪口だったのか

250 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 22:50 ID:18BImJER0
ケツを示すスラングなんて基本的にろくな使い道はない

251 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 23:17 ID:b0FxSjt30
そんな汚い言葉が二つも含まれてる職業があると聞いて

252 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 23:28 ID:CegAliPR0
assh vacuum

当時は英語圏内でマジでこの表記だった所為で
ゲイの世界だの糞世界だの言われてたんだよな
直ぐにash表記にされたけど、尚ルーゲンとオトゥ

253 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 23:30 ID:LbSKN2VX0
上位職業はクロスするんだぜ…

254 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/27 23:43 ID:YziA68gZ0
パズドラ クロス!

255 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/28 00:26 ID:hyuRC1qs0
(笑)をつけましょう…!

256 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/28 00:47 ID:Q6IEDHxe0
assがassとクロスしてinするとかカオスすぎるぜ…

257 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/28 01:37 ID:01qI1SiY0
未実装でよかったな…

258 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/28 04:49 ID:MfD0b7Kb0
さらにもう一段上位になるとチンまでクロスし始めるからな

259 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/28 06:14 ID:4n3EWIfG0
英語圏のROはどこが生きてるんだろ
元々ROの英語力はガバガバなのでセーフやろ
まぁ日本語も重力語とかいってガバガバだから変わらんな

260 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/30 15:26 ID:13A39pUI0
http://www.4gamer.net/games/351/G035127/20160728122/

PC版「RO」をベースに、1からリメイク

2016年7月28日から31日までの4日間,上海で開催
されている中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2016」。

PC版「RO」が3D化されてスマホで遊べるように
なった、という理解でいいそうだ。

世界設定、JOB、スキルはそのまま実装されている。
スマホ版をプレイした感触としてはPC版と何ら遜色
ない。むしろグラフィックスが3D化したことにより、
純粋にパワーアップした「RO」という印象だ。

具体的なスケジュールなどは決まっていませんが、
日本を含む海外展開は視野に入っています。日本では
有名な声優を起用してサービスを展開したいですね。

261 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/30 15:29 ID:w9rL/pJ50
これをUOの3Dクライアントみたいに使えればいいのに

262 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/30 17:35 ID:JrSC6QRH0
ドットじゃなくなったらむしろグレードダウンなんだが?

263 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/30 18:08 ID:w9rL/pJ50
つっても何かしらコンテンツを増やしていく際に
基幹システムの古さと並ぶボトルネックではあるだろう

264 :(^ー^*)ノ〜さん :16/07/30 19:34 ID:5o8Rz8N70
モーションとグラデザの開発費削減するには3D化が一番だから仕方ない

265 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/02 18:22 ID:0IW0z3Rz0
8月3日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6680

■共通パッチ内容
- アイテム「ラフィネリサイクルボックス」のアイテム獲得確率が一部変更されます。
 →「シャドーリサイクルボックス」、「衣装ストーンリサイクルボックス」が出てくる確率が上方されます。
 →「ペット卵リサイクルボックス」が出てくる確率が低くなります。

- ゲーム内アイテムの説明の中で「%に増加する攻撃速度」関連アイテムの説明が統一されます。
 (アイテムの説明のみ変更されるものであり、オプション、および有効性は、既存と同じです。)
→既存の表記:
 - 攻撃速度増加(攻撃後ディレイX%減少)
 - 攻撃速度X%増加
 - 攻撃速度X%増加(攻撃後ディレイX%減少)
→変更表記:
 - 攻撃速度増加(攻撃後ディレイX%減少)

- キューペット、ホムンクルスの名前を卑俗語に変更した際に、フィルタリングされない現象が修正されます。
 (既存の生成された卑俗語の名前の場合には、フィルタリング表示されます)
- ギルドや代表クランに加入していなくても、パーティー情報が表示されるように改善されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

266 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/02 18:52 ID:72cwrI6b0
ペット卵リサイクルボックスの文字は何度見ても闇の深さを感じる

267 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/02 19:06 ID:W2kJmYlt0
わざわざ生命倫理を学ぶケミたちに謝るべき

268 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/03 12:55 ID:hQ0inDl/0
生命倫理を学んだ直後にホム厳選だけどね、亜種とかきもいし

269 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/03 15:02 ID:7Lzst29K0
バニル亜種が可愛くて欲しくて何度もやり直したっけなぁ

270 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/03 17:09 ID:vAs6+uR50
亜種リーフのためにいくつのエンブリオを犠牲にしたやら…

271 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/03 17:39 ID:lMypNxDa0
スキル使用失敗でエンブリオいっぱい無駄にした

272 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/09 19:31 ID:PeGmiSe70
8月10日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6681

■共通パッチ内容
- メモリアルダンジョン内部でパーティーを委任することができないように変更されます。
- ニャンマタタビ衣装ストーンによる新規サービスを追加しました。
 →内容:エフェクトストーン除去サービス実施

■本サーバーパッチ内容
- いくつかのキューペットの台詞が異常に出力された現象が修正されます。
(イベント・衣装関連略)

■サクライサーバーパッチ内容
- キューペットの名前を自由に変更できるように機能が向上します。
- 楽園団100レベル〜140レベルの新規クエストが追加されます。
- 楽園団に新規装備アイテムが追加されます。
 →詳細については、本サーバーアップデート時のご案内ページで提供する予定です。

- MVPモンスターを狩ったの時の報酬獲得基準(MVP獲得基準)が明確に適用されるように変更します。
 →既存:MVPモンスターの残りHPと関係なく、最も多くのダメージを与えたキャラクターに適用
  (ex:モンスターHPが100のとき、Aキャラクターが90ダメージを与え、Bキャラクターが120ダメージを与えたときBのキャラクターがMVP獲得)
 →変更:MVPモンスターの全体HPに適用したダメージの割合を計算して適用
  (ex:モンスターHPが100のとき、Aキャラクターが90ダメージを与え、Bキャラクターが120ダメージを与えたときAのキャラクターがMVP獲得)

273 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/09 19:42 ID:B7H4L79C0
げー、阿修羅横取りがやりにくくなるじゃねえか

274 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/09 19:52 ID:5XaIER/Y0
> メモリアルダンジョン内部でパーティーを委任することができないように変更されます。

リーダー委任か/inviteができなくなるってこと?
どっちにしろ改悪が深刻すぎるんですけど

275 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/09 19:59 ID:4WKb0xVw0
オーバーキルで横取りはおかしい自体ではあったから仕方がないね
今更変えるのというのはあるが

276 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/09 20:46 ID:zX8lHPRk0
あげ

277 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 08:32 ID:E/KAqYZP0
>>274
不便になるな〜

278 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 10:13 ID:bGGykcgn0
最低限MDでサバキャン食らってもその場復帰orセーブポイント復帰が選べるようにならないと
到底受け入れられない改悪

279 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 12:41 ID:Tmd23FBr0
委任無効化と鯖キャンが全く関係なくてワロタ

280 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 12:50 ID:wlxRJ1la0
そりゃジターバグみたいな即封鎖のかかるMDや
宣誓形式の再入室が自由なMDなら全く関係ないだろうがね

281 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 12:52 ID:wlxRJ1la0
全くってことはないか
前者ならPTリーダーが落ちたら強制終了だわ

282 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 12:53 ID:zAwLQ9+90
ダンジョン内部で委任できないだけで
外部で委任できないとは書いてないぞw

283 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 13:03 ID:Ji2+arEF0
要するにリーダーしか進行できないイベントを予めPTメンバーが各所に散ってリーダー回り持ちで進めるのが
重力的には絶対に許せないって事か

バカじゃねえの

284 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 13:07 ID:Tmd23FBr0
今見たら共通→サクライに変更されたな
まぁリーダーが進行するイベントは入場時にリーダーキャラだけ付与されるフラグ式にすれば問題ない

285 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 17:05 ID:zAwLQ9+90
>>284
それ再入場不可だと詰むんじゃね

286 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 18:16 ID:VUbuui430
そもそも海外のroは基本MD関連は初期のETですら回数制限はあれど
再入場可能な仕様だから日鯖のroとは根本的に違う

287 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 18:58 ID:NEFcglGh0
進行に応じてWPが閉じたりするのもひょっとしてプロ綿の独自仕様だとか?

288 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 19:03 ID:VUbuui430
全部かは知らんけど、ジタバグに関してならプロ綿仕様
あれは進むとWP消えるけど、PTLが再度NPC話しかければ開く仕様

289 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 19:48 ID:NEFcglGh0
なにそれひどい

290 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 19:49 ID:Tmd23FBr0
人が激減してほぼソロかペアくらいでしか成り立ってない頃のMDだろ
JROと違って後から追いかけて報酬ウマーは問題視されてない

291 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/10 19:58 ID:w9g6Yb4H0
でもまあ、自分はなんの苦労もなく報酬だけ回収ってどこのヤクザだよ

292 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 03:01 ID:7WNopmgu0
幻灯鬼ちゃんみたいなのはリーダーが話しかけ忘れたら詰むなあ

293 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 03:11 ID:XjyrznQz0
とはいえ、ジタやビオモルの大量経験値は日本独自仕様だから
プロ綿して必ずも−て訳じゃないしな

再入場できなくしたり、報酬消したりゴミにしたりドロップやmob削除したりで−だらけだけど

294 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 08:27 ID:tfGFNbKj0
ここ2年kROは不明だが国際鯖と比べたら日本鯖の調整の方が好き
報酬の個別項目だけ見比べて良いところだけ見てないで難易度と他MD全体で見ると悪くない
kROのLv補正で狩場が固定される方式をMDで再現してる感じ

295 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 09:19 ID:Y+5omhV70
MD内PTL委任禁止は日本に当てる前に、
MDの実装された最初期から言われ続けてる理不尽な鯖キャンに対する救済策を施さないとダメだろ
不当な進行を阻止するついででこのあたり潰されたらたまらん

296 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 11:15 ID:FevxAldm0
人が嫌がる事を進んでやるミンジョクに何を期待しても無駄。

297 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 11:48 ID:SiJGLjTF0
全員同時に鯖キャンするわけじゃない時点でお客様の環境のせいなのは明白なんだよなぁ

298 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 12:06 ID:yq6W2Cr30
>>297
ROの公式放送でも鯖キャンしてる時点で説得力皆無なんだよなあ

299 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 12:15 ID:NVhapYwT0
いくらでも増強できるであろう公式放送でも落ちるんだから鯖側じゃどうしようもない、つまり

300 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 12:18 ID:tfGFNbKj0
応答速度を3DMMO並みの500msくらいにすれば解決

301 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 12:19 ID:HR1VFiQo0
>>297のバカさが明確すぎて別に困らない

302 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 15:09 ID:D2V6rL0E0
いずれにせよMDでログアウトした時の復帰時の仕様は見直す価値あると思うんだがな

303 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/11 15:11 ID:gEU6Vbb10
ユーザに価値があろうが金にならなきゃやりません

304 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/16 23:03 ID:yF+cWev90
>>272
告知追加
>- メモリアルダンジョン内部でパーティーを委任することができないように変更されます。
> →サクライテストパッチの内容に変更されました。 (11:07修正)

8月17日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6682
■共通パッチ内容
- アイテム "[非売品]緑ポーション"が混乱を解除できなかった現象が修正されます。
- メモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」に登場したMVPモンスター"サラ"にMVPシステムが適用されるよう変更されます。
- モンスター「タイムホルダー」が移動不可状態で攻撃された場合、テレポーテーションスキルを使用するよう変更されます。
(カード剥がし関連、イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- メモリアルダンジョン内部でパーティーを委任することができないように変更されます。

- MVPモンスターを狩ったの時の報酬獲得基準(MVP獲得基準)が明確に適用されるように変更します。
 →既存:MVPモンスターの残りHPと関係なく、最も多くのダメージを与えたキャラクターに適用
  (ex:モンスターHPが100のとき、Aキャラクターが90ダメージを与え、Bキャラクターが120ダメージを与えたときBのキャラクターがMVP獲得)
 →変更:MVPモンスターの全体HPに適用したダメージの割合を計算して適用
  (ex:モンスターHPが100のとき、Aキャラクターが90ダメージを与え、Bキャラクターが120ダメージを与えたときAのキャラクターがMVP獲得)
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- スキル「クイックドローショット」が攻撃速度が193の時に発動されなかった現象が修正されます。
- モンスター「女王スカラバー」が、いくつかの条件下でスキル「フルストリップ」のみを使用していた現象が修正されます。
- 楽園団の一部NPCのエラーが修正されます。
- 楽園団アクセサリーエンチャントNPCの一部誤字が修正されます。
- スタイリングショップで購入メールの内容がハングルで表記されるように変更されます。
- PVPマップでナビゲーション案内ができないように変更されます。

305 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/17 02:29 ID:zKcqD80t0
こっちじゃMVPどころかカードすら落とさないのに・・・

306 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/23 23:14 ID:38SivhMP0
8月24日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6686

■共通パッチ内容
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 楽園団100レベル以上のクエストが全面改編されます。
 →楽園団専用の新規アイテムが更新されます。
- スキル「クイックドローショット」が攻撃速度が193の時に発動されなかった現象が修正されます。
- モンスター "女王スカラバー"が、いくつかの条件の下でスキル「フルストリップ」のみを使用していた現象が修正されます。
- スタイリングショップで購入メールの内容がハングルで表記されるように変更されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- カードの取り外しシステムが改変されます。
 →カードの取り外し時に装備やカードが破壊される確率が削除され、失敗の確率が追加されます。
 (本サーバー適用時に潤滑剤類アイテムの販売価格が調整される予定です。)
 →詳しい内容については、本サーバーアップデート時の更新ページを介してガイドする予定です。

- 「ジョンダサポートサービス」に機能が追加されます。
 →アイテムの購入と販売機能を追加:エドワードジョンダ召喚EX、エリーゼジョンダ召喚EX
 →アイテム販売機能を追加:エドワードジョンダ召喚、エリーゼジョンダ召喚
(参考:http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=171 ジョンダサポートサービスは課金アイテム)
>エドワード居眠り来なさいEXボックス
> 10,000キャッシュ
> 他のアカウントと取引不可能なアイテムです。
> 本アイテムは、開封時に契約撤回対象から除外されます。
> すべての取引X、倉庫移動O
> 30日間使用可能なエドワード来なさいが1個入っている箱。

307 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/23 23:16 ID:1Q9nSsvr0
> ■サクライサーバーパッチ内容
> - カードの取り外しシステムが改変されます。
>  →カードの取り外し時に装備やカードが破壊される確率が削除され、失敗の確率が追加されます。
>  (本サーバー適用時に潤滑剤類アイテムの販売価格が調整される予定です。)

これjROへの実装を前提にした調整とみた

308 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 00:39 ID:11ajoTMJ0
精錬祭以外で来る訳無いから諦めろ^^

309 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 01:16 ID:N344GtYU0
精錬祭w
ここの運営がカード剥がしという絶好の課金機会をゲーム内イベなんかに浪費する訳がない
究極と同レベルかそれ以上の集金キャンペーンのエサにする以外に有り得んわ

310 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 01:17 ID:N344GtYU0
精錬祭w
ここの運営がカード剥がしという絶好の課金機会をゲーム内イベなんかに浪費する訳がない
究極と同レベルかそれ以上の集金キャンペーンのエサにする以外に有り得んわ

311 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 01:42 ID:u3h5+tLS0
年に一回のイベント > 収入少ない
年間常設のイベント > 一年中搾り取れる!

312 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 01:44 ID:pXDq8QtZ0
MVPcの扱いをどうするかってのがあるからなぁ

MVPc以外剥がす → 1回500円くらい(100%成功)
MVPcを剥がす → 1回3万(成功率20%)

これくらいでいいよ

313 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 01:49 ID:0EXI33610
カードによって決めようぜ
1回3万だと高すぎて手を出さないから、一回2000円、成功率0.1%とかにすればいい
金ゴキとかはさらに確率半減以上だな

314 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 01:57 ID:xc6Q8Cuy0
1回リアルマネー3万円(笑)ってどういう計算なの
今どき場末のゲームのアイテム笑にそんな設定する理由ある?
MVP持ってない妬みか拝金癌ちゃんに過剰にシンクロちゃってるんじゃ

315 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 02:25 ID:osCyC1pC0
パッチスレでやれ

316 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 05:12 ID:xynmNLKj0
この妄想は未実装WIKIを見た上で書き込んでるのか?
本鯖には5年以上前から実装済みだぞ

317 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 07:39 ID:Qna0vJ190
>>316
>>306が読めないのか?
きょうの韓sakrayの動きなんだが

318 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 08:42 ID:6ULRl6770
居眠り来なさいとか来なさいって何なんだろうw

319 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 08:44 ID:pXDq8QtZ0
>>314
壊れないエルオリ1個に1万かかるゲームで何言ってんの?

それに確か最初の究極精錬って2万使ったら
壊れないエルオリ2個プレゼントじゃなかったけ
あれ違ったかな?そんな感じのがあったきがするんだけど

>>316
韓国でこういう形式・性能で実装されてるから〜ってのは
もうだいぶ前から意味ないだろ
未実装スレ見てるのに、5年くらい前から引退済みか?

320 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 08:56 ID:FFJSyzIy0
>>318
ジョンダを呼び寄せるんだろうから来なさいはわかるけど
居眠りのがなんなんだろうw

321 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 09:39 ID:SvsL7tlb0
>エドワードジョンダ召喚EX
>エドワード居眠り来なさいEXボックス
ジョンダ召喚が翻訳時に変化しただけと思うけども

韓国のカード分離って使用クールタイムあるんかね
破損がなくなることで成功するまで挑戦可能を常設課金でやられたらかなりやばそうだが

322 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 10:13 ID:Qna0vJ190
やばい、っていったい何がよ
MVPcを上回るような壊れ装備を乱発しまくってるじゃん
リアルマネー販売で

323 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 10:59 ID:11ajoTMJ0
ジョンダって居眠りって意味だったのか…

324 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 11:05 ID:+nykNIJR0
あげ

325 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 13:04 ID:xynmNLKj0
>>317,319
ここは妄想スレじゃないんだよ
元からボス専用剥がしアイテムがあるし
kROとjROの既存課金アイテムの値段設定から予価を考えるなら兎も角
初っ端から妄想設定全開じゃねーか

326 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 13:55 ID:gZRIMErl0
妄想ってコトバを使って煽りたいだけのリア小くんかな?

327 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 14:17 ID:FTWNwvkR0
最近の未実装スレも質が落ちたな
とか言うと煽りと言われるんだろうな
そういうのも含めてなんだけどな

328 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 14:24 ID:11ajoTMJ0
最近…?

329 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 14:57 ID:FTWNwvkR0
長いこと見てると最近のスパンは年単位になるんじゃよ ほっほっほっ

330 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/24 16:06 ID:EhhhQ3F10
日本独自設定が増えたから妄想が増えるのも仕方ない部分はある

331 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/30 22:46 ID:4XMt3OxP0
8月31日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6688

■共通パッチ内容
- タナトスタワー上層部の入場方式が追加されます。
 →楽園団依頼を受けたキャラクターに限り、タナトスタワー6階にあるブレッドを通じて入場することができます。
- いくつかのNPCの名前がフィルタリングされて表示された現象が修正されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- カードの取り外しシステムが改変されます。
 →カードの取り外し時に装備やカードが破壊される確率が削除され、失敗の確率が調整されます。
 →詳細内容については、アップデートページを参照してください。
- 「ジョンダサポートサービス」に機能が追加されます。
 →アイテムの購入と販売機能を追加:エドワードジョンダ召喚EX、エリーゼジョンダ召喚EX
 →アイテム販売機能を追加:エドワードジョンダ召喚、エリーゼジョンダ召喚
- キューペットの名前を自由に変更できるようにシステムが改善されます。
- PVPマップでナビゲーションの使用が不可能になるように変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 曜日ダンジョンに金曜日専用ダンジョンが追加されます。
- ワールドマップイメージに新規マップが表示されるように改善されます。
- アカウントバフアイテムの販売が行われます。
 →プレミアム定額サービスの利便性を向上させるために開発されたもので、テストが行われる予定です。

332 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/30 22:50 ID:kfu9MdEI0
あげ

333 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/31 01:51 ID:XI9lOJg00
ソロでも楽園団クエストができるようになる?

334 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/31 01:53 ID:hNwS9CAp0
まさか向こうじゃ未だにタナ上層階ってソロじゃ進めないのか…?

335 :(^ー^*)ノ〜さん :16/08/31 02:09 ID:4UeETJU90
>>334
>>169
 4.タナトスタワー上層部入場制限が緩和されます。
  *黒の鍵を所持している場合、職業制限なしベースレベル95以上から上層部の立場が可能となります。
  * [タナトスタワー - ブレッドのお願い]を完了したキャラクターの場合、黒の鍵がなくてもブレッドを介して
   上層部の入場が可能となります。

楽園団のクエストを改編したら、楽園団依頼の棚のクエストが進め辛くなったとかそんなところかと

336 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/02 22:50 ID:YhYuXdke0
[開発者ノート]利便性の改編コンテンツ開発中(2016.8.30)
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3573049&curpage=1

元ネタが画像になってるので間違ってるかもしれないけど要点を書くと
1.ギルマスの変更サービス(ゲーム内UIで実装)
 現状は運営と本人確認のやりとりが必要だったのをゲーム内で直接できるように
 ※変更後は24時間のクールタイム発生
 
2.個人タブにロックサービス強化
 誤ってNPC売りしてしまうという情報が多くよせられた為、
 個人タブにアイテム販売を禁止するロック機能を追加

3.ドラム族の結婚・養子システムを追加
 人間xドラムの結婚も可能に

4.養子の独立システム
 養子の独立をサポートするシステム
 キャラサイズ・ステータスが一般キャラと同じ状態に戻る(養子スキルは使用できなくなる)

337 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/02 22:52 ID:AljYOH500
お?ちび化解除できるようにするつもりはあるのか…


養子3次の扱いはどうなるんだ…?

338 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/02 23:04 ID:MFSa0NoK0
一人立ちシステムか…

339 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/02 23:04 ID:XvX0VRP90
転生スキルとHPSP今の良いからチビのままステポイントと上限外してほしいんだが

340 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/02 23:16 ID:IlZKj5bx0
養子の独立システム
いったい何がしたいんだろ
普通のキャラが欲しければ作り直すだけなんだがなぁ

341 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/02 23:51 ID:bTLeZ8V90
養子は公平レベル差無視できるからオーラ夫婦と公平によるパワーレベリングしたあとに独立できるな

342 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/03 00:01 ID:qAsonEBJ0
そう聞くと養子っていうより養殖だな…

343 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/03 01:44 ID:lSN1/crG0
kROは転生なしで3次になれるから可能な仕様だぞ

344 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/03 15:56 ID:u4sP8YHM0
kROは3次転職クエストがある

345 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/03 16:10 ID:iWJwyEWN0
に、日本にも転職クエスト自体はあるし!

連打で終わるクエストですがね

346 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/03 18:35 ID:vFJBtI/K0
赤いポストに三次職コスプレ衣装がはいっていて着替えることで転職するまで想像した。

347 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/06 20:16 ID:sKIBT+4Z0
9月7日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6690

■共通パッチ内容
- アイテム「万能薬」のアイテム説明が変更されます。
 →既存:様々な状態異常(毒、呪い、沈黙、混乱、暗闇)を回復させてくれる神秘的な薬。
 →変更:様々な状態異常(毒、呪い、沈黙、混乱、暗闇、幻覚)を回復させてくれる神秘的な薬。

- 楽園団内部の一部のNPCの位置が一部変更と追加されます。
 →[悪夢のジターバグ]の入場NPCの位置が次元の亀裂に変更されます。
 →楽園団の内部修練場に次元の狭間に移動が可能な次元移動機が設置されます。
 →ユーザ利便性のために楽園団10〜140依頼掲示板、収集依頼掲示板を内側修練場に追加設置します。

- 楽園団の一部クエストの討伐モンスター数量が調整されます。
 →110Lv戦うに値する相手:深淵の騎士30匹 - > 10匹
 →120Lv無線(?)打つ奴の場所:スコグル30匹 - > 20匹
 →120Lv悪魔浄化:プルス30匹 - > 20匹
 →120Lv惑わされる前に:スケゴルト茶色、青それぞれ30匹 - > 5匹

- 肩にかける衣装アイテムが、いくつかの状況で表示されなかった現象が修正されます。
- アイテムスロットに装着されるエンチャントアイテムの中で、同じ名称を持ったアイテムの名前を変更します。
 →MATK + 1%/ MATK + 2%/ MATK + 3%  - >  MATK1Lv / MATK2Lv / MATK3Lv
 →MATK + 1% - > MATK + 1%(上段)
   MATK + 1% - > MATK + 1%(下段)
   ATK + 1% - > ATK + 1%(上段)
   ATK + 1% - > ATK + 1%(下段)
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 曜日ダンジョンに金曜日専用ダンジョンが追加されます。
(イベント略)

348 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/06 21:33 ID:2ZCG7Av70
あぁ、ようやくジタバグさんが目に分かる方向のモロク分類に

349 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/06 21:47 ID:XOdely3d0
>- アイテム「万能薬」のアイテム説明が変更されます。
> →既存:様々な状態異常(毒、呪い、沈黙、混乱、暗闇)を回復させてくれる神秘的な薬。
> →変更:様々な状態異常(毒、呪い、沈黙、混乱、暗闇、幻覚)を回復させてくれる神秘的な薬。
今更すぎる…

350 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 06:06 ID:7I0IU5pq0
今更でも細かい部分の修正は大事だからね…
今更でも…

351 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 09:28 ID:fcpm6nr40
でもまあこれで万能薬がキュアフリーの下位互換と誤解してる人が減れば
万能薬を昔から愛用してた身としては嬉しい
あっちは説明文通り、幻覚は治せないんだよね

352 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:44 ID:VSugaYo+0
幻覚は高スペなら気にならないよw

353 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:48 ID:EBUxeqw30
最後にROやったのいつだい?

354 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:52 ID:xngfprGG0
>>352
ないないそれはない
普通の人なら気になるだろあんな画面じゃ

355 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:53 ID:193Rw5Aj0
高スペックだと何か特殊な対処法あるの?

356 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:55 ID:JYz00Iwu0
ディスプレイが自動でくるくる回るんじゃね

357 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:56 ID:BpuKa1+P0
自動でクルクルわろたw
幻覚エフェクト変わったの知らないんだろ

358 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/07 11:57 ID:fcpm6nr40
エアROマンは置いておくとしても、幻覚は強制被弾(見た目だけ)効果もあるから、
さっさと治したいシロモノだね

359 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 01:05 ID:0V9Kla7m0
昔の幻覚だったらそもそもエフェクト切ったら終了だったからな

360 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 09:33 ID:xWEXnV2x0
エフェクト切りでもダメになってんのかいま。
復帰後食らったことないから知らなかった。

361 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 21:47 ID:mnE/nL1l0
エフェクト切っただけで無効化はズルいからエフェクト切っただけじゃどうにもならない仕様に変更するよ!癌呆がんばってますよ!

今の幻覚は正邪の天地有用状態だからな…

362 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 22:07 ID:OVVIR2A90
逆立ちして見ても判定がわかりにくいからなぁ・・・

363 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 22:13 ID:Vv6yLQV40
そのまま見てるとMOBをクリック出来る位置がズレてるんだよねあれ
見た目だけ逆さになってて、クリック出来る位置は元のまんまという

364 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 22:35 ID:pyVLf6Aq0
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=190
楽園団改編案内       登録日 2016.09.06

・楽園団のLv100台討伐クエの利便性が上がり報酬が豪華になった(省略)
・楽園団コインで楽園団エンチャが可能に(省略)
・楽園団コインで覚醒楽園団シリーズ装備が購入可能に(省略)

・楽園団改編! 現在の複雑な先行クエストもハイパス入場!
>ハイパス(韓国語: ????)は、大韓民国で高速国道の通行料金を
>無線通信を利用して支払うことができるようにするノンストップ自動料金収受システムである。

世の中には、入場するために、複雑な先行クエストを要求するダンジョンが存在します。
苛立つ冒険者だけに、そのダンジョンを見守りつつも、やきもきする住民が現れ
それぞれ自分たちが発見した秘密の通路を教えてくれます!
http://imgc1.gnjoy.com/event/2016/09/0906_ro1_nakwondanUpdate/images/img1_2.jpg
もちろん!?依頼者のニーズを聞いてくれれば、いつでもご利用が可能です!

入場可能地域            クライアント
・キルハイル学院機械人形工場  リゲル   Yuno_fild08 86、195
・夜の名もなき島           アーケル  ve_fild07   109、145
・ラヘル神殿エリア          エリダヌス Ra_temple 168、169
・リヒタルゼン生体実験研究所   アイラ    ligthalzen  310、306
・ゲフェニア               ミンミン   geffen    129、46

365 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/08 22:55 ID:Vv6yLQV40
名無し島に前提クエ抜きで入場したとして、帰り道どうする気なんだろうか…
アーケルってこっちでいう誰だろ

366 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 00:53 ID:Cg0j98+a0
楽園団ってこっちだとジタバグ関連のみ中途半端にしか実装してないんじゃなかったっけ
だからそれ辺はまたNPCとか状況違うんじゃないかな

367 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 01:36 ID:7W2gt5jS0
>>365
蝶でいいだろ

368 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 01:38 ID:PjrCKSww0
討伐とたき火調べるクエストも1つずつあるよ
すっかり忘れられてるけど

369 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 01:54 ID:OWj9L/9B0
iROの感じだとアカデミー(笑)みたいな充実度だからプロ綿のプライドにかけて実装しない

370 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 01:58 ID:PjrCKSww0
リゲルなら焦げた部品1個を渡す
アーケルならバンシーを討伐する
アイラは会話だけ

楽園団のクエストのためだけに入場クエストをやるのはかったるいという人のために
報酬とか一切なしでとりあえず進めるようにしたってところかね
先週だったかの棚上層の例を考えると、楽園団のクエスト受けてなきゃそれも受けられないのではと

371 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 02:16 ID:tnFFiAZT0
>>369
日本のアカデミーが思ったより好評だったから韓国に楽園団として似たシステムが逆輸入されたって聞いたんだけどどうなの?

372 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 08:13 ID:awlMuMDN0
>>367
そういうメタ的な事じゃなくて、単純にお話として
ていうかラルヒスも当然船着場に立ってるだろうし、色々おかしい事になりそう
まあたぶん、転送してくれたNPCも一緒に来るから、帰りたくなったら言えってところか

>>371
よくわかんないけど、両者に共通点そんなあるっけ?
向こうの楽園団はこっちとは全然違うのかな

373 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/09 09:27 ID:rQuKl61G0
まあ旧初心者修練場は酷かったしな
あっちも問題意識はあっただろうし触発されたとしてもおかしくはない

374 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/14 21:40 ID:G747ZX3O0
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
9月 13日(火) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 12:23 (完了)
■ 共通パッチ内容
- アイテム "覚醒楽園団マント" のアイテム説明をより明確に変更します。
1. 覚醒楽園団マントT
→ 既存 : 巫俗性耐性+10%, Flee+12
7製錬以上場合
MHP + 500、完全回避 + 2
9製錬以上場合
MHP + 500、巫俗性を除いたすべての属性に対する耐性 + 10%
→ 変更 : 巫俗性耐性+10%, Flee+12
7製錬以上場合
完全回避 +2, MHP +500.
9製錬以上場合
巫俗性を除いたすべての属性に対する耐性 +10%, MHP +500 追加。
2. 覚醒楽園団マントU
→ 既存 : 巫俗性耐性+10%, Flee+12, MHP +500、完全回避 +2.
7製錬以上場合
MHP + 500、巫俗性を除いたすべての属性に対する耐性 + 10%
9製錬以上場合
巫俗性耐性 +5%.
→ 変更 : 巫俗性耐性+10%, Flee+12, MHP +500、完全回避 +2.
7製錬以上場合
巫俗性を除いたすべての属性に対する耐性 +10%, MHP +500 追加。
9製錬以上場合
巫俗性耐性 +5%.
- アイテム "ニャングダレウィサングトックタックサングザ" に一部アイテムが組合されなかった現象が修正されます。
→ リスト : 衣装小悪魔の羽、衣装金色音色、衣装ドウォプひげ、衣装メドヘト
- アイテム "ポポリング風船", "デビルリング風船"の物理攻撃の時状態以上 (呪い。毒)をかけるオプションが
遠距離攻撃には適用されなかった現象が修正されます。
- 金曜日ダンジョンでドラブドエは一部装備アイテムが謝りに表示された現象が修正されます。

375 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/14 21:41 ID:G747ZX3O0
■ 本のサーバーパッチ内容
- (賃貸)サイグルンウィナルゲの装着レベルエラーが修正されます。
- マルラングもカード分離 NPC 仮一部 MVPカードを分離してくれている現象に対して下記のように調整する予定です。
→ 日付け : 9/21 定期点検の時適用
→ 内容 : 現在一般カードと等しい方式で分離している MVPカード類がシルリッポングだけで分離するように変更します。
→ MVPカードリスト : T W Oカード、グレイブアモンラカド、デヒョングエグリングカド、無限エドガーカード、無限オシリスカード
無限オークヒーローカード、ムハンタオグンカカド、ムハンプリオニカド、紗羅カード、セルリンヌキミカド
ステパンカード、タイムホルダーカード、ギロチンクロスカード、アークビショップカード、ウォーロックカード、レーンジャーカード
ミケニックカド、ルンナイトカド、ロイヤルガードカード、ゼネリックカド、ソソロカド、修羅カード
シャドーチェーサーカード、ミンストレルカード、ウォンたまにカード
- カーフだと倉庫の個数増加イベントが進行されます。 (10:37 追加)
→ 期間 : 2016年 9月13日点検後 ~ 10月12日点検の前
→ 内容 : 現在プレミアム定額料金制決済が不可能で、倉庫改修増加関連お問い合わせが多くて、倉庫個数増加イベントを
進行するようになったから、我慢してお願いします。 (最大 600個まで増加します。)
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

376 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/14 21:44 ID:G747ZX3O0
>>374,375のソース
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6694&curpage=1

377 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/14 21:59 ID:eJF/BfUn0
9月13日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6694

■共通パッチ内容
- アイテム「覚醒楽園団マント」のアイテム説明をより明確に変更します。
1.覚醒楽園団マントT
→既存:無属性耐性+ 10%、Flee + 12
 7製錬以上の場合、MHP + 500、完全回避+ 2
 9製錬以上の場合、MHP + 500、無属性以外のすべての属性に対する耐性+ 10%
→変更:無属性耐性+ 10%、Flee + 12
 7製錬以上の場合、完全回避+ 2、MHP +500。
 9製錬以上の場合、無属性以外のすべての属性に対する耐性+ 10%、MHP +500追加。

2.覚醒楽園団マントU
→既存:無属性耐性+ 10%、Flee + 12、MHP + 500、完全回避+ 2。
 7製錬以上の場合、MHP + 500、無属性以外のすべての属性に対する耐性+ 10%
 9製錬以上の場合、無属性耐性+ 5%。
→変更:無属性耐性+ 10%、Flee + 12、MHP + 500、完全回避+ 2。
 7製錬以上の場合、無属性以外のすべての属性に対する耐性+ 10%、MHP +500追加。
 9製錬以上の場合、無属性耐性+ 5%。

- アイテム「ニャンマタタビ衣装リサイクルボックス」に、いくつかのアイテムが使用できなかった現象が修正されます。
 →リスト:衣装小悪魔の翼、衣装金色の音色、衣装ドワーフのひげ、衣装マッドハッター
- アイテム「ポポリン風船」、「デビルリングバルーン」の物理攻撃時の状態異常(呪い、毒)をかけるオプションが
 遠距離攻撃には適用されなかった現象が修正されます。
- 金曜日ダンジョンでドロップされるいくつかの装備アイテムがリンゴで表示された現象が修正されます。

378 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/14 22:00 ID:eJF/BfUn0
ごめん、ちょっと遅かったみたいだね

379 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/14 22:09 ID:LAF/v7dz0
ありがとう、君の方が有能だ

380 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/15 00:00 ID:OAWHyD2v0
巫女属性って何だろうって思ってしまった

381 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/15 08:40 ID:DkwjZbYk0
巫女っれあれでしょ
兄貴村でハァハァ言ってるババア

382 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 00:15 ID:uIdjCuZE0
9月21日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6695

■共通パッチ内容
- アイテム 「ステファン・ジャックアーネスト・ウルフカード」のオプションのうち
 物理攻撃オプションが発動された後、魔法攻撃のオプションが発動された場合
 物理攻撃のオプションが削除される現象が修正されます。

- 龍之城展望台のNPCの地文(問題文?)のエラーが修正されます。
- モーラ村アーティファクトエンチャントNPCのいくつかのエラーが修正されます。
- 「盗賊の弓」の装着職業情報が変更されます。
 →変更前:シーフ専用
 →変更後:ローグ系、シーフ専用

- マラン島のカード取り外しNPCにおいて、一部MVPカードを取り外せる現象について以下のように調整する予定です。
 →日付:9/21定期点検時に適用
 →内容:現在の一般的なカードと同じように分離されているMVPカード類がシルリッポンでのみ分離可能に変更されます。
 →MVPカードリスト:T W Oカード、グレイブアモンラーカード、エッグリングカード、無限エドガーカード、無限オシリスカード
   無限オークヒーローカード、無限タオグンカカード、無限フリオニカード、サラカード、セリーヌキミカード
   ステファンジャックアーネストウルフカード、タイムホルダーカード、
   ギロチンクロスカード、アークビショップカード、ウォーロックカード、レンジャーカード
   メカニックカード、ルーンナイトカード、ロイヤルガードカード、ジェネリックカード、ソーサラーカード、修羅カード
   シャドウチェイサーカード、ミンストレルカード、ワンダラーカード

- スキル「エクスピアティオ」のスキル説明が一部変更されます。
 →変更前:近接物理攻撃を
 →変更後:物理攻撃を
(イベント関連略)

■本サーバーパッチ内容
(イベント・衣装関連略)

383 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 00:16 ID:uIdjCuZE0
■サクライサーバーパッチ内容
- 2次セキュリティパスワードの適用方法が変更されます。
 →既存のパスワードを選択した後、
  番号がランダムに再配置されていた機能が、数字の位置が固定されるよう変更されます。

- 新規進化キューペット5種が追加されます。
 →リスト:ヒェグン、キャットナインテイル、リーフルナティック、ディアボリック、地上デリーター
- 新規キューペット3種が追加されます。
 →リスト:九尾狐、グレムリン、ベアドール
- 各町の「テイミング商人」が販売するアイテムのリストに、新規キューペットの餌アイテム3種が追加されます。

- ギルドUIにギルドマスターを変更する機能が追加されます。
- モンスター「フェイスワーム」のHPが700万以下に下落したときはもう変身しないように変更されます。
- アイテム「悪霊の宿った箱カード」のオプションが、一つのオブジェクトに繰り返し適用されなかった現象が修正されます。

- 各地域を移動するポータルに隣接する地域で、特定のスキルを使用することができないように変更されます。
 →リスト:ワープポータル、月明かりの下で

- クルセイダーのスキル「グランドクロス」の仕様が変更されます。
 →既存:遠距離攻撃
 →変更:近距離攻撃

384 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 01:40 ID:rvj/0O7/0
ギルマス変更機能・・・10年おせーよ!

385 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 02:24 ID:iDkZmRa20
前にギルマス変更やった時は癌に住民票送ったぞ

386 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 07:04 ID:nlRCE/Cc0
ベアドがペット化かー
ペット関連は遅すぎるからいつになるかわからんが楽しみにしておこう

387 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 12:46 ID:vU9GkZrU0
相変わらず手遅れになってから癌張っているな。
さすが半万年属国だ。

388 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 12:56 ID:xI92FYx60
カチュア:新ペット追加しましたわ

389 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 12:58 ID:fs6TKpK/0
まさかのカチュアペット化

390 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 13:01 ID:LT/PhYBE0
エサはダイヤ3カラットか…

391 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 19:45 ID:6+JWQzI00
「このロリコンどもめ!」?

392 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/21 21:24 ID:JqwbjLMm0
コモドのダイヤくじ娘じゃないの

393 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 01:04 ID:rpiMSp4Z0
天馬騎士テイムしたい
あとペットはセルを占有する糞仕様をなんとかしないと無理

394 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 12:24 ID:41GX3bJ+0
俺も姫騎士テイムしたい

395 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 12:26 ID:A0rvtccM0
オーク乙

396 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 18:08 ID:DxM3JbQU0
姫なのか騎士なのかはっきりしろよ

397 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 18:13 ID:JyLgU6CO0
>>394

お前、ちょい前のソードワールドリプレイに出演してなかったか

398 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 19:47 ID:0ip8ZW2e0
ソードワールドリプレイってまだ出ていたのか…

399 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 21:53 ID:kS3XxziD0
SW2.0も何だかんだでもう八年目か

400 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/22 22:24 ID:Nkd89p4A0
>>397
実はガチホモだったやつな

401 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 01:18 ID:1RdOW2+P0
9月28日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6699

■共通パッチ内容
- いくつかの武器のグラフィックが正常に出力されなかったエラーが修正されます。
 →リスト:洗練された黄色エノコログサモデル、魔力の黄色エノコログサ、初心者用エノコログサ、大きなキツネの尾
      トンボが座っているエノコログサ、細長いエノコログサ、豊かなエノコログサ、洗練されたキツネの尾モデル
      繊細なエノコログサモデル、エノコログサモデル、魔力のエノコログサ、神妙なエノコログサ、不思議なキツネの尾

- アイテム「王の守護リング」に遠距離系(3スロット目)エンチャント時、他の系列エンチャントが適用されたエラーが修正されます。
- 戦死者の墓カードイラスト26種が追加されます。
- 一部の地域でのナビゲーションが動作していないエラーが修正されます。
 →該当する現象が修正され、PVPマップでナビゲーションが誤動作することができ、これについては今後修正する予定です。

- 金曜日ダンジョンのMVPモンスターである「亡者の君主」の新規カードが更新されます。
 亡者の君主カード
 DEF + 30、MDEF + 10。
 物理、魔法攻撃を受けた時、高い確率で敵に沈黙をかける。
 王の守護リングと一緒に装着する場合、ATK + 5%、MATK + 5%。
 物理、魔法攻撃時、低確率で7秒間亡者の君主が憑依。
 憑依状態で敵の物理防御力、魔法防御力100%を無視する。
 系列:カード
 装着:アクセサリー
 重量:1
(イベント・衣装関連略)

http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=191&curpage=1
(※曜日ダンジョン:金曜については>>331と、こちらの特設ページ参照。ボスはjROの古王グローザ使い回し)

402 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 01:18 ID:1RdOW2+P0
■本サーバーパッチ内容
- 2次パスワードのアクセス利便性が向上します。
 →既存の:番号を押すたびに、キーパッドがランダムに配置
 →変更:最初にランダム配置した後、キーパッド固定配置

- 新規進化キューペット5種が追加されます。
 →リスト:ヒェグン、キャットナインテイル、リーフルナティック、ディアボリック、地上デリーター
- 新規キューペット3種が追加されます。
 →リスト:九尾狐、グレムリン、ベアドール
- 各町の「テイミング商人」が販売するアイテムのリストに、新規キューペットの餌アイテム3種が追加されます。
- アイテム「悪霊の宿った箱カード」のオプションが、一つのオブジェクトに繰り返し適用されなかった現象が修正されます。

- 各地域を移動するポータルに隣接する地域で、特定のスキルを使用することができないように変更されます。
 →リスト:ワープポータル、月明かりの下で

- スキル「グランドクロス」の仕様が一部変更されます。
 →聖属性魔法攻撃スキルである「グランドクロス」に遠距離物理攻撃力増加オプションが適用された現象が修正されます。
  ※魔法スキルは遠距離物理攻撃増加オプションが適用されないため、仕様に合わせて関連内容が変更されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- リベリオンの一部スキルのエフェクトが新規エフェクトに変更されます。
 →リスト:エターナルチェーン、アンチマテリアル、ファイヤーダンス、ハウリングマイン、
   ドラゴンテイル、リッチズコイン、ヒットバレル、フォーリンエンジェル

- パッシブで発動されるいくつかの連続打撃スキル発動時、クリティカルが適用されるように変更されます。
 →スキルリスト:ダブルアタック、チェーンアクション、影武者、三段掌、フィアーブリーズ

- ホムンクルスの名前を常時変更が可能となるよう、システムが改善されます。
- スキル「パイレクシア 」のダメージ異常の表示効果が、他のキャラクターにも適用された現象が修正されます。
- 攻城戦でスキル「ハイディング」、「クローキング」状態のとき
 ギルド、パーティーメンバーにギルドエンブレムが見えなかった現象が修正されます。

403 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 01:26 ID:IhLAOA7x0
クリダメージでDAできるの?

404 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 01:31 ID:N35wPDv20
優先度の変更だけかと
クリ100%で必中のはずが多段系スキルが出て普通にHIT判定されてミス扱いになるとかね

405 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 01:41 ID:A7Zvcq6S0
それって逆に言うとパッシブの多段系がクリの確率に食われるってことだよね?

406 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 01:42 ID:SwTK9eIT0
優先度の変更だったらそれはそれで一部職にステスキル再振りクラスの変更になりかねないが…

407 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 02:08 ID:JzeX9eY/0
グローザさんにc追加か
これもいずれこっちに来るのかな

408 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 02:40 ID:GVR+7qtx0
優先度の変更なら「クリティカルが適用されるように」なんて表現しねえだろ・・・

409 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 03:11 ID:KEtzAD3w0
DA切らなくてよくなるからクリ二刀珍がより強化されるな
三段はDAもクリになるしクリ葱でデュプレと併用したら面白そうだけどOTM乗るのかね?

410 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 08:35 ID:fmqBmFjT0
クリになったら草にもダメ入らないだろうか・・・

411 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 08:50 ID:SwTK9eIT0
多段HITでくさタイプにダメ通らない問題はしばらく前にあっちだと修正されたんじゃなかったっけ

412 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 09:22 ID:LPjQ6dNc0
クミホはともかくなんでよりによってグレムリンをペットに…
そんなの入れてる暇あったらいい加減わむてをペット化しろや!

413 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 09:33 ID:4X+4uzn10
餌は茎かな?

414 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 10:46 ID:rQmBfC+w0
共食いじゃねーか

415 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 11:23 ID:5n4nBi+q0
クリ扱いのDA発動だと珍さん大躍進だな

416 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 14:38 ID:tdrye3zL0
亡者の君主カード
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17203.png

417 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 15:33 ID:tdrye3zL0
3-1DOP
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17204.jpg
3-2DOP
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17205.jpg

418 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 16:00 ID:2KYCieRo0
あほな能力つけすぎてカード効果が没になったのが3〜4回ぐらいある3-1DOPカードって
今の効果はどれぐらい弱体化してるんだ?

419 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 17:03 ID:NjBV5Vn40
kROはユーザーの要望通り上位互換を実装するけど一気に強くするから倍率がな
jROの魔法ダメージみたいに5〜10%ダメージが増える程度の上位互換に抑えないとインフレが凄い

420 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 17:08 ID:qBXBkTG/0
セシルさん豊満じゃないか
そして魚さん美しい
2-2血色が悪すぎる

421 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 17:21 ID:1J7UUisu0
2次職時代はカッコイイのが通常でデフォルメがMVPだったのが3次職は通常がデフォルメになってMVPがカッコイイのな


生体スレがまた湧きそうだ

422 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 17:27 ID:R9Lcq7iQ0
MVPエミュールだっさwwwww

セシルさん乳盛りすぎじゃないですかねぇ

423 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 22:44 ID:c28tE5QD0
別に貧乳設定じゃないしな
2次創作でそういうネタがあるだけで

424 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 22:50 ID:R9Lcq7iQ0
砂時代のカードイラストと比較するなよ!絶対だぞ!

425 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 22:52 ID:rcqoFsga0
>>423
もう公式ネタになってたはず。

426 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 23:12 ID:IhLAOA7x0
モンスターもみんな仲良くしよう^^みたいな日本独自イベのクソ寒天の声も公式ってことになるのかな

427 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 23:16 ID:CYSAMEjt0
kRO由来で翻訳時に変なネタを追加せずにゲーム内テキストに実装された設定ならともかく
jRO運営陣が生体拡張や獄実装時にHPにのせてた追加設定は
某個人の妄想とかが色濃く影響してそうで公式設定として認めたくない、なんとなく

428 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 23:22 ID:UezjdamP0
天の声でまな板とか言ってたのは、企画した本人らも思い出したら悶絶するレベルでしょ

429 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 23:29 ID:+fLKffP10
発動時に、クリティカル適用

ってことはスキルに乗るって事だろ
優先度変更ならスキル発動しないんだから発動時とは違うだろ

430 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/28 23:35 ID:A7Zvcq6S0
それが翻訳通り言葉通りならな

431 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 06:11 ID:H7AXrKyI0
獄実装のサイトにあったプロフィールは重力が出してきた公式設定
セシルの貧乳ネタは元々2次創作にあってそれに乗っかって
日本独自のイベントのダンジョンで湧いたMVPセシルが「今まな板って言ったの誰だ」みたいな黄文字発言しながらプレイヤーを襲うって事があっただけ
別に公式信者でもないし、どうせその公式も大して設定なんかまともに練ってないだろうからどうでもいいけどな
原作付といってもあるのがメインストーリーの骨組みと元ネタが北欧神話ってだけで、あとは適当にこじつけて深みのない話だしな

432 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 08:19 ID:CbR8BgaU0
まな板はほんと寒かったし公式が言うとセクハラ発言なのが分からない癌にはほんと気分が悪かった

433 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 08:38 ID:xRjrTqrm0
あえてDA切って転職してるクリ2刀の救済とかあんのかな

434 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 08:59 ID:qacU4chf0
セリアエロイな
裸足がいけないのか足の裏が見えるのがいけないのか

435 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 09:11 ID:rKv3KKze0
全部だ!

436 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 12:46 ID:4a5XH9uk0
>>433
仕様変更自体が救済だろ
後は1500円払うだけ

437 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 13:02 ID:xRjrTqrm0
>>436
JOB42以下で転職しないとそもそもDA切れないからなぁ
まぁ振り直してスティールハイドインベナムからどれか切ればいいんだけど

438 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 14:04 ID:kxRA9Jir0
ギロチンのJOBも余るから問題ない

439 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/29 16:02 ID:00EE4Wgu0
2PC影狼でいいだろ

440 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/30 02:29 ID:YRy/cYw20
二刀クリティカルにはそもそもスティールとかいらんからな
DEX低いからあんなんでスティ狩りしねー

441 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/30 22:18 ID:rV74Iz130
テコン系上位職の続報まだ?

442 :(^ー^*)ノ〜さん :16/09/30 23:23 ID:Y84PUHYv0
☆帝は構え派生が何か地味な印象だし煮詰め直してんちゃう?

443 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/01 06:51 ID:lMb4gOdk0
星帝サウザーさんとタイムリーパーさんか

444 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/01 07:58 ID:WB0z4rGh0
 /|| <汚物は消毒だー!!

445 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 00:03 ID:9BuMmpvr0
基本的に大元の重力が出した設定が公式で
日本独自のイベントで出てきた設定は重力が逆輸入しない限りは
運営のお遊びって解釈で良いと思う

運営とは言え公式に属する側が二次設定を取り入れる時点で
気持ち悪さしかないけどな

446 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 00:51 ID:q9d67w3z0
>>445
生体4以降の設定アレコレは癌ちゃんの指示でイミョンジンに無理して作らせたとかなんとか

447 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 01:11 ID:Pt3zt1mB0
かといって2次創作無視して全然違うキャラにしても
それはそれで困りものではある
LoVAでの生体連中の設定は戸惑うことが多々あったし

>>446
原作にも出てない物を何で原作者が

448 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 01:15 ID:UiASgOic0
重力のほうで設定作ってもらったっていうのは獄発表あたりで言ってた気がする

449 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 01:31 ID:1lAi9IPl0
もはやマンガ描くのをやめた駄イラストレータ社員がなんだって?
生体絡みの設定に限らず、ROは日本と韓国の企画担当が連携して仕事してる

450 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 02:35 ID:Lc6ceD0b0
権利はまだ持ってるんじゃないのか
ROも韓国の税金投入された都合で癌に譲渡できるのかって話題になったし権利関係やっかいすぎ

451 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 03:06 ID:1lAi9IPl0
やっかいでもなんでもない
「ROの権利ホルダーの重力」の中身は癌に取って代わった
癌が保有するGravity株をほかに譲渡しないかぎりこれは揺るがない

452 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 09:04 ID:/8UEsyaM0
どっちにしろLoVAみたいなコラボ物とかイベント物を公式設定にするって時点で無理がある

453 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 09:47 ID:idATm3k90
>>451
それならさっさと日本にガワをもってこいよw

454 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 14:21 ID:tS5WkhxV0
そのコストとリターンを天秤にかけて「見合わない」ってことだろ
会社ごと売り飛ばすこともできなくなるしな
もっとも、ハゲが出した400億円の十分の一でも買い手つくかどうか…w

455 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 15:42 ID:HbXQ4M5P0
ガワ流用は中国製のアレに期待かね

456 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 20:07 ID:+SnJW5U70
うーん、実際のとこ開発力の低下は目を覆う有り様なのでパブリッシャーとしての仕事しか期待できないな
ACTに不慣れだったとしても、30年近く前の古タイトルのリニューアルで
見事にKOTY2013次点を獲得しちゃうとか、流石は癌呆の2枚看板・堀誠一CTO笑…

457 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 20:28 ID:r8o+pyK70
>>456
どのゲームの事なのかわからんのだがどれ?
ググってもそれっぽいのダブルドラゴンてのくらいだけど
ガンホー関係なさそうだった

458 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 20:55 ID:1lAi9IPl0
>>457
ttp://koty.wiki/DD2

> 開発元 GRAVITY
> ダブルドラゴンII - ワンダーオブザドラゴン

> 海外レビューでメタスコア17&ユーザースコア0.6という最悪の数値を叩き出し
> 年末時点XBLA全タイトルで断トツの最低評価を誇る、正真正銘の誰得リメイク
> BGMは質も低い上に、10秒程度の単調なジングルが延々流れ続ける
> グラフィックは前世代機以下の上に動きもガクガクで、必殺技等の演出も陳腐
> イージーの時点でノーコンティニュークリアは不可能、ノーマルでもオールクリアは不可能
> ハードに至っては中盤まで行く事すら不可能という鬼畜難度
> ガード等のテクは諸々の仕様で満足に機能せず、結果復活時の自動攻撃に依存するだけの攻略法に

・・・ダブルドラゴンUって80年代のベルトスクロールアクションの名作だったんだぜ!w

459 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 21:02 ID:r8o+pyK70
>>458
おおありがとう
でもこんな昔のゲームリメイクしても需要ってあるものなんだな
リメイクの結果クソゲーだったとか悲惨だけど

460 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 23:02 ID:yBcCfe4M0
ファミコン時代のゲームをやりたいって事でリメイクは結構望まれるけど
今の主流の技術使って作っても別のゲームにしかならないしね
リメイク元ゲー風で見た目とシステム再現しつつ遊びやすくするのが無難なのだ
2Dグラが好評だったMMOを量産3DMMOに変えて失敗したどこかのMMOのようにしてはいけない

461 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/03 23:07 ID:M31Dcnwy0
つまりR化

462 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/04 00:09 ID:COTHPK7P0
こっちの解説の方が笑えた。そういやリニューアル(笑)苦手なんだっけな

> 海外の各大手レビューサイトで過去類を見ない程に酷評されており(略)Xbox360ゲームで歴代最低記録を樹立。
> 日本版のDLサイトのユーザー評価も(略)まずお目にかかれない低評価で、後にXBLA全タイトル中ぶっちぎりの最低記録である事が判明。
> 既に見えてる地雷とかいうレベルでなく、実際問題BGMもグラフィックもシステムも、何もかもが酷い有様
> 選評者も未だに完全クリアを達成出来ていない状態。

463 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/04 19:31 ID:lnFmrh+i0
10月5日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6701

■共通パッチ内容
- マランレベル4武器エンチャント可能リストが追加されます。
 →リスト:錐[1]、スクサマッド[1]、カトラス[1]、メイルブレイカー[1]、ソードブレイカー[1]
       アサシンダガー[1]、クレセントサイダー[1]

■本サーバーパッチ内容
- リベリオンの一部スキルのエフェクトが新規エフェクトに変更されます。
 →リスト:エターナルチェーン、アンチマテリアル、ファイヤーダンス、ハウリングマイン、
       ドラゴンテイル、リッチズコイン、ヒットバレル、フォーリンエンジェル

- ホムンクルスの名前を常時変更が可能となるよう、システムが改善されます。
- スキル「パイレクシア」のダメージ異常の表示効果が、他のキャラクターにも適用された現象が修正されます。
- モンスター「フェイスワームクイーン」のHPが700万以下に下落したときはもう変身しないように変更されます。

- アイテム「魂のラバーカップ」でソケットエンチャント可能なリストが追加されます。
 →リスト:シャドウブースター、堕天使の祝福、精霊の冠、ウサギ魔法の帽子、アヌビスヘルム、ニューウェーブサングラス

464 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/04 22:16 ID:bXOqnKR00
ソドブレ、メルブレのs1って何だろ。

ラバーカップって便器の詰まり直しに使う奴の商品名だけど・・

465 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/04 22:57 ID:GrLmhZIg0
向こうの武器リスト見てもs0かs3しかないから誤植かねぇ

ラバーカップは画像もまんまだしな
http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=7&ID=25041

466 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/05 21:22 ID:fQ9RfwAl0
>>465
むこうだとsあり(s1)とsなし(s0)って昔の区別のまんまなんじゃないか?

467 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/05 21:23 ID:fQ9RfwAl0
かなり大昔(少なくともSE実装前)になるけどスロット3ファルシオンをs0ファルシオン、スロット4ファルシオンをs1ファルシオンみたいに呼んでた時代があってな

468 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/05 22:46 ID:gN4b/L3H0
コモド辺りからやってるけど、そんな呼ばれ方初めて見た
昔からS○○とS無し(or店売り)○○じゃないの

469 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/05 23:03 ID:PURt4EMn0
改めて向こうの告知見に行ったらメイルブレイカー[3]、ソードブレイカー[3]に表記修正されてるし・・・

470 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/09 12:22 ID:lZzFG7Ws0
うちはルシとファルシって呼んでたな

471 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/09 13:24 ID:0nr+Zsek0
      __   __               _        _        ____
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      |  |    ̄   __| └゙ └‐ 、 └‐ュ  ====、  .==  =====   ┌----‐─- 、
      |  |     ,へ、 |__ ┌L」)  }  / ,  .iァ   ヽ └┐ ┌─┘ヘ └---‐‐‐-、 }
      |  |  .ノ  /   l  ll ̄ ノ  { 〈 {  /}  }  .|  |  ノ  〉  _____ノ 丿
      ヽ、`゙゙´ /    l  l  ̄    ヽ、`゙ ,ヘ ̄ ノ   ヽ、`゙゙´ /  ヽ、    /
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  ____     _       ______  __        __            __
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  r´ < ̄ ̄  .〈 ,1 |  |  |,ヘ   l  ヽ .└┴┘ l  |ノ .〉  l  l .l  |ノ .〉  .l  l { .r┐   ヽ、
  ヽ、 `ー‐┐  ´ | .|  l   ノ   ヽ、 ̄ ̄|   ヽ、 /   └.┘ ヽ、 /  └.┘.ヽ、゙゙  ノヽ、/
    `ー─.┘  .└.┘  `ー´     `ー‐.┘     ̄          ̄        ー ´

472 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/10 22:05 ID:2vJT9Mg00
昔は半角装備とか言ってたことね?

473 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/11 23:26 ID:SztjGKqS0
>>463
メイルブレイカー、ソードブレイカーが[3]表記に修正

10月12日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6704

■共通パッチ内容
- ガンスリンガー銃製作クエストアイテムの要求アイテムが変更されます。 (スフィア系列→バレット系)
 →変更アイテム:ポイズンバレット、フレアバレット、ライトニングバレット、ブラッドバレット、アイスバレット
- マラン4レベル武器エンチャント可能リストが追加されます。
 →リスト:インバーススケイル[2]

- アイテム「海の魔女の足」のアイテム説明が変更されます。
→既存:一定の確率で自分を中心に5x5セル範囲内のすべての敵に沈黙をかける。
→変更:一定の確率で自分を中心に11x11セル範囲内のすべての敵に沈黙をかける。

- PC部屋のようにNPCが提供するサービスが改善されます。
 →プレミアム定額料金制販売方式が変更されたために、[PC部屋スペシャル評価]を得ることができない、
   [PC部屋ゴールド評価]を受けたときの恩恵が、既存の[PC部屋特別評価]と同様に上方修正されます。

- アイテム「アヌビスの帽子」の一部のオプションの未適用現象が修正されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- インベントリに個人タブロック機能が追加されます。
- 1人指定の魔法反射のオプションがスキル「ジャックフロスト」を反射していた現象が修正されます。

474 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/12 07:31 ID:e+NR6vtW0
あげ

475 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/12 12:23 ID:HHWQkacD0
自分指定で単体指定扱いしてた魔法なんて他にも腐るほどあるんだが
何を修正したのかわけがわからなくなるから、ジャックフロスト以外にもまとめて修正してほしいわ

476 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/12 18:53 ID:AzAzKA+S0
マヤCの隠しオプションかと思ったらバグだったのか。

477 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/12 19:26 ID:XTFwJ0Lf0
JFが範囲内に単体指定してる扱いだったからだろ
いつの間にか仕様が変わったGXもマヤCで反射できるぞ

478 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/12 19:30 ID:Kr93fdqc0
職ごと反射されるの?

479 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/12 19:59 ID:s9jyRfV+0
よくみたらバレット変更とかされてるな

jROの新バレットが好評だからのっかったカンジか?

480 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/18 19:11 ID:KXLkiU0p0
10月19日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6705

■共通パッチ内容
- B級評判クエストのテキストエラーが修正されます。
 →既存:銀の矢ミラー部屋500
 →変更:銀の矢500

- アイテム「魂のラバーカップ」で装備スロットエンチャントの試行時、
 精錬値が初期化されることがあるという注意書きが追加されます。

- アイテム「ベースギター」のアイテム説明が変更されます。
 →既存:一定の確率で自分を中心に5x5セル範囲のすべての敵に混乱をかける。
 →変更:一定の確率で自分を中心に11x11セル範囲のすべての敵に混乱をかける。

■本サーバーパッチ内容
- キャッシュアイテム「プレミアムバフボックス」が新規販売されます。
 →使用期間中にマタタビの実を使って、様々なサービスを支給してくれるようになります。
 →詳細は、アップデートページを参照してください。

- ギルドUIにギルドマスターを変更する機能が追加されます。
- 攻城戦で同じギルドの場合、「ハイディング」、「クローキング」中にもギルドエンブレムが表示されるように変更されます。
- 1人指定の魔法反射のオプションが、スキル「ジャックフロスト」を反射していた現象が修正されます。
(イベント・衣装関連略)

■サクライサーバーパッチ内容
- インベントリの個人タブのロック機能のいくつかのエラーが修正されます。
- ランダムオプションが一部のマップでは異常に適用された現象が修正されます。
- 投擲武器を使用しているいくつかのスキルが特定の条件で適用されなかった現象が修正されます。

481 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/26 03:28 ID:cQ0cIWhd0
10月26日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6709

■共通パッチ内容
- 消費アイテム「都心の地図」のアイテム名が「都心の地図スクロール」に変更されます。
(参考:http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=6&ID=22899

- スキル「ファイアレイン」のスキル説明が現在の仕様に合わせて変更されます。
 →既存:スキル使用時、10発の弾丸を消費する
 →変更:スキル使用時、10発の弾丸を消費する。 (スキル発動時、最小11発の弾丸が必要である。)
- スキル「ラウンドトリップ」のスキル説明が現在の仕様に合わせて変更されます。
 →既存:スキル使用時、5発の弾丸を消費する
 →変更:スキル使用時、5発の弾丸を消費する。 (スキル発動時、少なくとも6発の弾丸が必要である。)
- アイテム "インバーススケイル[2]"のソケットにカードが装着できなかった現象が修正されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- インベントリの個人タブロック機能が追加されます。
- ランダムオプションが一部のマップでは異常に適用される現象が修正されます。
- 投擲武器を使用するいくつかのスキルが特定の条件で適用されなかった現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 装備類アイテムの装着姿を事前に見られるようにするUIが追加されます。
- 状態異常「石化」状態のとき回避が適用された現象が修正されます。
- スキル「ホワイトインプリズン」のスキルエフェクトが適用された現象が修正されます。

482 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/26 08:51 ID:z1VpApye0
何で弾が1個余計に必要なんだろうな
あと石化状態での回避って何で避けれるんだと思ったけどバグだったのかよ

483 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/26 08:57 ID:yyJ8RUxH0
バグではないよ
仕様変更ってだけ

484 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/26 14:36 ID:UuQB+qD00
おそらくスキル使用で弾が0になった時に装備欄から弾が外れて消えるのに対応してないとかそんな所
石化中の回避はなんでいまさらって感じだなほんと、これ石化途中の被弾に関してはどういう扱いになるんだろうな

485 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/26 20:08 ID:iKR0nRRy0
万が一、石化進行中まで回避0にするような糞実装だったら大惨事なだ

486 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/27 21:08 ID:DhxwB8qT0
石化の挙動としてはその方が正しいような気がしなくもないけどな

487 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/27 21:27 ID:NPV8oyKU0
進行性石化は歩くことはできるんだから回避ゼロだとそれはそれで変じゃね

488 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/27 21:34 ID:GDtF7Km10
進行中自体を廃止すればいいと思います

489 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/30 16:38 ID:KNgIHfaZ0
石化と凍結中は鈍器系の物理攻撃を受けたら即死にしていい

490 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/30 17:54 ID:qyzYq/vC0
ボラホーン乙

491 :(^ー^*)ノ〜さん :16/10/30 20:08 ID:mnwSFRnt0
なにそのフリーズ状態

492 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/01 15:07 ID:NNCg2J990
影肩ほしい・・・

493 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/01 23:59 ID:NljYYBLg0
11月2日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6711

■共通パッチ内容
- アイテム「武器修理スクロール10個入りボックス」が取引できた現象が修正されます。
(イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- 装備類アイテムの装着姿を事前に見られるようにするUIが追加されます。
- 状態異常「石化」状態のとき回避が適用された現象が修正されます。
- スキル「ホワイトインプリズン」のスキルエフェクトが適用された現象が修正されます。
(イベント略)

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード14.3のモンスターカードが5種更新されます。
 (※ビフロストがEP14.1、エクラージュがEP14.2、決戦がEP14.3)

- 特定モンスターへのダメージ増加系カードに適用されるモンスターのリストが更新されます。
 →リスト:コボルトリーダーカード、ゴブリンリーダーカード、ラーヴァゴーレムカード
   オークレディカード、女王スカラバーカード

- 非売品ポーション類と濃縮ポーションを圧縮してくれるNPCが楽園団の内部に追加されます。
 →交換比率
 [非売品]白ポーション15個 - > [非売品]軽い白ポーション1個
 [非売品]ホワイトスリムポーション5個 - > [非売品]軽い白ポーション1個
 濃縮スリムポーション5個 - > [非売品]軽い白ポーション1個

494 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 01:02 ID:yl591WOB0
種族で統一されてる他カードに比べてラーヴァゴーレムはゴーレムという系統で分類だから
ゴーレム属性実装かちょくちょく更新しないと同じことの繰り返しになりそうだな

495 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 01:53 ID:XPDot4WP0
属性とかカテゴリで一括りにせず、手動でこのカードにはこのMob追加、
ってやってたらその場はやり過ごせても後々苦労するのになぁ・・・

496 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 07:50 ID:p/ticbUW0
決戦mobのカード更新?ってなんだろ

497 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 13:47 ID:BTcpwUkf0
あくまで予想だけど
フレイムコンドル、フレイムゴーレム、フレイムサンドマン、フレイムフリルドラに
フレイムバグorフレイムピットで5種かな

498 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 14:52 ID:uvVC1tPu0
終に火属性5%盾cが追加されるのか?

499 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 14:53 ID:PvFz2tW00
他はともかくバグとピットは無いんじゃないかな…

500 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 15:16 ID:Fy/4pLrt0
と思うじゃろ?
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17228.jpg

501 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 15:25 ID:PvFz2tW00
マジか
あの手の完全クエスト用の雑魚MOBは絶対無いと思ってたわ

502 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 16:12 ID:BTcpwUkf0
やったぜ。

503 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 16:23 ID:t2Uxvfnh0
フレイムヴァレーモンスカードの効果UPよろ!

504 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 16:24 ID:97+gHMkp0
これ入手手段がMobDropだと
あのMAP駆け回ってピット潰して湧いたバグ狩る
っていう手順になるんだが正気かw

505 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 16:27 ID:x+aJVDIG0
ピットが強いわけでもタフなわけでもないから構わん
バグは雑魚だしな

506 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 16:48 ID:PPvEbUXO0
効果わかったわ

27026
フレイムコンドルカード
[ファイアボール]の変動キャスティング-50%,ダメージ+100%
部位 アクセサリー
接頭語 ブレイジング

27027
フレイムサンドマンカード
DEF +50.
火属性モンスターから受ける物理,魔法ダメージ10%減少.
部位 鎧
接頭語 バーニング

27028
フレイムフリルドラカード
持続モンスターに与える魔法ダメージ+3%
7精錬時,持続性のモンスターに与える魔法ダメージ+5%
9精錬時,持続性のモンスターに与える魔法ダメージ+7%
部位 武器
接頭語 灼熱の

27029
フレイムゴーレムカード
火属性モンスターから受ける物理,魔法攻撃力20%減少.
火属性モンスターに与える物理攻撃力5%増加.
部位 盾
接頭語 ブレイムレイト

27030
フレイムバグカード
物理,魔法攻撃時,高確率で敵に発火をかける.
部位 兜
接頭語 ファイアバグ

507 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 16:59 ID:vZCfFI5W0
持続性=地属性の自動翻訳ミスでいいんだっけ

508 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 17:08 ID:PPvEbUXO0
>>507
そうだね

509 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 17:12 ID:PvFz2tW00
FBl強化いいな…大魔法皿に欲しい

510 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 17:21 ID:MSax7cuC0
fbl強化とか育成捗るわー
まぁ、マランで最初の一発だけだから無くても変わらないけど…

511 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 18:18 ID:qMEtkRMe0
7精錬、9精錬とかすごくjROっぽいなぁ
独自改変するほどおかしくもない性能だしそのままくるかねぇ

512 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 18:29 ID:VmoChDkB0
昔は7で廃人、9は異世界だったのに
いつのまにか高精錬要求される装備だらけになってみんなマヒしてるね…

513 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 18:34 ID:oZ4B0kuJ0
二枚でfbl三倍威力の無詠唱って結構つよくない?

514 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 19:25 ID:yuz3EIqr0
>>512
基本BBSは優れたものがアピールされる

その優れたものの情報ばかり目にするのでそれが「普通」と思う

基準値のインフレ

515 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 19:43 ID:F9alTC3U0
>>513
転生二次までの育成が捗るな
TEだとMSのせいで火対策されてるから微妙かも

516 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 19:49 ID:w74SQD1M0
でも実際自分の主装備も+7以上がほとんどだし+9とかも10個くらいある
改めてかけた金額や作る難易度考えたらこのゲームヤバいわ

517 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 19:50 ID:M0oak06G0
装備は+7で十分なのよ・・・

518 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 22:38 ID:YY8cTmwm0
韓国とか国際は日本以上に高精錬が基本だからなぁ

519 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 22:43 ID:KgCrP4vH0
あちらはオーバー精錬と精錬保障チケットがあるからな
日本より高精錬が基本だけど、高精錬の難易度は全然違う

520 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 22:48 ID:zHhjWQJ60
あちらは改良濃縮が500円で十個買えるし
くじで究極精錬の上位互換が結構いい確率で出るから全然違うぞ

Jroなんか究極精錬が最高ランクでそれですらあっちに比べると+9、10のハードル悲惨だし
改良濃縮はくじで4,5回引いて一回くらいとか出ればいいとかそんなレベルじゃん

521 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/02 23:39 ID:yl591WOB0
武器の+9なら比較的容易
フレイムフリルドラは地属性限定だから回廊用のあの杖にでも刺すのがいいんだろうか

522 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/03 05:35 ID:acyUGfIc0
精錬値が目的なら
武器レベル下げれば
いいじゃない

もっとも実用可能な低レベル武器なんてそうそう無いが

523 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/03 05:40 ID:RjsZ9r700
新規追加の上位装備が手持ち装備よりも安く手軽に入手できないのはおかしい

524 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 00:11 ID:j1tE9XXY0
簡単に手にはいったらはいったで文句言うだろおまえら

525 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 00:22 ID:TRzuRupT0
ヴァナルが布石で+9ヴァナルの所持数が増えてきたから+9を要求するようになった感じがするけどな

526 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 00:22 ID:rvn7mJNi0
簡単に手に入る→高く売れない
入手が難しい→自分が入手できない

527 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 00:23 ID:qbD2XV1W0
手軽に手に入ったらシサンカチガー
インフレガーってわめき散らすくせに

528 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 00:24 ID:j1tE9XXY0
金ためて買うのがROの楽しみ方な気もするがなぁ

529 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 02:20 ID:z0ouildW0
                  ⊂( ^ω^)⊃ うおおおおおお!
                 ⊂c ノ__ ノ
 RRでRC強化しました!  | .|  | .|                
           ( ^ω^ ).i i二 .ノ               ( ^ω^ ) il|  強くし過ぎたので威力1/3にしました!
          (´  二二二 ノ                (´ \   \|il |il il|
         /    /:                  /  \. \ノ\. \il| |il|
        i===ロ==/                   i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il|
       ノ:::::::::::::::::ヽ                  ノ:::::::::::::::::ヽ \ ヽη /')/')
      /:::::::::::へ:::::::::ヽ                /:::::::::::へ:::::::::ヽ  ヽ_,,..)  /
     /::::::_/   \:::::::)              /::::::_/   \:::::::)   )  ( / /
   /::_ '´      |::::|            /::_ '´      |::::| ⊂(    )⊃   うおおおおおおおおお!
   レ          しつ           レ          しつ`) \ 〆 (´ ̄  
                                       /⌒Y⌒ヽ⌒\


血涙事件は・・・いや止めておこう

530 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 02:24 ID:TZwNfM6n0
>>527
1人の人間がその両方を言ってると信じ切ってる君が可哀そう

531 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 03:49 ID:TRzuRupT0
全てのユーザーに納得される調整が無理なんだからどうでもいい

532 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 09:37 ID:qbD2XV1W0
>>530
文盲?

533 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/04 22:26 ID:Sm2nIrHS0
>>532
煽りたいだけの子どもにしか見えん

534 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/05 00:14 ID:+E/6tCNb0
煽る子供>>527釣られる>>530ってとこか

535 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/08 19:18 ID:exUXhztf0
11月9日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6714

■共通パッチ内容
- スキル「カートブースト」がマップ移動時消えた現象が修正されます。

- カチュア確率増加イベントが進行されます。
- カチュアのイラスト画像が変更されます。
- カチュアから獲得が可能なアイテムのリストが追加されます。
(他イベント略)

■本サーバーパッチ内容
- エピソード14.3のモンスターカードが5種更新されます。

- 特定モンスターへのダメージ増加系カードに適用されるモンスターのリストが更新されます。
 →リスト:コボルトリーダーカード、ゴブリンリーダーカード、ラーヴァゴーレムカード
   オークレディカード、女王スカラバーカード

- 非売品ポーション類と濃縮ポーションを圧縮してくれるNPCが楽園団の内部に追加されます。
 →交換比率
 [非売品]白ポーション15個 - > [非売品]軽い白ポーション1個
 [非売品]ホワイトスリムポーション5個 - > [非売品]軽い白ポーション1個
 濃縮スリムポーション5個 - > [非売品]軽い白ポーション1個

■サクライサーバーパッチ内容
- 製錬UIが変更されます。
- 製錬UIが追加され、関連NPCの一部が吸収統合されます。
 →製錬マシーン ワグジャクが消えます
 →マラン島のホルラダンはガチャンに統合されます。
 →アイテムモールの内部の鍛冶屋バスタ、マイトハンマー、ブローク、シャドウ鍛冶屋はバスタに統合されます。
 →神器クエストのドワーフの鍛冶屋、影狼朧転職クエストの製錬設備NPC、製錬研究家NPCは
  コンセプト上、既存の古典的な製錬を維持します。

536 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/08 19:20 ID:SqUjpkxY0
ん?白Pが非売品ってどういう事?
普通の白Pとは別物なのかな

537 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/08 19:40 ID:O4JU0jR/0
向こうの楽園団はこっちでのアカデミーのポジションだから
初心者Pみたいな代物なんじゃね
それかネカフェボーナス系のアイテムとか

それにしてもダイヤ姉ちゃん重力に忘れられてなかったんだな

538 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/08 20:57 ID:S/xNvff30
あげ

539 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/09 21:21 ID:zAFOq0as0
開発者ノート - 精錬UIの改編
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3641478&curpage=1

見たまんま
成功確率表示もあるのな

540 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 07:25 ID:0hbyqC7V0
見た目お洒落になってるけど
物を沢山叩きたい時は面倒くさそうだな…

541 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 08:30 ID:OTYparMx0
精錬ってホルグレンとかのだよね
あれは使い辛いと長年言われてきたからねえ
開発がそういう細かい所に手を入れる気がないの皆わかってたから諦めてたけど、
少しでも客欲しいから 今更 応えたと

完全に夏休みの宿題やらないまま9月を目前にした小学生状態

542 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 11:58 ID:WACUmqQW0
危機を感じないと動こうとしない奴等だから仕方が無い。
接続数なり課金額なりで圧力を掛け続けていくしかない。

543 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 11:59 ID:eW74k4+A0
装備してホルに話しかけて一覧から選んで・・・ってやるよりは相当マシになると思うけどな

544 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 12:21 ID:ufeOj9Vn0
ページを翻訳にかけて詳しく読もうと思ったら肝心のところが画像ファイルだった

545 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 15:21 ID:MkmyeMsT0
いや、これ絶対日本に来ないでしょ。
濃縮系の確率が明るみに出てしまう。
確率とかいうブラックボックスは一番金にしやすいのにやる理由がない。

546 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 15:33 ID:15vWMfQe0
そうだね日本に来ないから考えても無駄だねはいこの話題終わり

547 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 16:04 ID:+higS8SQ0
ずいぶん癌の思考に詳しいな…まるで癌博士だ

548 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 16:16 ID:7YtaRpUc0
単に確率表示だけ消したらいかんのか

549 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 16:29 ID:FIQdT2ax0
kROは日本と違って格安で様々な製錬用品が売ってるから
精錬が激しく面倒くさいシステムだから楽になるように改修しようってこと
日本とは全然違うから確率表示部分を消して日本に実装しても恩恵は少ない

550 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 16:31 ID:+higS8SQ0
上限+20となると個々の成功率なんぞいちいち把握するのも面倒か

551 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 16:36 ID:FIQdT2ax0
精錬値+○以上の時〜とか条件付きのアイテムがだるい
kRO公式のSHOPにあるエルニウム関連だけ調べてみるといい
5個か10個セット売りで1個当たり100円もしないから通常エルで製錬はほぼしない

552 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 18:53 ID:u/6znhpq0
>>545

表向き、確率〇〇%と表示されていても、
本当にその確率で成功するかはわからんからなぁ。

成功率30%とされるものを、100回チャレンジして5個しか成功しなくても
『お客様、運が悪ぅ御座いましたねプププー』ですむんだもの。

553 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 18:53 ID:huKPzIRL0
>>546

798 (^ー^*)ノ〜さん sage 16/11/11 17:11 ID:15vWMfQe0
んーと、じゃあ考察は無意味なのでスレ終了ってことでいいのかな


小学生なの?

554 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 20:12 ID:vuzVE9CK0
拗ねやすいだけだろ
どの年代にもわりといる

555 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 20:28 ID:mU7xeeAd0
翻訳しても使い方みたいなことしか書いてないからなぁ

 武器・防具・シャドウ装備を一つのUIを通して精錬できるようになる。
 精錬したいものを左枠中央に入れて歯車を操作すると右側に必要鉱石と手持ち数量が表示される。
 使用するものをクリックすると左枠の下に適用される。

ちなみに右下のピンク枠の瓶は破壊や精錬値の低下を無効化するキャッシュアイテム

kROで公式的に確率公開したらこっちでも公開するかもな
日本独自実装したミラクル精錬は確率を公開したくらいだし
まぁ向こうでも開発中だし実装時には確率表記が消える可能性もある

556 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 20:37 ID:15vWMfQe0
>>553
疑問に対してこうじゃないの、と提案したら考えても無駄とか言われたら、
それじゃ考えるの止めようかと思いますわ
それでなくても日本独自調整が入るから調べたって無駄とここではさんざん言われてるのに

確率はマスクすることもできるだろうし、UIが来るかもしれないと考えることは無駄ではないと思う

557 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 20:37 ID:r/GVX/O10
向こうでは確率でるけど日本に実装するとき謎の力が働いて確率の表示がバグる

558 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/11 21:00 ID:FIQdT2ax0
まぁ実装されるとしても2018年以降だけどな

559 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 15:20 ID:4zpXU34X0
濃縮実装時に武器研究の効果をなくして元からそんなものなかったって
言い放った癌だからなー・・・


また、現在非常に多いお問い合わせ内容として、ブラックスミススキル「武器研究」の精錬成功率への影響について

いただいておりますが、開発元へ仕様の再確認を行わせていただきましたが、今回のスペシャルアイテムの

導入前後において、通常精錬・スペシャルアイテムの精錬ともに成功率の変更は無く、「武器研究」も影響しておりません。

560 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 18:46 ID:I7Dnb8Ud0
11月16日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6715

■共通パッチ内容

- 楽園団整理の達人が更新されます。
 →追加されている整理のリスト:2016年家庭の月、夏、秋夕、ハロウィンイベント
- カチュアブル確率増加イベントが終了します。
- ギルド倉庫の一部のアイテムが見えなかった現象が修正されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■本サーバーパッチ内容

- 限定版パワーブースターボックス3の販売が終了します。
- ワールドマップイメージに新規マップが表示されるように改善されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■サクライサーバーパッチ内容

- 9番目のグローバルプロジェクトが更新されます。
 →北米ローカライズマップ「ロックリッジ」を追加
 →詳しい内容については、本サーバーアップデート時の更新ページを介してガイドする予定です。
- 露店アルバ雇用システムが追加されます。
 →キャッシュ - その他のNPCからテスト用のアイテムを購入することができます。
 →購入/販売の屋台アルバのインストールは、既存の露店をインストールするときと同じ方法で行われます。
 →購入/販売露店アルバは、アカウントごとに、同時に1つずつのみ使用が可能です。
- Twitterの連動UIが追加されます。

561 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 18:47 ID:I7Dnb8Ud0
ここにきてローカルマップ追加とは・・・

562 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 18:51 ID:+07cr9o20
ローカルマップ計画…生きとったんか…
昔発表されてたイメージだと北米はゴールドラッシュ時代的な金鉱とかそんなんだっけ

563 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 18:57 ID:sDVhaWqK0
>>535
告知追加

■共通パッチ内容
- ゼニーインフレ関連措置の一環として、いくつかのアイテムのドロップ確率とドロップリストが変更されます。 (10:55追加)
 →アジトギルドマスターの部屋で獲得可能な「宝箱」の一部の内容が変更されます。
  ●ドロップリストの変更:黄金、宝箱→ユグドラシルの実
  ●ドロップ確率変更:城の宝箱ドロップ確率の調整
 →ゲーム内の一部のアイテムのモンスタードロップ確率が調整されます。
  ●リスト:プラチナ塊、金塊、銀塊、黄金、四つ葉のクローバー、古城亡者の爪、古城亡者の歯
    魔力のエノコログサ杖、フルプレートアーマー、タイツ、プレート
 →ノーグロード2階(mag_dun02)のモンスターのアイテムドロップ確率が調整されます。

※ゼニーインフレの解決のために担当者への確認が行われており、
 今後確認されている内容について定期点検のお知らせを介してご案内させていただきます。
 利用に不便をお掛け大変申し訳ございません。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの職業群が物理攻撃時、SPが異常に消費された現象が修正されます。 (13:46追加)

今日の分は貼ってくれたから良さそうね

564 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 18:57 ID:sDVhaWqK0
>>560
グーグル先生より

>アルバ(??)とは、「アルバイト」という意味の略語。
>日本では「バイト」と略すが、韓国では「?? アルバ」と略す。

565 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 19:26 ID:cu3XvEo60
北米ってことは西部劇イメージでガンスリ新装備が多かったりすんのかね

566 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 19:37 ID:Q+ESDIwh0
ガンスリの賛辞色は遠距離特価でスナイパーって名前にしたらカッコよくない?

567 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 19:39 ID:lXHdCliJ0
そうですか

568 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/15 19:52 ID:Y3QMTqA90
伝説のロストオブゴールドマインか

569 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 16:33 ID:qs1VAwwK0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6716&curpage=1

こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
11月 16日(数) 前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 点検時間
- 前サーバー : 15:25 ~ 17:30
■ 点検内容
- 一部アイテムの装着ドルが現象が修正されます。
- 臨時点検補償NPC が適用されます。
→ 位置 : 楽園団内部 [ロブルレアング広報員 NPC] 来て対話をして見てください。
→ 効能 : 1. 雑経験値 5%増加 (該当のボプは 30分間適用されて、再使用が可能です。)
2. HP回復100% , SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの立場(入場)が可能になるように初期化 (1回だけ可能)
→ 初期化対象ダンジョン : ボングインウィシンゾン 、アンゲスブミグング 、Endless Tower 、ボルセブヨングシル
オークの記憶、ニドホグの巣 、ボコノウォホス 、紗羅の記憶、ペイスウォムの巣
呪われた検査、マシンの塔、ゲペンマボブデフェ、ホラーおもちゃダンジョン、ビオスウィソム
モルスの洞窟、アックモングウィジトボック、昔のグルレストへえである(上級), 危機のチャールストン
昔のグルレストへえである 、ブウォヨの洞窟 、ビゴングゾングスブギョック 、ペンリルグァサだと
最後の部屋 、中央実験室、昼に出た弓張月
→ 内容 : 該当の NPC 増えた補償が進行された後ゲーム私の 24時間の間登場するようになって、
時間が終わるようになれば自動で消えます。

利用にご迷惑をかけた点心より申し訳ないという申し上げて、
早い時間の内に点検を完了するように最善をつくします。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

570 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 17:17 ID:HOgK8/Ck0
そういやファロス灯台MDって、結局こっちじゃ実装しないのかな…
あれ随分前だよね?

571 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 18:17 ID:61fdX9KF0
kROはMDが人気で特にETが人気
人が減りまくりの時期に実装されたサービスMDや育成用MDは
実装されるとしてもタイミングは予想できない

572 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 20:19 ID:6p44Os/j0
というより最近のMMOの主流がMDなだけ
だから本家がその流れにのった

573 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 22:37 ID:hh/020qY0
バイトに露店させる機能?

574 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 23:50 ID:40l+uskT0
詳細ははっきりしていないけどサクライでの露店バイトは1時間制限有りで実装。
チケット使用することで開設準備。商品確定するとどこに設置するかを決定(NPC周り不可)
開設すると自キャラのコピー(乗り物は無し)が露店を出す形で設置される。

販売露店と購入露店はそれぞれ別キャラとして同時に開設可能。
ログアウトしても有効時間内はバイトが維持された模様。

売り上げ・撤去品の受け取りにはメールシステムを使ってるからまずそこだな・・・。

575 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 23:51 ID:frMEtM7/0
なんだよ1時間ってせめて1日出してくれよ

576 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 23:52 ID:XZvVpQNp0
またメールシステムが立ちふさがるのか

577 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/16 23:58 ID:XZvVpQNp0
>>575
テストサーバなんだから開設→販売→終了の流れが
一定以上のプレイヤーのいる状況下でつつがなく終わることをまずテストしたいんだろ
さすがに難癖すぎ

578 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 14:49 ID:cBn/hZIN0
精錬UI変更構想やら出てるし大幅改修予定なのか?
前回の変更を癌がスルーしたのは今回と一緒に大幅アップデート扱いにするためだったりして

579 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 15:20 ID:R+iWjymm0
とはいえその辺の奴はjROに来ない可能性大だよな

580 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 15:45 ID:LI82cASw0
大人の事情で精錬確率公表できないのでスルーします

581 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 15:51 ID:cBn/hZIN0
濃縮がkROとjROで同じ効果だったとしても
共通の同じアイテムがオリ2種類エル2種類しかないからjRO実装時にはカスタマイズ不可避

今のシステムで露店要素だけを個別実装可能なのかがキモか

582 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 16:05 ID:IAggJoVG0
そもそもまだサクライだけでkRO本鯖にすら適用されてないものだしな

583 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 18:21 ID:Kh3cuwkv0
バイト露店だけは早急に実装してほしいもんだな

584 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 20:22 ID:whGC2dSV0
メールシステムを利用してるのがな・・・
そういやjROでメールの実装を見送り続けてる理由って何だっけか
ロストの可能性とか業者のロンダリング対策あたり?

585 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 20:41 ID:lHi68VtK0
10年以上経ってるよね

586 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 20:50 ID:tiidKH590
実装されてから数年経っても不具合や不安定なのが続いたのと、
悪用される恐れがあるから見送りが続いたな

587 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/17 21:54 ID:8lzhqznA0
ギルド倉庫はよ

588 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 06:33 ID:g/d3s9BS0
ギルド倉庫が実装された頃に話題になったが
揉め事の原因にしかならないから不要

589 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 06:36 ID:g/d3s9BS0
すまない
実装された頃じゃなくて
実装されたと仮定で盛り上がった頃だ

590 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 06:37 ID:139MK8Uq0
どうせゴミ箱になるよ

591 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 08:45 ID:LGOjMlY+0
ギルド倉庫があるTWでは出し入れのログが記録されていたけど揉める原因しかなかった
結局ゴミ箱倉庫になったし他に実装しないといけない事があるじゃろ

592 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 09:02 ID:st9xS8KJ0
欲しいのはGVしてる大手ギルドだけだろうな

593 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 09:10 ID:ea57JK/O0
どうせソロギルド作ってゴミ箱にするだけだろお前ら

594 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 09:11 ID:GfBbUEnY0
ししししねえよ!
サブ倉庫3にするだけだよ!

595 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 09:48 ID:kYMFw+HT0
ちなみに手数料1000zな

ゴミ箱にしかならん

596 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 10:07 ID:BybwCYT20
ギルド数×ストレージ枠確保する分リソースの無駄
サブ倉庫3解放したほうがまし

597 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 11:00 ID:st9xS8KJ0
砦持ってないと使えないカオス仕様にすればいいんだな
宿無しになったら回収できない

598 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 12:33 ID:qk7W5Wy50
保存の壷を実装すればいいんじゃね

599 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 14:01 ID:nQVuliN60
他ゲーみたく倉庫を有料で追加できるようにすりゃいいのに

600 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 16:25 ID:w8iga+LJ0
何時間使ったら勝手に戻るとかそういう仕様なら良いのになぁ

601 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/18 19:18 ID:35TBrT6h0
夏イベントだっけか、カード刺し武器で一定時間で消えるレンタル装備があったよね。
あれ使えば出来そうだよね。

602 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/22 20:48 ID:1P009KaM0
11月23日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6718

■共通パッチ内容
- ポートマラヤのモンスター3種(ワクワク、マナナンガル、チャナック)が、いくつかの条件でさらにスキルを使用するように変更されます。
- いくつかのシステムのエラー・メッセージがより理解しやすく変更されます。

- いくつかのアイテムの説明が明確に変更されます。
1..リスト(5種):アユタヤ王の帽子[1]、リベレーションシューズシャドウ、ゲイボルグ、ゲイボルグ[2]、別雲剣
 http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=4&ID=24063 (※リべレーションシューズシャドウ)
 →既存:ボス型モンスターにn%追加ダメージ。
 →変更:ボス型モンスターにn%追加物理ダメージ。
2.リスト(9種)
 アヌビスヘルム、アヌビスヘルム[1]、アリスカード、鳳凰の兜[1]、
 オーディンマスク、オーディンマスク[1]、深淵の兜[1]、カラサック、バヤニ・カラサック[1]
 →既存:ボスモンスターから受けるダメージがn%減少する。
 →変更:ボス型モンスターから受ける物理ダメージがn%減少する。
3.リスト(4種):別雲剣、アリスカード、深淵の兜[1]、死者の兜[1]
 http://ro.gnjoy.com/guide/runemidgarts/itemview.asp?itemSeq=2&ID=18574 (※死者の兜=ロードオブデスの兜)
 →既存:一般モンスターから受けるダメージがn%減少する。
 →変更:一般モンスターから受ける物理ダメージがn%減少する。

- マップの変更作業のためにプロンテラPVPマップが一時的に閉鎖されます。
 →期間:2016年11月23日定期点検後〜12月7日定期点検前
(イベント・衣装関連略)

■本サーバーパッチ内容
(衣装関連略)

■サクライサーバーパッチ内容
- 北米ローカライズマップ」ロックリッジ」を追加更新
 →新規クエスト、アイテム、モンスター、NPC、ナビゲーション案内が追加されます。
- ベルムフレイルの回復不可能オプションが発動しなかった現象が修正されます。
- 種族のアイテムの説明が明確に変更されます。
- カードの取り外しシステム利用後、アイテムのカードの画像が残っている現象が解決されます。
- ウェーブダンジョンでドロップ効果を持つアイテムが適用されないように修正されます。

603 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/22 22:23 ID:SQq26IVI0
一般モンスターからの被ダメは増加するんじゃないの?

604 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/22 23:11 ID:QTwhlvpC0
表現の統一がミソだろうしそこらへんは単なる誤記やろ

605 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/22 23:12 ID:KzJzMikV0
それより魔法減らなくなるん?

606 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/23 04:04 ID:0rsZ7Jz20
原文がそうなってるけど
重力の告知は誤字脱字誤表記が多いからね、この前のソードブレイカー[1]とか
あからさまに変なのはまたこっそり修正されるんじゃない?

607 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/23 18:14 ID:a1ATx7wH0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6718
装備ごとに修正内容表記したのと、表記修正自体取り消しになったのも多いな

608 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/24 15:37 ID:A4UEq/uN0
いつのまに復活したんだろう?

74 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:16/11/24(木) 15:12 ID:QuwGLQDi0
超CはKROでクリティカル無効が復活したから需要爆上げするよ
対人だとクラスト無効狩りでもクリスラ無効で5Gは下らない

609 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/24 20:04 ID:NsQ9r2T10
自演乙

610 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/24 20:49 ID:oaL9oo620
はやく(俺の売ってる超Cを)買えっ!!!!間に合わなくなってもしらんぞーっ!!!!

こうですか

611 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 00:14 ID:SwyaQW+H0
11/26 ユーザー懇談会 開発進行中ネタ
・来年上半期予定
 セカコス

・来年下半期予定
 エピソード17.1
 戦場、攻城戦の改編
 テコン上位

・検討中
 4次職業、新規種族、新規職業
 レベルの拡張


重力とのQ&Aについて手書きレポが上がってたけどさすがに読み取れなかった・・・

612 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 00:17 ID:7AnZ31k90
エピ17の構想はもうできてるのか…

検討中の4次職ってどうなるんだよ…

613 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 00:21 ID:gQM+Mkyh0
世紀末世界が今度はどうなるというんだ

614 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 01:15 ID:/HE5Rk8H0
Q.拡張職の更新が必要なようだ。これについての予定は
- まず、来年下半期にテコン系列3次職アップデートが予定されている。
 それだけでなく、「スーパーノービス」の育成のための新しいコンセプトと方向性も調整していく予定である。
Q.まだカードが追加されていないローカライズ地域のカードはいつ頃お目にかかれるか?
- この部分については、今も作業を継続中である。順次更新するようにする。
Q.クエスト時NPCの会話が過度に長く繰り返されて退屈に感じる。 「スキップ」機能が導入されると良さそうだ。
- 一般的なクエストは、導入が難しいだろうが、会話が長く繰り返されるコンテンツ(インスタントダンジョンなど)の場合には、
 導入が必要な部分だと思う。導入を検討してみるようにする。

以下は韓国固有事情なのでバス
・マクロの話
・インフレの話
・ネットカフェの話
・攻城戦参加人数の話
・業績システムの話
・統合等の話

615 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 01:27 ID:/HE5Rk8H0
ひとつ漏れていた
Q.「ホムンクルス」を育成することがあまりにも難しい。改善策はあるのか?
- ホムンクルスはとても慎重にアプローチする必要がある部分である。
 ホムンクルスは自動狩りに使用するなどの悪用できる余地が生じるからである。
 しかし、この部分を多くのユーザーが不便してしているということは認識しており、慎重なアプローチを通じて改善していく。

今回発表された2017年のアップデート"FEVER"で、初心者参入障壁の改善、利便性の向上、新規コンテンツ、
および既存のコンテンツ改編などの内容を盛り込んでいる。
まず、新規ユーザー進入を妨げる"参入障壁"を罪と述べた。
既存の不条理な部分と新規ユーザーに取っつきにくい部分を改善する。
そのためにチュートリアルの改善、ゲームの流れが途切れないようにレベル区間ごとに便利なアイテムを支給する。
ここで、高レベルユーザーたちの専有物とされている"メモリアルダンジョン"も、
低レベルのモードを作って、新規ユーザーがよりゲームをおもしろく楽しむことができるようにすると発表した。

これと共に、ユーザのための利便性も大幅に向上される。
既存のコンテンツも改編・改善される。現在テストサーバーに導入された"露店アルバイト雇用システム"をはじめ、
ゼニー宝くじ導入、モンスターレース報酬改編、ドゥラムの結婚と養子縁組などが追加と改善される予定である。
また、新たに"独立"システムを導入して、養子縁組されたキャラクターに新たな選択肢を与えることとした。
それだけでなく、メモリアルダンジョンの報酬と難易度改編とレベル調整も行われる。

アップデート予定の新規コンテンツも公開した。まず、北米ローカライズマップで"ロックリッジ"が追加される。
ロックリッジは、米国西部開拓時代を背景にした空間で、100レベル以上のユーザーのための狩り場が含まれている。
このアップデートで23種の新規装備も更新される。
"イリュージョンコンテンツ"という名前の超高難易度のダンジョン追加も2017年の更新計画に含まれている。
イリュージョンコンテンツは、既存のダンジョンを強化するモードで、"ナイトメアモード"と似ていると考えると理解しやすい。
イリュージョンコンテンツは、単に難易度をアップすることにとどまらず、より強化されたダンジョンと新たな物語を提供すると述べた。

この他にも現在開発予定の進行についても説明した。
まず、来年上半期には"セカンドコスチューム"が更新される。
セカンドコスチュームは、キャッシュの内容ではなく、、ゲーム内コンテンツへ適用される予定だ。
下半期には戦場、攻城戦が改編され、テコン系列の上位職業が登場する。また、エピソード17.1も来年中に適用されると明らかにした。
4次職アップデートと上限レベルの拡張、そして新規種族と職業の追加については、現在検討中であると説明した。

最後に

「以上は韓国の予定。こ れ が そ の ま ま 日 本 に 来 る と は 限 ら な い」

616 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 01:43 ID:Qhek0OWC0
175もまだだしどうするんだろうねぇ

617 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 01:47 ID:gQM+Mkyh0
セカンドコスチュームは、キャッシュの内容ではなく、、ゲーム内コンテンツへ適用される予定だ。

これだけ読むと、重力が癌と比べて神運営に見えてしまう

618 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 01:53 ID:CdoJ3UIr0
つまり2017上半期は何もないってこと?開発遅いな・・・
4次職とかこのペースだと何年かかるのやら・・・仮に今すぐ完成してもjROへの実装は2年後でしょ?
こっちに来るのは少なく見積もって2020年以降ですかね(遠い目

619 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 02:16 ID:ENYgcrfc0
4次職はもういいよ・・・、インフレしすぎだ。
拡張職のテコ入れやエピソードを進めるのは良いことなのでドンドンやれ。

620 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 02:17 ID:FB6OHbjn0
忍者とかガンスリの上位だけで最初の発表から年単位でかかってるのに
四時職実装だとある程度一気に揃えないといけないから10年以上かかるんじゃない?

621 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 02:25 ID:EXxoxG010
今はもうkROとの差は1年と6カ月〜1年と10カ月くらい
2017年末頃に実装されると2018年夏〜冬頃
2018年の10月頃に実装する予定にすれば
15周年のオフラインか生放送で大々的に発表して15周年大型アップデートの1つとして扱える

622 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 02:28 ID:mbtpbZpT0
ガンホー:4次職実装で新たな職アクセ作って搾り取るぞー!

623 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 02:41 ID:CdoJ3UIr0
>>621
さすがに検討中の段階の4次職を2017年内に完成は無理だと思うなぁ
テコン上位を15周年の目玉にするって意味ならごめん

624 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 02:44 ID:Qhek0OWC0
4次早すぎるとセカコスの意味がなくなってしまうのがなんとも

625 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 03:17 ID:ENYgcrfc0
データ部分はネタ出しと調整でそれなりのスピードで完成させることはできると思う。
問題はスキルエフェクトと、何よりドット絵の部分。
最も時間がかかるのは間違いなくこれ。

626 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 08:06 ID:/VchnM2H0
やっぱ開発って4人くらいしかスタッフ居ないんだろーな
仕事が遅すぎて、日本向けの企画を発注しても、韓国で作ってる間に日本では次の時代に行ってる
来年にゲームキューブ向けゲーム出すレベルの遅さ

627 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 08:39 ID:hQQtTk2a0
ソウルリーパーとねこ早く来てくれー!

628 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 13:20 ID:8ctAEvI20
三次職の構想が出てから実装まで何年もあったし
実際に四次職が来るとしてももう5年くらい先だろ

629 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 13:22 ID:SwU7Rran0
そこからJROにくるのに更に数年
実装後スキル調整のRRRRRでさらに2年か

630 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/27 13:31 ID:EYzR9EfF0
そこまでROが持つんですかね

天井を積み増しすればするほど先細りが加速するんだから
ドラム族みたいに水平方向に広げる方向でいいんじゃないのって思う

631 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/28 13:38 ID:FvA9ScfA0
4次職が実装されれば、どうせ4次職からがスタートなゲームになるだけだろ
やるなら再転生して、ちょっと新規スキル追加した拡張3次職で良いと思うけどな

それにしても、4次職となると遂にパーフェクトナイトが来るのか
http://picopicolab.net/app/data/1480307501199.jpg

>>630
対人戦でのドラム族の扱いが分からんが、種族が増えれば構成や対策の幅も広がって良さそう
複数種族耐性盾の活躍や、ヘルヴォルが神器になるし、色々と装備更新もあるし

632 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/28 15:18 ID:HYVcRPe40
まだ待ってるんですがねぇ・・・デスナイトとダークコレクター

633 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/28 15:57 ID:h5ovpy7E0
RODSオリジナルのにデスナイトだかそんな感じの居たな
あとシャーマンとでROGMの方にも追加されたんだったかデータのみだったか忘れたが

634 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/28 18:07 ID:bXNoCc5L0
>>631
動物小型やぞ
日本にそのままもってくるのはないとは思うが

635 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/28 19:12 ID:0Hlks4g/0
コンセプトからしてそのままだろ

636 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 05:00 ID:TTnhZ6720
デスナイトってアレだろ、サクライみたいなやつなんだろたぶんコンセプトは

637 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 14:11 ID:aLCIQtnx0
ムナック・ダークコレクターはホムみたいなシステムをしたかったのかな

638 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 19:26 ID:c4FSnc1z0
魔導ギア利便性向上
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3652742&curpage=1

639 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 19:27 ID:aLCIQtnx0
なるほど
わからん

640 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 19:31 ID:i5f2vZi70
雲隠れしたGMをギルメンが差し替えられるのは、待ち望んでたけど怖い機能

641 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 19:33 ID:wXqUqNh90
1.魔導ギア搭乗時、移動速度増加
2.魔導ギア搭乗時、HP自然回復量増加
3.魔導ギア搭乗時、所持重量増加
4.魔導ギアを再搭乗できるようになるアイテム追加
5.魔導ギアの状態でテレポートスキルが使えるように
6.魔導ギア搭乗時、フルコーティング状態
7.オーバーヒート時、アイコンで残り時間表記

642 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 19:51 ID:a1v+w1qa0
向こうはビーコンまだ逆輸入されてないのか

643 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 20:06 ID:KOjBkdkV0
PT乗っ取りバグみたいなのが出そうだな(期待

644 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 20:53 ID:A0B6ZmuX0
ふと思ったけど、エンジンが装備としてあるってことは、エンジン装備してないときはどうやって動いてるんだ?
手動だとしたら滑稽だな

645 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/29 21:11 ID:/QKalBvv0
>>644
魔導って書いてあるだろ

646 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/30 00:48 ID:zHuKwv/70
>>644
ハイブリット動力って発想は無いのか

647 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/30 01:47 ID:WqkZnbgu0
わたしはお金で動く

648 : ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ :16/11/30 03:14 ID:mTCjO/bp0
                        n
        _、_               / E)
   n    ( く_,` )         / /
 (  )   /⌒   )     __   / /
  \\/ /   /    彡 _、_ミ  /
    \_/    /    ( ,_ノ` ) /
      |    〈    /⌒ヽ∽/ 〈
      /____,`   / /.  ∨  l
     /   ノ ノ  (  ヽ   :  |
     /   /  |   \ 〉   :  l
    ./   / l  |    ( ( __ l_/
   ( ⌒ヽ (   〈     ヾ   ,ノ  \  
    \  \  )    /   / \  \

649 :(^ー^*)ノ〜さん :16/11/30 11:31 ID:v0F19/Dn0
ダンボーを馬鹿にするな

650 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/02 19:12 ID:dDcl4i5X0
>>628 コイツら、久しぶりに見たw

651 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/02 19:28 ID:4df2kXZv0
KOTYのせいで顔がオプーナじゃないのに違和感

652 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/04 12:54 ID:13kqKeis0
土曜日の書き込みゼロって・・・

653 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 01:38 ID:L1gvfwQo0
もう未実装情報でワクワク感ないし
課金アイテムの過剰搾取と日本独自仕様(笑)で嫌気さしてるし

654 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 01:41 ID:7qO+WOJB0
見た目以外はもうそのままこないし

655 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 04:57 ID:Z9sSgz110
ここ最近は比較的大き目の情報来てたから少々賑わってたけど
もうずっとこんなもんよ

656 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 05:47 ID:akiQsbzB0
プロ綿とプレミアム感()のせいだな

657 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 06:51 ID:JtDQETEu0
癌呆「プレシャス!(どや」

658 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 10:42 ID:UVt3vukJ0
とりあえずねこ早く!プロンテラの内部事情なんてどうでもいいから!

659 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/05 13:08 ID:EcnS5wuJ0
日本独自仕様は別にいいけど開発が遅すぎる

660 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 18:09 ID:g3rn997X0
くじパッケだけはじゃんじゃん更新するけどな

661 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 18:25 ID:XB9BsC3G0
データ流用できる物は早い
ローカルマップと新種族にマンパワー取られてたからな
セカンドコスとかはリテイクで時間かかりすぎ
原作がダメ出ししたのか知らんが転生2次の時もえらい時間掛かった
ラフイメージがセットの要素はあり得ないほど遅い

662 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 18:27 ID:DCa1mW8g0
そういや影狼朧もベリオンもデザイン出てから実装までかなりあったな
手根性芋来年中は来ないかな

663 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 18:38 ID:IHgA/Dku0
口出すだけのお偉いポジションの人間ばかり多くて実働部隊はろくに居ないんだろう
偉いといっても別ゲーみたいにプロデューサーとして責任もって顔名前だして何か発表するでもなく
運営として顔名前出し生放送なんて叩かれやすい汚れ役も山本みたいな下っ端にやらせる体質だもんな
あの山本の上に企画開発運営人事に口はさめる人間が何人いるやら

664 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 19:36 ID:m+DQfL+X0
すべての段階に口を出す社長CEO兼企画開発部門エグゼクティブサンバプロデューサーが居るな

665 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 19:43 ID:/D3GNPsm0
サクライパッチは以前予定にあった家族システムの改編がくるみたいだけど、新規家族スキル3種追加ってなんだろう
あとは呼び出しスキルのブロックコマンド追加とかあるな

本鯖は連打系スキルのクリティカル、北米マップ、旧プロンテラの適用くらいか

666 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 19:44 ID:QpErpSqz0
人がいないから開発が進まず、クジパッケ乱発に見えるというのは実際あると思う
が、その比較的簡単に作れるクジパッケ品の内1つでいいからゲーム内に毎月入れていけば印象変わるだろうとも思う
装備案のネタ切れを心配するようなゲームでもないんだしな

667 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/06 19:49 ID:P51ZZ0yX0
>>665
グラストヘイムのはこのスレの住人レベルには関係なさげだしなあ

ただ連打系のはサクライ経由してないのが気になる
サクライに書くのを間違えたか、共通なのか

と思ったら三段掌だけは先週サクライに適用されてたんだな

668 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/10 22:54 ID:yJiJme1U0
よーわからん。連打系にクリティカルが乗るようになるのか?

669 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/10 22:59 ID:/kUq0kcd0
つまりそれ来たらクリティカル型に辻で幻術分身かけていいのか!?

670 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/10 23:06 ID:+kK7SmKO0
>>663-664 何だか両班・白丁の構図に似ているな。

671 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/10 23:53 ID:1jqgqIY40
ダブルアタック+クリティカルの動画
ttps://www.youtube.com/watch?v=YYKJ5zh0www

672 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 00:02 ID:CcTSXLJY0
二刀クリ珍はキャラデリするように

673 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 19:39 ID:ijyqNns00
勘違いしてる人多いけど連打系のスキルにクリティカルなんか乗らないからな
三段、DA、フィアーブリーズみたいなパッシブ型のスキルにクリティカル乗るだけ

674 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 19:41 ID:ijyqNns00
>>672
スキルリセするだけでいい
クリ型なんかスティいらないから転職レベル42でも何も困らんぞ

675 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 20:09 ID:AhHP5Jwh0
スキルリセすら要らない
>>669が答えをくれている

676 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 20:20 ID:iHuytRHB0
ギロチンのスキルポイント余りまくるから余裕だろ

677 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 21:41 ID:MzbKMoqI0
むしろ二刀がステリセしないとCRIを装備で稼ぐハメになりそう

678 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 22:36 ID:AhHP5Jwh0
無理にクリティカル後付けするくらいなら
DAクリティカル諦めて今までの路線続けた方がマシだと思うけどな
折角確保したHitも無駄になるし

679 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 22:48 ID:xKwSL7gC0
ステリセはあげたレベル分そのままだけどスキルは転職Jobで変わるから損した気分になる

680 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/11 23:11 ID:R7LiOLPA0
損した気分にはなるが、そのスキルP差で何が変わるかと言うと別になぁ

681 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 19:55 ID:4jMVIzeT0
とりあえずめぼしいものだけ
共通
・三段掌が盗作できなくなっていた為、クリティカル発動取り消し

サクライ
・新規ダンジョン「イリュージョン・オブ・ムーンライト」
・個人タブに整列ボタン追加
・GHMD初心者モードに続き、ホラーおもちゃ工場にも初心者モード追加
・身弾使用キャラの残像が残る現象が修正


>>615で謳われてたイリュージョンコンテンツなのだろうか

682 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 21:10 ID:JHL5qyYf0
>>676
それ珍使いこなせてないだけじゃね
スキルPぎりぎりだろ珍は

683 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 21:22 ID:duLXN/fN0
珍はツリー奥スキルが全部使える職だから
それら取ろうとするとポイントが足りないね
どれか諦めないといけなくなる

684 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 21:31 ID:6A1nBhWo0
対人は知らないけど、狩り専だと取るべきスキル限られてるからなぁ
プレッシャー・スモークはなくても困らないし
ブロッキング系は言わずもがな

685 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 21:45 ID:QUQRsAOj0
狩り専でもスモークの有無は結構大きいぞ

686 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 21:51 ID:duLXN/fN0
今回のビジョウとかスモーク大活躍なんだが

687 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/13 22:25 ID:JHL5qyYf0
>>684
狩りしかしないけどスモークはかなり便利だしスキルP足らねえわ

688 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 00:22 ID:n2Y6jrlY0
ギロチンJOB58で完成じゃないのか

689 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 00:37 ID:gcbcNItu0
あと1足りないんだよな

690 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 21:30 ID:auSadScN0
「イリュージョン・オブ・ムーンライト」はフェイヨン強化ダンジョン
入場クエ有り。マップはB4Fを使用(ミニマップが細かくなってる)

・強化モンスターのスプライトはオリジナルのまま。カードは新規実装。

・イリュージョンと名の付いた装備の追加(既存装備から若干性能アップ)
 プエンテローブ、ロングメイス、看護帽、名射手のりんご、
 マフラー、シューズ、スタッフオブオルド、妖怪の槍、月光剣

------------------------------------------------------------------
・その他
 JT_ILL_HIGHWIZARD、JT_ILL_FURY_HERO

 キャンディ・ケーンロッド[2]
  ツリーに飾る杖キャンディを思わせるロッド。上の部分に少しなめたような跡がある。

クエストでは月夜花は被害者よりとか、事件の元凶が真理のウィザードとか、これはもしかしてROニメから・・・?

691 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 22:03 ID:RQAhsyLO0
とうとうゼフェル先生ごっこが出来るようになるのか…!

692 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:00 ID:pNpARhIU0
盗作アニメのガチパクリキャラをまだ使おうってのか
まったく反省してないのかよ
重力に行った堀誠一はクビにしろ

693 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:12 ID:He4tmaav0
ついに4桁のINTから繰り出されるLOVを見れるのか…

694 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:29 ID:qX/HdM/Y0
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
11月 30日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 14:28 (完了)
■ 共通パッチ内容
- 12月分 12至信イベントがアップデートになります。
(11月分 12至信イベントは定期点検時イベントアイテム削除によってこれ以上進行が不可能であるから、
定期点検開始の前に進行してください。)
- アイテム "衣装邪念の来て来なさい", "衣装邪念の来て来なさい(紅蓮)" をドラムゾックが着用した時
衣装位置が下に下がっていた現象が修正されます。
- [英雄の跡 - ビゴングゾング襲撃] メモリアルダンジョンに登場するモンスター人変更されます。
→ ビホルド - 強化されたビホルド
→ ローター者これに - 強化されたローター者これに
→ グレムリン - 強化されたグレムリン
→ オシドス - 強化されたオシドス
- RODEX 発送の時卑属語を使うことができないように変更されます。
- 一部アイテムの "すべての状態以上回復" 関連説明が明確に修正されます。
→ ヤングクング、チョコレートドリンク、カビアパンケーキ、いちごのジャムパンケーキ、蜂蜜パンケーキ、シャワークリームパンケーキ
モスィルムペンケイク、甘いお菓子、[非売品]チョコレートドリンク
- 一部地域でスキル "カモプルラジュ", "クルロキングイックシド"のような潜伏スキルを使った状態で
移動が不可能であった現象を修正します。
→ リスト : スプルラングデ−ド、帽羅村、ビーフローストフィールド、悪夢のジタ・バグ
- アイテム "深淵のかぶと" の説明が明確に修正されます。
→ 既存 : ボス型モンスターから受ける攻撃に対する物理耐性 10% 増加
並型モンスターから受ける攻撃に対する物理耐性 5% 減少
→ 変更 : ボス型モンスターから受けるダメージ 10% 減少
並型モンスターから受けるダメージ 5% 増加
- スキル "プッシュカート"のスキル説明に移動の中も関連説明が追加されます。
→ 既存 : 多くの量のアイテムを運ぶことができる手押車を使うことができる。
手押車はカーフだと職員で装着することができるし、Alt - Wすることに使う。
手押車に盛られたアイテムを直接使うことはできない。
→ 変更 : 多くの量のアイテムを運ぶことができる手押車を使うことができる。
手押車はカーフだと職員で装着することができるし、Alt - Wすることに使う。
1レベル習得時、カートによって移動速度が減少できるが
習得レベルによって減少された移動速度が回復して、10レベルである時元の状態で回復する。
手押車に盛られたアイテムを直接使うことはできない。

695 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:29 ID:qX/HdM/Y0
■ 本のサーバーパッチ内容
- 製錬UI が改善します。
→ すべての種類の製錬(各レベル別武器、防御具、シャドー、オーバー製錬包含)が一つの UIに統合されます。
→ 製錬費用一部変更されます。
(オリデオコン、濃縮オリデオコン - 10,000ジェニ)
(エルニュム、濃縮エルニュム - 10,000ジェニ)
→ その外アイテムは既存と費用が等しいです。
- カード分離システム利用の時アイテムにカードイメージが残っていた現象が修正されます。
- ウエーブダンジョン(森、空) でドロップ効果を持ったアイテムの効果が適用されないように変更されます。
- [アイテムリンクシステム]でアイテムプレビューにならなかった現象が修正されます。
- 一年中イベント "GMのダークサークルハウス" がシステム改善のために一時的に閉鎖されます。

696 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:29 ID:qX/HdM/Y0
■ サクライサーバーパッチ内容
- スキル "六合圏" 発動の時クリティカルが適用されるように変更されます。
- アメリカローカルライジング楽リッジのメインクエストが修正されます。
→ クエストのレベル制限が 100 Lv 以上に設定されます。
→ メインクエストを完了しないキャラクターの場合はじめから新たに進行しなければならないです。
(アルベルタ港でカラムプッチに会ってください。)
- ギルドシステムが一部機能が追加されます。 (14:05 内容修正)
→ ギルド院のログアウト時間が表示されるように修正されます。
→ ギルドマスターが長期非接続時ギルドマスター権限がギルド院に委任されるように変更されます。
※ 変更優先順位
1. ギルド寄与度 (上納経験値) が一番高いキャラクターに変更
2. 寄与度が皆等しい場合ギルド院中ランダムした 1人に変更
- "ホワイトボディーエフェクト" を着用したキャラクターが "マヤパープルカード" に見えなかった現象が修正されます。
- キャラクター小紙窓の "販売禁止" 設定の時スキル "チェンジメテリオル" 使用の時所持アイテムが表示されなかった
現象が修正されます。
- Aura エフェクトが表示されないようにするコマンドが追加されます。
- メモリアルダンジョンでアイテム "蝶の羽"を使うことができなかった現象が修正されます。
- プローンテラのマップがグボゾンに変更されます。
- プローンテラマップが変更されて一部内容が修正されます。
→ 一部NPCの座標が変更されます。
→ プローンテラに記憶されたキャラクター座標が一部地域で一括変更されます。
(マップが変更されてキャラクターが孤立する現象を防止するためであるから了解お願いします。)
- クライアントをチァングモドで実行中、[ウィンドウキ] あるいは [Alt+Tab] で他のウインドウに移動の後またクライアントで
帰って来た時、クリックにならない状態で移動とカメラ回転が可能であった現象が修正されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

697 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:30 ID:qX/HdM/Y0
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
11月 30日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 14:28 (完了)
■ 共通パッチ内容
- 12月分 12至信イベントがアップデートになります。
(11月分 12至信イベントは定期点検時イベントアイテム削除によってこれ以上進行が不可能であるから、
定期点検開始の前に進行してください。)
- アイテム "衣装邪念の来て来なさい", "衣装邪念の来て来なさい(紅蓮)" をドラムゾックが着用した時
衣装位置が下に下がっていた現象が修正されます。
- [英雄の跡 - ビゴングゾング襲撃] メモリアルダンジョンに登場するモンスター人変更されます。
→ ビホルド - 強化されたビホルド
→ ローター者これに - 強化されたローター者これに
→ グレムリン - 強化されたグレムリン
→ オシドス - 強化されたオシドス
- RODEX 発送の時卑属語を使うことができないように変更されます。
- 一部アイテムの "すべての状態以上回復" 関連説明が明確に修正されます。
→ ヤングクング、チョコレートドリンク、カビアパンケーキ、いちごのジャムパンケーキ、蜂蜜パンケーキ、シャワークリームパンケーキ
モスィルムペンケイク、甘いお菓子、[非売品]チョコレートドリンク
- 一部地域でスキル "カモプルラジュ", "クルロキングイックシド"のような潜伏スキルを使った状態で
移動が不可能であった現象を修正します。
→ リスト : スプルラングデ−ド、帽羅村、ビーフローストフィールド、悪夢のジタ・バグ
- アイテム "深淵のかぶと" の説明が明確に修正されます。
→ 既存 : ボス型モンスターから受ける攻撃に対する物理耐性 10% 増加
並型モンスターから受ける攻撃に対する物理耐性 5% 減少
→ 変更 : ボス型モンスターから受けるダメージ 10% 減少
並型モンスターから受けるダメージ 5% 増加
- スキル "プッシュカート"のスキル説明に移動の中も関連説明が追加されます。
→ 既存 : 多くの量のアイテムを運ぶことができる手押車を使うことができる。
手押車はカーフだと職員で装着することができるし、Alt - Wすることに使う。
手押車に盛られたアイテムを直接使うことはできない。
→ 変更 : 多くの量のアイテムを運ぶことができる手押車を使うことができる。
手押車はカーフだと職員で装着することができるし、Alt - Wすることに使う。
1レベル習得時、カートによって移動速度が減少できるが
習得レベルによって減少された移動速度が回復して、10レベルである時元の状態で回復する。
手押車に盛られたアイテムを直接使うことはできない。

698 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:30 ID:qX/HdM/Y0
■ 本のサーバーパッチ内容
- 製錬UI が改善します。
→ すべての種類の製錬(各レベル別武器、防御具、シャドー、オーバー製錬包含)が一つの UIに統合されます。
→ 製錬費用一部変更されます。
(オリデオコン、濃縮オリデオコン - 10,000ジェニ)
(エルニュム、濃縮エルニュム - 10,000ジェニ)
→ その外アイテムは既存と費用が等しいです。
- カード分離システム利用の時アイテムにカードイメージが残っていた現象が修正されます。
- ウエーブダンジョン(森、空) でドロップ効果を持ったアイテムの効果が適用されないように変更されます。
- [アイテムリンクシステム]でアイテムプレビューにならなかった現象が修正されます。
- 一年中イベント "GMのダークサークルハウス" がシステム改善のために一時的に閉鎖されます。

699 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:31 ID:qX/HdM/Y0
■ サクライサーバーパッチ内容
- スキル "六合圏" 発動の時クリティカルが適用されるように変更されます。
- アメリカローカルライジング楽リッジのメインクエストが修正されます。
→ クエストのレベル制限が 100 Lv 以上に設定されます。
→ メインクエストを完了しないキャラクターの場合はじめから新たに進行しなければならないです。
(アルベルタ港でカラムプッチに会ってください。)
- ギルドシステムが一部機能が追加されます。 (14:05 内容修正)
→ ギルド院のログアウト時間が表示されるように修正されます。
→ ギルドマスターが長期非接続時ギルドマスター権限がギルド院に委任されるように変更されます。
※ 変更優先順位
1. ギルド寄与度 (上納経験値) が一番高いキャラクターに変更
2. 寄与度が皆等しい場合ギルド院中ランダムした 1人に変更
- "ホワイトボディーエフェクト" を着用したキャラクターが "マヤパープルカード" に見えなかった現象が修正されます。
- キャラクター小紙窓の "販売禁止" 設定の時スキル "チェンジメテリオル" 使用の時所持アイテムが表示されなかった
現象が修正されます。
- Aura エフェクトが表示されないようにするコマンドが追加されます。
- メモリアルダンジョンでアイテム "蝶の羽"を使うことができなかった現象が修正されます。
- プローンテラのマップがグボゾンに変更されます。
- プローンテラマップが変更されて一部内容が修正されます。
→ 一部NPCの座標が変更されます。
→ プローンテラに記憶されたキャラクター座標が一部地域で一括変更されます。
(マップが変更されてキャラクターが孤立する現象を防止するためであるから了解お願いします。)
- クライアントをチァングモドで実行中、[ウィンドウキ] あるいは [Alt+Tab] で他のウインドウに移動の後またクライアントで
帰って来た時、クリックにならない状態で移動とカメラ回転が可能であった現象が修正されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

700 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:32 ID:qX/HdM/Y0
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
12月 7日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 本のサーバー : 09:30 ~ 18:51 (完了)
- サクライサーバー : 09:30 ~ 19:10 (完了)
■ 共通パッチ内容
- クリスマスイベントが始まります。
→ 期間 : 2016年 12月 7日定期点検後 ~ 12月 28日定期点検の前
→ 内容 : 詳しい内容はイベントページを参考してください。
- プローンテラ PVPマップが正常化になります。
- ゴールドPC部屋の一部ボプがステパンジャックオニストウルフカードのオプションで除去された現象が修正されます。
- RODEX システム使用の中でキュペッえさ与えるのが進行されないように修正されます。
- インディユオスキルの説明が詳しく修正されます。
→ 既存 : 日程時間の間攻撃されても移動や攻撃が可能になる。
志津モードではこの効果が適用されない。
インディユオ状態で 7回以上攻撃にあえばインディユオ状態が解けるようになって、
インディユオを一度市廛した後には 10チォフにまた使うことができる。
→ 変更 : 日程時間の間攻撃されても移動や攻撃が可能になる。
ただ、魔法及びスキル攻撃によってダメージを受ける時には硬直が発生する。
インディユオ状態でモンスターに 7回以上攻撃にあえばインディユオ状態が解けるようになる。
インディユオを一度市廛した後には 10チォフにまた使うことができる。
功城ではインディユオ効果が適用されない。
- アイテム "不思議な月餠" 使用の時 HPと SPが回復しない現象が修正されます。
- アイテム "シャドートックタックサングザ"の構成品が追加されます。 (13:31 追加)
- 制だからインフレーション関連措置の一環で一部アイテムのドラブファックリュル及びドラブリストが変更されます。 (18:37 追加)
→ ゲーム内一部アイテムのモンスタードラブ確率が調整されます。
● リスト : 魔力が込められたカドチォブ、古いカドチォブ
※ 11/9 定期点検の時制だからインフレーション解決のために適用された内容や、パッチ内容に脱落されたことを
確認して追加案内を差し上げます。 利点了解をお願いします。
- アイテムリンクシステム使用の時ランダムオプションが謝りに表示された現象が修正されます。 (21:51 追加)
※ 該当の現状の場合ランダムオプションが表示されないように措置された状態であり、該当の内容は後日定期点検の時
適用される予定です。 詳しい内容は車主定期点検告知事項を参考してください。

701 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:33 ID:qX/HdM/Y0
■ 本のサーバーパッチ内容
9th Global Project
北米ローカルライジング 'Rock Ridge'
* 海向こう新大陸で起きる多様な話を経験して見てください
→ アルベルタ港で 'カラムプッチ'を通じて、新しい地域で冒険を去ることができます。
→ 詳しい内容に対してはアップデートページを参考してください。
- パッシブに発動される一部連続打撃スキル発動の時クリティカルが適用されるように変更されます。
→ スキルリスト : ダブルアタック、チェーンアクション、影無事、六合圏、ピオブリズ
- クリスマスを迎えて一部大都市が化粧直しをしました。
- プローンテラマップがこの前姿に帰ります。
- "ホワイトボディーエフェクト" を着用したキャラクターが "マヤパープルカード" に見えなかった現象が修正されます。
- キャラクター小紙窓の "販売禁止" 設定の時スキル "チェンジメテリオル" 使用の時所持アイテムが表示されなかった
現象が修正されます。
- クライアントをチァングモドで実行中、[ウィンドウキ] あるいは [Alt+Tab] で他のウインドウに移動の後またクライアントで
帰って来た時、クリックにならない状態で移動とカメラ回転が可能であった現象が修正されます。
- メモリアルダンジョンでアイテム "蝶の羽"を使うことができなかった現象が修正されます。
- 製錬用鉱石箱XV イベントが始めます。
→ 期間 : 2016年 12月 7日定期点検後 ~ 12月 21日定期点検の前
→ メドバだからスクロール2 イベントが進行されます。
詳しい内容はイベントページを参考してください。
- キャッシュアイテム "婚姻誓約で", "エムペルリウムG"の売り値終わります。
→ ゲーム内コンテンツ改善及びコミュニティ活性化のために該当のアイテム 2種の売り値終わります。
→ 該当のコンテンツは 12/14 点検以後ゲーム内ジェニでイ・ヨンイ可能です。
- キャッシュアイテム 2種の売り値終わって関連アイテム 4種が一括削除されます。
→ 削除アイテム : エムペルリウムG 箱、エムペルリウムG、婚姻誓約で箱、婚姻誓約で
※ 該当のアイテムをお持ちのお客様には該当の金額位 12/21 定期点検の時 Gキャッシュで一括支給される予定です。
- マルラングもファッションストンの限定アイテム "衣装剣の羽", "衣装メジカルフェザー"が交換リストで削除されます。 (18:43 内容追加)

702 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:33 ID:qX/HdM/Y0
■ サクライサーバーパッチ内容
- キュペッ自動えさ与えるオプションがキャラクター別保存が可能になります。
- メモリアルダンジョングルレストヘイムの初心者モードがアップデートされます。
- 家族システムが一部改編されます。
→ ドラムゾックの結婚が可能になって、人間とドラムゾックの間の結婚が可能になります。
→ 入養条件が変更されます。
既存 : 2次戦職の前
変更 : ベースレベル 50 以下 (16:39 内容変更)
→ ベビーキャラクターの一部ペナルティが緩和されます。
→ ベビー独立システムが追加されます。
→ プローンテラ役場に "ご家族と"が新設されます。
→ 新規家族スキル 3種が追加されます。
- 呼び出しスキルを遮断することができるコマンドが追加されます。
→ 遮断可能スキルリスト : 緊急呼び出し、あなたが見たいです、坊なの裡里来てごらん、ママパパ見たいです
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

703 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:34 ID:qX/HdM/Y0
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
12月 9日(金) 前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 点検時間
- 前サーバー : 11:30 ~ 12:16 (完了)
■ 点検内容
- 一部地域で製錬UI を使うことができなかった現象が修正されます。
- 臨時点検補償NPC が適用されます。
→ 位置 : 楽園団内部 [ロブルレアング広報員 NPC] 来て対話をして見てください。
→ 効能 : 1. 雑経験値 5%増加 (該当のボプは 30分間適用されて、再使用が可能です。)
2. HP回復100% , SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの立場(入場)が可能になるように初期化 (1回だけ可能)
→ 初期化対象ダンジョン : ボングインウィシンゾン 、アンゲスブミグング 、Endless Tower 、ボルセブヨングシル
オークの記憶、ニドホグの巣 、ボコノウォホス 、紗羅の記憶、ペイスウォムの巣
呪われた検査、マシンの塔、ゲペンマボブデフェ、ホラーおもちゃダンジョン、ビオスウィソム
モルスの洞窟、アックモングウィジトボック、昔のグルレストへえである(上級), 危機のチャールストン
昔のグルレストへえである 、ブウォヨの洞窟 、ビゴングゾングスブギョック 、ペンリルグァサだと
最後の部屋 、中央実験室、昼に出た弓張月
→ 内容 : 該当の NPC 増えた補償が進行された後ゲーム私の 24時間の間登場するようになって、
時間が終わるようになれば自動で消えます。


利用にご迷惑をかけた点心より申し訳ないという申し上げて、
早い時間の内に点検を完了するように最善をつくします。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

704 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:40 ID:fz/JZsMD0
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
12月 14日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 本のサーバー : 09:30 ~ 14:30 (完了)
- サクライサーバー : 09:30 ~ 17:26 (完了)
■ 共通パッチ内容
- 製錬確率増加イベントが進行されます。
→ 期間 : 2016年 12月14日定期点検後 ~ 12月28日定期点検の前
- 高農軸/高密度製錬鉱石割引イベントが進行されます。
→ 期間 : 2016年 12月14日定期点検後 ~ 12月28日定期点検の前
- カチュア確率増加イベントが進行されます。
→ 期間 : 2016年 12月14日定期点検後 ~ 12月21日定期点検の前
- 結婚及びギルド生成に必要なアイテム(婚姻誓約で、エムペルリウム)を NPCが販売します。
※ NPCが新たに販売する "エムペルリウム"とモンスタードラブ "エムペルリウム"は等しいアイテムであるから我慢してお願いします。
- ナビゲーションエラーが修正されます。
- 稲作スキルで六合圏が習得されない現象修正のためにクリティカルが発動しないように帰ります。
- アイテムリンクのランダムオプション情報が見えない現象が修正されます。
- ラピのトックタックサングザ UIが実行の中でアイテム装着が可能であった現象が修正されます。
- 楽リッジクエストの中でアルボトフォードから受けた '小賊団のたてがみ毛'がないとか失くした場合、
また受けることができるように修正されます。
- グルレストヘ初心者モード義場合 2017年 1月04日定期点検の時アップデートになる予定です。
アップデートページの先攻ヶで混乱を差し上げて申し訳ありません。 (18:54 追加)

705 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:41 ID:fz/JZsMD0
■ 本のサーバーパッチ内容
- キュペッ自動えさ与えるオプションがキャラクター別保存が可能になります。
- 家族システム改編がアップデートになります。
→ ドラムゾックの結婚が可能になって、人間とドラムゾックの間の結婚が可能になります。
→ 入養条件が変更されます。
→ 既存 : 2次戦職の前
→ 変更 : ベースレベル 50 以下
→ ベビーキャラクターの一部ペナルティが緩和されます。
→ ベビー独立システムが追加されます。
→ プローンテラ役場に "ご家族と"が新設されます。
→ 新規家族スキル 3種が追加されます。
- 呼び出し遮断機能が追加されます。
→ 遮断可能スキルリスト : 緊急呼び出し、あなたが見たいです、坊なの裡里来てごらん、ママパパ見たいです
- 呉来なさいを on/off できるように /aura2 コマンドが追加されます。
- ギルド関連システムが追加されます。
→ ギルド場が長期間接続しない場合自動に委任されるシステムが追加されます。
→ ギルドメンバーのログアウト時間が表記するように UIが修正されます。

706 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/14 23:41 ID:fz/JZsMD0
■ サクライサーバーパッチ内容
- 新規ダンジョン "イリュージョンオブムーンライト"がアップデートになります。
- インベントリのゲインタップに整列ボタンが追加されます。
- ホラーおもちゃ工場初心者モードが追加されます。
- 'テイミング贈り物セット'の構成品が追加されます。
→ 追加構成品 : 小さな人形針、樹液ゼリー、ビゴングゾング部品
- グングシンタンヤング使用の時キャラクター残像の残る現象が修正されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

707 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 00:01 ID:ByB7F8gH0
>>昔のグルレストへえである(上級)
喉の奥から聞いたことない音が出たwwwwwwww

708 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 00:11 ID:3vKS6SMs0
オリデオコン研究はやっぱりダメだったよ・・・

709 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 00:29 ID:pTtVqeuf0
手押車で草

710 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 00:32 ID:3DNR1k1J0
稲作スキル…

711 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 00:38 ID:mdHke+dQ0
鎌と竹槍で一揆しないと

712 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 00:41 ID:XTSx56lX0
11/30の間違って同じの貼り付けてしまったので訂正。

こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
11月 30日(数) 前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 点検時間
- 前サーバー : 15:30 ~ 17:17 (完了)
■ 点検内容
- 製錬UI に盾類アイテム製錬の時オリデオコンが消耗した現象が修正されます。
- 臨時点検補償NPC が適用されます。
→ 位置 : 楽園団内部 [ロブルレアング広報員 NPC] 来て対話をして見てください。
→ 効能 : 1. 雑経験値 5%増加 (該当のボプは 30分間適用されて、再使用が可能です。)
2. HP回復100% , SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの立場(入場)が可能になるように初期化 (1回だけ可能)
→ 初期化対象ダンジョン : ボングインウィシンゾン 、アンゲスブミグング 、Endless Tower 、ボルセブヨングシル
オークの記憶、ニドホグの巣 、ボコノウォホス 、紗羅の記憶、ペイスウォムの巣
呪われた検査、マシンの塔、ゲペンマボブデフェ、ホラーおもちゃダンジョン、ビオスウィソム
モルスの洞窟、アックモングウィジトボック、昔のグルレストへえである(上級), 危機のチャールストン
昔のグルレストへえである 、ブウォヨの洞窟 、ビゴングゾングスブギョック 、ペンリルグァサだと
最後の部屋 、中央実験室、昼に出た弓張月
→ 内容 : 該当の NPC 増えた補償が進行された後ゲーム私の 24時間の間登場するようになって、
時間が終わるようになれば自動で消えます。


利用にご迷惑をかけた点心より申し訳ないという申し上げて、
早い時間の内に点検を完了するように最善をつくします。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

713 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 01:21 ID:lIoiWyo80
イリュージョン・オブ・ムーンライトでの追加カード
(憑依は変身するのかな?)

怒った月夜花カード:鎧
 プレッシャーLv4使用可能。
 月夜花カードと共に装備時、近接物理攻撃時、高確率(7%)で5秒間月夜花が憑依する。(憑依時、完全回避+10)
 
怒った九尾狐カード:鎧
 CRI + 5、クリティカルダメージ10%増加。10精錬時、CRI + 10.
 九尾狐カードと共に装備時、近接物理攻撃時、一定確率(2%)で5秒間九尾狐が憑依する。(憑依時FLEE + 10)
 
怨めしいボンゴンカード:鎧
 ATK + 20 MATK + 20
 ボンゴンカードと共に装備時、近接物理攻撃時、一定確率(2%)で5秒間ボンコンが憑依する。(憑依時ムナックに受ける物理ダメージ100%増加)
 
怨めしいソヒーカード:鎧
 MATK + 10。10精錬時、MATK + 2%
 ソヒーカードと共に装備時、魔法攻撃時、一定確率(2%)で5秒間ソヒーが憑依する。(憑依時SP回復力100%増加)
 
怨めしいムナックカード:武器
 ATK + 15 MATK + 15 少女の日記帳と一緒に装着時、ATK + 100、MATK + 100
 ムナックカードと共に装備時、近接物理攻撃時、一定確率(2%)で5秒間ムナックが憑依する。(憑依時、物理攻撃に50%スタン確率発生)
 
怨めしいアーチャースケルトンカード:武器
 弓に装着時、攻撃時、低確率でオートスペルダブルストレイフィングLv5発動。10精錬時、弓の攻撃力20%
 アーチャースケルトンカードと一緒に装着時、
 攻撃時、一定確率(2% )で5秒間アーチャースケルトンが憑依する。(憑依時ASPD + 1)
 
真理のウィザードカード:武器
 MATK + 25
 魔法攻撃時、一定確率(0.5%)で5秒間キャスティングが切れない。
 (発動の瞬間「これが真実だ!」と叫ぶ)
 
狂気の冒険家カード:兜
 ATK + 2%
 近接物理攻撃時、一定確率(0.5%)で5秒間のインデュア状態になる。

714 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 02:50 ID:JUeCEJN50
ボンゴン憑依何の役にも立たたねえw

715 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 04:03 ID:XsWMRo0z0
真理のウィザードカードの叫ぶが会話ログに残るタイプだと辱めを受ける

716 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 07:34 ID:S/oDQVW00
LoV1確かな?

という冗談はおいといて、ソウルリーパーのシステムを利用した追加効果かな?ということは最低でも童帝とソウルリーパーくるまではこないかね

717 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 07:37 ID:S/oDQVW00
ちゃっかり養子条件が素ノビor1次職から(たぶん未転生限定の)ベース制限に変更されてるな…
2次職転職後のLv50以下なら養子なれんのかね?

718 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 07:50 ID:52DD9DvgO
>>711
ROだとまず「鎌が槍」だけどな

719 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 07:56 ID:F+0Qf1D60
チェンジメテリオルか
アトリエシリーズからお強い攻撃アイテム追加来たか!?
これが真実だ!とかまじ厨二

720 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 19:01 ID:ypcXuPZZ0
>>718

711のネタを分かっててボケてるのかな?

721 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 19:31 ID:Osve28hV0
いっきか

722 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 20:10 ID:AUTJ+PfM0
おんらいんとか小説版とかもあるし知らん奴居ないだろ
大根義民一揆から入った人もいるだろうし

723 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 20:21 ID:6tJedAkv0
あの常識外れのパクりまくり黒歴史アニメのネタを持ち出すとか
もうほとぼり冷めたとでも思ってるのかね
銃夢、ジョジョ、ガンダムその他の著作権ホルダーと全て手打ち出来てるとは思えないが…
wikipediaや百科から盗作絡みの記述は消されてるけどまだ円盤の現物も手に入るし
今や東証1部上場の癌呆さんとして姿勢を問われかねないのでは

724 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 20:46 ID:X1EJ7nsF0
そっすね

725 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 21:27 ID:3vKS6SMs0
先生Cはとりあえずカード絵見てみたいわwww
あと、ちゃんとMOBとして存在しているのか、単なる交換品なのか・・・
でも、MVPにしては弱すぎるし、かといって一般モンスターだったら
画面いっぱいにゼフェル先生がうろうろしてる光景とか見れるのか・・・?w

726 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 22:08 ID:LjbvhHdw0
各話ごとにROニメの惨状をまとめてたサイト、キャッシュであればまだ見られるらしい
本当によくこんなもの放映したな
おい、コレのプロデューサーだった堀誠一、jROにこのネタまた持ち込んだら集英社と講談社にチクるわ

ttps://web.archive.org/web/20041128014827/http://homepage3.nifty.com/damenahito2000/
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17275.jpg
ノヴァ「おいちい!」
ゼフェル「おいちい!」
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17276.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17277.gif
ノヴァ「天使には戦いを・・・ 戦士には安息を!!」
ガリィ「それで神にでもなったつもりかッ!!」

ゼフェル「天使には戦いを・・・ 戦士には安息を!! 愛しき愛弟子には長き眠りを!」
ロアン「それで神になったつもりかッ!!」

727 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 22:22 ID:Sd9RRdab0
ROニメスレが終わったら起こして

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

728 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 22:22 ID:lIoiWyo80
残念ながらカードのイラストは全て未実装。
真理のウィザートはHP120kで、ただの♂ハイウィズをDOP化しただけ(ちょっと違うぽいけど)
全体的にぬるいダンジョンで、mobのHPが20kほど。

729 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/15 22:25 ID:lMKrFD2t0
ホリンは確実に出てくるだろうな

730 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/16 09:33 ID:bkU/khBv0
♂HWDOPだと…?

731 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/16 12:40 ID:SSbmp5Sq0
>>730
♂HWD兄貴だと…?

732 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/16 14:30 ID:twQ9Jmbm0
申し訳ないが
かなまらキャンディーをprprしておいちい!と言い出しそうなミスリードは不許可

733 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/24 10:10 ID:ISJlBM3g0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6731&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
12月 21日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 14:12 (完了)
■ 共通パッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終わります。
- 楽リッジアップデート記念イベントが終わります。
- 冬プロモーションの中で一部イベントが終わります。
→ 製錬の新イベントが終わります。
- ギルド院の最終接続日が更新されない現象が修正されます。
- ジェムストーンイヤリングシャドーII のオプションが間違って適用されていた現象が修正されます。
- 一部システムエラーメッセージがもう少し理解しやすく修正されます。
- [衣装交換クーポン]で交換が可能な装備アイテムが追加されます。 (18:23 内容変更)
→ 新規リスト (6種) : スフィンクス帽子、スフィンクス帽子[1]、チォングイの魂、チォングイの魂[1],
バルキリトで[1]、望むことの羽[1]、ネコミミ
- マルラングドの NPC [アベルドドスィ] の衣装インチェントリストが追加されます。 (18:23 内容変更)
→ 新規リスト (6種) : 衣装ネティバブルガム、衣装スフィンクス帽子、衣装チォングイの魂、衣装バルキリトで
衣装風の羽、衣装ネコミミ、衣装何か ... あって ...
- キャッシュ製錬鉱石で 1, 2レベル武器を製錬することができるように変更されます。
→ リスト : 濃縮オリデオコン、高農軸オリデオコン、(限定)高農軸オリデオコン
- 販売終わったキャッシュアイテムに対する Gキャッシュが一括支給されました。 (12:20 内容追加)
→ 該当のリスト : エムペルリウムG箱、エムペルリウムG、婚姻誓約で箱、婚姻誓約で

734 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/24 10:10 ID:ISJlBM3g0
■ 本のサーバーパッチ内容
- 'テイミング贈り物セット'の構成品が追加されます。
→ 新規リスト (3種) : 小さな人形針、樹液ゼリー、ビゴングゾング部品
- 製錬用鉱石箱XVの売り値終わります。
- インベントリのゲインタップに整列ボタンが追加されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- 返送されたメールを確認後、改めボタンクリック時未確認メールで見える現象が修正されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

735 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 16:51 ID:pedlAiC80
12/16「ラグナロクと一緒に秘密の夕食」での開発者との質疑応答
※不要そうなのは略

Q:3次職業群のデバフスキルに対する耐性の追加予定はあるのか?
A:現在の予定にはない状態。
  ただし、ゲーム内で状態異常解除のために必要なアイテムの習得はより円滑になるように措置する。

Q:ソーサラーの精霊の持続時間を知るのが難しく、使用が不便である。
  それだけでなく、精霊のコントロールにも問題がある状態である。
A:テレポート使用時、精霊を優先的に認識する現象をはじめ、コントロール、および活用が難しいのは認識している状態だ。
  精霊の持続時間と管理について、精霊UIを追加するなどの改善策を議論してみたい。

Q:ホムンクルスの最大レベルが低く、状態異常に抵抗するのは難しいので狩り効率があまりにも低い状態だ。
  ホムンクルスの最大レベルの制限解除が必要なものと見られる。
A:ホムンクルスのレベルの拡張は、すぐに作業するようにする。

Q:現在の露店アルバイトシステムの使用可能時間は1-2時間余りである。
  これは、あまりにも短い時間と利用価値を落とす結果に続くが、意図した部分であるのか?
A:現在のテストサーバー(サクライサーバー)に適用された使用可能時間は、
  テストのために一時的に設定されたもので、実質的に本サーバーに適用されるときには日単位以上で修正される予定である。

Q:現在、攻城コンテンツの参加率が低迷している。有効化の具体的な方策があるのか?
  また、攻城関連スキルがよく使用されていないので改編が必要な状態だ。
A:まず、攻城コンテンツ活性化のため、攻城宝箱から出てくるチケットで、「攻城専用カチュア」を利用できるようにするなど、
  攻城戦を介してのみ獲得することができる補償を追加する予定である。
  開発チームでは、攻城スキルをはじめ、関連するコンテンツ改編のために準備していた。
  ただし、現時点ではこれらの部分ではなく、初心者ユーザのプレイの改善が優先されるべきと判断され、その作業が後順位にされた状態。
  開発と改善自体が停止された部分はないので、この部分は改善していく予定である。

Q:追加PvPコンテンツ開発は進んでいるのか?
A:攻城戦改編のほか、戦場、PVPのための追加のシステムも開発中である。

736 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 16:51 ID:pedlAiC80
Q:カード取り外しシステムに中段アイテムのカード取り外しも可能にしてほしい
A:この部分は、技術的な問題ではなく、バランス的な問題が絡んでいる部分で、現在の導入についての議論中である。

Q:高レベルユーザーは、一人でアイテム収集のほかに特に楽しむコンテンツがない。
  パーティーが一緒に進めることができるコンテンツが追加されたらする。
A:高レベルユーザーのための様々なパターンを持ったモンスター、あるいはダンジョンなどを追加することを検討中である。

Q:ゼニーインフレ問題を解決するために、具体的にどのような改善策があるのか?
A:問題を解決するために、まずゼニーで購入できるアイテムを開発している。
  代表的にパラマーケット改善、ゼニー宝くじなどがあり、他にもゼニーを消費し楽しむことができるコンテンツをさらに開発している。
  また、露店アルバイトシステムと既存の露店、1:1取引等に手数料を付与することも議論している。

Q:ギルドと友達リストが不足している。
  また、「ブロック」の設定が再接続時に解除されるものと、ブロックをしても拡声器については表示される状態だ。
A:ギルドと友達リストを増やすことは検討が必要な部分であるが、十分可能と思われる。
  また、ブロックに関連した問題は、改善とチェックしてみたい。

Q:アイテムの合計所持量が不足して不便である。
  また、移動制限があるクエストアイテムなどの処理が曖昧な場合もある。
A:クエストとストーリーに関連するアイテムはインベントリではなく、他のUIを介して管理することができるようする方向を考慮している。
  また、多くの枠を占めるコインなどのアイテムも他の形態で管理されることができるようシステムを開発中である。

Q:バフスキルが多くなるに従って2行を超えるようになって時間チェックが難しくなった。
  バフ状態のUIをユーザーが直接変更することができたらいいと思う。
A:良いアイデアではある。肯定的な方向に検討するようにする。

Q:ゲーム上の消費アイテム効率が非常に悪く、改善が必要である。
A:認知している部分であり、実際にポーションのような消費アイテムの重量を下げるか、種類を追加する方向での改編を進めている。
 この部分は、来年上半期中に更新される予定である。

737 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 17:10 ID:M3by8A860
> ゼニー宝くじなどがあり

カチュアのダイヤくじの景品を刷新すればええやろ
攻城専用カチュアなんて言葉が出てくるんだから忘れてるわけじゃないだろうに

738 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 17:31 ID:myVcDGuq0
カチュアはこっちでも変えられてるしあっちでも何度かテコ入れされているはず
が、それがあっても賑わっていないのと攻城コンテンツ活性化とかゼニーインフレ対策とかの回答から見ても
なんかユーザーが求めている事からずれてる対策を取っているのが原因か

739 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 17:49 ID:z0XIEtVg0
どれもこれも10年前にやってほしかったことばっかりだなw

740 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 18:00 ID:It3WBc8r0
この問答見てるだけで分かる
まともに仕事やる気ないなこれ
確認します、検討します、だけでその先の返事は実際にアプデされるまで秘匿だろうから
別に何もしなくても許される解答
やる気ない取引先かの要望聞いてるときによくやる手段だわ
もっと責任ある答え方しろよな、yesかnoかはっきり解答出来るもっと偉い奴に答えさせろよ

741 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 18:07 ID:It3WBc8r0
大体、初心者向けのコンテンツ拡充を優先しているとかいって、肝心の初心者を増やせてない上に、
高レベルプレイヤー向けコンテンツは後回しじゃなくてそれぞれ同時に開発しろよノロマ
その上で実装済みのコンテンツの調整やバグフィックスまでをやるんだよ
今つつかれている事は本来は3〜5年前には終わってないといけない事なんだよ
ほんと重力は仕事する能力が無いな、せいぜい5人分くらいの価値しかない

742 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 18:09 ID:kDfJrXBi0
開発者?誰だ
まぁそもそも方向性を決める最高責任者でも独断と偏見で全部即決で決めるような
ワンマン会社ではないし社会人としては妥当な返答

743 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 18:16 ID:It3WBc8r0
仕様に責任もつ人が居ないからダラダラ開発してても平気なんだろう
セカコスなんて普通せいぜい2ヶ月かければ全部作れるだろ
ゲーム開発してて2年目で進捗聞いたら13キャラのスプライトが完成したところですなんて言ってたら切られるぞ

744 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 18:49 ID:kDfJrXBi0
スプライト完成じゃなくてイメージデザインやらを何度も何度もやり直してただけやぞ
ラフイメージから何度も変更してたのは偉い方からのダメ出し

745 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 19:34 ID:se/hkRJH0
あれこれと捏ね繰り回して開発費という名目で、
合法的に送金をしている/させているだけだろう。
ROは日本→超汚染半島の送金ルートだからな。

746 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 21:42 ID:nqUSlgoI0
よきゅんと秘密の夕食したいけどなー俺もなー

747 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/26 22:02 ID:ht8acG9U0
アラフォーのおばちゃんだろ
仲のいい人と飯食いに行くならそれくらいの年齢でも楽しいけど
初見のおばちゃんと飯食いに行くとかきつくね
本人の年齢にもよるのかもしれないけどおれとしては10歳近く上の話題が合うかもわからないおばちゃんと飯食うとか拷問だわ

748 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/28 13:51 ID:y7EoSU7b0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6735&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
12月 28日(数) 定期点検時間に対する案内です。
※ 点検時間の中で GNJOY システム点検が進行されて一部サービス (ログイン 、ウェブモル 、キャッシュ充電) が中断します。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 15:30
■ 共通パッチ内容
- 1月分 12至信イベントがアップデートになります。
(12月分 12至信イベントは定期点検時イベントアイテム削除によってこれ以上進行が不可能であるから、
定期点検開始の前に進行してください。)
- 特定状況で [楽リッジ] 開始クエストを受けることができなかった現象が修正されます。
- 2017年新年イベントが進行されます。
→ 期間 : 2016年 12月28日点検後 ~ 2017年 2月01日点検の前
- クリスマスイベントが終わります。
- クリスマスイベントが終わって関連アイテムが一括削除されます。
→ オプション削除アイテム : 衣装クリスマスリース
→ 削除アイテム : 発効したぶどう汁、ひいらぎ枝、砂糖が入った箱、焚き物、ベンショ
- 冬プロモーションが終わります。
→ 楽園団クエスト経験値イベント終了
→ 本サーバー経験値&ドラブユル 20% 増加イベント終了
→ 空間移動猫サービス終了
→ ゴールドインターネットカフェマイレージ 2倍イベント終了
→ ゴールドインターネットカフェ経験値 50% 追加増加イベント終了
- 製錬確率増加イベントが終わります。
- 製錬鉱石割引イベントが終わります。
- ドラムゾックの一部アイテムのイメージが説明と違った現象が修正されます。
→ リスト : 魔力の黄色猫じゃらし杖、精巧な黄色猫じゃらし模型
- [デヒョングエグリングカド] のオプションがステータス10単位ではない、より小さな単位でオプションが変更されるように
適用された現象が修正されます。
※ 2017年ラクナロクカレンダー追加配送、ダイアリーの新規配送が 12/29 個人情報を基準に進行される予定であるから、
該当の期間の前に個人情報の変更を進行してください。

749 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/28 13:51 ID:y7EoSU7b0
■ 本のサーバーパッチ内容
- イリュージョンオブムーンライトがアップデートになります。
- スキル "グングシンタンヤング"使用の後残像が残った現象が修正されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- ゲーム内ツイッターインターフェースに追加機能 4種がアップデートになります。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

750 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/28 17:00 ID:kAAWMG1e0
はて
ツイと連動でもさせるんけ

751 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/28 17:13 ID:2xS+GxM80
おじいちゃんロックリッジがサクライに来た時に実装されてるでしょ

これだけ異様にかかってるけどね
テストしてる人が少ないのかもしれん

752 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/28 20:32 ID:7wCk/fJv0
キャッシュ充電ワロタ

753 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 15:35 ID:/Exa/9b60
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
ラクナロクオンラインの運営政策が一部変更になります。
お客様は該当の内容を熟知して利用に不便を経験する事がないように願います。
■ 運営政策施行日 : 2017年 2月 1日 (数)
変更される運営政策の内容は下のようです。
──────────────── 下 ────────────────
■ 運営政策 (新設)
9. 長期未接続ギルドに対する案内

ギルドに加入されたギルド院全体が 90日以上ゲームに接続しないギルドは長期未接続ギルドで
分類されてギルド人が任意の他の名前に変更されます。
※ ギルド人この外に他の情報(職位人、納めるのなど)は変更されないです。
9.1 ギルド人が変更された長期未接続ギルドの措置

- [休眠ギルド_無作為数字]でギルド人が変更された長期未接続ギルドのギルドマスターは 1:1お問い合わせ(ギルド
カテゴリー選択)でギルド人変更申し込みができます。
- ギルド人変更申し込み市変更を願うギルド人の優先順位を請じて 3個以上送ってくだされば
運営政策 3. 名づけに対する政策に違反されない範囲内で願うギルド人に変更して差し上げます。
9.2 ギルド人変更申し込み時制限事項

- 変更を願うギルド人がサーバー内で使われている場合には変更がブルがヌングムにこの場合には
願うギルド人を決めて 1:1お問い合わせにまた送ってくださらなければなりません。
- 変更される前のギルド人がサーバー内で使われている場合には変更される前のギルド人に変更が
不可能です。"
■ 運営政策 (条項新設による番号変更)
10.1 基本利用制した政策
10.2 ゲーム私の違反行為別に罰点付与基準
10.3 累積罰点による利用制した基準
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

754 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 15:36 ID:/Exa/9b60
>>753ソース
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6736&curpage=1

755 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 15:44 ID:54IOj3Vm0
放置状態のギルドはギルド名を占有できなくなりますよってことか

756 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 17:10 ID:IB26M8yC0
ギルドマスター交代できるようにしないのが悪い

757 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 17:58 ID:54IOj3Vm0
>>756
>>480
>>705

758 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 18:00 ID:3rjII/WB0
無知は罪

759 :(^ー^*)ノ〜さん :16/12/29 18:04 ID:akbo94MP0
>>755
といっても誰かが継続的にインしてれば放置扱いにはならないんだけどね

開始当初にギルド作ってそのまま全員引退とかだと、
キャラを削除しない限りギルトは残り続けるので、消極的ながら必然的な措置

760 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/04 11:46 ID:3AgMYsrA0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6740&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
1月 4日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 14:30
■ 共通パッチ内容
- 2016年カレンダー箱アイテムが削除されます。
→ リスト : 1月 ~ 12月贈り物箱
- 2017年 1月カレンダークーポンの入力は 1月 4日定期点検後から可能です。
- 2016年ジャンピングイベントアイテムが削除されます。
→ リスト : 穏やかなお母さんの心箱、上級時間の守護者箱、時間の守護者箱、初心者支援箱、
復帰モホムが支援箱、レベルアップ箱、レベルアップ箱(80)、レベルアップ箱(100)、レベルアップ箱(120),
レベルアップ箱(130)、レベルアップ箱(145)、レベルアップ箱(150)、レベルアップ箱(160)、シャドーすべて箱
- 伊豆ルード村案内要員がこれ以上インチェント協会を案内しないです。
- 楽園団一日クエスト '古い魔法の記録'の収集数量が変更されます。
→ 既存 : 古い魔法陣 30個
→ 変更 : 古い魔法陣 10個
- 楽園団一日クエスト '古い魔法の記録'を最初で依頼人に完了した後、楽園団掲示板で受けられなかった現象が修正されます。
- アヨタはマップのゴヤングイソン海老商人の位置が道具店これから変更されます。
- ナイトメオ女王スカーラバーがストンスキンスキルを使う確率が減少されます。
- インボススケオ、インボススケオ[1]の説明がより明確に修正されます。
→ 既存 : 攻撃時、日程確率で自分を中心に 5*5セル範囲中のすべての敵に特定状態以上効果部なの。
→ 変更 : 一般物理攻撃時、日程確率で自分を中心に 5*5セル範囲中のすべての敵に特定状態以上効果部なの。
- 口惜しく怨めしい兵士カードの説明がより明確に修正されます。
→ 既存 : 10製錬時、弓攻撃力 20%.
→ 変更 : 10製錬以上時、弓攻撃力 20%.
- 潜竜昇天スキルの説明がより明確に修正されます。
→ 既存 : 最大 HPと SP嬢を増加させて攻撃速度を早くする。
→ 変更 : 最大 HPと SP嬢を増加させる。
- 影踏むスキルの説明により明確に文具が追加されます。
→ 追加 : モンスターには適用されないです。
- 来なさいブレードスキルの説明がより明確に修正されます。
→ 削除 : この追加ダメージは命中率にかかわらずいつも攻撃する対象にダメージを加える。
→ 該当の内容は 2013年 11月 6日点検を通じて公知された内容や。 パッチが脱落されて適用されました。
- イリュージョンオブムーンライトダンジョンでメブボギボタンを使用の時クライアントの終わる現象が修正されます。
- カードチェンジイベントが始まります。
→ 期間 : 2017年 1月 4日定期点検後 ~ 2017年 1月 11日定期点検の前

761 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/04 11:46 ID:3AgMYsrA0
■ 本のサーバーパッチ内容
- 返送されたメールを確認後、改めボタンクリック時未確認メールで見える現象が修正されます。
- ヒムネグだとプラスパッケージIII 仮進行されます。
→ 期間 : 2017年 1月 4日定期点検後 ~ 2017年 1月 18日定期点検の前
→ ラピのスクロールイベントが進行されます。
※ 新規で追加される組合シャドーはスェドウトックタックサングザから出ないです。 (11:37 追加)
→ リスト : マジックコムポズアモシャドー、ジェムストーンウェホンシャドー II、ジェムストーンシールドシャドー II、ベオロズアモシャドー II
ベオロズシールドシャドー II、オールマイティペンダントシャドー、オールマイティイヤリングシャドー
- メモリアルダンジョン初心者モード 2種が追加されます。
→ リスト : グルレストへえであるダンジョン、ホラーおもちゃ工場
→ ホラーおもちゃ工場広報ページの場合後日アップデート予定です。
- ダイアリープロモーションアイテムが支給されます。
→ リスト : 衣装新年の光
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- 1:1 交換創意入力金額にコンマと単位別色が追加されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

762 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 17:53 ID:9WKK0xHo0
年末特別企画! 2016年を振り返る『RO』運営チームインタビュー
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1063305763.html#more

763 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 18:07 ID:9WKK0xHo0
>>762まとめ(パッチスレより)

■要点まとめ
・次回グローザはアイテムの希少性を維持する方向で調整される
・レベルキャップ解放に向けて調整中(2017年予定)
・人、物をワールドを超えて交流できるシステムを考えている
 →無理だったら鯖統合の可能性もあり
・ドラム族の日本実装はまだ先
・コスミは二週目をやる
・次のセカコスは影葱、以降のセカコス情報無し
・次のEP実装も計画あり(2017年予定)
・山本はメイン企画から外れている
※改善案はちゃんと見てるから、公式から要望投稿して欲しい

764 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 19:02 ID:pyiBxjk90
>改善案はちゃんと見てるから、公式から要望投稿して欲しい
対処速度がまともだったら、頼まなくても勝手に使うと思うが

765 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 20:11 ID:5+ghgsq30
そこの実際のところはこういう流れだからね
----
長澤氏:
 Webヘルプデスクへの投稿でご意見をいただいているところはできるだけ反映させていく方向で動いています。
また、開発元のGravity社さんもそういったプレイアビリティの向上に関しては気にしてくださっていますね。
(中略、/aura2の話)
 プレイアビリティの向上をしたいのはやまやまなのですが、開発元には開発元の優先度があるわけで、
日本側で提案したからと言って即実装というわけにはいかないんですね。
でも、Gravity社さんでも初心者向けのインターフェイスの増量を行っている関係上、
「たしかにコレあったほうがいいね」という感じで継続的に対応をしてくれています。
日本からの強い要望があればその流れをより後押しする感じになっていますね。
(中略)
とはいえ、お話された入場のプロセスなどに関しては、日本のローカライズで可能な部分であれば積極的に
やっていきたいと思っています。ただ、プログラムに依存してしまっている部分に関しては難しいのは事実です。
山本氏:
 メモリアルダンジョン関連は引き続き調整していますので、細かいことなどもお気軽にヘルプデスクに投稿してください。
――SNSや掲示板に書くだけじゃなくて投稿という形で伝えていったほうがいいと。
長澤氏:
 はい。投稿されたものを直接開発元に持って行ったりもしているんですよ。
ご要望を投稿していただけるととてもありがたいです。
----
フォーマルな形で提出されたものはできるならやっていくスタイル
開発の都合やそもそもできないとかはともかくとして
以前のインタビューか何かでも、サポートデスクの要望はチーム全体で回覧してるとか何とか

766 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 20:15 ID:eQjBog9J0
精霊が重なってどうしようもなく操作性が不便で妨害も可能という俺様の投稿見てたら一瞬で治すべき案件だろ

767 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 21:18 ID:pyiBxjk90
一瞬で治すべき案件だが一瞬でなおせるとは言ってない
即対応できるのはローカライズで弄る部分、つまりクエストNPCの処理みたいなテキストベースの部分だけってことかな
改善案を見るのがお仕事です、対応するってのは野党のマニフェストみたいなもんです的な

768 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 21:23 ID:ljwG9RAG0
>・ドラム族の日本実装はまだ先

>・ドラム族の日本実装はまだ先

つらい

769 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 22:13 ID:/6HRBMp10
>>767
ホムはいじったんだから精霊もすぐ対応できるんじゃないかと思うが

770 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/08 23:22 ID:maObbD4/0
精霊はどちらかというとペットの方が近いと思うが・・・

771 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/09 11:03 ID:XMF+24op0
>>768
実装したところで所詮ユーザーデバッグなんだしちゃちゃっと実装すればいいのにね

772 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/09 11:49 ID:xJuR/cob0
バグっつーか動物種族/サイズ小型のまま実装すると
Pv・Gvの耐性関係の影響が大きいから調整中とか言ってた

773 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/09 13:22 ID:5xr34A0Z0
精霊の攻撃で死ぬくらいなら何食らっても即死だろ

774 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/09 13:26 ID:OMweDQL/0
最初は影響が大きいから調整してたんだろうけど
kROが迷走しだして今は調整やってないって書いてあるだろ

775 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 07:46 ID:HeIEPkHP0
>>772
正直、ドラム族を人型に変更orGvG出禁でもしない限り収拾つかないと思う
グロ武器防具を動物型に対応させるような調整なんて出来ないだろうし

776 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 11:57 ID:s7M7g9HK0
>>775
韓国ではグロがドラム族にも有効になってるけどな

777 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 12:29 ID:ajwyf01n0
プレイヤー耐性装備の実装はドラム族を見越していた…?

778 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 13:41 ID:M6EFHGA10
だとしても、プレイヤー耐性のみだと20%かそこらじゃないの?

779 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 13:57 ID:Cr8IcA480
ドラム族の対人性能にもよるんだろうけど
その辺どんなもんなんだろうね

780 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 14:05 ID:ZC50Epj20
ガチだと3次職並みの耐久力と攻撃性能があるってのを見た記憶があるけど
一口に3次並って言われても幅広いからよく分からんなあ
まあグロ武器を対応させないといけない程度の脅威度はあるっぽいけど

781 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 16:44 ID:x8n/LvGm0
三次職並の耐久性と攻撃性能って言ってもなぁ
盾持てない、耐性装備あんまりない珍と同じくらいの耐久性、各種セット系装備不使用のRKと同じ攻撃性能でも
三次職並、って言えるわけだしなぁ
そもそも日本に来る時点で魔改造されそうだけど

782 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 16:48 ID:dB4lE8NE0
珍は三次職じゃないんだよなぁ…

783 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 16:57 ID:Cr8IcA480
そういうのいいから

784 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 17:37 ID:EopKZhEU0
ソロ強職ベスト3に入るくらいな珍が三次職じゃない?
頭大丈夫なんだろうか

785 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 18:15 ID:6CqxKgAm0
珍は盾持てるだろ本人が持たないだけで

786 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 18:32 ID:WNklliTy0
kROは転生した3次よりも拡張が強すぎるからjROは弱体化で実装しなかったか?
今後も日本は3次職をメインにする方向性だろ

787 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 18:35 ID:PJX9mqla0
転生なんかに未だに価値があると思ってる馬鹿がいつまでもいるからな

788 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 18:46 ID:Cr8IcA480
そういうのもいらない

789 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 18:56 ID:x8n/LvGm0
>>786
拡張職は日本は別に弱体化されてないよ
三次の方がよっぽど向こうでもぶっ飛んでる

790 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 18:56 ID:D8QVeDWv0
>>762
この記事のドラム族の件の流れって、こんな感じか?

癌「新規ユーザー獲得用に、スキツツリーがシンプルで見た目が可愛いキャラ開発頼む。キャラ性能は人間キャラよりも少し低めな」
重力「わかったわ」

重力「作ったわ。テストよろ」
韓RO「弱すぎ」

重力「3次職並の性能にしたわ」
韓RO「PvPとGvGが悲惨なことになった…」

重力「グロ装備とプロ軍装備をドラム族に対応したわ」
韓RO「なんだこれ」

重力「(まだ細かい調整は必要かもしれんが)ドラム族完成したぜ。jROで実装よろ」
癌「なんだこれ。注文した内容と違い過ぎて、グラ以外全部作り直しじゃねぇか。2017年の実装無理」

791 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 19:15 ID:WNklliTy0
>>789
上忍かリベ実装後の掲示板で強すぎるってのを見たからそれはないだろ
逆輸入で弱体化された後は知らん

792 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 19:46 ID:x8n/LvGm0
>>791
具体的にスキル名上げてくれよ
乱華や八方や十文字とかの上忍の主力スキルなんか、向こうはディレイだのクールだのが3秒だの5秒だので連射できないのに
日本は連射可能になったりしてるんだが

793 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 19:58 ID:vE/TNm960
向こうで強かったのがこっちでゴミと化したのは爆裂苦無か
もっとも乱華が使いやすい&八方が強い分気にされないけど

あと符は向こうの方がもっと強力らしいけど、現状で十分強いから気にならないね

794 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 20:11 ID:WNklliTy0
ID:x8n/LvGm0はスキルの仕様を見て強い弱いの判断してるいつものか?
仕様が全然違うから相対的に3次より強いって話だから個別の仕様を見ても意味ないぞ
時期的に俺が見たのはリベが修羅かギロチンより強いって書き込みだったはずだが
元を探せないから詳細は分からん

795 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 20:16 ID:0PshCmKp0
いつもの同士仲良くなさいよ

796 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 20:21 ID:x8n/LvGm0
>>794
> 仕様が全然違うから相対的に3次より強い
それを言うなら、仕様が全然違う日本と韓国において
日本で弱体化した、なんてことすら比べることもできんわ

あとリベが修羅や珍より強い?
リベって韓国実装当初はゴミ性能
その後、日本に実装するにあたって韓国でリベリオン覚醒なんてことをしてまで仕様変更しようとしてて
挙句実装は日本の方が先で、その後ようやく韓国でリベリオンが修正された
もちろん、それまでリベリオンのスキル修正内容も不明、むしろ日本の方が先に判明したくらい

この流れでどこをどうすれば韓国でリベリオンの方が強いってなるんだよ、ありえないわ

797 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 20:36 ID:eatbGalm0
アイテム作ろうイベント参加した人だと動画込みで説明されてたけど
フォーリンエンジェルが連射不可能なプチ残影+デスペラで
向こうではこれで不満出てませんよ?なんで直す必要があるんですかって難儀してたみたいな苦労話あったからな

798 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 20:45 ID:4KAh2bWz0
自分で試してみたわけじゃなくてkRO関連の掲示板に書いてあっただけとかなら
ここやLiveROとかのスレに○○強すぎ修正しろ書き込みがあったから強すぎレベルの話なんだよなあ

799 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 20:55 ID:elS1fs730
スレが進んでるから明日サクライに来るあれこれの話にでもなってるかと思ったのに

800 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 21:09 ID:Cw+brzIk0
1月11日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6743

■共通パッチ内容

-チュートリアルマップ[離島]の一部の内容が変更されます。
 →[離島]で出現するポリンが経験値とアイテムを支給しないように変更されます。
 →[離島]で地域移動アイテムの使用がされないように修正されます。
-グラストヘイム初心者メモリアルダンジョンの難易度がより簡単に変更されます。
-パルペレ自警団の帽子(ロックリッジ)の着用イメージが変更されます。
-カチュア確率増加イベントが進行されます。
-召喚師のスキル「生命の魂」の説明が明確に変更されます。
 →既存:使用者の残存HP量に応じて攻撃力が上昇する。
 →変更:使用者の残存HP%に基づいて攻撃力が上昇する。
-召喚士のスキル「跳躍」が室内で使用することができないように変更されます。
- 2017年1月25日定期点検後ジャンピング関連NPC(2種)が消えます。
 →ジャンプエンチャントの専門家、ジャンピング機器管理人
-アイテム「フラスコ」のオプションが正常に動作していなかった現象が修正されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■本サーバーパッチ内容

- 1:1交換ウィンドウの入力にコンマと単位別の色が追加されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライサーバーパッチ内容

-フィゲルの「モンスターレース」が改編されます。
 →レース入場料が変更されます。(2,000 Zeny→30,000 Zeny)
 →レース的中補償が「不思議なメダル」から「神秘的なメダル」に変更され支給されます。
 →既存のNPC「ウェイン」が「不思議なメダル」を一定の割合で「神秘的なメダル」と交換してくれます。
 →新規補償NPC「謎のメダルクレーン」が追加されます。
 →アインブロック工場の「エイペル」が「不思議なメダル」を受けないように変更されます。
 →アインブロック工場の「エイペル」は、既存の累積された"不思議なメダル"を戻し与えるように変更されます。
 →モンスターレース協会から提供される新規記念頭装備(17種)が追加されます。
-新規ダンジョン「イリュージョン・オブ・ヴァンパイア」が更新されます。
-キャラクターが移動中に攻撃受ける時、位置エラーが発生していた現象が改善されます。

801 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 21:36 ID:sJWtp5hT0
モンスターレース入場料たっかーい
向こうのゼニーインフレ対策の一環ってやつかこれは
今更あれに長々と監禁されるのもあれだからレースのシステムにも変更入るといいのだけど

802 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 21:54 ID:tdsdK21P0
いよいよ位置ずれが修正されるのか?

803 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 22:21 ID:6CqxKgAm0
もしこれで位置ズレ、ワープ打ちまで直るのなら大歓迎だが
それと同時に、仕様上無理だと弁明してて、ユーザーにも実際は可能だけど費用対効果が見合わないからだろうとか色々言われて、
運営にはテクニック()とまで言われてるし、もう諦めていた事なのに
いまさら直すってなんなんだよ

804 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 22:47 ID:u4VRUnnZ0
やっと重力の技術が一般に追いついたんだ
こんなに嬉しいことはない

805 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 22:51 ID:4KAh2bWz0
仕様上できないと思ってたことが
色々試してたら何故かできたとか
新しいこと思いついてできたとかはそれなりにあるな

806 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 23:23 ID:qvnSWXLh0
位置ズレはもうROの仕様上、ソース全部書き直すくらい無謀な方法でもない限り治らないと思っていたな
こう言う細かい修正部分は早めに日本にも来るだろうから、期待したいな

807 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 23:25 ID:l3VjVO7Z0
なんかよくわかんないけど飛空艇超スピードになった

808 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 23:37 ID:imwGxqNP0
座標ずれ直したら別のところで不具合引き起こしそうだなw

809 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/10 23:50 ID:vE/TNm960
そして結局元に戻るまでがお約束パターン

810 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 00:56 ID:NkB5QfPg0
座標ずれは蔵の表示位置がずれてるだけで
正確な座標は/where使えば自分の座標が分かる
蔵が定期的に自分の座標を取得して表示してる座標と差異があれば表示位置を補正するだけで直せる

811 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 01:40 ID:c/3XCLIB0
TWOとかカトリーヌのJTだったかで画面外で吹き飛ばされて操作不能になったことあったわ
あれちゃんと画面移動するようになるってことかな

812 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 01:48 ID:8Db2av9T0
位置ズレは昔一度直した事合ったよね
あの時ノックバック激しいスキル使うWizとかから激しく不評ですぐ元に戻したことあったけど
今の環境だとどうなるか

813 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 01:53 ID:BRuxUE/v0
身弾で追いついて来ないMOBも直りますか?

814 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 09:41 ID:kJDG9hrW0
>>810
だからそれを直すのが仕様上困難だと弁明してるんだよ
常識的に考えて不可能な訳が無いけど、13年ほったらかしで開き直ってたくせに今更直す気になってるのが謎なんよ

815 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 09:47 ID:1yZbTgE30
狩りで位置ズレ使いこなす人が減ったんだろう
テクニックって言ってたのもむしろ狩りのバランス的な意味で残してる可能性もあった

816 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 11:16 ID:XkbGdVHc0
同期の頻度は鯖の負荷に直結するし
プレイヤーが昔に比べて激減した今だからこそ着手できたとかじゃねw

817 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 13:46 ID:dOP5vIBT0
>>814
いや、たんに今思い出したんだろ
思い出すのに13年かかっただけ

818 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 14:29 ID:/iWJr7EM0
どう考えても位置ズレ雷光のせいだけどな

ケラウノスからの古びた究極で増えてるから

819 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 15:06 ID:TC9FVYlb0
位置ズレはテクニック

使われまくりでエンドコンテンツ崩壊したニダ

820 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 19:52 ID:HXIpEQad0
丸薬やらアヴェンジャーで耐性高くなりすぎて
今は位置ズレなくしたら防衛できなくなりそうだがな

821 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 19:53 ID:a3yhUVTS0
そうなったら次は攻撃力アップ系の何かを実装するんだろう

822 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 23:32 ID:gvjm2u1R0
イリュージョンオブヴァンパイア(ゲフェンD)追加カード

スイートナイトメアカード :鎧
MATK + 20、キャスティングが切れない。
吸血鬼の手下と装着時、鎧3精錬ごとにMATK + 1%ずつ増加。

マットドレインリアカード :兜
決して発火にかからない。
吸血鬼の手下と装着時、完全回避+5。

安息を奪われた者カード :鎧
ATK + 20、鎧と武器が破壊されない。
吸血鬼の手下と装着時、鎧3精錬ごとにATK + 1%ずつ増加。

怒ったドラキュラカード :肩
生命力変換1Lv使用可能。
吸血鬼の手下と装着時、3秒ごとにHP 30ずつ、SP 1ずつ回復。
ボミカードと共に装備時、MHP + 1000、MSP + 50、9精錬以上時、MHP + 1000、MSP + 50

ボミカード :アクセ
ナパームバルカン4Lv使用可能。
吸血鬼の手下と装着時、MATK + 30

-----------------------------------------------------
ボミは今回のイリュージョンDオリジナルの♀WIZ。
吸血鬼の手下[1] :アクセ 要求Lv99 全職業
1%の確率で敵に与えたダメージの1%をSPに吸収。

他にイリュージョン装備がいくつか追加。

モンスターレースで貰える頭装備はレーシングキャップ。グラはベレーBOSS帽子。
レーシングキャップ(ルーンナイト)[1]、レーシングキャップ(ロイヤルガード)[1]みたいに各3次職と拡張職用の17種。性能も違う。
このへんの装備の詳細は省略。

823 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/11 23:37 ID:5cXoZIVN0
> 決して発火にかからない。

イグニスステイル「お前のことを待っていたんだよ!」

なお

824 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/12 04:42 ID:Lx+WTIef0
鎧で武器破壊防止は新しいな
ゲフェンDは好きだからナイトメアGDなんて出来たら入り浸ってしまうよ
こっちへの実装いつになるか知らんが

825 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/12 04:48 ID:WEsO45lL0
またあの降りづらい階段を降りなければいけないのか

826 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/12 07:46 ID:2k77oAmS0
SP吸収アクセか、ゴミ過ぎる
こっちで実装するときは違う効果にしてほしいな

827 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/12 12:00 ID:11vHFB2g0
>>825
懐かしいw

828 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/12 12:01 ID:SdayP1j70
職によっては、生体獄カードでアクセcが固定される可能性あるけどな。

829 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/13 10:25 ID:PbtgLfWA0
アクセカードはゴミなのが多かったからそこそこ使えるものを増やすべき

830 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/13 16:24 ID:3FrXvnue0
獄のカードはレアリティで高値になるだろうけど、こぞって欲しいってのはなさそうな感じ

831 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/13 23:17 ID:FUzAOnpw0
やすくかいたい?

832 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/14 00:05 ID:PiXSa0S00
どうせいざ自分が手に入ったらこんな感じの露店にするんだろ?

相場がわからないため適当
アークビショップマーガレッタカード 800,000,000z

833 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/14 02:23 ID:JUYjj5nn0
だって相場ってそうやって出来上がっていく物ですし……

834 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/14 21:33 ID:mutu1HgI0
どうせプロ綿炸裂のABだけ靴cなんだろう




sskm:アクセc?全部とは言ってないですよー^^ AB以外はアクセcだし間違ってないっしょ!

835 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/16 08:34 ID:alRTAJsQ0
まあ、カーサはリフレクトシールド使うしな

836 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/17 21:04 ID:1z0PjYrv0
1月18日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6746

■共通パッチ内容

-マランNPC「ヘイダルフェロー」でニャンマタタビ交換してくれる衣装のリストが変更されます。
 →新規リスト(3種):団子頭のギフトボックス、ロールツインギフトボックス、ロングポニーギフトボックス
 →新規衣装装備はアイテム「衣装エンチャントストーンボックス」に置き換えることができます。
  ※頭に付ける衣装箱3種限定衣装で登場し、8種の色のうち1種がランダムで登場します。
-マランNPC [アベール・デ・ドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
 →リスト:衣装新年の光、衣装天使の投球、衣装くわえ金の魚
      衣装団子頭(8種)、衣装ロールツイン(8種)、衣装ロングポニー(8種)
- [衣装交換クーポン]で交換が可能な装備アイテムが追加されます。
 →新規リスト(2種):衣装天使の兜、衣装くわえ金の魚
-いくつかのアイテムの「無限ヘイスト」という説明をより明確に変更します。
 (説明のみ変更されるもので、アイテム効果は同じです。)
 →アイテム:たれガンスリンガー、母の心(レンタルアイテム)、スレイプニル、月夜花カード
 →セット効果:ヘイスティシャドウセット、飛行船鎧セット、ペルロック鎧セット、暴走チップセット
-ドラム族の一部クエスト進行時、クエストアイテムを回収していなかった現象が修正されます。
-アイテム「おいしい串焼き」の効果が適用されなかった現象が修正されます。
-スキル「テレポーテーション」の説明がより明確に変更されます。
 →既存:他の地域に瞬間移動する。
 →変更:他の地域に瞬間移動する。ただし、「ランドプロテクター」の効果範囲で使用することができません。
-いくつかのメモリアルダンジョン(オークの記憶)でスキル「ワープポータル」とハエの羽が使用された現象が修正されます。
-カチュア確率増加イベントが終了します。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

837 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/17 21:04 ID:1z0PjYrv0
■本サーバーパッチ内容

-フィゲルの「モンスターレース」が改編されます。
 →レース入場料が変更されます。(2,000 Zeny→30,000 Zeny)
 →レース的中補償が「不思議なメダル」から「神秘的なメダル」に変更され支給されます。
 →既存のNPC「ウェイン」が「不思議なメダル」を一定の割合で「神秘的なメダル」と交換してくれます。
 →新規補償NPC「謎のメダルクレーン」が追加されます。
 →アインブロック工場の「エイペル」が「不思議なメダル」を受けないように変更されます。
 →アインブロック工場の「エイペル」は、既存の累積された"不思議なメダル"を戻し与えるように変更されます。
 →モンスターレース協会から提供される新規記念頭装備(17種)が追加されます。
-キャラクターが移動中に攻撃受ける時、位置エラーが発生していた現象が改善されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライサーバーパッチ内容

-初心者サポートのために、いくつかのシステムが改善されます。
 →空間移動サービスのコストが削減されます。
 →一部のポーションと拡大鏡の価格が引き下げされます。
   (赤ポーション、朱ポーション、黄ポーション、拡大鏡)
 →道具商人が「初心者用ハエの羽」を販売するように変更されます。
 →低レベル(Lv1〜Lv10)モンスターが使用するスキルが変更されます。 
 →低レベル(Lv1〜Lv30)モンスターがドロップする装備アイテムにランダムオプションシステムが適用されます。
 →キューペット「パンクポリン」のセリフが変更されます。
-イリュージョン・オブ・ヴァンパイアの一部内容が変更されます。
 →クエストの一部誤字が修正されます。
 →一部のモンスターのステータスが変更されます。
-イリュージョン統合エンチャントNPCが追加されます。
 →該当のNPCはイリュージョンでしか得ることができる専用の装備アイテムのエンチャントを担当します。
-アイテム「初心者用ハエの羽」の名前が変更されます。
 →既存:初心者用ハエの羽
 →変更:[非売品]初心者用ハエの羽

838 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/17 21:17 ID:uqV+j+KH0
海外のROが終わる瞬間の動画ばっかり見てしんみりしてる最中なんだが
ゲーム続いてほしかったらこの「今更そんなテコ入れか」っていうのでも
前向きにとらえる必要があるんだな

839 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 01:14 ID:I/jHTh0w0
初心者なんてどこにいるんだよ、ってくらい老舗のMMOにいまさら初心者向けのあれこれとか・・・重力迷走しすぎ

840 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 02:38 ID:nEacU3vf0
あっちは日本と違って色々なMMOを数カ月だけやって次のMMOに移るのが主流だぞ
日本でのソシャゲと同じサイクルだから初心者もいるし新種族で戻って来たのもいる

841 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 02:38 ID:07GCVOj30
15年も続こうかというMMORPGに今更参入する気が起きる奴っているのかなあ
無料でもなきゃやらんよね

842 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 04:42 ID:NFqR9N0C0
kROなんて赤字過疎でiROjROの収入でもってるんだろ?
韓国のネトゲトレンド追っかけてもしょうがないだろうに
そんなもんに開発リソース費やすくらいならもっと他にやることたくさんあるだろう

843 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 17:38 ID:Cmi7dYXU0
そのはずなのに海外で得た金とリソース、開発能力の多くを使って過疎ってる韓国の新規向け開発をするガイジ企業重力
直すべきバグ(?)や不具合は放置

844 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 17:53 ID:+hSTfzjp0
ゲーム企業なんだから収益で新作を作ろうとすること自体を非難するのはお門違いだろう
肝心の作った物が惨憺たる有り様なのは責められて当然だけど

845 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 18:38 ID:1rgBkABX0
一時期の停滞っぷりに比べれば今の重力はよくやってる方だと思うよ
今更な修正でもやらないよりマシだし
一時期に比べればだが

846 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/18 20:43 ID:nEacU3vf0
新規ユーザーコンテンツは別の国やスマホにも導入できるからな
まぁそもそもはkROユーザーから新規キャラ作成の時に不便だと言われまくってたから
kROユーザーへのアッピル

847 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 00:18 ID:tJNdt6GT0
2017実装予定
無限の迷宮 2月
175開放 夏前
テラグロリア 夏
ロックリッジ 秋

なんかロックリッジまで早いと思ったが猫関連が抜けてるからか

848 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 00:47 ID:NC2hsp2f0
どこ情報か教えてクレメンス

849 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 00:55 ID:lAd1xe/C0
http://www.onlinegamer.jp/news/201701190001/
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1063778541.html#more
https://www.famitsu.com/news/201701/19125074.html

850 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 07:43 ID:ekHT7oVv0
>>847
今年の予定に入れられないレベルでドラム族は糞バランスなんだなってことが判るな

851 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 09:18 ID:hDVUYcA00
ストーリーは正直もうどうでもいいから早くお魚パーティーさせろ

852 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 17:09 ID:NC2hsp2f0
>>850
kROで調整が入ってる最中だから今jROで色々調整しても
kROで修正パッチが来るとjROにも一緒に適応されるから再調整を繰り返すことになる
kROの調整が終了するまで様子見するってことだぞ

853 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 17:25 ID:sCaKoyRb0
>>852
ここの過去ログ見れば判るが、2016/6/29のグロ武器防具対応の調整から、グラフィックの変更以外は何もされてないわけだが

854 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 18:56 ID:8eOXv4c00
対人絡みは廃課金勢が多いし資産価値も大きく変動して文句も出やすいから慎重になってるんだろう
個人的には日本独自仕様でドラム族は対人MAPには入れませんぐらいバッサリいってもいいと思うが

855 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 19:13 ID:NC2hsp2f0
>>853
実装されてないだけ
去年12月に「韓国でも若干調整中」とインタビューに答えてる

856 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 21:50 ID:H67GvccI0
>>842
フィリピンとどっかでも何万人だかいて
IROは人数が少な目で
独自仕様で糞面倒くさいJROは実はお荷物っぽい

857 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 22:41 ID:NC2hsp2f0
kRO基準だとjRO以外にも独自仕様はあるし
一番の稼ぎ頭が日本だぞ
未実装スレで妄想はいらん

858 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/19 23:55 ID:m08mNoNp0
稼ぎ頭だけど株主だしゴチャゴチャ言ってくるからうるせぇとは思ってるだろうな
どうせ好きでRO開発してるやつなんか居ないだろうし

859 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 01:19 ID:4V+XEADU0
卑怯者のパンチョッパリ運営だからな。

860 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 08:52 ID:h7L9OgDy0
http://ro-blog.livedoor.biz/archives/2017-01-19.html
>2月以降と書かれている「配置変更」のときに登場予定の
>新アイテムから、個人的に気になったものをいただいてきました!

861 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 12:57 ID:FBcR0qJY0
スパノビ用とかいらんわ

862 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 15:50 ID:IX0bbiwd0
そっすね
俺もお前の存在いらんわ

863 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 16:42 ID:YgA9K3LO0
スーツを出すMobは名前通りなんだろうけどハンドはどいつなんだろう
エンジェリング・ゴスリンとくればデビリンか?

864 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 17:27 ID:9I7rGZXO0
くじだよ
ほら貢げ貢げ

865 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 18:13 ID:YgA9K3LO0
配置変更で登場するアイテムがクジ入りしてどうすんだよ
馬鹿?

866 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 18:57 ID:W/VpnOHe0
アクエンやろ
おもちゃ連れてるし

867 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/20 23:09 ID:4V+XEADU0
>>865 癌呆はそれに近い事をやってきた実績があるぞ。

868 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/21 02:51 ID:C9bcPB5i0
アーティス=マスコットとウィッシュ=マスコットだな

869 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/22 12:43 ID:thK2gjN10
そいつらの名前きいても「誰?」ってなるのが9割

870 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/24 21:42 ID:xrV44Aqo0
1月25日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6750

■共通パッチ内容

- いくつかのアイテムのオプションが変更されます。
 →レーシングキャップ(ルーンナイト)
   既存:11精錬時、武器が両手剣の場合、武器が破壊されず、物理攻撃時、[ダブルアタック] 5Lv発動。
   変更:11精錬時、武器が破壊されず、物理攻撃時、[ダブルアタック] 5Lv発動。
 →[非売品]初心者用ハエの羽
   制限レベル:99> 98
- 購入露店を介して「神秘的なメダル」を購入できるように変更されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■本サーバーパッチ内容

- 初心者サポートプロモーションが進行されます。
 →期間:2017年1月25日定期点検後〜2017年2月28日定期点検前

- イリュージョン・オブ・ヴァンパイアが更新されます。
- 初心者サポートのために、いくつかのシステムが改善されます。
 →空間移動のコストが削減されます。
 →一部のポーションと拡大鏡の価格が引き下げされます。
   (赤ポーション、朱ポーション、黄ポーション、拡大鏡)
 →低レベル(Lv1?Lv10)モンスターが使用するスキルが変更されます。
 →低レベル(Lv1?Lv30)モンスターがドロップする装備アイテムにランダムオプションシステムが適用されます。
 →キュペト「パンクポリン」のセリフが変更されます。
- イリュージョンダンジョン統合エンチャントNPCがフロンテラ村に追加されます。
- ジャンピング関連NPC(2種)が消えます。
 →ジャンプエンチャントの専門家、ジャンピング機器管理人

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■サクライサーバーパッチ内容

- NPCと対話中に銀行システムを使用することができないように変更されます。
- いくつかの地域のクエスト案内形式が既存のクエスト案内形式と違ったことを従来と同じように変更されます。
 → 対象地域:ポートマラヤ、エクラージュ地域
- カプラ - ジョンダ移動サービスの地域が拡大されます。

871 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/26 13:14 ID:ZD6+cAkn0
「ラグナロクオンライン」インタビュー(1/26)
http://www.4gamer.net/games/001/G000183/20170124096/

872 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/30 18:30 ID:sEWOHUU10
これ、未実装ネタ扱いなの?

873 :(^ー^*)ノ〜さん :17/01/30 18:54 ID:DfiZqcKq0
日本の今後の実装予定だから未実装だな

874 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/01 21:44 ID:f9Mvm3gN0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6753&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
2月 1日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 14:30
■ 共通パッチ内容
- まどろむサポートサービス EXの商店サービスに購買可能アイテムが追加されます。
→ リスト(2種) : パリの羽、初心者用パリの羽
- イリュージョン統合インチェント NPCのインチェント可能部位が追加されます。
→ リスト(1種) : かぶと
- 新年イベントが終わります。
→ 削除アイテム(7種) : プライドチキン、プライドチキン併せ、文語文語額、神秘な羽毛、新鮮なa文語足、直化文語焼き物、モックムルボル
→ オプション削除アイテム(1種) : 衣装ローストメモリー
- スウィッツ祭りアップデート
→ 期間 : 2017年 2月 1日定期点検後 ~ 2017年 2月 28日定期点検の前
→ 内容 : 毎年 2月ごとにダルコムハムを取り交わすミドがルドだけの祭りが始まります。
- カーフだと-まどろむ移動サービスの地域が拡がります。
- 12至信イベント(鼠)がアップデートになります。
(12至信イベント(豚)は定期点検時イベントアイテム削除によってこれ以上進行が不可能であるから、
定期点検開始の前に進行してください。)
- ドラムゾック生命のホンスキルを簡素化窓で歳費誌の魂スキルを 1万撮っても習得することができた現象が修正されます。
→ 追加内容 : ドラムゾックのスキル初期化が進行されます。
- マルラングもカード分離 NPC にカード分離可能部位が追加されます。
→ リスト(1種) : アクセサリー(左側)
- アイテムモルの "ゴヤングイソン売人" NPC に販売アイテム 3種が追加されます。
→ リスト(3種) : キャンディー懐祝福スクロール(物理), キャンディー懐祝福スクロール(遠距離), キャンディー懐祝福スクロール(魔法)
- ゲーム内一部古いクエストの補償NPCが少量のジェニを支給した内容を経験値で償うように変更されます。
→ 内容 : ドサインの買入クエスト、タナトスタウォ、弓手村アルケミストギルド院 (11:27 追加)

875 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/01 21:44 ID:f9Mvm3gN0
■ 本のサーバーパッチ内容
- NPCと対話中銀行システムを使うことができないように修正されます。
- サムミョングスパッケージXが販売されます。
→ 期間 : 2017年 2月 1日定期点検後 ~ 2017年 2月 15日定期点検の前
→ 2月愛のスクロールイベントが進行されます。
- マルラングもファッションストンの限定アイテムが交換リストで削除されます。
→ リスト(3種) : 当故頭贈り物箱、ロールツイン贈り物箱、ロング砲だから贈り物箱
- 一部地域のクエスト案内形式が既存クエスト案内形式と違ったことを既存と等しいように修正されます。
→ 対象地域 : ポットマラヤ、エクルラジュ地域
- ポットマラヤの一部クエスト補償中 "プレミアム定額、PC部屋料金制" 仕事場合
追加補償を提供した内容が除去されます。 (11:00 追加)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- 新規キュペッ 4種及び進化キュペッ 4種が追加されます。
→ 新規キュペッ : ウィルロウ、ミイラ、リプケッ、ロウウィン
→ 新規進化キュペッ : ホドレムリン、エインショントミイラ、メトルロ、捨てられたゴムインヒョング
- 道具店の販売リストに "圧縮パリの羽"が追加されます。

点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

876 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/01 21:51 ID:f9Mvm3gN0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6754&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
2月 1日(数) 前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 点検時間
- 前サーバー : 17:40 ~ 18:30 (完了)
■ 点検内容
- アイテム "高級洋酒病" の使用が不可能であった現象が修正されます。
(該当のアイテムを使ったお客様に対しては調査を進行の後 2/8 定期点検の時一括復旧される予定です。)
- 臨時点検補償NPC が適用されます。
→ 位置 : 楽園団内部 [ロブルレアング広報員 NPC] 来て対話をして見てください。
→ 効能 : 1. 雑経験値 5%増加 (該当のボプは 30分間適用されて、再使用が可能です。)
2. HP回復100% , SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの立場(入場)が可能になるように初期化 (1回だけ可能)
→ 初期化対象ダンジョン : ボングインウィシンゾン 、アンゲスブミグング 、Endless Tower 、ボルセブヨングシル
オークの記憶、ニドホグの巣 、ボコノウォホス 、紗羅の記憶、ペイスウォムの巣
呪われた検査、マシンの塔、ゲペンマボブデフェ、ホラーおもちゃダンジョン、ビオスウィソム
モルスの洞窟、アックモングウィジトボック、昔のグルレストへえである(上級), 危機のチャールストン
昔のグルレストへえである 、ブウォヨの洞窟 、ビゴングゾングスブギョック 、ペンリルグァサだと
最後の部屋 、中央実験室、昼に出た弓張月
→ 内容 : 該当の NPC 増えた補償が進行された後ゲーム私の 24時間の間登場するようになって、
時間が終わるようになれば自動で消えます。


利用にご迷惑をかけた点心より申し訳ないという申し上げて、
早い時間の内に点検を完了するように最善をつくします。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

877 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 01:25 ID:0UWNVOW40
新規ペットのリプケッってだれだ

878 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 01:30 ID:bStR3zCX0
リーフキャットの逆輸入?

879 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 02:45 ID:2LAIXlAN0
プリさんのケツがどうしたって?

880 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 03:49 ID:wK0B31Br0
※過去に行った懇談会の公式まとめ。量が多いのでとりあえず適当に抜粋

2016ユーザ懇談会Q&A
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=200&curpage=1

Q: ロードナイトの[バーサーク]スキルのペナルティがひどい改善してください。
A: 全スキル、全キャラ対象にバランスのパッチの考慮するようにします。ただし、現在早期に修正することは困難である。

Q: ルーンナイトのルーン最大所持数を増加してください。
A: 所持数を増やす方向で適用するように上半期内適用を準備しています。

Q: レンジャーキャラクターの生存のために盾を挙げることができるしてください。
A: レンジャー系は基本コンセプトが、遠距離である代わりに体力が弱いのが特徴であり、弓を武器として使用する職業群です。 該当レンジャー系列が盾を装備することを支援する計画は現在ありません。

Q: マップ移動時、短いが体感できるフリージング現象があります。改善してください。
A: 別サーバーとの間の移動の際に、サーバー間のパケット転送およびリソースのロードの過程で、一部遅くなる現象があります。 継続的な監視と操作的に改善をするようにします。

Q: 所持数限界値の増加はないか。
A: 所持数の追加の場合、いくつかのを考慮する必要がある関係で適用が困難である。 これに対して取引不可アイテムの移動制限の緩和など、さまざまな方法で不便を解消する方法を見つけてみましょう。

Q: 倉庫保管数の増加はないか。
A: 倉庫保管量の最大値を増加させることは不可能です。しかし、追加の倉庫を提供することは可能です。
 担当者と既にゲーム内に猫の手の倉庫という追加的な倉庫が適用された状態です。猫の手の倉庫をより便利に利用できるように検討しています。改善点は、上半期の更新を目標にしています。

Q: 3-2次職業群の遺物アイテムはいつ更新されますか?
A: 職業群別のセットアイテムには、様々な構成中、今後の更新時にホームページを通じて最優先にご案内させていただきます。

Q: RWC開催計画はありますか?
A: 現時点での計画はありません。

Q: 1:1ダイアログがマップ内の移動、他のマップに移動しても、維持されるようにしてください。
A: 1:1ダイアログがマップ移動時でも維持されることを確認した後、改善するようにします。下半期中の更新を目標に進行される予定です。

Q: アークビショップのさらなる改善はありませんか?
A: アークビショップに自分の位置にマップ内のパーティーメンバーを呼ぶスキルなど、多くの方面に議論してみましょう。 次のユーザ懇談会での職業バランス改編について議論された内容を発表されるように準備します。

Q: メモリアルダンジョン内部での波長譲渡されないように修正された後、パーティー両都市はじく現象が発生しています。
A: 現在メモリアルダンジョン内で接続が切れた場合、再接続時その場所からすぐにアクセスできるように改善作業が進行中です。 第1四半期に改善作業が更新される予定です。

881 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 06:58 ID:0PONOrBQ0
MDの鯖缶対策さっさと実装して日本に持ってきてくれ

882 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 08:20 ID:/3JEo+uj0
>Q: レンジャーキャラクターの生存のために盾を挙げることができるしてください。
短剣+盾で罠やってればいいんじゃないかな…今はダクハンもあるし

883 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 08:46 ID:J31Ra/Uz0
kROの罠ダメージ威力ある?
>Q: 倉庫保管数の増加はないか。
jROと倉庫の数も種類も違うから来ないぞ

884 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 10:20 ID:30H9k5qp0
盾と短剣持った耐性を貫通する犬を飛ばす奴が暴れてるのに何を贅沢な

885 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 10:30 ID:UUBaFd0v0
これが弓カス

886 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 11:06 ID:bStR3zCX0
弓手やガンスリ系列は遠間からのワンサイドゲームを許すか許さないかの匙加減が常につきまとうから
ソロゲー化の加速とBOSSの存在が基本のMD推しと数字のインフレが重なると
詰み状態になりやすいってのはあるかもしれない

遠距離物理攻撃が手軽すぎるゲーム性がそもそもの元凶だけど

887 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/04 23:56 ID:q60xM7En0
>>880
すまんこれ見たけどメモD切れたらその場所ってどこにある?

question多様なキャラクターを要するメモリアルダンジョンを製作する計画があるんですか?
answer多数の人員が必要な位に難しいメモリアルダンジョンを製作する予定です.

メモリアルダンジョンにスキップ機能が必要なことに対しては, これを解決することができる ‘悪夢のジタ・バグ’ のような機能を追加する予定です.

question一部メモリアルダンジョン(オークの記憶など)でパリの羽及びテレポーテーションが可能です. 正常でしょうか?
answerバグです. 各メモリアルダンジョン対象で確認後修正するようにします.

この3つしか見つけられなかった

888 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/05 01:18 ID:jv3MLrVi0
一番上にタブが2つあるじゃろ?

889 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/05 08:54 ID:RVeaKZTs0
あり
これ押せたのね

890 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/05 13:43 ID:tJUg8Wdr0
片手銃さえあれば

891 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/06 20:44 ID:THTUPekx0
遠距離=無耐久つっても魚とか盾持てるけど連よか柔らかかったりするかな
日本は退魔レクアヴェで耐性とれてるのはいいな
ただ遠距離耐性が撒かれてる分遠距離耐性貫通スキルじゃないと対人火力扱いされないし
ついでに銃は貫通も必中もないに加えて射程も全く足りてないっていう

892 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/06 20:56 ID:2vadCNIG0
銃より弓が強いファンタジー世界だから仕方ない
普通なら飛距離も火力も弓なんか足元に及ばないんだが…

893 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/06 22:11 ID:L8CNQ5230
レンジャーはささかま職だから当然だ。

894 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/06 23:29 ID:4kwl8dL00
現実で登場した初期の頃の銃器なら扱いが簡単で大きな音がするのが利点で
射程も威力も熟練の弓兵の長弓の方が上だったけど
ROの銃はライフルとかグレネード、ガトリングが存在するレベルまで達してるからなあ

895 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/06 23:38 ID:tlfqwukB0
北欧神話からテキトーに固有名詞を拝借しただけのウリナラファンタジーに
世界観とか文明の考証なんか超絶時間のムダ

896 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/06 23:47 ID:C4A8J1LS0
世界観スレへの誤爆かな

897 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 00:31 ID:tEDDtSty0
そもそもガトリング砲を生身の人間が持って歩いて撃ちだすなんてどこのターミネーターだ

898 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 00:35 ID:dOza1lgR0
I'll be back !

899 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 00:41 ID:a+OpM0rd0
おうまた今日な

900 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 01:14 ID:r1rDnP4S0
でんでんでんぐりがえってI'll be back !

901 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 06:28 ID:O3xDnpov0
>>900
面白いとでも思ってるんですか?

902 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 14:53 ID:IItXXXRl0
インタビューにさらっと書かれてる業績・称号とはなんなのか
誰も疑問に思ってないみたいだが、俺が知らないだけなのか

903 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 15:04 ID:EYIZDmWn0
要は据え置き機でよくあるトロフィーでしょ
今更そんなの導入してもなぁという感がある
それ自体に特に特典はないみたいだし

904 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 15:13 ID:CFQMuAzs0
疑問もなにも他のMMOや据え置きゲーでも普及してるから時代の流れでしょ
やり込要素として必要なコンテンツだと思われてるから導入されても不思議じゃない

905 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:13 ID:orGAvQff0
2月8日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6755

■共通パッチ内容
- いくつかのスキルに「遠距離攻撃」フレーズが追加されます。
 →リスト:修羅身弾、ダークイリュージョン、飛び蹴り、一閃
- メモリアルダンジョン<バフォメット封印神殿>の難易度が緩和されます。
 →アスムプティオとセーフティウォールを使用することができなかったペナルティが削除されます。
- いくつかのアイテムの移動制限が緩和されます。
 →リスト(3種):滅亡の証、マヌクコイン、スプレンディッドコイン
 →変更:移動不可>倉庫移動のNPC販売可能
- カチュア確率増加イベントが進行されます。
- イリュージョン・オブ・ヴァンパイアのボス召喚条件が緩和されます。
 →内容:暴走したポメ召喚に必要なデイリークエスト進行量が縮小されます。(444回> 30回)
- メモリアルダンジョン<悪夢のジターバグ>の出口が変更されます。
 →既存:楽園団演舞場 →変更:異界の次元の亀裂

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■本サーバーパッチ内容
- ゲーム内のTwitterシステムが追加されます。
- メモリアルダンジョンシステムが改善されます。
 →メモリアルダンジョンを進行中の接続が終了したり、再接続時メモリアルダンジョンに入場するようになります。
 →インスタンスダンジョンが破壊されているか、存在しない状態で進入する場合、接続が終了し、再接続時保存された地域に移動されます。
 →すべてのパーティーメンバーが接続されている場合に限り、メモリアルダンジョンが生成されます。
 →メモリアルダンジョンが生成されたパーティは、加入と脱退が禁止されます。
- 新規キューペット4種と進化キューペット4種が追加されます。
 →新規キューペット(4種):ウィロー、マミー、リーフキャット、ロウィーン
 →進化キューペット(4種):ホドレムリン、エンシェントマミー、メタルラ、放棄されたクマのぬいぐるみ
- いくつかの都市の復帰点で、「圧縮ハエの羽」を販売します。
- ドラム族ベビーキャラクターのスキル初期化が行われます。
- 高級洋酒のボトルが一括復元されます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■サクライサーバーパッチ内容
- 機器の交換システムが追加されます。
- ミンストレルの「地獄の歌」スキルが一般フィールドでプレイヤーに適用された現象が修正されます。
- パラマーケットがリニューアルされます。
- メモリアルダンジョン<バコナワ湖>で、いくつかのオブジェクトが攻撃を受けた現象が修正されます。

906 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:14 ID:orGAvQff0
MD改良のはサクライ経由じゃなくていきなり本鯖適用するのな

907 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:20 ID:tEDDtSty0
気になるのはこれだな

- いくつかのスキルに「遠距離攻撃」フレーズが追加されます。
 →リスト:修羅身弾、ダークイリュージョン、飛び蹴り、一閃
これはなんぞや

- メモリアルダンジョンシステムが改善されます。
 →メモリアルダンジョンを進行中の接続が終了したり、再接続時メモリアルダンジョンに入場するようになります。
 →インスタンスダンジョンが破壊されているか、存在しない状態で進入する場合、接続が終了し、再接続時保存された地域に移動されます。
 →すべてのパーティーメンバーが接続されている場合に限り、メモリアルダンジョンが生成されます。
 →メモリアルダンジョンが生成されたパーティは、加入と脱退が禁止されます。
鯖キャンしても続行できるようになったけどPT脱退ができないってことは生成されてるMDを任意に消せないってことじゃ?

- メモリアルダンジョン<バコナワ湖>で、いくつかのオブジェクトが攻撃を受けた現象が修正されます。
ついにインプリ修正?

908 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:33 ID:v3XXfGDL0
遠距離攻撃フレーズ云々は
スキル説明文に遠距離攻撃である旨を書き加えるってことじゃないの

909 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:41 ID:EYIZDmWn0
実際のところどうなのかわからないけど、
修羅身弾、ダークイリュージョン、飛び蹴りの三つ(一閃は知らない)の共通点として
使用時にモーションがないって点がぱっと浮かんだ

910 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:41 ID:o0YinZ160
> →すべてのパーティーメンバーが接続されている場合に限り、メモリアルダンジョンが生成されます。
> →メモリアルダンジョンが生成されたパーティは、加入と脱退が禁止されます。

この辺地味に致命的じゃないか?

911 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:48 ID:VdeBT1zc0
ぼく「メモD連続で行くときに全員PT抜いて再作成するのがだるい」
重「抜けなくしたから解決な、消えるまで待てよ」
こういうことですか?

912 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/07 23:58 ID:Nk7sVrca0
ETで遅刻は途中参加不可能になるわけか
PTM全員ログインしてないとD作成もできないから先にPT貰っとくとかも不可能だし
RO最優先で時間厳守できないやつは生きる価値がないから当然ですよねニッコリ

913 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 00:13 ID:Uoh8RNTY0
12PCうまいです^^を封じたらそうなっただけでは

914 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 00:25 ID:NBOPnyZl0
宣誓システムの類似品だと思えばいい

915 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 01:53 ID:IzUd0b940
精錬イベントの蛸Dがめんどくなるからやめて

日本実装時にはMD内再復帰だけ取り入れてほしい(無理

916 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 03:08 ID:tMzINyyb0
MDクリアして報酬もらった後、
本来の出口から出ずにパーティ脱退でセーブポイントに戻っていたが
それもできなくなるのか
str無い職は蝶の羽すら持っていきたくないんだがな
僻地で忘れた場合、死に戻りできる敵がすぐ近くにいないと面倒だ

917 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 03:45 ID:uRbtvxOr0
少なくとも今はリログで戻れるだろ

918 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 07:03 ID:EohxGHOg0
フェンサラTWOビジョウ1セットでまわしてる俺に大打撃ってレベルじゃないんだがこんなの日本持って来るなよ

919 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 10:42 ID:Hh39DEWl0
なんで不満を1つ直すのにまた不満を1つ以上増やす施策をするのか

920 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/08 13:47 ID:EohxGHOg0
>>905
※内容の場合、いくつかのダンジョンで再接続が不可能な現象が発見され、本日のパッチの内容で
 除外されました。詳細の更新日時は、後日お知らせを介してガイドいたします。(12:20追加)

921 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/10 22:36 ID:0B3rQUtn0
>>918
単にそれってフェンサラを数キャラ回してからTWO→ビジョウみたいにすりゃいいだけじゃね

922 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/11 07:32 ID:/euFLVnx0
装備がそれだけあればそれで良いが、
大体高級装備や武器は数本持ってないのが基本だと思うから倉庫が面倒じゃね?
まぁ装備が被らない2キャラでやれば良いかもしれないけど…

923 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/11 10:43 ID:M6kq2LEL0
まぁこの実装するなら同時にMD破棄するコマンドも実装しろって話だわな

924 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/11 14:29 ID:ru8uZpVr0
>>922
でも必要装備違うから結局持ち替えで倉庫空けるんだろ

925 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/15 12:36 ID:x+PD1GfO0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6757&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
2月 15日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 17:00
※ 点検時間中 (09:30 ~ 11:30) GNJOY システム点検が進行されて
一部サービス (ログイン 、ウェブモル 、キャッシュ充電) が中断します。
■ 共通パッチ内容
- 一部アイテムの移動制限が緩和されます。
→ リスト(1種) : サッカーケーキ
- リヒタルゼン村のスリがこれ以上 "夷俗変化ポーション"を販売しないです。 (10:15 追加)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 本のサーバーパッチ内容
- サムミョングスパッケージ Xの売り値終わります。
- パラマーケットがリニューアルになります。
→ 内容 : 商品価格調整及び商品追加
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- 男女修羅キャラクターの攻撃モーション速度が差があるのが修正されます。
- イリュージョンオブフローズンがアップデートになります。

点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

926 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/15 15:46 ID:7CPdhHUH0
速度変化ポーション販売終了か

927 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/15 15:58 ID:aI3DyBsS0
むしろしてたことに驚きだよ

928 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/15 16:14 ID:oQHcAVsa0
共通パッチが追記されてた

■ 共通パッチ内容
- 一部アイテムの移動制限が緩和されます。
→ リスト(1種) : サッカーケーキ
- リヒタルゼン村のスリがこれ以上 "夷俗変化ポーション"を販売しないです。 (10:15 追加)
- ナビゲーションデータがアップデートされます。
→ カーフだと-まどろむ移動サービス地域が追加されるによってナビゲーション経路に反映されます。 (15:40 追加)
- 一部アイテムが内容が変更されます。 (2/8 定期点検の時適用された内容や、公知が脱落されたことを確認して追加公知します。)
→ 消費アイテム(7種) : 高級チョコレート、名品チョコレート、しゅうとの名品チョコレート、制だからペット卵スクロール、古いお金懐、
誠意宝物箱、お年玉
→ 装備アイテム(1種) : 制だからナイフ
→ カードアイテム(1種) : クラムプカード
※ ゲーム内ジェニ増減量に対する確認及び措置のために一時的に適用される部分で、追加変更が発生する時
ホームページの告知事項を通じて再案内して差し上げるようにします。
- 本サーバー経験値&ドラブユル 20% 増加イベントが追加進行されます。
→ 期間 : 2017年 2月15日定期点検後 ~ 2月22日定期点検の前
→ 内容 : 一部アイテムの内容変更によってお客様に不便をドリンゾムに対する補償次元で提供 (15:28 追加)
※ 現在 "初心者支援プロジェクト" による本サーバー経験値&ドラブユルイベントが進行中であるから、
追加イベント期間の [2017年 2月15日定期点検後 ~ 2月22日定期点検の前] まで経験値&ドラブユル 40% 増加イベントで
変更されて進行されるから参照をお願いします。

929 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/15 21:25 ID:3/aMUxBa0
どうせイベントでばらまくんだから販売してもしなくても意味ないのにな

930 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/15 22:04 ID:jOvnwK5b0
日本の話と一緒に考えてないか?

931 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 00:04 ID:JAbczmD90
2017年上半期予定の一部の更新内容のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3696823&curpage=1

1.魔導ギア改善
 改善点は完了。ギアの仕様と異なる部分を修正中。
2.戦死者の墓調整案内
 韓国では難易度が生体Dよりも低い為調整予定。
3.モンスターレース追加改編
 プレイ時間が少ない人向けの改善を開発中。レーシングキャップへのエンチャント予定。
4.露店の手数料と露店アルバイト
 露店バイトの機能は完成したが、手数料システムを進行中。これが完了後に本鯖へ適用。
5.初心者案内の改善
 ステータスの説明やショートカットなど
6.パーティーUIの改善
 PT窓でメンバーの職業とレベルを確認できるように。
 PT窓以外にミニウィンドウが追加され、そこを指定でも対象スキル使用可能。

932 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 01:08 ID:JAbczmD90
イリュージョンオブフローズン(氷の洞窟03)追加カード

怒ったゲイズティカード
遠距離物理ダメージ20%耐性
怒ったスノウアーカードと共に装備時、小型モンスターから受けるダメージ20%減少。
部位:鎧

怒ったスノウアーカード
赤いラフレ樹液、黄色のラフレ樹液、白いラフレ樹液の回復量50%増加。
部位:アクセサリー

怒ったアイスタイタンカード
DEF + 5
1精錬あたりDEF + 5ずつ増加。
怒ったスノウアーカードと共に装備時、中型モンスターから受けるダメージ20%減少。
部位:鎧

目覚めたクトルラナックスカード
水属性魔法の攻撃力20%上昇。1精錬あたり3%ずつ追加上昇。
シャピニハ海の叫びと一緒に装着時、物理攻撃を受ける時、一定(5%)の確率でASウォーターボールLv5発動。
部位:鎧

933 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 02:18 ID:VAKKXSvs0
おこゲイズティCはそのまま来ないなこりゃ…

934 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 04:14 ID:7qw+1B9E0
kROのカードはペナなしで倍率考えずに実装されてきてるからな
今さら微UP路線には戻れない

935 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 07:21 ID:WccvkV+D0
ゲイズcはこうだろ?

遠距離耐性+30%
ホルンcとともに装備時遠距離耐性ー35%
射向とともに装備時(ry
与一の(ry
黄色い(ry

936 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 08:30 ID:IVO2wvvu0
樹液ってのはこっちじゃ未実装の回復剤かな
ウアーの上位だけあってカードも似たような感じなのか

937 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 09:43 ID:P4ylx9ky0
モーラの道具屋で売ってるけどレベル制限とCTが付いてるから誰も使わんだけ

938 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 09:52 ID:IVO2wvvu0
なんだと…今更知ったわ
CT付きの回復剤ってよっぽど回復量高くないと使わないだろうな…

939 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 16:25 ID:ZNyn6N030
重量効率、価格効率、瞬間回復力の面ですでにそれより使いやすい回復剤があるのにCTまで付いた下位回復剤を僻地で販売させるという、ゲームのフレーバー部分へのこだわりは素晴らしい

940 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 16:33 ID:ZIuG7PHa0
むしろR化のとき全回復剤にCT付けるべきだった

941 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 18:34 ID:Avrkw+R00
ほんとそれな

942 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 19:36 ID:gQUt6RJl0
回復剤CTとかテンポ悪くなるだけだからやめて欲しいわ
そういうゲームやりたいならもっと最新のゲームやれよ

943 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 19:48 ID:7qw+1B9E0
ゲーム内回復材はCT付で課金アイテムはCTなしが今のトレンド
装備でCT短縮も多い

944 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 19:50 ID:Avrkw+R00
まあどのみち手遅れなんですけどね

945 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/18 20:18 ID:ZNyn6N030
CTある代わりに回復量は白スリムの20倍の新回復剤をつくる
上限解放していくことでMHPは今の20倍〜にする
%回復剤は算出を絞り込む、使いにくくする要素を増やすなどをすれば
現在の回復剤の常識を過去にして新しい回復剤の常識が生まれる

946 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/19 19:38 ID:CxJrYjEo0
そういうスレじゃないんで…

947 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/20 16:26 ID:dJ5Yi1kZ0
CTつき回復薬の製薬レシピ増えればいい

948 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/20 16:46 ID:PsmWgsVq0
スレチ

949 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/22 11:45 ID:Rrri2dsA0
ttp://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6759&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
2月 22日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 本のサーバー : 09:30 ~ 15:30
- サクライサーバー : 09:30 ~ 17:30
■ 共通パッチ内容
- マルラングドの 'ヘイ談フェロー'がニャングダレで取り交わしてくれる衣装リストが変更されます。
→ 削除リスト (3種) : 衣装からす天球儀行けば、衣装スモールポリング鉢巻き、衣装ホワイトリリー
→ 新規リスト (4種) : 衣装ニンフの青い羽、衣装肩車、衣装ルンヘルルム、衣装シェービングフォーム
→ 新規衣装装備はアイテム "衣装インチェントストン箱12"に替えることができます。
※ "衣装ニンフの青い羽"は 2週間だけ獲得が可能です。
- マルラングドの NPC [アベルドドスィ] の衣装インチェントリストが追加されます。
→ リスト : 衣装ニンフの青い羽、衣装肩車、衣装ルンヘルルム、衣装シェービングフォーム
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 本のサーバーパッチ内容
- [イリュージョンオブフローズン] がアップデートになります。
- スキル "ナラックウィノ−という" が一般フィールドで適用された現象が修正されます。
- ボコノウォメモリアルダンジョンで隠れたモンスターの攻撃が可能であった現象が修正されます。
- 修羅キャラクターが性別が違う時攻撃モーション速度が違うように適用された現象が修正されます。
- 本サーバー経験値&ドラブユル 20% 増加イベントが終わります。 (09:29 追加)
※ 現在 "初心者支援プロジェクト" による本サーバー経験値&ドラブユルイベントが進行中であるから、
経験値&ドラブユル 20% 増加イベントに変更されて適用されます。

950 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/22 11:45 ID:Rrri2dsA0
■ サクライサーバーパッチ内容
- 戦死者の墓が改編されます。
→ 戦死者の墓内部でマップ内部間移動関連スキル及び関連効果を持ったアイテム使用が禁止されます。
→ 一般登場モンスター及びズングボスヒョングモンスターの HPが増加されます。
→ 登場モンスターの使用スキル及びスキル使用条件が調整されます。
→ MVP ボスモンスターを除いたすべてのモンスターはこれ以上スレーブを召還しないように調整されます。
→ "邪念の破片"の使用レベル制限が追加されます。
→ 戦死者の墓に登場する "アルボチオBashiを", "トレンティだから"類モンスターの攻撃射程距離が増加されます。
→ 戦死者の墓に登場する一般モンスターのドラブアイテム確率とドラブリストが上向き調整されます。
→ 既存の立場 NPC "大野トヒで"に立場(入場)レベル条件が追加されます。
→ 日程数量の邪念の破片とジェニを消耗してダンジョン私の特定位置に移動させてくれる NPCが追加されます。
→ ダンジョン内部に "死亡者"が登場するようになって、近くへ行けばうじモンスターを召還します。
(日程時間が経てばうじモンスターは自然消滅します。)
→ ダンジョン私のこれに運効果を提供する NPCが追加されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

951 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/23 20:27 ID:AZmnAQtW0
称号システムってどんな項目が出るのかな

952 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/24 10:25 ID:he6uKmPp0
地下鉄の広告とかから見るにガンホーはプレイヤーは自虐的な物だと思ってるから
万年ソロ、天下無双の課金人、ゲーム内では勇者、空気←何故読めない
とかそんなのばっかだろ

953 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/24 14:25 ID:RykcSt950
妄想を披露するスレじゃないんで
スレチは別スレでどうぞ

954 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/28 13:16 ID:Udo5HllM0
ttp://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6762&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
2月 28日(火) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 前サーバー : 09:30 ~ 15:30
■ 共通パッチ内容
- "ベビーカゲロウ", "ベビー尾幌" 職業群が両手に武器を装着することができなかった現象が修正されます。
- アイテム "リベルリ来たジャンピング支援箱"に削除日付が追加されます。
→ 追加内容 : 該当のアイテムは 2017年 5月最後の株定期点検の時一括削除されます。
- プローンテラ村にこれ以上雪が降らないように変更されます。
- 3月分 12至信イベントがアップデートになります。
(2月分 12至信イベントは定期点検時イベントアイテム削除によってこれ以上進行が不可能であるから、
定期点検開始の前に進行してください。)

955 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/28 13:16 ID:Udo5HllM0
■ 本のサーバーパッチ内容
- 戦死者の墓ダンジョンが改編されます。
→ 戦死者の墓内部でマップ内部間移動関連スキル及び関連効果を持ったアイテム使用が禁止されます。
→ 戦死者の墓内部で "スパイダーウェブ" スキル, "アイス月" スキル使用が制限されます。
→ 一般登場モンスター及びズングボスヒョングモンスターの HPが増加されます。
→ 登場モンスターの使用スキル及びスキル使用条件が調整されます。
→ MVP ボスモンスターを除いたすべてのモンスターはこれ以上スレーブを召還しないように調整されます。
→ "邪念の破片"の使用レベル制限が追加されます。
→ 戦死者の墓に登場する "アルボチオBashiを", "トレンティだから"類モンスターの攻撃射程距離が増加されます。
→ 戦死者の墓に登場する一般モンスターのドラブアイテム確率とドラブリストが上向き調整されます。
→ 既存の立場 NPC "大野トヒで"に立場(入場)レベル条件が追加されます。
→ 日程数量の邪念の破片とジェニを消耗してダンジョン私の特定位置に移動させてくれる NPCが追加されます。
→ ダンジョン内部に "死亡者"が登場するようになって、近くへ行けばうじモンスターを召還します。
(日程時間が経てばうじモンスターは自然消滅します。)
→ ダンジョン私のこれに運効果を提供する機能が追加されます。
- 初心者支援プロジェクトが終わります。
→ キャラクター生成の時これ以上 "レベルアップ支援箱" を支給しないです。
→ 経験値&ドラブユル 20% 増加イベントが終わります。
→ (限定) ジムナジウム会員券 10ゲサングザ、(限定)搭乗用手網箱義売り値終わります。
※ 収拾冒険加衣武器支給NPCは 2018年 1月一番目定期点検の時削除されます。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ サクライサーバーパッチ内容
- 戦死者の墓 "疑問の装置"の提供するボプが追加されます。
点検内容を熟知して利用に失敗がないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

956 :(^ー^*)ノ〜さん :17/02/28 20:36 ID:BSp/zb100
獄にマゴット配置ワロス

957 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/01 06:53 ID:ZnXgPgcB0
何気にバジルトレン夫妻の射程伸びてるってのが怖いな

958 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/09 16:17 ID:M+msA/uE0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6765&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
3月 8日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 本のサーバー : 09:30 ~ 14:24 (完了)
- サクライ : 09:30 ~ 15:10 (完了)
■ 共通パッチ内容
- カチュア確率増加イベントが進行されます。
→ 期間 : 2017年 3月 8日 ~ 2017年 3月 15日
- 幸せな卵祭りイベントが進行されます。
- アイテムモルの "ゴヤングイソン売人" NPC に販売アイテム 2種が追加されます。
→ リスト(2種) : ブースター増幅器、魔法猫手
- スウィッツ祭りイベントが終わります。
→ 削除アイテム (3種) : スウィッツ祭りコイン、納品用チョコレート、盗まれたカカオ豆
→ オプション削除アイテム (2種) : 衣装チョコレートミニ帽子、衣装甘ったるいキャンディー
→ オプション変更アイテム (1種) : キュペッスウィッツトロプス
- 親にベビーソウルリンカーがカギェヨルの魔法を使うことができなかった現象が修正されます。
- 戦死者の墓に登場するモンスターがテレポートスキルを使わないように修正されます。
- 戦死者の墓に登場するカトリンヌケイロン、ウォーロックカトリンヌが使う特定スキルのキャスティングが小幅増加します。
→ 対象スキル : テトラボルテックス
- モンスターが使うスキル "イグニッションブレーキ"が "イックシドブレーキ"で表記した現象が修正されます。
- [イリュージョンオブフローズン] 関連一部内容が変更されます。 (10:38 追加)
→ ダンジョン立場(入場)可能なレベルが設定されます。 (既存 : あらゆるレベル / 変更 : 120レベル以上)
→ クエスト進行可能レベルが設定されます。 (既存 : あらゆるレベル / 変更 : 120レベル以上)

959 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/09 16:17 ID:M+msA/uE0
■ 本サーバーパッチ内容
- オンリミティドボックスVI 仮販売になります。
→ 期間 : 2017年 3月 8日点検後 ~ 2017年 3月 22日点検の前
→ オンリミティドボックスVI イベントが進行されます。
- ラピのトックタックサングザの構成物が一部変更されます。
→ 低い確率で組合用トックタックサングザが出ることができます。 下のリストのトックタックサングザが追加されます。
→ リスト (11種) : レースシャドートックタックサングザ 、コムポズシャドートックタックサングザ 、ベオロズシャドートックタックサングザ、
ジェムストーンシャドートックタックサングザ、ステータスシャドートックタックサングザ、クラスシャドートックタックサングザ(ペンダント)
クラスシャドートックタックサングザ(ウェホン), クラスシャドートックタックサングザ(アモ), クラスシャドートックタックサングザ(シューズ)
クラスシャドートックタックサングザ(シールド), クラスシャドートックタックサングザ(イヤリング)
- マルラングもファッションストンの限定アイテム "衣装ニンフの青い羽"が交換リストで削除されます。
- 戦死者の墓 "疑問の装置" が提供するボプ効果が追加されます。
→ 疑問の装置別で各 1宗義 "墓の加護" 効果を提供して総 4宗義 "墓の加護" 効果を提供します。
墓の加護
戦死者の墓の検査/泥棒系列一般/中ボス型モンスターに与える物理/魔法ダメージ 5% 増加。
戦死者の墓のコピー/商人系列一般/中ボス型モンスターにいただく物理/魔法ダメージ 5% 減少。
墓の加護
戦死者の墓のコピー/商人系列一般/中ボス型モンスターに与える物理/魔法ダメージ 5% 増加。
戦死者の墓の魔法師/弓手系列一般/中ボス型モンスターにいただく物理/魔法ダメージ 5% 減少。
墓の加護
戦死者の墓の魔法師/弓手系列一般/中ボス型モンスターに与える物理/魔法ダメージ 5% 増加。
戦死者の墓の検査/泥棒系列一般/中ボス型モンスターにいただく物理/魔法ダメージ 5% 減少。
墓の加護
戦死者の墓の MVP ボス型モンスターに与える物理/魔法ダメージ 5% 増加。
戦死者の墓の MVP ボス型モンスターにいただく物理/魔法ダメージ 5% 減少。
■ サクライサーバーパッチ内容
- モンスターレーシング高配率モードがアップデートになります。
→ ダブルス競技場内レートと管理職員を捜してください。
- レイシングケブアイテムインチェント機能が追加されます。
→ 一定量の神秘なメダルとジェニを利用してレーシングキャップにインチェントを追加することができます。
→ インチェント NPC : インチェント研究員オイペル
- モンスター処置時クルロズコンパの状態が解除されるように修正されます。
点検内容を熟知して利用に失敗ないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

960 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/09 20:35 ID:yFUX0+Ru0
ざっくりと

2017年春の更新一部の内容案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3708477&curpage=1

●ルーンナイト いくつかのルーンストーン魔法改編
・スリサズルーンストーン「ジャイアントグロース」
 STR + 30、近接物理攻撃時15%の確率で通常の2倍のダメージを加えながら、低い確率で自分の武器が破壊されます。
 さらにルーンナイト職業が使用した場合、「攻撃力に基づいた物理ダメージを250%増加させる」効果が追加されます。
 ※既存の3倍ダメージ部分は2倍ダメージに下がります。
  又、ライゾルーンストーン「クラッシュストライク」はダメージ250%増加効果が適用されません。

・エイシルルーンストーン「ファイティングスピリット」
 パーティーメンバー数の7倍に加えてATK70増加、パーティーメンバーは増加量の1/2ほどATKが増加します。
 たとえば、12人で構成されたパーティーの場合、自分は154ほどのATKが増加し、パーティーメンバーは77ほどのATKが増加します。

・ペオースルーンストーン「ストームブラスト」
 既存はINTに応じてダメージが増加する為、ATKベースの物理ルーンナイトが使うには適してませんでした。
 この為、STRに応じてダメージが増加するように改善されます。

・ルーンストーンの所持数制限緩和
 使用頻度の高いスリサズ、エイシル、ペオースは所持制限が消え、
 他のルーンストーンは60個まで最大所持量の制限が緩和される予定です。

●初心者ユーザーの方々のためのさまざまな改善
・メインメニューのアイコン表示がより直感的な変更が行われる予定です。
 アイテム獲得、スキルポイント、ステータスポイントを獲得する場合、メインメニューにNマークが表示されます。
・基本的な情報を提供してくれるNPC「ショーティ」
・どこへ行くかわからない初心者へのガイドを提供してくれるNPC「ルミン」「レノ」
・ショートカット案内ウィンドウに追加の改善をします。

●戦死者の墓エンチャントサービスの改善
 エンチャントをより安全で快適に進行することができるように追加のサービスを提供する予定です。
 所定のゲーム通貨を支払えばモンスターが存在しない空間に入場することができ、
 その領域内で戦死者の墓と同じNPCを利用できる予定です。

●魔導ギア改善アップデート
 2017年春リリース予定でテスト進行中です。

961 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/09 20:55 ID:HGzxWvIC0
>さらにルーンナイト職業が使用した場合、「攻撃力に基づいた物理ダメージを250%増加させる」効果が追加されます。
これがスキルにも乗るか否かがポイントかな
乗らなくても十分強いけど

962 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/09 22:42 ID:Wgt6D+AG0
日本はRK以外がスリサズ使えないようにされなかった?

963 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/09 23:03 ID:FZy9FEyc0
あー、これクラストも3倍撃じゃなくて2倍撃ってことか・・・
250%も適用外だしライゾは所持量以外は全部劣化かな?
まあその分ペオースやばそうだけど。

964 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/10 02:41 ID:X3Xat4iA0
>>961
スキルにも乗ったらメギンStB&WC&IBがやばい威力になりそうだな

965 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/15 20:46 ID:nEpaq10p0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6767&curpage=1

こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
3月 15日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 本のサーバー : 09:30 ~ 14:30 (オープン)
- サクライサーバー : 09:30 ~ 18:30
■ 共通パッチ内容
- "戦死者の墓" のモンスターリゼンバングシックが一部変更されます。
- カチュア確率増加イベントが終わります。
■ 本サーバーパッチ内容
- モンスター処置時クルロズコンパの状態が解除されるように修正されます。
- 2017 初心者支援プロジェクトイベントの中でつけるハイルコンテンツクリアイベント商品が
追加支給されます。 (10:20 追加)

966 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/15 20:46 ID:nEpaq10p0
■ サクライサーバーパッチ内容
- 伊豆ルード [クリトだと学院]の進行過程が一部変更になります。
→ 円滑な冒険支援のためにガイドクエストが追加されます。
(楽園団クエスト及びエピソードクエストと連携して、140レベルまでの動線を案内します。)
→ クリトだと学院に 1次職業群 6種の直ちに転職するのが追加されます。
(直ちに転職ではない、既存転職クエストを進行する場合追加恩恵が提供されるように変更されます。)
→ 楽園団帽子、楽園団制服T、楽園団マント、楽園団ブーツT義装着レベルが 7に変更されます。
- 魔道ギアー機能が改善します。
→ 搭乗時、HP 自然回復量が増加されます。
→ 魔道ギアーの基本移動速度が増加されます。
→ 搭乗市、牛だ限界量が増加されます。
→ スキル "テレポーテーション" 使用が可能になります。
→ 各種コーティング効果を受けることができるようになります。
→ オーバーヒットリミットポイントが減少される時、現在のオーバーヒットリミットポイントが表示されます。
- 新規クエストアリ米価追加されます。
- 魔道ギアーに非正常的に適用された一部内容が修正されます。
→ 一部回復系列スキル、イドングソックド増加効果、移動の中も減少効果が適用されないように修正されます。
→ 一部ストリップ系列スキルが適用されないように修正されます。
- "魔道ギアー管理病" NPCの機能が追加されます。
→ アイテム "非常用魔道ギアー" 販売
→ アイテム "冷却装置" アップグレード
- ペイヨン地域クエストに登場するレノNPC のスプライトが変更されます。
- 初心者支援のためのコンパニオンNPC 'ショティ'を召還することができるアイテム '手伝ってくれてショティ'が追加されます。
点検内容を熟知して利用に失敗ないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

967 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/15 20:55 ID:xKClyYFu0
向こうはやけにカチュア推しよね

968 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/15 21:47 ID:ntB6EFN80
ゼニーインフレ対策として手を入れやすいコンテンツだろうからね

3月25日(土)ラグナロク座談会参加者募集
http://ro.gnjoy.com/event/2017/03/0313_ro1_usermeeting/

969 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/21 19:56 ID:z1mdvGf10
3月22日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6769&curpage=1

■共通パッチ内容

-マランNPC「ヘイダルフェロー」でニャンマタタビ交換してくれる衣装のリストが変更されます。
-マランNPC [アベール・デ・ドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
- [衣装交換クーポン]で交換が可能な装備アイテムが追加されます。
-達成の課題[ポリンの探求生活2]の達成スコアが異常表記された現象が修正されます。
-達成の課題[ヴァルハラの生まれ変わり!]の業績報酬バフが入ってこなかった現象が修正されます。
-モンスター「怒りのアイスタイタン」のマジックミラー発動確率が減少されます。
-スキル「クローズコンファイン」が対象が死亡した後も解除されなかった現象が修正されます。
- 「イリュージョン・オブ・フローズン」のいくつかのエラーが修正されます。
 →凍ったジェイズとブリードがノックバックしたり、移動されるエラーが修正されます。
 →凍ったジェイスとブリードを同時に攻撃した場合、ブリードが召喚されなかった問題が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

-無制限のボックスVIの販売が終了します。
-モンスターレーシング高倍率モードが更新されます。
-レーシングキャップアイテムエンチャント機能が追加されます。

■サクライサーバーパッチ内容

-スキル「ファイアエクスパンション」が5レベルのとき、既存のアシッドデモンストレーションと同じ仕様が適用されるように変更されます。
-モンスター狩りの時「ドロップアイテム」の所有権の保証時間が延長されます。
 →既存:3秒/変更:10秒
- NPC「指先が黒いアイ」に思念の空間へ転送する機能が追加されます。
-コンパニオンNPC「ショーティ」と最初の会話時に同行していない選択肢が追加され、30レベル以前であっても、
 インベントリウィンドウから削除できるように変更されます。
-初心者のためのメモリアルダンジョン「ポリン村」が更新されます。
-ガイドクエストとNPCにならない内容のダイアログが追加されます。

970 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/22 08:05 ID:iFRfQ0yz0
エクスパンションのADS適応ってどういうこっちゃ?あっちは日本みたいに習得レベル最大発動じゃないとか?

971 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/22 12:02 ID:Q6PlJtla0
仕様が若干ながら異なるとかどっかで見た覚えがあるから完全に統一したんじゃね

972 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/22 18:57 ID:ApuAY7/F0
エクスパのやつは魔法威力アップで強化されるらしいね

973 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/22 19:55 ID:zIwcKdCC0
スレ立て依頼してきた

974 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/23 10:04 ID:FS2gtU/k0
次スレ
未実装システム情報スレ499
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1490221974/

975 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/23 16:55 ID:V3xfFfBZ0
たておつ

976 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/24 06:03 ID:yWcesPY60
たておつー

977 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 00:43 ID:BZSaoSOx0
めぼしいものだけ抜粋

・ユーザー座談会質疑応答QnA

Q.リニューアルプロンテラの適用は?
A.ユーザー間でも好き嫌いが分かれ、混乱も招いた。再導入の予定はないが、別途運営方式などを予定。

Q.3次職スキル性能が良すぎて、1次職スキル等で意味の無いスキルがある。
 又、製造スキルの価値が無い状態なので改善が必要。
A.鷹・狼の同時使用や新武器製造用のスキルブックの導入を考慮してみた。
 まだ明確な改善方向は確定していないが、改善を進める。

Q.ホムの育成が高難易度。放置狩りによりユーザー間の紛争要素としても作用している。
A.まだ確定していないが、プレイヤーの獲得経験値を還元する方向を検討中。

Q.ゲーミングマウスの使用に対するグラビティの意見が気になる。
 又、視点解除をはじめ、クライアント改変についても言ってほしい。
A.原則的にはクライアントでなくゲームに影響を与える可能性がある全てのプログラムの使用を禁じている。
 ゲーミングマウスの場合には多少曖昧な面があったが、なるべく使用しないことを勧めている。
 視点解除、特定アイテムの拡大のような利便性はゲーム社から提供されるべきと考える。
 実際、視点解除のような視野拡大は導入する為の検討が行われもした。

Q.インスタンスダンジョンの再入場パッチはいつ頃本サーバーに導入される予定か?
A.システム自体は構築されている。しかし実適用に技術的な問題があり、予定より遅れている。
 上半期中に適用予定であり、他にも会話スキップの追加、会話中に弾かれる現象の改善も行う。

Q.露店アルバイトは露店開設スキルとどの部分が異なっているか?
A.既存の商人スキルと差別化する為に最大5つのアイテムのみ販売。
 露店手数料などいくつかの作業を終えた後に公開する予定。
 キャッシュ消費でなく、ゼニー消費コンテンツとして開発している。

Q.最近追加されたアイテムに比べて、製作難易度が高い神器アイテムの性能があまりにも落ちる状態だ。
A.神器アイテムリニューアルと新神器アイテムは、今年後半に行われる予定である。

Q.楽園団クエストの効率があまりにも高い反面、メインシナリオクエストは面倒で報酬も良くなく、多くのユーザーが無視している。
 クエストの報酬を強化し、ユーザーの参加を誘導するといいのでは?
A.適用と導入を考えてみる。

978 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 00:55 ID:5h4NE/LI0
ソースある?
ないならこのままの文章をガンホーに送ってみるけど

979 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 01:01 ID:BZSaoSOx0
あぁ付け忘れてた
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=174966&site=ro

980 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 01:05 ID:5h4NE/LI0
あるのねサンクス
リニューアルとかは日本独自が予想されるけど結構問題になりそうな内容も含んでるね

981 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 01:18 ID:LFRFnHFQ0
抜粋乙

982 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 02:26 ID:30AJFvKj0
神器強化ってまじか

983 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 04:09 ID:leNhvEcf0
生体と神器はトップクラスを維持するって重力か癌が宣言したろ

984 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 08:46 ID:TiWTvRjJ0
11月の座談会の時点で、17年下半期で攻城戦を調整するって言ってる
であれば、その辺の調整も当然範疇になるのではと

ただ攻城戦・神器関係は韓国で何度か調整されているけど、
日本に来てないものは多々ある
なので今どうこう言ったって無駄

985 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 09:07 ID:dBZRmhLc0
>>978
ないならこのままの文章をガンホーに送ってみるってどういう意図?

986 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 10:43 ID:7yHWKCDH0
>>983
つまり、神器と課金装備のインフレレースは今後も続きます!って事だな

987 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 10:58 ID:PMYA3Qwa0
神器は性能盛るのもいいけどクエの方も調整して
主に人数必要な部分

988 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 11:08 ID:h5y74kTA0
作成されたらもうクエストを一回できるようにして
すこし報酬見直してくれれば十分です

989 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/27 23:32 ID:rSHGOJk80
ブリーシンガメンがアクセ頂点に輝く日が来るのだろうか・・・

990 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 00:37 ID:Em3HrifM0
SE(失敗する可能性あり)出来るようにして終わりそうな予感がしなくもない

991 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 04:04 ID:pBRWSOi60
この世界の鍛冶屋は伝説級の装備壊し過ぎよ

992 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 09:24 ID:iR1/E+ET0
あの「蜃気楼の塔」も復活!? 2017年夏ごろまでの施策が明らかに! 『RO』運営チームインタビュー
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1065141134.html

993 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 11:19 ID:Em3HrifM0
>>992
そういうのはこのスレじゃないと思う

994 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 11:30 ID:KIgDVpIw0
日本未実装の内容だからここでいいんじゃないの
次EPに高レベルダンジョンが追加されるとかの情報もあるんだし

995 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 14:42 ID:8XGOTT800
どちらかというとパッチスレの話題

996 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/28 15:05 ID:F4TFD3t/0
直近のイベントから暫く先のドラム族やロビーにも言及してるし
どっちに貼ってあっても問題ないだろ

997 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/29 06:54 ID:KmHQmZ8g0
次スレ立ってるし埋めついでの流れであんまり細かく言わんでもええやろ


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