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忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之肆拾陸

1 :みけねこ ★ :16/07/12 21:02 ID:???0
06/10/24に実装された拡張一次職・忍者および
13/08/06に実装された上位職・影狼と朧の情報交換スレッドでござる。

■外部テンプレ(Wiki)
http://mohige.sakura.ne.jp/Ninja/

■前スレ
忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之肆拾伍
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1459855568/

■参考サイト
【スキルシミュレータ】    http://uniuni.dfz.jp/skill4/
【総合計算機】        http://roratorio.2-d.jp/ro/
【公式ヘルプデスク】
 https://secure.gungho.jp/login/login.aspx?RtnURL=%2fwebhelpdesk%2fwebhelpdesk.aspx

■忍之心得
壱、北欧神話に忍者などいないとは言わないお約束でござる。
弐、愚痴、煽り、叩きは空蝉で回避。忍者とは耐え忍ぶ者でござる。
参、質問の前に外部テンプレを一読。情報収集も忍者の仕事でござる。
肆、上位職の影狼と朧の情報が不足してござる。検証にご協力頂きたいでござる。
伍、次スレは>>970を超えたら気付いた人が依頼に行くでござる。
陸、シノビの者はめぃる欄にsageを忘れるべからず。

800 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 11:44 ID:KtgQ0nJt0
聖属性の大型105のディーヴァ手裏剣なら見たことある

801 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 13:05 ID:l3KZIcjx0
物理型だって乱華使わないなら二刀でしょ
術が選ぶ理由ゼロだよ

802 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 14:00 ID:C1C1VF78O
>>793
拡張職の型分布は「下には下が居る」状態なので術忍くらいで絶滅危惧とか言ってたら怒られるでござるよ
少し前話題になった一刀とか、選択肢だけは無闇矢鱈に多いので

803 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 15:21 ID:70I7v+g60
二刀型ですら残月と土符使って両刀特化でやっとまともな火力がでるくらいだからねぇ

804 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/10 07:43 ID:zRHgSEsFO
そもそも短剣が一部優秀なのがあるだけで基本的に厳しいサイズ補正に低ATKの不遇武器だからな
リアル短剣の利点である携帯性も大型武器を余裕で複数持ち歩ける世界ではなぁ…

805 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/10 09:08 ID:ynRkUo5q0
そんな事言い出したらどんな武器も不遇要素で評価できるんだよなぁ・・・

806 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/11 12:55 ID:Z7SvU6tk0
今月も忍びの強化がこないでござるなぁ…

807 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/13 10:49 ID:34cuXa9H0
例の鎧で非移動空蝉がお手軽に出来るようになったけど、
今のROでそれが必要になるシーンがあるかというとうーん…という感じ

808 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/13 15:30 ID:ecDZowNF0
そもそも今のROのゲームスピードでは片手で足りる回避回数なんか一瞬で溶けるので・・・
痛い魔法もたくさん増えたでござるし影分身も空蝉も実装当初ほど頼れるものではなくなってるでござる

809 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/14 02:50 ID:/lCn7JPa0
お手軽…か?
ブリュンの方が安く買えそうだが…

810 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/15 21:10 ID:F4iOL0cC0
鎧は忍装束系以外認めないでござる
かつてのスパノビのように特殊職業は専用装備が基本になって欲しいのでござるがなぁ・・・

811 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/16 07:57 ID:BHE6JrfHO
上忍腰帯や術忍下段、ASセットと術関連は専用装備が現役でござるな
そしてそもそも武器種別が専用の投擲系、忍者刀も昔は手甲のように専用種別だったのでござるがいつのまにやら短剣カテゴリに

手甲とセット忍装束はどうにかして欲しいでござる
あと影斬りに欲しい要素を的確に外している忍の小太弥も

812 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/16 16:55 ID:Csm25Y3i0
投擲修練とは風魔手裏剣や乱華もダメージ上がりますか?

813 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/16 18:21 ID:F57diOp80
投擲修練という名のマイナー投擲武器修練でござる
具体的には風魔じゃない手裏剣と爆裂苦無専用

814 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/16 18:44 ID:9u/FULl10
普通の手裏剣はともかく、風魔手裏剣投げは投擲ではないからな…

815 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 01:09 ID:d6RZuPDl0
現状では、基本殴ることしかできない職なのに民湾とかよりも火力低いしなぁ
そろそろ物理忍者を強化する装備が欲しいでござるよ

816 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 02:46 ID:jfaCJkpa0
残月はシルスペみたいにして欲しいわ
調整面倒過ぎる

817 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 07:43 ID:1u6PLQAxO
被弾リスクでかいのに火力も後衛型に劣る近接忍者何とかして欲しい
多少耐久補強したところで後衛型が火力で押し切って被弾リスク押さえた方が安定するし頼みの綱の空蝉分身は>>808

地味に必中もクリティカルしかないから命中確保にもリソース割かなきゃいかんしな

818 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 08:20 ID:wvDkSdgG0
まーたネガキャンか

819 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 09:16 ID:RlImHVun0
>>816
効果自体はこのままでいいけど、CT無くして連打出来るようにして欲しいね
一度失敗すると暫く弱いままって結構つらい

820 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 09:22 ID:3+Nv0uXp0
今の影狼朧の物理系スキルは残月土符ありきの低倍率だからな
乱華型メインだと更に十六夜も必須か

821 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 11:23 ID:1u6PLQAxO
倍率っつーか連打性能だな
回転系なんか倍率だけ見たら一次職レベルのすらあるけど手数の暴力でDPS稼いでる

822 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 15:27 ID:uoCOgU1N0
>>817
近接は忍者の型で唯一錐乗るから
・錐が有効 ・忍者系の耐久で殴りあえる ・範囲必須じゃない ・要Hit高すぎない
これだけの条件が揃いさえすればワンちゃん
実際影狼朧実装当初は亀との相性の良さである程度話題もあった

823 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 00:57 ID:z8jw+UzP0
亀には布都なんとかと錐持って黄泉送りだっけかしとけばいいもんな

824 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 04:36 ID:pR7iHeAa0
布都御魂持てるレベルになってくるとそろそろ亀で育てるの厳しくなってこないか?
だからってどこへ行こうかってなると思いつかないが

825 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 07:47 ID:Px0ttewd0
ワンクリック36kで厳しいって我侭すぎませんかね…?
それが無理なら無理で乱華爆裂八方何やってもいいわけだし

826 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 08:13 ID:GDi5yTgBO
転職直後からずっと狩り場変わらないのが辛いってんならわからんでもない

827 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 15:27 ID:Zz3Iq0Mg0
他に良い狩場見つからないときは今が最上川であるという可能性を考慮してもいいってことだな
まあ>>822の言うように必要条件がやや多いせいもあるかもしれんが

個人的には亀3は好きだぞ
亀が残影で接近してくるのに合わせて十文字ですれ違いざまに斬り抜けた様にしてみたり
食いかけ亀が分身してたら闇雲で隠れてから影斬りで本体スナイプとか色々遊べる
たまに人見かけるから辻分身も出来る タイミング次第じゃ自分の分が一時的に無くなるがな

828 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 16:02 ID:HgDdeoj20
さ・・・最上川

829 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 16:43 ID:Zz3Iq0Mg0
流されると思ったのにwww
川なだけにwww
川なだけにwww

830 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/20 08:01 ID:1GbOcIViO
釣られた訳でござるな

川なだけに

831 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 22:31 ID:oJKYEITe0
だが舞ってほしい
辻分身とか大抵の職型には無意味どころか邪魔なのではないだろうか

832 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 00:53 ID:LrNSwT7t0
辻分身はかけられた側がSP120も消費するから嫌がらせにしかならない迷惑スキルだよな

833 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 05:09 ID:FmmG+bjy0
パッシブしないならSP消費するだけ、クリティカル型にとっては最悪ガチ妨害
気軽にかけていい物じゃないな

幻術分身は生まれるのが遅すぎた・・・
パッシブがそこそこ居たR前ならある程度の人気はあったろうに

834 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 13:03 ID:rCfZhgMk0
リベリオン実装時にHPSPだけじゃなくスキル全般も見直してくれてよかったのに…
影狼朧のスキルは時代に取り残されてる気がする

835 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 13:41 ID:lVnafRPu0
スキル見直しならその前に既にやった後だったから…

836 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 14:06 ID:MJQRDC4r0
今日も忍者は闇に紛れてネガティブが得意

837 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 15:11 ID:SCnqbLbU0
質問ですが、転職直後からの効率のいい狩場を教えてください
ちなみに乱華メインです

838 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 16:13 ID:SCnqbLbU0
すみません下げ忘れてました

839 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 16:37 ID:lVnafRPu0
定番はドロメ
それなりの装備があれば1確は容易
水特化雷月は排水路を始めとして使える場所多いから、とりあえず作っとくのをオススメ

あとは風魔じゃ行った事無いけど、プルホもいいんじゃなかろうか
乱華で取り巻き一掃後に十文字連打で

ただいずれにしても、乱華は十六夜ないと詠唱長くてまともに戦えないから、
転職直後は少しクエスト回して十六夜5と土符を取るべき

840 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 17:00 ID:FmmG+bjy0
>>834
スキル見直しなら何よりまずお互いにそれぞれの専用スキル
いやもう直球に言うと影狼に残月追加して欲しい

雷鳥みたいに協力技があるわけでもお互いの専用スキル組み合わせると強いってわけでもないし
影狼と朧スキル別で分かれてるメリット無いだろこれ
スキル3つ以外何の違いも無いのにそのうちの一つだけで大きな格差が生まれてるとか本当にひどい

841 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 17:05 ID:lVnafRPu0
朧の残月と影狼の分身が合わさる事により、パッシブ戦闘力は更なる高みへと登り詰める
なお影狼自身は

842 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/22 18:21 ID:wMOnpAET0
十字傷状態の間の連携人数ごとに倍々ボーナス付いたら面白そうでござる

843 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/23 05:58 ID:j0oUPEdU0
影狼スキルは装備スキル問わずDA10使用可能とか
反射封印とかハイド炙り+拘束と効果だけなら使えそうに見える

こいつらが支援スキルとしてある程度有用なら個人戦力は劣ってても納得は出来たんだがなー

844 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/23 18:17 ID:jUHTtV/uO
幻術分身はCT長すぎて回しにくい上に維持出来るのは自分含めて二名程度、何より活用できる対象が希少
虚無影は「反射さえ無ければうまい相手」がいればワンちゃん
影踏みはMOB炙れるようにしてください

845 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/24 11:17 ID:sTI5xg/V0
というか術式展開はいつになったら実装されるんですかね…
味方の四属性atkアップとか上昇量によっては面白そうなのに

846 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/24 11:26 ID:t+qvepaN0
皿のインシグニアと似てるよね
スキルそのものも、未実装なのも

847 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/24 16:31 ID:JkrN8Mv+0
術式は開放の方ももうちょっとマシな性能になって欲しいね
銭投げ系といい一閃といいリスクあるスキルほど使えないのは悲しい

そいつらよりははるかにマシだけど被弾リスク大きい近接系も今使われている中では不遇な方だし

848 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/25 20:59 ID:Mr5oapeX0
ああ…貴重なSマントが消費されていく…


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