■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 最新50

レス数が950を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

未実装システム情報スレ499

1 :みけねこ ★ :17/03/23 07:32 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ498
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1459378681/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

適当に雑談するスレ95
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1488235756/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>970”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/23 13:08 ID:YbMt9fYR0
立て乙です

3 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/29 11:08 ID:ryuew23A0
>>1乙age

4 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/29 13:20 ID:OqdrmnFM0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6771&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
3月 29日(数) 定期点検時間に対する案内です。
■ 点検時間
- 本サーバー : 09:30 ~ 14:30
- サクライサーバー : 09:30 ~ 16:30
■ 共通パッチ内容
- モンスターレーシング一部 NPCの大使エラーが修正されます。
- アイテム "4月カレンダー箱" の構成品が変更されます。
→ 既存 : 桜鏡餠
→ 変更 : [非売品]桜鏡餠
- アイテム "ペット卵トックタックサングザ"の一部内容が変更されます。
→ "進化キュペッアル"と "青二才ポリングの卵"を材料で受けないように変更されます。
→ アイテム説明に "進化されたペットと青二才ポリングの分かった材料で受けないです."が追加されます。
→ 新規追加されたキュペッアルが獲得リストに追加されます。
- 4月分 12至信イベントがアップデートになります。
(3月分 12至信イベントは定期点検時イベントアイテム削除によってこれ以上進行が不可能であるから、
定期点検開始の前に進行してください。)
■ 本サーバーパッチ内容
- スキル "ファイアエクスパンション" が 5レベル日時、既存エシドデモンストレイションと等しい遠慮で適用されるように変更されます。
- モンスター狩りの時 "ドラブアイテム" の所有権保障時間が延長されます。
→ 既存 : 3秒 / 変更 : 10秒
- NPC "手先が真黒い子供" に邪念の空間に行かせてくれる機能が追加されます。

5 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/29 13:20 ID:OqdrmnFM0
■ サクライサーバーパッチ内容
- ルンスキル改編が進行されます。
→ 一部ルンストンの能力値が改善します。
(エイシルルンストン、ティユリソドルンストン、ペルスルンストン)
→ 一部ルンストンの所持制限ペナルティが除去されます。
(エイシルルンストン、ティユリソドルンストン、ペルスルンストン)
→ 一部ルンストンの所持可能数量が上向きされます。
(ノ−シズルンストン、ライもルンストン、ベルカやルンストン、アイシャルンストン、ウルズルンストン
ハガルラズルンストン、ルクスアニマルンストン)
→ 一部ルンボプ効果がマップ移動時消えないように修正されます。
(ノ−シズルンストン、ハガルラズルンストン)
- 初心者支援のための一部システムが改善します。
→ 設定メニューに "グラフィック設定"と "サウンド設定"が "ゲーム設定"に統合されます。
→ クライアント最初設置時、基本値状態が改善します。
→ ステータス創意各ステータスパラメタがどんな能力に影響を与えるのか表記します。
→ スキル短縮創意ドラッグ表示がボタン表示に変更されます。
→ NPC 対話進行が SPACE 背でも可能になります。 (内容入力が必要な場合には作動しないです。)
→ ショートカットキー関連キーボード案内窓が追加されます。
→ キャラクターサングテチァング基本メニュー UIが変更されます。
- ゲーム内キャラクター移動の時、一部条件で移動にならなかった現象を修正します。
- コンパニオン NPC 'ショティ'に TIP 大使が追加されます。
- 特定クエストの進行状況が分かるようにクエスト情報が追加されます。
→ ドサであるクエスト、つけるハイルクエスト
- アイテム "まどろむサポートサービス" の移動メニューが一部変更されます。
→ 既存 : 保存された所に移動選択市ところに移動
→ 変更 : 保存された所に移動選択時 [保存された所に移動しますか?]というソンテックチァングが出力されるように変更
※ 3月オフライン行事進行の時参加したお客様が共通的に建議してくださった "移動メニュー関連不便事項"の
改善のために内部論議を進行したし、移動メニューの手順を変更するようになれば現在設定に慣れたお客様が
混乱を経験することもできるという意見があって、移動メニュークリックの時追加確認を進行する方式に変更を
進行しました。 今後とも多い意見お願いします。
点検内容を熟知して利用に失敗ないのを望みます。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

6 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/29 16:59 ID:RW+BlHJc0
青二才ポリングワロタ
ルーン石の修正適用されたか…
日本にも来てくれるかね

7 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/29 19:09 ID:Plx6hIK70
会話がスペースキーでも進められるのは地味にいいような

予告になかった変更点としては
・各種ルーンストーンが取引可能に変更(他職が使用しても効果なし)
・スリサズの物理250%増加が、GvとPvPでは125%増加になる

8 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 06:25 ID:4jYavV9e0
よーやくRKのスキルもGv補正が付いたか
Gv基準でクソ威力調整ばっかりだったからのぅ

9 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 12:38 ID:w/nncDqq0
対人フィールドでのみ補正かけられるんなら
対人調整で割り喰ってるスキルもかなり救済できるはずなのにな
狩りで使うコメットとか笑いも起きないレベルのゴミだし

10 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 12:45 ID:mp8MPv6A0
kROの話をしてるんだよな
コメットそんなに弱かったっけ

11 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 13:09 ID:74D9KYo+0
仮にCTがなかったとしても狩りだとジェムの消費が激しすぎる

12 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 13:39 ID:77srBlvX0
ジェムもCTもなくなったとしてもあんなスキル狩りでは使えん

13 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 13:40 ID:mp8MPv6A0
撤廃されてなければどこでも倉庫で使い放題だから無問題ってことで決着してる

14 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 15:23 ID:FB2yFX/B0
単純にサイキックより弱い

15 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 16:26 ID:GqwXrBsu0
スリサズルーンとライゾルーンは、実質マイナス補正だし、

>→ 一部ルンボプ効果がマップ移動時消えないように修正されます。
>(ノ−シズルンストン、ハガルラズルンストン)

これは片手落ちだろう。
早急に改善すべきは、ベルカナルーンのミレニアムシールドが
MAP移動で消えることだ。

16 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/30 23:21 ID:He/toFhV0
スリサズの検証があった。まぁ、うん。

ハンティングスピア STR90
・スリサズ未使用
IB-14500
BB-2600 (1Hit)
ハンドレッド-3100 (1Hit)

・スリサズ使用
IB-18000
BB-4500 (1Hit)
ハンドレッド-3800 (1Hit)

ちなみに別の素殴り検証では3倍近いダメになってましたよ(3267⇒9403)

17 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 10:07 ID:h6kPmxQG0
どんだけRKいじめたいんだよwww

18 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 12:41 ID:1/VVNHef0
ナイト系列はずたと優遇されてきたから、RR後の惨状を見ても同情する気にならないな

19 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 12:55 ID:j0NvP2zZ0
ずた?

20 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 13:30 ID:5NmIOihH0
つかkROとjROの仕様が違う前提で考えろよ
kROは両手素殴りRKが多いからユーザーからRK強化要望が多い
jROとは根本的に求められてる方向性が違う
計算式も違うのにkROのダメージの変動だけを見て強い弱い言っても仕方ない

21 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 13:52 ID:j0NvP2zZ0
クリDA重複もパッシブ素殴り人気の反映なんだろうか
そうするとjROにはずっと来ないままって可能性が高そうだな

22 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 16:46 ID:h6kPmxQG0
>>18
優遇されてた時代とか
スピアブーメランが念属性だったときくらいだわw

23 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 17:13 ID:5NmIOihH0
>>22
jROならメランコリー時代とホールで最高時給を出せた時代は優遇されてたけど
いつからROをやってない?
kROはRR化くらいまでは今と違って全然不満が少なかったから優遇されてると感じてたのかも

24 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 17:20 ID:iKx1MOmk0
優遇されるまでもなく全体的な性能高めで今の修羅の立ち位置に居た期間長かったイメージ

25 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 17:37 ID:h6kPmxQG0
>>23
あーメランコリー時代は離れてたわ
そこらへんか
>>24
本来のコンセプトがそこだろ?
モンクって壁としての超上位互換ができた時点で
インフレについていけず沈むのみだが

26 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 17:47 ID:GiMaZzBE0
原作の主人公の職(剣士)の上位だから、当初は強めに設定してたんじゃないかな

27 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 17:53 ID:NyUPxg020
つーかRKってケイアスをモチーフとか言ってるけどどの辺が似てるのよ?
1次職のマグナムブレイク以外は妖刀飛天や龍飛流の技の数々。
ドラゴン乗ったり、全身鎧だし見た目すら似ても似つかない。

28 :(^ー^*)ノ〜さん :17/03/31 20:31 ID:j0NvP2zZ0
元々は重力が作ったアークトゥルスってオフゲのRPGがベースだし
ラグナロクの名前は宣伝のために名義だけ借りたようなもの
あと未実装ネタと関係ない話題は程々にな

29 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/03 22:36 ID:q626cQlk0
4月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6774

■共通パッチ内容
-春の花のイベントが開始されます。
-召喚師のスキル「隠す」の一部の内容が調整されます。
 →消費SPが減少します(30→10)
 →非表示状態解除時、SP消費が消えます。
-幸せなアル祭りイベントが終了します。
-カプラ移動サービスに移動可能地域が追加されます。
 →内容:ジュノー地域のカプラ移動サービスにジュピロス-ファンタスマゴリカの前(深淵の谷)に移動が追加されます。
-モンスターレース高倍率モード1シーズンが終了します。
- 「無限ハエの羽1日箱」と「無限ハエの羽3日ボックス」がNPCニャンタイムに合わせように変更されます。
-アルデバラン時計塔2階アクラウスの登場頻度が減少します。
-アイテム「桜の相性」、「花枝」の説明にフレーズが追加されます。

■本サーバーパッチ内容
-初心者のメモリアルダンジョン[ポリン村]が更新されます。
-ふわもファッションストーンの限定アイテム「衣装黒猫」が交換リストから削除されます。
-ルーンスキル改編が行われます。
 (サクライ適用内容)
-魔道ギアの機能が向上します。
 (サクライ適用内容)
-イズルード[クリーベンチュラ学園]の進行過程が一部変更されます。
 →スムーズな冒険をサポートするためのガイドクエストが追加されます。
 →クリエイティブトゥーラ学園に1次職業群6種のすぐ転職するが追加されます。
-初心者支援のためのいくつかのシステムが改善されます。
 (サクライ適用内容)
-チュートリアル再編とガイドクエスト追加に伴い、新たなクエストアラートが追加されます。
-初心者支援のためのヘルパーNPC「ショーティ」を召喚できるアイテム「助けてショーティ」が追加されます。
-カードチェンジイベントが開始されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-イリュージョン・オブ・久陽宮が更新されます。
-ブラジリス地域の新規カード7種が追加されます。
-移動不可能地域にマウスカーソルが移動すると、移動不可地域という表示がされるように変更されます。

30 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/03 23:13 ID:iorR7pSC0
ブラジリスにカードだと…
追加してやらねえって言われてたモスコにもカードの可能性でてきたのかな
その前にあの辺は調整してもらわんとカード目当てに行くには苦行すぎるが

31 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/03 23:18 ID:0kGKwpzS0
ブラジリスのカードどんなのだろ

32 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/03 23:24 ID:Zx/cZ7Ps0
ブラジリスっていうとトイレの国か
首なしラバのカード絵に期待

33 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/03 23:27 ID:/2rzHQWo0
モスコビアの闇は深い

34 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/05 21:20 ID:jWwATYn00
■イリュージョン・オブ・久陽宮(亀D)
不吉なソリッドカード
MHP + 10% DEF + 50
鎧3精錬あたりMHP + 1%、着用者のレベルが160以上の場合、DEF + 50、VIT + 3
装備:鎧

不吉なパーメットカード
INT + 1 MSP + 80
兜2精錬当たりSP + 10 、精錬値7以上の場合、SP回復力30%増加
[不吉なソリッドカード]と共に装備時、鎧精錬3ごとにMHP + 1%、兜精錬2あたりMSP + 5増加
装備:兜

不吉なヒートカード
CRI + 3クリティカルダメージ+ 5%
[不吉なアサルトカード]と一緒に着用時、CRI + 2、クリティカルダメージ+ 2%
装備:アクセサリー

不吉なアサルトカード
クリティカルダメージ10%増加
着用武器が[鞭]、[楽器]、[本]、[両手剣]、[両手槍]である場合CRI + 5
武器精錬1当たりATK + 3、クリティカルダメージ1%増加
装備:武器

不吉なフリーズカード
MHP + 10%STR + 2
着用者のレベルが160以上である場合は、[ハンドレッドスピア]、[オーバーブランド]ダメージ10%増加
靴精錬9以上である場合は、[ハンドレッドスピア]、[オーバーブランド]ダメージ10%増加
装備:靴

不吉なタートルジェネラルカード
DEF + 30 MDEF + 5
小、中、大型モンスターのダメージ25%減少
[タートルジェネラルカード]と共に装備時小、中、大型モンスターから受けるダメージ5%追加減少
命中率+ 25 、中、大に与えるダメージ攻撃力20%追加増加
装備:盾

35 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/05 21:21 ID:jWwATYn00
■ブラジリス
イアラカード
[リカバリー] 1レベル使用可能
オボンヌカードと共に装備時MSP + 50
装備:アクセサリー

ピラニアカード
魚介型モンスターに与える物理、魔法ダメージ10%増加
靴9精錬時、魚介型モンスターに与える物理、魔法ダメージ5%追加増加
装備:靴

クルピラカード
地属性モンスターに与える魔法攻撃力+ 3%
7精錬以上時、地属性モンスターに与える魔法攻撃力+ 5%
9精錬以上時、地属性モンスターに与える魔法攻撃力+ 7%
装備:武器

トゥカンカード
昆虫形モンスターに与える魔法攻撃力10%増加
兜9精錬時、昆虫型モンスターに与える魔法攻撃力5%追加増加
装備:兜

ジャガーカード
動物型敵に与える魔法攻撃力10%増加
兜9精錬時、動物型的に与える魔法攻撃力5%追加増加
装備:兜

首なしラバカード
水属性、聖属性魔法ダメージ20%増加
装備:アクセサリー

ボイタタカード
動物形、昆虫形、風属性、地属性モンスターに与える物理ダメージ40%追加
装備:鎧

36 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 02:16 ID:n4DLTWyH0
ボイタタは風地+虫動物版QBか。

37 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 02:52 ID:2boblX8P0
イアラカードのリカバリーLv1使用可って・・・

38 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 03:44 ID:R6HitqZo0
実装直後に一緒に実装してくれてれば賑わったんだろうなぁって効果だ

39 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 07:59 ID:mgdhC1YS0
ラバすげー

40 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 08:16 ID:n4DLTWyH0
>>37
オボンヌがキュア1だし予想はできただろ。

…セット効果もう少し豪華にしてくれてもいいだろと思うけど

41 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 10:40 ID:ubJYvlCr0
カード絵が気になる

42 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 13:19 ID:pHy7bkgV0
ラバはエルヴィラの例から考えて日本実装時には
MEのダメージxx%増加・詠唱xx%減とかの水聖のスキル指定による弱体をくらうんだろうな

43 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 14:45 ID:QFMcx+Pk0
ttp://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6775&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
4月 5日(数) 前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 点検時間
- 前サーバー : 19:00 ~ 20:00 (完了)
■ 点検内容
- 魔道ギアー搭乗時重さ関連エラーが修正されます。
- 臨時点検補償NPC が適用されます。
→ 位置 : 楽園団内部 [ロブルレアング広報員 NPC] 来て対話をして見てください。
→ 効能 : 1. 雑経験値 5%増加 (該当のボプは 30分間適用されて、再使用が可能です。)
2. HP回復100% , SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの立場(入場)が可能になるように初期化 (1回だけ可能)
→ 初期化対象ダンジョン : ボングインウィシンゾン 、アンゲスブミグング 、Endless Tower 、ボルセブヨングシル
オークの記憶、ニドホグの巣 、ボコノウォホス 、紗羅の記憶、ペイスウォムの巣
呪われた検査、マシンの塔、ゲペンマボブデフェ、ホラーおもちゃダンジョン、ビオスウィソム
モルスの洞窟、アックモングウィジトボック、昔のグルレストへえである(上級), 危機のチャールストン
昔のグルレストへえである 、ブウォヨの洞窟 、ビゴングゾングスブギョック 、ペンリルグァサだと
最後の部屋 、中央実験室、昼に出た弓張月
→ 内容 : 該当の NPC 増えた補償が進行された後ゲーム私の 24時間の間登場するようになって、時間が終わるようになれば自動で
消えます。


利用にご迷惑をかけた点お詫び致して、早い時間の内に点検を完了するように最善をつくします。
ありがとうございます。

44 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 14:46 ID:QFMcx+Pk0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6776&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
魔道ギアー関連エラー案内です。
現在魔道ギアー搭乗市牛だ可能すべて重さが変更される現象が発生して
担当部署を通じて確認の中にあります。
該当の事項は後日等しい問題が発生しないように綿密に確認して措置が
進行される予定です。
措置進行市ホームページの公知を通じて案内して差し上げるようにしますから
該当の内容を確認してくださるのをお願いします。
予想する事が出来ない事項によってお客様の利用にご迷惑をかけた点
心よりお詫びの言葉を申し上げて、
早いうちに正常処理になることができるように最善をつくします。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

45 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 14:47 ID:QFMcx+Pk0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6777&curpage=1
こんにちは。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チームです。
4月 6日(首) 前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■ 点検時間
- 前サーバー : 14:00 ~ 15:00
■ 点検内容
- 魔道ギアー関連一部エラーが修正されます。
→ 魔道ギアー搭乗の時重さの減る現象が修正されます。
→ 魔道ギアー搭乗の時 HP自然回復量増加関連エラーが修正されます。
- 臨時点検補償NPC が適用されます。
→ 位置 : 楽園団内部 [ロブルレアング広報員 NPC] 来て対話をして見てください。
→ 効能 : 1. 雑経験値 5%増加 (該当のボプは 30分間適用されて、再使用が可能です。)
2. HP回復100% , SP回復100%
3. 一部メモリアルダンジョンの立場(入場)が可能になるように初期化 (1回だけ可能)
→ 初期化対象ダンジョン : ボングインウィシンゾン 、アンゲスブミグング 、Endless Tower 、ボルセブヨングシル
オークの記憶、ニドホグの巣 、ボコノウォホス 、紗羅の記憶、ペイスウォムの巣
呪われた検査、マシンの塔、ゲペンマボブデフェ、ホラーおもちゃダンジョン、ビオスウィソム
モルスの洞窟、アックモングウィジトボック、昔のグルレストへえである(上級), 危機のチャールストン
昔のグルレストへえである 、ブウォヨの洞窟 、ビゴングゾングスブギョック 、ペンリルグァサだと
最後の部屋 、中央実験室、昼に出た弓張月
→ 内容 : 該当の NPC 増えた補償が進行された後ゲーム私の 24時間の間登場するようになって、時間が終わるようになれば自動で
消えます。


利用にご迷惑をかけた点お詫び致して、早い時間の内に点検を完了するように最善をつくします。
ありがとうございます。
(株) グラビティラクナロクオンライン運営チーム

46 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 15:29 ID:QFMcx+Pk0
ブラジリスカード
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17354.jpg

47 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 15:43 ID:ubJYvlCr0
頭あるじゃねーか!!

48 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 15:49 ID:P2UwuW5e0
ジャガーの本当にただのジャガー感

49 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 16:00 ID:hHyvAjx10
ピュ〜ッと吹かないジャガー

50 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 16:15 ID:5rLrE4w50
イアラの下半身えびみたいで美味しそう

51 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/06 16:46 ID:jR5xkrU20
おれ、イアラc実装されたら+8獄サクレでディレイ0リカバリー撒くんだ・・・

52 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/07 00:15 ID:3rXj2gCF0
オボンヌよりは可愛い
ハメたい

53 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/07 01:29 ID:/QYbIkZt0
ジャガーは ネコ科にしては珍しく 泳げるんだよ

54 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/07 01:55 ID:RcZuc+9A0
けもフレ難民救済パッチだったか

55 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/07 23:38 ID:O6n2ISW00
フレンズ化してねーじゃねーか
ギアって(jROでは)現状でもブラギ乗ればそれなりに強かった印象なんだが、
kROはどういふ方向に調整されてるのこれ

56 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/08 13:45 ID:ngkqP7jg0
>>55

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:16/11/29(火) 19:33 ID:wXqUqNh90
1.魔導ギア搭乗時、移動速度増加
2.魔導ギア搭乗時、HP自然回復量増加
3.魔導ギア搭乗時、所持重量増加
4.魔導ギアを再搭乗できるようになるアイテム追加
5.魔導ギアの状態でテレポートスキルが使えるように
6.魔導ギア搭乗時、フルコーティング状態
7.オーバーヒート時、アイコンで残り時間表記


これが向こうのギアの調整内容
火力面の強化はないけどそれ以外の部分が大幅強化って感じ

57 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/08 14:50 ID:KeXQpHxf0
4はビーコンの逆輸入か
そういやギアAF装備って向こうに逆輸入されてんのかね

58 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/08 16:11 ID:r0v9XPxh0
どっちが先かは忘れたがkROのは靴にS付いてた記憶がある

59 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 07:50 ID:HUlxUtfU0
フルコ状態つえー

60 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 12:23 ID:eJI0oYFc0
まあよく考えなくても搭乗時にストリップ効いたら
そりゃロボの一部を分解してるって事だしな

61 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 14:48 ID:sNbbNk3t0
現状のjROでも破壊は効くけどストリップは無効だよ
庭とか破壊不可頭ならコートなしでいける

62 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 17:52 ID:Dsn5ZmP40
ロボに乗り込まれて無理矢理脱がされるメカ娘…

63 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/09 18:28 ID:vS2p97qn0
一斉掃射して蜂の巣にする子ロボたち

64 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/11 21:29 ID:rbw3TSY50
4月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6778

■共通パッチ内容
-初心者のためのいくつかのNPCのセリフと登場時期が合わなかったエラーが修正されます。
-カチュア確率増加イベントが行われます。
-精錬確率増加イベントが行われます。
-いくつかの第鳥スキル使用時、特定の条件下での材料アイテムが消えた現象が修正されます。
-モンスターレーシング協会の一部NPCが重量チェックを定期的にしていなかった現象が修正されます。
-メモリアルダンジョン「ポリンの村」クエストを60レベル以上のキャラクターにも支給していた現象が修正されます。
→60レベル以上のキャラクターがそのクエストを受領した場合には、
プロンテラ楽園団のスペースが同社NPCを通じてキャンセルが可能です。

■本サーバーパッチ内容
-精錬鉱石割引イベントが行われます。
-カードチェンジイベントが終了します。

65 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/16 03:35 ID:ZrQEWxT80
ロボの肩にデコイ搭載したら最強

66 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/17 18:34 ID:70odMwFy0
ラグナロク職業改善プロジェクト案内
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=204&curpage=1

適用済みの魔導ギアとルーンスキルの案内ページなだけなので・・・

・魔導ギア
 >>56の内容+冷却装置のアップグレード(冷却装置+2Mで高級冷却装置、高級冷却装置+4Mで特殊冷却装置)
 一部の回復スキル、一部の速度増加/減少効果、ストリップアクセサリが適用されていた件の修正案内

・ルーンスキル
 スリサズ、エイシル、ペオースの変更
 所持数制限変更

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

最初見たときの画像が「UPDATE 2017.04.18」なっていたから追加更新でもあるのかと思ったら「UPDATE 2017.04.05」に修正されててがっかり

67 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 20:18 ID:pyRhQNC60
4月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6779

■共通パッチ内容

-カチュア確率増加イベントが終了します。
-攻城地域守護石の近くで緊急呼び出しを詠唱することができないように変更されます。
-ラザニア町の「刺葛の枝」にエフェクト効果が追加されます。
-ニャンタイムNPCに交換リストが追加されます。
-アイテム「マッドバニー」をいくつかの職業群が装着時にイメージが逆に表示された現象が修正されます。
-初心者チュートリアルの一部内容が変更されます。
-ゲーム内のマップ移動時にショートカットウィンドウが減った現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

-イリュージョン・オブ・久陽宮が更新されます。
-ブラジリス地域新規カード7種更新されます。
-製錬用の鉱石ボックスXVI、高濃縮製錬用の鉱石ボックスIV、高密度製錬用の鉱石ボックスIIの販売が終了します。
-クエストウィンドウにキルハイル、よりサインクエスト情報が追加されます。
-移動不可地域にマウスカーソル移動時、移動不可の表示がされるように変更されます。
- 4月のゲリライベント!が行われます。
 →内容:本サーバー経験値&ドロップ率30%増加イベント

■サクライサーバーパッチ内容

- RODEXに検索機能が追加されます。
-露店手数料システムが追加されます。
 →以下のような露店を開設した露店主に取引金額の手数料がかかります。
 →露店の開設、粗末な購入露店許可証、購入露店の開設、販売露店アルバイト、購入露店アルバイト。

68 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 20:32 ID:g21JoUUF0
禁止範囲がどれほどなのかはわからんけど
守護石の近くでEMCができなくなるのは防衛側にはかなりの痛手になるんじゃね?

69 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 21:11 ID:l5xtdQGe0
あっちの方もゼニー回収が必要らしいけど露店手数料とはこれまた今更で批判出そうな
大きな批判出るほどユーザー居ないのかも知らんが

70 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/18 21:47 ID:MulMa+DR0
何を今更
12月の時点で手数料の導入を考えているって言ってるし
> 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:16/12/26(月) 16:51 ID:pedlAiC80
> Q:ゼニーインフレ問題を解決するために、具体的にどのような改善策があるのか?
> A:問題を解決するために、まずゼニーで購入できるアイテムを開発している。
>   代表的にパラマーケット改善、ゼニー宝くじなどがあり、他にもゼニーを消費し楽しむことができるコンテンツをさらに開発している。
>   また、露店アルバイトシステムと既存の露店、1:1取引等に手数料を付与することも議論している。

2月には公式の開発者通信で、手数料実装してからバイトを本鯖に入れるって言ってる
サクライに入れますと告知されたから手数料の是非を言い出しても後出しにしか映らない
それに日本に来るかどうかは例によって分からん

71 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/19 21:02 ID:2OHLqzCY0
EMC不可は守護石なのかエンペなのか両方なのか
どれにせよキツそうだな

72 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/20 01:21 ID:xET/db7r0
39*39で禁止ですとか言われたら流石に流石にだけど
デコイ射程の23*23ぐらいのサイズだと案外どうにでもなりそうだぞ

73 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/20 09:15 ID:7Cfa4US30
守護のそばでEMCされて呼び出されたときに
何かして守護壊すと発生する消失バグでも見つけたんじゃないか

74 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 00:20 ID:bfXBp7nF0
露店手数料について
10k以下 -- 0%
〜100k --- 2%
〜1M ---- 4%
〜10M --- 6%
〜100M -- 8%
100M↑ -- 10%
販売・購入どちらも露店を出している側が手数料を支払う

予告あったとはいえ向こうでは結構騒がれてるなぁ
5%くらいならわかるけど10%は高すぎとかで

75 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 00:41 ID:Tp90bsw80
向こうじゃどうか知らないけど
もしもjROにこのまま持ち込んだらRMCやチャット売りに回帰するだけだな

76 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 00:48 ID:sRYAS/Ha0
今後ずっとチャット売りのみで生きていくのか
頑張れよ

77 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 00:59 ID:Sx7nLYsO0
上限付近価格は損するからチャット売りに移行するんじゃまいか

78 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 01:00 ID:NADTRzOG0
0%、つまり手数料なしにすることもできるだろうし、
それぞれの実情に合わせていくんじゃないの
手数料ありきの価格設定にしてもいい訳だし

それでなくても韓国はインフレが言われてて、ユーザーの方から対策を要望されてるから
10%が9%になることはあっても、累進性は変わらんでしょ

日本の場合、少なくともロビー鯖には実装されそうではある

79 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 02:22 ID:1PhJdqKg0
ログアウト露店の話だろ?
通常の露店の話なのか?

80 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 03:21 ID:Tp90bsw80
> →露店の開設、粗末な購入露店許可証、購入露店の開設、販売露店アルバイト、購入露店アルバイト。

粗末な〜は商人系以外での買い取り露店の事だろうから全種類だろう

81 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 11:17 ID:xZV/FOh30
税金システムいれるには、あわせてその税金を吸い上げる領主システムなどを導入しないと
利用されなくなるだけだ。

82 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 14:28 ID:zc6DXgUA0
徴税額に応じて防壁コインみたいな
換金性はないけどちょっと便利なアイテムでもくれりゃいいのに

83 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 17:39 ID:GqMCIe7p0
長者番付という納税額ランキングが発表されてランカーはさらに税率1.5倍のボーナスがかかる!

84 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 18:06 ID:2rqDvg4h0
ダブルアユタヤ ウィズ デワタサンド
とかの節税スキームができたりして

85 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 18:56 ID:nQXPIx8M0
地方都市ほど手数料が安くなるようにすれば、
少しはローカルマップに使い道が出来るんじゃないかな。

86 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/21 19:22 ID:OhHuFA3X0
定期的にMVPの襲撃イベントでもやったらいいのでは?
防衛失敗で税率増加、もちろんドロップ経験値無しで。

87 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/24 15:48 ID:RKuG6RKT0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6780&curpage=1
こんにちは
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

2017年4月24日(月)10:00景からホームページ ログイン不可現象が
確認されて担当部での確認が進行されたし、11:41現在の正常な接続が
可能な状態です。

該当内容で不便を差し上げた点謝罪申し上げます。

ホームページ ログイン不可現象で不便を体験されたお客様に粗末でも
下の補償を提供して差し上げる予定です。

-臨時点検補償NPCが適用されます。
  →位置:楽園団内部[ロブルレアン広報院NPC]きて対話をしてみてください。
  →効能:1.チャプキョンホムチ5%増加(該当バフは30分の間適用されて、再使用が可能です。)
      2.HP回復100%、SP回復100%
      3.一部メモリアル減らした前の立場が可能なように初期化(1回だけ可能)
        →初期化対象減らした全(前):封印の神殿、霧の森迷宮、Endless Tower、ポルセブヨングシル
                 オークの記憶、ニーズヘッグの巣、ポコノウォホス、紗羅の記憶、ペースワームの巣
                 呪われた検査、魔神の塔、ケペンマボプテフェ、ホラーおもちゃ減らした全(前)、ピオスウイソム
                 モルスの洞窟、悪夢のジッタバック、過去のクルレストゥ ヘイム(上級),危機のチャールストン
                 過去のクルレストゥ ヘイム、プウォヨの洞窟、非工程襲撃、ペルリルグァサラ
                 最後の部屋、中央実験室、昼間に出てきた半月
  →夫妻:該当NPCは補償が進行された後ゲーム内24時間の間登場することになって、時間が終わることになれば自動で
      消えます。


該当内容で不便を差し上げた点謝罪申し上げて、今後同じ内容で不便を差し上げないように努力します。

利用に不便を差し上げて非常に申し訳ありません。

ありがとうございます。



(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

88 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/24 15:52 ID:RKuG6RKT0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6782&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

4月24日(月)前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:14:30 〜 15:30
※点検時間のうちGNJOYシステム点検が進行されて
  一部サービス(ログイン、ウェムモル、キャッシュ充電)が中断されます。


■点検内容

-ホームページRO SHOP利用不可現象が修正されます。
-臨時点検補償NPCが適用されます。
  →位置:楽園団内部[ロブルレアン広報院NPC]きて対話をしてみてください。
  →効能:1.チャプキョンホムチ5%増加(該当バフは30分の間適用されて、再使用が可能です。)
      2.HP回復100%、SP回復100%
      3.一部メモリアル減らした前の立場が可能なように初期化(1回だけ可能)
        →初期化対象減らした全(前):封印の神殿、霧の森迷宮、Endless Tower、ポルセブヨングシル
                 オークの記憶、ニーズヘッグの巣、ポコノウォホス、紗羅の記憶、ペースワームの巣
                 呪われた検査、魔神の塔、ケペンマボプテフェ、ホラーおもちゃ減らした全(前)、ピオスウイソム
                 モルスの洞窟、悪夢のジッタバック、過去のクルレストゥ ヘイム(上級),危機のチャールストン
                 過去のクルレストゥ ヘイム、プウォヨの洞窟、非工程襲撃、ペルリルグァサラ
                 最後の部屋、中央実験室、昼間に出てきた半月
  →夫妻:該当NPCは補償が進行された後ゲーム内24時間の間登場することになって、時間が終わることになれば自動で
      消えます。


利用に不便を差し上げた点謝罪申し上げて、短い時間に点検を完了することができるように最善を尽くします。

ありがとうございます。


(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

89 :(^ー^*)ノ〜さん :17/04/26 00:38 ID:PLpwytFQ0
4月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6783

■共通パッチ内容
-キルハイルクエストの最後の部分[エリーのために]が完了していなかった現象が修正されます。
- 「イリュージョン・オブ・久陽宮」の一部の内容が変更されます。
 →ボスモンスターの召喚条件が変更されます。
 →機器の研究NPCの位置がダンジョン外部の記事エールバルNPC周辺に移動します。
- 「イリュージョン・オブ・久陽宮」のモンスター配置が調整されます。
- 「イリュージョン・オブ・久陽宮」に登場するモンスターの使用スキル頻度が調整されます。
-いくつかの初心者クエストNPCが特定の条件下では見えなかった現象が修正されます。
-キャラクターのメニューに「ツイッターのアイコン」が追加されます。
- 5月の十二支イベントが更新されます。

■本サーバーパッチ内容
-製錬イベントが終了します。
-限定製錬鉱石割引イベントが終了します。
-サーバー経験値&ドロップ率のイベントが終了します。

90 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/04 16:31 ID:BWP5sax30
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6787&curpage=1

こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

5月2日(火)定期点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:09:30 〜 14:30

■共通パッチ内容

-モンスターレース イベント シーズン2街進行されます。
 →期間:2017年5月2日点検後〜 5/17点検全(前)
 →夫妻:神秘なメダル クレーンを通じて獲得可能なレーシング監査(感謝)チケットの獲得数量2倍増加
-ガイドキュツト'大きい成長'完了時、楽園団付属クリトゥラ学院(塾)のNPCカステニャに
 'クリトゥラ記念品箱'を取得できるように変更されます。
 ※既にキュツトを完了した場合にも、100レベル未満であり3次職群で転職しなかった場合
   NPCカステニャに話しかけて獲得できます)
-テュトリオルチヨク一部NPCの大使がもう少し細部的に説明されるように改善されます。
-家庭の月イベントが進行されます。
 →期間:2017年5月2日点検後〜 6/7点検全(前)
 →夫妻:家庭の月を迎えてケペン村でメロン祭りが開催されます。
-春イベントが終了します。
 →プローンテラと弓手の村の桜の花エフェクト効果が除去されます。
 →春イベント関連アイテムおよび衣装鈴花のオプションは二番目定期点検時、削除される予定です。
-モンスター"不吉なオ寺の跡地"がスレーブを召還するように変更されます。

91 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/04 16:31 ID:BWP5sax30
■本サーバーパッチ内容

-防御スクロール箱IIの販売が始まります。
 →期間:2017年5月2日点検後〜 5/17点検全(前)
 →夫妻:5月の黄金スクロール イベントが進行されます。
-ゴールデンウィークにはラグナロクとともに〜イベントが進行されます。
 →期間:2017年5月2日点検後〜 5/17点検全(前)
 →夫妻:本サーバー経験分&トゥラビュル50%増加、テスペノルティ100%除去イベント進行されます。
- RODEXに検索機能が追加されます。

■社クライサーバーパッチ内容

-パーティー窓(ウィンドウ)UIがリニューアルされます。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

92 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/11 10:30 ID:rHAPb2SN0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6788&curpage=1

こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

5月10日(水)定期点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:09:30 〜 13:45 (完了)

■共通パッチ内容

-カチュア確率増加イベントが進行されます。
 →期間:2017年5月10日点検後〜 5月17日点検全(前)
-キュツト[置くことはできない希望] を一部条件で進行できなかった現象が修正されます。
-アイテム[王の守護指輪]のアイテム説明に一部テキストが脱落していた現象が修正されます。
 →既存:額傾向(税)私利(事理)
 →変更:額傾向(税)私利(事理)(左側)

■本サーバーパッチ内容

-春イベント関連アイテムおよびアイテム オプションが削除されます。
 →削除アイテム:花枝、桜の花餅
 →オプション削除アイテム:衣装鈴花
-アイテム[黄金魚頭母子(帽子)]のオプション中日程確率でソン属性を付与する内容が1回だけ発動されたエラーが修正されます。
-スキル"ワープポータル"のワープ場所に対するリストが反対に表示された現象が修正されます。 (10:27追加)

93 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/11 10:30 ID:rHAPb2SN0
■社クライサーバーパッチ内容

-パーティー窓(ウィンドウ)UIに現在のパーティー院数字が表示されるように機能が追加されます。
※該当内容は定期点検内容から除外されたし、次週定期点検時適用される予定です。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

94 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/13 16:38 ID:HpL1dyYo0
PT人数チェックだるかったから助かるなあ

95 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/16 21:33 ID:a1Q/0ZN40
5月17日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6789

■共通パッチ内容
-モンスターレースイベントシーズン2が終了します。
-クエスト[ニルレムは万能ではない]が特定の状況で削除されなかった現象が修正されます。
-スキル「テコンミッション」に特定のMVPモンスターがカウントにいたエラーが修正されます。


■本サーバーパッチ内容
-防御スクロールボックスIIの販売が終了します。
-経験値&ドロップ率増加イベントが終了します。
-カチュア確率増加イベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
-パーティーウィンドウUIに現在のパーティーメンバー数が表示されるように機能が追加されます。
-パーティーウィンドウUIに転生1次職業群専用の職業のアイコンが追加されます。

96 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/16 21:35 ID:a1Q/0ZN40
ナビゲーションシステムの改善
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3742103&curpage=1

1.基本的なUIを変更
2.友達と場所を共有する。位置共有機能
3.道案内のアイコンを変更
4.UI自動最小化

97 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/16 23:23 ID:u1grUS610
そういやナビゲーションシステムはjROじゃほったらかしのままだな

98 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/23 21:12 ID:i60+RPTw0
5月24日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6790

■共通パッチ内容
- 「王の守護リング」アイテムの装着位置の説明エラーが修正されます。
 →変更前:アクセサリー(左)
 →変更後:アクセサリー(右)

■本サーバーパッチ内容
- パーティーウィンドウUIがリニューアルされます。

■サクライサーバーパッチ内容
-ナビゲーションがリニューアルされ、新しい機能が追加されます。
 →全体的なUIデザインが変更されます。
 →共有する/道案内アイコン/自動最小化機能が追加されます。
 →検索分類方法の変更でよりすっきりとした検索結果画面を出力します。
-オークの記憶メモリアル1階(60レベル)がリニューアルされます。
 →既存オークの記憶メモリアルが1階と2階に分けられ、1階(60レベル)地域がオープンされます。
-露店の手数料の比率が変更されます。
 →0ジェニーから10,000,000ジェニーまで手数料が策定されないように変更されます。
 →10,000,001ジェニーから一括して5%の手数料が策定されるように変更されます。
-露店アルバイト雇用クエストが追加されます。
 →アルベルタ商人ギルドで露店アルバイト雇用クエストを遂行することができます。
 →既存のカタログ魔導師がアルベルタ商人ギルドに移動され、「特殊カタログシルバー」アイテムを販売します。
-メモリアルダンジョン「過去の儀式の間」進行時、ダンジョン内部のキャラクターがすべて戦闘不能になった場合には、
 ビジョウとの戦闘状態が初期化され、開始点に移動します。

99 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/23 22:38 ID:+u/evXV+0
日本に持ってこれそうな要素が結構たまってるけど
精錬イベのバグの続いてオイルショック起こすような状態じゃローカライズもままならんのだろうな

100 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/24 21:05 ID:bSkcuD8g0
ラグナロクパーティーUIの改善(案内ページ)
http://ro.gnjoy.com/news/event/View.asp?Seq=752&kind=A&curpage=1

表示情報の増加
状態異常・接続状態のアイコン表示
PT窓から取り出してゲーム画面上に表示(ミニPT窓)
職業別のアイコン



PT窓が大きくなりすぎという意見がちらほら

101 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/24 21:25 ID:apPCWKYH0
なかなかええやん
はよ日本に持ってこい

102 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/24 21:32 ID:ePVeiS+N0
でも相変わらずPTメンバーのSPは見えないね。そこどうにかして欲しいわ。

103 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/24 22:09 ID:apPCWKYH0
たぶん自キャラ以外のSPの状態を通知する電文がそもそも存在しないんだと思う
リアルタイムかつ高い頻度で電文をやりとりするシステムって
新しい電文作ると意図せぬ障害が起こりやすいから極力手を付けたくない部分だろうし

104 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/24 22:53 ID:NchjgX1/0
PT欄はまず、メンバー名右クリックで出る「情報を見る」を
削除するところから・・・・

105 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/25 01:10 ID:8gKEVc3F0
>>103
と言っても過去には、どういう手法か知らんが
PTメンバーのSPを明確な数字ではなくHPと
同じ様な棒で見れるチートがあったようだし
わざと実装してないじゃね?

106 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/25 03:18 ID:p5aqTim50
何も知らないけど妄想だけは得意なんですね

107 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/25 09:09 ID:3EB+wynr0
そっすね外部ツールの知識は基本っすね

108 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 05:13 ID:rTbytvCt0
外部ツールで音声チャット可能だからROでも音声チャット可能だけど実装してないと言ってるのと同じ

109 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 06:17 ID:/CC/gaEV0
>>108それとは根本的に違うじゃね?
今でこそ当たり前な敵のHP表示、ツールによっては細かな数字のパケ読み込み(去年のグローザでやって動画に挙げてた馬鹿がいる)で
表記される様に>>105が言ってるのもrcxやareのどちらか忘れたが大昔には上と同じパケ読みでゲージ表示できてた事を言ってるのだと思う
PT欄に追加は無理であっても、HPゲージと同じ様に各キャラの下に表示する事は可能だと思う

110 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 06:26 ID:hD2XKplv0
パケ降って来ないのに他人のSPを知る方法はクライアント上では存在しない
SPゲージに関する画像データや描画プログラムというものもクライアントには存在しない
残SPを知るための方法は本人に教えてもらうしかない
自分側と相方側で両方不正ツールで常時自分のSPの情報を相手に教えあう
その情報を元にツールでROの描画乗っ取って相手のキャラのHPバーの下になんちゃってSPゲージを作って描画してるだけ

111 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 06:36 ID:rTbytvCt0
>>109
RO蔵は全く関係なく外部ツール同士の通信だから根本が同じだろ
>>110の説明で理解できるだろ

112 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 09:48 ID:Vz4ekMdr0
何にせよPTメンバーのSP見せてってのは普通に考えてkROでも要望として寄せられた事はあるだろし
そこにタッチせずPT窓を改修したってことは内情はどうあれ見せる気はないんだろうな

113 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 10:43 ID:O2bxFZEb0
他人のSS見る時にどれが本人か判別しやすいから
今のままでいいかなって

114 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 16:28 ID:Ek1msu6Z0
それは本人判別をSPゲージでしているというだけなので別途何か識別できるものを用意すればいいだけだな

115 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 16:51 ID:rTbytvCt0
実装するとはるとHPの更新とセットでパケット送ることにするだろうけど
データ量が最低でも14bit増えるからHPの更新頻度で14bitも増えるとかなり重くなるから不要だな

116 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 16:51 ID:rTbytvCt0
はると→なると

117 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 17:29 ID:HND20Dqj0
14bit増えたくらいで重くなる回線ってどんなんだよ
アナログかよ

118 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/26 19:01 ID:0M9sIy0d0
まーどうしてもリアルタイムでPTメンバーのSPを把握したい皿持ちの人なんかは
ダメ元でヘルプデスクから要望送って
ローカライズついでに対応してくれる事に望みを賭けたらいいんじゃね
倉庫関連のインターフェースなんかは一応要望に応えたわけだしさ

119 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 12:04 ID:rQzdgF5w0
5/27 ROリサーチ(リンクは案内)
http://ro.gnjoy.com/event/2017/05/0517_ro1_offLineEvent/

モバイル版のテストプレイがメインだったようで

・露店バイトの本鯖適用が6月
・質疑応答時間はほぼなし
・攻城戦とpvpのアンケート
・新作モバイルのベータテスト(RagnaroK Project S)

120 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 13:01 ID:1Ho0fwim0
モバイルは中国製のあれのことかな

121 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 13:19 ID:4BYOohbf0
あれが真のRO2と言えるのかもしれない
プレイ画像たまに見るけど深淵様がなんか可愛かった

122 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 13:25 ID:rQzdgF5w0
中国のとは別物らしい
開発中で未公開とのことだから写真とかいつ出てくるか不明

123 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 13:35 ID:qyFLAHgF0
モバイルはRagnarok Mじゃかったっけ

海外ではRO関連のスマホゲームってそこそこあるんだよなあ
確かに日本ではどうだろうっていうのはなくもないけど

124 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 13:37 ID:qyFLAHgF0
で、今年後半の予定は攻城の改良と去年のうちから言ってるから
専門外の人も含めた意見聴取(リサーチ)なんだろうな

125 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/28 13:57 ID:PdU3iVtN0
過疎で対人もほぼ死滅してるようなkROでリサーチしてもな

126 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/30 22:26 ID:A/PjH2vl0
5月31日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6791

■共通パッチ内容
- 6月12支イベントが更新されます。

■本サーバーパッチ内容
- アイテム「リベルリオンジャンピングサポートボックス」が削除されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-露店アルバイトの評価に基づいて登録することができる項目の数が修正されます。
 →露店アルバイトの評価に応じた品目数は以下の通りです。
   (初心者:3種類/一般:4種類/達人:5種類)
- いくつかのモンスターが使うスキルが一部変更されます。
 @ハルシネーションウォーク
  →50%の魔法無視効果が適用されていなかった現象が修正されます。
  →該当スキル効果の対象に「バキュームエクストリーム」の効果がかからなかった現象が修正されます。
  →このスキル効果の残像にマウスオーバー時に攻撃表示がされた現象が修正されます。
   (適用モンスター:ステファン・ジャックアーネスト・ウルフ)
 Aイグニッションブレイク
  →該当のスキルのエフェクト効果が、攻撃範囲内にプレイヤーが存在しない場合、表示されなかった現象が修正されます。
   (適用モンスター:不滅の呪われた騎士、セイレンウィンザー、ルーンナイトセイレン)
 Bクラウドキル
  →モンスターが使うスキルの効果にモンスターも一緒にかかっていた現象が修正されます。
   (適用モンスター:不滅のウィンドゴースト、ソーサラーセリア、セリアアルデ)

127 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/30 22:36 ID:JATsWDws0
S.J.アーネストウルフってステファン・ジャック・アーネストウルフだったのか…

128 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/30 23:20 ID:tPw7s0BB0
あーね

129 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/30 23:42 ID:dqc325xQ0
何かK-1選手でいたな
懐かしい

130 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/31 00:46 ID:exs2SAre0
GJJJ

131 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/31 12:48 ID:QfDiVKgb0
JSアーネストウルフだと思ってたわ

132 :(^ー^*)ノ〜さん :17/05/31 23:47 ID:MY+11y+p0
JKアーネストうるふ

133 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/01 07:23 ID:+dXQhbtO0
ステファン見沢ジャックアーネストウルフ子!17歳!コギャルじゃあああ!!

134 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/05 22:43 ID:l6PVRAt50
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

6月7日(水)定期点検時間に対する案内です。

http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6796&curpage=1

■点検時間

-前サーバー:09:30 〜 15:00


■共通パッチ内容

- 2017年6月ポップコーン フェスタが始まります。
 →期間:2017年6月07日定期点検後〜 7月05日定期点検全(前)
-家庭の月イベントが終了します。
-家庭の月関連アイテムおよびアイテム オプションが削除されます。
 →削除アイテム:タルコムが皮、冷たい箱、メロン ジュース、甘いメロンジュース、メロン パフェ、受賞したメロン、甘いメロン
 →オプション削除アイテム:衣装タルコムがヘルメット

135 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/05 22:43 ID:l6PVRAt50
■本サーバーパッチ内容

-麻妙手パッケージXIの販売が始まります。
 →期間:2017年6月07日定期点検後〜 6月21日定期点検全(前)
 →夫妻:将軍のスクロール イベントが進行されます。
-露店アルバイト生雇用システムがアップデートされます。
 →露店アルバイト生雇用のためのキュツトが追加されます。
 →既存カタログ魔道社がアルベル・タ商人ギルドに移されて、
     新規アイテム"特殊カタログ シルバー"アイテムを販売します。
-キャッシュアイテム"万能カタログ ゴールド"の販売が終了します。
 → 6/7定期点検以後から販売が終了して、既に購入したアイテムは使用が可能です。
-露店手数料システムがアップデートされます。
 →手数料:0 〜 10,000,000 Zeny =手数料なし
       10,000,001 Zeny 〜 =一括5%適用
-ナビゲーションが新しい機能を加えてリニューアルされます。
 →全体的なUIデザイン変更
 →共有すること/道案内アイコン変更/自動最小化機能追加
 →検索分類方式変更でより一層すっきりしているようになった検索結果化ならば
-メモリアル減らした全(前)[意識の部屋]関連一部の内容が変更されます。
 →減らした前内部のプレーヤーが全部戦闘不能になる場合、モンスター"ビジュー"の状態が初期化されて、
   プレーヤーは開始地点(支店)に移動するように変更されます。
-一部モンスターが使うスキルが一部変更されます。
 @するルーシーネーション ワーク
  → 50%の魔法無視効果が適用されていなかった現象が修正されます。
  →該当スキル効果の対象が"パキュム エクストリーム"の効果にかからないように修正されます。
  →該当スキル効果の残像にマウス オーバー時攻撃表示になった現象が修正されます。
   (適用モンスター:ステパン ジャック アーネスト・ウルフ)
 Aイグニッション ブレーキ
  →該当スキルのエフェクト効果が、攻撃範囲内にプレーヤーがない場合表示されなかった現象が修正されます。
   (適用モンスター:不滅の呪われた記事、三7日間はウインザー、ルンナイトゥ三7日間は)
 Bクラウド キル
  →モンスターが使うスキル効果にモンスターも一緒にかかった現象が修正されます。
   (適用モンスター:不滅のウインド ゴースト、ソソロ実利、実利分かった)

136 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/05 22:44 ID:l6PVRAt50
■社クライサーバーパッチ内容

-モンスター"ステパン ジャック アーネスト・ウルフ"の一部設定が変更されます。
 →ステパン ジャック アーネスト・ウルフが使うするルーシーネーション ワーク スキルのクールタイムを5秒-> 500秒で調整します。
 →ステパン ジャック アーネスト・ウルフは初めての遭遇時、無条件なルーシーネーション ワーク スキルを1回使うように変更されます。
-ミケニク職業群の装着窓(ウィンドウ)で魔道ギアの本体と頭の部分が一部外れた現象が修正されます。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

137 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/05 22:53 ID:91PZGtMa0
イグニッションブレーキに噴いた

138 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/06 01:55 ID:+f1kW2cg0
ステパンって何だよステテコパンツかよ

139 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/06 13:21 ID:VV1QTo8s0
ステパン・・・ステファン・・・

なんでハルシしてんの

140 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/07 07:42 ID:/13tIzav0
白うさぎが高く売れる( ´Д`)y━・~~
250m美味い( ´Д`)y━・~~

141 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/08 07:36 ID:xH1RGz9A0
【運営チームへ突撃Q&A!】その1
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1066268021.html

142 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/08 07:44 ID:xH1RGz9A0
>>135追記

- 6月2日(金)接続不可現象関連補償が適用されます。 (14:03追加)
  →本サーバー経験分&トゥラビュル30%増加イベントが進行されます。
    期間:2017年6月07日定期点検後〜 6月14日定期点検全(前)

  →臨時点検補償NPC(ロブルレアン)が召還されます。
    期間:2017年6月07日定期点検後〜 24時間の間適用
  →補償アイテム1種が支給されます。 (2017年6月21日定期点検時一括削除)
    期間:2017年6月07日定期点検後〜 6月21日定期点検全(前)
    内容:おいしいロルリパプ1個(7日使用可能)、プレミアム教範2個の獲得可能
-露店アルバイト生雇用システムがアップデートされます。
 →露店アルバイト生雇用のためのキュツトが追加されます。
 →既存カタログ魔道社がアルベル・タ商人ギルドに移されて、
     新規アイテム"特殊カタログ シルバー"アイテムを販売します。
-露店アルバイト生アップデート記念広報イベントが進行されます。 (14:03追加)
 →期間:2017年6月07日定期点検後〜 6月14日定期点検全(前)
 →夫妻:露店アルバイト生アップデート記念広報イベント期間中雇用部広報コンパニオンNPCに話しかければ
      12時間使用が可能な"販売露店アルバイト生(初歩)雇用症(証)"を無条件支給します。
 ※注意事項
  -広報イベントで支給される"販売露店アルバイト生(初歩)雇用症(証)"の場合、プロモーション広報用なので
   賃貸期間が適用されて支給します。
  -該当広報イベントは1レベル以上すべてのキャラクターに適用されます。
  - "販売露店アルバイト生(初歩)雇用症(証)"のクールタイム削除は04:00に適用されます。

143 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/08 08:46 ID:qmhesumo0
雇用症…一体どんな病気なんだ…

144 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/08 09:00 ID:GKRkf+nH0
トゥラビュル30%増加とかこれもうわかんねぇな?

145 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/08 09:39 ID:HHjyWUDE0
エキサイトはたまに的確に翻訳をしてくれるけど、
たいていの場合はGoogl翻訳より意味不な翻訳になるからなあ
Googl翻訳もアルベルタを頑なにアルバータ州に訳したりするけど

146 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/08 10:20 ID:/8dt7+yB0
元は表意文字メインだったのが半世紀もしない内に表音文字にシフトした言語圏だから
機械翻訳もそりゃやりにくかろうよ

147 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/11 08:58 ID:VEcfxNKR0
>>140
毎年恒例の頭装備貰えるキャンペーン来たらまた卵割るわ

148 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/13 19:21 ID:QLYp5f9b0
開発者ノート

・TIPBOXシステム
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3754443&curpage=1

検索可能なヘルプウィンドウ
/tipがようやく


・装備の交換システム
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3754108&curpage=1

事前に登録した装備一式にボタン一つでまとめて変更

画面的に1種類だけしか登録できなさそうなのと
あくまで交換なので現状装備と登録装備を交互に入れ替えるだけと思われる
裸登録が可能かどうかや、倉庫に入れた場合に登録が保持されるかによっては・・・

149 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/13 19:30 ID:E0wl4byV0
/tipさんの事忘れてなかったのか…

150 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/20 20:35 ID:P5NJUScI0
6月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6802

■共通パッチ内容
-マランファッションストーン「Limited Festival」が行われます。
 →マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが追加されます。
  (リストは略)
 →既存の衣装リストに期間限定の衣装リストが追加され、低い確率で交換されます。
 →衣装天使の翼は衣装エンチャントストーンボックス12に交換することができます。
 →限定衣装は、既存のリリース時点指定された衣装エンチャントストーンボックスに交換することができます。
-マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
-三名水パッケージXIの販売が終了します。
-プロンテラ地下牢の[闇を押さえ込む]クエスト進行時幻の花の成功確率が100%に変更されます。

■本サーバーパッチ内容
-装備交換システムが追加されます。
-オークの記憶メモリアルダンジョンがリニューアルされます。

■サクライサーバーパッチ内容
-メモリアルダンジョン[中枢室]に新しい戦闘イベントとクエストが追加されます。
 →メモリアルダンジョン[中枢室]でストーリーモードの進行時に、新しい戦闘イベントが発生します。
 →戦闘難易度が高くなるに従って進んでいるかどうかについての選択が可能になり、
   新規クエスト[君に最後の平穏を]が追加されます。
-各地域で受けることができる、いくつかのクエスト情報ウィンドウにナビゲーション案内が追加されます。
- TIPBOXシステムが追加されます。
 →/ TIPまたはメニューのヒントボックスボタンで開くことができます。

151 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/20 20:40 ID:/KvXTKsC0
中枢室って何かと思ったらテラグロリアのMDか
jRO実装時にまとめて実装するにはちとタイミングが遅そうだな

152 :(^ー^*)ノ〜さん :17/06/20 20:43 ID:dGYmULr60
装備登録システム面白そうだけどこれ1パターンじゃなあ
FF14のギアセットみたいにSC1つに対して1つ設定させてくれたら神だったのに

153 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 08:23 ID:wC6b0YhS0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1295655.jpg

KRoテラグロリアの新装備らしいけれどJRoでどう実装されるんだろうね、そもそも読めないが…

154 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 09:28 ID:iAdo36sS0
ソースを見ろ

4.シュヴァルツ名誉の証交換アイテムのご案内

共和国の帽子
シュバルツバルド共和国の感じが充満している帽子。
遠距離物理攻撃力6%増加。
7精錬時、遠距離物理攻撃力2%増加。
10精錬時、遠距離物理攻撃力4%増加。
系列:兜/防御:3
位置:上段/重量:40
要求レベル:100
装着:全ての職業
SLOT:1
必要な名誉の証本数:2500本

衣装戦闘の跡
戦場で激しく戦った戦いの跡が残っている帽子。
系列:衣装機器/防御:0
位置:上段/重量:0
要求レベル:1
装着:全ての職業
必要な名誉の証本数:1500本

議題のローブ
品格が感じられるローブ。
高位層官僚が着用する法である。
スペルブレイカー1レベル使用可能。 MATK + 5%、
着用者のレベルが120以上である場合、MATK + 4%追加増加
着用者のレベルが140以上である場合、MATK + 5%追加増加
昔の領主のマントと一緒に着用時、精錬値が1上昇する毎に変動キャスティング時間2%減少。
キャスティングが切れない。
生存のマントと一緒に着用時、魔法攻撃時、一定の確率で自分にヒール1Lv使用。
精錬値によって自らにヒールを使用する確率増加。
系列:鎧/防御:0
重量:10
要求レベル:100
装着:全ての職業
SLOT:1
必要な名誉の証本数:1000本

155 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 09:29 ID:iAdo36sS0
協議のローブ
気品が感じられるローブ。
高位層官僚が着用する法である。
VIT + 5、サクリファイス1レベル使用可能。
精錬値が1上昇するたびに火属性、闇属性攻撃に対する耐性+ 3%。
モリアネのマントと共に装備時、精錬値が1上昇する毎にFLEE + 2、AGI + 1ずつ増加。
鎧の属性を念属性とする。
バルキリーのマントと共に装備時、VIT + 5、無属性、火属性、闇属性攻撃に対する耐性+ 10%、
精錬値が1上昇する毎にVIT + 1、LUK + 1ずつ増加。 10精錬以上の時、無属性耐性+ 10%、
バルキリーのマント、デビルリングカードと共に装備時、デビルリングカードのオプション無効化
系列:鎧/防御:0
重量:10
要求レベル:100
装着:全ての職業
SLOT:1
必要な名誉の証本数:1000本

傭兵のリングAタイプ
VIT + 3。
ノービス系、テコン系、ガンナー系、忍者系である場合、
MHP + 1000、MSP +200。
系列:アクセサリー/防御:0
重量:20
要求レベル:99
装着:全ての職業
SLOT:0
必要な名誉の証本数:1000本

傭兵のリングBタイプ
INT + 3。
ノービス系、テコン系、ガンナー系、忍者系である場合、
変動キャスティング時間30%減少。
系列:アクセサリー/防御:0
重量:20
要求レベル:99
装着:全ての職業
SLOT:0
必要な名誉の証本数:1000本

名誉の証はデイリークエストなどで収集するはず

156 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 09:33 ID:pxQQrCej0
リングつえーな。カンストリンカーに持たせたいわ

157 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 09:43 ID:iAdo36sS0
モリアネのマント→モリガンのマント

上でも言われてるけど韓国の仕様だからね

158 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 09:47 ID:FkhECgUT0
        _n
       ( l    ,、_,、
        \ \ (´・ω・`)
         ヽ___ ̄ ̄  )   ログイン!
           /    /
        lY⌒l
       (´・ω・`)    ,、_,、 ,_
      _| ̄ ̄|  )   (´・ω・`) ) 露天巡回+(モーラ・ウェルス・飛行船)×12!
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  u--u'-u'´
            ,、_,、
      ‐――と(´・ω・`)  ログアウト! 
        ― ‐/  と_ノ
          / /⌒ソ 
         -'´
現状でもこれで手一杯なのに、またデイリークエストが増えるのか。

159 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 10:43 ID:Gc7PSKw80
こっちに来る際に大幅に効果変更されるのが
お約束と化してるから期待しないでおこう

160 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 10:54 ID:iAdo36sS0
うむ

MDではなくて(いやそちらでももらえるかもしれないが)マランとか異世界方面とかのタイプなので
クエスト自体はそんなでもないと思う
クエストの数も多いから、ある程度頑張れば交換できるぐらいまで集められるんじゃない
買取可能なら役割分担もできるだろうし

161 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 11:28 ID:WCWWanFJ0
デイリークエだのメモDだの増えすぎてやらされてる感満載になって萎える

162 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 11:31 ID:Htg57Xas0
やらなきゃいいじゃん

163 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 11:37 ID:WCWWanFJ0
やってないよ

164 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 12:18 ID:FkhECgUT0
>>161
それに関してはデイリークエストの多さよりもキャラスロットの多さの方が大きい問題の様な気がする。
でも12キャラやる事前提のバランスになっているからログインしている以上やらない訳にもいかない。
そして我慢して毎日やるか1dayやラグホに切り替えてログイン日数そのものを絞るかという事になる。

165 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 12:25 ID:Gc7PSKw80
>でも12キャラやる事前提のバランスになっているからログインしている以上やらない訳にもいかない
>そして我慢して毎日やるか1dayやラグホに切り替えてログイン日数そのものを絞るかという事になる。
自分じゃ気付いてないんだろうけど重症だよ…

166 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 12:32 ID:8l8gTBk20
ちょっと一回入院した方がいいぞお前ら…
煽りじゃなく真面目に頭おかしくなってるって

167 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 15:08 ID:U+3bpgn90
kROiROjROで計算式から違うから同じ数字性能で実装したら強さに差が出るし
同じ内容のまま実装するのが間違えてる

168 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 15:12 ID:pwiRuM3E0
そこまで必死にやってもしょうがなくね?
パッケ1つ分稼ぐのにどれだけ時間ドブに捨てる気だよ

169 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 17:00 ID:lNzXIGrI0
必ずと言っていいほどそれ言うやつ出てくるけど
趣味を持ってるやつ全員に同じこと言ってこいよw
自分の趣味に金かけてるんだから時間をドブに捨ててなければ金の無駄でもない

で、お前は他人にケチをつけれるほど無駄のない生活、金の使い方ができてるのか?

170 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 17:19 ID:IfkQ5nSd0
いや、やりたくもないデイリークエやMDを我慢してやってるって話の流れだったから
時間をドブに捨てるって表現になったんでしょ

171 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 17:26 ID:U+3bpgn90
RO内の金を稼ぐためにデイリーやってるってことだからリアルで稼ぐかゲーム内で稼ぐか個人の自由だろ
他の趣味でも目標の為に別の作業を強いられるのは至って普通

172 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 18:13 ID:iAdo36sS0
zeny稼ぐ流れがよく分からんのですが

画像にあった装備はデイリークエストで獲得するアイテムを集めて交換する
というだけのことなんだけど
交換めんどくさいからzenyで買うぜという人はそれもひとつの手だし
こつこつ集めて交換したい人はひとつの手

どのみち、上は韓国での話で、現時点では日本での獲得方法は未定だから、
今言ってもあんまり意味ない気はする、とちゃぶ台投げてみる

//詳細の話が出なくなるわけだな…

173 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/02 20:09 ID:vTkQbE3H0
いつものパターン通りだと詳細が分かるのは再来週の火曜だし
箱を開けてみない事には何とも言えんわな

174 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/04 19:35 ID:BJz0kz3/0
7月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6804

■共通パッチ内容
- 7月の麺祭りが開始されます。
- 6月のポップコーンフェスタが終了します。
- ナビゲーションデータが更新されます。
- いくつかのメモリアルダンジョンが内部補修のために閉鎖されます。
 →リスト:悪夢のジターバグ、チャールストン工場、ゲフィン魔法大会
 ※該当のダンジョンはメモリアルダンジョン改編進行によりいくつか適用されない部分があります。
   内部補修のために閉鎖されていることをご了承をお願いいたします。

■本サーバーパッチ内容
- オールマイティプラスボックスIIIの販売を開始します。
- マランファッションストーン "Limited Festival」が終了します。
- 2017 RKC記念アイテム2種更新されます。
- アイテムモールのNPC "ゴールドバーグ"の2017 RKCアクセサリーのエンチャントができるように変更されます。
- マランニャンタイムNPCに交換可能なアイテム4種の取引が可能に変更されます。
- 「封印されたベルゼブブカード」装着時のプレフィックスとして表示された現象が修正されます。
- メモリアルダンジョン[中枢室]に新しい戦闘イベントとクエストが追加されます。
 →メモリアルダンジョン[中枢室]でストーリーモードの進行時に、新しい戦闘イベントが発生します。
 →戦闘難易度が高くなるに従って進んでいるかどうかについての選択が可能になり、
   新規クエスト[君に最後の平穏を]が追加されます。
- モンスター "ポペット"のスプライトが変更されます。
- 養子拳聖が、いくつかの指定類のスキルに適用されなかった現象が修正されます。
- ゲーム内メモリアルダンジョン関連の一部の内容が改変されます。
 →メモリアル進行中チンギムや接続終了後、再接続時にダンジョンに再入場が可能なように変更されます。
 →メモリアル生成時にすべてのパーティーメンバーが接続されている場合に限り、メモリアルダンジョンが生成されます。
 →メモリアルが生成されたパーティーは加入と脱退が禁止されます。
 →メモリアルダンジョンが破壊されたか消えた後、再入する場合は、保存地域に移動するように変更されます。
- カードチェンジイベントが開始されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- アイテム 「ポメカード」の一部の内容が変更されます。
 →既存:装備位置:アクセサリー
 →変更:装備位置:アクセサリー(右)
- Episode 16.2新規カード6種更新されます。

175 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/04 19:57 ID:Fqsk6/aP0
MDでその場復帰が可能になる代わりにパーティメンバー全員がON状態でないとMDが生成できず
MDを作成したPTはメンバーの編成ができなくなる、と
内部補修云々はイベント進行とともにWPが消えて置いてけぼりになるメンバーが出ないようにするわけか

短めのMDをハシゴするときに不便そうだけど
破壊って単語から察するに任意でMDの消去も可能になるんだろうか

176 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/04 20:38 ID:1xV4Y19n0
2月頭に実装されようとして没った変更の再実装か
>※内容について、一部のダンジョンで再接続が不可能な現象が発見され、本日のパッチの内容から
>    除外されました。詳細の更新日時は、後日お知らせを介してご案内いたします。(12:20追加)
今度は大丈夫…だろう

177 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/05 08:45 ID:1VwikRbu0
気になるね

178 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/05 22:48 ID:mDyg5SuA0
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17404.jpg

人間型キメラカード
HIT + 5
Base Lvが90を超える場合、HIT + 10追加
[物質型キメラカード]と一緒に着用時のスキル再使用ディレイ3%減少
装備:アクセサリー

物質型キメラカード
FLEE + 10
Base Lvが90を超える場合、FLEE + 10追加
装備:アクセサリー

ハートハンターカード
着用武器が[リボルバー]、[ライフル]、[グレネードランチャー]の場合、遠距離物理攻撃力5%増加。
武器1精錬あたり遠距離物理攻撃力1%、10精錬時に遠距離物理攻撃力5%追加で増加。
装備:武器

ベノムキメラカード
HP + 1000、SP + 200
靴の精錬値が12以上の場合、MHP + 15%、MSP + 15%。
装備:靴

イービルカード
物理攻撃を受けた場合、攻撃者に高い確率で氷結をかける。
純粋なINT 110以上の場合、より高い確率で氷結をかける。
MDEF + 5
装備:鎧

キューティーカード
HP + 10%。
靴精錬2あたりAGI + 1、攻撃速度増加(攻撃後ディレイ1%減少)。
装備:靴

179 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/05 23:15 ID:5TtRHb5I0
アトロスまた増えるのか

180 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/06 00:03 ID:t5uad2V00
なんつーかこの効果のまま来たらほぼゴミだな
あとハートハンターイビルcってハティcと変わらんがな

181 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/06 00:46 ID:wHwhfyOA0
日本独自確定だなこりゃ

182 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/06 01:13 ID:d9Mv7Q2g0
キメラは研究所のMAPのMVPなのかな
MVPcなのに効果がヘボすぎる・・・

183 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/06 07:26 ID:Ht5FMeaM0
>>180
違うだろ凍結じゃなくて氷結だぞ

184 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/06 09:22 ID:XuAXZKOS0
キメラさんの顔がじわじわ来る

185 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/07 17:33 ID:As60ccAR0
イービルちゃんにピンヒールで踏ん付けて罵られたい

186 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/07 21:26 ID:05koPtGd0
MDの件はやっぱ騒がれてるなぁ

MD生成後にPT編成できないのは利便性に欠けるってのと、
強制MD消去の手段は無いままで、消えるのを待つしかない模様。
ログアウトして消えるのを待つと、次に接続した時にクライアントが終了するとかいうのも

187 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/07 22:16 ID:81YeirQB0
キメ研はトラウマ

188 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/08 00:27 ID:CX94gtYv0
この仕様で任意にMDを破棄できないって重力アホすぎじゃね

189 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/08 00:36 ID:8WXGXDQw0
方向性は間違ってないと思うのよな
鯖キャンしたら終わり、はいろんなところでずっと言われてたことだし

例えば生成後5分過ぎたら編成不可にするとか
強制MD消去ができるようにする、あるいは時限消滅後はフラグを消すとか
まず間違いなく日本にも来るだけに、韓国できっちり詰めて欲しいところ

190 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/08 00:57 ID:6T7pgZjP0
後から合流して報酬うまー出来ないように色々試行錯誤中

191 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/08 09:17 ID:bINogVUj0
報酬自体は開始時の宣誓を利用すればどうにでもできるから
装備やアイテムの追加持ち込みまで制限したいんだろうけど
固い制約を設けるならパッと終了させられないと駄目じゃろ

192 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/08 14:36 ID:6T7pgZjP0
kROはどこでも倉庫があるのを忘れてないか

193 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/08 15:00 ID:b0a4WpHg0
カプラの名刺…お前は今どこで戦っている…

194 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/11 20:39 ID:S1aQfvwi0
7月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6806

■共通パッチ内容

-カチュア確率増加イベントが行われます。
- 7月の麺祭りの一部内容が変更されます。
-アイテム「キャンデー袋バッグ(魔法)」の9製錬時のオプションが誤って適用されていた現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

- TIPBOXシステムが追加されます。
 →コマンド/ TIP、メニューのヒントボックスのボタンで確認が可能です。
-ドラム族の一部スキル発動モーションが変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容

-ギルドウィンドウの公知のタイトル、内容に不良単語登録時のフィルタリングが追加されます。
-モンスターが使用する「ストームガスト」がスキル「ランドプロテクター」を無視していた現象が修正されます。
-達成課題システムの一部表記のエラーが修正されます。
-名もなき島修道院のカメラ視点が緩和されます。

195 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/11 20:39 ID:S1aQfvwi0
ここにきて視点緩和か・・・

196 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/11 20:48 ID:Qd0MXlhU0
今更具合がすごいけど、こっちに来るついでにテコ入れしたら面白いかもね

197 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/11 21:25 ID:vB0ktt0X0
名無し視点修正しても室内マップままだったら裏側ポリゴン貼ってなくてスカスカになるんだがそこも修正した?

198 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/11 22:40 ID:lOKg0let0
拡大率だけ緩和じゃね

199 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/12 20:17 ID:p5MMYMvu0
緩和後の視点
ttps://www.youtube.com/watch?v=FhMLOhDFeho

制限の撤廃まではされてないけどまぁ現状よりはって感じ

200 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/12 20:22 ID:++039WRu0
10年おせーよって修正が多すぎる

201 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/12 20:27 ID:h4v4axBV0
これならいいな
マップよりDBめっちゃ早い上にCTもほぼなさそうな方が目につくw

202 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/12 21:04 ID:rQ5egQVq0
海外のDBは
固定詠唱0.5秒
変動詠唱2秒
ディレイ2秒
クールタイム0.2秒


ちなみに日本は詠唱2種は同じ
ディレイは1.5秒、クールタイムが0.5秒

203 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 01:16 ID:4kcVujNY0
ユーザー懇談会のレポ
http://bbs.ruliweb.com/news/read/96783

抜粋+他レポから補足
・下半期にep17.1、テコン上位(出ているドットはソウルリーパーかな?)

・開発中項目
 ホムンクルス改編、パーティーブッキングシステム改編、戦場改編、攻城戦改編
 覚醒システム(175到達後に100から再スタートで185まで上げれる?来年初頭予定)
 キャラスロを12から15まで拡張

・タナトス、ランドグリス、サラの3鯖統合⇒ユグドラシル鯖


レポ見てるとほかにも細かい事項があるっぽいけど整理されたらで

204 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 01:27 ID:1GX9mBib0
配色センスひど杉内

205 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 01:59 ID:T10lh2n70
URL見たけど100から再スタートっていうのは確認できなかったけど200Lvの画像が出てるね。

206 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 02:36 ID:YmTs5/1F0
お、エピソード17.1か
とりあえず残弾はできたから年内に死ぬことは流石になさそうだ

207 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 02:45 ID:T10lh2n70
前スレ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:16/11/27(日) 00:14 ID:SwyaQW+H0
11/26 ユーザー懇談会 開発進行中ネタ
・来年上半期予定
 セカコス

・来年下半期予定
 エピソード17.1
 戦場、攻城戦の改編
 テコン上位

・検討中
 4次職業、新規種族、新規職業
 レベルの拡張

のソース
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=168360&site=ro

208 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 03:08 ID:4kcVujNY0
こっちでレポが更新されてた
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=181812&site=ro

覚醒システムはとりあえず185まで
lv200の画像はPTのUI更新の報告に開発中のを載せてただけかなと

209 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 05:12 ID:YmTs5/1F0
やっぱ向こうでもクリック連打は問題になってたか
バニポとか腱鞘炎まっしぐらや

210 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 09:26 ID:UBAjdHOF0
ほほー2次転生か
向こうの事情は知らないけど、仮にこっちでやったら
それこそ実装当初の転生職みたいな遠さになりそうだ

211 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/16 13:39 ID:dcrt52qS0
癌ちゃん独自でLv175を簡単の到達できないバランスって言っちゃってるからなぁ
さらに上限開放する時どうすんだと思っていたがまたテーブル修正やる羽目になりかねないな

212 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/17 00:29 ID:rW9rUmEi0
なるほどな、覚醒システムで185か
覚醒スキルとかもあるんだろうかな

213 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/17 12:50 ID:hGmDUTwT0
>>209
実質ゲーミングマウス必携ってのがな
そのおかげで連打系装備安く買えるんだけども

214 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/17 20:29 ID:+T936tiC0
つかAB強化くるな
ME調整とアドラの強化版追加

>>211
kROでは覚醒(Lv100に戻る)実装時に175までの経験値を減らす予定
日本でも同じと思われ
175より低いキャラは165解放時と同じ仕組みになるはず

215 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/17 20:50 ID:f+vhRlYY0
そもそも165から175でどれだけ要求されるやら
今バンピーが100から165まで時給150Mの狩りでも30時間あれば光るのに
これが100時間とかって言われたらやってられんぞ

216 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/17 21:30 ID:HQBUcK1z0
亀島1時間1%の時代に比べたらチョロイもの

217 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/17 22:26 ID:+T936tiC0
1日1時間の人が1ヶ月2ヶ月でLvカンストキャラを作れる調整にするなら早いだろうけど
半年かかってやっとオーラくらいでも他MMOと比べたら早いくらい

218 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 02:16 ID:A3D2NXRp0
比較してもしょうがないものを比較して早いとか言われてもな笑

219 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 03:22 ID:HZf8U+od0
ポケモンとドラクエのレベリング比べるようなものだな
他のゲームだと早い!とか言うようなもの

220 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 06:17 ID:Y1/3KjBg0
長期続いてるMMOはだいたい半年でカンストのペースって意味だぞ

221 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 09:03 ID:4JUN7K5Y0
人によってプレイ時間にかなりの差があるMMOで
そういう例出されても全く参考にならない

222 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 18:08 ID:OZ0sROnx0
99Gだね。174→175だけで。
まあ良いんじゃないの

223 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 19:52 ID:Xrhs3H/K0
1日1Gexp稼いでも7〜8か月かかるんじゃないか、これ。

224 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 20:12 ID:VeC/tMgm0
7月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6810

■共通パッチ内容

-メモリアルダンジョン中枢室でストーリーモードを終了した後の戦闘モードにパーティーメンバーが進入できなかった現象が修正されます。
-インデュアスキル使用後、ハエの羽またはテレポを使用するとインデュアのスキル効果が消える現象が修正されます。
- 7月の麺祭りクーポンをスタンプするNPCの完了説明が変更されます。
-カチュア確率増加イベントが終了します。

■本サーバーパッチ内容

-特定の部位にのみ装備可能なアクセサリー装置と装着時、オプションが存在しているカード類の装着可能位置が変更されます。
- Episode 16.2新規カード6種更新されます。
-特定の状況で、ターゲットとキャラクターの表記上の位置と実際の位置が違った現象が修正されます。
-ギルドウィンドウの公知のタイトル、内容に不良単語登録時のフィルタリングが追加されます。
-モンスターが使用する「ストームガスト」がスキル「ランドプロテクター」を無視していた現象が修正されます。
-達成課題システムの一部表記のエラーが修正されます。
-名もなき島修道院のカメラ視点が緩和されます。

■サクライサーバーパッチ内容

-ドラムキャラクターの限界レベルに達する時、経験値表記が他のキャラクターとは異なって表示された現象が修正されます。
-スパイダーウェブ、呪縛陣、移動制御スキルの術者が戦闘不能であっても解除がされていない現象が修正されます。
-攻城時味方に攻撃表示に浮かぶ現象が修正されます。
- [キャラクター削除予約]システムが一部変更されます。
 →一部のキャラクターが削除予約が適用されない現象があり、内部的にシステムが変更され、
   既存の削除予約のキャラクターの予約がキャンセルされます。

225 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 20:33 ID:4JUN7K5Y0
あっちの妙なカチュア推し

226 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/18 20:34 ID:X/jsyWld0
Zeny使ってほしいんかな

227 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/19 04:11 ID:8+lBdhoj0
位置ずれの修正は初出は結構前だったと思うけど、その後も何回かきてるのはやっぱり難しい修正なんだろうか
戦闘時のストレスの半分はこれだからはやくJROにもきてほしい

228 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/19 06:48 ID:kOj2w3he0
JROでは実現不可能

229 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/19 07:28 ID:rqpGaOMJ0
座標ずれで地面が無くなって地面クリックも不可能になってリログするしか無くなる状況以外で位置ズレなんて気にならんな
実装するにしても、どの程度の頻度で位置ズレを補正するかだな
3DキャラのMMOは常に0.5〜1秒くらいタイムラグがあるから位置ズレは気にならないけど
ROはリアルタイムで反映されるから高頻度に位置確認すると通信量の増加と鯖負荷増加でラグが増えるし
プロとGv鯖の過負荷状態がヤバくなりそう

230 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/19 10:12 ID:xCD8GlVb0
Gvって1回位置ずれならないステルス修正されなかったっけ
カクカクで激重で話にならないからいつの間にか撤廃されてたような

231 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/21 23:25 ID:RCAVRW1D0
2017年夏の更新内容[1弾]
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3769886&curpage=1

1.シャドウチェイサー改善
1)プリザーブ改善
特定のマップに移動時や接続するたびに解除される現象を改善
2)リプロデュースペナルティ緩和
「リプロデュース」で学んだスキルを使用する際、消費SPペナルティを100%から30%に減少
3)オートシャドウスペルの変化
セージのオートスペル方式に変更
 MISS発生時や弓でも発動するように

2.ジェネティックホムンクルス改善
1)ホムンクルス成長システムの変更
所有者が獲得する経験値をホムに分配(これによって教範等の効果を間接的に受けれるように)
2)ホムンクルス最大レベルの拡張
ホムのレベルを175に拡張
3)基本的なホムンクルスのスキルのスキル後ディレイ調整
スキル使用後のディレイが各スキル別にクールタイムに変更
4)ホムンクルスSスキルの調整
(後述)
5)ホムンクルス戦闘システム変更
所有者の命令でのみ攻撃したりスキルを使用するようにAIを変更
防御面は設定されたAIで動作

3.メモリアルダンジョン破壊機能
PTリーダーがダンジョンを即破壊できるように

4. MVPボスキューペットの登場
ヤファとフリオニが15周年記念特別イベントで獲得可能に

232 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/21 23:25 ID:RCAVRW1D0
ホムンクルスSスキルの調整
 a)セラ
 「ニードル・オブ・フェルールライズ」のダメージが小幅増加し、スキル後ディレイがスキルのクールタイムに変更されます。

 b)ディーター
 「パイロクラスティック」の武器破壊ペナルティが削除されます。

 c)エイラ
 「イレイサーカッター」の属性が無属性で統一され、変動キャスティングが減少され、スキル後ディレイがスキルクールタイムに変更されます。
 さらにダメージが大幅に増加します。
 「ゼノスラッシャー」の属性が風属性に統一され、変動キャスティングが減少してスキル後ディレイがスキルのクールタイムに変更されます。
 さらにダメージが大幅に増加します。

 d)エレノア
 「ソニッククロー」のスキル後ディレイがスキルクールタイムに変更され、スキル詠唱距離が1セルで2セル増加します。
 「シルバーベインラッシュ」のスキルクールタイムが小幅減少します。
 「ミッドナイト・フレンジ」のスキルクールタイムが小幅減少します。

 e)バイエリー
 「シュタールホーン」の固定キャスティングが大幅に減少し、スキル後ディレイがスキルのクールタイムに変更されます。
 「ハイリエージュスタンジェ」のスキル後ディレイがスキルクールタイムに変更され、効果範囲が増加します。

233 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/21 23:35 ID:mxVagPC30
>1)プリザーブ改善
>特定のマップに移動時や接続するたびに解除される現象を改善
これむしろ改悪じゃないかな…他のスキルに上書きしたい時に困る

234 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/22 00:08 ID:yqzsVK/R0
急ぎなら毒瓶でも飲めば消えるんじゃね?

235 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/22 01:09 ID:UrbB5/dT0
リプロみたいにもう一回使えば解除とかならよいのにね

236 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/22 01:36 ID:sKk79vPC0
つっても利便性の格差込みで上位スキルとしてデザインされてるんだろうし

237 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/25 17:24 ID:5pEciaG70
>>231
MD関連の機能だけでも前倒しで来てほしい

238 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/25 19:33 ID:VrMT0ECK0
7月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6812

■共通パッチ内容

-楽園団コイン物品の交換やエンチャントが可能なすべてのNPCに[楽園団コインサービス]という看板が追加されます。

■本サーバーパッチ内容

-夏のプロモーションが開始されます。
 →イベントの詳細については、7/26オープンされるイベントページを参照してください。
-アイテム「14周年記念ボックス」が削除されます。
-ドラムキャラクターの限界レベルに達する時経験値表記が他のキャラクターとは異なって表示された現象が修正されます。
- [キャラクター削除予約]システムが一部変更されます。
 →一部のキャラクターが削除予約が適用されない現象があり、内部的にシステムが変更され、
   既存の削除予約のキャラクターの予約がキャンセルされます。
-移動制御スキル(スパイダーウェブ、週迫真)の術者が戦闘不能であっても解除されない現象が修正されます。
-攻城時味方に攻撃表示が浮かぶ現象が修正されます。
-「ゲフィン魔法大会」が再開されます。
-アイテム割引販売イベントが行われます。

■サクライサーバーパッチ内容

-クエスト案内ウィンドウとnpcダイアログのタグ部分が自動改行時の重複表記された現象が修正されます。
-製錬UIが更新されます。
 →グラフィック的な変化に加えて、製錬を楽にすることができるように、連続製錬機能が追加されます。
-サーバーの選択UIで接続者数表記方式が変更されます。
 →サーバーの状況に応じて表示される内容が異なります。(快適/通常/混雑/飽和)
- /whoコマンドが使用できないように変更されます。
-メモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」の進め方が変更されます。
 →既存:NPCに近づくと自動的に進行
 →変更:パーティーリーダーがNPCをクリックして進行
-キューペットを召喚した状態で、ワープポータルに移動時キューペットが移動していなかったエラーが修正されます。
-メモリアルダンジョンの破壊ボタンが追加されます。

239 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/25 19:35 ID:VrMT0ECK0
接続数表示の変更ねぇ・・・

240 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/25 19:45 ID:Mns+3vMk0
jROが接続数ヤバいってんで癌が隠させたんだなw

241 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/25 20:48 ID:+lqWqQZA0
混雑や飽和が表示される機会があるといいですね(ニッコリ)

242 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/25 22:57 ID:8CQSAPqo0
物理鯖1台に仮想化で全ワールド詰め込みゃ「混雑」表示できるんでね
もう鯖実機がどれだけ合理化されてるか分かったもんじゃないが

243 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 01:15 ID:N+ICYJq90
仮想鯖と判明してるのも使ってる機材が判明してるのも日本だけじゃ
同時アクセスが多いからOS仮想LANなんぞ使ってられないからIPで鯖の数はカウント可能
物理鯖の台数は推測不能

244 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 01:25 ID:rGA9gp8N0
まさかまだ7年前の日本HPお客様事例(笑)のこと言ってんじゃねーだろうな

245 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 03:04 ID:N+ICYJq90
鯖機材をたった6年で交換するとでも思ってるのかな?
前にも普通のPCや安い鯖機材と同じ感覚で語ってた大馬鹿が沸いてたけど同じ?

246 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 04:51 ID:xfySvekw0
またコイツか・・・w

247 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 05:30 ID:cRicXbpf0
>>245
仮想化によって、見かけのIPアドレスから物理鯖の数はカウントできない
IPの増減がなくとも構成が変わってる可能性がある
2010年当時と今じゃ環境も同接数も全然違うのによくそんな壊レコ続けられるな
もしかして認知症?

248 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 05:41 ID:N+ICYJq90
>>244と同じように2010年と勘違いしてるし同一人物だろ
お客様事例見りゃわかるが仮想IPはハードの仮想システムを使ってるだけ
ここが理解できてないから馬鹿な妄想をしてるんだろ
IPの数から鯖の台数を増やしてる可能性はあっても減らすのは無理なんだが
どう考えてるのか詳しく説明してみては?

249 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 05:53 ID:cRicXbpf0
お客様事例(笑)
その広告ページはおまえのバイブルかなんかなのか?
前も同じように他人に説明させた上、まったく本筋じゃない揚げ足取りしようとしてコケてたよな
「理解してるならソケット名言ってみろ」だったかw

250 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 06:31 ID:N+ICYJq90
お客様事例と使ってるハードの仕様みたら
すぐ理解できることすら無視した妄想書き込むからハードの仕様を見てないってのが致命的なんだよ
せめてハードの仕様くらい理解したうえで書き込めよ?

もう1つ教えてやると
ゲーム鯖の一部マップのメンテの時に告知されるマップ名とIPで
1物理鯖にどの程度割り当てられてるか数えられる

251 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 06:56 ID:cRicXbpf0
>>250
昔と違ってマップ名とIPでは物理鯖の数は数えられない
仮想化で1台の物理鯖にROの全MAPを収めることも出来る

知ったかのクセしてなんでそこまで偉そうになれるか意味が分からんわ

252 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 07:12 ID:QwGdjCYG0
今だとゲーム鯖のIPは4つしかないんだよな
どうせなら1つにまとめてくれればどこに行ってもマニピや奇跡が切れなくて楽なんだが

253 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 07:39 ID:N+ICYJq90
ポートの説明が必要とかワロタ
>>251
それで、一部マップのメンテの時の説明をよろしく
>>ID:cRicXbpf0の脳内設定ではMAX幾つの仮想鯖を稼働させてるのか
マップ名も書いて説明してくれ

254 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 07:55 ID:N+ICYJq90
面倒くさいから先に書いておくけど
日本HP鯖のローンは2015年か2016年に払い終わった
日本HP鯖の鯖代を支払ってる時とその後も新規で鯖を購入してないのは資料見れば分かるので
もし別の鯖を買ったと主張する場合は何かしらソースを提示しろよ

255 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 08:44 ID:bqKkAy+o0
面倒くさいけどそろそろいっちゃうとクソほどどうでもいい話いつまでやってんだよ

256 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 08:46 ID:FYbj21XE0
開発擁護し続ける奴と同じ匂いがする

257 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 08:55 ID:gCEkiwk40
パッチスレでやれ鬱陶しい

258 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 08:55 ID:xfySvekw0
>>254
> 日本HP鯖のローンは2015年か2016年に払い終わった
> 日本HP鯖の鯖代を支払ってる時とその後も新規で鯖を購入してないのは資料見れば分かる

その「資料」とやらを早くw 本来は癌と契約相手しか知らないはずだから価値がある
まさかそれまで例の日本HP「お客さま事例」とか言い出したら笑ってやる

259 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 12:50 ID:N+ICYJq90
>>258
社会人なら普通は分かるから書かなくても良いだろ
と煽ってても仕方ないから教えると決算資料見れば分かる
癌が公開してる決算資料見て分からないなら諦メロン説明するには一般常識が必要になる

260 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 13:26 ID:sL1SLo5t0
もう未実装システムと無関係な話になっちゃってるって
一般常識で理解できませんかね普通

261 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 13:33 ID:TrpfXMrJ0
>>259
ttp://www.gungho.co.jp/ir/uploads/irs_20170428.pdf

しつこいスレ違いに加えて真正面から嘘をつくなよw
癌はセグメントを単一化することで旧PCオンライン事業の情報を隠蔽してるから
決算短信にRO単体の関連資産、負債は表れない
パズドラもECOも込みの情報でしかない

大方、費目の推移からいい加減な当て推量して分かった気になってるだけだな
日本HPお客様事例クンよ、おまえ頭の更新止まったリアル爺だろ

262 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 13:56 ID:N+ICYJq90
>>261
見る資料がそれじゃないし…
なぜ去年の資料なんだ
鯖購入代金が計上されはじめたのは遅くて2011年の資料から
パズドラが始まったのは2012年から

「減価償却」で気が付かなければ話にならない

263 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 14:03 ID:z8Do3KE80
ここ未実装情報を語るスレなんだけどスレ間違えてない?

264 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 14:09 ID:FOJhU7i80
バカが必死に俺はえらいんだぞ〜って言ってるようにしか見えん
気付いてないみたいだけど言ってること穴だらけだし

265 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 14:09 ID:sL1SLo5t0
最後に言ったもの勝ち教の敬虔な信者様であらせられる
NGにぶちこんで差し上げろ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 15:28 ID:Eaek/GIi0
決算書からいちいち諸経費の内約がわかれば株主は苦労しねえわけよ
あまり大声で妄想を垂れ流すな株板に帰れ。大体今の鯖は箱で買うものじゃねえぞ

267 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/26 20:40 ID:2UWdqlpl0
ラグナロクリサーチ
http://ro.gnjoy.com/event/2017/07/0719_ro1_researchEvent/

1.レベルアップ(カンスト後の話)
2.神器関連(強化優先アイテム・強化方向)
3.カード関連(現状の上位カードは必要か)
4.攻城、戦場関連(参入の障壁や問題点)
5.キャッシュアイテム関連(優先するパッケ)
6.メモリアルダンジョンと一般ダンジョンとその補償関連(ソロ不可Dの是非、エンチャの改良)
7.クエスト遂行関連(デイリークエについて)
8.クエスト案内関連(ナビ機能の使用有無)
9.神器クエスト改編関連(クエ周回可能にした場合の話)
10.ヒントボックス改編について
11.その他


設問と回答から開発の認識とか意向を知りたい人は翻訳してどうぞ

268 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/30 01:43 ID:knID8baw0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6814
2017年8月01日サクライサーバーの1次初期化を行う予定です。

本初期化は、新規開発中のエピソードや攻城システム、
利便性システムの改善などを含む様々なコンテンツの
信頼性の高いテストを実施することです。


==========================================================
スマホ向けMMORPG「ラグナロクオンライン」の中国版では“Episode 2.0”が8月に実装予定
http://www.4gamer.net/games/351/G035127/20170728151/

269 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:07 ID:uEtk1adt0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6815&curpage=1

こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

7月31日(月)サーバー統合作業関連点検時間案内です。

■点検時間

-統合対象サーバー(タナトス、ランドゥグリス、紗羅):7/31 00:00 〜 8/1 09:30
-その他サーバー(パポメトゥ、ダークロード、サクライ):7/31 00:00 〜 00:28 (完了)

■点検内容

-サーバー統合が進行されます。 (タナトス、ランドゥグリス、紗羅)
- RO SHOP点検が進行されます。
-サーバー安定化のためのサーバー再起動が進行されます。 (パポメトゥ、ダークロード、サクライ)
※パポメトゥ、ダークロード サーバーのアジト宝物箱は商業道(ド)を確認してRODEXで復旧します。
 (アジト宝物箱は各アジトの宝物箱部屋で直接獲得が可能です。)(00:22追加)
※臨時点検補償NPCが適用されます。 (パポメトゥ、ダークロード サーバーだけ該当) (23:23追加)

■サーバー統合関連細部案内

-統合されるサーバー(イグドゥラシル サーバー)は2017年残った期間の間経験分50%イベントが適用されます。
-キャラクタースロットが3個追加されます。 (既存12個→変更15個)
-詳しい内容は下の公示事項を参考にしてください。
 [サーバー統合関連公示事項直行すること]

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

270 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:11 ID:uEtk1adt0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6816&curpage=1

こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

8月01日(火)定期点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:09:30 〜 14:30

■共通パッチ内容

- 8月の方12誌であるイベントがアップデートされます。
 (7月の方12誌であるイベントは定期点検時イベント アイテム削除によってこれ以上進行が不可能だから、
  定期点検開始前に進めてください。)
- 7月にゅうめん(ククス)祭りが終了します。
- 7月にゅうめん(ククス)祭り関連アイテムおよびアイテム オプションが削除されます。
 →削除アイテム:平たくて丸い石、細くて長いにゅうめん(ククス)、にゅうめん(ククス)祭りコイン、広報用借金
          豚ジャガイモ、スイカプディング、トマトにゅうめん(ククス)
 →オプション削除アイテム:衣装夏にゅうめん(ククス)の思い出
-頭ない言葉のカード イラストが変更されます。
- 7月カレンダー箱クーポン関連内容が変更されます。
 →該当クーポンの使用期間が間違って適用されたのを確認したし、これに対し対しては
   別途公示事項を通じてご案内するようにします。

271 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:11 ID:uEtk1adt0
■みたサーバーパッチ内容

-ラグナロク15周年を迎えてキャラクタースロットが追加されます。
 →既存:12個/変更:15個
-利用可能なゲーム内倉庫が1個追加されます。
 ※ゲーム内(削除予定)倉庫の場合、3ヶ月の猶予期間が過ぎた後削除される倉庫とか該当期間前に
   倉庫整理を進めてください。
-製錬用鉱石箱XVIIの販売が始まります。
 →期間:2017年8月01日点検後〜 8月16日点検全(前)
 →夫妻:センチメンタル スクロール イベントが進行されます。
- 15周年プロモーションが始まります。
 →期間:2017年8月01日点検後〜 8月30日点検全(前)
 →夫妻:イベントに対する詳しい内容は8/1オープンになるイベント ページを参考にしてください。
-サーバー選択UIで接続者数表記方式が変更されます。
 →サーバー状況によって表示される内容が変わります。 (快適/普通/混雑/飽和)
- /誰命令語が使用が不可能なように変更されます。
-キュツト案内窓(ウィンドウ)およびnpcダイアログウィンドウのタグの部分が自動改行時重複表記された現象が修正されます。
-各地域で受けることができる一部キュツト情報窓(ウィンドウ)にナビゲーション案内機能が追加されます。
-楽園団、イリュージョン減らした前補償経験分増加イベントが終了します。
-本サーバー経験分&トゥラビュル イベントが進行されます。
 →期間:2017年8月01日点検後〜 8月16日点検全(前)
 →夫妻:本サーバー経験分&トゥラビュル20%増加

272 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:12 ID:uEtk1adt0
■イグドゥラシル サーバーパッチ内容

-イグドゥラシル サーバーオープン記念経験分イベントが進行されます。
 →期間:2017年8月01日点検後〜 12月31日23:59:59
 →夫妻:経験分50%増加イベントが進行されます。
 ※イグドゥラシル サーバーは2017年残り時間の間経験分イベントが常時進行されて、
   追加経験分イベントを進める場合、重複適用されます。
-サーバー統合プロモーションが始まります。
 →期間:2017年8月01日点検後〜 8月30日点検全(前)
 →夫妻:イベント期間の間生成された新規キャラクターにレベルアップ箱が支給されます。
      その他イベント内容に対しては8/1オープンになるイベント ページを参考にしてください。
-キャラクター削除待ち時間が変更されます。 (既存:24時間/変更:5分)
 →期間:2017年8月01日点検後〜 8月30日点検全(前)
 ※キャラクター削除待ち時間は"サーバー統合プロモーション"期間にだけ適用されます。
 ※ミスでキャラクターを削除した場合、復旧が不可能なので、慎重に進めてください。
-サーバー統合が進行されて変更される部分が多いから、詳しい内容は下の公示事項を参考にしてください。
 [ラグナロク サーバー統合案内公示事項直行すること]

■社クライ サーバーパッチ内容

-社クライ サーバーが初期化されます。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

273 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:14 ID:l59TJTlG0
製錬用鉱石箱XVII…一体何者なんだ…

274 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:17 ID:WLl2WVaR0
>首無しラバのカードイラスト変更
突っ込み多かったからなぁ

275 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 20:53 ID:WLl2WVaR0
ラグナロクVIP懇談会の質疑応答1次検討内容のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3773690&curpage=1

※一部抜粋
Q1。放射職業バランスの問題を解決してください!
A1。パーティー経験値分配システムの改善案を準備中です。

Q2。セカンドコスチュームアップデートと追加コスチュームの更新内容について教えてください。
A2。現在セカンドコスチューム製作は2つの職業だけが残っています。すべてのセカンドコスチューム製作が完了した後も
  ユーザーの皆さんのために、新しい染色や新しい衣装を継続的に制作する計画があります。

Q3。戦死者の墓のプレイ可能職業が限られており、ダンジョン内のテレポート不可問題は解決考えはありますか?
A3。戦死者の墓は、最初のオープン以来、お客様の意見を集約して、パーティープレイのためのダンジョンにリニューアルをしました。
  現在でもその内容の多様な意見が寄せられている状況であり、お客様の意見や内部検討を経て、追加の改善をすることができるように進行します。

Q4。ソロ公平問題/これを解決するためのディールメーターシステムを提案いたします。
A4。さまざまな職業が存在するラグナロクの特性上、ディールメーターでは、各クラスがパーティープレイにどのような貢献をしたのか測定が難しい。
  私たちの開発チームでは、[パーティー経験値分配システム]を改善して、その問題の解決を進めようとします。

Q6。インベントリ所持本数の増加をしてください。
A6。ゲーム内の構造の変更が必要な部分であるため、継続的なシステムの改善作業を進めており、
  最近インベントリ所持数増加を適用することが可能とプログラムチームとの検討を完了した。2018年の更新目標です。

Q9。ホムンクルス"リーフ"の[メンタルチェンジ]動作の問題を修正してください。
A9。最大限現在説明どおりに動作するように改善中です。

Q10。召喚師の職業レベルの拡張をしてください。
A10。召喚師の職業群の場合、さまざまなプレイスタイルを体験できるように、複数の系列のスキルを持つ専門的に設計された。
   しかし、すべてのスキルを持った万能型の職業群ではなく、限られたスキルポイントの中でスキルを設定して育成することを目的としている為、現在レベルの拡張は考慮していません。

Q12。攻城のバランスが攻撃中心のバランスです。関連の調整が必要です。
A12。バランス調整のために、同盟ギルドも旗を獲得するように改善しており、8月中WOE攻城に対してサクライサーバーの更新を目指し開発中です。

Q15。神器アイテムの改善が必要です。
A15。その内容は、担当者も十分認識している事案であり、早期に開発者のメモを介して
   神器アイテム、包囲、ギルドダンジョン、アジトの投資などの総合的な内容の改善の方向についてご案内差し上げる予定です。

Q25。シャドウチェイサーが使用できる弓の種類を追加してください。
A25。ゲーム内実装されたアイテムのリストを確認して、「シャドウチェイサー」が装着可能なアイテムの追加を検討します。

276 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 21:10 ID:HbLtp81A0
メンタルチェンジって何年放置されてたねん

277 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 21:34 ID:TBsVMaNK0
jROだと7年、kROからだと8年かな
それにつけても接続数隠す変更の適用は超はええなぁオイ

278 :(^ー^*)ノ〜さん :17/07/31 21:49 ID:vJb8nt6B0
/who はともかく /チネ
って覚えてる奴どれくらい居るのかな

279 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/01 00:44 ID:gYpEbQek0
/ヌマヌマ

280 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/01 02:07 ID:OhaPYZNV0
城主だけじゃなくて同盟Gまで旗が使えるようになったら圧倒的防衛有利になるんだが・・・

281 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/01 02:35 ID:xWbFBR240
>>278
むしろ/チネしか覚えてなくて/whoってなんだっけってしばらく考えたのが俺だ

282 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 08:08 ID:RuywM57w0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6818&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

8月3日(木)前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間

-イグドゥラシル サーバー:18:00 〜 20:50 (完了)
-その他サーバー(パポメトゥ、ダークロード、サクライ):18:00 〜 18:30

■共通点検内容

-臨時点検補償NPCが適用されます。
  →位置:楽園団内部[ロブルレアン広報院NPC]きて対話をしてみてください。
  →効能:1.チャプキョンホムチ5%増加(該当バフは30分の間適用されて、再使用が可能です。)
      2.HP回復100%、SP回復100%
      3.一部メモリアル減らした前の立場が可能なように初期化(1回だけ可能)
        →初期化対象減らした全(前):封印の神殿、霧の森迷宮、Endless Tower、ポルセブヨングシル
                 オークの記憶、ニーズヘッグの巣、ポコノウォホス、紗羅の記憶、ペースワームの巣
                 呪われた検査、魔神の塔、ホラーおもちゃ減らした全(前)、ピオスウイソム
                 モルスの洞窟、過去のクルレストゥ ヘイム(上級),過去のクルレストゥ ヘイム
                 プウォヨの洞窟、非工程襲撃、ペルリルグァサラ、最後の部屋
                 中央実験室、昼間に出てきた半月
  →夫妻:該当NPCは補償が進行された後ゲーム内24時間の間登場することになって、時間が終わることになれば自動で
      消えます。

283 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 08:08 ID:RuywM57w0
■イグドゥラシル サーバー点検内容

-一部アカウントの倉庫アイテムが見られなかった現象が修正されます。

■パポメトゥ サーバー点検内容

-サーバー安定化が進行されます。

利用に不便を差し上げた点謝罪申し上げて、短い時間に点検を完了することができるように最善を尽くします。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

284 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 17:47 ID:PdOsTO++0
ポチョムキンかと思った

285 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 20:05 ID:aoSE1kxZ0
RTC 2017 8月5日の大会案内(台湾公式)
https://ro.gnjoy.com.tw/event/20170705_RTCsummerCelebration/

男性向け・女性向けでデザイン作るにしてもなぜサンダルにしたし

286 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 20:28 ID:rvbRnwEq0
男用サンダルのイラストええな

287 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 21:37 ID:9r9F84do0
>>280
今が圧倒的攻め有利だからな
バリケの耐久無さ過ぎるのが原因だからそっちを何とかしろと言いたいが

288 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 22:28 ID:DseEktA80
バリケもエンペ化すれば完璧

289 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/04 23:01 ID:+lVX3Zhn0
防衛値とは一体
そろそろ防衛値をまともに機能させてくれ

290 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/05 02:37 ID:t/RmHdG70
バリケードにAtkとMatkを設定しました。
防衛値に応じて、バリケードがスキルを使用します。
例)リフレクトシールド、エナジーコート、金剛、ヒールLv11、Mコメット、Mテトラボルテックス、M阿修羅覇王拳、Mストームブラスト

こうですか?わかりませn

291 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/05 02:38 ID:MhUeMP0V0
いい歳こいてこういう妄想を恥ずかしげもなく披露する奴がいる限りROは安泰

292 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/05 08:35 ID:hDzBYb7c0
今の何の役割も果たせない現状のバリケよりはこの妄想の方がマシだわ

293 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/05 09:05 ID:wCLWbV/p0
バリケードのグラフィックがカプラ嬢に代わります。
殴らないでください。

294 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/05 10:35 ID:icwwttHC0
バリケードのグラフィックがタオグンカ山本に代わります。
カードはドロップしません。

295 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 19:35 ID:HItvw1XN0
2017年夏の更新内容[2弾]
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3776845&curpage=1

1.PT UIの追加改善
 過去のPT UIの改善の後、PT UIのサイズが大きくなったのは事実です。
 これに対してPT UIが改善前のサイズと改善後のサイズの両方を利用できるように最小化/最大化機能が追加されます。
 また、ミニマップ上でのPTメンバーの位置とPT UI上のニックネームカラーが改善前のように同じように変更されます。

2.ミニマップのPTメンバーの位置同期を改善
 ミニマップに表示されるPTメンバーの位置が特定の状況で自ら移動しなければ表示されなかった現象が改善され、
 移動しなくてもミニマップでのPTメンバーの位置を知ることができるよう改善されます。

3.PTの自動委任可能
 PT委任を忘れて脱退する不祥事によりリーダーのないPTが生じないようにPTリーダーが脱退をする場合、
 同じマップにアクセスしているメンバーの中で下に位置するPTメンバーに自動的にリーダーが委任されるように改善されます。

 もし、接続しているPTメンバーがない状態で脱退しようとするとPTが解散されます。
 接続しているPTメンバーが同じマップにいない場合はPTリーダーは脱退することができないので、
 同意を求めて同じマップで委任して脱退しないといけません。

4.PT経験値均等分配システムリニューアル
 過去の懇談会では、多くのユーザーの皆様、現在のPT経験値均等分配システムに対して
 多くの問題があると指摘していただきました。これに対して、現在、当社のRO1スタジオ重力星人チームでは、
 PT経験値均等分配システムをリニューアルしたく以下のような方法で議論中です。

 現在までに議論された内容では、PTリーダーを中心に31 X 31セルの範囲内で獲得された経験値にのみ、
 その範囲内に位置するPTメンバーに経験値が分配される方法です。
 つまり、自分がモンスターを倒した時、自分の位置がPTリーダーを中心に31 X 31セル範囲に位置していない場合は均等分配されず、
 それぞれの取得方法で自分一人で経験値を獲得することになります。

 また、自分がPT周辺の範囲に位置していない状態のとき、
 PTリーダーの場所で経験値が発生したときにも、自分は経験値を獲得することができない方法です。

 "簡単に要約すると、PT周辺は均等分配、PT範囲外は各自取得方法です。"

 さらにPT経験値均等分配のボーナス経験値量は、従来にはPTメンバーの人数分20%ずつ増加でしたが、
 PT範囲内に2人であるときの増加量が最も高く、人数が多くなるほど、増加幅は徐々に減少方法で検討中です。

296 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 20:01 ID:gL4HRmt00
お座り育成潰しもキタ

297 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 20:25 ID:A9LGUF3u0
バイト露店とかMDその場復帰とかこれとか
不合理なシステム周りの是正を遅きに失したとはいえ取り組み始めたのは
何がきっかけなんだろう

298 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 20:32 ID:1+QS1CP70
癌からの要請ないし命令だろ
接続数隠し、お座り対策とか

299 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 20:37 ID:/zBc8QcL0
VIP懇談会でもその前のでも、何とかして下さいって言われてたからねえ
方法はともかくとして待望の調整

300 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 20:41 ID:C8A9iLMP0
拳聖お座りが面倒になるな
今までソロハエで良かったのがいちいちトレインが必要になる

301 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 20:44 ID:HqRJlhdy0
ビフ庭ブブ羽文鎮お座り育成も終了だろ
これが来たらもうブブ羽買うこともなくなる

302 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 21:57 ID:T+PDeEZC0
このまま来るとハエで飛んだ時経験値入らなくなるからブブハエいらんなぁ

303 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 22:54 ID:A9LGUF3u0
拳聖上位職に備えて
文字通りクソみたいな金魚の糞スタイルを潰してしまいたいのかもわからんね

304 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 22:59 ID:C8A9iLMP0
けどMD金糞スタイルはOKという謎

305 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/07 23:19 ID:IrmANPHm0
あっちで12人ソロ公平拳聖上位でやったら一瞬で光そうだもんな
そら修正されるわ

306 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 09:25 ID:LtpaUi7C0
癌のことだからそう言ういらないものはマッハで導入してきそう

307 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 09:35 ID:glxRNhRO0
むしろ最近の癌はそういういらないシステム系は
導入しない事の方が多いような

308 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 09:53 ID:aMxS8Vv/0
癌の調整能力をなめすぎだな

根本の理由はソロ公平
韓国はソロ公平が問題になってるから、日本とは別ベクトルのやり方でソロ公平の是正を図るために今回のを決めた
日本は既にソロ公平がPTボーナス修正で潰されてる
しかし、癌はA案かB案どちらかの方法で解決する問題を、いつも同時に行って産廃を作るのが得意な運営だぞ
今回のも導入してきてとどめ刺してくるだろうよ

309 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 10:18 ID:7wxik/dG0
逆に解決しているから改めて導入しない可能性も

韓国実装日本未実装なネタなんて腐るほどあるのに、これだけ来るかも来るかも言われてもなあ

310 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 10:29 ID:cmO0tX+e0
癌が調整しろって注文付けてバランス調整した後に
懇談会でkROユーザーの声と掲示板の内容を盛り込むからカオスになる
2年前からこんなのばっかりだろ

311 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 10:53 ID:LtpaUi7C0
まともな調整力あったらあんな経験値テーブルにならないんだよなぁ

312 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 11:04 ID:fYTNVvrD0
お花畑な人は癌呆もさすがにこれはしないだろうって思い込んでるからである
癌に調整力皆無なのが最近また突きつけられたのにどうすれば脳内お花畑のままでいられるんだろう

313 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 11:05 ID:U2m+jlFW0
まともな能力があったら癌社員、しかもRO運営チームになんてなっている訳が無い。

314 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 13:50 ID:q2qAkOxG0
とはいっても今やソシャゲ界でフロントランナー企業、つまりゲーム業界の大手のガンホーだからな
生半可な経歴じゃあ採用受からんぞ
高学歴ばっかり集めたゲーム会社ってほんま陳腐化するよな

315 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 13:52 ID:8vAwGZjT0
この間パズドラの関係で消費者庁に怒られたときに
「まさかあのガンホーがこんなことするなんて」って意見をパズドラユーザー中心に見たわ
ROやってきた人からはとても出ない言葉だが
今となっての世論は「あのガンホーが」なんだよな

316 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 14:01 ID:glxRNhRO0
かつて糞運営でぐぐるとトップで出てきた会社って教えたら驚きそうだな…

317 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 14:05 ID:mc7vQ2Nf0
在日の会社は企業文化が最初から違う
パチスロ、廃棄物処理、食肉など言うに及ばず
ロッテ、サンスターなどいわゆる大企業でもそう
まして新興IT系()の癌呆とかコンプライアンスなんぞ屁とも思ってないです

318 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 14:35 ID:prPKmtBj0
はい

319 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 19:39 ID:AneLg3Xm0
8月9日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6820

■共通パッチ内容
-カチュア確率増加イベントが行われます。
-カチュアNPCの交換物品が一部変更されます。
-ゼニーインフレ関連を確認するために使用が制限された、いくつかのアイテムの効能が再適用されます。
-クエスト案内ウィンドウエピソード15、16クエストに位置案内が追加されます。
-カプラとジョンダサービスの第2倉庫が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
-製錬UIが更新されます。
 →グラフィック的な変化に加えて、製錬を楽にすることができるように、連続製錬機能が追加されます。
-製錬確率増加イベントが行われます。
-高濃縮/高密度製錬鉱石割引イベントが行われます。
-メモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」の進め方が変更されます。
 →変更:パーティー長がNPCをクリックして進行
-アイテム割引販売イベントが終了します。
-キューペットを召喚した状態で、ワープポータルに移動時キューペットが移動していなかったエラーが修正されます。
-メモリアルダンジョンのすぐ破壊ボタンが追加されます。
-アイテム「カプラの名刺"、" [非売品]カプラの名刺」で倉庫2を開くように機能が向上します。
-アイテム「カプラの名刺"、" [非売品]カプラの名刺"にいくつかの説明が追加されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-パーティーメンバーがミニマップに表示されなかった現象が修正されます。
-達成の課題のテイミング関連業績が進んでいなかった現象が修正されます。
-いくつかの経験値消費スキルの経験値消費方式が変更されます。
 →スキル名:犠牲、インスピレーション
 →内容:消費される経験値の量が1,000,000を超える場合には、最大1,000,000消費されるように変更されます。
-矢をドロップするモンスターが矢筒をドロップするように変更されます。
-ローグ系列が装着することができる弓の種類が追加されます。
-いくつかの弓アイテムの装着可能職業が追加されます。
 →リスト:ルナボウ、ダブルバインド、平織りウナギ、強化ボウ、タノスの弓
 →既存:射手系  変更:射手、ログ系列
- 「装備交換システム」に交換した機器が、いくつかの条件で解除された現象が修正されます。
-攻城アジトボックスで、ドロップするアイテムのリストが変更されます。
 →既存:神器材料ボックス
 →変更:各アジトごとに指定アイテムへ

320 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 19:46 ID:prPKmtBj0
平織りウナギて何ぞ

321 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 20:09 ID:AneLg3Xm0
マランの魚介シリーズの弓かな
向こうだと蟹だけじゃなくてウナギもあった
今もかはわからないけどキャッシュレンタル装備

322 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 20:11 ID:z8Oz8+Aj0
 →スキル名:犠牲、インスピレーション
 →内容:消費される経験値の量が1,000,000を超える場合には、最大1,000,000消費されるように変更されます。



日本からの逆輸入アップデート?みたいなものか

323 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 20:23 ID:AneLg3Xm0
経験値分配システムの改善詳細
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3777304&curpage=1

※要約

1.パーティー公平分配方式
 変更に至った経緯(懇談会で指摘されたソロ公平問題からの検討結果)

2.公平ボーナス経験値
 分配方式変更により獲得経験値効率が従来より低くなる。
 これに対して公平ボーナスを増やすと同時に少人数の効率を上げる為、以下のように変更予定
 ⇒一人増えるごとのボーナスを一律+20%から+60%,+55%,+50%・・・+10%に変更

324 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 20:44 ID:glxRNhRO0
ウナギ…察するに鞭かな

325 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/08 23:50 ID:prPKmtBj0
弓アイテムって書いてあるじゃろ
蟹とは何が違うんだろうな

326 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/14 19:27 ID:kqGMux1e0
8月16日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6821

■共通パッチ内容

-カチュア確率増加イベントが終了します。
-オークの記憶1階メモリアルダンジョンの難易度が調整されます。
- NPC「マーシャ」からの様々な1日アルバイトの雇用増袋を購入できるように変更されます。
-キャラクターウィンドウ「パーティーブッキング」関連メニューボタンが削除されます。
-スキル「リプロデュース」の説明がより明確に変更されます。
 ※スキルの説明のみを変更されているものであり、スキルの効果は従来と同様に適用されます。

■本サーバーパッチ内容

-製錬用の鉱石ボックスXVIIが販売終了します。
-夏のプロモーション記念経験値&ドロップ率20%増加イベントが終了します。
-夏のプロモーション3弾!期間限定エンチャントイベントが行われます。
-夏のプロモーション記念ゴールドPC部屋のメリットUP!イベントが進行されます。
-パーティーメンバーがミニマップに表示されなかった現象が修正されます。
-達成の課題のテイミング関連業績が進んでいなかった現象が修正されます。
-矢をドロップするモンスターが矢筒をドロップするように変更されます。(変更されるモンスターは以下の通りです。)
-ログ系列が装着できる弓の種類が追加されます。
-いくつかの弓アイテムの装着可能職業が追加されます。
-「装備交換システム」に交換した装備が、いくつかの条件で解除された現象が修正されます。
-攻城アジトボックスで、ドロップするアイテムのリストが変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容

-ベビーテコン少年/少女がテコンミッションスキルを使用していなかった現象が修正されます。
-新規メモリアルダンジョン「夢と影」が追加されます。
 →該当のダンジョンは、「悪夢のジターバグ」の代わりとして、新たに追加されたダンジョンです。
 →パッチ以降、「悪夢のジターバグ」は利用できないように変更されます。
 ※新規メモリアルダンジョン「夢と影」は、進め方などのいくつかの修正がされており、
   登場モンスター、ドロップアイテム、獲得経験値の両方既存と等しく適用されます。
-スキル「跳躍」が一部変更されます。
 →ドラムスキル跳躍が一部の障害を超えないエラーが修正されます。
 →攻城地域でスキル使用時、スキル再使用待機時間が2倍に増加されます。

327 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/14 19:38 ID:2Bs0jdzr0
弓の種類とは片手弓ってこと?
遂に片手弓実装?

328 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/14 20:09 ID:kqGMux1e0
先週のサクライ適用と同じ
 →リスト:ルナボウ、ダブルバインド、平織りウナギ、強化ボウ、タノスの弓
 →既存:射手系  変更:射手、ログ系列

329 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/14 20:10 ID:uZ7dNCca0
どこの文章を部分的に読んだ…
ローグ系列が装備可能な弓の種類が増えるだけ

330 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/14 20:22 ID:qvfq7p+C0
ローグが弓装備可能になったら大幅強化だな

331 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/14 20:26 ID:XNdtRIUp0
ディーヴァ武器が実装されてから装備可能になってもなあ。
まあ最悪の時期に最悪の選択をするミンジョクらしいがな。
悉くタイミングを逃がす。

332 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/22 20:11 ID:zrpreuaJ0
8月23日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6822

■共通パッチ内容
-マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが変更されます。
-マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
-チュートリアルクエスト[こんにちは]をNPCスープロッキーが消去されませなかった現象が修正されます。
-楽園団クエスト[湖の飛竜]この特定の状況でクエスト完了がされなかった現象が修正されます。
-シャドウチェイサー転職クエストの一部指紋確認時、クライアントが終了していた問題が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
-製錬確率増加イベント、製錬鉱石割引イベントが終了します。
-夏のプロモーション記念ゴールドPC部屋のメリットUP!イベントが終了します。
-夏のプロモーション3弾!期間限定エンチャントイベントが終了します。
-アイテム"ティールの祝福"関連一部アイテムの説明がより明確に変更されます。
-いくつかのアイテムの説明がより明確に変更されます。
 ※アイテムの説明だけ追加されるものであり、実際のオプションは、既存のと同じです。
-いくつかの経験値消費スキルの経験値消費方式が変更されます。
 →スキル名:レディムプティオ、インスピレーション
 →内容:消費される経験値の量が1,000,000を超える場合には、最大1,000,000消費されるように変更されます。
-ベビーテコン少年/少女がテコンミッションスキルを使用できなかった現象が修正されます。
-スキル「ランドプロテクター」に地面魔法のダメージが入った現象が修正されます。
-スキル「跳躍」が一部変更されます。
-いくつかのMVPカードを取り外す際に糸リトポンを使用していなかった現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-魔道ギア搭乗時オートスペルが発動されないように修正されます。
-パーティーUI最小限の機能が追加されます。
-パーティー自動委任機能が追加されます。
 1)パーティー脱退時、パーティーメンバーがすべて接続していない場合
  →パーティーを委任してくれるパーティーメンバーがないため、パーティーを解除します。
 2)パーティー脱退時、同じマップにパーティーメンバーが存在する場合
  →パーティーリーダーが自動的に委任されます。
 3)パーティー脱退時、同じマップにパーティーメンバーが存在しない場合は、
  →接続状態であるパーティーメンバーが同じマップに存在しない場合、パーティー脱退が不可能です。
 4)パーティー脱退時、パーティーメンバーがいない場合
  →パーティー脱退が可能です。

333 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 03:24 ID:OPA+q+1a0
庭反射潰しか

334 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 16:53 ID:/L2elsIA0
AS発動しないってディレイカットとかのASも全部死亡するとしたらひどいなんてもんじゃないな
元々向こうのギアってゴミ性能だったから強化したはずだったのに

335 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 18:50 ID:xDDlYZWB0
この修正に向こうの仕様は関係ないだろ
癌がjROの現状みて塞ごうとしてるだけだな

336 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 19:08 ID:UYZ9NMG/0
なんで庭反射?
ロボだとなんかあったっけ

337 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 19:15 ID:j4axIanT0
ロボは脱衣されないらしいよ

338 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 19:16 ID:+qZUKBwl0
脱衣無効だから頭が破壊不可奈良コートいらない

339 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 19:24 ID:cipgkXAm0
破壊不可縛りだとろくな頭ないし結局コートした方が楽じゃない?

340 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 20:17 ID:5DOcpiF40
カタリナ
スティングのシルクリボン

341 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/25 20:58 ID:EzrPivLM0
ロボなら脱衣されないと聞いて慢心してたらテクニシャンな悪漢に乗り込まれ結局脱がされちゃうメカ娘ちゃんの薄い本はまだですか?

342 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/27 00:14 ID:D+UHNY+e0
スカラバな影葱に脱衣されるメカ娘

上級者向けのシチュだな・・・

343 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/29 21:00 ID:hzxfIQvv0
8月30日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6824&curpage=1

■共通パッチ内容
- 9月分12支イベントが更新されます。
- 2次/ 3次職業群の簡易転職システムが追加されます。
 →内容:2次/ 3次転職が可能なキャラクターは、各転職所に存在する[ヴァルキリーのささやき]に話しかけると
      すぐ転職が可能な[ヴァルキリー]が召喚されます。使用にはニャンダレ実4個消費されます。
      (該当のNPCは、転職だけ可能であり、転職所で転職するときに支給するアイテムは支給しません。)
  ※各転職所に存在するNPCは、その職業のみに対応します。
-アイテム「転職マップ」のカート移動が不可能になるように変更されます。
-新規メモリアルダンジョン「夢と影」でドロップする武器にランダムオプションが追加されます。
 →リスト:ギガントボウ、嵐の弓、昔のダンサーの花飾りマイク、昔の吟遊詩人のウクレレ、コントラバス、新体操リボン

■本サーバーパッチ内容
-新規メモリアルダンジョン「夢と影」が追加されます。
 →該当のダンジョンは、「悪夢のジターバグ」の代わりにして、新たに追加されたダンジョンです。
 →パッチ以降、「悪夢のジターバグ」はもう利用できないように変更されます。
 ※「夢と影」は、進め方や内容が変更されるが、 登場モンスター、ドロップアイテム、獲得経験値は等しく適用されます。
-モンスター「ステファン・ジャックアーネスト・ウルフ」のいくつかの設定が変更されます。
 →ハルシネーションウォークのクールタイムを5秒- > 500秒調整します。
 →最初の遭遇時に、無条件にハルシネーションウォークを1回使うように変更されます。
-新規メモリアルダンジョン「夢と影」でドロップされる、いくつかのアイテムの名前と説明を変更します。
 →ニュオーズの***→昔の吟遊詩人の***、アイグの***→昔のダンサーの***
 ※アイテムの名前と説明のみ変更されるものでオプションは同じなので間違いのないようしてください。
-新規メモリアルダンジョン「夢と影」のモンスターにカードが追加されます。
-魔道ギア搭乗中オートスペルが発動しないように変更されます。
-サーバー統合プロモーションが終了します。
- 15周年プロモーションイベント期間が1週間延長されます。
- NPC空間移動猫のサービス期間が延長されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-ゲーム内製錬システムを用いて、10製錬以上を試みる時に、成功/失敗したかが放送で表示されるように変更されます。
-いくつかの移動スキル使用後方向転換時、いくつかの表示にエラーがあった現象が修正されます。
-攻城地域にいくつかのスキルが適用されない現象が修正されます。
-パーティーメンバーに強制攻撃モードが常に適用された現象が修正されます。
-チャット入力ボタンにツールチップが追加されます。
-ゲーム内の倉庫に新規タブ(衣装/シャドー機器)が追加されます。
-製錬UIに表示されている石の位置が変更されます。
-ゲーム内の一部製錬鉱石の画像が変更されます。→高濃縮オリデオコン/エルニウム、高密度ブラディウム/高密度カルニウム

344 :(^ー^*)ノ〜さん :17/08/29 22:43 ID:f3CNjVNA0
> -サーバー統合プロモーション

 は よ

345 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 17:46 ID:ZmNQN4C/0
攻城改編
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3785697&curpage=1
オフライン懇談会で最も多くの意見をいただいた内容である[攻城戦改編]について案内


1.攻城スケジュール変更
 長い攻守時間と週3回の開催は攻城戦が好きなプレイヤーでも疲労感を増す結果をもたらしていた為、修正を進める。
 ⇒WoE,SE,TEがそれぞれ別開催だったのを土曜の1時間にまとめて開催に変更。

2.攻城ローテーションシステム
 砦が多すぎるという問い合わせが多かった。
 ⇒1回の攻城戦で使用される砦をWoE,SE,TE各5砦の計15砦とし、毎週使用する砦を変更していく方式。
  これにより砦の所有日数も増えることになる。

3.攻城専用装備と消費アイテム
 既存の専用装備の入手難易度が高い、それ以上の高スペック装備のプレイヤーに無視される部分もあった。
 ⇒攻城専用装備は低価格でNPCが販売するようにする予定。
  専用装備は専用素材にてエンチャント可能で、売却や上位専用装備の材料にもできる。
  専用素材は砦宝箱やギルドDで獲得予定。

4.攻城戦闘中に死亡時に即帰還ではなく、1度はその場で戦闘不能
 PvPと同様に2回目の戦闘不能時に町へ戻るようにする。
 復活スキルを持つ職業の存在感と利用率を高める為。

5.アジト旗機能強化
 同盟ギルドもアジト旗の使用が可能になりいくつかの機能が追加
 (城外、城内、エンペルームへの移動追加)

346 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 17:46 ID:ZmNQN4C/0
6.神器アイテムの変更
 長期的に見て仕様変更ではなく、作成された神器アイテムと蓄積された材料を消費する方向を設けるのが良いと判断。
 (初期時空靴のようにどちらかを選択)
 1)破壊確率が存在するスロットエンチャント
 2)神器材料を消費してオプションエンチャント(破壊無し)
  神器ごとの専用オプション。スロットごとに段階を設けLv10+Lv7+Lv5の合計22段階強化を計画
  ・ミョルニルのオプション計画
   1:ミョルニル投げ 使用可能(LV10まで)
   2:全ての種族に物理ダメージ増加(LV7で21%)
   3:攻撃速度増加(lv5で10%)

7.神器クエストの変更
 1)クエストシステムや通知が適用。
 2)一部クエストに存在していた先行クエストが削除。
 3)複数人が同時に進行することができなかったいくつかのクエストが同時に進行が可能なように変更。
 4)一部クエストの報酬が改変され、経験値を支給。
 5)繰り返しが不可能だった神器クエストを繰り返すことができる。

8.アジト補償とギルドダンジョン改編
 アジトを所有しているギルドマスターに割り当てられたギルドダンジョンを管理することができる機会を与えたいと思う。
 
 新たに変更されるギルドダンジョンはすべて3層で構成。
 1,2階は各アジト専用のダンジョンであり、3階は地域のアジトが共同で使用するダンジョン。
 アジトを所有したギルドマスターはギルドダンジョン1階と2階を運営することができるようになる。

 ギルドマスターはゼニー投資を通じて所有するギルドダンジョンに登場するモンスターの属性、数量の増加、
 該当ダンジョン内でのみ行うことができる特別なクエストを支給するNPC、入場料の変更などの権限を持つことになる。
 投資してアップグレードしたギルドダンジョンはギルド員が独占して使用したり、一般ユーザーに公開して入場料を受け取ることができる。

347 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 18:56 ID:vEmrzSrd0
いらねぇ

348 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 18:58 ID:xUP5S/pC0
ミョルで望まれてるのはSEやオプション追加じゃねえ
既存のネタオプションの削除や

349 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:06 ID:C2ZZVg4R0
今のkRO神器の性能って日本と同じだっけ?

350 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:12 ID:41q4CwAc0
だっけ?w

351 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:38 ID:IyQ9IbQl0
だっけって言葉が出るならどこかで見たことあるんだろうから自分で調べられると思う

俺は知らん

352 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:44 ID:ZmNQN4C/0
どっちもR化での強化以降据え置きですな

353 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:45 ID:nzNvucYF0
ミョルニル投げww
既存の神話からトールハンマーっていうカッコイイスキルがあるだろうが

354 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:48 ID:xUP5S/pC0
トールハンマーだとそのまんまミョルニルのことだからな

355 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 19:50 ID:nzNvucYF0
トールハンマーは物の名前でもあるし
トールが起こした落雷現象の名前でもある

356 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 20:33 ID:C2ZZVg4R0
>>352
R化以降据え置きか
何度も強化案の話が出てたから変更入ったかと思ってたわ

357 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 20:58 ID:k5TIyJ3c0
メギン以外はBASE補正はよ

358 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/02 21:14 ID:Kbj/MlHo0
神器スキルなんだし少なくとも人85%に100kは出るんだよな?w

359 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/03 02:52 ID:B1Bdovb00
jRO実装時に日本オリジナル変更が加わる
と、何度同じ事言わせるんだ

360 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/03 03:32 ID:MypWl2q00
この場合、そもそも日本に来るかどうかすら不明だからなあ

361 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/03 04:14 ID:SVYssvs90
1.あっちの国の話
2.ローテーションするシステムが新規に作られたら来る可能性あり
3.すでにある
4.システムが新規に作られるなら来る可能性もあるしPvのポイント制の使いまわしならこない
5.システムが新規なので来る可能性あり
6.アイテムは日本独自が多いので基本こないがミョルニル投げが新規スキルなら来る可能性あり
7.あっちの国の話
8.投資系のシステムは全部独自であっちの国だけ

鯖や蔵に新しくそういう仕組みが作られるかどうかで判断したほうがいいと思う
少なくともこれはjROからの要望ではないし新しく作られててもjROじゃお蔵入りする可能性が高い

362 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/05 04:38 ID:35dVD/aB0
AD周りは本来ADだった深淵の回廊を変な実装の仕方しちゃったから無理そうだな

363 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/05 11:41 ID:IPaAZ47B0
癌ちゃんはここ数年のめちゃくちゃなアプデにごめんなさいして一回全部リセットしなきゃいけないよね

364 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/05 19:45 ID:aOIys4Py0
繰り返し可でもいいけど、神器クエを回しやすくする何かは欲しいな
もう新規が増えることもないだろうし、たとえいたとしてもあの手間と報酬じゃな

365 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/05 20:11 ID:N77g+oNr0
9月6日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6826

■共通パッチ内容
-スキル「雷撃砕」の攻撃範囲の説明が間違って表記されていた部分が修正されます。
 (スキルの効果は変わらず、スキル説明が間違って表記されていた部分を修正しました。)
-スキル「朔風」の習得条件の誤字が修正されます。
-スキル「サタデー・ナイト・フィーバー」、「サウンド・オブ・デストラクション」の説明に一部の内容が追加されます。
 →「攻城とPVP地域でのみ使用することができる」の説明が追加されます。
-ジェムストーンを消費しない効果が特定の状況では適用されない現象が修正されます。
- NPC「ヴァルキリーささやき」は、元のターゲットではない1次職業群が声を掛けた場合、関連する案内をしてくれように改善されます。
- 2017 9月に収穫第イベントが進行されます。
- 15周年プロモーションが終了します。
-特定の状況で精霊を召喚する場合、クライアントが終了した誤りが修正されます。
-「夢と影」ダンジョンのNPCにアイテムを交換することができるように変更されます。
-いくつかのアイテムの説明のスキル名が正確に修正されます。
 →既存:テレポート →変更:テレポーテーション

■本サーバーパッチ内容
-インフィニティボックスの販売を開始します。
-アイテム「15周年記念ボックス」が削除されます。
-マランファッションストーンの限定アイテム「衣装タナトスの剣」が交換リストから削除されます。
-攻城地域のいくつかのスキルが適用されない現象が修正されます。
-パーティーメンバーに強制攻撃モードが常に適用された現象が修正されます。
-チャット入力ボタンにツールチップが追加されます。
-ゲーム内の一部製錬鉱石のイメージが変更されます。
-製錬UIに表示されている石の位置が変更されます。
-ゲーム内製錬システムを利用して 、12製錬以上製錬試み時に、成功/失敗したかが放送で表示されるように変更されます。
-メモリアルダンジョン入場前にパーティーに招待を受けた後、入場後受諾が可能だった現象が修正されます。
-ゲーム内RODEXの表示順序が変更されます。
-ゲーム内の移動が不可能な地域をマウスでクリックすると、カーソルが移動不可能カーソルに変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-いくつかの移動スキル使用後方向転換時、いくつかの表示にエラーがあった現象が修正されます。
-いくつかのUIが、特定の状況下で異常な位置に移動された現象が修正されます。
-装備のプレビューウィンドウのサイズを減らした場合には、UIが異常に表示された現象が修正されます。
-アイテムの製造者の名前が表示されたアイテムのプレビュー時に、[あいまい]で表示された現象が修正されます。
-ゲーム内の一部の地域移動時、拡張メニュー(メニューアイコンウィンドウ)が移動されなかった現象が修正されます。

366 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/05 20:21 ID:pMP4Q8jR0
UI変更したせいで発生してたバグ修正が大量に入ったな日本に来る前触れ?

367 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/05 20:51 ID:dAzjVUdB0
変更したせいで発生してたバグを修正するパッチをいれてさらにバグを増殖させるのががんほーの仕事

368 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/06 05:32 ID:TBUTnjdK0
んで結局もとに戻して永遠に未実装と

369 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/06 12:22 ID:U/R+ZIMq0
永宮未完

370 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/06 20:05 ID:Xz9+D2zC0
雷撃砕ようやく直るのか、説明だけ

371 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/07 17:56 ID:0Om7OMGo0
>-ゲーム内の移動が不可能な地域をマウスでクリックすると、カーソルが移動不可能カーソルに変更されます。

これは良変更

>-ゲーム内製錬システムを利用して 、12製錬以上製錬試み時に、成功/失敗したかが放送で表示されるように変更されます。

なんの羞恥プレイだ

372 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/07 18:04 ID:cYJ4eha30
(ダメだったかドンマイドンマイ)
 ↓
(あいつまた失敗してる…)
 ↓
(あいつが失敗してないと落ち着かない…)

373 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/08 07:32 ID:qP9mXQux0
あいつ最近流れないな…引退しちゃったのかな…

374 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/08 11:25 ID:bIT6T3eQ0
日本ではこういうシステムはよくないですね
やりすぎです

375 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/08 11:51 ID:CCbYe/kz0
失敗時もアナウンスあるならいいんじゃね
究極の時に1万が消し飛ぶアナウンス連打を見てみたい

376 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/09 21:26 ID:DHn0Gd0I0
神器アナウンスも廃止しろー!!

377 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/09 23:31 ID:XEgWPFsp0
アナウンスで思い出したけど、MD入場しましたアナウンスも
チャット欄表示ON/OFF出来るようにならないかな…今できないよね?

378 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/09 23:40 ID:bP6OEadr0
そもそもMDアナウンスして誰が得するの

379 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/09 23:43 ID:wdjV9yOy0
偶然同マップにいたぼっちに自分以外のギルメンは皆でMD行ってるぞと教えてくれるシステムやぞ

380 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/09 23:54 ID:jHZnUEmO0
解像度低いと倉庫閉じようとしてもログでメッセージ欄が上に来るからかなり邪魔
誰が入ったとかどーでもいいんだけどマジ

381 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 15:01 ID:0KujcFQj0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6830&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

9月6日(水)定期点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:09:30 〜 14:34 (完了)

■共通パッチ内容

-スキル"雷撃ひゅうっと"の攻撃範囲説明が間違って表記されていた部分が修正されます。
 (スキルの効能は変わることがなくて、スキル説明が間違って表記されていた部分を修正しました。)
-スキル"北風"の習得条件の誤打が修正されます。
 →既存:イン法修練10,雷撃間
 →変更:イン法修練10,雷撃ひゅうっと
-スキル"サタデー・ナイト・フィーバー","サウンド オブ ディストラックシャーは"の説明に一部の内容が追加されます。
 → "経歴およびPVP地域だけで使うことができる"説明が追加されます。
-ジェムストーンを消耗しない効果が特定状況で適用されない現象が修正されます。
- NPC "明らかにするだろうのささやき"が前職対象でない1次職業群が話しかける場合、関連案内をするように改善されます。
- 2017 9月刈りいれ制イベントが進行されます。
 →期間:2017年9月06日点検後〜 2017年10月11日点検全(前)
 → '帰郷プレゼントは松餅(ソンピョン)'は2017年9月27日点検後〜 2017年10月11日点検前まで進行されます。 (11:24追加)
- 15周年プロモーションが終了します。
- 15周年イベント関連一部アイテムが削除されます。
 →削除アイテム:キュペッコイン
-特定状況で政令(精霊)を召還する場合、クライアントが終了したエラーが修正されます。
- "夢と影"という戦意NPCピムポネルにアイテムを交換することができるように変更されます。
 → "ペンダント オブ ハーモニー"+"ペンダント オブ カオス" = "ペンダント オブ マエルシュトゥロム"獲得可能
   "ジッタバックの歯" 50個=該当メモリアル減らした全(前)内獲得可能な防御区、装身具、カード妾をランダム獲得可能
-一部アイテム説明のスキル名が正確に修正されます。
 →既存:テレポート
 →変更:テレポーテーション
※一部アイテムに'ホルグレンのシャドウ製錬槌'が使われない現象が確認されて2017年9月13日定期点検を
  通じて修正される予定です。
※ギルド マスターの委任が進行されない現象に対して担当者確認が進行中であり、はやい期間内に修正される
  運があるようにします。 (18:40追加)(2017.09.07 11:10修正完了)

382 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 15:01 ID:0KujcFQj0
■みたサーバーパッチ内容

-インフィニティ ボックスの販売が始まります。
 →期間:2017年9月06日点検後〜 2017年9月20日点検全(前)
 →夫妻:インフィニティ スクロール イベントが進行されます。
-アイテム"15周年記念像者"が削除されます。
-語ランもファッション ストーンの限定アイテム"衣装タナトスのコム"が交換目録から削除されます。
-経歴地域で一部スキルが適用されない現象が修正されます。
-パーティー院に強制攻撃モードが常時適用された現象が修正されます。
-チャット入力ボタンにトゥルティプが追加されます。
-ゲーム内一部製錬鉱石のイメージが変更されます。
 →高濃縮鴨のにオコン/エルニュム、高密度プラディウム/高密度カルニュム
   [限定]高濃縮鴨のにオコン/エルニュム、[限定]高密度プラディウム/高密度カルニュム
-製錬UIに表示される製錬席位置が変更されます。
 →武器:鴨のにオコン->濃縮鴨のにオコン->高濃縮鴨のにオコン-> (限定)高濃縮鴨のにオコン
 →防御区:エルニュム->濃縮エルニュム->高濃縮エルニュム-> (限定)高濃縮エルニュム
-ゲーム内製錬システムを利用して、12製錬以上製錬試み時、成功/失敗の有無が放送と表示されるように変更されます。
-メモリアル減らした前立場前にパーティー招待を受けた後、立場後受諾が可能だった現象が修正されます。
-ゲーム内RODEXの表示順序が変更されます。
 →既存:返送メール/公示/一般
 →変更:公示/一般/返送メール
-ゲーム内移動が不可能な地域をマウスでクリック時、大きくて形が移動不可能カーソルに変更されます。

■社クライ サーバーパッチ内容

-一部移動スキル使用後方向転換時一部表示に誤りがあった現象が修正されます。
-一部UIが特定状況で異常な位置に移動した現象が修正されます。
-装備プレビューウインドウの大きさを減らした場合、UIが非正常的に表示された現象が修正されます。
-アイテムに製造者名前が表示されたアイテムのプレビュー時、[無名] と表示された現象が修正されます。
-ゲーム内一部地域移動時、拡張メニュー(メニューアイコン窓(ウィンドウ))が移動しなかった現象が修正されます。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

383 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 15:10 ID:0KujcFQj0
ソースのアドレス間違えた。>>365に追記が+されただけ。

384 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 15:10 ID:cR3AV1G00
雷撃ひゅうっと噴いた
何の事だこれ

385 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 15:11 ID:cR3AV1G00
ああ>>365の雷撃砕か

386 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 19:39 ID:gDrfgc+S0
9月13日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6830

■共通パッチ内容
-カチュアブル確率増加イベントが行われます。
-アイテム"ホルグレンのシャドう製錬ハンマー"でアイテム「インフィニティウェポンシャドウ」が製錬されなかった現象が修正されます。
-アイテム「衣装タナトスの剣」の重さが間違っていた現象が修正されます。 →既存:重量1 /変更:重さ0
-アジト[エンペリウム]周辺で緊急呼び出しスキルを使用することができなかった現象が修正されます。
-アジト[バリケード]にスキルダメージが入らないように変更されます。
-アルベルタ収穫製の一部のNPCのイベント案内セリフが変更されます。
-メモリアルダンジョン[フェイスワームの巣]のいくつかのエラーが修正されます。
-クエストナビゲーションの一部分かち書きやタイプミスが修正されます。

■本サーバーパッチ内容
-パーティーUI最小限の機能が追加されます。
-パーティー自動委任機能が追加されます。
 1)パーティー脱退時、パーティーメンバーがすべて接続していない場合
  →パーティーを委任してくれるパーティーメンバーがないため、パーティーを解除します。
 2)パーティー脱退時、同じマップにパーティーメンバーが存在する場合
  →パーティー長が自動的に委任されます。
 3)パーティー脱退時、同じマップにあるパーティーメンバーが存在しない場合は、
  →接続状態であるパーティーメンバーが同じマップに存在しない場合、パーティー脱退が不可能です。
 4)パーティー脱退時、パーティーメンバーがいない場合
  →パーティー脱退が可能です。
-いくつかの移動スキル使用後方向転換時、いくつかの表示にエラーがあった現象が修正されます。
-ゲーム内の倉庫に新規タブ(衣装/シャドウ機器)が追加されます。
-いくつかのUIが、特定の状況下で異常な位置に移動される現象が修正されます。
-装着姿を見るが可能なアイテムの説明ウィンドウを減らした場合、UIが異常に表示された現象が修正されます。
-装備のプレビューウィンドウのいくつかのエラーが修正されます。
-いくつかのメーカー名があるアイテムをアイテムリンクでチャットウィンドウに入力した場合、他のキャラクターの画面で[あいまい]で表示された現象が修正されます。
-ゲーム内のマップ移動時、いくつかの条件で、メニューアイコンウィンドウを移動されなかった現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-ロシアのローカライズ「モスコビア」関連の新規カード6種が追加されます。
-英雄の痕跡Part.1関連の新規カード7種が追加されます。
-スキル「スパイダーウェブ」を同盟ギルドメンバーに連写する場合には、スキルが偶々適用された現象が修正されます。
-アイテム「怒った月夜花カード」のセットオプションが異常に適用された現象が修正されます。
-影狼のスキル「虚無の影」でモンスターのスキル「マックス・ペイン」をオフにすることができるように変更されます。
- / mineffectで一部スキルのエフェクトが簡略化されるように変更されます。
 →スキルリスト:マグヌスエクソシズム、ロード・オブ・ヴァーミリオン、メテオストーム、クァグマイヤ、ストームガスト

387 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 19:42 ID:cR3AV1G00
>-ロシアのローカライズ「モスコビア」関連の新規カード6種が追加されます。
ついに…!!

388 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 20:22 ID:5GJsXYy70
> →接続状態であるパーティーメンバーが同じマップに存在しない場合、パーティー脱退が不可能です。

なんか地味に嫌だな
狩りを終えたら早々にPTを解体しないと面倒なことになりそう

389 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 20:25 ID:uDBlcLrx0
-影狼のスキル「虚無の影」でモンスターのスキル「マックス・ペイン」をオフにすることができるように変更されます。

!?

390 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 20:28 ID:Efi6d1jH0
-ロシアのローカライズ"モスクワビア」関連の新規カード6種が追加されます。
-英雄の痕跡Part.1関連の新規カード7種が追加されます。

これ詳細何時見られますか?

391 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 20:49 ID:gDrfgc+S0
最短では明日のパッチ配布後
そこからは解析・転載・翻訳する人次第

392 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 21:07 ID:32JQGHzR0
>>388
これパーティーリーダーの話な

逆に言うと、リーダー以外キャラセレに行っておいてからリーダーが脱退すれば、その場で解体できる

>>390
本鯖実装前に変更入ることがあるから、イラスト以外は信用ならんよ

393 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 21:16 ID:J8sNsO7W0
日本実装時にもオリジナルから変更するから
kROでの性能を見てあーだこーだ言うなよ

394 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 21:31 ID:0KujcFQj0
夢と影カードのテキストない?

395 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 21:48 ID:gDrfgc+S0
そういえば少し前に実装してたね

覚醒したペルカード
バード/ダンサー系キャラクターが装備時、精錬値1当たりMATK +15
装備:鎧

演奏するペルカード
歌うペルカードと共に装備時、メタリックサウンドスキルダメージ50%増加
無属性モンスターに与える物理ダメージ20%増加
装備:アクセサリー(右)

歌うペルカード
演奏するペルカードと共に装備時、振動残響スキルダメージ50%増加
無属性モンスターに与える魔法ダメージ20%増加
装備:アクセサリー(左)

ジターバグカード
無属性モンスターから受ける物理、魔法ダメージ10 %減少
MaxHP + 500
歌うペル、演奏するペルカードと共に装備時、物理、魔法攻撃時、一定確率で6秒間覚醒したペルに変身
覚醒したペルに変身時、HPを2000回復し無属性モンスターに与える物理、魔法ダメージ200%増加
装備:兜

396 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 21:58 ID:cR3AV1G00
ペルに変身とか欲しいんですけど!!

397 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 22:09 ID:0KujcFQj0
おお、ありがとう。お礼にカードの画像。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17430.jpg

398 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 22:50 ID:/TSYIw7W0
演奏するペルカード
歌うペルカードと共に装備時、メタリックサウンドスキルダメージ50%増加
無属性モンスターに与える物理ダメージ20%増加
装備:アクセサリー(右)

歌うペルカード
演奏するペルカードと共に装備時、振動残響スキルダメージ50%増加
無属性モンスターに与える魔法ダメージ20%増加
装備:アクセサリー(左)

まぁまずこのまま来ないとはいえ、来たらすごいことになるな…

399 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 23:04 ID:zWP5cpe80
いつからかカードイラスト可愛くなったよな

400 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/12 23:09 ID:cR3AV1G00
ああ向こうじゃ弱いほうのジタバグ=覚醒ペルなのか…
って事はジタバグに変身するだけかい!ガッカリだよ!

401 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 00:01 ID:Q4taEAnX0
>-アジト[バリケード]にスキルダメージが入らないように変更されます。

こっちに来ることなさそうだけど仮に来たとしたら攻めがかなりきつくなるんじゃね?

402 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 00:45 ID:ma8VIkNA0
やっぱペル可愛いわw

403 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 05:23 ID:HJ5smvS70
スキル通らなくて草化なら歓迎

404 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 12:14 ID:5RFEpEOK0
覚醒したペルロックかよ
核撃ち込んできそう

405 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 14:34 ID:BQfzakW60
モスコカード
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17431.jpg
英雄の痕跡カード
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17432.jpg

406 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 15:14 ID:BQfzakW60
首なしラバ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17433.jpg

407 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 15:56 ID:7kQ8HT7j0
肝心の効果はまだか

408 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 16:12 ID:BQfzakW60
英雄の痕跡追加カード

武器

フェイヨン兵士カード
ATK +5,MATK +5.
武器が槍系列であり,10精錬以上の時,ATK +20,MATK +20,14精錬以上の時ATK +20,MATK +20追加増加.

肩にかける物

大長老アイリンカード
HIT +10.
肩にかける物3精錬あたりHIT +5ずつ追加増加.
サラカードと共に装備時ATK +100,
物理攻撃時,高確率で60秒間アイリンの姿に変身.

フェイスワームの幼虫カード
無属性攻撃に対する耐性15%.
精錬ごとに水属性魔法攻撃力3%増加.
フェイスワームの卵カードと同時に装備時,無属性攻撃に対する耐性5%追加増加.

409 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 16:12 ID:BQfzakW60


女王フェイスワームカード
MHP -10%,CRI +15.
1精錬当たりCRI +1,クリティカルダメージ+ 1%.

フェイスワームの卵カード
火属性モンスターから受ける物理,魔法攻撃力2%減少.
7精錬時,火属性モンスターから受ける物理,魔法攻撃力1%追加減少.
9精錬時,火属性モンスターから受ける物理,魔法攻撃力2%追加減少.

アクセサリー

フェイスワームカード
AGI -1,DEX -1.
攻撃速度増加(攻撃後ディレイ3%減少).
フェイスワームダークカードと同時に装備する場合,スキル後ディレイ3%減少.

ダークフェイスワームカード
VIT -1,INT, -1.
スキル後ディレイ3%減少.
フェイスワームカードと共に装備時,VIT +2,INT +2,AGI +2,DEX +2.

410 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 16:13 ID:BQfzakW60
モスコビア追加カード



ウジャスカード
悪魔型の敵に与える魔法攻撃力10%増加,
兜9精錬時,悪魔型の敵に与える魔法攻撃力5%追加増加

ゴピニクカード
敵の物理攻撃時ごとに1打撃あたり5SP回復.スキル使用時SP消費量が25%増加.



ウッドゴブリンカード
水属性,地属性の敵に物理攻撃力5%増加.
水属性,地属性の敵から受ける物理ダメージ5%増加.
9精錬以上の時,水属性,地属性の敵に物理攻撃力5%追加増加.



レスカード
風属性の敵に受ける物理,魔法ダメージ30%減少.



ババヤカード
装備した靴1精錬あたりFLEE +2ずつ増加.

アクセサリー

マブカカード
火属性,地属性魔法ダメージ20%増加.

411 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 16:33 ID:izN3AIZF0


412 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 19:02 ID:48UeYrNn0
>フェイヨン兵士カード
>ATK +5,MATK +5.

うそみたいだろ?
生まれる前から死んでるんだぜ、これ・・・・

しかしフェイヨン兵士って♀だったのか。
・・・・ってことは、おれは毎日毎日彼女たちの手料理を、
NPC売りうめぇwって狩りまくってたのか・・・?

413 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 19:04 ID:/7eNQb560
男じゃねこれ

414 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 19:06 ID:4QkSwKqn0
本家の新c毎回効果微妙すぎひん?
日本来る時は独自になってるからどうでもいいけど

415 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 20:25 ID:Oa78xNdk0
攻城改編(>>345-346)に対するアンケート調査
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=185484&site=ro

9/1に公開された攻城改編案に対して、ファンの反応はそれほど好意的でありませんでした。
変化自体は必要だと思いますが、グラビティが公開した内容の大部分が、
実際の攻城を楽しむユーザー達には合わないという意見がほとんどでした。
インベントリチームはグラビティが今回の改正案と現在のユーザの反応をどのように考えるかについて疑問に思い、
グラビティの開発チームに問い合わせた結果、この部分の短い回答を聞くことができました。

■「攻城戦改編案」に対する重力開発チームとのQnA

Q.今回公開された攻城時間とスケジュール変更案については、多くのユーザーが否定的な意見を示している。これに対して認知しているかどうか?
A.この部分につきましてはお客様1:1お問い合わせやファンサイトを介して多くの意見を与えられ、これに対して内部的な追加の検討を進められている。
 さらに投票を介して多くのお客様の意見を聞いてみる予定である。

Q.「攻城戦ローテーションシステム」も導入されると、得より損が多いだろうという意見が多かった。
A.攻城戦ローテーションシステムは、多くのお客様が攻城での疲労感を訴えておられ、
 これに対して認知していた部分であるため、準備しようとしていたシステムである。
 これに対する部分も最近、お客様の意見が多く、投票を介してのコメントを聞いてみる予定だ

Q.攻城専用装備と消費アイテムの導入にも多くの意見が出ているが
A.まずは攻城専用装備を導入せず、既存のアイテムはそのまま使用することができるようにする予定である。
 ここに80以上の攻城専用アイテムと150以上のエンチャントを追加開発し、装備の選択の幅を広げることを目標として準備中だ。

Q.攻城で死亡時に即帰還ではなく、戦闘不能に待機することに変更されることが悪用されないかと心配の声もある
A.この部分につきましては、内部的にもチェックしており、悪用防止のための様々なシステムを検討中である。

Q.アジトの旗が守備側にのみ有利に使用されている。機能強化されれば、なおさら守備側有利になりそうだ
A.守備側が有利な部分は私たちも認識している。これに対する改善のための様々な方法を準備中である。
 新規ギルドスキルを含むさまざまな内容の検討が進行中である。確定したらホームページを通じて最優先に案内する。

Q.神器アイテムアップグレードは、公開された内容通りに進行されているのか?
A.アップグレード方法の改善を検討している。
 今回公開された内容は「スロット」「エンチャント」だったが、双方できるような方法を含む、様々な内容の検討を進めている。


さらにギルドマスターの方々と一緒に攻城戦発展方向について議論と活性化のための懇談会も9月中進行予定である。
この懇談会では、参加してくださったギルドマスターの方々と攻城戦改編の方向を議論しようとしている。
この部分は後日発表し案内する。

416 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 20:57 ID:vwxa1WJk0
英雄の痕跡mobにc実装とかそれ自体より、おそらくjROでは同時実装されるだろうサラの幻影cの効果にwktkだよ
kROほどでなくていいからいい効果頼むよ数少ない原作キャラなんだから

417 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/13 21:12 ID:HQZezbwR0
現実はビジョウイーブルの別属性だろな

418 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/14 01:42 ID:zrqlkW+T0
日本に来る時はアイリンだけ未実装になるんじゃね?

419 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/14 10:42 ID:Bw2k2PvO0
サラcとのセット効果なしにすればいいだけだし
サラc実装の可能性は英雄の痕跡part3カードきてからじゃないかね
しかしモロクcも実装されないよなぁ

420 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/16 01:04 ID:ySTEIqfO0
攻城戦議論の懇談会がまさかリアルキャンプしながら行うとは・・・
そもそも開催1週間前での募集とか成り立つのだろうか


ラグナロク秋キャンプ 9/23〜24(1泊2日)
http://ro.gnjoy.com/event/2017/09/0914_ro1_offLineEvent/#

この秋のキャンプは、ラグナロクの攻城システムの意見聴取や議論を進めて
ゲーム内のギルドと攻城システムなどについての話を分かち合おうとします。
※参加条件:ギルドマスターと同行者1名

ディスカッショントピック
1。現在ギルド&攻城システム問題
2。ギルド&攻城システムの発展の方向の議論
3。ラグナロクに望むさまざまなトピックについて議論進行

421 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/16 01:39 ID:LlZyItDX0
韓国はその辺割とアグレッシブだからね
前も宿泊ツアーがあったと思う、そのときはただの親善だったけど
夜通し議論するならとことんまでやり合えそうで面白そうではある

422 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/16 02:07 ID:Pl1PiSq+0
ええやん
日本もやろう

423 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/16 10:37 ID:E0LDvkTW0
日本の今残ってるROプレイヤーはそういうの嫌いな層が多そうなイメージ

424 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/16 12:13 ID:gALsknoj0
ホモが集まりそう

425 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/17 22:52 ID:aUWPqvz30
神器のグレードアップってどんな内容かわかる?

426 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/17 22:52 ID:aUWPqvz30
上見たらあったわすまん

427 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 00:30 ID:HeChuCxv0
多少強化された程度じゃブリシンが現役装備に返り咲いたりはしないだろう

428 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 00:38 ID:gsBuohCc0
返り咲くには少なくともMdef+50、Lvが5上がるごとにステALL+2ぐらいはしないと無理だな

429 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 01:50 ID:E+fbOI0C0
メギンの立場ねぇな

430 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 02:27 ID:cwzOd4430
メギンでSTR増えても今の時代だと微妙だろ

431 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 03:21 ID:7UgL73Tt0
今やるならATKを加算と乗算で増やすくらいしないとな

432 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 04:19 ID:zHDMMGLw0
メギンは全サイズ50%ダメ増加を追加でいいよ
プニルは移動速度+50%とDEF300〜500くらい増加で

433 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 08:03 ID:6l470oId0
正直そこまでやってもがっかり感やばいな

434 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/18 08:05 ID:e9grEoaq0
>>421
そんだけやってFESEがあのシステムのままなんだから
水車も作れない国なんだなぁと思うしかない

435 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/19 08:14 ID:o62re9cW0
常時速度Pと同じ移動速度でいいよプニルは

436 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/19 09:15 ID:a00H0TkB0
神器なんだしそれくらいでいい気はしないでもない

437 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/19 09:25 ID:1slG9peI0
メギンで熊を手動発動可
スレイプで暴走を手動発動可
ガメンで大鷲を手動発動可
ミョルで幸運な日を手動発動可

このくらいしてくれないと

438 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/19 19:49 ID:ZbGTdtBB0
9月20日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6832&curpage=1

■共通パッチ内容
-マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが変更されます。
- "衣装エンチャントストーンボックス13」が更新されます。
-マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
- [衣装交換クーポン]に交換が可能な装備アイテムが追加されます。
-カチュア確率増加イベントが終了します。
-メモリアルダンジョン[フェイスワームの巣]の一部内容が変更されます。
 →フェイスワームクイーンが登場するの巣の中に卵が配置されます。
 →ダークフェイスワームは、再び卵を産むように変更されます。
-楽園団の一部クエスト進行時、特定の状況でエラーが発生していた現象が修正されます。
-いくつかの衣装アイテムが衣装タブに分類されなかった現象が修正されます。
- 「助けてショーティ」と対話しながら、ゲームが終了した現象が修正されます。
-北米ローカライズ「ロックリッジ」でギルド倉庫NPCが配置されます。
-アイテム「衣装収穫第記念の帽子」の変身オプションが削除されます。

■本サーバーパッチ内容
-インフィニティボックスの販売が終了します。
-カチュア確率増加イベントが終了します。
-一時的な点検後に登場する[ドルブレイクエムNPC]のメモリアルダンジョン初期化可能リストが追加されます。
-スキル「スパイダーウェブ」を同盟ギルドメンバーに連写する場合に、スキルが偶々適用された現象が修正されます。
-アイテム「怒った月夜花カード」のセットオプションが異常に適用された現象が修正されます。
-カゲロウのスキル「虚無の影」でモンスターのスキル「マックス・ペイン」をオフにすることができるように変更されます。
- / mineffectで一部スキルのエフェクトが簡略化されるように変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容

-状態異常「発火」のエフェクトがキャラクターの頭の後ろに隠されていた現象が修正されます。
- "/ Tingonly" on / off機能が変更されます。
 →ゲーム設定の効果音の部分のチェックを解除時、いくつかの設定が変更されます。
- Shiftキーと一緒にショートカットキーを指定するときに会話の中でスキルが出る現象が修正されます。
-いくつかの職業群の職業改善内容が更新されます。(シャドウチェイサー、ジェネリック)
-チャットウィンドウにEnterが含まれているテキストを貼り付ける場合、チャットウィンドウのサイズが大きくなった現象が修正されます。

439 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/19 19:50 ID:ZbGTdtBB0
#シャドウチェイサー
-一部スキルの仕様が変更されます。
 @オートシャドウスペル
  -アイテムと同じオートスペルスキルを使用した場合、より高いレベルのオプションのみ発動された現象が改善されます。
  -物理攻撃時、命中しなくてもオートシャドウスペルの効果が発動されます。
  -スキルレベルごとに発動するオートスキルレベルが、最大7レベルで増加します。
   →変更前:1/1/2/2/3/3/4/4/5/5
   →変更後:3/3/4/4/5/5/6/6/7/7
 Aリプロデュース
  -リプロデュースで学んだスキルのSP消費量100%増加ペナルティが減少します。
   →変更前:100%増加。
   →変更後:30%増加。
 Bプリザーブ
  - 特定のマップに移動したり、接続時、状態が解除された現象が改善されます。

440 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/19 19:50 ID:ZbGTdtBB0
#ジェネリック
-ホムンクルス最大レベルが拡張されます。
 →MaxLv 150でMaxLv 175に拡張されます。
 →レベルの拡張によるレベル別成長能力限界値が上方修正されます。
-ホムンクルス物理と魔法攻撃力公式が変更されて、物理および魔法攻撃力が増加します。
-基本的なホムンクルス(リーフ、アミストル、バニルミルト、フィーリル)が所持したすべてのスキルのグローバルクールタイムがスキルクールタイムに変更されます。

-ホムンクルスSの一部スキルのMaxLvが拡張され、バランスが調整されます。
 @エイラ
  →イレイサーカッター:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。風属性が無属性に変更され、グローバルクールタイムが削除されます。
  →ジェノスラッシャー:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。無属性が風属性に変更され、グローバルクールタイムが削除されます。
 Aエレノア
  →スタイルチェンジ:キャスティングが削除されます。
  →ソニッククロウ:グローバルクールタイムがスキルのクールタイムに変更されます。
  →シルバーベインラッシュ:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。スキルクールタイムが小幅減少します。
  →ミッドナイトフランジ:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。スキルクールタイムが小幅減少します。
 Bバイエリー
  →アングリフモドス:回避率と防御力の低下ペナルティが減少します。
  →シュタールホーン:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。グローバルクールタイムが削除されます。
  →ハイリンがシュタン:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。グローバルクールタイムが除去され、効果範囲が増加します。
 Cセラ
  →ペインキラー:MaxLVが拡張されます。(5→10)、詠唱距離が5セルに増加されます。
  →ニードル・オブ・フェルールライズ:MaxLVが拡張され、(5→10)、ダメージが増加します。グローバルクールタイムが削除されます。
 Dディーター
  →パイでクラスチック:MaxLVが拡張されます。(5→10)、状態解除時は、より以上の武器が破損していません。
  →ラバースライド:MaxLVが拡張されます。(5→10)、最大の範囲が拡大されます。

-ホムンクルスの経験値分配方式が変更されます。
 →ホムンクルスが戦闘して獲得した経験値(職業経験値を含む)が所有キャラクターに帰属します。
 →主人キャラクターが獲得した経験値の10%をホムンクルスの経験値に分配します。
-ホムンクルス自動餌やり機能が追加されます。
 →ホムンクルス状態のUIで機能を有効にすることができます。
-ホムンクルスの経験値テーブルが変更されます。
 →低レベル帯の必要経験値が減少し、レベルが高くなるほど、徐々に高くなります。
-ホムンクルス戦闘方式が変更されます。
 →「ALT +右クリック」でホムンクルスが攻撃する対象を指定することができます。
 →ホムンクルスは指定された攻撃対象を認識し、AIによる戦闘を開始します。
 →攻撃対象に指定されていない対象には、AIによる戦闘を進めることができません。
 →「ALT + T」もしくは「スタンバイ」機能を有効にすると、攻撃対象の指定を一括解除することができます。

441 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/20 03:18 ID:tN2elxRq0
主人襲われてる時でもいちいち一匹ごとにALT +右クリック挟まないとホムは攻撃してくれないという事か
AI変わると更新止まったツールで細々とやってたAI設定も出来なくなりそうだし
テコ入れと見せかけてホムにとって冬の時代になりかねないな

442 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/20 11:08 ID:TB4P9ZMe0
この手の改悪って元を正せばマナーの悪い利用者のせいなんだよなぁ

443 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/20 12:07 ID:KBypmKZK0
過去のユーザーイベントで放置ホム育成が問題と言われた対策?

444 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/23 07:39 ID:weCo8WiX0
AI配布してくれたとこはもうそこまで追っかけてはくれないだろうから結構やばいな

445 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/23 12:55 ID:dvJG8R6H0
165─のアホ経験値テーブルのjROじゃ
放置狩りとか電気代のムダって感じ

446 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/23 15:24 ID:WEV1cO7I0
kROユーザーの要望に沿った変更をkROに実装するだけだぞ

447 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 16:52 ID:3tnZ6oGW0
ギルドマスターキャンプで発表された攻城再編案
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=186241&site=ro

■発表された攻城改編関連の内容
既存の適用された攻城専用アイテムは、今後も継続して使用可能であり、新規開発された攻城アイテムは様々な効果が追加される。
今回の座談会では、開発中のアイテムに「ディフェンシブメール」を公開したが、
該当のアイテムは精錬値によってダメージ減少/ヒーリング増加/ HP、SP増加のボーナスを得ることができる。

・ディフェンシブメール(鎧)※オプションはPvP、攻城専用
 プレイヤーからのダメージ2%減少
 2精錬ごとにプレイヤーからのダメージ1%減少
 7精錬以上でヒールでの回復量を15%増加
 9精錬以上でHP25%増加
 12精錬以上でSP10%増加
 シーズグリーブとシーズマントと共に装備時、プレイヤーからのダメージ15%減少

新たに追加された攻城専用装備は、強力な威力の主要スキルのダメージを大幅に削減オプションを持っていて、有用であることが予想される。

・開発中オプション
 D.MODE(クロスリッパー)Lv1〜5:クロスリッパーのダメージ減少10%〜30%
 D.MODE(アローストーム)Lv1〜4:アローストームのダメージ減少10%〜25%

グラビティは、これらのアイテム追加意図について、板で構成されたプレイをするのではなく、多彩なプレイをすることができるように誘導することが目標と述べた。

■神器・攻城スキル関連
既存の神器アイテムの性能の変更は行われない。
代わりに、既存の神器アイテムにスロット/エンチャント追加が共に可能になり、神器アイテム専用エフェクト(装着、専用スキル発動)などが追加される。

新規攻城スキルも追加される。
「突撃:叫び声の旗」その場に旗を設置し、「突撃:叫び声の響き」を介して、その場所に移動することができるようになる。
「怒りの咆哮」スキルは敵対ギルドメンバーの回避と防御関連ステータスを50%下げ、
戦略的に使用する場合の支配権に大きな影響を与えることができると予想される。
(ギルドマスターを中心に19*19範囲内の敵対ギルトの回避・完全回避・防御・魔法防御を50%下げる)

「職業改善プロジェクト」を通じて職業群別スキルバランスのパッチを行う予定であり、
遠距離スキルのダメージを下げ弓/銃器類のダメージを上げるなど攻城の様々な変化も予告した。

448 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 16:53 ID:3tnZ6oGW0
■攻城改編とギルド関連質疑応答
Q.攻撃スキルのダメージが非常に強力で、ほとんどのキャラクターがすぐ死ぬ。高い数値の耐性を備えても無駄がないほどだ。
A.新規攻城装備追加でこれらのスキルに対する耐性を備えることができようにする予定である。

Q.スキルに対する耐性が生じても、新規装備の追加に対応するスキルの攻撃力が強化されれば大きな効果がないようだ。
A.新しく追加された攻城専用攻撃装置は、従来活用されたスキルがなく、サブカルチャースキルを強化する方向で企画している。

Q.新規攻城装備の習得方法は?
A.基本的には簡単に入手できる方向で企画している。

Q.既存公開された「攻城装備単一化」は、白紙化されたのだろうか?
A.攻城アクセシビリティを増やし攻城の公平性を上げるために企画した部分であるが、現状とは合わなかったようだ。
 既存の機器はそのまま使用するが、新規機器を追加することに改編する予定である。

Q.攻城専用装備改編のほかに、基本的なスキルのバランス調整が必要である。
A.スキルバランスも調整する予定だ。

Q.現在、不正プログラムを活用して、回復ポーションを素早く食べることがしばしば発見されている。
 この部分の考えは?根本的な遮断が難しい場合は、公平のためにも、最初から正式に自動ポーションシステムを導入してみてはどうか?
A.まず、不正プログラムの使用は推奨していない。このようなプログラムは、継続的に遮断しており、問題のプログラムを見たならば情報提供してくれ、すぐに措置するようにする。
 回復ポーション使用については、ポーションのクールタイムを導入するなどのポーションを使用するための医薬を置いて、
 ジェネリックに強力な性能の新しいポーションを作ることができるようするなど、新たな攻城専用消費アイテム追加でバランスを調整していく予定である。
 最初から自動ポーションシステムを導入する部分については、内部的にも話してみよう。

Q.ダメージ反射のオプションが現在あまりにも強い状態だ。
A.一部の反射ダメージが過度に強いということは認識している。バランスに直接的な影響を与える可能性がある部分だからこそ、慎重にアプローチする。

Q.パラマーケットで売っているポーションの購入可能回数の制限を緩和してくれ。
A.この部分につきましては、積極的に議論してみよう。

Q.「製造系ランカー」のメリットがそれほど大きくない。
A.多くのアイテムが追加されて、ランカーが製造するポーションの効率が低くなったものについては認識している。
 ランカーポーションの性能をさらに上げる予定である。また、「ジェネリックランカー」だけの特別な効能などの追加も検討する中である。

Q.修羅のスキル「阿修羅覇凰拳」は、使用時にペナルティが発生する。
 最近では、他の職業群に劣らない高性能のスキルが追加され、むしろ、これらのスキルがペナルティもより少ない状況である。ペナルティ緩和が必要である。
A.阿修羅覇凰拳のペナルティ緩和については、実際の議論中である。

Q.サクライサーバー(テストサーバー)をプレイするユーザーが少なく、現実的にテストするのは難しい。むしろ戦場に、これらの変更点を先に導入してみてはどうだろうか?
A.一つの方法だと思う。もう少し悩みを試みるようにする。

449 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 16:54 ID:3tnZ6oGW0
Q.ギルドシステムに関連して、ギルドメンバーの名前が「無名」と表示されるなどのエラーが発生している。
 また、攻城地域でエンブレムが正しく表示されないバグも発生している。マップ移動時に多くレックが発生されることもある。
A.くださったエラーについては、本サーバー導入に先立つテストを進めている。マップ移動時に発生する遅延は、近いうちに措置される予定である。

Q.攻城関連バランスパッチサイクルがあまりにも長い。一度にパッチをするのではなく、着実に改善していただきたい。
A.着実に改善していくことができるように努力する。

Q.これまで公開された改正案だけを見れば、まだ守備側に有利と予想される。攻撃する側に力を与えるの更新も企画されているかどうか?
A.認知しており、改善策を議論している。実際、ワープ地域で守備側に有利な特定のスキルを使用しないようにする方法なども計画中である。
 ここにとどまらず、攻撃する側に有利な攻城専用スキルも追加していく予定である。

Q.公式ホームページのライブ攻城システムが正常に動作していない。戦略的な活用価値が高いシステムなのですぐに修正してほしい。
A.確認後に措置するようにする。

Q.改編を通じて補助プリーストも攻城戦で活躍できる環境になってほしい。
 また、改編後、アークビショップは攻城でどのような役割を遂行するようになるのか、開発の方向が気になる。
A.職業改善プロジェクトを通じて調整するようにする。
 先に申し上げたように、特定のスキルのダメージを減少させる様々なアイテムを追加する予定である。
 これらのアイテムをすべて着用すると、そのスキルのダメージを約90%まで減らすことができると予想されるが、
 ここで発生したHPの損失をアークビショップが直接ケアすることができるようするなどの再編方向を考慮している。

Q.ギルドダンジョンをギルドから直接デザインできるようになるよう発表されたが、実際のどの程度まで調整が可能だろうか。
A.継続的な投資にモンスターオブジェクトの数を増やすか、特別なモンスターを登場させることができる。
 だけでなく、クエストを付与したり、獲得経験値増加とアイテムドロップ率増加などのバフを与えることができるようしようとしている。

Q.同盟ギルドもギルドダンジョンを共有することができるようになるのか?
A.まだ確定ではないが、同盟ギルドも利用できる方向に企画している。

Q.すべてのタイプの攻城が同時に進行されるように変更されると発表したことがあるが、この部分は、現在の攻城ユーザの性向とは合わないようだ。
A.言葉くださったように現在の状況とは合わなかったようだ。まずは現在の状態を維持しようとしている。


※最近のコミュニティで議論がされているイベント当選者選定問題について質問した。
Q.最近、特定のアカウントがイベントに過剰に重複当選など、当選者の選定過程に関連して議論がされている。この部分の重力の立場を言ってくれ。
A.すべての当選者の選定は、担当者の介入なしにランダムに行われる。
 選定の過程で担当者が確認できるのは、実のアカウント名ではない、そのアカウントに付与された固有の番号で表示された記述である。
 だからこそ、選定の段階でどのようなアカウントが当選アカウントに選定されたことを確認することができない。

 15周年イベントの場合、参加したアカウントが多く、その中からランダムに選ばれているため、重複が多数発生したようだ。
 今後のプロモーションイベント進行時は、このような部分をさらに気をつけて不快感をあたえないようにしたい

450 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 18:42 ID:JiIBQ5ik0
ナチュラルに製造系ランカーからBS系除外してて草

451 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 18:47 ID:a7mwYkEj0
Gvの話だから当然だろ

452 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 19:10 ID:1o8oPDrO0
当然じゃねーだろ
Gvだから、とか何の理由にもならん
星入り武器のスタンバッシュが効果的だった歴史だってある

453 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 19:23 ID:k62pVCaS0
またスキル修正かよ…勘弁してくれ

454 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 20:04 ID:yoJwBm9R0
やっと新ギルドスキルか
とはいえEMCをやらなきゃいけない以上アクティブスキルが追加されても使わんな

455 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 22:53 ID:a7mwYkEj0
>>452
今は素DEX1みたいな特殊ステじゃないなら当たらない事はないはず
まさか日本の話を持ち出してるのか?

456 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/24 23:32 ID:S4DTxIDE0
>最初から自動ポーションシステムを導入する部分については、内部的にも話してみよう。
意外だな…てっきり「不正ツールは許さないし同じ事出来るようにしろだなんて断固断る!」
みたいに返すかと思った

457 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/25 00:14 ID:HG0gbBqw0
重力はユーザーの要望を「とりあえず」飲む方針
○○を便利にしろーとイベント会場と掲示板で要望あれば見切り発車で実装する

458 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/25 04:24 ID:vjgdoDot0
>>455
こういう人厄介
文章の真意を汲もうとしない

459 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/25 10:46 ID:HG0gbBqw0
他人>452の真意を理解できるエスパー登場
>452の真意を理解できるのに重力の真意は理解できない
○国人の真意は無理か

460 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/25 12:10 ID:lZ7uY5Y60
興奮すんなよw

461 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/25 12:18 ID:QywBtxl/0
うんこ、うんこ、うんこ、うんこ、うんこ

462 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 14:12 ID:xE/L/k+N0
記憶力の良い奴教えてくれ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1505997759/639
日本が初?kROに左右区別したアクセあった?

463 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 14:35 ID:8bqrCVK60
装備側で効果が変わるものはあったかなぁ
少し違うけどスレ内から
>>98「王の守護リング」が右専用アクセ(左専用アクセもあった気が)
>>174,395 左専用カードと右専用カード

464 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 14:35 ID:0OK+xJdf0
初だからどうしたんだよ
起源主張して何になるんだよ
アホか

465 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 14:38 ID:VT0mla+V0
>>462
>>395

466 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 14:50 ID:xE/L/k+N0
>>463,465
やはりそこかthx
いつの間にかjROにもアクセの左右を区別するパッチが導入されてた?された?のか

467 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 15:13 ID:rZmLJJKM0
案外、元から出来てたのを今回初めて利用しただけかもしれない

468 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 20:04 ID:u7xTNoV+0
9月27日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6836

■共通パッチ内容

- 10月分12支イベントが更新されます。
- NPC空間移動猫登場イベントが終了します。
-露店アルバイトを通じてアイテム販売時、製造業者の名前が見えなかった現象が修正されます。
-アイテム「ワンワン将校」の一部誤字が修正されます。
-露店アルバイト雇用クエストをキャンセルすることができるように変更されます。
-クリトゥラ学園のキューペット取得クエストがフロンテラフィールドで行われるように変更されます。
-いくつかのアイテムのオートスペル発動の説明が明確に表現されます。
-乗り物を装着した状態で簡単転職NPCを利用できないように変更されます。
-スキル「ソウルブレイカー」に致命的な毒の効果が適用されない現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

-ロシアのローカライズ「モスコビア」地域の新規カード6種が追加されます。
-英雄の痕跡Part.1関連の新規カード7種が追加されます。
-シャドウチェイサーの一部スキルの仕様が変更されます。
 →>>439
- "/ Tingonly" on / off機能が変更されます。
 →ゲーム設定の効果音の部分のチェックを解除時、いくつかの設定が変更されます。
- Shiftキーと一緒にショートカットキーを指定するときに会話の中でスキルが出る現象が修正されます。
-チャットウィンドウにEnterが含まれているテキストを貼り付ける場合、チャットウィンドウのサイズが大きくなる現象が修正されます。

469 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/26 20:09 ID:u7xTNoV+0
サクライ用パッチは無しかぁ
ホム関係が修正も本鯖適用もなくてなんか手間取ってそう

470 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/27 19:43 ID:bh2aCK6B0
事前案内(>>468)からの追加パッチ

■共通パッチ内容
-フェイヨン兵士と大長老アイリンが調理器具と料理器具をドロップしないように変更されます。

■本サーバーパッチ内容
-秋夕ゲリライベントが行われます

■サクライサーバーパッチ内容
-状態異常「発火」のエフェクトがキャラクターの頭の後ろに隠されていた現象が修正されます。


・本鯖適用時にゴピニクカードのみ修正
 変更前;敵の物理攻撃時、1打撃あたり5SP回復.スキル使用時SP消費量が25%増加.
 変更後;敵の攻撃時、1打撃あたり5SP回復.スキル使用時SP消費量が50%増加

・オートスペル装備の説明文修正
 ドラゴンフィアー、パルスストライク、範囲出血を明記
 遠距離攻撃時確率半減を記載

471 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/27 20:05 ID:7JuVncPf0
サラの記憶改悪?

472 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/27 20:32 ID:WAfwRxW80
どうせステ+1〜+10の料理作成にしか使えないんだから誰も困らない
NPC売り単価も知れたものだし

473 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/27 20:56 ID:Zy5RpTLH0
カードついたやん(´・ω・`)

474 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/28 23:14 ID:YOjq12qu0
向こうで結構エグめのキャッシュ装備が出ることでコミュが荒れ気味

にしても逆輸入品も結構別物化してるなぁ

シャドウスタッフ[2]
MATK + 155
2製錬あたりMATK+10
3製錬あたり[アースグレイブ]ダメージ12%増加
9製錬時の変動キャスティング10%減少
11製錬時サイキックウェーブスキルクールタイム1秒減少
古代の英雄のブーツと共に装備時、魔法攻撃時、一定確率で7秒間INT+20、MATK+15%増加
攻撃:50 装備:ソーサラー

475 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/28 23:23 ID:KWYdVAOz0
全然シャドウ関係ないな…名前も変えてるのかな

476 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/28 23:54 ID:Y67EOWEP0
ダメージ計算違うから同じ性能で実装すると神器超える性能になったり
レア装備なのにゴミ威力になったりするから同じにはできないだろ

477 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/29 01:04 ID:wonkvZGC0
名前シャドウで効果にシャドウ何の関係もないのは草

478 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/29 01:35 ID:RSYVkumO0
アイテム名とイラストはjROから逆輸入されてるけど
古代の英雄シリーズとして新規に命名する方がよかったんじゃ・・・

王家の弓(アロスト強化)
 今は忘れられた王家から伝わってきた古代の英雄の弓。
 古く見えるが、隠された魔力が宿って古代の英雄のブーツと共鳴するようだ。

シャドウスタッフ
 古代の英雄が使用したという古い棒。
 古いが、隠された魔力が古代の英雄のブーツと共鳴するようだ。

アイアンネイル(爆気散弾強化)
 古代の英雄が使用したというナックル。
 既存のナックルと構造が異なるようだが、敵を制圧する力に特化されており、古代の英雄のブーツと共鳴するようだ。

479 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/29 06:57 ID:dEwgT3yu0
kROってレンタル神器とかあったりエグいの今更じゃなかったっけ

480 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/29 09:12 ID:CRVKW92y0
爆気散弾強化はこっちでも普通に欲しい
CT減らないならいいです

481 :(^ー^*)ノ〜さん :17/09/29 11:09 ID:vDR4PTJp0
消耗品+ランダムアイテムスクロールで1パック100円くらいのガチャがあって、
ガチャシャドウ装備に過剰精錬要求+別部位のガチャシャドウ装備とのセット効果+精錬合計値による性能upとか
衣装に付与できるエンチャントがガチャ産出とか向こうもなかなかの訓練度合いになっているけどな

問題のガチャ品への批判ポイントはランダムエンチャント⇒交換⇒ランダムエンチャントの沼仕様、
主流盾の完全上位性能、ランダムオプションの種類多すぎ、キャッシュ盾でLv1から装備可能なのが初など

呪われた騎士の盾[1]
 攻撃速度増加(攻撃後ディレイ10%減少)
 ATK、MATK+3%
 すべての属性の敵から受けるダメージ7%減少
 攻撃時に、低確率で5秒間SP25ずつ回復
 物理/魔法攻撃時、低確率で5秒間HP150ずつ回復
 7製錬時、ATK、MATK+ 10
 9製錬時、ASPD+1
 12製錬時、スキル後ディレイ3%減少
 防御:0 重量:80 レベル:1 装備:全ての職
 
 ショップ販売の銀天使像でランダムオプション付与可能(2段階)
 低い確率で血塗りの騎士盾と交換可能になる。
 極めて稀な確率で完全に浄化され、浄化された騎士の盾と交換可能になる。
  ※血塗りの騎士盾は性能変わらず、ランダムオプション付与が呪われた血に変更(銀天使像より安い?)
  ※浄化された騎士の盾は性能が倍近くup+ランダムオプション付与が金天使象に変更(3段階)
   3段階目オプション内にはDEF60%無視やサイズペナルティ削除


>>480 こんな性能
アイアンネイル[2]
2製錬あたりATK+10
3製錬あたり遠距離物理攻撃力4%ずつ増加
9製錬時[曝気散弾]ダメージ10%増加
11製錬時[曝気散弾]スキルクールタイム1秒減少
古代の英雄のブーツと共に装備時、物理攻撃時、一定確率で7秒間STR+20、ATK+15%増加
攻撃:80

482 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/02 21:00 ID:tbO1496B0
ラグナロクギルドマスターキャンプ質疑応答の検討内容のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3797669&curpage=1

長いので一部をピックアップ

1.攻城戦関連
Q1。攻城改善アップデートはいつ叶う?
A1。攻城改善アップデートは、2018年の更新を目標にしています。

Q2。攻城戦で瞬く間に戦闘不能になっている。これに対する代替はありますか?
A2。強力な威力を持つスキル(アローストーム、クロスリッパースラッシャー、イグニッションブレイク、イクシードブレイク、
  テトラボルテックス、コメット、セルフディストラクションなど)の減少オプションのエンチャントを構想しています。

Q3。スキルバランスパッチではなく、アイテムを使用した改善ですか?
A3。ゲーム内のスキルを特定の状況(通常モード、シーズモード)でそれぞれ異なる適用されるようにすることは、システム的に困難である。
  そのため、様々な方法を通じて攻城のバランスを合わせるために努力中であり、新規攻城専用アイテムもその方法の一つです。

Q5。阿修羅覇凰拳のSP回復不可ペナルティに対して緩和させてもいいのでは?
A5。その内容については、内部で議論を進めたことがありました。
  しかし、その内容は、業務の優先順位が低く具体化されていない状態です。早いうちに再議論を進めてまいります。

Q6。ポーションの再編成が必要です。
A6。攻城専用ポーションについては、パラマーケットなどで販売しているが数量が限定的であるので、数量を増やすことについて、現在検討中です。
  さらにジェネリック攻城製造ポーションと冷凍と氷結の3次状態異常の回復、一定時間状態以上の耐性を増加させてくれるポーションなど各種の新規消費アイテムを製作できるようにする予定です。
  メカニックの場合でも、「部分強化パーツ」、「能力を補完装置」という名前の新規消費アイテムを製造することができるように進行しようとしています。
  ジェネリックの場合防御的な消費型アイテム製作に特化され、メカニックの場合には、積極的な消費型アイテムの製作に特化できるように構想中です。
  さらに既存のブラックスミスとアルケミストのランカーシステムに、メカニックやジェネリックだけのランカーシステムを追加する方向に構想中です。

Q7。魔法反射類オプションにより、攻城戦で魔法型職業が活躍するも障害になっています。
A7。魔法反射類オプションだけでなく、魔法自体を免疫させてしまう効果と各種耐性たちに対してかなり魔法系列の職業群に不利に作用する要素と考えています。
  しかし、これらの機器の設定も包囲システムの一部であり、可能な限り魔法系職業群の位置を確保することができる方法について議論する予定です。

Q19。シーズモードへの直接変更はありませんか?
A19。各種耐性(状態異常、属性、プレイヤー種族などに対する耐性を含む)について議論中です。
   100%に達することに対する耐性が存在するものについては最大値を限定して適用してみる方法も検討中であり、
   遠距離物理攻撃ペナルティとスキルのダメージペナルティ、インデュア効果の制約など、さまざまな方面で議論中です。
   ただし、全世界のユーザーの方々が関心を持って見守っておられる為、非常に慎重にアプローチする予定です。

483 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/02 21:00 ID:tbO1496B0
3.その他の関連
Q1。最近改編されたジターバグダンジョンでランダムオプションが適用された装備がドロップされているが、改編以前に獲得したアイテムにも
  ランダムオプションを付与する方法はありますか?
A1。ランダムオプション装備は、悪夢のジターバグが夢の影ダンジョンに改編され、追加されたものです。
  新たに改編されたダンジョンのプレイを誘導するため追加された部分なので既存の装備アイテムにオプション追加の予定はありません。

Q2。ミンストレル、ワンダラーのスキルの改善が必要です。
A2。ミンストレルとワンダラーの歌スキルについては、弓を装着しても使用することができるような内容で再議論したことがあります。
  これらの内容は、後日ミンストレル、ワンダラーの仕事の改善にて、反映することができるように検討する予定です。

Q3。テコン系列上位職業にはどのくらい開発が進みましたか?
A3。現在のプログラム的な作業は、かなり進行しています。今年中に見られるよう努力しています。

Q5。星帝とソウルリッパーのドット画像で前回は女性星帝ドットは公開されていない。いつ公開でしょうか?
A5。当時公開されたドット画像は試作品の画像ですので、実際の製作時の変化があります。

Q6。覚醒システムについて知りたいことがあります。175レベルから100レベルにされるのでしょうか?
A6。175レベルのキャラクターが覚醒をするようになれば、100レベルに回帰し、新しいスキルを持ちます。
  また、ベースレベルは185レベル、職業レベルは70に拡張される予定です。

Q7。185レベルに拡張されると、ステータスポイントが多すぎてれることになるのはないですか?
A7。事実覚醒システムは、今後のレベルの拡張のためにも必要なシステムです。
  覚醒時、特性のポイントというものが追加で付与されます。特性ポイントは毎レベルアップごとに1ポイントずつ与えられ、
  命中率、回避率、クリティカル確率、遠距離物理攻撃力、魔法攻撃力、各種属性魔法攻撃力、HP、SP、防御力、魔法防御力などの各種能力値を直接上げることができるポイントです。

  覚醒直後100レベルに戻ると同時に100レベルまでのステータスポイントと特性ポイント1を持ち、
  ステータスポイントは、既存のように175まで支給され、176レベルから与えられなくなります。
  特性ポイントは100レベルから1レベルアップするたびに1ポイントずつ続け得ることができる予定です。

Q13。日本の装備や衣装アイテムが良く見える、なぜ韓国は販売していませんか?
   日本のラグナロクアイテムだからむやみに売る気がないのか?
A13。日本だけでなく世界中のラグナロクオンラインで提供されるすべてのアイテムと衣装アイテムの製作は韓国でサポートしています。
   韓国はラグナロクオンラインの宗主国であり、コンテンツの開始点であり、世界中のほとんどのコンテンツをサポートする司令部です。
   ただし国別の特色と固有の文化があるので、少しずつ変更される部分があります。
   特に日本のラグナロクの装備の各種数値やオプションは、日本ラグナロク公式(10製錬まで可能など)とユーザ指向に基づいて製作されています。
   これを韓国にそのまま適用するのではなく韓国の状況に合わせて調節して適用するための時間が多少かかるものばかりですが提供する予定であります。

484 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/02 21:39 ID:DNeQ69wg0
> Q3。スキルバランスパッチではなく、アイテムを使用した改善ですか?
> A3。ゲーム内のスキルを特定の状況(通常モード、シーズモード)でそれぞれ異なる適用されるようにすることは、システム的に困難である。
>   そのため、様々な方法を通じて攻城のバランスを合わせるために努力中であり、新規攻城専用アイテムもその方法の一つです。
これだけは言える。嘘つくなああああ!

485 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/02 21:57 ID:v0whch8J0
>Q5。星帝とソウルリッパーのドット画像で前回は女性星帝ドットは公開されていない。いつ公開でしょうか?
>A5。当時公開されたドット画像は試作品の画像ですので、実際の製作時の変化があります。
違う、そうじゃない

486 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/02 22:23 ID:hFLSrh6o0
>>484
癌やその子会社の重が「システム的に困難」と言う時
それは「(コスト掛かるから)やりたくない」「面倒くさい」の意

487 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/02 23:25 ID:0nTsBvdG0
A2に乗ってるスキルのほとんどが即死するほどの威力ない件
実際に死ぬのはもっと別のスキルのせいだわw

488 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 01:12 ID:MCYsEswl0
kROのGv事情に詳しい>487が降臨

>487
最近のkROのGvは何人くらい居る?

489 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 01:43 ID:ADPRy2CN0
アイテムにクールタイム導入の方がよっぽどマシ
どんなRPGでもそうだがダメージ食らった瞬間に
目押しでエリクサー連打できるRPGとか完全に糞やろ

490 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 09:13 ID:ZunUgubc0
>>487
日本と装備の仕様が全然違うんだから死因が変わるのは当たり前だろ
阿修羅のクールタイムだって向こうで猛威を振るってたから追加されたんだから

491 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 09:27 ID:WsBSCb0H0
>>489
常に攻撃連打されるけど回復は連打できません!とかそっちの方がよっぽどクソゲーじゃないか…
RPGと一口に言ってもターン制とリアルタイム制じゃ全然違う

492 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 10:15 ID:WTHCrKiz0
その辺踏まえてバランス調整が必要だけどシステム的に困難なのでーす

493 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 11:36 ID:LNxtCZzW0
リアルタイムだからクールタイムや所持数でしないと回復連打で死なないから
大ダメージ連打が必要という逆転も起きることだし

まぁアイテム・スキル連打できるのがROのいいところでもあるしな
他ゲーで回復アイテムにクールタイム導入されただけですごくもっさりゲーになった感じしたし

494 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 11:59 ID:NDB+OwBf0
クールタイムは本来R化のときにやるべきだったし既存のスキルもそれ前提でバランス調整するべきだった
攻撃も回復も超連打前提の今がおかしい

495 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 15:35 ID:ZLIiAlL+0
固定詠唱とかクールタイムとか導入しようとしたら日本ユーザーは反対したんだよな

496 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 15:42 ID:P3PWRTCK0
だからなに?
日本ユーザーのせいでうまく行ってないって言いたいのか

497 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 15:49 ID:WsBSCb0H0
あんまり改変しすぎると最早ROじゃない何かだから…

498 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 15:54 ID:H6Ii91460
>>496
実際その通りなんだからそこは甘んじて受け入れるしかないだろ

499 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 16:06 ID:P3PWRTCK0
>>498
ユーザー9割の反対押し切って固定詠唱もクールタイムも導入しただろうが…
それまでのゲームバランスを崩壊させた上
結局R化も失敗して迷走→RRのグダグダにしといて、今さら寝言言うなと

500 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 16:06 ID:MCYsEswl0
当時の重力開発陣がjROユーザーの意見を聞くわけないだろ
だが当時のjROユーザーの希望が重力の方針と同じ>495だったわけだから文句言う権利はない

501 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 16:49 ID:ZunUgubc0
日本ユーザーが望んだのはスキルが連発できる爽快感のあるゲーム
だったため2次スキルは変更せず
無詠唱の難度だけ変えた

ただ3次スキルが無詠唱で連打できると一部問題があるため
3次スキルの一部に固定詠唱とCTが付いた

502 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 17:25 ID:HB7CjIt10
そのあたりの時間減少が重課金のネタになるから、
できるだけそれらの種類を増やしたいんだろうな。

503 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 17:58 ID:MCYsEswl0
スキルの話じゃなくてアイテムの話だろ

504 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 18:42 ID:P3PWRTCK0
スキルと(回復)アイテム両方だ
ゲームバランス上、両者は表裏一体だから
片方だけどうのこうの言って済む訳がないだろうが

505 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 19:03 ID:MCYsEswl0
突然何を言ってるんだ
>>489から読み返した方が良いぞ

506 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 19:12 ID:P3PWRTCK0
>>505
読み返すべきなのはお前だ文盲

507 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 19:20 ID:5MzBNs8M0
結局は癌と重力の疎通がうまく取れてないのが失敗の原因だよね
ゲームの目指す方向やビジネスモデルの考え方が違うのに一緒くたに開発運営しないといけないという
独自仕様を挟んで調整いれてても大元ではやはり食い違いが生じていずれ無理が出来る

508 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 20:22 ID:spdZAUbB0
>>505の読解力の無さよ…

509 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 20:36 ID:FqqcsGVy0
これでアラサーなんだから怖いよな

510 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 20:58 ID:TuqnaSLn0
そもそも二大バランスブレーカーの吸収とブラギに弱体化掛けずに
三次職を実装した時点でバランスなんか取りようがなかった

511 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:18 ID:k/wrsHSc0
何言ってるんだお前…?
三次実装前の吸収なんてバランスブレイカーどころか大抵の人が見向きもしないものだったんだけど

三次実装以降は特化は乗らないけどマリシャスは乗るFITくらいしかマリシャスは使ってなかったし
マリシャスが全職に爆発的に普及したのはRRから
それも、敵の攻撃が痛い上に避けられないのにタフだから、回復剤尽きることや交戦時間の差を考えるとマリシャスの方がいい
なんていう理由でのものだっただけだ

512 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:21 ID:TuqnaSLn0
実装前を引き合いに出して何か意味あるの

513 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:41 ID:ZunUgubc0
太陽剣「・・・・・・・FITって皆俺使ってたよな?・・」

514 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:47 ID:b2LZd7sH0
影葱はしゃべんな

515 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:47 ID:k/wrsHSc0
>>512
お前の言い分
二大バランスブレイカーの吸収とブラギ弱体化させずに三次実装じゃバランス取りようがない!

実態
三次実装前の吸収は空気
R化時使われたのはFiTにだけ
その後一部マリシャス使いだしてたけど、それでも特化が多数
RRでマリシャス爆発的に普及

バランスブレイカー化したのはRR以降
三次実装前はバランスブレイカーでもなんでもなかったのに、弱体化させずに三次実装って何が言いたいの?
その時点で空気だった存在をさらに弱体化させて三次実装すれば良かったとでも言いたいの?

そもそも三次実装で一番のバランスブレイカーは吸収でもブラギでもなく
調整も適当に実装された三次スキル群だっただろうに

516 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:48 ID:WsBSCb0H0
太陽剣って一時期アサが使ってたくらいじゃなかったっけ…

517 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 21:59 ID:NPmSOZQ30
おっすオラ太陽剣Fit盗作影葱

ラグくじB賞 太陽剣 相場40M
         ↓
山本「バグ利用です(キリッ」 「修正します」
         ↓
       太陽剣 300K

バラしてトンカツにしたいこの豚野郎

518 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 23:05 ID:NDB+OwBf0
バグに気付いててさんざんばらまいた後の修正だからなー

519 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 23:20 ID:yEA+U95Q0
しかも、クジでばら撒いた直後に1ヶ月程度だったよな

520 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/03 23:36 ID:z1UT2p3A0
太陽剣が最後に入ったくじは2010年12月末のコミケくじ
修正予告が2011年5月頭で5月末に修正

くじからはそこそこ経過してたんだな

521 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 00:00 ID:YPK/W/Ch0
なぁに血涙のくじばらまき1日後に修正よりはマシ

522 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 02:44 ID:tpahFGvF0
1日ならまだ被害少なくてマシだろ
月光剣は少し間が開いた気がする

523 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 08:54 ID:HUcQQlOk0
月光?そりゃ悪質なんだろうな

524 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 09:19 ID:pDRGtPfr0
2011/05/24  5月24日パッチ内容について
  アイテム「太陽剣[0]」の特殊効果「物理攻撃時、与えたダメージの1%をHPに吸収」が
 他の類似アイテムの特殊効果に影響しないよう、仕様変更いたしました。
 ▼例)アイテム「ハンターフライカード」と「太陽剣[0]」を同時に装備
  ・仕様変更前「物理攻撃時、与えたダメージの(15%+1%)をHPに吸収」
 ※すでにご購入されております「太陽剣R[0]」の効果は変更いたしません。


このスレみて太陽剣Rの箱が倉庫にいっぱいあることを思い出した

525 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 10:01 ID:YPK/W/Ch0
>>522
いやいや血涙事件って大騒ぎになっただろ
当時のオフイベくじは1日で完売って状態だったからな
当たったモノをろくに使う間も売る間もなく死亡だからタチわりーぞ

526 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 10:04 ID:pDRGtPfr0
太陽剣と違ってブラッディティアーズ自体は何の修正もされてないけどな

527 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 10:07 ID:NkPcqyUs0
スキル自体に調整を加えるのと装備でスキル関係の調整を加えるのはどっちがマシなのやら

528 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 12:47 ID:g3YTZfLA0
スキルに調整加えたほうが生き返る装備があるだけマシじゃね?
いまやってる装備で調整方式は執行靴や裁きみたいに一極状況作るだけなのでスキルは救われてるけど市場が死んでいくし
かわりに凄いインフレが始まるから一方ではでは悪くないけどゲーム寿命はマッハだわな
現にDEFやMDEFの無意味化、耐性装備の乱発みたいな状況招いてるし

529 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 13:03 ID:pDRGtPfr0
執行靴とブラッディティアーズをセットにすれば解決だったんだな

530 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 15:28 ID:qizKADhu0
血涙事件は珍やってない俺からすると、もともと優遇されまくってたRCが普通に調整されただけって印象だわ
そらくじ売ったあとの調整だから文句言いたいのも分かるけど、別に血涙を本命に売ってたくじじゃねーしな
価値は確かに下がったけど死んだってほど血涙の存在価値は死んでなかったしな
声のでかい珍が無駄に騒ぎ立ててるように感じる

531 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 16:36 ID:ZcmEDEuZ0
血涙事件のときは今みたいに1/2じゃなくて1/3だったからな
おまけになんの告知もなく唐突に弱体化されたら不満も出て当然

532 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 18:42 ID:KhLL4imc0
血涙事件ってRRR未遂とセットで大事件として語られるものじゃね?
実際RC調整だけなら「当然。むしろ遅えよ」「内容はまだいいけど事前告知しろよ」って意見も結構あっただろ

533 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 18:49 ID:E90X3b880
よくわからんけど変更前は太陽剣[0]は与ダメ1%を100%HP吸収し
シャアc挿しの武器と一緒だと15+1=与ダメ16%を100%HP吸収するってことだったのかな
2刀でQM武器だとつまり与ダメ61%を100%HP吸収ってことだったのかぁ

534 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 18:55 ID:E90X3b880
やぶへびだけど
100%HP吸収→100%の確率でHP吸収

535 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 19:49 ID:7Ruc94BB0
>>530
血涙事件って

カンファだかのオフイベで血涙入りくじ販売
その際のアプデ告知等で今後の弱体化や修正は一切触れず景気いいことのみを言う
翌日メンテでRC1/3
その翌日他スキルも調整告知、PT狩場潰す宣言、共闘修正宣言

この一連の流れによる大混乱でしょ?
メンテ日は「珍ざまあ」「修正は当然」って声ばかりだったくせに
翌日に他職のスキルも弱体化すると発表した途端大騒ぎになった人間の屑っぷりが垣間見えたのもあったけど…

他職のスキルも修正します
修正内容は修正段階で発表します
いつ修正するかは未定です。メンテの度に修正完了したものを常時適用します

なんて言ったせいで、その職を育てる人やらが消え、装備も売れず、と人が一気に減った

536 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 19:54 ID:n0Bz5TtE0
あの時は、gvで3/4、その他のマップでは1/3だったかで
じゃあ本来の威力が出せるのはどこだよ、ってのもあった。

537 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/04 21:12 ID:XsSE6upK0
未実装スレで思い出語ってるやつきもい

538 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/10 19:54 ID:vUhMgeFC0
10月11日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6841

■共通パッチ内容

-アルベルタ収穫祭終了します。
-ハロウィンイベントが行われます。
-カチュア確率増加イベントが行われます。
-ローカライズ"ロックリッジ"地域の一部NPCにイラストが追加されます。
-ガンスリンガー系のコインエフェクトが/ effectコマンド使用時に見えなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

-カチュア確率増加イベントが行われます。
- カードチェンジイベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容

-特定のスキル(キャノンスピア、シャープシューティング、サベージの魂)の打撃判定基準が改善されます。
 →既存:範囲にあるいくつかの敵だけ打撃判定を受ける
 →変更:範囲のすべての敵が打撃判定を受ける
-精錬UIの精錬やり直しボタンに確率が表示されるようにUIが向上します。

539 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/10 21:50 ID:pWuLnQ6K0
確率が表示されても信じない奴がいっぱい出てくるぞ
お隣の業界では赤保留で外したり期待度90%激アツ予告で外すとか日常茶飯事だから

540 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/10 22:11 ID:r6/QY0jn0
向こうでは2年前から精錬確率公表してる
通常だけでなく課金物やイベント併用時もね
まぁjROでは微妙に違うだろうしな

541 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 00:14 ID:baBguxti0
こっちは課金するものすら確率非公表だからな

542 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 00:57 ID:+GJZVLu80
確率公表したところで内部はいくらでもいじれるからな
縁日とかの出店のクジみたいなもん

543 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 01:38 ID:baBguxti0
確率公表する事と公表した数字が信用できるかどうかは別問題

544 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 01:53 ID:wjgwZoTx0
出しても信じないなら出す手間がもったいないから出さなくていいな
と考えるのは自然なことだろう

545 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 02:09 ID:9P2CqOQo0
精錬祭だかで運営が確率公表したよな
それでも「信用出来ねー」だとかイロイロ言ってたもんな

546 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 02:30 ID:YXuEKa1V0
そんな信用できない運営がやってるゲームを金払って続けて文句言ってる連中が一番理解できん

547 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 02:35 ID:eWLnXBSL0
パッチで確率下げたと書き込むやつも減ったな

548 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 07:46 ID:4vIY6q2N0
やっと#直るんか
何年放置してたんや

549 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 12:14 ID:muz+5X020
>>544
それクジスレで言ったらボロカスに言われたw
どうせ信じないのにねぇ

550 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 13:18 ID:sXvpgxDr0
当たり前だろ
そんな駄々っ子のワガママが通るかよ

企業と消費者の話なんだから>>543が正しい

551 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/11 21:25 ID:5a0pjld60
公表してる部分は信じてもいいが
してない部分は武器研究の前科があるから

552 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/12 09:09 ID:8VXjd2hY0
クジの5万でレア1個にすら
そんなに当たらないとか文句言ってる奴大勢いる民度

553 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/12 11:31 ID:jzAslCwg0
3カ月で5万使ったけど出ないぞ詐欺だー
こうやろ

554 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/12 11:49 ID:fVa8YT8X0
糞ガンホー社員 愚痴・溜息・戯言スッドレ

555 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/12 11:55 ID:3hbODsTz0
レアの料金設定がおかしいことに気が付かないガイジ運営であった

556 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/12 21:57 ID:41nIzXre0
それでもクジ買っちゃうガイジがいっぱいおるからなw

557 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/13 07:32 ID:Hf7Z0Icj0
ソシャでも価値が無ければ売れないし
そのユーザーにとって値段の価値があるなら売れる
買ってる人がいっぱいおるなら設定は間違えてないやろ

558 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/13 09:04 ID:lMKEoHzX0
射幸心煽って搾り取る手法をはじめ、心理学やら行動経済学の知見を駆使して
未成年者含む客をギャンブル依存症にして稼ぐ集金システムは
社会的、道義的にみて「間違い」
コンプライアンスが未実装

559 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/13 09:14 ID:YdXmtto90
そろそろパッチスレでやれ

560 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/13 14:43 ID:T4/odjkw0
癌は道徳が未実装

561 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/13 14:54 ID:eEyg5TYs0
掲示板監視の担当社員が吹き出すからやめろ
「ど、道徳…!?ブッw ウェーーーハッハッホルホルw」

562 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/13 21:56 ID:bfcIqS3A0
おいおい、ジュキョーのクニの会社だろうに( ' Д`;

563 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/14 00:04 ID:RJ08+DzI0
法治国家で警察が取り締まらない行政が動かない
おかしいニダみとめないニダ

564 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/17 19:55 ID:xSWylSzl0
10月18日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6842
■共通パッチ内容

- 「イリュージョン・オブ・久陽宮」関連クエストテキストが一部修正されます。
-ドラム族のスキル「跳躍」がSE攻城地域での使用が不可能になるように変更されます。
-テコン少年/少女の転職条件が変更されます。
 →既存:基本的な機能スキル9
 →変更:ノービス職業レベル10
-ファンタスマゴリカのサニー・キムNPCの位置がクエスト案内ウィンドウで間違って案内していた部分が修正されます。
-マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが変更されます。
-マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
-ローグのスキル「盗作」のスキル説明がより明確に変更されます。
 →既存:習得レベルを参照するアイテム等の特殊効果は使用できない。
 →変更:習得レベルを参照するアイテム等の特殊効果と連携技スキルは使用できない。
-ワールドマップのゲフェニアダンジョンの表記エラーが修正されます。
-精錬UIの「精錬やり直し」ボタンに確率が表示されなかった内容が、確率が表示されるよう改善されます。

■本サーバーパッチ内容

-カチュア確率増加イベントが終了します。
-期間限定パッケージの販売が終了します。

■サクライサーバーパッチ内容

-キャラクター作成後、最初の接続時に「救急箱(5)」が支給されるように修正されます。
-達成課題「ヴァルハラで生まれ変わる!」の補償である「スペシャルギフトボックス」が「冒険サポートボックス(1)」に変更されます。
-達成課題:「別の冒険の始まり!」が追加されます。
 →「別の冒険の始まり!」の報酬として、「初心者サポートボックス(100)」が支給されます。
-初心者装備類27種が追加されます。
-初心者武器のサービスを担当するNPC「初心者武器担当者」がプロンテラに追加されます。

565 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/18 03:14 ID:WoC99Oxa0
いくら初心者救済してももう無理だよ

566 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/18 08:04 ID:jcaSlb4r0
ユーザー懇親会で要望された内容であって、この更新は向こうでは期待されてはいる

567 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/18 09:23 ID:b5qhumSI0
ここじゃ金にならないネタだからなあ

初心者支援関係はオフラインイベントの度に要望が上がってるネタ
>Q10.去る7月VIP懇談会でレベルアップサポートボックスを、10月に恒久的に支給するという話をしたが
>  なぜまだご無沙汰なんですか?
>A10.初心者サポートプロモーション時、支給されたイベントのボックス(削除日の記載)ではなく、
>  永続的な基本的支払いボックスを新たに構成して製作中です。
>  10月に私はこのボックスのニュースを伝えることができるでしょう。
レベルアップボックスは日本独自実装で、国際でも実装を望む声がある

568 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/18 20:40 ID:jAfqv29N0
>>567
個人的には楽団装備の支給がほしいかなっておもう。

569 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/18 21:34 ID:/1jJzFAf0
それに不満があるからって話だろ
ちょいちょい調整が入ってるのも掲示板の影響だし

570 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/19 00:24 ID:sgcjCJzb0
初心者装備類27種とか初期装備として使えるレベルのものなんかなと思ったら
lv100以上要求の3次初心者向け装備でちょっと想定外だった

まぁサポートボックスがLv120まで対応なのとそれで配布される防具一式・シャドウ装備一式が
配布にしては破格の性能になってるから割と高評価されてる感じ
ただ、武器で主要スキル1つのダメアップがあるけど一部対象スキルがおかしいという声もあったり


ついでに
スマホ版ROの台湾版リリースから1週間
http://www.4gamer.net/games/351/G035127/20171018127/
現時点ではランキング・セールスどっちも1位になってるね

571 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/20 07:35 ID:kbtlKcwG0
ROとボカロIAコラボ
コラボ自体は7月頃に予告済
わざわざ日本語で作られてるけど、台湾以外にも広げるのかは不明

紹介
https://www.youtube.com/watch?v=lZs-R95juBI

IAxRO_Wanna_Be_Free
https://www.youtube.com/watch?v=2SNUDpUCxQE

572 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/20 10:45 ID:DuHqrJ7B0
日本も運営変えて欲しいねー

573 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/20 10:52 ID:MaPOsHo/0
ネトゲの運営会社なんてどこでもクソじゃね

574 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/20 11:51 ID:VzeCf/Ep0
ボーカロはやろうと思えばハードルは低いんだよなぁ>日本でのコラボ

特に版権関係は

575 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/20 12:30 ID:IHiMkI4R0
>>570
台湾の声優ってレベル低いよね

576 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/20 18:10 ID:DbhrJSf/0
台湾は男も女も語りも全て一人で30年以上担当する大ベテラン声優のおじさんなんてのも居たりするくらいにある意味レベル高いぞ
流石に最近は無理がきて後継者に仕事任せたらしいけど

577 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/21 21:50 ID:LZFYPj2s0
日本でもボカロコラボやってほしいなぁ
コラボ装備はもちろん民湾向けになりそうだが

578 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/21 22:28 ID:I+wwrWlN0
片手剣ネギソード

579 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/21 22:29 ID:/oNFgzSo0
女バード実装しちゃうんです?

580 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/24 19:16 ID:Yv2ookSm0
10月25日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6843

■共通パッチ内容

- クリートゥーラ学園の一部NPCがショートカットを誤って説明していた現象が修正されます。
- キャラクターが座った状態でショーティが与えるバフを受けることができなかった現象が修正されます。
- クエスト 「キツネ狩り」が九尾狐ではなく、月夜花を狩ることになっていた内容が変更されます。
- クエスト 「伝説の記事、アンバーナイト」が、特定の状況で受け入れできなかった現象が修正されます。


■本サーバーパッチ内容

- キャラクター作成後、最初の接続時に支給アイテムが「救急箱(5)」に変更されます。
- 達成課題「ヴァルハラで生まれ変わる!」の補償が「スペシャルギフトボックス」から「冒険サポートボックス(1)」に変更されます。
- 達成課題:「別の冒険の始まり!」が追加されます。
 →「別の冒険の始まり!」の報酬として、「初心者サポートボックス(100)」が支給されます。
- 初心者装備類27種が追加されます。
- 初心者武器のサービスを担当するNPC「初心者武器担当者」がプロンテラに追加されます。
- 特定のスキル(キャノンスピア、シャープシューティング、サベージの魂)の打撃判定基準が改善されます。
- ジェネリックの改善内容が更新されます。
>>440の内容

■サクライサーバーパッチ内容

- キャラクターが所持した重量によるペナルティが変更されます。
 →既存:所持重量が50%以上である場合には、HP / SP自然回復不可
 →変更:所持重量が70%以上である場合には、HP / SP自然回復不可

581 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/24 19:38 ID:WJ7wTSgZ0
>>576
それシンプソンズじゃねーか
レベル低いのに変わりはない

582 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/24 19:54 ID:+aaOcuj00
九尾狐とヤファ間違えてましたワロタ
畜生か

583 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/24 20:02 ID:rtB+xygr0
「悪いきつねを退治して下さい!」
「おう任せな!きつねなんて楽勝だぜ!」
「ありがとうございます!ヤファを倒してきてください!」
「えっ?…あ、ああ…(まあヤファ弱いしなんとかなるだろ)」
「1000匹!」

584 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/24 20:12 ID:jPJC/R4L0
粘着独占できても何日かかるんだ…

585 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/24 20:32 ID:ROGBW24G0
一時間に一回リポップするとして24H内に23回討伐できると仮定して
うん。考えたくないな

586 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 19:37 ID:MX0H+4ko0
11月1日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6846

■共通パッチ内容

- 11月の12支イベントが更新されます。
-王室の狩猟大会イベントが行われます。
-ハロウィーンイベントが終了します。
-キャッシュ消費アイテムが自動的にマージされるようにシステムが改善されます。
-いくつかの角度から貫通スキル(キヤノンスピア、シャープシューティング、サベージの魂)が当たらなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

-限定版パワーブースターボックスIVの販売行われます。

■サクライサーバーパッチ内容

-ワールドマップダンジョンクリック時のナビゲーションが連動するように改善されます。
-スキル使用が可能な、いくつかの装備アイテム装着時、スキル情報が正常に更新されなかった現象が修正されます。
-装備交換システムに設定した装備アイテムを倉庫に入れようとするとき、クライアントが終了された現象が修正されます。
-ナビゲーションマップ共有時、いくつかの状況ではチャットができなかった現象が修正されます。

587 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 19:58 ID:MX0H+4ko0
グラビティメディアカンファレンス2018
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188145&site=ro
http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=45584

・新作『ラグナロク・ゼロ』
 海外でクラシック鯖を再立ち上げしたら平均接続者が3倍になった為、再起動という心構えを込めて実装する

 1次職オンリーでスタート
 UIやチュートリアルは改善
 全ての装備をランダムオプション化
 別クライアント
 11月にテストを行い、正式発表予定

他のはどうでもいいかな

588 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 20:03 ID:MX0H+4ko0
冬の更新内容公開
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3809674&curpage=1

1.イリュージョン装備のアップグレード

2.職業改善プロジェクト4弾
 対象はアークビショップとワンダラー・ミンストレル
 内容は未確定
 
3.テコン上位職業の更新
 それぞれ男女のドット絵とスキルツリー公開
 (スキル詳細は未公開)

589 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 20:05 ID:DtAF4K8w0
レガシー捨てずに古いフレームワークとドット絵打てるスタッフの少なさって足枷から抜け出したがってるって印象
でもそれ2でやればよかっただけの話ですよね

590 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 20:36 ID:MX0H+4ko0
一応テコン上位の画像に載ってるスキル

次元の書
宇宙系専用スキル
シーズモードとPVPの地域で使用可能。
別の次元の力を借りて、一定時間、宇宙の力をより便利に活用できるようになる。
持続時間の間、新生爆発あるいは星帝降臨を使用する場合、以下のような効果が発生する。
新生爆発:新生爆発のスキルクールタイムとスキル仕様不可ペナルティがなくなる
星帝降臨:30秒間自分のMaxSPだけの耐久度の防御体を2つ生成
 持続時間/CT Lv1:60秒/150秒〜Lv5:60秒/30秒


エスゴ
魂のエネルギー2個消耗。
対象と周辺に魔法ダメージを与える。
ベースレベルに応じて攻撃力が増加し、使用後5秒間エスマを使用することができる。
ただし、プレイヤーに使用および影響を与えることができない。
 魔法ダメージ/範囲 Lv1:1300%/3x3〜Lv7:2500%/7x7

591 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 21:15 ID:UnJrLGSP0
どうせテコン上位出すなら、一緒に素手攻撃時の火力見直して欲しいなぁ

592 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 21:17 ID:UnJrLGSP0
>・新作『ラグナロク・ゼロ』
> 海外でクラシック鯖を再立ち上げしたら平均接続者が3倍になった為、再起動という心構えを込めて実装する
その新作自体よりクラシック鯖の方が気になる
もしかしてR前仕様の鯖?

593 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 21:38 ID:MX0H+4ko0
たぶんiROのRe:Start鯖のこと
http://irowiki.org/wiki/RE:Start

すでにあったR前仕様のクラシック鯖とは別の鯖。
実装状況は2-2とGvが実装され始めたところ。
説明だけ見るとリニューアル仕様がベースになってる感じだけど、始めやすい作りになってるのがいいところだったのかなと

594 :(^ー^*)ノ〜さん :17/10/31 21:44 ID:UnJrLGSP0
なるほど、初期のB鯖みたいな感じかな
R前の鯖も別にあるのね…いいなぁ

595 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 01:55 ID:aRgKofdZ0
ダメージ計算式とMOBステ変更するだけやろ

596 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 08:15 ID:MIgdQP7S0
JROもいよいよやばくなったときクラシック鯖作れば三年は延命できるな

597 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 09:01 ID:vROHKV8I0
R化を推し進めたプロのプライド(笑)があるからそれはやらないだろう。

598 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 09:17 ID:atgw4y800
たとえ今さらクラシック鯖作ったとして
どうせクジパッケ濃縮改良究極オイル…クジパッケ濃…
なんでしょう?知ってる

599 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 09:28 ID:bUygBWr10
>>596
それ前にB鯖でやったじゃないか
クラシック仕様の無料鯖で人あつめて集まったら通常鯖に戻して集金
どうせ同じ事繰り返すだけだろ

600 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 09:29 ID:wiUfur2n0
クラシック鯖だと思ったらクジパッケ鯖だったでござる

601 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 12:01 ID:R+vsIW5a0
R前からぶっこわれパッケあるし

602 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 12:24 ID:BJmulRW80
リトルフェザーハット[1]、博愛の守護[1]、あくまのささやき[0]、スカルキャップ[1]、悪鬼の仮面[0]
たれモロクの現身(人間型)[1]、サザンクロス[1]、憂郷のサクラ[1]、ぶたさん貯金箱[0]、ポリンの手紙[0]
ドラグーンヘルム[0]、風の道標[1]、パレード帽[1]、ダークネスアイズ[0]、レギンレイヴの翼[0]
ヒュッケの黒い猫耳[0]、船長の帽子[0]、ペコペコの羽耳[0]、忍の巻物[0]、ギャングスカーフ[0]
天使の忘れもの[0]、ドレスハット[1]、サテライトヘアバンド[1]、月夜花帽[0]、バニーヘアバンド[0]
ヒュッケの黒い尻尾[0]、マジェスティックデビルホーン[1]、漆黒のリボン[1]、アミストルキャップ[0]、サムライマスク[0]
ヘルモーズキャップ[0]、深淵の兜[1]、花のカチューシャ[1]、イフリートの耳[0]、真紅の薔薇[0]
ひよこちゃん[0]、ペコペコのヘアバンド[0]、赤いメガネ[0]、風車のかんざし[1]、魔法のやかん[0]
ダークネスヘルム[1]/真っ赤なマーチングハット[1]/黒蛇王の帽子[0]/スクーターヘルメット[1]/船長のパイプ[0]
ブルーリボン[1]、頭乗りフィーリル[0]、黒縁メガネ[0]、いたずらな妖精[0]、くわえた魚[0]


この辺か?

603 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 12:28 ID:G/ZZBYDs0
>>599
繰り返せばいいじゃん
どこに問題が?

604 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 12:37 ID:hew4fc1W0
>>603
既存鯖の過疎が加速する
特に今一番人数の多いB鯖がヤバイことになるな

605 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 12:59 ID:ZOW3piR30
>>586
■共通パッチ内容
-語ランもファッションストーンの限定アイテム"衣装座っている法王"が交換目録から削除されます。 (10:58追加)
-マップ ワープリンクがエフェクトOff状態でも見えるように修正されます。 (11:30追加)

606 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 13:20 ID:R+vsIW5a0
>>602
たれ人形、スカル、サザンクロス、ポリン手紙、道しるべ、ギャンスカ、ヒュッケ、マジェ、
深淵、ひよこ、ペコバン、マーチン、ダークヘルム、いたずら、魚

辺りは相当強かったな
トールペアやってた自分にはサザンクロスはぶっ壊れ筆頭だわ

607 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 13:33 ID:bHZ5yBa+0
道しるべはテレポが使えるのが結構大きかった。

608 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 13:44 ID:Q46j2L3k0
B鯖は10周年記念での追走アプデ鯖として広告してたから人を集められたけど
また同じことをしても人口増加は無理だろうしな

R前仕様で作ったとしても当時のUIやサポート状態だと不便さが多いから
その辺りは改善した状態で無いと大半は長続きしないと思う

609 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 13:48 ID:bHZ5yBa+0
ui関係もだいぶ改善しましたしねぇー

ペットの自動餌やり機能の実装まだー?

610 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 14:44 ID:vROHKV8I0
MDハムハムを推し続けるならプリセット機能くらい用意しろよ。
癌呆の糞が

611 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 20:02 ID:hFLDm/oI0
向こうで始まった王室狩猟大会イベントの報酬として人気投票特別カード4種実装
ニーヒル、アグネス、ユルゲン、スピーカ

小型or動物に物理or魔法15%な武器カード
討伐イベントだし、それにあわせた感じかなー

612 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/01 20:27 ID:lpFNgQOz0
他はともかくなんでユルゲン…

613 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/03 22:48 ID:CGur9vYE0
生体工学研究所のビハインドストーリーを基にしたwebコミック連載
http://ebn.co.kr/news/view/916072/?pcv=0

重力発表だから一応公式になるかな。まぁ翻訳されないと読むのもつらそうだけど。
11/5から毎週日曜日更新で全16回?

614 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/03 23:18 ID:XK5JLIWa0
これミョンジンの絵柄じゃないよね
たまには働け原作()者

615 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/04 00:04 ID:5j87AhCx0
日本のお陰で延命出来てるんだから日本語翻訳までやって出せよ糞重力

616 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/04 00:26 ID:+GE9Njtp0
どっちで出すかで貢献度がわかるわな>翻訳

617 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 01:25 ID:/2osukTd0
新アップデートロックリッジ先行情報

新MAP実装します敵の経験値40万ほどにします。
討伐クエスト実装します難易度高めです。報酬はベース1億5000万JOB6000万です

変更
ウェルナー研究所の人気がないので経験値1Mに変更します。
名もなき島も人気がないので敵の強さ10倍にします経験値もそれに合わせてバカみたいにあげます。



癌呆本気を出しやがった?
つかめちゃくちゃやな・・・・・・・・

618 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 01:51 ID:y4fVXUf40
>>617
774は人気が無いと言うよりも経験値の割にMOBが強すぎなんだよなぁ
なんで下方修正って考え方がないんだろうか

ウェルナー研究所も幼体ですら強すぎて行く人がいないんだよなぁ
あとドロップ品の制限が高すぎてかる気にならないしランダムさんがランダムすぎてそれも余計に酷くなっているし。

619 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 02:58 ID:SycvSfUX0
めんどくさいクエやってQMとかウザいし物理聞かない強い敵倒してレアなしあの経験値だからなー

620 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 03:22 ID:OxVHWjLB0
引き受け時に時間制限がなければ仲間が揃った時にやって
ソロや人が少ない時はHHと棲み分けか
火曜日にリセット掛かるなら糞なのでスルー
デイリーだけか

621 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 05:41 ID:bMxDnDxB0
>>617
混みあうのを予想してミラーMAPを用意しました!→全く人気がないのでテコ入れします

無能にもほどがあるw

622 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 12:29 ID:/T6qSMmd0
遠距離、魔法攻撃を無効化する雑魚しかいない超経験値がおいしいMAPを実装すれば人が増えるのに何でやらないんだろうな

623 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 13:44 ID:y4fVXUf40
草タイプで攻撃0にすればいいんじゃあない?

624 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 13:58 ID:VGEoLx7p0
それ草じゃね?

625 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 13:59 ID:cSHaiS9P0
草貫通

626 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 17:42 ID:uNrgc06Z0
>>618
初手ニューマしたり脱がせてきたりの鬱陶しい挙動が変わらない限り
経験値増加させてもミラーが必要なほどの人気が出る事はないわな

627 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 18:29 ID:knpitRdO0
新アップデートロックリッジ公式情報

新討伐クエストが追加(何度でも繰り返し可能)

討伐クエスト→デイリー1個
討伐クエスト→ウィークリー12個

報酬 1億5000万JOB6000万経験値が4討伐クエスト
報酬  数千万経験値討伐クエストがたくさん

合計13討伐クエストが追加
ただでさえMD消化で時間がかかるのにこれからはMDゲーム+討伐ゲームに;;

628 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 18:33 ID:knpitRdO0
今回の大型アップデートの目玉

鉱山D(レベル160以上のみ侵入可能クエスト必要)

1匹400Kの経験を持つMOBがわらわらわら
高火力の強職(執行MAチン等)自給1h1200M〜1400M程度(らしい)

629 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 19:42 ID:/VQuIJJF0
11月8日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6848
■共通パッチ内容

- EP15.2メモリーレコードの一部NPCの座標エラーが修正されます。
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- 王室の狩猟大会のボスと中ボス出現条件が変更されます。


■本サーバーパッチ内容

- キャラクターの所持した重量によるペナルティが変更されます。
 →既存:所持重量量が50%以上である場合には、HP / SP自然回復不可
 →変更:所持重量量が70%以上である場合には、HP / SP自然回復不可
- ワールドマップダンジョンをクリックするとナビゲーションが連動するように改善されます。
- スキル使用が可能な、いくつかの装備アイテム装着時、スキル情報が正常に更新されなかった現象が修正されます。
- 装備交換システムに設定した装備アイテムを倉庫に入れようとするとき、クライアントが終了された現象が修正されます。
- ナビゲーションマップを共有した後、いくつかの状況では、チャットができなかった現象が修正されます。


■サクライサーバーパッチ内容

- wisブロックリストが保存されるように変更されます。
- いくつかの状況で、名前情報が更新されなかった現象が修正されます。
- RODEXでテコン少年/少女の職業が間違って表記されていた現象が修正されます。
- アジトの旗にエンブレムが適用されなかった現象が修正されます。
- メモリアルダンジョン利用中脱退しようとすると、警告メッセージが出力されない現象が修正されます。
- ギルド名が不良の単語からなる場合は、フィルタリング放送を通じてフィルタリングされていない現象が修正されます。
- 一部クエスト進行中にクライアントが終了された現象が修正されます。

630 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 19:46 ID:0qcZQkZO0
吹雪の荒れ狂う中の山小屋で
壁や床の板を剥がして焚き木にくべるような真似して人を増やしたって
凍死までの時間が近づくだけじゃないですかねえ

631 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 20:42 ID:czLIndua0
もうちょっとわかりやすい喩えで頼む

632 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 20:52 ID:0qcZQkZO0
じゃあ自分の足を食うタコで
もちろん新しいのは生えてこない

633 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 21:53 ID:MTM5d8Cj0
癌呆「この脚うめえ!止められないニダ」
公式RMTであった

634 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/07 22:22 ID:yVwFyhHX0
▼RMTが与える影響について
ttp://ragnarokonline.gungho.jp/support/play-manner/rmt.html
> ユーザーの皆様は同じ条件で「ラグナロクオンライン」をプレイしています。
> 現実のお金や品物でアイテムやZenyを取引することによって、ゲーム内の公平性は失われ、
> ゲームバランスが崩れ、結果として、他のユーザー様が、
> ゲームを楽しむことができなくなってしまいます。
     |ヽ、癌呆| ヽ、       人_人,_从人_.人_从._,
    /  ヽ─┴ ヽ      ) 糞豚共のRMTは公平性が失われてゲームバランスが崩れる汚いRMTだけど、
   /!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚。  ) ウリ達の課金装備の販売はプロの綿密な調整に基いた綺麗なRMTニダー!!
 /ノ(  "u,"ニ..,ニヽ"v\   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒
 \⌒ \/ {y~ω'~Y ,/   ノ\       ノ\
   .>.  {. |⌒ヽ⌒||〈   ノ        ノ   ヽ
 ./  .. | .|:::::::|::::::|| i /                \
 {   ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!  /  U               i
 ヽ,   /、 〈 ニニニ>|                    |  どんな精神構造してるんだよ。
  {.  ハ ヽ Y`     丶                   ノ   さっさと潰れろ糞運営…
   ヽ{ ヽ_ゾノ         /         \

635 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 00:22 ID:ViC+9FJr0
お前らはグダグダ言わずに課金とくじパッケしてればいいんだよ
そんなことも分からないゴミクズユーザーかよ

636 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 00:40 ID:taA9MGBL0
パッチスレでやれ

637 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 01:54 ID:Wtv224Qo0
社会人とニートのバランスを取るために公式RMTは必要。

638 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 02:05 ID:a4rNDsQr0
ウソも方便ってやつだな

639 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 02:13 ID:hB6dUK620
追加された討伐クエスト大杉

毎週これはやってられんだろ

640 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 02:16 ID:hcni4Z0v0
当時でも非公式を認めてるのは異色だったわけだし
対応は至って普通だろ

641 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 08:51 ID:oeg0MKpF0
>>639
ロックリッジ 〜新大陸の開拓者〜スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1510025653/

642 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/08 14:17 ID:37uRvHsV0
15thアニバーサリースレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1509505862/

643 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 00:22 ID:pXErrYIL0
ラグゼロ開発チームインタビュー
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=188827&site=ro

一部抜粋
●ラグゼロについて
・ラグゼロだけのユニークな経験値テーブルを持つ。

・ラグゼロはフィールド狩り中心となる。また、レベル上限ペナルティがない。
 したがって、高いレベルのモンスターを倒せば、より多くの経験値を得ることができる。
 ただし、低レベル狩り場保護のために、低レベルのモンスターを相手にするときのペナルティはそのまま残っており、
 ラグナロクオンラインに適用されているパーティーボーナスは除外される予定である。

・ステータスシステムと計算式はリニューアル後の、つまり今のサービスされているラグナロクオンラインと同じである。
 コンテンツの拡張がラグナロクオンラインと同様のレベルまで上がって来た場合、
 ラグゼロとラグナロクオンラインを同時に楽しむユーザーも多いと予想し、混乱を減らすためにこのように決定した。
 ただし、状態異常耐性のような部分についてわずかな違いはある予定である。

・サービスの初期には、最も基本的な攻城(ワールドオブエムペルリウム)のみ開かれる。
 プロンテラだけ開放されて、戦闘集中度を高めるものである。

・ゲーム自体は無料でお楽しみいただけます。
 ラグゼロはラグナロクオンラインとは差別化された課金システムを構築しようとしている。
 ゲームに直接影響を与えるキャッシュアイテムを排除した状態だ。
 また、命の水をはじめとするアイテムを販売する計画もない。これらの部分がラグナロクオンラインとの違いを作るものである。

 キャッシュショップでは、主に衣装アイテムを販売し、ゲームに少しの利便性を増すプレミアムサービスを提供する計画である。

・ラグゼロにより、重力がラグナロクオンラインに疎かにされていないか心配しているユーザーが多い
 しかしラグナロクオンラインに投資している開発と運用コストを削減する計画はない。ラグゼロに関連して開発人材を補充する予定である。

644 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 00:23 ID:pXErrYIL0
●ROについて
・職業改善プロジェクトについて
 プリースト職業群の場合には、補助スキルの数値的上昇をはじめ、バフに様々な効果が追加され能力自体が変わるスキルも存在する。
 広範囲レックスエーテルや防御デバフから、同じフィールドに存在するすべてのパーティーメンバーを
 アークビショップの近くに召喚するスキルも追加される予定である。

 演奏系は現在、弓を装着した状態で3次職業群の歌スキルを使用するか、楽器で弓スキルを使用できるようになる。
 ここでは、パーティーメンバー数に応じてバフ効果が発動された従来の方式が変更され、少数の演奏系の職業にも、最大効率を出すことができるようになる。

・続く改善プロジェクトはメカニックとジェネティックの製造に焦点を当てている。
 メカニックの場合、新しい製造スキルが追加されるが、機器を越えて強力な能力のバフ型消費アイテムを作成することができるようになる。
 ジェネティックは、既存の製造能力がさらに強化されて、「攻城用ポーション」まで作ることができるようになる。
 つまり、メカニックは攻撃型消費バフアイテムを、ジェネティックは守備的な消費バフアイテムを作成できるようになる。

・テコン上位は来年初めサクライサーバーを介して先に公開する予定だ。
 
・セカンドコスチュームは覚醒のインゲームドットイメージとして活用する計画だ。
 覚醒システムの適用は、来年中を考えている。

645 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 00:40 ID:pXErrYIL0
ラグゼロの項目を読み直して追加


単純に狩りだけ繰り返すこと退屈と感じられる場合も多かった為、これらの部分を緩和するためのフィールドと
一定数のモンスターを倒すと、特別なボスモンスターが登場することになる「ダイナミックフィールド」システムが導入される。

最大レベルは60、1次職転職まで可能な状態で始まる。キャラクターを作成すると、1レベルから開始する。

コンテンツ解禁は2週間、あるいは一ヶ月周期で更新する予定である
現在、本サーバーに適用されているメモリアルダンジョンもゼロで利用することができる。
最初のダンジョンは、60レベルダンジョンから始める予定であり、
レベルが拡張されるたびメモリアルダンジョンもこれに合わせて段階的に解禁される。

同じクエストを受けたユーザーが協力してボスモンスターを倒すなどのコンテンツが含まれている状態だ。
このようなクエストを通じて、特別な材料を報酬として得ることができ、これを使用して衣装アイテムを作成することもできる。

市場システムは基本的にはラグナロクオンラインと同じようにしていく予定である。

エピソードはラグナロクオンラインのアップデート手順に合わせて行われる。

646 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 01:35 ID:EYFlnyA10
なんでそんな半端に別ゲームにするんだ

647 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 08:52 ID:6cjczaGR0
どうせ心機一転するなら思い切ってR前のステータスで入って欲しかった

648 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 08:54 ID:SvKLHYao0
この中途半端さはJRO運営の香りがする

649 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 10:19 ID:y/mnofuX0
Rのサーバークライアントすでに破棄してないんでない?

650 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 10:56 ID:S+7tD8MP0
直運営してるiROでR前クラ鯖継続してるし残ってないわけないと思うが
にしても何で国際にだけ残したんだか

651 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 11:13 ID:y/mnofuX0
サーバー統合するつもりとか?

652 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 12:29 ID:8inRyFmP0
やってることがB鯖とほとんど一緒だな
JROで引退者の集客に成功したからパクってやってみようぜって感じか?

653 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 12:33 ID:6cjczaGR0
ゼロの話したい人はまず>>587以降を読もう

654 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 14:59 ID:ZbZ3e4Up0
でえじょうぶだ
どうせ読んでも言う事は大して変わらん

655 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/11 19:49 ID:uLwozkIV0
俺の考えた最強のクラシック鯖はコレじゃない

656 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/14 19:54 ID:R42pBSsb0
11月15日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6849

■共通パッチ内容

- カチュアイベントが終了します。
- クイックチャンピオンモンスターのエフェクトがない現象が修正されます。


■本サーバーパッチ内容

- マップ移動時に特定の状況で、名前情報が更新されなかった現象が修正されます。
- RODEXで[名前の確認]をした場合テコンの性別に関係なく、「テコン少年/少女」と表記されるように変更されます。
- メモリアルダンジョン利用中脱退しようとする時の警告メッセージが出力されない現象が修正されます。
- アジト旗エンブレム判明現象が修正されます。
- ギルド名が不良の単語からなる場合、一部のフィルタリングが判明された現象が修正されます。
- 一部クエスト進行中、クライアントにエラーが発生していた現象が修正されます。


■サクライサーバーパッチ内容

- 獲得経験値が「0」のときに出力されないように修正されます。
- NPCが呪縛陣効果を使用した後、他のスキルを使用しても呪縛陣効果が解けない問題が修正されます。
- イリュージョン4レベル武器にさまざまなイリュージョン装備とのセットオプションが追加されます。

657 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/14 20:24 ID:R42pBSsb0
【ラグナロクゼロ】アニメオープニング映像
https://www.youtube.com/watch?time_continue=2&v=aru39jfXCRI

ROのプロモの時は1次キャラで、今回は生体メンバーが基になったか
砂が狼乗ってるのは・・・まぁハンター絵の頃から狼いたしいいか

658 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/14 20:49 ID:T3cZF0430
ROのPVあったわ
Ragnarok Online PV
https://www.youtube.com/watch?v=ZZF34pGrU38

659 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/14 22:17 ID:riTqnj/h0
>>657
クオリティひでぇな・・・
中国か日本で作ればいいのに

660 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/17 18:59 ID:spnU3mFu0
ZEROの特設にあった画像
このキャラセレは本家にこないんだろうか
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17470.jpg

661 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/17 19:09 ID:DLYMJ8Sr0
韓国のキャラセレは既にこんな感じだよ
日本が旧式なだけ

662 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/17 22:01 ID:tbzl24vf0
ロビーでアップデートするんじゃぁない?

663 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/17 22:30 ID:d/TncDVg0
これにしたらあと3スロ増やせるじゃんって突っ込みはいりそうだから実装しないんじゃね
わざわざ12個にする手間かけるとも思えんし

664 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 15:36 ID:Wm1Vu3oH0
ゼロについての発表で読み取れた部分だけ
質疑応答はまとめられてからかなぁ

アップデートごとに上位コンテンツとしてメモリアルダンジョンを用意
最初は装備取得用MD、次の更新時には強化材料採取用MD、次にレベル上げ用MDといった感じ

衣装以外のキャッシュアイテムは利便性・時短用として用意していて
例えばエルとキャッシュアイテムで濃縮エルが作れるとかあった

ワールドマップを使用して移動サービスを用意
(何かを消費してフィールドとかに直接飛べる?)

最初の30分でざっと発表してその後はずっとコスプレ撮影タイムが続いてる・・・
たぶんこれも30分で最後に質疑応答30分かな・・・

-------------
事前に記載あったけど予定では11/20〜12/6がユーザーテスト期間
すぐに正式リリースかは不明

665 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 16:27 ID:Wm1Vu3oH0
質疑応答(事前に集めた質問の回答)
既知の内容はあるわ、15分くらいで終わってたわで・・・
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/246020
1.ラグナロクのピフプエムフプ(?)、ジョルケジョルケ(?)、シャドウ装備なし

2ステータスはリニューアルに沿った感覚。

3.キャッシュで命の水やスクロールは販売なし
キャッシュシステムの効果はゲーム内通貨でも購入可能

4.衣装装備販売npc、ジェルスターを消費して衣装ランダムボックスの購入が可能
種類は、約300本。肩衣装(?)は、ゲーム内での組み合わせ

5.装備ランダムオプションの追加や変更は行わないようにする予定。

6.ボスの難易度は、新しいスキルとタイプをバランスに応じて変化させる予定。

7.99レベル解放と一緒にシュバルツバルド共和国追加予定。

8.新しいクライアント利用する。

9.世界観は同じ。

10.各モンスターに応じたドロップアイテムは、いくつかの変更することがあります。

11.ラグナロクからラグゼロへの移行イベントはない。

12.楽園団の最小化、各村ごとにクエストが連携。

13.複数クライアントしない。(多重起動制限?)

14.ダイナミックフィールドは特定のマップに特定の要素を確認するとイベントが発生

15.スキルディレイが最大0.3秒に制限。(各スキルごとにクールタイム有り)

16.ラグナロクの幸運の卵は販売しないこと。ただしランダムボックスの消費アイテムはジムや衣装などの装飾アイテムをくれる。

17.序盤は攻撃速度など進行速度が遅くなることがあるが、コンテンツ解禁に応じて徐々に改善する。

18.金ゴキカードのように高すぎる、または低効果のカードは、能力値が変更されたり取り付け位置が変わる予定

666 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 16:32 ID:Wm1Vu3oH0
そういえばB鯖と同様に1年で本サーバーに追いつくスケジュールとのこと

あとは記者側のまとめ待ちかな・・・

667 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 17:29 ID:Wm1Vu3oH0
まとめられてた
分からなかった点や意味合いが違った点を抽出
ジェルスター(魔法石みたいなの)を使用するコンテンツはジェルスター課金が必須ということかな

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=189392&site=ro

HP / SP吸収アイテム、固定キャスティングの減少アイテム、シャドウアイテムはラグゼロでは提供されない

リニューアル以降のステータス式を使用する理由
リニューアル前の公式は限界がはっきりした。
ステータスの一つ一つが非常に大きな効果を得ているので、ステータス投資が慎重になる部分があった。
これらの部分の拡張性を考慮したものがリニューアル以降の公式である

既存のキャッシュ消費アイテムはゲーム内で購入することができるが
ジェルスターやクエストではより多くの量を獲得することができるだろう。

レベル区間ごとに新しいメモリアルダンジョンを追加している。

ランダムオプションの変更が可能な機能は追加しないようにする。

キャラクターが成長してボスモンスターのスペックを上回るようになると、ボスモンスターもバフされて強化される予定である。
この部分は、ラグナロクオンラインでも適用される予定である。

転生99レベルまでの追加が現在の目標。

クライアント容量の問題とクライアントの構造の違いにより、新しいクライアントを使用している。

ラグゼロ-ラグナロクオンラインの合同イベントは、両方のクライアントの仕様が異なる為、一緒に集まってイベントを進行することは難しい
各クライアントのバージョンに合った最適化されたイベントを提供するようにする。

キャッシュショップで販売するもの月額プレミアムサービス、ジェルスターだ。
プレミアムサービスには、既存のPC部屋プレミアムサービスのようなものも存在する。
ジェルスターは、高性能アイテム製作、時間の短縮などに使われ、衣装やスペシャルなツールを得るために使われる。

668 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 17:42 ID:uf+Lkv9m0
そのうち本鯖に追いつくのにカード効果変えていいのかw

669 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 18:04 ID:VBrocbu20
B鯖みたいな特別鯖ってんじゃなくて、あくまで別ゲーだからね

670 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 19:19 ID:T5c4B8KE0
スタージュエルって名前が重課金の匂いを醸し出してる

671 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 20:46 ID:TOjpHkbK0
>>670
今ならスタージュエル2000個プレゼント!みたいなw

672 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/18 20:57 ID:9o22LgXW0
スタージュエル…迷宮の森…ダンス…うっ頭が

673 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 20:11 ID:/51kUnee0
ラグゼロもいざ始まると思ってたのと違うとかB鯖きたときと同じような感想をもたれてるようで

・ランダムオプションは邪念のようにバラバラ
・通常鯖に慣れてる人は育成に時間がかかりすぎてだるい(2時間やってLv20台とか)とあるけどまぁこれは・・・
・ランダムボックスがテスト的に無料で購入可能だったがバフアイテムがごろごろ出て不評
 ⇒テスト用にいろいろ入れました。正式版では変更しますと後から案内して非難される
・チュートリアル面が薄い
・位置ズレは健在

テスト期間とはいえ、問い合わせを受けてから適用予定案内出したりちょっとアレな部分もあるけど今後どうなるか・・・

674 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 20:12 ID:ub1dKwz50
位置ズレ健在とかウッソだろお前・・・

675 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 20:59 ID:lUTVB2X/0
ああいう通信回りに起因する問題は下手につつくと別のトラブルに繋がるし
致命的なものじゃなきゃ見ない振りしたいんだろうな

676 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 22:45 ID:TUm3GcsL0
他のゲームじゃ発生しないのに?

677 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 23:01 ID:lUTVB2X/0
この手のやらかしに目をつぶってあれこれ積み上げてしまうと
いざ直そうと思っても波及範囲が膨らんで手を出しづらくなるのはよくある事
他ゲーと比較しても借金作ったアホと真人間を比べるようなもんだ

678 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 23:42 ID:3PDe2pR70
スパゲッティだっけ

679 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/20 23:59 ID:2xv3Bf+G0
R化と同じよ
コストが掛かる根本的な部分の改修はせず、ガワを取っ替えて延命したいだけ

680 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/21 19:56 ID:K7DwINwK0
11月22日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6859&curpage=1

■共通パッチ内容
- イリュージョン・オブ・ムーンライトの狂気の冒険がスキルを使用していなかった現象が修正されます。
- 1:1の取引時、NPC会話中にインデックスアイテムの受け取りが不可能なように変更されます。
- 初心者サポートボックスで提供されている「[非売品]無限ハエの羽3日ボックス」の期間が間違って表記されていた現象が修正されます。
- サクライに適用されたイリュージョン装備のセットオプション条件精錬値が緩和され、適用されます。
-マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが変更されます。

■本サーバーパッチ内容

- 獲得経験値が「0」のときに出力されないように修正されます。
- NPCが呪縛陣スキルを使用した後、他のスキルを使用しても呪縛陣効果が解けない問題が修正されます。
- イリュージョン4レベル武器にさまざまなイリュージョン装備とのセットオプションが追加されます。

681 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/21 20:04 ID:9jW6Wclp0
>>679
コストかけずにクライアント作り直せるなら日本のROもやって欲しいんだが?

682 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/21 20:10 ID:bZIaIxUr0
jROでのウルド蔵のような別の蔵って意味やぞ
新規で作り直すとは書いてない

683 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/21 20:22 ID:9jW6Wclp0
>>682
それならゼロで別の蔵にする意味は何なの?
全部現行の蔵で可能だと思うけど

684 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/21 20:38 ID:DWh+x+kw0
クライアント〜サーバ間の通信メッセージに仕様が若干違うとかじゃないの

685 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/21 21:10 ID:61hVEfir0
呪縛陣するNPCなんていた?

686 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 00:05 ID:yWE07FOE0
>>683
説明文が違う
会話メッセージが違う
ユーザー蔵依存の部分で細かく違うから同一には出来ない

687 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 00:31 ID:lP1j0I8P0
説明文やメッセージが違うくらいで別クライアントとか言わねーよ
それこそころころ変えてるだろ

688 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 00:34 ID:yWE07FOE0
お前は言わないのかも知れないが
普通は別と言う
ユーザー蔵がログイン鯖を判別してメッセージ等を切り替える作りにはしてない

689 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 10:12 ID:CSDgOa3h0
いずれにせよ蔵を分けた方が楽なんだろうよ
そこまでギャーギャー文句付けても仕方ない

690 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 10:25 ID:DY3RwHiJ0
伊豆が改造されてるし同じ蔵だと無理じゃないの
地面に道案内の矢印もでるっぽいしな

691 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 10:26 ID:aUOAAdGJ0
位置ずれまじか、蔵変わるんだからなおると思ってた
FWとかの挙動変わってたらショックかも

692 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 10:30 ID:/HiOKuUP0
どうせならもう一から作り直せば良かったのにね
もうそこまでやる気力は重力に残ってないという事か…

693 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 11:08 ID:5q/derz/0
伊豆改編やナビゲーションはたしか本家でも同様だからそこは関係ないね
まぁ>>667「クライアント容量の問題とクライアントの構造の違いにより、新しいクライアントを使用している。」が全てでいいのでは

作り直しってのも根本部分をさわるならそれこそRO2やスマホ版のような一新の方が楽だろうしな

694 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 12:27 ID:lP1j0I8P0
>>688
そういう作りになってるけど
お前エミュ鯖立ち上げた事無いの?

695 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 13:02 ID:yWE07FOE0
>>694
ユーザー蔵でそういう判定はしてないんだが
何も理解できてないのによく犯罪行為を自慢できるな

696 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 14:21 ID:/HiOKuUP0
自ら荒らし認定同然の発言しちゃってるんで以降スルーでおk

697 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 21:12 ID:FIaxZ8oN0
「開発者のメモ」ラグナロク:ゼロ詳しい案内
http://roz.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=2&seq=6&curpage=1

【1.システム】
ZEROの指向性は、今後世界のイベントなどのためにリニューアル以降のステータスシステムがリニューアル以前より適したと判断しました。

しかし、ステータスシステム外的な要素では、多少の変更があります。
防具精錬値による防御力増加数値が従来より3倍ほど増加、ステータスに応じた耐性の数値が変更、
パーティー均等分配システムの変化とレベル差ペナルティの経験値とドロップ率ペナルティが調整されました。
スキルのディレイは最大0.3秒に制限されており、減少したディレイだけスキルクールタイムを追加。
今後2018年1月に更新される2次職業群からスキルの変化を体感することができるようになります。

【2.クエスト構造変更】
1)クエスト報酬改編
ZEROでクエスト報酬経験値がレベル帯別に必要経験値の一定割合だけ提供するシステムが追加されました。
又、クエストの報酬アイテムに効能の良い消費型アイテムなど、さまざまな準備しました。

2)チップボックスについて改編
ZEROでのヒントボックスは、各種クエストの情報をより多様に提供してくれます。

3)クエストUIの変更と、いくつかのクエストの内部構造を変更
ZEROは、各クエストの内部的な再構成が行われました。
これをもとにクエストUIの変更が可能となり、より多様な資料を提供するための多くの機能が開発、追加されました。

【3.課金システム】
1)アカウントプレミアムサービス:アカウントパッケージ
月額アカウントプレミアムサービスは経験値、ドロップ率、デスペナルティ、倉庫保管量が増加しているサービスです。

2)キャラクタープレミアムサービス:エッセンシャルパッケージ
エッセンシャルパッケージは、ゲームの進行の利便性をプラスしてくれるキャラクタープレミアムサービスです。
この商品は、経験値とドロップ率20%の増加に加え、ジェルスターのいくつかの機能を持つ[世界樹の露]を毎日10個ずつ限定提供します。

3)キャラクタープレミアムサービス:ハンティングパッケージ
ハンティングパッケージは、経験値50%増加、ドロップ率100%の増加効果を毎日1時間ずつ2回受けることができるキャラクタープレミアムパッケージです。

698 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 21:12 ID:FIaxZ8oN0
>確率型商品
ZEROでは確率型商品を通じて、高性能装備を提供しません。
代わりに、様々な利便性、装飾性アイテムが主な課金システムになります。

【4.フィーバーフィールド】
ZEROは一般モンスターより強力なモンスターが布陣した「フィーバーフィールド」が存在します。
より良いランダムオプションがついた専用装備をドロップし、装備の組み合わせに必須であるミスリルの原石も得ることができる。

【5.アイテムファーミング構造】
1)ランダムオプション
現在のランダムオプションは自由度を高く与え武器の種類に合わないオプションも付与されている部分が存在していますが、
近距離、遠距離、魔法の武器には、より特化したオプションが付与されるように調整中です。

2)特化装備のアップグレード
現在メモリアルダンジョン攻略に特化した防具類の装備を獲得することができます。
60レベルでは基本的な装備で開始し、メモリアルダンジョンで得る材料アイテムを使用して
性能別の70レベル装備にアップグレードすることができ、更に同じように80レベル装備にアップグレードでる予定です。

3)高度な装備の組み合わせ
高度なオプションの装備については、ゲーム内の各種コンテンツを介して材料を集めて、
その材料とNPCを通じてアイテムを製作する形で提供されています。

【6.鉱石の支配者トールの炎】
各精錬NPCの近くに追加されるトールの炎は、様々な鉱石を他の鉱石にランダムに変化させ、
一般的な石をゼニーまたはジェルスターを受けて、特殊石にアップグレードできます。
各種の特殊石とミスリルそしてゼニーを通じて精錬の必須アイテム「鍛冶屋の祝福」まで製作できます。

699 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 21:12 ID:FIaxZ8oN0
kRO本家へ輸入されるものがあるかもー的な。
jROはそもそも未実装部分を・・・。

最初に実装予定のMDは以下3つの模様
【メモリアルダンジョン]プロンテラ地下水道
【メモリアルダンジョン]オークの記憶
【メモリアルダンジョン]ポリン村

700 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/22 23:09 ID:KcbZq0Ov0
プロンテラ地下水道とポリン村ほしいなぁ
IROに日本語MODでもいれらられぱいいのに

701 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 00:27 ID:0sufOBAb0
iROはまず日本語入力ができるようにするところからやね

ポリン村は既にあるし、新規は下水だけか
モンスター定義的には伊豆・蟻地獄・ミョル山・ソグラト砂漠が予定にある感じ
ただ今の日本に持ってきても、Lv的にやれる人いないと思う
最高99だからできるダンジョンなんだし

702 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 00:30 ID:NlWnbaBO0
経験値とか報酬なしでも良いからほしいぞ。
下水のストーリーが進んだところとか見てみたい

703 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 07:14 ID:Otis7fBX0
ゼロのドロップ率が課金で変わるの嫌だな
でも素のドロップ率は緩和するような事いってるしうーん
無課金の人が火力作ってもパーティ入りにくくて問題になりそう

704 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 09:40 ID:qqVI6jxC0
>>701
仮に出来たところで周りから煙たがられるのが目に見えてる

705 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 09:41 ID:qqVI6jxC0
日本語入力のくだりに対してのレスね

706 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 16:49 ID:2FBRRo970
基本料金無料、便利なアイテムは有料、で金を落とす客が集まると思っているのは韓国だけだろ
どうせガンホーは基本料金を設定していくつかのアイテムかポイントをセットにしてくるよ

707 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/23 17:07 ID:yNowr5gP0
基本スタイルは本鯖と同じだぞ

708 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/24 02:15 ID:VV018/Ry0
>>705
日本語入力に関しては切っても良いとは思うけどねえ。
IRO基準のサーバーが一つぐらいほしい所で

709 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/25 00:10 ID:K4e2IHvP0
>>701
ポリン村ってあったけ?

710 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/25 00:15 ID:hTfqc4P40
>>709
これ
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=203&curpage=1
日本でいうところのポリン村とは違う

711 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/25 00:33 ID:K4e2IHvP0
>>710
日本で10thで使っていたキングポリン・・・
いいなぁー
いいなぁー
いいなぁー

712 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/25 01:23 ID:VpLTuzcx0
そもそもこっちでポリン村なんて呼ばれてる場所はない
ポリン島ならあるけど

713 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/25 01:31 ID:hJO//Gy40
キンポとか嫌な思い出しかないわ

714 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 19:14 ID:P5qDrrtN0
11月29日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6865

■共通パッチ内容

- 12月の12支イベントが更新されます。
- カプラの名刺で3番目の倉庫が削除されます。
- サーバー統合時の一時提供倉庫とキャラクタースロットが削除されます。
- いくつかのSP消滅オプションが異常に適用された現象が修正されます。
 →無形剣、イリュージョン無形剣、メンタルデストロイヤー
- バイラン島の[さすらい商人]が間違ったクエストを支給していた現象が修正されます。


■本サーバーパッチ内容

- ブロックリストが再接続時に消えないように修正されます。


■サクライサーバーパッチ内容

- 最近達成業績の表記エラーが修正されます。
- [マグロパーティー]スキルのエフェクトが重なる現象が修正されます。
- 特定の地域でのダメージが表示されない現象が修正されます。

715 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 19:34 ID:hdJf2tnx0
マグロパーティーってネーミングに毎回笑ってしまう

716 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 20:18 ID:P5qDrrtN0
ラグナロクゼロキャッシュ商品案内
http://roz.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=18&curpage=1

12月6日の正式オープンから提供する商品

1.ジェルスター
 1個250ウォンで4個パック・40個パックで販売(約100円、1,000円)
 ファッション・ストーン、スペシャルツールボックスに利用することが基本的な使い道。
 継続的に使用先を追加する予定。

・ジェルスター15個使用して衣装をランダムで入手。
・ジェルスター1個使用してワールドマップから希望のマップへ移動可能。

・精錬確率を高めてくれる高濃縮オリデオコンなどの製造、
 全体チャットをすることができる拡声器にもジェルスターを使用する予定です。


2. 定額サービス商品
以前公開したパッケージの内容を見直し、以下のサービス提供を行う。

1)エッセンシャルパッケージ15,000ウォン(約1,500円)
 30日間、経験値とドロップ率を20%増加させる基本的な効果を持っており、
 追加で1日3回ずつユグドラシルの祝福バフをかけてくれるNPCを呼び出すことができます。
 さらに開封時に1回、ワールド移動券も30枚サービスで提供します。

 【ユグドラシルの祝福]
 1時間の間All State +7、
 ATK +30、MATK +30、HIT + 5、FLEE + 5。

2)30日定額利用権
・30日間使用可能なカプラ倉庫ベルが1個入っている箱。3,000ウォン(約300円)
 どこでも使用するだけで倉庫を開いてくれます。
・30日間使用可能なアイテムディーラーの呼び出しベルが1個入っている箱。3,000ウォン(約300円)
 どこでもNPCが現れ、アイテムの購入と販売を支援します。

717 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 20:19 ID:P5qDrrtN0
エッセンシャルパッケージの効果対象は「アイテムを使用したキャラクター」な模様
利便性とはいえキャラごとに1,500円・・・


ゼロは昨日のパッチでキャラセレ一括表示が適用
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17476.png
(ちなみに既存鯖は日本と同じ形式)

ロックが掛かってる部分は正式で解放なのかキャッシュで解放なのか不明
右下のcharacter listが1/1ってことは更にスロット増やす可能性もあるってことかな

718 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 20:25 ID:q0h5QaOS0
どこでもカプラ倉庫いいかげん日本にも実装してほしいわ

719 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 21:31 ID:jFqbj4TW0
ETと夢幻のためにか?

720 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 21:33 ID:jFqbj4TW0
>>717
てことは>>661はデマか

721 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/28 22:19 ID:a9Za5gg90
日本だとキャラごとに月額3000円とかになりそうだな

722 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/29 00:18 ID:oqHGgpnZ0
いや、15スロ一括表示画像とか前々から出てたし、日本とは違うと思う
それとも国際鯖だけなのかな

723 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/29 07:59 ID:PQV5JorJ0
前回の鯖統合で15スロになる際にユーザーが一括表示の画像を作って重力に提案したことはあった。
これが本鯖への適用でなくゼロに適用されたことで残念風味に語られてる。

あとはかなり昔に6キャラが1ページになってた画像あったけどこれも適用された形跡はないね。

724 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/29 09:42 ID:oqHGgpnZ0
なるほど、向こうの人のコラ画像だったのか

725 :(^ー^*)ノ〜さん :17/11/29 10:01 ID:+KCE2tVc0
500円の課金でいいから日本で実装してくれないかな

726 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/05 18:39 ID:DOERlSD40
12月6日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6866&curpage=1

■共通パッチ内容

- 王室の狩猟大会が終了します。
- 2017年12月雪まつりイベントが開始されます。


■本サーバーパッチ内容

- 最近達成業績表記エラーが修正されます。
- マグロパーティーエフェクト、ネスト現象が修正されます。
- 特定の地域でのダメージが表示されない現象が修正されます。
- 製錬用の鉱石ボックスXVIIIの販売が開始されます。

727 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/05 18:40 ID:DOERlSD40
このスカスカ具合よ
テスト期間だけゼロ優先になってたってならまだいいんだけど・・・

明日からゼロの正式スタート
向こうじゃTVCMまで作ってたな
テスト期間に仕様がちょこちょこ変わってた部分あるけどどうなるか

728 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/05 19:29 ID:+xAkIV4k0
ユーザーもゼロの方に集中だろ
変にイベント開催と被らせたらユーザーから苦情くるから何もしない

729 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 08:45 ID:xesVGVNN0
ゼロってROのグラ使いまわしみたいだけど
ラグナロクゼロのタイトルでたくさんあがってる新規でグラ描き起こしてるプレイ動画って一体何のゲームだったの?

730 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 09:25 ID:ooDmxdcS0
これかね?
http://ragnarok.wikia.com/wiki/Ragnarok_Online:_Prequel
立ち上げ時はROゼロだった中国産のブラウザゲー
国によって名前がまた違うけど

731 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 10:57 ID:xesVGVNN0
それやね

ゼロが課金形態が違うだけのまんまROとは
そりゃ日本運営の話は全く挙がらないわけだね

732 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 11:28 ID:AAnPYAZ/0
ゼロってBサバだから日本はそりゃ無関係でしょう

733 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 11:41 ID:xesVGVNN0
ところでRO辞めて久々に来たわけだけど、このスレも随分廃れたもんだな
実質雑談スレだった頃が懐かしい

734 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 15:04 ID:p3V7waYj0
>>733
装備効果もカード効果も全く別物で実装を始めた辺りで…

735 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 16:04 ID:rzIU6naR0
>>733
wikiもあのザマだしなあ

実装されてから確認すればいいじゃんとなってしまった

736 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 16:57 ID:JY9WrU910
「新要素が来る」ってのがわかるだけでも、話のネタにするには十分

737 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/10 19:11 ID:ro+JN44/0
wikiがあのざまなんじゃなくて
プロ綿による日本独自仕様()のせいで
全く異なる内容でしかこなくなったから意味をなさなくなった

738 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/12 19:49 ID:Zi5NcA8c0
12月13日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6871&curpage=1
■共通パッチ内容

- カチュア確率増加イベントが行われます。
- カチュアNPCの交換物品が、いくつかの追加されます。
-一部地域のデイリークエストを繰り返し進行することがなかった現象が修正されます。
-雪祭りイベントの一部デイリークエストを繰り返し進行することがなかった現象が修正されます。
- 雪祭り雪だるまNPCの後ろ姿が露出されない現象が修正されます。
-いくつかの村で、冬の間に雪が降ります。
 →リスト:プロンテラ、ゲフェン、イズルード、アルベルタ、フィゲル
- 2017 WINTER PROMOTIONの出席チェック補償が受領されなかった現象が修正されます。
- アルデバランのご案内兵士が武器店の位置を誤って案内していたことが修正されます。


■本サーバーパッチ内容

-製錬確率増加イベントが行われます。
-高濃縮/高密度製錬鉱石割引イベントが行われます。


■サクライサーバーパッチ内容

- ワールドマップでナビ終了時UIが残っていた現象が修正されます。

739 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/12 21:17 ID:AuSc0DQh0
相変わらずあっちは謎のカチュア推しが強いな

740 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 12:02 ID:+FIs6X/L0
韓国ではカチュアが人気なんじゃないの

741 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 12:19 ID:5Jq+T5400
重力の謎押しだろ
癌が時々わけのわからん推し方するのと一緒
ちょっと前だと生体推しとかやってたのと同じ

742 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 12:20 ID:w1qSlbl90
>>64 4/12
>>92 5/10
>>194 7/12
>>319 8/9
>>386 9/13
>>538 10/11
>>629 11/8
>>738 12/13

1/10の告知にカチュア確率増加イベントが入る
このカシオミニを賭けてもいい

743 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 13:11 ID:KTWIUyq+0
人気かは知らんけどイベントに不満は無いようだし受け入れられてる
>>741
そりゃ生体はエンドコンテンツだし
セシルカトリ人気は高いし当然だろ

744 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 20:11 ID:QIDXu0Xs0
カチュアは単にインフレ対策の一環なだけ
イベント期間中には限定衣装もいくつか入れて回させるようにしてる

まぁこっちと同様に出るのはほぼゴミだぞとか、ギャンブル好き以外はやるなって言われてるが

745 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 21:03 ID:FDODCtFI0
こっちでも衣装は衣装チケットにして交換するようにしてほしいなぁ
ぶっちゃけて枠食って邪魔

746 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/14 21:20 ID:KTWIUyq+0
倉庫垢に入れろ

747 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/19 22:09 ID:B7U/fgQe0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6872&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

12月20日(水)定期点検時間に対する案内です。

■点検時間
-前サーバー:09:30 〜 16:30
 ※点検時間のうち(09:30 〜 12:00) GNJOYシステム点検が進行されて
   一部サービス(ログイン、ウェムモル、キャッシュ充電)が中断されます。

■共通パッチ内容
-カチュア確率増加イベントが終了します。

-王室狩猟大会人気投票補償NPCが削除されます。

- 2017冬プロモーション イベントのうち下イベントが終了します。
 →キュツト経験分UPイベントが終了します。
 →経験分イベントが終了します。
 →製錬の新イベントが終了します。

-語ラン道義'ヘイ談フェロ'がニャンダレで交換する衣装目録が変更されます。
 →新規目録(4種):衣装修羅王のずきん、衣装猫の耳サイバーヘッドフォン(敵),衣装月の眼帯、衣装シヴァ抑えがたい
 →削除目録(3種):衣装ヴァンパイアのサ役馬、衣装高ストリング トール初物の、衣装スチームパック初物の
 →新規衣装装備はアイテム"衣装インチャント ストーン箱14"に変えることができます。
  ※ "衣装シヴァ抑えがたい"は2週間だけ獲得が可能です。

-ギロチンクロス エレメスがマックスペインを使った後マップを移動する場合、キャラクターエフェクトが消える現象が修正されます。

-ゲームガードが適用されます。

748 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/19 22:09 ID:B7U/fgQe0
■みたサーバーパッチ内容

- '製錬用鉱石箱XVIII'の販売が終了します。

■社クライ サーバーパッチ内容

-ロコルライジン'ラック リッチ'地域の新規トゥラプ装備アイテム6種が追加されます。
 →エリート小賊団(ショットガン)
  ピース ブレーカー->カーフ アナコンダ(トゥラプ リスト変更)
  カーフ パイでは(追加)
 →エリート小賊団(リボルバー)
  アルテオ&アレス->カーフ テスエド(トゥラムニストゥ変更)
  カーフ キングコブラ(追加)
 →エリート小賊団(scimetar)
  カーフ ダイヤモンド百 (追加)
 →クモ電車
  メタル スティック(追加)

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。
ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

749 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/19 22:12 ID:B7U/fgQe0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6873&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

12月19日(火)前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:11:30 〜 12:00 (完了)
 ※点検時間のうち(11:30 〜 12:00) GNJOYシステム点検が進行されて
   一部サービス(ログイン、ウェムモル、キャッシュ充電)が中断されます。

■点検内容

-ゲーム サーバー安定化のための臨時点検が進行されます。

-臨時点検補償NPCが適用されます。
 →位置:楽園団内部[ロブルレアン広報院NPC]きて対話をしてみてください。
 →効能:1.チャプキョンホムチ5%増加(該当バフは30分の間適用されて、再使用が可能です。)
     2.HP回復100%、SP回復100%
     3.一部メモリアル減らした前の立場が可能なように初期化(1回だけ可能)
      →初期化対象減らした全(前):封印の神殿、霧の森迷宮、Endless Tower、ポルセブヨングシル
                オークの記憶、ニーズヘッグの巣、ポコノウォホス、紗羅の記憶、ペースワームの巣
                呪われた検査、魔神の塔、ホラーおもちゃ減らした全(前)、ピオスウイソム
                モルスの洞窟、過去のクルレストゥ ヘイム(上級),過去のクルレストゥ ヘイム
                プウォヨの洞窟、非工程襲撃、ペルリルグァサラ、最後の部屋
                中央実験室、昼間に出てきた半月、ハトゥホント基地(機知)郊外周辺、ホラーおもちゃ減らした全(前)(初心者)
                過去のクルレストゥヘイム(初心者),金曜日減らした全(前)、週末減らした全(前)、夢と影
 →夫妻:該当NPCは補償が進行された後ゲーム内24時間の間登場することになって、時間が終わることになれば自動で
     消えます。

利用に不便を差し上げた点謝罪申し上げて、短い時間に点検を完了することができるように最善を尽くします。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

750 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/20 00:07 ID:InW1bViO0
B鯖ゴミ露店全く減ってねえぞ

751 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/20 08:46 ID:nrS5GZKs0
いいなー早くこっちにも新規銃来ないかな

752 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/26 01:47 ID:woUNNNPl0
ゼロの動画見てるとスキルショートカットが2段に出来たりクエスト移動で矢印表記が出たりUI改善されてるのかな

753 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/26 01:49 ID:n5ay2E5+0
それは既にkRoにある

754 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/26 14:59 ID:WsiJnBql0
ショートカット複数段て日本で不評じゃなかったか

755 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/26 18:55 ID:EmpnosWd0
12月27日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6875

■共通パッチ内容

- 1月の12支イベントが更新されます。
-冬の雪祭りが終了します。
-冬の雪祭り関連アイテムとアイテムのオプションが削除されます。
- 2018年新年イベントが行われます。

■本サーバーパッチ内容

-製錬確率増加イベントが終了します。
-製錬鉱石割引イベントが終了します。
-北米ローカライズ"ロックリッジ"関連新規アイテム6種が追加されます。
 ※銃5種、槍1種

756 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 14:53 ID:7smYLs4w0
開発者メモ更新
1アークビショップ改変
1)既存のスキル変更
- エクスピアティオ
既存のエクスペリエンスアーティ来る物理防御力だけ無視する効果を持っていました。
これに対して魔法防御力無視効果を追加して、魔法系列職群も効能を与えることができるように修正する予定です。

- ラウダラムス
既存の4レベルマスター時の状態異常を解除確率を100%に上方修正し、既存のLUKボーナスを削除する代わりに、
クリティカルダメージ増加効果を追加して、より多様な効果を与え、4レベルの投資価値があるスキルで
改善する予定です。

- ラウダアグヌス
既存の4レベルマスター時の状態異常を解除確率を100%に上方修正し、既存のVITボーナスを削除する代わりに、
MHP%増加効果を追加して、より多様な効果を与え、4レベルの投資価値があるスキルで改善する
予定です。

- デュプレライト
従来よりもさらに強力な攻撃力を持つことができるようにダメージを上方修正する予定です。

- アンシラ
既存のアンシラは、直接使用する時には、SPを回復するためのオプション以外のスキルに必要な触媒の意味だけでした。
これを改善して、直接使用時、一定時間の間ヒール量増加は、SP自然回復量増加などのバフ効果を得ることができ
ようにする予定です。

- レノバティオ
既存の単一のターゲットに付与する性質上、実際ダインパーティーでは、自由に使用するのが難しいスキルでした。
これらの部分を補完しようとスキル詠唱時、画面内のパーティーメンバー全体にレノバチオの効果が付与されるようにして、
回復量自体も小幅上方てパーティープレイ時に必ず使用されるスキルになるように改善する予定です。

- ジュデックス
熊野系列アークビショップが最初に使用できるスキルであるジュデックスの場合ダメージを従来よりも小幅上方て
熊野系でのアークビショップの地位を強化させてくれるベースになるように改善する予定です。

- アドラムス
ブルージェムストーンを消費しながらも、単一のターゲットという残念な欠点が存在したアドラムースを従来よりもダメージが
小幅低下した代わりに、ターゲット型の範囲スキルで改善する予定です。

757 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 14:54 ID:7smYLs4w0
2)新規スキル
- ビツフェラトゥーム
指定された敵とその周辺の敵にレックスエーテルや効果を付与します。スキルレベルが上がるほどの範囲が増加します。
ビツフェラトゥームを通じてアークビショップが戦闘で確実なサポートをすることができるようになります。

- コンベニーオ
自分と同じマップにあるパーティーメンバーを自分の位置にロードします。
コーンベニー上がるを通じて各種クエストや戦闘プレイ時、パーティーメンバーの素早い合流を介して、より確実な戦闘支援の
任務を遂行することができます。

2.テコン上位職業群
1)スキルの実装
現在、1次的なスキルの実装は完了しており、内部テストが予定されています。
2)画像の実装
ソンジェとソウルリッパーのスプライト画像が確定され、作業が進行中です。

758 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 14:54 ID:7smYLs4w0
3. 3次職業群の覚醒
1)覚醒システム
175レベルにある他の伝承3次職業群は覚醒3次職業群にアップグレードすることができます。
覚醒時に、100レベルに戻り、最大レベルが185レベルに拡張されます。(ただし、ステータスポイントは175レベルまで与えられます。)
また、職業別に新規スキルが追加され、これにより、ほとんどの専門レベルが70レベルに拡張されます。

2)の特性システム
覚醒後の、特性システムが開放されます。
特性のシステムは、レベルアップごとに特性ポイント1ポイントずつ付与され、これらの特性のポイントをキャラクターの能力値に直接
関与することになる特性に投資することができます。
特性のシステムにより、特性ポイントの投資に応じて様々な育成が可能になるでしょう。

759 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 14:55 ID:7smYLs4w0
4.新規カード32種
その中のカードアイテムが存在しなかった英雄の痕跡Part.2、英雄の痕跡Part.3、ロックリッジに新規カード32種追加される予定です。
カードアイテム追加により、既存のコンテンツもさらに積極的にプレイすることができるように準備する予定です。

5.メモリアルダンジョン:チャールストン工場の再編
再入場ルーチンの問題に暫定閉鎖されたチャールストン工場が改編され戻ってくる予定です。
改編を通じてチャールストン工場をさらに積極的にプレイすることができるように、追加の補償改編も予定しています。

6.エピソード17.1
リベリオンとハートハンター... 事件の中心はシュバルツバルド共和国に移された現在の。
新しいストーリーと新アイテム多様な新規エピソードのために準備中です。

7.イリュージョン・オブ・テディベア
2018年度の最初のイリュージョンシリーズ。
アインブロック地域に新たに追加されたイリュージョン・オブ・テディベア 多くの期待をお願いします。

760 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 14:56 ID:7smYLs4w0
8.限界突破スーパーノービスの変化

160レベルに止まっていた限界突破スーパーノービスのレベルを175レベルに拡張するとともに、限界突破スーパーノービスの職業人
「ハイパーノービス」に変更される予定であり、既存の限界突破によるスキルの再構成とハイパーノービスのみの新規スキルもまた計画中です。
詳細については、決定されると、開発者ノートを使用してご案内いたします。

http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3834633&curpage=1

761 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 15:17 ID:2uHwSR4W0
ハイパーノービスは草

覚醒で強制セカコス予定だったのが選択制になったか
向こうでも強制はやめてくれってあったし

762 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 16:09 ID:4gfii5wu0
AB今更いじるのか
もうPTする奴なんてどこにもおらんぞ

763 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 16:31 ID:q4ZkEnZ30
ABいじるって秋口ぐらいから言われてた気がする
韓国では要望高かったし

764 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 16:35 ID:YpIPtnb/0
熊野系列ってなんだろう…

765 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 16:39 ID:jwwsl1/v0
駆魔でしょ

766 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 16:51 ID:oeGosFnZ0
(・(エ)・)<………

767 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 19:01 ID:wxCpe1h+0
イリュージョンオブティベアって淫乱テディベアにちょっと似てるな

768 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 19:05 ID:E/6SQdBQ0
アドラ範囲になる代わりに威力低下って下手な調整されると微妙な扱いになりそうだな

769 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 19:10 ID:grUsW72C0
kROのアドラ無双動画見た事ないな

770 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 19:51 ID:8fnYl9Q10
そりゃ裁きとかが日本独自だからな

771 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 20:09 ID:XgEkNnZM0
むしろ威力そのままで青ジャムの消費なくしてほしいんだがな

772 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 20:21 ID:wxCpe1h+0
そのへんはMEから続く熊野系列のコンセプトだろうし仕方ないんじゃない

773 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 20:31 ID:XgEkNnZM0
装備セット+カードセットでジェム消費なくなるとかの強化が来ても良いとはおもう。
むしろそろそろ職セットの更新してもいい頃では?

774 :(^ー^*)ノ〜さん :17/12/28 21:08 ID:/CYAsWde0
ABさんフェラお願いします

775 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/02 22:15 ID:WL+CK8di0
1月3日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6879&curpage=1

■共通パッチ内容

- 初心者サポートプロモーションアイテムとNPCが削除されます。
- 新年イベント「悪いキュウリキャット」の回避が低くなり、イベントアイテムのドロップ率が上方修正されます。
- 衣服の変更の効果を無効機能が追加されます。
 →キャラクターの服装が変更される効果に対する変更解除機能が更新されます。
 →「/ファンボク」コマンドを介して服装解約が可能であり、フロンテラ役場の近くに衣服の効果を無効サービスNPCが追加されます。
- 不死の軍団カードのオプションが説明と違って適用された問題が修正されます。
- アームズキャノンの必要スキル説明の中で誤字が修正されます。 

■本サーバーパッチ内容

- 「ニュー三名手パッケージが販売開始されます。
- ワールドマップモードでナビゲーションUIのショートカット連動エラーとドッキング関連誤動作現象が修正されます。
- マランファッションストーンの限定アイテム「衣装柴犬」が交換リストから削除されます。

■サクライサーバーパッチ内容

- 石拾い、矢作成スキルの重量制限が以下のように変更されます。
 →スキル使用の重量制限:50% - > 70%に変更

776 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/06 20:21 ID:oOsggTcf0
ゼロについての記事があったので適当に
●12月29日に正式サービス開始(キャッシュ販売再開)

●記者レポート:
http://www.gamechosun.co.kr/webzine/article/view.php?no=145459
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=191894&site=ro
・12月6日の開始時から問題発生し、まともにプレイできなかったことについて
・弓ダメージ増加オプションをスイッチさせると無制限にダメージが増加するバグ
・21日、内部テスターが未実装の2次スキルで狩りをし、クリップ等のドロップを一般ユーザーに渡していた
・年末にアカウント盗難やハッキング発生。MOTPを使用してもハックされた報告もあり
・31日、攻城戦オープン前に進入可能なバグが発生し、占拠できた数ギルドが宝箱を取得していた
 ⇒告知はしてなかったが正式オープン時から攻城は開放していた。占拠できることについては問題なしとのこと
  http://roz.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=111

●1月31日に大型アップデート予定
http://roz.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=588
・2次職実装
・2次スキルで効果変更するもの(抜粋)
 オーバートラスト:武器破壊除去
 武器製作:ランダムオプション付与。ランキングによりオプション数増加
 サフラ:回数制限削除、範囲内のPTメンバーに付与
 イムポ:装備攻撃力増加に変更、魔法攻撃力増加を追加、範囲内のPTメンバーに付与
 ブリッツビート:オートブリッツのダメージ分散を除去
 グランドクロス:反動除去(発動コストは維持)
 演奏・踊り系:地面設置バフだが、効果は1回付与に変更
・盗んだアイテムにもランダムオプションが付与されるように
・亀島・時計塔・GH実装
・新フィーバーフィールド
・70,80,90用のMD実装
・アイテムランダム分配の範囲変更
・[矢作成]と[石拾い]の制限変更

777 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/06 23:46 ID:ZBdErMHI0
武器製造が従来のままだといずれ死ぬって事や
演奏が第一のバランスブレイカーだったという認識はあったんだな

778 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 00:42 ID:sZ2Hc9Kl0
Kroだと武器ドロップにランダムエンチャついてるから武器製作にランダムOPついた所で大差はないと思うよ
どうせ属性と特性はドロップ装備にもついてるんだからなんの利点もない

スキル関連の強化はこのまま現ROにも持ってきていいレベルだな
オーバートラストとか武器破壊除去されたところで支援能力カスだからダメージ+20%くらいつけたれよと思うが…

779 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 01:01 ID:o43chxyq0
とはいえこれは、演奏の上でスキル使うなら現状と変わらなくて
演奏の外に出た後、20秒ルールだったのが1回しか効果が出なくなるってだけじゃないの?

780 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 01:05 ID:hbGv06050
1度入ったら中にいてもいなくても一定時間で終わりって事かも
継続には再設置が必要みたいな

781 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 01:07 ID:Id0HO6b10
オプションの個数とか
演奏範囲内での扱いとか
実際にパッチが来てみないと何とも言えない部分ではあるな

782 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 01:47 ID:SD+iFRy30
でも演奏ゴミになるとPTもっと組めなくならね?

783 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 01:57 ID:o43chxyq0
演奏、ってかブラギがバランスブレイカーの元凶な面があるし難しいところ
R時代に暴れてその後粛清された数々のスキルもブラギが原因なのばっかだったし

784 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 04:45 ID:Jy8HVu/z0
風車、シビア「えっ

785 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 05:45 ID:1CaFjzxq0
ブラギがバランスブレイカーではなくて
鳥を集めるのが大変だから鳥無しでも行けるようにしろと書き込んでる人に配慮や

786 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 06:16 ID:6zEfw/LR0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6880&curpage=1
1月中の更新を目標にメモリアルダンジョン「ゲフェン魔法大会 "、"亡霊の王宮」にランダムオプション報酬を準備中です。

また、1月中にキャラクター作成UI、キャッシュショップUIなどもアップデートが進行する予定です。
事前に開発者ノートに案内いただいたアップデートを支障なく開発されています。

また、現在ラグナロクはホームページを通じたログインのみ可能であったためホームページ障害時
ゲーム接続が円滑でなかった欠点がありました。
クライアントログインの方法も追加開発し、提供して、ゲームの接続に不具合を与えないように
進行する予定ですので参考にお願いいたします。


http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6881&curpage=1
2018年1月〜4月まで適用される主なアップデートと目標のスケジュールは以下の通りです。

 - 1月:英雄の痕跡パート2,3カード32種の更新

 - 3月:イリュージョン・オブ・テディベア
     メモリアルダンジョン:チャールストン工場再編

 - 4月:テコン上位職業群

ラグナロクゼロを公開する時から不足していたコミュニケーション、ラグナロクオンラインのアップデート予定事項のアップデート遅れ、
改善および提案に受付された数多くの意見が、ラグナロクゼロに最初に適用されてラグナロクユーザーの皆さんを失望させました。

ラグナロクオンラインとラグナロクゼロ二つのプロジェクトの開発スケジュールに影響を与えないように、継続的に管理して
お客様に失望をあげないように努力します。

787 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 09:38 ID:AoJkLzTv0
またランダムオプション装備を増やすのか。
DV装備だけで倉庫がパンパンなんだが。

788 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 09:42 ID:jUg1XUnx0
それは単に整理が出来てないだけではなかろうか

789 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 10:09 ID:AoJkLzTv0
整理したら急な梃入れに対応できないだろう。
つい最近もカルガメイスで一儲けしたんだよ。
せめて半年に一回精錬祭があればなあ。

790 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/07 12:38 ID:YRyU0xcW0
そろそろオリ、エルの触媒無しでいいだろうという気はするけどね。
あと日本には来ない気がする>ランダム
その代わりマランエンチェント拡張になりそう

791 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 19:34 ID:1EBLqH2O0
1月10日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6882&curpage=1

■共通パッチ内容

- カチュア確率増加イベントが行われます。
-リヒテルン(茶色)とリヒテルン(緑)のドロップリストが変更されます。
- 擬似ユミルの心臓の部分クエスト進行中のパスワードを入力する必要がある部屋で、クライアントが終了する現象が修正されます。
- 「魔道ギア」の移動速度は、魔道ギア専用スキル以外の移動速度のスキル、アイテム等により変化されないように修正されます。
- 発勁、指弾スキルを味方に使用しようとする場合、気弾が消える現象が修正されます。

792 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 19:48 ID:1EBLqH2O0
2018年1月24日アップデート予定事項のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3839410&curpage=1

1.新規カードアイテム32種の更新
新年を迎えて英雄の痕跡Part.2から北米ローカライズロックリッジまで全32種の新規カードアイテムが更新されます。
 1)英雄の痕跡Part.2カードの更新
 - ゲフェン魔法大会
 ゲフェン魔法大会でこれまでフェンリルカードのみ追加されていました。
 今回のアップデートで15種のカードが更新されます。
 アルヒからフェイ・カナビアンまでゲフィン魔法大会に登場する選手たちのカードが追加されます。

 - 魔神の塔
 魔神の影と魔神の信者の2種のカードが更新されます。

 - 亡霊の王宮
 亡霊の王宮ダンジョンでは、騎士サクライカード1種更新されます。
 ドロップ形式ではなく、アイテムの交換形式で取得することができます。

 2)英雄の痕跡Part.3カードの更新
 - 飛行船襲撃
 飛行船ダンジョンでは、飛行船襲撃団と船長ペルロックの2種のカードが更新されます。

 - フェンリルとサラ
 既存のサラカードに加えてギガンテスカード1種更新されます。

 3)ロックリッジカードの更新
 ロックリッジで登場するモンスターに11種のカードが更新されます。

2.新しいUI適用
 現在、新しいキャラクター選択UIとキャッシュショップUIの適用作業が進行中です。
(キャラスロの15キャラ分を1画面化)

3.ゲフェン魔法大会、亡霊の王宮コンテンツ強化
 ゲフェン魔法大会と亡霊の王宮で獲得することができる装備アイテムにランダムオプションを付与することができる機能が追加されます。
 ゲフェン魔法大会コインでゲフェン魔法大会装備アイテムにランダムオプションを付与してくれる注文を購入することができようになり、
 土色の作品でタノス武器シリーズにランダムオプションを付与してくれる研磨剤を購入することができます。
 また、ゲフィン魔法大会コインと土色の作品の移動制限がすべて解除され、新規コンテンツへのアクセスが強化されます。

793 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 19:59 ID:dvk7SBlI0
ランダムオプションって後付けできたんだな
内部的にはカードや精錬値を引き継いだ別物との交換かもしれないけど

794 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:25 ID:1EBLqH2O0
先行で出てる魔神の塔のカード効果は以下

魔神の信者カード
 闇属性・不死属性の敵に与える物理・魔法ダメージ30%増加
 聖属性・火属性の敵に与える物理・魔法ダメージ30%減少
 魔神の影カードと共に装備時、闇属性・不死属性の敵から受ける物理ダメージ15%減少
 装備:武器

魔神の影カード
 闇属性・不死属性の敵から受ける物理ダメージ30%減少
 聖属性・火属性の敵から受ける物理ダメージ30%増加
 魔神の信者カードと共に装備時、闇属性・不死属性の敵に与える物理・魔法ダメージ15%増加
 装備:盾


invenの掲示板が先週のメンテ告知からずっと荒れてるなぁ
まぁこっちのB鯖実装時以上にひどい有様だしそうなるのも当然だが

795 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:31 ID:GBfuI1KF0
頭おかしいほど強くて草

796 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:38 ID:+cKG6atf0
こんな性能で来るわけないだろ

797 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:43 ID:ahcERyNj0
これそのまま来たらホリステと駆魔の聖書が値あがるな

798 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:43 ID:YelZvLxs0
魔神の信者 is 誰
クラナネミエリーのエレナ隊長みたいにjRO独自仕様で戦闘が削除された系?

799 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:47 ID:fditDogL0
誰ってそりゃ魔神の塔で出てくる雑魚軍団の事じゃないの

800 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:51 ID:1EBLqH2O0
信者はこっちでいう巨影

801 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 20:52 ID:YelZvLxs0
なるほど
闇堕ちパパ=信者ってことか

802 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 21:09 ID:ngImofih0
あのナルガクルガのことか

803 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 21:30 ID:hk48GBmN0
ギアの移動速度がギアスキル以外で変化しないってことはデバフくらっても遅くならないってことか

804 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 21:41 ID:9h8cDr4/0
MoAとか氷結で遅くならないのはいいな
でも速度Pを叩いてもアクセラレーションより早くならないのはつらいな

805 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/09 22:18 ID:umAzIlW60
うわほしいものすごくほしい>魔神セット
できれば魔神の塔で出された武器にセットできるとさらにいい

806 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 07:56 ID:6Zb47P960
>>791
言ったとおりだな
このカシオミニはもらっていくよ

807 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:18 ID:R0KqwwZ80
ラグナロク:ZERO 2018年1月更新のご案内
http://roz.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=649&curpage=1
1月31日に予定される、大規模なアップデートのお知らせを簡単にご紹介します。

1. 2 次職業群の更新案内
2次転職クエストの受領条件はBaseLv 50以上、JobLv 50です。

バード・ダンサー職業の場合、範囲内のすべてのターゲットに演奏・ダンスの効果が適用される部分に対して
効果対象をパーティーメンバーに限定する代わりに、バフ効果付与方式にスキルが再開発されている状態である為、
1月31日の更新時には転職することができない状態で適用される予定になります。

2. 新規地域追加
グラストヘイム、時計塔ダンジョン、タートルアイランド

3. メモリアルダンジョン防具のアップグレード
各ダンジョン別の結晶とジェルストーンで装備をアップグレードすることができます
2次職業用定数エンチャントも追加されます

4. メモリアルダンジョン追加
1)メモリアルダンジョン:アリ地獄1階
2)メモリアルダンジョン:イズルード2階
3)メモリアルダンジョン:沈没船

808 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:19 ID:R0KqwwZ80
ラグナロク:ZERO カードリニューアルのご案内
http://roz.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=650&curpage=1

1.ボスカードのリニューアル
現在、いくつかのボスカードは入手難易度に比べてあまりよくないとユーザー達の意見が多かったです。
これはラグナロク初期の開発当時企画されたものの、後に他のオプションがたくさんできて、自然に良くないオプションへと転落しました。
いくつかのMVPカードのオプションを変更しようとします。

2.部位変更
ドッペルゲンガーカードは武器に着用しますが、これによりダメージ増加オプションを放棄するには多少不足しているオプションでした。
したがって、カードの部位をアクセサリーに変更しようとします。

3.オプション自体の変更
オシリスカードの場合、復活時の両方回復というオプションは、ボスカードとしては効果が低いと判断されました。
したがって、カードのオプションを追加したい(画像ではヒールの回復量30%増加を追加)

他にも月夜花、ドレイク、アモン、ストームナイト、ロードオブデスなど、複数のボスカードが順次リニューアル予定

4.吸収オプションの削除(ドラキュラ、ハンターフライカードなど)
HP、SP吸収オプションを削除し、新規企画中です。

5.魔法攻撃をした瞬間に無力化するカードの変更
黄金蟲カードとマヤカードは変更が完了して、ゼロサーバーに正常適用された状態です。
上記カードは魔法系列の仕事を完全に無力化させたりと問題になったカードです。

809 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:23 ID:a3BlETix0
マヤパもアクセにしろよオラァン!

810 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:26 ID:4Qd0e0EB0
ラグゼロの情報ってここに書かないと駄目なの?
荒らしにしか見えんのだが

811 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:29 ID:GJwXZ4Ge0
ラグナロクゼロスレ立てを依頼した方が良いのでは

812 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:50 ID:FD1fqWep0
本鯖に来る可能性はあるからわざわざ調べるのも面倒ではあるよねぇ

813 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:51 ID:nnv/Uzwm0
別に荒らしに見えないしここでいいと思うが

814 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 20:58 ID:wta99gNw0
B鯖の焼き直しが本鯖に来るわけないだろ
現状じゃ未実装未満だ
来るのが確定してから書け

815 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 21:11 ID:313IA0fW0
ゼロはROのリニューアル且つ別ゲーだから、本鯖逆輸入ってのは考えにくいし
別スレでもいいかなぁと思わないでもない

でも、どうせこのスレ流れ遅いしこっちに書いても支障はないように思う
興味ない人はスルーすればいいだけだし
少なくともこれで荒らし扱いするのはない

816 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 21:21 ID:6Zb47P960
趣旨の関係で、にゅかんには立てられないと思う

LiveROになら既にスレがあるから、そちらでやるのもいいんじゃない
ラグナロクゼロ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1510589807/

817 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 21:23 ID:WxUsnwDA0
ゼロの告知だけならOK
>>809みたいなゼロの告知内容を見て感想を書き込むのはNG
これでいい

818 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 21:24 ID:nnv/Uzwm0
なんて酷い嫌がらせであることか

819 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 21:35 ID:313IA0fW0
見るのはいいけどコメントしたら駄目とか愚痴スレか!

820 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/10 23:45 ID:TWyEk4e+0
箱目BBAの匂いがするわw

821 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 09:16 ID:RWXph15F0
今の未実装スレじゃ話題流れて困るって事もないしそんなに繊細になることも無いと思うが
別ゲーって訳じゃなく上でも言われてるようにB鯖の焼き直しな側面強いしで
転載してる人も本家とZEROで情報ちゃんと分けてるし

822 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 09:40 ID:r0WSoN+A0
B鯖みたいにJROに新鯖として追加されるわけじゃないんだぞ
既存のROからキャラデータ引継ぎできない新規の別ゲーだろ
ポジション的には昔作って失敗して消えたRO2みたいなものだぞ
ゼロって名前付いてるが実際にはRO3相当
そんなのをここでやられても意味ねーよ

823 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 09:55 ID:YGZWqJH00
まぁ別ゲーだからこそどんどんカードや装備の仕様変えていってるわけだしな
そんな別物の告知貼られても紛らわしいだけ
中途半端に他スレに転載してミスリードする奴もすでに出てるしやるなら専用スレか別ゲースレでやってくれ

824 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 10:01 ID:wzHB4CGE0
自分が意味を見出さないからって
それをパブリックコメントぶられても

825 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 10:05 ID:KvdxloJo0
ここはROのスレで別ゲーはスレチってだけの当たり前な話をしてるだけじゃ

826 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 10:08 ID:wzHB4CGE0
そんなに嫌なら管理サイドの判断を仰ぐしかないと思うよ
各々の主観での水掛け論にしかならないし

827 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 10:12 ID:r0WSoN+A0
話題がないからって無理に別ゲーの告知まで貼ることはないだろ
こっち行って好きなだけ語るといい

ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ150
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1507172767/

828 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 10:13 ID:wzHB4CGE0
せめて816のを貼ればいいのに

829 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 10:15 ID:zdwScjiP0
> B鯖みたいにJROに新鯖として追加されるわけじゃないんだぞ

追加されると思ってる情弱が多いんだろうな
新しいクラ鯖がくるとか勘違いしてるのかもしれん

830 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 12:26 ID:Mch8fZU80
ZEROは別ゲーじゃなく、ROの焼き直し
癌とその開発部門が「現行ROの何を問題と捉えているか」を示すもの
そのまま来ないとしても、考え方や今後の方向性を把握するのに極めて重要
これの関連情報を排除に掛かるとか未実装スレの自殺行為だな

831 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 12:44 ID:jDZ4ml8d0
排除する必要ないよね

832 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 13:00 ID:2oD9afIm0
そういう考察はブログでどうぞ

833 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 13:05 ID:G+vFDC6e0
それもう未実装情報でもなんでもないな
傾向と対策スレでも建ててやってくれ

834 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 13:11 ID:eu5lb1Mf0
矢作成とかの重量緩和やキャラスロUI変更はゼロからの逆輸入だから全く意味無いわけではないけども
RO側に適用されてからでもいいようなものではある

まぁゼロ情報は向こうでもこっち以上の物議モノではあるな
懇親会とかで伝えた改善案をRO側で報告せずにゼロに適用されたらなぁ

835 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 13:15 ID:kJ0ac0ut0
逆輸入されてるのは本当なのか?
この前もデマを書いてるのが現れたし
逆輸入と書くならソース付で頼むわ

836 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 13:26 ID:eu5lb1Mf0
逆輸入はこのへん
重量緩和
ゼロ >>776 12/28
RO >>775 1/3

キャラスロUI
ゼロ >>717 11/27
RO >>792 1/24予定

837 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/11 14:29 ID:XjjbL8yN0
言い合いでスレを加速されても困るから然るべきところでやったらどうよ

【age進行】新規スレ立ての是非を問うスレ5
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1396823836/

838 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/12 12:40 ID:ua1pYXj10
>>774
青ジェム3万個くれるなら考えても良い

839 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/12 15:17 ID:dYorqQ8N0
ハイパーノービスとやらの続報はありましたかね?

840 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/12 15:51 ID:6mfMzxsJ0
三次スキル使用可能だよ

841 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 09:51 ID:dqF9cCkH0
ゼロの情報しりたきゃゼロのスレいきゃいい
逆輸入が確定したkROの情報だけでいい

842 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 10:42 ID:O+f6vbdt0
何で誘導掛かって流れが途絶えて1日経ってからここでムキムキしてんの

843 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 11:22 ID:qTSouWc70
思い出したからじゃね

844 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 12:28 ID:vbV39iXF0
あのR化の時でさえ韓sak情報を排除しようとしてた馬鹿な自治厨いたんだし
想定内

845 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 12:31 ID:5iiGqeZc0
jroに来るかもしれない重力開発済みコンテンツなら未実装情報扱いでいいと思うけど

846 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 12:50 ID:hB8L9At50
kRO本鯖も24日のアプデまでノーパッチレベルだろうしなぁ

台湾の方見てみたらあっちでもB鯖もどきやるんだな
RO仙境傳?:起源(Ragnarok Online:Origins)
まだ公開情報無さ過ぎるけど国際のRe:start鯖バージョンっぽい感じはする

847 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 13:00 ID:91pYxYTD0
なんかB鯖が世界的に流行ってる?

848 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 13:15 ID:BGjbwvMK0
iRO・jROでウケたからこっちでもやってみようぜーって感じかな
ところで台湾ROってなんて略せばいいの?tRO?

849 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 13:27 ID:O+f6vbdt0
twROだったっけな
分かりにくいから台湾ROでいいと思うけど

850 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/13 13:58 ID:Bpy0GkmW0
台湾ROは公式ページ大分力入れてるので見てて楽しい

851 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 05:04 ID:dz0k5bv50
jROの未実装情報のほうがよほど重要な件
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1069569964.html#more

852 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 11:35 ID:m6hEAUVO0
>>851
ワールド倉庫来たらいらないアイテムぶち込むんだー
ペットとか衣装とか

853 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 12:36 ID:gK9sI/Cp0
これ、アイテムだけ持って別鯖移住も可能になると読んでいいの?

854 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 13:00 ID:9H4gYf020
そもそも実装当初は取引出来ない仕様だから無理じゃね
いつかは可能になるかもしれんが

855 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 13:07 ID:HDnFFRk40
制限解除を徐々にしていくと言ってた通りだから
年単位で見れば可能になるかもな神器MVPカードは最後だろうけど

856 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 13:26 ID:xmiFKAQR0
移したい物が移動可能になったらそれがその人にとってのタイミングだろうな

俺も>>852が書いてるような使い方しそうだしC帖が移動可能になったら
Xmasイベントは全鯖に12キャラ作って回すの?みたいな話まで出てくる
まぁ運営もイベントの形式自体を変えてきそうだが

857 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 13:30 ID:gK9sI/Cp0
取引というか、同じ垢でX鯖からワールド倉庫に入れたものをZ鯖で取り出すみたいな。

ドラム族とかやってみたいけど、もうキャラデリしたくないでござる。
初期育成に使えそうな武器装備だけでも送れれば、先に商人でも作って準備しようかと。

858 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 13:35 ID:FalHG+gl0
★山本氏

 はい(笑)。「ワールド倉庫」に関しては、以前のインタビューでの話から、「ロビーワールドに持っていったアイテムは既存ワールドに持ち帰れないのではないか」という話なども出ていますが、そんなことはありません。アイテムの移動制限に関しては、ロビーワールドで得た報酬を既存のワールドに持ち帰ったあとで、ワールド倉庫を介して他のワールドに持っていって、再び報酬を受け取るというようなことを防ぐためのものなんです。アイテムを一方通行にすることが目的ではないのでご理解いただければと思います。ですので、自分のワールドからロビーワールドに持っていったアイテムが持ち帰れないということは絶対にありません。このあたりは2月に実施されるテストやミニイベントで実際にご確認いただけると思います。

859 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/16 19:18 ID:uWq3SHSn0
1月17日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6883&curpage=1

■共通パッチ内容

- カチュアイベントが終了します。

- 冬の雪祭り関連アイテムである「暖かい綿」アイテムが削除されます。



■本サーバーパッチ内容

- 「ニュー三名水パッケージが販売終了します。

- カードチェンジイベントが終了します。

- 2017年のカレンダーボックスが一括削除されます。

860 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/17 19:45 ID:aLxly0vT0
2018年1月24日の更新予告
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3841654&curpage=1

1.新規カードアイテム32種の更新
http://future.sgv417.jp/upload/log/922.txt

2.ゲフェン魔法大会、亡霊の王宮コンテンツ強化の更新

ゲフェン魔法大会と亡霊の王宮で獲得することができる装備アイテムにランダムオプションを付与することができる機能が追加されます。
ゲフェン魔法大会コインでゲフェン魔法大会装備アイテムにランダムオプションを付与してくれる注文を購入することができようになり、
土色の部分にタノス武器シリーズにランダムオプションを付与してくれる研磨剤を購入することができます。
さらにゲフィン魔法大会コインと土色の部分が取引できるように変更されます。
(こっちは省略)

861 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/17 20:49 ID:HT4PoVMS0
ドブネズミwww

862 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/17 20:53 ID:HRwWY3Cz0
ドブネズミは笑う
えらい辛抱で草

863 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/17 21:15 ID:BMlZ0YLj0
大会前の茶番限定のカードもあるのか…大会回すだけでも結構だるいのに

864 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/18 15:54 ID:V2ZHFYyn0
ロックリッジのが大体同じ系統なの見ると細かい数値は違いそうだけどJROの新Cも似た効果になるのかね

865 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/18 15:56 ID:V2ZHFYyn0
ごめん、来週実装のはこの辺一切入ってないのか

866 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/18 16:00 ID:/Bxof4tF0
来週実装されるカードはとっくに韓国に実装済み
ただ、日本にそのまま持ってきたらぶっ壊れかゴミかの両方しかないから
多分全カード効果変更されると思うよ

867 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/18 19:58 ID:si0L3H9Z0
2018年上半期アップデートの進行案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3842131&curpage=1

[第1四半期アップデート内容]

 「英雄の痕跡パート2,3に関連カード32種」
 「イリュージョン・オブ・テディベア 」
 「メモリアルダンジョン:チャールストン工場」
 「クエストUI改編」


[第2四半期アップデート内容]
 「テコン上位職業群」
 「イリュージョン・オブ・ルワンダ 」
 「エピソード17.1 」

868 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/18 19:59 ID:si0L3H9Z0
ルワンダ(コモド北)が初出
職業改善、覚醒システム、ハイノビ、攻城改編あたりは下半期予定or未定のどっちかねぇ

869 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/18 20:06 ID:89+IaoYq0
>>864
大長老アイリン
韓国 HIT+10 精練+3ごとにHIT+5 「かけるもの」
日本 小中大型からダメージ-20% 精練7以上の時追加で-10% 「盾」

少しも似てないな

870 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/20 11:04 ID:CDTl8hdD0
RO:ZERO
もうずっと2002年あたりの仕様で良いよ
システムだけでも思い出のとおりでやっててくれればいい
当時の仲間たちはどうせもう居ないんだから、、、

871 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/20 13:18 ID:4+BhKBqp0
重癌に巣食う無能な働き者達が、何もせずに居られる訳が無い。

872 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 11:52 ID:5mYgsZOd0
英雄の痕跡&悪夢のジターバグに12種の新カードが登場!
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/hero-vestige-card.html

ずいぶんと仕様変えてきたな

873 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 12:13 ID:Ig5BU9ZR0
モスコのカードは変えないでほしいなぁ
あと魔神の塔も

ペナはいらんけど。
フェイス聖属性耐性ペナはそろそろ許してやってほしい。

874 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 13:22 ID:hvxGO2Zh0
R化初期に暴れたRGは徹底的に叩く方針だから許さない。
そういう仕様にした運営の責任で完全に逆恨みなんだが、
この運営は恨の文化を持つミンジョクの集まりだから仕方が無い。

875 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 13:38 ID:6ItvBUQN0


876 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 18:49 ID:SKQoYSAp0
1月24日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6888&curpage=1

■共通パッチ内容

-マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが変更されます。
-マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
-一部アイテムの説明で統一された表現を使わなかった部分が改善されます。
 →アンデッド属性- >不死属性
- チャールストンアンテナが特定の投球を着用したときに目に見えない現象が改善されます。
-以下の3種のペルカードの説明の中で「モンスター」を「敵」に変更します。
 →演奏するペルカード、歌うペルカード、ジターバグカード
-ゲフェン魔法大会は私のランダムオプション報酬アイテムをゲフェンコインに交換してくれるNPCが追加されます。
- ゲフェン魔法大会コインが取引できるように変更されます。
- NPCが「速度減少」スキル使用時、魔導ギア搭乗対象に効果が適用される現象が修正されます。
- ヒントボックスのエモーション項目のうち「チョキ、グー、パー」のショートカット案内の内容を削除します。
-次のコンテンツに関連する新規カード32種が追加されます
 →英雄の痕跡Part.2、英雄の痕跡Part.3、ローカライズ:ロックリッジ
- 「ハーモナイズ」スキルが村と一般フィールドで使用されて、他のプレイヤーのステータスの数値を削ることができていた現象が修正されます。
- 亡霊の王宮メモリアルダンジョンの入口に土色の部分に様々な物を売ってNPCが追加されます。
- 土色の部分の重量が従来の1から0.1に変更され、交換可能なように変更されます。
- 「イリュージョン・オブ・フローズンダンジョン」入場時、ダイアログに移動が不可能だった、いくつかの現象が修正されます。
-マランリチャードが実リトポンに分離するMVPカードリストに以下の3種のカードが追加されます。
- 「ボーリングバッシュ」スキルが村と一般フィールドでプレイヤーを押し出す現象が修正されます。


■本サーバーパッチ内容

- いくつかのエフェクトがUIを覆う現象が修正されます。


■サクライサーバーパッチ内容

- キャラクター選択ウィンドウとキャッシュショップUIの改善が適用されます。
- ホットキーの割り当て2番目のタブでタブをもう一度押すと、ページのボタンが消える現象が修正されます。

877 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 19:09 ID:e0lJHhHZ0
ボーリングバッシュはそれより直すべきとこがあるだルロロロロォ!?

878 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 19:39 ID:rY6RRkG/0
ギアに速度減少がかかるのが修正ってことはやっぱり減少系無効なんだな

879 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/23 20:04 ID:6ItvBUQN0
村って何かと思ったら街中って事か

880 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/25 20:03 ID:FYAgsUs40
一応新規カード絵6枚
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17517.jpg

ほかはイラスト未実装

881 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/25 20:10 ID:Oru2s8OH0
ギガンテスってロボっぽいのだと思ってたのに、そんなマッチョだったなんて…

882 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/25 21:59 ID:NZeZIuBy0
DQギガンテス「ロボロボしくてすまんな」

883 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/26 12:16 ID:CbWXeBNy0
ギガンテスってとても強そうな名前だよね
名前を聞いただけで「巨大な斧や棍棒を振り回す巨人」っていうイメージ

884 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/26 14:58 ID:uyVIRtBx0
DQギガンテス「せやろか」

885 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/26 17:16 ID:Ahd9keuD0
ギガンテス自体巨人って意味しかないしな

886 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/26 18:48 ID:YSJ2QKGX0
は、はいてないだと

887 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 18:04 ID:8KxkHgcf0
1月31日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6889

■共通パッチ内容

  - 2月の12支イベントが更新されます。
 - セキュリティ強化のための新規のシステムが適用されます。
 →キャラクター2次パスワードを3回誤入力時、セキュリティのためにアカウントがロック状態に変わります。
 →本人認証後にロック状態の解除が可能です。(ホームページ>個人情報の変更>個人情報の変更> 2次パスワード」を利用)

■本サーバーパッチ内容
 
  - 経験値&ドロップ率30%増加イベントが進行されます。

888 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 18:10 ID:TC61XtC60
2次パスってこのクソいらねえキャラパスのこと?

889 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 18:12 ID:8KxkHgcf0
2018年2月更新のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3846495&curpage=1

1.新規モンスタースキルの更新
1)回復切り替え
回復切り替えスキルは30秒間、自分が受けるダメージに対してダメージを回復効果で受けるスキルです。
物理/魔法/特殊計3種類の回復転換があり、該当する攻撃タイプのダメージを回復効果にされます。

2)位置変更
位置変更スキルはモンスターと対象の位置を瞬時にひっくり返すスキルです。

3)重力増加
重力増加スキルは、短い時間の間に、ターゲットのHPを急激に%に減少させる効果を持つデバフスキルです。
対象のHPをMHP値の一定%ほどを1秒あたり消滅させる効果を持ち、
もしこの効果により、HPが0になったら戦闘不能状態になります。

4)イミューンエレメンタル
イミューンエレメンタルは一定時間の間、その属性攻撃に対して完全な免疫状態になるバフスキルです。
そのプロパティへの攻撃は、すべてMISS処理され、ダメージが発生しません。
することができ、風、地、火、地、念、聖、闇、不死、毒属性10種類のイミューンエレメンタル効果が存在します。

5)オールステップダウン
今年ステップダウンは一定時間、対象のステータスを大幅に減少させてしまうデバフスキルです。

新しいモンスタースキルは今後のエピソード17.1から本格的に適用される予定であり、
以下のご紹介する期間限定イベントで最初に見ることができます。


2.歓迎の回廊オープン
新しいボススキルがいくつか追加され、能力値がアップグレードされたボスモンスターが登場する期間限定イベント「歓迎の回廊」がオープンされます。
歓迎の回廊は、コモドの「歓迎の亡霊」を介して「歓迎の引張」を与えられて入場することができる新しいボスニアです。
<歓迎のボスモンスターは、従来よりも高い能力値を持って新規モンスターのスキルも使用されます>

歓迎の回廊は、合計3層になっており、歓迎の亡霊が1日1回無料で支給する「歓迎の引張」(1時間)を所持している場合はいくらでも入場可能です。

歓迎のMVPボスモンスターは既存のモンスターがドロップするキャラクター装備やカードアイテムをドロップしませんが、
「歓迎の残した花」をドロップし、歓迎が残した花を集めて歓迎の亡霊に伝えてくれれば、リストのボス型カードの1枚の補償として支給します。

890 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 18:21 ID:8KxkHgcf0
イミュンエレメンタルの属性部分がえらく適当になってしまったけど
無、水、地、火、風、毒、聖、闇、念、死の10種類ね

891 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 18:59 ID:pAk8WXKk0
無属性耐性100%でAllMissとかできたら由愛が比呂がリング

892 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 19:26 ID:Xr0UjTZN0
敵スキル

893 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 19:31 ID:hTDXkqr50
どれもこれもウザいだけ

894 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 19:40 ID:5UNHw4G/0
簡単に倒されないようにAI追加で対応するつもりらしいけど
全ての攻撃を○%カットするようにしないと無意味だろ

895 :(^ー^*)ノ〜さん :18/01/30 20:01 ID:arjfLyfP0
どいつもこいつもグローザ型の新しいやつが乱発してきそう

結局金盾金剛+HP倍献身 + 現時点最強遠距離火力 の形をどんなステの上げ方でもどうしようもないってことだよな

896 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/06 20:14 ID:vlz4RiQj0
2月7日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6891

■共通パッチ内容

- スキル「イグニッションブレイク」のエフェクトが重複していた現象が修正されます。
- 2月のイベントスイーツ祭りが開始されます。
- 正月イベントが開始されます。
- 歓迎の回廊イベントが開始されます。
 コモドの[ようこその亡霊]からの歓迎の回廊に入場することができる権限を獲得することができます。
 歓迎の回廊専用MVPボスモンスター74種が追加されます。
 歓迎の回廊に登場するMVPボスモンスターが使用新規モンスタースキル5種が追加されます。
 1)回復切り替え
 2)位置変更
 3)重力増加
 4)イミューンエレメンタル
 5)オールステダウン
- ドラム族が黒猫類アイテムを着用したとき、位置エラーがでる現象が修正されます。
- ドラム族のホーンビーズエフェクトが重なる現象が修正されます。
- ギルドお知らせ欄が統合スペースに変更されます。
- アイテムのプレビューウィンドウのサイズが変更されます。
- クエストリストからマウスホイールが正常に使用されていない現象が修正されます。
- 倉庫ミニタブ利用時、倉庫を開くたびにミニタブが開かれる現象が修正されます。
- ホームページ取引現状ページにいくつかの情報が公開されていなかった現象が修正されます。
- ナビゲーション>ワールドマップでグラストヘイム室内のご案内が正常でなかった現象が修正されます。
- ファイア、コルド、ライトニングボルトの一部のレベルでキャスティングタイムが変則的になっていた部分が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- キャラクター選択ウィンドウとキャッシュショップUIが変更されます。
- ユグドラシルサーバー統合時適用された経験値イベントが終了します。
- 幸運のニャン・ダレ10箱IIIが販売開始されます。

897 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 20:43 ID:H9NrCEet0
そういえばドラム族って昨年末の実装を目指してたんだよな
続報は?

898 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 20:58 ID:ay5R5V8c0
メディアの記事みてこい

899 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 21:04 ID:PgP1Tn730
そんな事言ってたっけ?鋭意開発中だけどいつになるかはわからないとは言ってたけど
一応今年は実装予定に入ってる

900 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 21:09 ID:ay5R5V8c0
>>899
最初はロックリッジを後回しにして年内実装に向けてドラムを先に進めるって言ってた

901 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 21:09 ID:c7rfiiMQ0
昨年末予定だったよ
本来の予定は2017年末にロビーとドラム族実装だった
今は開発リソースそちらに全力で傾けてるのでロックリッジは2018年3月くらいになります、って発表

それがやっぱり無理でしたごめんね、そのかわりロックリッジ先に実装するわ
ってなっただけ

902 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 21:10 ID:vwL2U89T0
一応ROチャレンジの去年一月のインタビュー記事で
ttp://ro-challenge.blog.jp/archives/1063778541.html

> たとえば、新種族・ドラム族に関しても、先日、台湾にも実装されたようで、
> そろそろコンセプトも固まりつつあるのかなという感じです。
> 日本のプレイヤーさんでも楽しみにしている方もいるでしょうし、
> もし作業などがスムーズにいけば2017年内の実装なども視野に入れて動いているところです。

こんな事を言ってはいる
まあ言うだけはタダってな運営だしな

903 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 21:16 ID:+EFBntD90
2017/01半ば
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1063778541.html
たとえば、新種族・ドラム族に関しても、先日、台湾にも実装されたようで、
そろそろコンセプトも固まりつつあるのかなという感じです。
日本のプレイヤーさんでも楽しみにしている方もいるでしょうし、
もし作業などがスムーズにいけば2017年内の実装なども視野に入れて動いているところです。

2017/03末
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1065141134.html
それと、2017年の予定になんとか入れたいけれどまだちょっと未確定という案件もありまして、
そのあたりのお話をさせていただければと思います。
ひとつは「ドラム族」についてです。ドラム族については現在、弊社のテストサーバーで動作確認などを進めています。
目標としては年内の実装を目指しています。

2017/07半ば
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1066864504.html
また、新種族の「ドラム族」に関しては、年内実装を目標にしているとお知らせしたのですが、
リアルに年内実装目処で作業が進行しています。
現在、弊社ではロビーワールドとドラム族のふたつのコンテンツを最優先で作業しているところです。

2017/11上旬
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1068565179.html
実は「ドラム族」を実装するにあたって、必要となるシステムがいくつかあり、
日本のドラム族の企画に合わせて開発元のほうで制作を進めていただいていました。
しかし、同じスタッフが「ロビーワールド」の開発にも重なってしまったため、
どうやら年内には間に合わない感じになってしまいました。誠に申し訳ありません。
「ドラム族」を楽しみにしていただいていたユーザーの皆様に深くお詫び申し上げます。

2018/01半ば
http://ro-challenge.blog.jp/archives/1069569964.html
春には「ドラム族」の実装が予定されています。
昨年はイラストを公開したりしましたが、昨年末に開発元に最終的なOKをいただき、準備も整いましたので、
この春には実装できると思います。
ワールド倉庫がとんでもないトラブルにでもならない限りは……。春の季節イベントよりは前に実装したいと思って動いています。

それぞれに事情はあるにせよ、いろんな要素が絡んでずるずる来た感

904 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 22:01 ID:yolKGGS40
開発っていってもローカライズに1年かけて実装出来ない事情ってなんだろうね

905 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 22:20 ID:c7rfiiMQ0
ドラムは2017年も海外であちこち変わったりしてたから日本に本実装するのは難しかったと思うよ
実装してから仕様変更、って日本のユーザーには受け入れがたいってのは過去の事例からわかってることだし
仕様が完全に固まってから日本向けに調整を始めたんじゃないかな
リベリオンだって似たようなものだったでしょ

906 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 22:51 ID:+EFBntD90
現場の状況分からん外野としては、遅れた理由聞いてもしょうがないし、
ましてや責めたところで何の解決にもならんかな
直近の口ぶり的にはあとはタイミング見て実装するだけみたいだし

907 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/10 23:03 ID:H9NrCEet0
大体理解した

春よ、来い

908 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 01:20 ID:211+pGCQ0
ロビーが一応来週実装予定らしいぞ

メンテ何時間延長かな?

909 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 03:50 ID:9VxBaacE0
予定じゃなくて山本や長澤ができるといいなぁとメディアのインタビューで発言しただけ
現時点で何のアナウンスもないから普通に延期じゃね

山本 「セカコス鯖にちょっと手を加えれば簡単にロビー鯖ができると思ってた」

910 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 09:43 ID:7zrruT3q0
準備ができているのならここぞとばかりに猛烈にアッピルしてくるよな。
アッピル好きなミンジョクだし、今月は特にイベントが少ないんだからさ。

911 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 12:13 ID:PetnkSF90
そんなのどこの国のどこの会社もやるでしょうに
ケチつけるにしても雑すぎる…

912 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 13:57 ID:+a3WRaIM0
プロ綿憎しでめくらになってんだろ

913 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 15:07 ID:9oqx1h6J0
ニクシ君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!

914 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 15:48 ID:7zrruT3q0
ンホー・がんばってます!

915 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 15:48 ID:7zrruT3q0
ガが抜けた。

ガンホー・がんばってます!

916 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/11 22:55 ID:v0T7OKAp0
んほおおおおお!

917 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/12 13:46 ID:ctK8pD1w0
????

918 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/12 13:48 ID:ctK8pD1w0
>>915
ガンホーサイコーマンクルポ

919 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/12 14:01 ID:NLN4ffQJ0
>>914

絶対わざとだろw

920 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/13 18:32 ID:wuNKDyrp0
2月14日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6892&curpage=1

■共通パッチ内容

- カチュア確率増加イベントが行われます。
- ベルルムフレイルの「回復不可」効果の持続時間が意図とは異なる適用がされた現象が修正されます。
- 装備の破壊に関連するオプションの説明が明確に変更されます。

921 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/14 18:48 ID:Y87ndQP20
2018年3月更新のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3851614&curpage=1

1.帰ってくるチャールストン
200日余り以上ユーザーの皆さんから離れていた「危機のチャールストン」がメモリアルダンジョンに戻ります。
多くの問題のために開発中止まで行ったチャールストンを生かし出すために多くの紆余曲折がありました。

2.チャールストン関連補償を追加
1)チャールストンパーツが取引可能となります。
 チャールストンパーツの移動制限の設定が解除されて、すべての取引可能となるように変更されます。

2)強化パーツ - 手袋、筋力補完装置のアップグレードを追加
+9製錬された強化パーツ-手袋[0]とチャールストン部品を集め強化パーツ-手袋[1]にアップグレード可能になります。
もちろん+9製錬された筋力補完装置[0]もチャールストン部品を集めて筋力補完装置[1]にアップグレード可能になります。

3)パイルバンカーシリーズ、トルネードアックス、ロボットの機械アーム、ギガントブレードにランダムオプション付与機能を追加

3.イリュージョン・オブ・テディベアの更新
各種クマのぬいぐるみモンスターが出没するイリュージョン・オブ・テディベア

922 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/20 19:33 ID:bAJuqte50
2月21日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6894&curpage=1

■共通パッチ内容

- 2018年新年イベントが終了し、イベントアイテムが削除されます。
- 歓迎の回廊イベントが終了し、イベントアイテムが削除されます。
- スイーツ祭りが終了し、イベントアイテムが削除されます。
- 「契約の心臓」アイテムが追加されます。
 →「契約の心臓」は、死亡時の経験値の損失を防止してくれるアイテムで
  、別の操作や時間制限なし所持している場合、死亡時に自動的に1つずつ消費されます。
- カーチュアブル確率増加イベントが終了します。
- 2018年説イベントが終了し、イベントアイテムが削除されます。
- デリュージスキルによってエンペリウムのMaxHPが減少されている状態が修正されます。
-マランNPC [ヘイダルフェロー]がニャンダレで交換してくれる衣装リストが変更されます。
-マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- 幸運のニャン・ダレ10箱IIIが販売終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- パーティーウィンドウに浮いた情報が略日時ツールチップを浮かべます。
- ミニパーティーウィンドウの右クリックメニューがミニパーティーウィンドウに隠れられていた現象が修正されます。
- イリュージョン・オブ・テディベアが更新されます。
 →イリュージョン・オブ・テディベアがオープンされます。
- 友達関連異常現象が修正されます。
 →友達ニックネームが変更された場合、通常の更新されない現象が修正されます。
 →両方のキャラクターが異なるマップに位置している場合、友達申請がされていない現象が修正されます。
 →複数のキャラクターの友人申請を受けた場合、最後の友人の申請だけが残っている現象が修正されます。

923 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/27 18:44 ID:uAf+ScYC0
2月28日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6897&curpage=1

■共通パッチ内容
  - 呪われた兵士のカードイラストが追加されます。

■本サーバーパッチ内容
 - 3.1節記念経験値&ドロップ率31%増加イベントが進行されます。

■サクライサーバーパッチ内容
  - イリュージョン・オブ・テディベアに登場するモンスターの一部を使用スキルが変更されます。

924 :(^ー^*)ノ〜さん :18/02/28 15:04 ID:1L1wzCRX0
こんにちは。
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6898&curpage=1
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

2月28日(水)前サーバー臨時点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。

■点検時間

-前サーバー:14:20 〜 15:20

■点検内容

- 'ニャンダレ衣装牛歩箱'で'衣装方向指示器は小さい目(雪)'アイテムが獲得される現象が修正されます。
 →すでに取得したアイテムは回収予定であり、消費したアイテムに対する復旧が進行されます。
  利用に不便を差し上げて申し訳ありません。

-臨時点検補償NPCが適用されます。
 →位置:楽園団内部[ロブルレアン広報院NPC]きて対話をしてみてください。
 →効能:1.チャプキョンホムチ5%増加(該当バフは30分の間適用されて、再使用が可能です。)
     2.HP回復100%、SP回復100%
     3.一部メモリアル減らした前の立場が可能なように初期化(1回だけ可能)
      →初期化対象減らした全(前):封印の神殿、霧の森迷宮、Endless Tower、ポルセブヨングシル
                オークの記憶、ニーズヘッグの巣、ポコノウォホス、紗羅の記憶、ペースワームの巣
                呪われた検査、魔神の塔、ホラーおもちゃ減らした全(前)、ピオスウイソム
                モルスの洞窟、過去のクルレストゥ ヘイム(上級),過去のクルレストゥ ヘイム
                プウォヨの洞窟、非工程襲撃、ペルリルグァサラ、最後の部屋
                中央実験室、昼間に出てきた半月、ハトゥホント基地(機知)郊外周辺、ホラーおもちゃ減らした全(前)(初心者)
                過去のクルレストゥヘイム(初心者),金曜日減らした全(前)、週末減らした全(前)、夢と影
 →夫妻:該当NPCは補償が進行された後ゲーム内24時間の間登場することになって、時間が終わることになれば自動で
     消えます。

利用に不便を差し上げた点謝罪申し上げて、短い時間に点検を完了することができるように最善を尽くします。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

925 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/06 18:33 ID:N2g6ftbO0
ドラム族インタビュー
Q.なんで新種族を追加しようと思ったの?
A.「どうすればマンネリじゃない物を提供出来るか」って悩み抜いた結果。びっくりしたでしょ。

Q.新職業のコンセプトは?
A.ROの歴史は長く、コンテンツが多くて新規ユーザーにはとっつきにくい。
 そこでドラム族は物理に魔法に回復や支援まで行える万能型にした。色んなキャラを作らずとも手軽に遊べるようにね。

Q.へー。その万能の召喚師さまってどのくらい強いの?AB+ギロチンくらいの厨キャラ?
A.万能型だけど、既存職の得意分野まで食ったりはしないよ。
 既存職の役割を「体験」させる意味合いで初心者に使わせたい。
 初心者向けに、狩り能力は三次職の中でも上位クラスにしたいかな。今はそうでもないけど新スキルとアイテムで調整する。

Q.ドラム族は転職も転生もないけど理由は?
A.初心者や復帰者が手軽に遊べるようにするため。新規ユーザーには転職とか転生とかややこしいだろ。

Q.ドラム族は既存アイテムを装備できる?衣装コレクターだけどそこが気になる。
A.「全ての職業着用可能」なアイテムはドラム族も装備可能だよ。衣装は装備制限ないからオールオッケーだ。
 肩にかけるものだけは表示バグるからしばらく待ってね。

Q.異種族の実装で起こる問題とは
A.色々問題はあるけど、特に異種族間の結婚や養子縁組が世界観にマッチするか議論中。慎重に考えている。

Q.ドラム族は召喚師以外の職業も追加されますか?
A.ドラム族は人間キャラほどの規模で企画されたものじゃないので、選択肢が1個増えた程度の認識で。
 次の新クラスは人間かもしれないし、ドラム族かもしれない。もしかしたら第3の種族が増えるかも。

Q.ドラム族に関してアピールポイントは
A.新規ユーザーと復帰ユーザー向けに作ったけど、現役にも満足してもらえると思う。ぜひ遊んでほしい。

Q.新マップについて
A.ドラム族と一緒に「龍の巣」が実装される。ドラム族と敵対する「バジリスク族」が相手だ。強さはLv140くらい。(韓国での実装時の基準なので、日本に来るとしたら変更される可能性があるよ)

926 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/06 19:32 ID:3a1Jp3Wk0
3月7日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6901

■共通パッチ内容
- ナビゲーションデータが更新されます。
- 3月のイベント幸せ知るお祭りが始まります。
- マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます
- マップ名にグラストヘイム、グラストヘイムアップデートを混用していたことを「グラストヘイムアップデート」に統一します。
- 購入露店に登録することができる項目が追加されます。
- メモリアルダンジョン空中要塞の申請時に「科学陶然」にパーティー結成の案内が追加されました。
- 3次転職の簡単転職時、クエストアイテムが残っていた現象が修正されます。
- クエストスキル「急所打ち、オートバーサーク」の2次転職後習得が不可能な現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

- 友達関連異常現象が修正されます。
 →友達ニックネームが変更された場合、通常の更新されない現象が修正されます。
 →両方のキャラクターが異なるマップに位置している場合、友達申請がされていない現象が修正されます。
 →複数のキャラクターの友人申請を受けた場合、最後の友人の申請だけが残っている現象が修正されます。
 - イリュージョン・オブ・テディベアがオープンされます。
- オールマイティプラスボックスIVの販売を開始します。
- パーティーウィンドウに浮いた情報が略日時ツールチップを浮かべています。
- スキル使用時、パーティーウィンドウ内のパーティーメンバーの指定が解ける現象が修正されます。
- いくつかの移動に関連するスキル使用後の文字の方向が私の画面と相手の画面で異なる表示される現象が修正されます。



■サクライサーバーパッチ内容
- 新規クエストUIが追加されます。
- 新規出席チェックシステムが追加されます。

927 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/06 20:27 ID:MB8GwOW60
>>925
エルフをまず実装しろよNPCにはいるんだからさ

928 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/06 20:30 ID:X1u8jmC10
※いません

929 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/07 21:04 ID:trdc+g360
ラフィネはラフィネであってエルフではないしな
エルフはエルヴンボウやエルフの矢を見てみれば分かるように古代の存在だ

930 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/07 22:58 ID:dCwuggic0
同義語のエルフとアールヴが入り混じってるからめんどくさい

931 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/08 21:20 ID:duqOEEEv0
>>929
アルヴヘイムにすむ現住種族の名前だよ?
古代で種族が変わっているんで無い限りは、そのままラフィネ族がアルヴ、日本語で一般的な呼び方のエルフになる。

現在住んでいるのは、アルヴの一部族だったラフィネ族「だけ」しか住んでないだけで

932 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/08 23:04 ID:Wn9DjzaD0
エルフに自信ニキ

933 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/08 23:22 ID:x6Uo7T7x0
重力の人そこまで考えてないと思うよ

934 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/12 13:04 ID:xJonS+pk0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6904&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

ゲームガード関連ご案内申し上げます。

2018年3月7日定期点検時ゲームガード アップデートが進行されたし、
以後一部PCで重複クライアント実行が不可能な現象およびゲームガードに関連したエラー現象に対する
問い合わせが多数受け取られています。

受け付けて下さった現象に対し担当部署およびnProtect側で確認を進行中にあります。
円滑な利用のために一時的にゲームガードの作動を中止した状態ですので利用に参考をお願いします。 (追加)

利用に不便を差し上げた点謝罪申し上げて、
できるだけはやい原因確認および問題解決が進行されるように最善を尽くします。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

935 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/13 18:45 ID:lxm9Efxs0
3月14日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6906

■共通パッチ内容

- カチュア確率増加イベントが行われます。

- 初心者召喚師のエノコログサの攻撃時のイメージが変更されます。

- 幸せなアル祭りイベントの誤字が修正されます。

- ナビゲーションのイリュージョンテディベアモンスターの中で黄色のクマのぬいぐるみモンスターのレベル表記のエラーが修正されます。

- ベビー拳聖が[太陽と月と星の融合】使用時に、一般的な大きさの姿が出力される現象が修正されます。

936 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/13 21:09 ID:NYaohk5u0
養子拳聖って融合したら成長してたのかよ
面白そうだからそのままにしとけばいいのに

937 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/15 01:32 ID:hhpNovnX0
スマホMMORPG「ラグナロクM (ラグナロクモバイル)」 韓国サービスが開始
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-4190.html

先週どっかの記事で見かけたけど、
グラビティの「ラグナロクM」パブリッシング権限は中国を除く全て。
両社の合意に基づいて少しずつ異なることはあっても、基本的な原則はグラビティがサービスということ。


ゼロははやくも職業バランス調整が進んでたり
一方、1月末の2次職実装時に間に合わなかった鳥踊は4-5月実装予定という遅さ
あとPTプレイ重視の為に追尾機能が無くなったりも


本鯖は特にネタもなく・・・冬予定だったABの改善は一体いつになるのやら

938 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 21:37 ID:RgC5MSTh0
3月21日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6915

■共通パッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- 3月の幸せなアル祭りイベントが終了し、イベントアイテムが削除されます。
- 3月のニャン・ダレ衣装限定衣装フェスティバルが開始されます。
- ナビゲーション案内時マップ名を名称でも表記されるように修正されます。
 既存:マップ(prontera)に移動してください。
 変更:マップ(ルーンミッドガッツ王国首都プロンテラ[prontera])に移動してください。
- 婚姻誓約書、独立証明書が取引できるように変更されます。
- 使用の職業群に制限がある非売品ポーションをNPC販売が可能なように変更されます。
- マランNPC [レースとジャド]の衣装エンチャントリストが追加されます。
- 特定の状況でゲフェン魔法大会カナビアンの死亡判定が正常に行われなかった現象が修正され、
 所持量がいっぱいになったときの進行がないように変更されます。
- 新規メモリアルダンジョン「王の靴のかかとで」が追加されます。
 →「危機のチャールストン」メモリアルダンジョンが改編作業を経て、新規メモリアルダンジョン「王の靴のかかとで」に変更されます。
- モンスター情報ウィンドウで一部モンスター名と説明が重なって確認された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- クエストUIが新しく変更されます。
- オールマイティプラスボックスIV販売が終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- スキル初期化した後のショートカットに登録したスキルが残っている現象が修正されます。
- ワールド移動サービスが追加されます。
 →ワールド移動サービス費用:ニャンダレ1つまたはワールド移動権1個消費されます。
- 回復アイテムの回復性能の向上と使用クールタイム1秒適用されます。
- / bvコマンドを使用したゲームのサウンドボリューム値が保存ができない現象が修正されます。
- 名前の変更カードとスロットの移動カードアイテムを使用したキャラクターを削除予約した場合
 削除予約時間が表示されない現象が修正されます。

939 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 21:38 ID:RgC5MSTh0
回復アイテム全般にクールタイムかぁ
まぁこっちへはイグ種実のクールタイムもきてないしな

あとワールド移動サービスってなんだろう
ゼロにあったワールドマップから行きたい都市を選んで飛べるやつかな

940 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 22:12 ID:6uZE/vvB0
使用クールタイム来たら回復量低いやつはゴミになるな
イベントでバラ撒いてる3%回復もゴミになるから来ないだろう

941 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 22:20 ID:lJpKLLwh0
回復剤全部が一律1秒だったら仙丹、イグ種、実以外は全てゴミになるな
そしてもしこっちにきたらGvでは余程遊ばない限り防衛が負けることはなくなるな

942 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 22:36 ID:gKCgXy8r0
ゼロでやれって感じだな>回復CT
既にやってるのかも知れないけど

943 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 22:42 ID:X4xuuYW50
皆CTしか見てないけど、その代わりに回復量自体もその分上がってるからね?
まあ…どっちにしろこっちには来なさそうだけど

944 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 22:43 ID:nCGaQ+i70
回復量上がりました!
300 → 1000

945 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 22:50 ID:Uszs53qH0
・性能倍増およびクールタイム1秒適用(25個)
赤紅黄白ポーション
赤黄白スリムポーション
軽い赤紅黄白ポーション
攻城用白?青?ポーション
非売品ポーション
マステラの実

・クールタイム1秒適用(2個)
攻城用白?青?ポーション

・性能倍増(3個)
ラフィネ樹液

まあ日本には来ないと思うよ、韓国独自で終わるだろうと

946 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 23:02 ID:nCGaQ+i70
3倍以上どころかたった倍…?微妙すぎるというか
そんなの来たらマジで死ぬな…対人どころか狩りすらままならない

947 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 23:10 ID:X4xuuYW50
せいぜい>>944くらいかと思ったけど2倍とは酷い…

そういやふと思い出したけど、jROにもCT付きの回復剤あったね
あれもっと回復剤多くすれば良いのにね

948 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 23:11 ID:X4xuuYW50
×あれもっと回復剤多くすれば良いのにね
○あれもっと回復量多くすれば良いのにね

949 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 23:17 ID:RgC5MSTh0
基本的に向こうで横行している自動ポーション対策だしな(>>448
実際のところCT自体に賛成は多い。
1秒は長いとか攻城だけでいいとか意見もいろいろあるからテストで変わっていくだろう

950 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/20 23:35 ID:8P44hNOA0
掲示板見れば一目瞭然だしな
日本で騒ぐのが筋違い

951 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/21 00:42 ID:cAq1bDxr0
CT付けるのならR実装の辺りでやってしまうべき事だったと思うわ

952 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/21 05:06 ID:bTmc7cCG0
>>946
丸薬を一般狩り場でも開放すればあるいは

953 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/21 14:14 ID:P1bQ7zAe0
RでCT付けるべきだったのはスキルじゃなくて回復剤だったな
今更こんなの来たら大爆死確定の未来しかない

954 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/21 14:47 ID:2OzKNTdE0
そこで、課金専用回復財CT解除薬ですよ!

955 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 20:35 ID:yXSdecjR0
2018年第2四半期アップデート案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3864253&curpage=1

1.職業改善プロジェクト:アークビショップ
1)新規スキル
- コンベニーオ
 同じマップにいるパーティーメンバーを自分の位置に召喚するスキルが追加されます。テレポ不可地域では使用不可能。

- ビツフェラトゥーム
 範囲内の対象にレックスエーテルナ効果を付与するスキル。
 使用時に青ジェム1個消費、lv1 3セル〜Lv5 5セル。LvでキャスティングとSPが変化。

2)既存のスキル向上
- アドラムス
 範囲型の魔法ダメージスキルに変更されます。ただし、範囲型スキルへの変化に応じてダメージは小幅減少します。

- レノバティオ
 範囲内のパーティーメンバー全体に一度に付与するスキルに変更され、既存の回復率を5秒3%から5秒5%に変更されます。

- エクスピアティオ
 物理防御力の一部の無視効果に加えて魔法防御力をいくつかの無視する効果が追加されます。

- ラウダアグヌス
 回復基準が変更され、VIT増加効果がMHP%増加効果に変更されます。
 Lv1 異常回復70%,MHP+4% 〜 Lv4 100%,MHP+10%

- ラウダラムス
 回復基準が変更され、LUK増加効果がクリティカルダメージ増加効果に変更されます。
 Lv1 異常回復70%,CRIダメ+5% 〜 Lv4 100%,CRIダメ+20%

- アンシラ
 アンシラを生成する必要SPがMSPの10%に調整され、さらにヒール回復量上昇、SP自然回復量上昇効果が追加されます。

- ジュデックス
 ダメージ基準MATK 400%からMATK 570%に上方修正されます。

3)歴史の中で失われるスキル
- エウカリスティカ
 最も下部に位置するエウカリスティカは、多くの先行スキルツリーを要求にも関わらず
 効果が不足するスキルだったので思い切って削除し、かわりにビツフェラトゥームが追加されます。

956 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 20:36 ID:yXSdecjR0
2.テコン上位職業群の更新
 いよいよテコン上位職業群がアップデートされます。
 現在内部的なテストを進めており、急速にユーザーの皆さんに披露できるように努力しています。
 さらにテコン上位職業群の専用乗物(搭乗用手綱)も製作していますので、多くの期待お願いします。

3.ドラム族の服染色機能を追加し、衣装改善
 ドラム族に染色機能がなかった部分について多く惜しむユーザーの方々がおられましたが。
 いよいよドラム族染色が更新されます!さらに、これまで見えなかった衣装を見えるように改善しています!

4.イリュージョン・オブ・ルアンダの更新
 コモドダンジョンのイリュージョンバージョン!イリュージョン・オブ・ルアンダが更新される予定です。
 新しいイリュージョン装備も更新される予定ですので、多くの関心お願い致します。

5.エピソード17.1の更新
 エピソード17.1が更新されます。
 エピソード16.2に続いてのエピソード17.1で起こる様々な出来事について多くの期待お願いします。

6.パーティーブッキングシステムの改善!冒険屋更新!
 パーティーブッキングシステムが冒険屋に改編されます!
 PT設定ウィンドウにPT募集設定

957 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 21:00 ID:1vQU4c9z0
>>955
一番上はクエストスキルでよろといいたくなるな

958 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 21:12 ID:0nFQ5Vbu0
取り巻き召喚するプリーストの図

959 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 21:19 ID:e45EfrJp0
新規スキルがビッ○フェラバキュームとか削除基準スレスレじゃん!

960 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 21:43 ID:QeH/nTaI0
>>959
vituperatumはラテン語で非難するの意味だから真逆だけどね

961 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 22:49 ID:fhxhS/eQ0
エウカリ削除ってまた極端な
入れ替わるのは似た系列で効果高いスキルになるのかな

962 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 22:52 ID:fhxhS/eQ0
あ、ごめん
上に入れ替わる新スキルの説明あったか
範囲LAと入れ替わりかぁ

963 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 22:58 ID:DQd8v8Ad0
範囲LAとアロスト・♯・MAなんかと組み合わせるとDPSが壊れるなぁ…

964 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 23:04 ID:KPyLR/kP0
それ前提のアホMHPに設定されるだけの話

965 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 23:28 ID:BBJROoN30
R前のアスムと同じだな。
それ前提の攻撃力だった。

966 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/22 23:49 ID:E5x5Nz4V0
どうせスキル強化系課金装備での集金しか芸のないプロ綿は
こんなもん日本に持ってくるわけないしな

967 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/23 08:50 ID:gnPMC/R80
削除・入れ替えじゃなく全部ぶち込んでくれた方が選択肢が広がってありがたい

968 :(^ー^*)ノ〜さん :18/03/27 19:10 ID:VMATfof20
3月28日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6918

■共通パッチ内容

  - 4月分12支イベントが更新されます。

 - 「イングラタM」からチャールストン部品交換時に特定の状況で、異常出力された現象が修正されます。

 - メモリアルダンジョン「王の靴のかかとで」で実行する「遅延保険」クエストの完了と補償支給NPCが
  「チャールストンイングラタ」モンスター退治後マップの座標(128、277)の位置に登場するように変更されます。

 - アルデバラン時計塔のダンジョン4階のランダムワープが正しく動作しなかった現象が修正されます。

969 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/03 18:11 ID:lLJRa/Ro0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6920&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

4月4日(水)定期点検時間およびアップデートに対する案内です。

■点検時間

 -前サーバー09:30 〜 14:30

■共通パッチ内容

-傾向(税)大きいだろうファイス スキル使用後遠距離で攻撃時、近接攻撃で扱われる現象が修正されます。

- 3月ニャンダレ衣装限定衣装フェスティバルが終了します。

- 4月春の花祭りイベントが始まります。
 →プローンテラで[アルルル オルレアン](prontera 147 291)を会ってみてください。

-ログ系列キャラクターで弓を装着した状態で盗作で習得した'六合権'スキルが発動される場合
 近接攻撃で扱われる現象が修正されます。

-メモリアル減らした全(前)内モンスターテイミンが禁止されます。
 →メモリアル減らした全(前)内でモンスターをテイミン時、進行が不可能な問題によってテイミンが禁止されます。

-進化キュペッおよびホムンクルスの"自動餌を与えること"システムの処理方式が改善されます。

970 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/03 18:13 ID:lLJRa/Ro0
■本サーバーパッチ内容

-新規出席チェック システムが追加されます。
 → 4/4点検後〜 5/1 23:59まで4週間出席チェック イベントが進行されて、
  進行期間中20日出席すればすべての補償を受けることができます。

出席チェック補償
1日目
2日目
3日目
4日目
5日目
[非売品]
桜の花餅
10個
[非売品]
戦闘教範&風船ガム
1個
[非売品]
生命保険証書
5個
[非売品]
小型マや数
3個
[非売品]
回復力向上ポーション
5個
6日目
7日目
8日目
9日目
10日目

971 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/03 18:13 ID:lLJRa/Ro0
[非売品]
ホワイト スリムポーション

1個
[非売品]
イグドゥラシル種

1個
[非売品]
テュールの祝福
5個
[非売品]
拡声器
3個
[非売品]
風船ガム
2個
11日目
12日目
13日目
14日目
15日目
[非売品]
光る
防御スクロール
5個
[非売品]
戦闘教範
2個

972 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/03 18:13 ID:lLJRa/Ro0
[非売品]
中型(重刑)生命水
5個
[非売品]
ぱんぱんキャンディ
3個
[非売品]
魔法キャンディ
3個
16日目
17日目
18日目
19日目
20日目
[非売品]
ミスチック パウダー
5個
[非売品]
小型生命水
5個
[非売品]
プルレシン
10レベル スクロール
5個
[非売品]
敏捷性増加
10レベル スクロール
5個
疑問の卵
1個

973 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/03 18:14 ID:lLJRa/Ro0
-スキル初期化後にもショートカットキーに登録したスキル アイコンが残っている現象が修正されます。

- /bvを通したゲーム サウンド ボリューム値が保存されない現象が修正されます。

-製錬用鉱石箱XIXの販売が始まります。
 →期間:2018年4月4日点検後〜 4月18日点検全(前)
 →夫妻:鉱石箱XIXイベントが進行されます。

-グラビティー創立記念日イベントが進行されます。
 →期間:2018年4月4日点検後〜 4月11日点検全(前)
 →詳しい内容はイベント ページを確認してください。

■社クライサーバーパッチ内容

-トラムジョクが登場式が存在する装備を装着する場合、登場式イメージが表示されるように改善されます。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。
ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

974 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/04 17:46 ID:BZba0woc0
次スレ
未実装システム情報スレ500
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1522794542/

975 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/05 20:01 ID:UeMlESzM0
2018年4月、進行中の開発内容の一部公開
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3869148&curpage=1

1.アークビショップスキル改善作業
1)新規スキル
現在アークビショップスキル関連の改善作業が完了してテスト中です。
5月中にテストが終わり次第、すぐに更新される予定です。

2.イリュージョン・オブ・ルアンダの更新
イリュージョン・オブ・ルアンダの開発が進められており、4月内に更新される予定です。

3.星帝&ソウルリッパーの更新
星帝とソウルリッパーの開発が進められており、現在の転職クエストの作業とキャラクター画像の制作作業が進められています。
そのタスクが完了次第、再び内部テストを経て、第2四半期内に更新される予定です。

※テスト中のgifアニメも掲載

976 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/05 20:11 ID:UeMlESzM0
システムを改善予定とあるので一応


変調クライアント(視野拡張)の使用制限のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6922

現在問題となっている「視野拡張」に関連してご案内いたします。

ラグナロクオンラインは、クライアント変調を禁止しており、
確認される場合は、オペレーティングポリシーに基づいて、アカウント使用の制限を行っています。

「視野拡張」また、ゲームシステムでサポートされていない方法でゲームクライアントを変調して使用する部分に
新しいセキュリティソリューションの導入で、4月4日のアップデート後に使用が制限されており、
関連の操作は継続的に行われる予定です。

ただし、ゲームの利便性に役立つことができる「視野」の拡張部分は
ゲーム内の機能の改善を通じて提供できるようにシステムの改善作業を進行中です。

977 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/09 13:14 ID:FY+ChtWx0
サンタ服とかバカンスセット着れんの?ドラム族。

978 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/09 13:28 ID:x5iykPib0
そういえばそろそろMAPのないところにマップいれてほしいな

979 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/10 19:04 ID:ujvC3TMz0
4月11日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6925&curpage=1

■共通パッチ内容

- カチュアイベントが1週間行われます。
- カチュアS級補償アイテムのリストが変更されます。
- アイテム「精錬ギフト券」、「精錬保証券」の説明がより明確に変更されます。
- 4月花祭りイベントの進行期間再案内いたします。
- マラン島クエスト中、特定の状況下で発生していた進行のエラー現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

- 精錬確率増加イベントが行われます。
- 高濃縮/高密度精錬鉱石割引イベントが行われます。
- グラビティ創立記念イベントが終了します。

980 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/17 18:51 ID:WsIDIZbX0
4月18日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6931

■共通パッチ内容

- カーチュアブルイベントが終了します。

- 4月花祭りイベントが終了すると、イベントアイテムが削除されます。
 →削除対象イベントアイテム:桜の相性、花の、サインされた本
 →衣装王イチゴの「[物理攻撃時、一定確率で5秒間CRI + 20。
  魔法攻撃時、一定確率で5秒間の変動キャスティング20%減少した。]オプションが削除されます。

- ふわものNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます
 →リスト:衣装浮遊する氷、衣装祝福生地など、衣装妖魔の休日、衣装点滅小さな目
- 衣装エンチャントストーンボックス15に交換してくれる衣装アイテム4種が追加されます。
 →衣装浮遊する氷、衣装妖魔の休日、衣装祝福電灯、衣装点滅小さな目

- イリュージョン・オブ・ルアンダが更新されます。
 →コモド北洞窟ルアンダの神秘的なトーテム[beach_dun2 248 254]を介してイリュージョン・オブ・ルアンダを冒険しましょう。
 →レベル制限:160Lv
- [幻の強化士NPC]のエンチャントリストにイリュージョン・オブ・ルアンダ機器が追加されます。
 →リスト:イリュージョンゲブネイのヘルム、イリュージョンゲブネイの鎧、イリュージョンゲブネイの軍靴、イリュージョンゲブネイの肩飾り

- カードエフェクトとランダムオプションアイテムの効果が適用されます。
 →モンスターを狩りしてアイテムがドロップされるとき、離れたアイテムにランダムオプションが付いたり
  カードアイテムの場合、エフェクトが表示されます。

- キャラクターのスロットの位置を変更することができる移動カードアイテムを販売します。
 →スロット移動カードの販売の場所:プロンテラ町役場[prt_in 211 173]
  販売物品:スロット移動カード  販売価格:100000 zeny

981 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/17 18:51 ID:WsIDIZbX0

- ギルド上納経験値の累積値が最大値に達した時に、上納が無効れるように修正されます。
 →ギルドLvが最大Lvのとき、もうギルドに経験値を上納することができないように「上納経験値」の部分を無効にします。
 →個人の「上納経験値」が最大値である場合には、「上納経験値」の調整部分が無効になります。
 →ジョン移動時、ギルド加入ユーザに対応するメッセージを表示します。
  *登録されたギルドのレベルが50Lvのとき:「ギルド上納経験値が最大値に達したで、もはやギルド経験値を蓄積することができません。」
  *該当ユーザーの上納経験値が最大値のときに "個人上納経験値がmaxに到達して、もはやギルド経験値を蓄積することができません。」

- いくつかのアイテムの襲撃時のオプションの説明が変更されます。
 →アイテムのオプション説明では、「一般的な物理攻撃」になっている説明を「物理攻撃」に変更します。
 →対象リスト:インプ帽子、新鮮なマグロお守り、シノビカード、ロリ瑠璃卵、黄金の魚の頭の帽子、慈愛の杖U
- ウム塗っクエスト牛タン族シャーマンプチュツァー弾の属性石生産本数が最大5個され、
 属性原石の価格が下方されます。
- アイテムで習得した、いくつかのスキルがアイテムを装着解除した時にスキルショートカットキーウィンドウに情報が残っていた現象が修正されます。
- リムーブトラップスキル使用時に使用されたトラップの両方を回収するように修正されます。
- 「アイテム+カード」の組み合わせの間に製錬をしようとする場合、「他の仕事をしています」というメッセージを出力するように変更されます。
- いくつかのアイテムがホームページ取引現況で検索が不可能だった現象が改善されます。

■サクライパッチ内容
- ナビで目的地に到着したとき。到着表記方式が変更されます。
- ブラックスミス製造武器の無知セン/ムームーセン/無ムームーセンの効果がATK増加効果に変更されます。

982 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 00:02 ID:cYlRZ3bk0
無知セン/ムームーセン/無ムームーセンとは一体…
製造武器って事は星武器の事でいいのかな

983 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 00:10 ID:PdrAjEAj0
 →モンスターを狩りしてアイテムがドロップされるとき、離れたアイテムにランダムオプションが付いたり
  カードアイテムの場合、エフェクトが表示されます。

これ見せてお願い

984 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 00:11 ID:aw5UwOy90
どうもセンってのが強いとかそういう意味の言葉らしいから
ぷち強い/強い/超強いに相当するkROでの呼称でないかな

985 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 00:43 ID:2kT78vr90
パッチこないとわからないけど
ゼロで適用されてるエフェクトの輸入だとしたらこんなの
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17562.png
カードが桃色柱で、オプション付装備のほうは白柱

986 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 09:06 ID:aw5UwOy90
これはいいな
見落としにくい

987 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 09:08 ID:8EpagMT40
あくまでMOBがドロップした時に付加されるもので
誰かが落とした場合は出ないのかな

988 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 12:18 ID:+SA0btU10
コレはぜひ早めに導入して欲しい。狩った瞬間飛ぶ人には関係ないだろうけど

989 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 13:47 ID:8EpagMT40
出たのに気付かないでヒューンするのが、気付いた次の瞬間ヒューンしちゃうのに変わるんだね

990 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/18 19:25 ID:2kT78vr90
こっちじゃ変わるだろうけどイリュージョンオブルアンダのカード

古代の三葉蟲カード
ATK + 30、MHP - 1%
装備:武器

古代のスタラクタイトゴーレムカード
純粋なVIT 10ごとにMHP + 150、攻撃速度増加(攻撃後ディレイ1%ずつ減少)
純粋なVITが120以上の場合、スキル後ディレイ3%減少
装備:肩にかける物

古代のメガリスカード
MATK + 30、MSP - 1%
装備:武器

古代のタオグンカカード
ボスモンスターの物理防御力30%無視
10精錬時、ボスモンスターの物理防御力20%追加無視
装備:兜

古代のフレイムシューターカード
純粋なLUK 10ごとにクリティカルダメージ1%ずつ増加、攻撃速度増加(攻撃後ディレイ1%ずつ減少)
純粋なLUKが120以上の場合、クリティカルダメージ5%増加
装備:肩にかける物

古代のウータンシューターカード
純粋なDEX 10ごとに弓攻撃力1%ずつ増加、攻撃速度増加(攻撃後ディレイ1%ずつ減少)
純粋なDEXが120以上の場合、ATK + 40増加
装備:肩にかける物

古代のウータンファイターカード
クリティカルダメージ10%増加
CRI + 5
装備:武器

古代のウータンディフェンダーカード
ボス型モンスターから受ける物理ダメージ30%減少
10精錬時、ボスモンスターから受ける物理ダメージ20%追加減少
装備:盾

991 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/24 18:24 ID:JS94O6fp0
4月25日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6940&curpage=1

■共通パッチ内容

- 5月の12支イベントが更新されます。
- ゲームビュー拡張機能(ズームアウト機能)が改善されます。
→画面をズームアウトして+3セル限り見ることができます。
→ゲーム設定メニュー、/ zoomコマンド、またはAlt + yキーを押しても有効にできます。
- ドラム族スキル「魂玉」エフェクトの「ON / OFF」機能が追加されます。

■本サーバーパッチ内容

- 製錬確率増加イベントが終了します。
- 高濃縮/高密度製錬鉱石割引イベントが終了します。

992 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/24 18:38 ID:j18jKKXY0
魂表示on/offは逆輸入?

993 :(^ー^*)ノ〜さん :18/04/25 17:24 ID:aT4sI60D0
未実装スレがここまで機能してるなんてすごい


新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)