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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#438

[304:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/06 19:20 HOST:116.121.232.153.ap.dti.ne.jp)]
SWってサイキックの事を言ってるなら、PWだぞ


[305:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/06 19:40 HOST:p784bcbe2.nigtnt01.ap.so-net.ne.jp)]
saikikku we-buだと、知ってるのか!?


[306:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/06 19:41 HOST:g216.124-45-147.ppp.wakwak.ne.jp)]
暴走無くてもクリムでカンストするけど


[307:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/07 01:47 HOST:121-82-235-146f1.hyg2.eonet.ne.jp)]
正直SoE最強だと思ってる


[308:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/07 02:26 HOST:116-64-90-51.rev.home.ne.jp)]
新パッケ中段でステ再振り考えているんだけど、
なんでINT120ちょうどが主流になってるんだろう?

暴徒型と知力時空ブーツ除いて、120ちょうどにする意味ってあるの?
117とかにして、他に振ったほうがよくない?


[309:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/07 02:41 HOST:fp276f99d3.stmb234.ap.nuro.jp)]
それだけ暴徒や知力時空を使ってる人が多いんだろう
120以外の人もちゃんといるんだろうけど、
その場合は130以外の「明確なこの数字」ってのが無いから流れができないだけでは?
115でも122とかでもなく、117に明確な理由があって多くの人が賛同すれば117振る人が増えるだろうさ
自分は>>308に説明してもらわないと117の利点がわからない


[310:308 (18/06/07 02:51 HOST:116-64-90-51.rev.home.ne.jp)]
117+INT補正13+ブレス+INT料理で
140で7の倍数出来るからかな

書いてて思ったんだけど、INT料理使わない人は
INT120でちょうど7の倍数になるのか

さすがに装備込みでINT7の倍数はナンセンスな気もするが


[311:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/07 03:06 HOST:g216.124-45-147.ppp.wakwak.ne.jp)]
暴徒使わない型のWLは大神官の110だな
あえて117にする意味は思いつかん


[312:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/07 08:42 HOST:kd182251249051.au-net.ne.jp)]
カル耳でもそうだが
純粋なステが10上がる毎
Int +Dexが80毎などで
ステ振りポイント効率も考えないといけないし
鯖靴みたいに過剰精錬での火力upも多くなって
過去には対人で補正込みInt126とかはあったが
昔ほど7倍数にはこだわらなくなってるかもな


[313:(^ー^*)ノ〜さん (18/06/07 11:37 HOST:kd182251244037.au-net.ne.jp)]
補正込み7の倍数調整どかしても装備持ち替えで結局ズレるからなあ
これまでは暴徒や知力時空使うならI=D=120が効率よかったけど
今後ステ125要求装備とかが増えて行くなら変わっていくだろうね


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