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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#438

[93:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/21 08:34 HOST:om126161018030.8.openmobile.ne.jp)]
>>92
耐久も勿論大事だけど、HIを使うならAspd189から世界が変わる
なるべくコストを抑えるなら

MD挑戦前→エクラージュ支援を貰う
ステ→A86,V20まで振る(影杖過剰でAを抑えられる)
盾→傷人間/名誉迅速/血迅速
肩→A-Aspd/A-Mdef/R-Wind
アクセ→熱狂信徒の攻撃速度1&2付を2個

影杖が安全圏なので、単発威力もAspd確保も辛い
WLならいつか自分で取りに行けるし…と思わず、奮発して7を買ってみて欲しい

サラの幻影は、装備やステが整ってから行ったほうがいい
現状挑戦しても後に繋がる立ち回り習得は出来ないし、心が折れちゃいそう


[94:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/21 17:14 HOST:pw126254009005.8.panda-world.ne.jp)]
フェンリルに限らず魔法の属性は基本的に詠唱中の足元の色でわかるからそれで判断してるな。どうせWI必要なのはコメットとテトラだし
赤→火、青→水、緑→地、黄→風は自キャラでも同じだから見分けれるようになろう
長詠唱が怖かったら長い詠唱は全部WIすればいいだけ、与ダメージを欲張りすぎるだけで防御面に意識を傾ければSW維持やHP管理とか慣れるまで緊張するけど慣れたら余裕だよ


[95:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/21 17:36 HOST:pw126253130247.6.panda-world.ne.jp)]
端っこの階段付近で戦ってストレイン以外の長い詠唱きたら射線切る感じでいけへんの?
不安だったら長い詠唱は全部射線切れば死ぬ要素ないと思うけど


[96:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/21 17:54 HOST:172.238.69.115.shared.user.transix.jp)]
火力低いと時間切れになっちゃう


[97:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/21 20:07 HOST:128.248.2.103.shared.user.transix.jp)]
ストレインは北側に居れば喰らわないよ


[98:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/21 20:24 HOST:fl1-219-107-189-204.tky.mesh.ad.jp)]
フェンリルは接触しなければ低級魔法しか使わないから、
ひたすら逃げ撃ちするのも楽よ

速度増加装備+騎乗で、
これでも1分以内に倒せるし、回復財も要らない


[99:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/22 01:13 HOST:p3501228-ipngn20001marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp)]
とりあえず魔法を認識できるようになってからだな
俺もたまにあるが、何かに必死になってると詠唱バーが
ハッキリ見えてるのに認識できてない時がある
んで食らって転んだ後に初めて、何で俺対応してないんだよ・・・
って気付く


[100:92 (18/03/22 02:02 HOST:p2662140-ipngn200904osakachuo.osaka.ocn.ne.jp)]
93様の装備に近いものを用意して、ASPD185で挑戦
フェンリル無事討伐できました。

相手の長い赤いセリフに隠れている詠唱バーを見逃さず
WIを多めに張り、勝てました。
最後の方は手が震えていました。。。

皆様のご教授のおかげです。
誠にありがとうございました。

次はフェンサラに挑戦できるようになるまで、装備を整え
精錬祭に向け、金策をしてまいります。

ありがとうございました。


[101:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/22 02:14 HOST:ai126197013177.18.access-internet.ne.jp)]
サラの方がフェンリルより弱いと思う


[102:(^ー^*)ノ〜さん (18/03/22 03:32 HOST:kd182251250016.au-net.ne.jp)]
たまーにフェンリルのコメットやテトラを
wiもせず受けたくなるよな


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