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未実装システム情報スレ500

[188:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 19:47 ID:YLGkFbU10)]
6)ローグ系列
「フェイタルメナス」「バックステップ」のダメージ公式と使用方法の改善
「サプライズアタック」の付加効果の改善
短剣を活用した物理攻撃を活用したプレイスタイルをサポートする予定

7)ウィザード系列
既存の2次職業群のスキルがキャスティングと後ディレイがウォーロックに比べて使用感において比較的不利な状態であり、これを改善する予定です。
「グラビテーションフィールド」を無属性魔法ダメージ攻撃スキルに変更

8)セージ系
「オートスペル」を改善し、ソウルリンカーの魂がなくてもある程度オートスペルを活用できるように改善する予定です。
武器属性付与スキルにさらに対応する属性魔法ダメージ増加効果を追加
使用触媒を各属性原石の代わりにプロパティポイントに変更

9)ハンター系
「ブリッツビート」のダメージ算出方法の変更および分散ダメージの影響を排除
トラップのキャスティングを大幅に減少
「シャープシューティング」のキャスティングとダメージ公式を修正

10)バード&ダンサー
演奏/ダンススキルを即時詠唱方式の範囲パーティーバフ形式に変更する予定
「ミュージカルストライク」「矢撃ち」の使用感を改善
「アローバルカン」の強制攻撃モーションを削除し、ダメージ公式を変更

11)プリースト系
「速度増加」「ブレッシング」に効果が追加
「イムポシティオマヌス」、「サフラギウム」「マグヌスエクソシズム」のスキル仕様が変更
「アスムプティオ」の仕様を装備防御力に絶対値として追加する効果に変更予定
「バシリカ」は使用者自身の聖属性魔法ダメージと、不死、闇属性などの敵に与える物理ダメージを増加させる自分バフスキルに変更予定

12)モンク系
「三段掌」に続く連携スキルの強化と「指弾」「発勁」について「白刃取り」状態のときにダメージが増加される効果などを追加
「阿修羅覇凰拳」のSP回復不可ペナルティを3秒に減少、気弾が6個以上の場合はダメージが大幅に上向きされるように改善予定


[189:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 19:48 ID:YLGkFbU10)]
3.上位拡張職業群のレベルの拡張
上位拡張職業群レベルの拡張は、来年第1四半期に予定され、スーパーノービスのレベルの拡張と同時に進行される予定であり、
1〜99レベルの経験値テーブルを10月に改善される予定です。


4. 2019年度の仕事の改善プロジェクト
ミンストレル・ワンダラー職業改善はバード&ダンサーの演奏/ダンススキルの仕様変更により日程が延期され、
2次と転生スキルの改善作業にさらに延期されていましたが、2019年から行われる予定です。

その後は修羅とウォーロックの職業改善が行われる予定です。
修羅は連携でスキルを使用する場合、効果の改善と点穴スキルの運用方式の改善を重点に改善される予定であり、
ウォーロックは「リーディングスペルブック」の使用方法の改善が行われる予定です。


[190:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 20:25 ID:Js0s+zob0)]
イヤイヤイヤw
実装して何年経ったと思ってるのw
他にやることあるでしょ?


[191:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 20:28 ID:ipmg+zan0)]
興味深いが、JROにこれがこのまま来る可能性はあるのか?


[192:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 20:58 ID:IN1Ot+ca0)]
jROは課金系の装備とスキルの関連付けがぐちゃぐちゃになってきてるから
そういう装備のない国の仕様をそのまま持ってくるのはあり得ないよね


[193:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 21:41 ID:utpopeXy0)]
IROが装備輸入しているから運営にレポートは上がっているのでは?


[194:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 21:47 ID:+NYEukqQ0)]
やっとパワードチップ買えたと思ったらこれだよ・・・


[195:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 22:00 ID:sxuq6Tqe0)]
装備でスキル弄ってるのはkROでもあふれてるからそこは間違い
同じ名前の装備でも強化スキルが違ったりするから単純な適用が無理なくらい

まぁこれ以前の職業改善プロジェクトの適用すら来そうにないし、クリDAも来ないしな


[196:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 22:08 ID:fwAOWGlD0)]
重力と違い来年はおろか年内の見通しすら立たないのが癌


[197:(^ー^*)ノ〜さん (18/09/19 23:55 ID:6y/NzXVN0)]
モーション改善とかはそのまま適用して欲しいわ
ArVの固定モーションとかなんで付けたのかわからん


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