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未実装システム情報スレ500
[524:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/11 14:19 ID:HUjVYrUr0)]
とりま4次は実装よりもキャップ開放します
テコン3次実装しますって言ってるんだから
テコン3次実装の後やろ
日本に来るのは2021年以降や
[525:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/11 19:37 ID:1UtWyRC/0)]
日本実装は最低韓国実装の一年後だとしても
韓国ですらまだ企画すらされてない四次が2020年に韓国実装されるわけがない
[526:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/11 19:44 ID:YgeSJmkK0)]
まぁ韓国が経済崩壊しちゃったら重力もどうなるかわからんしな
○年後の話してもあんまり意味がない
[527:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/11 19:52 ID:GsLqGFaa0)]
やるとしたら複数のJOBを修得するとかいれてきそうだけどな
[528:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/14 17:22 ID:3mj8yGwy0)]
8月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7153&curpage=1
■共通パッチ内容
- 企業クエスト、メモリアルダンジョンボールセブ研究室の完了時に所持重量をチェックしていない現象が修正されます。
- オークヒーローキューペットのボスのアイコンが変更されます。
- 風のマスター着用時、座ったときの衣装が下に下がる現象が修正されます。
- セーフティフォックステールのオプションが異常に適用された現象が修正されます。(追加)
■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが進行されて部品が変更されます。
- 製錬確率強化イベントが行われ、石箱販売行われます。
- 第2期ラグナロクBJ募集イベントが行われます。
- 2019夏のプロモーション経験値増加イベントが終了します。
■サクライサーバーパッチ内容
- 消耗品アイテムが改善されます。
→販売リストが増加します。
→販売店が武器屋に統一されます。(ブルージェムストーンなど、いくつかのアイテムを除く)
→一部消耗品のNPC販売価格が低下します。
→一部の消耗品をNPCに転売するとジェニーを獲得することができません。
→一部の消耗品の束アイテムが追加されます。
[529:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/14 17:30 ID:3mj8yGwy0)]
今後の改善の内容
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3976053&curpage=1
1.一部の消耗品の改善
矢とトラップ、弾丸とリベリオン消耗品、キャノンボールとメカニック消耗品、手裏剣やクナイそして忍者消耗品、
最後に、ジェムストーン類の改善が行われる予定です。
NPC販売方式が変更され、これ以上のディスカウントに影響を受けないようにされる代わりに、NPC販売価格が大幅に引き下げられる予定です。
さらに、いくつかのアイテムの場合、NPCに売却する際の価格が変更される予定であり、
重量軽減と各種バンドルアイテムの追加を介しての戦いに消費される消耗品の改善が行われる予定です。
2.チャットウィンドウのロック機能の改善
チャットウィンドウのロック機能が改善され、これによりロック機能が有効な場合、
チャットウィンドウの追加/削除などができないように改善されます。
3.職業改善:ギロチンクロス
過去の開発者ノートで伝達いただいた職業改善の開発作業が進行中であり、
今日はギロチンクロスの変更点について紹介しいたします。
[530:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/14 17:31 ID:3mj8yGwy0)]
1)ダブルアタック
- 発動確率が10レベル基準70%に変更されます。
2)ソウルブレカー
-物理/魔法含ま特殊遠距離物理攻撃ではなく、対象の物理防御力を無視する一般的な遠距離物理攻撃スキルに変更されます。
- ダメージ公式が変更され、スキルクールタイムが小幅追加され、グローバルクールタイム、消費SPが変更されます。
- 一定確率でクリティカルが適用されるように変更されます。
3)ローリングカッター
-効果範囲が5レベル基準7 X 7セル増加します。
-バックステップなど、いくつかの位置移動効果が発生した場合、回転数が初期化されるように変更されます。
- ダメージが増加します。
4)クロスリッパースラッシャー
- ダメージが回転数に大きく影響を受けるようダメージ公式が変更されます。
- 使用時に、回転数が消えないように変更されます。
- グローバルクールタイムが減少し、スキルクールタイムが小幅に追加されます。
5)クロスインパクト
- 詠唱距離が7セル変更され、使用時に対象にすぐに移動して攻撃するように変更されます。
(ただし、当該攻撃は近接物理攻撃です。)
- 7回の強制モーションが1回の攻撃モーション出力に変更されます。
- スキルクールタイムが小幅に追加されます。
- ダメージ公式が変更されます。
- 一定確率でクリティカルが適用されるように変更されます。
6)ポイズニングウェポン
- 毒付与時、使用者に近接物理ダメージ増加効果と付与された毒によるバフ能力が付与されます。
- 毒付与時、付与されるバフ効果は毒の種類によって異なります。
7)新毒研究
- エンチャントデッドリーポインズンの持続時間が10レベル基準180秒に増加します。
8)ダーククロー
- 持続時間が10秒に増加し、いくつかの近接物理ダメージ反射の影響を除去するように変更されます。
[531:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/14 22:39 ID:XuBb4P0v0)]
もはや完全に別のゲームだからこれが来る可能性0だからねえ
[532:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/15 01:25 ID:clEigF4+0)]
8)ダーククロー
- 持続時間が10秒に増加し、いくつかの近接物理ダメージ反射の影響を除去するように変更されます
このまま日本に来たらマジキチ過ぎる
どんなMVPも触った瞬間蒸発だわ
[533:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/15 06:04 ID:XKnhBhl10)]
ダーククロー使ったらMDが破棄されるギミックをご用意されるぞ
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