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未実装システム情報スレ500
[558:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 06:59 ID:v7POXlNW0)]
kROは課金+10ステ料理が重量効率最強で、近接最強職はメカらしいけどな
[559:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 07:39 ID:QEb3Ke5P0)]
触媒がネックになって使用頻度が控えめな状態にあるスキルなんかは
触媒を緩和するだけでその職のテコ入れになるわけだから
スキル自体の性能を弄るより安全なテコ入れ施策とも見れるな
jROのRGパッケでやらかされた直後なだけに痛感するわ
[560:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/13 00:16 ID:1ddjhi6y0)]
どの職も日本に来る時は独自仕様でもちゃんと猫より強くして欲しいわ
特定の装備で特定のスキル強くしてやったから我慢しろじゃなくてさぁ・・・
[561:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/13 02:10 ID:EU3dsVYx0)]
触媒関係でいうと製造系もどうにかしてほしいな
1ロット200ぐらいつくれるように仕様変更しても良いのよ?
[562:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/13 21:10 ID:dnub6V7P0)]
バフ系製造ならともかく回復系製造はあんまり緩和してくれなさそう
[563:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/14 09:29 ID:1Zm3B5cs0)]
つまり属性ツーハンドアックスを一度に200個作れるような変更が欲しいのか
誰得?
[564:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/14 09:47 ID:FAXLnTgT0)]
それはそれで別の職というか戦い方ができそうだな
[565:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/14 12:32 ID:/1Zqdkn30)]
>>563
鉄や鋼鉄製造とか欲しいといってるの。
触媒系だから需用がないわけでもないしねぇ。
[566:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/14 15:12 ID:Dmexkkrk0)]
その辺のアイテムは古びたタンクガチャでうなるほど産出されてるだろ
テコ入れいるのか?
[567:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/14 15:38 ID:o1ecjlhb0)]
武器製造自体ええかげん何とかせいと思うけど
向こうでは少しぐらい何とかなっとるんじゃろか
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