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未実装システム情報スレ500

1 :みけねこ ★ :18/04/04 07:29 ID:???0
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレ499
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1490221974/

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はこちらで*

適当に雑談するスレ96
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1504442957/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは必ず”>>970”が依頼。反応が無ければ気付いた人が依頼する事
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

64 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/28 00:43 ID:U1tnBlS30
先週実装のワールド移動サービスのページができていたので一応。

ワールド移動サービスの更新のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=223&curpage=1

ワールドマップ画面で目的の場所をクリックして、MOVEボタンを押した後、
一定の費用を支払うと、そのマップにすぐに移動が可能です。
費用についてはニャンダレ(課金アイテム)、又はワールド移動券(NPC販売)。

ナビゲーションで目的の場所を入力して移動することも可能です。
ただしワールドマップでクリックすることができる場所のみ移動可能です。
NPCを検索して移動した場合、NPCが存在するマップのランダム位置へ移動します。

65 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/28 09:00 ID:Sr+1515i0
ワールド移動というからてっきり鯖移動かと思ってたら
任意指定方式のMAP転送なのか

66 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/28 09:58 ID:oyvbAhjH0
俺も同じこと思ったw

67 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/28 10:20 ID:9cnxffFt0
もしかしてワールド倉庫というのも……いや、それはないか

68 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/28 13:36 ID:NeYZ+JsL0
ジョンダパスの実装なのでは?

69 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/28 13:45 ID:R5OxEPCn0
そもそもサクライでテストしてた時点で鯖移動にはなりえなかったしな
まぁ3月の話だから忘れられるレベルだけど

>>68
向こうではどこでも召喚可能なジョンダ召喚サービスが2年前に実装済み

70 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/29 12:35 ID:pjP5/16o0
ワールド移動拳!!(追放)

71 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/29 23:24 ID:vxaHIyJI0
16周年の更新開発者ノート1部
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3890090&curpage=1

1. EPISODE 17.1:イリュージョン
エピソード17.1 「イリュージョン」が更新されます。
「テラグロリア」を取り戻したルーンミッドガッツ王国、もう冒険は秘密の翼と一緒に新たな冒険を離れるされます。
新しい物語、新しいダンジョン、新しいモンスター、新しい装備があなたを待っています。

2. 3次職業群セカンドコスチュームの更新
いよいよ3次職業群のセカンドコスチュームが更新されます。
セカンドコスチュームはスタイリストのスタイリングショップを通じて「コスチューム変更チケット」で変更が可能であり、
「コスチューム変更チケット」は3次職業群に限って170レベルを達成すると達成業績報酬として支払われます。

3. 3次職業群のレベルの拡張
3次職業群のMax BaseLVが185でMax JobLVが65に拡張されます。
先日紹介した100Lvから再起動する職業覚醒システムではなく、MaxLvを185レベルに向かってサポートすることを決定しました。
特性のシステムの場合、今後、別のコンテンツで提供する予定であり、
今回の16周年の更新は、レベルの拡張とそれに伴ういくつかのスキルのMAXレベルの拡張、一部スキルの仕様調整が行われます。
さらにレベルが拡張されている3次職業群に限って100レベルから175レベルの経験値テーブルが変更されます。
転職後3次職業の能力値をより迅速に体感することができるように100レベル序盤区間の必要経験値を下げて
レベルアップ(職業レベルを含む)を迅速に進行できるように変更されます。

4. 3次職業群のレベルの拡張に伴うスキルの変更
今回のレベルの拡張では、いくつかのスキルのMaxLv拡張や仕様改善が行われます。
(開発中の内容としてダメージの詳細な内容は、参考としてのみ見てください。)
http://future.sgv417.jp/upload/log/924.txt

72 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 00:24 ID:Ldv9Y3MG0
> JobLVが65に拡張されます ← わかる

<ヴェラチュールスピア>
<ジュデックス>
<修羅身弾>
<フェイントボム>
<カートトルネード>
<エンチャントブレイド> etc,etc…

> MaxLvが5(3)から10に増加されます ← 脳が腐ってんのか

73 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 00:39 ID:c2t68U1K0
>>72
JROだと70にしないとスキル枠が追いつかなくね?

74 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 00:51 ID:o7ZnN1js0
元から全スキルをMAXまで取れるシステムじゃないから構わないだろ
覚醒を撤廃して上限開放に変更は癌からの要請かもな
発表してから音沙汰が無いから変だとは思ってた

75 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 01:00 ID:6pfcpYel0
合計ジョブポイントがたった5上がってコレじゃ
いまMAXレベル取れてるスキルすら中途半端になるだけだ
何かの課金につなげる伏線なのか

76 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 06:08 ID:ucWUDCpA0
現在のMaxLvまでは現在の性能と同じように使えるんだったら
まだ「ムリに上限まで取らんでも良くね?」とも言えるけど
スキル自体にも修正入ってるのが不安を煽ってくるわな

ただABリニューアルもそうなんだがjROの場合は課金装備でスキルいじりすぎて
現状でもバランス確認が十分とは感じられないケースが目立つのに
スキル自体の大幅変更でゼロからバランス取り直すのは相当厄介なはずだし
こんな拡張プランをまるごと持ち込むのは難しいと思うわ

というか「余計な条件スキルにスキルポイントを浪費させる」系の装備とは
致命的に相性が悪いよなw

77 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 07:10 ID:GaPJU7g20
RRRR化か?
ガンホーはリセット権付ければ良いでしょって思ってそうだな

78 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 07:11 ID:o7ZnN1js0
テキスト見れば分かるが
他のスキルを取るためにJOB65へ拡張するのではなく
現行MAXLv5のスキルとMAX10にするから
スキル構成変更する事無くスキルLv5→10に変更できますよってだけ

79 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 07:44 ID:f13dLi/U0
ヴェラチュールスピア
(物理)[(2.5+Slv*0.5)*(BaseLv/100)]
(魔法)[(2.5+(0.01*Slv)*Int)*(BaseLv/100)]

Lv175 int130
Lv5vs
(物理)[(2.5+5*0.5)*(175/100)]
   =[5*1.75]=875%
(魔法)[(2.5+(0.01*5)*130)*(175/100)]
   =[9*1.75]=1575%

Lv175 int130
Lv10vs
(物理)[(2.5+10*0.5)*(175/100)]
   =[7.5*1.75]=1312.5%
(魔法)[(2.5+(0.01*10)*130)*(175/100)]
   =[15.5*1.75]=2712.5%

物理が1.5倍、魔法が1.7倍か…

80 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 11:05 ID:QPxCs7Bb0
エンチャントブレイドってRRの仕様変更でクソゴミカスになってるよね・・・?

81 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 11:33 ID:nvHTRsEr0
自分にしか掛けられなくなったことを言ってるのなら
そもそもスキルのエフェクトが対象でなく自分に発生してたあたり
射程0→1の設定をミスってたのを修正しただけだろうし
EBのせいで威力ダウンする程のキチMDEFなんてそんなにいないし

82 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 11:38 ID:f13dLi/U0
与ダメ増えなくていいから魔法の力でdef無視にしてくれればいいんだけどな

83 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 11:48 ID:nvHTRsEr0
あっちのスリサズに狩り向けパッシブのテコ入れしてるあたり
素殴りの立場のなさをそれなりに問題視してるようだから
EBのLv伸ばすことでBase補正率を改善しようって意図なのかも

プロ綿は「パッシブは死ね!課金装備でスキル威力を伸ばしてね^^」という姿勢を崩さないだろうから
jROに持ってくることはないんだろうけどな

84 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 11:55 ID:f13dLi/U0
ダブルアタックやダブルストレインフィングをパッシブでバンバン出る装備にEDPとバーサークとアンリミとオーバートラストマックスがデメリット無しで常時使えるようにならんと…

85 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 12:43 ID:o7ZnN1js0
日本よりは全スキル狩りとパッシブ狩りの差が小さいから
ドラム前はパッシブはある程度生き残ってたしパッシブ強化しろって書いてる人は根強くいた

86 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 14:09 ID:/O9XI29Z0
>>81
デタラメな詭弁を並べるのもいい加減にしろよ
EBは対象指定スキルだったものが仕様変更されたんであって、射程どうのじゃない

87 :(^ー^*)ノ〜さん :18/06/30 15:16 ID:nvHTRsEr0
憶測にすぎないのは認めるけど
そこ本筋じゃないし

88 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/03 19:42 ID:l+xn212Y0
7月4日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6979

■共通パッチ内容
- 7月の麺祭りが開始されます。
- サプライズアタックの付加効果がレックスエーテルナの効果に影響を受けなかった現象が修正されます。
- 周囲のキャラクターが装備脱着や精錬時、ミニパーティーウィンドウドラッグが解ける現象が修正されます。
- キューペットが召喚された状態でRODEX利用時、キューペット卵の残像が残る現象が修正されます。
- モンスターが使用するコルセオヒールの効果にモンスターの魔力が反映されなかった現象が修正されます。
- 状態異常混乱の成功時すでにかかっていた混乱をクリアした現象が修正されます。
- 覚醒楽園団の帽子Uの系列の説明が間違って現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- インフィニティボックスII販売開始されます。
- カードチェンジイベントが行われます。
- 7月の出席チェックイベントが行われます。
- ドラム種族スキルが以下のように変更されます。
>>55の1〜9適用
10.対象が戦闘不能状態になったにも関わらず追加攻撃が発生していた現象が修正されます。
- ヒントボックスでマウスホイールが正常に動作しない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- EPISODE 17.1「イリュージョン」が更新されます。
 →エピソード16.2完了と110Lv以上で進行が可能です。
- ドロップされたアイテムにボス/中ボスの表記が付く現象が修正されます。
- 連続で悪口を入力した場合、悪口フィルタリングがされていない現象が修正されます。

89 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/03 20:53 ID:wB3cvrtZ0
どこの未来からきたの!?

90 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/04 11:49 ID:ezHQLxL80
7/2に「明後日のパッチ内容はこうだよー」って告知してるだけっぽくない?

91 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/04 13:48 ID:lI4CGn7W0
元記事のリンクまであるのに
意味不明な書き込みをして目立ちたいだけでしょ

92 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/04 16:23 ID:rRX2vd7w0
可哀想だからその辺にしてあげてwww

93 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/04 20:21 ID:htMsM10T0
20180704新規パッチの内容
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/258087
めんどくさいので向こうの掲示板のリンク

抜粋
・エピソード追加マップ、NPC、MOB
・武器:OSシリーズ
   改造装置にて物理用オプション、魔法用オプションを追加(きっとランダムエンチャント)
・防具:イリュージョンシリーズ(アーマー、ウイング、レッグ、ブースター、チップ)
   各防具にAタイプ(物理)とBタイプ(魔法)有り。アクセはブースターが物理、チップが魔法
   改造モジュールにて任意エンチャント

新しい名称のエンチャントが大量に・・・
エピソード追加類はあくまでサクライ版なのと、パッチ内には課金パッケアイテムも混ざっているんで

94 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 02:51 ID:is9NhCDi0
新エピ「EPISODE 17.1 イリュージョン」のパッチだな
いかにもテラグロリアの続きって感じだけど
・国王就任Ver.のニーヒルわろた
・新MOBっぽい虎男が絶妙にダサい
・ビームクレイモア-OSはイケメン光剣すぎて無形剣が嫉妬する

イリュージョンシリーズはエクセリオンのような新装備だな
まだサクライ版のようだしjROに実装される時には別物になってしまうだろうけど
「物理攻撃時、1%の確率でダメージの1%をSPに吸収します。」とか
ちょっと面白いエンチャがいくつかあるね
ただ新エンチャを出すならエクセリオンやニーヴへの追加でやってほしいもんだわ
ついでにイリュージョンDの関連アイテムだとミスリードされそうなネーミングもアウト

95 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 07:33 ID:B3AJT5Lb0
リンク先見たけどニーヒルいいじゃないかw
トラ男はだせえ
つーかここまで話進めてるのに歴史学者からのクエは前提じゃないのか

96 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 07:34 ID:eecQgmiT0
アイテムグラフィックも白いエクセリオンシリーズなのか
なんと分かりやすい上位互換アピール

97 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 15:35 ID:I4ExVY1Y0
スクロールしていったら下のシュミッツ集団で和んだ

98 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/05 21:07 ID:yrWRqT9K0
>>94
ストーリー的に無理じゃあねえ?>エクセリオン
変換マシンとか置けば1チャンスか?
ニーヴのほうになら可能性はあるが
フレイア陣営のダークハンドでニーヴが強化されるのはオーディン、フレイアどっちともの祝福があるからなんだろうなぁ
>>96
設定上プロトタイプエクセリオンでも驚かない

99 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/07 01:30 ID:4SNK3Dgz0
ジャンピングイベント
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=202783&site=ro

欲しい3次職を選んでおくと、後日キャラスロに該当職キャラが1体生成される配布イベ
レベルはわからないけど、これによってキャラスロが拡張される模様(15⇒16?)

2月に画像のように1ページになったばかりなのに、早くも2ページになるのか
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/01/09/598PS4JDFECE65DMU6G9.png

100 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/07 11:59 ID:JoNuZc480
15スロットまでならこの表示方式は良いな。
日本も早くこうしてくれ。

101 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/09 19:26 ID:hEtMuROS0
16周年の更新開発者ノートパート2
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=2&seq=3891525&curpage=1

1. 2018年ジャンピングイベント進行
ラグナロクオンライン16周年を迎え、7月25日からジャンピングイベントが行われます。
今回のジャンピングイベントでは、99レベルの3次職業群のキャラクターと新装備アイテムが支給されます。
※新装備は支給キャラクター専用装備
 各種防具、シャドウ装備、噛むライドワード(頭)、レベルアップボックス(古代の英雄の武器を+9支給)

2.新規ヘアスタイルを追加
涼しい風の力が感じられる男性のヘアスタイル:「サイレントブリーズ」
放浪者の自由な精神を標榜した女性のヘアスタイル:「ジェノスラッシャー」
洗練さあふれる貴公子スタイルの男性のヘアスタイル:「ハミングボイス」
ボーイッシュな魅力が溢れる女性のヘアスタイル:「ワイルドストーム」
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/07/09/B3PLECK9T2RXBB3YFQNV.png

3. MVPボス強化と補償を強化
一部のMVPボスはこれからすべてのダメージに対して10%のみが適用されます。
これにより、その効果が適用されるMVPボスには萌黄オーラエフェクトが出力されます。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/07/09/USNI6BPMBY6H7Z3QODU5.png
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/07/09/A12LW9LU4219U5CVQTQT.gif
(上記の効果が適用されるボスモンスターはエンドレスタワー、中央研究所などの既存MVPボスが登場するメモリアルダンジョンでも同じ効果)
また、このモンスターの使用スキルの一部が調整されます。

ボスモンスターが強化されることによって、そのMVPボスを倒したとき、MVP報酬アイテムの一部が「神秘的な組み合わせの束」に変更されます。
「神秘的な組み合わせの束」は、高度な装備アイテムと各種シャドウアイテムの組み合わせの中の1つを獲得することができるアイテムです。
新規鉱石アイテムである「ジェルニウム」と「シャドウデオコン」を組み合わせて、高度なアイテムを作ることができます

102 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/09 19:35 ID:oaEy0JEj0
インフレしすぎたからMVPボスは常時金剛にしますってやつか

103 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/09 20:02 ID:GgZMKEcn0
これでまたくじパッケの伸びしろができて大もうけにだ

104 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/10 00:53 ID:WernHvsV0
DEFやMDEF上げても無視あるし
HP伸ばすかっていうと割合ダメージがあるから微妙って判断じゃねーの

105 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/10 01:25 ID:r0kGRXE70
MaxHPを10倍に増やすのもプレイヤーから受けるダメージを1/10にするのも
同じと言えなくはないしな
kROではどうなのか知らないがjROでは999999ダメージが出る状況も増えたし
1/10にされるならダメージの7桁表示を実装するよりてっとり早く伸びしろが
生まれるようにも思った

106 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/10 03:05 ID:BQ7W/n0s0
表示上カンストしてるだけだから伸びしろなんてないんや

107 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/10 05:04 ID:HMpOfSbv0
次出る課金装備は範囲で10Mダメージ連発できる奴が出るのか胸熱

108 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/10 14:33 ID:h5+VEnYF0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6980&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。

7月11日(水)定期点検時間およびアップデートに対する案内です。

■点検時間

 -みたサーバー09:30 〜 14:30
 -社クライ サーバー:09:30 〜 17:30

 ※ GNJOYおよびラグナロク ホームページ システム点検が進行されます。
 ※点検時間のうち(09:30 〜 11:00) GNJOYシステム点検が進行されて
 一部サービス(ログイン、ウェムモル、キャッシュ充電)が中断されます。

■点検内容

アップデート内容は7月10日(火)18:00以後案内される予定です。

点検内容を熟知して利用に支障なくなるように望みます。
ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

109 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/10 19:15 ID:XVZG8/7U0
7月11日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6980&curpage=1
■共通パッチ内容

- タナトスタワー最上階の封印された記憶進め方が修正されます。
 →既存:選択肢進行
 →変更後:自動進行
- 搭乗用手綱を所持している場合は、搭乗用手綱ボックスを使用できないように変更されます。
- ドラムのチュートリアル進行中自警団員アリオーガ自警案内員の位置を正確に案内するように修正されます。
- イズルードカプラの重量チェック方式が変更されます。
 →イズルードカプラがクエストを進行する場合にのみ重量をチェックします。

■本サーバーパッチ内容
- カチュアイベントが1週間行われます。

■サクライサーバーパッチ内容
- コルコアに重量表示がされなかった現象が修正されます。
- EPISODE 17.1イリュージョンクエストの内部エラーの修正とバランス調整が行われます。
 →特殊境界地域オス、コール、廃棄実験体遊技場ルードス、弾丸弾ニャンコのバックグラウンドミュージックが交換されます。
 →レーゲンスィルム奪還作戦のクエスト報酬経験値が調整されます。
 →一部のクエスト区間アラート機能が追加されます。
 →特殊境界地域オス、コール、廃棄実験体遊技場ルードスで出没するモンスターのステータスと経験値が調整されます。
 →封鎖されたオスメモリアルダンジョン(ストーリーモードのみ)が追加されます
 →緊迫した状況:調査に参加クエストNPCからクエスト進行がされなかった現象が修正されます。

110 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/11 12:15 ID:HsbeeL690
174 Ethnically Diverse ESTIMATE
175 Cat on Bullet ESTIMATE
176 Tears of Deviant ESTIMATE

111 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/14 14:39 ID:IKSwWF9E0
MHP10倍とダメージ1/10化の差で影響があるのって
・ボス自身ヒール
・マリシャスで討伐
こんぐらい

112 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/17 19:37 ID:u5VOwlHc0
7月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6983

■共通パッチ内容
- 7月の麺祭りが終了し、関連アイテムが削除されます。
- ドラム族のスキルの追加攻撃効果がすでに死んだ対象に発動していた現象が修正されます。
- プロンテラに壇上が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- EPISODE 17.1イリュージョンが更新されます。
 →前提条件:エピソード16.2完了
 →制限レベル:110Lv以上
- EPISODE 17.1アップデート記念イベントが行われます。
- インフィニティボックスIIの販売が終了します。

■ サクライパッチ内容
- 3次職業群の最大レベルがBaseLv:185 / JobLv:65に拡張されます。
 →3次職業群の経験値テーブルが変更されます。
  (拡張職業群とドラム族の経験値テーブルは変更されません。)
 →ホムンクルスの最大レベルが185に拡張されます。
  (ホムンクルスの100レベル以降の経験値テーブルが変更されます。)
- 3次職業群の一部スキルの最大レベルの拡張や仕様が変更されます。
-レベル拡張記念新規狩り場2種が追加されます。
 →ノーグロード3階、グラストヘイムアビス1階
-いくつかのMVPボスモンスターの能力が変更されます。
 →対象モンスターの使用スキルが変更されます。
 →対象モンスターは基本的にすべてのダメージが10%になります。
 →エンドレスタワー/中央研究所で登場するモンスターも同様に適用されます。
 →対象モンスターの一部MVP報酬アイテムが「神秘的な組み合わせの束」に変更されます。
 →対象モンスターの一部ドロップリストがシャドウデオコンあるいはジェルニウムに変更されます。
-新規ヘアースタイルの4種が追加されます。
 →スタイリングショップに新規ヘアスタイル4種(性別ごとに各2種ずつ)が追加されます。
 →円滑なテストのために変更のコストが10万ジェニーに変更されています。
-ドラム族服染色を行うことができるように変更されます。
 →スタイリングショップにドラム族の服染色を提供するように追加されます。
- ナビゲーションのルート外に移動するときに、既存の道路情報が残って表示される現象が修正されます。

113 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/17 19:45 ID:u5VOwlHc0
サクライ適用予定の3次スキル調整内容や能力変更の対象MVPは
元記事に記載されてるんで気になるならそっち参照で
MVPはぱっと見で平地MVPが対象

114 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/17 22:27 ID:jtqJqWgi0
ここに来てノーグ拡張はちょっと予想外

115 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/18 00:14 ID:T/OvpGTv0
GH拡張も予想外かな

116 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/18 00:22 ID:qSvIIc9d0
ノーグ3FはROゼロの6月末アプデで実装されたからそれの輸入かな

117 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/18 01:52 ID:apeQ+UAk0
ゼロに実装された黒いノーグMOBを流用してきたんだろうな

118 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/18 10:48 ID:DA31phm60
今月のクジ品が10日前にリーク?!あとマンモスcとセット鎧とか
http://blog.livedoor.jp/patchmatome/archives/52238227.html

119 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/18 19:50 ID:qSvIIc9d0
20180718新規パッチの内容
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/258842
サクライパッチ。詳細は向こうの掲示板参照で

・ノグロ3FとGH城アビス1Fのmob(色違い)
・新MVPアイテムの「神秘的な組み合わせの束」⇒束開封でレシピ獲得(ランダム?)
 ⇒レシピに応じた材料集めてキャッシュ装備等と交換可能
 獲得アイテムが複数なものは選択可能かランダムかは不明
・Ep17.1新規mobのカード、イラストは未実装
・Lv上限解放による3次職スキル調整内容
・回復アイテムの1秒クールタイム削除(サクライのみ適用されていたのが削除)

120 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/20 12:44 ID:OYpxgRIe0
ノーグとかMAPの形とかは出てるの?

121 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/20 12:58 ID:mOcQ/YbE0
ラグナロク0の関連データにあるのでは?>ノーグなど

122 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/20 16:13 ID:mCx0H80B0
>>120
ノーグ2F、城1Fと同じ

123 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/24 23:54 ID:Qn1BrWTn0
7月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6986&curpage=1

■共通パッチ内容

- 8月の12支イベントが更新されます。
- 2018年ジャンピングプロモーションイベントが行われます。
- 7月のニャン・ダレ衣装の更新が行われます。
- マランNPC [アベール・デドスィ]の衣装エンチャントリストが追加されます。
- EP17.1のシナリオモードのオス占領作戦メモリアルダンジョンの再入場待機時間が削除されます。
- ルドスダンジョンの出入り条件が追加されます。
- メモリアルダンジョンコールで化学毒に近づいても、毒板が生成されなかった現象が修正されます。
- 改造モジュール(クリティカル)のCRIが5で表記されていた現象が修正されます。
 →説明が間違って案内されていた部分が修正されている点で効果は、従来と同様に適用されます。
- エルリュミナがイリュージョン防具提供時、イリュージョンエンジンウイングBタイプの情報を
 イリュージョンレッグBタイプの情報に誤り案内していた現象が修正されます。
- 楽園団&イリュージョン経験値イベントが開始されます。

■本サーバーパッチ内容
- エピソード16.1クリアを促すイベントが終了します。
- 星帝&ソウルリーパーの更新記念イベントが終了します。
- ワールドカップ記念イベントが終了します。
- カチュアイベントが終了します。
- 星帝転職時、太陽と月と星の悪魔ペナルティが消えた現象が修正されます。

■サクライパッチ内容
- いくつかの拡張職業群の経験値テーブルが減少された現象が修正されます。

124 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/28 19:48 ID:1AqvZuie0
2018年8月更新のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3894843&curpage=1

1.新規ダンジョン2種の更新

現在サクライサーバーでテストが進行中の新規ダンジョン2種が更新される予定です。
175レベルから入場可能なのダンジョンとして、各種クエストも存在し、
登場モンスターからシャドウデオコン原石とジェルニウム原石を獲得することができるダンジョンで製作されました。

ノーグロード3階は180レベルのモンスターが登場するダンジョンとしてシャドウデオコン原石を獲得することができるダンジョンです。
グラストヘイム城アビス1階では190レベルのモンスターが登場するダンジョンとしてジェルニウム原石を獲得することができるダンジョンです。

2.新規EDDA:グラストヘイム没落の更新
既存の旧グラストヘイムの話から続く 「EDDA:グラストヘイム没落」が更新される予定です。

3. 16周年MVPキューペット「ペクソジン」の更新

125 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/29 13:02 ID:MtoJ52d50
ウィンドゴーストならぬアイスゴースト?
ttp://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/07/27/KN280U4EZWB2H4QUBFPK.gif
白いローブと雪の結晶のせいで若干ファンシーな感じにw

126 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/29 13:06 ID:WOxxZ3wR0
アイゴー

127 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/29 14:45 ID:XkYTAalo0
属性的にレリゴーレリゴーな感じ

128 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/31 19:58 ID:pcvaIdSj0
8月1日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6992

■共通パッチ内容

- X周年イベントが開始されます。
- 新規の鉱石であるジェルニウムとシャドウデオコンを精製することができるようになります。
- 新星爆発の一部の内容が適用されなかった現象が修正されます。
 →新星爆発でエンペリウムを攻撃することができた現象が修正されます。
 →新星爆発一部スキルの効果が適用されなかった現象が修正されます。
- サクリファイスの仕様が調整されます。
 →遠距離物理攻撃時には効果が発動されません。
 →近接物理攻撃時のみ効果が発動されます。
 →サクリファイスの効果であることを示すバフアイコンが追加されます。
 →ディスペル、クリアランスの効果でサクリファイス効果が除去されるように変更されます。
- リベリオン専用スキルは盗作が不可能になるよう修正されます。
- シャドウチェイサーの塗料春使用時染色が適用されなかった現象が修正されます。
- PVP可能地域でファイアボール、スポアエクスプロージョンスキル使用時
 使用者が該当のスキルによるスプラッシュダメージを受けていた現象が修正されます。
- マタタビの根にまつわるを使用後、対象が視野から離れると発生する動作エラーが修正されます。
- 状態異常スキル襲撃時エフェクトチャルリム現象が修正されます。
- 魂の循環、魂爆発のスキルエフェクトが追加されます。
- メモリアルダンジョンフェンリルとサラ利用中の移動が不可能な位置が移動ができるように修正されます。
- キャラクター選択ウィンドウでキャラクター選択時、従来よりもよく見えるように変更されます。
- Twitterの機能が削除されます。
 SNS機能のセキュリティ脆弱性により、その機能が削除されます。

129 :(^ー^*)ノ〜さん :18/07/31 19:58 ID:pcvaIdSj0
■本サーバーパッチ内容
- 3次職業群の一部スキルのレベルが拡張され、仕様が変更されます。
- 3次職業群の最大レベルがBaseLv:185 / JobLV:65に拡張されます。
 →3次職業群の経験値テーブルが変更されます。
  (拡張職業群とドラム族の経験値テーブルは変更されません。)
 →ホムンクルスの最大レベルが185に拡張されます。
  (ホムンクルスの100レベル以降の経験値テーブルが変更されます。)
- 3次職業群の一部スキル仕様変更と最大レベルの拡張でのスキル&ステータス初期化NPCが適用されます。
- レベル拡張記念新規狩り場2種が追加されます。
 →ノーグロード3階 レベル制限:Lv175
 →グラストヘイム城アビス1階 レベル制限:Lv175
- キャッシュショップリストが更新されます。
- 2種のアイテムがキャッシュショップに追加されます。
- 8月のカチュアの秘密箱が更新されます。
 →8月から、従来の限定商品を「期間制限」なしで販売します。
- 8月の出席チェックイベントが更新されます。
- セカンドコスチュームが更新されます。
 →170レベルの業績にコスチュームチケットを受け取ることができ、NPCを通じてセカンドコスチュームを使用することができます。
- 新規ヘアースタイルの4種が追加されます。
- ドラム族服染色を行うことができるように変更されます。
-いくつかのMVPボスモンスターの能力が変更されます。
 →対象モンスターの使用スキルが変更されます。
 →対象モンスターは基本的にすべてのダメージを10%だけます。
 →エンドレスタワー/中央研究所で登場するモンスターも同様に適用されます。
 →対象モンスターの一部MVP報酬アイテムが「神秘的な組み合わせの束」に変更されます。
 →対象モンスターの一部ドロップリストがシャドウデオコンあるいはジェルニウムに変更されます。
- 現在適用されているレベルよりも低いレベルの塩スキルを使用する場合、持続時間が低いレベルで変更された現象が修正されます。

■サクライパッチ内容
- サクライサーバーが初期化されます。
- 露店開設後右側(?)アイコンをクリックした時、クリック数案内ウィンドウ登場する現象が修正されます。
- パラマーケットアイテム購入しようとした時の残りのアイテムのリスト表記エラーが修正されます。
- 忍者系職業群がスキル「影分身」状態で特定の行動時のレイヤー異常現象が修正されます。
- 星帝の「重力調節」スキルがシフトキーを押さなくても味方に使用されている現象が修正されます。

130 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/04 12:30 ID:WDdtxJUq0
上限解放の翌日8/2の朝には185達成された模様
ノーグ3F篭りで12時間らしい

http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/260334
テーブルは175⇒185が21Gくらい

日本のはやりすぎだけど、5年ぶりの上限解放がこんなあっさりってのも

131 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/04 12:53 ID:zW05npBa0
でも韓国は日本よりキャラスロが多い。
アカウント全体で考えないと。

132 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/04 13:22 ID:5bLUBihQ0
そろそろ四次職か拡張職がいる気はするけどね。

133 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 04:02 ID:nXc8RoP80
次はケンセイリンカー3次

134 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 15:21 ID:Ct6YD6l80
ABスキルの見直しはもう話題にもならなくなったね
誰得感すごかったから当然といえば当然だろうけど

135 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 15:48 ID:jhVAJAaL0
あれって結局実そうされるの?

136 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 16:07 ID:Ct6YD6l80
jROには来ないと思うけどね
元々各国ごとにROのスキル仕様は微妙に異なってるから
kROでABスキルの見直しに至った必然性が他国のROにもあるとは限らない

137 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 16:13 ID:a8c/UUOy0
ABというかほとんどの職が二個ずつ上方修正ってデータ出てたね
タイテンの範囲化とかSFの殴れる回数大幅アップとか…

来るとしてもだいぶ先になりそう

138 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 16:17 ID:jhVAJAaL0
いやあれ来ない代わりにJOBUPと一部スキル上限解放って言う認識してた。
アドラ範囲とジュデが思いっきりかぶってるし

139 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 16:54 ID:nXc8RoP80
スキル調整はABに攻撃スキルを追加しろ要望と
ドラム実装で弱すぎる強化しるの要望を取り入れた結果だからな
jROでは十分な攻撃力持ってるABに調整する必要があるのかって話になる

140 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 17:00 ID:Ct6YD6l80
kROでの話ならABスキルの見直しは5月時点でkRO本鯖に実装されてる(>>11
その後いろいろあって結局Base185/Job65の上限解放に至るんだよね
上限解放に伴う全職規模の修正であんだけ弄られることになったんだから
余計な二度手間になったのは否めないだろうなぁ

141 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 20:39 ID:j33nZ+w90
職業改善プロジェクトはユーザー懇談会を通してやってることで、自国環境によるところが大きい
まぁ台湾と国際では順次適用していってるみたいだけど

上限解放によるスキル調整に関しては埋め合わせレベルだな
元々覚醒システムで新スキル追加予定だったけど目処が立たなかったんだろうなぁと

142 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/06 21:59 ID:Ux5jUFEr0
日本の職装備を逆輸入してるiROがこの変更適用したらどうなるんだろうなぁ

143 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/07 19:19 ID:HDN/gXeM0
8月8日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6995

■共通パッチ内容
-アークビショップのエピクレシスの説明が修正されます。
-ダークプリーストカードの説明が明確に変更されます。
-青魚の説明が明確に変更されます。
-クンルン地域のデリョンジャンから自動的に出てくることができなかった現象が修正されます。
-エルリュミナ確保作戦パーティー立場が修正されます。
-ビンゴムの鞭アイテム画像が一般鞭で見えた現象が修正されます。
-タナトスタワー地域の楽園団クエスト進行が修正されます。
-セカンドコスチューム適用後、魔道ギアが染色されていない現象が修正されます。
-ベビーカゲロウキャラクターが「搭乗用手綱」を使用した後乗り物が見えない現象が修正されます。
-ハイディングスキル使用時、バフアイコンが消える現象が修正されます。
-ニーズヘッグ巣地域のイメージを確認できない現象が修正されます。
-衣装天使の祝福照明エフェクトが変更されます。

■本サーバーパッチ内容
-エピソード17.1新規カードが更新されます。
-カチュアイベントが行われます。
-精錬イベントが行われます。
-高濃縮/高密度精錬鉱石割引イベントが行われます。
-スキル&ステータス初期化[腹話術] NPC利用が終了します。

144 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/07 22:11 ID:IKonjC+x0
腹話術て

145 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/08 06:26 ID:kFhUZOgQ0
ステ・スキルのリセットさえしてくれれば
演出なんて気にするところではないとも言えるんだが
あんまり得体の知れないことをされてもなw

146 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/13 21:14 ID:d81ZVYA80
8月14日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=6996

■共通パッチ内容
-エピソードクエストクリアクーポン支給イベントが終了します。
-エピソード17.1カードドロップ時のエフェクトが見えない現象が修正されます。
-[ファッションストーン]衣装エンチャントのアサシンクロスストーンがギロチンクロスストーンに間違って案内された部分が修正されます。
-カプラ倉庫ベルアイテムが2回倉庫もご利用が可能なように追加されます。
-星帝、ソウルリーパー職業が衣装ガブリエルの翼装着時のイメージが表示されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
-カチュアイベントが終了します。

147 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/13 22:35 ID:cel7lRKI0
なんか向こうはちょくちょくカチュアイベントやってんな
jROじゃ忘却の彼方どころじゃないのに

148 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/13 22:38 ID:6PWu5Z2+0
イベント内容を知っての発言か?

149 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/13 23:24 ID:wzOsA61G0
どんな内容なのよ

150 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/14 06:44 ID:lbIe5PMB0
>ちょくちょくカチュアイベントやってんな
→毎月
>jROじゃ忘却の彼方どころじゃないのに
→やるにしても中身を大幅に変更してからだ

毎月やってるjROの3%剤配布とkROのカチュアどちらが良いかと問われたら
100%全員が3%剤選ぶやろな

151 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/14 07:40 ID:DeAYBmkd0
そもそもJROだとカチュアがゴミすぎてな
オーバー精練があれば魔法石の定積がセージ系の主武器になれるKROなら多少は違うのかもしれないが

152 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/14 21:05 ID:OFWyvBa+0
インプの卵手に入れたやつっているの?w

153 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/15 07:51 ID:WkDPlOMc0
ペットのインプを連れてる人はいちおう見たことあるよ
Gv廃でクジ品の露店もよく出してた人だし
やろうと思えば結構ぶっ込めるだろうけど
実際どれぐらいかかったかは知らない

154 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/15 08:32 ID:/w07UpFM0
ダイヤポイントにして交換にしてくれた方がまだやる人増えると思うな

155 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 11:18 ID:Y/XWMN8j0
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7002&curpage=1
こんにちは。
(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チームです。
8月21日(火)前サーバー臨時点検時間と臨時点検内容に対する案内です。

■点検時間
 -前サーバー:10:00 〜 10:57 (完了)

■共通内容
-一部アイテムのマボプテミジ減少オプションが重複適用される現象が修正されます。
- 'ポリン戦闘盾' HP回復効果が間違って適用される現象が修正されます。
-臨時点検補償NPCが適用されます。
 →位置:楽園団内部[ロブルレアン広報院NPC]きて対話をしてみてください。
 →効能:1.オールマイティ、パワーブースター効果(該当バフは30分の間適用されて、再使用が可能です。)
     2.HP回復100%、SP回復100%
     3.一部メモリアル減らした前の立場が可能なように初期化(1回だけ可能)
      →初期化対象減らした全(前):封印の神殿、霧の森迷宮、Endless Tower、ポルセブヨングシル
                オークの記憶、ニーズヘッグの巣、ポコノウォホス、紗羅の記憶、ペースワームの巣
                呪われた検査、魔神の塔、ホラーおもちゃ減らした全(前)、ピオスウイソム
                モルスの洞窟、過去のクルレストゥ ヘイム(上級),過去のクルレストゥ ヘイム
                プウォヨの洞窟、非工程襲撃、ペルリルグァサラ、最後の部屋
                中央実験室、昼間に出てきた半月、ハトゥホント基地(機知)郊外周辺、ホラーおもちゃ減らした全(前)(初心者)
                過去のクルレストゥヘイム(初心者),金曜日減らした全(前)、週末減らした全(前)、夢と影、王の口頭(靴)かかとで
 →夫妻:該当NPCは補償が進行された後ゲーム内24時間の間登場することになって、時間が終わることになれば自動で
     消えます。

156 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 11:18 ID:Y/XWMN8j0
利用に不便を差し上げた点謝罪申し上げて、
短い時間に点検を完了することができるように最善を尽くします。
ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

157 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 18:57 ID:qjCUhfXL0
8月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7001

■共通パッチ内容

- 2018ジャンピングプロモーションが終了します。
- X周年イベントが終了します。
- 夏のプロモーションイベントが終了します。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- スキルとアイテムで生じる残像に肩にかける物と投球類アイテムが表示されないように修正されます。
- マランが夏バージョンから元の姿に戻ります。
- サナレカード、上級サナレカードが誤って表記されていた内容が変更されます。
- TWOカードの説明が明確に変更されます。
 →既存:近接物理攻撃時、一定確率で自分を中心に15 x 15の範囲内のすべての敵MSPを40%ほど消去する。
 →変更:一般近接物理攻撃時、一定確率で自分を中心に15 x 15の範囲内のすべての敵MSPを40%ほど消去する。
- インフィニティドリンクの効果が魔道ギア搭乗/解除時に消えた現象が修正されます。
- ポリン戦闘盾の精錬値によるダメージ減少異常現象が修正されます。
- ローリングカッターの使用停止後も継続的に発動された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容

- 精錬イベントが終了します。
- 8月に両ダレ衣装の更新が行われます。
- いくつかのボスのジェルニウム、シャドウデオコンドロップ率増加イベントが終了します。
- テコンミッションスキルの誤字が修正されます。
- ソウルリンカーのエスマスキルの誤字が修正されます。
- 改造モジュール(ヒール)のオプションが誤って適用された現象が修正されます。

158 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 19:07 ID:odF9wCAk0
「マボプテミジ」って何だと思ったら「魔法のダメージ」かいw

159 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 19:59 ID:7EuIuaYX0
回転スキルが余計に回っております現象なつかしいなおい

160 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 20:56 ID:LPLNxYXE0
8月29日(水)全サーバー定期点検案
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7006&curpage=1

■共通パッチ内容
- 9月の12支イベントが更新されます。
- 2018ジャンピングサポート武器交換NPC利用が終了します。
- エピソードクエストクリアクーポン交換NPC利用が終了します。
- モンスターの状態異常スキル10種正しく動作しなかった現象が修正され、モンスターのスキルの名前が変更されます。
- フェイスワームの巣メモリアルダンジョンの仕様が変更されます。
 →既存:人数に応じて難易度と報酬の評価の最大値(ランダム)決定、個人名義でクリア記録
 →変更:2つの難易度から選択可能、難易度に応じて補償評価の最大値(ランダム)決定、パーティーでクリア記録
- イリュージョンエンチャントのレジェンド等級のエンチャント制限事項が次のように変更されます。
 →既存:4番目のソケットのみ付与可能
 →変更:ソケットに関係なく、1回の付与可能
- アイテムの説明の中で、物理攻撃力の部分がATK%オプションに統合されていた部分が細分化されます。
- 次元の書効果の新星爆発に関する説明の内容が明確に変更されます。
 →変更:5秒間新星爆発のスキルクールタイムとスキル使用不可ペナルティがなくなる。
- アンクルスネアのスキル仕様が変更されます。
 →MVPモンスターはアンクルスネアスキルに影響を受けません。
 →攻城中アンクルスネアの効果が遅れて表示される現象が修正されます。
- ガブリエルの翼イメージがドラム族に表示されない問題が修正されます。
- リベリオン専用スキルは盗作が不可能になるよう修正されます。
- 楽器と鞭武器としてシビアレインストームを使用する場合、矢の属性に従わなかった点が修正されます。
- 太陽の剣の説明が明確に変更されます。
- 装備の設定を交換する際に移動が停止した現象が修正されます。
- 製錬UIウィンドウが開いている状態では、取引不可能に変更されます。
- セカンドコスチュームで見た目を変更した場合、露店バイトの見た目もセカンドコスチュームで表示されます。

161 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 20:57 ID:LPLNxYXE0
■本サーバーパッチ内容
- 17.1エンチャントアイテムの説明が不足していた部分が修正されます。
 →6つの改造モジュールアイテムの効果発動時ペナルティ効果の説明を追加
 →改造モジュール(ファイアリングショット)
  [飽和中の雄牛の目]
  10秒間DEX + 50、遠距離物理ダメージ10%増加、1秒当たりSP 20ずつ減少
 →改造モジュール(スペルバスター)
  [魔力の嵐]
  10秒間INT + 50、MATK + 15%、ATK - 15%。
 →改造モジュール(アンリミットバイタル)
  [限界がない体力]
  10秒間VIT + 50、0.5秒HP 400ずつ回復、1秒当たりSP 20ずつ減少
 →改造モジュール(ラッキーストライク)
  [開運]
  10秒間LUK + 50、すべての属性の魔法ダメージ10%増加、1秒当たりHP 300ずつ減少
 →改造モジュール(フェイタルフラッシュ)
  [致命的な速度の光]
  10秒間AGI + 50、クリティカルダメージ10%増加、1秒当たりHP 300ずつ減少
 →改造モジュール(オーバーパワー)
  【煮えたぎる闘志]
  10秒間STR + 50、ATK + 15%、MATK - 15%。

- ドロップされたアイテムにボス/中ボス表記が付く現象が修正されます。
- 露店開設後、露店人の右疑問符アイコン連続クリック時のクリック数だけ案内ウィンドウ登場する現象が修正されます。
- パラマーケットアイテム購入しようとした時の残りのアイテムのリスト表記エラーが修正されます。
- 星帝の「重力調節」スキルがシフトキーを押さなくても味方に使用されている現象が修正されます。

■サクライパッチ内容
- EDDAグラストヘイム没落メモリアルダンジョンが更新されます。
 →入場制限:LV 130以上
- アイテム倉庫の[その他]カテゴリのウィンドウにアイテムが表示されない現象が修正されます。
- 特定のスキル使用可能なアイテムを解除しても、スキルを継続して使用することができる現象が修正されます。

162 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 21:04 ID:LPLNxYXE0
現在開発中の内容の一部公開!
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3898433&curpage=1

1.新規EDDA:グラストヘイム没落
 国王シュミッツとグラストヘイムの過去の話を体験することができます!

2. 1次、2次、転生職業群の一部のスキルの調整
 これまで3次職業群の職業改善、スキルレベルの拡張を介してメインになるには少し足りないプレイスタイルを改善してきました。
 追加して3次前スキルに対する調整を進めてより多様なプレイスタイルを3次職前の段階から運用することができるように改善する予定です。

 速度増加、ブレッシング、ラウドボイスなどの1次職業群のスキルから
 ボウリングバッシュ、バックスタブ、サプライズアタック、ブリッツビート、グランドクロス、ソニックブロー、阿修羅覇王拳などの2次職業群のスキルと
 スパイラルピアース、メテオアサルト、シャープシューティング、アローバルカンなどの転生スキルに至るまで
 様々なスキルの仕様が調整される予定であり、アップデートまで開発者ノートを介して詳細な内容を伝えましょう。

3.イリュージョン・オブ・ラビリンス
 新しいイリュージョン地域「イリュージョン・オブ・ラビリンス」が追加される予定です。

163 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 21:10 ID:LPLNxYXE0
gif見た感じ1,2次職のスキル調整はzeroで変更した仕様を輸入っぽい

164 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 21:34 ID:M1Nr8FY/0
>>162
RGの転職クエオミットした日本だと一部補足する必要あるんじゃあ?
むしろGHMの前に実装すべきだった気がする。

165 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 21:36 ID:+YoantCR0
国王シュミッツというとこんな感じか

    ξ
   /Lξ」ヽ
  」 _|全|_:::L
  ヽ_`l当i´:::/◎ 
  [SSSSSS]‖
  / |S イつ
  | |=-)‖ヽ
  / /∧ ヽ‖ \
 /_/_)(_)‖__/

166 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 21:41 ID:BN2SCbO+0
癌呆が目先の金欲しさに課金装備で
勝手にいじりまくったスキルばかりだな。

167 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/28 22:19 ID:IBIBpy1m0
BBはマジでこの仕様で来て欲しい

168 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/29 00:25 ID:15eoRqwu0
GHとイリュージョンおし

169 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/04 19:21 ID:BCv33tC40
9月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7013

■共通パッチ内容
- イリュージョンエンチャントのレジェンド等級のエンチャント制限事項が次のように変更されます。
 既存:4番目のソケットのみ評価付与可能
 変更:ソケットに関係なく、1回の評価付与可能
- 17.1朝この物語のクエストが変更されない現象が修正されます。
 →いくつかの状況では熊の足底クエストが固定されている現象とクマ足の裏クエストが登場していない現象が修正されます。
- メモリアルダンジョンポリン町の一部区間でキャラクターが攻撃していない位置にモンスターが生成された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 9月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- 8月の両ダレイベントが終了します。
- 9月の出席チェックイベントが更新されます。
- 「フェイスワームの巣」メモリアルダンジョンエラー補償「スキル&ステータス初期化」NPCが適用されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 新規カード8種が追加されます。
 →リスト:絶望の神モロクカード、魔神の使徒・アハトカード、魔神の使徒・シナイムカード、ブリナラネアカード、
  ムスペルスコールカード、モルス・魔導士カード、死神アンクカード、堕落した生活のカード

170 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/05 00:06 ID:ICbB+YcT0
アッシュバキュームの最終幕を彩った面々のカードの数々の最後にしれっと混ざる
堕落した生活とかいう腰砕け感漂う謎カード

171 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/05 15:52 ID:QJ0YY9RJ0
>>169カード
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17610.jpg

172 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/05 16:09 ID:uFLPUA6o0
モルス雑魚のカードか
ブリナラ可愛いじゃん

173 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/05 18:33 ID:BTb24zoE0
なんでMVP表記があるんですかねぇ

174 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/05 18:43 ID:Hy455fNE0
向こうでMVPボスなのがこっちでただの雑魚ボスとか結構あるでしょ

175 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/05 19:17 ID:d56uj1Vk0
一応カード効果だけど、目新しさも無し
http://future.sgv417.jp/upload/log/925.txt

176 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/11 19:11 ID:WSN6LX5t0
9月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7015

■共通パッチ内容
- 9月の収穫第イベントが開始されます。
- レベル拡張イベントの最初の185レベル達成者像がプロンテラ壇上に設置されます。
- パーティーのアイテム分配機能が改善されます。
 →アイテム獲得者を基準に分配の範囲が15セルまで拡張され、
  範囲内のすべてのパーティーメンバーが同等のアイテム獲得確率を持つようになります。
- 「ローリングカッター」スキル使用停止後も継続的に使用された現象が修正されます。
- 「アローシャワー」スキルが一部のアクション使用時にディレイなしで使用された現象が修正されます。
 →キャスティング時間が発生し、攻撃速度に応じて適用されます。
- ギルド告知が最初の接続時のみ出力されるように変更されます。
- 上級ポーション4種が追加されます。
- パーティー招待ウィンドウをオープンした状態で、マップ移動をする場合に、エラー現象が発生していた現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- EDDAグラストヘイム没落メモリアルダンジョンが更新されます。
 入場制限:Base LV 130
- 新規カード8種が追加されます。
- 忍者系職業群がスキル「影分身」状態で特定の行動時のレイヤー異常現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- スタイリングショップで衣装アイテムが購入されなかった現象が修正されます。
- いくつかのクエスト進行時エフェクトとエモーションが本人のみ見えるように修正されます。
- ノピティギスキル使用時のモーションが異常だった現象が修正されます。
- 名前よりも長いニックネームなどが吹き出しで切られる現象が修正されます。

177 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/12 14:45 ID:ElgOfef50
Birth&Deathのカードイラストがメッセージ性が高くて草

ところでモスコとかのカードはまだですか

178 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/12 14:51 ID:4b4YGHRf0
作った所で誰が出しに行く?

179 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/12 14:59 ID:YJSyx5QS0
まだってのはjROにってこと?
一応モスコのカードはkROでは1年前に実装してる

180 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/12 15:32 ID:tXqeg73U0
カードの効果もネタ切れ感すごいから新マップの新MOBに実装するのは仕方ないにせよ
カードのない過去MOBについてはjRO運営も極力スルーしたいんじゃないかと思うわ

181 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/12 20:11 ID:STdC87kz0
モスコはKRO使用できたらエデン買ってカード出るまで籠もるかも

182 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/12 22:36 ID:H8jfQ9pW0
カード実装!
同時に高レベル向けダンジョンへとリニューアル!
とかするんじゃない?

183 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 00:00 ID:3gWlCE8q0
すげえ微妙な効果ばかりだな

184 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 02:02 ID:LPGUdEz+0
ウジャスカードがほしいな
そのままでもそこそこ使えるし
あとはマブカ

185 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/17 08:43 ID:hsB9ZlkC0
日本独自仕様になるから諦めろ

186 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/18 19:17 ID:Hzon5RYi0
9月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7016

■共通パッチ内容
- 9月のニャンダレ衣装の更新が行われます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- スキル騎兵修練のスキル説明がより詳しく変更されます。
 →既存:ペコペコに乗ったときに攻撃速度を速くしてくれる。マスターした時には、いつもと攻撃速度が同じになる。
 →変更:ペコペコに乗ったとき、移動速度が増加し、搭乗したまま攻撃が可能になる。
     代わりに攻撃速度が遅くなり、マスターした時には、いつもと攻撃速度が同じになる。
- フェイヨンエビ商人の場所が変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 秋夕 バーニングイベントが行われます。
- スタイリングショップで衣装アイテムが購入されなかった現象が修正されます。
- カチュアイベントが終了します。

187 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 19:47 ID:YLGkFbU10
今後の職業バランスの方向
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3901749&curpage=1

1.全体的な職業バランスの方向
各職業群ごとにどのようなスキルを、どのようなアイテムセッティングで、どのようにプレイするかによって多様に分けられます。
同じ職業群を育成してもプレイスタイルに応じて、他の楽しみを感じることができるのがラグナロクオンラインの楽しい要素の一つであり、
このような部分が割れないように調整することからバランスが崩れないように調整することが、全体的な職業バランス調整の方向性です。


2.現在の調整進行中のスキルバランス
1次職業群から2次伝承職業群に至るまで使用するスキルの使用感を改善する作業を進めています。

1)ナイト系
「ボウリングバッシュ」の発動ロジックの変更やダメージ公式の変更
「ブランディッシュスピア」のダメージ公式変更
「スパイラルピアース」のダメージ公式の変更
「オーラブレード」のダメージ加算量の変更
「コンセントレーション」のダメージ増加方式の変更や使用感の改善

2)クルセイダー系
「グランドクロス」のフィードバックダメージを除去
「プレッシャー」を聖属性魔法ダメージスキルに変更
「シールドブーメラン」のダメージ公式の変更
「シールドチェーン」のダメージ公式変更

3)ブラックスミス系
過去の「アームズキャノン」の改善に伴い魔導ギア使用割合が急激に増加している為、「アームズキャノン」にスキルクールタイム追加予定。
「アドレナリンラッシュ」、「オーバートラスト」、「ウェポンパーフェクション」などのバフスキルを使用可能にし、能力値下方に補完する予定。

4)アルケミスト系
「アシッドテラー」「デモンストレーション」"の装備破壊確率上昇とダメージ公式の改善
PvPで状態異常で相手を制圧するプレイを強化する予定です。
アルコール、火炎瓶、塩酸瓶などの消耗触媒アイテムの重量を調整して、より多くの数量を所持できるように改善する予定。

5)アサシン系
「エンチャントデッドリーポイズン」のスキルダメージ減少ペナルティにより「ローリングカッター」「クロスリッパースラッシャー」が相対的に高いダメージになっていた。
ペナルティを削除する代わりにダメージ増加幅を「400%」から「300%」に下方修正し、持続時間を「60秒」から「120秒」に増加させる予定。

「ソニックブロー」の強制攻撃モーションの削除、ダメージ公式の変更
「メテオアサルト」のダメージ公式の変更

188 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 19:47 ID:YLGkFbU10
6)ローグ系列
「フェイタルメナス」「バックステップ」のダメージ公式と使用方法の改善
「サプライズアタック」の付加効果の改善
短剣を活用した物理攻撃を活用したプレイスタイルをサポートする予定

7)ウィザード系列
既存の2次職業群のスキルがキャスティングと後ディレイがウォーロックに比べて使用感において比較的不利な状態であり、これを改善する予定です。
「グラビテーションフィールド」を無属性魔法ダメージ攻撃スキルに変更

8)セージ系
「オートスペル」を改善し、ソウルリンカーの魂がなくてもある程度オートスペルを活用できるように改善する予定です。
武器属性付与スキルにさらに対応する属性魔法ダメージ増加効果を追加
使用触媒を各属性原石の代わりにプロパティポイントに変更

9)ハンター系
「ブリッツビート」のダメージ算出方法の変更および分散ダメージの影響を排除
トラップのキャスティングを大幅に減少
「シャープシューティング」のキャスティングとダメージ公式を修正

10)バード&ダンサー
演奏/ダンススキルを即時詠唱方式の範囲パーティーバフ形式に変更する予定
「ミュージカルストライク」「矢撃ち」の使用感を改善
「アローバルカン」の強制攻撃モーションを削除し、ダメージ公式を変更

11)プリースト系
「速度増加」「ブレッシング」に効果が追加
「イムポシティオマヌス」、「サフラギウム」「マグヌスエクソシズム」のスキル仕様が変更
「アスムプティオ」の仕様を装備防御力に絶対値として追加する効果に変更予定
「バシリカ」は使用者自身の聖属性魔法ダメージと、不死、闇属性などの敵に与える物理ダメージを増加させる自分バフスキルに変更予定

12)モンク系
「三段掌」に続く連携スキルの強化と「指弾」「発勁」について「白刃取り」状態のときにダメージが増加される効果などを追加
「阿修羅覇凰拳」のSP回復不可ペナルティを3秒に減少、気弾が6個以上の場合はダメージが大幅に上向きされるように改善予定

189 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 19:48 ID:YLGkFbU10
3.上位拡張職業群のレベルの拡張
上位拡張職業群レベルの拡張は、来年第1四半期に予定され、スーパーノービスのレベルの拡張と同時に進行される予定であり、
1〜99レベルの経験値テーブルを10月に改善される予定です。


4. 2019年度の仕事の改善プロジェクト
ミンストレル・ワンダラー職業改善はバード&ダンサーの演奏/ダンススキルの仕様変更により日程が延期され、
2次と転生スキルの改善作業にさらに延期されていましたが、2019年から行われる予定です。

その後は修羅とウォーロックの職業改善が行われる予定です。
修羅は連携でスキルを使用する場合、効果の改善と点穴スキルの運用方式の改善を重点に改善される予定であり、
ウォーロックは「リーディングスペルブック」の使用方法の改善が行われる予定です。

190 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 20:25 ID:Js0s+zob0
イヤイヤイヤw
実装して何年経ったと思ってるのw
他にやることあるでしょ?

191 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 20:28 ID:ipmg+zan0
興味深いが、JROにこれがこのまま来る可能性はあるのか?

192 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 20:58 ID:IN1Ot+ca0
jROは課金系の装備とスキルの関連付けがぐちゃぐちゃになってきてるから
そういう装備のない国の仕様をそのまま持ってくるのはあり得ないよね

193 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 21:41 ID:utpopeXy0
IROが装備輸入しているから運営にレポートは上がっているのでは?

194 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 21:47 ID:+NYEukqQ0
やっとパワードチップ買えたと思ったらこれだよ・・・

195 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 22:00 ID:sxuq6Tqe0
装備でスキル弄ってるのはkROでもあふれてるからそこは間違い
同じ名前の装備でも強化スキルが違ったりするから単純な適用が無理なくらい

まぁこれ以前の職業改善プロジェクトの適用すら来そうにないし、クリDAも来ないしな

196 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 22:08 ID:fwAOWGlD0
重力と違い来年はおろか年内の見通しすら立たないのが癌

197 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/19 23:55 ID:6y/NzXVN0
モーション改善とかはそのまま適用して欲しいわ
ArVの固定モーションとかなんで付けたのかわからん

198 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/20 09:51 ID:9AEijHGy0
一度当たり前にしたものを下方修正する方向だと引退者しか出ない

199 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/20 10:20 ID:/XeIpn0d0
スキルの内部仕様変更についてはそのまま来るんじゃないかな
特にBB(ボウリングバッシュの方)なんかはね
詠唱中の防御力ダウンとか時代に合ってないし、ガーターなんか誰得だし
無限連鎖(笑を危惧するくらいならJFやアロストの高範囲連打のほうがよっぽどやべーだろうっていう

200 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/20 10:20 ID:6lPEedd70
弱体化後クジアイテムで戻すのはお家芸だし

201 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/20 13:44 ID:P++8pEXd0
弓スタブの弱体化も戻して欲しい

202 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/20 20:26 ID:tZtq7BUy0
ZEROからのフィードバックが目立つな

203 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/21 03:50 ID:v10ladMa0
もともと弓でバックスタブできるのが異常なんだけどな

204 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/21 04:42 ID:iZQGCFQs0
敵の後ろから強力な一撃を放つ。
対象が自分に背を向けている状態の時にのみ使用可能。
後ろからの攻撃であるため、対象は絶対に避けられない。

205 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/21 08:56 ID:ORQlLX1v0
エターナルブリザードフォースのようだ

206 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/21 17:03 ID:U8XM59V80
MAと#が死ぬって事か?
引退加速しそう

207 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/26 11:40 ID:eFv6+iri0
>>206
#死ぬの?
もし#死んでMVPアンクル無効が来たら連はえらい弱体化だな

208 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/26 19:36 ID:eE+b2gRq0
どれもこれもダメージ計算は上方修正だよ
向こうは下方修正の時はちゃんと下方って入れて、上方修正の時は普通に計算式変更みたいに書く

209 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/26 20:02 ID:Dkk1CJXY0
癌はしれっと下方修正しておいて元に戻りたかったらくじ限定装備とか課金装備過剰要求してくるけどな

210 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/27 18:45 ID:pzJI/w+z0
内容追加があると思って待ってたけど結局追加なしだった

9月27日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7018

■点検内容
- 10月分12支イベントが更新されます。

211 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/27 20:28 ID:kcSXWQab0
露店が未実装です!

212 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/27 21:48 ID:DFqpcy3O0
じゃ課金装備を過剰精錬で露店開設スキル使用可能!

213 :(^ー^*)ノ〜さん :18/09/27 21:59 ID:MEZNrHaS0
よっしゃぁ!+10〇〇〇〇完成!これで露店開設Lv1が使えるぜ!!

---この場所では使用が禁じられているスキルです---

214 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/01 19:06 ID:FsLhNwzb0
10月2日(火)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7020&curpage=1

■共通パッチ内容
- 9月の収穫第イベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
- キューペットペクソジンの一部のオプションが適用されなかった現象が修正されます。
- スキル破碎柱の説明がより明確に変更されます。
 →変更後
  気弾2個を消耗して、反撃状態になる。自分をターゲットとする近接物理攻撃を受けた場合、自分も
  いくつかのダメージを受けるが、対象にダメージを与え、ターゲットをノックバックさせる。
  対象のHPが高いほど、より大きなダメージを加え、使用者のJobLVに応じて追加の発動確率が増加される。
  このスキルはボス型モンスターには通じない。
- 十二支クエストのNPC会話内容が一部変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 10月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- カードチェンジイベントが行われます。
- 1回限りのスキル詠唱時「盗作」、「リプロデュース」で学んだスキルが消えた現象が修正されます。
- 一部スキル使用可能なアイテムを装着時、キャラクターのスキルレベルが固定されたエラーが修正されます。
- いくつかのクエスト進行時エフェクトとエモーションが本人のみ見えるように修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- モンスター情報ウィンドウのモンスター名が間違って出力された現象が修正されます。

215 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/04 19:39 ID:FXw/UZUy0
スキルのバランスと10月に開発予定の内容
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3903893&curpage=1

1. 1次職業群のスキル修正
2. 2次職業群のスキル修正
http://future.sgv417.jp/upload/log/926.txt

3. 転生職業群のスキル調整
http://future.sgv417.jp/upload/log/927.txt

4.ゲームログイン方式を追加
今のホームページログイン方式とランチャーを介してゲームにアクセスできるように機能が追加されます。
ただし、ランチャーを使用してゲームに接続時には、MOTPを設定したアカウントのみ可能であることに注意してください。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/10/04/KVPBWXP3HLJCQ3NJT6RE.jpg

216 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/04 23:53 ID:XHN38DQT0
ブラギの詩などの演奏系スキルの効果は演奏者自身とPTメンバー限定になったり使い勝手が大きく変わるんだね
ホーリーライトとかバジリカとかスキルの効果が全く違うものになってるね

217 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/05 00:34 ID:6BZJRBG80
ホーリーライト「の」固定キャスティングと変動キャスティングが
50%減少するってだけだぞ?

218 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/06 05:05 ID:SjSfxdwe0
ユーザー提案のフィードバック1弾
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=230&curpage=1

ユーザーの皆さんがゲームの楽しさと発展のために伝達してくださった貴重なご意見を一つ一つ入念に検討しており、
いくつかの意見から内部検討後、企画のもとバランスが崩れない線で実際のゲーム内に反映が予定された内容を紹介しています。


Q.99レベル以下の経験値テーブルの改善を要求する
 復帰、新規ユーザーのための低レベル区間の経験値テーブルの改善を要求する
 
A.復帰、新規のユーザーの皆様には難しい障壁と判断されLv1〜Lv99区間を高速レベルアップすることができるように
 以下のように経験値テーブルを変更する予定です。

※未転成1~99と転生1~99のテーブル変更。最大で25.5%減少

219 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/06 11:28 ID:HfNyNAHx0
>>218
三次まで変動制テーブルがいらんのではとボブは(以下略)

220 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/08 02:15 ID:UwwjtLIJ0
久々に見たらバジリカがお座敷スキルじゃなくなってしまうのか

221 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/08 18:10 ID:XiWXnQHg0
MEも悪魔不死以外にもダメ入るようになってたり
プリスキルもいろいろ変わりそう

222 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/09 19:06 ID:WL4sZ6NK0
10月10日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7024&curpage=1

■共通パッチ内容
- 10月のハロウィンイベントが開始されます。
- 1^99レベルの経験値テーブルが変更されます。
- 狂気の冒険、怒った九尾狐、怒った月夜花、怨恨のムナックムナック、怨恨のボンゴンカード、おしゃべり帽子
 アイテムの説明は、次のように変更されます。
 →変更前:近接物理攻撃時、
 →変更後:物理攻撃時、
- 円筒たムナック、ムナックカードのセットオプションの説明が明確に変更されます。
 →変更前:憑依時、物理攻撃に50%スタン確率発生
 →変更後:憑依時、近接物理攻撃に50%スタン確率発生
- ソウルバーンスキルとプレッシャースキルのスキル説明誤字が修正されます。
- 攻城戦SE、TEアジトのカプライラストが特定の状況で消えなかった現象が修正されます。
- 所持重量制限が一定数値未満の場合、クナイ召喚書は使用されないように変更されます。


■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- カードチェンジイベントが終了します。
- ハングルの日記念イベントが終了します。

223 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 02:27 ID:auwokdNg0
日本だと未転生から165までのテーブルはぬるくしすぎてて全然カンケない話だな

224 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 08:18 ID:XBFKanYo0
165までも向こうのほうが緩いけどな

225 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 11:37 ID:ClLO50lm0
テーブルは向こうの方がぬるい
というか日本が異常なだけ

226 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 16:13 ID:vtY3Vup90
じゃあ雑魚の経験値なのにこっちのほうが高くされてるのかな
一時間で転生してこれ異常緩和とかどこむけなのかわからんな

227 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 16:56 ID:BOcnwqWl0
変動型テーブル採用している関係で基本討伐でないと上がらないんで無かったけ?>向こう

228 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 17:33 ID:vtY3Vup90
三次職未満時代を殆ど無いものにしてしまう自称初心者歓迎のJROの温さは花パないと思う
実際は初心者は過程が存在しないゲームで何が楽しいのか分からず定着しないけどな

229 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/11 19:16 ID:BOcnwqWl0
正直経験値は据え置きにして討伐系でそこ上げした方が良かったと思うぞ。

230 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 20:33 ID:+zwux3Aq0
10月17日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7028&curpage=1

■共通パッチ内容
- レベル拡張イベントが終了して、「最初の185レベル達成者像」がプロンテラの壇上から除去されます。
- アームズキャノンスキルのクールタイムが追加されます。
 1レベル> 0.15秒
 2レベル> 0.20秒
 3レベル> 0.30秒
 4レベル> 0.45秒
 5レベル> 0.65秒
- キャスティングがすべて減少した状態で、いくつかのスキルの詠唱モーションが消えた現象が修正されます。
 →スキルリスト:アームズキャノン、アシッドデモンストレーション、デモニックファイアー、ファイアーエクスパンション、ヘルズプラント
  ソーントラップ、ソーンウォール、スポアエクスプロージョン、チェーンライトニング、アースストレイン、速度増加、
  シビアレインストーム、振動残響、セイレーンの声
- ハエの羽アイテムをテレポートが不可能なマップでの使用時に消費されますが効果が発生しなかった現象が修正されます。
- 不吉なタートルジェネラルカードの説明内容が変更されます。
- スキルレベルのオプションがある装備装着後スキル初期化時にスキルが残っていた現象が修正されます。
- モンスターのスキル「イミューンエレメンタル」スキル効果が特定の状況で発動されなかった現象が修正されます。
- ドラムの「ピュオリン」スキルの効果がホムンクルスと傭兵にも適用される現象が修正されます。
- チャンピオンモンスターがポリモーフされないように修正されます。
- 「目に見えない救いの手」クエスト受領後、3次転職時、クエスト完了が不可能な現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- アイテム倉庫の[その他]カテゴリのウィンドウにアイテムが表示されなかった現象が修正されます。
- ボルトスキル使用時異常だったモーションが変更されます。
- モンスター情報ウィンドウのモンスター名が間違って出力された現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- テレポーテーション、ハエの羽、マップ移動などで1:1会話ウィンドウが閉じないように修正されます。
- エンブレムが他UIより下になるように修正されます。
- スキルリストのウィンドウの長さよりも長い名前は略と吹き出しが追加されます。

231 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/16 21:43 ID:tcCoLDBa0
いらんことをしてくれよる

232 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/17 14:34 ID:1xz3Iq0l0
この中でモーションディレイがあると連射が遅くなるスキルはどれだ

233 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/17 18:52 ID:K61Kv41m0
アームズキャノンの短縮不能モーションはキングオブ糞

234 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/19 20:02 ID:kLQmo26J0
どうしてサクライ先行でなく共通パッチにしてしまったのか

10月17日定期点検後の確認された問題点のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7029
パッチの内容は、そのスキルの「詠唱モーション」が、特定の状況で現れなかった現象を
修正するために適用されたが、キャスティングが追加された部分が確認された為、担当者の確認が行われています。
キャスティングでなく「モーションのみを追加」する方向に追加の変更を行う予定です。

10月19日(金)全サーバー臨時点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7030
- 10/17に適用された一部スキルの詠唱モーションが現れなかった現象の修正で「キャスティングが追加」された部分が
キャスティングでなく「モーションのみを追加」するように変更されます。

10月19日(金)全サーバー臨時点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7031
- キャスティングがすべて減少した状態で、いくつかのスキルの詠唱モーションが消えた現象修正パッチが削除されます。
※一部スキルの詠唱モーションが使用者の攻撃速度に影響を受けない点などが確認された為、
修正のために時間が必要なことなどを勘案して10/17(水)定期点検前の状態に戻します。

235 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/23 19:46 ID:gqib1IJi0
10月24日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7032&curpage=1

■共通パッチ内容
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
 →リスト:衣装ゴールデンマジェスティックゴート、衣装オレンジハロウィン帽子、衣装バンパイアヘアバンド
  衣装黒魔女の帽子、衣装パンプキンポリンバック
- ゲーム内で確率アイテムの情報を見られるリンク案内が追加されます。
 →ニャンマタタビ衣装交換NPCと会話の中で確率案内ページを表示することができます。
- 確率型アイテムの確率公開URLリンクがアイテムの説明に追加されます。
 →URLリンクをクリック時に、設定されたウィンドウのデフォルトのブラウザが実行されます。
- いくつかのアイテムの説明が明確に変更されます。
 →変更:受ける物理ダメージ減少>受けるダメージ減少

■本サーバーパッチ内容
- 10月のニャンマタタビ衣装の更新が行われます。

236 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/29 21:35 ID:+WNiirQ90
ラグナロクオンライン11月更新のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3908051&curpage=1

1.イリュージョン・オブ・ラビリンス
プロンテラの迷宮ダンジョンのイリュージョンバージョン!イリュージョン・オブ・ラビリンスが更新されます。
イリュージョン・オブ・ラビリンスは172レベルから177レベル台の小型/中型モンスターが出没するダンジョンです。

2.一部の職業群のスキル仕様変更
>>215参照
追加・変更点(見落としあるかも)
11)モンク
ナックル系の大きさに応じたペナルティが変更されます。
現在:小型100%/中型75%/大50%
変更:小100%/中型100%/大75%

- 阿修羅覇凰拳
連携で使用する場合、残りの気弾が1つ以上の時使用可能なように変更されます。
使用時気弾6個以上の場合、ダメージが約100%増加します。
使用後、SP回復不可能時間が10秒から3秒に減少されます。

9)チャンピオン
- 練気功
固定キャスティングが2秒で1秒に減少されます。


3.王室の狩猟大会イベント
11月のイベント王室の狩猟大会が再び訪れます。
今回の狩猟大会には、新しい新規カード2種が追加に更新される予定です。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/10/29/Z4HBSIBF7G0TSNQWXBWC.png

次の12月の更新の内容は、次の画像の詳細を参照してください
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/10/29/4AA4RE5C2XCHNDL9YRUN.png

237 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/29 22:37 ID:EBlHLNsv0
鈍器が一気に食われた感
いやギアメカ需要があるか

238 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/29 22:43 ID:g8Mmlu5t0
大躍進には違いないが、食われたと言われるとそれは違うような・・・
ASPDはすごいけどナックル系は総じてATKが低めだし、強敵には大型が多い。
鈍器1強からようやく住み分けが出来る程度にはなった。
ナックル系は一度全部見直したほうが良いだろうね。

239 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 09:09 ID:QwBH06la0
なぜ
両手剣両手斧両手槍両手杖
をそれぞれの片手武器より火力の面で有利な設定を作れないのか

240 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 09:13 ID:Dw14EUPh0
片手弓と片手ライフルくれよ

241 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 09:23 ID:ppr6wwKU0
クエストスキル
ファンタズミックボウ
素手の時、INT値が上がるごとに、
ATKが1上がる
スキル効果時間中は弓がなくても
攻撃することが出来る
※盾装備時使用可能
効果時間300秒

こうですね?わかりまs

242 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 10:05 ID:6iic1Zv50
>>240
クロスボウ系は一応盾持てるはずなんだがな

243 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 18:38 ID:c5/m/16z0
>>239
無能だから、の一言に尽きる
両手武器が片手武器に比べて不遇です。何とかしてくださいって言ったら
『一部の両手武器に耐性をつけられるようにしました!』
なんて斜め上のことをやるようなところだよ

244 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 18:55 ID:AoVymmgj0
>>242
どうやって再装填するんだよ

245 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 21:08 ID:Cfzyzd/h0
弓手に盾は重力もユーザー意見に対して検討するとは言わずに、
計画すらないって最近返答してたし、開発の見込みもないな

246 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/30 21:25 ID:Cfzyzd/h0
10月31日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7033

■共通パッチ内容
- 11月分12支イベントが更新されます。
- ハロウィーンイベントが終了し、イベントアイテムが削除されます。
- ブリッツビート、ファルコンアサルトスキルダメージがモンスターのディフェンダースキルに影響を受けないように修正されます。
- サインクエストの封印されたアングルボダ進行中の一部区間のクエストが間違った場所に案内していた部分が修正されます。
- キャッシュヘアスタイルである「アックストルネードカット」が襲撃モーション時の頭と胴体が分離された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- テレポーテーション、ハエの翼、マップ移動などで1:1会話ウィンドウが閉じないように修正されます。
- スキルリストにウィンドウの長さよりも長い名前は略と吹き出しが追加されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかのスキルバランスが調整されます。
- 魔道ギアの状態で使用可能なスキルが追加されます。
 →使用可能追加スキル:露店の開設、アイテム鑑定、チェンジカート、チェンジカート2、カートレボリューション、
  メマーナイト、ラウドボイス、カートブースト、武器修理、メルトダウン、武器精錬、ハンマーフォール、アドレナリンラッシュ、
  フルアドレナリンラッシュ、ウェポンパーフェクション、マキシマイズパワー、オーバートラスト、オーバートラストマックス、
  カートターミネーション、マグマイラプション
- イリュージョン・オブ・ラビリンスが更新されます。
- イリュージョン・オブ・ラビリンスの装備が幻の強化士NPCのエンチャント対象に適用されます。
- イリュージョンルアンダシーズンに適用されたエンチャント効果のプレビュー表示する機能がラビリンス適用にて消えます。
- 映像が動くフレームが楽園団レストランに追加されます。
- ベビーリベリオンのリッチスコアエフェクトが消えない現象が修正されます。

247 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/31 20:16 ID:yBU3B2QF0
イリュージョン・オブ・ラビリンスのカードリスト
http://future.sgv417.jp/upload/log/928.txt

248 :(^ー^*)ノ〜さん :18/10/31 20:58 ID:TGCy3bDL0
これは
ひどい

249 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 00:16 ID:uzLKu9wQ0
ひどいというか正気か?

250 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 00:28 ID:YM3+L+kb0
??
魔道ギアの使用可能スキル追加内容がやばいってこと?

251 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 00:39 ID:QmRdwjE20
Cの大半がゴミやんけ
jROにそのままの効果で来ることはほぼないにせよ

252 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 09:12 ID:4Ay3m9Bd0
魔導ギア露店キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

253 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 09:18 ID:4Ay3m9Bd0
この感動もB鯖以外は殆ど露店が無くなってN鯖は商人だけだし微妙か

254 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 13:55 ID:bu68CAY50
>>247
カードでアクセサリー(左)って
ロックリッジバッチみたいに左右指定ある装備にしか刺せないって事?

255 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 19:26 ID:YatbqKL50
内容が酷すぎてそこまで見てなかったわw

256 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 20:54 ID:7anh47ZI0
>>254
そういうことだろうな
まさかカード挿したらアクセまで左枠専用化なんてことはしないだろうし

257 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 21:23 ID:UimAh1vk0
そういえば抜けてた
混沌のバフォメットカード
ATK + 25%
悪魔型モンスターから受ける物理/魔法ダメージ5%増加
装備: 鎧

追加されたイリュージョン装備は
テグリョン、ブッチャー、ゴールドルクス、モルフェウス4種(ショール・頭巾・指輪・腕輪)


向こうの掲示板は荒れてて、パッチの話どころでないな
半年前に現れた業者が数Gの取引を毎日続けていてzeny生成の疑いも挙がっているのに
報告してもテンプレ回答のみで未だに対策も打たれてないことが原因の模様

258 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 21:41 ID:00Z/vUcV0
ニッチな職業向けやな
どんな効果か気になるわ

259 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/01 21:53 ID:uzLKu9wQ0
>>257
kroでも久々の装備更新(ゲーム内)がくる感じかな?>マジシャンとプリースト系が

260 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/06 19:50 ID:LKpoCkEe0
11月7日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7034&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2018年王室の狩猟大会が始まります。

■本サーバーパッチ内容
- 11月カチュアの秘密箱が更新されます。
- イリュージョン・オブ・ラビリンスが更新されます。
- イリュージョン・オブ・ラビリンスの更新記念イベントが行われます。
- イリュージョン・オブ・ラビリンスの装備が幻の強化士NPCのエンチャント対象に適用されます。
- イリュージョンルアンダシーズンに適用されたエンチャント効果のプレビュー表示する機能がラビリンス適用にて消えます。
- 11月の出席チェックイベントが行われます。
- 10月のニャンダレ限定イベントが終了します。
-魔道ギアの状態で使用可能なスキルが追加されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- EDDAグラストヘイム衣装装備3種が追加されます。
 →リスト:衣装垂れハインリッヒ、衣装垂れオスカー、衣装垂れシュミッツ
- スタイリングショップでアクセサリーのアイコンが出てこない現象が修正されます。

261 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/06 20:29 ID:tqDbe6F90
たれシュミッツってどんなやねん
こんなんか

       ξ
       ξ
      /Lξ」ヽ
    /| 」 _|全|_:::L|ヽ
   | ヽ_`l当i´:::/:::::|
   .|  ̄∪_ _∪ ̄、.:|
  __|  ___||___, .::::|__
  \  \ニY二フ.:::::::/
   \_|==| :::::/

262 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/06 21:54 ID:7PD10aa/0
日本ではシュミッツは徹底的に存在を抹消されて
口にすることもできなくなっているからな

おや誰だこんな夜更けに

263 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/06 22:14 ID:LKpoCkEe0
特設のトップ画像になってるのが国王シュミッツ。ついでにドットも
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=228&curpage=1
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2018/08/27/A3VICI9LKSQGHST7DWD6.gif

264 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/06 22:16 ID:tqDbe6F90
こんなスカーフェイスのイケメンの名を冠した仮面が
なぜあんなのになってしまったのか

265 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/06 23:11 ID:ke7F+VCs0
        国 王 シ ュ ミ ッ ツ

               ξ        (´・ω・`)
               ξ
           /|___ξ___|ヽ         (にゃあ)  (´・ω・`)
           | | / \ |:::::|
          . |  ̄|_ _| ̄ 、.:|     (にゃあ)
         __|  ___||___, .::::|__            (にゃあ)
         \  \ニY二フ.:::::::/
           \_|==| :::::/
              , i_/:l.^l           ↑
              l(::::::| .|           (
              | ゝ::| .|、           )
             /^/^ ̄_ |. |::)          (
    .−−―――| \ \.ヽ_`)―――−−   )
           | |  \ \
           | ヽ   |  l
           ヽ_ノ   ヽ_ノ
     〜-− 〜−〜 〜-〜−-  -〜 〜
                          〜−-

266 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/13 18:21 ID:RaTCHJYj0
11月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7037

■共通パッチ内容
- クライアントを介してのログイン方式が追加されます。
- リベリオンが座った状態で肩にかける物装備の画像がぎこちなく出力された現象が修正されます。
- アイテム「馬牌」の効果がゾーン移動時に消えないように修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- 映像が動くフレームが楽園団レストランに追加されます。

267 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/20 19:49 ID:4TAD+mse0
11月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7039&curpage=1

■共通パッチ内容

- 11月ニャンダレ衣装の更新が行われます。
- 新規衣装ストーンが追加されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントにアイテムが追加されます。
- 2018年王室の狩猟大会が終了し、関連するアイテムが削除されます。
- ウルティオ-OSアイテムに破壊不可属性が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- EDDAグラストヘイム衣装装備3種が追加されます。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- ベビーリベリオンのリッチスコッツなエフェクトが消えない現象が修正されます。
- スタイリングショップでアクセサリーのアイコンが出てこない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの状況でショートカットを利用して、ローリングカッターを使用するときにスキル使用を中止しても、
 スキルが止まらなかった現象が修正されます。
- ダメージを与えているモンスターにノックバックスキルを使用する場合、ノックバックされない現象が修正されます。
- スキルナパームバルカン使用時に呪いがかからなかった現象が修正されます。

268 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/20 22:21 ID:ikQyy7xd0
まーた止まらないRC病を再発させてたのか

269 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/22 01:50 ID:PZMyd9yf0
ラグナロクオンライン12月の更新プログラムのご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3911512&curpage=1

1. EDDA:生体研究所 - 遠征の旅路
思念体が徘徊する生体研究所。
誰にも知らせることができない任務を持ってルーンミッドガッツを離れた非公式遠征の六人。
セイレンウィンザー、マーガレッタソリン、カトリーヌケイロン、エレメスガイル、ハワードアルトアイゼン、セシルディモン。
どうしてリヒタルゼンの生体研究所で延々と分化して徘徊する思念体に残っているかどうか、その秘められた話が公開されます。

2.グラストヘイム城アビス、ノーグロード3階 新規アイテムの更新
グラストヘイム城アビスダンジョンとノーグロード3階ダンジョンで登場するモンスターがドロップする
新規アイテム「15種」の装備アイテムと「18種」のカードアイテムが更新されます。
この地域でドロップされた装備アイテムは、既存の地域とは違って、「1?2つのランダムオプションが付与」されてドロップされます。

3.キューペット親密度表示機能を追加
キューペット情報ウィンドウに新たに親密度表示機能が追加されます。
次の親密度までに必要な残りの親密ポイントを表示してくれる機能です。

4.所持限界種類数の増加機能の更新
いよいよキャラクターの所持限界種類数の拡張機能が更新されます!
所持限界種類数の拡張は、「インベントリの拡張クーポン」アイテムを所持した状態で、
1回の拡張あたり10種類ずつ、最大100種類を追加で増加させることができます。

5.転生2次職jobレベルの必要経験値の改善
ドラム族を除くすべての職業の99レベル以下のベースレベル必要経験値の改善の後、
転生2次職業のjobレベルの必要経験値の改善がすぐに更新される予定です。
これについての詳細は、後日公知を通じて案内差し上げることができようにします。

270 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/22 21:50 ID:5R3HUawn0
今度はセイレン以外の2-1次職系統の面々がY.S.F.02〜06に割り当てられて登場とかすんのかね

271 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/27 19:03 ID:RBdmtjYA0
11月28日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7040

■共通パッチ内容
- 12月分12支イベントが更新されます。
- 冬のプロモーションイベントが開始されます。
- アースストレインをリリースで連続発動時、2つめに発動したアースストレインがダメージを与えない現象が修正されます。
- イリュージョン・オブ・ラビリンスの「混沌のステムワーム」の攻撃力が異常に低く適用された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- いくつかのスキルバランスが調整されます。
- いくつかの状況でショートカットを利用して、ローリングカッターを使用するときにスキル使用を中止しても、
 スキルが止まらなかった現象が修正されます。
- ダメージを与えているモンスターにノックバックスキルを使用する場合、ノックバックされない現象が修正されます。
- スキルナパームバルカン使用時に呪いがかからなかった現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- メモリアルウィンドウにパーティリーダーが変わったときにボタンが更新されない現象が修正されます。
- 致命的なDOGアイテム着用後、特定の方向からの画像が異常に見えた現象が修正されます。
- 友達リストウィンドウのポップアップ時に、レック発生現象が修正されます。
- / nc off状態でスキルを攻撃する場合、自動的に攻撃されている現象が修正されます。

272 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/27 23:08 ID:RBdmtjYA0
kROユーザーのグラビティへの訪問相談レポ
http://future.sgv417.jp/upload/log/929.txt

相談応対した従業員はRO開発チーム所属ではないし、
50件ほどのQ&Aに対して伝達したいで終わってるのが半分以上
kROユーザーの意見とか知りたい人向け

273 :(^ー^*)ノ〜さん :18/11/28 03:52 ID:pkwQEJUL0
まともなカードはがしがあるだけ『マシ』だろうといいたい。

274 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/04 22:54 ID:AstcjpWX0
12月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7045&curpage=1

■共通パッチ内容

- 12月の雪まつりイベントが開始されます。
- ロックリッジカードのイラスト11種が追加されます。
- いくつかのマップでアスムプティオ、バシリカを使用することができなかった現象が修正されます。
- タンポポリングの重量が正常に変更されます。
- スリサズルーンストーン使用時スパイダーウェブのスキルが適用されない現象が修正されます。
- 白刃取りスキル使用後の行動不可状態がディスペル、クリアランススキルで解除される現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 12月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- 12月の出席チェックイベントが行われます。
- いくつかの状況でのショートカットを使用して、ローリングカッターを使用するときにスキル使用を中止しても、
 スキルが止まらなかった現象が修正されます。
- / nc off状態でスキルを攻撃する場合、自動的に攻撃されている現象が修正されます。
- 友達リストウィンドウのポップアップ時に、レック発生現象が修正されます。
- 致命的なDOGアイテム着用後、特定の方向からの画像が異常に見えた現象が修正されます。
- メモリアルウィンドウでパーティリーダーが変わったときにボタンが更新されない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- EDDA:生体研究所ダンジョン - 遠征の旅路が更新されます。
 →エンチャントロケーションラビアン(yuno 220 352)を介してエンチャントが可能です。
 →新規武器38種とエンチャント材料アイテムが追加されます。
- グラストヘイム城アビス、ノーグロード3階地域に登場するモンスターのカードとドロップ装備アイテムが追加されます。
- 転生2次職業群の必要Job Lv経験値テーブルが減少します。
- キューペットの親密度ステップ進行を示すゲージバーが追加されます。
- 他のNPCと対話中である場合、NPCルームに入場することができないように修正されます。

275 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/04 22:57 ID:nWmc/xPy0
ロックリッジのイラストやっとか

276 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/05 00:54 ID:+AumZJJL0
アイテム更新してくれるだけ重力の方がマシに見えるな
カード帳の更新まだー?

277 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/05 15:29 ID:Ziz/KcmC0
アイテム更新はサクライにパッチが追い付いてないのに更新する訳ないだろ

278 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/08 23:59 ID:rVXfObFj0
日本で向こうのカチュアみたいな実質ゼニー消費ガチャのレア率アップイベントって用意できないのかね
最近じゃECOガチャとか永劫ガチャの確率アップもないし

279 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/09 00:24 ID:Yya2QHUJ0
レアUPしてもやるのは最初だけやろ
kROのカチュアはjROの3%材の代替やぞ

280 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/09 01:00 ID:JkEVj/LX0
100%成功のスロットエンチェントとまともなカードはがしだけで多分普通にZ回収できると思われ

281 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/09 14:58 ID:bBt2zIOE0
癌なら全部課金要素にする

282 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/09 18:07 ID:Yya2QHUJ0
kROはドラム前の大放出時期があるから
まんま持ってこられても困る

283 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/11 18:35 ID:CGIi2JRx0
12月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7053

■共通パッチ内容
- 防御力無視の関連アイテムの説明が変更されます。
- ショートカットのリストとショートカットキーの設定ウィンドウの内容がサーバーに保存されるように変更されます。
- オーラブレードのスキル説明が実際の適用値と違った現象が修正されます。
 ※実際の適用の値は変更されません。
- ギロチンクロスのローリングカッタースキルがウィンドウの移動、ウィンドウの切り替え時止まらない現象が修正されます。
- ロキの叫びのスキル説明内持続時間表記のエラーが修正されます。
- コンセントレーションスキルのATK%増加効果が説明と違って適用された現象が修正されます。
- クリトゥーラアカデミーチャネリングマップに登場するルミンのエフェクトが見えなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- EDDA:生体研究所ダンジョン - 遠征の旅路が更新されます。
- グラストハイム城アビス、ノーグロード3階地域に登場するモンスターのカードとドロップ装備アイテムが追加されます。
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- 製錬確率増加イベントが行われます。
- キュペトの親密度ステップ進行を示しゲージバーが追加されます。
- 転生2次職業群の必要ジョブ経験値テーブルが減少します。
- 他のNPCと対話中である場合アリーナ待機部屋に入場することができないように修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- アスムプティオスキル使用後、持続時間が終了してもエフェクトが維持される現象が修正されます。
- ヘルインフェルノのスキルがキャスティングとディレイなく連射する場合には、スキル発動周期が遅くなる現象が修正されます。

284 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/18 21:16 ID:mXI9Zr8Y0
12月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7056&curpage=1

■共通パッチ内容
- 12月の雪まつりイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- インベントリ拡張クーポンアイテムがキャッシュショップに追加されます。
- インベントリ拡張機能の更新を記念インベントリ拡張クーポン支給イベントが行われます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに下の衣装が追加されます。
- エンチャントストーンボックス17に交換することができる衣装が追加されます。
- EDDA:生体ダンジョン - 遠征の旅路ボス部屋ギミック一部が正常に動作していなかった現象が修正されます。
- 「ローリングカッター」スキルをショートカット(マウスホイール)を押しながらだと、詠唱速度が遅くなる現象が修正されます。
- 男性プリースト系の攻撃待機動作時、本層が異常に表示された現象が修正されます。
- 指弾スキル内容のSP消費量が間違って表記されていた現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 12月ニャンダレ限定衣装フェスティバルが開始されます。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- エンブレムが他UIより下になるように修正されます。
- 「アスムプティオ」スキル使用後、持続時間が終了してもエフェクトが維持される現象が修正されます。
- 「ヘルインフェルノ」のスキルがキャスティングとディレイなく連写する場合には、スキル発動周期が遅くなるた現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかのアイテムがオーラに選別見られない現象が修正されます。

285 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/19 04:42 ID:wMVEnWta0
向こうのローリングカッターはどうしてここまで調子悪いんだろうか

286 :(^ー^*)ノ〜さん :18/12/25 18:34 ID:+cVdj8pt0
12月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7060&curpage=1

■共通パッチ内容
- 1月分12支イベントが更新されます。
- 冬のプロモーションの経験値イベントと精錬イベントが終了します。
- ショートカット設定画面の装備設定交換のショートカット設定が見えなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 精錬確率増加イベントが終了します。

287 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/06 01:41 ID:BKQXICM/0
ttp://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7065&curpage=1

本サーバーパッチ内容

- 1月カチュアの秘密箱がアップデートされます。

 →秘密鍵で得ることができるアイテム リストがアップデートされます。

 →詳しい内容は定期点検中公開される予定です。

- 1月出席チェック イベントが進行されます。

 → 1月2日定期点検後〜 1月29日まで4週間出席チェック イベントが進行されて、

  進行期間中20日出席すればすべての補償を受けることができます。

288 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/06 01:42 ID:BKQXICM/0
-カード体なのかイベントが進行されます。

 →期間:2019年1月2日〜 2019年1月9日定期点点全(前)

- 2018年ジャンピング イベント関連アイテムが削除されます。

 →削除アイテム目録:時間の超越者箱、ジャンピング支援箱、レベル業箱(100),レベル業箱(110),

  レベル業箱(120),レベル業箱(130),レベル業箱(140),レベル業箱(150),レベル業箱(160),レベル業箱(175)

- 12月ニャンダレ限定衣装フェスティバルが終了します。(10:30追加)

 →ニャンダレで得ることができる衣装目録がイベント以前の目録に戻ります。

点検内容を熟知されて利用に支障なくなるように望みます。

ありがとうございます。

(株)グラビティーラグナロク オンライン運営チーム

289 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/08 19:17 ID:Tf+9s0mV0
1月9日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7067

■共通パッチ内容
- 攻城地域の各アジト地名表記が追加されます。
 →一部アジト性地名が全体アジト地名で表記されていた部分が、各城の名称に変更されます。
- 二刀流を使用して、一定のダメージ以上のダメージを与える場合、左手ダメージが適用されない現象が修正されます。
- イズルード自警団員ペンネの会話内容にカラーコードが出力された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われ、いくつかのコンポーネントが変更されます。
- きらびやかな黄金の翼(衣装)アイテム名の衣装きらびやかな黄金の翼に変更されます。
- いくつかのアイテムがオーラに選別見られない現象が改善されます。
- カードチェンジイベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- EDDAグラストヘイムボス部屋進行中に登場する炎オブジェクトの残像が残る現象が修正されます。
- ローリングカッタースキルの使用方法が変更されます。
 →ローリングカッターのショートカットを押している場合、スキルが発動され、ショートカットを使用しない場合スキル使用がすぐに停止します。
 →ローリングカッタースキル使用中に他のスキルの使用と消費アイテム使用時スキル発動が停止します。
- キリエエレイソンスキルのキャスティングを完全に抑えた後、スキル使用時、スキルの名前が出力されるように変更されます。
- ハンティング達成課題の進行時にパーティーメンバーが取ったモンスターも課題に適用されるように変更されます。
- ヒントボックスのショートカットが追加されます。
 →ALT + D命令を使用してヒントボックスを開いたり閉じたりすることができます。
- いくつかのスキル詠唱後、移動、および他のモーションを取る場合、モーションがぎこちなく動くだった現象が修正されます。

290 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/08 19:47 ID:IyoozkLk0
RCさんどんだけ病気抱えてたねん

291 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/15 19:40 ID:h9vEjdyn0
1月16日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7068&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2019新年のイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- クリスマス衣装コーディネートコンテスト受賞者の像がプロンテラ壇上に追加されます。
- ニャロムとジェロームが販売していた商品のトレードビューア方式が変更され、ニャロムがすべての商品の取引を担当することになります。
 →アイテムの説明の中でNPCの位置をナビゲーションに案内してくれるの位置が変更されます。
 →ランダムオプションを付与してくれるアイテムでジェロームNPC関連アイテムの説明が削除されます。
- 戦死者の墓ダンジョンのボスカードの説明が変更されます。
- 鍛冶屋の祝福アイテムのイメージが変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- EDDA生体ダンジョンアップデート記念イベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- カートレンタルが不可能だった現象が修正されます。

292 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/18 19:37 ID:YMc+aUNc0
2019年第1四半期の更新予定の案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3921697&curpage=1

1.新規ギルドスキルの更新
新しいギルドスキル3種「緊急移動」「突撃歓声の旗」「突撃歓声の響き」が更新される予定です。

1)緊急移動
 [ギルドマスタースキル]
 攻城地域でのみ使用可能。
 10秒間ギルドマスター周辺の範囲内のギルドメンバー全員に移動速度増加効果を付与します。
 <周辺のギルドメンバーの両方の移動速度を「移動速度変化ポーション」の移動速度増加効果で引き上げます>

2)突撃歓声の旗
 [ギルドマスタースキル]
 攻城地域でのみ使用可能。
 5分間保持される集結地を設定します。

3)突撃歓声の響き
 [ギルドメンバーのスキル]
 攻城地域でのみ使用可能。
 自分がいるマップにギルドマスターが設定した集結地が存在する場合は、その場所にすぐに移動します。


2.ギルドスキル向上
新規ギルドスキル追加に応じて既存のギルドスキルに対する使用感の改善も行われます。
そしてギルドスキルをショートカットウィンドウに登録できるように改善されます。

1)リストア
 固定キャスティングが10秒から1秒に減少され、ギルドスキルグローバルクールタイム5分が消え、スキルクールタイム3分に変更されます。
2)リジェネレーション
 ギルドスキルグローバルクールタイム5分が消え、スキルクールタイム3分に変更されます。
3)戦闘コマンド通達
 ギルドスキルグローバルクールタイム5分が消え、スキルクールタイム3分に変更されます。
4)緊急呼び出し
 ギルドスキルグローバルクールタイム5分が消え、スキルクールタイム5分に変更されます。

ギルドスキルの活用をより多様に使用できるように、既存のギルドスキルグローバルクールタイムを除去し、スキルのクールタイムに変更されます。
また、スキルショートカットウィンドウに登録して使用できるように改善して、より簡単にギルドスキルを使用できるように変更されます。

293 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/18 19:38 ID:YMc+aUNc0
3.拡張職業とドラム族レベルの拡張
星帝、ソウルリーパー、影狼、朧、リベリオンそしてドラム族サモナーの最大レベルが拡張される予定です!
星帝、ソウルリーパー、影狼、朧、リベリオンはBaseLv 175から185レベルで、JobLvは60から65レベルに拡張され、
ドラム族サモナーの場合BaseLv 175から185レベル、JobLvは50から55レベルに拡張される予定です

経験値テーブルは現在の3次職業群と同じレベルに変更される予定です。
また、星帝、ソウルリーパー、影狼、朧、リベリオンの特定のスキルMaxLvが拡張されたり仕様が変更される予定です

4.スーパーノービス改編とレベルの拡張
スーパーノービスの改編とレベルの拡張も行われる予定です。
HPとSPテーブルが上方修正され、いくつかのスキル(フラッシャー、サンドマン、フリージングトラップなど)が除去され、
オートガード、武器修理、バックスタブなどのスキルが追加される予定です。
また、スーパーノービス専用スキル3種追加される予定です。
1)ブレーキスルー
 スーパーノービスのMaxHP、MaxSP、ATK、受けるヒール回復量を増加させてくれるパッシブスキルです。
2)アップデートレンセンレジデンス
 スーパーノービスのMaxHP、MaxSP、MATK、受けるヒール回復量を増加させてくれるパッシブスキルです。
3)天使様助けてください!
 一定時間の間、周辺対象のHPとSPを持続的に回復させるアクティブスキルです。

5.ミンストレル・ワンダラー職業改善
ミンストレル・ワンダラーの仕事の改善アップデートが行われる予定です。

6.修羅職業改善
ミンストレル&ワンダラーに続いて、最終的に修羅の更新が行われる予定です。
また、修羅職業のスキルツリーも改編される予定です。

7. 3次スキルエフェクトの改善
3次職業群の一部のスキルに対してエフェクトの改善作業を進行中です。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/77VC6UMDKPEAB3AOBYLD.gif

8.ウォーターフィールドエフェクトの改善
ウォーターフィールドエフェクトを新しいエフェクトと交換する作業を進行中です。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/01/18/7BG2SSE9EOTZGZQ17BDF.gif

9.露店名見ない機能を追加
大都市に満ちた露店を見て買い物を楽しんでいただく方もいらっしゃいますが、埋まった露店で移動が不自由な方もいらっしゃると思います。
このような方のために露店名を見ないようにOFFにすることができる機能が追加されます。

294 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/18 20:19 ID:YMc+aUNc0
星帝、ソウルリーパー、影狼、朧、リベリオンのスキル修正
http://future.sgv417.jp/upload/log/930.txt

ミンストレル・ワンダラー、修羅の職業改善
http://future.sgv417.jp/upload/log/931.txt

295 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/18 20:46 ID:8A9kjIEv0
スキルエフェクト更新ええやんけ
ちょっと見た目うるさい感じもあるけど今のはショボいのが多すぎる

296 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 18:17 ID:Lr4dAKNn0
本当にjROに実装される日が来るのか
コレガワカラナイ

297 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 18:51 ID:9mjtmk+f0
二次スキル修正は今年下旬以降の課題入りしたわけだから
その延長として三次スキル修正も来年以降進めては行くんだろうけど
商業的に考えれば復帰キャンペーンやらで機会のフル活用を狙わない筈もないし
まあ先の長い話よね

298 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 19:20 ID:Z4NasqLE0
スキル修正すると人がガバッと減るっていうのを何度繰り返しても理解しない運営
ターミナルケアより劇物注射による即死をご所望なのか

299 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 19:24 ID:KaOWlkH30
MEとGXは正直RRに来て欲しかった内容ではある。

300 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 19:26 ID:COOhisYE0
こっちに来ることはないだろうけどハミングボイスとデストラクションの効果変更やばいな

301 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 19:30 ID:9mjtmk+f0
kROでの修正の方向性は基本的に使い勝手の改善だし
RRや覚醒みたいなぐっちゃんぐっちゃんな事にはならんだろう流石に

強職乗り換えに疲れた廃人の離脱までは流石に知らん

302 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 19:40 ID:DbD9Ke4r0
今はRRや覚醒の頃とは比較にならんぐらい高額装備がスキルの性能に食い込んでるし
スキルを殺せば関連する装備も死亡する結果になるからね
上位互換の装備が出てきて死亡するのとはワケが違うし不安になるのは仕方ない

303 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 20:24 ID:Z4NasqLE0
>>301
どう考えてもなる
使い勝手の改善というが、下方修正スキルもあるわけなんだが

それに>>302も言ってるが今は高額装備がスキル性能に大幅に関係してる
向こうのメテオアサルトの修正がこっちに来るだけで日本からギロチンクロスが消えかねんわ

304 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 20:42 ID:2zyCjZTS0
787に逆戻り

305 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 20:46 ID:W95pSRsk0
R化の時にLV1特化武器を殺したのと同じ構図だな。
装備が本体と言われる現状、あの頃より酷い事になりそうだ。

306 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 20:48 ID:i/V5FMJx0
つーかクールタイム追加スキルがかなり多いのに使い勝手改善とか寝言言ってるのか?

307 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 21:01 ID:5ZSkL1tJ0
普通に考えたらjROとkROでは装備の効果が全く違うんだから
スキル調整はjROに存在する装備の性能を考慮したものになるはずだけどな
ガンホーは普通じゃないからわからんけど

308 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 21:25 ID:cg91lryG0
課金&高精錬でディレイにCTカットしておいてクールタイム追加とはいやらしいねぇ

309 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 21:46 ID:Lr4dAKNn0
正直今の環境には飽きたからさっさと実装して大変動を起こしてくれ
その方が絶対に面白い

310 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 22:40 ID:zNfYaq840
どのみち今年中に来るかどうかも怪しいし
ほぼ確実に独自調整も入るし
今から目の色警戒色に染めてもしゃーない

311 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/20 22:58 ID:W95pSRsk0
スレオンライン的にもその方が絶対に面白い

312 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 00:14 ID:+E7rrWpY0
拳聖きても最強スキルが結局温もりなのかなあ・・・・・
まあ回転系は最強スキルだけど・・・・・・・

313 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 00:14 ID:+E7rrWpY0
↑拳聖の上位職

314 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 00:25 ID:akHIFPEl0
温もりは秒間1000%か5000%
星帝スキルの仕様次第ではそれくらいの倍率は上回るだろう
蹴りスキルみたいに、発動条件とかが面倒だったら温もり最強になるかもだが

315 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 02:13 ID:KBAPoxfW0
エフェクト変えるのはいいけど、派手さが増えたら重くなったりせんのやろか

316 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 07:23 ID:9kVpsY6S0
少なくとも鯖への影響は小さくなるように構成するだろう
運営側も負荷対策に苦しめられてることは確かなんだしさ
ただクライアント(プレイヤー側のPC)への負荷は別腹だし
そっちはどれぐらい意識してくれるんだかね

/mineffect での対応もすぐにサボるし
通常のエフェクトに /mineffect 版のエフェクトも作るのは
余計な二度手間と思えるところもある
/effect で非表示になるスキルと表示されるままのスキルを
任意設定できるようにしてくれた方が良いように思うんだけどな

317 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 11:13 ID:A11IcZUp0
星帝の真の力は奇跡MEでのお座り育成である

318 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 12:35 ID:biNYg1Ke0
>>315
MSやSGのディレイが丸々CTになるあたり
鯖の負荷対策が最優先された調整内容に見えるから
今より重くなることはまず無いんじゃないか

319 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 14:27 ID:aLA+c6AF0
見た目と重さは関係ない
処理のさせかた次第

320 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 17:50 ID:dPRvRUsn0
ROは10年前のPCで遊んでいるような奴もおおいので
エフェクトを重くしたら 引退するやついるぞ

321 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 17:51 ID:1gNiyt6H0
買い替えろよ…
10年前のPCとかHDDだろうしいつ壊れてもおかしくねーぞ

322 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 18:33 ID:MYp35byI0
10年前はcore2シリーズの末期あたりか。

323 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 18:37 ID:3zEmxcoj0
Vistaから7に移行したあたりだな

324 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 18:41 ID:wuDEOifv0
RADEON R7 APUでもまだまだ動いてくれるROはありがたい

325 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/21 23:49 ID:biNYg1Ke0
>>321
ワイの古いノートPC
24時間365日フル可動で使い続けても何ともなかったのに
この前の地震であっさり壊れちまったよ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/22 00:49 ID:2vTBTiMJ0
HDDは揺れに弱いからしゃーない

327 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/22 01:23 ID:fOZ4+7Jh0
揺れたくらいで壊れるなら毎晩センズリで壊れてるんじゃない

328 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/22 19:32 ID:PIAJZqYa0
1月23日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7071

■共通パッチ内容
- 1月のニャンダレ衣装の更新が行われます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントにアイテムが追加されます。
- カードの取り外しNPCに「再挑戦」機能が追加されます。
 →マランのリチャードから10万ゼニーでカードの取り外しをしようとする場合、
  所持金がサポートしている場合だけ「再挑戦」が可能です。
- EDDA生体ダンジョンエンチャントの案内フレーズが正しく案内されなかった現象が修正されます。
- ヒントボックスに、いくつかのコンテンツが追加されます。
 →ヒントボックスのヒントボックス案内ページにヒントボックスのショートカットの内容が追加されます。
 →アイテム比較する内容が追加されます。
- 衣装桃色アリスかつらの説明が変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- ハンティング達成課題の条件がパーティーメンバーがモンスターを倒した場合にも適用されます。
- ヒントボックスのショートカットが追加されます。
 →ALT + Dでのヒントボックスを開いたり閉じたりすることができます。
- キリエエレイソンのスキルキャスティング時間を完全に抑えた後、スキル使用時スキル名が出力されるように変更されます。
- いくつかのスキル詠唱後、移動、および他のモーションを取る場合、モーションがぎこちなく動く現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 新規ギルドスキル3種更新されます。
 ※スキルツリーは一時的なスキルツリーに適用され、今後本サーバーアップデート時に変更されることがあります。
- 既存のギルドスキルが向上します。
- ギルド情報ウィンドウで性向とギルドの上納ポイントが削除されます。
 →今後も性向とギルドの上納ポイントは開発されず、その領域は、他の用途に活用される予定です。
- 露店開設時、特定の状況で販売価格が変更された現象が修正されます。
 →商人系の露店開設スキルを使用して販売可能品目を最大に登録した後、最後のアイテムを
  他の任意のアイテムに変更する場合の販売が0に変更された現象が修正されます。
 →登録を解除するアイテムの販売がウィンドウにカーソルを置き、アイテムの登録解除時アイテムが消えて販売ウィンドウが無効になります。
  カーソルが残っていた部分が他の販売ウィンドウにカーソルが移動しするように変更されます。
  すべてのアイテムの登録解除時、カーソルは店名入力フィールドに移動します。
- モンスターが凍結、スタン状態異常にかかった後もプレイヤーを1回攻撃していた現象が修正されます。
- ハイディング時のエフェクトが見える現象が修正されます。

329 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/22 20:05 ID:v0hD3wt30
性向が逝ったか…

当初は一体何を実装するつもりだったんだろうアレ

330 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/22 22:04 ID:WEnT55TD0
ライトダークローカオスなアレを模したんじゃないのか

331 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/24 09:11 ID:0ePrWeBh0
性向は対人でのPKでマイナスになったり、クエストクリア時や日々のプレイで他プレイヤーからプラス評価貰ったりってのを目指してたんよね
全く機能しないままずっと放置されてたけど、性向で習得スキルとか転職先の分岐とかを重力が妄想呟いてた事があった

332 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/24 09:23 ID:zd8nASlA0
実利的な要素を加えると確実に本来の意図と異なる使われ方をするし
かといってフレーバー要素としてはシステム的に手間がかかりすぎるってとこか

333 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/24 09:51 ID:stYAc0Yg0
そういえば昔の初心者修練所はクイズ形式で決まってたな…

334 :(^ー^*)ノ〜さん :19/01/29 19:22 ID:62bLwWrZ0
1月30日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7072&curpage=1

■共通パッチ内容
- 十二支イベントが終了します。
- 「ソードリジェクト」スキルの説明が「リジェクトソード」で出力された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 冬のプロモーションイベントが終了し、PC部屋300ポイントプリペイド補償が変更されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- サイズ別モンスターに与えるダメージオプション関連アイテムの説明が変更されます。
 ※アイテムの説明が明確に修正される事項で、効果は従来と同様に適用されます。

335 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/05 19:48 ID:kt5QZMFV0
2月6日(水)定期点検日程変更のお知らせ
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7073
毎週水曜日に進行される定期点検が旧正月連休休業により
2月7日(木)に変更される案内をいたします。

---------------------------------------------------------------------------------
2月7日(木)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7074

■本サーバーパッチ内容
- 2月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- 2月の出席チェックイベントが行われます。
- 1月ニャンダレ限定イベントが終了します。
- サイズ別モンスターに与えるダメージオプション関連アイテムの説明が変更されます。
 ※アイテムの説明が明確に修正される事項で効果は、従来と同様に適用されます。

336 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/12 19:03 ID:k218OVxG0
2月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7076

■共通パッチ内容
- 2月のスイーツ祭りが開始されます。
- 1月の衣装交換券交換NPCが追加されます。
- プロンテラ壇上のクリスマス衣装コーディネートコンテスト受賞者の像が削除されます。
- パーフェクトサイズアーマー、ウェポンシャドウの製錬あたりDEF、ATK増加オプションが適用されない現象が修正されます。
- エンジンパイルバンカーアイテムにスキル「パイルバンカー」を使用することができなかった現象が修正されます。
- バンディング状態でプレステージを使用する場合、バンディングの効果が解除され、プレステージ効果が適用されるように変更されます。
- インスピレーション状態でプレステージを使用する場合は、インスピレーションの効果が解除され、プレステージ効果が適用されるように変更されます。
- オーラによって衣装が隠れる現象が修正されます。
- 攻撃モーション時のペットが衣装の上段兜によって隠される現象が修正されます。
- グラビテイションフィールドの使用時に、ダメージ1万受けるモンスターが範囲内含まれる場合
 一般モンスターにまでダメージが1に適用される現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 新規ギルドスキル3種更新されます。
 1)突撃歓声の旗
 2)突撃歓声の響き
 3)緊急移動
- 既存のギルドスキルが向上します。
 1)ギルドスキルをスキルショートカットウィンドウに登録できるようになります。
 2)リストア
 3)リジェネレーション
 4)戦闘コマンド通達
 5)緊急呼び出し
- ギルド情報ウィンドウで性向とギルドの上納ポイントが削除されます。
 →今後も性向とギルドの上納ポイントは開発されず、その領域は、他の用途に活用される予定です。
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- EDDAグラストヘイムボス部屋中に登場する炎オブジェクトの残像が残る現象が修正されます。
- モンスターが凍結、スタン状態異常にかかった後も移動していた現象が修正されます。
- 露店開設時、特定の状況で、販売価格が変動する現象が修正されます。

337 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/12 19:04 ID:k218OVxG0
■サクライサーバーパッチ内容
- 拡張職業群とドラム族の最大レベルが拡張されます。
 →拡張職業群:Base Lv:185 / Job Lv:65
 →スーパーノービス:Base Lv:185 / Job Lv:65
 ※拡張職業群の最大レベルが拡張されることによって必要経験値テーブルが変更されます。
 →ドラム族(召喚師):base Lv:185 / Job Lv:55
- 拡張職業群の一部スキルのレベルが拡張され、仕様が変更されます。
 【省略】
- 新規スーパーノービススキル3種が追加されます。
 1)ブレーキスルー
 系列:パッシブ
 スキル習得時、MHP、MSP、ATK、受け取るヒーリングが増加する。
 2)トランセンデンス
 系列:パッシブ
 スキル習得時、MHP、MSP、MATK、ヒーリングが増加する。
 3)天使様助けてください!
 系列:アクティブ
 使用者を含む15X15の範囲内のパーティーメンバーのHP、SPを回復する。
- 露店検索機能が改善されます。
 →露店検索ウィンドウのオープン時にすぐにタイピングができるように変更されます。
 →入力後、エンターボタンで検索ができるように変更されます。
- マウスの左クリックでアイテム詳細ウィンドウをオープンする機能が削除されます。
- クイックスロットのスキルを右クリック時に、スキル説明ウィンドウOFF機能が追加され、スキル説明ウィンドウの位置が改善されます。
- スタイリングショップのタブボタンを押したままで、別の場所でボタンを押した時、ボタンが押されている現象が修正されます。

338 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/15 20:26 ID:ByXNpBt+0
ところでLv185開放の時ステータス上限についてなんも触れられてないけど130のまま?

339 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/15 23:11 ID:EzwbkVus0
130三点かな?

340 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/15 23:17 ID:ByXNpBt+0
そうかありがとう。上限135に伸びたら養子でも最大122になってステ120恩恵うけられるのになと思って気になったんだ

341 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/19 19:05 ID:vFHBVOjI0
2月20日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7079&curpage=1

■共通パッチ内容
- サインクエスト完了後、いくつかのクエストの情報がクエストウィンドウに残っていた現象が修正されます。
- プロンテラ大聖堂のラザーニャ結婚案内コンパニオンが道案内をしていなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- ウォーターフィールドエフェクトが新規エフェクトに変更されます。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- 戦死者の墓でデスペナルティが適用された現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- ドラム種のBase LV 100?175区間の経験値テーブルが変更されます。

342 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/20 21:24 ID:t6/JKaNt0
マジカルトゥインクルマジカルブレードはいつ未実装解除されるだろうな…

343 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/26 20:02 ID:08S/wUPe0
2月27日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7081&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2月のニャン・ダレ衣装の更新が行われます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- マランのニャンタイムNPCに消耗品アイテムをジンシリーズに変更させてくれる機能が追加されます。
- いくつかのジンシリーズ消耗品の取引が可能なように変更されます。
- ジンシリーズ6種と取引可能な無限ハエの翼ボックスイメージが変更されます。
- 2月のスイーツ祭りイベントが終了し、関連するアイテムと効果が削除されます。
- ドラム女性キャラクターがかけるもの装着時のイメージが左に偏って見える現象が改善されます。
- ドラム族が仮面をつけた場合に下がって見える現象が修正されます。
- 乗物搭乗時の水フィールドエフェクトの位置が間違っている現象が修正されます。
- 露店アルバイト管理センターのクエストキャンセルで一部クエストの情報が残っていた現象が修正されます。

344 :(^ー^*)ノ〜さん :19/02/26 20:03 ID:08S/wUPe0
■本サーバーパッチ内容
- 拡張職業群とドラム族の最大レベルが拡張されます。
 →拡張職業群:Base Lv:185 / Job Lv:65
 →スーパーノービス:Base Lv:185 / Job Lv:65
 →ドラム族(召喚師):base Lv:185 / Job Lv:55
 ※レベルの拡張に伴う必要経験値テーブルが変更されます。
- 拡張職業群の一部スキルのレベルが拡張され、仕様が変更されます。
- スーパーノービスのステータス、スキルが向上します。
 →スーパーノービス限界突破後のレベルごとに獲得HP、SPが変更されます。
  >既存: 限界突破後(100レベル以降):レベルアップ毎 HP 5増加
   >変更:限界突破後(100レベル以降):レベルアップ毎 HP 50増加
  >既存: 限界突破後(100レベル以降):レベルアップ毎 SP 1増加
   >変更:限界突破後(100レベル以降):レベルアップ毎 SP 5増加
 →レベルの拡張に伴うステータス加重値が追加されます。
 →新規スキル3種が追加されます。
  1)ブレイクスルー
  2)トランセンデンス
  3)天使様助けてください!
 ※追加スキル:オートガード、シールドチャージ、シールドブーメラン、曝気、練気功、
        アスペルシオ、マグニフィカート、ロードオブヴァーミリオン、ストームガスト、メテオストーム、
        スナッチャー、スチールコイン、バックスタブ、サプライズアタック、
        ランドマイン、ビーストベイン、ポイズンリアクト、ベノムダスト、ベノムスプラッシャー、武器修理
 ※削除スキル:フラッシャー、サンドマン、フリージングトラップ
- スキルバランス調整に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- 露店検索機能が改善されます。
- マウスの左クリックでアイテム詳細ウィンドウオープンする機能が削除されます。
- クイックスロットのスキル右クリック時に、スキル説明ウィンドウOFF機能が追加され、スキル説明ウィンドウの位置が改善されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 忍者職業群の一部スキルの仕様が変更されます。
- 幻の強化士NPCに新規機能が追加されます。
- イリュージョンダンジョン武器ランダムオプションのスクロールを販売している幻の商人NPCが追加されます。
- EDDAグラストヘイムボス部屋中に登場する炎オブジェクトの残像が残る現象が修正されます。
- 露店非表示ホットキーが追加されます。
 →/露店表示、/ showshopコマンドで露店を全体的にOff、Onさせることができます。
 →ヒントボックスに案内が追加されます。
- ESCでアイテムの説明ウィンドウを閉じたときに、アイテムの比較説明窓が閉じられるように変更されます。

345 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/05 19:10 ID:pYkeCT2f0
3月6日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7084

■共通パッチ内容
- 2019年幸せなアル祭りが開始されます。
- ドラム族新規ヘアースタイルの4種が追加されます。
 →新規ヘアースタイルはスタイリングショップでジェレミーの美容クーポンIIに変更が可能です。
- ドラム族既存のヘアスタイルの中で、髪の毛があるドラム族の頭3種の染色が可能なように変更されます。
- 特定の状況でダークナイトマスクA、B、アイテムセットオプションが適用されなかった現象が修正されます。
- 封印されたオークロードカードの説明が明確に変更されます。
 →変更:すべての近接物理攻撃の15%を反射する
     15精錬以上常時は、すべて近接物理攻撃の25%の反射に変更
- 飛行艇襲撃メモリアルダンジョンの進行が不可能な現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 3月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- 3月の出席チェックイベントが進行されます。
- 忍者職業群の一部スキルの仕様が変更されます。
 →スキルの仕様変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- ローリングカッターのスキルの使用方法が変更されます。
 →ローリングカッターのショートカットを押している場合スキルが発動され、ショートカットを離した場合スキル使用がすぐに停止します。
 →ローリングカッタースキル使用中に他のスキルの使用と消費アイテム使用時スキル発動が停止します。
- 幻の強化士NPCに新規機能が追加されます。
- イリュージョンダンジョン4レベル武器ランダムオプション付与アイテム「共鳴石」を販売している幻の商人NPCが追加されます。
- 露店見ていないホットキーが追加されます。
 →/露店の表示、/ showshopコマンドで露店を全体的にOff、Onさせることができます。
- EDDAグラストヘイムボス部屋進行中に登場する炎オブジェクトの残像が残る現象が修正されます。
- ESCでアイテムの説明ウィンドウを閉じるアプリケーションにおいて、アイテムの比較説明窓を閉じられるように変更されます。
- ショートカットキーF11を使用してUIをすべて隠した状態で移動中に新しい露店が現れた場合
 F11ホットキーを使用することができない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- / snapオプションがキューペットに適用される現象が修正されます。
- キャラクターがハイディング状態アプリケーションにおいて、いくつかの状況ではファルコンとウォーグが見えた現象が修正されます。
- 装備ウィンドウ閲覧中に投影体装着、変更時のエラー現象が修正されます。

346 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/05 20:10 ID:yidC3jLw0
ランダムオプション付与は一発勝負なんじゃろか

347 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/05 22:05 ID:WiekiPLE0
エンチャントに挑戦している記事はあったけど
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/270658?p=4
>一度するたびに1〜2個ランダムに付くね
>オプション本数もランダムであり、オプション自体もランダムです。

内容が内容だけに公式で何かフォローがあるんじゃない

348 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/12 19:18 ID:87wka//10
3月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7086

■共通パッチ内容
- ギルド結成ヘルプに「ギルド上納ポイント」の単語が削除されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われ、いくつかのコンポーネントが変更されます。
- ホワイトデーイベントが行われます。
- 2月のニャン・ダレ限定イベントが終了します。
- ドラムの頭が左を見てみたとき飛び出して見えた現象が修正されます。

349 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/12 19:30 ID:7JBFyhfg0
上納周りの仕様が何か変更されたんだろうか

350 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/12 19:51 ID:87wka//10
>>336のパッチ
- ギルド情報ウィンドウで性向とギルドの上納ポイントが削除されます。

ギルド情報の上納ポイント枠を削除しただけで、今週は残骸対応。

351 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/15 19:32 ID:+d0vGJ5z0
2019年第2四半期アップデート予定の案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3935883&curpage=1

1.新規進化キュペト5種追加
固いナイトメアテラー"、"汚染された粗者"、"エリオット"、"エリセル"、"エリザ"5種が追加

2.ワンダラー&ミンストレル職業改善19項目

3.修羅職業改善11項目

4.ダメージ数値表示増量
100万以上の大ダメージは単位Kが付いて表示されるように変更
例1,642,000ダメージの場合1642「k」のダメージ表記

5.古のグラストヘイムチャレンジモードの更新
任意上級難易度以降、新たな難易度「チャレンジモード」がアップデートされる予定。
チャレンジモードの場合、自分の攻略業績に応じて、最大合計10段階の汚染(難易度)を選択して、
挑戦することができる特徴を持っています。

6.新規MVPボスキュペト「オークヒーロー」の更新

352 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/15 20:20 ID:reMfi8aZ0
そういや進化キューペット関係はまるで音沙汰ないなjROは

353 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/15 20:48 ID:uVF/6KLB0
向こうは傭兵・ペットと衣装で底上げするスタイルだからな
キャラが強くなれば傭兵は微妙だけど

354 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/15 21:13 ID:Nr3Hq4Zo0
オークヒーローのキューペット…桐壺…TENPAI…

355 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/15 21:15 ID:h/3wWmHa0
付加価値要素はいらないけど
単純にペットの種類を増やして欲しい

356 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/19 19:39 ID:y/Of3x8H0
3月20日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7088

■共通パッチ内容
- 3月のニャン・ダレ衣装の更新が行われます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- [衣装交換クーポン]に交換可能な衣装のリストが追加されます。
- 2019年幸せなアル祭りが終了します。
- / hコマンドを使用してコマンド閲覧時、アクセス数の表示関連コマンドが削除され、露店表示説明フレーズが追加されます。
- ランドプロテクターの上でシビアレインストームスキルが発動されなかった現象が修正されます。
- 孵化器の使用中にマップ移動関連のスキル、アイテムを使用する場合は孵化器を使用することができなかった現象が修正されます。
- ベノムスプラッシャー使用後ハイディング時ベノムスプラッシャーダメージが適用されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- ホワイトデーイベントが終了します。
- EDDAグラストヘイムボス部屋中に登場する炎オブジェクトの残像が残る現象が修正されます。
- スタイリングショップでタブボタンを押したままで、他の領域でボタンが押されている現象が修正されます。
- / snapオプションがキューペトにも適用される現象が修正されます。
- 装備ウィンドウ閲覧中投影体装着、変更時のエラー現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- SE攻城戦でギルドスキル突撃歓声の旗、突撃歓声の響きを使用時スキル使用不可フレーズが出力されます。
- ハイディングスキル使用後のポータル移動時バフウィンドウにスキル画像が残っていた現象が修正されます。

357 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/26 19:14 ID:rs7f+5JQ0
3月27日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7090&curpage=1

■共通パッチ内容
- 初心者プロモーションオープン記念イベントが行われます。
- ウェーブダンジョン森林、空が閉鎖されます。
 →利用率が一番低いMDを閉鎖します。今後、より良いコンテンツに披露いたします。
- [ファッションストーン]のいくつかのテキストのエラーやNPC案内が間違って案内された部分が修正されます。
- クライアントのログインウィンドウで、会員登録をクリック時に、不適切なメッセージウィンドウが出力される現象が修正されます。
- 呪縛陣の状態ステータスアイコンが使用者と対象者の両方に出力されるように変更されます。
- 特定の状況では、一部の地域で接続されていなかった現象が修正されます。

358 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/26 20:25 ID:7EcLGRYI0
ウェーブダンジョンって雑魚がわんこそば状態でやってくるとこだっけ

359 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/26 21:10 ID:KbW0ZAsM0
雑に言えばRO版タワーディフェンス

360 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/26 22:08 ID:Mvv5pnMr0
普通に面白そうだけど日本に実装されねぇー

361 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/26 23:09 ID:Sq1IFRAu0
アニバイベントみたいなモンスター襲撃

362 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/27 20:15 ID:k1rEaTb10
ああいうのはバランス難しいしな
MOB側の調整も当然だけど参加者の量や質が伴わない状況でもクソ化してしまう

次に何がくる?まで周知されてしまうと立派なマンネリコンテンツの仲間入りだ

363 :(^ー^*)ノ〜さん :19/03/27 20:44 ID:F70mJb1r0
正直いまの各サーバーだとポリンが延々とわき出てくるだけでも割と処理がきつい気がしなくもない

364 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 23:26 ID:bc1IpH0I0
前のルーター捨てたの?
切断というのが良く分からんけどルーターが原因だと思う理由はあるのかな
PCなど2台あってデータ共有も繋がらなくなるとか
モデムも同等くらい使ってるならNTTに電話して交換して貰うといいよ0円だし

365 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/01 23:26 ID:bc1IpH0I0
すまん物質スレのつもりだった

366 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 19:08 ID:v/KvnGtC0
4月3日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7093&curpage=1

■共通パッチ内容
- 初心者サポートプロモーションイベントが行われます。
- PC部屋マイレージ300ポイント交換部品が変更されます。
- キャッシュアイテム割引イベントが進行されます。
- 4月春の花のイベントが開始されます。
- アーバーイベントが行われます。
- ユーザコンペティション装備3種更新されます。
- ユーザコンペティション受賞者像がフロンテラ城壇上に追加されます。
- いくつかのボスモンスターのデモニックイービルランド使用頻度が減少します。
- 特定の職業のかけるものの位置がぎこちない現象が修正されます。
- 星帝島広角の星の兆候をかけ使用者がマップの移動、ゲーム終了時に別の兆候が消えない現象が修正されます。
- ドラム族が衣装水マスターを着用時、位置が不自然だった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 4月カチュアの秘密箱が更新されます。
- 4月出席チェックイベントが行われます。
- カードチェンジイベントが開始されます。
- 3月のニャン・ダレ限定イベントが終了します。
- ニャンマタタビ衣装さっとボックスから出てくることができるの衣装1種が追加されます。
- ハイディングを使用した後、ポータル移動時バフウィンドウに画像が残っていた現象が修正されます。
- キャラクターがハイディング状態のときに、いくつかの状況ではファルコンとウォーグが見えた現象が修正されます。
- SE攻城戦でギルドスキル突撃歓声の旗、突撃歓声の響きを使用時スキル使用フレーズが出力されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 修羅のスキルとスキルツリーが改善されます。
- ミンストレル・ワンダラーのスキルが向上します。
- 魔法のキャスティング途中の魔法反射に襲撃された場合、キャラクターが硬直した現象が修正されます。
- マップ移動時のアクションキーを押すとキャラクターが停止踊っ現象が修正されます。
- リンクボタンでアイテムをクリック時にアイテム情報ウィンドウが閉じていない現象が修正されます。

367 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/02 19:41 ID:gdQ+ctlD0
イービルランドは例のオブジェクト設置スキルの負荷対策の類か

368 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/09 21:46 ID:IQlvy/un0
4月10日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7096&curpage=1

■共通パッチ内容
- クリスタルイベントが行われます。
- 初心者プロモーション進行記念楽園団&イリュージョンクエスト経験値増加イベントが行われます。
- 初心者のプロモーションパッケージの一部部品が変更されます。
- いくつかの植樹祭イベントの期間が延長されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- 製錬確率増加イベントが進行されて製錬鉱石割引パッケージが販売されます。
- カードチェンジイベントが終了します。(追加)

369 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:00 ID:mtoJ76Ld0
花咲く4月の新しいニュース
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3943112&curpage=1

1.RODEX機能改善
多くの改善の要求があったRODEX
メールに添付されたアイテム/ジェニーを一度に受けたり、
選択したメールの添付アイテム/ジェニーだけ受けることができるよう機能が追加される予定です!
また、RODEXのUI自体をESCキーで閉じることができるように改善される予定です。

2.スキルホットキー切替機能
各種スキルとアイテムを設定して使用するために使用されているスキルショートカット。
36個のスキルのショートカットキーも不足な方のためのスキルホットキー切替機能を開発しています。
36個のスキルショートカットキーウィンドウを切り替えて使用する機能であり、インターフェイスのホットキーの設定を使用して
簡単にスキルのショートカットウィンドウを切り替えて使用できるように開発しています!
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/common/2019/04/12/014334_tnvh5Gat.gif

3.魔道ギア外観を変更!
魔道ギアの鈍い外観の変更要求が多く、これに対してアートチームでさらにオシャレに新しい姿の魔道ギア外観を製作しています。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/common/2019/04/12/032102_bR7R3m3X.png

4.ガンスリンガー系搭乗用手綱外観を変更
ペコペコに乗っていたガンスリンガー系列の姿の改善案についてアートチームでさらにオシャレに
ガンスリンガー系のコンセプトとよく似合う姿の搭乗用手綱外観を製作しています。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/common/2019/04/12/014651_EGf2bcti.png

5.ウォーロック職業改善
ウォーロック職業改善の目標は、リーディングスペルブックの使用感の改善と
属性とクールタイムなどにより不足しているダメージを改善します。
現在開発の初期段階であり、今後の開発がある程度完了した場合、開発者ノートを使用して詳細をご案内いたします。

370 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:15 ID:lpL5ujn+0
> さらにオシャレに新しい姿の魔道ギア外観を製作しています。

違う
そうじゃない
何もわかっちゃいない

371 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:29 ID:vTsqxzOA0
ガンスリはありだな

372 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:29 ID:/2nNwdOj0
お、なかなかかっこいいやんって思ったら
黄ばんだブリーフでわろたw

373 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:38 ID:0duJV3/f0
魔導ギアとファイナルフュージョン!

374 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:41 ID:n57ZxdBg0
背中だけじゃ出力足りないから手からも噴射してるなら攻撃する時やばそうやな

375 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 20:46 ID:nWg17DcN0
ショートカット保護とか各種ウィンドウの位置固定とかが欲しいんだけどな

376 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/12 21:05 ID:/xvzbQa+0
♀メカは需要高そうだな
尻方面とか

377 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/15 09:31 ID:xAuUIeWO0
アイアンマ・・・ゲフンゲフン

378 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/15 19:32 ID:ru2hEzxr0
リパルサーブラストやプロトンキャノンをコマンド入力で使えるようになりそうだとは思ってた

379 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/16 22:23 ID:uHV3v/yJ0
4月17日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7099&curpage=1

■共通パッチ内容
- 4月ニャンダレ衣装の更新が行われます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- 4月花祭りイベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
- 初心者プロモーションオープン記念イベントの経験値30%増加とバーニングイベントが終了します。
- いくつかの植樹祭のイベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
- ドラム族新規OS武器 "エレクトリックフォックス-OS」が追加されます。
- シャドウキューブの放送が削除されます。
- 初心者プロモーションNPCの[元全能]を使用して、1次転職を進行する場合
 [スープロッキーの呼び出し]クエストを進行することができない現象が修正されます。
- 風魔手裏剣温暖化の効果が出力されなかった現象が修正されます。
- カゲロウと朧スキル幻術 - 誅殺にかかった呪いがマップ移動時解除された現象が修正されます。
- 貴族の仮面を着用した後、いくつかの状況ではプレッシャースキルのキャスティング時間が増加された現象が修正されます。
- パイクレシア毒の効果の幻覚効果の画面反転の効果がなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 修羅のスキルとスキルツリーが改善されます。
- ミンストレル・ワンダラーのスキルが向上します。
- スキルの仕様変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- リンクボタンでアイテムをクリック時にアイテム情報ウィンドウが閉じていない現象が修正されます。

380 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/16 22:23 ID:uHV3v/yJ0
■サクライサーバーパッチ内容
- 3次職業群の一部スキルのエフェクトが変更されます。
 →ルーンナイト:ドラゴンブレス、ドラゴンブレス - 水
 →ロイヤルガード:バニシングポイント、キヤノンスピア
 →メカニック:アックストルネード、アームズキャノン
 →ジェネリック:カートキヤノン、カートトルネード
 →ギロチンクロス:ローリングカッター、クロスリッパースラッシャー
 →シャドウチェイサー:トライアングルショット、フェイントボム
 →アークビショップ:アドラムス、サクラメント
 →修羅:爆気散弾、號砲
 →ウォーロック:サモンファイアボール、サモンボールライトニング、サモンウォーターボール、サモンストーン、テトラボルテックス、クリムゾンロック
 →ソーサラー:サイキックウェーブ、ダイヤモンドダスト
 →レンジャー:アローストーム
 →ワンダラー&ミンストレル:シビアレインストーム
- 新規MVPボスキュペト1種と新規進化キュペト5紙更新されます。
- ローリングカッターのスキルの使用方法が変更されます。
 →ローリングカッターのショートカットを押している場合、スキルが発動され、ショートカットを焚く場合スキル使用がすぐに停止します。
 →ローリングカッタースキル使用中に他のスキルの使用と消費アイテム使用時スキル発動が停止します。
- ゲーム内のダメージ表記制限が解除されます。
 →既存のダメージ表記の制限は999,999であったが、それ以上のダメージも表記されるように変更されます。
- キャラクター名を変更したキャラクターで製造したアイテムにつくキャラクター名が変更前キャラクター名になっていた現象が修正されます。

381 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/16 22:26 ID:LwmI1wYI0
温暖化?

382 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/16 22:31 ID:disY5rM+0
風魔手裏剣温暖化wwwwwwww

383 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/16 22:48 ID:cy8sJckR0
マジかよ忍者最低だな

384 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/17 19:56 ID:+F2Y8rMX0
変更されたスキルエフェクト
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/272990

385 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/17 20:57 ID:5poC1Tn+0
他のスキルも気になるな

386 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/17 21:06 ID:FxFB+sJa0
シビアのヒョロヒョロを最優先で変えてくれ

387 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/18 01:17 ID:UWt6yDSz0
全体的に評価したい

388 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 03:22 ID:N+obSqlN0
ウォーロックのエフェクトないあたり本当に向こうじゃ使われてないんだな

389 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 03:34 ID:4FRMkb940
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/273028
CrRが強そう

390 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 03:41 ID:BbX92/V50
http://www.inven.co.kr/board/ro/1952/273149
テトラ

391 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 06:44 ID:f3lzKxfo0
ちゃんと4色分のエフェクトあるのか
クリムゾンもだけど結構かっこいいなw
あと、エフェクトもいいがここまでやるなら
3次職オリジナルモーション復活させてもいいのよ?

392 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 07:46 ID:QQ0enKZW0
スキルモーションなんて付けたらジェネのカートキャノンみたいになるぞ…

393 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 07:47 ID:QQ0enKZW0
先にソニックブロウとアローバルカンのスキルモーション消してスキルエフェクトで対応してくれないかな…

394 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 11:10 ID:8eDjzEg70
>>386
バッチリかっこよくなっててよかったやん
発動時の楽譜エフェクトが意味わからんが

395 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 14:26 ID:ySIQc4Pq0
CrR色きったねーな
もっと透明感あるカラーで頼むわ

396 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 15:03 ID:bDT3zX100
テトラ4色作られても一生見ること無さそう

397 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/20 18:31 ID:tyMWAuNr0
>>392
現状で糞モーションに泣かされてる職としてはマシなモーションに変更される可能性に
わずかでも賭けたい気持ちはあるな

398 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/21 01:39 ID:1IKHC7080
某所でヒートアップしてたSoEのエフェクト変えてほしい

399 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 01:31 ID:vr83Jp/K0
RCとリッパー、あと数字のフォントはかなり好きだけど、なんで手裏剣…
てかロボはそうじゃねぇよ・・・
そうじゃないんだよ!

400 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 01:52 ID:lz1F7CAs0
びんぼっちゃまパワードスーツ…

401 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/23 19:18 ID:7TRUsurl0
4月24日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7103

■共通パッチ内容
-初心者プロモーションオープン記念イベントの楽園ただし、イリュージョンクエスト経験値増加イベントが終了します。
-スーパースターRクリスタルイベントモンスター出現が終了します。
-[非売品]レッドブースターの重量説明が0から1に変更されます。
-ゲーム内アイテム名とアイテムの説明の一部名称が統一されます。

■本サーバーパッチ内容
-製錬確率増加イベントが終了し、限定商品4種の割引販売が終了します。

402 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/24 08:02 ID:bhyhNZX80
まあ今のWLスキルはエフェクトしょぼいよな…

403 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/30 12:23 ID:nYPwv4/50
クロスリッパーかっこよくなったけどJROじゃ死に技なんだよね

404 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/30 19:24 ID:RZ0P7bme0
スキルエフェクト更新の前にJROにもスキル調整が来るじゃろ
それでクロスリッパーが強くなるかは別の話だけど

405 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/30 21:16 ID:Zuc2RkmD0
そのスキル修正はkROがベースですでにスキル仕様がjROとは別物なの
つまりjROに来るとしてもそのまま来る可能性は極めて低いってオチ

406 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/30 21:47 ID:TG5rUbIj0
スキル拡張は来るとは思うけどね。

407 :(^ー^*)ノ〜さん :19/04/30 22:20 ID:7CreeMaF0
ABの新スキルずっとまってる

408 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/01 23:02 ID:PeCgrlZO0
5月2日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7107&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2019メロンフェスタイベントが行われます。
- スーパースターRクリスタルイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- プロンテラの単相のユーザーコンペ受賞者像が削除されます。
- 花祭りイベントマップと桜エフェクトが削除されます。
- ゲーム実行時のゲームランチャーのイメージが変更されます。
- いくつかのヘアで紫に染め黒に見えた現象が修正されます。
- ホムンクルススキル "メンタルチェンジ」、「ディフェンス」の説明が明確に変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 5月の出席チェックイベントが更新されます。
- 5月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- 初心者プロモーションイベントが終了します。
- ゴールドPC部屋マイレージ2倍イベントが終了します。
- ユグドラシルサーバーゴールドPC部屋経験値30%増加イベントが終了します。
- 初心者プロモーションオープン記念イベントのアイテム割引販売イベントが終了します。
- 4月ニャンダレ限定イベントが終了します。

409 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 20:31 ID:m2PiadU10
5月のニュース
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3947572&curpage=1

1.メモリアルダンジョン「旧グラストヘイム」の新規モードを更新!
「オスカー」は、グラストヘイムに次元の崩壊の予兆を発見することになります。
グラストヘイム崩壊の日に発生したものと推定される次元の崩壊の予兆を防ぐための努力にもかかわらず、
ずれてしまった人の浄化を防ぐことができなかったオスカーは、次元の崩壊を防ぐ為に冒険者を迎え入れことになるが。。

「旧グラストヘイム-チャレンジモード」は、隠されたミッションが存在します。これらのミッションを達成すれば
追加の補償が支給されることもありミッションを完遂して、より良い報酬を狙ってみてください。

また、クリアに応じて、より高い段階(汚染度)のダンジョンに挑戦することができます!

2.新しい強力なモンスターの登場!
- ずれた因果に基づいて、今回の旧グラストヘイム - チャレンジモードでは、より強力なモンスターが登場します。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/05/03/OH4CVMMEG5MWOG01NJW7.gif

3.強力なボスが登場
- グラストヘイム - チャレンジモードでは、次元の因果がずれているので、
 従来とは異なるアムダライスとヒメルメルの歓迎が登場します。
- 各次元の状態に応じて登場するボスが異なり各ボスに合わせて戦闘を繰り広げなければなりません。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/05/03/YOD6P7PRPGJQH20KF9JU.gif

4.新規アイテムを追加!
- 今回のチャレンジモードでは、新しい武器装備と頭装備など、様々なアイテムが追加されます。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/05/03/9TTG7SP9I3EO0L9DAQX9.png

5.時空のブーツ類エンチャント変化
- チャレンジモードの更新と一緒に、既存の時空のブーツ類の装備(時空の(変形された)力/敏捷/知力/器用/幸運/体力ブーツ)類の
 エンチャント方式が変更されます。
-カードスロットが存在する「時空のブーツ類の装備」エンチャント時、エンチャントに失敗してエンチャント材料と装置が一緒に消えた内容が
 エンチャント材料のみ消費されることに変更されます。
 また、カードスロット有/無にかかわらず、既存のエンチャントされた時間のブーツ類のエンチャントを
 初期化することができる機能も提供される予定です。

410 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 21:03 ID:depDJq010
生カリツたんハァハァ

411 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 21:13 ID:9ClgSS8c0
クソおもろそうだけど向こうまだ時空靴流行ってるの?

412 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 21:27 ID:PVCGdecu0
流行ってないからテコ入れなんじゃね

413 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 21:33 ID:ZZQqH53y0
色々と仕様が違うから単純比較は出来ないね

414 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 21:44 ID:PVCGdecu0
しかしこのアムダは好きなデザイン

415 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/03 23:37 ID:m3oYSgLw0
ついにヒメルメズと戦えるのか?

416 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/04 01:19 ID:2RP39ZDA0
>>410

アニメワンパンマン1期の終わりにこんな敵出てきてたな。

417 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/04 01:45 ID:wzXOvQ2c0
GH関係で既存装備だと時空靴しか残ってなかった+次元の因果のってついているから時空靴がしやすかったのどっちもでは?

418 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/04 02:20 ID:wbB1KKBL0
kROとの事情の違いや時空靴の現状はどうあれ
GHはjROでも半ば懐古気味に思い入れの強いプレイヤー多いから
うまく調整してjROに持ってこれられると良いんだけどね

419 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/04 02:34 ID:wzXOvQ2c0
向こうだと討伐の関係とかでまだ現役なんだろうな

420 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/05 21:31 ID:NL/YbIW20
ヒメおばさんとも戦えるのか

421 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/07 19:31 ID:2KoCK7PA0
5月8日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7111

■共通パッチ内容
- 春の迎え衣装コーディネートコンテストの受賞者たちの像がフロンテラに位置壇上に追加されます。
- ソーサラー精霊召喚以降、ハエの羽などでマップ移動時に精霊がついてこない現象が修正されます。
- 影狼&朧試験のいくつかの知識試験の問題が変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 新規MVPボスキューペット1種と進化キューペット5種更新されます。
- カチュア確率増加イベントが行われ、限定アイテムの構成が変更されます。
- ゲーム内のダメージ表記制限が解除されます。
 →既存のダメージ表記の制限は999,999であったが、それ以上のダメージも表記されるように変更されます。
- キャラクター名を変更したキャラクターで製造したアイテムにつくキャラクター名が変更前キャラクター名で表示される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- グラストヘイムチャレンジモードが追加されます。
- スキルホットキー切替機能が追加されます。
- RODEXシステムにいくつかの機能が追加されます。
 →すべて受信、選択受信、すべて削除、選択削除
- 攻城地域に設置された旗がエンブレムのみ表記されるように変更されます。
 →攻城地域に設置された入場用の旗はアジトギルドメンバーの入場のみ反応するように変更され、
  入場機能がない旗、入場不可能なキャラクターには、別途会話の反応を見せないように変更されます。
- テコン竜巻蹴り、星帝満月各使用後のキャラクターの後ろ姿が異常に表示される現象が修正されます。
- 特定の状況で、画面内でマウスクリックされない現象が修正されます。
- カートキヤノンの使用時には、ターゲットが画面にない場合、スキルモーションがスキップされる現象が修正されます。

422 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/14 20:05 ID:FnzHU8bf0
5月15日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7115

■共通パッチ内容
- 2019メロンフェスタイベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
- MVPボスキュペトフリオニの自動給餌機能が動作していなかった現象が修正されます。
- ゲームランチャー内アナウンスのURLが変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- メモリアルダンジョングラストヘイムの任意エンチャント機能が変更されます。
 →エンチャントを担当するNPC(一般/上級)のエンチャントの初期化機能が追加されます。
 →闇の魔法職人を介して、アップグレードを失敗しても装備が破壊されないように変更されます。
  ※失敗時の機器の精錬値に影響を与えず、補強材は消滅します。
- メモリアルダンジョングラストヘイム(一般)の一部スキルが変更されます。
 →ボスモンスターが使用するダーククロススキルがボスモンスターの周りに生成されます。
 →ダーククロススキルのダメージが減少します。
 →召喚モンスターがボスモンスターの位置を基準に作成されます。
 →ボスモンスターが少量の回復能力を持つことになります。

423 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/16 21:53 ID:YnNHaviA0
ユーザ提案フィードバック[3弾]
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=236&curpage=1

○RODEX一括受領機能改善リクエスト
Q:ゲーム内でRODEXは一つずつ受領しなければならず、ウィンドウはescボタンが効かず、
 複数受領するためには、かなり多くの不快感がありますと、最も多くのお問い合わせが受信されており、
 最近の改善をテーマに行われたアンケート調査で最も多く言及されたものがRODEX一括受領機能でした。

A:この件は、一括受領、一括削除機能の改善と、escでウィンドウを閉じることができるよう改善して2019年5月22日までに更新される予定です。

○スキルショートカット交換機能追加リクエスト
Q:現在ラグナロクオンラインとゼロはスキルショートカットバーを4つまで拡張することができるようになっています。
 しかし、様々なキャッシュアイテム、使用スキル、消費性アイテム、装備スイッチなどを掲載しておくには
 多少不足だと訴えているユーザーの方々の提案があります。

A:より便利にスキルショートカットバーを交換して使用できるように2019年5月22日までに更新する予定です。

○装備フルネームとツールチップ領域の拡張リクエスト
Q:装備ウィンドウでフルネームと詳細情報を確認できる領域が、従来はアイコン領域だけであり不便であるとユーザー動向がありました。
 既存のアイコン領域からテキスト領域を拡張して、装備マウスオーバー時にアイテムの詳細情報まで同時に確認できるように改善してほしい。

A:既存のアイコン領域で、テキスト領域まで拡張し、マウスオーバー時にアイテムの詳細情報を確認するツールチップまで
 同時に表示されるように2019年6月5日までに改善します。

○料理アイテムの改善リクエスト
Q:実装初期の料理システムはモンスタードロップアイテムを集め、調理ツールを購入して調理をする要素でしたが、
 結果として得られる調理アイテムの効果が微々たるもので、重量も重く、実質的に利用率が少なかった。

A:既存の料理の問題であった重さ、成功率、有効性、必要材料の数、低レベル料理で高難易度アイテムを材料に要求していた部分を修正して、
 ステップごとに差分適用された回復量を統合して、料理を改善する予定です。
 上記調理改善の詳細については、追って公式ホームページに掲載します。その内容は2019年5月22日までに更新される予定です。

○ギルドエンブレムの機能改善リクエスト
Q:ギルドを象徴するエンブレムを従来は固定されたイメージだったが、動く形でも公開されるようにしてほしい。
 ギルドメンバーの方がもっと特別な個性あふれるエンブレムを製作できるよう改善お願いします。

A:製作した画像をフォームに合わせてインストールパスに登録すると反映できるように開発する予定であり、2019年6月19日まで改善します。
 ただしギルドエンブレム機能が改善されると、既存のエンブレムはすべて初期化される点は注意して下さい。

424 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 07:12 ID:pO9Msben0
装備のプリセットはよ

425 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 07:30 ID:q0dgq7sL0
いまになって1〜10料理にテコ入れするとは意外な

426 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 13:01 ID:nHKMSlXq0
料理に関しては重量1にしてくれればサラの記憶が楽になるな

427 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 13:13 ID:5uW8Q3z70
実装当時から効果の割に材料が大変すぎるから、極一部の料理しか作られなかったからね
テコ入れは必要と思っては居たけど、課金料理との関係があるから日本には来るのかね?

428 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 17:32 ID:AC87xjih0
料理は3%剤配布が無いkROの事情だから日本に来るか微妙なライン
エンブレムは重くなるから実装するな

429 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 18:34 ID:0GHQbagt0
昔ソバかなんかをたくさん作った記憶があるなぁ

430 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 18:37 ID:5uW8Q3z70
ツルツルそばだけ材料が全部NPCからの購入可能だったかな

431 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 20:11 ID:nEbmSAkx0
ソバ打ちで料理経験値を稼ぐのが鉄板だったしな

432 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/17 20:48 ID:GqA2OheI0
なつかしい

433 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/18 00:03 ID:KbQz8cU30
現仕様でも「サルのしっぽ炒め」は Luk+1/重量6/HP回復3%/SP回復2% という性能で
イベント系の%回復剤がない状況であれば十分選択肢に入ってくる水準だけど
実際に活用していた時は材料の「古いフライパン」がネックになってた

「低レベル料理で高難易度アイテムを材料に要求していた部分を修正」というのが
どのへんまでを指すのか分からんけどMHP10kもないような雑魚のドロップでも
湧き密度低めのノンアクから集めろと言われたら逆に難易度最強クラスなんだよな
買取でも胡散臭いぐらいの高値を設定しないとマイナー収集品は集まりにくいしね
回復剤にする目的で集めるなら数千個単位で必要になるんだし
あるいは生産の際に材料1セットから100個ぐらい出来るんだったらいいけども

さらにつきつめれば料理は回復量やステ増加以外の効果を模索すべきだと思う
ROはβ時代から回復剤のガブ飲みも戦い方のひとつだったし
コスパや入手のお手軽さを意地汚いぐらいに追求される部分だから
手間のかかる生産工程も遊びのうちとする「ゆとり」的な生産プレイには相性が悪い

ステ増加も20料理を越えるようなものにしてはいけないだろうし
それよりも古代精霊のお守り(20分間悪魔系MOBへの与ダメ+10%)みたいな
オンリーワン系の効果をいろいろと加えていく方が需要を刺激すると思う

434 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/18 00:36 ID:tUcf3Vnu0
マヌクの豪気&ピンギキュラの果実ジャム「」

435 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/18 13:31 ID:OVICcHY80
ブラゴレとか狩ってたときは使ってた記憶がある

436 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/18 18:30 ID:hYDnuixS0
>>433
向こうはレベル補正があるから材料は日本よりも集めにくい

437 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 19:51 ID:KkC1OWUj0
5月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7117&curpage=1

■共通パッチ内容
- 5月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- 料理システムの改善が行われます。
 →料理の製作に必要な材料が減少します。
 →新規料理6種が追加されます。
 →料理アイテムの重量が減少します。
 →料理アイテムの回復量が調整されます。
- 呪いを飲み込んだ王カードのイラストが追加されます。
- 楽園団のウルとボヤが提供する新来者の訓練クエストの中で現場でサポートしている
 NPCが体力だけ回復させてくれるように変更されます。
- 帽子の組み合わせクエストアイテム報酬受領が不可能な現象が修正されます。
- プロンテラ収拾細工師の営業が中断されます。
- NPCに一定数以上のアイテム販売時のクライアントが終了する現象が修正されます。
- イリュージョン風魔手裏剣風鳥、イリュージョン風魔手裏剣乱雪の武器説明の中で属性が欠落している内容が変更されます。
- 戦場のオブジェクトモンスター(クリスタル、販売拠点)がすべての攻撃に1のダメージだけ受けるように変更されます。
- 星帝スキル2種の説明が明確に変更されます。
- 白刃取り対象に連打掌使用時に、猛龍拳連携が進んでいなかった現象が修正されます。
- 拳聖祝福系スキルの効果が説明と違って適用された現象が修正されます。
- カートターミネーションスキルが近接物理ダメージ反射効果に影響を受けない現象が修正されます。
- 矢作成キャンセルした後の装備の交換が不可能な現象が修正されます。
- いくつかのクエスト情報ウィンドウの誤字が修正されます。
- いくつかのアイテムのスキル名表記は、実際のスキル名と同じように変更されます。
- 衣装ヴェスパヘッドギアの誤字が修正されます。
- クエストアイテム「高級皿」の重量が0に変更されます。
- いくつかのアイテムの説明が明確に変更されます。
- ブーストボウ、ブーストスフィアの射程距離が変更されます。
- パルスカードのサフィックスが変更されます。
- いくつかのカードの名前がモンスターの名前と一致しなかった現象が修正されます。
- いくつかのカードアイテムの説明が明確に変更されます。

438 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 19:51 ID:KkC1OWUj0
■本サーバーパッチ内容
- メモリアルダンジョン:グラストヘイムチャレンジモードが更新されます。
- 3次職業群の一部スキルのエフェクトが変更されます。
- ローリングカッターのスキルの使用方法が変更されます。
- 家庭の月迎える料理イベントが行われます。
- メモリアルダンジョングラストヘイム任意エンチャント機能が変更されます。
- メモリアルダンジョングラストヘイム(一般)の一部スキルが変更されます。
- RODEXシステムにいくつかの機能が追加されます。
 →すべて受信、選択受信、すべての削除、選択削除
- スキルホットキー切替機能が追加されます。
- 攻城地域に設置された旗がエンブレムのみ表記されるように変更されます。
- 特定の状況では、画面内でマウスがクリックされない現象が修正されます。
- カートキヤノンの使用時には、ターゲットが画面にない場合、スキルモーションがスキップされる現象が修正されます。
- テコン竜巻蹴り、星帝満月各使用後のキャラクターの後ろ姿が異常に表示される現象が修正されます。
- 魔法のキャスティング途中の魔法反射によって襲撃された場合、キャラクターが硬直した現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 八方クナイのスキル仕様が変更されます。
 →既存:クナイ投げスキルダメージ出力を活用した特殊ダメージ
 →変更:1.八方クナイ専用ダメージ算出方式による遠距離物理ダメージ
     2.八方クナイスキルの属性が武器の属性に影響を受けていた現象が修正されます。
- RODEX送信されるメール数のフォントが大きく濃く変更されます。
- 装備ウィンドウで装備アイテムのフルネーム、ツールチップと装備アイテムの詳細の説明ウィンドウの領域が拡大されます。
- ドラム族関連不適切アイテム12種の倉庫移動が不可能だった部分が修正されます。
- リベリオンスキルプラチナアルター使用時にエフェクトがキャラクターに固定されていない現象が修正されます。
- コミットメントのターゲットがハイディングした場合、エフェクトが見えないように変更されます。
- PVPマップで一歩遅れてパーティーに参加したパーティーメンバーは、パーティーメンバーマーカーを確認することができない現象が修正されます。
- 攻城戦エンペリウムのギルドエンブレムが異常に出力される現象が修正されます。

439 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 20:40 ID:k2dy1Sno0
料理改善紹介
http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=238&curpage=1

-料理重量改善
 既存の100までの重量を持った料理アイテムの重量が一括5に変更されます

-料理材料改善
 既存の多くて10個以上のアイテム材料を必要としていた部分が
 一括して1つに変更され、より料理製作が容易になります

-レベル1料理で難易度の高い材料を要求していた部分が改善され、
 低難易度の材料アイテムに変更されます。
 Ex)蜂蜜グレープジュースで蜂蜜消費削除

-HP回復量
 レベル1料理 HP 100回復〜レベル10料理 HP 500回復

- 強化料理追加
 製作されたレベル別の料理6種を合わせた場合、すべての料理の効果を一度に得ることができます。
 例:レベル10盛り合わせ
  All State + 10、回復量HP/SP 10%

440 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 21:07 ID:ONE/vDv90
料理に現仕様で%回復ついてるのはjRO独自だったのかな
上位の料理になると重量100なんて話になるから実用性はなかったけど
回復量だけ見ればVit10料理はビターチョコと同じHP25%回復だから
今回の話みたいな修正が入ると回復量については弱体化になってしまう

441 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 21:21 ID:6W6G4J2S0
重量だけでいいわな

442 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 21:42 ID:AJxLkoic0
実装された当初は回復効果ってなかったような?
最初からあったっけ?

とりあえず重量変更は、サラの記憶が楽になるから
来週から変更して良いぞ

443 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 22:43 ID:ONE/vDv90
最近は検証してないのでむしろ今でも回復効果ある?と尋ねられる方が不安になるけど
以前は回復効果あったよ
サルのしっぽ炒めとブドウ果汁入りハーブティーは実際に使ってた

あえて古いサイトの情報だけども
http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/make/m_skill/recipe.html

444 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 22:49 ID:a0tomZdm0
回復効果は実際あった。
棚臨時の頃こっそりSTR+1料理叩いてて硬いキャラ認定されてたから。


でも回復量をこんな変更にされたらかえって劣化しちまうw

445 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 23:19 ID:f8vymx9o0
レベル10盛り合わせも重量5だったらいいのにな

446 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 23:21 ID:C93mtqwT0
そもそもJROにくるかどうかが

447 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 00:43 ID:bwahzEd60
それよか、たまにやる収拾品渡して3%回復剤くれるNPCを永久実装してくれないかな。
収拾品は月替わりでもいいからさ。

448 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 00:57 ID:/kN/zN2M0
なんか笑った
https://www.youtube.com/watch?v=S4AUzL7PsqM

449 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 00:59 ID:9rhyzBVo0
>>447
ビターチョコ作成NPCの方がうれしいかな

450 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 07:02 ID:jayQhFif0
>>448
汚物は消毒だー!ひゃっはー!

451 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 07:52 ID:Hu+jJJ7s0
>>448
若干別ゲー感ある

452 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 15:16 ID:a8sW+z2Z0
移動キャンセルするとブレスは尻から出るみたいになるわけね
立ち止まった時以外の事は考えられてないエフェクトか

453 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 19:53 ID:fKS/P/JK0
KROは課金回復剤あるから料理の重量だけが重要

454 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/24 15:42 ID:jph4ql/+0
ただしブレスは尻から出る

455 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/24 20:10 ID:RZ4S3csh0
なつかしいな

456 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/28 14:36 ID:rkAqMi6b0
>ローリングカッターのスキルの使用方法が変更されます。

これ、なんだろ

457 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/28 14:52 ID:SIhOmMOd0
定期的に発生する止まらないローリングカッター対策か
地面指定じゃね

458 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/28 15:08 ID:Xm6qryDN0
>380の処理を本鯖に反映しただけだな
仕様変更してはバグで撤去して再調整ってのを繰り返してた

459 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/28 18:15 ID:FbQmUjtk0
そのまま来た場合、
回復叩いたらRCが停止する

460 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/28 18:28 ID:eCUd7TTB0
回復アイテムだけ?
なんらかのアイテムを使用したらではないのか

461 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/28 19:37 ID:wUKd3xuH0
5月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7121

■共通パッチ内容
- 次元の亀裂内部「猫の手の上の倉庫ニャン」NPCに2個の倉庫が追加されます。
- オートシャドウスペルのスキル説明がより明確に変更されます。
- 攻撃時発動して、HP / SPを回復させてくれるオプションアイテムの効果が1回少なく適用される現象が修正されます。
- いくつかの武器アイテム装着後の攻撃時、素手攻撃モーションが出てくる現象が修正されます。
- 宝石細工師がイリュージョンマフラー[1]とイリュージョンシューズ[1]の組み合わせ材料案内時の材料アイテムのスロットの有無を表記するように変更されます。
- クエスト「カリンとカディ」進行中のクエスト地域のトール火山の基地に進入していない現象が修正されます。
- 細かくピンカビ征服クエストの一部のテキストが変更されます。
- リベリオン転職テストの間に、特定の状況下での試験に失敗した場合、再試験が不可能な現象が修正されます。
- 楽園団2階のチュートリアルホック提供するクエストの過程の中で、[パーティー募集の達人]の内容が削除されます。
 →該当のクエストを進行中の場合、チュートリアルギャルと対話して、次のクエスト受諾が可能です。
- RODEXに「すべて削除」ボタンが削除になっている現象が修正されます。
- メモリアルダンジョンオークの記憶、ポリン村の重量制限が緩和されます。
- 2番目のスキルショートカットウィンドウの設定後、マップ移動時の補助短縮ウィンドウリセットされる現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- ペットテイミングアイテムをユーザーに使用できないように変更されます。
- ペット、ホムンクルス、傭兵の情報ウィンドウを移動した後の終了時に情報ウィンドウの位置が保存されなかった現象が修正されます。
- パーティー結成ウィンドウでパーティー名の登録後、[OK]ボタンの代わりに、Enterキーを押してもパーティー結成になるように変更されます。

462 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/04 19:12 ID:OxHBxv790
6月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7126
■共通パッチ内容
- 2019年ポップコーンフェスタが行われます。
- 初心者サポートプロモーションが終了され、関連アイテムやNPCが削除されます。
- プロンテラの春迎え衣装コーディネートコンテスト受賞者の単相が除去されます。
- バーサークポーションの使用可能職業が明確化されます。
- モンスター情報を表示でモンスターの属性値がマイナス値の場合0と表示されます。
- 魔道ギアの状態でパワースイングの使用時に、アックスブーメランオートスペルの効果が発動しなかった現象が修正されます。
- 特定のダメージ区間で阿修羅覇王拳のダメージが適用されない現象が修正されます。
- 家具配達NPCの位置が間違っていた現象が修正されます。
- アイリンカードがカード三つの祭りでボスカードとして認識された現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- ギルドエンブレムのアニメーション機能が適用されます。
- ギルドエンブレム案内NPCがフロンテラ城壇上に追加されます。
- 進入するマップの名前が画面の上部に露出されます。
- 巨大なハエの羽の使用時にショートカットキーと所持ウィンドウでアイテム数が減少されなかった現象を修正
- 露店やチャットルーム名に「\n」が入る場合は、マウスオーバー時にポップアップウィンドウが大きくなる現象が修正されます。
- ドラム族がウェディング服を着た状態で装着姿プレビューをする場合、人に表示される現象が修正されます。
- バンキングUIに現在所持金が更新されない現象が修正されます。
- 変身スクロール使用時にエフェクトが適用されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 6月のカーチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 6月の出席チェックイベントが更新されます。
- 護国報勲の月のイベントが行われます。
- 家庭の月迎える料理イベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 5月のニャン・ダレ限定イベントが終了します。
- 八方クナイのスキル仕様が変更されます。
 →変更:1.八方クナイ専用ダメージ算出方式による遠距離物理ダメージ
     2.八方クナイスキルの属性が武器の属性に影響を受けていた現象が修正されます。
- リベリオンスキルプラチナムアルター使用時にエフェクトがキャラクターに固定されていない現象が修正されます。
- コミットメントのターゲットがハイディングした場合、エフェクトが見えないように変更されます。
- PVPマップで一歩遅れてパーティーに参加したパーティーメンバーは、パーティーメンバーマーカーを確認することができない現象が修正されます。
- 攻城戦エンペリウムのギルドエンブレムが異常に出力される現象が修正されます。
- RODEXの送信メール数フォントが大きく濃く変更されます。
- ペットテイミングがユーザーにされないように変更されます。
- ペット、ホムンクルス、傭兵の情報ウィンドウを移動した後の終了時に情報ウィンドウの位置が保存されなかった現象が修正されます。
- パーティー結成ウィンドウでパーティー名の登録後、[OK]ボタンの代わりに、Enterキーを押してもパーティー結成になるように変更されます。

463 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/04 21:07 ID:T1RJTzup0
- パーティー結成ウィンドウでパーティー名の登録後、[OK]ボタンの代わりに、Enterキーを押してもパーティー結成になるように変更されます。

まだ慣れなかった頃はこれでイラッときていたもんだ・・・

464 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/06 09:43 ID:6pkV9h8D0
- ペットテイミングがユーザーにされないように変更されます。
これは…

465 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/06 10:35 ID:Q5YLoncJ0
ターゲットがPC指定して消費されちゃうからでしょ
接近してるとタゲがブレて クソがあああああああ
ってなるから

466 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/06 15:09 ID:cRRBePZL0
テイミングなんて10年以上やってない気がするし記憶が曖昧だけど
テイミングのスロット中でも地面クリックでキャンセルされてしまったり
MOBなどのターゲット可能な対象をクリックで以下同文だったり
まずテイミングのスロット中はスロット以外のクリックを無効にしろと
思ったことがあったような気がする

467 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/06 16:13 ID:Q5YLoncJ0
イグ葉もそうなんだけどスキル扱いだから消耗品消費してから発動だからキャンセル出来ないんだよね

468 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/06 16:13 ID:Q5YLoncJ0
キャンセル=アイテムに戻す

469 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/09 13:29 ID:hLrUP41x0
姫騎士テイムを思い出した

470 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/09 18:53 ID:DhdiZNUe0
湾とかペット向きだよな

471 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/10 18:42 ID:0Co5/QKX0
2019年第3四半期の予定公開
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3956818&curpage=1
1.職業改善:ウォーロック
リーディング・リリース・サモンボール・SoE・Est・FM・JF・CrR・Hi・コメット・AMP

2.全ての職業レベルの拡張
Base185→200 Job65→70 (猫60)

3新規ダンジョン3種
鉱山3F アビス4F 古代のオーディン神殿

4. EPISODE機器の更新
EP16.1 16.2 17.1関連の防具追加

5. ボスキューペットグルームアンダーナイト

472 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/10 18:49 ID:fqWym0M00
もう日本も200/70(60)でいいきがするな

473 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/10 20:07 ID:FFHgejBX0
とうとうグルームまでペット化か
聖域好き放題され過ぎ問題

474 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/10 21:11 ID:ODq7F+bC0
レベル200とかサイヤ人で例えるとどれくらいだろう

475 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/10 22:38 ID:vOcCSo8P0
それより四次職作れよ…何年三次職で戦わせる気だ
二次→転生二次→三次は5年以内に来てるっていうのに
三次が出てからもう9年目だぞ

476 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/10 22:45 ID:fqWym0M00
せめてFFのジョブシステムみたいなのいれて、他のジョブで遊ばして欲しい>四次職にならない
とりあえず。一次職カンストでウェポンマスタリーあたりがほしいな

477 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/11 19:00 ID:zJahj1Lc0
6月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7128&curpage=1

■共通パッチ内容
- アイテム2種の回復オプションの説明がより明確に変更されます。
 →リアクト回復101
 既存:7製錬時、毎秒50ずつ追加増加。
 変更:7製錬時、5秒HP 50ずつ回復追加増加
 →リアクト回復102
 既存:7製錬時、毎秒2ずつ追加増加。
 変更:7製錬時、5秒SP2ずつ回復追加増加
- 特定の状況でイリュージョンゴブニュ装備セット効果が正常に適用されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。

478 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/18 18:46 ID:qHE2ZR9/0
6月19日(水)全サーバー定期点検案
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7130

■共通パッチ内容
- 6月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントにアイテムが追加されます。
- 2019年ポップコーンフェスタイベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
- メモリアルダンジョンハートハンター軍事基地の難易度が調整されます。
- いくつかのアイテムドロップ時、出力される光柱エフェクトがエフェクトOFFの状態でも出力されるように変更されます。
- パイロクラスティック状態で装備の交換システムを利用して、武器を除いた残りの装備の交換が可能なように変更されます。
- アコライトのワープポータル周辺でチャットルームを開設することができないように変更されます。
- フィールドで「獅子吼」スキルの効果がユーザーに適用される現象が修正されます。
- クローキングエクシード、カホフラージュ、サクウォルスキルを使用中であるか、オフにした後、3秒間はアイテムを習得できないように変更されます。
- リベリオンの「ファイアーレイン」スキルを使用すると、ターゲットを見ていなかった現象が修正されます。
- ギロチンクロスの「ポイズニックウェポン」スキルでマジックマッシュルームを使用時に「海藻」を除去が可能な現象が修正されます。
- ウサギボンネットの効果が正常に適用されなかった現象が修正されます。
- MVPボス処置後テレポート使用時にMVPの表示が発生していなかった現象が修正されます。
- アイテム取引時重量超過メッセージが発生する現象が修正されます。
- 出血状態でワープ移動時デバフのアイコンが消える現象が修正されます。
- イズルードチャネリング地域のアリーナ入場ワープが削除されます。

■本サーバーパッチ内容
- ギルドエンブレムのアニメーション機能が追加されます。
 →gifファイルの適用が可能なように変更されます。
 →エンブレムアニメーション機能が更新され、すべてのギルドエンブレムが初期化されます。
- ギルドエンブレム案内NPCがフロンテラに位置壇上に追加されます。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- 進入するマップの名前が画面の上部に露出されます。
- 巨大なハエの羽の使用時にショートカットキーと所持ウィンドウでアイテム数が減少されなかった現象が修正されます。
- 露店やチャットルームに「\n」が入る場合は、マウスオーバー時にポップアップウィンドウが大きくなる現象が修正されます。
- ドラム族がウェディング服を着た状態で装着姿プレビューをする場合、人に表示される現象が修正されます。
- バンキングUIに現在所持金が更新されない現象が修正されます。
- 変身スクロール使用時に幻覚効果が適用されない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 装備ウィンドウで装備アイテムのフルネームツールチップと装備アイテムの詳細説明ウィンドウ領域が拡張されます。
- アイテムに装着されているエンチャントの説明ウィンドウを「ESC」ボタンで閉じられなかった現象が修正されます。
- 特定の状況でギルドメンバーと1:1会話時の関係の表示が出力されない現象が修正されます。
- トライアングルショットスキル連射時にキャラクターが前方に移動する現象が修正されます。
- 衣装プレビューウィンドウでかけるもの出力エラーが修正されます。

479 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/18 20:26 ID:kGrSOjJQ0
海藻・・・?

480 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/18 20:49 ID:YvlaTu9+0
海藻
海草でもワカメでもいいけど

地下排水路の巨大な海藻だと思う

481 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/18 20:55 ID:slV3F/390
ブワヤにもいるあれか?

482 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/19 12:45 ID:fEzE4Pyi0
- ドラム族がウェディング服を着た状態で装着姿プレビューをする場合、人に表示される現象が修正されます。


483 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/19 20:47 ID:HV645ixI0
中の人か・・・

484 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/20 06:57 ID:f36djfW+0
中にちっこいおっさんが入っている説

485 :(^ー^*)ノ〜さん :19/06/25 19:16 ID:FoBchDRJ0
6月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7132

■共通パッチ内容
- 護国報勲の月のイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 1月の衣装交換クーポンや春の詩人オールヘッドNPCが削除されます。
- パピヨンカードドロップ時は光柱エフェクトが出力されない現象が修正されます。

486 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/02 18:57 ID:mqrtG6Ts0
新しいニュース:カードコイン改善と楽園団クエスト一括表示
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3964476&curpage=1

【カードシュレッダーの改善】

【楽園団クエスト完了レポートの改善】

487 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/02 19:23 ID:mqrtG6Ts0
7月3日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7134&curpage=1

■共通パッチ内容
-レンジャーの「ウォグバイト」スキルの潜伏不可オプションが「カモフラージュ、チェイスウォーク、インビジビリティ」スキルに
 は適用されなかった現象が修正されます。
-拳聖の一部スキルの経験値増加効果が適用されなかった現象が修正されます。
 →対象スキル:太陽の祝福、月の祝福、星の祝福
- 衣装ニャンフォーク装着時、ヘアスタイルがアイテムの画像を指していた現象が修正されます。
- ベビーソーサラーが搭乗用手綱使用するとき、肩にかける物の画像が異常表示された現象が修正されます。
- 7月の麺祭りが開始されます。
- 召還者(ドラム)職業が基本スキルを習得しなくても、パーティーに参加できた現象が修正されます。
- リプロデューススキルで、マグマイラプションスキルが習得されていなかった現象が修正されます。
-影踏みスキルの持続時間の間、いくつかのスキルが使用可能だった現象が修正されます。
 →使用不可スキル追加:チェイスウォーク、シャドウフォーム
-ペットの卵さっとボックスから出てくる補償が変更されます。
- キューペット「エリセル」の台詞の中で、スペルが合わなかった内容が変更されます。

■本サーバーパッチ内容
-ギルドエンブレムのアニメーション機能が追加されます。
-ギルドエンブレム案内NPCがフロンテラに位置壇上に追加されます。
- 7月のカチュアの秘密箱が更新されます。
-カードチェンジイベントが開始されます。
- 7月の出席チェックイベントが更新されます。
- 装備装着のウィンドウで装着したアイテムのフルネームが見えるように改善されます。
- 6月のニャンマタタビ限定衣装の販売が終了します。
- アイテムに装着されているエンチャントの説明ウィンドウが「ESC」キーで消えなかった現象が修正されます。
- 同じギルドと1:1会話時は、いくつかの状況での関係を表示(GuildMember)が表示されなかった現象が修正されます。
-トライアングルショットスキル連写時にキャラクターが前方に移動した現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
-スタイリングショップの装着プレビュー姿と、実際の装着された姿が違った現象が修正されます。
- ホムンクルス情報ウィンドウのHP / SPが重複表記された現象が修正されます。
- ベビーガンスリンガーのリッチズコインエフェクトが消えなかった現象が修正されます。
- ウォーロックのスキルが向上します。

488 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/02 19:49 ID:teI+PEAj0
>- アイテムに装着されているエンチャントの説明ウィンドウが「ESC」キーで消えなかった現象が修正されます。

これやっと来たか。
日本鯖にも早よ!早よ!!

489 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/05 20:28 ID:mPDw6bgV0
あれ?今気づいたけどそれ来てない?

490 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/09 19:34 ID:wZbJrJWq0
7月10日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7137&curpage=1

■共通パッチ内容
- マラン倉庫番の実際の座標がミニマップアイコンのご案内の座標と、他の現象が修正されます。
- モロクミニマップツール商人のアイコンが出力されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- カードチェンジイベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード16.1、16.2、17.1の新規交換装備の設定が追加されます。
 →新規装備は、各エピソードで獲得可能な財貨で交換が可能です。

491 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 19:04 ID:oPY4tr1j0
7月17日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7140&curpage=1

■本サーバーパッチ内容
- 7月の麺祭りイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 「スリングアイテム」使用時にダメージが適用されなかった現象が修正されます。
- ゲーム接続時チャットウィンドウに出力される 「あなたは無料料金プランのユーザーです。」フレーズが出力されないように変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- ウォーロックのスキルが向上します。
 →スキルの改善が進むにつれてウォーロック職業群のスキルが一括初期化されます。
- ウォーロックスキルの仕様変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- スタイリングショップでの肩にかける物層の出力順序が変更されます。
- ホムンクルス情報ウィンドウでHP / SPを重複して表示していた部分が削除されます。
- ベビーガンスリンガーのリッチズコインエフェクトが消えない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容

- 一部スキルのエフェクト簡素化機能が追加されます。
- ギルド情報ウィンドウに「管理領地」機能が追加されます。
 →管理領域で姓名が公開されます。
 →城の名前にマウスの右ボタンをクリック時に、移動、または商業も防御確認が可能です。
 →管理領地にすぐ移動機能は、使用時にごとに100ジェニーを消費し、攻城戦の時間の場合、10万ジェニーを消費します。
 →管理領地移動機能の使用時に、5秒間移動速度が増加します。
 →TE攻城地域は、管理領域で対応していません。
 →攻城領地内で別の攻城領地に移動することができません。
- 黄金盗虫カード装着時、グランドクロススキルを使用することができなかった現象が修正されます。

492 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 21:17 ID:wHIpnZ6O0
- ゲーム接続時チャットウィンドウに出力される 「あなたは無料料金プランのユーザーです。」フレーズが出力されないように変更されます。

効果の望むべくもない手段で精神的圧迫を狙いたがるのは
そういう文化なのか

493 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 17:08 ID:lYpvLNAB0
2019年の更新予定の内容
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3968915&curpage=1

1. EPISODE 17.2バル・ムントの邸宅
<新エピソード「バル・ムント邸宅」が準備中です!>

2.魔道ギア新規外形を追加
過去の開発者ノートを使用して公開していただいた魔道ギア新規見た目が現在詰めの作業を進行中です。
(新規外形にふさわしい新しいカートのデザインも作業中です!)
その魔道ギア新規外形追加アップデートと同時に、既存魔道ギアと新規魔道ギア外形を選択して、
装着できるように追加される予定ですので、今後の更新時に詳細を追加で伝えいたします。
(ガンスリンガー系の乗り物見た目は、現在製作が進行中です。)
※通常男女2種・攻撃モーション男女2種4枚画像あり

3.グラスアップデートハイム:チャレンジモード改編
次の週(7月24日)定期点検時、昔のガラスアップデートハイム:チャレンジモードは、一部の改編される予定です。

4.新しいアイテム/スキルオプション2種追加
既存の遠距離物理ダメージ増加のような近接物理ダメージ増加オプション
第二には、物理反射ダメージ適用の構造が変更に行われる予定であり
これにより、物理反射ダメージで"物理攻撃時、オートスペル」の効果が発生しないようにされる
物理反射ダメージの構造の変更により、新しいアイテム/スキルオプション「受ける近接物理反射ダメージの減少」
効果が追加される予定

494 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 17:09 ID:lYpvLNAB0
5.職業改善プロジェクト7弾

1)ルーンナイト
  ルーンナイトは前回ルーン改善後も、追加の改善作業が行われる予定です。
  一部スキルのクリティカル適用とハンドレッドスピアとスパイラルピアースの重量に応じたダメージの差統一
  (ハンドレッドスピアが武器が重いほどダメージが大きくなるように変更される予定です)、
  いくつかのルーンストーンの効果の変更、自分が使用したルーンストーンの種類に応じて
 ドラゴン真鍮/ドラゴン真鍮 - 数のプロパティの変更などの様々な改善が行われる予定です。

2)ギロチンクロス
  ギロチンクロスは黒い爪で、いくつかの反射効果のスキルを解除することができる効果が追加され、
  ローリングカッターのダメージと範囲と回転数の解除条件の変更、クロスリッパースラッシャーなどのスキルと一緒に
  ポイズニングウェポンを介して武器に塗っギロチンクロス毒効果に応じて追加のバフ効果が追加される予定です。
  クロスインパクトの場合、強制的モーションと詠唱距離などの調整を進めています。

3)ジェネリック
  ジェネリックの場合、過去ホムンクルス変更後の追加的な変更により、より多様な戦闘が
  行われるように改善される予定です。
  ホムンクルスセラ、バイエリー、にと、エレノアの一部スキルが改善され、
  ホムンクルス戦闘方式の改善が行われる予定であり、カートキャノンのダメージ公式の変更、
  一部の消耗アイテムのスキルの効果の改善などが行われる予定です。

6.屋台開設改善

開設しておいた屋台のアイテムの価格を再変更したいとき、現在販売中の屋台の情報を記憶した後、
リロードできる機能が追加される予定です!
<販売中のアイテムの価格の変更をより楽に!>

495 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 19:15 ID:8t7DZh9I0
7月24日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7143&curpage=1

■共通パッチ内容
- メモリアルダンジョン:グラストヘイムチャレンジモードがリニューアルされ、内部の戦闘バランスが変更されます。
 →ダメージ上限の制約が削除されます。
 →ボスモンスターのHPが大幅に増加します。
 →一部モンスターが使うスキルが変更されます。
- 7月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
 →リスト:衣装プリティベア、衣装愛の作品、衣装サメが現れた、衣装おさげ髪赤いバンダナ
- ジェネリックのチェンジマテリアルスキルの組み合わせが変更されます。
 →オーク勇者の証獲得数が3個に調整されます。
 →オーキッシュアックス1本からタバコを獲得する組み合わせ式削除されます。
  ※オーキッシュアックス1個+オーク戦士の証100個の組み合わせ式保持されます。
- コメットスキルの魔力中毒効果の内容中、一部の属性耐性を減少させなかった現象が修正されます。
- いくつかのアイテムの魔法力増幅キャスティング減少オプションが適用されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 夏のプロモーションイベントが行われます。
- ウォーロック系列のスキル&ステータス初期化腹話術NPCが削除されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- キャラクター最大レベルが拡張されます。
 →最大Base Lvが185から200に変更されます。
 →最大Job Lvが65から70に変更されます。
 →ドラムのJob Lvが55から60に拡張されます。
- 新規ダンジョン3種と新規アイテムが追加されます。
 1)アインベフ鉱山3階
 →入場制限レベル:180
 →新規武器18種、新規アクセサリー4種、新規カード7種が追加されます。
 2)過去のオーディン神殿
 →入場制限レベル:180
 →新規防具8種、新規カード7種が追加されます。
 3)フィゲルアビスレイク地下洞窟3階
 →入場制限レベル:190
 →新規防具8種、新規カード7種が追加されます。
- クエスト情報ウィンドウでNPCの画像をクリックしたとき「ナビゲーションの情報がありません。」と出てくる現象が修正されます。

496 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 19:59 ID:BZCKr2PX0
ZEROからの輸入かな?
そういえばZEROどうなった?

497 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:05 ID:zY7zHX6m0
ん?アインベフ鉱山3階?
今って2階までじゃなかったか?
完全新規マップ?

498 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:13 ID:tj0pIpIX0
>- 新規ダンジョン3種と新規アイテムが追加されます

読めんのか

499 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:20 ID:MtYIRbAo0
しかしそうなるとアビスが3Fってなってるのがよくわからん

500 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:28 ID:apIA0vIn0
つーかここ最近は定義だけ違う使い回し新規ダンジョンどんだけあったと思ってんだ…
普通に読んだらオデンとアビスが使い回しで鉱山が本当に新しく作成したマップだろ

501 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:51 ID:8t7DZh9I0
アビスは4階の間違いで修正されるんでね
全部ZERO鯖で実装済み。

アインベフ鉱山3階
http://imgc.gnjoy.com/ufile/common/2018/11/30/120810_J44vaWlA.png
http://imgc.gnjoy.com/ufile/common/2018/12/25/025559_6PjXqsCe.png

過去のオーディン神殿
http://optimal.inven.co.kr/upload/2018/10/24/bbs/i13200912680.jpg

アビスレイク4階
http://imgc.gnjoy.com/ufile/common/2018/10/01/054734_kyljCvkC.png
http://optimal.inven.co.kr/upload/2018/10/24/bbs/i13235767405.jpg


>>496
ZERO鯖はアプデ継続されてるけど新規システムって感じのはさっぱりになったからなぁ
スレも落ちたし

502 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:53 ID:MtYIRbAo0
>>500
普通に読んだらオデンは「過去の」ってついてるから使い回しは置いといて別マップじゃん
アビスは3Fが2つになるわけないし今までのが潰れるなら何かそう書くだろうし結局4Fの間違いみたいだし
普通に読んだらってなんだよ

503 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 03:11 ID:Pno2wUHP0
多分使い回し(日本未実装AB転職MAPの)じゃあないかな?

504 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/28 01:02 ID:lcUIbaTx0
未実装スレ見てたら韓国本鯖は来月あたりにBase200Lvになるみたいだな
日本は今年185解放で2021年頃に200解放かな
そこまでjRO続いてるといいな(


■サクライサーバーパッチ内容
- キャラクター最大レベルが拡張されます。
 →最大Base Lvが185から200に変更されます。
 →最大Job Lvが65から70に変更されます。
 →ドラムのJob Lvが55から60に拡張されます。

505 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/28 01:02 ID:lcUIbaTx0
誤爆失礼

506 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/28 13:01 ID:ExM9E87Y0
>>504
何も起こらなければkROは8/7に200上限解放予定
twROが7/23位に185開放したはず

507 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/30 07:02 ID:ZuBaFLVI0
アビス4にエイリアンが徘徊してるんですが。ドラゴンゾンビ・ドラゴンスケルトンか?

508 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/30 07:06 ID:byeB4+L70
ゾンビ系追加されてもマグヌスが有効でさくさく倒せないと多分行かなくなるな

509 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/30 08:47 ID:Z3o1ke030
>.>507
ペロス型骨オシドス型骨とボスの骨がアンデットなはず
無論毒属性の竜とかいるのでME狩りには向かない

510 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/30 20:27 ID:+VeCQHdU0
日本に来る頃にはたぶんMEの不死属性or悪魔種族縛りが解放されてるとは思うけど
毒3〜4でも微妙なラインだな

511 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/30 20:51 ID:BAsoj2Wh0
7月31日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7146

■共通パッチ内容
- PC部屋マイレージ300ポイント交換部品が変更されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントにアイテムが追加されます。
- プロンテラ単相のギルドエンブレム案内像が削除されます。
- テコンフェオリチャギの使用時にキャラクター横顔が異常に表示される現象が修正されます。
- ソウルドレインスキルの説明が実際のスキル効果と一致するように変更されます。
  (ソウルドレインの効果が発動する直前に使用したスキル基準で効果を適用するかどうかが決定される)



■本サーバーパッチ内容
- 17周年プロモーションが行われます。
- ラグマーブルイベントが行われます。
- ゴールドPC部屋経験値増加イベントが行われます。
- ギルド情報ウィンドウに「管理領地」機能が追加されます。
- エピソード16.1、16.2、17.1の新規交換機器の設定が追加されます。
 →新規装置は、各エピソードで獲得可能な財で交換が可能です。
- 一部スキルのエフェクト簡素化機能が追加されます。
- 黄金泥棒虫カード装着時、グランドクロススキルを使用することができなかった現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- フィゲル武器屋2階にアビス装備の交換およびランダムオプション付与アイテム交換NPCが追加されます。
- フィゲル武器屋2階にオーディン物エンチャントNPCが追加されます。
- 楽園団クエスト掲示板に完了したクエストのバッチ完了機能が追加されます。

512 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/06 20:51 ID:9Ayi+sSr0
8月7日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7151&curpage=1
■共通パッチ内容
- 夏のプロモーション楽園団、イリュージョンクエスト経験値増加イベントが行われます。
- 夏のプロモーションバーニング経験値増加イベントが行われます。
- 次元の亀裂イベントが行われます。
- ニャンマタタビ衣装交換時のイベントストーンコイン支給イベントが終了します。
- 新規MVPキュペト「グルームアンダーナイト」が更新されます。
 →キューペット 「ホドレムリン」から進化することができます。
- コスチューム変更チケットの商人が追加されます。
- サクウォル状態で影踏み効果にかかった場合の効果が解除され、サクウォルスキルが使用不可に変更されます。
- ベノムスプラッシャースキルがボス型モンスターには使用されなかった現象が修正されます。
- 特殊カタログシルバーアイテムを利用してアイテムを購入する時に購入キャラクター名「無名」と表記されている現象が修正されます。
- ドラキュラ、封印されたドラキュラカード表記が明確に変更されます。
- 封印されたカードに「糸リトポン」を使用することができないというフレーズが追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- キャラクター最大レベルが拡張されます。
 →最大Base Lvが185から200に変更されます。
 →最大Job Lvが65から70に変更されます。
 →ドラムのJob Lvが55から60に拡張されます。
 →100-185レベルの必要経験値が減少します。
 →ドラム族(召喚師)の80-185レベルの必要経験値が減少します。
- 新規ダンジョン3種と新規アイテムが追加されます。
 1)アインベフ鉱山3階
 2)過去のオーディン神殿
 3)フィゲルアビスレイク地下洞窟4階
- フィゲル武器屋2階にアビス装備の交換およびランダムオプション付与アイテム交換NPCが追加されます。
- フィゲル武器屋2階にオーディン物エンチャントNPCが追加されます。
- 8月のカチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 8月の出席チェックイベントが更新されます。
- レベル拡張記念イベントが行われます。
- 7月のニャン・ダレ衣装限定販売が終了します。
- 楽園団のクエスト掲示板に完了したクエストのバッチ処理機能が追加されます。
- クエスト情報ウィンドウでNPCの画像をクリックしたとき「ナビゲーションの情報がありません。」と出てくる現象が修正されます。
- 同じマップでトライアングルショット連射時、他のキャラクターのスキルでトライアングルショットカーソルが出てくる現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- トラップ持続時間終了後回収されるトラップの数が消費された数と同じではなかった部分が修正されます。
- スキルウィンドウでキャラクタースキルとアイテムスキルの区別が便利なようにUIが向上します。

513 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/07 22:30 ID:0PLvLXp30
LV200拡張に伴う経験値テーブル変更
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/common/2019/08/07/060700_8JjNtuiM.jpg

結構減らしてるなぁ
設定値が低くてすぐにまた上限解放くるんじゃないかとか言われてたりも

514 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/08 08:37 ID:6sSd0vM40
すぐに上限開放くるだろうな
IDの影響が大きすぎて育成スピードのバランスが崩れた
4次職の話がまとまるまでの繋ぎにもう1度上限開放を挟まないとネタが無い

515 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/08 10:06 ID:cnRs0d710
あるいは複数JOB持たせるかだろうね。

516 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/08 11:14 ID:1NBVtSk50
つーか四次職早く来ないとだるい
三次職が韓国で実装されたのなんて2009年だろ
一次職から二次職、二次職から転生二次職、転生二次職から三次職は1〜4年くらいできてるのに
なんで三次職から先は全く音沙汰なしなんだろうか

517 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/08 12:48 ID:cnRs0d710
一番酷いのはテコン系だとおもうけどな

518 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/08 19:26 ID:jrGcDCLf0
Lv200達成(メンテ明け16時間後)
http://optimal.inven.co.kr/upload/2019/08/08/bbs/i13943627479.jpg

オーラはlv185(>>37)と同じぽいな

519 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/08 20:50 ID:6sSd0vM40
まぁしゃーない
今までの経験値テーブルでオーラになってた人の時給考えれば分かるよね

520 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/09 00:56 ID:vSRu72Sx0
正直レベルとかもうどうでもええっすわ
コンテンツ増やして

521 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/09 01:00 ID:bxPMGrZe0
重力「増やしてますよ?」
ガンホー「なんのことやら。」

522 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/11 13:27 ID:Db398bpA0
4次職なんて意味ないだろ
ゲームシステム上で実現できることはやり尽くしてる
これ以上はただ単に数字がインフレするだけだ

523 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/11 13:34 ID:3N4WpGh40
とても社員くさいレス

524 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/11 14:19 ID:HUjVYrUr0
とりま4次は実装よりもキャップ開放します
テコン3次実装しますって言ってるんだから
テコン3次実装の後やろ
日本に来るのは2021年以降や

525 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/11 19:37 ID:1UtWyRC/0
日本実装は最低韓国実装の一年後だとしても
韓国ですらまだ企画すらされてない四次が2020年に韓国実装されるわけがない

526 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/11 19:44 ID:YgeSJmkK0
まぁ韓国が経済崩壊しちゃったら重力もどうなるかわからんしな
○年後の話してもあんまり意味がない

527 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/11 19:52 ID:GsLqGFaa0
やるとしたら複数のJOBを修得するとかいれてきそうだけどな

528 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/14 17:22 ID:3mj8yGwy0
8月14日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7153&curpage=1

■共通パッチ内容
- 企業クエスト、メモリアルダンジョンボールセブ研究室の完了時に所持重量をチェックしていない現象が修正されます。
- オークヒーローキューペットのボスのアイコンが変更されます。
- 風のマスター着用時、座ったときの衣装が下に下がる現象が修正されます。
- セーフティフォックステールのオプションが異常に適用された現象が修正されます。(追加)

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが進行されて部品が変更されます。
- 製錬確率強化イベントが行われ、石箱販売行われます。
- 第2期ラグナロクBJ募集イベントが行われます。
- 2019夏のプロモーション経験値増加イベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- 消耗品アイテムが改善されます。
 →販売リストが増加します。
 →販売店が武器屋に統一されます。(ブルージェムストーンなど、いくつかのアイテムを除く)
 →一部消耗品のNPC販売価格が低下します。
 →一部の消耗品をNPCに転売するとジェニーを獲得することができません。
 →一部の消耗品の束アイテムが追加されます。

529 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/14 17:30 ID:3mj8yGwy0
今後の改善の内容
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3976053&curpage=1

1.一部の消耗品の改善
矢とトラップ、弾丸とリベリオン消耗品、キャノンボールとメカニック消耗品、手裏剣やクナイそして忍者消耗品、
最後に、ジェムストーン類の改善が行われる予定です。
NPC販売方式が変更され、これ以上のディスカウントに影響を受けないようにされる代わりに、NPC販売価格が大幅に引き下げられる予定です。
さらに、いくつかのアイテムの場合、NPCに売却する際の価格が変更される予定であり、
重量軽減と各種バンドルアイテムの追加を介しての戦いに消費される消耗品の改善が行われる予定です。

2.チャットウィンドウのロック機能の改善
チャットウィンドウのロック機能が改善され、これによりロック機能が有効な場合、
チャットウィンドウの追加/削除などができないように改善されます。

3.職業改善:ギロチンクロス
過去の開発者ノートで伝達いただいた職業改善の開発作業が進行中であり、
今日はギロチンクロスの変更点について紹介しいたします。

530 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/14 17:31 ID:3mj8yGwy0
1)ダブルアタック
- 発動確率が10レベル基準70%に変更されます。

2)ソウルブレカー
-物理/魔法含ま特殊遠距離物理攻撃ではなく、対象の物理防御力を無視する一般的な遠距離物理攻撃スキルに変更されます。
- ダメージ公式が変更され、スキルクールタイムが小幅追加され、グローバルクールタイム、消費SPが変更されます。
- 一定確率でクリティカルが適用されるように変更されます。

3)ローリングカッター
-効果範囲が5レベル基準7 X 7セル増加します。
-バックステップなど、いくつかの位置移動効果が発生した場合、回転数が初期化されるように変更されます。
- ダメージが増加します。

4)クロスリッパースラッシャー
- ダメージが回転数に大きく影響を受けるようダメージ公式が変更されます。
- 使用時に、回転数が消えないように変更されます。
- グローバルクールタイムが減少し、スキルクールタイムが小幅に追加されます。

5)クロスインパクト
- 詠唱距離が7セル変更され、使用時に対象にすぐに移動して攻撃するように変更されます。
 (ただし、当該攻撃は近接物理攻撃です。)
- 7回の強制モーションが1回の攻撃モーション出力に変更されます。
- スキルクールタイムが小幅に追加されます。
- ダメージ公式が変更されます。
- 一定確率でクリティカルが適用されるように変更されます。

6)ポイズニングウェポン
- 毒付与時、使用者に近接物理ダメージ増加効果と付与された毒によるバフ能力が付与されます。
- 毒付与時、付与されるバフ効果は毒の種類によって異なります。

7)新毒研究
- エンチャントデッドリーポインズンの持続時間が10レベル基準180秒に増加します。

8)ダーククロー
- 持続時間が10秒に増加し、いくつかの近接物理ダメージ反射の影響を除去するように変更されます。

531 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/14 22:39 ID:XuBb4P0v0
もはや完全に別のゲームだからこれが来る可能性0だからねえ

532 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/15 01:25 ID:clEigF4+0
8)ダーククロー
- 持続時間が10秒に増加し、いくつかの近接物理ダメージ反射の影響を除去するように変更されます

このまま日本に来たらマジキチ過ぎる
どんなMVPも触った瞬間蒸発だわ

533 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/15 06:04 ID:XKnhBhl10
ダーククロー使ったらMDが破棄されるギミックをご用意されるぞ

534 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/17 15:44 ID:ISzvlM8Z0
>>532
今の状態でも蒸発してる気がするけどね・・・

535 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/20 21:55 ID:chZoJ7/20
8月21日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7157&curpage=1

■共通パッチ内容
- 8月ニャンダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- 2019夏のプロモーションの楽園ただし、イリュージョンクエスト経験値増加イベントが終了します。
- エピソード17.1カードのイラストが更新されます。
- 装着アイテムウィンドウでキャラクターの状態が2種以上の重複する場合解除ボタンをクリックするサブメニューが出力されます。
- ドラムキャラクターで乗り物に乗った後、いくつかの衣装アイテム着用時の層がぎこちない現象が修正されます。
- 特定の状況でソウルリッパー(男)キャラクターの頭の層位置がぎこちない現象が修正されます。
- イリュージョンムーンライトデイリークエストにアラートが追加されます。
- アドラムスのスキル説明が明確に変更されます。
- 連携阿修羅覇王拳の使用時にキャスティングバーが見える現象が修正されます。
- クリムゾンロックシューズシャドウの名称がクリムゾンシューズシャドーに変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 消耗品アイテムが改善されます。
 →販売リストが増加します。
 →販売店が武器屋に統一されます。(ブルージェムストーンなど、いくつかのアイテムを除く)
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- ゴールドPC部屋マイレージ2倍獲得イベントが終了します。
- 2019夏のプロモーション大当たりの利益経験値イベントが終了します。
- トラップ持続時間終了後回収されるトラップの数が消費された数と同じように変更されます。
- スキルレベル設定とホムスキルレベルの設定がサーバーに保存されるように変更されます。
 →前の場所と別のPCからログインしても、以前の場所で設定した設定をそのまま利用することができます。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの製錬関連アイテムに精錬値Max値を制限する機能が追加されます。
 →ホルグレンのシャドー製錬ハンマー:10製錬シャドウは使用できないように変更されます。
 →シャドウ9製錬ハンマー:9、10製錬シャドウは使用できないように変更されます。
- 販売露店や購入露店の価格と品物リストを保存機能が追加されます。
- ベビーキャラクターやシュリンクエフェクト使用時のエフェクトサイズが補正されます。
- ウィンドウモードで最大解像度出力時の画面が切り取られる現象が修正されます。
- / skipコマンドが削除されます。
- 拳聖スキル "太陽と月と星の悪魔"スキル適用時の視力喪失の効果がフルスクリーンで画面をすべて選ばない現象が修正されます。
- 拳聖スキル "太陽と月と星の悪魔"スキル適用時の状態のアイコンが表示されない現象が修正されます。

536 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/21 22:31 ID:siBTeopF0
/skipなくなるのかよ
AS型ではいつもoffにして画面真っ白になるのを楽しんでるのに

537 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 01:01 ID:VDYID3Ec0
イルシオンカード
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17802.jpg

538 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 03:05 ID:JMcvnIc90
左の、下から2番目

お、お前はスミンタイガー!
あの幻の、スミンタイガーさんじゃないか!?

539 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 07:07 ID:32JTg+el0
ビジュアル的に運命のカラスクエに出てきた化物村の人っぽいのいるけど関係無いのかな

540 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 07:40 ID:ZaMX13OS0
ベンガルトラかな?
インドのガリシア語でミゲルは男性名のようだ

541 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 07:55 ID:ai5MrYT00
スミンタイガーはインドあたりの400人以上食い殺した人食い虎がモチーフやろし
ミゲルさんとは関係ないやろ

542 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 07:59 ID:TOnZeqGm0
結局あれはタオグンガのことだったのかな?
もう移動しちゃったけどアユタヤ実装当時のボスだし

543 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 11:21 ID:TO3wLfub0
>>539
あのへんも企業被害者なんだっけ?
だいぶ前だからわすれちゃってるわ
陰鬱なストーリー多いよなラグナロク

544 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 13:19 ID:UFgEz+gR0
大体救いようがない話が多いし主人公は干渉できないからそのままバッドエンド

545 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 21:11 ID:BqkQpzhP0
>>543
あいつらレッケンベルで倫理的にヤバげな研究に携わってたって話だし
自業自得度かなり高そう

546 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/22 22:21 ID:5R2kDNYS0
あのクエに出てくるバケモノ化した研究者、人体実験被験者に自ら志願した結果だから人間としてはまだマシな気がする

547 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/27 19:17 ID:3aKhHbPM0
現在開発中のニュース
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3978525&curpage=1

1.ガンスリンガー系搭乗の改善
ガンスリンガー系の搭乗がペコペコであるのに対して、多くの方の改善要求がありました。
これにより、既存のペコペコから、新しいデザインの搭乗が製作中です!
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2019/08/27/PAZZKYDSCE5IEN9X1902.gif

2.職業改善:ルーンナイト


3.専門改善追加内容

前回のお届けしたルーンナイト/ギロチンクロス/ジェネリックの仕事の改善ニュースに「ワンダラー&ミンストレル」の
改善が追加で行われる予定です。
今回の追加の改善を通じて、ワンダラーとミンストレルの能力がより改善される予定です。

ジェネリックとワンダラー&ミンストレルの仕事の改善については、今後の開発者ノートを使用して伝達いたします。

548 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/27 19:19 ID:3aKhHbPM0
1)コンセントレーションとオーラブレード
- バフアイコンが追加されます。

2)エンチャントブレイド
- ダメージ増加量算出公式が変更され、使用者のベースレベルとINTによる増加幅が上方になります。

3)ウィンドカッター
-使用方法が地面詠唱で使用者即時詠唱に変更されます。
-自分の周囲の範囲内の対象にダメージを与えるように変更されます。
-ノックバックと状態異常:恐怖の効果が削除されます。
-スキルクールタイムとグローバルクールタイムとSP消費量が変更されます。
-ダメージ属性が風属性の武器属性に変更されます。
-両手剣での使用時に、対象の物理防御力を無視し、2回の攻撃になります。
-ウィンドウ系列の使用時に、ダメージが遠距離物理ダメージに適用されます。

4)イグニッションブレイク
- 火属性追加ダメージが削除されます。
- 範囲別ダメージ差分が除去され、ダメージ公式が変更されます。
- 一定確率でクリティカルが適用されるように変更されます。

5)ソニックウェーブ
- 使用者のクリティカル確率に基づいてクリティカルが適用されるように変更されます。
- クリティカル適用に応じてダメージが小幅減少します。

6)ハンドレッドスピア
-武器の重量に応じたダメージ差分が削除されます。
-対象と周辺の対象にダメージを与えるように変更され、ダメージ公式が変更されます。
-詠唱距離が5セルで7セル増加します。
-スピアブーメランオートスペル発動が削除されます。

7)ドラゴンブレス
- ジャイアントグロース状態である場合、攻撃属性が聖属性に変更されるように改善されます。
- ルクスアニマ状態である場合、攻撃属性が闇属性に変更されるように改善されます。
(2つのエフェクトが共存する場合ラクスアニマの効果が優先されます。)

8)ドラゴンブレス - 水
- ファイティングスピリット状態である場合、攻撃属性が念属性に変更されるように改善されます。
- ルクスアニマ状態である場合、攻撃属性が無属性に変更されるように改善されます。
(2つのエフェクトが共存する場合ラクスアニマの効果が優先されます。)

549 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/27 19:19 ID:3aKhHbPM0
9)ルーンストン共通の変更
- すべてのルーンストンの所持量の制限が削除されます。
- すべてのルーンストンの重さが10から1に減少します。

10)ベルカナ:ミレニアムシールド
- 持続時間が60秒で900秒に増加されます。

11)イス:バイタリティーアクティベーション
-持続時間が60秒で900秒に増加されます。
- SP自然回復不可とSP回復アイテムの効果の減少ペナルティが削除されます。
-持続時間の間、自分が受ける近接物理反射ダメージ50%減少効果が追加されます。

12)ハガラズ:ストーンハードスキン
- 持続時間が60秒で900秒に増加されます。

13)ペオース:ストームブラスト
-ノックバック効果が削除されます。
-使用者のベースレベルに応じてダメージが増加するようにダメージ公式が変更されます。
-使用者のクリティカル確率に基づいてクリティカルが適用されるように変更されます。

14)ウルズ:アバンダンス
- 持続時間が60秒で900秒に増加されます。

15)スリサズ:ジャイアントグロース
-基本的な近接物理攻撃時、より大きなダメージを加える可能性が増加します。
-基本的な近接物理攻撃時、確率的に、より大きなダメージを与えるときのダメージの割合が2倍から2.5倍に増加します。
-持続時間の間、自分の近接物理ダメージが15%増加する効果が追加されます。
-持続時間が180秒で900秒に増加されます。

16)エイシル:ファイティングスピリット
-使用者のATK増加方式が変更されます。
-効果持続時間が180秒で900秒に変更されます。
-パーティーメンバーには効果がないように変更されます。

17)ルクスアニマ:ルクスアニマ
-既存の効果(使用者のルーンストン効果を周辺内のターゲットに付与)が削除されます。
- 900秒間基本近接物理攻撃時、高確率でストームブラストが発動されます。
-持続時間の間、すべてのサイズの敵に与える物理ダメージ/クリティカルダメージ/近接物理ダメージ/
遠距離物理ダメージが30%増加します。
-持続時間の間MHP / MSPが30%増加します。

550 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/27 19:20 ID:3aKhHbPM0
8月28日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7159

■共通パッチ内容
- 次元の亀裂イベントが終了します。
 →キュペトコインが削除されます。
- 装着されているアイテムを交換しようと詩、交換不可のシステムメッセージが出力されるように変更されます。
- シャドウエフェクトが攻城/ PVP地域で適用された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 製錬確率増加イベントが終了し、限定商品4種の割引販売が終了します。
- 2019夏のプロモーション製錬達成イベントが終了します。
- ゴールドPC部屋マイレージ300ポイント交換イベントが終了し、コンポーネントが変更されます。

551 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/03 19:47 ID:6RRYrjMs0
9月4日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7163

■共通パッチ内容
- 9月に収穫感謝私開始されます。
- 新しい更新ダンジョンの一部ドロップリストが変更されます。
 #アインベフ鉱山3階
 #過去のオーディン神殿
 #アビスレイク地下4階
- 攻城開始時間(土、日)、進行時間(水、土)が変更されます。
 →土曜日開始時刻を変更:午後7時>午後9時
 →日曜日開始時間の変更:午後8時>午後9時
 →水曜日進行時間の変更:2時間> 1時間
 →土曜日進行時間の変更:2時間> 1時間
- デモニックイービルランドのエフェクトが変更されます。
- 「グラフィティ」の文字の数が異常に適用された現象が修正されます。
- 復号羅漢仮面と、ハンリョン羅漢仮面の説明が明確に変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 9月のカーチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 9月の出席チェックイベントが更新されます。
- 8月ニャンダレ衣装限定販売が終了します。
- 夏のプロモーションのエピソードクリアイベントが終了します。
- ベビーキャラクターやシュリンクエフェクト使用時にエフェクトサイズサイズが補正されます。
 →シュリンクエフェクト着用時、文字サイズに比べてエフェクトが過度に大きく見える現象が修正されます。
 →ベビーキャラクターにエフェクト装着時、床エフェクトの位置が合わない現象が修正されます。
- いくつかの製錬関連アイテムに精錬値Max値を制限する機能が追加されます。
 →ホルグレンシャドー製錬ハンマー:10製錬シャドウは使用できないように変更されます。
 →シャドウ9製錬ハンマー:9、10製錬シャドウは使用できないように変更されます。
- 拳聖スキル「太陽と月と星の悪魔」スキル適用時の視力喪失の効果がフルスクリーンで
 画面をすべて選ばない現象が修正されます。
- 拳聖「太陽と月と星の悪魔」スキル適用時の状態のアイコンが表示されない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- チャットウィンドウのロック機能が改善されます。
 →チャットウィンドウのロック時に、チャットウィンドウの操作ボタンが無効になります。
- RODEX受信者が無名の場合、メールの送信ができないように変更されます。
- ショートカットキー一覧ウィンドウにアイテムのタグを登録して所持していないアイテムをタグすることができる現象が修正されます。

552 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/04 13:46 ID:Afsv5tVX0
- チャットウィンドウのロック機能が改善されます。
 →チャットウィンドウのロック時に、チャットウィンドウの操作ボタンが無効になります。

やっときたか
KROと同時にJROにも反映でいいぞ
Entarで入力ONOFFもロックしてくれ

553 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/10 19:05 ID:nuZ8fqDk0
新しいニュース:各種改善内容
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3981072&curpage=1

1.パラマーケット販売物品改編
様々なアイテムを販売しているパラマーケットの商品が全面改編される予定です!
既存の冒険皆さんとの間の取引金額より高価ですが、
一般的なNPC商店では入手困難なアイテムを販売しているパラマーケット!
新たに変更されている商品については、今後の更新時に、お知らせを通じて伝達いたします。

2.祝福エンチャントオプションの改善
過去のレベル拡張更新時に、追加された装備アイテムの「手段シリーズ」にエンチャントすることができる
「祝福」エンチャントオプションが変更される予定です。
各手段に合わせて祝福をエンチャントする場合、付加的なオプションが追加される予定です。

3.一部のマップの難易度の調整
いくつかの狩猟マップの戦闘難易度が調整される予定です!
戦闘難易度が高く、初心者冒険皆さんのアクセスが難しかったマップの難易度が調整される予定です。

4.ルーンナイトのルーンストーン関連コンテンツ
多くの冒険家の方々お問い合わせいただいた内容であり、冒険家の皆さんに公開するだけの作業が進まず、
過去の開発者ノートから渡さいたしなかった内容もあります。

1)ルーン原石販売変更
すべての評価のルーン原石をNPCが販売します。
ただし、当該販売NPCまた、過去の消耗品の改編のようにディスカウントが適用されませんので使用に注意してください。

2)エルダーの枝と光の粒販売
ルーン原石を販売するNPCがエルダーの枝と光の粒まで販売するように変更されます。

3)ルーン製造確率と数量を変更
ルーンマスタリースキルレベルごとに増加されるルーン製造の成功率の増加幅が減少し、
少なくとも2個、10レベルのマスター基準最大6個まで獲得することができるように変更されます。

4)ルクスアニマルーンストーンの必須成分 "黄金"販売
リヒタルゼンの銀行でラックスアニマルーンストーンの必須材料である「黄金」のアイテムを
既存の価格(15万ジェニー)より少し高価ですが、より簡単に入手できるようにNPCが追加されます。
該当のNPCまた、過去の消耗品の改編のようにディスカウントが適用されませんので、予めごしてください。

554 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/10 19:07 ID:nuZ8fqDk0
9月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7166&curpage=1

■共通パッチ内容
- 秋夕のイベントが行われます。
- 古いカード帖(かけるもの)、古いカード帖(武器)で装着部位が他のカードが出てきた現象が修正されます。
- スーダンアイテムにエンチャントが可能な祝福類エンチャントオプションが変更されます。
- 力のニーヴアイテムの説明が明確に変更されます。
- 矢商人の販売リストに「影の矢」が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが進行されて部品が変更されます。
- 衣装舞い散る桜のアイテムの説明が追加されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 購入露店で購入可能なアイテムのリストが更新されます。

555 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/11 02:25 ID:CpI1uSZH0
なんであっちはRKに優しいんだ?

556 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/11 03:35 ID:6UFICXMP0
プリ騎士WIZ弓のど王道職が基本だからだろ

557 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/11 06:52 ID:f9eqojZ60
三次職の触媒系はRKに限らず緩和していく方向性なんちゃう?
狩りで効率を出したければ先に効率の出ない狩りをして下さいとか
衰退したタイトルでやる事でもなかろうし

558 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/11 06:59 ID:v7POXlNW0
kROは課金+10ステ料理が重量効率最強で、近接最強職はメカらしいけどな

559 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/11 07:39 ID:QEb3Ke5P0
触媒がネックになって使用頻度が控えめな状態にあるスキルなんかは
触媒を緩和するだけでその職のテコ入れになるわけだから
スキル自体の性能を弄るより安全なテコ入れ施策とも見れるな

jROのRGパッケでやらかされた直後なだけに痛感するわ

560 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/13 00:16 ID:1ddjhi6y0
どの職も日本に来る時は独自仕様でもちゃんと猫より強くして欲しいわ
特定の装備で特定のスキル強くしてやったから我慢しろじゃなくてさぁ・・・

561 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/13 02:10 ID:EU3dsVYx0
触媒関係でいうと製造系もどうにかしてほしいな
1ロット200ぐらいつくれるように仕様変更しても良いのよ?

562 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/13 21:10 ID:dnub6V7P0
バフ系製造ならともかく回復系製造はあんまり緩和してくれなさそう

563 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 09:29 ID:1Zm3B5cs0
つまり属性ツーハンドアックスを一度に200個作れるような変更が欲しいのか
誰得?

564 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 09:47 ID:FAXLnTgT0
それはそれで別の職というか戦い方ができそうだな

565 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 12:32 ID:/1Zqdkn30
>>563
鉄や鋼鉄製造とか欲しいといってるの。
触媒系だから需用がないわけでもないしねぇ。

566 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 15:12 ID:Dmexkkrk0
その辺のアイテムは古びたタンクガチャでうなるほど産出されてるだろ
テコ入れいるのか?

567 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 15:38 ID:o1ecjlhb0
武器製造自体ええかげん何とかせいと思うけど
向こうでは少しぐらい何とかなっとるんじゃろか

568 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 16:27 ID:YhZ1pk6T0
別ゲーだと実装されてから何年も経っているのに、
突然1回で製造できる上限数が増えて驚いたことはある

材料とか料理とか限定で、武器防具はそのままだけど

569 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 19:51 ID:lsiENpSY0
製造武器にスロットエンチャと強撃エンチャくらいはできてもいいと思う

570 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 20:25 ID:/1Zqdkn30
>>567
RO ZEROでエンチャントがランダムでついた記憶
そのうち逆輸入されるかも
>>569
死んでいるLV4武器に強撃5をつけられればだいぶ助かる

571 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 20:37 ID:n360p5QA0
NPCからツルギいっぺんに買える?チェンジマテリアルで鋼鉄作れる

572 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/14 21:01 ID:83i7mtZ90
>>570
どうせエンチャアイテムがクジなんだろ?

573 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/15 01:27 ID:eZzIFiAP0
ダイヤギャンブルに廃エンチャ素材入れとけば多少はゼニー回収になるんでないかな

574 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/15 01:52 ID:fGV4WDVr0
普通にロックリッジの収益品の購入やアサヒデイリーの収益品の売却NPC設置でも良いとは思う。

575 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/15 21:10 ID:xQmclE+P0
kROはカチュア(ダイヤギャンブル)活かしてる印象あるよな

576 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/15 21:28 ID:fGV4WDVr0
というかJROが生かしてないだけでは?

577 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/16 00:05 ID:icVktHNt0
クエスト系アイテムの収集販売で生計を立ててるPCが
一気に死滅するからやめたげて・・

578 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/16 00:22 ID:AYu3jHmv0
マスタープログラムでこれでも勝手ぐらいくれるのに今更

カチュアは韓国独自の流通・zeny調整策
台湾で、やらないのって聞かれたときに、そういう理由なので
台湾では入れるつもりはないって返されてる

579 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/17 19:30 ID:59PiGmt70
9月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7168

■共通パッチ内容
- 9月ニャンダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントにアイテムが追加されます。
- 9月の収穫感謝祭のイベントが終了します。
- 楽園団コインで購入可能なアイテムが追加されます。
 →ジェネリックのスキルミックスクッキングの製作材料などを購入することができます。
- グラビテイションスキルをオートスペルで発動時にSPを消費していた現象が修正されます。
- ベビードラムキャラクターのスキルウィンドウのスキルアイコンが非正常的に出力される現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- RODEX受信者が無名の場合、メールの送信ができないように変更されます。
- 購入露店で購入可能なアイテムのリストが追加されます。
 →カードと、いくつかの材料アイテムを追加
- レベル拡張アップデート記念イベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- キャラクター選択ウィンドウ職業情報が、特定の状況下で異常に出力される現象が修正されます。
- スタイリングショップでセカンドコスチューム変更時購入するボタンがすぐに有効にされていない現象が修正されます。
- いくつかの剣系列の武器でエフェクトが出ない現象が修正されます。
- 非常用魔道ギアアイテムを使用した後の戦いのスタンディングモーション時の盾スプライトが出力される現象が修正されます。
- 所持していないアイテムをリンクすることができる現象が修正されます。

580 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/24 23:50 ID:DMFbd8r+0
9月25日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7170

■共通パッチ内容
- バフォメットカードと封印されたバフォメットカードの説明が変更されます。
- 秋夕のイベントアイテムである[非売品]ソンピョンと[非売品]上級戦闘教範が削除されます。

■本サーバーパッチ内容
- レベル拡張アップデート記念イベントのサーバー別200レベル最初達成者像がフロンテラ壇上に置かれます。

581 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/25 21:22 ID:xNcYRhLI0
なんやその公開羞恥プレイは
たまげたなぁ

582 :(^ー^*)ノ〜さん :19/09/26 09:04 ID:b8kaRLIq0


583 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 17:11 ID:zp5v69bX0
日本も175最速のニートを公開してたような

584 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 17:20 ID:huZDSzYd0
勝手にアワード2017であったな

それよりも公開羞恥プレイだったのが
2016年のセカコス体験ワールドのコイン獲得数がひどすぎた
名前だけ公開すればよかったのに
コイン枚数も晒されたから逆算してログイン時間まで計算されてたしな

585 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 17:28 ID:UU/bPfKM0
公式によるニート公開処刑は見ていて気持ちいいがな

586 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 18:07 ID:yNK1cAHR0
MMO全盛期ならすげーって言われてたかもしれない

587 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 18:16 ID:rb9eIazd0
24時間365日ログインしているのが癌の想定するプレーヤーだから

588 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 19:31 ID:iwtPoRUZ0
10月2日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7171&curpage=1

■共通パッチ内容
- ドラゴンフライトアイテムの説明が明確に変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 10月のカチュアの秘密箱が更新されます。
- 10月の出席チェックイベントが更新されます。
- 10月の国の愛のイベントが行われます。
- カードチェンジイベントが行われます。
- 9月のニャンダレ衣装限定販売が終了します。
- キャラクター選択ウィンドウで、職業情報が、特定の状況下で異常に出力される現象が修正されます。
- スタイリングショップでセカンドコスチューム変更時<購入する>ボタンがすぐに有効にされていない現象が修正されます。
- いくつかの剣系列の武器でエフェクトが出ない現象が修正されます。
- 「非常用魔道ギア」アイテムを使用した後、戦闘スタンディングモーション時の盾スプライトが出力される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- EPISODE 17.2:賢者の遺産が更新されます。
- いくつかの3次職業消費材料販売NPCの販売リストが変更されます。
- クエストスキル13種のスキル仕様が変更されます。
- ルーンナイトのスキルが向上します。
- ギロチンクロスのスキルが向上します。
- シュバルツバルドの都市湯、リヒタルゼン、アインブローク、アインベフ村内テレポーテーションが可能なように変更されます。
 →エピソード15017.1を進行してシュバルツバルドの企業レケンベルと政府との間の軋轢構図に変化が生じており、
  企業が約束した社会の調整のいずれかであった「移動魔法禁止解除」が実現されてルーンミッドガッツの一般的な村のように
  移動が可能なように変更されます。

589 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 19:31 ID:iwtPoRUZ0
ニュース
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3987555&curpage=1

1. EPISODE 17.2:賢者の遺産
イルシオンの追跡の末に現れた大賢者者バル・ムントの邸宅のエピソードがアップデートされる予定です!
様々なダンジョンと各種装備アイテムやカードとエンチャントが更新される予定です。

イルシオン装備のアップグレード版である160レベル台装備「オートマチック装備」と新しい「オートマチックモジュール」と
邸宅内部で登場する様々なダンジョンで獲得することができる150レベル台新規武器アイテムまでの更新予定です!

2.一部の地域難易度の調整
過去の開発者のニュースで伝えていただいた一部の地域の難易度調整が更新される予定です。

3.職業改善:ジェネリック
今後のジェネリックとワンダラー&ミンストレルの職業改善内容の中、ジェネリックの内容を伝えていたします。

590 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 01:11 ID:M6xGKIYe0
> イルシオン装備のアップグレード版である160レベル台装備「オートマチック装備」

もう上位互換かよ

591 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 03:01 ID:Ly98Be160
1年が短い老人なのかな?
1年3ヶ月後に実装だぞ

592 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 06:02 ID:417D8wiC0
>>588
>- シュバルツバルドの都市湯、リヒタルゼン、アインブローク、アインベフ村内テレポーテーションが可能なように変更されます。
>企業が約束した社会の調整のいずれかであった「移動魔法禁止解除」が実現されて

重力がこの設定覚えてたのびっくりしたわ、アインブロック実装のときにやんわり説明あった気がする

593 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 07:15 ID:lvYwatE+0
懐かしい建前だなぁ
本音は新たに実装した飛行船にテレポでただ乗りされたくないだけ

594 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 19:40 ID:lT91Gyib0
イルシオンは来年の精錬祭が来てからが本領発揮だからな

595 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 19:54 ID:Jkyby94o0
精錬祭でイルシオン装備を過剰して本領発揮
    ↓
バルムント邸のアプデでオートマチック装備実装
    ↓
イルシオン装備(笑) 短い本領発揮であった…

596 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 19:59 ID:DGwVeTTH0
スペルバスターとか普通に強いよな

597 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 20:00 ID:1p58jbP70
オートマチックの本領発揮は再来年の精錬祭が来てからだから

598 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 20:09 ID:hsxxxJ8c0
さらに翌年にはLv170の装備が登場するから安心してくれ

599 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 20:26 ID:2GEtUIRI0
>>595
ガンホーが調整してニーヴ系いってくれるかもしれんし。

600 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 20:41 ID:O3id2+xL0
そろそろニーヴ系にも追加エンチャ欲しいよなぁ

601 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 11:19 ID:OlZEtGgV0
ニーヴねこじゃらしくれ

602 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 11:31 ID:1lLSlIzk0
ニャーヴじゃらし

603 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/08 19:27 ID:vCX4cgF70
10月8日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7173

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われ、コンポーネントが変更されます。
- カードチェンジイベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード17.2フィールドドロップ武器2種が追加されます。
 →追加武器リスト:ヒッポクリッシーエッジ、フリーグリティアリズム
- エピソード17.2図書館記憶の回廊出口ワープが追加されます。
- エピソード17.2デイリークエストアラートが出力されない現象が修正されます。

604 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/15 19:10 ID:KnE4b9c50
10月16日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7177&curpage=1

■共通パッチ内容
- 10月のハロウィンイベントが開始されます。
- パラマーケットで販売されている商品がリニューアルされます。
- モロクと楽園団内部マップの一部が変更されます。
- 楽園団の一部納品クエストが繰り返さ完了可能な現象が修正されます。
- メモリアルダンジョングラストヘイムチャレンジモードの補償支払条件が変更されます。
 →ダンジョン入場時ボスモンスター退治クエストを受けるようになり、ダンジョン内でボス退治クエストを完了していない
  キャラクターの場合の補償が支給されないように変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- 販売露店や購入露店の価格と部品リストを保存機能が追加されます。
 →以前に販売していた露店アイテムの物品の価格と種類を保存してインポートする機能が追加されます。
- チャットウィンドウのロック機能が改善されます。
 →チャットウィンドウのロック時に、チャットウィンドウの操作ボタンが無効になります。
- クエストスキル13種のスキル仕様が変更されます。
- いくつかの3次職業消費材料販売NPCの販売リストが変更されます。
 →変更NPC:毒草販売員、ルーン販売元、ポイント商人
- ルーンナイトのスキルが向上します。
- ギロチンクロスのスキルが向上します。
- スキルの仕様変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。

■サクライサーバーパッチ内容
- 一部モンスターの難易度が変更されます。
- エピソード17.2のカードが追加されます。
- 特殊装備タブのショートカットが追加されます。
 →装備ウィンドウ特殊装備タブOn / Offショートカットが追加され、デフォルトのショートカットキーは、Alt + Xキーのキーです。
 →装備ウィンドウが特殊装備、称号ウィンドウにある場合は、通常装備タブのショートカット(Alt + Q)を押した場合、通常装備ウィンドウに移動され、
  通常装備、称号ウィンドウにある場合は特殊装備タブのショートカット(Alt + X)を押すと、特殊装備タブに移動します。
- ペット情報ウィンドウでペット自動給餌機能がチェックボックスで表示されます。
- キャラクター選択ウィンドウで、いくつかの職業の転生衣装が反映されない現象が修正されます。

605 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/23 17:04 ID:ojkobM370
10月23日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7179&curpage=1

■共通パッチ内容
- いくつかの回復関連アイテムのオプションが明確になります。
※アイテムの説明が間違って案内されていた部分が修正されている点で効果は従来と同様に適用されます。

■本サーバーパッチ内容
- 10月ニャンダレ衣装が更新されます。
- マラン神秘的なお菓子の家に新規衣装が追加されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- プロンテラ壇上にあるサーバー別最高レベルを達成ユーザの像が削除されます。
- 国愛イベントで支給された[非売品]高級戦闘教範アイテムが削除されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- エピソード17.2で獲得可能なキューペットが追加されます。
- エピソード17.2の一部のカードのオプションが変更されます。
- エピソード17.2の補償と関連したアイテム販売キューブレインNPCが追加されます。
 →イルシオン/オートマチック防具を7精錬させることができる「イルシオン強化キューブ」、「オートマチック強化キューブ」を購入することができます。
- エピソード17.2クエスト害虫撲滅作戦と連携したメモリアルダンジョン夕暮れ夜の邸宅進行内容が追加されます。

606 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/23 23:04 ID:3Wm/1ycG0
羞恥プレイ終了のお知らせ

607 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/29 19:18 ID:Yabd7Opu0
10月30日(水)全サーバー定期点検のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7180&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2019年10月のハロウィンイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- ドラゴンへの道の後の残り機構体1の個人の場合の連携演奏ブンギョク使用が不可能な現象が修正されます。
- ディフェンダースキルと献身スキル使用順序に従って、ネストされた現象が修正されます。
- ルーンナイトのドラゴンブレス - 水スキルの氷結確率が異常に適用された現象が修正されます。
- アドラムススキルをオートスペルで発動時、SPを消費していた現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- EPISODE 17.2賢者の遺産が更新されます。
- 一部モンスターの難易度が変更されます。
- シュバルツバルドの都市湯、リヒタルゼン、アインブロク、アインベフ村内テレポーテーションが可能なように変更されます。
 →エピソード15017.1を進行してシュバルツバルドの企業レケンベルと政府との間の軋轢構図に変化が生じており、
  企業が約束した社会の調整のいずれかであった「移動魔法禁止解除しない」が実現されてルーンミッドガッツの一般的な村のように
  移動が可能なように変更されます。
- キャラクター選択ウィンドウで、いくつかの職業の転生衣装が反映されない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- パラマーケット数量限定アイテムが完売されると、販売リストから消えるように変更されます。

608 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/05 19:20 ID:paRuNJYX0
11月6日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7181&curpage=1

■共通パッチ内容
- 11月の王室の狩猟大会イベントが開始されます。
- エピソード17.2の一部内容が変更されます。
- アムダライスの歓迎カードがシルリトポン適用されない現象が修正されます。
- ベビーソンジェの太陽と月と星の悪魔のスキルの効果が正常に適用されなかった現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 11月カチュアの秘密箱が更新されます。
- 11月の出席チェックイベントが更新されます
- 10月のニャンダレ限定衣装販売が終了します。
- パラマーケット数量限定アイテムが完売されると、販売リストから消えるように変更されます。
- 所持していないアイテムをタグすることができる現象が修正されます。
- チャットウィンドウのアイテムのタグをクリックするとタグがされた現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 新規魔道ギアのデザインが追加されます。
 →NPC「魔導ギアプロのトレーダー」が消耗品で1万ジェニーに販売します。
 →消耗品アイテム「非常用魔道ギア(強化服)」が追加されます。
 →既存の消耗品アイテムである「非常用魔道ギア」のアイテム名が「非常用魔道ギア(装甲兵)」に変更されます。
 →「非常用魔道ギア(装甲兵)」の重さが300から30に変更されます。
 →「非常用魔道ギア(装甲兵)」の価格が100万ジェニーで1万ジェニーに変更されます。
 →魔道ギアの管理病気が削除されます。
 →チェンジカートスキルで選ぶことができる新規カートデザインが追加されます。
- エピソード17.2のヨンチョンNPCの取引方式が変更されます。

609 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/12 20:17 ID:G64ROG1v0
11月13日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7185

■共通パッチ内容
- アーモンドが提供するクエスト「コア収集」の確認手順が変更されます。
- スロースバイブルアイテムのSP回復効果発動時AGIステータスが減少していた現象が修正されます。
- 受賞の庭メモリアルに進行不可関連案内文が追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュア確率増加イベントが行われます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 購入露店開設時の購入限度額が所持ジェニーを超えることができないように変更されます。
- スキルレベルアップの状態ではない場合でも、ショートカットウィンドウなど、ドラッグが不可能だった現象が修正されます。
- アルバイト露店を閉じる時、アイテムリストを保存フレーズが出力される現象が修正されます。

610 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/12 23:18 ID:G64ROG1v0
何気にセカコスだな
https://www.youtube.com/watch?v=GXE97qKP8CY

611 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/19 19:07 ID:+DgZk2Tk0
11月20日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7186&curpage=1

■本サーバーパッチ内容
- 11月にニャンダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- カチュア確率増加イベントが終了します。
- 新規魔道ギアのデザインが追加されます。
 →NPC「魔導ギアプロのトレーダー」が消耗品で1万ジェニーに販売します。
 →消耗品アイテム「非常用魔道ギア(強化服)」が追加されます。
 →既存の消耗品アイテムである「非常用魔道ギア」のアイテム名が「非常用魔道ギア(装甲兵)」に変更されます。
 →「非常用魔道ギア(装甲兵)」の重さが300から30に変更されます。
 →「非常用魔道ギア(装甲兵)」の価格が100万ジェニーで1万ジェニーに変更されます。
 →魔道ギアの管理病気が削除されます。
 →チェンジカートスキルで選ぶことができる新規カートデザインが追加されます。
- スキルウィンドウでキャラクタースキルとアイテムスキルの区別が便利なようにUIが向上します。
- エピソード17.2 NPCヨンチョンの取引方式がより直感的に変更されます。
- 購入露店開設時の購入限度額が所持ジェニーを超えることができないように変更されます。
- スキルレベルアップの状態ではない場合でも、ショートカットウィンドウなど、ドラッグが不可能だった現象が修正されます。
- アルバイト露店を閉じる時、アイテムリストを保存フレーズが出力される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- ジェネリックのスキルが向上します。
- ミンストレル・ワンダラーのスキルが向上します。
- 一部スキルの持続時間が60秒から180秒に変更されます。
- 表示される最大ダメージが99999Mまで出力されるように変更されます。
- 修羅ベビーの一部スキルモーションが一般修羅のスキルモーションとは異なる適用された現象が修正されます。
- 所持していないアイテムをタグすることができる現象が修正されます。
- バフ表示窓がスキル効果に隠れる現象が修正されます。
- クなキャラクターが寒いジョーク使用時のモーション速度が異常だった現象が修正されます。
- いくつかの地域移動時の衣装順序が異常に出力された現象が修正されます。
- インベントリを拡張する場合リプレイに反映されない現象が修正されます。

612 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/19 23:21 ID:uHTnYgz/0
99999Mで草

613 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/19 23:25 ID:AH+KDBlp0
ディスガイアレベルには、まだまだだから普通だなw

614 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 00:04 ID:gtnS2aKh0
ということはkROだとダメージのオーバーフロー問題は解決してるんかな
jROだと21Mちょいでフローしてnull(ダメージ与えられない判定)になるけど

615 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 00:09 ID:BBIMrDTr0
ていうか向こうでもそんぐらいインフレしてるんだね
てっきり日本のチート級クジパッケ装備が原因と思ってたのに

616 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 05:51 ID:48ATNjSA0
向こうでは普通に買えるものをこっちではクジにしているだけ
それでも日本人は喜んでブヒブヒ言いながら買うからね

617 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 05:56 ID:C5rrTwPq0
このスレにも虚言か?

618 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 13:26 ID:tNiyO3Xp0
>>614
表記的な意味で言えば1M超えるダメージは
1000kとかそういう感じに今年からなってるはず

619 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 20:40 ID:WEDUG2Ji0
半年前でこんなんだな
http://optimal.inven.co.kr/upload/2019/05/09/bbs/i15554330302.gif

620 :614 :19/11/20 20:52 ID:gtnS2aKh0
kは知ってたんだ
ただ前はMダメージは1000kだったのに今回の告知で99999Mまで出力ってあるから
1000k以上はMになったのかなと

621 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 20:54 ID:+ji8glQb0
> - ジェネリックのスキルが向上します。
> - ミンストレル・ワンダラーのスキルが向上します。
ところでこの詳細は?

622 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 21:55 ID:WEDUG2Ji0
5月の時点で101Mダメージ表示までいってたみたい
http://optimal.inven.co.kr/upload/2019/05/26/bbs/i15203490904.jpg

ミス表示される場合もあったらしいからそこに手が入ったのかね


スキル調整は元告知参照だな。変更点が多すぎる。

623 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 23:10 ID:QDgteZ650
スキル調整貼ったところで界隈はふーんで終わってしまうからなあ
なので興味があるなら自分で元告知を当たった方がいいかと

624 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/20 23:36 ID:VSm8hLZo0
101Mって、シャア1枚で15M回復するのか?
確定吸収なら攻撃する度にHP全快だな

625 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 02:32 ID:FhtMQT9B0
>>621
スキル改定と30秒反射ダメージ100%カットの薬追加とか
明日暇なだったら打ち込むかな

626 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 02:40 ID:C0qIO6ZK0
そんな薬が追加されると言うことは、あらゆるmobが反射しまくって反射地獄になっていそう

627 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 02:46 ID:FhtMQT9B0
>>626
以前の開発者メモにあった
遠近物理攻撃+15%と属性魔法攻撃+15%の薬と回復3種と反射剤

反射剤が材料がイグ実10個と黄金5個とか結構な制作コスト

628 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 03:05 ID:kdST4Gua0
>>627
YEGvで反射が禁止だからほぼ意味なしだな

629 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 06:44 ID:Fvy9fkgC0
イリュージョン太陽剣はまだですか?

630 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 07:15 ID:gjqFyMtt0
どうせボスには効かないんでしょ?

631 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 09:00 ID:FhtMQT9B0
・スポアエクスプロージョン:10Lv1700→3000%
・カートキャノン:ダメージ公式変更 Base依存ダメージ追加
・クレイジーウィード:武器属性に依存・遠距離化 1500→1700%
ダメージ公式変更 Base依存ダメージ追加 2回分散 攻撃判定最大10回
・スリングアイテム:スキル削除、投擲用〇〇系作成リストから削除
・スペシャルファーマシー:6品目追加
・ヘルズプラント:即時詠唱型に変更、一定間隔で周囲への物理攻撃(イメージ的にはSiB)
・Sホムスキル強化:エレノア6種エイラ4種セラ1種バイエリ2種

・振動残響:固定キャスト0.5秒 半径7セル 矢消費 完全に魔法攻撃化
・スイング風車セレナーデシンフォニー:飴消費撤廃
・グレートエコー:飴消費10→2軽減 単体使用可(ただしダメージ1/2)
9セル以内に演奏系が居る場合2倍

632 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 10:36 ID:oor4XbkO0
何故振動残響に矢を使うんだ…ウリナラマジックか…?

633 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/21 11:15 ID:FhtMQT9B0
>>632
以前から開発者メモで告知されてたジェネと違って
民湾のスキル改定話出たの今週月曜位だったからね
エフェクトもなんかゴッテリした感じになってる

-置型スキルの対象とその周辺の範囲にすぐにダメージを加えるスキルに変更されます。
-固定キャスティングが5レベル基準、既存1秒で0.5秒に変更されます。
-効果範囲が5レベル基準、既存5X5から7X7に変更されます。
-物理と魔法攻撃から魔法攻撃スキルに変更されます。
-首の保護キャンディの消費が除去され、装着した矢を消費するように変更されます。
-攻撃属性が、自分が装着した矢の属性に適用されるように変更されます。

634 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/22 07:52 ID:oWHM7SRa0
スリングアイテムさん・・・

635 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/25 13:31 ID:mZItYVEy0
>>615
通常装備の倍率が異常なんでない?
むこうはオーバー精練があるわけでナイフ+20に強撃1ですらついたら普通に脅威だぞ

636 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/26 20:44 ID:q/QqZ0Zx0
11月27日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7190

■本サーバーパッチ内容
- 2019冬のプロモーションが行われます。
- PC部屋マイレージ300ポイント交換部品が変更されます。
- 「時間のサークレット(シャドウチェイサー)」の装着系列フレーズが変更されます。

637 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/27 12:05 ID:iOLhyccR0
インフレは韓国鯖の方が物凄いな
5、6年前には魔神殿ソロクリアの動画が多数アップされてるし、
その頃からもうソロでアロスト999999連発って状態

638 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/30 14:43 ID:gKYF3JPI0
サクライテスト中に変更案内とか久々だな


ジェネリック追加の変更のご案内
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4009497&curpage=1

現在サクライサーバーでテストされているジェネリック職業改善内容について
多くの冒険家の皆さんのお問い合わせ内容を確認し、いくつかのスキルの追加、変更が行われる予定です。


1.カートキヤノンダメージ公式の変更
ルーンナイト「ドラゴンブレス」スキルと一緒で対象の防御力と命中率の計算が
他のスキルとは異なる動作をする特殊なダメージスキルはモーションを攻撃速度に影響を受けません。

攻撃速度に応じたモーション変化にすれば、一般の物理ダメージスキルのように命中率計算と防御力計算が適用されます。

しかし「カートキャノン」の特長である命中率計算をしていない部分と対象の防御力を制約とした内容を変更をすると
各種装備とプレイが完全に変わる結果となるため、ダメージ公式を変更してダメージを増加させる方向に進んでいきます。

-使用者の(INT / 40)%のダメージ重みを受けていた部分を削除します。
-カート改造スキルレベルごとに50%分のダメージの重みを受けていた部分を削除します。
-カートキヤノンスキルレベルごとに350%ずつダメージが適用され、5つのレベルの基準1750%になるように変更されます。
-使用者のINTとカート改造スキルレベルに応じたダメージの重みが追加され、カート改造レベルに応じて、
 使用者のINTによるダメージ重みの割合が増加するように変更されます。
-使用者のベースレベルによるダメージ増加については維持されます。

639 :(^ー^*)ノ〜さん :19/11/30 14:43 ID:gKYF3JPI0
2.アシッドデモンストレーション仕様変更
カートキヤノンよりも多くのお問い合わせの内容が受理されたスキルです。

単一スキルだが、対象のVITに影響を受け、VITが低い対象にはダメージが小さいかゼロになってしまう部分と
無属性固定プロパティの問題など多くの問題の改善要求を確認し、
確認した結果、ターゲットのVITに基づいて最大化されているアシッドデモンストレーションの威力に対して、
最近更新されたコンテンツのモンスターVITの数値が比較的低く設定されていました。
これにより、アシッドデモンストレーションのダメージが低く算出されるしかありませんでした。

これらの内容に応じて、既存のVITによるダメージ増加幅を減らす代わりにVITが低い対象にも
一定量のダメージを与えることができるように、アシッドデモンストレーションのスキルダメージタイプと仕様が
変更される予定です。(以下の内容は、今回のジェネリック職業改善アップデートと一緒に進行される予定です)

- (物理+魔法)特殊遠距離物理ダメージスキルで一般遠距離物理スキルに変更されます。
 (一般的な遠距離物理ダメージスキルで変化に応じて、ターゲットの防御力を%で適用され、命中率も計算されます。)
-一般的な遠距離物理ダメージスキルで変化に応じて対象のVITが低くても10レベル基準
 ATK 2000%のダメージを与えることができ、使用者のINTそして対象のVITの数値に応じてダメージが追加で増加されます。
-一般的な遠距離物理ダメージスキルで変化に応じて、使用者の武器属性に基づいて
 アシッドデモンストレーションの攻撃属性が変更されるように修正されます。
-消費SPが50に増加され、スキルクールタイム0.15秒追加されます。


3.ホムンクルスAI
ホムンクルスAIの場合、別名「放置プレイ」に対して多くのお問い合わせがあり
攻撃対象の指定がない場合は攻撃することができなくなった変更をした内容がありました。

しかし、その内容により、ホムンクルスを惜しむ方の改善お問い合わせも受け付けており、
追加変更する予定であり、現在検討中の内容は以下の通りです。

-ホムンクルスのAI動作条件に追加されたターゲットの指定が削除されます。
-ホムンクルス召喚方式に召喚持続時間が追加され、コールホムンクルスに必要な消耗アイテムが追加されます。

上記につきまだ適切検討とホムンクルスの親密度処理方式のような内容がまだ残っているので、
今回の仕事の改善アップデート内容には含まれておらず、今後、別の内容に更新される予定です。

今まで1:1お問い合わせに受付され、受信した冒険家の皆さんの意見による
ジェネリック職業改善の追加、変更に対して案内しました。

640 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/01 05:35 ID:UVsuLeD/0
カートキャノンの言い訳がおかしい

641 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/01 10:36 ID:lbWF09LN0
言い訳というか「ここ弄るとドラゴンブレスの挙動まで変わって面倒くさいんだよ分かれよダメ調整してやっからさあ」
というのをやわらかめに言ってる感じがする

642 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/01 11:15 ID:a04PUbLr0
チッ、うっせーな
俺らの技術力とリソースくらい察しろ

こうやな

643 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/02 00:28 ID:SwmEOXpz0
いや、同じ必中でDEF減算化する苦無投げがASPDで撃てるから出来ない理由にならない

644 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/02 00:50 ID:Kw6qYQJl0
苦無投げは単体で実装時期も三次スキルとは離れてますやん
まあダルいから突きたくないってだけの話なんだろうけど

645 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/02 01:53 ID:+3WTPW740
爆裂苦無でもいいしな
>>421でわざわざモーション付けてる意味もわからんし

646 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/03 21:37 ID:Anioe+b90
12月4日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7191

■共通パッチ内容
- ドラム族が衣装つぶらな瞳アイテムを使用できないように変更されます。
- 滅亡祝福回クエスト進行時、クエストアイテムが不足している場合でも、クエスト完了が可能な現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 12月のカチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 12月の出席チェックイベントが更新されます。
- 11月に両ダレ限定衣装販売が終了します。
- 2019冬のプロモーションが行われます。
- ジェネリックのスキルが向上します。
- ワンダラー&ミンストレルのスキルが向上します。
- スキルの仕様変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- 表示される最大ダメージが99999Mまで出力されるように変更されます。
- 修羅ベビーの一部モーションが一般修羅のスキルモーションとは異なる適用された現象が修正されます。
- 所持していないアイテムをタグすることができる現象が修正されます。
- チャットウィンドウのアイテムのタグをクリック時のタグがされた現象が修正されます。
- いくつかの地域移動時の衣装順序が異常に出力された現象が修正されます。
- インベントリを拡張する場合リプレイに反映されない現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- アジト投資転移終了し、ギルドダンジョン1階、2階、深淵の回廊は、常時利用できるように変更されます。
 →各ダンジョンごとに移動するときに5万/ 10万/ 50万ジェニーが消費されます。
 →アジトを占領したギルドメンバーは、ゲート担当者、ゲート管理NPCの無料利用が可能です。
 →深淵の回廊に登場する一部モンスターのドロップリストが追加、変更されます。
- タナトスタワーが改編され、メモリアルダンジョンが追加されます。
- パラマーケットで一定数以上のアイテム購入ができませていた現象が修正されます。
- いくつかのアイテム交換材料にスロットカーンが見える現象が修正されます。
- ギルドウィンドウをESCショートカットの終了時に有効になっているエンブレム編集ウィンドウ終了されていない現象が修正されます。
- F11ショートカットメモリアルダンジョンポップアップを閉じた場合、再読み込みが不可能な現象が修正されます。

647 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/09 22:21 ID:gsWhK7c40
過去に対策が入ってたはずのキノコ錬金が隔離マップで実行されていたのが発覚しての対応

現在の問題点関連する詳細情報
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7196

1.クリエイターのスキルである「植物栽培」削除されます。
  (スキルが削除されている関係で、ジェネリック系のスキルが初期化される予定であり、スキル初期化NPCも7日延長されています。)

2.ゲーム内NPCがジェネリック系の一部材料アイテムを販売するように追加される予定です。

3.問題が確認されたいくつかの地域のワープポータルの保存などができないように変更される予定です。(結婚スキル使用不可含む)
(ゲーム内全体マップのワープポータル保存リスト履歴に追加確認が進行中です。)

4.問題内容のデータ確認が進行中であり、確認されたアカウントの場合は、オペレーティングポリシーに基づいて措置されます。

648 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/10 19:10 ID:TtMcMK/K0
12月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7195

■共通パッチ内容
- 12月の雪まつりイベントが行われます。
- クリエイターの「植物栽培」スキルが削除されます。
 →パラマーケットの店「年金猫」から「錬金術師ダイ」がハーブ類と各種下の材料を販売します。
- スキルの変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
 ※アルケミスト系のみスキル&ステータス初期化利用が可能です。
- ホットキーの設定ウィンドウで、スキルバー置換設定フレーズが目に見えない現象が修正されます。
- 「アシッドデモンストレーション」スキルのキャスティングが異常に適用された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュアブル確率増加イベントが行われます。
- 製錬確率増加イベントが行われ、製錬鉱石割引パッケージが販売されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- タナトスタワーのデイリークエストが追加されます。
- 冒険屋のシステムが更新されます。
- 風魔手裏剣装着後の基本攻撃時の武器スプライトが出力されない現象が修正されます。
- 購入屋台アルバイト物品登録時、購入限度額に手数料が含まれるように変更されます。

649 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/11 22:33 ID:PN8SfQYy0
なんぼなんでも修正が遅すぎる>素殴り風魔手裏剣非表示バグ
もう素殴りなんてする奴いねーよ

650 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/18 03:31 ID:a/vun6Fk0
12月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7199&curpage=1

■共通パッチ内容

- 挑戦せよ!goイベントが行われます。
 →グラストハイムEVENT MODE:汚染された難易度がオープンされます。
- ラグナロク多DREAMイベントカレンダークーポン補償ボックスに削除の日付が明示されます。
- ニャンタイムの[非売品]戦闘教範&バブルガムアイテム交換方式がより直感的に変更されます。
- イリュージョンハンターボウ、一部のオプションが誤って適用された現象が修正されます。
- 一部の地域で冬の雪のイベントBGMが適用されます。

■本サーバーパッチ内容
- タナトスタワー再編とメモリアルダンジョンが追加されます。
- 冒険屋のシステムが更新されます。
- ジェネリック職業群の一部スキル習得が不可能な現象が修正されます。
- アジト投資転移終了し、ギルドダンジョン1階、2階、深淵の回廊は、常時利用できるように変更されます。
- 冬のプロモーション経験値増加イベントが終了します。
- カーチュアブル確率増加イベントが終了します。
- バフ表示窓がスキル効果に隠れる現象が修正されます。
- 「寒いジョーク」スキルのモーション速度が異常に適用された現象が修正されます。
- 購入屋台アルバイト物品登録時、購入限度額に手数料が含まれるように変更されます。
- 風魔手裏剣装着後の基本攻撃時の武器スプライトが出力されない現象が修正されます。
- ギルドウィンドウをESCショートカットの終了時に有効になっているエンブレム編集ウィンドウ終了されていない現象が修正されます。
- F11ショートカットメモリアルダンジョンポップアップを閉じた場合、再読み込みが不可能な現象が修正されます。
- いくつかのアイテム交換材料にスロットカーンが見える現象が修正されます。
- パラマーケットで一定数以上のアイテム購入ができませていた現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 特定の状況で星帝のオーラが他のプレイヤーの画面に確認されていない現象が修正されます。
- 特定の状況で拳聖の「太陽と月と星の融合」状態が他のプレイヤーの画面に確認されていない現象が修正されます。
- 衣装つぶらな瞳着用した後、ヘア変更時のヘアスタイルと瞳が異常に見えた現象が修正されます。
- 装備ウィンドウの称号タブで一般的な機器解除が可能な現象が修正されます。
- ナビゲーションの現在位置共有機能がいくつかの状況では異常に適用される現象が修正されます。
- リプレイ再生時の持ち物アイテムのリストが異常に見える現象が修正されます。

651 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/18 13:54 ID:RmbHQTjx0
汚染された難易度に興味が出た

652 :(^ー^*)ノ〜さん :19/12/24 23:22 ID:+ALyEUb00
12月24日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7204&curpage=1

■共通パッチ内容
- 12月の雪まつりイベントが終了し、関連アイテムが削除されます。
- クラスシャドウ魔法書(物理、魔法)の一部のオプション最大値が変更されます。
- 受賞の庭メモリアルダンジョンで「しばらくお待ちください」フレーズが出力され、進行が不可能な場合
 5分が経過すると、再進行が可能なように修正されます。
- キュペト「キャットナインテール」のオプションの説明が明確に変更されます。
- いくつかの状況では、タナトスタワーメモリアルダンジョン内のマップ移動が異常に移動される現象が修正されます。
- 冒険屋レベルの範囲検索に含まれているレベル台パーティーがすべて出力されない現象が修正されます。
- ローカライズデワタダンジョン「イスタナ洞窟」、「クラカト火山」進入時の露出されたマップ名に地域名が追加されます。
- パーティーブッキングシステム関連メッセージの設定が削除されます。

■本サーバーパッチ内容
- 12月ニャンダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- 製錬確率増加イベントが終了し、限定商品4種の割引販売が終了します。
- リプレイ再生時の持ち物アイテムのリストが異常に見える現象が修正されます。

653 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 19:59 ID:yaHVfZNF0
1月2日(木)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7206&curpage=1

■共通パッチ内容
- タナトスタワーメモリアルダンジョンの一部モンスターが攻撃が不可能な位置に召喚された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 1月の出席チェックイベントが更新されます。
- ゴールドPC部屋マイレージ300ポイント交換イベントが終了し、コンポーネントが変更されます。
- 多DREAMイベントカレンダークーポンの月別補償ボックスが削除されます。
-いくつかの地域に適用された冬の雪のイベントBGMが元に戻ります。(修正)
※1月にカードチェンジイベントは1月8日定期点検以後進行される予定であり、
 交換可能な新規カードリストが追加される予定です。

654 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 19:59 ID:yaHVfZNF0
1月8日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7209&curpage=1

■共通パッチ内容
- カードチェンジイベントが行われます。
- いくつかの地域で、ハエの羽、テレポーテーション、/memoが不可能なように変更され、
 再接続時に最後の保存された場所に移動するように変更されます。
 →対象地域:new_2-4 / auction_02 / alb_ship / new_3-1 / new_3-2 / new_3-3 / new_3-4
       new_4-1 / new_4-2 / new_4-3 / new_4-4 / new_5-1 / new_5-2 / new_5-3
        new_5-4 / in_hunter / nameless_in / job_gun / int_land / int_land01
       int_land02 / int_land03 / int_land04 / job_thief1 / que_san04 / nameless_i
       lasa_sea / evt_hello / evt_mobroom / evt_bomb / quiz_00 / quiz_01 / quiz_02
       quiz_test / e_hugel / new_event / iz_int / iz_int01 / iz_int02 / iz_int03
       iz_int04 / new_1-1 / new_1-2 / new_1-3 / new_1-4 / new_2-1 / new_2-2
       new_2-3 / x_prt / x_lhz / x_ra / thief_1-1 / thief_2-1 / thief_3-1
- [カチュアブル]マイレージクーポンアイテムとマカロムNPCが削除されます。
- いくつかの地域に適用された冬の雪のイベントBGMが元に戻ります。
- いくつかの地域に降ったっぷり目が止めています。
- 初心者修練場で座礁したフェリーに移動時飛散現象イ・スジョンされます。

■本サーバーパッチ内容
- 1月のカチュアブルの秘密箱が更新されます。
- カチュアブル確率増加イベントが行われます。
- 12月ニャンダレ限定衣装販売が終了します。
- 衣装つぶらな瞳着用した後、ヘアスタイル変更時の瞳が異常に表示される現象が修正されます。
- 装備ウィンドウの称号タブで一般的な装備解除が可能な現象が修正されます。
- ナビゲーションの現在位置共有機能がいくつかの状況では異常に適用される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターが更新されます。
 →イズルードのゲイン(izlude 132 49)から友達が行方不明になった理由を聞いてください。
- アシッドテラースキルがパラディンのディフェンダースキルにダメージが減少されない現象が修正されます。
- SPが0である場合、オートスペルでアドラムスが発動しなかった現象が修正されます。
- リプレイで魔道ギア見た目が特定の状況では目に見えない現象が修正されます。
- リプレイ再生時に特定の状況では、クライアントが終了する現象が修正されます。

655 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/07 20:04 ID:yaHVfZNF0
前回のイリュージョンD実装から1年越えか・・・

656 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 20:45 ID:s/wDI8hi0
新イリュージョンに古龍ジラントのリペイントモンスターいるとか笑った

657 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 20:56 ID:fFqN2kFS0
グローザも日本のために作ったものを向こうに逆輸入してたんだったか
次の回廊リニューアルがあれば同じく日本先行実装になるのかね?

658 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 21:12 ID:s/wDI8hi0
グローザは日本で2015年12月、韓国では2016年9月
だから日本のを逆輸入した形だね
いまだにオリジナルの古龍ジラントは韓国には存在してないし
魔女ジラントの方はリペイント含めて存在してない

659 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 21:42 ID:NOiJFLZC0
GD3風味の週末Dに徘徊してるんだったかなグローザ
パスタも元は外国のイベントMobだったはず

660 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 21:54 ID:s/wDI8hi0
あれ、パスタもオリジナルじゃなかったっけ
見当たらないけど

661 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 22:28 ID:NOiJFLZC0
フィリピンだった

662 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/08 23:05 ID:s/wDI8hi0
まじか、くそう見つけられない…

663 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/09 15:35 ID:jCoWbZtQ0
pROは3か国位公式サイト統合しちゃった影響もあるので
発掘するのきついかもしれない

664 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/10 22:08 ID:QKKrtDlZ0
kROサイト適当に見てるけど新装備とか新カードの情報あってもどれも画像化されてるから
翻訳サイトにかけられないんだよな

665 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 00:04 ID:ydMkNPtv0
>>664
装備とかカードは掲示板の方に乗ってるかな
正直あんまり装備は食指が動かん

666 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/12 13:31 ID:h7M+X5Yw0
没だかのおにぎりポリンってフィリピンだっけか?

667 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/14 20:06 ID:IfxqW5Ry0
1月15日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7212&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2020年1月にタコ祭りが開始されます。
- カードチェンジイベントが終了します。

■本サーバーパッチ内容
- カチュアブル確率増加イベントが終了します。
- タナトスタワーリニューアル記念イベントが終了します。

■サクライサーバーパッチ内容
- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターの装備が幻の強化士NPCのエンチャント対象に適用されます。

668 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:05 ID:VY9sxVl/0
4次職の職業定義があるみたいね

669 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:16 ID:ctY+N2Gi0
せめて情報ソース

670 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:30 ID:zjewdZ2A0
ラグマスの?

671 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 18:38 ID:NsT5n3Tp0
株価下がりまくりだからな
デマ流したくなる気持ちも分かるゾ

672 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 19:11 ID:w+NNJPhy0
ラグマスの方で四次職開発しているらしいというのはきいた。
そのまま本家にくるかはしらん

673 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 20:10 ID:NsT5n3Tp0
担当が別なのだから来るわけがない
ラグマス自体RO世界を舞台とした別ゲーだし

674 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 22:15 ID:TJ2FAlQu0
パッチスレに一覧あったな
経緯としては12月のtwROパッチで以下のようなファイルが入ってて、kRO蔵にはもっと前から名称定義があったとか
⇒data\sprite\\ク セ\Backside_Ribbon_Bell\ィー\DRAGON_KNIGHT_ィー.act

ラグマス版は中国蔵から流出しててPC版とは名称が違うって話もあるけど
どっちも単なるダミーデータな可能性も高いんで本気にするもんでもない

675 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 22:24 ID:w+NNJPhy0
>>673
デザインとか共通発注した方が安く上がるだろう

676 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/20 22:32 ID:ctY+N2Gi0
いまだにスキルいじくりまわしてて、職業改善プロジェクトすら途中なのに四次なんか作る余裕あるのか?

677 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 02:38 ID:en1Cw/bT0
テコン3次の話の時に4次の話は出た
が、Lv拡張を先に行うことになった
4次の構想はあるっぽいから名前とかラフイメージくらいはあったんじゃ

678 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 06:29 ID:Ae4nzQI00
なんかRKが竜と合体するとか構想段階の話は見たことがあるな

679 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 07:25 ID:0ROthd/90
竜魔人か何かかな

680 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 09:06 ID:ky6z5lL70
そろそろロイヤルガードは簒奪しないと上位職ないんじゃないか…?

681 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 09:28 ID:RNLf7xR30
ロイヤルガード上位は王宮の上で神に仕える兵士とかこじつけようはあると思う

682 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 09:35 ID:ky6z5lL70
まぁ王国所属じゃなくて冒険者だから忠誠はないんだろうけど…
クルセイダー転職する時冒険者組合から王国所属になってるんか?

683 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 09:36 ID:ZiW3Z0rC0
>>680
インペリアルガード 法王警護隊かな?>四次職

684 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 10:07 ID:4s+gqH7O0
>>682

まぁ、剣士>騎士で騎士団所属になってるし?

685 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 10:54 ID:ZiW3Z0rC0
むしろ0年ぶりぐらいに所属が神殿に戻った感

686 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/21 21:10 ID:qRtKV/wi0
1月22日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7215

■本サーバーパッチ内容
- 1月ニャンダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターが更新されます。
- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターアップデート記念イベントが行われます。
- お正月迎えイベントが行われます。
- 冬のプロモーション挑戦せよ!GOイベントが終了します。
- アシッドテラースキルがパラディンのディフェンダースキルでダメージが減少されない現象が修正されます。
- SPが0である場合、オートスペルでアドラムースが発動しなかった現象が修正されます。
- リプレイで魔道ギア見た目が特定の状況では目に見えない現象が修正されます。
- リプレイ再生時に特定の状況では、クライアントが終了する現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- キャラクター生成時ドラム族UIのNew表示が削除されます。
- ギルド倉庫利用履歴の確認時にアイテム名がUnknown itemに出力される現象が修正されます。
- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターの一部モンスターのHPと経験値が調整されます。
- いくつかのイリュージョン・オブ・アンダーウォーターモンスター名統一されます。
- メカニックが特定の状況では魔道ギアに搭乗していなくても、魔道ギアに搭乗したように見える現象が修正されます。

687 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/22 20:12 ID:kcQDPzST0
全職男女で職分けろ

688 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/23 21:28 ID:CcvPUD+F0
2020年ラグナロク開発計画
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4030986&curpage=1

ラグナロクオンラインは、サービスが行われていた17年の間に冒険家の皆さんの継続的な声援と愛に支えられ、アップデートを進めてきました。
長い間変わらず愛してくださったこと、心から感謝申し上げます。

しかし、このように古いゲームであるだけに、古いシステムにより、意図しない各種バグや問題などが
発生してきた、このような問題点に多くの冒険家の方々の叱責があったことは十分に認識しています。

これ重力聖人チームは、2020年に内部、外部の両方の改善を目標に、冒険の皆さんが
満足することができるサービスを提供するために努力しようとしています。

もちろん、内部の改善の場合には、冒険家の皆さんの目に見えて見える部分はない可能性があります。

しかし、このような改善の部分も、より多くの新規コンテンツの開発とゲーム便宜増進のための先行タスクにより、
必要不可欠な部分なので、この点について多くのご了承をお願いいたします。

1.新規/復帰冒険の参入障壁の緩和
 -新規の冒険や、久しぶりに復帰した冒険家の方々がゲームを進行するのにも簡単に
  2020年からゲーム参入障壁の緩和に目標を置いて以下の内容の開発を進める予定です。
)チュートリアルの改善
2)前半ガイドラインの改善
3)新規冒険に提供されている機器や消耗品の改善

2.利便改善
 -ゲーム利用の利便性を改善しようと、2020年から下記のような快適さを向上させる検討中です。
1)利用のブラウザの改善
 →セキュリティポリシーなど、さまざまな理由により、現在のIEブラウザのみゲーム利用が可能な状態について、
 様々なブラウザを介してゲームにアクセスできるように議論中です。
2)画面の解像度をサポートを多様化
3)インゲームフォントサイズ変更機能
4)各種ユーザインターフェースの改善
5)ゲーム内の伝承と初期化の進行時に重量ペナルティ緩和

689 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/23 21:28 ID:CcvPUD+F0
3.新規コンテンツ開発
1)エピソード18.1アップデート
 →一塁シオンの行方を追跡していた中、アルナペルツで飛んでくる信号を基点に
   エピソードの背景には、シュバルツバルドのアルナペルツに移していきます。
   穏健派の主導の下、安定化されていたアルナペルツ内部はどの瞬間先住民と入植者との間の対立の声が大きくなっていました。
   フレイヤの光の下濃い影のように覆われた先住民の事情とその隠された話を待ってください。

2)全ての職業バランス調整
 →過去の職業改善プロジェクトは、職業別スキル使用の利便性向上が目的であったが、
   2020年からは、個々の職業群ではなく、全体の職業のバランス調整に焦点を置いて進行する予定です。
  バランス調整パッチは一過性ではなく、継続的なパッチを介して行われるものであり、
  各職業のポジションとの戦いのタイプなどの基準に基づいて最適なのバランスラインに合わせて行われる予定です。

3)攻城改編
 →全ての職業のバランス調整と一緒に攻城改編が一緒に行われる予定です。
   シーズモードルールの変化と新規ルール、ジェニーに偏った補償改編など、さまざまな方面で
   検討進行中であり、今後の開発者ノートを使用してご案内させていただきます。

4)アイテムオプションの調整とファーミングシステムの改善
 →カチュアの秘密箱に含まれている装備アイテムの割合が非常に大きく作用して、
  コンテンツを進行するに当たり、依存度が非常に大きく作用し、これにより、ゲーム内の狩猟に起因する
  アイテムファーミングの楽しみが落ちた状態です。
  これに対して上で述べた全ての職業のバランス調整に合わせてアイテム(各種カードや装備アイテム)調整が行われる予定です。

  また、エンチャントに対してエンチャント確率のみ頼る状態から資材を少し多く支払って
  確定的にエンチャントを付与できるようにする仕様について綿密に検討する予定です。

  さらに、現在のフィールドボス/一般ダンジョンとメモリアルダンジョンで、より多様で高性能のアイテムを
  ドロップで獲得することができるようにファールートの改善のためのシステムの開発が進められています。

  このシステムは、同じモンスターでも登場するフィールド/ダンジョンに応じて、他のアイテムを追加で
  ドロップできるようにするシステムであり、これにより、さまざまなフィールド/ダンジョンで新しいアイテムをファーすることができるようになります。
  (ただし、そのシステムで設定された新規ドロップアイテムは「スティール」スキルを使用して取得することができないように開発されたシステムです。)

5)新規メモリアルダンジョンの更新
 →上記の説明いただいたアイテムファーシステムの改善と一緒に新規メモリアルダンジョンを更新して
  より多様なコンテンツでアイテムを獲得することができるようになる予定です。

690 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/23 21:29 ID:CcvPUD+F0
4.ブースタープロモーション案内
 -現在、多くの冒険者の方々が待たれる「ブースタープロモーション」(旧初心者プロモーション)について、
  冒険者の皆様が送ってくださったご意見に対して検討して、追加の開発が進行中で、いくつかの内容について伝えいたします。

1)ブースタープロモーション専用クエスト
 →ブースタープロモーション専用クエストはレベル帯別にハンティングクエストで提供され、現在の主な狩り場で
   活用されている地域は、可能な限り止揚し、様々な地域でハンティングを試みる方向性でサポートされる予定です。
  また、クエストの報酬として与えられる「ブースターコイン」財を集め、様々なアイテムを購入できるようにサポートされる予定です。

2)ブースターウェポン
 →今回ブースタープロモーションでは、職業別に2種のブースターウェポンが提供される予定であり、
  今回のブースターウェポンはブースター防具とは別の単独のオプションとして提供されます。
  また、カードスロットがない代わりに、機器自体の能力値が高く設定されてカード取得の負担を最小限に抑える予定です。

3)ブースタープロモーション特典機器→ブースタープロモーション専用クエストを通じて獲得した「ブースターコイン」で獲得可能なアイテムは以下の通りです。
  @ブースタープロモーションシャドウ(キャラクター帰属)フルセット(スキルシャドウ級)
  Aブースター衣装(キャラクター帰属)エンチャントフルセット(職業別エンチャント)
  B10製錬イルシオン装備およびモジュールエンチャントフルセット(キャラクター帰属)

4)その他様々な改善を適用
 →多くのお客様送ってくださった貴重なご意見をもとに、様々な内容のために提供差し上げる予定です。
  @噛むライドワード帽子(SP回復)を提供
  Aプロモーションキャラクター専用の初期化NPC提供
  Bその他、様々な利便性の向上予定

691 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/23 21:32 ID:9MZgXp6U0
>>688
チュートリアルの改善って日本のやつに比べたら手厚い改善をさらに改善するだと・・・。重力恐ろしい子

692 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/24 16:38 ID:Hpg1rNdj0
上限が上がりすぎてるのと
評判の悪いLv差補正で過ごす期間を早く突破できるようにって話じゃ

693 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/24 17:27 ID:SUywfIeD0
こいついつもチュートリアルとカチュア調整してんな

694 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 00:14 ID:La+tS9520
カチュアパオラエスト:トライアングルアタック!!

695 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 01:56 ID:d530bC/+0
日本で言うところのラグ缶やパッケ武器がカチュア
さらに精練するとえぐい物になる

あとチュートリアルはむしろ日本がいじらなさすぎ
マスタープログラムじゃゲームの内容なんて理解できないし

696 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 05:51 ID:mqgE8lza0
虚言か?
そんな良い物が手に入るソースある?

697 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 10:03 ID:QRG33DIo0
記事の中にあるカチュアの秘密箱は課金スクロールやらの詰め合わせを買ったときに
おまけでついてくる鍵で開けれるラグ缶みたいなもの
消費アイテムや精錬チケやら含めて70種ほどの中に7つほど箱専用装備があって、
+9にした後に更に強化する武器ごとの専用アイテムも別枠に設けられてたりする

698 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 14:20 ID:MmLracEP0
ソース寄越せよ虚言野郎

699 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 15:05 ID:2MECpA9U0
>>698
横からだが毎月こんな感じにカチュアの秘密箱紹介がある
http://ro.gnjoy.com/news/event/View.asp?Seq=938&kind=A&curpage=1
箱から出た物をZeny消費のランダムエンチャで
成功したら最高品質の盾になるとかそういうのがあったはず

日本側と色々システムが違うので同名のアイテムでも
入手方法が違ったり性能がまったく違うとかもあるしな

700 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 15:10 ID:2MECpA9U0
ハングルとかわかんねーよとか言われても
そこまでサポートはできないのであしからず

例えばイリュージョン系装備とか日本だとドロップ方式だけど
向こうだと+9精錬して交換するかパラマーケットで100M位払うかだし

701 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 20:26 ID:d530bC/+0
最近は虚言と煽るのが流行なのか
自分で調べもしないで嘘つき呼ばわりは馬鹿の証明にしかならんのだが

ハングル読めなくてもDivineで毎週の韓国パッチは分かる
カチュアの告知が出たときの装備とその内容見たら位置づけぐらい分かる

702 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 21:15 ID:mqgE8lza0
kROとじゃ計算式から違うわけだけど
本当にjROのパッケ装備並みに高性能か?
同じ数字同じ効果で日本に実装されたらとか言い訳は要らないので
どの装備をパッケと同じだと思ったのか教えてくれ

703 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/25 23:21 ID:JueYrl5m0
何でイキってんのこいつ?

704 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/26 02:25 ID:YlZF7X2y0
結局ID:d530bC/+0は虚言で
強装備なんて無かった

705 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/26 02:30 ID:xURP76T60
シャドウ系列とかは十分高性能だと思うけど

706 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/28 20:49 ID:4a8lfNsU0
1月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7216

■共通パッチ内容
- 2020年1月にタコ祭りが終了し、関連アイテムが削除されます。
- メモリアルダンジョン「フェンリルとサラ」のボスモンスター「サラ」のMVP報酬アイテムが追加されます。
- 上級戦闘教範のアイテム名が[非売品]上級戦闘教範に変更されます。
- オークヒーローのキュペトボスのアイコンが非正常的に適用された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- キャラクター生成時ドラム族UIのNew表示が削除されます。
- ギルド倉庫利用履歴の確認時にアイテム名がUnknown itemに出力される現象が修正されます。

707 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/30 02:39 ID:IPP76o4C0
アルナベルツようやくくるのか(亀)

708 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/30 03:12 ID:eFcFbDc70
元ページを見てみるとタコ祭りの関連アイテムに衝撃的なやつがいるな
「タコ雑煮」はおでん感覚で案外いける気がするけど「チョコ雑煮」は攻めすぎだろ

709 :(^ー^*)ノ〜さん :20/01/30 21:32 ID:IhBgpEta0
>チョコ雑煮
ぜんざいみたいなもんだろう、たぶん・・・

710 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/04 21:06 ID:TUjxAh7i0
2月5日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7220&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2月のスイーツ祭りが開始されます。
- 設定迎えイベントに支給された「お正月餃子」アイテムが削除されます。
- イグニッションウェポンシャドウ、シャドウスペルウェポンシャドウのアイテムの説明が変更されます。
 ※アイテムのオプションは、既存と同じですが、説明がより明確に変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- 2月の出席チェックイベントが更新されます。
- 2月のカチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 1月に両ダレ限定衣装販売が終了します。
- メカニックが、特定の状況では魔道ギアに搭乗していなくても、搭乗したように見える現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかの状況で、製錬UI内の製錬石右クリック時のリンゴアイテムが表示される現象が修正されます。
- 製錬研究がNPC会話の内容が異常に出力される現象が修正されます。

711 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/11 19:25 ID:d/3xbS6a0
2月12日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7224

■共通パッチ内容
- 時計塔ナイトメアダンジョン3階に「アウル・バイカウント」モンスターが追加されます。

■本サーバーパッチ内容
- 2020ブースタープロモーションが行われます。
- ブースタープロモーション記念経験値イベントが行われます。
- カチュアブル確率増加イベントが行われます。
- キャッシュアイテム割引イベントが行われます。
- エピソード16クリアチケットが追加されます。
- ふわもの両タイムNPCに新規交換可能なアイテム4種が追加されます。
- ジーンシリーズアイテムが取引できるように変更されます。
- いくつかの状況で、製錬UI内の製錬石右クリック時のリンゴアイテムが表示される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 新規ヘアースタイルが追加されます。

712 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/11 22:53 ID:qIdO/WKw0
精錬闇リンピかよ

713 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/18 19:18 ID:wSYFHLKi0
2月19日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7225

■共通パッチ内容

- 2月のスイーツフェアイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
 →削除アイテムリスト:甘いクレープ、イチゴ生クリームカップケーキ、フルーツパフェ、しっとりとしたマカロン、モンブランケーキ、
  スイーツ祭りコイン、配信用チョコレート、盗まれたカカオ豆、サッカーケーキ、イチゴクリームケーキ
 →衣装ラブリーハート帽子のイベントオプションが削除されます。
 →スイーツドゥロププスの卵イベントオプションが削除されます。

- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターの深淵の整数」アイテムのドロップ率が上方修正されます。

- 特定の状況で隠れ家スキルが解除される現象が修正されます。

714 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/18 19:18 ID:wSYFHLKi0
■本サーバーパッチ内容

- 2月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
 →追加リスト(4種):機械装置のほか翼(限定)、衣装猫の足の装飾ニット帽子、衣装ポリン信号、衣装懐中時計髪飾り
 →削除リスト(3種):衣装プリティベア、衣装愛の作品、衣装ベビーパンダ
 →新規衣装機器は「衣装エンチャントストーンボックス21」に交換することができます。

- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
 →衣装機械装置のほか翼、衣装猫の足の装飾ニット帽子、衣装ポリン信号、衣装懐中時計髪飾り、
  衣装ラブリーリボンヘア、衣装バブルアークエンジェルリングヘッドバンド、衣装リボンストローハット、衣装ゆらゆらした天使の羽
  衣装暴走のスカーフ、衣装エアリーツーサイドアップ(ブロンド)

- カーチュアブル確率増加イベントが終了します。

- イリュージョン・オブ・アンダーウォーターデイリークエスト報酬経験値増加イベントが終了します。

- 新規ヘアースタイルが追加されます。
 →ジェレミーNPCを通じて新規ヘアースタイルに変更することができます。

- ブースターコールのデイリークエスト関連の一部の内容が改善されます。
 →ブースターコールが提供するすべての一日クエストに一定量の経験値報酬が追加されます。
 →90レベル以上のクエスト7種のブースターコイン補償量が2個に変更されます。

- 製錬研究がNPC会話の内容が異常に出力される現象が修正されます。

715 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/18 19:19 ID:wSYFHLKi0
■サクライサーバーパッチ内容

- 3次職業群の一部スキルのエフェクトが変更されます。
 →ルーンナイト:イグニッションブレーキ、ソニックウェーブ、ウィンドカッター
 →ロイヤルガード:オーバーのブランド、アースドライブ、レイ・オブ・ジェネシス、
 →メカニック:アックスブーメラン、パワースイング、バルカンアーム
 →ジェネリック:ハウリングオブマンドラゴラ、棘の壁、カートブースト
 →ギロチンクロス:カウンタースラッシュ、ポイズンスモーク、クロスインパクト
 →シャドウチェイサー:フェイタルメナス、マエルストローム、李プロデュース、オートシャドウスペル
 →ウォーロック:ヘルインフェルノ、ソウルエクスパンション、チェーンライトニング
 →ソーサラー:アースグレイブ、バレティールスフィア、スペルフィスト
 →アークビショップ:クリアランス、ジュデックス、エピクレシス
 →修羅:大田ブンチュ、羅刹波ファンギョク、獅子吼
 →レンジャー:ピアブリーズ、エイムズ・デ・ボルト、アンリミット
 →ワンダラー&ミンストレル:メタリックサウンド、サウンド・オブ・デストラクション

- 横断/リベルリオンの乗り物がその職業専用デザインに変更されます。

- 影踏むスキルが影響を与える非表示スキルの仕様が一部変更されます。

- 巧妙なハンター初級、中級、上級モンスターカウントが異常に出力される現象が修正されます。

716 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/18 19:21 ID:PyrKd0mR0
エフェクト作るの結構大変なんだけどよくやるね
まあドットうつよりは楽か

717 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/19 03:39 ID:OBVk60O/0
オーバーのブランド
大田ブンチュ

ちょっとワロタ

718 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/19 06:32 ID:uSUjpH1V0
イグニッションブレーキで安心する

719 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/19 09:16 ID:hhaj0cSD0
李プロデュース…一体何者なんだ…

720 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/19 16:06 ID:IBWgyQQy0
サウンドオブデストラクションとかそもそもjROで一回も見たことないで・・

721 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/19 16:20 ID:SGAHiNmq0
そもそも詩舞スキルに自己メリットが薄すぎて要らない

722 :(^ー^*)ノ〜さん :20/02/25 21:45 ID:HSynKMhm0
2月26日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7227&curpage=1

■共通パッチ内容
- ワイルドライダーカードの説明がより明確に変更されます。
 ※アイテムのオプションは、既存のと同じですが、説明がより明確に変更されます。
- 星帝のスキル「流星落下」のスキル説明がより明確に変更されます。
 ※スキル効果は、従来と同じであるが、説明がより明確に変更されます。

■本サーバーパッチ内容
- キャッシュショップに新規アカウント限定パッケージが更新されます。

723 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/03 21:15 ID:xhwFDsjr0
3月4日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7232&curpage=1

■共通パッチ内容
- 2020年幸せなアル祭りが開始されます。
- イリュージョン経験値増加イベントが行われます。
- 楽園団経験値増加イベントが終了します。
- いくつかのアイテムのオプションが異常に適用された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 3月の出席チェックイベントが更新されます。
- 3月のカチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 2月のニャン・ダレ限定衣装販売が終了します。
- 3次職業群の一部スキルのエフェクトが変更されます。
- ガンスリンガー/リベリオンの乗り物がその職業専用デザインに変更されます。
- 影踏スキルが影響を与える非表示スキルの仕様が一部変更されます。
- 巧妙なハンター初級、中級、上級モンスターカウントが異常に出力される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- ホムンクルス一部仕様が変更されます。
 →コールホムンクルスに無効状態(安息状態)のホムンクルスを有効にすると、生命の種子1個消費されます。
  >既存のホムンクルスがない場合は、エンブリオ1つを使用してホムンクルスを作成することは維持されます。
 →コールホムンクルス、リザレクションホムンクルスにホムンクルスを有効にするアプリケーションにおいて、ホムンクルス有効持続時間が与えられます。
  >ホムンクルス有効持続時間が終了すると、ホムンクルスが自動的に無効になります。
 →安息スキルのスキルクールタイムが追加されます。
 →リザレクションホムンクルスのスキルクールタイムが追加されます。
 →ホムンクルスの攻撃対象を指定システムが削除され、設定されたAIによって動くように変更されます。
 →ファーマシースキルを使用して、「ホムンクルス栄養剤」アイテムを製作することができます。
  >ホムンクルス栄養剤はホムンクルスの親密度を増加させてくれるアイテムです。
  >製造のためには、「一般的なポーション製造マニュアル」が必要となり、「生命倫理」スキルを獲得した状態である必要があります。
- ステータス、スキル分配後もメニューアイコンのN通知が消えない現象が修正されます。
- クエストウィンドウのニュース]タブを最初に開いた場合は、コンテンツが表示されない現象が修正されます。

724 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/03 21:26 ID:lyqA0bCa0
えーと、ホムは栄養剤以外完全に下方修正かな?

725 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/04 03:05 ID:8gVK8ds40
jROで言うところのナカヨクナールがファーマシーで作成可能なアイテムになるのは良いけど
これは下方修正ってレベルじゃないわ
コルホムに触媒が必要になってるし安息とリザホムにはCT追加
しかもコルホムorリザホムから一定時間が過ぎたら勝手に安息されてしまうってことだよな

「ホムンクルスの攻撃対象を指定システムが削除され、設定されたAIによって動くように変更されます。」
ここは確か以前の仕様変更でAIによる自動攻撃が制限される変更をされていた前歴があるし
今回またAIで自動攻撃させられるようになったという話かな

自動攻撃が制限される変更をされた時の経緯もそうだけどkROにおけるホムの仕様変更は
ホムの放置狩りが向こうで大きな問題となってることに関わるものだし
今度のは「AIによる自動攻撃は許すけど勝手に安息するようにしといたぞ」といった具合に
セットで成立している仕様変更だと思う

726 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/04 06:45 ID:PCbnY1oH0
本体のスキルがホムAIから起動できるからじゃ?

727 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/04 07:05 ID:8gVK8ds40
それだけならそこだけを塞ぐことって出来るんじゃないかな
初期にはそのへん穴だらけだったのも大半塞がれてるわけだしさ

728 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/05 16:24 ID:zCAWkDHx0
Alt+右クリック2回による攻撃対象指定ができなくなるってことかね
これだけならAI設定で対応はできるけど、もし手動による移動まで制限されてたらたまらん

729 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/05 17:18 ID:hY+Pz7hJ0
>>728
元々は2017年9月に向こうで実装された仕様なんだけど
向こうでは攻撃対象を「ALT +右クリック」で手動指定しないと
ホムが戦闘を開始しない仕様にされていて
例えばMOBから攻撃された場合に自動反撃させるようなAIの設定は
封じられていた経緯があるんだよ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1490221974/440

だけどそれはやっぱり良くないという経緯(>>639)があって
その時に今回の変更点もすでに挙げられていた

>-ホムンクルスのAI動作条件に追加されたターゲットの指定が削除されます。
>-ホムンクルス召喚方式に召喚持続時間が追加され、コールホムンクルスに必要な消耗アイテムが追加されます。

「攻撃対象指定ができなくなる」んじゃなくて
「攻撃対象指定することがAI動作条件になっていた」部分が変更されるだけ
元々日本に来ていない仕様が削除されるということなので日本には反映されようがない

730 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/06 20:55 ID:gXHINvlx0
むこうに自動エサ機能あるかどうかしらないけど、寝落ちしてる間に逃げられたを防ぐため(と放置狩り対策)で一定時間で戻る仕様とかだったりするのかな

731 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/10 13:08 ID:LntOpPlZ0
kROは放置狩りが頻繁に問題に上がってたからな
何度か仕様が変わってるから現仕様は分からん

732 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/10 13:26 ID:Y2N9E78M0
プロ綿テーブルのjROじゃ放置狩りしても100年くらい掛かるんじゃねーの

733 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/10 14:30 ID:ihVqZKAh0
だからこそkROで放置狩りが問題にされてきた大前提から理解されにくいんだわな
そこが理解されないからjROにもいずれ来る可能性のある話みたいに扱われちゃう

734 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/10 21:39 ID:QHPUymmv0
3月11日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7234&curpage=1

■本サーバーパッチ内容
- カチュアブル確率増加イベントが行われます。

735 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/17 21:36 ID:HbmCS5Yt0
3月18日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7236

■共通パッチ内容
- 2020年幸せなアル祭りが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 振動残響スキル使用時、矢がすべて消費される場合、プロパティが適用されない現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 3月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- 新規アカウント限定パッケージが更新されます。
- カチュアブル確率増加イベントが終了します。
-エフェクトコマンドを解除(/ Effect)状態で、いくつかのスキルエフェクトの効果が消えないように変更されます。
 →朧、影狼:風符:青嵐、火符:炎天、氷符:吹雪、土符:剛塊
 →リベリオン:リッチズコイン
 →モンク:気功
 →ウォーロック:サモンファイアボール、サモンライトニング、サモンウォーターボール、サモンストーン
 →気功スキルの気功体はハイディング、クローキング時他人には見えないように変更されます。
- 特定の状況で星帝のオーラが他のプレイヤーの画面に確認されていない現象が修正されます。
- 特定の状況で拳聖の「太陽と月と星の融合」状態が他のプレイヤーの画面に確認されていない現象が修正されます。
- クエストウィンドウのニュース]タブを最初に開いた場合は、コンテンツが表示されない現象が修正されます。
- いくつかのヘアスタイルで衣装装着時のヘアスタイルが衣装上に表示されていた現象が修正されます。
- いくつかのキュペトの会話出力頻度が調整されます。
- 特殊カタログシルバーでアイテム取引時の販売、購入可能なアイテムのリストが更新されない現象が修正されます。
- たくさんの歌スキル使用時の効果音が適用されない現象が修正されます。
- ニブルヘイムの鍵盤を探せ」クエスト進行中のダイアログが閉じていない現象が修正されます。
- スキルバーで北風スキルの消費SPが間違って案内された現象が修正されます。
- アルベルタ御殿ブルーに「亀の島」の情報を聞くことができるカメじいさんNPC位置案内が追加されます。
- いくつかのNPCのクエストアラートが誤出力される現象が修正されます。
- いくつかのNPCのクエスト誤字やクエストの説明が変更されます。
- 楽園団各地域NPCから最初のクエストを受けた場合には、楽園団掲示板で確認が不可能な現象が修正されます。

736 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/24 23:38 ID:/OFnBzXX0
ラグナロク定期点検日程変更のお知らせ 2020.03.19
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7238

ラグナロクの安定したサービスとサーバーの最適化のために
現在サービスされているラグナロク/ラグナロクゼロの定期点検スケジュールを変更しようとします。
 →既存:毎週水曜日定期点検進行
 →変更:毎月奇数週に定期点検進行

737 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/24 23:48 ID:w8WLLwWv0
ついにコロナでメンテすらできなくなったか…

738 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/25 03:55 ID:DfH6pEek0
>>736の原文を見ると
「定期点検及び臨時点検で発生していたプレイタイムの損失を
最小限に抑え、お客様に、より良いサービスを提供するため」 (日本語訳)
とあるんだよね
「コロナのせい」と言ってしまった方が今は無難な時期だと思うんだけどな

739 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/25 04:25 ID:3HKhpr+q0
経費削減のために頻度を減らす様な気がしないでもない

740 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/25 05:35 ID:nr5wDQuf0
スキル調整始まってから
調整入れる→文句が大量書き込み→次のメンテまでに再調整
だったのが調整不足で再々調整だったから時間が欲しいんだろ

741 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/25 06:08 ID:xjDFS0vF0
問題発生したらロールバックが2週間前になるんだぞ?いいのか?

742 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/25 10:15 ID:Vxrx3aVG0
スキル調整が失敗だったんだから潔く認めていっそのこと1年前2年前までもどってやり直せ

743 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/31 19:25 ID:pYuAT4tW0
4月1日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7244

■本サーバーパッチ内容
- アイテムドロップによる光柱エフェクトが改善され、いくつかの地域のドロップアイテムが変更されます。
 1.イリュージョンダンジョン
 →すべてのモンスターが幻想石をドロップします。
 →すべてのイリュージョンダンジョンの一般的なボスモンスターからはイリュージョン地域の製錬ボックスがドロップされます。
 →各イリュージョンダンジョンの一般的なボスモンスターからランダムオプションが付与された各イリュージョンダンジョンの武器がドロップされます。
 →各イリュージョンダンジョンの一般的なボスモンスターから各イリュージョンダンジョンの防具がドロップされます。
 2. MD:EDDA生体研究所
 →無名の剣士が実験体用武器、古代の英雄の武器箱を一定確率で追加ドロップします。
 →一般的なモンスターとボスモンスターが生体実験破片、生体研究書類を追加でドロップします。
 3. MD:EDDAグラストヘイム
 →呪いを飲み込んだ王(通常モード)が国王シュミッツの衣服、国王シュミッツのマントと
  時間のマント6種、呪いに侵食される原石を追加ドロップします。
 →呪いを飲み込んだ王(ハードモード)がシュミッツの記章6種と時間の鎧6種を、低確率で追加ドロップします。
 →一般的なモンスターが呪いに食い込んされる決定、呪いに浸食された原石を追加でドロップします。
 4. MD:ホラークリスマスダンジョン
 →ホラークリスマスダンジョン内のすべてのモンスターが血コインをドロップします。
 →ボスモンスターセリーヌ君がセリーヌのリボン、セリーヌのブローチ、悪霊の実手袋をドロップします。
 →モンスターアントニオがアイテムクリスマスの守護ツリーをドロップします。
 →一般的なモンスターが低い確率でホラークリスマスダンジョンの組み合わせ装置をドロップします。
 5. MD:タナトスタワー
 →メモリアルダンジョン内にあるタナトスの記憶、破壊されたタナトスの記憶が
  タナトスの組み合わせアクセサリーを低確率でドロップします。
 →メモリアルダンジョン内のモンスターからの罪/善意の破片がもうドロップしません。
 6.タナトスタワー
 →タナトスタワー9階〜12階で登場する全てのモンスターから
  罪/線の破片や、低確率で罪/線の部分(全12種)をドロップします。
 →タナトスタワーのモンスター数が調整されます。

744 :(^ー^*)ノ〜さん :20/03/31 19:25 ID:pYuAT4tW0
- 4月カチュアブルの秘密箱が更新されます。
- アーバー・グラビティ20周年記念イベントが行われます
- 花祭りイベントが行われます。
- 4月出席チェックイベントが更新されます。
- カードチェンジイベントが行われます。
- 3月のニャン・ダレ限定衣装販売が終了します。
- ストーンコインパッケージ1〜3部品のうちイベントストーンコインが削除されます。
- ブースタープロモーションオープン記念イベントが終了します。
- 堕落した根カードと覚醒落ち根カードの効果が遠距離でも発動された現象が修正されます。
- 不意打ちスキル説明の中で適用範囲が間違って案内された現象が修正されます。
- 地域デイリークエストアラートが一日クエスト専用アラートに変更されます。
- スキルファントムスラストが自分に使用可能な現象が修正されます。
- いくつかの動きの衣装がキャラクター選択ウィンドウとプレビューウィンドウで動かない現象が修正されます。
- キャラクターのサイズに応じ影のサイズが変更されるように修正されます。
- NPC雇用部マーシャのクエストアラートが変更されます。

745 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/01 07:27 ID:ZDkPXuNz0
わかっていても「セリーヌくん」で草
リボンとブローチと手袋がドロップ入り…

746 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/01 12:57 ID:C44s0aAR0
ドロップって癌ちゃんは調整できんの?
クジ品ドロップしちゃったよ?

747 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/01 14:07 ID:eTqn1ESl0
なぜ癌が関係あるのか

748 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/01 17:20 ID:ZDkPXuNz0
アプローズサンダル「せやな」

749 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/01 17:49 ID:0JO7TtvH0
龍の骸骨「大丈夫だ問題ない」

750 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/02 04:29 ID:YAjunPVd0
日本のくじ品の逆輸入とか同じ名前の全く別性能がドロップ入りしても関係ないだろ

751 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/02 09:23 ID:HbAZWgHx0
大金はたいて買ったくじ装備がドロップ入りして悔しかったんだろ

752 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/02 12:35 ID:+6cJmZb60
論点ズレすぎわろたw
どう考えてもガチャの絵合わせ問題の話だろw

753 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/02 13:34 ID:i3Yn/eCe0
おまえは何を言ってるんだ

754 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/02 22:02 ID:9wrH+7nk0
ドロップエフェクトはこんな感じになった
http://upload3.inven.co.kr/upload/2020/04/02/bbs/i15317431675.png
効果音もある様子

755 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/02 22:13 ID:tMXYe3ON0
はよJROにも実装してほしいですね

756 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/03 04:37 ID:/qXx4vmP0
あれ前見たやつと違うな
更に変わったんか?

757 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/03 09:43 ID:zCB+taQp0
前は薄い水色っぽい柱だったような?

758 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/03 11:58 ID:MANPj8FA0
できるならなんで今まで実装しなかったんだ…?

759 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/03 12:41 ID:Od89UUt20
>>757
以前は白い光
パッチ内容見る分には赤青黄緑紫桃色の6種類

760 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/10 21:04 ID:LGjXXTFZ0
>>754
エフェクトオフでカードエフェクト出なかったら意味ないな
エフェクトオフでもカードエフェクト出るようにしてくれないと





あれ?

761 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/10 21:06 ID:LGjXXTFZ0
エフェクトオフでオフできるエフェクトはある程度細かく設定できるようになればいいのにな
LPとかニューマ、SWを個別でオンオフ設定できたら最高なのに。。

762 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/10 22:25 ID:EjkmXRzA0
ドロップの柱はエフェクトオフでも表示されるみたい

763 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/11 06:09 ID:MmHyb/NB0
ミニエフェクトでLPとかサンクがセルを囲う枠だけになればいいのに

764 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/11 14:18 ID:ao81VYV/0
マグロシールドもいれといてくれ
エフェ切ると見えなくて不便なんだ…

765 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/13 22:29 ID:ENo4R1pr0
4月14日(火)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7249

■本サーバーパッチ内容
- 製錬確率増加イベントが行われ、製錬鉱石割引パッケージが販売されます。
- グラストヘイムチャレンジモードのイベントが行われます。
- カチュアブル確率増加イベントが行われます。
- 4月ニャンダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- アーバーイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 花祭りイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 4月プロンテラ花祭り&グラビティ20周年経験&ドロップ率イベントが終了します。
- いくつかのスキルの説明がより詳細に変更されます。
 →リスト:ライディング、生命倫理、移動時HP回復、オートバーサーク、急所打ち、矢作り、
  チャージアロー、砂まき、バックスライドさせ、石拾い、石投げ、カートレボリューション、
  チェンジカート、古城バンガ、ホーリーライト、エネルギーコート、魔道ギアライセンス
- 表示される最大ダメージが99999Mまで出力されるように変更されます。
- ステータス、スキル分配後もメニューアイコンのN通知が消えない現象が修正されます。
- 「アックスブーメラン」スキルを使用してモンスター退治時スキルエフェクトが残っている現象が修正されます。
- シュリンクエフェクト着用時 "ハルル時ネーションワーク」の残像サイズが異常に表示される現象が修正されます。
- リプレイ再生時開始、停止のショートカットの使用が不可能な現象が修正されます。
- 「携帯用溶鉱炉」を利用して鉱石の製造時にアイテムをドラッグする場合、アイテムのアイコンが残っている現象が修正されます。
- 「ヘルズプラント」スキルエフェクトがマップ移動時に見えない現象が修正されます。
- ソウルリッパーがオートスペルで「曝気」使用時の魂蓄積エフェクトが見えない現象が修正されます。
- 受ける反射ダメージ減少オプションがカイトスキルの反射ダメージには適用されなかった現象が修正されます。
- いくつかのスキルがSPを消費していなかった現象が修正されます。
- コンセントレーションスキルの消費SPの説明が間違って案内された現象が修正されます。
- 「ハイリエージュスタンジェ」スキルの対象周辺の敵の魔法防御力無視効果が適用されなかった現象が修正されます。
- ホムンクルスのHP、SPが異常に表記された現象が修正されます。

766 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/21 21:36 ID:llH8aUul0
99Gとかどんだけインフレなんだよ

767 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/21 21:38 ID:v5jehbGM0
経験値と同じで管理bit幅を増やしただけだろ

768 :(^ー^*)ノ〜さん :20/04/28 20:14 ID:m59rBkLY0
4月29日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7255

■本サーバーパッチ内容
- 飛び石連休迎えLASTバーニングイベントが行われます。
- 製錬確率増加イベントが終了し、限定商品4種の割引販売が終了します。
- カチュアブル確率増加イベントが終了します。
- 衣装グラビティ創立20周年記念の帽子のイベントオプションが削除されます。
- いくつかのイベントアイテムが削除されます。
- ホムンクルスディーターの「パイロクラスティック」効果終了時に武器が破壊された現象が修正されます。

769 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 11:11 ID:k94QO9Sy0
更新予定の内容とバランス調整の方向性
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4059591&curpage=1

今回の開発ノートでは、今後、当社が進める全ての職業を対象としたバランス調整の方向性をご案内したいと思います。

今回バランス調整は、各職業間の特性と効率を最大限に引き上げ、すべての3次職業群が
効率的な狩猟やゲームプレイをすることができるようにすることを目的としています。

今日はクリティカルが適用されるスキルの内容とロイヤルガード、修羅、メカニック、ジェネリックの調整方向性
そしてホムンクルスの変更内容について伝えいたします。

(今回の開発ノートのお届けについては、現在の実サーバ基準に作成されました。この点に注意してください。)


1.クリティカル適用スキルについて

さまざまな理由でクリティカルが適用されるスキルが徐々に脚光を浴びています。
まずクリティカル固有の仕様である140%のダメージ数値と回避不可判定がスキルにも適用され、
種族/サイズ/属性によるダメージ増加オプションがすべて適用された後に適用されるクリティカルダメージ%増加効果、
近接/遠距離物理ダメージ%増加効果などの相乗効果でクリティカルが適用されないスキルが
クリティカルが適用されるスキルのような効果が出るには、約3倍以上の攻撃力を持たなければならない状況です。

これに対してクリティカル適用スキル自体を除外するよりクリティカルダメージ%増加効果の適用について調整を行う予定です。

クリティカルダメージ%増加効果の装備構成自体も一つのプレイ方法であり、楽しみであるので
クリティカルダメージ%増加効果を適用されないようにする方向では進行せず、
現在のキャラクターのクリティカルダメージ%増加効果総量のごく一部だけのスキルに適用されるようにする方向で
クリティカル適用スキルと未適用スキルの間のギャップを最大限減らすことができるよう進行される予定です。

770 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 11:12 ID:k94QO9Sy0
2.ロイヤルガード
■リフレクトダメージ
-リフレクトダメージスキルは過去に反射ダメージをオートスペルを発動させるための条件として活用され
企画意図とは違うように使用され、反射できるダメージが制限されてしまい使用方法が非常に制限されてしまったスキルです。
リフレクトダメージスキルをダメージ反射スキルで受ける反射ダメージ減少型自己バフスキルに変更して使用する方向で議論中です。

■シールドスペル
-シールドスペルは主に使用目的が攻撃力を増加させる効果であり、ランダムに付与され、
盾の重さや精錬値等によって効果が変わるので、使用感が非常に落ちるスキルです。
したがって、シールドスペルの効果をATKとMATK増加効果で統一するとともに、盾の製錬助け
DEF、MDEFによる影響を排除して、スキルレベルに応じた固定値の効果に変更する内容で検討中です。

■バンディング
-パーティーメンバーに別のロイヤルガードが存在することで本来の効能を取りまとめることができるという点で、非常に現実性が落ちるスキルです。
これに対してバンディングをよりタンカーの役割を実行するために効率を取りまとめることができるスキルとして改善したい
周辺の範囲内に存在するパーティーメンバーの数に応じて、自分の物理防御力を増加させる効果で変更しようとします。

■アースドライブ
-盾が破壊される可能性があるため、使用効率が落ちるスキルであるアースドライブは対象の防御力と攻撃速度減少効果を削除する代わりに
盾破壊ペナルティを削除して、盾の重さではなく、使用者の一部ステータスに応じてダメージが追加で増加された案で検討中です。

■バニシングポイント
-単一のターゲット遠距離物理攻撃スキルとしてダメージ効率を上げることができるようダメージ係数の数値を調整する予定です。

■ムーンスラッシャー&オーバーブランド
-ムーンスラッシャーの範囲内のターゲットの硬直/着席効果を除去する代わりに、使用時に自分自身に一定時間
「オーバーブランドレディ」効果が適用されるように変更し、オーバーブランドは、そのレディ効果がある状況で使用時、
自分の周りの敵に強力な近接物理ダメージを与えるスキルに変更してロイヤルガードの近接戦闘能力をある程度補完する予定です。

■レイジバーストアタック
-詠唱はすぐに彼の周り7X7セルの範囲内敵のターゲットに近接物理ダメージを与えるように変更される予定です。
-グローバルクールタイムが削除されている代わりに、既存のグローバルクールタイムだけのスキルクールタイムが追加される予定であり、
使用者の現在のHPがもはやダメージに影響を与えないように変更される予定です。

■レイ・オブ・ジェネシス
- HP消費ペナルティにより使用が不便だが、ロイヤルガードの魔法スキル中、メインスキルとして活用できる
レイ・オブ・ジェネシスの場合使用感を向上させるために、HP消費ペナルティを削除して、地面指定スキルで即時詠唱スキルに
使用方法を変更する代わりにダメージを上方修正して、よりロイヤルガード系列の魔法型スキルとして活用できるように変更する予定です。

771 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 11:13 ID:k94QO9Sy0
■インスピレーション
-インスピレーションの場合、詠唱時経験値消費と攻撃時HPが減少するペナルティを除去し、代わりに効能を小幅下向き調整して、
よりプレッシャーなしで使用できるバフスキルとして変更する予定です。

3.修羅
■天羅地網&双龍脚
-号砲連携ツリーまでの育成のために投資しているスキルである天羅地網と双龍脚について
ダメージを少し上方で序盤育成に役立つように改善したいです。

■潜龍昇天
-効果持続時間の間持続的にHPが消費されるペナルティを除去して、効果持続時間を増加させる代わりに、
HPとSP増加量を小幅減少させる方向で検討を進めています。

■號砲
-対象の指定で即時詠唱方法で自分の周りの範囲内の対象にダメージを与えるスキルに変更するとともに、
HPチェック割合を小幅減少させる代わりに、使用者の武器属性について対象別に属性値が適用されるように改善する予定です。

■閃光連撃
-閃光連撃発動スキルの中で、双龍脚連携ツリーとは関係のない天羅地網スキル発動を削除する予定です。

4.メカニック
■アームズキャノン
-スキルレベルに依存してられていた固定キャスティング/変動キャスティング/スキルクールタイム/効果範囲が
3レベルの基準に統一させて、高レベルのスキルを最大限に活用できるようにする予定です。

■ブーストナックル
-魔道ギアメカニックの単一遠距離攻撃スキルとして、より効率性を高めるためにダメージを上方修正する予定です。

■アックストルネード
-魔道ギア専用スキルではなく、戦闘スキルの範囲型ダメージスキルであるアックストルネードの場合
使用者のVITによるダメージ増加でSTRによるダメージ追加増加に変更して、基本的なダメージを上方修正している案の検討が進行中です。

■パワースイング
-ダメージが上方調整され、ベースレベルに応じたダメージ補正値が使用者のSTRとDEXのみ
影響をくれた部分が全体のスキルダメージに影響を与えるように変更してレベルアップによるダメージ増加値が
確実に変更する予定であり、追加で使用時、一定確率でアックスブーメランが発動していた内容を削除する予定です。

■バルカンアーム
-現在よりも少し使用感を補完接触のためにダメージと範囲を小幅上方修正する予定です。

772 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 11:15 ID:k94QO9Sy0
5.ジェネリック
■カートキヤノン
- INTに応じて増加されるダメージが上方調整されます。
-スキルレベルによるダメージ増加率が習得したカート改造スキルレベルに影響受けるように修正されます。

■カートトルネード
-ダメージが上方調整される予定です。

■スポアエクスプロージョン
-胞子付着ダメージが除去され、範囲ダメージだけが残るように変更される予定であり、ダメージが上方調整される予定です。
-対象の遠距離物理ダメージに対する耐性を一定時間下げる効果が追加される予定です。

■ブラッドサッカー
-自分もしくはパーティーメンバーに持続時間の間、物理攻撃時HP吸収オプション付与効果に変更される予定です。
-吸血植物の種子の消費数が1個から5個に増加される予定です。

■ポーションピッチャー
-ホムンクルスに使用した場合、回復量が増加されて適用されるように変更される予定です。

6.ホムンクルス
-ホムンクルスの1〜99レベルの必要経験値が大幅に減少します。
-基本的なホムンクルスのレベルアップごとに増加HPとSPが上方調整されます。
-ホムンクルスの進化時増加HPとSPが上方調整されます。
-ホムンクルスSのレベルアップごとに増加HPとSPが上方調整されます。
-ホムンクルスSへの変化時に増加HPとSPが上方調整されます。
(ただし、ホムンクルスのHPとSPの増加効果は、更新後、新た誕生させたホムンクルスにのみ適用されます。)

■コールホムンクルス
-安息の状態のホムンクルスが存在する場合、生命の種子1個を消耗してホムンクルスを有効にするように変更される予定です。
-ホムンクルスは1800秒活動時間を持つようになる代わりに、別のターゲットを指定せずに設定しておいたAIに基づいて行動するように変更される予定です。

■安息
-スキルクールタイムが約20秒程度追加される予定です。

■リザレクションホムンクルス
-スキルクールタイムが約20秒程度追加される予定です。

■ニードル・オブ・フェルールライズ
-ダメージが約28%増加する予定です。

773 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 11:15 ID:k94QO9Sy0
■ポイズンミスト
- [状態異常:暗黒]付与効果が除去され、ダメージを与えた対象に「霧毒」効果を付与します。
-ダメージが約400%増加され、ダメージ間隔がスキルレベルに関係なく、1秒統一される予定です。

■ペインキラー
-持続時間が最大600秒に増加される予定です。
-攻撃速度減少ペナルティが削除される予定です。

■ラバースライド
-最大範囲が7X7セル減少される予定です。
-攻撃回数制限が除去され、[状態異常:発火]付与効果が削除される予定です。
-ダメージが約20%程度上方修正される予定であり、ダメージ間隔が1秒に減少される予定です。
-範囲持続時間が約11秒減少される予定であり、スキル再使用時既存の範囲が削除され、新たに設置されるように変更される予定です。

■パイロクラスティック
-スキルレベルに応じた攻撃力増加量が増加される予定であり、持続時間が最大600秒に増加される予定です。
-武器の属性が火属性に変更いた内容とオートスペルハンマーフォール発動効果が削除される予定です。

■ミッドナイト・フレンジー
-ダメージが約28%増加する予定です。
-対象の物理防御力を無視する効果が追加される予定です。

■イレイサーカッター
-ダメージが約28%増加する予定であり、ホムンクルスのINTによるダメージ補正値が上方修正される予定です。
-キャスティングが小幅減少される予定です。

■ゼノスラッシャー
-キャスティングが小幅減少される予定です。

■シュタールホーン
-ノックバック効果が削除され、ダメージが約125%増加される予定です。
-ホムンクルスのVITによるダメージ補正値が上方修正される予定です。

■シュタインワンド
-スキルクールタイムが最大20秒追加される予定です。
-既存の効果が追加で自分の主人に最大600秒間"岩壁"効果が付与される予定です。
石の壁の効果:スキルレベルに応じて、自分と主人の物理防御力と魔法防御力を増加させる。

■ハイリエージュスタンジェ
-キャスティングが減少し、ダメージが約14%増加する予定です。

774 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 11:16 ID:k94QO9Sy0
7.貪欲スキル仕様変更

2019年12月のセキュリティ情報を使用して、事前案内差し上げた問題で、最近まで受付された様々な意見の中で、「貪欲」スキルの
多様な意見の内部議論を進めており、以下の内容で仕様調整が決定されました。

※本日、開発者ノートの更新以来、多くのお客様様々な内容でお問い合わせくださった部分について担当者と検討しました。

貪欲スキルは冒険家の方々のゲーム内便宜を助ける次元で様々な機器とエンチャントオプションとして提供された部分であったが、
適用のタイルは異なり、様々なオビュジンとユーザー間の紛争になって、多くの冒険家の方々が不便を訴えておられ
これについて検討をにより改正についてご案内差し上げたのですが、ゲームプレイに多くの不便を与えることができる部分であり
これに対する意見くださった部分を反映してクールタイムの調整、アイテムの所有権時間の調整など、より多様な方法で
快適は損なわない線でオビュジンと冒険方との間の紛争を解決することができる方法を悩んでみましょう。

関連の内容につきましては、本日追加協議を通じて初公知リン30秒から5秒スキルクールタイムを調整しようとして
「貪欲」スキルで発生する可能性のある様々なオビュジン行為についても、内部的に検討して冒険家の皆さんが
快適な環境でゲームをご利用できるように準備するようにします。

-オートスペルで貪欲発動していたいくつかのアイテムのオプションが「[貪欲] 1Lv使用可能」に変更されます。


8.家族システムのパーティー経験値均等分配除去

家族システムの機能の一つであるパーティー経験値均等分配は、親のキャラクターと子のキャラクターが
均等パーティープレイを通じて、家族のパーティーのコミュニティの最大化と比較的育成が難しい
ベビーキャラクターの育成補助サポートのために提供されていたシステムでした。

ただし、家族の一部が長期間プレイしていないだけで、残りのベビーキャラクターをサポートするために
追加された子供の独立システム更新後、多数のキャラクター育成のための窓口として使用されており、
これに対するお客様の懸念混じったお問い合わせや抗議が多数寄せられていました。

したがって、優先的に家族パーティー経験値均等分配システムを削除した後他の方向に家族をサポートするために検討中です。

775 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 12:45 ID:BMCSGTdq0
しつこいぐらい上方調整という文言入ってるのはこういう発表すると
必ずナーフ騒ぎに持っていきたがる人を意識してるんだろうなと思った

これだけ上方調整まみれなら実際何も言えない部分がほとんどだし
ホム関連も前に話題となったやつでjROには根本的に関係ない
「貪欲」はグリードのことだろうけどこれもkRO固有の事情っぽいな

776 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 13:33 ID:rSb9h1Ra0
想像通りCIとかIBとかクリ判定を追加したスキルはやっぱり強すぎたんだな
クリ判定がないスキルの3倍以上のダメが出てるならクリ下方&その他上方されて当然だわw

777 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 13:43 ID:Y264rHAg0
この調整するなら全てのスキルに一律でクリ付けて
特殊なスキルだけクリを除くというやり方にしないとそうなるわな

778 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 13:55 ID:7y/7AH0+0
韓国のコロナピーク過ぎて人が出始めたのは3月後半か?
ここまで一気に出してきたってことは外出規制されてる時に
オンラインミーティングしてたのかな
強い弱いはkROの掲示板を見たらよくわかる
特に話題に出てないスキルも調整入ってるから
もっと前から調整しようとしてたスキルも一緒にドーンって感じがする

779 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 14:08 ID:0frKcVZI0
閃光連撃の天羅削除よくやった

780 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 18:04 ID:HIdorP3z0
馬のSW弱体化か

781 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/02 18:21 ID:K6X8bjXZ0
>>776

韓国と日本のスキル仕様、装備補正、与ダメ水準が全く異なるので一概には言えないが、
向こうの情報見てもイグニションブレイクはションベンみたいなものだったけど、
格別にヤバかったのはエンチャントデッドリーポイズンがらみの想定外のキチガイ倍率だと思う。

782 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/03 22:12 ID:Y9PEiWEu0
>■ムーンスラッシャー&オーバーブランド

これあれか?
日本で言うカウンタースラッシュ使用可能状態になるってこと?
というかオーバーブランド自体全然違うスキルになりそうだな・・・

783 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 20:21 ID:IS643NWH0
2020年バランス調整のご案内(2部)
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4060972&curpage=1

今日は、以前の開発者ノートでやや不足していた内容に対する説明と一緒に
ギロチンクロス、ルーンナイト、レンジャー、ソーサラーのバランス調整の方向性について説明したいと思います。

先に進む予定の全ての職業バランス調整の究極的な目標は、職業間の特徴を維持しつつ、不均衡は解消することです。


1.クリティカル適用スキルについて
クリティカル適用スキルに対する調整の方向性についての短い期間に多くのフィードバックをいただいており、
これに対して多少説明が不足していると判断して、追加の説明をいたします。

「現在の職業間、スキル間の不均衡を正すためにクリティカルに調整が必要であると判断しました。
ただし、これにより、冒険家の方々が既存の使用していたスキルと装備などの性能が低下する部分がないように
ダメージ係数やその他のオプションなど、さまざまな部分を調整して、既存のプレイが維持されるようにする予定です。」

バランスはスタジオでも非常に重要だと考えています。
そのため、あらかじめ修正の方向性について、開発者のノートを使用して説明いただいたものであり、
実際、本サーバーに適用する前サクライサーバーを介して冒険皆さんがテストを実施することができるように、
本サーバーでプレイされるキャラクターとアイテムなどを提供してテスト予定です。

そして、バランス調整は、2020年下半期を目標に作業中であり、すべてのコメントをすべて集約することはできませんが、
可能な限りすべての職業に公正なバランスになるように段階的に徐々に変えていきます。

784 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 20:22 ID:IS643NWH0
2.ギロチンクロス
■エンチャントデッドリーポイズン致命的な毒付与
- 再接続と特定のマップ進入時、解除されないように改善される予定です。
■カウンタースラッシュ
- ウェポンブロッキングと連携を持つスキルのカウンタースラッシュはノックバック効果で一定数値のディールロスが発生しています。
これに対してノックバック効果を除去して、ベースレベルに応じた増加値を小幅上方修正する予定です。
■ローリングカッター
- クロスリッパースラッシャーを発動するための条件としても使用されているローリングカッターのカウント維持部分は
現在5秒維持されていますが、より長く維持することができるよう上方調整する予定です。
■クロスリッパースラッシャー
- ローリングカッターの回転数時間の上方修正と一緒にクロスリッパースラッシャーの
スキルクールタイムを小幅減少させ、比較的お手軽に詠唱できるように調整される予定です。
■クロスインパクト
- クリティカルダメージ関連の調整のために効率が低下するほど、
これを補完するためにスキルのクールタイムと消費SPを減少する方向に調整される予定です。
■ダーククロー
- ボスモンスターには受けるダメージ増加効果が減少されるように変更され、
代わりに持続時間が増加するように調整する予定です。
■ソウルブレイカー
- クリティカルダメージ増加の適用と関連して方向性を議論しています。


3.ルーンナイト
■ウィンドカッター
- 消費SPとグローバルクールタイムを減らし、現在よりもスキルの効率を増加させる予定です。
■イグニッションブレイク
- クリティカルダメージ増加の適用率が適用されるに伴い、ダメージ係数を小幅増加する計画であり、
効果範囲を小幅減少させる代わりに、消費SPも減少される予定です。
■ソニックウェーブ
- クリティカルダメージ増加の適用率が適用されるに応じてダメージ係数を上方調整すると同時に、
消費SPを小幅減少調整する予定です。
■ストームブラスト
- クリティカルダメージ増加の適用率が適用されるに応じてダメージ係数を上方修正する予定です。
■ドラゴンブレス/ドラゴンブレス - 水
- ベースレベルによる増加ダメージの割合とドラゴントレーニングに影響を受けるダメージの割合が増加する予定です。

785 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 20:22 ID:IS643NWH0
4.レンジャー
■ウィンドウォーク
- 回避率増加量が上方修正される予定であり、再接続、あるいは特定のマップ進入時効果が解除される部分が改善される予定です。
■シャープシューティング
- 一直線上の攻撃範囲の代わりに対象の周辺の範囲内のターゲットを攻撃範囲にするように変更する予定です。
また、クリティカルスキルの調整に応じてダメージ係数を一定量増加調整する予定であり、
攻撃範囲の変更に応じて、射程距離が小幅増加調整される予定です。
■エイムドボルト
- 対象の大きさに応じたランダム攻撃回数で5回攻撃スキルに変更され、
矢の消費量が従来の2〜5消費から共通の3消費に統合調整する計画です。
■アローストーム
- ダメージ係数を上方調整し、消費矢の数を小幅減少させる代わりに、攻撃範囲を小幅減少調整する計画です。
■ピアブリーズ
- 既存の効果に加えてエイムドボルトとアローストームのダメージが増加する効果が追加される予定です。
■アンリミット
- 持続時間を増加させ、防御力減少ペナルティを削除する予定です。


5.ソーサラー
■スペルフィスト
- 追加されるダメージ係数が減少し、保持時間の間に持続的にSPを消費するように
変更された代わりに、攻撃回数制限が削除される予定です。
■サイキックウェーブ
- 杖あるいは本系列の武器を装備した場合には、攻撃回数が増加して攻撃間隔が減少するように変更する予定です。
■ストライキング
- 既存の武器レベルに応じた攻撃力増加効果の増加量を武器レベルに関係なく、固定値に増加するように変更し、
クリティカル確率増加効果を除去し、誘導攻撃確率増加効果に変更する予定です。
■クラウドキル
- レッドジェムストーン消費が除去され、使用者のINTに応じてダメージが追加で増加するように変更する予定です。
また、[状態異常:毒]を削除する代わりに、新規の効果 「雲毒」を追加して続くスキルであるポイズンバスターとの連携がよりしやすいように変更する予定です。
■ポイズンバスター
- [状態異常:毒]あるいは[状態異常:致命的な毒]がかかった対象にではなく、クラウドキルの新規効果 「雲毒」状態のターゲットに使用できるように変更し、
ベースレベルに応じたダメージ追加増加係数を上方修正して使用者のINTに基づいてダメージが追加で増加するように調整する予定です。
■ウォーター/アース/ウィンド/ファイアインシグニア
- 対象の数/地/風/火属性耐性と魔法ダメージを大幅に増加させ、風/火/地/水属性耐性を減少させるバフ型スキルに変更する予定です。
■精霊系
- 精霊のレベルに関係なく、パッシブ効果が一部統合し、
ディフェンスモードとオフェンシブモードの攻撃スキルの効果を変更する予定です。
また、精霊交感による能力値増加量と精霊の癒しの精霊治癒量を上方修正する予定です。

786 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 20:23 ID:IS643NWH0
これから行われる職業バランス調整予定内容のギロチンクロス、ルーンナイト、レンジャー、ソーサラーの
変更の方向性とクリティカルダメージのスキルを適用変更の追加内容でした。

上記内容は、まだ開発中であるか検討段階的な内容が存在し、関連の内容について1:1お問い合わせを介してのコメントを受け付けていただければ
可能な限りユーザーの皆さんの意見を反映されるように追加の検討を進める予定なので多くの関心お願い致します。

787 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 20:37 ID:dSzBP2E50
アンリミがヤバい(こなみかん)

788 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 21:59 ID:+4KnTwNP0
パッと見どれも良さそうに見えるな

789 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/08 23:28 ID:kbSmLWhs0
イグニッションブレイクは、100%のダメージが通るのが
隣接セルだけなのをどうにかしてくれたんだっけ?

790 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/19 21:40 ID:hwGI9KTU0
5月20日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7260

■本サーバーパッチ内容
- 5月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- カチュア確率増加イベントが行われます。
- メロンフェスタイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- カプラポイント交換システムが改善されます。
- ヒントボックスにエピソードクエストと基本ゲームシステム情報が追加されます。
- escキーを使用して、開いている他の購入露店ウィンドウを閉じる機能が追加されます。
- 「爆裂クナイ」スキルの効果範囲が異なって適用された現象が修正されます。
- 「クロスインパクト」スキルが特定の状況で発動されなかった現象が修正されます。
- 魔道ギア(強化服)搭乗時、一般的なキャラクターとベビーキャラクターの影サイズが同じ現象が修正されます。
- ナビゲーションに不死属性モンスターがアンデッド属性に表記されている現象が修正されます。

791 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:29 ID:PjF7494E0
4次職業群と新規システムと3次職業群のバランス調整について
http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4064142&curpage=1

ついに2019年の年末から準備してきた2020年の新規コンテンツ
「4次職業群」を冒険皆さんに紹介できるようになって感慨深いです。

現在、当社の重力聖人チームは4次職業群の開発と3次職業群のバランス調整に集中しており、
可能な限り迅速にサクライサーバーで出会えることができるように準備しています。

1. 4次職業群
4次職業群は、従来の3次職業群(ベースレベル200 /職業レベル70)で転職することができます。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/05/26/3VX0TADYDJXK19WOVJVD.png
また、第4次職業に転職時MaxLvが250レベルまで拡張されます。
http://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/05/26/7ZAWA94NHP6QQLIQWWHH.gif


2.特性ステータスシステム
4次職業群はレベルアップ時に、既存のSTR / AGI / VIT / INT / DEX / LUKのステータスポイントが与えられるのではなく
新しい特性ステータスポイントが与えられ、新規ステータスの特性ステータス6種が追加されます。

特性ステータスポイントは、レベルが上がるに応じて追加のポイント量が徐々に増加することがなく、
レベルアップごとに一定ポイントが与えられ、特定の単位レベルごとにボーナスポイントが追加で与えられます。
また、各新規の特徴ステータスは、既存ステータスとは異なり、ポイント、投資コストが1ポイントに固定されて
ポイント投資について、より直感的に確認できるようにしました。

Power(POW)/ Stamina(STA)/ Wisdom(WIS)/ Spell(SPL)/ Concentration(CON)/ Creative(CRT)
POW:1ポイント毎に物理攻撃力+5、3ポイント毎にP.ATK+1
STA:1ポイント毎にRes+1、3ポイント毎にRes+5
WIS:1ポイント毎にMres+1、3ポイント毎にMres+5
SPL:1ポイント毎に魔法攻撃力+5、3ポイント毎にS.MATK+5
CON:1ポイント毎にHIT+2、FLEE+2、5ポイント毎にP.ATK+1、S.MATK+1
CRT:1ポイント毎にHEAL PLUS+1、3ポイント毎にCRITICAL Damage Rate+1

792 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:29 ID:PjF7494E0
3.新規能力値:特性能力値
特性ステータスと関連付けられている新しい能力値6種が追加されます。

1)Power Atk(P.ATK)
キャラクターの最終的な物理攻撃力を%増加させる能力値

2)Spell Matk(S.MATK)
キャラクターの最終的な魔法攻撃力を%増加させる能力値

3)Resist(Res)
物理防御力の適用前に、受ける物理ダメージを減少させてくれる能力値

4)Magic Resist(Mres)
魔法防御力の適用前に、受ける魔法ダメージを減少させてくれる能力値

5)Heal Plus(H.Plus)
最終的なヒール回復量を%増加させる能力値

6)Critical Damage Rate(C.Rate)
クリティカル固有の仕様である「140%のダメージ増加効果」を増加させる能力値


4.クリティカルダメージ増加オプションの変更
既存の開発者のノートを使用して申し上げたクリティカルオプションの変更に関連して、もう少し具体的に説明します。

クリティカルダメージ%増加効果の変更
-スキルに適用される割合が従来の100%から50%に調整

ただしクリティカルオプション調整により、クリティカル適用スキルやアイテムの性能低下を軽減するために、
スキルとアイテムのダメージ係数と各種オプションを調整する予定です。

793 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:38 ID:PjF7494E0
5. 3次職業群のスキル調整

過去の開発ノートを介して伝達した方向性について多くの冒険家の皆様からのフィードバックを受けており、
関連して、以下のご紹介するように進行される予定です。
また、過去の開発者のメモで伝えましたが、残念ながら、今回の調整では、除外された内容が存在します。
関連コンテンツにつきましては後日、次の調整に反映されるよう努力します。

1)ルーンナイト
■ドラゴンブレス/ドラゴンブレス - 水
- ダメージ公式賞ベースレベル適用割合が(使用者のベースレベル/ 150)から(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
■ドラゴントレーニング
- ドラゴンブレス/ドラゴンブレス - 数のダメージの割合を反映が5レベル基準120%から140%に上方修正されます。
■ソニックウェーブ
- ダメージ公式が変更され、5つのレベルの基準ATK 1700%でATK 2550%に上方修正されます。
- スキルクールタイムが2秒で1.75秒に減少され、グローバルクールタイムが1秒で0.5秒に減少します。
■ストームブラスト
- ダメージ公式が変更されてSTR 120基準ATK 1500%でATK 2100%に上方修正されます。
■ウィンドカッター
- スキルクールタイムが5レベル基準0.2秒で0.35秒に増加され、グローバルクールタイムが1秒で0.7秒に減少します。
- 消費SPが5レベル基準50から35に減少します。
■イグニッションブレイク
- 効果範囲が11X11セルから9X9セル減少し、使用者のクリティカル確率の半分の確率で
クリティカルが発生することから、使用者のクリティカル確率通りクリティカルが適用されるように変更されます。
- ダメージ公式が変更され、5レベル基準ATK 2000%でATK 2250%に上方修正されます。

794 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:39 ID:PjF7494E0
2)ロイヤルガード
■リフレクトダメージ
- スキル名「リフレクトダメージリダクション」に変更されます。
- スキル効果が「ダメージ反射効果」から「受ける反射ダメージ減少効果」に変更されます。
■シールドスペル
- レベル別の効果が1種で統一され、効果が変更されます。
- 1レベル:90秒間、3秒ごとに自分MHPの5%回復
- 2レベル:90秒間、5秒ごとに自分MSPの3%回復
- 3つのレベル:90秒間ATK + 150 / MATK + 150
■バンディング
- パーティーが存在する場合にのみ使用可能になるように変更され、使用時に使用者の周りの範囲内に自分自身を含む
パーティーメンバーの数だけ自分のDEFを増加させます。(最大DEF + 360)
■ヘスペルスリット
- 詠唱条件が削除され、インスピレーションの状態である場合、より大きなダメージを着せように変更されます。
■アースドライブ
- 対象の防御力と攻撃速度減少デバフが除去され、盾破壊ペナルティが削除されます。
- ダメージ公式が変更され、シールドの重量および精錬値ではなく、スキルレベルと使用者のSTRとVITによってダメージが増加するように変更されます。
- 攻撃属性が武器属性に従うように変更されます。
■バニシングポイント
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準500%から800%に上方修正されます。
■キャノンスピア
- 既存の一直線ダメージ方式で対象とその周辺の範囲(5レベル基準5X5セル)にダメージを与えるように変更されます。
- 消費SPが5レベル基準50に増加され、射程距離が9セルで7セル減少します。
- 使用者のクリティカル確率の半分の確率でクリティカルダメージが適用されるように変更されます。
■ムーンスラッシャー
- 対象に硬直/座る効果が発動していた部分が除去され、使用時、「オーバーブランドレディ」の効果が付与されるように変更されます。
■オーバーブランド
- スキルロジックが変更され、すぐに詠唱に変更され、ノックバック効果が削除されます。
- オーバーブランドレディ効果がある場合は、より強いダメージを与えることができるように変更されます。
■レイ・オブ・ジェネシス
- HP消耗ペナルティが削除され、消費SPが10レベル基準90から120に増加します。
- 詠唱方式が地面1セルで即時詠唱に変更され、ダメージ公式が変更されて既存の10レベル基準MATK 2000%で2300%に変更され、
使用者のINTによってダメージが追加で増加するように変更されます。
- インスピレーション状態ではダメージが10レベル基準3500%に変更され、攻撃属性が無属性になるように変更されます。
■インスピレーション
- 持続時間が、従来の5レベル基準90秒で180秒に増加されます。
- 詠唱時経験値消費ペナルティとバフ解除の効果が削除されます。
- 枚攻撃時HP消耗ペナルティが削除され、バンディングとプレステージと一緒に使用できるように変更されます。
-各種増加効果に職業レベルチェックが削除され、増加量の計算式が変更されます。
(BaseLv 200/5レベル基準:HIT + 60、All Status + 30、ATK + 200、MATK + 200、MHP + 20%)

795 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:45 ID:PjF7494E0
3)メカニック
■アームズキャノン
- スキルレベル別の固定キャスティングが変更され、5レベルの基準0.2秒で0.1秒に減少します。
- スキルレベル別の変動キャスティングが変更され、5レベルの基準2.2秒から2秒に減少されます。
- スキルレベル別スキルクールタイムが変更され、5レベルの基準0.65秒で0.3秒に減少します。
- ダメージ公式が変更されて基準レベル5の基準ATK 2300%(小型)/ 2050%(中型)/ 1800%(大)で
サイズに関係なく、ATK 1900%に変更され、ベースレベルの適用割合が(使用者のベースレベル/ 120)で
(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
- スキル射程距離がスキルレベルに関係なく、9セル変更され、効果範囲が5レベル基準5X5セル変更されます。
■ブーストナックル
- 変動キャスティングが既存の5つのレベルの基準1秒で0.5秒に減少します。
- 消費SPが既存の5レベル基準15から25に増加されます。
- ダメージ公式が変更され、既存の5レベル基準ATK 700%でATK 1100%に上方修正されます。
- ダメージ公式賞ベースレベル適用割合が(使用者のベースレベル/ 120)で(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
■アックストルネード
- 風属性武器装着時、ダメージ増加効果が除去され、外側のダメージ減少の仕様が削除されます。
- 詠唱時、HP消耗ペナルティが除去され、消費SPが既存の5レベル基準26から45に増加されます。
- ダメージ公式が変更され、既存の5レベル基準ATK 700%でATK 1100%に上方修正されます。
■パワースイング
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準ATK 1300%でATK 1800%に上方修正され、
ダメージ表向きベースレベル適用割合が(使用者のベースレベル/ 120)で(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
また、使用者のベースレベル適用率が使用者のSTRとDEXの値にのみ適用されていたことが
全体公式に適用されるように変更され、これにより、使用者のSTRとDEX値のダメージ公式適用の割合が半分に減少します。
■バルカンアーム
- ダメージ公式が変更され、既存の3レベルの基準ATK 210%で420%に上方修正され、
ダメージ表向きベースレベル適用割合が(使用者のベースレベル/ 120)で
(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
- グローバルクールタイムがスキルレベルに関係なく、0.1秒統一され、変動キャスティング0.2秒追加されます。
- 消費SPが既存の3つのレベルの基準6から15に増加され、ダメージ範囲が従来の3X3のセルから5X5セル上方修正されます。

796 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:45 ID:PjF7494E0
4)ジェネリック
■ファーマシー
- 製造可能リストにホムンクルスの親密度を上げてくれる「ホムンクルス栄養剤」アイテムが追加されます。
■ポーションピッチャー
- ホムンクルスは回復増加量が3倍に適用されるように変更されます。
■カートトルネード
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準ATK 1000%でATK 2000%に上方修正されます。
■カートキャノン
- ダメージ公式が変更され、使用者のINTの2倍ほどのダメージ係数に合算されるように変更される予定です。
■ブラッドサッカー
- 吸血植物の種子を5個消耗してパーティーメンバー1人に持続時間の間、物理攻撃時、
 最大9%の確率でダメージの最大5%だけHPを吸収する効果を付与するスキルに効果が変更されます。
■スポアエクスプロージョン
- 既存の付着ダメージが除去され、対象と周辺の範囲内のターゲットのみダメージを与えるように変更されます。
-範囲内の対象に5秒間受ける遠距離物理ダメージが10%増加する効果を付与する効果が追加されます。
(ただし、ボスモンスターの場合、5%の増加に適用されます。)
■ホムンクルス共通仕様
- ホムンクルスの1〜99レベルの必要経験値が大幅に減少します。
- 基本的なホムンクルスのレベルアップごとに増加HPとSPが上方調整されます。
- ホムンクルスの進化時増加HPとSPが上方調整されます。

- ホムンクルスSのレベルアップごとに増加HPとSPが上方調整されます。
-ホムンクルスSへの変化時に増加HPとSPが上方調整されます。
(ただし、ホムンクルスのHPとSPの増加効果は、更新後、新た誕生させたホムンクルスにのみ適用されます。)

■コールホムンクルス
- 安息の状態のホムンクルスが存在する場合、生命の種子1個を消耗してホムンクルスを有効にするように変更されます。
- ホムンクルスは1800秒活動時間を持つようになる代わりに別のターゲットを指定せずに設定しておいたAIに基づいて行動するように変更されます。
■安息
- スキルクールタイムが20秒ほど追加されます。
■リザレクションホムンクルス
- スキルクールタイムが20秒ほど追加されます。

797 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:45 ID:PjF7494E0
5)ギロチンクロス
■エンチャントデッドリーポイズン
- 特定のマップに移動し、再接続時に効果が解除されないように変更されます。
■ソウルブレイカー
- スキルクールタイムが0.15秒で0.3秒増加して、消費SPが既存の20から60に増加され、射程距離が4セル減少します。
- ダメージが既存の10レベル基準ATK 1400%でATK 1500%に上方修正されます。
■ローリングカッター
- 回転数持続時間が5秒から10秒に変更されます。
■クロスリッパースラッシャー
- スキルクールタイムが5レベル基準0.3秒で0.2秒減少し、グローバルクールタイムが0.5秒で0.3秒に減少します。
■クロスインパクト
- スキルクールタイムが0.7秒で0.35秒に減少され、ダメージ公式が変更されて
既存の5つのレベルの基準ATK 1750%でATK 2150%に上方修正されます。
■カウンタースラッシュ
- ノックバック効果が削除されます。
■ダーククロー
- 持続時間が10秒から20秒に増加し、ボス型モンスターの場合受けるダメージ増加量が半分にのみ適用されるように変更されます。


6)シャドウチェイサー
■オートシャドウスペル
- 持続時間の間MATKが10レベル基準50ほど増加するように効果が追加されます。
■トライアングルショット
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル/ AGI 200基準ATK 1200%で2900%に上方修正され、
ダメージ表向きベースレベル適用割合が(使用者のベースレベル/ 120)で(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
- ノックバック効果が除去され、変動キャスティングが除去され、スキルクールタイム0.35秒追加されます。
- グローバルクールタイムが既存の0.5秒から0.35秒に減少されます。
■フェイタルメナス
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準ATK 1100%でATK 1200%に上方修正され、
使用者のAGIによってダメージが追加で増加するように調整されます。

798 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:48 ID:PjF7494E0
7)ウォーロック
■グラビテイションフィールド
- ダメージ回数が10回に減少し、ダメージが既存MATK 250%でMATK 500%に増加します。
■魔法力増幅
- 消費SPが10レベル基準80に増加され、使い捨てバフで保持型バフに変更されます。
- 魔法力増幅量が50%に減少します。
■ソウルエクスパンション
- ダメージ公式が変更され、既存の5レベル基準MATK 1500%でMATK 2000%に上方修正されます。
■コメット
- ダメージ公式が変更され、既存の5レベル基準MATK 5000%でMATK 6000%に上方修正されます。
■テトラボルテックス
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準MATK 4000%でMATK 4800%に上方修正されます。
■フリージングスペル
-スキルレベルごとに増加保存ポイントが4〜8に増加されます。


8)ソーサラー
■サイキックウェーブ
- 杖と本系列武器を装備して使用した場合には、1回のダメージが2回増加されます。
■ダイヤモンドダスト
- ダメージ公式が変更され、スキルレベルとINTによるダメージと習得したフロストウェポンスキルレベルに応じたダメージが上方調整されます。
■バレティールスフィア
- ダメージ公式が変更され、スキルレベルとINTによるダメージと習得したストライキング、ライトニングローダースキルレベルに応じたダメージが上方調整されます。
■アースグレイブ
- ダメージ公式が変更され、スキルレベルとINTによるダメージと習得したサイズミックウェポンスキルレベルに応じたダメージが上方調整されます。
■スペルフィスト
- 攻撃回数制限が削除され、毎攻撃時SPを20ほど消費するように変更されます。
- 持続時間が、従来の60秒から180秒に増加され、スキル使用時に追加されるMATKが既存の500%から200%に減少します。
■クラウドキル
- レッドジェムストーン消費が除去され、持続時間が5秒に変更されます。
-既存の[状態異常:毒]付与でダメージを受けた対象は、5秒間"クラウド毒」効果が付与されるように変更されます。
[雲毒効果]:毒属性耐性が減少します。(最大25%)
■ポイズンバスター
- 5レベル基準対象と対象周辺7X7セル内の対象にMATK 2500%の毒属性魔法ダメージを加えるスキルに変更され、
クラウドキルによる雲毒効果にかかった対象にはMATK 3500%ほどの毒属性魔法ダメージを着せように変更されます。
- 使用者のINTに応じてダメージが追加で増加するように変更され、ダメージ公式相ベースレベルの適用割合が(使用者のベースレベル/ 120)で(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。
■ストライキング
- パーティーメンバーに使用可能なスキルに変更され、既存の武器レベルによるATK増加で最大100分のATKを増加させるスキルに変更されます。
- 既存のクリティカル確率増加効果が除去され、誘導攻撃確率70%増加効果に変更されます。
- 持続時間が、従来の60秒から90秒に増加します。

799 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:53 ID:PjF7494E0
9)アークビショップ
■ジュデックス
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準MATK 700でMATK 1000%に上方修正されます。
■アドラムス
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準MATK 1050%でMATK 2800%に上方修正されます。
- アンシラを服用した状態であれば、アンシラ効果持続時間の間、攻撃属性が無属性に適用されるように変更されます。


10)修羅
■潜龍昇天
- 持続時間が、従来の10レベル基準165秒から300秒に増加します。
- MHP / MSP増加量が従来の10レベル基準12%増加で10%増加に変更され、5秒HP消費ペナルティとHP / SP自然回復不可ペナルティが削除されます。
■天羅地網
- ダメージ公式が変更され、既存の5レベル基準ATK 400%でATK 1000%に上方修正されます。
■双龍脚
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準ATK 500%でATK 900%に上方修正され、スキル射程距離が1セルで2セル増加します。
■修羅身弾
- 既存の硬直時間の付与が除去され、既存のターゲットの所持量(モンスターの場合、サイズ)に応じたダメージ補正値が削除されます。
- ダメージ公式が変更され、既存のATK 2600%でATK 3100%に上方修正されます。
- スキル射程距離が1セルで2セル増加します。
■號砲
- スキルロジックが変更され、既存のターゲットのターゲット周辺近接物理特殊ダメージで使用者の周辺近接物理特殊ダメージに変更されます。
- スキルロジックの変化に応じて、各使用者の武器による属性が各対象別に適用されるように変更されます。
- スキルの範囲が既存のターゲット周辺最大5X5セルの使用者の周り最大7X7セル変更されます。
- スキルクールタイムが5秒から3秒減少します。
■閃光連撃
- 投網使用が削除され、それに基づいて行動不可時間が小幅減少します。
- スキルクールタイムが5レベル基準3秒に減少します。
■爆気散弾
- 気弾消耗量が5個から3個に減少します。
■雷光弾
-気弾の消費量が従来のスキルレベルだけで2個に変更されます。
(ただし、攻撃回数は、従来のようにスキルレベルです。)
- 変動キャスティングが1秒に減少され、スキルクールタイムが0.5秒に減少します。
■獅子吼
- 消費SPが70に減少され、気弾消費量が5個から3個に減少します。
- 効果範囲が最大15X15セルから9X9セル変更され、[状態異常:恐怖]の付与が削除されます。
- ダメージ公式が変更され、既存ATK 1500%でATK 2500%に上方修正され、
ダメージ表向きベースレベル適用割合が(使用者のベースレベル/ 150)で(使用者のベースレベル/ 100)に上方修正されます。

800 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 21:54 ID:PjF7494E0
11)レンジャー
■シャープシューティング
- スキル射程距離が従来の9セルで11セル増加します。
- ダメージ公式が変更され、既存の5レベル基準ATK 1150%で1800%に上方修正されます。
- スキル効果範囲が一直線上のターゲットとその周辺5X5セルの範囲対象に変更され、消費SPが30から24に減少します。
■エイムドボルト
- 攻撃回数が対象の大きさに関係なく、5回固定され消費矢の数が3本で固定されます。
- フィアブリーズ状態である場合には、1回の攻撃あたりのダメージをATK 1150%を与えるように変更されます。
■アローストーム
- 固定キャスティング0.3秒追加され、変動キャスティングが2秒に減少されます。
- スキルクールタイムがスキルレベルに関係なく、3.2秒統一され、消費SPが既存の10レベル基準48から60に増加されます。
- 消費される矢の数が10個から5個に減少し、最大の効果範囲が9X9セル変更されます。
- ダメージ公式が変更され、既存の10レベル基準ATK 1800%でATK 2000%に上方修正され、
フィアブリーズ状態である場合、ダメージが追加で増加し、ATK 2700%になるように変更されます。
■アンリミット
- DEFとMDEFが1に固定されるペナルティが削除されます。
- 持続時間が60秒から180秒に増加します。


12)ワンダラー&ミンストレル
■メタリックサウンド
- 1回のダメージを2回に分けて表記していたことから、2回のダメージを与えるように変更されます。
■シビアレインストーム
-ダメージ公式が変更されてAGI 200 / DEX 300、鞭&楽器基準既存ATK 800%でATK 850%に変更されます。
(スキルダメージ算出式が変更されAGIとDEXによるダメージ変動幅が減少します)
- 矢消耗量が従来の20個から10個に減少します。
■振動残響
- 矢の消耗量が10個から5個に減少し、最大の効果範囲が7X7セルから5X5セル減少します。
- 消費SPが5レベル基準65から80に増加されます。

801 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 22:01 ID:OhsukOa10
KROに4次職と思ったら250Lvにびびる

802 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 22:39 ID:b0QqqILt0
日本だと4次転職条件のLV200になるのに100Eぐらい経験値必要になりそうだなw

803 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 22:42 ID:KKzQwqvZ0
185になるにも対して時間かかってなかった廃人を見ていると
250ぐらいすぐいきそうだけどな

804 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 22:43 ID:/1mnCSKN0
185チケットばらまきだなw

805 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 23:06 ID:PjF7494E0
一応情報公開動画の内容も
https://www.youtube.com/watch?v=mZIHMX9odwY

新規エピソード18である「祈りの方向」は、今年の下半期に実装される予定である。
このエピソードは、「エピソード17.2」以降の内容を扱っているが、ストーリーが進行される地域はアルナペルツの首都ラケルである。
アルナペルツ教国は先住民と入植者の間の葛藤があるので、冒険者はこれらの紛争を解決する役割を引き受けてストーリーを進行することになる。
ここで新規ダンジョン「廃棄実験体遊技場ルドゥス4階」「捨てられた研究所アミキティア」から新しいメモリアルダンジョンなどのニュースも伝えられた。


「ドラゴンナイト」は「ルーンナイト」の上位職業で、意志を武器として実装した「サーバントウェポン」を扱うことができるのが特徴である。
「サーバントウェポンサイン-ファントム」を介してサインが表示された対象や周辺にダメージを与えることができ、
「ドラゴニックオーラ」は敵にダメージを与え、自分にはバフをかけてくれる。

「マイスター」は「メカニック」の上位職業であり、「自律戦闘ロボット」は各種装置を製作して味方を保護したり、強化することができる能力を持っている。
「攻撃装置活性化」はアクセスした周辺の敵に自動的に被害を与え、「ラッシュクエイク」は対象に移動し周囲の敵にダメージを与えることができるスキル。

「ウォーロック」の上位職業「アークメイジ」は、ターゲットと周囲に強力なダメージを与えることができる「ソウルバルカンストライク」と
自分に特定の魔法の特殊効果を付与することができる「クライマックス」が公開された。

「ウインドホーク」は「レンジャー」の上位職業である。
「ガイルストーム」は、指定のターゲットの周辺に5回の遠距離物理ダメージを与えるスキルであり、
「カラミティガイル」は、持続時間の間「アンリミット」効果と「クレシブボルト」のダメージ20%増加、「ガイルストーム」がクリティカル効果を受けることになるバフスキルだ。

「アークビショップ」の上位職業「カーディナル」は、より味方の補助に特化した姿が印象的だ。
「メディアレボトム」はパーティーの原因味方対象に祈りの注文をかけて2秒ごとに一定のHPを回復することができ、
「プネウマティクスプロチェラ」は範囲内の敵に強力な聖属性の攻撃を浴びせることができる。

「シャドウクロス」は、短剣を利用して周辺の敵にダメージを与えることができる「ダンシングナイフ」と
潜伏状態で敵に近接して強力なダメージを与えることができる「サベージインパクト」が公開された。

今回公開された4次職業群と関連したアップデートは9月を目標に作業中であり、
アップデートが行われる時は、12個の職業の両方を一度に更新される予定だと伝えた。

806 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/27 23:39 ID:YB2FaGTk0
MAXレベルも250に拡張かよ( ;∀;)

807 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 00:05 ID:YRl7rIqA0
その中だとウインドホークが新しさゼロで何の魅力もないな

808 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 00:45 ID:w3dAiy810
鷹が梟になってるように見えたのと狼と一緒に出せてたな

809 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 00:54 ID:8JLMuQVC0
アークメイジのスキル名も嫌な予感しかしない
てかメイジって時点で2階級格下げ感

810 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 01:01 ID:Uq8iVZON0
サインが表示された敵にダメージとかリベみたいにくっそ面倒なやつだ

811 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 01:17 ID:U0HxcCaF0
ロイヤルガードがきになるは。パラディンからロイヤルガードに格下げ感のある名前にされたのにさらに下があるのかっていう意味含めて

812 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 01:49 ID:2rp80yJg0
サベージインパクトより現害獣のサベージの魂の方が5倍くらい強いんだよなあ

813 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 02:29 ID:0TFpLsR+0
>>808
キューペットのヨーヨーを出せば神州無敵の

814 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 05:47 ID:d+BHBTHk0
>>811
本来のパラディンも兵卒じゃなくて農民上がりの雑兵に士気上げの為につけた称号だから格なんて無いだろ

815 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 19:09 ID:lX+gsBRz0
修羅にはいったい何があったんだ感

816 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 21:06 ID:494htFdM0
アークビショップ→アクビ、AB
アークメイジ→?

817 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 21:33 ID:9xOvo8/e0
転職してもアクメとかさすがあーくびっち

818 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/28 21:36 ID:w3dAiy810
次のビッチはWLやぞ

819 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 02:27 ID:sDRk0fqG0
メイジっつーとどうしても拝火教のイメージが強いな

820 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 05:23 ID:3cPizuQT0
イメイジ?

821 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 06:17 ID:yHhOMZ8O0
そろそろ雑談系のスレで話したほうが良いよ

822 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 09:59 ID:gkRTUIXH0
>>821
>>1

823 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 15:38 ID:nMd2f+qm0
アクメでいいだろ

824 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 17:17 ID:Qd+4GRXq0
悪いが大真面目にそれになると思うぞ

825 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 19:08 ID:t81fP2o80
AMかAメイジだろ
なぜ3文字限定にしてるんだ

826 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 19:34 ID:C8hziBex0
略称が卑猥とか既に珍さんが通った道ですし・・・

827 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 19:45 ID:uD7OT1Vc0
DQリスペクトで、アークマージ読みになるかもしれんじゃまいか。

828 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 19:56 ID:L+wmqbnS0
ARMだな

829 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 19:58 ID:b7wQlVB/0
主婦に「男はいくつになっても少年よね、あ、リア中高かな?^^」
と軽くあしらわれるパティーン

830 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 20:00 ID:H/JsRwmn0
むしろ主婦の方がドスケベな気がする

831 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 20:07 ID:vVOLO56p0
ドラゴンナイト:竜、DK
カーディナル:卿
アークメイジ:AM
ウイングホーク:翼
シャドウクロス:影黒
メイスター:匠
インペリアルガード:IG
インクィズィター:審
エレメンタルマスター:EM
トルバドール:詩
トラベラー:旅
アビスチェイサー:落葱
バイオロ:命

832 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 20:21 ID:EcBJr1Lv0
アークメイジは雨か飴にしよう

833 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 20:33 ID:fboVz4HS0
別のMMOでアークメイジあったけど普通にアクメ呼ばれてたわ

834 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 20:34 ID:BH/EspFC0
アークメイジはアクメか絶頂だろw

835 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 21:31 ID:y/prCNWN0
葱は4次職になっても葱なんだな

836 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/29 21:35 ID:eiivAI1I0
落ち武者みたいだな

837 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 00:18 ID:BsizhipJ0
アビスチェイサーはカートリッジ装備してそう

838 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 00:39 ID:c+8MjSob0
アクメ【(フランス)acme】 の解説
性交時の興奮の絶頂。オルガスムス。

839 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 01:43 ID:wpa7PuJJ0
ドラゴンナイト:エロゲ

メイスター:椅子

インクィズィター:クズ

840 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 01:55 ID:hJO4hrXK0
これらの4次職が3年以内にjROに来るとはとても思えない
公式のホームページやブログの更新すら停止するありさまなのに…

841 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 06:04 ID:rjb0ftB30
パッチは1.5〜2年遅れやろ

842 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 06:07 ID:Qcfn/xO60
200解放もしないとだしなぁ

843 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 07:17 ID:FtVHDT0i0
ギロチンクロスも珍で定着しちゃったからなぁ

844 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 12:49 ID:yyjdADD10
ドラゴンナイトはドラゲナイだろ(

845 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 13:27 ID:vhpdkyAZ0
>>831
トラベラーってどっから出てきたんだ
Trouvereはトルヴェールだぞ

846 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 14:07 ID:TL6KmED70
Lv185まで上げるのに10年くらいかかりそうなんだがどうするんだろ日本は
効率いい狩場作るっていっても方向性がEDDA戦闘モードみたいなのばっかりでつらい
つらいというか無理
納品みたいなのを追加したとしても、その納品できるようになるのがどうせ185からなんだろ

847 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 14:18 ID:avYDiZZ40
2020年   kRO250開放
2022年? jRO200開放
2024年? jRO250開放

848 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 14:20 ID:avYDiZZ40
>>846
250開放される頃には200レベルまでに掛かる時間なんて
今の150に掛かる時間ぐらいになると思うよ

849 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 15:22 ID:FeQn+6Ur0
>>845
ウインドホークとウイングホークを間違えるようなやつに理解出来るわけないだろ

850 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 15:41 ID:iZwTmDck0
いっその事、今の2次職をすっ飛ばして、その分繰り下げれば丁度良いんじゃなかろうか
転生して3次職になって(その分レベルも少し上がりにくくして)、
Base99になったら4次職になって今の3次ポジションになるという具合で

851 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 15:41 ID:DVm1SZNq0
>>840,842
年内実装予定らしい星帝ソウルリーパーも実装できるかどうか怪しい状況だしね
その4次職だって向こうと同じものがそのまま来るわけないし独自仕様への変更・調整で時間かかるだろうし
3年以内に来たらかなり早いんじゃないかな
LV200の解放は4次職実装と同時だったりしてね

>>846
ロックリッジもそうだったし今のGHノーグもそうだけど
デイリーでいいものをなぜかウィークリーにするしね
全体の1%にも満たないようなごく一部の廃人を基準にテーブル調整するのはやめてほしい
それでも185になるのに10年は言い過ぎだけどね

>>848
先の効率のことじゃなくて今の効率のことを言ってるんだと思うよ
あとLV250は4次職に転職と同時に解放だよ

852 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 16:24 ID:TL6KmED70
>>848
環境整ってる層にとってはそうだろうけど
整ってない層ってLv185実装されてじゃあLv170にするの楽になったか、っていうと実はそうでもなくて
ほぼあきらめてるんだよねそういう層は
Lv160から170にするのにまず壁があり、170から175にも高い壁があって
実際のとこそこそこやってる俺でも、Lv150→175にするのは185解放がきても楽にはなってない
「転生まで」とか「三次職になるまで」とかなら確かに楽にはなったんだけども、それはもうそこまでの施策というか
Lv185解放時に緩和されたのって「Lv175からLv180にする(納品)」であって
「Lv175にするまでの道」はそれまでそこまで差がないんだよね、HH等の報酬は多少増えたけども

>>851
毎日オース二次に行って毎週納品しても10年かかる計算、っていうのを見た

853 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 16:28 ID:rjb0ftB30
必要経験値が2次曲線で増えるのに合わせて
高LvMDの報酬も増えてるから今の物差しで計算しても意味ない

kROは掲示板重視するから年内サクライ実装は無理くりしてくるはず
kROからパッチ遅れが1.5年前後だから2022年中に日本に実装予定なんじゃない
3次実装の時みたいに原作がやり直しを何度も言わなければ

854 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 17:08 ID:rjb0ftB30
>>852
150→160はRRとマランビオモルでやる気次第だぞ
160→170はHHで上がる急ぎたいならRR
170→175はオースとHHで上がるだろ
今のところLv175がLv制限の最高値だからLv175到達可能が簡単な訳がない
Lv174のオース報酬2倍で結構楽になったけどな

855 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 17:17 ID:IU9p9bGx0
ネトゲって競争してなんぼだからエンドコンテンツを課金もプレイ時間も
少ないプレイヤーができる環境を望むのはおかしい。

アップデートされれば、それまでのエンドコンテンツができるようになるからいいじゃん。

課金とプレイ時間が報われないネトゲなんて価値ないよ。

856 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 17:42 ID:yyjdADD10
>>849
PTプレイお断り方針に転換して支援職はどうすればいいんですか?っていう意見に対して「シグナムクルシスを有効活用できる狩場を増やします」っていう運営だもんな

857 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 17:42 ID:36GogFul0
課金もプレー時間も少ないプレーヤーでも
楽しめる内容を望むのは駄目なんかね

858 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 17:52 ID:BsizhipJ0
MHとか蜃気楼、特設サーバーでの同職遺跡チャレンジなんかが該当すると思う

859 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 18:15 ID:TL6KmED70
>>854
「Lv250解放されたらLv200にするのが今のLv150にする程度に緩和されるだろ」についての話なのに
「Lv185解放されても、Lv175にするのは簡単になるわけがない」だったら
俺が言ってるのが正しいってことになるだけなんだが>Lv175にするのは簡単にはなってない、ってのが俺

まずRRで狩るってのが結構ハードル高いんだよ、俺はできてるけどやれてない層は実際やれてない
HHはもっと無理
Lv177が複数いる俺でも去年までHHソロは「無理やりなんとかやれる」程度であってけして「稼げる」ものではなかった

>>855
ゴールが遠のいてるんだから「それまでのゴール」はかなり緩和しないといかんよ
いまだに昔の生体でニヨ狩りしてようやく1日数%上がりました・オーラ(Lv99)まで数か月かかります!みたいなままだったら
キツすぎるだろ
3次職実装されたら転生までは緩和されるし、Lv175実装されたらLv160までは緩和されるもんだろう

860 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 18:37 ID:ERLcN5tG0
初めてRR行った時はこんなの狩れるわけ無いと思ったが職パッケージ買ったら割と余裕になった
HHはソロだとbossの毒攻撃で死ぬから対策が必要

861 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 19:05 ID:rjb0ftB30
完全ソロならある程度戦えるギロチンかドラム選んでると思うが
HHでソロが厳しいような職は今だとジュデABのハードルが高いくらいじゃね
そもそもミミミがあって175討伐もあったのに170台を持ってない設定がどうなんだ
そんなに完全ソロのみイルシオンも職パッケも買わない人に合わせた調整が必要か?

862 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 19:35 ID:IU9p9bGx0
>>861
同感。

低レベル向けのMDだって低接続なら一日で回せないくらいあるんだから、
課金もプレー時間も少ないユーザーはそこで楽しめばいい

863 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 21:32 ID:TL6KmED70
>>861
ジュデABはジュデ強化で楽にクリアできるようになった
個人的にキツいのは天羅修羅
あと俺は持ってるけどパッケなしジェネもきつい

つーかイルシオンや職パッケ持ってる前提がおかしいだろ
そういうことだとLv200時の緩和も必要ない・新たなパッケ装備買え!ってことになる(実際そうなりそうで怖いが)

864 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 21:36 ID:qBOMu6Nf0
>>856
もう1人ガイジ発見

865 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 21:48 ID:v4jFM1Wm0
無課金でも討伐175/250種するだけで175チケット貰えたし
あの討伐対象も雑魚だけで行けたから、あの時期プレイしてて今175持ってないとか
どんなパッチ来ても何らかの言い訳して175作らないだろ

866 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 22:02 ID:Qcfn/xO60
R前の90台キャラ複数な状況を望んでるってことじゃろ
1キャラだけ90台じゃ意味ない的な

867 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 22:21 ID:rZCZYcnQ0
イルシオンや職パッケ前提がおかしいっていうけど、普通にやってたらそのくらいのスペックは持ってるだろ
なんでそんなクソザコなんだよゼニー溜めて装備買えよ
ABみたいな支援職は例外なのはまあわかるが

868 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 22:44 ID:Aa9Kkbx10
くじ品一つ最低でも数百Mするし、ゼニー貯めて買え買えっていうのは簡単だけど
それを無課金でやろうとしたらとんでもない労力だろうよ

869 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 23:13 ID:IU9p9bGx0
そりゃ課金するかプレイ時間の労力をかけるかしなきゃなら無いのは当たり前だろ

どんなプレイスタイルも否定はしないがその層向けに仕様調整しろとかアホかと

それにいまはテラグロマラソンで資産ゼロからでも簡単に稼げる

870 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/30 23:17 ID:Aa9Kkbx10
そのプレイ時間のかける労力がおかしいって言ってるんだよ
ゲームを真面目にプレイするより課金した方がいいっていう最高におかしな状態だ
根本的にバランス調整ミスってる
経験値テーブルもそうだし、この運営は上しか見てなくて中層以下なんか視界にすら入ってないだろう

テラグロマラソンで簡単に稼げるとかバカも休み休みに言え
簡単に稼げるなんてものじゃねえぞあれ

871 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 00:01 ID:LqP/7ixw0
時間を金で買ってるだけじゃ?

872 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 00:10 ID:b7IYgOGQ0
実装済みの内容で言い争いをする知能をどうにかしろよ

873 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 00:55 ID:LLaG3z5z0
別にこのスレでどんな言い争いしようが自由だろうが
なんかGL違反でもしてるっていうのか?

874 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 01:04 ID:MIpogIn20
君に常識が無いだけだよ

875 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 01:07 ID:nf4zxIrr0
常識は超越するものだろうが

876 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 06:57 ID:S1jjNcNg0
と言うか未だに175以上すら持ってない層に合わせる理由なんてないだろ
そういう層のためにスターターパッケ出てるんだろ?
珍とかRGなら結構余裕だから時間掛かるけどポリン団クエやってるだけで170越えるぞ
175まではまったりオースでもやっておけばいい

課金した方が良いって所は寧ろ逆のゲームなんて存在するの?って感じだが
今はゲーム内金策で良いのが多いのにそれすらやってない感じなのか?

877 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 07:48 ID:D7LiN8FV0
数週間・1、2ヶ月で装備作るMMOもあるけどな
時間作れなくて脱落したり次の新装備追加で挫折したりする
ドラムパッケ以降は懐にも優しくなって職パッケ1個か2個とイルシオンあれば復帰勢にも優しい

878 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 08:19 ID:38WVmijL0
運営は敵
我こそ社会正義、正論
主戦場はとくめいけいじばん

↑ROやってる層の正当種だから安心しろ
お前ら、叩かずに保護してやらんと絶滅すっぞw

879 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 12:22 ID:6r9yud7F0
廃人向けアプデばかりでつまらねーよ

880 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:02 ID:5Vc+6gd40
今のROで廃人向けじゃないアプデってどんなんだよ

881 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:07 ID:Ursfnt2s0
廃人向けアプデつまんねーって言う奴は数年前の廃人向け(現在一般でも余裕)すら食わず嫌いで触らないだろ
一般は一般らしく遅れて追い付けばいいのに

882 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:11 ID:n27xNiRp0
いくら今は余裕だからっていえ、実装当時に楽しめないと人は離れるだけだから
普通の運営なら一般向けと廃人向け、両方のコンテンツ用意するんだけどね…

ROの場合、実装されるコンテンツ全てが高額くじ品基準に調整だから現在ついていけてない人にとってはそれはもうつまらないと思うよ

883 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:14 ID:aoh+r4Q80
流石に試練場は仕様上頭数揃えないとやる意味はないし
数年前のMDとはわけが違うわな

884 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:23 ID:Ursfnt2s0
言うて昔の狩場変更とか上と下用意してたぞ?
そして当然のように上しか使われなかったじゃないか

最近だと生体EDDAが上と下あったけど・・・一般が下周回始めたか?
市場の赤箱の数見れば答えが出るだろう
絶対数が廃>一般だと言うなら話は別だけど、お前ら逆だと思ってるだろ?

885 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:28 ID:IwAHDCuu0
でもそもそもが赤箱とか需要ないからなあ

886 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:35 ID:S1jjNcNg0
会話モードは割りと周回されているけどな
ここで言う一般ってどのくらいの層をさして言ってるんだろう

オース二次、ILダンジョンとかパッケ装備でも通えるコンテンツだと思うんだが

887 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:44 ID:Ursfnt2s0
>>886
その辺周回出来るってことは最新コンテンツに大体付いていけてると思う
ということはそれらに付いていけない層=ここでいう一般という認識になる

その層(且つPTも組まない)に合わせて下用意したってそりゃ利用されねえよなぁって話だよね
だって絶対数が少ないんだもの
数が少ないものを一般とは呼ばないだろって意見は全くもってその通り

888 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:50 ID:aoh+r4Q80
だめだこりゃ

889 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:57 ID:n27xNiRp0
オース二次とかやってる層なんてもろ一般なんじゃないの?
一般層とスラムに住んでるような連中をごっちゃにしすぎじゃないかそれは

890 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 13:59 ID:Rs01RHMT0
まあ普通に考えれば運営は利用率やプレイヤースペックのデータを持っているわけで
それに合わせて調整してるはずだな
相手が癌だから普通の考えが通じないって主張してるのだろうが…本当にそうだろうか?

891 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 14:02 ID:qnKDehXm0
そりゃあくそつまらんからな>EDDA会話モード

892 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 14:10 ID:Ursfnt2s0
上のコンテンツだってつまんないぞ
結局やるかやらないかの違いでしかない

893 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 14:44 ID:NtWCHGa90
ソロボッチだけどたまになにやってんだろっておもうことあるよ
モロクcでても自慢する人もいねーし

894 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 14:52 ID:n27xNiRp0
このゲーム、他の人との繋がり無しでソロボッチでよくやってるな…それは感心する

895 :(^ー^*)ノ〜さん :20/05/31 15:17 ID:gJp9S78/0
ソロとかボッチとか関係無しにさ
人がゲームやる理由なんて決まってるだろ
面白いからだよ

896 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/01 01:59 ID:ZcJHcqNP0
旧鯖民は生涯だれも関わらない、そう制約してソロボッチでゲームしている

897 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/01 02:14 ID:GLA+fEI/0
B鯖でも結局時間の都合でほぼぼっちなんだよなぁ

898 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/01 11:19 ID:2tPypQg70
全部クソバランスなのがそもそも悪い話だろ

899 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/01 19:31 ID:s+Ew5KI70
ちゃんとDQ10を見習えって書いてくれ

900 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 11:00 ID:WMQ/5JVV0
DQ10はねーわwしょもーねー

901 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 11:12 ID:lPkCI3bO0
運営はDQ2がお好き

902 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 16:39 ID:/JdVjD7H0
そんなしょーもねーとかいう運営よりできてないのが癌だろ
スクエニの方はちゃんとユーザーに告知も出してるし、内情すら出してる
癌よりよっぽどユーザーに対して真摯だわ

903 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 17:36 ID:5Ozcvv9N0
よく使いまわしイベントしかやってない運営をそんなに持ち上げられるな

904 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 17:43 ID:e9keQc3x0
告知一つすらできない運営よりマシだからじゃね?
今の癌というかRO運営チームなんて最底辺だろ。顧客馬鹿にしすぎ

905 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 17:55 ID:5Ozcvv9N0
どんぐりの背比べ
目くそ鼻くそ

906 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 18:25 ID:Ud/rndh20
>>905
癌社員乙

907 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 19:03 ID:Zhb2efbK0
去年の今頃ならまあ頑張ってるんじゃないかって言えたんだけど今はもう擁護できないわ

908 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 19:13 ID:Jdp8+UHh0
使い回しイベント続けてるほうが普段より仕事してる説

909 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 20:50 ID:8J7Qr3Mo0
未実装情報の話しろよ。いい加減スレチ。

910 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/02 21:31 ID:2CDmIz1O0
6月3日(水)全サーバー定期点検案内
http://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7262

■本サーバーパッチ内容
- 6月のカーチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 2020ポップコーンフェスタイベントが開始されます。
 →海辺の町コモドに熱気とポップコーン祭りが開かれます。
- 6月の出席チェックイベントが行われます。
- 5月のニャン・ダレ衣装限定販売が終了します。
- カーチュアブル確率増加イベントが終了します。
- ヒントボックスにエピソード専用アイテム関連情報が追加されます。
- G STAR記念ボックスが削除されます。
- グロリアススピア、グロリアスランスの一部のオプションが異常に適用される現象が修正されます。
- いくつかのエピソード専用アイテムのオプションは、特定の状況では、正常に適用されなかった現象が修正されます。
- 判官帽子の一部のオプションが適用されない現象が修正されます。
- ミニメイアイテムの説明がより明確に変更されます。
- 受信されたRODexを確認しても、通知の表示が消えない現象が修正されます。
- ナビゲーション案内到着位置に到着しても案内が終了していない現象が修正されます。
- 4次職業群公開記念経験値イベントが終了します。

911 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/03 03:13 ID:yt/6thT+0
>>905
どんぐりにも大小はあるし
鼻くそより目くその方が細菌は少ないし
五十歩と百歩では倍も差があるんだ

諺というのは皮肉なものだな

912 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/04 06:54 ID:443zHQmX0
五十歩逃げた奴より百歩逃げられた奴の方が高機動で有能な気がするんだよな…

913 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/04 14:26 ID:iK1UiO5r0
ネタで言ってるのかマジで言ってるのかわかんねーな

914 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/04 18:33 ID:mbS1+/Bs0
グロスピのオプション異常ってなんじゃらホイ

915 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/04 18:59 ID:iK1UiO5r0
虐殺かAspd増加が重複しまくるとかそんなんじゃね?

916 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/04 21:24 ID:uniNuxv/0
話題にもならん程度のバグなら気にする必要もないな

917 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 01:23 ID:aK93JQaH0
レベル上げとかJROだけテーブルがおかしいから癌の考えが時代遅れなだけだしな
その結果175チケばら撒きだから185チケもばら撒くぞ、もちろん200チケもな

918 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 04:25 ID:WXtft1lk0
Lv依存の狩場育成や貰える経験値も違うのに何を言ってるんだ

919 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 16:39 ID:8nu6MNt60
jROも育成ルートが実質的に固定なんで変わらん
意地だけであの馬鹿らしい経験値テーブルに固執するプロ綿はガチで無能

920 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 19:31 ID:/W3OFflQ0
上限増やすたびに桁増やしてにやにやしてんだもんな
実情考えてないからそれをとりつくろうためにどんどんいびつになるっていう

921 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 19:33 ID:WX6fbGOh0
ROを存続させることだけが目的になってきているからプレイヤーがどう思うかなんて関係ないって感じだろう

922 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 19:46 ID:XzjNhyRN0
人と組むのが大変なんよね>JRO

923 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 22:38 ID:0JTU9D9R0
なんか1時間1%な時代をやたら美化してる感はあるな運営は

924 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/14 23:48 ID:R+156QX70
うずくまった猫でニンジン落とすだけのゲームに何を求めとるんだねチミらは

925 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/15 00:58 ID:JxQwbhke0
165の時みたいにすぐにオーラになると困るからだろ
175の時に予定より早くオーラがって言ってたから育成速度をコントロールしたいだけ
165と175の上限開放の前にオーラ達成可能なようにしてくれるから
急いでオーラにしないと死ぬ人以外は焦る必要は無い
175チケットもあるだろうしな

926 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/15 12:16 ID:TIJu1DZF0
そうやって運営の都合にあわせていくとだんだんやらなくてもいいやになるんだよな

927 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/15 12:42 ID:vykOoJyw0
でも、やめないよ!

928 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/16 09:47 ID:KF52k4na0
基本的に狩り以外することがないゲームだから経験値テーブルを無茶苦茶にして引き延ばそうとしてるだけでしょ
ただユーザーの方は運営がプレイスタイルに合わせた変化って言ってた時代の感覚があるから
運営とユーザーの感覚が大きく離れてる状態になってる

929 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/16 10:02 ID:rZF1ZUVh0
いや、実際とっくにレベルカンストしてる人出てるでしょ?
むしろ全く足りてないとまで思ってるぞ

930 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/16 12:37 ID:QOH07w260
すでにオーラになってる極一部基準で調整されると脱落者ばかりになるだろ
大半は毎日オース+175納品+αのペースで
こいつらが185になる日を運営が調整して次の開放を実装すればいい

931 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/16 13:19 ID:2znuN8Cs0
俺の周りは170位で飽きてRO辞めてソシャゲ行った奴多い

932 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/16 15:39 ID:s/uGtcx90
複数人でMAPの端から端まで敵引っ張りまわして独占して
毎日何時間も狩りできる時間があるならそりゃ全く足りないって思うだろうな
足りないって思うんだったら生体あたりで狩りするなりして自分らで獲得経験値を調整すればよかったんじゃね
それでも余裕ならヘルプにさっさと6桁上げてくれって言えばいい

933 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/16 22:24 ID:XKUUicIA0
6月17日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7265

■点検内容
- 6月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- カーチュアブル確率増加イベントが行われます。
- 護国報勲の月のイベントが行われます。
- (限定)三奈須パッケージが販売されます。
- ポップコーンフェスタイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- 間グルンの翼[1]アイテムの一部のオプションが誤って適用された現象が修正されます。
- 「ラウンドトリップ」スキルの攻撃力の説明がより明確に変更されます。
- 農場の世話クエスト完了時アラートが出力されなかった現象が修正されます。
- 猫の手採掘要員のデイリークエストが待機状態であっても未確認鉱石を採掘することができるように変更されます。

934 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 03:24 ID:UfPel8gP0
3奈須

月姫、Fate、空の鏡界かな

935 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 19:36 ID:IYm0jlMv0
カンストすると暇だから上限解放してくれって散々意見あったし
すぐカンストよりは一年がかりくらいのカンストのほうがよくね

936 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 20:02 ID:xY3NfiCZ0
むしろ2013年から2017年まではペナルティの無いカンストキャラでハムハムするゲームになってたじゃん
175解放したら、今度はペナ気にしてMDやら行かれなくなって、夢幻とかでペナ廃止、イリュDでもペナ廃止
185解放で全MDに適用、さらに185目指すための狩場でもペナ廃止

アホじゃねえの
とりあえず一貫性くらい保ってくれ

937 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 20:26 ID:s+KwVBD50
17年前の方向性のまま変わるなってことかな
R化から何度もリニューアルしてるし老害は引退した方が良いと思います

938 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 20:32 ID:xY3NfiCZ0
カンストゲーム、ソロゲーに変えてから
またカンストまで長時間かかるようにしてPTゲー復権させようとしてと
一貫してないから歪になってるんだろ

年齢層高くなって長時間遊ぶのがプレイヤーにとっても大変だからって言ったりしてて
やってることがそれと逆行してるのがおかしいんだよ

939 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 21:11 ID:s+KwVBD50
カンスト前提のコンテンツが未存在なのにカンストゲームだと思ってる人は少ないでしょう
運営もユーザーも現在実装されてるMDや周回クエでカンストさせようと思ってない
来週実装されるGHのEDDAがどうなるか未知数な状況ですが
1周5分のオースを週5回とLv175クエをたまに教範使うと年内Lv180くらい
Lv185カンストさせる意味ないし十分でしょう?

940 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/17 21:22 ID:2JjJorjw0
装備が同じならベース180も185も大して強さ変わらないし、レベル上げはぼちぼちでいいと考えている
レベル上げが好きな人は185にあげる楽しみもあるだろうし、今のままでいいんじゃない。

180以上限定の装備やらダンジョンが出てきたらもっと経験値貰えるMDとか欲しいけど。

941 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/18 06:10 ID:1DmJ2hdo0
未存在…
日本人離れした個性的な言葉のチョイスに濡れる

942 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/18 07:47 ID:qNh+qPF50
癌は在日多いし妙な日本語が目立つな

943 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/18 08:34 ID:rOXZvW0Q0
kROは180以上が実装済みで
jRO今はまだ存在してないから未存在で合ってる
と思ったがプログラム系しか使わないのか

944 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 18:20 ID:Sn7f+zM60
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4070230&curpage=1
https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/06/25/6VCKN85PXLONUTA2ZFNU.png
イリュージョン・魔法大会のカードイラスト追加

945 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/28 21:11 ID:97sW/dVt0
2020年第3四半期の更新予定の案内
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4070230&curpage=1

1.カードイラストを更新
イリュージョン・オブ・テディベア、イリュージョン・オブ・ルアンダ、イリュージョン・オブ・ラビリンスそして
ゲフィン魔法大会のカードイラスト38種アップデートされる予定です。

2.チャットブロック(受信拒否)機能を追加
ゲーム内のチャット遮断機能の拡声器を用いた呼出しも見えないように機能が向上します。

3.一部のエンチャント機能を追加
一部のエンチャントシステムに確定的にエンチャントを付与することができる内容が更新されます。
各エンチャント別消費財と多くのジェニーを介してエンチャントを確定的に付与したり、
エンチャントレベルを上げることができるようになります。

4.戦死者の墓頭装備アイテムのオプションを変更
戦死者の墓頭装備中、他に比べてオプションが低調だったいくつかのオプションが変更される予定です。

5.新規エンチャントを追加し、いくつかのエンチャントオプションの改善(修正)
一部エンチャントのオプションが変更されたり、新規エンチャントが追加される予定です。
また、一部のエンチャントの使いやすさも改善される予定です。
例)クマの力の「ビッグフット」変身のオプションを削除

6.ドロップアイテムの所有権時間の増加
戦闘中にドロップされたアイテムを、他人が「グリード」スキルを活用して取得してしまうことについてのお問い合わせが多く、「グリード」スキルのスキルのクールタイムを追加しようとしました。
しかし、他の冒険の方々の相反する意見が多く関連した内容を除き、戦闘中ドロップされたアイテムの所有権時間を従来約7秒から約30秒に増加する方法で進行方向を変更しました。
関連して、多くの意見を受けてくださった冒険の皆さんに感謝申し上げます。

7.サクライサーバーの更新
2020年7月末サクライサーバーに以下のようなコンテンツのテストのために更新される予定です。
また、円滑なテスト環境のために冒険あなたの糸サーバーのキャラクターとそのキャラクターが持っている
機器や各種アイテムの情報をサクライサーバーにコピーすることができるシステムに追加される予定です。

1)3次職業群のバランス調整
3次職業群のバランス調整については、過去の開発者のメモの後の冒険皆さんが
受付してくださった内容に基づいて、いくつかのスキル(Ex-機恐怖)の調整が変更され、
詳細については、サクライサーバーの更新のお知らせを介して伝達いたします。

2)4次職業群と新規システム
4次職業群のスキルと関連の新規システムのテストのために一時的服装の状態でテストサーバーに優先アップデートされる予定です。

946 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/29 19:37 ID:fuYZLPuj0
S県ハゲちゃん意外とかわいいな

947 :(^ー^*)ノ〜さん :20/06/30 21:20 ID:pJibaoy/0
7月1日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7267

■本サーバーパッチ内容
- 7月のカーチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 7月の麺祭りイベントが行われます。
- 7月の出席チェックイベントが行われます。
- カードチェンジイベントが行われます。
- 6月のニャン・ダレ衣装限定販売が終了します。
- 護国報勲の月のイベントが終了します。
- カーチュアブル確率増加イベントが終了します。
- 魂のラバーカップのソケット製作可能リストに新規アイテムが追加されます。
- アイテムモールのピアス・ブロスナンと対話して、以下の3種のアイテムにエンチャントを付与することができます。
- イリュージョンダンジョンに専用クエストが追加されます。
 →イリュージョン現象を研究するための組織であるの歓迎調査団が創立されました。
  各イリュージョンダンジョンごとに専用クエスト1種が追加されます。
- ドロップされたアイテムの所有権時間が従来の7秒から30秒に増加します。
- 「/ブロック」で対象の一般的なチャット、1:1チャットだけでなく、呼出しブロックが可能なように変更されます。
- イリュージョンダンジョン関連のヒントボックスが更新されます。
- ヒントボックス都市の説明に該当する都市のイメージカットが追加されます。
- 特定の解像度でスクリーンショットの保存時に画像が歪曲されて出力される現象が修正されます。
- 一部の外部グラフィック設定では、クライアントの実行時に、白い画面が露出されている現象が修正されます。
- 管理者ミシェルに「通路の掃除」クエストを受領した後もクエストアラートが発生していた現象が修正されます。

948 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/14 23:10 ID:0BYak/pA0
7月15日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7271

■本サーバーパッチ内容
- 7月のニャン・ダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- カーチュアブル確率増加イベントが行われます。
- 麺祭りが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 新規訓練場が追加されます。
 →プロンテラ郊外にモンスターのサイズ、属性、種族別スキルダメージテストが可能な新規訓練場が追加されます。
- いくつかの地域のカードイラストが更新されます。
 →イリュージョン・オブ・テディベア、イリュージョン・オブ・ルアンダ、イリュージョン・オブ・ラビリンス、ゲフィン魔法大会
- ふわも製錬所ガチャンにミニマップアイコンが追加されます。
- 「ウォグとともに踊りを「スキルの枚の攻撃力増加に関連説明が削除されます。
- ハートハンターベラレガファイアピラースキルを使用していなかった現象が修正されます。
- 「千ヴィトラックブースターナックル」の7製錬オプションが異常に適用される現象が修正されます。
- 「ガーディアンナイツクレイモア」が精錬値に関係なく、破壊されなかった現象が修正されます。
- 浸食された根、堕落した根モンスターが一部スキルを使用していなかった現象が修正されます。
- クラン加入、脱退時クルレンミョンとマークが正常に更新されない現象が修正されます。
- いくつかの地域のNPCのクエストアラートが誤っ出力される現象が修正されます。
- ミニパーティーウィンドウメンバーの削除時に断続的にクライアントが終了する現象が修正されます。
- 魔道ギア搭乗後、特定のモーションでキャラクターと魔道ギア位置がぎこちなく見えた現象が修正されます。
- カメラの回転の後/ bingbing、/ bangbangコマンドが正常に動作していない現象が修正されます。

949 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/23 21:19 ID:w2tscm4n0
4次職業群の新規システムのご案内
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4074742&curpage=1

<1. Activity Pointシステム>

4次職業に転職すると、HPとSPに続くAP(Activity Point)が追加されます。
APは、強力な威力を持つスキルを使用するときに消費されるポイントとして、
職業区分なしMax値が200に限定されています。
https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/07/21/0U0ZCEZATXR8GQDF1R5O.png

APはひたすらAPを回復する効果を持ったスキルのみの回復が可能であり、
いくつかの職業群のスキルで他人のAPを回復させたり、消費してしまうこともあります。


<2.武器レベルの拡張と防具レベルを追加>

4レベルに限定された武器のレベル5レベルまで拡張されます。
また、別のレベルが存在していなかった防具もレベルが追加され、2レベルまで拡張されます。

5レベル武器と2レベル防具は、以下のご紹介する評価強化システムを利用することができ、
新規ダンジョンコンテンツで獲得することができます。

また、既存の4レベル武器と防具を精錬/エンチャント/ランダムオプションなどの情報を継承して
5レベル武器と2レベル防具にアップグレードすることができるシステムが開発中です。

さらに5レベル武器と2レベル防具は、既存の機器とは異なる製錬ルールが適用され、以下の通りです。

1)製錬鉱石
5レベル武器と2レベル防具を製錬することができる新規の鉱石が追加され、
獲得方法は、下記のように組み合わせを介して取得することができます。

また、既存の「濃縮/高濃縮/高密度」シリーズ石を材料と組み合わせて
高品質の新規製錬鉱石を獲得することができ、その製錬鉱石は取引が可能になります。

950 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/23 21:19 ID:w2tscm4n0
2)製錬方式
5レベル武器と2レベル防具は、従来製錬方式とは異なり、10製錬まで鉱石の種類に関係なく、
製錬失敗ペナルティの「機器の破壊」がなく、11製錬から鉱石の種類に関係なく、製錬
失敗ペナルティに「精錬減少」がありません。

さらに「製錬保証巻」アイテムも5レベル武器と2レベル防具には使用できません。
(ただし、「鍛冶屋の祝福」アイテムは同じように使用可能であり、既存の12製錬まで使用することができたから
14製錬まで使用できるように改善される予定です。)

3)製錬ボーナス
5レベル武器の場合、1製錬当たりATKとMATKが8ずつ増加され、追加の特性能力値であるP.ATKとS.MATKが2ずつ増加します。
2レベル防具の場合、既存の製錬DEF増加量の120%ほどDEFが増加され、追加の特性能力値であるRESとMRESが2ずつ増加します。

ただし、5レベル武器と2レベル防具の場合、既存の機器とは別の方法で「16製錬以上追加製錬ボーナス」が適用されません。


<3.機器の評価と評価の強化システム>

5レベル武器と2レベル防具に適用される新規のシステムで装備の評価が追加されます。

機器の評価は、基本的な104等級まで存在し、1等級から枚の評価に基づいて
精錬値に応じて増加される製錬ボーナス数値が%増加します。
例示)
評価がない12製錬5レベル武器精錬値ボーナス= ATK + 96 / MATK + 96
2等級の12製錬5レベル武器精錬値ボーナス= ATK + 144 / MATK + 144

評価の強化は、一定数値以上製錬された機器にしようとすることができ、
精錬値と付加材料に応じて評価強化成功確率が増加します。

評価の強化とともに更新されるダンジョンを介して評価補強材を獲得することができ、
その後も獲得可能なコンテンツが追加される予定です。

951 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/23 21:22 ID:w2tscm4n0
1〜4が104になってしまった

952 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/24 11:24 ID:7X+VLaeU0
>>951
ありがとうやで
属性も変わりそうな気がする

953 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/24 21:00 ID:CcRoKbSA0
まずはオーバー精錬をだな

954 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/24 22:39 ID:271nR34H0
2)製錬方式
5レベル武器と2レベル防具は、従来製錬方式とは異なり、10製錬まで鉱石の種類に関係なく、
製錬失敗ペナルティの「機器の破壊」がなく、11製錬から鉱石の種類に関係なく、製錬
失敗ペナルティに「精錬減少」がありません。


ここは独自仕様で確実に破壊ありに変えてくるな

955 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/24 22:45 ID:ZPEkjZOz0
5レベル武器と2レベル防具すら実装されてないから永遠にお待ちくださいじゃ

956 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/24 22:45 ID:VemM6xvf0
そもそもLv5装備とか来ない気がする
どう考えても蛇足
蛇足に蛇足していくスタイルになってる

957 :(^ー^*)ノ〜さん :20/07/24 23:29 ID:VyhWNVC/0
サクライサーバーアップデート内容案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7275

■サクライサーバーパッチ内容
- 4次職業群がアップデートされます。
 →転職条件:Base Lv 200、Job Lv 70以上
 →転職場所:ドラゴンナイト - オスカー(gef_fild08 54 101付近)
        インペリアルガード - プロンテラ旺盛内部王の記事(prt_cas 179 28)
        アークメイジ - バル・ムント邸庭園(pa_maison 200 256付近)
        エレメンタルマスター - ゲフィンタワー(gef_tower 119 29)
        マイスター - ユノのロディとミスト(yuno 114 208)
        バイオロ - アルディや(verus04 157 165付近)
        カーディナル - イエールガス花嫁(prt_church 184 101)
        インクイジター - プロンテラ旅館(prt_in 250 129付近)
        シャドウクロス - ベインズ秘密酒場のルミン(job3_guil01 74 92)
        アビスチェイサー - 影工房ラケル支部ビセンテ(s_atelier 122 59)
        ウィンドホーク - フェイヨン酔っぱらい(payon 100 177付近)
        トルバドゥール - リヒタルゼンチラシアルバイト(lighthalzen 186 124)
        トゥルーベル - コモド黄金のリンゴシニア(comodo 142 165)
 →エレメンタルマスター、インクイジター、バイオロは、内部テストが進行中であり、今後転職がオープンされる予定です。
 →キャラクタードットは3次職業ドットで一時提供され、本サーバーアップデート時に4回のドットが適用される予定です。
 →各4次職業転職開始点から「バルキリー」を使用して簡単4次転職が可能なように追加されます。
- 250レベルの拡張に合わせて新規ダンジョンが追加されます。
 →亡者の宴会場、崩れたオペラハウス
 →廃棄実験体遊技場二ルース4階
 →捨てられた研究所アミキティ1階総合研究所、2階ホムンクルス集中培養室
- 製錬物品を販売するNPCが統合されます。
- 評価の強化システムとNPCが追加されます。
 →新規ダンジョンで評価の強化をしようとすることができる武器がドロップされます。
- 評価を強化してくれたり、評価を強化用材料を組み合わせるNPCが追加されます。
- 転生の条件が緩和されます。
 →所持限界量500まで伝承ができるように変更されます。
 →ユミルの書を通じてバルキリー神殿まですぐに移動が可能なように変更されます。
- 3次転職の条件が変更されます。
 →3次転職は転生職業のみ可能なように変更されます。
 →3次転職のヒントボックスの内容が変更されます。
- サクライサーバー専用のサービスNPCが追加されます。
- 本サーバーと同じ環境でテストのために、従来の適用されたサクライサーバーの経験値&ドロップ率5倍のオプションが削除されます。
- いくつかのスキルの仕様が変更されます。

958 :(^ー^*)ノ〜さん :20/08/05 22:01 ID:nnHd0sHj0
8月5日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7281&curpage=1

■共通パッチ内容
- 新規MVPボスキュペト「キエル-D-01」が更新されます。
- 200レベル達成の課題が更新されます。
- デイリークエストなど繰り返されるクエスト進行のための待機用のクエストが
 新たに追加された「待機」タブに自動的に移動されます。
 →「待機」タブに移動されたクエストは、ゲーム画面のクエストビューウィンドウにさらされません。
- 楽園団掲示板を通じて完了したクエストの待機クエストがそのレベルの掲示板利用時一括削除されます。
- ナビゲーションウィンドウをESCボタンで閉じることができるように変更されます。
- グラストヘイム刑務所ダンジョンに登場するモンスターと個体数が変更されます。
- メモリアルダンジョンで拳聖の月の温もり、星の温もりスキルが使用されていない現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 2020 2回ブースタープロモーションが行われます。
- ブースタープロモーションオープン記念イベントが行われます。
- 8月のカーチュアブルの秘密箱が更新されます。
- 楽園団クエスト経験値&イリュージョン経験値増加イベントが行われます。
- 次元の亀裂イベントが行われます。
- 8月の出席チェックイベントが行われます。
- エピソード17クリアイベントが行われます。
- 7月のニャン・ダレ衣装限定販売が終了します。
- 85〜110レベルのフィールドに討伐クエストが追加され、補助管NPCを通じて討伐クエストの案内を受けることができます。
- ヒントボックスに楽園団連携した地域クエスト、メモリアルダンジョン情報が追加されます。
- 楽園団派遣団員「ロメオ」は、実際のクエストの目標とは異なる案内していた現象が修正されます。
- 次元師NPCのキュペト関連代謝が変更されます。
- 状態異常に強力な毒の効果がプレイヤーとモンスターが同じように適用された現象が修正されます。
 →既存:中毒すぐ最大HPの15%の減少(モンスター、プレイヤー)
 →変更:中毒すぐ最大HPの15%の減少(モンスター)/中毒すぐ最大HPの10%の減少(プレイヤー)
- ドラゴントレーニング習得レベルに応じた攻撃速度回復効果が正常に適用されなかった現象が修正されます。
- 流星落下スキルが自分ではなく、他人が付与星の兆候も発動される現象が修正されます。
- 宇宙の姿勢が解除される場合は、ディメンションので効果が維持された現象が修正されます。
- 難破船クエスト完了後、毎日クエスト進行までの待機クエストが追加されます。

959 :(^ー^*)ノ〜さん :20/08/19 00:52 ID:EjBN8Fuw0
8月19日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7288

■共通パッチ内容
- 星帝とソウルリッパーのスキルを盗作することができないように変更されます。
 →拡張職業群のスキルは、盗作とリプロデュースでスキル習得が不可能です。

■本サーバーパッチ内容
- 8月に両ダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- カーチュアブル確率増加イベントが行われます。
- 製錬確率増加イベント進行と製錬鉱石割引パッケージが販売されます。
- キャッシュアイテム割引イベントが行われます。
- 次元の亀裂イベントが終了します。
- いくつかのスキルの仕様が変更されます。
 (省略:元記事参照)
- スキルの仕様変更に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- いくつかのエンチャントと装備アイテムのオプションが変更されます。
 (省略:元記事参照/以下抜粋)
 #熊の力
 変更内容:ビッグフット変身効果を削除
 #光速
 変更前:毎秒HP 400ずつSP 40ずつ失う。
 変更後:毎秒SP 50ずつ失う。
 #鋼鎧
 変更前:攻撃力と魔法攻撃力は50%減る。
 変更後:精神力が不足して毎秒SP 50ずつ失う。
- 確定エンチャントNPCホットマシンが更新されます。
- 新規エンチャント不屈が更新されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- 4次転職、いくつかのヒントボックスの内容が更新されます。
- プロンテラのBaseレベルアップサポートNPCヌロンイが240レベルまで利用が可能なように変更されます。
- 雷光弾の使用時に、グローバルクールタイムが適用される現象が修正されます。

960 :(^ー^*)ノ〜さん :20/08/23 07:17 ID:OwWGwa3j0
熊とか鋼鎧とかの修正は早い内に来そうな気がするなー
大掛かりなパッチもテストもいらないだろうし、人気(と自負している)GHや生体に関連する修正だし
この微修正具合を考えると、もしかしたら日本から要望がいったのかもしれない

961 :(^ー^*)ノ〜さん :20/08/23 09:27 ID:4RB6NpPN0
ユーザーを有利にして弊社に何のメリットが?

962 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/02 00:34 ID:Vf5W/uvz0
9月2日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7296

■共通パッチ内容
- 女性星帝の竜巻準備スキルモーションが既存のテコン、拳聖のような姿勢に変更されます。
- ホムンクルスのニードルオブパラライズスキルエラーと説明が変更されます。
  ※スキル説明が変更される点で、実際の効果は同様に適用されます。

■本サーバーパッチ内容
- 9月の収穫感謝祭のイベントが開始されます。
- 9月の出席チェックイベントが行われます。
- 9月のカーチュアブルの秘密箱が更新されます。
- カーチュアブル確率増加イベントが終了します。
- 製錬確率増加イベントが終了し、限定商品4種の割引販売が終了します。
- 18周年記念ボックスアイテムが削除されます。
- [カーチュアブル]マイレージクーポンアイテムが削除されます。
- エピソード17.2とラザニア一部クエストの待機クエストが削除できるように修正されます。
- ホムンクルスセラのスキル「ペインキラー」の効果が仕様と異なって適用される現象が修正されます。
 →バフアイコン時間がマイナスの時間に適用される現象が修正されます。

■サクライサーバーパッチ内容
- いくつかのスキルの仕様が変更されます。
- 4次職業群のキャラクタースプライトが更新されます。
- 4次職業新規ステータスの増減に応じたエフェクトが追加されます。
- 第4回特性能力に関連新規のヒントボックスの内容が追加されます。
- エレメンタルマスターの上級ジョンリョンスルガイドを支給してくれるNPCが追加されます。
- バイオロ職業群がホムンクルスの変化に関連クエスト進行が不可能な現象が修正されます。
- ソウルバルカンストライクスキルがテレキネティックインテンスに影響を受けない現象が修正されます。
 →ホワイトイムプリズン状態の対象にダメージを与えることができなかった現象も修正されます。
- ホムンクルス栄養剤製作が不可能だった現象が修正されます。
- キヤノンスピアのスキル説明が修正されます。
 ※スキル説明が変更される点で、実際の効果は同様に適用されます。
- ホムンクルスのサイレントブリーズスキルの説明が出力されなかった現象が修正されます。
- ホムンクルスペインキラー効果の説明が変更されます。

963 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/05 16:31 ID:d3Rwn/VT0
マジスレから転載 4次職スプライト

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:20/09/05 14:30 ID:i3LD57XI0
ttps://ronews.ginyuki.com/2020/09/02/post_3245.html
4次のスプライト見れるようになったけど
アークメイジのモーションがWLと同じで手を振りあげてるのは残念
修羅はかわいくなった

964 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/05 18:37 ID:hZ38HxAu0
手の振り上げよりも立ち、歩きの時の手の方が気持ち悪い

965 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/14 20:11 ID:1ELRNoAb0
4次職業群ついに公開!!
https://ro.gnjoy.com/event/2020/09/0909_ro1_4thOccupation_final/

4次職業群のパッチデータ事前ダウンロードのご案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7300&curpage=1
4次職業群のパッチデータ事前ダウンロードについてご案内いたします。

2020年9月16日に予定される4次職業群の更新以降に円滑なゲーム接続を可能に提供するために
パッチデータ、事前のダウンロードを進めようとします。

事前ダウンロードは9/14 14:00以降のクライアントを実行してください1回行われる予定であり、
現在のゲーム利用に影響を与えないデータだけを選別して進行される予定ですので参考にお願いします。

※9/16のパッチされる内容については、今後定期点検のお知らせを参照してください。

966 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/16 20:12 ID:28045/ND0
9月16日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7301

■共通パッチ内容
- 独立証明書の重量の説明が間違っ案内された現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- 9月に両ダレ衣装が更新されます。
- [ファッションストーン]衣装エンチャントに以下のアイテムが追加されます。
- カーチュアブル確率増加イベントが行われます。
- アカウント限定アイテム1種が追加されます。
- ブースタープロモーションアップデート記念イベントのアイテム割引販売イベントが終了します。
- 楽園団&イリュージョン経験値イベントが終了します。
- 収穫感謝祭のイベントが終了し、関連するアイテムが削除されます。
- 4次職業群がアップデートされます。
- 4次転職の更新に伴うスキル&ステータス初期化NPCが登場します。
- 新規ダンジョンが更新されます。
 →亡者の宴会場、崩れたオペラハウス
 →廃棄実験体遊技場二ルース4階
 →捨てられた研究所アミキティ1階総合研究所、2階ホムンクルス集中培養室
- 評価強化システムとNPCが追加されます。
- 評価を強化してくれたり、評価を強化用材料を組み合わせるNPCが追加されます。
- 製錬物品を販売するNPCが統合されます。
- 転生進行時、いくつかの条件が緩和されます。
- 3次転職の条件が変更されます。
 →3次転職は転生職業のみ可能なように変更されます。
- 4次転職のヒントボックスが更新されます。
 →特性ステータス、特性能力値、APシステムなど
- エレメンタルマスターの上級ジョンリョンスルガイドを支給してくれるNPCが追加されます。
- 鍛冶屋の祝福の設定と武器、防具製錬保証巻(商品券)の説明が変更されます。
- いくつかのレベル区間の必要経験値テーブルが変更されます。

967 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 18:32 ID:/49GsrmE0
経験値テーブル
http://www.mmobbs.com/uploader/files/17969.jpg

968 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 19:22 ID:Iatpy7HZ0
向こうの250はこっちの185に毛が生えた程度か
こっちだと10桁ぐらいは増えそうだな

969 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 19:34 ID:Iatpy7HZ0
あ、182にも届いてないのか
環境が違うって言ってもこの差はすごいな

970 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 20:38 ID:PADj7eH90
kROは175以降の合算で250まで1.5T
jROで言えばLv180の18.85%(175以降の合算で185まで24.8T)
jROのLv180→181が1.4T
jROの馬鹿テーブルでLv250なんて実装したらネカフェ廃人ですら無理になりそう

971 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 20:55 ID:uQ0sHINK0
要求される経験値も違うけど、貰える経験値も違うからなぁ
イベントとか特殊な報酬とかの経験値もあるし
更に教範とかネカフェとかの値段も踏まえると、一概には比較出来ない

972 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 20:58 ID:kGvsUyDd0
基本討伐報酬とILだけってのはあるんだろうけどね。

973 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 21:37 ID:5FyiYmhw0
jROの馬鹿テーブルを見てると第1次大戦後のドイツを連想する
コーヒー一杯飲むのにトランクいっぱいの紙幣が必要とか言うやつ
200の狩場で1匹1Gの経験値とか230のクエスト報酬に1Tの経験値とか
それでも1%も上がらないとかになりそう

癌はノリや行き当たりばったりで決める上に
自分のミスや見込み違いを絶対に認めない
重力みたいにせっかく上を実装するんだから
そこに届きやすいように下を易しくするスタンスの方が賢明だろうに

974 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 21:43 ID:f11Lzm410
あっちはレベル差補正入って格下からもらえる経験値ヘルんだっけ

975 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/17 22:18 ID:pp0Fb6vP0
格下だけじゃなくて格上すぎる場合も減るな、経験値とドロップが
レベル差補正は向こうでも不評で補正なしのイリュDが人気ではある

976 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/18 23:18 ID:5IM88mDT0
化石ゲー課金プレーヤーさんたちご苦労様w
プリコネRとコラボキャンペーンしたら課金してもいいよ?w

977 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/18 23:42 ID:uv+LOMtK0
コラボしてもどっちにもメリットねーだろ

978 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 08:35 ID:SpRfZJQd0
>>973
それは現在の接続数が物語ってる訳よネトゲは斜陽コンテツだがうち(RO)は頑張ってる方だ!
なんてぷろめんは本気で思ってる様だからどうしようもない
Lv185開放しても経験値テーブルそのままだし未だにノビから始めさせられるのも時代錯誤だからソシャゲに食われる

979 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 09:11 ID:LCCws3IQ0
経験値テーブルだけ見てkROより多いと煽ってるのはワザとか?

そうじゃないなら>>971よめ
亀行けるまでが面倒な>>975もある
最速オーラ目指す人はkRO環境の方が楽だけどな

980 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 12:23 ID:qxrEEofP0
>>979
「jROはもらえる経験値が多いだろ」と言いたいのかな?
GHAにノーグ、ティアマトにイベント報酬、ごくわずかしかルートがなく
これだけ広く多彩なマップ、MDのほぼすべてが無意味なのは無視か?
バカげた経験値テーブルを設定したせいで固定路線を走らされる作業感しかない
4次職がくる際、プロ綿な無能運営はテーブルを緩和せざるを得ないだろう

981 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 12:36 ID:efMeDDYN0
いや、上の話みるかぎりだと韓国はレベル差による経験値取得が制限されているんだから
ごくわずかしかルートないってのも同じなんじゃね?
適正レベル狩場にいくしかねーんだからな。

982 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 12:43 ID:2CNHxmIW0
韓国のレベル差補正って緩和か撤回されてなかったっけ?

983 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 13:00 ID:UCN2mwHi0
経験値補正の閾値が広がったのと、ダメージ補正の撤廃はあるな
割と初期の方だけど

984 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 13:02 ID:D6nZC7Tj0
レベル毎のお勧め狩場がwikiで残ってるから撤廃はされてなさそう

985 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 13:59 ID:LCCws3IQ0
>>980
どうみても固定路線はkROの方だろ
掲示板の亀人気から今のイリュ仕様が決まったようなもんだし
jROは上限開放前にオーラ未達成キャラをオーラ追い込みチャンスがあるし
1キャラに絞ってソロかペアでLv185オーラ目指すならkROが楽だが
複数キャラをLv180目指すならjROの方が楽
今のjROは179→180より180→181の方が楽な人も居るからな

986 :Hal ★ :20/09/19 14:25 ID:???0
未実装システム情報スレ501
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1600493072/l50

987 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 14:46 ID:qxrEEofP0
>>985
癌呆のjROと癌呆下朝鮮のkRO、どっちがどうの、複数キャラならどうの、糞どうでもいい
もとより同じゲームを各域向けに設定しているだけで、比較することにたいした意味はない
日本ではjROしかプレイできないんだから、そこのプロ綿設定が見当外れでバカでコレラ菌入りの糞だと言ってるだけ
「でも赤痢菌入り糞の方が〜」とかなんの擁護にもならない

988 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 15:17 ID:K9hrafbA0
まあ現状の経験値テーブルだと殆どの人が脱落して4次職はノーパッチだし
美味しいMDなり狩場なり、なんらかの緩和はあるだろうね。
ETAにしろ経験値テーブルにしろ限度も分からずにハードルをあげすぎる運営にはうんざりするけど。

989 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 15:31 ID:LCCws3IQ0
>>987
>GHAにノーグ、ティアマトにイベント報酬、ごくわずかしかルートがなく
>これだけ広く多彩なマップ、MDのほぼすべてが無意味なのは無視か?
>バカげた経験値テーブルを設定したせいで固定路線を走らされる作業感しかない
これはjROじゃなくてkROの方だろと言ってるだけ

俺は経験値テーブルの数字だけ見てjROの方が上がりにくという>>968からの流れを否定してる

990 : ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ :20/09/19 15:58 ID:qxrEEofP0
        -‐‐――――‐、 
      、;:::::::         ::::::、
    /::    ......::::::::::::::::::::::::::::::::;、
   /    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヘ
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   !:::ソ! ∨ヘi ミ .!ヾ ll; ヽ:::::::::::::::::::::::::!
   ヾi     ___   :::::::::ヾ:::::::::::::::::::リ       
    _!¨ミ  ソ ___~`ミ-=、,__≧::::::::::::ソ  
  .!´::衛=《 ゙門‐,  ――‐::::::´ソ~ヾ  
  .ヘ_  / ::::ヽ== ´ ::::::::::::::::::/::::!::ソ .!
    !《   ::::,   :::::::::::::::::::リ:::::::::::/
    .!  ⌒   ::::::::::::::::::::::::::`〆
     リニニ=-、:::::::::::::::::::::::::::::::リ  
     ゝー<:::::::::::::::::::::::::/::::i
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        `¨¨T¨~´:::::::::::::::::::::::::ゝ= 、
      _,、 -‐´ .ヘ:::::::::::::::::::::::::://:::ヘ
    /´::::::::::::::/::リ、:::::::::::::::::://:::::::::::::ヽ

991 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 17:14 ID:D6nZC7Tj0
多分グラフにすると分かりやすいけどkROはなだらかな階段になってる
jROは急激に倍々に膨れ上がるようになってる

992 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 17:16 ID:g1OyYmLT0
時間にしろ金にしろ運営の要求量についていけないわな

993 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 17:42 ID:D6nZC7Tj0
こんなの絶対おかしいよ!
https://i.imgur.com/s1mXDOg.jpg

994 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/19 23:46 ID:UCN2mwHi0
製錬確率(5レベル武器、2レベル防具 - 普段)
https://ro.gnjoy.com/news/probability/View.asp?category=4&seq=4081647&curpage=1

新しい鉱石での精錬で、安全圏が+3になったくらい
+10までは失敗ペナが精錬値減少で+11以降のペナが装備破壊

995 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/20 01:00 ID:3oTpvXdw0
こっちにオーバー精錬はないから+4までは精錬値減少、+5〜破壊になるだろうな

996 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/22 19:45 ID:btKXMq670
kROってどの程度の時給出せて何時間ぐらいでLv200まで行けるのかを知ってる人はいないの?

997 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/22 20:28 ID:rxEY5xa70
最短オーラ報告しか見た事ないな
日本と違って時給計測してないかも

998 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/23 20:12 ID:bkMb4cPo0
9月23日(水)全サーバー定期点検案内
https://ro.gnjoy.com/news/notice/View.asp?BBSMode=10001&seq=7303&curpage=1

■共通パッチ内容
- ニブルヘイムダンジョンの死の大魔女処置時の墓が生成されなかった現象が修正されます。
- アビスチェイサーの「フレンジーショット」スキル説明にAP回復の説明が追加されます。
- ウサギ魔法の帽子の要求レベルが0から1に変更されます。
- ロボ子供のオプションのいずれすべての評価の敵に与える物理ダメージオプションが低く適用される現象が修正されます。

■本サーバーパッチ内容
- カチュアブル確率増加イベントが終了します。
- 購入露店で購入可能なリストにカチュアブルの秘密箱部品アイテムが追加されます。
- いくつかの4次転職クエストNPCにイラストが適用されます。
- 特定の状況では、アークメイジ、エレメンタルマスター転職クエスト進行が不可能な現象が修正されます。
- 矢を消費する4次スキル使用時、矢を消費に合わせて所持している場合
 投影体ダメージが欠落している現象が修正されます。
-いくつかの召喚オブジェクトの周囲にモンスターやキャラクターが存在する場合には、
 モンスターやキャラクターがより優先的にターゲットされるようにターゲットの優先順位が変更されます。(修正)
- 「アストラルストライク」が無属性魔法ダメージ増加効果に影響されなかった現象が修正されます。
- シャドウクロス転職後、新しい毒製造が不可能な現象が修正されます。
- 「攻撃デバイスを有効に "スキルのBase Lvに応じたダメージ公式が効果対象者ではなく、
 使用者のBase Lvに従った現象が修正されます。
- 「攻撃デバイス有効」スキルの詠唱条件が追加されます。
 →既存:自分もしくはパーティーメンバー1人
 →変更:自分もしくはパーティーメンバー1人(ただし、使用者と対象のBase Lv差が15を超える場合詠唱不可能)
- 「ジャムリョン昇天」スキル繰り返し使用時のHP / SPの自然回復量が増加される現象が修正されます。
- 星帝、ソウルリッパー職業のBase Lvアップ時に速度増加、ブレッシング効果が付与されます。
- 4次職業群がエピソード装備オペレーターに会話時の店が開いていない現象が修正されます。
- 武器の修理の材料が案内と異なる適用される現象が修正されます。
- アカウント限定アイテム1種が追加されます。(追加)
- 4次転職の更新に伴うスキル&ステータス初期化NPC利用期間が延長されます。
- 魔道ギア(装甲兵)を搭乗したマイスター(女)の特定のモーションが遅く出力される現象が修正されます。

999 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/23 21:31 ID:NktjgkaG0
少なくとも先週の段階でLv240到達者はいる

1000 :(^ー^*)ノ〜さん :20/09/23 22:21 ID:jV1SacmJ0
KROやってるのか?

1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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