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未実装システム情報スレ500
[936:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/17 20:02 ID:xY3NfiCZ0)]
むしろ2013年から2017年まではペナルティの無いカンストキャラでハムハムするゲームになってたじゃん
175解放したら、今度はペナ気にしてMDやら行かれなくなって、夢幻とかでペナ廃止、イリュDでもペナ廃止
185解放で全MDに適用、さらに185目指すための狩場でもペナ廃止
アホじゃねえの
とりあえず一貫性くらい保ってくれ
[937:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/17 20:26 ID:s+KwVBD50)]
17年前の方向性のまま変わるなってことかな
R化から何度もリニューアルしてるし老害は引退した方が良いと思います
[938:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/17 20:32 ID:xY3NfiCZ0)]
カンストゲーム、ソロゲーに変えてから
またカンストまで長時間かかるようにしてPTゲー復権させようとしてと
一貫してないから歪になってるんだろ
年齢層高くなって長時間遊ぶのがプレイヤーにとっても大変だからって言ったりしてて
やってることがそれと逆行してるのがおかしいんだよ
[939:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/17 21:11 ID:s+KwVBD50)]
カンスト前提のコンテンツが未存在なのにカンストゲームだと思ってる人は少ないでしょう
運営もユーザーも現在実装されてるMDや周回クエでカンストさせようと思ってない
来週実装されるGHのEDDAがどうなるか未知数な状況ですが
1周5分のオースを週5回とLv175クエをたまに教範使うと年内Lv180くらい
Lv185カンストさせる意味ないし十分でしょう?
[940:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/17 21:22 ID:2JjJorjw0)]
装備が同じならベース180も185も大して強さ変わらないし、レベル上げはぼちぼちでいいと考えている
レベル上げが好きな人は185にあげる楽しみもあるだろうし、今のままでいいんじゃない。
180以上限定の装備やらダンジョンが出てきたらもっと経験値貰えるMDとか欲しいけど。
[941:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/18 06:10 ID:1DmJ2hdo0)]
未存在…
日本人離れした個性的な言葉のチョイスに濡れる
[942:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/18 07:47 ID:qNh+qPF50)]
癌は在日多いし妙な日本語が目立つな
[943:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/18 08:34 ID:rOXZvW0Q0)]
kROは180以上が実装済みで
jRO今はまだ存在してないから未存在で合ってる
と思ったがプログラム系しか使わないのか
[944:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/28 18:20 ID:Sn7f+zM60)]
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4070230&curpage=1
https://imgc1.gnjoy.com/ufile/ro/2020/06/25/6VCKN85PXLONUTA2ZFNU.png
イリュージョン・魔法大会のカードイラスト追加
[945:(^ー^*)ノ〜さん (20/06/28 21:11 ID:97sW/dVt0)]
2020年第3四半期の更新予定の案内
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4070230&curpage=1
1.カードイラストを更新
イリュージョン・オブ・テディベア、イリュージョン・オブ・ルアンダ、イリュージョン・オブ・ラビリンスそして
ゲフィン魔法大会のカードイラスト38種アップデートされる予定です。
2.チャットブロック(受信拒否)機能を追加
ゲーム内のチャット遮断機能の拡声器を用いた呼出しも見えないように機能が向上します。
3.一部のエンチャント機能を追加
一部のエンチャントシステムに確定的にエンチャントを付与することができる内容が更新されます。
各エンチャント別消費財と多くのジェニーを介してエンチャントを確定的に付与したり、
エンチャントレベルを上げることができるようになります。
4.戦死者の墓頭装備アイテムのオプションを変更
戦死者の墓頭装備中、他に比べてオプションが低調だったいくつかのオプションが変更される予定です。
5.新規エンチャントを追加し、いくつかのエンチャントオプションの改善(修正)
一部エンチャントのオプションが変更されたり、新規エンチャントが追加される予定です。
また、一部のエンチャントの使いやすさも改善される予定です。
例)クマの力の「ビッグフット」変身のオプションを削除
6.ドロップアイテムの所有権時間の増加
戦闘中にドロップされたアイテムを、他人が「グリード」スキルを活用して取得してしまうことについてのお問い合わせが多く、「グリード」スキルのスキルのクールタイムを追加しようとしました。
しかし、他の冒険の方々の相反する意見が多く関連した内容を除き、戦闘中ドロップされたアイテムの所有権時間を従来約7秒から約30秒に増加する方法で進行方向を変更しました。
関連して、多くの意見を受けてくださった冒険の皆さんに感謝申し上げます。
7.サクライサーバーの更新
2020年7月末サクライサーバーに以下のようなコンテンツのテストのために更新される予定です。
また、円滑なテスト環境のために冒険あなたの糸サーバーのキャラクターとそのキャラクターが持っている
機器や各種アイテムの情報をサクライサーバーにコピーすることができるシステムに追加される予定です。
1)3次職業群のバランス調整
3次職業群のバランス調整については、過去の開発者のメモの後の冒険皆さんが
受付してくださった内容に基づいて、いくつかのスキル(Ex-機恐怖)の調整が変更され、
詳細については、サクライサーバーの更新のお知らせを介して伝達いたします。
2)4次職業群と新規システム
4次職業群のスキルと関連の新規システムのテストのために一時的服装の状態でテストサーバーに優先アップデートされる予定です。
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