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未実装システム情報スレ500

[985:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 13:59 ID:LCCws3IQ0)]
>>980
どうみても固定路線はkROの方だろ
掲示板の亀人気から今のイリュ仕様が決まったようなもんだし
jROは上限開放前にオーラ未達成キャラをオーラ追い込みチャンスがあるし
1キャラに絞ってソロかペアでLv185オーラ目指すならkROが楽だが
複数キャラをLv180目指すならjROの方が楽
今のjROは179→180より180→181の方が楽な人も居るからな


[986:Hal ★ (20/09/19 14:25 ID:???0)]
未実装システム情報スレ501
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1600493072/l50


[987:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 14:46 ID:qxrEEofP0)]
>>985
癌呆のjROと癌呆下朝鮮のkRO、どっちがどうの、複数キャラならどうの、糞どうでもいい
もとより同じゲームを各域向けに設定しているだけで、比較することにたいした意味はない
日本ではjROしかプレイできないんだから、そこのプロ綿設定が見当外れでバカでコレラ菌入りの糞だと言ってるだけ
「でも赤痢菌入り糞の方が〜」とかなんの擁護にもならない


[988:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 15:17 ID:K9hrafbA0)]
まあ現状の経験値テーブルだと殆どの人が脱落して4次職はノーパッチだし
美味しいMDなり狩場なり、なんらかの緩和はあるだろうね。
ETAにしろ経験値テーブルにしろ限度も分からずにハードルをあげすぎる運営にはうんざりするけど。


[989:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 15:31 ID:LCCws3IQ0)]
>>987
>GHAにノーグ、ティアマトにイベント報酬、ごくわずかしかルートがなく
>これだけ広く多彩なマップ、MDのほぼすべてが無意味なのは無視か?
>バカげた経験値テーブルを設定したせいで固定路線を走らされる作業感しかない
これはjROじゃなくてkROの方だろと言ってるだけ

俺は経験値テーブルの数字だけ見てjROの方が上がりにくという>>968からの流れを否定してる


[990: ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ (20/09/19 15:58 ID:qxrEEofP0)]
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[991:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 17:14 ID:D6nZC7Tj0)]
多分グラフにすると分かりやすいけどkROはなだらかな階段になってる
jROは急激に倍々に膨れ上がるようになってる


[992:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 17:16 ID:g1OyYmLT0)]
時間にしろ金にしろ運営の要求量についていけないわな


[993:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 17:42 ID:D6nZC7Tj0)]
こんなの絶対おかしいよ!
https://i.imgur.com/s1mXDOg.jpg


[994:(^ー^*)ノ〜さん (20/09/19 23:46 ID:UCN2mwHi0)]
製錬確率(5レベル武器、2レベル防具 - 普段)
https://ro.gnjoy.com/news/probability/View.asp?category=4&seq=4081647&curpage=1

新しい鉱石での精錬で、安全圏が+3になったくらい
+10までは失敗ペナが精錬値減少で+11以降のペナが装備破壊


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