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セージ・プロフェッサー・ソーサラー 124講目

[667:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 18:42 ID:+IxjIWeq0)]
バキュとウェブはイリュD行くなら取っておくとペア時動きやすくて良いゾ
基本的に食いつかれたら剥がれないし、火力で即捻り潰すのが不可能に近いから
自力で脱出できるとAB側にいらん負担かけんで済む


[668:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 19:28 ID:vPnISVT+0)]
精霊型は火力として動くからスト切ってるな
お陰で皿が増えたよ


[669:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/19 07:41 ID:BLUP4/p+0)]
禁忌用のサモンと精霊王宝冠のエレメンタル系取るとかなり厳しいのよね
思うままに取ってたらクラウドキル取れなくなってたからそのうち振り直す予定


[670:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/20 12:59 ID:yP/UPTqE0)]
使いもしないエレメンタルシールドとらされるのが苦痛
なので宝冠自体無かった事にした


[671:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/20 13:10 ID:YfJr345b0)]
禁忌盾使ってるからストライキングなんて当然切ってる
精霊王を10にしたらどうしようかは非常に悩んでいるがなw


[672:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/20 19:58 ID:xSY6gmNH0)]
エレメンタルシールドのMPK仕様はホント糞だと思う
大昔に1st皿がアレ取ったんだが専用の防御場位用意しろと心底思ったわ


[673:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/06 02:37 ID:vjivSKK10)]
エレメンタルシールドって他職から見たらPTMにニュマSW同時に使えるとか便利そうやなって思ったけど何がダメなの?


[674:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/06 21:15 ID:m/IgCPW20)]
SWとニュマが同時にでてその瞬間は守れるのだが
ニュマの効果時間が短すぎる為SWだけが残って後続のニュマができなくなる致命的な欠陥


[675:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 00:18 ID:bCVJdpOQ0)]
精霊を10秒毎に1体使い捨てれば何の問題もない


[676:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 02:49 ID:9Vh8VV2Q0)]
なおCT


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