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ガンスリンガー・リベリオン情報交換スレ SHOT-50

[223:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/02 19:16 ID:4Qu8n3N50)]
初期コンセプトの「火力が売りの(ロマン)職」さえ守ってくれるなら何も文句ないな
他がテコ入れされすぎて崩壊してるが…


[224:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/02 20:45 ID:Q5ZEV3bP0)]
圧倒的な火力であらゆるモノに風穴を開ける、硝煙にまみれし反逆者──新職業「リベリオン」

俺の知ってるリベリオンと違う


[225:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/02 21:07 ID:KWP2wdU+0)]
バウンドとかフリッカー含めCTの長さから
kRO本来の仕様でも問題なかった
スラッグもペナ変わらないならkRO仕様でも

どうせなら幾つかのスキルは必中でも問題ないくらい
特に事前準備してCTも長いグレネ系は


[226:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/03 07:36 ID:LJmzA8X40)]
ハウリングマインからのフリッカーは運用する手順だけで十分使いづらいんだから
ハウリングマインにディレイまでついてんのは本当にバカバカしいね


[227:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/08 07:20 ID:/2GSByaZ0)]
ロマン砲にするならゴッドさんくらいじゃね
衛星のエネルギーチャージに時間かかるってことでct24時間にしよう
かわりに威力あと100倍くらいの必中DEF無視13x13属性無しくらいで
もしくは1時間前に発射予約必要で1時間後から5分間一発のみとか

これくらい制限ガチガチな超威力の方がロマンだ


[228:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/08 07:46 ID:/AkQrDOo0)]
マススパと疑似回転系スキル以外ほとんど息してない感ある
装備でチマチマテコ入れするんじゃなくてスキル効果自体見なおしたほうが絶対早い
まぁお金が大好きな運営はそんなこと絶対しないって信頼してるけど


[229:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/08 12:22 ID:ZEnhm/jQ0)]
シーズ補正や今の対人装備、強制無属性を考えると
威力10倍くらいでもセーフ、代りに復帰速度などで
CTは5分くらいが理想

こちらは全装備を攻撃に回す代わりに相手も遠距離や
人耐性、更にゴスで固めないと生き残れない位


[230:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/08 13:12 ID:/AkQrDOo0)]
予想通りだけどやっぱ職パッケからハブられたな


[231:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/08 13:14 ID:ZEnhm/jQ0)]
何を言ってるんだ?
もう職パッケはでてるだろ


[232:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/08 13:26 ID:/AkQrDOo0)]
お前、何を言って…リベリオン、スターター、パック…うっ頭が…


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