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GvGについて語るスレRound-312

1 :みけねこ ★ :18/07/16 21:22 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-311
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1528285716/

■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-13
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1530691497/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は>>970が依頼して下さい。

574 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 17:01 ID:zV+zm0E/0
数字覚えたての小学生が100万兆円っていってんのとかわんねーなおまえな
前回2回で8砦とかとってたその250人400PCのとこがそのままの編成で1砦に拘束されたら
報酬何十分の1になるかなんてかんがえもしねえんだろな

575 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 17:14 ID:Leccq6CG0
負けたら報酬無しで、参加者の半数は報酬が貰えない
下手に分散して負けるよりかは全勢力を固めた方が有利だと思うぞ

576 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 17:38 ID:OOK0AQHc0
EmCないんだからサブPCなんてあてにならんだろう

577 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 17:50 ID:zV+zm0E/0
そうだな、有利だし、安全だろうな。
だからって前回は一人20枚ちかくもらえたチケを0.5枚にしましょうって提案が通ると思うか?

578 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 18:12 ID:HZ89a7rj0
>>576
砦主メインギルドで3マップ防衛
非同盟サブギルドで入口や復帰フラッグを無差別に荒らすだけでも相当な効果があると思うぞ
相手の人数が互角でもどちらかは負け確定でチケット0枚だからな
0枚か0.5枚か言われたら0.5枚を取る奴も出てくるだろう

579 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 19:14 ID:+t9RuHmQ0
>>574
そこが損するだけだから別によくね?
そこと当たるかもしれない所はうわー・・・だけど

580 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 22:32 ID:QzXgXMhQ0
今Gvやってる人間て大半が報酬目当てで
純粋に他鯖のいろんなとこと戦ってみたいなんてのは少数派なのかなあ
つまんねーな

581 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/19 23:37 ID:OOK0AQHc0
本実装して自分のキャラが使えるようになればやりたいね

582 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 01:22 ID:Loi8+b8B0
今回のYE攻城戦を考えた奴はゲームバランス考える才能が無いよな
勝てば報酬、負ければ無一文、参加者の半分以上は負けが確定してるYE攻城戦
半数以上が負けで報酬無しが決まっているルールで試合後にアンケート取ったら不満が過半数を超えるだろうなw

勝者には10の報酬、敗者には7の報酬、程度にしないと負けたから次は参加する必要が無いと回数を重ねる毎に人が減るルール(運営の意図で減らそうとしてるなら俺には理解できんw)
今からでも遅くないからエントリーしたアカウント全員に参加賞配布する宣言すればいい

負けたら報酬なしルールは、勝つ為なら手段を選ばない奴が増える事だろう
今回のマッチングは自営同士で上手く当てる戦いをするゲーム
すでに裏ではギルドを分けて、お互いに2か所当たったら1砦ずつ譲りましょうと談合が始まっているぞ

583 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 01:49 ID:PGXchfxm0
>>580
他鯖の同規模と当たれるならいいけど
他鯖+他鯖+他鯖の連合とかと戦いたいか?
>>582
○規模では不戦勝だらけだった とかになるかもしれんけどなw
砦を取れなかった所には1の参加賞・取った所には2の報酬(参加賞はなし)とかでよさそう
各規模40ベースで20砦で戦闘で2:2で4つあれば一個くらい重なる所もあるかもね
何ギルドに分かれる想定なのかはわからんが2個あたるのは難しくくね?
しかも他所の勢力が来る可能性もある

584 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 01:57 ID:Loi8+b8B0
前回あった鯖を超えた同盟で八百長は始まってる
同盟は組まずに別行動だが、知り合い同時が運よく2個当たった場合はお互いに1個ずつ譲り合いましょう
本気で戦わなくていい分別の場所の登録で複数PC操作できる数だけ手駒が増やせてお互いに嬉しいだろ

勝てない事を悟ったギルドは対戦相手と組んで報酬を人数分でいいから分けてくれと他鯖に吸収される願いも多く出てる

585 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 01:57 ID:VRh4s3g70
勝者には宝5個、敗者には宝2個とかそんな感じか
参加賞はあり得ない台数で登録しまくる奴が居るから許されない

586 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 01:58 ID:6kFoCnBz0
トライアングラーくん昨日は数字出しすぎでつっこまれたから今日は実に適当な憶測できたな
1/20のマッチングに加えてベース被りしない奇跡にかけて戦力分けて譲り合おうとしてフルメンバーそろってる勢力にぼこられて
全部宿無しだったらどういう空気になるか考えろよ
マッチングがひどく運ゲーなのはたしかだし砦多すぎるから少数で確保できる可能性はあるけど
同盟単位で参加するのにそんなアホな作戦たてるやついねーよ

587 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 02:09 ID:Loi8+b8B0
マッチングが運だと思ってる奴は運を操る能力が無いんだな
YE攻城戦ゲームは俺ら1人1人がカードのような物だ
このカードを自由に使えるようになれば、それは運では無く実力と言う事になるだろう
報酬目的で参加する奴が大多数だから、報酬をいかに効率よく手に入れるか皆で考えてるんだぞ

588 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 02:14 ID:vioaJdPg0
マッチングなんか
運営が手動でチマチマ調整するに決まってんだろ

何のための登録締切から1時間だと思ってんだ

589 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 02:20 ID:6kFoCnBz0
虚言君はGvはおろかROすらやってないから適当なこといえるんだろうけど
おまえはやってもいないROの架空YE鯖でいない同盟員と運命操作して100でも200でも砦取ってくれていいから
ここはROやってる人のためのスレだから消えてくれ

590 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 03:34 ID:Loi8+b8B0
>>588
基本はオートマッチングで
前回負けたプライベート垢を勝たせる為の調整時間でしょ
敗者に報酬など要らん!それがYE攻城戦だ!!

591 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 06:47 ID:PGXchfxm0
おはよう思ったんだけどさ
ベースA1;A20でて対戦するじゃない?
運営のアカがA2だったとしてA2:なしで不戦勝にしながら
A3:;A19::A18みたいになってなんか多くね?ってなってもばれにくいようにするために
1つのベースで何勢力も登録できます 攻めかぶりBANなくしました 多いのはお前等が登録しすぎたせいです
ってやる為にこうしたんじゃないの?とか思ってしまったw

592 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 06:55 ID:dgmNvgsI0
1回だけ1時間の為だけに人数集めるのだるいわw
1時間なら2週連続開催でいい
あと猫はどうすんのって感じ
猫なしでテストしても
猫ありと全然戦況違うだろ

593 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 07:01 ID:PGXchfxm0
>>592
ワールド倉庫ができるまでの負荷テストやチケットシステムのテストなんじゃないかな
猫いれると想定外のバグがでて動かないとかなんじゃないのww
癌は戦況がどうのとか全く気にしてないと思うしね

594 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 07:31 ID:AsIKQtA10
砦が運良くとれたらいいなと開始から放置の2pcギルドを作る予定
開幕から戦闘せずに砦がとれるかも的なクジになるからこれもまた一興

595 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 10:09 ID:VQ1khSjS0
今更ありえない台数なんて考慮する必要ないだろう
その分の手間と金払ってんだから
ありえない台数考慮してその他大勢の一般プレイヤーに
不味い思いさせてりゃ意味ないわ

596 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 10:45 ID:6kFoCnBz0
でも言われてたようなマッチング形式を強行してると
鯖開いた15:01には多PC組が全部の砦の参加権取り終えて
チケ何千枚も一人で持ってったり
売:○○ベース 求:鯖マネー2G とかでたり
数少ないまじめにやろうとした組の相手が絶対にいないみたいになるのめにみえとるぞ

597 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 10:49 ID:Rcof9PsZ0
マッチングもWGvみたいな期間限定イベントでキッチリ管理するなら良いんだけどね…

YEGvって現行のGvをロビーサーバーに集めようと始まった事考えると
そのテスト何か意味ある?運営の頭の悪さ露呈して終わるだけじゃない?
って感じがもう

598 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 11:24 ID:IUY/BOT30
やるだけやって散々な結果に終わればさすがに運営もあきらめるだろ

599 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 12:12 ID:AsIKQtA10
マッチング最高w
弱小鯖なら必ず砦がとれる仕様w
これはうけるw
中身入りの弱小規模も相手が2pc放置ギルドの可能性が高いしみんなwinwinで草

600 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 12:19 ID:Je1GC8PU0
なんか君大事なことを勘違いしてない?

601 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 13:14 ID:3qKlXX5TO
なんか話が噛み合わないんだけど、
一つのベースにいくつも登録できるし組み合わせも開始しないとわからないよな
一キャラでベースを取る意味なくね

602 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 13:24 ID:6QONkr9v0
何十人vs何十人してる所にソロがうろうろしてる光景

603 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 15:34 ID:Loi8+b8B0
YEサーバーと通常サーバーは隔離して欲しいよな
対人勢は24時間365日PvP状態で一般の狩り人の邪魔しかしねぇ
一般サーバーとYE対人サーバーが別になれば古木の枝のように平和な世界が訪れる

運営さん見てるんでしょう?
YE攻城戦は一生ワールド倉庫無し
既存サーバーから攻城戦廃止で頼むわ

604 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 15:40 ID:6QONkr9v0
そんなお前の妄想の中のサーバーの話をされても
運営が困惑してしまうだろ

605 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 15:49 ID:Loi8+b8B0
古木の枝の要望も通ったし
対人はYE攻城戦に移行
通常ワールドは攻城戦廃止

当初の予定通り移行すれば良いんだよ
ワールド倉庫が無ければスポーツとして楽しめる
実際に装備が無いから萎えた奴ではYE攻城戦は生き生きしてたよな
普段と違って引退者は大量に蘇り
本当の対人好きは人が多くて楽ししい

606 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:00 ID:VQ1khSjS0
だが通常Gvが継続される鯖があるらしい

607 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:00 ID:6QONkr9v0
で対人勢が24時間365日PvP状態で一般の狩り人の邪魔しかしない鯖ってどこだ

ウルドかな?

608 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:07 ID:d4CpZ/S10
>>607
B鯖

609 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:12 ID:K7Am1JYF0
古鯖だけどそんな世紀末みたいな光景みたことないわ

610 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:14 ID:Loi8+b8B0
その世紀末がワールド倉庫で全鯖に広がる可能性がある
これを止める為にはYE攻城戦はワールド倉庫なしにするべきだ
古木の枝と同じで原因を隔離するのが一番良い

611 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:22 ID:PGXchfxm0
>>610
YEで勝てないしGvで雑魚だから
俺が勝てないGvはいらない!って事?
エアなんだから勝てるわけないと思うけど

612 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:24 ID:IUY/BOT30
あんなラグ地獄の中で生き生きしてたとかどう考えても違う世界線の話にしか聞こえないわ

613 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:45 ID:K7Am1JYF0
B鯖勢にはわからんだろうけど古鯖は世紀末を乗り越えた連中ばっかりなんだよな

614 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:48 ID:6QONkr9v0
>>613
その文見て
生体3とか庭とか棚とかでGVギルドによるレベリングのためのギルド狩りをするために
熾烈な椅子取り合戦があったのを思い出した

615 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 16:52 ID:Loi8+b8B0
>>612
攻めてる側は地獄だなw
守ってる側はこのまま時が止まれば勝利だから楽しかったわ

616 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 17:39 ID:S/rTo3BD0
古鯖でもベースまでおもくて補給すらできないのは史上初だぞ
つまり過去最低のGvG

617 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 18:15 ID:Loi8+b8B0
攻めてくる奴が>>616のようにゲームシステムを理解してないと防衛が楽なんだよなあ

618 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 20:05 ID:ielFGxSA0
Gvがあるから高額装備や消耗品が売れるんだから既存鯖にGvがなくなったら
しばらくは確かに平穏が訪れるかもしれないけど死期が早まるだけだぞ

W倉庫なしボス装備なしのレンタル可の現YEルールはフェアな戦闘自体を
楽しみたい層は歓迎だろうけどアイテムチケットや装備の課金は論外と
運営が言っている以上は月額課金だけじゃ売上げ成り立たないから
やっぱりありえないって

既存Gvはそのままに定期的にレンタル有りのYE開催で他鯖との戦闘が出来る
環境を用意するのが正解だと思う
報酬はちょっと狩が楽になる程度のアイテムで良くてチケットの奪い合いがなきゃ
ベース多重登録による独占とかわけわからん懸念もする必要ない

619 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 20:14 ID:Loi8+b8B0
装備で課金する時代は終わったでしょ
今はコスタマのような衣装やアバター要素で搾取よ

狩り装備だってヴァナルなんてGvで使わないのに高かっただろ
人気の狩り装備をパッケージに入れれば対人とは関係なくとも売れる事は過去のパッケージを見れば明らかだろう?

620 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 23:07 ID:6QONkr9v0
対人で使うキャラを育てるために狩り装備が必要なだけだろ

621 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/20 23:58 ID:vAZOk7Od0
もう各自の年間札束額を公表してその額に応じて砦与えていけばいいよ

622 :(^ー^*)ノ〜さん :18/08/21 11:42 ID:Y/XWMN8j0
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/
2018年8月26日(日)21:00〜22:00
・第3回攻城戦イベント(※)
※テスト実施日は通常ワールド(Urdrワールドを除く)での攻城戦は開催いたしません。2018年8月19日(日)に砦を取得した場合、
2018年8月21日(火)定期メンテナンス終了〜2018年8月28日(火)定期メンテナンス開始の期間、砦の機能が使用できません。


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