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アルケミスト系情報交換スレ第196巻

[271:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/08 19:29 ID:9jh1Y1QX0)]
トルネ4を既存の5と同じ効果にして5をノックバックしない
この修正を下さい・・・


[272:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/09 15:01 ID:bBt2zIOE0)]
ボス属性しか相手にしなくなったから、
ノックバックは殆ど気にならなくなった。


[273:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/09 15:32 ID:sCIOT2oL0)]
ノックバックが気になるのは平地の狩りよりも道中に雑魚の多いMDかな
平地の狩りだと今時一般MOBを主食にする機会は少ないよね実際

道中の雑魚なんざスポアで以下略というのも解答のひとつではあるし
そこはスタイルの問題なんだろうけども


[274:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 01:15 ID:ZFv6MgbZ0)]
レベル上げるだけだったらロックリッジで終わるからねぇ
ただ金稼ぎの狩場のテンポの悪さが酷い


[275:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/11 00:27 ID:OfTmiHKr0)]
HP係数が高ければもっと背伸び出来るんだけどね
防御スキルない上に火力も簡単には出なくて本当にマゾい


[276:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/11 04:56 ID:oj/o0Zc00)]
HP係数の低さでムリができないというのはあるね
魔職のようなHPとSPのわりには魔職のような防御手段もないし
ジェネのSP係数ならエナコも余裕で使いこなせるんだけどな


[277:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/11 07:42 ID:8zhLWs3K0)]
元が錬金術師なんだからそういう設定なんでしょ
魔法が使える学者→セージ
商人上がりの学者→アルケミスト
商人だろうが後衛職扱い
マジカルなミラクルスキルはなく、科学と肉体スキルでガチンコ


[278:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/11 08:21 ID:6fWMOYJk0)]
マタタビエクスプロージョンを開発してくれ


[279:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/11 08:57 ID:Y+l3kj/a0)]
HP係数の少なさとキャノンの連射性の低さと一発の低さで
一発特化の装備が無理で吸収でかつ数を抑えないとならないのが色々と微妙なところ


[280:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/11 10:45 ID:Pd/8SAJN0)]
血塗られた人形のドレス・・・
趣味のASからDPS最高まで行ってしまうのか


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