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アルケミスト系情報交換スレ第196巻
[635:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 19:27 ID:FVr4qare0)]
MA装備の値下がり見て本当にそう思ってるのか?
[636:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 19:51 ID:269IRWvO0)]
うん
やってて実際MAの方がよかったって場面あるし
[637:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 20:21 ID:rHKv61rc0)]
>>632
主要スキル3つくらいなら甲乙つけがたいバランスにできそうなものですが、そんなに難しいんでしょうかね
[638:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 20:44 ID:vtmix/h40)]
いずれにしてもゴミパッケが確定してるんでニヤニヤしながら待ってようぜ
[639:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 20:57 ID:fd1oHfgq0)]
RKはSpPとブレス、メカはAxTとブーメランみたいに2種類パワーアップしてる場合もあるで。
[640:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 20:58 ID:u7ud7ghF0)]
そっか、鎧肩靴の3点セットで常時エミュールに変身だ
これでキャノンのモーション問題も解決
[641:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/24 21:15 ID:eUteep6y0)]
>>637
そりゃ難しいさ
大抵の場合がその3スキルのどれかをメインスキルにしてるわけで、
パッケ販売のターゲットは常にジェネ総人口の半分以下になるのは必至じゃなかろうか
[642:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/25 01:26 ID:ysxxNaet0)]
デモンストレーション超強化でオーラエミュール級にしてくれたら割と満足
[643:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/25 02:18 ID:ysLAA59K0)]
植物系と茨の種ドロップだな
[644:(^ー^*)ノ〜さん (19/04/25 07:52 ID:ZVLlmxyk0)]
パッケセット効果こうすれば…
STR上がるごとにATK+2
AGI上がるごとに完全回避+0.2
VIT上がるごとにHP+1%
INT上がるごとにMATK+2
DEX上がるごとに必中+0.5
LUK上がるごとにATK+1,MATK+1,HP+1%
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