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弓手系の情報交換スレ410
[745:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 03:28 ID:qlBR+Er40)]
連はもう少々のHP係数でどうにかなるような状況じゃないから
プロの床ソムリエとして生きる道を模索したほうが良い
[746:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 05:20 ID:kiUCYD100)]
でもぶっ飛んだ火力で気付いたら転がっていて
転がると火力でが死んでるという今のコンセプト嫌いじゃない
[747:エース ◆IH9QhoIQXk (19/01/06 14:09 ID:HVx0VImL0)]
そも一般的な後衛というものはそういうデザインでしょう
一人で何でも出来なきゃヤダヤダと言うのは傲慢なマンチキン的主張であり戦術は和マンチそのもの
GMたるRO運営チームも匙を投げるのは必然である
[748:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 14:53 ID:aVoU07wK0)]
普通のゲームならそうなんだけど、普通のゲームじゃないのがROなんで…
ソロで突っ込んでボス瞬殺できるMMOなんて普通今時ないもの
同様にヒーラーがタンクも兼任とか、タンクが火力もヒーラーも遊撃もなんでもござれなんてのもない
一般的、って見方は捨てた方がいい。一般的なことなんてこのゲームに通用しない
[749:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 17:46 ID:CE/nHQmm0)]
PT狩りの事考えないならクラスターでMDボス余裕やぞ。
[750:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 18:23 ID:IxY/9ZK20)]
このスレで余裕とか言うとまた荒れるぞ
「余裕」や「楽勝」の審査基準が妙に厳しいからな
[751:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 18:33 ID:az5JnZer0)]
元々その程度の民度だから気にすることはない
職叩きスレの頃から一歩も進歩してないからな
あらそえ…もっとあらそえ…
[752:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 19:35 ID:SBvCI2BN0)]
安定して倒せれば「余裕」でいいと思うけどな
[753:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 20:53 ID:dMRPzSuh0)]
>>749
ソロでluk強めに振った回避黒連は楽しいね
PT考えるならアロストとスイッチできる型が良いんだろうけど
[754:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/06 22:44 ID:qlBR+Er40)]
>>752
安定してるのはあくまで安定しているという表現以上のものはないから、早さもあってこそだな
速度を重視するとアンリミットでフルチンDEF0だから、全職1安定とは縁遠い職だが
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