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弓手系の情報交換スレ410

[922:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 18:13 ID:/z2kxlpX0)]
それはノーセンキューw


[923:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 22:13 ID:DhCOuvfL0)]
火力と耐久どれくらいにしたい?
あと、ソロ活動の範囲、ブラギ有無、LP有無、エクスピ有無あたりを書いておくと適切な情報がもらえる


[924:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 22:19 ID:BxcJ1lf60)]
まぁ、ぶっちゃけ最終的に自分で組まないと些細なコンセプト違いが問題なるけどな


[925:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 22:20 ID:Vn4QOBj80)]
HPはあればあるほど良いけど、40kくらいあれば
HP増強PとかでHJやらギリギリ耐えれる

ソロの範囲:175Lvなんで基本MD
LP:最近は耐性100あっても痛いのが多いからあったほうが嬉しい
エクスピ:アスム使う奴じゃない限りTWO鍛冶で間に合ってる
PTで貰えるなら火力上がるのかコアに取り換える


[926:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 22:21 ID:Vn4QOBj80)]
ブラギ:ある方が嬉しいが、無いならディレイ装備で


[927:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 22:35 ID:5PdtbflE0)]
>>925
エクスピは道中貰えているかと思っていたら
肝心のボスで慌てて貰えなかったり切れたりするから
TWO鍛冶固定が結果的にベストなんだよなあ


[928:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/11 00:28 ID:pUF7jx890)]
>>927
ほんそれ


[929:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/11 03:37 ID:YogKHJJT0)]
エフェクト飛び交ってわけ分からなくなると
とりあえず考えるのをやめてコルセオするマシンになるのが楽だし
よほど慣れてないと前衛と自分のことしか見られなくなるから仕方ないね


[930:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/11 04:07 ID:OzGuN7270)]
>>923
火力重視で耐久は大魔法防げればいいかなってぐらいです
ソロは一切予定なしで、獄ETペアと異形トリオ〜5人ぐらいで遊べたらなって感じです
LPブラギ無しエクスピ有の環境です
異形はメイン職で行くことがほとんどだろうからたまーに遊びでやれたらって感じです


[931:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/11 04:33 ID:FFwy639i0)]
>>923
ソロはアンクルとディレイカットしたアロストで倒せるやつ
TWO、ビジョウ、チャールストン、グラストヘイム、魔法大会
ギガ盛ミックス、ホラーオモチャ工場、たまに平地のボスとか

火力はあるだけ、耐久は虹肩とレジストポーションと鎧で
それでも耐えれないのとかヘルジャッジみたいなのは諦める

PTの話でいいんだよな?演奏貰えるなら貰うけどディレイカット装備
ランドプロテクターは無くも良い環境なら無くても問題ないけど必要な所だと
PTメンバーでも一二を争う位に真っ先に消し飛ぶ

エクスピはオーソリティと鍛冶師半固定、理由>>927 維持してくれる人なら
エメラルドリングとか巨人の加護につけかえてる


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