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GvGについて語るスレRound-314

[147:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 15:20 ID:xhkgoENY0)]
負けてリベンジに燃える同盟が理想


[148:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 15:28 ID:y2qNy9MH0)]
究極クジパッケの世界で
完全に運営の金づるじゃねーか


[149:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 15:29 ID:bjMo/9yl0)]
人数のせいにしとけばみんな幸せだな


[150:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 15:58 ID:pigi1FN40)]
>>147-148
クローズアップ現代で見た
ttp://vip.kanemoti.info/wp-content/uploads/gOxeq.jpg


[151:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 17:16 ID:P0ZUrNAL0)]
人数のせいにしたら終わりだぞ
増やさない限り諦めて人が居なくなる


[152:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 18:07 ID:UZ9h1byq0)]
多少人数が少なくても金盾などなど装備が充実してて勝てるってのが一番いいんだよな
人数が膨れるだけでは一時的に人が増えるだけで必ずまた抜けが出る


[153:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 21:03 ID:5hRCbXCw0)]
>>152
それはサーバーによるだろ
人数ゴリ押しでとにかく勝てれば良いってやつが多いサーバーもある


[154:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 21:11 ID:FefliXcL0)]
きらら同盟の悪口はやめろ


[155:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/02 23:27 ID:1shjfCSp0)]
人数が少なくて勝てるに越したことはないが
要職を特定の人に頼ってるとその人がリアル事情で抜けたときに一気に弱体化する
人数が多くて普段から職コンバートできる環境のほうが負担が少なくていいよ


[156:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/03 08:08 ID:bFdL/Ro90)]
やる気ない連合でいつまでも続けてられんって抜けていく廃人もたくさん見てきたな


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