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GvGについて語るスレRound-314

[324:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 00:53 ID:vPnISVT+0)]
>>321
防衛が守り切ればいいだけじゃね
タイムアタックでもされてんの?


[325:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 01:37 ID:mFrzHSmj0)]
>>318
Vf2の足止めギッチギチの水路なんか移動スキルなしでどうやって抜けるんだろうなw
マジで跳躍阻害のおかげでどんなクソゲーになるのか楽しみだわ


[326:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 01:39 ID:ZdZc+utF0)]
猫のせいだぞ


[327:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 01:42 ID:ZdZc+utF0)]
残影とかニャンジャンプとか重力が考えた設計だけど、
それに日本独自の超火力があわさって防衛構想とか火力配置とか
そんなのかなぐり捨てるただの殴り合いになってしまったのを
憂いて運営が穴をふさいできた結果の跳躍障害だからな

自分で墓穴ほってそれを埋めなおしてるだけ


[328:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 02:46 ID:s6kqwvNC0)]
マップチンポのクソゲー


[329:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 04:29 ID:RFF22cEA0)]
そのうち跳躍妨害耐性装備が実装されるだろう、もちろん課金装備で。


[330:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 10:15 ID:w7ZvxFdL0)]
跳躍阻害100%耐性 ASPD-150%
これぐらいが妥当な装備かな


[331:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 10:38 ID:nZaIHJ7J0)]
>>326
猫の群れがバリケに張り付いてうずくまって人参&ランスがクソなのもあるが
修羅も修羅で抜け雷光なら防げたが、獅子吼と合わさって防げなくなったからな
ゴラ連打しか対策がなく、ゴラも1回なら自力解除されるため守護もバリケもゾンビアタックで確実に割れる
じゃあ抜けられなくしてやんよってのが今回の跳躍阻害で
Gvで使い物にならないスキルの山を作り上げた

結局癌呆が独自仕様やクジパッケ品で余計なことをするから
バランスがおかしくなっていくんだよな


[332:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 11:32 ID:ceArEVbT0)]
いうほど跳躍阻害かからんやろ・・・
そんな軽々出ないし


[333:(^ー^*)ノ〜さん (18/11/18 14:59 ID:A8lKJNwA0)]
100%かかります・・・


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