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GvGについて語るスレRound-314

[456:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/04 22:37 ID:DYC5CWcm0)]
最終復帰まで押し込まれなければよくないか?


[457:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/04 23:22 ID:umrRzYZ50)]
ここにきて高精錬インデュア鎧装備がきたか
ということは究極精錬前に課金煽るためにYEに最終テコ入れか本実装がありえるかもな


[458:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/04 23:23 ID:ddn0Go510)]
去年精錬したグロリアスは安心して課金して言ってたの嘘だったな


[459:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 00:09 ID:Jro6aQcy0)]
癌呆にとっては呼吸するのと嘘つくのは同等な物だからな
おまえは今まで食ったパンの枚数をおぼえているのか?
コレと同じだな


[460:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 02:08 ID:G0bNiWBr0)]
全ての規模、全ての組み合わせにおいて
同一の砦MAPを使用してほしいわ

Vf1、Vf2、N2、N3あたりのMAPと「その他のSE砦、FE砦」では
攻めの有利不利が違い過ぎて比較にもならない


[461:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 09:39 ID:X+SMehgK0)]
SEですらバランス悪いルールなのに
FEだと拠点システムが全く合ってないからな

FEにバリケ設置したほうがまだマシなんじゃねってレベル


[462:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 10:10 ID:JohDlDal0)]
攻め守りをイーブンにしたらGv崩壊するぞ?


[463:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 10:17 ID:7KtHs79i0)]
SEは復帰制御多すぎるのが問題なんじゃないか?
復帰位置が多ければ攻めが有利、少なければ防衛が有利になりやすいとは思う
最深部、バリケ前後、守護、城門くらいがいいな

>>460
今週はこの砦ですって張り出された方が楽だよなー
お互い対策もしやすい


[464:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 10:48 ID:+nS0VTPp0)]
きららこと糞コテ不正者が所属するVali最大手ギルドにはアセイミーが無いって本当ですか?


[465:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/05 13:43 ID:hzXa5VTR0)]
事前に戦う砦が分からない方が面白かったけどね
大昔の産物なFE砦や共通砦は減らして新たな砦マップ作って欲しいんだけどなー


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