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GvGについて語るスレRound-314

[494:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/06 13:02 ID:Ot6RMQ4d0)]
スキル使わないソード&アチャガーディアンからスキルを使うガーディアンと生体MVP(ドロップなし)を追加しよう
たしか生体ってガーディアン研究の一環じゃなかったっけ


[495:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/06 13:58 ID:O4DGHjmM0)]
守護って実装時600kで
全MOB調整のドサクサで1.2倍になって720k
の調整(?)1回のみであってる?

火力が文字通り「桁が違う」ぐらい上がってんだから
少なくとも10倍して7.2Mぐらいだったら上げても良いだろうに


自分達も散々やっといて何だけど
流石に抜けてワンパン1秒パリンは酷い


[496:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/06 14:22 ID:DZGrEXLv0)]
このゲームの対人戦は規模で防衛の強度など色々変わるのだから
せっかく規模分けしたならそこで変更してもいいんじゃないかなとは思う


[497:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 00:50 ID:jXUmMx3u0)]
>>464
あるぞ


[498:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 08:22 ID:pZAxy4JC0)]
>>497
ないぞ


[499:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 12:07 ID:WmA+FMq40)]
YE続報いつ来るんや


[500:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 12:28 ID:byn9blpj0)]
YEが来ると本気で思ってるのか?
運営はもうやる気無いからこのままなかったことにするつもりだぞ


[501:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 13:11 ID:BvmPlFIv0)]
>>499
2019年の年間スケジュール発表でされると思うぞ
ワールド倉庫の実装に一年近く掛かって実装が遅れてる
2018年のスケージュールで今は2月分まで実装済み


[502:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 13:40 ID:cTUv+YTb0)]
結局YEは根本的なラグ問題解決してないんだろ?
確かに前回は軽かったけれども、マッチングで強制的に1対1にしたからであって
そのまま本実装すると問題が色々出てくるからな

同規模マッチングだと毎回同じ相手になったり明らかに勝てないのに転戦できなかったり
完全防衛を目指したりできないし砦がランダムだから防衛図組んで戦略を練るとかもダメ
このまま実装したら絶対衰退する


[503:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/07 14:22 ID:OermhOUH0)]
>>501
2018年度アップデート計画なんてそもそもでてたか?


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