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GvGについて語るスレRound-314

[881:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 18:19 ID:rZKVNLsy0)]
今はアロスト連も耐性相当盛れるし本鯖でも強すぎる


[882:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 19:16 ID:2SZd9MTl0)]
はっきりいってほとんどの職が火力高くなりすぎ
耐久職のことなんてなんも考えちゃいない調整がおおすぎる
YE補正でやっとなんて火力ばっかり


[883:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 19:47 ID:N2IfwEul0)]
火力を猫に合わせたんだろうな


[884:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 19:55 ID:N8r9nZUh0)]
何も期待してないからYEのさっさと確定した仕様公開して、
ROの対人コンテンツに止めさしてくれればいいよ
現状のGvは2勢力のところばかりでマンネリして消えるのが決まってるからさ


[885:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 20:42 ID:1VlBjjal0)]
あとは人が減ってMVPクラスの装備が圧縮されてるのもあるだろうなー
全身MVPだとアホみたいな火力出るし
逆に下位のFEクラスだとMVPはあっても1枚とかで、一般クラスの耐久を落とせなかったりする


[886:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 21:31 ID:o20AUfa/0)]
今やGvもTEも即死レベルの攻撃が当たり前のように乱れ飛んでるからな
かといって火力落としすぎると今度は数ゴリ押しサイコーになるわけだが


[887:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 22:50 ID:pJ0yEvg90)]
範囲(射程)に比例して火力もあがる不思議バランス


[888:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 11:07 ID:8Rp7Z8Bj0)]
負傷兵の包帯大復活してる・・・・


[889:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 11:13 ID:8Rp7Z8Bj0)]
+9負傷兵の包帯 [1]に 『強靭』『プレイヤー耐性1』をエンチャで
MDEF+15
Def+100
VIT+3
MaxHP+5%
MaxSP+5%
遠距離物理攻撃で受けるダメージ-12%
人間形モンスターから受けるダメージ-12%
ドラム形プレイヤーから受けるダメージ-12%
プレイヤー耐性1


[890:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 12:22 ID:nVxPH6nf0)]
ゴラゴラゴラゴラクレイジーウィード!!ゴラゴラゴラゴラクレイジーウィード!!
金盾持ちは死ぬ


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